BLAZBLUE(ブレイブルー) part611

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ここはBLAZBLUE(ブレイブルー)総合スレです。
■タイトル:BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER(カラミティトリガー)/CT
      :BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(コンティニュアムシフト)/CS
      :BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 2(コンティニュアムシフトツー)/CS2
      :BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(コンティニュアムシフトエクステンド)/CSEX
      :BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(クロノファンタズマ)/CP
      :BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND(クロノファンタズマエクステンド)/CPEX
      :BLAZBLUE CENTRALFICTION (セントラルフィクション)
■メーカー:アークシステムワークス
■ジャンル:2D対戦格闘
■操作方法:8方向レバー+4ボタン
■使用基板:TAITO Type X2 / NESiCAxLive
■発売日 :CT 2008年11月20日
       :CS 2009年11月20日
       :CS2 2010年12月9日
       :CP 2012年11月21日
       :CF 2015年11月19日
□公式サイト
http://blazblue.jp/
□海外公式サイト
http://aksysgames.com/bba/
□関連サイト
・BLAZBLUE @wiki
http://www40.atwiki.jp/blazblue/
・したらばBBS
http://jbbs.shitaraba.jp/game/45148/
・したらば雑談板
http://jbbs.shitaraba.jp/game/48579/
□アニメ公式サイト
http://blazblue-am.jp/

□関連商品
・CT[PS3/Xbox360](2009/06/25発売)
・CS[PS3/Xbox360](2010/07/01発売)
・CS[PSP/3DS](2011/3/31発売)
・CSEX[PS3/Xbox360/PSVita](2011/12/17発売)
・CSEX[PSP](2012/5/31発売)
・CP[PS3](2013/10/24発売)
・CP[PSVita](2014/4/24発売)
・CPEX[PS3/PS4/XboxOne/PSVita:DL版](2015/04/23発売)
・CF[PS3/PS4](2016/10/6発売)

ハード・別ゲー・声優叩きの話題はスレ違いになるので禁止です。荒らしはスルーで。
次スレは >>950 を踏んだ人が立ててください。
無理な場合、きちんと他の人に依頼してください。
次スレが立つまで書き込みは自粛してください。

前スレ
BLAZBLUE(ブレイブルー) part610 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1504614919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

したらば初心者スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1493835199/
ラグナwiki 
http://www14.atwiki.jp/ragunawiki/ 
ジンwiki 
http://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/ 
ノエルwiki 
http://www42.atwiki.jp/noeruvamirion/ 
テイガーwiki 
http://www14.atwiki.jp/teigar/ 
タオカカwiki 
http://www27.atwiki.jp/taokakawiki/ 
レイチェルwiki 
http://www27.atwiki.jp/reityeruwiki/ 
アラクネwiki 
http://www14.atwiki.jp/arakune/ 
バングwiki 
http://www14.atwiki.jp/sisigamibangu/ 
ライチwiki 
http://www27.atwiki.jp/raitifeirin/ 
カルルwiki 
http://www14.atwiki.jp/karuru/ 
ハクメンwiki 
http://www14.atwiki.jp/hakumenmatome/ 
ν-13wiki 
http://www15.atwiki.jp/nyuu/ 
ハザマwiki 
https://www65.atwiki.jp/hazama_wiki4/ (4代目)
ツバキwiki 
http://www40.atwiki.jp/tsubakiyayoi/ 
μ-12wiki 
http://www26.atwiki.jp/myuu12/ 
マコトwiki 
http://www23.atwiki.jp/makotonanaya/ 
ヴァルケンハインwiki 
http://www16.atwiki.jp/bbcs-varuken/ 
プラチナwiki 
http://wikiwiki.jp/bb_platinum/ 
レリウスwiki 
http://www38.atwiki.jp/cs2-relius/ 
アマネwiki 
http://wikiwiki.jp/bb_amane/ 
バレットwiki 
http://www49.atwiki.jp/bullet-bb/ 
アズラエルwiki 
http://www49.atwiki.jp/bb-azrael/ 
イザヨイwiki 
http://www53.atwiki.jp/izayoi-bb/
カグラwiki
http://www54.atwiki.jp/kagura_mutsuki/
テルミwiki
http://www54.atwiki.jp/terumi/
ココノエwiki
http://www54.atwiki.jp/bb-kokonoe/
セリカwiki
http://www46.atwiki.jp/celica_a/
Λ-11wiki
http://www8.atwiki.jp/ramuda/
ナオトwiki
http://www65.atwiki.jp/naotokurogane2

「今から始めるBLAZBLUE」
(1)自分のキャラの性能を覚えよう
 ステップするとどうなるか、ジャンプやダッシュするとどうなるか、どの技が中段でどれが下段かぐらいでいい

(2)状況別のコンボを覚えよう
 A、B、空中、対空、中段、下段始動をそれぞれ1つか2つずつぐらい
 できればカウンターヒット始動も覚えられればいいけど無理しなくていい
 ダメージの目安はキャラにもよるけどA始動なら2000前後、B始動なら2000後半、超必まで使って3500前後ぐらいで十分
 最初から4000だの5000だの減らせるコンボができる必要はない 難しくて減るコンボ1回より簡単なコンボ2回通す機会の方が多い

(3)起き攻め、固めや崩しを1つか2つずつぐらい覚えよう
 上手い人の動画見てコンボの後どうしてるかとかどうやってコンボにいってるかとかに注目すればわかりやすい

(4)動く相手に実践してみよう
 どのタイミングでどのコンボにいけるかとかの練習程度ならCPU戦でもできる

(5)対人戦してみよう
 起き攻めとか攻められた時とかの練習は対人じゃないといまいちうまくいかない
 
(6)数をこなして何が良かったか、何が悪かったかを反省しよう
 コンボ精度とかバースト吐いたタイミングとかゲージの使い方とかに注目するといい

(7)反省点を補う練習をしよう
 コンボ精度がいまいちとか火力が低すぎるとか思ったらトレモ、攻められた時の対応がいまいちと思ったら対人戦など
 新しく覚えたことがすぐに出来ないのは当然、上手く行かなくても懲りずにコツコツ触ろう
 以後(1)〜(7)あたりを繰り返し

『ブレイブルー セントラルフィクション』(BBCF)特設サイト - ファミ通
http://www.famitsu.com/matome/bbcf/

【BBCT(CalamityTrigger)】 2008年冬:アーケード稼動→PS3/360/PSP/PCに移植
 1作目。家庭用ではADV仕立てのストーリーモードが追加され、ストーリーが補完されている。

【BBCS(ContinnumShift)】 2009年冬:アーケード稼動→PS3/360に移植
 2作目。ストーリーが進展し、ゲームシステムやバランス調整も大幅に調整された。
 ハザマ、ツバキが参戦、家庭用はラスボスとなるμが追加され、DLCではマコト、ヴァルケンの2キャラが配信された。

【BBCS2(ContinuumShiftII)】 2010年冬:アーケード稼動→PSP/3DSに移植
 ここからネシカで配信となる。CSのバランス調整版で、家庭用CSのDLCキャラに加え、新たにプラチナが参戦。
 PS3/360の据置機では発売されていないが、家庭用BBCSをオンラインアップデートすることでCS2と同内容になる。

【BBEX(Extend)】 2011年秋:アーケード稼動→PS3/360/PSVita/PSPに移植
 CSのバランス調整版その2。レリウスが追加され、アーケードでは「CS2 ver1.11」という扱い。
 Extendというのは家庭用でのタイトルで、これまで据置機で最新verをプレイするには
 「BBCSを購入しアップデート&DLCを購入」という手順が必要だったが、EXではパッケージ一つで済むようになった。
 ついでにCTのメインストーリー、携帯機版CS2で収録された追加シナリオも収録されている。

【BBCP(ChronoPhantasma)】 2012年秋:アーケード稼動→PS3/PSVitaに移植
 ストーリーが進展した3作目。ストーリーの進行に伴い舞台(ステージ)を一新。
 アマネ、バレット、アズラエル、イザヨイの追加だけではなく、既存キャラにも必殺技が追加され、
 ゲームスピードまで含めた調整などかなり大きな変更がされている。
 家庭用ではCSと同じく新キャラのカグラが追加され、DLCではテルミ、ココノエが参戦。
 2014年春にはアーケードに家庭用での追加キャラを実装&バランス調整を施したver1.10が稼動

【BBCPEX(ChronoPhantasmaExtend)】 2014年秋:アーケード稼動→PS3/PSVitaに移植
 CPのバランス調整版。セリカとラムダが追加された。
 家庭用ではCP家庭用では課金しなければ解禁されなかった有料DLCの全てがP$(ゲーム内通貨)で購入可能に。

【BBCF(CentralFiction)】 2015冬:アーケード稼動→PS4/PS3に移植
 ストーリーが進展した4作目。「最終章」を謳っており、ストーリーが大きく進行するだけではなく、
 新必殺技の追加やステージの追加など前作から大きく変更されている。
 ACではナオト、ヒビキ、ナイン、イザナミが追加、家庭用ではさらにEs、スサノオ、マイ、獣兵衛が追加された。

指摘されたら早速湧いてて草

あと>>1

>>1

まぁ粘着してるアンチの頭の出来なんてたかが知れてるからなぁ
自分で墓穴掘ってることすら気付け無いんだろうな

1個や2個ならともかく数スレ前からの常習犯で笑うわ

元々信者だったから離れられないんでしょ
普通は飽きたら黙ってどっか行くのに、嫌いになったゲームにずっと縛られて哀れなもんだよ

ナインガイジくんといいわかりやすいのが増えてきて最近面白いな
書いてる内容はつまんないからもう少し面白い内容書いてほしいけど

CFの設定資料集って発売されないのかな

なんか普通の番組でブレイブルー見るの変な気分だけど新鮮だ

司会の芸人が全く話題についてこれなかったのには
笑った

エスとスサノオしかいなくてほんとつまらん、どうにかならんのか

14俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e2fa-xRRv [115.39.19.183])2017/10/14(土) 21:56:59.99ID:yZo+hjg30
プラチナ.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.プラチナ.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャ.ら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ

プラチナ/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/プラチナ/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴ/ミ/シ/ネ

プラチナ_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_プラチナ_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ね_ー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ

プラチナ-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-プラチナ-削除-さ-れ-ろ-ク-ソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ

プラチナ^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カ^レ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^プラチナ^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^ら^ね^ー^ん^だ^よ^こ^の^キ^ャ^ら^ク^ソ^ゴ^ミ^シ^ネ

プラチナ'ク'ソ'馬鹿'市ね'最強'キ'ャ'ラ'イ'カ'レ'キ'ャ'ラ'障'害'者'ウ'ン'コ'カ'ス'削除'さ'れ'ろ'プラチナ'削除'さ'れ'ろ'ク'ソ'キ'ャ'ラ'B'B'の'害悪'く'だ'ら'ね'ー'ん'だ'よ'こ'の'キ'ャ'ら'ク'ソ'ゴ'ミ'シ'ネ

プラチナ*ク*ソ*馬鹿*市ね*最強*キ*ャ*ラ*イ*カ*レ*キ*ャ*ラ*障*害*者*ウ*ン*コ*カ*ス*削除*さ*れ*ろ*プラチナ*削除*さ*れ*ろ*ク*ソ*キ*ャ*ラ*B*B*の*害悪*く*だ*ら*ね*ー*ん*だ*よ*こ*の*キ*ャ*ら*ク*ソ*ゴ*ミ*シ*ネ

プラチナ,ク,ソ,馬鹿,市ね,最強,キ,ャ,ラ,イ,カ,レ,キ,ャ,ラ,障,害,者,ウ,ン,コ,カ,ス,削除,さ,れ,ろ,プラチナ,削除,さ,れ,ろ,ク,ソ,キ,ャ,ラ,B,B,の,害悪,く,だ,ら,ね,ー,ん,だ,よ,こ,の,キ,ャ,ら,ク,ソ,ゴ,ミ,シ,ネ

プラチナ:ク:ソ:馬鹿:市ね:最強:キ:ャ:ラ:イ:カ:レ:キ:ャ:ラ:障:害:者:ウ:ン:コ:カ:ス:削除:さ:れ:ろ:プラチナ:削除:さ:れ:ろ:ク:ソ:キ:ャ:ラ:B:B:の:害悪:く:だ:ら:ね:ー:ん:だ:よ:こ:の:キ:ャ:ら:ク:ソ:ゴ:ミ:シ:ネ

プラチナ`ク`ソ`馬鹿`市ね`最強`キ`ャ`ラ`イ`カ`レ`キ`ャ`ラ`障`害`者`ウ`ン`コ`カ`ス`削除`さ`れ`ろ`プラチナ`削除`さ`れ`ろ`ク`ソ`キ`ャ`ラ`B`B`の`害悪`く`だ`ら`ね`ー`ん`だ`よ`こ`の`キ`ャ`ら`ク`ソ`ゴ`ミ`シ`ネ

プラチナ.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.プラチナ.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ

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プラチナ_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_プラチナ_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ね_ー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ

プラチナ-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-プラチナ-削除-さ-れ-ろ-クソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ

プラチナ^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カレ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^プラチナ^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^ら^ね^ー^ん^だ^よ^こ^の^キャ^ら^ク^ソ^ゴ^ミ^シ^ネ

プラチナ'ク'ソ'馬鹿'市ね'最強'キ'ャラ'イ'カ'レ'キ'ャ'ラ'障'害'者'ウ'ン'コ'カ'ス'削除'さ'れ'ろ'プラチナ'削除'さ'れ'ろ'ク'ソ'キ'ャ'ラ'B'B'の'害悪'く'だ'ら'ねー'ん'だ'よ'こ'の'キ'ャ'ら'ク'ソ'ゴ'ミ'シ'ネ

プラチナ*ク*ソ*馬鹿*市ね*最強*キ*ャ*ラ*イ*カ*レ*キ*ャ*ラ*障*害*者*ウ*ン*コ*カ*ス*削除*さ*れ*ろ*プラチナ*削除*さ*れ*ろ*ク*ソ*キ*ャ*ラ*B*B*の*害悪*く*だ*ら*ね*ー*ん*だ*よ*こ*の*キ*ャ*ら*ク*ソ*ゴミ*シ*ネ

15俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e2fa-xRRv [115.39.19.183])2017/10/14(土) 21:57:21.08ID:yZo+hjg30
ハクメン.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.ハクメン.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャ.ら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk2C/24
クソメン/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/クソメン/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴミ/シ/ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/26
カスメン_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_カスメン_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ねー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtkAIR5C/22
ハクメン-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-ハクメン-削除-さ-れ-ろ-ク-ソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/25
クソメン^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カ^レ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^クソメン^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^ら^ね^ー^ん^だ^よ^こ^の^キ^ャ^ら^ク^ソゴ^ミ^シ^ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/71
カスメン'ク'ソ'馬鹿'市ね'最強'キ'ャ'ラ'イ'カ'レ'キ'ャ'ラ'障'害'者'ウ'ン'コ'カ'ス'削除'さ'れ'ろ'カスメン'削除'さ'れ'ろ'ク'ソ'キ'ャ'ラ'B'B'の'害悪'く'だ'ら'ね'ー'ん'だ'よ'こ'の'キ'ャ'ら'ク'ソ'ゴ'ミ'シ'ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/84
ハクメン*ク*ソ*馬鹿*市ね*最強*キ*ャ*ラ*イ*カ*レ*キ*ャ*ラ*障*害*者*ウ*ン*コ*カ*ス*削除*さ*れ*ろ*ハクメン*削除*さ*れ*ろ*ク*ソ*キ*ャ*ラ*B*B*の*害悪*く*だ*ら*ね*ー*ん*だ*よ*こ*の*キ*ャ*ら*クソ*ゴ*ミ*シ*ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/AirAssault/62
クソメン,ク,ソ,馬鹿,市ね,最強,キ,ャ,ラ,イ,カ,レ,キ,ャ,ラ,障,害,者,ウ,ン,コ,カ,ス,削除,さ,れ,ろ,クソメン,削除,さ,れ,ろ,ク,ソ,キ,ャ,ラ,B,B,の,害悪,く,だ,ら,ね,ー,ん,だ,よ,こ,の,キ,ャ,ら,ク,ソ,ゴ,ミ,シ,ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk6C/76
カスメン:ク:ソ:馬鹿:市ね:最強:キ:ャ:ラ:イ:カ:レ:キ:ャ:ラ:障:害:者:ウ:ン:コ:カ:ス:削除:さ:れ:ろ:カスメン:削除:さ:れ:ろ:ク:ソ:キ:ャ:ラ:B:B:の:害悪:く:だ:ら:ね:ー:ん:だ:よ:こ:の:キ:ャ:ら:ク:ソ:ゴ:ミ:シ:ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/AirAssault2/53
ハクメン`ク`ソ`馬鹿`市ね`最強`キ`ャ`ラ`イ`カ`レ`キ`ャ`ラ`障`害`者`ウ`ン`コ`カ`ス`削除`さ`れ`ろ`ハクメン`削除`さ`れ`ろ`ク`ソ`キ`ャ`ラ`B`B`の`害悪`く`だ`ら`ね`ー`ん`だ`よ`こ`の`キ`ャ`ら`ク`ソ`ゴ`ミ`シ`ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk2C/24
ハクメン.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.ハクメン.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/26
クソメン/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/クソメン/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴ/ミ/シ/ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtkAIR5C/22
カスメン_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_カスメン_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ね_ー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/25
ハクメン-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-ハクメン-削除-さ-れ-ろ-ク-ソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/71
クソメン^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カ^レ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^クソメン^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^らね^ー^んだ^よ^こ^の^キ^ャ^ら^ク^ソ^ゴ^ミ^シ^ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/84

そんなに偏ってるかな
ランクマ文字段前後からそうなのか?

>>16
ロビーやばくないか?
10人違う人とやったら5回はそいつらとあたってストレス半端ない

強キャラのその2キャラで10回中5回ぐらいなら遥かにマシな環境だと思えるんだけどマヒしてるんかね
CPEXの3色とか凄まじかった記憶あるんだが

19俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ abfc-pL7F [58.90.179.76])2017/10/14(土) 23:35:05.99ID:cvvSDu/U0
俺の場合はわりと対戦相手ばらけてるけどなあ
レリウスとタオカカなんかは遭遇する事すら稀だけど

逆に突然1日でココノエに何人も出会ってなにこれ流行ってんの?って思うこともあるし多少はまぁ確率の部類だろう
CPとかの頃に比べれば使用率高いキャラの数自体増えたしそこそこばらけてるとは個人的に感じる

あーたしかにcpex時代はジン・ハザマとばっか対戦してたな…


おかげで特にジンはそれなりの相手でも楽に戦えるようにはなった
まあ相性もあるんだろうけど…今さらだけどアズ相手にしててジンは楽なの?俺は無茶苦茶きついけど

投げ無敵無いキャラでテイガーとか無理ゲーじゃね?

アラクネ使ってるから会ったらよろしくな

24俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 02b5-/Vol [123.218.33.63])2017/10/15(日) 07:11:45.19ID:1RqMHEX70
トラカカってタオカカの姉なのか?

俺の嫁でもある

http://bbcpchallengebeginners.blogspot.jp/2014/02/blog-post_25.html?m=1
BBプレイヤーのレベルが誤解されそう

エスだのライチだの言ってるのも
みんなそんなもんでしょ。

そいつ引退してるだけまだマシやん
ナイン使いやライチ使いはそいつ見習えよ

29俺より強い名無しに会いにいく2017/10/15(日) 22:33:18.20ID:98zsF5Ok
リンファいつ参戦よ?

残念なことにいざ参戦すると開幕で脱いでサラシとフンドシだけになるかもしくは人形に乗っかって戦うか改造されて第14素体というパチモンになるよ

マジかよレリウス最低のロリコン野郎だな

レリウスの一番弟子になりたい

負けでは連戦する癖に1勝したら即帰る奴ほんまひで

34俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87ba-xRRv [60.92.82.47])2017/10/16(月) 01:44:23.79ID:XL4VYuDv0
プラチナ.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.プラチナ.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャ.ら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ

プラチナ/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/プラチナ/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴ/ミ/シ/ネ

プラチナ_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_プラチナ_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ね_ー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ

プラチナ-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-プラチナ-削除-さ-れ-ろ-ク-ソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ

プラチナ^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カ^レ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^プラチナ^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^ら^ね^ー^ん^だ^よ^こ^の^キ^ャ^ら^ク^ソ^ゴ^ミ^シ^ネ

プラチナ'ク'ソ'馬鹿'市ね'最強'キ'ャ'ラ'イ'カ'レ'キ'ャ'ラ'障'害'者'ウ'ン'コ'カ'ス'削除'さ'れ'ろ'プラチナ'削除'さ'れ'ろ'ク'ソ'キ'ャ'ラ'B'B'の'害悪'く'だ'ら'ね'ー'ん'だ'よ'こ'の'キ'ャ'ら'ク'ソ'ゴ'ミ'シ'ネ

プラチナ*ク*ソ*馬鹿*市ね*最強*キ*ャ*ラ*イ*カ*レ*キ*ャ*ラ*障*害*者*ウ*ン*コ*カ*ス*削除*さ*れ*ろ*プラチナ*削除*さ*れ*ろ*ク*ソ*キ*ャ*ラ*B*B*の*害悪*く*だ*ら*ね*ー*ん*だ*よ*こ*の*キ*ャ*ら*ク*ソ*ゴ*ミ*シ*ネ

プラチナ,ク,ソ,馬鹿,市ね,最強,キ,ャ,ラ,イ,カ,レ,キ,ャ,ラ,障,害,者,ウ,ン,コ,カ,ス,削除,さ,れ,ろ,プラチナ,削除,さ,れ,ろ,ク,ソ,キ,ャ,ラ,B,B,の,害悪,く,だ,ら,ね,ー,ん,だ,よ,こ,の,キ,ャ,ら,ク,ソ,ゴ,ミ,シ,ネ

プラチナ:ク:ソ:馬鹿:市ね:最強:キ:ャ:ラ:イ:カ:レ:キ:ャ:ラ:障:害:者:ウ:ン:コ:カ:ス:削除:さ:れ:ろ:プラチナ:削除:さ:れ:ろ:ク:ソ:キ:ャ:ラ:B:B:の:害悪:く:だ:ら:ね:ー:ん:だ:よ:こ:の:キ:ャ:ら:ク:ソ:ゴ:ミ:シ:ネ

プラチナ`ク`ソ`馬鹿`市ね`最強`キ`ャ`ラ`イ`カ`レ`キ`ャ`ラ`障`害`者`ウ`ン`コ`カ`ス`削除`さ`れ`ろ`プラチナ`削除`さ`れ`ろ`ク`ソ`キ`ャ`ラ`B`B`の`害悪`く`だ`ら`ね`ー`ん`だ`よ`こ`の`キ`ャ`ら`ク`ソ`ゴ`ミ`シ`ネ

プラチナ.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.プラチナ.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ

プラチナ/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/プラチナ/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴ/ミ/シ/ネ

プラチナ_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_プラチナ_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ね_ー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ

プラチナ-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-プラチナ-削除-さ-れ-ろ-クソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ

プラチナ^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カレ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^プラチナ^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^ら^ね^ー^ん^だ^よ^こ^の^キャ^ら^ク^ソ^ゴ^ミ^シ^ネ

プラチナ'ク'ソ'馬鹿'市ね'最強'キ'ャラ'イ'カ'レ'キ'ャ'ラ'障'害'者'ウ'ン'コ'カ'ス'削除'さ'れ'ろ'プラチナ'削除'さ'れ'ろ'ク'ソ'キ'ャ'ラ'B'B'の'害悪'く'だ'ら'ねー'ん'だ'よ'こ'の'キ'ャ'ら'ク'ソ'ゴ'ミ'シ'ネ

プラチナ*ク*ソ*馬鹿*市ね*最強*キ*ャ*ラ*イ*カ*レ*キ*ャ*ラ*障*害*者*ウ*ン*コ*カ*ス*削除*さ*れ*ろ*プラチナ*削除*さ*れ*ろ*ク*ソ*キ*ャ*ラ*B*B*の*害悪*く*だ*ら*ね*ー*ん*だ*よ*こ*の*キ*ャ*ら*ク*ソ*ゴミ*シ*ネ

35俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87ba-xRRv [60.92.82.47])2017/10/16(月) 01:44:43.89ID:XL4VYuDv0
ハクメン.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.ハクメン.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャ.ら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk2C/24
クソメン/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/クソメン/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴミ/シ/ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/26
カスメン_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_カスメン_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ねー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtkAIR5C/22
ハクメン-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-ハクメン-削除-さ-れ-ろ-ク-ソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/25
クソメン^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カ^レ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^クソメン^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^ら^ね^ー^ん^だ^よ^こ^の^キ^ャ^ら^ク^ソゴ^ミ^シ^ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/71
カスメン'ク'ソ'馬鹿'市ね'最強'キ'ャ'ラ'イ'カ'レ'キ'ャ'ラ'障'害'者'ウ'ン'コ'カ'ス'削除'さ'れ'ろ'カスメン'削除'さ'れ'ろ'ク'ソ'キ'ャ'ラ'B'B'の'害悪'く'だ'ら'ね'ー'ん'だ'よ'こ'の'キ'ャ'ら'ク'ソ'ゴ'ミ'シ'ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/84
ハクメン*ク*ソ*馬鹿*市ね*最強*キ*ャ*ラ*イ*カ*レ*キ*ャ*ラ*障*害*者*ウ*ン*コ*カ*ス*削除*さ*れ*ろ*ハクメン*削除*さ*れ*ろ*ク*ソ*キ*ャ*ラ*B*B*の*害悪*く*だ*ら*ね*ー*ん*だ*よ*こ*の*キ*ャ*ら*クソ*ゴ*ミ*シ*ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/AirAssault/62
クソメン,ク,ソ,馬鹿,市ね,最強,キ,ャ,ラ,イ,カ,レ,キ,ャ,ラ,障,害,者,ウ,ン,コ,カ,ス,削除,さ,れ,ろ,クソメン,削除,さ,れ,ろ,ク,ソ,キ,ャ,ラ,B,B,の,害悪,く,だ,ら,ね,ー,ん,だ,よ,こ,の,キ,ャ,ら,ク,ソ,ゴ,ミ,シ,ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk6C/76
カスメン:ク:ソ:馬鹿:市ね:最強:キ:ャ:ラ:イ:カ:レ:キ:ャ:ラ:障:害:者:ウ:ン:コ:カ:ス:削除:さ:れ:ろ:カスメン:削除:さ:れ:ろ:ク:ソ:キ:ャ:ラ:B:B:の:害悪:く:だ:ら:ね:ー:ん:だ:よ:こ:の:キ:ャ:ら:ク:ソ:ゴ:ミ:シ:ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/AirAssault2/53
ハクメン`ク`ソ`馬鹿`市ね`最強`キ`ャ`ラ`イ`カ`レ`キ`ャ`ラ`障`害`者`ウ`ン`コ`カ`ス`削除`さ`れ`ろ`ハクメン`削除`さ`れ`ろ`ク`ソ`キ`ャ`ラ`B`B`の`害悪`く`だ`ら`ね`ー`ん`だ`よ`こ`の`キ`ャ`ら`ク`ソ`ゴ`ミ`シ`ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk2C/24
ハクメン.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.ハクメン.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/26
クソメン/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/クソメン/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴ/ミ/シ/ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtkAIR5C/22
カスメン_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_カスメン_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ね_ー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/25
ハクメン-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-ハクメン-削除-さ-れ-ろ-ク-ソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/71
クソメン^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カ^レ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^クソメン^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^らね^ー^んだ^よ^こ^の^キ^ャ^ら^ク^ソ^ゴ^ミ^シ^ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/84

マヨネーズくんのps3借りパク騒動なんて超面白そうな案件知らなかったの後悔してる

>>36
なにそれ?

友達が初心者ロビーで遊んでるの隣で見てるけどここ物の見事に初狩りムーブ奴しかいなくて草

>>37
名前は一応伏せるが、なんかそこそこ有名(大会にも出てた?)ハクメン使いが、友人のps3借りパクしてどうのこうのって話
なんかそれ以外にも本人が燃料投下してたみたいでTwitterでそこそこ燃えたらしい

んで先日そのプレイヤーの動画が出てまたにわかに…って感じ
俺も動画のコメント見て知ったクチだから詳しくは知らない
旧アカもその後の新アカも鍵かかってて見えないし…
誰か詳しい人いないのか、絶対面白いだろこれ

>>38
本当に友達ならカグツチ行けって言っとけ

よくいる痛いキッズじゃん
森Pに続編作っていいですか?って凸するぐらいじゃないと大型案件とは言えぬ

キムライチより面白いことになってからお願い

ざっと探したけど元ネタが見つからないからどうでもいいわ

ただの私怨

こういうのって絶対身内なんだよな
白々しいわ

知らんやつが知らんやつのPS3ごときを借りパクした話とか炎上する理由ある?
確実に私怨、ネタにしてもつまらんぞゴミくずが

炎上して欲しいんでしょ

ツイッター簡単に検索しても大本出てこないから
炎上させる方も身内だぞ

そんな奴知らんしどーでもいいわ

『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』はPS4とSteamとSwitchで出るのか

セリカの人って電車男のレギュラーだったんだな
何故か

5連続でハクメンと遭遇したんだけど読み合うの疲れたお…
画面見ない(状況確認無し)でボタン押すだけで勝てるキャラがほしいお

そこにマイがいるじゃろ

はー飛び道具で重くなるって無線君かぁ〜
相手はコンボ落とさないって事は素体組ってボタン入れ込みコンボが豊富なのか?

対ハクメン戦でボタン押すだけの戦いが
どれだけ疲れるか知らず?ttps://twitter.com/karadahad/status/858541484114460672

>>54
素体ゆーても色々でんがな。
確かラムダのDは二発目でないとキャンセル効かなかったような。

Twitterでは言わんけどハクメン使いってしょうもない動画あげまくるよな

そいつリンファキチだろ

そんな悪い奴じゃないけどチンパン仕様のCPハクメン弱体化されて森Pガー森Pガーとかお寒い事してたのがね
動画やプレイは好きだけど

カラDも淫夢あげればデカダンス兄貴並になれたのに

淫夢とかいうオワコンまだ見てんの?

淫夢実況者(笑)ってヴァリアントばっかりのアズラエルといいガトリングルートに崩されるハクメンといいキャラパワー押し付けるだけのクソテイガーといいその勝負勝てればええねんってのばっかり
試合中で対応されてるのに全く戦法変えないチンパンだからこそホモビデオで健常者をノンケといって馬鹿にしているんだろうけど

>>61
お前よくしっかり見てんな
俺なんか吐き気するから見る気もしないのに

>>62
そう観るもんじゃないわありゃ
他の動画上がってない時にチンパンムーヴでほんわかしたいがためよ

オワコンがオワコンを笑う

格ゲー動画も旬が過ぎた感じ

伸びるのなんてプロがやってるオワ5くらいだしな
だからドラゴンボールには期待してるわ

オワティオワーとか無礼ブルーとかは原型あるけどオワ5って何やねんもうちょい頑張れや

ちょっと考えたけどオワリートオワター5って割りとしっくりきたわ

本当に終わっちゃってるオワカナハートさんとかオワティブラッドさんの事も考えてやれよ

クロスもオワイオワー、オワターナイト、オワソナ4の詰合せなんだよなぁ
ルビーでどこまで持ち上げられるか

オワイオワー初めて聞いた時は正直ちょっとセンスあるなと思った

新作はルビーシリーズとesたん、欲を言えばペルソナ4から花澤ボイスキャラがでてくれればとりあえず満足かな
とりあえずオタ中二病設定をゆるーくしてくれるとうれしいんだけど、難しいかな(´・ω・`)

正直ルシが〜よりも頭が痛くなる設定が多くて信者以外は頭を抱えてしまう、、(´・ω・`)

ps nowでコードエンブリオとかロストメモリーやってみたけどおにゃのこキャラがかわいい以外は終始内容がわけわかめだった、、、、(゜o゜)

これプロデューサーの趣味、、ていうか壮大な072見せつけられた気分、、(´・ω・`)

これが萌え豚です

豚面被るな死ね

ハクメンとスサノオのフィギュア欲しい

きゃあ信者こわぁぁぁい(´・ω・`)

ど、どうせGUILTY GEARだけかっておけば、いいんでしょ(´;ω;`)??

GUILTY GEARはさ、ゲームをプレイしなくても観戦してるだけでも面白いのよ(´・ω・`)

ストーリーモードもアニメがぐりぐり動いて面白いのよね(´・ω・`)

でもBLAZBLUEは世界観を深堀するためのシアターモード?をみればみるほど気持ち悪くなってくるよね(´・ω・`)
スタッフの「ここ狙ってますよ!」感がすべからく「これ滑ってますよ!!」て突っ込みいれたくなっちゃう。
次回作からはストーリーモードは有料DLCにして、ほしい人だけダウンロードにした方がいいってまじで(´・ω・`)
そうすれば容量も減らせるし、格闘ゲームだけやりたいライト層と頭のおかし、、シリーズの信者と差別化できるだろうし。

これ滑ってますよ!!

滑るのは頭皮だけにしとけ

GUILTY GEARとBLAZBLUEて同じメーカーだけどプロデューサーは一緒なの(´・ω・`)?

おんなじ会社の人が作ったとは思えないくらい出来が違うよね(´・ω・`)

開発費用が違うのはしゃーないとして、後者はマスターベーションがひどいのよ、設定とかコードエンブリオとかロストメモリーとか完全なオナニーやで、、esちゃん以外にホントにみどころなかった、ゲーム自体も誰をターゲットにしてんの?って感じ(´・ω・`)

格闘ゲームに入ってるノベルモードをこういう風にしたかったんだ、、て感じ(´・ω・`)
こんなのフルプライスでしかもまとめてだせるのを分割してだして頭大丈夫かよ?信者の頭大丈夫かよ?て思たよ(´・ω・`)

きゃぁぁ信者こわぁぁぁい(´;ω;`)

おまいらが甘やかすからどんどんルシが、、なんて設定になるんやって(´・ω・`)


あ、でも新作のドラゴンボールは期待してますよ!

あれはGUILTY GEARみたいにぬるぬる動いてるキャラのpvみてるだけで面白いし(´・ω・`)

かわいそう

どの界隈でも一言目に信者が〜とか言い出すのはろくなのがいないな

また対立煽りに構ってる
事象干渉され過ぎでは?

むしろ原作やってからCFやるとEsには殺意しか沸かないんだよな
見た目だけで基本邪魔しかしないわ

滑ってるってのはまぁ同意
顔文字無ければ良かったな

さていよいよ明日は闘神祭だな。

88俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srdb-Wo7y [126.200.118.252])2017/10/20(金) 12:52:21.04ID:kdym9T/Sr
このゲーム、ゲーセンの通信対戦人いる?
KOF14ばかりやってたんだが、なんか冷めてきてこっちに手をつけてみようかなと考え中なんだけど、やり込む価値あるかな?

今から予言するわ(´・ω・`)ノ

ドラゴンボールの新キャラいるやん?
人造人間21号とか言う♀
あのキャラ自体は好評だと思うねん

だけどあのキャラを使ったストーリーモードは絶対にこける

GUILTY GEARクラスのアニメを入れたとしても、ドラゴンボール信者からはブーイングくると思うで

アークの悪ノリネタがはいっておたくさい設定いれまくってブーイングくるとおもうでわし

>>89
これはガチでありそう

「設定鳥山アキラでおじ大量発生」への連携も強力だから必ず習得しよう

>>88
マッチングしまくるから安心しろ

93俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 07a4-EmH1 [218.231.77.228])2017/10/20(金) 18:43:18.05ID:t49Gmuwm0
ハクメン.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.ハクメン.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャ.ら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk2C/24
クソメン/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/クソメン/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴミ/シ/ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/26
カスメン_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_カスメン_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ねー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtkAIR5C/22
ハクメン-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-ハクメン-削除-さ-れ-ろ-ク-ソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/25
クソメン^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カ^レ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^クソメン^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^ら^ね^ー^ん^だ^よ^こ^の^キ^ャ^ら^ク^ソゴ^ミ^シ^ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/71
カスメン'ク'ソ'馬鹿'市ね'最強'キ'ャ'ラ'イ'カ'レ'キ'ャ'ラ'障'害'者'ウ'ン'コ'カ'ス'削除'さ'れ'ろ'カスメン'削除'さ'れ'ろ'ク'ソ'キ'ャ'ラ'B'B'の'害悪'く'だ'ら'ね'ー'ん'だ'よ'こ'の'キ'ャ'ら'ク'ソ'ゴ'ミ'シ'ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/84
ハクメン*ク*ソ*馬鹿*市ね*最強*キ*ャ*ラ*イ*カ*レ*キ*ャ*ラ*障*害*者*ウ*ン*コ*カ*ス*削除*さ*れ*ろ*ハクメン*削除*さ*れ*ろ*ク*ソ*キ*ャ*ラ*B*B*の*害悪*く*だ*ら*ね*ー*ん*だ*よ*こ*の*キ*ャ*ら*クソ*ゴ*ミ*シ*ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/AirAssault/62
クソメン,ク,ソ,馬鹿,市ね,最強,キ,ャ,ラ,イ,カ,レ,キ,ャ,ラ,障,害,者,ウ,ン,コ,カ,ス,削除,さ,れ,ろ,クソメン,削除,さ,れ,ろ,ク,ソ,キ,ャ,ラ,B,B,の,害悪,く,だ,ら,ね,ー,ん,だ,よ,こ,の,キ,ャ,ら,ク,ソ,ゴ,ミ,シ,ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk6C/76
カスメン:ク:ソ:馬鹿:市ね:最強:キ:ャ:ラ:イ:カ:レ:キ:ャ:ラ:障:害:者:ウ:ン:コ:カ:ス:削除:さ:れ:ろ:カスメン:削除:さ:れ:ろ:ク:ソ:キ:ャ:ラ:B:B:の:害悪:く:だ:ら:ね:ー:ん:だ:よ:こ:の:キ:ャ:ら:ク:ソ:ゴ:ミ:シ:ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/AirAssault2/53
ハクメン`ク`ソ`馬鹿`市ね`最強`キ`ャ`ラ`イ`カ`レ`キ`ャ`ラ`障`害`者`ウ`ン`コ`カ`ス`削除`さ`れ`ろ`ハクメン`削除`さ`れ`ろ`ク`ソ`キ`ャ`ラ`B`B`の`害悪`く`だ`ら`ね`ー`ん`だ`よ`こ`の`キ`ャ`ら`ク`ソ`ゴ`ミ`シ`ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk2C/24
ハクメン.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.ハクメン.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/26
クソメン/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/クソメン/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴ/ミ/シ/ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtkAIR5C/22
カスメン_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_カスメン_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ね_ー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/NmlAtk5C/25
ハクメン-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-ハクメン-削除-さ-れ-ろ-ク-ソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/71
クソメン^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カ^レ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^クソメン^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^らね^ー^んだ^よ^こ^の^キ^ャ^ら^ク^ソ^ゴ^ミ^シ^ネ
boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcpex/ha/Assault3/84

94俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 07a4-EmH1 [218.231.77.228])2017/10/20(金) 18:43:39.61ID:t49Gmuwm0
プラチナ.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.プラチナ.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャ.ら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ

プラチナ/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/プラチナ/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴ/ミ/シ/ネ

プラチナ_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_プラチナ_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ね_ー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ

プラチナ-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-プラチナ-削除-さ-れ-ろ-ク-ソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ

プラチナ^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カ^レ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^プラチナ^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^ら^ね^ー^ん^だ^よ^こ^の^キ^ャ^ら^ク^ソ^ゴ^ミ^シ^ネ

プラチナ'ク'ソ'馬鹿'市ね'最強'キ'ャ'ラ'イ'カ'レ'キ'ャ'ラ'障'害'者'ウ'ン'コ'カ'ス'削除'さ'れ'ろ'プラチナ'削除'さ'れ'ろ'ク'ソ'キ'ャ'ラ'B'B'の'害悪'く'だ'ら'ね'ー'ん'だ'よ'こ'の'キ'ャ'ら'ク'ソ'ゴ'ミ'シ'ネ

プラチナ*ク*ソ*馬鹿*市ね*最強*キ*ャ*ラ*イ*カ*レ*キ*ャ*ラ*障*害*者*ウ*ン*コ*カ*ス*削除*さ*れ*ろ*プラチナ*削除*さ*れ*ろ*ク*ソ*キ*ャ*ラ*B*B*の*害悪*く*だ*ら*ね*ー*ん*だ*よ*こ*の*キ*ャ*ら*ク*ソ*ゴ*ミ*シ*ネ

プラチナ,ク,ソ,馬鹿,市ね,最強,キ,ャ,ラ,イ,カ,レ,キ,ャ,ラ,障,害,者,ウ,ン,コ,カ,ス,削除,さ,れ,ろ,プラチナ,削除,さ,れ,ろ,ク,ソ,キ,ャ,ラ,B,B,の,害悪,く,だ,ら,ね,ー,ん,だ,よ,こ,の,キ,ャ,ら,ク,ソ,ゴ,ミ,シ,ネ

プラチナ:ク:ソ:馬鹿:市ね:最強:キ:ャ:ラ:イ:カ:レ:キ:ャ:ラ:障:害:者:ウ:ン:コ:カ:ス:削除:さ:れ:ろ:プラチナ:削除:さ:れ:ろ:ク:ソ:キ:ャ:ラ:B:B:の:害悪:く:だ:ら:ね:ー:ん:だ:よ:こ:の:キ:ャ:ら:ク:ソ:ゴ:ミ:シ:ネ

プラチナ`ク`ソ`馬鹿`市ね`最強`キ`ャ`ラ`イ`カ`レ`キ`ャ`ラ`障`害`者`ウ`ン`コ`カ`ス`削除`さ`れ`ろ`プラチナ`削除`さ`れ`ろ`ク`ソ`キ`ャ`ラ`B`B`の`害悪`く`だ`ら`ね`ー`ん`だ`よ`こ`の`キ`ャ`ら`ク`ソ`ゴ`ミ`シ`ネ

プラチナ.ク.ソ.馬鹿.市ね.最強.キ.ャ.ラ.イ.カ.レ.キ.ャ.ラ.障.害.者.ウ.ン.コ.カ.ス.削除.さ.れ.ろ.プラチナ.削除.さ.れ.ろ.ク.ソ.キ.ャ.ラ.B.B.の.害悪.く.だ.ら.ね.ー.ん.だ.よ.こ.の.キ.ャら.ク.ソ.ゴ.ミ.シ.ネ

プラチナ/ク/ソ/馬鹿/市ね/最強/キ/ャ/ラ/イ/カ/レ/キ/ャ/ラ/障/害/者/ウ/ン/コ/カ/ス/削除/さ/れ/ろ/プラチナ/削除/さ/れ/ろ/ク/ソ/キ/ャ/ラ/B/B/の/害悪/く/だ/ら/ね/ー/ん/だ/よ/こ/の/キ/ャ/ら/ク/ソ/ゴ/ミ/シ/ネ

プラチナ_ク_ソ_馬鹿_市ね_最強_キ_ャ_ラ_イ_カ_レ_キ_ャ_ラ_障_害_者_ウ_ン_コ_カ_ス_削除_さ_れ_ろ_プラチナ_削除_さ_れ_ろ_ク_ソ_キ_ャ_ラ_B_B_の_害悪_く_だ_ら_ね_ー_ん_だ_よ_こ_の_キ_ャ_ら_ク_ソ_ゴ_ミ_シ_ネ

プラチナ-ク-ソ-馬鹿-市ね-最強-キ-ャ-ラ-イ-カ-レ-キ-ャ-ラ-障-害-者-ウ-ン-コ-カ-ス-削除-さ-れ-ろ-プラチナ-削除-さ-れ-ろ-クソ-キ-ャ-ラ-B-B-の-害悪-く-だ-ら-ね-ー-ん-だ-よ-こ-の-キ-ャ-ら-ク-ソ-ゴ-ミ-シ-ネ

プラチナ^ク^ソ^馬鹿^市ね^最強^キ^ャ^ラ^イ^カレ^キ^ャ^ラ^障^害^者^ウ^ン^コ^カ^ス^削除^さ^れ^ろ^プラチナ^削除^さ^れ^ろ^ク^ソ^キ^ャ^ラ^B^B^の^害悪^く^だ^ら^ね^ー^ん^だ^よ^こ^の^キャ^ら^ク^ソ^ゴ^ミ^シ^ネ

プラチナ'ク'ソ'馬鹿'市ね'最強'キ'ャラ'イ'カ'レ'キ'ャ'ラ'障'害'者'ウ'ン'コ'カ'ス'削除'さ'れ'ろ'プラチナ'削除'さ'れ'ろ'ク'ソ'キ'ャ'ラ'B'B'の'害悪'く'だ'ら'ねー'ん'だ'よ'こ'の'キ'ャ'ら'ク'ソ'ゴ'ミ'シ'ネ

プラチナ*ク*ソ*馬鹿*市ね*最強*キ*ャ*ラ*イ*カ*レ*キ*ャ*ラ*障*害*者*ウ*ン*コ*カ*ス*削除*さ*れ*ろ*プラチナ*削除*さ*れ*ろ*ク*ソ*キ*ャ*ラ*B*B*の*害悪*く*だ*ら*ね*ー*ん*だ*よ*こ*の*キ*ャ*ら*ク*ソ*ゴミ*シ*ネ

思ったんだけどエスの2Cとかノエルの思考の読み合い以上にチンパン性能してるな
空ダ対空ずらしA系列牽制立ってただけ これら全てに勝てるって素敵 ラグナも一撃のモーションで6Aしなさい

マイ2Cは?

2Cより6Bぶんぶんのほうがめんどくさくね
2Cは横のリーチなくて硬直長いからチンパンされても割と対処できる気がする

>>96
おめーも許せねーけど使い手もチンパンばっかりだからまだマシかな
それよかここのインタビューがテルミ並みにブレイブルー補足してくれてる
https://s.inside-games.jp/article/2016/10/26/102963_3.html

35分からブレイブルー決勝だな。


コンボ選択すごいな最後絶対足りないと思った

6Aした時ミスかと思ったけどあれ拾い直せるんだな
あの状況でもボーナス狙うか

6A拾いは震えた

え?そんな減るの?て減り方だった
コンボ瞬時に選択できるのって経験からくるものだよなぁ

会場内昼間は立ち見で溢れてたけど決勝はいくつか椅子空いてた
やっぱ時間帯遅いとみんな帰るんだな

>>105
22時まで飯食わずってのは流石に酷かなと
それでもちゃんと盛り上がってたから良かったよ

東西戦配信はじまったけど動かん。
台風の影響?
https://gaming.youtube.com/watch?v=9hGUTwNDZ84

きたきた。

今更獣兵衛触ってるんだけどなんでこの人ひとり縛りプレイしてんの?
あと当身の暴発やべえ

前に1ヶ月で手のひら返すとか言ってた馬鹿土下座して欲しいわ

全キャラスサノオ並みにコンボ簡単にしてほしいなぁ

スタイリッシュモードがあるじゃん

いやスサノオが他に合わせろよ
簡単なのがいいならタッグやればいいと思う

タッグどうせアシスト絡めたりして難しいんでしょ私しってるよ

アークの簡単って常に「対抗手段の無いチンパンムーヴ」だよなぁ…
2D>Bリュウブ>2A固めとか普通は直ガとノックバックで割れるもんなんだけどなあ

攻めてれば強い、確かに簡単だ
だが鬼にも金棒を持たせてしまう
なにより防御弱い格闘ゲームはつまらん
BBは格闘ゲームとして見てないからべつに良いが

防御強かったら相性ゲーじゃない?

ガーキャンで相手の固有ゲージ空っぽにしてみてはどうだろうか

そもそもブレイブルーは上位にいくほど
硬い防御や切り返しとそれを崩すためのゲージとリスク背負った
駆け引きが重要になるゲームってしらず?

なので俺は上位にいけません

ガード弱いようで重要なゲームなのは間違いないけど自然とそこに気づけるようなゲーム性じゃないから初心者〜中級者が押し付けチンパンクソゲーの烙印を押して辞めてっちゃうのが悲しい

いやガードは重要だが弱いだろ、結局切り返しが強いキャラじゃないと押し付けに負ける
ワンチャン直ガして小パン擦ったら相手の昇竜喰らって攻め継がこのゲームの様式美

防御強い格ゲーやりたかったら恋姫やろうな

防御が強い格ゲーがいいなら大江戸ファイトやれよ

防御が弱いのがおかしいなら防御が強いゲームやればって考えがまず違くね
防御が強すぎてもダメなのは当たり前だしバランスが重要
ブレイブルーは売りが爽快感だからキャラ固有のネタによる崩しやコンボダメージが高めガード硬直も他のゲームに比べて長めだから固めも長いし結果的に読み合い回数が少ないから攻めゲーと言われても仕方ない
まぁプレイヤーは好んでブレイブルーを選んでるんだから攻めゲーが悪い訳じゃないがな

このゲーム格ゲーの中では比較的防御強くね
切り返しなくてもバリガ直ガバクステガーキャン前後その場緊急受け身があるじゃん
端がキツイのは当たり前だし

捕まったらバースト・ガーキャンで抜けれるけどなかったら終わり
みたいなのが大味なんだよなあ

防御難しいからこそ初心級者でも格上に勝ちやすい

格上っつーけどそれ対してツヨクナイ同士では

そうだよ

海外勢が負けてるのってだいたいは防御力の問題なんだよなぁ。

ナオトの6Aがまじで立てない
ガトルート覚えてしっかりそれだけ意識してても立てない
あとラグナの6Bやハザマの6Aはガチガチに意識してれば立てるけどハーデスは百発百中
たすけて

6A立ったのに安心して次のガト食らったり
ガントレット立ったのにハーデスchしてつらい

獣兵衛で微ダ小パンで固めようと思ったら裏周って硬直晒すのやめてほしい

「ファジーとかめんどくせー! 飛んでばっ」(対空で殺される一秒前)

まぁこのゲーム相手だけ見てると死ぬよね。
早めに画面全体見えるようにならないと中段反応できない。

それが無理ならファジーしかないんでね。ちな俺は無理。

十兵衛のポンッって当て身さ 取ったらそれなりにリターンあるの?
一度も取られたこと無いしやべっ!て思ったらいつの間にかしゃがみ喰らいコンをやっていた 弱キャラの片鱗を感じたぜ

6Bがノーゲージで3900ぐらいだっけ。

獣兵衛A裂鉤派生黒豹が2P側で全然できねえ
裂鉤派生関連ガッツリ調整してくれないかな

俺も昔から暫烈拳コマンド苦手だわ
黒豹も他と同じ一方向にするか昇竜コマンドでよかったのにな

真面目な話さトリフネに段位制限付いてないのは何でなのよ

2000戦とかやってるやつ普通にいるからな

心はいつまでも初心者なんだよ
なかなか殊勝じゃないか

初心者ロビーで数積んでも、普通のロビー行ったらボコボコにやられるとか良くあるしな

一部悪意を持った例外を除いて、ただ数だけ重ねた人もいるよ
というか格ゲー初めてやったbbcpの時の俺がそうだったわ…次作からは一念発起して普通の方だけにしたけど、めっちゃ怖かったのを覚えてる(小心者)

20段越えてるけどカグツチ勝てないから初心者ロビー行く

そんなこと言ってるやつらがフォーラムにいたな

>>134
格ゲーは知識だよ
反応じゃワンテンポ遅い

145俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ bffa-Q7KS [119.229.171.35])2017/10/24(火) 08:57:28.77ID:9CHLwT+o0
反応こそ全てだろ

格ゲー勢はおっさんばかりで反応も反射も小学生以下よ、刹那の見切りでたぶんメタナイトに勝てない

何故格ゲーで反応できるかというと状況に対する答えを持っているから
どういう選択肢がとれるかあらかじめ備えてるから

その知識ってのが
何も知らない所からなのか格ゲーとしての最低限のものなのかタイトル別なのかで変わってくるし

じゃあ知識としてあの中段は○Fだからと知ってても毎回立てるかと言われると俺は無理だわ

想像力がねえなぁ
いつどういう状況で狙ってくるか、相手の狙い何か常に画面の起こってる先を考えるんだよ
考えるには知識がいる

リボルバーを知ってるだけで中下択を気にしなくていいタイミングがわかるし
固め直しを知ってるだけで割り込めるタイミングがあるってことがわかるだろう
知識を持っているだけで対応はより速くなる

150俺より強い名無しに会いにいく2017/10/24(火) 09:59:06.72ID:oxbyBXjF
年齢を言い訳にすんなよ

未だに5D>ハーデスに引っかかる雑魚おる?これ下段択無いんだぜ?

どちらにしたって必ず読み合いの局面はあるんだから勘や反応も重要だぞ
ガトルートほとんど無いのに強い中段なんていくらでもあるし

何処にいても発生する技ならともかく

単発技を出すのに状況を作らないとでも

あと勘って言語化してないだけで知識だからな

「俺っち感で生きてきた人間っすからw」とか言ってる格ゲー全振りの癖に万年10段の人間見たことあるけどさ 感とか反応速度とか言う前にやること(ガトリング>二択ポイント覚えて)あるだろって何度言っても聞いてくれなかったわ
毎回スサノオに2C対空されてる癖に「こいつアプデで壊れたー」とかねぇ

単発中段技で崩される状況って裏をかいた下段での揺さぶりや暴れ潰しとか他の選択肢もあるんだがそれらを知識でガード出来るなら余程読みが上手いプレイヤーなんだろうな

裏をかくってつまりお互いに知識があるってことでしょ

何を揶揄したつもりになってるの

こんな素人が調整したようなフレームの格ゲーにマジになっても仕方無いって

揺さぶる知識も無い奴とやった事ないからわからねぇわ

単発みたいな選択肢が無数にある場合そこは反応になるがそういうことを言ってるんじゃない
この技からの崩しはこれとこれみたいなルートを知っていると無駄な思考を省いたり事前にリスクを回避できるんだよ

例えば起き攻めで中下段通常投げと固めの選択肢があるとする
ここで知識として投げ仕込みバリガって択を知っていると通常投げを労せず拒否できる
すると投げ抜けで使っている思考を中下段にさくことができて結果反応が速くなるってこと

反応鈍くなったおっさんに考慮して中段技は全部発生30F以上にしろ

単発ってことはようするにこっちフリーだから
どういう技が固めの隙間か知っておくのが重要じゃない?

こっちの起き上がりに中段重ねられて見えるか?って話じゃない?

>>159は例えだから書いてないと思うけどこのゲームには5A投げやらリジェクトミスがあるからそう簡単にはいかない
投げ抜け仕込みバリガはあくまで投げ読みの行動でバリガは保険だ

リジェクト関連の仕様を攻撃側が理解してなかったら対応するのは実質中下段だけになるだろ?
知ってたとしても投げの択を増やすリスクを背負うことになるから知識はいらないとは言えないはず

うるせぇ!(ファフナー)

人間にはどうしようもない昇りジャンプ攻撃は上段にしてくれ

それじゃ存在自体が意味ないだろ
ガードされたら半分以上持ってかれるでいいよ

Esの昇り中段要素はほんま余計だったなー

フェンりっちでも崩しの二択は見えない。
時々イワシみたいな動きして、そのままフルボッコにされることもよくある。
でもフェンりっちに皆勝てないのは何故かって話よ。
牽制振らない時だけ走ってくるのは超能力ではない。

まぁ知識って言葉は正確じゃないだろうな。
思考の方が適切だと思う。

つまり反射と思考の融合が最強なんだな

思考の極致

ノエルは昔から今まで許したことはない

ι( >∇<)ノ☆ノエルあっぱぁ〜!!

行きます!セリカアッパー!フォン…ザンエイガ!ヨイショ!ザックリ!オラッオゥラ喰らえ!

もしかして下段ガード>214入力だと立ちガに移行しないの?明らかなチンパァイトがガードできナインだけど

ガード間に合ってないんじゃね、ここで聞くよりリプレイ取ってフレーム送りで確認する方が確実

もう俺もナインになる

今作のナイン弱くね?
上位ナインですらダッシュから頻繁にカウンター食らって死んでるわ
どんだけ硬直増えてんだよ

前より弱いからって全体で弱いわけではないぞ

コンボ知りたい時ってどうしたらいい?
ガチでレシピがどこにも無くて困ってる……
ちなヴァルケン

ヴァルケンハインかー
昔はヒマさん、卜全さんが動画とかでまとめてたんだけどね

Twitterで上位勢の固定されたツイートとかにまとめ貼られてることあるよ
CF2狼のまとめあるか分からんけどね

サンクス
Twitterチェックしてないから探してみる

ヴァルケンはCF1からたいして変わってないぞ
wikiとかしたらばのテンプレに無いのかね?
まあ若い世代が多いキャラだとwikiしたらばよりtwitterなんだろうな

Twitterで、キャラ名で動画検索すると意外とはかどる
コンボにヴァリコンとか両弱点コンとか、呼び方とか名称があるならより出てくる

(アズ以外検索したことないから無かったらごめん)

アズはまだCFでもプレイヤー多かったから良いが完全なレアキャラは動画探すのも苦労するわ

wikiにあるコンボは試したが微妙に繋がらないコンボもあるから疑心暗鬼なんだよね

カルルとかアラクネは検索して出てきた動画や知識見ても
こいつらどうやってんだよ人間かよってのばっかで困る

188俺より強い名無しに会いにいく2017/10/25(水) 06:48:18.53ID:1VqCS2ZI
Twitterのメイン層は30代

wikiは更新止まってるのも多いからな
新ver出るとえらいひとが大体コンボ動画作ってくれるからニコニコなりyoutubeで探せば出てくると思うけど
ヴァルケンとか使い手ほとんどいなくなったからわからんな

ヴァルケン使いならtwitterで「wikiの人 valken」で検索してみ
基礎コンは大体纏めてくれてるはず

ありがとう!
見つけました!

アラクネとか起き攻め消えてるから動画見ても何やってるかわかんねーんだよな

迷彩いらんよね、高速中段あんのにあんなん100%ガード出来るわけねーじゃんって思う
んで崩れたら4000消えると

パンパンパン!ズガァァァァァ(凄いヒット数で体力が削れる音)

老害乙と言われるかもしれんけど昔は8000減ってたんだよな

霧考えた奴頭おかしい

前も書いたけど鼻ピアスのコールタールみてーな匂いする言語障害持ちが「ガードしたら霧消える!」ってうわごとのように言っててイライラしたわ

ダイスルューシカ・リューシカ‏ @DAISUL___ 10時間10時間前
その他
返信先: @kaichou_yandereさん
キッズがココノエブスって言ってココノエ好きを挑発して遊ぶ

それを関係ないアホがしゃしゃり出て擁護して炎上
まぁ俺が嫌いな奴だったからキッズの応援したけどぶっちゃけどっちもどっちっていうお話

ダイスルからトンスルに改名しろ

キッズ(26歳)

つーかDISA式の人(名前忘れた)みたいな半分障害入ってそうな人でも服着て仕事してるんだよね…

>>198
ノエル使いってやっぱ一番の悪だわ

ギルティ伊藤もノエル使いだったらしいな

ナインやノエルみたいなとりあえず無敵押し付けていけやみたいなタイプは対策してない相手に安定した勝率取れる(他キャラの対策不足の比じゃない)し短期間で強くなったと勘違いしてぞん大になりやすいんだろうな
CS2ノエルなら練習いらねーし

テイガーもとりあえずチャージたまったらスパークボルトォプレイヤーが多くなったわ
そらガードするわ 投げ無敵見せるとそれだけでミス増えるし

最近またやりだしたんだけど、マイってもう強キャラじゃなくなったの?

元から強くないだけのクソキャラだったよ
アプデでも変わらず

ありがとー

ココノエブス案件で喋ってた奴ら全員見事に手帳持ちの健常者入ってる奴らで吹いたわ

ナインブスなら賞賛されてたのに

CTライチの立ち絵はブスと言われても全く反論できない

ライチとアラクネ関連の話、ライチのヘイト稼いだだけよね

ライチとアラクネは結局CSアラクネバッドが1番綺麗に終わったっていう

ココノエのはガチ勢同士なら10先で負けたほうが謝罪して
解決すりゃいいんだけどな。

ロイさんは結構綺麗に終わったと思うぞ。
ライチの犠牲になるほど過度に王子様でなく、
かといってカズマほどひどくもなく。

ロイさんはラオチュウに憑依してライチの谷間を堪能してたんでギルティ

ブレイブルーって大体CSまでのBADの方がまとまりいいんだよなぁ
CPでラグナ目線になったのは残念だわ、他キャラの考えがわからなくなっちゃったし

キャラ別ストーリー不評だったから仕方ないね

キャラ数もだいぶ増えてたし個別で作るのはまぁ限界だったと思う

全然謎解決しないまま境界に沈んだレリウスとかいうやつ

ラグナ目線というか一応ザッピングではある。

キャラ別ストーリーもCFはアーケードが3エピソードあるから
分量的には不足とは言い切れないと思うけど……
あれでも分かる通り、キャラが増えると
何より森がシナリオごとの適合性とれなくなるからな。
書きたいものだけ書くから伏線をでこに投げっぱなしGETBだし。

CPの一本化されたシナリオは好評だったと思う。CFでまたわけわからなくなった

俺は逆にCPから違和感感じたな
アケモでのキャラの役割がストーリーだとなんの説明もなく別のキャラに置き換わってたりしたし
CPキャラがCFまで裏側でごちゃごちゃやって片付いちゃったのもキャラ増やしすぎの弊害だと思った

cfのストーリーは個人的には好き
というか、誰かが人知れず犠牲(?)になって皆それぞれの…みたいな話が好み
ラグナの結末何て好みドンピシャですよ
後ナインのストーリー(act1?)も好き
(アニメシーンは相変わらず…だったけど)

でもラストのツバキハクメンだけは本当に蛇足だと思うの…次回作があるならまだしも完結編だってのに
森Pはまだ作りたいんだろうけども…

元凶の一人であるレリウスがメタな位置のままの時点で完結かぁって感じ

>>214
さすがに辻川マトイ圧勝でキッズ涙目でしょ
だからキッズ発狂してるわけで

いい加減twitterでやれよ鬱陶しい
「お前らも僕が気に入らないキッズを叩いてくれ」とばかりにここで話題に出したって、こっちとしては知ったことじゃないんだよ

CFのストーリー自体は相変わらず微妙に何言ってるかわからない点を除けばそう悪くなかった
ただし前半はいらない

外伝キャラはいらなかったな

Steamでハロウィンセール。格ゲーも多数安売り中
http://store.steampowered.com/tag/ja/2D%20%E6%A0%BC%E9%97%98/#p=0&tab=Discounts
HALLOWEEN SALE! 11月2日 まで



Steam で 62% オフ:BlazBlue Collection
http://store.steampowered.com/bundle/3181/BlazBlue_Collection/

Steam で 75% オフ:BlazBlue: Continuum Shift Extend
http://store.steampowered.com/app/294810/BlazBlue_Continuum_Shift_Extend/
Steam で 75% オフ:BlazBlue: Chronophantasma Extend
http://store.steampowered.com/app/388750/BlazBlue_Chronophantasma_Extend/
Steam で 33% オフ:BlazBlue Centralfiction
http://store.steampowered.com/app/586140/BlazBlue_Centralfiction/

エクスブレイズも50%オフだな。

マジで糞回線のやつはドヤ顔で入ってくるのやめろ
回線4でも無線or低速回線なのバレバレなんだよ死ね

サントラ目当てにCP買ったけどPCスペック余裕あるのにやたらFPS下がるときあるな

なんでEsマイスサノオと操作も簡略化かつ初心者でも動かしやすいキャラを出してたのになんで獣兵衛だけ無駄に複雑にしたんだろ
ドライブの使い方もわからんし裂鉤派生黒豹のコマンドも意味わからん

えっ

なんでイザナミはバリア張ると投げ狙い特攻してくるんだろう

獣兵衛の調整やたら半端だし不具合の修正も全然来ないし有料キャラとは

お前が作ったらどうなるのか興味ある。

間違えてODジャヨク(ガード)>EA繋がると思って痛い反撃を喰らってしまった…
テルミさんODゴウガの隙潰し教えてあげてください

今作のナインって前みたいに自分から相手に触りに言ったら自滅するキャラ?
ダッシュから触って崩しに行こうとしたらダッシュ後の硬直にカウンターくらいまくるんだけど

基本はhjで近づいてこっちよで空中制御。

俺が獣兵衛調整すればもっと強くできるのに

242俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a3ef-537K [210.147.81.249])2017/10/28(土) 07:50:00.41ID:7q5EqLzs0
ハロウィンパーティー2017 Day1 【BLAZBLUE】
10/28(土) 開場:10:57 開演:11:00
/lv307100487

「うぅ〜磁力磁力」
今、磁力を求めてボルテックチャージしている俺は第七機関に通うごく一般敵な改造人間
強いて違う所を上げるとすれば、ラグナ・ザ・ブラッドエッジイィィィィ!!
名前はTR-0009
そんなわけで、スパークボルトする為にボルテックチャージしているのだ
テイガー「ん?」
ふと見ると両手をズボンに入れて突っ立っている男がいた
テイガー「ウホっ!いい狂犬・・・なぜここに!?」
そう思っていると突然狂犬は俺の目の前で上着のボタンを外し、グロウラー!!し始めたのだ
狂犬「もっと俺を楽しませろ!」
そういえばこの辺は、最高に餌場がある事で有名だった
当たり判定の大きい俺はヴァリアントチャージャーされるままホイホイと5Cを出され、あっという間に画面端についてしまった
狂犬・・・雄っぱいが大きくて常に餌を探し求めているコイツの名はアズラエル
バースト読みもやりなれていくらしく、画面端につくなり延髄バーストしてしまった俺はあっさりとガードされてしまった
アズラエル「よかったのか?ほいほいバーストして、俺は10段だって食っちまう狂犬だぜ」
テイガー「バーストは消費してしまったが、ゲ・・ゲージさえ溜まれば・・・!」
アズラエル「面白いことを言ってくれる!それではとことん付き合ってもらうぞ!」
そう言うとアズラエルは振りの大きい攻撃でわざと攻撃をガードさせた
俺はというと遅い攻撃にガードが合わせられずうまくギリガできずにいた
テイガー「ん?」
しかしその時、予想外の事が・・・
テイガー「あ、あと少し・・・」
アズラエル「ん?もうだと?50%溜まるにはまだ早いが」
テイガー「いや違う、電力ゲージが溜まりそうでな、ボルテックチャージをしていたのもそのためで・・・」
アズラエル「おもしろい・・・いいことを思いついた、お前俺に向かってスパークボルトしろ、一度だけ受けてやる」
テイガー「なに!?スパークボルトをうけるだと!?」
アズラエル「気が変わらない内に早くしろ、それとも今すぐ殺されたいか!」
アズラエル「くくくっ・・・最高に面白いことになりそうだ」
そういうと両手をズボンに突っ込み、逞しい背を俺に向けた
一度だけスパークボルトを受けるなどと・・・なんてやつだ
しかし敵に背を向けている今、確実に攻撃を受けると言っているこいつならば倒せるかもしれない
テイガー「そ、それでは・・・」
グググッ
テイガー「じ、磁力が、溜まりました・・・」
アズラエル「あぁ、それじゃあ次はスパークボルトだ」
テイガー「それでは、いくぞ!・・・・ス・・・」

アズラエル「?・・・どうしt」


テイガー「と見せかけて超電磁ホイィィィィル!!!」

上着のボタンはすでに開いてるんですがそれは

イザナミって難しい?
動画見てたら使いたくなってきた

使って欲しくないから難しいよ

ステージをオルターじゃなくて繭あり選んでる人が結構多くてモヤモヤする

ナインで5A>5C>3C>クンツ>6C>ストック>レイダー>の次の4C拾いが上手くできないんだけど指導を4Aにしないと入らないのかな?

>>247
獣兵衛ステージ増えたときにいじってないとそっち行くんだっけな
まちがってるかもしれんけど

カナダカップのブレイブルーの種目で1000人視聴者超えてた
海外のBB大会で1000人超えるってEVO以来じゃね?

あーDISA式の人(名前忘れた)のブログ見たら解決しました

なんでおれだけ

今日のハロウィンのギルティギアレディース大会みたら、ブレイブルーの時より参加者少ないね
男女含めた人数ではギルティのほうが人口多いんだろうけど、やはり女性プレイヤーはブレイブルーの方が多いんかな?

うん。だってチラッと配信みたけど、昨日と違いなんか画面がムサかったもん・・・・
っということで俺っち今後ブレイブルーのほうを鍛えます

以外とDISAさんの顔イケメンっすね
それはそうとなんであいつ発言力と言うか無駄に有名なんだ?カグラ使った時は今ほどリアルチンパンムーヴしてなかったよね?

>>255
本人か?頑張れよ!

>>256
どうもDISAです!いつかDISA式を使って本物のDISAさんを無呼吸に追い込むのが目的でナイン始めました!今日からよろしくお願いします!
一番発生早い技って4系列ですよね?全部同じ発生ですよね?

そだよ。

DISAってナインよりカグラとEs使ってるほうが強いよな

したらばのDISA大好きレディース嫌いはなんなんだ
https://i.imgur.com/riNVWmY.png


自意識過剰ってレベルじゃねえな

アルトリアはエスのパクリというあからさまな釣りでしかない
そのレスの何がDISA大好きレディース嫌いになるのか
わからんのだが……。

アホ装った釣りじゃろ

どうでもいいけどアストラルヒートで見るに耐える演出してるのはEsとプラチナくらい

一枚絵ぺたー、CGムービー流しーのAHの中ではマイのAHが一番リッチな気がする

歴代一番頑張ってたAHは暗黒盆踊りだと思う
後はレリウスとアマネ、あんなんいちいち用意するの大変やろ…キャラ数もなまじ多いのに

個人的に最初のアラクネのAHもワケわからなすぎてすき(一つ目球体状のアラクネに当たると即死のやつ)

(´・ω・`)ブレイブルーエクストリームバーサスまだ?

その点悪滅ってすげえよな
演出自体はシンプルなのにクッソかっこいいもん

いや結構凝ってない?

UNIの超必見てたら耐性つくで

りゅみえ〜〜る!

今更すぎるかもしれんがなんかロビーがみんなイブキド行ってるけどなんかあったの?調べても全然分からん

>>272
カグツチに集まってる

イベントロビーが開かれて皆一番下のロビーに移動する

イベントロビーが無くなる

癖で一番下のイブキドに行く

毎イベント毎にこれやってるから前例通りだとしばらくしたらカグツチに戻る

なんかツイッターで唐突にトレモと対戦の割合流行ってるな。
そしてフェンりっちとりゅうせい対照的なのが面白い。

良かった…なんか不具合でも起きてたのかと思ったよ
回答あざっす

あるやつと対戦すると必ずバグるんだが…

さっき間を置いて二度ロビーで入ってきたから対戦しようとするんだが、同じ症状で死ぬ、二度立て続けは初めてだ
回線も3と悪くない…なぜだ…

ぶっちゃけ3は悪いぞ

うそん

まあ海外勢で回線3なら良い方…だよね…?
最速でロビー戻っても、相手は普通にもう対戦とかしてるから、俺が切断した感じになってるのかな?そしたら嫌だなぁ

海外勢ならなにしてもダメだもう熱帯来るなよ

海外書き込みってどっかに!付くから海外勢相手しに行ってるんじゃないのかね
3ならいいほうだと思うけど物理的な距離とかあるからどうしてもラグ出るぜ、不具合との関連性はわからないけどな

海外勢は相手だ、紛らわしかったな

今までのバグも大体海外勢相手だったし(国内っぽい人もいたが)、回線以外にも何かしらの違いがあるのかね?
まぁそろそろps4買い換えるからそれでおさまることを祈る…

よそのゲームだとリージョン違うせいで打てないテキスト使うと落ちるみたいな話はあったな

海外勢で回線3とかいるのか
それとも韓国勢かな

西日本なんかは下手すりゃ韓国の方が近いからな

未だにジャコウ>jcJウロボの入る始動とたいみんぐ分からない…
今作はジャコウカウンターじゃないと後ろJ6D入らないの?

287俺より強い名無しに会いにいく2017/11/01(水) 12:16:09.00ID:Gxz8gAUt
俺は未だにヒレンループがよくわからん
どうやんだあれ

今やってるんだけど、思いっきり舐めプしながらボコってくれる人おらん?
当方ドMなんで好きなようになぶり殺しにしてもらってかまわん

>>286
カウンターと画面端にぶつかったときくらいじゃない?

>>289
コンボ探してもFc始動しか見当たらないけどCF1の動画で昔コンボに組み込んでたような気がしてな…

とうとうレバー後ろにしてただけなのにカウンターって出たお

バリガ漏れで起き上がりch食らったときははぁ!?ってテルミみたいな声出るわ

バリア漏れはほんと萎える

めんっっっっっっ どくせぇ誤反応だよな
昇竜ミスなら諦めつくけどバリガ漏れだけは納得いかん

酷い時はバリガ漏れCTで無駄にゲージ減らされるし

コンボミスで向こうが空中受け身した後バリア漏れっぽいの潰した時はなんか申し訳なくなる

しつもんでーす検証したけど不安なんで
アズとグスタフとジンの6Dは直ガでも割れないってマジ?隙間が見つかりません

説明足りなすぎなんで日本語で

今日ってあーくなまか何かあるの?
しんよこフィクションみたいなIDの六英雄最強の剣士使い13段がランクマにいたんだけど

>>291
レバー後ろに倒してるだけだと
ネガペナになるぞ。

(起き上がりや受け身後でバリアが通常技に化けたこと無いんだけど、この人達はどんな入力をしてるんだろうか・・・)

プラチナのwikiだけ充実しすぎなんですけど

他も同じくらい詳細があればなぁ……

したらばランクスレだと延々Es1狂死ね死ね死ね死ね死ね〜って繰り返してるけどなんとなくあいつら一生空ダして対空されてるような気がする
いつまでもUDAUDAとお前らは妖精のユダかってね

少し前に日本語でと言われてたのに

Esキッズだろ
大目に見てやれ

むしろEsにヘイトしてる連中にその程度の奴はいないだろ
どちらかというと立ち回りで全体的に不愉快にするタイプのクソだし

逆にesのJBBとかその他諸々不快じゃないやつおる?

ランクスレのレベルは大体分かるけど、
いっちゃなんだが最初の壁を越えられない程度に低いよ。

もちろん初心者狩り出来る程度にはあるけど。

ランクスレ民は全員25段じゃなかったっけ?

文字段には達してないあたりに謙虚さを覚える

Esはうまい人とやるとほぼさわれなくて無理ゲーってなる、同じくライチもきつすぎてゲロゲロですわ
というかこっちの近づこうとする動き、というか牽制すら制限させられるキャラは強いよなぁ…
棒はまじアカンて

アズにゃんはさわるまでが大変やねんな…グスタフさまさまだよ本当…
バレットとか超インファイターはどうしてるのよ絶対無理だわ

>>286
亀だけどテイガーに6Bch>ジャヨク>ジャコウ>J6Dとか頑張れば当たる
実用性はない

はぁ勝率30%ぎり…つれぇわ…

言えたじゃねえか

聞けてよかった

ランクスレ民の自称25段って見栄はれるギリギリを衝いてる感じがタマンネーナー

それとランクスレでは赤段までは初心者ってのもあるせいで
始めたばかりの25段初心者様とか現れる

Es嫌いなら素直に有利取れるキャラに変えればいいのになって思う今日このごろ
使ったことないけどウロボ無しのステップキャラはEs辛そう

エスに有利とれるキャラがわからん

ウロボ持ってるランタイプのキャラ使えばええんか?

テルミさんがウロボロス使えれば最強ってことだな!

派生を対空しようとしたらメッセンガか

てことは(至近距離またはゲージ100消費で)ウロボロス使ってるテルミは最強だな
強キャラになってないのは強すぎてやべえから使い手が手ぇ抜いてやってるだけか

勝利セリフでもうちっと手ぇ抜いてやろうかぁって言ってるしね

手で抜いてやろうかぁ?

ぶっちゃけテルミさんがウロボロス使うより、ハザマがダッシュできた方が強そうだよね…

テルミのフォースイーター♂

好きで吸ってるわけじゃねーんだよ!

猫の剣(意味深)が届いちまうだろぉがぁ!

>>320
ドラさんはバングエスはバング有利、ただし
ろにったは除くって言ってたような。
使い手でひっくり返るからエス不利じゃないと思うか
そういうゲームだから結局自分が勝つ為の努力をするしかないと思うかで
使い手の心量が計られる。

実のところハザマってテルミほどやおくないってか
女性人気もあんまないと思うんだけど、そうでもないのかね。

人相性の話なんかしてない

ハザマはランにするメリットないから前ステバクステに無敵付けて裏回りもできるようにしたらいい

アークの調整スタッフはそれくらい普通にやりそうで怖い

ブレイブルーの調整に関わったやつらってこれで金貰ってんの?
こんなんクビにして森が調整しても大差ないんじゃない?

CPアンリミハザマの蛇滑みたいな性能に

アンリミ蛇滑ってなに

前進する際に画面から消える 前進距離も大幅UP

今回アンリミ無かったのは結局何のアナウンスもなしか
客なめやがって二度と買わねえよゴミ会社が

アンリミとかどうでもいい

Steam版のCF、ドット汚いの直ったって聞いて買ったのに汚いままなんだけど
なんか設定とかいるのん?

キャラクター用AA

アンリミも気になるけど獣兵衛のバグ修正すら来ないのはさすがに

アラクネって少しは弱体化した?
いまだに霧吐いては逃げ回って、なにか刺さったらワンコンボ烙印ではめ殺してる感じ?

霧はガードさせれば消えるしハメ殺すほどの火力はないけど不快だからランク上位っていうキャラ

そうなのか
火力はすこしおとなしくなったのかな
飛道具があれば霧の対処はしやすそうね

アンリミはcpu専用だとなんかイラッとする
実際に遊ぶかは置いておいて

新キャラのぶっこわれVerが思い付かなかったのかな
俺も予想できねぇ

スサノオは全開放ゲージ無限と新DDだな、体力も常時回復しそう
あ、金ソルだこれ

ナオトは常時白髪で常にエンハンサー技になってDS3段を通常必殺技で使えるとか予想してたなあ…

なんでスサノオってお手軽最強の厨キャラになっちゃったんですかね?

判定が強すぎるから適当にブンブンされるだけでも常に有利だし
ESとスサノオは戦ってて一番ストレス貯まるよ

マイもイライラ止まらなくなるんだが

差し合いは強化受けてないと聞いたけどスサノオ

昇竜解放しないとそのまま死ぬとかも見るし

差し合いは弱くても、体力と火力に物言わせて押しきるイメージ

当たると超痛い6B固めもあるし、昇竜なんて解放されて、一度ペース握られると怖すぎてたまらないぜ

後個人的にはずっと下段の五式が突然来ると怖い…
スサノオは常に相手の解放状況をみつつ頑張らないといけないから辛いけど、対戦してて楽しい時もある(大体辛いけど)

マイは操作上ワンパに見えるところがイラツキを加速させる

まぁ当たり前だがブンブンで勝てる相手には
読み合いするまでもないからそうされるだけで
強い相手にはそれだけじゃ勝てんわな。

スサノオの差し合いが弱いとか池沼か?
スサノオが得意なのは中距離の差し合いだろ

弱キャラや普通のキャラは弱い相手でもブンブンだけじゃ勝てないんですがそれは

例えば?

スサノオ、中距離だと飛び込んでぶんぶんしてない?
ダッシュの初動遅いし差し合い向いてないような

差し合いってか置きが強いとおも

そりゃ中距離なら強いわな、総合的には微妙か?

横に広い5b、攻撃と共に前進する各技(動かしたこと無いので曖昧)
牽制の意を込めつつ5Bブンブンふって、当たったら解放or距離をつめて〜…っ動きが痛いし強い(大体壱式で運びつつ解放する人が多い印象)
何だかんだ2Cも強い、空対空もJCで相手を寄せ付けずばっちり
各種技解放したらもうね(八式とか)
でも至近距離は5Aが8f、2Aが7fとクソ遅い…

たまにスサノオの技解放ラウンド跨いでも継続でって言う人いるけど、それじゃあ強すぎだよなぁ
始めっから八式、弐式、その他…解放スサノオとかアカンて

これが……神の力だ……

開放状態継続してもいいから使うか一定カウントで再封印して
278を開放した相手の余裕顔が目に浮かんで苛つくんだよ

このゲームってお手本のようなバランスの悪さだよね

そうは思わん

EVO壇上でも闘神祭決勝でもほぼキャラ被ってないゲームがバランス悪いってマジ?

今作戦える上位キャラ沢山いるしな
まぁその倍くらい大会で見ない雑魚キャラがいるんだけどな

強い弱いに関係なくこんだけキャラいたら不在キャラは自ずと出ちゃうんじゃね

六英雄最強の剣士は調整よりも操作性なんとかしてくれないかな烈鉤派生とか一回転とか

>>368
N男も言ってたがこれ発言する奴ってプレイヤー見てないでキャラしか見てない奴のセリフ

一回転は立ちスクリューで普通に出せるだろ

ずっとラグナの5Bが有利だと勘違いしてました

固めの5B止めから固め直せるとでも思ってたの?

>>375
つーかラグナのガとリングから安定して択迫れると勘違いしてた
5C>6Cは昇竜持ちなら割られちゃうんだよねってカルチャーショック受けた

>>376
有利の意味がわかってないパターン?

連ガと有利はべつよー

>>376
jc込みとか何らかの方法で次の攻撃透かして有利っていうこともあるけど基本はノーキャンで出して先に動けるって技のことよ

ラグナなら2Cとかブラッドサイズとかね
知らんと一生ぼられる

Esの飛び道具は許すから、昇り中段しつつ裏回るのやめて…

JCを反射的に立つ→めくられて逝去が多すぎる…
余裕あるときは低姿勢でほとんどスカせるから、その後ターンとれたりするんだが(失敗することもあるけど)、とっさにやられると無理ぃ

でも対空意識すると波動で死ぬ模様、やっぱ全部許せねぇわ(真顔)

どれか一個なら許すってのは分かる
あいつ強い技や行動持ちすぎやねんカスEs

Esって前verでは中堅っぽい立ち位置だったと思うんだが何で今作厨キャラ扱いになってしまったんだ
使い手が立ち回り強いことは棚に上げてガトリングガースカスカガーと自虐してたことは知ってる

何が変わったか今一分からんスサ

隙あらば6B

前も雑魚狩りで生き生きしてたよ
使い手の自虐でそんなヤツが超強化されたらどうなるかなんて火を見るよりわかる

その立ち回りが正義なんだよなぁ

リーチの関係で、ガトリングスカスカでも手出しができない…こっちがアズラエルだから余計に(個人的な恨み)
後は遠くから牽制波動うぜえなーからのガンダッシュ長い下段or波動越えても寄せ付けないリーチ(空対空、対空)で近づけないで辛い展開がほとんど
ガードさせれば消えるとはいえ、置き性能高しの紋章(?)

アズにゃんだからまだなんとかなることもあるが…

とりあえずテルミさんが泣いてる

なんとかなる以前に上位勢もいってるけどアズはEsに有利でしょ
Es被せにアズ持つわとか言ってるし

アズラエル使っててEsに負けるのは甘えとしか

Es側はグスタフが怖そう(小並感)

昇り中段F式しないと食らわないから同時に裏周る行動はできなくね?

えっイザナミのバリアってガーキャン通さないのかよ!?酷い負け方をしてしまった

あのバリアな、いっそCTかDDで破壊出来たらいいのに

正直エスよりバングのが嫌。

逆に事前にCTで削っとけと言うことかもしれない
ヒット数多い技で削れるけどリバサマグネティックホイールとかでゲージなくしつつ切り返しとかできるのかね

たった今1○段のスサノオに昇竜読みで勝ち確って場面で切断されたんだが?
セリカが悲しむぞ

セリカアッパー(断末魔)

398俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0fab-dVlt [153.206.189.205])2017/11/08(水) 13:45:42.98ID:QgmXcrfS0
今中国で少女前線ってアプリが日本上陸できるか否かの裁判沙汰起きてるけど
仮に日本に来たらあーくなまで配信されたりするんかな?
アークとコラボしてるし

ふと思ったんだけど大抵のキャラって何だかんだWDD出来るよな
出来ないのってヴァルケンあたりくらい?

昔は切り返しの乱舞から最低空DD入ってたお爺ちゃん
前見たコンボムービーの知識だから知らんけど今もやろうと思えば出来るんだろうか

DD二回当てられるより保証そこそこリバサぱなしも狙えるカーネージみたいな技一個持ってるほうがいい

ミネズカヨウメとかいう見かけるたびロビーで毎回寝てるゴミ天帝なんなの?
対戦できねーから出てけよ

ちょっと待ってツバキのバナナソード召喚するDDってツバキ本体に無敵つくのかよ

あれ暗転直後なら普通に殴れるよ
だいたいバナナが出揃うタイミングで無敵になる

>>404
あーそうだったのか
出し終るまで律儀に待ってたわ

少佐殿はピッコロさんに包囲飛び道具技の使い方教わった方が良い
設置するまで止め演出とかピッコロさんのワガママ力高いぞ

人数一杯なのにロビーで延々チャットしてる奴もマジで出てって欲しいわ
過疎ロビー移ってからやれやっていつも思う
あとロビーの連コ野郎もキモい 待ってる人間の事はお構い無しかよ

ロビーの収容人数減ったから席取りでギスってるな

そんなに気に入らないことばかりならプレマ行けばいいのに
部屋の中では自分が正義だぞ
ロビーは一応対戦以外にもコミュニケーション取る場として用意されてるんだからチャットしてようが別に間違ってはいないでしょ

バナナは発生の遅い弾抜け技だと暗転見てから間に合わないという謎の無敵技

本来ロビーってそのための場所だぞ、気持ちはわかるけど

ロビーチャットは知らん人の会話が画面下に出てくるのがうざい感
近くの人にだけ見える吹き出しとかで良かった

Esしか当たらんのだがー

僕はねスサノオばっかりなんだ

あたしラグナだけどマイしか見ない。

よかった、新キャラ達は皆無事に受け入れられたようだ

スサノオ使い「Esしか当たらんのだがー
Es使い「僕はねスサノオばっかりなんだ

418俺より強い名無しに会いにいく2017/11/08(水) 23:51:59.79ID:YEFYjgR4
インフェルノジン!

>>416
?「俺は新キャラ。六英雄最強の剣士だ」

>>417
ラグナだよ(`Δ´)

自分を六英雄だと思い込んだ野良猫の話はやめろ

獣兵衛は散々ネタにされてるけど意外と上の方にもいるよな

メインにしてる奴は居ないでしょ
上の段位にいようがBBうま男がサブキャラで使ってる印象しかない

言われてるほど弱くは無いしむしろ中堅下位くらいはあると思うけどこれで六英雄名乗るのはちょっと

最強の剣士()は奇襲は強いと思う
買ってないから詳しくはわからんが、遠くからの高速飛び込みは強ない?
裏回りも一応、一応はあるしな…

ただ地上中距離はハゲるほどキツそう
一時期アズラエルの5Cに文句が噴出してたな
後はしゃがみくらいが弱味の最大にして頂点?

というか、そもそも遭遇率が低すぎ&元から高段位の人のサブとしかやったことないからイマイチわかりません(池沼)


3枚目ゴミすぎだろ

これブレイブルーイスカの画像でジンは奥側にいるだけだから…

マジかよこんなん笑うわ

何か色々惜しいよなー
機動力がある分、判定と火力をそこまで上げてしまうとクソゲーになるし…
まぁ今後の調整があれば、そこそこマシにはなりそう(願望)

男性器確認出来ず

獣兵衛は技出なくなるバグとかキャラセレから消えてフリーズするバグとかあったけどいい加減修正された?

もともと5Bで食らいが先端まで伸びる奴もいれば半分しか伸びない奴もいるゲームだからこれくらいの判定詐欺はセーフ

これは逆にジンが攻撃を見切って紙一重で避けてるツバキ案件だよ

実はジンにはたまに無敵になる時間があるのでは?(錯乱)

>>434
ラグナのガーキャン(5Bモーション)が2B辺りにスカされることあるし見た目以上に判定薄い

機動力あって火力(強化後)もあるのに大したことないキャラ作れるってのは逆に凄い

猫の剣返して上げてテルミさん

テルミさんとかいうBB界のアイドル
煽りプレイが全然腹立たない稀有なキャラ

Aブレンrc挑発od締めってまだできるの?最近されないのが少し寂しい

そもそもハクメン以外が戦闘で役に立ってたとは思えないんだけど六英雄最強っていったい何処から出てきた発想なんでしょ

地上最強の生物とまではストーリー中で言われてたけど
六英雄最強の剣士とかいう肩書きはPVでいきなり出てきた気がする

猫は過去でナインと喧嘩(ラグナがおさめる)
現在ではナインと喧嘩(ラグナがナインを倒す)

くらいかなぁ、黒き獣にはびびりまくってたし、テルミにはめられたときはハクメンが犠牲になったし

俺はやっとるぞAブレRC挑発
まあやった後大概負けてるけどな

>>442
CFでもできるんだねー
この前相手がaブレンrc挑発odの後もう一回目のブレン失敗して、そのうえその後俺が勝っちゃってすごく微妙な空気になったからさ…もう出来なくなっちゃったのかなと
それかゴウガとかじゃないと繋がらない感じ?

トドメにaブレンじゃなくてゴウガで締められると、優しい人なんだなと感じる反面、ちょっと物足りない感

"六英雄最強の剣士"って本当は"六英雄最強の"/"剣士"なんだろうな…
剣だけならハクメンの方が明らかに強いしきっと肉弾戦絡めれば最強でついでに剣士だよってね

なんでラグナハザマの掛け合い無いんだよ

ラグナが憎んでるのはテルミであって
ハザマはどうでもいいから

>>446
ストモの最後で妹さん壊すのタノシカッタデスヨーwwwwwwしてたし掛け合い合っても良かった気がするわ

CF掛け合いとかアンリミとか細かい部分なくて物足りないよね
なくても困らないとはいえ最終作なのに

cfは使い回し多い低予算作品だから仕方ないね
期待された二年越しの調整も大幅な追加とかもくると思ったらマイナー調整だし
まじでハメ壊れキャラと新キャラしか得しないシリーズだったなcfは

CTCSの時点で散々あれだったので
今作が色々言われるとなんだがもにょもにょする

CPEXでガラッと人減ったし
キャラも増えすぎでストーリーでも戦闘でも公式がちゃんと全員把握してるのかわからないくらいに大雑把になっちゃったし
そう言われても仕方ないとは思うわ

CPEXで人が激減してCFは新鮮味皆無でつまらない調整ばかりでシステム面も生OD削除とかOD時間短縮とか本当につまらなかったからなあ
家庭用もアンリミなかったりストーリー駆け足だったりと本当に尻切れ感が

何作目は人居た居ないの印象論は
個人差ありすぎて意味ねーけどな。

アークの営業利益は去年例年比30倍の最高益だっけ?
個人的にはそれで調子に乗って人手増やしたり
米国法人創ったりとか色々拡大してるのが
蒼に飲まれそうで怖いんだけどな……。

ドット作り直してキャラも減らした新作やりたいなぁ
おちゃらけキャラのアニメ調イラストに騙されがちだけどラグナのファン絵見るとダンテみたいでカッコいいしこのまま終る(ラグナ引退)のは勿体無くない?

まぁスサノオが事前情報無しのサプライズだったのにはやるじゃんアークってなったけどな

調整版商法はコンテンツの寿命自体削るのは確か

まあココノエが全ての元凶ってことでここはひとつ

>>455
びっくりしたわ
急いでシナリオクリアしに行ったわ

CFの設定資料集は出ないのかねぇ

アークは格ゲー以外ダメダメなのにくにおくんと謎ギャルゲーとインディみたいなのを懲りずに出し続けるのやめてほしい
あれ小遣い稼ぎになってんのか?

小遣い稼ぎになってるかどうかも知らないのにダメダメと言い切ってるの?

そこそこ売れてるって何年か前インタビューで言ってたが

負けてテルミに踏まれるよりラグナに剣刺されるほうがきつい

やったか…ちょっと一息グサー

新人育成の都合とかもあるんじゃないのか

鹿はマジキチ

格ゲーが売れ筋だからってそればっか出してると
往年のSNKみたいになるからな
いろんなジャンルのゲーム作るのは大事

アマゾネスの続きはまだですかねー

CFバ開発の「あー新作出してやったのに文句言うゴミどもウゼェウゼェ…せや!過去最高のクソゲーにしたろ!」感ぱない
自社作品だからそれはないにしてもそのくらいの投げやり感

P4U2から明らかに調整の質が変化したしたな
明確に強化された使用率高いキャラを五人くらい担ぎ上げて他は没個性にしてから誤差程度にいじるって感じで新キャラは極端に弱いか強いかのどっちかっていう流れがそのままCPEX、CFにも流れて現状みたいな

cfはEA、AFとか関連で力尽きてしまった感ある
後は新キャラも一気に追加されたしなぁ(dlc組が2体で初期組が6体?)

色々大変だったのかねえ…シリーズは終わったけど、細やかな調整は後何回かしてほしいなぁ

今のver割と不満ないけどな
俺全シリーズの中でもCF2好きだわ

大型アップデートしました!!

ロビー90人にはさすがに草も枯れた

皆もう見限ったんやなと

ここがアカンかったんやろなという要素は色々思い当たるのに対して、CFのここが良かったという要素はあまり思いつかない

オレが真っ先にCFで良かったというかすごいと感じたのは右上と左上の体力バー横のキャラアイコンがダメージを受けると揺れる部分だな

v(・∀・*)楽しめてる組で良かったぜ

CFはスサノオと師匠削除してCFからのキャラ全般を大幅ダウナー調整したらいい
あとパンツァーは飛び上がった時点から無敵で頼む

今作自キャラの調整もあってそこそこ満足はしてるけどイザヨイとカグラのEAだけやたらと距離が離れてキャラによっては直ガしないと反撃が困難なのが気になっている

ナオキとヒビキも弱体化するんですか?

ナオキです

Es,スサノオ「(・∀・*)楽しめてる組で良かったぜ」

よくその二者があげられるけど今のカグラヴァルケンってどうなのよ?
カグラは立ち回り強いしダメージも楽々4K飛ばしてくるけどヴァルケンはやたらダメージ安くない?気のせい?

正直自分はもうBBやってないからよく分からないんだが、カグラが立ち回り強いとかもうパワーワードの域だよ
開発何考えてるんだ

>>483
からかってないよ!本当だよ!

>>473
マジレスすると、平日でロビー90人はかなり多い方だぞ

爺の火力上げるなら狼は全部上段、中段は肘だけだぞ
個性なんか知るか

カグラは立ち回り強いって断言できるキャラじゃない気が

>>485
その人前スレ最後で言われてた自演でネガキャンしてる人だから触らないほうが良いよ
ワッチョイ後半丸かぶりだから分かるってわざわざ指摘して貰ったのにまだやってる辺りホント懲りないな

別に間違ったことは言ってないんだよなぁ…w
ちなみに休日の話な…w
かぁ〜事実を伝えただけで荒らし認定とは辛いわぁ〜w
恨むならこんなゲームにしたアーク様を恨みなよ^^

最後にちゃんと僕荒らしですって自白していくのは優しいな

悲しい事を言うとロビーが90人前後でも今の格ゲーの人口なら充分盛り上がってるんだよな
同期のゲームも人口同じくらいだし
CPの頃のロビーが凄かっただけ

カグラの立ち回り強いってスサノオと似たタイプででジンあたりのやる立ち回りと比べられるものではないと思うわ
強いって言っても一部が強いというか
でもJCぶんぶんを逐一咎められるキャラどれくらいいるんだろうとは思う

>>490
だろ?
俺って優しいからなぁ…

カグラは弾がうぜぇとは聞くな
後は昇り中段が復活したjc?
個人的にはファフナーが怖いかなぁ
終盤でしゃがんでるカグラに近づきたくない…チンパンカグラならクソ楽だけども、うまい人相手だとこわいこわい

中央でもダメージ3000とかゆうに越えて来るから、相手するのが余計怖いって人もいるかもね

以前は違う人って設定を貫いてたのにばらすって事はいよい最終フェイズに入ったのか!?

カグラはコマ投げが嫌だな
あれ当身に変更してくれない?

カグラに捕まったら基本暴れてればいいんでしょ?

このゲーム暴れる隙間ないです

暴れる隙間がないなら
それは相手の暴れ潰しが上手いだけだぞ

暴れる奴はこれでもかってくらい暴れ潰ししてるわ
とりあえず擦る奴は試合終わるまでずっと擦ってるからなあ

俺もほぼ暴れ潰しで飯食ってる
そしたらだんだん崩し方が分からなくなってきて暴れない人に当たると何も起きず終わるようになったてへ

イザナミ練習してるんだけどこのゲーム昇竜ないキャラが一回画面端行ったら詰まない?一生固め抜け出せれないんだけどw

イザナミがそれをいうか

まぁバリガとEA、ガーキャンもあるし多少はね?ノーゲージ昇竜あった方がそりゃあ強いけども…

しかしイザナミはどこ引っ掻けても大体の場合相手を画面端に連行できる模様
そこから盾張って鬼の起き攻め、相手は氏ぬ
打撃無効はアカンって

個人的に、対イザナミ戦はなんとか相手を端に追い込んだらそのままハメ殺す位の気概を持たないとやってられない…相手も端に行くのは嫌だから、中央で浮遊しながら技とか弾撒いて引っかけるか、殺人スライディングとかで急襲する感じだよね
イザナミと初めてやったときは、殺人スライディングと盾で泣かされたなぁ…(白目)

今更ながらBBCF買おうと思ってとりあえずネシカ2で軽くコンボ練してオンやったんだけど強い人しかいなかったんだが
家庭用の方は初心者層いる?

いる
俺とか

初心者です(他ゲー経験者)
初心者です(アクションゲー得意)
初心者です(センスよく練習中)
初心者です(ゲーム素人)

いないこともないけど最弱は少ないからなぁ。
せめてあおちゃんくらいは動けないときついかも。

負けて当たり前くらいで上手い人を利用して練習するんだよ
勝率が目に見えて上がるから楽しいぞ

CF2.0になってから二週間に一度くらいの割合で
プレマ開いてると始めたばっかって人が部屋来てる

イザナミは盾については段々受け入れられるようになってきて最近はバクステと2Bにむかつくようになってきた

皆イザナミ戦で盾張られた時、投げ暴れが通るタイミングとか暗記してらっしゃる?

俺は怖いから死ぬ気でガードしてるけど(出来るとは言ってない)

イザナミ2bは修正されたらしいけどぶっちゃけ実感ないです(池沼)

最近サブキャラ使い始めたから低層いるけどランクマは初心者に毛が生えた程度のプレイヤーは思ったよりいるな

514俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 23cf-+Je4 [123.48.74.1])2017/11/12(日) 18:59:57.83ID:TwNTcbcC0
ヒビキってツバキに対して「友の命とこの世界の命運、
双方の価値は比べるべくもありません
あなたはもっと賢い方だと思っていたのですがね」とか
言うけど、もしも自分がカグラの命とこの世界の命運を
天秤にかけろと言われたらどうするの?

カグラは友じゃないから

ヒビキにとってこの世界=カグラだから

517俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 23cf-+Je4 [123.48.74.1])2017/11/12(日) 19:19:11.89ID:TwNTcbcC0
確かに友じゃないけど「カグラ様をお守りすることが
自分の使命」とかいうほど大切な人じゃないか

ヒビキはカグラが統制してこそ世界が救われるくらいに思ってるから世界の命運=カグラだからうるせえ死ねくらいにしかならんと思う

>>471
折角追加した課金キャラがクソ弱くて誰にも使われないって売上げ的にも放っておけないし何回か調整有ると信じたいよな

強弱以前にそもそもコンセプトがよく分からんキャラだ

猫だからマーキングしたかったんだろ

ヒビキもコンセプトわからんわ
事故らせがコンセプトか?
ナオトはまだガークラキャラ感ある

ネタもとっくに尽きてもう明確なコンセプトとか持ってるキャラの方が珍しいくらいですし
獣兵衛はその中でももう無理やりひねり出した感満載だけど

そもそもコンセプトとかどーでもいいのよ

BBやってない奴がBB語ってるからな

一番コンセプト迷走してるのはビレット

俺のやつにはそんなキャラおらん

ビレットは草ァ!

べネットはアプデ後は謎のサークルからちゃんと奇襲かけてくるようになっただろ

未だにバレットは何だかよくわからん

クッ殺キャラなのに相方の下卑たオークみたいなキャラいないからね

パレットにはちゃんと赤鬼っていうオークみたいのいるだろ

533俺より強い名無しに会いにいく2017/11/13(月) 12:53:54.21ID:bp5+zF7u
本来テルミンの役目なのにね

意外と対空ずらし強いよね

でも根っからのインファイターでヒート上げないと機動力もあんまりだからなぁ

でも5Cfcで一気に6000くらい消し飛ばすのは爽快感ある(うろ覚えだが
5Cfc→6c→スナップハンズぐっしゃあで4000くらい消し飛んでる見て笑ったわ

テイガーオーク扱いされてて草

一番人間的なキャラがオーク

一流の戦士だぞ

フリントあるし弾抜けあるしロックオンの範囲広いし
ヒート上げないと火力出ないとはいえ
ラグナよりは近づきやすいとも思うけどな。
昇竜がしゃがみに当たらない相手いるのは何とかしてほしいが……。

ドライブをcp2.0の仕様にすれば全て解決するのに

トリフネで18とか19段もある奴と対戦したく無いんだが

しなきゃいいじゃん

アケなら10段レベル

ツバキって糞キャラ?
体当たり押し付けがウザいんだが

>>543
レバーを後ろに入れるとガード出来るよ

ツバキは昇竜ガードしても派生で安くなるのがめんどい
というか昇竜の隙自体が飛び上がる系にしては割と少な目

ココノエもそうだけど反撃調べる前提の無敵技ほんまウザイ
大人しくfc食らってくれよ

ツバキはマジでそれくらいしか取り柄無いから許してやれ
10段以降のツバキ使いとか実在するかってレベルで遭遇しないんだが
俺ならとにかくD系>D系でクソゲーに持ち込むけどラグナ辺りでもノーゲージでもっと気持ちよくなれるし…

一応文字段位居るんだがねツバキ使いでは有名な人が
このキャラに限らず使ってるやついたっけ?みたいなキャラが多すぎる
もっと使いやすい奴や強い奴いるから残当だが

タオカカライチとか絶滅危惧種だろもう
ヴァルケンも画面端で2300ダメしか出してないのに手パンパンで仕事したフリばっかり

20段から上はむしろライチワラワラ居るんだが…

ライチは常に強いからな
キャラ人気のなさとモードチェンジの取っつきにくさで下のほうにはいないが

CFライチのコンボはほんとイライラする

ほわっちゃぁ国士無双ほわっちゃぁほわっちゃぁ大車輪みたいな感じのCSだかCS2よりは・・・

csライチは小パン始動で3000後半出して画面端連行
ゲージ50回収大車輪起き攻めのクソオブクソだったね

浮かせてジャンプキャンセル>ディレイ下りJ攻撃系は本当イライラする
ライチとかセリカとか

UNIやったらストレスで死にそう

BBにもUNIのコンボ中のジャンプ回数制限付けるか

じゃあジャンプしないニャス

無敵技を外したりガードされたりしたら反確ってのは時代遅れ

今はどういう時代なの?

ストック無いと撃てないけどガードされても五分じゃん

>>560
悪魔が微笑む時代

時はX年

ハザマはゲージ3に戻りラグナは50%回収を再開し三原色が闊歩したかに見えた

でも意外と他にもぶっ壊れキャラもいたし今の若者に心配されるバイタリティも溢れていた

>>555
オウアーオウアーオウアーオウアー

格ゲーは常に強キャラ厨が微笑む時代だから
キャラなんて勝つためのツールと思えないといろいろ辛い

FPSだとなんの躊躇も無く強いもん使うしわざわざ弱いの使って負けるヤツが悪い位にしか思えんがなんでかBBだと例え性能面で劣ってたとしても結局自分の使いたいキャラ使っちゃう
そんで負けるからアホみたいに強いキャラがなんか腹立つ

最近のFPS事情とか知らないけど子供の頃遊んだ007ゴールデンアイで考えて黄金銃のみとかロケランのみの対戦って大味で飽きるじゃん?
スサノオマイってそういう幅のない対戦になりやすいのがつまらんのよ、エスはまだマシ

でもアークのくにおくんは真っ先にみんなれいほう狙ったらしいが

でもRPGとかだと、特殊な効果持ってない限り皆強い武器防具買って、ステータス強いキャラ使うよね?
強いパーティや装備の選択肢なんてそれこそ格ゲー以上に幅が無いと思うんだけど、それでつまらないと感じてる人って多分いないと思うんだよね
「俺は鋼の剣より銅の剣の方が好きだ」とか、「俺はガウとウーマロを使い続ける」って人もそりゃ中にはいるとは思うけど絶対に圧倒的少数だろ

RPGの装備やキャラ乗り換えるくらい気楽に格ゲーのキャラも乗り換えられないだろうか

格闘ゲームってただでさえ戦うゲームなんだからキャラクターが戦う理由がそれぞれあるわけだし共感できる好きなキャラとかいる人は弱くてもそれ使うだろ
RPGやFPSとは感覚が違う
いわば自分が操作するキャラクターが自分の中で主人公になるゲーム

ノエルのコンボ格好いいな
BBやってみよう

可愛いからセリカ使おうかな

6A>2B無理っぽいからやっぱりノエルにしよう


カグラ格好いいし、大剣好きだし使おうかな

溜めキャラか...
やっぱノエルだわ


Esドライブ綺麗だし、大剣好きだし使おうかな


ノエル一択だな

まぁブレイブルーは自分が弱くなければ
まず負けないからなぁ。

前はツバキだったけどカグラの糞火力にあてられてもうためキャラしか使えなくなったわ

かわいい女の子が好きでプラチナとEs使ってたのに今作どっちも叩かれ対象で使いにくいんよなぁ〜

プラチナってだめなのか
そんなに糞キャラ臭しないけど

>>571
RPGもキャラは選べるなら好きなの選ぶだろ
装備は強いの選ぶけど見た目変更とかあれば弱いの使うこともあるし

カモるのは好きだけどカモられるのは嫌だからとりあえず強いと思った奴からは逃げる

特殊効果がないあぶない水着と強い伝説装備があったらあぶない水着着るやつはわりと多い気がするぞ

でも大抵の人は分かりやすく強いキャラや装備を使うよね

一人用or協力プレイなら装備に強さを求めるのは当たり前
「同程度の性能なら好みによって使い分けたりするけど)

格ゲーは古来から性能度外視でキャラ愛や自分との相性で、必ずしも強キャラだけを使うわけではないイメージ
まぁ大きな大会出てる人達とかは皆強キャラだけども…
そうすると尚某ジャギ使いのヤバさが際立つねんな…キャラ愛を突き通すには自身が修羅に堕ちなければならない説

つべこべつべこべ言ってないで努力するのか妥協するのかハッキリしろって

格ゲー自体、開発の想定したバランスぶっ壊してナンボだから
大会に出るのが強キャラ使いってより大会にでる奴らの強さで
強キャラが誰になるか決まる。

つまり
強キャラ使い≒強キャラ
なんだと思うぞ。

ちなみにヘイトはまた別の話だからややこしい。

何かもう何の話してるのかよく分からなくなってきたけど、
自分から見たらキャラ愛云々言ってる人達よりは強キャラ厨の方が愚痴や他キャラ叩きも少ないし、
その時その時で一番ゲームを楽しんでるなぁと思っただけなんだ

マジかよブサイク使い最低だな

それはしたらばのほうの話だ

今バングやバレット使ってるは奴はキャラ愛強くて強い人多いイメージ

バングって弱くても不快キャラランク上位で使い手も「裏をかいたぜへへ」みたいなこと考えながらインチキめくりキックして悦に浸ってるイメージあるわ

バング最低だな失望しましたアズにゃん使うのやめます

バングねぇ
弱キャラ扱いだったのはCTくらいじゃないのかね

CTの時ですらニューに立ち回り有利でワンチャンあったから良キャラ扱いされてたしな

さっき丁度AAスレのpart1見てたんだけどそこだと確かにCTバング弱キャラ扱いされてたな
いやまあたかがAAスレだから信憑性は微妙かもしれんけど

バングはCSで強化されてからキャラ人気減ったキャラ

教科が極端でなー

あとCSはチャレンジモードの木偶がバングだったんだけどいちいちうるさくて集中できなくてイライラさせられたのも大きい
CP以降はアズラエルになって落ち着いてチャレンジやれるようになった

MUST DIEの歌詞公開はまだですか……?

22段のアラクネが全然ガードしてこなかったんだけどそんなにガード性能悪いの

>>590
正直否定できんわ

アラクネは立ち回りが基本逃げ+ハメだから一方的な展開になりやすいのと、あとバクステ強いのとコパン擦りのリターンがトップクラスだからノーガードマン多い印象

アラクネがガードしたら舐めプされてるからね

603俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b5ef-+94Z [210.147.81.249])2017/11/17(金) 20:21:26.15ID:Y5xqiBMS0
あーくなま定期便【2017年11月号】
11/17(金) 開場:19:57 開演:20:00
lv308542761

スレチ気味だけどタッグの方にアズラエルwwwwwwwww

ビックリだわ…ぶっちゃけCT組がメインだと思ってたわ…
EAもそのままで草、しかも立ち絵微妙…微妙じゃない?

本格的にBB本体の続編がないことを実感してきたなぁ…タッグの方でたら人口減っちゃうよねぇ
対戦に困らない程度に残ればいいなぁ

何だかんだ男キャラの中では人気あると思うし使用率も高いし可能性はあると思ったけどてっきりハクメンあたりが先に来るかと

新しめのキャラも出すよってアピールじゃないか
BBは新作の前にCFのバグ修正からはじめてもらいたいわ

篝六式双剣とかいう名前負け感

むしろ六式ってところが量産型っぽい

27 : 名無しさん sage 2015/09/01(火) 01:13:15

横から失礼します。
私はアズラエル使いなんですが最近職場での人間関係が冷えきっています…
どうも私は歳上の人間を持ち上げるのが致命的に下手なようで、一対一はまだいいのですがいわゆる「輪に入る」ことが極端に苦手なのです。
もう諦めようかと思っていたのですがCP無印の対戦の思い出から、アドバイスをもらえるかもしれないと思いハザマスレに参りました。
目標は3ループほどで…まずは2ループ位から、段々と上手くなっていきたいと考えております。
何卒よろしくお願い致します。長文失礼しました。
ID:Mx55FG5M0
28 : 名無しさん sage 2015/09/01(火) 01:28:44

>>27
いや〜気持ち悪いですね〜ぐちぐちぐちぐち……。
一体何のために生きてるんですかねぇ。これは。

ここでたまに現れる怪文書野郎の走りってこれなのかな

アズラエルが出れるんだから他の不人気キャラワンちゃんあるな

ストーリーが本筋に絡むならCFで何も解決しなかったレリウス出てほしい
キャラ的にはともかく

アブラエルに痛めつけられて殺されるぐらいならチンポを喰われてフェラされたい

うおっ!汚いぞドビュッ
ほら返すぞ

ごめん

カルルとレリウスの歯車出すDDっていつ使うの
切り返し?

見せたいとき

悲しいとき

かっこいいポーズでしめたいとき

なんでや!レリウスのは位置入れ換えられるし有能やろ!

結構見るぞ

カルルの方は人による感じもあるけどレリウスは暴れとゲージ回復で普通に見る

アケネシカ2へ、ナントカアーサー勢が押し寄せてきました。

喧嘩するならロビーじゃなくて他のところでやってもらえるかなお金タダでいいから

いきなりどうしたの?キチガイ?

カルルは殺しきり、レリウスはリバサブッパでよく見る気がする
実際のとこどうなのかは知らん

えっレリウスの歯車いま無敵ないの?
普通に切り返しだと思ってたんだけど

調べても詳しいのが全然出てこなくて笑う
まぁ無敵がずっとなくても発生は早いらしいし、相討ちでもなんか発生してた記憶あるし(?)、切り返し+αには普通に使えるんじゃん?
最近全然やられないから違ってたらすまん
アズのスカッドみたいにひたすら発生が早い感じか?

発生保障あって持続も長いから切り返しに何とか使える感じで発生は普通よ

あ、そうなの…発生保証あるのね
通りで小パンで相討ちになってもやられたわけだ
というか発生が早いなら小パンで相討ちにもならないよな(池沼)
相討ち自体そうそう起こるかわからないけど…

意外とレリウスって強いよね
起き攻めバル・テュースからの〜が単純にしてとても面倒
母ちゃんうまく扱える人はすごいと思う…

レリウスみたいなキャラは情報少ない上にCP1で止まってたりするからよくわからんよな

レイチェルのノエルへの勝利セリフエロくない?
「強くオナりなさい」て流石にドSすぎる

ストモよろしくレリウスが多くを語ってくれないんだ

レイチェルとココノエどっちがブスなの?

レイチェルでシコれるけどココノエではシコれないからココノエ

レリウスってロビーで見なさすぎるんだが今作強化されたんじゃないの?
話題に出るまで存在忘れてた

カルル見かけないっていうけど
いつもロビーに3〜5人くらい固まって見かける

カルルは初心者帯だと皆無に近いけどな

レリウスはCF1とCF2変化なさ過ぎてつまらないから使い手も飽きてそう

>>632
カルル「強くイキます!」

テルミ「興奮♂してきたぜぇー!」

642俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 15:47:31.04ID:b8SH0vGY
カラオケで碧羅歌おうとしたら映像BBじゃなくて男がずっと海見てるシーンだけだった

TRUE BLUEはいつになったらカラオケ来るんですかね
OP曲で一番好きなのに

644俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 15:53:03.88ID:b8SH0vGY
あと深蒼なかったな
合コン後のカラオケでアニソン縛りになったんだが誰も知らんかったわBBなんて

知名度的に篠原涼子にしとけば良かったわ

ブルーディザイアのCDまだー?

Blue sanctionも歌ってやれ
CPキャラのAH見ると脳内でダレカヲーマーモルータメノーって流れるわ、特にテルミ

深蒼はJOYに入ってる

レリウスは切り返しから嫁回復するとき使う感じか
情報サンクス

>>639
そーなの
コンボもあんま変わらんし6B強化されてもやること殆ど変わらないからカルルに変えてしまったわ
どうせなら3Cjc帰ってきてくるぐらいの調整ほしい

カルルはやること変わらないどころか弱体化でむしろ減って
むしろやる気でた奴らと辞めた奴らの二極化だな

カルルとアラクネはいるだけでユーザーのモチベ下げるから仕方ない

そいつらがいないとこのゲーム没個性じゃん

使い手はそういう擁護したがるよな
このキャラと戦えるのがBBなんですみたいな

糞を個性と言うのなら没個性の方が万倍良い

アラクネって本当に弱体化してんのかあいつ

没個性の方がいいなら
普通にイーアルカンフーでもやってりゃいいんでない。

ほら、よく分からないこと言い出したぞ

没個性の三原色オンラインやろうぜ

カルルはともかくアラクネ使いは本当に同じゲームやってるのかってレベルで痴呆患ってるからな

ぶっちゃけハクメンだけでも十分個性的

体力低い主人公ラグナの時点で個性的。

>>658
三原色に縛ってもノエル4Dは個性の塊

>>662
三原色ってラグナジンハザマちゃうんけ

>>663
マジか ノエル入ってると思ってたぜ

今の三原色はラグナEsスサノオになるのか?
つーかジンはいつまで中堅の上位気取ってんだよ
ダブルセッカ>5A>ノータイム糞択してくるのばれてんぞ

スサノオとEsは確定だろうな

赤…爆炎…炎は赤…ナイン!

強さ的にはライチじゃろ
人口で言えばナインかラグナだろうけど

ライチ、エス、スサノオオンラインとかやりたくねーな

ライチほとんど見かけないぞ
赤っぽくてなんか大量にいると言えばマイだな

ブラックオンスロート

ガントレッドハーデスばっかりしてたら以外と格上も狩れるな

ラグと中段を組み合わせたまったく新しい拳法!!

ラグと高速突進を利用した次世代槍術の頂上決戦だな

不快=強いなんで
快適なキャラってようするにほどよく抵抗した上で負けるキャラよね

弱キャラな上嫌われていたCPアラクネってすげぇよな

存在自体許されないと昔から散々言われてるからな

弱いと思ってるのは使い手だけでそれ以外はそもそもアラクネと当たりたくすらないし強いかどうかもわからないよ
スレ情報とかで弱いらしい、程度に知ってただけ

なんでCPアラクネ最弱って言われてるの?動画だと今と何が違うのか分からんわ

アラクネは外見からやり直した方がいいよ
桜色にして花柄にして石鹸の香り漂わせよう

681俺より強い名無しに会いにいく (HappyBirthday! e3cf-QXiJ [123.48.63.25])2017/11/20(月) 18:28:07.02ID:2+L51BoP0HAPPY
ヒビキにKOF02UMのアテナの
サイキックテレポート・フェイクみたいな分身を残して
自分が移動する技・自分は移動せず分身を飛ばす技が欲しい
コマンドは236BorC
通常技キャンセルから前と後ろの二択をかけたい
D攻撃は相手をすり抜けないからちょっと違う
63214AorB(D)もちょっと違う
攻撃しなくていいからフェイントを交えつつ高速移動する技が
欲しい こんな技があったら更にヒビキが楽しくなるのに

ヒビキの分身は回復しないタイプのストック制にしろ

ヒビキのコンセプトはウロボロス捨てたハザマって感じな気がする
マスオさんではないにしろ結構セリフも被ってるし掛け合いもあるし

カグラ様と出会ってなかったら
人虐殺するのが好きなハザマっぽくなっていそうね。

ときに十周年目のテルミちゃん盛大にやらかしたってマジ?

端でロイガーハースから拾えんぞ
誰だよレリウス簡単とか言ったやつ

キャラクターページのザ・ワンで笑う

これもうキャラ調整のアプデってこないの?

このスレにわかる奴はいない、むしろみんな知りたいところ

10周年アニバーサリープロジェクト特設サイトで人気投票やってる。
ノエルに蒼き一票を!

>>689
それにしても空気過ぎない?
盛り上がってるの?

俺はもちろん棒ババア

このスレに森がいるぞ!捕まえろ!

タッグに参戦希望に投票すべきか
プレイアブル化希望に投票すべきか迷うんだよなぁ。

あああああハザマで勝てねぇぇぇぇぇ頭無敵死ね型月豚死ねスサノオ死ね死ね死ね死ね死ね

695俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ adba-IKRN [126.85.193.46])2017/11/21(火) 22:42:29.34ID:zsyArvMb0

勝てねぇししばらくミリブラで息抜きしようかな…?盗賊アーサーがブームらしいな

人気投票期間長くね

ttp://www.blazblue.jp/10th/contest/characters/

タオカカ毎日入れてるけどツイッターとかの盛り上がりみると
4Dfc対応なみに一人の力は無力そうだなぁ。

普通に人気投票するよりマイナス投票を認めたほうが盛り上がると思う

俺もタオ入れてるぞ
投票毎日1回だから後半で他の奴らがダレてくればワンチャン……無いか

バレにゃんに毎日挿れたい

前回人気投票一位はツバキだったか?
そういえば十周年ってことでぶるらじやんねーかなー…

一応初めてブレイブルーに触れたのがこれだったし、思い入れはある

1回目アズラエル
2回目テイガー
3回目ツバキ
4回目プラチナ

じゃなかったっけ

テイガーだけ違和感しかない

アズラエルも大概だろ

どれもネタ寄りだからな、ツバキって言ってもほとんど今井さんかわいい票だろうし

ネタなんて言ったらソイツらに負けた奴らどうなるんだ…。

戦士としては二流だな

>>707
むしろ昨今の投票はネタ枠が強すぎる

ヒビキ一位にしてBB厨泣かせようぜwwwwwwwwwとか
実際問題誰が一位になるのかさっぱりですねー

なんだかんだでラグナじゃねぇの?

まぁ今回みたいな節目の人気投票だと25周年の時と同じ様に
ネタ枠は鳴りを潜めて普通に真っ当な連中が上位に来るだろうなぁ

一日一回棒ババア

714俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4bab-lrN+ [153.206.189.205])2017/11/23(木) 13:33:07.82ID:aPKv9kdE0
なんかsteam版アプデ来てたけど何だったんだろう?

グランドフィナーレアプデ
特になにもない

このゲームGGみたいにキャラ使用率見れないの?
ギルティではクム使っててBBにも興味出てきたからさんこうにしたいんだけども

このゲームにクムのような寒いキャラはいないぞ

せやろか

アケ行ったことないからわっかんねー

クムは居ないが寒い奴は沢山居る
居るけどみんな寒い奴しか使ってないから相手のキャラを「寒いな」と思いながら自分のキャラは普通だと思って戦ってる

クムよりレイヴンのがよっぽど寒いだろ
レイヴン居ないだけで快適度が段違いだわ

いかに寒くなれるかが対戦ゲーだろ

ここで言う寒いってどういう意味で使ってるの?

俺が勝てないから寒い

分かりやすく言い換えると
白ける真似するなよという意味

勝てない=白ける

ノエルの投げスカ絡めたコンボ

ボタンセッティングの仕様よくわかんなくていきなりアケコン用から純正用に戻ったりするから一々確認しないと不安

729俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 23cf-k8RA [123.48.58.137])2017/11/24(金) 19:10:10.67ID:ezeNE0UM0
前にIDの横のカラーは相手の強さを表してると聞いたけど、
黄色と黄緑と緑ってどういう順番で強いの?

ネットワークカラーで検索
その例のならその順番で強い

暖色ほどやべーやつ

男色のやべーやつじゃん

説明書に書いてなかったっけ
水色>緑>黄>橙>赤だったはず

逆ぅ!

それだと水色がやべーやつって事になるな

白はカラー認定中で蒼は永久欠番だっけ?

ピンク
オレンジ
黄色
黄緑


水色

ブレイブルーなんだし青色最強にしようよ

やっべ不等号逆だったわw

蒼の力を自分の力と思うな

了解!ブレイブルー起動!

来いよテルミ
ブレイブルーなんて捨ててかかってこい

タッグバトル出たらロビー人居なくなるんだろうなぁ

初心者ロビーはEsマイスサノオでガチャプレイしてるライトユーザーばっかだしそいつらは操作も簡単なタッグバトル行きそう

745俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1def-nU4G [210.147.81.249])2017/11/25(土) 14:14:17.64ID:08Vy6WTc0
【FGA2017】オープン予選 Day1【あーくなま番外編】
2017/11/25(土) 開場:11:27 開演:11:30
lv308902526?ref=my_live

自分より明らかに弱い相手が連続で挑んで来られたらお前らどう思うよ

そんなことを言えるほど自分の強さに自信ないわ

紫投げ連打とかfc高補正狙いで通らない行動ばっかの博打ゲーされたらさすがに拒否るけど意欲あるうちはなるべく受けるで

じゃあ試行錯誤して頑張って上級者に挑むわ
ちなみに俺が弱者です…

おう、いいぞ!だが家庭用でメッセ使ってアドバイス求めてきながらフレ以外受信拒否設定してるのは簡便な!

微笑ましいな

昔同キャラ戦何十回もやってくれた人いたなぁ…
アケコンで文字入力してたからずいぶんとテンポ悪かったのに、質問に全部答えてくれた

こういう上級者がいるかどうかでも、初心者が格ゲーやり続ける要因になるんやなって…

初心者ロビーで複数キャラ綺麗に動かす人は普通にカグツチ行けばいいんじゃないかなぁ…

トリフネならそこそこ勝てるがカグツチだと手も足も出ないレベルだとほんとどっち行くべきか迷うんだよね
それにしてもカグツチはほんと起き攻め対策できなきゃ延々コロコロされてつれえわ タイミングずらすとか起き方変えるとか昇竜とかやってるけどマジで抜けれねえ
無料昇竜ないキャラでやっていけてる人達ホントすげえよ

15段の俺でも半分アウトだと思うけどまぉ青だからってトリフネにお邪魔するのにこの前21段いてビックリした

トリフネ言ったことないけど初段抜けられたらカグツチだかイブキドだかデビューしたわ

トリフネで100戦とカグヅチで100戦は全く違うから、早めにカグヅチ行くのをオススメする

勿論カグヅチでもはじめは同段位、もしくは黄緑or緑くらいの相手とやるべきだけど
はじめたてで文字段位、オレンジとかとやると、ワケわからなさすぎてガン萎えするから…うん…

カグツチにもガードしない一生何か擦ってるチンパンジーは割といるしよゆーよゆー(適当
まぁそんな荒らすだけのプレイヤーとやっても基本上手くならないんだけど

紫投げから紫投げしてくる奴はブラックリスト入りでいいよな?

>>758
よゆーよゆーに「んゆ」が混ざってないか探してしまった

紫は抜けろよザコw

紫は相手をイライラさせるのが目的だし立派な戦法だよ
CSライチの間髪入れない投げはうんこ

基本酔っ払いながらやってるから紫すら抜けられねぇ

酔ってると脳から手までのラグがヤバいことになるからな
むしろ休日にシラフで対戦すると投げは抜けるわ中段は立つわで自分じゃないみたいになる

でも酔っぱらいながらの格ゲーって最高に楽しんだよ
もちろん勢いで舐めプするとか暴言吐くとかはしないように一線は引いてるで
そもそも基本の動きが怪しい時があるけど

シラフでさえアケコンバンバンなのに酒入ったら泣き出しそう

紫の猶予なんフレだっけ

27

思ってた以上に余裕あるな

反応出来る人間ばかりじゃないんだよなぁ

レリウスの中段あたりに近いな
見てりゃ反応できるけど気が散ってると普通に出来ないこともあるしボタン押す手間も考えるとって感じだな

27フレームというと長いように聞こえるけど
0.5秒未満というと短く聞こえる不思議。

0.45秒だっけ
秒にすると余裕ねぇわ
ここに通信のラグとか画面の遅延まで入るんだろ

勝てなくて辛いよぉ
切り返せないキャラだから端と置き攻めが地獄過ぎる
という愚痴

>>774
月並みだが無敵覚醒とガーキャンとバーストをもっと意識して使いこなせ
そして無敵切り返しが無いキャラなら立ち回りが強いの多いからそれを押し付けていけ

切り返せない地獄はカルルとイザナミ以外にはない
個人的にはイザナミバリアにCA通らないなら無敵RCで逃げられないキャラのCAは裏回りとかの逃げ技にすべきと思う

我 我 我

ノエルの裏周りCA返して

1F体無敵4Dがあるのでダメです

ノエルとか一生下段重ねときゃいいんやろと思ってる所に突如飛んでくるフェンリル
割とあったまる

スサノオ君ノーゲージで4900ダメ与えるのかよwww
やっぱつれぇわ

解放次第ならもっと出るんじゃない?
壁際6bしゃがみ食らいfc始動とか

まぁそれいったらどのキャラもそれくらいは出るか…

ノーゲージで誰でもその火力が出せるとな?
4000くらいならわかるが

あれね、始動と、例えば解放の度合いとか、ヒートレベルとか弱点とかの固有の条件ね

まぁ各キャラ完璧に把握してるどころか知らないやつもいるんで大目に見てくれると嬉しい
にしたってスサノオのダメージレースの強さは際立ってると思うが

解放次第なら自分が端背負った状態で立ちに6Bfcすれば
ノーゲージ6300出るんじゃなかったっけ。

まぁそこまでは無理だけど、
fcなら状況次第でわりとどのキャラも
4700くらいは出るんでないかな。

余談だがfc前提ならスサノオはしゃがみくらいじゃない方がコンボしやすい

CT混ぜないとそんな出せないわ

マイのヒメユリに足元無敵あるの知って頭抱えたわ
ハザマで何おいておけばいいんだ 5B?

ガショウキャクやろなぁ

>>789
半角じゃないですかー

姫百合に脚無敵とか初耳だわ。どこ情報よそれ?

>>790
ガショウキャクやろなぁ

>>791
昨日ハザマで3C置いたら236移動にすり抜けられた

今トレモで30回ぐらい試したけどすり抜けもバグっぽい挙動もないぞ
C姫でお互いスカりはしたけど
前進するのが刹那で無敵はなし、派生がヒメユリ
バク宙が月華で1Fから脚属性無敵、派生がスズランなんだが技名間違えてはいないよな?

あっ前進って刹那だったか…
あるとすればCヒメユリ対ハザマ3Cかも
これまで通り3C置くよありがとう

姫百合はAだろうと反撃確定でもいいと思うんだが
ブレイブルーの悪い部分だわ

逆にあのレベルの技でも反確にすると途端に生きていけなく恐れがあるのがブレイブルーだからな
相手に配慮してまともに格闘ゲームっぽい動きをしたやつから死んでいく

ラグナのヘルズディバイダーくらいならリスクもあって理解できるんだがな
喰らったらボロクソに文句言うけど

開幕のA姫に垂直合わせてもガード間に合うのは許さないよ

>>798
ヘルズ一段止めの不利をCインフェルノで誤魔化すこと?

公式Twitterより アップデート来るぞ
獣兵衛のバグ軒並み修正 スサノオってゲームクラッシュバグ持ってたんだな

10周年記念サイトのキャラ紹介見てたんだけどザ・ワンって人だけCV:???なんだな
重要なキャラなんやろな

一体何ウスクローバーなんだ・・・

獣兵衛さらに弱体化とかすげえな

バグの修正だけか

ほんと馬鹿企業だな…w
調整ならともかくバグ取りとか今更かよ

獣兵衛がアンダーワンになったら引退しますね
タッグマッチで会いましょう

DISAをDISA式で失神させるまでブレイブルーやめねーぞ
簡単にブレイブルー辞められるとは思うなよ

人気投票上位に入ったキャラはクロスタッグ参戦とかかね

そういう考えになるからもう参戦してる奴にわざわざ入れなくなるよな

アケと家庭用で使用率自体は見えるしわざわざブレイブルー限定でやるかねぇ

使用率≠人気だし

ナインとイザナミを一位二位にしてタッグ参戦させて他ゲー勢にも苦しみを分け与えよう

そもそもタッグ自体はストとマブカプの関係みたいなもんで
BBCFとは別物だけど
ナインだのイザナミだので苦しみとか言ってたら
シャドウで発狂しそうね。

>>812
使用キャラ≠使用率

てかあのボタン仕様でナインとかイザナミでても
脅威になる気がしない

817俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sab1-J/Xu [182.251.243.38])2017/11/29(水) 11:00:11.99ID:zbNXBuqha
初心者が可愛さだけで13ちゃん使ってるけど強キャラなの?

見た目同じだしラムダの色変えてでエクシーガ擦ったほうがいいよ

>>817
前作はクソキャラだったけど今じゃ所詮分からん殺ししてるだけ
似たようなラムダと違って遠距離で二択迫ってるだけで一回触られたら死ぬしアラクネは死ぬべき

関係ない話題から唐突に罵倒されるアラクネ

とりあえず、突進技に五分か有利フレームつけて調整したやつはいろいろもげろ。

なんか有利不利が変だよね
全体的に大振りに見える技が不利じゃないパターンが多すぎる

スサノオの一式もガードさせて有利にしろ

アーク格ゲーの次回作は先に攻めたら負けるタイムアウトギリギリまで距離調整するような守りゲーを所望する

つまりスト4

アークゲーは発生遅いし有利つけたろスタイルが多い
出される前に潰すしかないガードしたら負け

>>825
サムスピで頼む
昔見た腐れ外道vs徳川慶寅が忘れられん

サムスピのようのゲーム望む奴どうせサムスピやったことない定期

兎に角、直感的でない、わかりにくい、見た目通りの判定でない技が多すぎ。
初心者相手とかノエルの4Dと2D適当に擦ってるだけでわからん殺しできる感。

僕が対処できない技作るのやめろと言ってるようにも見える

大体、直感的ってどういうことだ?
空間殴ってるような技もそりゃあるにはあるが少数だし
強攻撃や必殺技は全部ガードされて反確とか?

( ◇)「ずぇいずぇい・・・でぇあ・・・今から中段をあなたにぶちこみますのでガードしてください!・・・斬鉄・・・」

こうだな間違いない

やっぱアズラエルって神

もうコンボ決めたら初期位置に戻るくらいじゃないと健常者以外を弾き出せない

次回作があるとしたらナインは3魔法のレシピ完成させてようやくシーモス経由で出せるみたいなキャラにされそう
レイダーを中段にして

クソデカエフェクトで判定の暴力したり武器をいっぱいに伸ばして牽制したり有利f押し付けたりはそういうゲームだから全然問題はないむしろ爽快感があっていい
問題はその陰でもやしのような判定で戦ってたり武器ごと自分の喰らい判定伸ばしてビクビクしてたりガバガバな硬直の固めで割り込まれてる奴らが放置されてる事態

ちゃんと「立って下さい?w」って宣言してから殴るハザマってやっぱ神だわ

>>829
初心者をわかん殺し出来ない技とか弱すぎない?

上だとかしゃがめとか言ってくれるアズラエルさんも神だよ

上だ!二度はないぞ
やっぱアズラエル先生だわ

ヒビキの顎砕き強いやん
空コン中途半端に終わらせて若干時間差つけて使うと前後受け身相手がとった場合高確率で入る
ニュートラルで受け身とられるとスカルけどその場合時間さつけずに即使った場合はいる

ギルティとかでもよく言われるけど直感的ってのが未だに理解出来ないわ

普通にこういう動きをしてここ殴ってますと大抵の技は分かるよな
アラクネの技モーションに文句言ってるならまぁ分からんでもないが

ジンの袖とかハクメンの尻とかは?

セリカの6Aとかは許せん

bbにおいて布は最強

テルミもカッパに哲史込め

テイガー「死ぬ気で防げと言われたのでガードしたら地上でガー不だったんだが」

>>845
アマネ「俺の布は…」

お前はもう十分強いだろ

初代エンドレスディスペアいいな
ボス感ある

>>848
ドリルになるんだから強いに決まってるだろ!しかも伸びるぞ!

ドリル 伸びる
ザトーかな

全く関係ないけど俺ずっと月島さんが本当に助太刀してくれてたのと勘違いしてた
ただの記憶改竄してくる敵だったのね

それ改竄されてるぞ
初版までは月島さんが全部主人公だったけど
病気の読者の頼みで月島さんからオレンジ頭に主人公交代したんだよ

ACT1のジンVSカグラのカグラがそんな感じだったな

助太刀が助兵衛に見えた

獣兵衛?刹那で忘れちゃった まぁいいかそんなキャラ

刹那で忘れ去られたこんなクソゲーで言う?

MUST DIE収録のサウンドトラック出たら未練なくなるからはよ

クロスは曲使い回しだったらどうでもいい

回線相性0で真っ赤なのに、平気で入ってきて連コする人はなんなの?
呪いなの?

お前以外に冷たくあしらわれて泣きながらお前の前の席座ってる外人さんだぞ

相手してくれるならそら居座るよなw

>>857
おいあんた

やめっちゃん!

あァ…そうだな…

ライトウィンガーがこんなにいるとは

あーブレイブルーイライラするけど好きだイライラする

チャット機能はルームだけ使えるように変えて欲しい

勝てねぇ勝てねぇ
勝てる人にしか勝てなくて
勝てない人にはまったく勝てねぇ

みたいなの、かなりストレス溜まるよなぁ。

ぶっちゃけ格ゲーに関しては酸っぱい葡萄に逃げてもいいと思うわ
人生は甘えちゃ(*_*)だけど

(◆)「もう不利Fで暴れては駄目だぞ」
どうして?悪いのはクソ有利な技なのに?怒った人々はスサノオテルミの6Bのガトリングを消してしまいました

技消せる力あれば苦労しないんだがなあ

(◇)6Bガードされたら5D押すのは普通ズェァ

昇龍連打とか同じ技連打してきたりする変な動きの人に勝てないとほんとにあったまるからまた食らっての悪循環に陥る

まぁそれはナメプとか捨てゲーなのかもしれないけど、格上とかとやるときにクソゲーに持ち込むのはアリよね

なおそれでこの前くそつよEsにボッコボコにされた模様
本当にうまい人はすぐ対応してくるからすげぇと思うわ…俺はわりとあったまる方だから無理だわ…

まあBBプレイヤーの中にもプロの格ゲーマーみたいな人もいるだろうしな

強いジン使いはマジでドラクエの負け戦闘感ある

地上波番組「勇者ああああ」で来週ブレイブルーをプレイするシーンがあるっぽいぞ

みんなで連続でコマンド入れるやつ?
このゲームそんな変なコマンドあったっけ
キングオブテイガーか?

なんとなく次のスマホのブレイブルーは「ラグナが介入しない世界線の暗黒大戦」と予想する
既にCTの時点でラグナのタイムスリップありきの世界だし元になった世界(ブラッドエッジがラグナじゃない)があったりして

>>879
流し見してたから間違ってたらスマンけど女アイドルやらをにわかか判定する奴だった気がする

ハザマ対テルミの画像だったけどODジャバクのアホみたいなダメージを公の電波で晒してしまうのか…

テルミさんの株ストップ高不可避

あれどれくらいダメージ出るんだっけ

>>881
あれか
ブレイブルーの名前を知ってる時点で割とガチな人なんじゃないですかね……

>>885
あんまり期待せんほうがいいで、番組自体が基礎コンとか超必出せたらスゲー!ってレベルのにわか番組だから

5000?
DDのダメならゴールデンテイガーがえげつなかった記憶

最大溜めなら通常ガードでラグナ削りきれる位エグかった記憶
ココノエ解禁直後にちょろっと試しただけだから今は違うかも知れんけど

思い直したら流石にガードで死ぬってことはないか

今15段くらいでランクマ殆ど人いないから段位上げられないんだけどPS4に変えたら人いる?

>>890
PC版ってことなのかね、PS4と3はよほど変な時間じゃない限り対戦相手はいる
もちろん国内の話でな

最近始めたけど初心者全然いないじゃん

鏡みろよ
目の前に居るだろ

>>891
いやPS3
1時間ランクマエントリーしてても3人くらいしかマッチングしないから皆PS4同士でやってんのかなって。夕方から夜にかけての時間帯ね

PS4でも半端な同段位探すとそんくらいだと思うよ
今試しにPS4のみで検索したら青段は17段〜19段の人2人くらいしかいない
休みの日はもっと多いかも知れんけど

発売からどんだけ経ってると思ってるんだ
そりゃ初心者なんてそうそういないよ

とはいえまだ入門から初段くらいの
中下段択もおぼつかないスサノオとか
崩すことしか考えないで走っては近づく前に潰されるノエルとか
ステップも待ちもしたくなくて一生対空されてるハクメンとか
見ることあるよ。

ビースTVで初心者講座できるほど活況なスト5に比べると
初心者は圧倒的に少ないがまぁそれはしゃーない。

ニコニコの衰退の仕方見てアークも多分同じ道辿るんだろうなと感じた
共通点多いわ

流石にニコニコニコニコニコとはわけがちがくね?
多分 肝心な部分ほっぽりだしていらんシステムばっかり追加しやがってってことを言いたいんだろうけど向こうは未だにレバガチャ凍結解除レベルですわ ナインの氷系列レバガチャとか想像してみ?

今のBBはニコニコでクリ奨で同じゲーム実況動画がランキングに蔓延した時に似ている
楽しんでるやつからしたら何か悪いのか?ってなって
他のジャンル盛り上げたいユーザーは萎えてる感じ

同じゲームに集中するのはYouTubeもtwitchも変わらないし
動画サイトのランキングはそういうもんとしか。

902俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 07:44:25.17ID:TogZFKrp
まあこのスレの過疎ぶりがすべて物語ってるよ

そうだな

最近ブレイブルー始めてバレット使いはじめたんだけど、このゲームってキャラランクとかあるの?

あるけど一部キャラが強くて他は団子状になってる意見が大半だなぁ
その一部は確かに強いが今バージョンはそんなキャラランク気にする程の差でもない気がする
少なからず前バージョンの阿鼻叫喚ぶりと比べればの話だけど

>>904
キャラの強さ自体にそんな差は無いと思うわ
というのも全員何かしら血管ぶちギレそうな武器を持ってるから(バレットは弱い)

まあ火力はあるしドライブ絡めた奇襲は強いしやってやれないことはない

キャラ多すぎてランクは上位しか知らんけどバレット今回も駄目だったの?
結構強化されたらしいのに

>>908
ドライブ回りは強化されたけどナインのDISA式やジンのダブルセッカジンみたいなクソ要素が少ない
起き攻めの決定打に欠けるのは相変わらず

獣兵衛の6Aで中段取れるようにしてくださいお願いします…
代わりにノエルのD無敵削ってもらって構いませんから…

ナインのDISA式消滅したらDISAさんどうやって食っていくんだろう
もう起き攻めハメゲにうんざりしてたしパチンコ一筋になっちゃうのかな

>>910
ふざけんなハゲノエルの唯一の強みすら無くなるじゃねえか

かわいい()からいいだろ

強みどころか存在が無くなっても構わんぞ

じゃあもうハクメンの当て身そのまま獣兵衛にくれ
あとついでにリーチもハクメンぐらいに伸ばして
あ、不知火はそのままでお願いします

ノエル1F無敵帰って来たけど相手してて全然怖くねーわw

脅威なんですが(蛇翼擦り)

>>917
相手の固めはアサルトなんちゃらで崩すタイミングを見極めるのとリボルバーは立ってれば踵落とししてくる
こっちの起き攻めはラグナのJCみたいな下に判定強いの重ねてれば死ぬ

とりあえずで起き攻め4D使って来るノエルにその場起き2B叩きこむの楽しい

起き攻め4Dの時点でもうどんだけ裏かいてるか分からんから

この前暴れたナインキチだけどTwitterデビューしたわ
あれから以外にもFGOにもハマってそれからは初心者見下しキッズを咎めてるわ

きも

ロビーでネット対戦デビューしたけど150回ぐらい対戦しても数えれるほどしか勝ててない...

勝てなくなってきたら一度格闘ゲームから離れるのもアリ
次にやりたくなった時多少強くなってたりするものだし

>>922
うっせぇぞ雑魚w
悔しかったらギルティに来い 泣かしてやるよ

926俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 2b09-5nm6 [49.240.204.83])2017/12/03(日) 21:15:43.39ID:GAriakXy0
>>923
初心者ロビーは性根の腐った奴ばかりだから、気長にやると良いと思うよ

選ばれし者のみが入れる上級者ロビー欲しいわ

初狩りなんて狩られながらも辛抱強く上達してきたカグツチのもうじゃ共とは格が違うからその内雑魚にしか思わんくなる
まあどうしても気になるんならバッドに入れて対戦拒否しときゃいい(対戦途中で抜けんのはもちろんダメだが)
個人戦のゲームなんだから対戦拒否で誰かが困ることはないんだし俺はそれでも十分初狩り蹴散らしてトリフネ卒業出来るくらいは上手くなれたし

屈伸煽りBBで初めて見た
まだこんなのいるんだな

何でも煽りに捉えるのはやめようね

EVO2017の決勝戦でもやってたやん。

BBのキャラはしゃがみ移行の枚数が少ないからカックカクであんま屈伸してるように見えないんよなあ

スト4ルーファスの屈伸の煽り性能はやばい

カグラはしゃがみ喰らい分かりにくいから困る
なんだよ前に仰け反ってるか後ろに仰け反ってるかってよ
とっさに思い出せるかボケ!

決着後の操作可能時間も元に戻せばいいんだよ
クレーマーに屈しよってからに

>>934
あとバレットとかそもそも喰らってんのかガードしてんのか分からん姫様とかな
アラクネは何故か分かる不思議

食らいの立ちしゃがみはともかく、ガードされてるかどうかはエフェクトで分かるだろ

>>926
一回粘着された時は焦った

粘着ってどんなんよ
3000戦くらいカグツチでやってるけどそれっぽいことされたこと無いぞ

対戦する
「(あ、この人強すぎる!ムリだ!)ありがとうございました!」バショイドー

「ん?あの人...
なんでついてくんだよ...やめよ」電源オトシ

それだけかよ

ロビーの動きはラグあるからただの自意識過剰な可能性
そいつ別の対戦相手求めてただけかもしれんぞ

端折ってるだけで電源オトシまでに何回も付いてきてんだろ
一回で粘着とか言う狂人かもしれんが

獣兵衛さん勝ったら本気で来ても構わんぞとか言うの止めてください来られたら死んじゃいます

もうアプデも来ないで放置だろうけど、仮にアプデくるとしてもどうせ
「獣べえとかバレットとか文句多かったキャラをクッソ強く調整しました!これでええやろ!?」ドヤァ
とかやって実際にゲームバランス破壊するレベルの調整しかできないのがこのアホ企業
0か10しか考えられない無能の集まり

端に追い込まれたら脳死で出せる無敵技一個下さい
それだけで良いです

はいEA

>>945
お前が素晴らしい調整案アークに持ってきゃいいんでない。
悪口言うだけじゃ何の意味もないぞ。

>>948みたいな返しよく見るけどロケテやアンケでもないのにどこに要望出すんだよ
森のTwitter垢に自キャラ脳死昇竜追加しろって突撃しろというのか

いつものアウアウくんだぞ

951俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 01:01:18.47ID:xJpF9f7O
Twitterなんぞやってない

聞いてねぇよ新作くん

>>949
イベントに関根来るんだから持ち込めばいいじゃん。
ちゃんと自分が考える全キャラ分のフレームとフレームごとの
判定を資料にまとめて、あるべき調整とその理由の詳細を書いて
そうした方が面白くなる合理的な解説が出来れば
相手は聞いてくれるでしょ。

要するに、アークと同じくらいゲームを面白く創る
技術と知識があって、熱意があれば、何でもできる。

その理屈が通るのは同人レベルじゃないですかね

聞いてくれるでしょ(やったことはない)
熱意があれば何でもできる(やったことはない)

アーク今中途採用めちゃくちゃ募ってるだろ
チャンスやぞ

忘れるところだった

BLAZBLUE(ブレイブルー) part612
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1512433078/

メールフォームとかでもいいんじゃないの
そもそも文句言えるほどキャラ性能引き出せてんのって思うけど

こんなのしか残ってないんだからそりゃ廃れるわなw
企業も胡座かいて天狗にもなるわ。チョロすぎるもんなw
「新キャラだしました!壊れとか知らんわ!調整?ハイハイ鼻ホジ」→ごく一部の残った信者ウォオオオアーク万歳!マンセー!文句言うやつは消えろ→過疎

文句言うのは自由だが仮想敵作って勝手に暴れだすのはNG

セントラルフィクションかな

アウアウくんついに精神崩壊してて草

>>962
社員乙
まともなゲーム作れや無能

>>963
ネガキャン業者乙

どこにでもいるけどなんで会話の返答おかしい奴に限って好戦的なんだろうね

コミュニケーション取れないからこうなっちゃったんだろうね

レスのほとんどが妄想で構成されてて、そもそも誰に対して何を主張してるのかよく分からんわ

確かに
ユーザーとのコミュニケーションが取れないからこんな糞内容のゴミゲーが出来ちまったんだろうな…

マジモンのアスペだよ

アスペというより統失?

キャラが壊れてるとかいうならソイツ使えばすむ話
強いキャラは動画沢山あるし使い手の知り合い作る事も可能
未だに好きキャラでこのゲーム気楽にやれると思ってる時点で間違い
もっと開発されててもっと沢山やれることあるキャラでやれば神ゲー

>>955
格ゲーメーカー天帝の一角で
エアダッシャー全一のアーク開発並みに技術と知識あるやつなんて
世界でもまず居ないでしょ。
そこに文句言えるんなら笑い者になる覚悟背負って
真っ向勝負してみろ向こうは逃げんぞって話。

同じことはカプコンやバンナムにも言えるけどな。

俺は重みのある動きを表現するためにあえて30fpsにする

(そんなに嫌ならやらなきゃ良いんじゃね?)

(調整に関して何か言うのは今さらじゃね?CT時代からやべーやつらいなかった?)

BBをやらないとお前の家族の命は無いぞ!

マジかよアーク最低だな
ブレイブルー手に入れて賞金首になるわ

1000戦以上やってるのに弱くても勝てなくてもBBやっても良いですか…
格ゲーが好きなんです…

CPUでいいじゃん

カグラのファファナー出すの難しくてワロタ
28コマンドは廃止すべきだと思うんだ

悲報:ロビー20人台へ

はい、いつもの自演くん

よくもまぁここまで粘着できるもんだこの自演君
余程脳に欠陥があるんだろうなぁ

信者がアンチに転生した例だからいくら作品が嫌いになろうが離れられないんだろうね
哀れなもんだ

哀れっつーか無様っつーか…
まぁどちらにせよはよ病院行けとしか言えん有り様だな…

申し訳ないが通院してる人達と一緒にするのはNG

ちなみに自演くんもといアウアウくん、何で自演バレてるかわかる?
もし「おかしい!回線もIPも変えてるはずなのに!」と怒り狂ってるなら教えてあげよっか?
まぁ健常者なら普通に分かるというか、自演なんて行為に及ぶ前から普通に「まぁそうなるだろうな」と想像できることなんだが、
素で分かってなさそうなんで何かもうかわいそうになってきた

そもそもここの住民なんて毎日ロビー行っているだろうしもっと気がつき憎い嘘思い付かなかったのかとふと疑問

>>986
馬鹿じゃねえの?wお前以外全員分かってると思うよw
哀れなのはお前だよ一生懸命になっちゃってまぁw
お〜たのちぃたのちぃブレイブリュリュリュ!!!

スレは絶対見てるだろうからリミット設定しときまーす
今日いっぱいは受け付けるから、安いプライド捨てて聞いた方が今後の工作()のためにもいいんじゃないすかね

まぁ現実受け入れたくないのは分かるがお前らもいつまでもニートしてないで働けよな、おやすみーw

要約:自演バレして言い返せることももう無いのでふて寝します(スレは5分おきに見る)

捨て台詞が負け惜しみにすらなってない辺が最高に無様だな…
でもまぁスレ埋めの足しぐらいにはなったか

せっかく回線変えたのに指摘されて律儀にアウアウで湧いてきてしまうところがまた
いいオモチャだわ本当に

ネガキャンキチガイは同じキチガイである俺が引き受けるから、以下普通の流れでよろしくってね

うめ

1000ならレリウスがBBTAGでアルターオブジパペットをする

BBTAGにブリをだな・・・

レリウスかアマネをブリス要員で出せ

うめよう

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