【ARIKA】ストリートファイターEX & ファイティングレイヤー Part4

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1俺より強い名無しに会いにいく2017/11/14(火) 22:53:51.56ID:ttlA5crV0
空中で5発決めてうぉっしゃー!

※前スレ
【ARIKA】ストリートファイターEX & ファイティングレイヤー (実質Part3)
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1500309503/

2俺より強い名無しに会いにいく2017/11/14(火) 22:58:27.86ID:ttlA5crV0
公式サイト
http://www.arika.co.jp/

公式Facebook
https://www.facebook.com/ARIKAOfficial/

公式Twitter
https://twitter.com/arika_co_jp

ファイティングレイヤー @Wiki
https://www41.atwiki.jp/fightinglayer/


↓なんか検索できなくなってるけど一応残しておく
※過去ログ検索
ストリートファイターEX
https://iiidx2ch.net/search/AMKr5rNMOh7
ファイティングレイヤー
https://iiidx2ch.net/search/6JI_WHdNHhw

3俺より強い名無しに会いにいく2017/11/15(水) 03:19:57.13ID:WfegnjpxO
一応残す?それじゃ埒があかないぞ

ストリートファイターEX ファイティングレイヤー (真Part1)
http://hello.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1291636586/

【ARIKA】ストリートファイターEX ファイティングレイヤー Part2
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1367615033/

4俺より強い名無しに会いにいく2017/11/15(水) 23:37:26.95ID:Ms2s6F3v0
正式名称決まったのか

5俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 00:48:21.29ID:mz3ro8JU0
https://www.facebook.com/ARIKAOfficial/posts/349452592184965
1時間前

こんにちは。
NINことアリカの西谷亮です。
現在「謎の対戦格闘ゲーム」を頑張って作成しています。

久しぶりの情報発信なので、新しい情報を2つほどお知らせしたいと思います!
今までずーーーっと「謎の対戦格闘ゲーム」だったのですが、やっと正式タイトルが決まりました!!

「FIGHTING EX LAYER」です!
ちょっと色々とありまして、なかなかタイトルが決まりませんでしたがやっと決定となりました!!
何かの配信の時にすでにこのタイトル名を発言していた方が結構いましたねw

もう一つはβ版の稼働日がついに決定です!!
アナハイムで行われるプレイステーションエクスペリエンスの翌日、アメリカ太平洋時間12月11日から約2週間のテストを行う予定です!
β版に使えるキャラクターは全部で6体、カイリ、ガルダ、スカロマニア、ダラン・マイスター、アレン・スナイダー、そしてシラセです。

今回は特に世界中でネットワーク対戦をテストしたいと考えていますので、ぜひ参加して、忌憚なき意見を聞かせてください。

しかもなんと!プレイステーションエクスペリエンスに試遊台を設置します!!
β版に先駆けてぜひ、プレイしてみてください。

さて、皆さんが気になっている強氣システムなんですが、現在のところはとてもエキサイティングで奥の深いものになっております。

最初にこのアイディアが出たときにブレーンストーミングで可能な限り強氣を考えてみて、好きな組み合わせを考え、対戦しているところを想像してみたんですよね。
そうしたら「これは面白いゲームになるぞ!」という予感があったんですよね。

でも、いざ試作してみると「想像していたのとは違ってた」なんてことも…
しかし今回のゲームは試作してプレイしてみると、すごくエキサイティングで、インクレディブルで、マーベラスでオーサムな感覚を受けました!!
今まで、構想段階から実機レベルに落とし込んでこんなにすんなりいったゲームは珍しいかもしれません。

強氣システムでやりたかったことがいくつかあります。

「試合の流れを変化させたい」
例えばストUでいうと、(精神論てきなものを除けば)「あと1コンボで倒せる」「削れば倒せる」「画面の端にいる」など以外では戦い方が大きくは変わりませんよね?
これをシステムレベルでどんどん変化させていき、後半になるほどゲームがインフレしていき、ドキドキわくわくするようなゲームにしたかったのです。

「強氣の組み合わせかたによっていろんな遊びができる」
これは当然といえば当然。相性も出てくるでしょうし、キャラクターにマッチするような強氣もあるでしょう。

「強氣を供給し続けることによって環境が変化していく」
これはまだ構想段階ではありますが、一定期間ごとに新しい強氣を供給していけば、そのたびに新しいゲーム性が生まれるでしょう。
たった1つの強氣が追加されるだけで、キャラクターが一変するような驚きがあると思います。
開発する方としてはとんでもないことが起きないかどうかが、すごく怖いのですがw

強氣システムははっきり言って強烈です。
ぜひ、「どんなひどいことをされるんだろう?…」という気持ちで闘いに望んでくださいw

それでは私もアナハイムに行く予定ですので、ぜひ会場でお会いしましょう!

------------
アップデイト:三原

6俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 00:50:08.14ID:mz3ro8JU0
PV

YouTube:
https://youtu.be/pTe3Fv-aXNo

ニコニコ動画:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32274784

7俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 00:54:13.01ID:2gXXmIlG0
3ヶ月前の話なので現在は色々変わってます

366 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 15:42:11.22 ID:1iixsTkU0
8/9 daigothebeasttv配信まとめ

・開発進行度は20%
・タイトルはもう決まっていて商標出願中。日本だけ他社(異業種)が類似名称で商標を取っていたのでそちらと交渉中

・ヒット音等のSEは仮。あとで最新の重厚なものに変更する。声優やBGMも仮。これらも後で変更するかも
・ロード時間はかなり気をつかっている(キャラセレ→ラウンド開始、次ラウンド移行時、いずれも高速)
・エフェクト等がもっとド派手なバージョンもあったが、画面がうるさくなるのとロード時間が増大するので調整中
・シングルプレイ用のコンテンツは入れたいけど開発内でも大揉め。相当に工数が増大するため厳しいかも
・機種はPS4。PC版は現時点ではアリカの力不足で作れない
・ネット対戦環境は自社開発やアンリアルのもの、GGPO等のシステムも研究してベストを追求する
・良い物を作るために開発はいつも揉めまくってる
・キックスターターのようなクラウドファンディングは一応検討したのだけれど、現時点では利用予定なし

・強氣の効果はぶっ壊れてるけど、基本はこのままでいく予定。発動条件のほうでバランスを調整していく
・強氣は今のところ組み合わせが固定だけど、将来的には一つ一つ任意で選べるようにしたい
・強氣なしモードも入れていいと考えている
・強氣が複雑なので、それ以外のシステムはなるべく既成のものでいきたい。そうした理由で3D軸移動は廃止
・エクセル、メテオコンボは現時点では無い。強氣として追加するのは考えてもいいかも

・キャラ数は最初はまずは10人程度を目標に考えてる
・発売後にもキャラクターは追加で増やしていきたいとは当然に思う。作品が売れて開発費が増えれば。
・現状では考えていなかったけど、他のゲームのゲストキャラも入れたら面白いとは思う(バーチャのアキラとか笑)
・溜めキャラが出るか否かは現時点ではなんとも言えない
・ファイティングレイヤーのキャラクターも検討材料には入ってる。ただし最初はEXのキャラを軸に。

・体験版配信は今年中に出したい。そこに登場させるキャラクターは開発内で揉めてる
・アレン動画チラ公開。アリカ公式youtubeでも見れるようにした。実際に動いてる姿はゲームショーでお披露目できれば
・今回のようなライブ配信はゲームショー前後や体験版リリースのタイミングなどでまた。アリカ公式サイトでの配信は随時

8俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 00:57:27.24ID:2gXXmIlG0
518 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/09/11(月) 10:53:59.02 ID:pJTm8SFF0
https://i.imgur.com/G01x2Oe.jpg

519 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止[sage]:2017/09/11(月) 10:59:57.59 ID:pJTm8SFF0
公式フェイスブックから転載したやつ
https://i.imgur.com/4Vph5yC.jpg
https://i.imgur.com/gfOjrQa.png
https://i.imgur.com/VbPquFD.jpg
https://i.imgur.com/ACsjc0E.jpg
https://i.imgur.com/ixzHncM.jp

9俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 00:58:53.23ID:2gXXmIlG0
>>8の最後のURLミス
https://i.imgur.com/ixzHncM.jpg

10俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 00:59:54.90ID:Ts2xvF+t0
スレ立て乙。

アップデートで強氣を追加していくのか。
そういうのは、バランスブレイカー出しちゃって対戦環境が終わってしまった、という例もあるので気をつけてほしいな。

11俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 01:01:26.79ID:PTCCflfK0

12俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 01:35:22.75ID:1xEyRIdt0
>>5
記事見れないじゃんと思ったら
フェイスブックのトップページにこんなの書いてた↓


ARIKA EX
52分前
 ちょっと不足分があったので、
日本語版は修正し直してUPします。
シラセのコンセプトデザイン画(吉原基貴さん)の
公開に合わせますので、半日お待ち下さい。

文責:三原

13俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 04:05:57.05ID:5rcpoXqi0
そんで
どこの会社とタイアップするって?

14俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 04:22:01.16ID:MVUMYMc6O
え?ほくと、も字は訃だったよね?まさか
旧:訃(ほくと)

新:訃(しらせ)
に改名?

15俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 04:40:25.97ID:pfxS6mYO0
というかしらせの新しいデザインは別キャラ?別性能版?別衣装?それともデザイン変更?

個人的にいままでの袴(?)のしらせのデザインが気に入ってたから
それがボツになったんなら残念だな

16俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 11:46:51.09ID:iO9TuKRs0
しらせのデザイン変更?
これはないと思うわ
新キャラとかも期待してたけど
こんなの来るようじゃ
なんか期待ハズレが来てダメそう

17俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 11:53:58.46ID:1xEyRIdt0
>>15
>>6の動画の最後を見れ

18俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 12:36:11.33ID:iw0rNuJD0
>>16
お前の期待なんて知らんがな

19俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 12:43:45.38ID:bN6hZGBF0
バトルプログラマーシラセ

20俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 13:32:25.73ID:N1M9aA8I0
動画作るの下手だな

21俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 15:07:55.73ID:pfxS6mYO0
まあ確かに
『ほくと』が精神的に変貌して本当の名前(?)の『しらせ』と呼ばれるようになった、
という設定で名前と性格が変わった割には
格好や性能があまり変わっていないのは妙ではあったから、
そこに筋を通すなら見た目ががらっと変わるのもさもありなんではあるが

しかしほくと(しらせ)はエイプリルフールのときから一貫して
PS4版のビジュアルの進化っぷりをわかりやすく見せる
看板娘的な扱いになっていたような感じがあったから
今更引っ込めるってのも腑に落ちないな・・・・・・

殺意リュウみたいな性能違いキャラとして
今までの『ほくと』と今回の『しらせ』が選べるようならウレシイんだが

22俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 15:14:55.02ID:e2HYyCpW0
せっかくモデル作ったんだから、没にするのはもったいない。
多分別キャラ扱いになるんじゃないのかな?

23俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 15:20:12.25ID:WO6HZKdc0
ほくとのビジュアルの方がかわいいじゃん
変えちゃダメだよ

24俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 15:25:39.20ID:bN6hZGBF0
どっちも使うお

25俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 15:27:00.71ID:+wKR1BpI0
七瀬とブレアが出なきゃどのみち買わん

26俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 15:40:25.35ID:MVUMYMc6O
開封ほくとをしらせと呼ぶ事にして
ほくととしらせと呼び分けりゃあ…ってならないのけ
アメリカンにはピンと来ないか

27俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 15:53:41.68ID:QykbknKc0
というか何で今更ほくとをしらせって名前に変えるのか
理由がさっぱり見えてこないから混乱する

28俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 15:54:19.15ID:pfxS6mYO0
>>26

arika公式動画にも外国人の英語コメで


Evil Hokuto (海外では殺意リュウはEvil Ryu)だとか


じゃあほくととしらせは2つの別々のキャラクター選択枠を占めるのけ?
→たぶんね

みたいな会話がなされてるな

29俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 16:08:35.95ID:8NK8GnYr0
サイキョー流アレンとかそっち方向に水増しされてくのか

30俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 17:06:04.88ID:HjnKyInu0
胸毛追加したアレン

31俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 18:06:31.96ID:DYEUcrB50
もみあげをもみ上げたアレン

32俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 20:07:12.20ID:VSiU4PU20
しらせの格好がダサすぎる…
何じゃこりゃ

33俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 20:54:25.34ID:w5DbOWHE0
FIGHTING EX LAYER ってw。

誰かがギャグで言ってた仮称をそのまま採用したんかいw

34俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 21:26:12.88ID:a92hlmpi0
シラセいいやん
PVめっちゃ拡散されてるし注目されてるんだな

35俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 22:23:51.58ID:zpYKQ6Zd0
このタイトルにしたのなら、ファイティングレイヤーのキャラも出してほしいね。

36俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 22:47:27.20ID:CQocH6Kl0
>>35
要望にお答えして!

隼!
虎!
鮫!

37俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 23:27:49.87ID:HtWaPfJg0
ブレアほしいな

38俺より強い名無しに会いにいく2017/11/16(木) 23:48:38.32ID:l5M6kjhY0
アレンとブレアでレイヤーと言い張るのか
別にそれでいいけどブレアはエロくないと許さんぞ

39俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 00:01:13.01ID:UgJRBHcM0
キノコ操る奴はデザイン変えて出てほしいな
そのままだとエイリアンまんまだから訴えられそう

40俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 01:03:40.01ID:wuvX0UGZ0
女キャラ少ないんだから早くブレア発表してよ
まさか2人目の女キャラがほくとの亜種だとは思わなかったぞ

41俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 12:04:23.54ID:OkyPgmy/0
次のキャラ発表は体験版が出る頃かな
ブレア気になるなあ

42俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 12:16:09.50ID:lISfWL1e0
ビースTVみたいな個人配信じゃなくて
ちゃんとしたメディアでの宣伝を期待してるよ

43俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 12:20:23.35ID:3lkQfvsZ0
>>36
今になって聞くとオーズみたいだなw

44俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 13:29:51.24ID:2kWAM7xD0
http://web.archive.org/web/20110703063353/http://www.arika.co.jp:80/special/special_3dphoto/3dphoto.html

EXの3DS試作段階で公開された3Dスクショ

PCでも2D画像として見れるけど
3DSのブラウザでアクセスして各画像のサムネから画像を開いたあと、
開いた画像を長タッチで3D立体視表示したり3DSに保存したりできる


いやしかし進化したなぁ

45俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 15:44:41.63ID:rnBRg02z0
>>44
進化(6年前)

46俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 18:53:25.53ID:+8ReKz/R0
まさか21世紀にまた見られるとは…

47俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 19:44:08.24ID:1Uv4KEoz0
たしかに初代EX〜EX3とレイヤーは20世紀で作られたもんな
それ以来はもう17年か長かった

48俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 20:24:04.22ID:XIqhN2Ce0
https://www.facebook.com/ARIKAOfficial/posts/349671182163106
ARIKA EX
11月15日 21:36

HP担当者が急用で出てこれないので、
本日のHP更新はありません。
すみません。

※補足(14:55)アリカHPだけならファイル見つけたのでUPしてみますね
※無理でした(15:03)

さて、
正式タイトルが西谷からアナウンスされました。

『FIGHTING EX LAYER』

正式には全て大文字表記ですが、
細かい事は気にしないでOKですw

明日は、β版の四方山話を掲載する予定です。
しばしお待ち下さい。

文責:三原。


https://www.facebook.com/co.arika/posts/1556010754434284
株式会社アリカ
4時間前

『謎の格闘ゲーム(仮称)』の発売及び正式タイトル名決定のお知らせ

『PlayStation®4』にて鋭意開発中の『謎の格闘ゲーム(仮称) 』につきまして、 正式タイトル名と正式に発売することが決定いたしましたので、お知らせいたします。

タイトル名:FIGHTING EX LAYER (ファイティング イーエックス レイヤー)
発売予定日:2018年度内

また、12月9日〜10日にアメリカ・カリフォルニア州アナハイムで開催される
「PlayStation Experience 2017」にて同タイトルの体験版を展示する事が決定いたしました。
展示終了後は同タイトル体験版を期間限定にて、日本・アメリカ・欧州にてリリースいたします。

49俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 20:24:23.14ID:XIqhN2Ce0
https://www.facebook.com/ARIKAOfficial/photos/a.310944662702425.1073741828.309802072816684/350091855454372/?type=3
ARIKA EX
1時間前

 ポジティブな話題もあれば、
当然、ネガティブな話題もあります。

βテストで見てもらえればわかることもありますが、
βテスト前に、今後も情報は先に報告していくつもりです。
皆さんのご理解だけが今の我々のやる気につながってします。
ご支援お願いします。

βテストのダウンロードは
βテスト開催エリアのPSNユーザ様であれば可能ですが、
『ネットワーク対戦』はPSN+のユーザ様しか遊べません。
これに関しては我々の力では変えられません。
ご容赦ください。

またテストエリアはSIEA(アメリカエリア)、
SIEE(ヨーロッパエリア)、
SIEJ(日本エリア)になりました。
※より詳細のショップエリア情報も
 今後出していきます
 ※下に補足情報を追加しました

少しでも多くのエリアの方に遊んでいただけるよう
出来うる限りの努力したのですが、我々の限界でした。
特にアジアエリアに関して大変申し訳なく、
今回、力不足を痛感しております。

それでも皆様の応援が力になります。
宜しくお願いいたします。

-------------
補足情報:
βテストDL可能ショップ情報

β版のゲーム内の言語は英語オンリーです。
※製品版では7カ国語に対応する予定です


https://www.facebook.com/ARIKAOfficial/posts/350116865451871
ARIKA EX
7分前
あれれ?
テスト配信した動画は
残らないのですかね?

50俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 20:31:26.34ID:ZY6Q7XJo0
技名組み合わせのフィニッシュブロー表記はあるのかな
珍名探すの面白かった

51俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 20:38:34.89ID:XIqhN2Ce0
https://www.facebook.com/co.arika/
こっちに説明やバックストーリー載ってたので転載
ちなみに今年7月16日で公開済


強氣(ごうぎ)とは?
https://i.imgur.com/8H4zOpy.jpg
訃(しらせ)とは?
https://i.imgur.com/negCK6R.jpg

■バックストーリー
カイリ
https://i.imgur.com/D1I4wiS.jpg

https://i.imgur.com/KTLrCiJ.jpg
ガルダ
https://i.imgur.com/9WzC9Xa.jpg
スカロマニア
https://i.imgur.com/BYsb1qA.jpg
ダラン
https://i.imgur.com/hFJf5aY.jpg

52俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 20:43:33.67ID:rdbm5rHg0
ここの作るカクゲーが一番ストリートファイターっぽいから期待してるわ

53俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 20:45:17.80ID:MCkgUMTE0
>>48-49>>51
いちいち転載しなくていいよ
記者気取りのつもりか?

>>50
今まで上がってた動画を見ればわかるけど無いよ

54俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 20:48:50.30ID:CQ75ZUZ40
ストーリー見る限りプルムは出なさそうだな
ブレアがスパイラルアローもどきを使い始めるかもしれない

55俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 21:05:57.75ID:dvE8rtrP0
まあネタになるので
転載してくれるのもありがたい。

そればっかりでスレが埋め尽くされたら困るけどね。

56俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 21:10:33.38ID:BC6wkvjS0
フェイスブック開く気にならんから転載してくれても良いぞ

57俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 21:16:17.30ID:OkyPgmy/0
発売予定日が2018年度って
2019年になっちゃう可能性もあるのか
春夏秋冬のだいたいの時期まで知りたかったが
そこまではまだ無理か

58俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 21:21:42.91ID:aH68RZqD0
ハヤテェ・・・
だからメテオコンボで技盗られたワケか

でも前スレ700のフェイスブックコピペには 全員出したかったらしいけど実際はどうなるかな

59俺より強い名無しに会いにいく2017/11/17(金) 23:05:06.48ID:zP90iQQj0
>>49
https://i.imgur.com/gyMxCPO.jpg
ほくとちゃんが痴女になっちゃったかー
なんかフンドシはみ出てるし

60俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 00:13:25.75ID:fGOUPke+0
ただの前布で何も履いてない可能性も

61俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 00:26:55.08ID:FBf+1qzs0
>>59
帯?と言えばいいのか
訃(報)らしく黒白の水引になってるのね

62俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 00:33:19.40ID:Lp725Q/B0
なんとなく新旧の格ゲーをだらだらプレイして思ったけど

格ゲーってさ、基本的に

新しい要素・テクニック・アクションが追加される

それをうまく使う技術・タイミングを持っているかどうかで差が広がる
&その要素・テクニック・アクションに馴染めない/好きになれない人が離れていく

って感じで先細ってくることが多いじゃん?

だから特別な操作なしで半自動的に効果が発動して効果が持続するゴウギは
技術・タイミングを問わない新要素だし

馴染めない/好きになれないゴウギは使わずに好きなものだけ使えばいいから
そのせいでやめるってことも起きにくいから

案外良く考えられているのかもしれないな

まあもっともゴウギシステム自体が嫌われるとか

特定のゴウギのみがバランスブレイカーで
それ使わないと勝てないとなって選択の余地がなくなるとか

そういう危険性はあるけど

63俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 00:47:58.51ID:uREQgpny0
西谷氏が相当自信あるみたいだしゴウギは良さそう

64俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 01:11:56.63ID:0vXI0xdz0
バランスブレイカーはどうしたって出てくるだろうね

65俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 01:18:04.77ID:3tyeqDRe0
自信あった結果はこちらです→超ドラゴンボールZ

66俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 01:59:55.81ID:Lp725Q/B0
なんかものすごく宣伝に手と金が回ってない感じがあるけど

日本の大手から独立したゲームデザイナーの扱いってたいてい酷いよね

作曲家とかキャラクターデザイナーとかはわりとやっていけてるけど

67俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 02:21:28.59ID:urZ7Owsa0
扱いがひどいってのがよくわからんが宣伝は金をかけて行うものだから大手は金をかけて
小さいとこは金かけられない、ただそれだけの話だよ?
大手と組めればよいんだがこの企画内容では無理だからアリカ単独でやるしかないのさ
当然だがカプコンには蹴られたようだしな

68俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 03:41:31.86ID:e7e2LLhn0
カプコンが蹴ったわりにシャドルー格闘家研究所のキャラ図鑑がストEXのアリカキャラを採用してるのですね

69俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 03:42:52.36ID:e7e2LLhn0
しかもアリカからわざわざエリアの設定画を貰ったりしてたな

70俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 05:21:06.87ID:Lp725Q/B0
いや扱いが酷いってのは独立した元トップクリエイターが
ソニックの中裕司とか
ロックマンの稲船とか
FFの坂口とか
大神の神谷とか
悪魔城のIGAとか

海外では生き神のように扱われるわりには日本でやるプロジェクトが
いちいち振るわないというかぞんざいに扱われているというかなんというか・・・・・・

やっぱゲーム作りにはたくさんの人材と金とコネが必要だから
ブランド至上主義の日本では風当たりがよくなくてうまくことが進まないのかなぁとか

まあこっちの場合はもうすでに「アリカ」という独自のブランドを確立しているから
ちょっと違うかもしれんが

71俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 06:18:54.48ID:T4DnMpz40
>>62>>66>>70
いちいち改行に空白入れんな
あと3行にまとめろ

72俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 06:59:23.10ID:AXNchdul0
まあファンだしPS4買わないにしてもゲームだけは買う

73俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 07:55:30.58ID:97UMUhCg0
神谷は独立して成功している方だろ
悲惨なのはテクモの板垣みたいな奴

74俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 08:30:09.59ID:yCTodzs30
ほくとをしらせにするならカイリも黒髪にもどしてほしい。
暴走キャラ二人もイランだろ

75俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 08:59:04.05ID:LIik+Jtp0
>>59
このデザインは頭おかしいなw
なんだこのおっぱい強調はwwww

アリカは今作を、ありとあらゆる部分でぶっ壊れゲーにしたいようだ。

76俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 09:11:58.76ID:o9y0FvkH0
わいは結構評価しとるで
ほくと状態の袴の隙間から生肌がチラリしてる時点で、
これはシコ要素に期待できると昂ぶってたわ

ほくとでこれなら、ブレアとかシャロンはどうなってしまうのか・・・ゴクリ

77俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 09:20:17.28ID:QiO3jrXf0
エロティックというよりはクールな印象のほうが強く受けるから
俺は悪くないと思うがな>訃のデザイン

78俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 10:08:14.72ID:urZ7Owsa0
>>68
意味がわからない
カプコンはアリカに自分のキャラを貸す気が無いってだけでEXのキャラを認めないわけではない

自分のキャラは貸しませんし協力はしませんが勝手にやってどうぞってだけ

79俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 10:14:51.73ID:tpTlOlfh0
しらせについてはストキャラの参戦が無くなったことでデザインを相手に合わせる必要が無くなったから
独自カラー出すためにはっちゃけたみたいな印象だな
まあ元々あんま合わせる気ねえだろ・・・ってキャラは結構いたが

80俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 10:26:31.97ID:Lp725Q/B0
まあ他で見たことないような独自性の強い
一言では言い表せないようなデザインの服装をさせるってのは
今時の和ゲーの風潮でもあるな

81俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 10:33:33.79ID:K4F+prDiO
カプリッチョ「ナ…ヤ・セ!」

82俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 11:42:49.34ID:S1/pLZa40
前作みたいな濃すぎるキャラデにならなそうで安心だよ

83俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 13:37:00.64ID:2OxGnAgH0
これだけ見た目変えるなら性能も大きく変えて欲しいわ

84俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 15:31:50.18ID:ql5xO5RY0
ps4版だと解像度が720pになって劣化するらしい。
それもあってか、pc版を要求する声が多いな。
ただ今のところ、pc版出す予定はないのが残念。

85俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 15:33:23.23ID:Vb7wstXR0
PROならならんよ

86俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 15:59:12.28ID:ql5xO5RY0
ps4版って言い方が悪かった。
普通のps4ね。
意外とps4pro持ってる人はそんなに多くないのかも。

87俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 16:01:19.59ID:VOhdGXKQ0
PS4版以外あるの?と思ってしまった

88俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 16:30:01.47ID:2OxGnAgH0
PS4で720pって結構あるのか?
PS4は1080pが当然だと思ってたけど格ゲーとかだと画質より操作性重視だからそれも仕方ないのかな。

89俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 17:59:22.07ID:oW4MlC7A0
なお声が大きいだけで誰も買わない模様

90俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 18:00:40.26ID:UmNkHI2U0
PS4でも720pにしか出来ないようなグラか?

91俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 18:05:27.03ID:Lp725Q/B0
>>88
ノーマルPS4で現世代の標準的なビジュアルを動かす場合
30fpsのゲームは通常1080p程度
60fpsのゲームは通常900p程度にされることが多い
・・・がしかしグラフィックの負荷が高いゲームなら900p30fpsとかも普通にあるから
その流れで行くと720p60fpsはおかしくはない

92俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 18:16:23.21ID:UmNkHI2U0
つーてもあくまで格ゲーだからなぁ
フィールド広いとかキャラやオブジェクトがメチャ多いとかってジャンルでもないし

だいたい鉄拳7でも864pっしょ?720pにしか出来ないようなクオリティにはとても見えない…>EXレイヤー

93俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 18:18:59.05ID:+9lmLx7k0
解像度よりモデリングやセンスの方が大事ってKOF14見て思うぞ

94俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 18:37:38.14ID:zLWIVOEZ0
まあセンスもないんだけどなKOFの場合

95俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 19:29:57.25ID:0FWZYO2G0
ゴウキだかゴウギだか知らんが名前が死ぬほどだせーし豪鬼連想するから止めろ

96俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 20:16:52.94ID:Eq2e6d430
普通にデッキシステムでいいよな
分かりやすいし
鉄拳7でも紛らわしくて名称変わったから発売までに変えてほしい

97俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 20:37:07.05ID:uwdzvboU0
たしかに豪鬼ってなんだよ

98俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 20:58:05.23ID:2OxGnAgH0
ダサいのはまあいいんだけど強氣とか書きにくいから止めて欲しい

99俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 21:04:42.44ID:WKk7nsss0
GOUGIに統一すればいいんやで

100俺より強い名無しに会いにいく2017/11/18(土) 22:56:30.43ID:csWpxY8g0
(つよきって読んでました)

101俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 02:48:27.43ID:vHoMtmoX0
新システムに関しては「目新しさを感じさせる」「他ゲーと被らない」の二つを満たす必要があるからなあ
まあなんかの略称なわけでもないし直感的にはわかりにくいわな

102俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 03:22:32.91ID:4oeG3iTl0
>>5
これ読んでめちゃ面白そうと思ったわ
革命とまでは言わんが新しい感覚の格ゲーになりそう
ただ、早くロッソ発表してぇ
ドクトリンもベータで使わせて

103俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 04:22:35.99ID:tNsGnHr20
ゴウギの発動条件を意識しながら戦うというのも
結構ストレスになりそうだけど大丈夫なんだろうか

104俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 06:41:22.33ID:gdP7BNED0
格ゲーでカードゲームみたいなメタが生まれたら絶対面白いよ
でも、過疎ゲーだとメタは回らず強いキャラと強いシステムが一生使われるだけなんだよね・・・

105俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 07:32:16.95ID:tx/PNp0q0
とりあず、個人的にはエリアはいらないですw
どうも、あのキャラデザインが好きになれなかった
エリア、確か強キャラだっけ?

106俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 09:19:50.16ID:vHoMtmoX0
エリアはストキャラと合わせると浮くデザインだったけどしらせのデザインがあれだし
別にいいんじゃね
俺もそんな好きじゃないけど

107俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 09:38:41.68ID:RjN+HK6k0
女キャラは一人でも多く!

108俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 09:51:36.10ID:4I2wGtJs0
>>104
でもあまり組み合わせの相性の要素が強すぎると始まったときから勝敗が決まってる
みたいなのもイヤだなぁ

3DSの新パルテナで、追尾性能の強い目玉型の武器の射撃をさらに追尾性能を強化すると
普通のやり方ではかわすのが困難なほど一方的な強さになるが
弾消し性能の強い拳型の武器を使ってるとやすやす勝てる、ってのがあって
目玉使いは拳使いには勝つのがほぼ不可能だし拳使いは目玉相手以外ではぱっとしないから
そういう組み合わせで戦う前に勝敗が決まったりするのはイマイチ

109俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 12:23:24.78ID:tx/PNp0q0
エリア、自キャラとして使ってた人結構いたのかな?

110俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 13:15:19.30ID:cSAQcTyT0
そりゃツープラで最強候補だし

111俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 14:04:30.25ID:0cV7U53X0
俺もエリア嫌い
なんつーかアラレちゃんとクロノトリガーのメカ好き娘を混ぜたみたいでヤダ

112俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 14:10:50.10ID:AXMEVvEw0
新キャラ出すなら金髪女キャラほしい
金髪だとエリアとかぶるんだけど
そこは金髪ロングにするとかでさ
枠的にエリアまで出せなくてもしょうがないし

113俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 14:32:54.10ID:5+bk5p7M0
エリアはあの芋い顔がいい味してる
なんでも美少女にする昨今では個性あるから出てほしい
性能も面白いし

114俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 14:35:29.63ID:fRe70gbfO
(有利だから)面白い

115俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 16:17:53.73ID:tx/PNp0q0
ファイティングレイヤーって、なんか鉄拳やエアガイツよりのキャラデザインキャラ多かったけど、なんかナムコと関わりあったのかな?

116俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 16:26:23.85ID:5+bk5p7M0
単純にスト3に対抗して濃いキャラ出しただけじゃね

117俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 17:07:07.62ID:RPmu0EDD0
SEが所々新しくなってるけど軽いな…

118俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 20:03:20.87ID:Y8Y+5eft0
レイヤーはナムコ販売だったからでしょ

119俺より強い名無しに会いにいく2017/11/19(日) 21:45:03.36ID:O23CQFmO0
3DS版鉄拳はアリカ製だったな
ナムコだけではできなかったかね

120俺より強い名無しに会いにいく2017/11/20(月) 01:22:51.19ID:I6iiT0Zl0
>>119
インタビュー曰くあの早い時期にあそこまで3DSのハードウェアの研究が進んでいて
なおかつ格闘ゲームの開発を頼めるところがアリカぐらいしかなかったらしいよ

EXの試作品を作っていた結果鉄拳を作ることになるという謎

121俺より強い名無しに会いにいく2017/11/20(月) 08:59:59.19ID:Aq4zcfvT0
>>118
なるほど、だからファランみたいなキャラとかいたのね

122俺より強い名無しに会いにいく2017/11/20(月) 23:02:10.77ID:aKiTaH+y0
そんだけ仲良しでEXレイヤーって企画もあったんなら、鉄拳7のゲストキャラ3人目はストEXかレイヤーから出せばよかったのに

123俺より強い名無しに会いにいく2017/11/20(月) 23:42:44.61ID:II/ahawt0
さすが、レイヤーのサメとかトラとかワシとか、ナイトは出ないよなww
あいつら、最強だったわw

124俺より強い名無しに会いにいく2017/11/21(火) 00:49:25.27ID:FTdO6Zod0
逆に、うまいこと性能を調整して、使用可能キャラとして出してくれたら歓喜。
鉄拳にもクマ等の動物キャラいるし!

125俺より強い名無しに会いにいく2017/11/21(火) 01:51:36.63ID:5OY8ZIVz0
EXとレイヤーとEXレイヤーの区別はつかないねえ
EXレイヤー発売されちゃうとレイヤーの情報は検索しにくくなるなこりゃ

126俺より強い名無しに会いにいく2017/11/21(火) 06:24:49.49ID:y8HwWzv50
それはあるね
かぶってない名前にしてほしい

127俺より強い名無しに会いにいく2017/11/21(火) 13:42:33.12ID:sCCVk76W0
検索した時にひっかかるように過去作の名前使ってるんじゃね

128俺より強い名無しに会いにいく2017/11/23(木) 11:02:54.46ID:W12aeBre0
『プログレッシブモード』の操作タイプで
コマンド入力が大幅に簡略化されるみたいだから
プログレッシブモードならパッド派の俺でも
ある程度は戦えるようなゲームになっているといいな
「パッドでも戦える」となれば、新規プレイヤーも入りやすくなるし

しかし『ゴウギ』(豪鬼っぽいし漢字変換しづらい)とか
『プログレッシブモード』(インターレースでない現在一般的な画面表示形式も同じ名前)とか
『ファイティングEXレイヤー』
(「闘い」に追加される「さらなる階層(ゴウギ)」という意味ではゲーム内容をよく表しているが
いかんせんEXシリーズの最新作なのにファイティングレイヤーっぽすぎるし
普通の人が聞いて気を惹かれるような「強い」名前って感じではない)とか

なんかネーミングセンスはイマイチな気が・・・・・・

129俺より強い名無しに会いにいく2017/11/23(木) 11:16:44.19ID:jdQ9XLIM0
やれスタイリッシュ操作だ、やれプログレッシブモードだ
実質的なイージーモードにイージーって名前つけるの頑なに避ける風潮わかりづらいし嫌い

130俺より強い名無しに会いにいく2017/11/23(木) 11:34:52.82ID:g35bSsy90
ゲームで「イージー」が嫌われるのは今に始まったことではない
スーパーファミコンやメガドライブの時代から難易度選択機能は一番下がノーマルで事実上の標準がハードだったりしてた
イージーが搭載されててもプレイヤー誰も選んでなかった

131俺より強い名無しに会いにいく2017/11/23(木) 12:27:20.61ID:ZESaBCXkO
何を意地はってんだか
人生はイージーモードがいいくせにな

132俺より強い名無しに会いにいく2017/11/23(木) 12:38:30.99ID:RV5KbTLw0
コマンド入れて技が出るから楽しいんだと思うけどな

133俺より強い名無しに会いにいく2017/11/23(木) 12:59:31.78ID:jdQ9XLIM0
コマンド入れるのが楽しいとか以前に、コマ投げや無敵技がワンボタンで出ると間違いなくバランス滅茶苦茶になるぞ
その辺の技の弱体化をどういう塩梅にするか、あるいは全く気にせずに調整して滅茶苦茶なゲームになるか

134俺より強い名無しに会いにいく2017/11/23(木) 13:22:37.13ID:F/wlAqbk0
ゴウギあるから気にせんでいい

135俺より強い名無しに会いにいく2017/11/23(木) 14:39:40.40ID:RV5KbTLw0
ワンボタンで出せるから有利とかいう話題は随分前に終わってる話題なんだよなぁ

136俺より強い名無しに会いにいく2017/11/23(木) 15:00:13.91ID:g35bSsy90
インターネット対戦が前提の現代において、たとえば236236Pは入力だけで最短でも6フレームかかるのに、さらに通信ラグがあるとかじゃ困るでしょ。

137俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 08:23:52.35ID:EU8ogFi20
とりあえず、スト5よりちゃんとストリートファイターらしいし、新鮮味があるから好きなんだよな
スト5は、今じゃあプロ連中が仕方なく食っていくためにやってるって言ってるしな
なんで、スト4からあんなコピペと堅苦しいゲームになったんだろうなあ
過去の遺産物使い回しすぎだろ

138俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 09:56:27.61ID:HNdxSlBm0
>>135
有利不利の問題じゃないでしょ

139俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 12:25:52.13ID:o8na+Slb0
有利不利の話じゃなく感情論だとしたらそれこそ採るに足らないな
誰かの益になることが自分の損害だと短絡する思考か?

140俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 13:39:54.55ID:GDiEOa7E0
いままでの格ゲーには「簡単操作にはそれ相応の弱体化や欠点をつける」ってスタンスが
多かったけれど今作の場合は簡単操作を積極的に推奨して
開発者も主に簡単操作でやっているってことだから
スマブラみたいに簡単操作前提のゲームになった
(ただし従来の操作でやりたいならどうぞ)って感じだろうなぁ

コマンドを入力して技を出すあの感じがいいんだ!ってひとにはそりゃ不評だろうけど
スパコンにタイミングよくスパコンを繋いだりする操作は門外漢には大変だから・・・・・・

141俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 13:42:59.85ID:gtOdG/RP0
>>139
感情論とかどっから出てきたの
ワンボタン必殺技でまともなゲームになんのかって話よ

142俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 14:06:46.63ID:k8yTzteX0
>>141
スマブラやCVS2 EOがまともなゲームになってるんだからいいんじゃない?
問題になるのは溜め無しソニックや溜め無しサマーだろうけど、溜め前提で作らなければどうにでもなるし

143俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 14:08:36.25ID:wlgpFpYX0
新規を取り入れないと先は無いから仕方ないね。
全然別の話だけどBBTAGもパッドプレイ前提で作ってるって話だからなぁ。

144俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 14:44:01.12ID:M6EAGHfS0
>>137
そりゃストファイ支えてた人が殆どいなくなったんだもの
元スタッフがいるSNK、ディンプス、アリカのゲームのほうがストファイぽいというワケわからん事態になってる
もうカプコンのカクゲーは終わりだよ

145俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 14:44:36.42ID:k93BeT2E0
ライジングサンダーは初めから全部ワンボタンだがクールタイムを設けるっていう仕様だったな
落としどころとしてはそこがいいんだろうが

146俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 15:41:35.16ID:o8na+Slb0
>>141
135でも言われてるのにまーだ同じ事言ってんなら感情論くらいしか思いつかんよ

147俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 18:15:46.02ID:qX1mG5IV0
ワンボタンで技出せるのが有利不利の話じゃないならなんなのだろうってなるな
ゲームにならなくなるのではってのは有利すぎると考えるからではないのかと

148俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 20:36:09.60ID:k8yTzteX0
ボタン必殺技持ちのエドは強キャラってことかなw

149俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 21:01:20.20ID:0ZpT9t4c0
エドって誰よ
格闘ゲームの話してくれ

150俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 21:41:44.71ID:v80TaZtA0
ストリートファイターV初登場のキャラ
コマンド入力しないのがコンセプトらしい

151俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 21:50:30.57ID:GDiEOa7E0
もともと従来のコマンド入力のゲームシステムを踏襲していて
他のキャラは律儀にコマンド入力しているのに
一人だけワンボタンで技出る、みたいな急ごしらえの改造みたいなことしてたら
そりゃ崩壊しようってものさ

FIGHTING EX LAYERは最初から56pで必殺とか546pでスパコンとかのように
すべてのキャラで今までより簡単なコマンドになってて
それ前提でバランスが取られているんだったらうまくまとまる可能性があるだろうよ

もっともストEX時代のいろいろをあまり色濃く引き継ぎすぎると
新システムとの間で齟齬が起きる可能性はあるが

152俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 21:55:23.21ID:0ZpT9t4c0
コマンド入力だけ離し入力可能にしてくんないかな
一回転コマンドとかそれならやる気出る

153俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 22:06:25.25ID:F2pneDaw0
来年出るゲームで一番面白いだろうから楽しみだわ

154俺より強い名無しに会いにいく2017/11/24(金) 23:02:57.57ID:KGGPEZ7x0
いつものコマンド入力が無くなったら俺はもうやらない
性能とか関係無しにもうそれは格ゲーじゃないわ

155俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 00:08:44.53ID:dY1GKQD00
いつものコマンド入力は無くならないって明言されてるでしょうに。

156俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 00:40:55.93ID:jaM+ApNp0
ベテランの言うことを聞いて廃れたのが
格ゲーだからな

○○ならやらないとかは聞かなくていいよ

157俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 07:19:34.66ID:5Ifjaxz20
夜中に生配信してて、重要なこと言ってた。
販売だがパッケージじゃなく、ダウンロード販売を考えてるらしい。
あと、pc版については余裕なさ過ぎて考えてないらしい。

158俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 09:11:57.48ID:R0eMCDWW0
>>157
マジカ

HDDインストール必須のPS4システムにおいて
プレイヤーにとってはディスクは実質足かせでしかないとはいえ
店頭に並ばない&手元にパッケージが残らないってのは寂しいものがあるな・・・・・・

159俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 09:19:11.95ID:R0eMCDWW0
しかし情報を追っかけているもののそこまで張り付いてチェックしているわけじゃない
自分のような人間にとっては、ゲリラ的になんだかよくわからないところで情報発信するのは
追っかけづらくてかなわんな

公式サイトとか公式ブログとかせめて公式twitterとかにすべての既出情報をしっかりまとめて
興味を持った人間が公開されている情報をしっかり網羅できるようにしてもらいたい

160俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 09:36:21.60ID:XzqeETLv0
ここでいいじゃん

161俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 10:32:25.90ID:/BRIgXiP0
youtubeでアリカ検索でお気に入りに入れとけ

162俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 15:40:16.23ID:JMxdayYI0
ブレアと七瀬は出るよね
出るなら買う

163俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 16:38:24.95ID:SY5CVavW0
他にも新キャラいますか?と質問したらうまくはぐらかされた。
おそらく七瀬、ブレアあたりはいるんじゃないのかな?

164俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 16:55:24.41ID:R0eMCDWW0
>>163
直接質問したのか、勇気あるな

キャラに関しては現在進行形で出来上がってるキャラと出来つつあるキャラがあって
出来上がっているやつ以外は確約できない、みたいな感じじゃないかな

作っててロンチに間に合わなかったやつはDLCに回すとかじゃね
だから周りもDLC商法とか批判しないでほしいよな

165俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 18:06:41.18ID:J9Fjcel9O
カイリと血縁5人でプレイアブルの半数とかはやめてくれよ?

166俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 18:12:50.76ID:iRU6jwvf0
過去作ではボス専用性能のベガとかいたけど、今作もそうなるんだろうか?
Ex1Plusαだとプレイヤー用の豪鬼のほかに若干性能が高いだけのCPU豪鬼も使えたので、こだわってるなーと思ってたのだが、
続編でボス専用ベガが技自体使えなかったのは残念だったな。

167俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 18:30:54.88ID:k6DQu/uM0
レイヤーキャラ参戦はあるんかな?
忍者とか無理かな?

168俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 19:45:39.34ID:z+aIdTkk0
忍者とエイリアンは性能面白いからでてほしいな
鉄拳の吉光的なポジションだと思う

169俺より強い名無しに会いにいく2017/11/25(土) 20:11:19.75ID:kVXPRDmB0
フェイスブックで情報だすの勘弁してほしいわ
ツイッターにしてくれーー

170俺より強い名無しに会いにいく2017/11/26(日) 02:41:27.34ID:0KVdS8jp0
フェイスブックの方が長文書きやすいし、海外の人も見るからしょうがないね

171俺より強い名無しに会いにいく2017/11/26(日) 11:04:42.60ID:W+usX/jf0
クレメンス…クレメンスを出してクレメンス…

172俺より強い名無しに会いにいく2017/11/26(日) 11:43:36.34ID:O+lu7sVn0
ヒゲのモビルスーツさん出ちゃってるから無いだろうな
技も似てるし

173俺より強い名無しに会いにいく2017/11/26(日) 14:08:32.53ID:+YVEXdNB0
後、βキャラのコンボ動画をあげるとか言ってたな。
深夜の生放送ではいろいろと質問答えてくれてよかった。
ただ来場者のほとんどが外人で対応に困ってたな。
アリカの人。日本人より外人の方が注目してるんかな?

174俺より強い名無しに会いにいく2017/11/26(日) 14:36:38.16ID:72raBh830
そりゃ西谷氏は海外じゃ神様みたいな扱いだし

175俺より強い名無しに会いにいく2017/11/26(日) 16:44:44.73ID:m8T9DiNN0
あれ社長の西谷さんか。関西弁バリバリで面白い人やったわ。

176俺より強い名無しに会いにいく2017/11/26(日) 18:37:13.14ID:UzP2H6g00
日本人は性格的に批判が多いとかもあるけど、それ以前にそもそも人口の絶対数がゴリゴリ減ってるんだから、もはや最初から世界展開重視なのはあらゆる企業に共通でしょう。

177俺より強い名無しに会いにいく2017/11/26(日) 18:41:19.95ID:tV9hCDIM0
むしろ僅かな制作リソースを活用するために
ダランのコンパチでエクソダスかクレメンス(または両方)を出して
レイヤーらしさを出すのではないか

178俺より強い名無しに会いにいく2017/11/26(日) 20:19:23.69ID:O+lu7sVn0
西谷さんの偉い人感の無さが面白い

179俺より強い名無しに会いにいく2017/11/27(月) 12:52:09.46ID:APsKBTft0
>>173
単に相対的に外人が多いだけじゃね

180俺より強い名無しに会いにいく2017/11/28(火) 08:46:09.97ID:IRUBQ4VP0
衛星破壊とかのボーナスステージ入れてほしいな

181俺より強い名無しに会いにいく2017/11/28(火) 18:06:24.06ID:6stWuxgo0
なつかしっw
ああいうのアリカっぽくて好きだわ

182俺より強い名無しに会いにいく2017/11/29(水) 00:04:18.74ID:hqPaJL/J0
家庭用でタル壊しがモードのひとつになってたのは良かった

183俺より強い名無しに会いにいく2017/11/29(水) 12:33:27.79ID:3Vbl1Dm70
記念絵にちゃっかりに人工衛星入ってるのが笑った

184俺より強い名無しに会いにいく2017/11/29(水) 15:11:11.37ID:AD+HNz2l0
アリカらしさ(仏像)

185俺より強い名無しに会いにいく2017/11/29(水) 20:22:59.24ID:QLjoG2ih0
ファイティングEXフェイスブックで三原さんが女性キャラについて言及してたが、
三原さん監修でどこまでOKなんだろうな

186俺より強い名無しに会いにいく2017/11/29(水) 21:01:23.56ID:fQeJ1hX+0
これで次発表するキャラは女性キャラでほぼ確定みたいなもんか
プルムは厳しいみたいだから順当にいけばブレアだが果たして

187俺より強い名無しに会いにいく2017/11/29(水) 23:17:25.33ID:/17bXi6S0
プルム厳しいって、何か版権問題とか出せない理由があるの?

188俺より強い名無しに会いにいく2017/11/29(水) 23:43:53.18ID:ibLl5iFl0
イスラム対策

189俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 01:06:48.15ID:U8t02ihs0
911にアラブ系キャラ発表したメーカーあるのに・・・

190俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 02:12:00.48ID:MTyE8v3X0
サウジの王族が鉄拳の筐体を億単位買ったお礼に
鉄拳7でアラブ系の新キャラ出したなんて心温まる話あるのに
何でプルムはあかんのや

191俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 03:37:30.68ID:5PBY1JbV0
買ってはないぞ、そんな一気に供給出来ないから家庭用待ってくれ、で終わったはず

192俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 03:59:03.76ID:dwepMCWN0
バーチャファイターの没キャラのシバェ…

193俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 06:32:41.91ID:vGyhmbsQ0
プルムについては前に中東圏?の女性は闘わないという指摘を受けた事があって、
じゃあ出さなければ良いか。いや設定変更すれば良いか。とか言ってたな
コメント欄で「いや女性も闘う人いるよ」と言われていたが

194俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 07:12:18.76ID:qmmM+ueI0
アラブの男女差別の凄さをしらんのか

195俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 08:26:55.07ID:/ZniCLJo0
プルム地位高そうだから普通の男女差別には当てはまらない

196俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 11:17:23.28ID:6Bfehgsa0
まあ普通に考えて七瀬じゃね?

197俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 12:07:57.09ID:vGyhmbsQ0
ttps://ja-jp.facebook.com/ARIKAOfficial/posts/337321840064707
プルムのやつ。これ見れるかな?

改めて記事見返したら上で言ってた内容間違ってた部分あったかも すまん
EXキャラはDLC含め全員出したい気持ちあるようだから期待しましょ

198俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 14:03:48.84ID:GY17gPcq0
難しい問題だな・・・・・・

日本人なんかはフィクション・創作物の内容に関しては
未成年プレイヤーへの性的・暴力的表現の規制と不謹慎ネタ以外はわりとおおらかで
多少現実に即してない内容でも
「フィクションだし」「ジョークだし」「二次元だし」で済まされるけれど
外国の文化でどこまで許容されるかはその国の人間じゃないとわからんしな・・・・・・

「おら日本人だからそこんとこわかりません」じゃ通らないのかな

199俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 14:21:41.56ID:cdaAMRUi0
郷に入れば郷に従え、って事で
それでは通らないから現地向けの修正が入ったりしてるんだろうね

200俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 15:47:13.09ID:JTajRaCB0
イスラムは保守的すぎるせいでステレオタイプなキャラしか出てこないな
出す意味ないレベルでみんな一緒

201俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 17:14:44.67ID:/ZniCLJo0
アラビアンムーンがでえじょぶならなんでもいける

202俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 19:24:44.97ID:sZeRZHHmO
>>201
そいつ宇宙人だし実質露出0だからセーフ

203俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 20:21:37.56ID:1ASrfK1o0
ロンチ10体てロッソいないやんけ
DLCでいいから発売日に買わせてや

204俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 20:42:20.79ID:/ZniCLJo0
肌を見せるのがNGだからスケスケはNGやで
すげーどうでもいいけどw

205俺より強い名無しに会いにいく2017/11/30(木) 21:18:53.17ID:w3NuCEf40
男女比7:3程度がバランス的に美しいから、
ロンチ10体が本当だとしたら残りはジャック、ブレア、七瀬ってとこか
ロッソは惜しいがジャックより優先されるかと言われると微妙よね

206俺より強い名無しに会いにいく2017/12/01(金) 01:23:01.47ID:B6PuhHM/0
三原さんTwitter曰く
「『FIGHTING EX LAYER』はUnreal Engine 4.1.8を使っています」
とのことだが公式ドキュメント見ても4.1.8というバージョンはなく
現時点での最新バージョンが4.18なので
4.18の間違いで、つまり現時点での最新バージョン使っているよということだと思われる

UE4は同じUE4でもアップデートでどんどん進化していて、
バージョン4.18では低いマシン負荷でキャラクターなどにより一層「背景に馴染む」
高品質なライティングができる「ボリューメトリック ライトマップ」機能の追加や
「スカイライト」(空からの光)による照明表現をよりリアルに、表現力豊かにする改良など

ちなみに次期バージョンである4.19では入力遅延を2フレームほど削減する(!)という
格闘ゲームにとっては超重要な改良が予定されているので
ぜひ製品版までにはそれ以降のバージョンに移行してほしいところ

207俺より強い名無しに会いにいく2017/12/01(金) 07:09:50.73ID:QecyXhMW0
たぶんDS版だったやつ。
https://youtu.be/mRmZj56iqfU

実際に動いてる動画も公開されてたんだね。

208俺より強い名無しに会いにいく2017/12/01(金) 09:16:40.56ID:OQnIFFwkO
10人中3人が家族ってどうなの
タイトルをしらせと愉快な仲間たちにかえちゃえよ

209俺より強い名無しに会いにいく2017/12/01(金) 11:06:16.06ID:nlwB7bHv0
暴走カイリ、暴走ホクトがいるんだから、それを止めるためのキャラが必要。
ということで七瀬の登場はかなりの確率で高い。

210俺より強い名無しに会いにいく2017/12/01(金) 11:33:26.23ID:uHK9xh2k0
ボケばっかでツッコミ不在になる可能性もあり得る

211俺より強い名無しに会いにいく2017/12/01(金) 12:13:29.71ID:OQnIFFwkO
現時点でファイティングレイヤーキャラなし

212俺より強い名無しに会いにいく2017/12/01(金) 12:30:17.52ID:p/0Bkhw90
>>208
鉄拳だって親子喧嘩だから構わないんじゃない?

213俺より強い名無しに会いにいく2017/12/01(金) 14:49:03.42ID:cJB0ZuxJ0
七瀬はしらせのストーリーで
「しらせが最後(正気状態)の力を振り絞って記憶を奪い別の人生を生きさせようとした」とあるから
どうなんだろうね もちろん出て欲しいけど。
(各キャラのストーリーはアリカ公式FBの写真辿れば見れる)
っていうかしらせ/ほくとのキャラデザ(顔立ち)が萌えキャラみたいな感じだから
今のままだと七瀬と被りそう。

214俺より強い名無しに会いにいく2017/12/01(金) 19:32:33.09ID:j3J4zJyx0
>>208
10人中5人が超サイヤ人な作品があってな

215俺より強い名無しに会いにいく2017/12/01(金) 20:25:28.23ID:UVXFB0ZY0
ゴウケツゴウケツジジッジイチゾクイチゾク

216俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 02:03:15.38ID:p48xrEMf0
>>206
ゲームエンジンって今すごくたくさんあるけど、全面ポリゴンな商業ゲームだとUnrealEngineが支配的なようだね。
だったら勉強する人は最初からUnrealEngineの勉強するべきなんだろうか。

217俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 10:11:44.19ID:5/WYdJkU0
>>216
海外ではUnreal Engineの勉強を取り入れた大学すらあるらしい

UE4は現代的なゲームエンジンの機能が一通り入っている上に
開発の効率を上げることも意識して設計されているし
エピックゲームズジャパンのサポートも手厚いらしいから
今までPS3環境に満足せずにPCで腕を磨き続けてきた海外大手では
独自エンジン使ってUE4を使う必要がないというところも多いが
一気に今までの遅れを取り戻そうとするような国内大手なんかにはUE4はとても都合が良い

同じく一般的なゲームエンジンのUnityはもともと小規模なゲーム開発に向けて設計されたのもあって
大規模なチームでの開発やハイエンドゲームの開発には向いていない点があると指摘されている

まあゲーム業界の情勢なんてのはあっというまにひっくり返るから今後どうなるかは
てんでわからんが

218俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 12:25:37.20ID:JLoFLH0p0
UEが普及したのは多数のプラットフォーム展開に向くからでしょ?

219俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 17:59:19.95ID:RMbPBgXd0
入門書の数はUnityが圧倒的に多いのに、あるていど知名度のある公開ゲームでUnityで作ったっていうのが少ないから、不思議なんだよね。
どうも作った内容にかかわらずUnity自体の処理が重いとかって聞いてるけど。

2D用のゲームエンジンもたくさんあるけど、スマホ用ゲームなら大手メーカーでも2D用ゲームエンジン使ってるのかな?
それはどのエンジンが主流なんだろう?

220俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 18:19:31.28ID:EtztWLKf0
Unityはロードがクソ長いのよ
なのにスクエニがマルチで使いまくってて叩かれてる
サガスカでも使われててロード長すぎるからやりたいけど買ってない

221俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 18:25:31.80ID:ENdlQG+x0
アンリアル4もロード糞長いじゃん

222俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 18:43:51.44ID:EtztWLKf0
いやもうそんな次元じゃない
頻度も時間も長くておまけにグラも良くないんよw
だけど潰しが効くから開発費が美味しくて

223俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 18:46:45.03ID:TZnDha3S0
unityの場合は開発元が改善する気なさそうなのがな
アンリアルはインプットラグとか少なくするらしいけど

224俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 19:13:09.57ID:5/WYdJkU0
>>219
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unity_games
Unityで作られた主なゲームはコチラ

有名ドコロではスマホ版マリオやスマホ版どう森、Switch版新作ボンバーマン
Microsoftが稲船とメトロイドプライムの開発者に作らせた
3Dアクションアドベンチャーの『ReCore』
バンジョーとカズーイの大冒険の開発者がレア社から独立して
バンカズの「精神的後継作」として作った『Yooka-Laylee』など

Unityは主にスマートフォン向けアプリのエンジンとしての採用例が多く
一時期は「市場に存在するスマートフォン向けゲームアプリの約半数がUnity製である」
と言われていたし今もその傾向はあると思う

Unityネタはこれ以上はスレチかな

225俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 20:25:44.85ID:HuDAWi+l0
Unityアンチってどこにでも現れるんだな

226俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 20:26:15.73ID:sOEAWRzz0
まだ、体験版とか出てないよね
ようつべで流れてるやつはなんだろう?
アイパッド置いてる動画なんだけどね

227俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 21:13:30.46ID:4ygqJVyo0
日本の体験版配信(ダウンロード)は12月12日で確定(三原さんのツイッター11月30日)
コントローラーやアーケード?のは開発が撮影したものだと思う
ARIKA_EXフェイスブックにも載ってるけどそれとは違う?

228俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 21:19:40.45ID:3Y3hC0To0
ARIKA_EXフェイスブックのは、開発スタッフが動かしてる奴だよ。

229俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 21:32:45.36ID:5/WYdJkU0
>>226
YoutubeのiPad置いてる動画は公式facebookで公開されたコレ
YoutubeではLEAKED!とか書いてあるがリークではなく公式
紛らわしいことしやがって

https://www.facebook.com/ARIKAOfficial/videos/vb.309802072816684/350385828758308/?type=3&theater

230俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 21:35:36.83ID:4ygqJVyo0
上の者だけど、開発以外となるともしかしてevo2017の体験会のやつかな?
そういえば一回ゲーム系イベントで仮状態の体験会やってたんだよな

231俺より強い名無しに会いにいく2017/12/02(土) 21:50:43.14ID:4ygqJVyo0
何度もごめん 更新してなかった

232俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 00:46:49.65ID:rD9KROJy0
このゲーム出るまでの間なんの格ゲー遊んでる?

233俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 01:27:10.49ID:4Gn6e02h0
鉄拳とDB

234俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 07:28:33.63ID:8VzhoEJi0
>>229
ヒットの効果音が変わったみたいだけど
どうも地味な感じ。

235俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 09:10:43.07ID:S2RdpouK0
シラセちゃんのイラストかわいい

236俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 11:19:38.35ID:1j76N0120
相変わらず技名連呼してるのか

237俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 12:28:48.64ID:FXAG6UWS0
アアアアアアアン!!!

238俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 12:56:47.91ID:w/inFCs30
ストVにサガット出ないならこっちにサガット出せばいいのに
BGMはBefore Moonで

239俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 15:12:10.95ID:JyDNsZIM0
昔はカプゲー感あるから楽しみだわ
出来ればSEをもっと気持ち良いのにしてほしい

240俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 16:28:18.73ID:DwmNl13X0
あと9日後に体験版配信されて遊べるんだよな・・・胸熱
ちなみに開発側はオンライン対戦の調子を気にしてるみたいだぞ

241俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 16:37:13.91ID:qKHEnbXc0
熱帯ラグかったら無かったことにしてスト5に帰るわ
もうこのクソゲーとオサラバしたいからしっかりしてて欲しい

242俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 17:52:35.55ID:+BvGsRlD0
スト5諦められない奴の未練なんていい迷惑だ

243俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 18:12:10.76ID:jtr+6taj0
β版にトレモあってほしいなあ
どんな項目あるか気になる

244俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 18:15:56.19ID:sbIxDkzS0
ストも鉄拳も初動のゴミオンラインでだいぶ人を散らせたからな

245俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 19:32:29.97ID:tuxoLe2n0
神鬼発動改!

これやめろよ

246俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 19:40:39.92ID:YqkEcwf70
>>244
ロードやマッチングがゴミなだけで対戦は快適

247俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 19:48:30.61ID:nd1wGXzv0
ストEXplusとかリュウが殺意になると波動拳、昇龍拳が掛け声だけになってのにね

248俺より強い名無しに会いにいく2017/12/03(日) 20:47:41.14ID:oAneqSwm0
技名叫ぶのダサいという意見はあるけど
叫んだほうが技名覚えられやすいし
叫ばないと技名気にしない人間には結局波動拳昇竜拳竜巻旋風脚で呼ばれかねないから
個人的には良いけどなぁ
もっともカイリやほくとの技は発音聞いても脳内で漢字変換されにくいが

ただ「改!」はどうなのってのはわかる。
まあ少年漫画のノリ?

249俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 08:57:13.65ID:zQUg/nvC0
スト5はなあ
配信してる奴らは、トレモステージデフォだしな

キャラデザインが海外受けするような濃すぎるキャラデザインだしな

アリカはほんと、日本人受けするようなキャラデザインで感謝だよ

250俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 10:22:47.37ID:Ei0aFasU0
スト5の恨みを方々の多作品スレで撒き散らされるの迷惑なんだけど空気読めんの?

251俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 10:28:21.98ID:kojtgxsW0
こんな過疎スレでスト5の愚痴とか頭おかしいんじゃねえの?

252俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 11:44:40.75ID:rc1vEhBY0
実際ゴミ5だし

253俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 11:47:47.56ID:2fUwCCGZ0
スト4以降は認めてないからどうでもいいよ
俺の好きだったストリートファイターじゃなくなったし

254俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 12:24:18.19ID:+E0+OCN50
ARIKAもEX3なんていうしょーもないの出しちゃってるから不安

255俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 13:02:09.94ID:DPfhrL/X0
エース育てるのが面白かったんだが

256俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 14:08:56.38ID:GNEERA6D0
ギルティ過疎過ぎて誰もいないから
このゲームには期待してる

257俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 14:39:10.94ID:6qT7+VuJ0
ベータ楽しみだね
2週間もやってくれるのありがたい

258俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 17:56:14.83ID:wFDWFFPG0
EX3は対戦相手がいれば面白いゲームだったのかもしれない。

259俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 18:14:43.09ID:kojtgxsW0
ここの会社のゲーム、急にグラフィック良くなったように見えるけど、
ここ数年で技術が向上出来たんかな?

260俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 21:50:11.94ID:gQc2pgr/0
体験版の説明書は英語なのかな・・・英語ぜんぜん駄目だけどゲームで対応できるかな(白目)

261俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 21:58:07.52ID:IjO82Xii0
鉄拳のDLCゴミすぎたから
EX流行ってくれると良いな

262俺より強い名無しに会いにいく2017/12/04(月) 23:44:25.59ID:F+le8HQb0
>>258
モメンタリーコンボがうんち

263俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 01:37:25.21ID:5G4G82ZC0
スト5クソとかギルティ過疎とか言っててもブーメランになって帰ってくる気しかしないから
慎ましく行こうぜ・・・

基本的にメジャータイトルではないということを忘れてはいけない

264俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 02:55:37.35ID:DQH6YG5E0
いや、本当発売することすら知らない人もまだまだいるしね。
しかもパッケージじゃなく、ダウンロード専用だとなおさらね。

265俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 03:05:16.81ID:OBn/n9Ob0
アリカEXのフェイスブックで体験版にあるループコンボについての記事があるぞ

266俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 08:14:13.80ID:JaUOpeLb0
>>263
ストも鉄拳も勝手な期待して裏切られた!私の心を叩いた!って奴が今度ここに来てるのは間違いない

267俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 08:59:55.26ID:bCyyfvhc0
とりあえず、ブレア出してくれ
ブレアはもっとエロくなるんかな?

268俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 10:21:30.26ID:ye2SGbXw0
早くアレンの声聞きたい

269俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 18:24:30.12ID:UqLjkZxgO
SETS-SHYU!!
雪舟!!

270俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 19:20:31.50ID:ye2SGbXw0
exでスパコン2回フィニッシュすると地球出たけど止めてや
自分地球アレルギーなんで

271俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 19:30:20.83ID:ZdGoGMBs0
EX2の惑星いっぱい出てくるやつ好き

272俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 19:36:18.71ID:UqLjkZxgO
>>270
お前何星人だよw

273俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 19:43:08.60ID:SmveQMWy0
阿修羅像参戦こないかなー

274俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 20:52:32.37ID:9sg8+xez0
EX plus アルファのスパコン一回で決めると一つの隕石が手前にヒューンと飛んできて
スパコン2連続で決めると2つの隕石が奥にヒューヒューと飛んでいって画面が白っぽくなる
この2つの演出はスパコンで決めた爽快感と打撃感と迫力をとても良く表現していてかなり好き

地球が滅んだり阿修羅像が出てきたりするのはちょっと......引く人もいると思う

275俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 23:22:44.64ID:DQH6YG5E0
日本時間深夜2時に新しい女キャラ発表らしいで。
おそらくブレアか七瀬か。

276俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 23:44:54.89ID:OBn/n9Ob0
マジで!?楽しみだなー

そういや前にEX2の巨大衛生もなぜか出てきてないキャラに入ってたよw

277俺より強い名無しに会いにいく2017/12/05(火) 23:57:18.57ID:EWlRCDxz0
>>274
スーパーキャンセルの回数に応じて、発動モーションの光が青→黄→赤になるのは、結構好きだった。

278俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 01:32:33.93ID:cjLYP5G50
次なる参戦キャラクター公開まであと30分!
https://youtu.be/auBseAiBoDo
日本時間2時になったらこの非公開動画が公開されるらしい

見逃すな!

279俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 02:01:03.26ID:aBpaUABv0
ブレアっぽいね

280俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 02:03:01.00ID:kPn5rFHc0
短すぎやんw
でも今風でいいね

281俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 04:12:16.45ID:uVyqfPd70
レイヤーの隠しカラー風か
やはりというか白レオタードってエロとか以前に今の画質じゃダサいだけか

282俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 05:35:37.10ID:I2r0+/uW0
当時夢にまで見たストEXとファイティングレイヤーのキャラが遂に共演するのか!!
...でもストリートファイターのキャラは出なさそうね

283俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 05:52:37.13ID:Olf8U/gD0
黒を基調としたデザインなのかな
もうちょいふともも出てたら嬉しかったw

284俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 06:01:52.93ID:CPPNaiQR0
ケツ推しか

285俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 06:22:41.03ID:q86axrcc0
なんかモーコンのキタナみたいだなレオタードがよかったのに

286俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 07:44:50.76ID:cjLYP5G50
最初見たときソウルキャリバーのタキに見えた

287俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 08:49:45.77ID:Om4/nsZH0
>>281
色変えるだけじゃダメで黒と白じゃ質感まで変えなきゃならない(迫真)

288俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 12:28:13.78ID:OtzMzGve0
ブレアだね、EXで同じ勝利ポーズと黒系のカラーあるから
最後の英語文章が「彼女は必ず帰ってくる」とあるから確定か?
これ本来は2018年公開だったという事ははっきりわかるの来年かな

あと今回のショートムービーでかがり火のある日本の城ステージが夜って事は1ステージ昼夜あるのか

289俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 12:31:17.56ID:1Dpa0OQI0
企業とのタイアップはどうなった?

290俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 13:13:24.27ID:CPPNaiQR0
昼夜は既存の対戦動画見ればわかる
現状ラウンドで変わるんじゃなく別ステージとしてある感じ

291俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 21:12:49.60ID:xry0dxS30
ex3でアリカのキャラ13体しかいないしこのゲームキャラ少なそう

292俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 21:27:07.66ID:IiM01/xZ0
ブレア参戦がほぼ確定
これで安心して夜も眠れるわい

293俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 22:12:31.84ID:I2r0+/uW0
>>291
そこでレイヤーのキャラですよ

294俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 22:25:26.85ID:OtzMzGve0
上にもあるけど発売時は10人目標で開発してるそうだから多分ない
(11人目からは多分DLC)
8人目のキャラも軽く発表されたし、このままいけば残りは2人かな

295俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 23:03:17.23ID:IiM01/xZ0
10人目標だけど10人以上出ると思う
しらせとは別枠でほくとも隠しキャラとかで出るんじゃないか?
コンパチとはいえ完成されたキャラを出さないのは勿体ない

296俺より強い名無しに会いにいく2017/12/06(水) 23:25:14.55ID:CPPNaiQR0
しらせちゃんの胸の部分普通の胸当てにしてほしい
胸の形してるの萌えない

297俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 00:24:25.41ID:WIUSClPV0
>>296
めっちゃわかる

298俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 01:25:10.83ID:+6wX8kyd0
ブレア待望してたやつらよかったな
七瀬待ちのわいはもうしばらく辛抱や

299俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 02:15:50.24ID:4obV4S280
俺はプリムとエリアだから期待せず待ってるさ

300俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 02:17:55.19ID:XgC8jAeM0
大企業とのタイアップまだか

301俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 10:09:01.37ID:tmMFSEc00
凄いオチを期待してるがダランとブレアがライザップしてるイメージしか思いつかん

302俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 12:10:04.80ID:TF8f++3j0
ブレアディムもっとムチムチの爆乳にしてほしい
太もももっと太く

303俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 12:31:46.43ID:KxJq7b7o0
ゲスト要らねぇからEXとレイヤーのキャラコンプリートしてくれ
安易なクロスオーバーは作品シリーズのブランド損ねるんだよ

304俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 12:35:26.30ID:xyeq9FHP0
レイヤーの時のコネでナムコからファラン参戦かな

305俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 12:55:59.05ID:g7cODNgJ0
鉄拳にスカロマニア参戦とか斜め上を行ったコラボなら

306俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 16:30:44.98ID:Y++Mvr8k0
ttps://www.facebook.com/ARIKAOfficial/photos/a.310944662702425.1073741828.309802072816684/357711334692424/?type=3&theater

これは公式から「ほぼ確定」きたんじゃないか?

307俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 16:55:30.61ID:GTl1QYrj0
脂肪の多いレスラー体型でいいのにこんなバキバキにせんでいいよ

308俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 17:02:47.68ID:+6wX8kyd0
鬼の貌みたいになっとるw

309俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 17:15:19.14ID:jvemHgj+0
お、こういうのも良いんじゃない?
脂肪多めのムッチリキャラならストVでもミカとか居るけど
このブレアぐらいのマッシブ美女系のキャラモデルとか希少な気がす
どうせならばきばきに割れた腹筋も見えるコスにして欲しいな

310俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 17:18:39.08ID:i3aAXQ+G0
体型より髪型がイマイチかな

311俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 17:23:31.89ID:9o49TFS60
なんでケンはバナナかぶってるの

312俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 17:34:18.63ID:uiy0WqSr0
ボクサーパンツみたいなのの上にハイレグっぽい服着てるの
よくわからんデザインだ 大人の事情も含んでるのか

313俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 17:57:02.78ID:ennB0Lgk0
今揃ってるキャラ見ると
カイリアレン→リュウケン
ガルダ→削り
シラセ→差し返し、カウンター
ダラン→投げキャラ
スカロ→差し込み
ダーク→起き攻め
ブレア→足の速さと長さ

強みを並べてみるとこんな感じなのかな
触ってないから実際はわからんから過去作の感じだけど

314俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 18:26:22.62ID:WkxJWvqK0
まるで対面のDダークがブレア見た俺の感想代弁してるようだ

315俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 20:57:03.76ID:FzALZWjD0
普通のレオタードでいいやん
なんでこんなゴテゴテにするの?

316俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 21:43:38.70ID:aM44qU+V0
露出度が足りない(´・ω・`)

317俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 22:26:46.54ID:FFVUnND50
ふとももをもっと出してくれと思ったが
ムキムキ過ぎる脚には色気を感じないから
やっぱ出さないでくれた方がいいのかもしれない

318俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 22:56:30.92ID:Y8HwMd5c0
俺はこのブレアに乳増量してくれたらそれでいいや
チュンリーみたいに足太いのはヤダ

319俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 23:27:52.87ID:y2X9on9K0
ドクトリングダークも、ブレアもなんでモーコンみたいにメカメカしいんだよw

メカメカしくしなくても良かったのになw

320俺より強い名無しに会いにいく2017/12/07(木) 23:45:54.59ID:BVDsqR/50
どうせプレイ中はそんな気にならなくなるさ

321俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 00:48:45.93ID:qy1QeuIC0
足太すぎねぇ?と思ったら昔からこの太さだった
https://www.youtube.com/watch?v=omHaba92cqo

322俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 00:52:56.84ID:OSqMVar70
ドクトリンダークって嘘だろっ!?聖子ちゃんが!?の人か

323俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 03:26:47.64ID:UtPmwdum0
というかバトルスタイルと合わないコスは必要ないと思うな
アーマーとか付いてると格闘技って感じがしない
まあ割と普通に武器使用もあるシリーズだしコスもなんとなく
キャリバーみたいな感じに近づけてるんだろうか

324俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 08:30:04.94ID:PkLgvihG0
>>332
ドクトリンダークだったw

325俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 08:30:57.01ID:PkLgvihG0
メカメカしくしなくても、普通でよかったんだけどな
鉄拳よりになったよな

326俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 09:10:19.57ID:SB3R3MGv0
やたらメカメカしてたりマッスルしてたりするのは
海外勢へのウケを意識しているものと思われ。

国内ユーザーよりも海外に訴求した方が遙かに利益が望めるので
これは当然の判断であるといえる

327俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 09:32:41.49ID:YzKGJD000
にしてはメリケン大好きな中年おっさんがいないな

328俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 10:43:58.45ID:UtPmwdum0
よくわからなかったらとりあえず持ち出される謎の海外勢

329俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 13:06:29.82ID:3xLNLS/f0
機能性無視したゴチャゴチャしたデザインは別に海外向けでもないし
寧ろ日本発祥だろう
グラの進化でこういうデザインが出来るようになっただけ
海外持ち出してホルホルする奴は意味わからんわ

330俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 15:39:07.29ID:0/Lbdplx0
どうせ日本で売れないんだからってんで海外媚びになるんだろうな
ズレた媚びだが

331俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 16:26:06.89ID:VW58MgqZ0
ズレてるのは・・・

332俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 16:28:56.97ID:x11O+mFN0
アーマーいらない
脱げ

333俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 16:41:10.29ID:/8Q/zU320
ダラン「分かった!」

334俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 17:51:00.43ID:4pZb1K8m0
むしろ海外こそレオタとかエロ衣装好きだぞ スト5の海外の大会とか見てればわかるだろ

335俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 18:11:39.39ID:QS7doUgs0
鎧いいじゃん、好き

336俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 18:56:56.51ID:x11O+mFN0
もっと背中越しにはみ出るくらいおっぱい増量しろ

337俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 23:20:50.52ID:WtLpOpRL0
アーマーいらんよな
どう考えても前のほうがよかった
アレンの胴着といいいじらんでいいとこいじりすぎ

338俺より強い名無しに会いにいく2017/12/08(金) 23:40:02.04ID:ffAYtCu40
要望が多ければDLCで旧作のコスとか出るかもよ

339俺より強い名無しに会いにいく2017/12/09(土) 01:34:30.23ID:3y/WHyCa0
要望というか売上次第じゃないか

340俺より強い名無しに会いにいく2017/12/09(土) 07:06:57.03ID:tDhYkgeq0
女騎士風と純白ハイレグのきっと両方あるよ

341俺より強い名無しに会いにいく2017/12/09(土) 15:58:43.25ID:vk1Z8zaN0
アーマー破壊システムがあって8割くらいゲージ減らしたら
我々の知ってるハイレグブレアに剥かれた状態になるのかもしれない

342俺より強い名無しに会いにいく2017/12/09(土) 17:17:27.21ID:Uj6pAiuN0
ソウルキャリバーみたいだな

343俺より強い名無しに会いにいく2017/12/09(土) 17:40:40.50ID:1i1K18fv0
ソウルキャリバー6に鞍替えするのは
大企業とのタイアップを見てからでも遅くはないだろ

344俺より強い名無しに会いにいく2017/12/09(土) 17:44:47.93ID:Uj6pAiuN0
exも復活し、キャリバーも復活する
良い年になりそうだな

345俺より強い名無しに会いにいく2017/12/09(土) 18:23:47.85ID:ZCKypE8a0
鎧要らないってかブレアのバトルスタイルに合ってるように思えないってだけで
合ってる奴が付けてる分にはいいんだぜ
つってもそういうのだと武器格闘とかになってしまうな

346俺より強い名無しに会いにいく2017/12/09(土) 18:25:00.10ID:TLUzr3gO0
DBF、レイヤー、キャリバー、カオスコード、SFVAE、BBCTBと確定してないがSNKの新作か
なんか2005年当たりのカクゲーラッシュ思い出す

347俺より強い名無しに会いにいく2017/12/09(土) 20:57:20.32ID:SW9cLkyb0
餓狼の新作なら盛り上がりそうだがどうせまたKOFだろあそこは

348俺より強い名無しに会いにいく2017/12/10(日) 03:45:02.98ID:Wx81bOIC0
サムスピだったら他と混ぜずにサムスピシリーズ新作として出しえるぞ

349俺より強い名無しに会いにいく2017/12/10(日) 08:03:32.09ID:OvsqskrR0
β今日からだっけ?

350俺より強い名無しに会いにいく2017/12/10(日) 12:36:04.21ID:GH/h1oFs0
そろそろタイアップ発表されるかな

351俺より強い名無しに会いにいく2017/12/10(日) 13:10:03.22ID:yM2zsX8d0
今日はPSXで現地対戦の体験会やってる 公式にも体験会の様子の映像とか載ってるよ
(西谷さんと写真を撮ろう、も開催中)

家庭用の体験版はアメリカが11日月曜日、日本ともう一つが12日火曜日だったはず

352俺より強い名無しに会いにいく2017/12/10(日) 17:56:35.40ID:/7wjv8hS0
>>344
この流れでジャスティス学園とかも復活してくれませんかねぇ・・(´・ω・`)

353俺より強い名無しに会いにいく2017/12/10(日) 19:39:40.95ID:qbkW9WoBO
>>352
今は体罰禁止な世の中だから…隼人先生なんか真っ先にリストラよ

354俺より強い名無しに会いにいく2017/12/10(日) 20:42:52.09ID:gLN6v1u+0
スト5、MVCIときて今のカプコンには期待できないから復活しなくていい
ヴァンパイアもな

355俺より強い名無しに会いにいく2017/12/10(日) 20:47:47.34ID:dGtBqOqQ0
ブレアの声は前やってた人が休業状態だから替わるのかな

356俺より強い名無しに会いにいく2017/12/10(日) 21:26:56.95ID:Wx81bOIC0
>>353
ゲーメストの表紙で「教育的指導」ってでかいキャッチとともに島津英雄先生がパンチしてる絵があったな。
今出したら回収騒ぎにでもなるのかなw

357俺より強い名無しに会いにいく2017/12/10(日) 23:06:58.37ID:/7wjv8hS0
>>353
ああ、そういう問題もあるのか
めんどくさい世の中になったな(´・ω・`)

358俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 02:14:47.78ID:1q4zsaWX0
熱血隼人の声が山崎たくみだったと知って耳と目を疑った

359俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 02:27:45.56ID:1HpZkWYV0
>>354
ヴァンパイアはリザレクションが売れなくてシリーズ凍結したからどの道無理

360俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 02:58:00.03ID:31XWxTR40
熱血隼人って男の一枚レッドカードのキャラだっけ

361俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 07:45:25.66ID:/TlnDSWw0
リザレクションは売り方失敗したな
パッケージの数出せないならはじめからDL版同時に出せば良かったのに、
パッケージ品薄でDL版は半月後
半月待たされた結果買わなかった奴結構いたからな
欲しいときに手に入らないのは致命的

362俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 11:38:43.88ID:wpTRs4u60
PSXの動画上がり始めたが超必が当たりにくいの変わってないな
もっと判定とか強くしたほうがいいんじゃね?
これじゃ当たる状況限られててつまらんと思う

363俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 12:22:33.18ID:eAbw+MgJ0
俺はそう思わないけどな
そもそもどれ見て当たりにくい言ってんのかわからん

364俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 12:35:50.51ID:RmhEbF/M0
今後どうなるかわからないけど、スト5関係の方で新キャラとして
過去シリーズで出たキャラがいるのをみるとファイティングEXの方でストキャラが出ないのは
こういう所も関係してるのかなと思った
スト最新作で今後出す予定あるのに他社開発に出せないだろ、とか

てか西谷さんがスト5の方で新キャラ出る時イニシャルやシルエット見て
EXキャラか?そうじゃないのか?とか言ってると無駄な期待してしまう

365俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 14:00:33.32ID:jfS6Jpwd0
出ないのはストリートファイターじゃないからです

366俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 15:07:16.66ID:48YeDqXE0
明日の何時からできるんだろう?

367俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 17:11:45.54ID:RmhEbF/M0
今度の新作はわからないけどEXシリーズがストリートファイターじゃないなら、
シャドルー格闘家研究所のキャラ図鑑で紹介しないんじゃないか?
今年の10月か11月頃にやってたストリートファイターシリーズのキャラ人気投票にもEXキャラ候補にいたぞ
(EXオリジナルキャラはアリカ版権だからアリカ協力だそうだ)
今のストシリーズはカプコンUSAが権利持ってるそうだから、そこが難しいのかな

何にせよ明日の体験版楽しみだな

368俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 19:18:42.78ID:48YeDqXE0
アメリカ先行だから、今日の深夜あたりから出来そうだな。

369俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 21:03:19.73ID:nyuQqkB10
https://twitter.com/arika_co_jp/status/940158529284972544
FIGHTING EX LAYER β版の日本エリアでの配信予定時刻ですが、
SIEAJ様の方では、12月12日昼12時頃を予定されているそうです。

370俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 23:16:24.98ID:48YeDqXE0
https://www.twitch.tv/frionel26

外人がもうベータやってる。海外垢使って、俺もやろうかな?

371俺より強い名無しに会いにいく2017/12/11(月) 23:54:20.90ID:kqOIrgys0
なんか勝手に配信したら
こちらから連絡するとか言ってたから
配信しないほうが良いぞ

372俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 00:17:34.16ID:neYeFjhs0
配信見てるけど効果音はすげえ気になるな
あとエフェクト出すぎとか
ジャンプしただけでいちいち拡縮入りすぎとか気になる点がいろいろ
モーションは別にいいや(そんなによくはないけど他により気になる点が多い)

373俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 00:36:52.91ID:CwCfK0eE0
キャラデカイのがいいねぇ
KOF14やSFVは小さくて迫力なかったから嬉しい

374俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 00:42:59.70ID:kQbAKQ+q0
なんつうかガワがちょっと綺麗になったストEX以上でも以下でもないって感じだな
チェーンで地上通常技の繋ぎが楽になった反面、インドラやトリプルブレイクなどからのお手玉は
相変わらず難しめ臭いな

375俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 01:46:32.70ID:ZkokHITr0
来年はスト5AE、ソウルキャリバー6、ドラゴンボールファイターズとビックタイトルが目白押し。
正直、ファイティングレイヤー、これらのビックタイトルに埋もれそうで怖いんだが・・・。

376俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 02:37:07.93ID:ZkokHITr0
海外垢でやったがps4無印の画質、マジで酷いわ。
目が痛くなってきた。
ps4proじゃないと駄目だな自分の場合は。

377俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 07:06:10.12ID:FIQq9ho00
エフェクトの派手さは好き

378俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 09:49:00.70ID:MPPaCAnE0
レガシーコントローラー使えたら買おうと思うけど対応してなかったら見送りかな

379俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 10:20:23.81ID:I/jVkgOp0
ていうかライブ配信や動画多すぎw
こんだけ海外から反応あったら発売するわな

380俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 10:31:41.59ID:RN1SW23c0
日本のストアにもβきた

381俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 10:37:37.03ID:I/jVkgOp0
ヒット音がどこか懐かしい
西谷さんが作るだけあって昔のカプゲー感ある
コンボとかゲーム性もゴウギ発動するまでシンプルでいいわ
売り上げなら他に負けるだろうけどゲーム性なら一番になると思う

382俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:06:30.78ID:2zFfDxM50
一見従来のEXシリーズのようなシンプルさだけど
チェーン的なシステムあるしダッシュ慣性付けながら通常技出せるっぽいしで
ほぼ別ゲーになってそうな印象

383俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:06:51.38ID:MPPaCAnE0
リバサ出にくい気がする

384俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:08:51.52ID:6kfz0pNj0
ダメージレベルもう少し上げていいのでゲームスピードを10%程下げてほしい

385俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:11:35.88ID:neYeFjhs0
慣性突き大足で弾抜けってのもあり

386俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:16:07.79ID:UWQ7PmZm0
PS4糞グラだけどロード早いのはいい
このグラで720はロード優先てことなんだろう
ゲーム性はわからん

387俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:17:26.75ID:MPPaCAnE0
投げ無効時間はもうちょっと短くてもいいんじゃないですかね

388俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:32:53.63ID:ZkokHITr0
コマンド表がみづらいわ。
普通のと、簡易のが2つあるから混乱する。

389俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:33:31.88ID:38WrB+xf0
PV見たけどこれおっさんしか買わんだろ

390俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:36:10.06ID:dIqveNjj0
これ買うくらいならクソ5でいいわ

391俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:38:36.27ID:YoHbfi390
見た目がシンプルすぎて昨今の格ゲーに慣れてると退屈感

392俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:40:18.78ID:ZkokHITr0
日本じゃ売れないから海外メインだろうな。
だからこそPC版は出すべきだと思うけどな〜。

393俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:41:07.87ID:MPPaCAnE0
基本システム載ってるとかとか無いですかねダウン回避すら分からん

394俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:51:46.98ID:I/jVkgOp0
逆に今こそこういうシンプルなゲームが必要だと思うけどな

395俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 12:54:47.39ID:eSZnIsOP0
ゲームとしてはメッチャ面白いけどカプコンに断られてストリートファイターキャラいないからなにかとコラボでもしないとそもそも客が寄りつかない可能性がある

396俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 13:09:14.75ID:I/jVkgOp0
ヒット感が凄く気持ちいい
ここはさすが西谷さんだわ

397俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 13:12:20.44ID:omEOxblU0
ジャガーノートダランやばない?

398俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 13:39:47.43ID:omEOxblU0
黄昏ラリアット→インドラ〜橋→ダランキャッチのお手軽コンボ感

399俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 13:41:17.12ID:QlvsvSUZ0
これ必殺技はクラシック
超必はプログレッシブってわけられないかな
ヘタレプレーヤーだからヒット確認した後に空中真空波動はキツイ

400俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 13:58:08.74ID:kyhSXl900
あまりにも昔と同じ感覚でプレイできて吹いたw

これのためにPS4最近買ってついでに購入してプレイしてる鉄拳7とか
昔と操作感違っててヒィヒィ言いながら練習してるのに

401俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 14:10:28.75ID:gYKr0Dox0
これ普通のシラセは使えないのかな

402俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 14:17:38.56ID:I/jVkgOp0
来年はこれとDBFとキャリバーで持ちそうだわ
DBFが年始でキャリバーが年末らしいから盆くらいに出てほしい

403俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 14:30:34.08ID:Rh5eKsjO0
プログレダランのコマ投げ簡単すぎて強そう

404俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 14:44:22.32ID:hQPH34CA0
熱帯の出来はどう?

405俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 15:17:49.98ID:PtUYgKhV0
>>386
PS4proに43インチ4kモニターで最初画面見たとき目を疑ったよw
グラフィック殺してレスポンス優先なら、まあ許せるか

406俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:08:15.68ID:Jl1Govae0
音だけじゃなくてモーションまであの頃のままかと思うほどショボいな
今やると同人ゲーみたいな感触だわ

407俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:13:32.02ID:t5zgKZKS0
こういうのでいいんだよ
GOUKIはちょっと面食らったがシンプルだしすぐ慣れそう
ただPS4コンはコマ入力がキツイ

408俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:18:29.78ID:tsds0urR0
レガシーコン対応やってるこれ?

409俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:19:00.18ID:VUY6VBMV0
プログレ楽すぎる
もうコマンド入力には戻れない
オンで相手がどっち選んでるのかはわからない仕様

410俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:19:20.69ID:Jl1Govae0
同人ゲー並の値段ならこれでいいよ
少なくとも現行の他格ゲーと並べ得るようなクオリティじゃないね

411俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:21:01.73ID:VUY6VBMV0
オンは個人的には快適だった
連戦可能でロードは早い

412俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:25:35.25ID:VUY6VBMV0
ゴウギシステム
これはたぶんものすごい糞ゲーになる要素だと思う
面白いけど糞糞叫びたくなる感じ

413俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:28:26.71ID:J/N22IzS0
相手のゴウギみて、発動させない立ち回り考える必要もあるな。
どうにもならんものもあるけど

414俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:30:25.24ID:0xL4WMwr0
こういう壊れ感あるのは最近じゃないから楽しみにしてるよ

415俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:33:14.67ID:PwJZtbVi0
これプログレ入力、必殺技の威力が落ちるとかのデメリットは全くない感じ?
初心者向けの簡易入力自体は否定しないけど、デメリット無しで一発入力はバランス的にマズかないかね…
しかも相手がプログレかクラシックかも分からないから、テクい事やられても素直に感心できないのがなぁ

416俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:43:12.47ID:atkT2nz40
これ大味過ぎて懐かしさが込み上げてくるわ
バランスなんて糞食らえって感じは最近だと新鮮

417俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:56:05.41ID:tl9F6vtT0
『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171212

418俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 16:56:20.16ID:sABrVQbk0
これカイリは大足波動と昇竜scを盾に昇竜打ちまくるキャラ?
scコンボ弱すぎて困る

419俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:02:08.73ID:/2w/d3eI0
クラシックはさすがにおっさんになってもう無理だけどプログレッシブも合わない
波動竜巻コマンド+ボタン同時押し程度の中間のシンプルくらいなかったのだろうか

420俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:07:13.77ID:mY2nOcxy0
>>417
今パッド派の方が多いとか驚きだったわ

421俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:07:40.11ID:sTmLuLTu0
まぁ格ゲーマーだったら片手間に遊ぶ程度の出来で
社運をかけて臨むのはきついわ
倒産するよ

422俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:16:49.30ID:JMskeRdG0
EX系は対空が強すぎて飛んだら100%死ぬゲーム性だったけど
飛びも速くなってるし全体的にスピードも速くなってるから面白くなってるな

423俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:18:18.33ID:4QKsXJil0
このゲームだったかな、スカルマンで32HITくらいの自己満足コンボで遊んでたんだけど

424俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:30:46.38ID:ZkokHITr0
アンリアルエンジン4使ってるらしいが、
同じゲームエンジン4使ってるソウルキャリバー6の方が全然綺麗やな。
同じゲームエンジン使ってても、技術力や予算で差がついてしまうんかな?

425俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:32:37.89ID:mY2nOcxy0
そりゃそうでしょ

426俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:35:35.78ID:QlvsvSUZ0
長い事マブカプやってたせいか真空波動コマンド安定しねぇ

427俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:37:22.41ID:s+WXjAJ10
なんか意外とコマンドシビアじゃない?
プログレッシブも割と勝手が違うし

428俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:45:35.99ID:/2w/d3eI0
コマンドがシビアというかキャンセル受付時間が短いような

429俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 17:53:10.17ID:isSNUbvw0
面白いんだけど、地面滑る感じの移動と初期設定でプログレッシブになってるのなんとかならないかね。
黒人のおっさんアーマー強すぎ

430俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:00:01.37ID:sABrVQbk0
そうそう初期設定で簡単モードのせいで対戦相手に迷惑掛けてしまったわ

431俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:01:15.70ID:iR0u2Rgp0
波動がぜんぜん出ねえよと思ったらプログレクラシックって選ぶのか
どっちの入力も受け付けるのかと思ってた

432俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:17:48.99ID:hNG9BCWm0
シコ勢取り入れんと社運かけたらヤバイぞ

433俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:18:31.86ID:Ft1t0c7i0
カイリって真空波動拳うったら体力減っていくキャラじゃなかったっけ?

434俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:20:55.17ID:hdxCN9Us0
まぁ正直社運かけたとか言われると
ご愁傷様としか

435俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:23:41.63ID:3t+1IVzQ0
これプログレ以外選ぶやつおるの?
やりすぎると他の格ゲーに影響でそうだけど

436俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:28:09.83ID:hNG9BCWm0
社運かけたゲームがフリプまでがみえr

437俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:28:47.75ID:t5zgKZKS0
>>433
メテオのビームじゃなかったっけ?

438俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:29:45.12ID:6bBBZSAz0
クラシックじゃないと困難なコンボもあるみたいな話だけどどういうことなんだろ

439俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:29:56.01ID:neYeFjhs0
一言で言うと良くも悪くも昔のゲームって感じだな
そんなに悪くはないけど社運をかけたと言われるとこっちがつらくなるw

440俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:38:37.99ID:TcSij34W0
社運は煽りだろう

441俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:38:56.83ID:STnPKyxl0
バクステとかジャンプとかがもっさいなあ
あとSEが結局古臭いままなのもなんとかしてほしい

442俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:45:01.75ID:t5zgKZKS0
内容は古臭いけどマッチングの快適さは他を抜いてるな

443俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:49:27.78ID:STnPKyxl0
いやあでも流石にこれは流行らないと思うな
元々そんな期待もしてなかったけど

444俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:49:37.08ID:0KmM3gVY0
ゴウギがやっぱこういうの2D格ゲーでやるにはちょっといかんような
スーパーアーマーのやつとか相手に発動させないためにダウンするコンボ自粛するとかそういうことなの
それ面白いか?

445俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:57:22.52ID:cONnk27V0
糞グラ糞ロード糞スペックのPS4オンリーってところがちょっとありえないわ
これからの時代はPC版の時代なのに
もしかしてPC版作る技術すら足りてない無能開発じゃないだろうな?

446俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 18:59:58.00ID:N9l3oDuO0
操作性が悪すぎる
斜め下昇竜なんて超カンタン! かと思いきや出ない出ない

447俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:00:36.36ID:W15ocZKk0
>>446
ニュートラル挟んでるか?

448俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:01:10.62ID:K0CBTxrt0
このゲームもスト5のザ・グリッドぱくってんのかよw

449俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:10:32.10ID:STnPKyxl0
なんか斜めの受付が遅いっていうか厳しいよな?
前ジャンプ後ろジャンプしようとしてんのに垂直になりまくる
でもおしっぱしてたら次からやっと認識してそっちに跳ぶけど

450俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:14:40.02ID:+vUP3J070
このスレでこういう事言うと叩かれそうだけど結局のところスト5って結構よく出来てたんだな
って事を知ることになっただけのような
ゲームの快適さ自体は群を抜いてるんだけどな
全体的な仕様に関してはまだ確定してないのかな?
要望したいこと山ほどあるんだけど

451俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:32:30.55ID:zNoF1RO00
全キャラダッシュしたらズサーっ!何年前のゲームや。
こんなん買うかボゲェ
まあ買うんだけどよ。

452俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:33:31.04ID:jQakLVRD0
exから何も進化してねえじゃねえか

453俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:39:24.85ID:A/2uQ3nu0
このゲームシラセどう立ち回ればいいか教えてくれメンス・・・

454俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:40:34.41ID:dpXth6YK0
スーパーアーマーダランつえー

455俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:45:49.79ID:9ulst0R80
コンボ補正がよく分からん
1ヒットに付き減衰っぽいけど50%で補正が下げ止まる
更にコンボ繋いでいくと30%と下限が下がっていく
どういう仕組みだ

投げにコンボ補正適用されないのはどう考えてもアカンヤツでしょ
ダランの火力終わり過ぎてると思うんだが

456俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:54:20.02ID:RrB+FEpu0
投げ>>>>>>>>打撃
これは格ゲーではない

457俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:55:39.88ID:sABrVQbk0
そんな不満あるか?
いつも通りのexにプラス要素付いた感じやん
なんつーか元々カジュアル寄りなとこある作風やで

458俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:57:57.47ID:IY5g28TP0
>>450
まだ未完成のゲームと比べてスト5はよく出来てるとかどこから突っ込めばいいのか
要望したいことがあるってのは分かるけど、これからも調整続くだろうし気長に待ってりゃいいんでねーの

459俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:57:57.91ID:PYZlkNw20
氷上で戦ってんのかこれ?めっちゃ滑るぞ

460俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 19:58:21.96ID:eSZnIsOP0
特に無いね
ツイッターでも評判良いし
でもスト4やスト5から始めた人にはキャンセルのタイミングが難しいかもね

461俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:04:10.99ID:RrB+FEpu0
ダランの中足移動投げの間合いやべぇな

462俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:08:03.75ID:rccaCTW40
地上中段4回ガードかヒットさせると地上中段がガー不になるガードブレイククソゲー過ぎんだろ
しかもヒットすると長時間よろめきモーション入ってコンボ超簡単

463俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:10:48.66ID:LW4BHal00
ちょっと壊れてるぐらいが面白い()

464俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:11:55.81ID:4rRKstZJO
ここまでシステムぶっ壊れてんならもっとキャラで冒険してほしい
ファイティングレイヤーキャラ少なすぎてタイトル詐欺だわ

465俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:12:44.79ID:t5zgKZKS0
>>462
スパアマついてると避けるしかないっていう
幸いエフェクト派手だし遅いから難しくもないが…ね

466俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:15:41.28ID:rccaCTW40
>>465
武者みたいなキャラの中段は上方向に若干判定が伸びてるお陰で見てから飛んでも引っかかる事がある。んで地上に落ちてからピヨる

467俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:18:19.62ID:eSZnIsOP0
とりあえずβ版だけどループだけ直すパッチ頼む

468俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:20:42.32ID:jOo1bHHq0
特定のフレンドとは対戦出来ない感じなのかな

469俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:21:22.33ID:yA4MgTeM0
他の格ゲーやってる人はこれ面白いと思うのか?
打撃軽いし爽快感ないし全体的にもっさりだし
どこで面白さ見いだすんだこれ

470俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:23:07.99ID:fYeDMHQ+0
コンボ爽快感あるやん
ちゃんとチェーンやスパキャンしてるか

471俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:24:27.86ID:yA4MgTeM0
>>470そうなん、初めてやったからコンボやってみるわ

472俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:27:14.50ID:STnPKyxl0
>>469
正直全く同意見だわ
これの過去シリーズを昔からやってた人が楽しんでる感じなのかな

473俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:29:18.61ID:haZBsL4T0
スーパーアーマー酷すぎクソゲー

474俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:32:18.83ID:9Ry77OZJ0
ゴウギやばいよね
思った以上にやばい
まぁ発売日も決まっていないベータだから調整はまだまだ入るだろうけどさ
未知のゴウギがどれだけぶっ壊れてるのか気になる

475俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:32:59.06ID:4QKsXJil0
>>469
むか〜し、ゲーセンでやってけど
このご時勢に、これをフルプラで売るの?って疑問はある。
もうちょいヒットストップあってもいいような。

476俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:34:23.61ID:sK/XsnAR0
ロッソやりたい

477俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:34:29.28ID:6kfz0pNj0
まあスト鉄の再来よねw

478俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:34:56.98ID:00suutqi0
そもそもこのゲームちゃんと調整できんのか

479俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:39:03.48ID:r8Aeh5Ar0
このシリーズ弱中強のチェーンコンボなんてあったっけ?
とりあえずスパアマくそすぎ

480俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:40:30.16ID:bz8oxwmU0
ごうぎとか格好つけて言っても結局ジェムとかインフィニティストーンの延長線上のシステムだし
しかも有料ごうぎ販売とか考えてるとか完全に有料ジェムの二の舞

481俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:44:15.99ID:LbgDM7kg0
相手が連戦拒否したらカウント0まで待たされるぽいな

482俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:44:39.78ID:naZ9lyTF0
そりゃ古参以外興味は示さんでしょ

483俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:44:45.53ID:6kfz0pNj0
1R先取設定なら遊べるゲーム

484俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:49:42.86ID:uzsRK4Mv0
スト鉄のジェムと似たシステムではあるけど
一回発動したら時間で切れたりしないし効果も派手でわかりやすいのは良いと思う

485俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:50:08.47ID:Jv5diPli0
アリカちゃんの社運かけてんねんぞ

486俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:50:27.76ID:iR0u2Rgp0
パッドだけど斜め判定が厳しいのか前後ジャンプしにくい

487俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:52:33.26ID:ZkokHITr0
食らいモーションをもう少し増やすのと、超必の演出をもっと派手にしてほしい。

488俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:54:00.97ID:xNZcmICW0
開幕のエラー落ち多すぎだろどうなってんだ
それとスーパーアーマやコンボ抜けが糞

489俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:56:27.33ID:9ulst0R80
ジャガノートのダラン強くない?
投げキャラだから
コンボを中段するシステムやガードキャンセルとかと相性が良いし
火力も糞高い

ガードブレイクとか正直必要ない気がする
3先なら4戦目ぐらいにはスーパーアーマーあるし
ストレート負けさえしなければもう勝ちは見えたようなモン

490俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:57:04.72ID:HnviGuf60
食らいはともかくスパコンの暗転とかの演出については最近の格ゲーへのアンチテーゼ的に
意図的に短くしてる感あるから変わらんでしょ

491俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 20:58:20.38ID:9ulst0R80
演出短い方がストレス溜まらないし快適だわな

地味に通常投げの演出が長いことが気になるし

492俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:00:27.05ID:w33TTVwx0
シラセの流水何にも繋がる気がしないんだけど

493俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:10:37.38ID:5jCEiKmq0
5戦ランクマやって1Rもったの1回で、残り全部10秒以内に回線エラーで落ちてるわ
NURO光NATタイプ2だが全く熱帯できん

494俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:20:12.90ID:hR1n0Kaa0
チェーンは強から特殊技まで行けるのか
必殺技スパキャンするよりダメージ高くなる場合があるとか?
ハードアタックが特殊技扱いだから崩しに使うとか?

495俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:20:50.54ID:FIQq9ho00
別にグラがしょぼいとは思わないし
動画見るかぎりなかなか面白そうだ。

496俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:26:53.35ID:OzKUT/VE0
ダメだカイリ俺には無理だ
空中真空波動出来ねぇわ
マジで超必だけはプログレにしてくれ

497俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:38:09.46ID:AqtPE1Ag0
PS4Proでやったらびっくりするぐらいボケボケだったんだけど、みんなそう?

498俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:42:55.06ID:STnPKyxl0
グラ自体は悪くないけど基本がPS2時代の格ゲーやってるような気分になる
通常投げのアングルとかSEとか鉄拳2みたいな高くてふんわりのジャンプとか

499俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:43:44.04ID:cwNxz11L0
ストEXにならないのは版権がややこしくなったからなのかな
カプコンUSAが持ってるらしいし

500俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:43:50.48ID:NnlBBPcD0
スカロドリーム変化しないんかい!
商品化までに作っておけよ!買ってやるから!

501俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:44:29.90ID:vjZv4Dsu0
シラセの大K6>大Kは下手なコンボより減るな

502俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:45:21.14ID:ENsON7vU0
いや面白いよ、面白いんだけど
地味だね

503俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:49:15.53ID:QzZDhBC30
なんか必殺技キャンセル異様にやりづらいんだが
必殺技はブッパで 通常技でコンボ組み立てる感じ?コマンド簡単にしたけど 簡単に出されたくないからやりづらくしました って意味わからんな

504俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:55:26.98ID:0W/xbmjj0
通常技キャンセルスパコンとかのの猶予はやたら短くて不愉快だね
今ん所面白い要素がスパコン絡めた減るコンボをやること以外ない

505俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 21:58:04.19ID:DQei6ywV0
プログレなら簡単やで

506俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:02:10.34ID:ENsON7vU0
しかし俺プログレってこれ全部タメだと一瞬思っていたわけよ
だから誰がやるねんと思ってたわw

507俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:05:45.13ID:OzKUT/VE0
プレグレの斜め入力面倒じゃない?
さすがにあれなら普通に入力した方が楽

508俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:12:27.80ID:9ulst0R80
てか、必殺技の威力が一部キャラ以外は低いから
中強特殊に繋げるキャラは殆どこれが最大だと思う
強と特殊は必殺技キャンセルほぼ不可だけで超必殺のみキャンセル可の場合が多い

あと空中コンボの拾いでもダッシュ慣性つけて中強特殊から超必殺技安定

509俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:15:17.70ID:6kfz0pNj0
プログレのためにナスレバー買おうぜw

510俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:17:04.73ID:jQakLVRD0
>>472
過去シリーズやってたが、これはダメだ いくらなんでもクオリティ低すぎ

511俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:23:17.35ID:QzZDhBC30
別に高威力げーでもないんだから コンボくらい誰でも気持ちよくつなげられるようにしろよ
その上で 立ち回りやヒット確認やらよみあいで差がつくようにしたらええやん
なぜ ここまで新規が減っても操作の難易度あげて そこで腕の差をだそうとするのか 格ゲー開発者の考えることはよくわからんわ

512俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:23:21.65ID:ENsON7vU0
スパコンの演出短いのは別に好みってか方針だからいいけど
(一部を除いて)スパコンでも横からのアングルほとんど変わらないでほんのちょっとアップになるだけなのに
投げでめっちゃアングル変わるのが
かえってウゼェな

513俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:27:28.57ID:neYeFjhs0
難しくしようとしてるのか簡単にしようとしてるのか匙加減がいまいちつかめない感はあるなあ
ここら辺は最近格ゲー制作から離れてて最新事情をリサーチ出来てないからかな
あとこれダッシュからの刻み強すぎて立ち回りが凄く雑じゃね

514俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:30:47.56ID:PYZlkNw20
エイプリルフールの時見たのとなんか雰囲気違くない?

515俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:34:33.16ID:7eaiAu6i0
あの頃は鉄拳みたいに3Dゲーだったからじゃ?

516俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:34:56.63ID:ATPokP9a0
ごうぎはなあ…こんなんならイズム制の方がまだマシだ
チェーンコンボつながりますとかどんな通常技でもつながりますとか
片方だけスーパーアーマーとかはいかんだろ

517俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:40:05.13ID:/6m8sTJj0
スパアマがガチのスパアマ過ぎてな
投げキャラに発動されたら詰み
転かすなってことなんだろうが

518俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:44:40.49ID:eSZnIsOP0
GOUGIは一人のやり込み用ならいいけど大会とかの邪魔になっちゃうかもね
まあ全てはこれからの調整次第だけども

519俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:47:49.13ID:0W/xbmjj0
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171212/2
これ見る限り西谷は流石に考えて作ってるみたいだけど、今んところは粗と感じる所が多いなぁ
アーマー付くのもダウン取らない戦い方をしなきゃいけなくなるのが面白くなるんではってことだろうが、正直格ゲーマーとしてはまずクソみたいなもん付けんなと思っちゃうし
まぁ格ゲーにカードゲームっぽい要素付けるのは面白いと思うからこれから良くなるといいが

520俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 22:52:29.35ID:GwjoQ7y30
ゴウギは相手の行動をトリガーにするタイプを要調整って事ならまあ・・・

521俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:06:38.42ID:QgNEJXz50
プログレ楽すぎ
もう格ゲーはこれでいいよ 疲れないし

522俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:20:36.99ID:glZ++F4+0
消える骸骨は笑うしかない

523俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:21:35.29ID:ENsON7vU0
いやでも実際これから調整はしていくとして特徴あるのってそこぐらいでしょ
むしろゴウギなかったらほんとにただの淡々とした古いゲームでしょ

524俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:25:45.02ID:vh65USmm0
ゴウギは今みたいなワイルド調整だとクソ
だからといって微妙な横一線にしてもクソ
相当難しいと思うで

525俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:26:44.68ID:vh65USmm0
ハンターハンターのちからを得るためには縛りも強くする方向でよろ

526俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:26:52.55ID:f59hsXIp0
アルカナハートのアルカナでよくない

527俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:27:43.09ID:glZ++F4+0
>>480
有料ジェムするぐらいならインジャスティス2みたいなガチャにしてしまったほうがいいと思う
大会だと予め用意されたゴウギしか使えないかゴウギ無しのルールで良い
やることないのはシステムよりキャラ自体のコンセプトの問題な気がする
キャラ作り直しも考えてもいいかもね

BGMは今のグラフィックと合わせると違和感半端ないけどそういうもんで済む
ただサウンドは解像感低い完全な前時代
さすがに勝利時のスローと勝利演出は決着してからでいいわ
さりげないモーションできないなら即次ラウンドで良い

528俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:28:09.27ID:vh65USmm0
4:3画面はさすがに・・・

529俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:30:23.00ID:/X3kmj7P0
見た目もパッとしないし
このまま出したらアリカつぶれちゃうよ

530俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:30:29.83ID:cONnk27V0
スト5から流れてきた格ゲー初心者キッズ達ってこのゲームのキャラ知ってるのか?
全キャラ所見みたいな感じ?

531俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:32:29.53ID:yOe3vux80
ラウンド感の演出はそんなに長いと感じないから別に
ただラウンド取得と勝利とでポーズが同じだからクドいんだよな
ちゃんと別々に作り直すんかね

532俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:32:52.92ID:vh65USmm0
アリカのHPみると最近ろくなの作ってないしどうせ潰すなら最後にチャレンジして会社たたもうってことじゃない?
そういう意味での社運

533俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:34:08.96ID:glZ++F4+0
セットゴウギはキャラごとに3種類でよさそうな気もする
シノビは使うのスカロが中心だろうし

>>531
ラウンド取得で勝利モーションは試合も終わってないのにお立ち台だから違和感あるのよね

534俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:39:22.84ID:dTkbXCGi0
ダッシュ通常技強すぎるわ
あと相手倒した後にくっそ長い屈伸できる時間ありがとー

535俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:50:26.44ID:QbcOb2MA0
ストEX3以来、それもカイリしか触っていなかった俺が
ダランで軽くコマンド覚えてオンに行ったんだが
ガルダのビリビリした中段モーションが、出の早いガー不でボコボコにされたぜ

ガー不にしては出が早すぎるから、最初は見えない中下段二択なのかと思って
喰らい続けたが…

今調べたらゴウギってシステムなのね…他にもすげー機能あるし、
よく調べておかないと対戦にならんなこりゃ

536俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:52:23.83ID:vjZv4Dsu0
ゴウギよりダッシュがゲーム性変えてる気がする

537俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:54:01.21ID:ENsON7vU0
スパコンの演出派手に&長くするかor投げの演出しょぼく&短くするかどっちかだべマジで
これが一番気になるわ俺は

538俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:54:05.99ID:6kfz0pNj0
中段やガー不の対処にエクセルがあったけど今回はプログレだぬん

539俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:57:15.84ID:glZ++F4+0
>>536
滑るよね
だから立ちでやってるより思ってるよりむっちゃリーチが伸びる

540俺より強い名無しに会いにいく2017/12/12(火) 23:58:49.31ID:GGq3mGfb0
プログレコマ投げ簡単すぎてもう投げキャラってなんなのかわかんなくなる

541俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:01:33.84ID:oaKyvcVW0
シラセの連昇コンボもっと簡単にしてくれよ〜

542俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:10:09.18ID:/Pt+7fSE0
グラフィックとかショボいとは思うけどショボいなりの良さがあるよね
汚いって感じはあんまないしエフェクトとかも見やすいし

543俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:13:27.90ID:RQVcqhvQ0
しょぼいからこそのロードの早さなんだろうしな
ぶっちゃけもうグラは見慣れたからこれで問題ないわ

544俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:14:18.42ID:EQs9AMGW0
モデリングはなかなかいいからスクショ見てると期待感高まるんだけど
動いて音が付くとあれ?あれれ?ってなるんだよなあ
惜しい

545俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:14:30.88ID:1FMF7TvA0
>>540
本当それねぇ…
一回転コマ投げだからこそ許される強力な必殺技を、性能そのままレバー上とボタンだけで出せちゃうのは流石にマズい罠

546俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:19:32.71ID:/Pt+7fSE0
しょぼいとは思うのよでもまあ作者のレベルに合わせるってのも大事な事だからね…
分不相応な事をして失敗する奴のが多いわけで

547俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:20:33.78ID:qsSyZeAW0
ドラゴンボールファイターズでも思ったんだけど
簡易入力プレイヤーは同じ簡易入力プレイヤーとしか
マッチングしないようにしてほしいわ

もしくはマヴカプ1だったか2にあった
若干のペナルティ的な要素か

548俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:28:37.21ID:oaKyvcVW0
みんなプログレ使えば良いじゃんってスタンスみたいだからねぇ
やるとしたらコマ投げ弱体化かな

549俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:30:21.26ID:fuWdvj600
プログレの方を弱体化したらええやんけ
コマ投げは↓↓とかにしたらいい

普通にクラッシックでプレイしてる側としては迷惑です

550俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:34:22.18ID:EvCJTMvD0
投げ間合いで相手の入力ミス期待してるレベルじゃ説得力ないぞw

551俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:37:03.53ID:1FMF7TvA0
>>549
それでも性能そのままだったら簡単過ぎるかとw
プログレはむしろ今のままのコマンドでもいいから、威力を半分に抑えるとかの方が良い気がす
それだけ明確に威力が低ければ「あ、対戦相手はプログレか」って分かるしね

552俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:37:03.65ID:EQs9AMGW0
>>547
そこは難しいところで、操作方法がばれてしまったら意味が無いと感じる人もいるからな

553俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:41:19.34ID:/Pt+7fSE0
全然わかってねーなーほんとプログレとクラシックは威力等の差はなくてマジでどっちでもいいよ
簡単だからなんなら全員プログレでいいよってぐらいの
それ自体個個人がどう思うかはともかくそういうスタンスなんだから
プログレは技の威力下げようとかガガイのガイだべ

554俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:41:45.91ID:sL00lgmR0
>>552
ギルティだと簡易モード使ってるとわかるし、それで晒されたりすることもあるらしいしな。

555俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:43:06.69ID:or/8TD2Q0
これインディーズくらいの出来だね
8千円で売るくらいだったらもう作らなかったほうが
会社の為にはよかったのでは?

556俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:43:58.77ID:Pxsv4mBA0
ゴウキなのかゴウキなのかはっきりしてくれる

557俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:44:22.90ID:/BN0QTkK0
値段の話ってどこかであったの?
DL専用らしいし高くても3000円ぐらいだと思ってるんだけど。

558俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:47:51.91ID:1FMF7TvA0
>>553
そんなアンフェアが当たり前のバランス無視っぷりじゃ、対戦格闘ゲームとしてマトモに成立しないっしょ
逆にそこまで簡易入力前提の作品なんだったらクラシック操作自体いらないし、同居させてること自体センスないと思うわ

559俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:48:12.22ID:sL00lgmR0
今の出来だと8000は高いよね。

560俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:48:55.97ID:fuWdvj600
プログレが問題ならプログレの方を調整するべきでしょ

クラシックしか使わない側にはマージ何も関係ないですから

561俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:49:55.03ID:EQs9AMGW0
別に勝手に選べるんだからアンフェアじゃないやん・・・

562俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:51:14.64ID:/Pt+7fSE0
>>558
まあ確かに成立しないのかもしれないけどまだベータだし ていうかその前にダッシュ攻撃とか
他の部分の問題もあるわけだからそういうところも全部含めこれから調整するんでねーのと思うよ
操作に関してはインタビューでそういう感じの事を言ってるわけだし

563俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:53:19.75ID:/BN0QTkK0
俺もまずダッシュをどうにかして欲しいわ

564俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:55:02.24ID:1FMF7TvA0
確かにダッシュ、というかランは要らなかったと思う
今からステップに変えられないもんかなー

565俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:55:08.85ID:+He+7ZhP0
動きの硬さとSEをどうにかしてほしい

566俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:58:20.47ID:I7WZvw6v0
ランタイプじゃなくステップタイプでいいと思うんだけどなあ
慣性付きダッシュから通常技刻んでコンボでお手軽にスパコンまで繋ぐってのはどうなんだろう

567俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 00:58:56.65ID:/Pt+7fSE0
落ち着いたら俺もちょっとカッとなって言い方が悪かったよゴメンね
操作に関しては威力で差をつけないってのはそう言ってたからってだけだけど
今のところのコマ投げのプログレのコマンドに不満があるっていうのはわかるで
そこぐらいは何かしら難しくってね

568俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:00:34.02ID:PrtGijTT0
このゴミゲーほんとに発売すんの?
何もかもしょぼすぎだろ

569俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:00:43.24ID:/BN0QTkK0
ゴウギとプログレ入力で新規を狙うのは良いけど、
今のままだと初心者はダッシュで固められ続けられるだけだから続けるわけない

570俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:05:15.68ID:bW6AGDqx0
2000円くらいなら友達と2日くらい騒いで楽しんで元取れるかなってレベル

571俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:09:57.77ID:Gslxwwtq0
ごうぎ売らないとやばいレベルなのにソフト本体が2000円なわけがない

572俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:11:20.46ID:sL00lgmR0
ごうぎって課金販売するの?

573俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:13:24.55ID:/Pt+7fSE0
逆にパッケージ出せないレベルなのに70008000とかするわけない

574俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:13:36.54ID:Pxsv4mBA0
ゴウキもプログレも自由に選択できんのに片方だけ不利にしろとか頭湧いてんのか

575俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:18:03.69ID:/BN0QTkK0
うーん、続けるならプログレ慣れるしかないかなぁ

576俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:21:41.34ID:PrtGijTT0
スカルガールズも最初はDLのみで1500円くらいじゃなかった?
それ考えたらこのゴミゲーは300円くらいでいいと思
う。冗談抜きに。
モデリングだけ綺麗でモーションはPSの頃の使い回しだろこれ

577俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:22:32.42ID:Cam07FtD0
しかないわけないとかないない村の村長かよ

578俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:33:13.22ID:58HTYl2f0
まあ国内は市場が終わってるから海外が勝負なんだろうけど売れるんだろうか

579俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 01:33:35.46ID:sN3rhVUZ0

580俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:07:33.82ID:4+WmMpzi0
これさ2週間もβやる意味あるのかな
途中でアプデ入ったりするの

581俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:10:46.12ID:pY7CRPqG0
このゲームのためにPS4Proを買おうか迷ってた俺、このスレの現状に激しく困惑中
(PS4Proで遊ぶのはこのゲームだけってワケじゃないが、その中でPS4独占はコレだけ)

・プログレ強すぎる
・映像、音、モーション等しょぼいor古臭い
・ストキャラ出ない
この辺は分かったし別に気にしないけれど他にどんな問題点があるの?

582俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:13:55.63ID:LK0/Cc4Q0
改善するのかしないのかよく分からない問題点を挙げてもしょうがないとこもあるので
一点だけ言うと売れるかかなり不安ってだけ

583俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:14:19.54ID:XZicPUpt0
問題ないと思うなら買えばいいじゃん
買わない理由探しやめたら

584俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:15:57.75ID:1FMF7TvA0
>>574
片方だけ有利過ぎるからバランス調整して欲しいってだけでしょ
頭わいてんのはそっちだよ

585俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:17:09.47ID:pY7CRPqG0
>>582
そうか・・・・確かにまだ開発中で改善するかしないかよく分からないしな
今判断するには時期尚早か
ちなみにオフ専なので売れなくて過疎っても特に問題はないけれど
それでもそんなに不安ならやっぱりちょっと警戒して検討したほうが良さそうだな

ありがとう

586俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:19:57.61ID:ChtAd/ZG0
まさしくこれのためについ先日PS4買ったけど別に後悔しとらんぞ
買わなきゃ結局プレイ出来ないんだからな

587俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:23:55.89ID:EQs9AMGW0
そもそもなんで調整の必要があるのかわからん
ただの操作方法だぞ?
クラシックは勝手に縛られたい人向きでいいのでは

588俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:24:24.38ID:pY7CRPqG0
>>583
スマン、誤解を招く書き方だったかもしれん。
PS4もPS4Proもまだ持ってなくて、この体験版は遊べてないんよ
Windows7のサポートも切れるから
そろそろ最新のゲームを遊べるゲーム機を買うか、
その分金貯めてPC買い替え時にゲーミングPC買うか・・・・とか検討してて

ストEX plus アルファはかなり好きな格ゲーだから今作もとても気にしてるんだけど
他にPS4を選ぶ理由がないからめっちゃ悩んでるんだよ
動画見たところ悪そうには見えないんだけれどみんなの評判がよくないから
それで「どこが問題なの?」って訊いたわけさ
気に障ったならスマン

589俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:26:59.10ID:BKETIdM90
すまんがシラセの
振空撃→振
振脚撃→振
ってどうやって出すんや
技のサンプルとか表示してくれたらすぐ判るのにどんな技かもわからんから何が間違ってて出せないのかまったくわからんのや

590俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:31:02.84ID:fuWdvj600
>>589
フェイント

バックステップした時にボタン押したらキャンセル出来る

591俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:42:21.39ID:BKETIdM90
>>590
ボタン連打してたら出たわ、ありがとさん
寝よ…

592俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:43:23.40ID:+He+7ZhP0
https://twitter.com/koichinko/status/940542685659533312/video/1

メチャクチャかっこいい・・・?

593俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:54:07.79ID:6Jt5NIxR0
絵がきれいになったストEX
別にモーションがショボいとも絵がショボいとも思わなかったけど
ロードがながくなるくらいならこんなもんでいい
海外の最新PCゲームに慣れてるひとなら糞グラにみえるんだろう
ダッシュ攻撃に慣性がかかるのが気持ち悪いくらいで特に不満ない
プログレはパッド使うことのほうが多いので助かる
音はしょぼい

594俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 02:54:34.34ID:pY7CRPqG0
https://youtu.be/ObdVqAPBZr8?t=51s
動画見てて気付いたけれどこのゲーム、叩いた場所の材質によってヒット音が違う?
カイリの上半身(肌)を叩いたときはプトォォン!!みたいな音で
カイリの下半身(布)を叩いたときはプソォォン!!みたいな音になってる気がする

595俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 03:03:15.78ID:+He+7ZhP0
この段階で社運をかけた1作なんて言うべきじゃなかったね
インタビューではかっこのいいことばっか言ってるけど
この出来と内容でそんな事言っちゃったら悪い意味でネタにしかならんわ
本人どう思ってるか知らないがスト2の生みの親が手がけるとか必要以上にプッシュされまくって
不相応に期待値上げられまくってるのもかえって気の毒に思えてきた

596俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 03:03:30.19ID:wzCvHxRu0
グラもエフェクトもヒット音も10年前レベルのショボさでダッシュからのループコンボとか
steamであったブッダやらキリストやら神様が戦う格ゲーとどっこいどっこいだな

597俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 03:18:19.68ID:6wUi5Sjz0
君らがスト5を袋叩きにしてたオフのモードが充実してたら
売れるんじゃない?

598俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 03:19:10.37ID:u6SZiR610
>>540
ぶっちゃけ簡単コマンドは別キャラ作るようなものだから最初から簡単コマンドだけのゲームにするか旧来のものにするかできっちり決めたほうがいいんだよな

599俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 03:25:22.05ID:pY7CRPqG0
なんか貶められているのは分かるが何が悪いのかを
もちっと具体的に書いてくれれば参考になるのになぁ

ダッシュとコンボとスーパーアーマーが強すぎるってことが主な問題なんだろうか
Twitterでタグ検索しても長いコンボの動画のツイートばかり出てくるし
まあオン対やらないなら低難易度CPUがそんな壊れコンボ出してくるなんてこと
ないだろうし別に問題ないのか・・・・・・?

600俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 03:52:33.33ID:CYWMUB5R0
例のダッシュループコンボについてはプログレじゃなくて普通の操作が有利っぽい感じだね

601俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 04:51:19.38ID:MuBpbvPU0
プログレッシブとクラシックはオン別にしないとダメでしょコレ

602俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 05:05:56.12ID:bVnlXsLB0
>>595
あのインタビューで期待値上がってからやったんで肩すかしくらった
良くも悪くもEXという感想
グラフィックとかモーションはKOF14といい勝負ってとこ

603俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 05:06:17.75ID:W+66deoz0
プログレってスト5より技術介入度低いやろこれ
もっと叩かれるべきだわ
じゃないとスト5がかわいそう

604俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 05:27:34.58ID:WyO1Tghc0
プログレッシブが通常と思えば別に不満なんか出ないと思うが
それに対応出来ない人の為にクラシックがある訳で
開発者自らそう書いてる

605俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 06:10:46.50ID:URwns5TR0
なんかUIはくっきりしてるけど、キャラのグラフィックぼやけてない?

606俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 06:39:32.23ID:pY7CRPqG0
>>605
ノーマルPS4は720p描画、PS4Proは1080p描画
あとアンリアルエンジン4はいろいろとアンチエイリアス(ギザギザを滑らかにする)の
技術を備えているから、それによってちょっとぼやけた感じになっている・・・・とか?

607俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 07:31:30.75ID:w1Qz1qE10
動画見る限りグラは普通に綺麗にみえるし、モーションしょぼいとかはピンとこないなぁ。
過去作に似てるとしょぼいということになるのかな?
ビジュアル面で気になるのは揺れ物の挙動くらい。プルプル震えて不自然。

KO演出は、スローと同時にKO文字が出ずに待ち時間が生じるのでテンポが悪いと思う。
あとダランみたいなパワーキャラがペチペチとチェーンコンボできちゃうのはどうなのか。

608俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 07:34:11.17ID:mzYsYMMs0
プログレは格ゲーじゃなくて対戦アクションやってるみたいだから
こっちの方が良いって人も多いだろう

609俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 07:57:55.80ID:/L/A1bhG0
プログレむずくね?w
アッパー昇竜とか中足波動とかがでねー
真空波動系は簡単にでるが

610俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 08:37:17.89ID:BQYMe2GQ0
ちょっとキャラの魅力がないなー
exってスト2キャラがいたからいいんであって、それ以外を集めてもという感じ

カイリももろ波動昇竜竜巻なのに、へんな技名叫んじゃってて、「本当は波動拳!って言わせたいのかな」て思っちゃう
あと、スカロマニアにはどうしてもひいちゃう
スカロドリームくらうたびに、あもうええわ、って思う

611俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 08:40:28.40ID:BQYMe2GQ0
正直、アリカにはexじゃなくてtgmをps4かpcに移植してほしい

612俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 08:46:16.52ID:TCKVGG0P0
プログレは恐らく発生でハンデつけてるのになんてクラシック派が目の敵にしてんの

613俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 08:51:27.09ID:x6g1FjFX0
今の時点で詰めるのも不毛かもだけど何が強いのかな
ダランとスーパーアーマーがビギナー殺しってのは一目見ればわかるけど
あとはインフィニティは4、5R目がクソゲーすぎてやばい

614俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:08:47.69ID:X5gyZZgB0
なんか、思ってたより、ド派手な演出があまりないなあ
あと、知らせの顔や体みたいのに横向きすぎなのか全然顔や体が見えない

615俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:12:19.16ID:X5gyZZgB0
とりあえず、PSプラス限定配信やめれ
1000課金したわwt

616俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:14:57.58ID:TxJV+m790
>>596
さすがにそれはない
グラに関しては国内の中小企業じゃトップクラスだろう

617俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:20:33.26ID:fuWdvj600
スーパーアーマーは慣れてきたらそもそも発動しないからな
ガードキャンセルも
闘い方を強制させてるって時点で強いことは間違いないが
自発的に発動できるモノの方が最終的には強いんじゃないかってのはある

でも、これを踏まえてインフィティやミラクルが有力じゃないかとは思っても
ジャガノートやシノビにはスピードアップ付いてるし
シノビのゴーストもまだまだ未知数だし
アグロの発動条件の緩さもまた強いよね
ジャガノートなんかは地味にバランス型でもあるから
後々評価下がるだろうとしてもそこまで使われなくなるとも思えない

まぁ、将来的には相性になってくるんだろうな〜

618俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:25:52.23ID:EQs9AMGW0
>>607
違う
他ゲーよりしょぼいって意味
あんまり重力とか力感を感じないんだよなあ

619俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:40:56.19ID:GzoZ5ce40
一撃の重さを感じないってのはある
で、チェーンコンボなんてペチペチ感がすごい

620俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:48:33.72ID:5m+1N6oq0
コンボのヒット感とかいいと思うけどな
これでショボいとか言ってたらモーコン、インジャ、MVCIとかやったら腰抜かすよ

621俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:52:57.51ID:YXwJ4lb20
昨日やったけどこれめちゃくちゃ楽しいな
スカロでアレンの人と勝ったり負けたり連戦してすげぇ熱くなった
個人的にはジャンプにダッシュ慣性が軽く乗るようにしてもうちょっと鋭い飛びが出来たら面白そうだと思った
ダッシュからの地上技は慣性が乗ってかなりスピーディに差し込めるのに対してジャンプはややふんわりに感じるから

弱中大って繋いだ時のテンポは俺も好きだ
基本的にチェーンコンボするゲームはヒットストップ長い方が好きなんだけど、これはなんか速くても気持ちよかった

622俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:53:19.06ID:w1Qz1qE10
比較するほど他ゲーがあるかな?
スト5とか鉄拳くらい? KOFは論外だし鉄拳はジャンルが違うしなぁ。
ジョジョのアレもFFの主人公勢ぞろいゲーも比較対象になるかというと微妙だし。

スト5のモーションは確かに重みがあって良いよね。モーキャプも取り入れてるんだっけ?
あれをやってからスト4やると、スト4のおもちゃっぽさに愕然とする。
ただスト5も、最近の追加キャラは軒並みモーションがダメになっていってると思う。

EXレイヤーは確かにゲームっぽいモーションであったり、ところどころ複数キャラ使い回しの手抜きはあるけど、
特段、他ゲーに劣るゴミだとは思えないけどなぁ。

623俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:55:13.02ID:5IkRRJEC0
プログレ入力とかやるんなら必殺技ボタン付けたほうがいいんじゃないの
ゴウギシステムは知らないといけないことが色々増えて逆に初心者殺しだと思う

624俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 09:58:23.03ID:CpsTit9x0
今なんて低予算でいくらでもモーションキャプチャーできそうだけどなぁ

625俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:00:22.80ID:MAVD0Adp0
モーションはモデルと同じくらい手間かかるよ

626俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:02:35.05ID:1e6ymtE/0
弱中大w

627俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:06:39.02ID:iV5T6ban0
ストVのもっさりより全然良いと思うけどね

628俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:07:48.37ID:YXwJ4lb20
3Dの2D格ゲーは触って気持ちよければモーションとかそこまで細かく気にならない
ただ一部に別の技なのに同じモーションがあったからその辺は製品版で変えて欲しい

>>626
弱中強か小中大だな間違えた

629俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:07:58.12ID:GoC/MqcH0
ダッシュ攻撃はチェーンできないようにしたほうがいいと思います

630俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:13:02.63ID:nqN6+KOu0
>>629
そこが一番爽快感ある部分だと思う
ダッシュから擦ってフルコンってのはX-MENシリーズみたいで楽しいよ

631俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:19:04.66ID:SitfTmXC0
バランス厨の寝言を真に受けてなんでもナーフして横並びにするような糞調整だけはしないで欲しいわ

632俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:20:02.97ID:GoC/MqcH0
それならせめてアドバンシングガード欲しいわ

633俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:21:32.64ID:GoC/MqcH0
でたでた
テスト中なのに意見に否定的な何も産まないゴミ

634俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:26:35.69ID:mzYsYMMs0
>>620
モーコンくっそきもちいいだろエアプか?

635俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:26:43.94ID:ug4S2Zmj0
オンライン皆強いなー、互いの助走距離を潰しに前進するから間合いが同じでピリピリするな
スカロ強いわ

636俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:28:25.55ID:+He+7ZhP0
https://twitter.com/RedLotus_glow/status/940459175695458304/video/1

効果音がマジで酷すぎて攻撃当ててる方が萎えてくるまである
グラはそこそこいい方なのにSE班の技術が低すぎる

637俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:30:12.51ID:Ii00fGT10
DOAはモーションキャプチャーで作ったら地味すぎたので全部モーション作り直したと聞いた

638俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:30:34.63ID:GoC/MqcH0
ヒットストップもう少し長くしたら効果音にも重み乗せれるかもね
現状のテンポだと無理な気がする

639俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:31:14.54ID:bmjaH9Ob0
意見はどっから送りゃ良いんだ

640俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:32:11.14ID:XKEWO8JY0
間違いなくB級タイトルだが
駄菓子のようなジャンクな面白さがある
テンポってほんと大事なんだなと気づかされたよ
一試合短い、ゲージ溜まりまくり、連戦無制限、ロード短いで
延々とやっちゃうな。中毒性高いわ

641俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:37:33.33ID:YXwJ4lb20
>>633
自分の意見は垂れ流すのに人の意見は否定すんの?それは違わない?
ここはこうした方がいいって意見もあれば、そこは今のままがいいって意見も出るのは何もおかしくないはず

俺もダッシュからフルコン入れるの楽しいって思った側だし、ヒットストップも今のままがいいわ

642俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:38:01.41ID:v/7lA2al0
確かにアドバンシングガード欲しいわ。

643俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:40:23.78ID:VQDRxue60
ゲージ消費のシステムがもう一つ欲しいかな
狙いなんだろうけどシンプルでちと物足りない

644俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:40:52.25ID:sfzsYcrp0
クラシックは廃止でよくないか
強さを求めるならプログレ

645俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:42:44.49ID:nqN6+KOu0
>>640
トレーニングからオンの検索設定して待機出来たりシンプルなメニュー画面とかそのまま製品化出来るレベル
ベータだからアニメーションとか入れてないショートカット版かもしれんがこのままいってほしい

646俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:42:50.38ID:YXwJ4lb20
俺はクラシック無くなったら多分やらないな

647俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:45:01.61ID:IYRRQMhl0
ヒットストップ長くしろは流石に他ゲー行けってレベルだなぁ…

648俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:46:00.06ID:mzYsYMMs0
メテオコンボやりてえ
スーパースカロエナジーしたい

649俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:47:29.24ID:EYsCHL5q0
普通のコマンド技はクラシックで
超必はプログレでやりたい

650俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:48:04.81ID:v/7lA2al0
キャラ選択時にプログレかクラシックか選ぶから、片方が不利だと気になるんだと思う。
オプションで選ぶ仕様の方が良いんじゃないか?

651俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:48:20.15ID:2Bp3uZKz0
別にこのダッシュして小技からコンボ行くゲーム性はこれはこれでいいけどダッシュが強すぎるせいで
キャラ毎の差が薄いのはどうなのって感じるなあ
ダラン以外やること似すぎだよね

652俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:49:52.65ID:GoC/MqcH0
>>641
なんで君がキレてるのかわからんのだが

653俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:53:38.08ID:EQs9AMGW0
ダッシュ大足で飛び道具抜けるのはちょっと面白い

654俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:56:49.55ID:fuWdvj600
ダッシュ慣性がつくのが強過ぎるって言いたのは分かる
ダッシュ弱→中で密着有利F作れるのは
ダッシュ攻防が中心のギルティやKOFにすら無い圧倒的な強さ

ただ、これは逆に言うとダッシュ弱で触るだけでリターンになるってことだから
ダッシュ弱中、それに対する置き技、その置き技を空かして差込みが問題なく成立してる
置き技に入れ込んでおいてキャンセルスパコンでリターン取れるゲームだから
ダッシュ、置き技、差込みの全部が強くて攻防としては普通に成り立ってる

ダッシュのあるゲームに慣れてない人はバクステやダッシュ急停止でフェイントとかで
小刻みに間合い調整することを覚えた方が良い

655俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 10:58:28.77ID:k4ZLTNkq0
プログレパッドで遊べてええやんと思ったらコマ投げまで1Fで出せるとか雑すぎる

656俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:05:33.73ID:fuWdvj600
てか、プログレモードを使うのは初心者だろうからどうでもいいんだけど
上級者がプログレ使ってしまうことを危惧するんであれば
熱帯とかでプログレモードあり無しでマッチングしたらいいだけじゃないの?

初心者はプログレ使ってる人同士で対戦したいだろうし
上級者はクラシック使ってる人同士で対戦したいだろうし
何も問題ないような気がするんですが

プログレで雑魚狩りするヤツとかまでは知りません

657俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:06:31.25ID:plGuIAiE0
どうでもいいけどファイテングレイヤーEXじゃダメだったの?

658俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:07:20.91ID:WKR3yDrq0
通常PS4だと確かにボケボケだな、まあその分ロード速いので相殺か
トレモのキャラ変更が一瞬なのはビビった

659俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:09:31.41ID:v/7lA2al0
いや、アリカとしてはプログレの方が強いと思うから皆使ってねってスタンスなんだよ。
クラシックはどうしても従来の操作じゃなきゃやりにくいって人用。

660俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:17:12.57ID:fuWdvj600
いや、さすがにそれはアホ過ぎるでしょw
このシステムでプログレが前提とか何処のバカゲーだよ
なんかスレでプログレに文句言ってる人多いなって不思議だったけど
プログレ前提のゲームはさすがにありえねーわ


結構やる気だったけど、俺は離脱しますね〜
プログレとクラシックをマトモに分けるつもりが無いなら
もうプレイすることはないです

661俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:17:44.98ID:GoC/MqcH0
モードで住処分けるのはいいと思うな
どっちが求められてるかわかるだろうし、人いなくなったらいる方に行くでしょ

662俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:21:59.90ID:EYsCHL5q0
プログレモードでもクラシックの入力受付るようにしてほしい
手が慣れてるせいもあるが普通に入力した方が楽な技とかあるし

663俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:27:53.26ID:uTCuKNvR0
レバー入れ入力はわりとすんなり馴染んだよ
このゲームのクラシックは過去に縛られたい人向けなんでしょ
ループコンボはクラシックのがやりやすいしそれでいいじゃん

664俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:29:35.36ID:rp0HWCho0
鉄拳だと思えばワンコマンドアレルギーは感じなかった

665俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:30:05.97ID:W+66deoz0
プログレの方が強いかもって何だよw
操作体系で強さ変わるのかこのゲーム?じゃあ尚更マッチングわけねーとダメじゃねーか?

666俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:31:40.30ID:nqN6+KOu0
カクゲーはみんな既成概念に縛られてマンネリ化してるからこれは冒険してほしい

667俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:42:54.51ID:AmxRDbpI0
>>654
別にそこら辺の駆け引きが理解できないとか嫌いだってことじゃなくて
ダッシュ小足が強すぎるってのは相対的に必殺技の価値が低下してるって事も言いたいんだよな
現状だとダッシュ小足とそれを咎める置き2中P等がどのキャラでも主体になりがちで
コンボ締めとしてしか価値の無い必殺技多過ぎなんよね

668俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:42:57.22ID:fuWdvj600
ちょっとプログレ触ってみたけど完全に糞ゲーですね

ダランで中K空キャンニ回転楽勝です
ダッシュから1ゲージで超間合いの半分減るコマ投げで崩されるゲームです


ただでさえニ回転超必が1ゲージで出せるとか攻めてるな〜とかニヤニヤしてたのに
こんなのどうしようもねーに決まってるでしょ

皆が文句言ってる理由が今更分かりましたわ
はい、ダメですコレ

669俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:49:15.99ID:1e6ymtE/0
どうでもいいから七瀬出せ

670俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:53:42.54ID:q2i/ylHq0
>>665
強いかもっていうか、クラシックが何フレもかけて入力して出してる必殺技を
技性能そのままにボタンぽちっと簡単に出せるプログレのが強いに決まってるでしょそりゃw

671俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:56:54.00ID:OgAjMWto0
ひょっとして昇竜対空が3入れただけで出せるの?

672俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:57:27.97ID:v/7lA2al0
まあプログレ前提ならそれに合わせて技調整しろって話だな。
その辺もまだこれからって事だとは思うけど。

673俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:58:58.36ID:k4ZLTNkq0
実際のコマンド入力分の発生遅延は必要だと思う

674俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 11:59:44.63ID:nqN6+KOu0
不満意見あるなら西谷氏のツイに直接送れば良いよ
ここに書いてもゴミ箱に捨ててるのとかわらん

675俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:00:01.05ID:XuVkb89d0
いやいらんだろ

676俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:01:30.83ID:zsqo6McG0
強気いらなくない?
くだらねーキャラがいるだけならまだいいけど
くだらねー共通システムはゲーム自体が面白くなくなる

677俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:01:36.55ID:w1Qz1qE10
ここも見てるんじゃないかな

678俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:02:20.64ID:EQs9AMGW0
一見必殺技の価値が低下してるように感じるけどワンボタンと考えると・・・
意外とバランス取れてる?w

679俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:03:14.95ID:GoC/MqcH0
上手いこと取り捨て選択してくれるといいな
スパアマとプログレ1フレコマ投げは本気でなんとかすべきだが

680俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:05:48.10ID:/URkRhlV0
こういうゲームだと割り切れば別にクラシック入力に拘る必要もないと思うけどね
それより各種の技性能やゴウギのギミックをどうしたいのかがまだ良く分からん

681俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:06:58.08ID:WKR3yDrq0
>>677
作ってる側は匿名掲示板なんて見ないのが基本だから上で言われてる通り西谷氏のツイに送るか
ARIKAの公式サイトの問い合わせから送らないとどんな良い案も改善点も意味ない

682俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:07:44.33ID:zsqo6McG0
3DSのスパ4もタッチ操作で技が出るモードがあって溜めなしソニックとか出来てゲームバランス変わってたな
でもさすがに通常操作とはマッチング別だったぞ

683俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:10:31.34ID:OgAjMWto0
つかラウンドマーク付くの早すぎだろw
今付いたのかさっきから付いてたのか分からん

684俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:10:43.64ID:YXwJ4lb20
プログレはランクマで使えなくするかアドバンテージにならないよう真面目に調整するかしてくれるといいな
格ゲーがやりたくてやってる身としてはクラシック以外の選択肢は無い
格ゲー新規向けにそういうの作るのはいいと思うけど、両方のモードで問題なく共存出来なきゃ意味がないよな

685俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:10:47.20ID:x6g1FjFX0
ダランのガーキャンコマ投げとガーキャン超投げは
制限かかってないなら結構なヤバいムーブじゃないの

686俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:13:11.01ID:x0CXEzTu0
プログレ、ダッシュ、ゴウギとかが噛み合ってこういうゲームになることを目指してます、っていう例を見せて欲しい。

687俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:14:09.72ID:5pJc8nmN0
西谷インタビュー読むと強いゴウギは発動されたら詰み、みたいなゲーム性を語ってる

688俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:16:22.76ID:plGuIAiE0
基本はプログレ
どうしても慣れない人はクラシックどうぞってスタンスって言ってんだろ鳥頭

689俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:17:29.84ID:aWkwjyOm0
それはそれでいいよ
アルカプのダークフェニックス的な
最終的にバランスはよく出来た(面白いかは別)

690俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:17:43.12ID:OF/UTmGY0
>>684
ウル2のランクマだと探す相手を自分と同じ操作に限定出来た。それで解決

691俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:18:05.83ID:FiEpvIZQ0
ゴウギってドラゴンボールZ2かなんかのカプセルと同じだよな
あれは体力減るの強過ぎて他の使う意味無かったけど

692俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:19:11.18ID:F81mNSfn0
買う人間のほとんどは格ゲーマーなんだから受け入れられるわけないんだよね残念ながら
しかもこのシリーズのファンはストEXやらファイティングレイヤーみたいな古くから格ゲーやってる人間なわけだし

693俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:21:42.78ID:OgAjMWto0
たしかに新規は
やんねーよなw

694俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:22:28.45ID:TCKVGG0P0
嫌なら自分のお気に入りをずっとやってればよい

695俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:22:35.83ID:w1Qz1qE10
>>681
>作ってる側は匿名掲示板なんて見ないのが基本

そうとも言い切れないと思うよ。

696俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:24:25.92ID:FiEpvIZQ0
──従来のようなコマンド入力でプレイする“クラシック”モードでプレイする意味はないわけですか?

西谷氏:
 人によってやりやすいかどうかは変わると思いますが、ゲーム性の理屈上はないですね。
ちなみに最初の企画段階では反対派が結構いましたよ。
でも、最終的には「慣れるとウメハラ君でも絶対戻れない」って(笑)。
ごく一部の例外として、プログレッシブが不利になることもありました。
ですが普通に戦っているんだったら、プログレッシブのほうが断然いいですね。

あとは、プログレッシブではほぼ不可能だけど、クラシックだったらしっかり練習すればできるというコンボもあるようなので、そこは個人個人の選択ですね。

697俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:25:57.62ID:zsqo6McG0
>>696
ほんとにプログレ前提で作ってるのか
まぁみんなプログレならそれはそれで一周して面白い…のか?

698俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:26:17.56ID:HzYyPS5o0
そりゃ昇竜ワンボタンなら使うだろw

699俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:28:24.77ID:so5hEzHZ0
いまだにコマンド入力おもしれーなんて思ってたやついるのかよ

700俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:28:58.08ID:EvCJTMvD0
超必投げってジャンプでかわせるよね
ゴウギ絡みならそーゆうもんだろとしか言えないわw

701俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:29:52.47ID:NZe34xL10
インタビューとか見ると従来の格ゲーとは違うものを目指してるんです、って感じだけど一目はどう見ても古臭い格ゲーだからな。

702俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:31:14.37ID:hSrR6+T30
>>699
格ゲーマーみんなおっさん化しすぎて新しいものには拒絶反応しちゃうのよ

703俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:33:05.37ID:x6g1FjFX0
お手軽エクセルで4割減らせる頃のガルダしか知らないけど
今回のガルダって何が強いの?

704俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:33:16.92ID:NZe34xL10
>>700
1Fならかわせないぞ

705俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:33:48.00ID:eW0hbUJl0
グラはそこそこいいのにモーションとサウンドがEXの流用だからあまりにも浮きすぎ
20年前のレベル

706俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:33:51.82ID:FiEpvIZQ0
>>697
まあ必殺技のバランス自体はクラシックな格ゲーまんまっぽいから少しは調整してくれなきゃ困るが、試み自体は分かる
インタビュー読んでるとバランス取りよりもゲームとしての面白さ重視みたいだし

707俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:36:08.46ID:nmdZIwLc0
SEは改善するかもってインタビューで言ってるぞ
声優も変えるかもって

708俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:37:08.01ID:EvCJTMvD0
入力Fと発生Fは別モノだろw

709俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:37:13.31ID:NZe34xL10
SEってEVOの頃から変わってる?

710俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:51:32.12ID:cHjTbnx50
弱中強でダッシュ慣性の乗りを変えればいいんじゃないかね
弱はほとんど滑らない、強はよく滑って差し込みに適してるが相手と近すぎると被ガードでめり込んで確反とか

711俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:51:50.69ID:A2sr3fuT0
プログレで中々技出ないと思ったらこれ方向キーとボタン同時押しか
どうりで出ないわけだ

712俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:54:57.31ID:BaUHu5jy0
>>709
変わってる
でもチャックノリスの声は流用だし、ここから録り直したり調整してくんじゃない

713俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:55:00.58ID:+He+7ZhP0
>>707
それ言ったの何ヶ月前だと
それからβ出すまでに至っても未だに酷いままなんだがまだしょぼいと自覚してるSEでそれをβとしてだしたってことなの?

714俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 12:59:01.31ID:C152IEHf0
>>713
そうなんじゃない
まだなにもかも開発途中って感じじゃんこの体験版

715俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:07:14.65ID:+He+7ZhP0
社運がどうとか言ってる割にえらい余裕あるんだな
KOFも発売した後でグラ向上アプデなんてだしてたけど
このご時世最初に配信したβや体験版の印象が悪かったら相当響くだろうに
何もかもこれから修正しますんでとか通用しないぞ

716俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:14:53.92ID:WKR3yDrq0
何をそんなにカッカしてる分からんけど
発売日も決まってない時期のβテストなんだから思った事があればどんどん意見送れば良いじゃん
その為のβテストだし

717俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:27:43.25ID:zsqo6McG0
社運以前にアリカってEX以降どうやって食ってたんだ

718俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:28:23.11ID:+He+7ZhP0
やんわりと送った上で言い足りないくらいだからここでもっとキツ目に言ってる
単純にバトル部分の調整はもちろんとして
モーション 挙動 SE 演出 エフェクトも全部テコ入れ必要レベルだ
いつ出すつもりなのか知らないがもうβとして配信されたのがこの代物じゃ
今後どう頑張っても1万売れるかも怪しいくらいにしかならんと思う

西谷と付き合いあるゲーム関係者達は(これはあかんわ)と思いつつ必死に
これは斬新wwwwとか好意的なコメントするんだろうけどね
絶対これが発売されてもまともにやることはないだろうけど

719俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:31:16.31ID:NZe34xL10
自社タイトルは出さなくても開発の下請けとか協力とかしてたんでしょ。

720俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:31:35.76ID:FiEpvIZQ0
じゃあもうやらなきゃ良いじゃん
さようなら〜

721俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:33:05.69ID:mzYsYMMs0
開発に言う気もなく、ここで素人相手に騒いで何が得られるんだ?

722俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:34:42.28ID:f2brf5Jb0
アレコスは出ないだろうなー

723俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:38:36.28ID:W+66deoz0
世紀末ゲーを目指してる感あるな

724俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:38:40.41ID:GdhPPiUW0
これβいつまで?

725俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:38:55.44ID:KVm2n7U20
クラシックは老害向けの特別措置なんだからそっちに合わせろとかナンセンスにも程がある

726俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:40:15.37ID:aL1arkwd0
>>724
12月26日午前5時までたっぷり遊べるドン

727俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:46:12.91ID:6+juVErc0
性能同じなのにわざわざ難しいコマンドで遊びたいってドMだよな

728俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:54:00.28ID:6N9FZMHg0
アリカって昔もそうだったけどモーションのバリエーション適当過ぎ
ジャンプPが左右の手が入れ替わるくらいで弱中強ほぼ一緒だったりしゃがみKも弱中が硬直以外一緒で強が足払いなのもほぼ全キャラ
こんな作り方は某ファンクションの人のように機能に過ぎないって考えなのか

729俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 13:57:17.54ID:A2sr3fuT0
>>716
どこに送りゃいいの?

730俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:00:04.87ID:LkqaAtnR0
ただひっそりと消えて行く感じのゲームかなって感想しかない
ゴウギの性能的に開発してる人は格闘ゲームあんま知らないんだろうなって思うし

731俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:05:42.24ID:YwWw0qV60
>>730
わかってて書いてるんだと思うが
格ゲーってジャンルを作った始祖神様の作ったゲームぞ
出来を見るに痴呆はいっちゃってるかもしれないが

732俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:07:22.75ID:BaUHu5jy0
ベータだからあえてアッパーにして反応見てるのもあると思うよ
鉄拳もロケテではエフェクト最大限派手にしたりして様子見してた

733俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:10:19.68ID:W+66deoz0
このゲーム6ボタンじゃなくてもいんじゃね?
どうせプログレあんならパッドでやり易いようにした方がいいだろ

734俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:17:52.00ID:EQs9AMGW0
>格ゲーってジャンルを作った始祖神様の作ったゲーム
そんな事に興味がある人は大していないのが現実なんだ

735俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:21:10.78ID:+He+7ZhP0
むしろその肩書で持ち上げられるせいでガッカリする人の方が多くなってしまうと思う

736俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:21:48.15ID:GoC/MqcH0
格ゲーってジャンルを作ったのはデータイースト

737俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:23:36.45ID:x6g1FjFX0
このまま相手がミラクルダラン使ってて自分もミラクルダラン使い始めるβテストになるならもういいかなって感じだわ

738俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:25:33.89ID:GoC/MqcH0
ミラクルダランってなんかフリフリ着てて魔法使いそう

739俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:28:38.32ID:sfzsYcrp0
プログレも技暴発のデメリットあるからちょうどいいよ

740俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:34:32.75ID:k4ZLTNkq0
勝率9割のダランを見た瞬間察したわ

741俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:37:34.91ID:g9w5wtrC0
ランクマが勝率でマッチングしてくれないからつまらん
初心者狩りにしかならないし俺がボコったこの人ら引退させてる感が凄い
まだ1敗しかしてないわ

742俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:40:01.60ID:KHGby9vf0
>>699
違うんでない
入力精度高い俺カッケーとか
簡易入力で俺が長年培った努力踏みにじられた!プンスカとか
そういうのじゃないの

743俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:40:59.99ID:u6SZiR610
>>637
多分前世代の効果音使いまわしてるのが原因
新しいのに取り直さないときついと思う

744俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:41:55.99ID:A2sr3fuT0
もうさ技個別にプログレかクラシックか選べるようにしよう
これでみんな解決

745俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:42:24.41ID:GoC/MqcH0
コマンド入れて技出るのきもちいいけどな
無理に貶さなくてもいいんじゃないかな

746俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:44:15.17ID:u6SZiR610
>>701
どっちみち本当に違う格ゲー作るなら今のキャラ捨てるか全部作り直しまでいると思う
キャラコンセプトの更新は必須

747俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:47:11.38ID:B3UPkiIK0
あれ?なんか弓道着の可愛い子がPVにいた気がするんだが削除されたの?
このゲーム売るにはあの子を出すしかないのに
体験版に後日追加の可能性ある?

748俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:48:28.70ID:1l78fjdQ0
しらせな。

749俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:48:51.07ID:1l78fjdQ0
https://www.twitch.tv/maximilian_dood

格ゲー大好きおじさん、maximillandoodが配信しとる。

750俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:52:07.11ID:YXwJ4lb20
>>747
ほくとの殺意の波動バージョンみたいなのが今のしらせ
モデリングまで起こしてあるんだし普通のほくとも後で出すんじゃない?

751俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:54:35.43ID:fuWdvj600
プログレの件であまりにガッカリしたんで
もうネガティブな事しか書かないけど
スト2でザンギに一回転コマンドを与えた人が
どうして今のプログレの仕様でゲームとして
成立すると思ってるのか問い質したいです

昨日ちょっと調べたんで今作の二回転事情について書くけど

このゲームの一回転コマンドは
スト4同様に上下左右の要素がそれぞれ入ってることが条件なんで
632147でも出るお馴染みの簡易入力仕様になってる
ただ、ニ回転に関しては6248×二回なので
6からスタートするなら63214789632147までの入力が必要になる
んで、入力猶予はスト4のコマンドとほぼ同じ(入力開始から31F以内にニ回転)か
厳しいぐらいなんで当て投げからの分割ニ回転はそんなに余裕がない
スト4に比べて相手の投げ無敵が長いからか体感では難しいと感じる
更に、このゲームは前ステ中に上を入れるとジャンプしてしまうので
実はニ回転コマンドを咄嗟に出すのは途轍もなく難しい
通常技の空キャンも試したけど
さすがにニ回転コマンドの空キャンは難し過ぎて出せなかった
実戦では当て投げと空ジャンプから狙うぐらいしか出来ない

が、こんな考察もプログレの前には全部無意味ですね
中K空キャンで投げ間合い伸ばしつつ簡単に出せますからね
82を入れるだけなら空キャンも簡単簡単
正直、最初は82っていうコマンドの関係上、
当て投げからは上が入る分だけ出しにくいのかとも思ったけど
空キャンしながら出せるならそんなの何も関係ないですね

いや〜、プログレ仕様万歳ですね〜

752俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:57:00.61ID:GzoZ5ce40
プログレ同士、クラシック同士でしかマッチングさせなきゃ良いんじゃない?
で、クラシックが過疎って皆プログレになる

753俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:58:24.12ID:KVm2n7U20
なんか急にやべーのが長文書いてきて草

754俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 14:58:48.90ID:GoC/MqcH0
プログレのせいで心を病まれてしまわれた

755俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:02:08.03ID:x6g1FjFX0
三原のtwitterにかなり重要なこと書かれてるな
というかダッシュ立弱Pと立強Pしゃがみに当たるんかこのゲーム

756俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:03:38.04ID:OF/UTmGY0
ガチ対戦はみんなダラン使えばいいんだよ

757俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:19:03.60ID:CpsTit9x0
全然注目されないカイリさん

758俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:20:03.27ID:5IkRRJEC0
プログレはなんのかんの言ってるけど結局はアケコン買わない客が大多数だからそういう連中が勝てるようにってだけだろ
ズレてんだよ、ならPS4パッドで楽しめるゲームを作るべきなんだ
アケコン前提のゲーム作っといて、でもアケコン買わないやつが多いからワンボタンでってアホすぎる

759俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:29:02.31ID:eW0hbUJl0
グラは合格レベルだと思うがモーションとサウンド関連は売り物レベルになってないぞ
ひどすぎる
鉄拳目標にするとか言ってたが鉄拳4以下だろこれ

760俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:30:41.88ID:eW0hbUJl0
コマンド入力自体にリスクとかちゃんと意味があって作ってるってのを最初に考えたはずの人がなんであれ作るかね

761俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:36:54.32ID:sN7URc+90
あきまんがツイッターで言ってたがオーバーウォッチこそが格ゲーの理想形と言っていたからな
あれはワンボタンで初心者から上級者まで楽しめるからな
そういうのを目指したのではないかと思う

762俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:38:36.24ID:HC1EyAaD0
グラフィックってのはモーションも込みの話だろう
こんな同人みたいな手付けモーションさすがに今やっちゃダメだよ
ていうか昔のままなんじゃないのこれ

763俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:41:03.56ID:YXwJ4lb20
>>578
アケコンがパッドに比べて有利なのはボタンの同時押しやズラし押しとかの仕込み系テクニックのやりやすさであって
パッド勢に配慮して必殺技をワンボタンにしたって推測がまずおかしい
パッドとかアケコンとか関係なく初心者への配慮だと思う

764俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:41:38.93ID:+mbKROTy0
旧ほくとも出すんならシラセは技変えて欲しい

765俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:42:31.96ID:GBGCkL5m0
>>762
psの頃のままでしょ?w

766俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:45:07.92ID:HC1EyAaD0
ダッシュでゴリゴリ攻めていくゲーム性はかつてのEXシリーズとは全く違うと思うけど
これがゴウキと組み合わさってどうなるのか見当がつかない
上級者同士のガチ対戦見てみたいわ

767俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:47:14.44ID:sL00lgmR0
プログレがどれだけいても俺はクラシックでわからせるだけだから

768俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:49:20.88ID:2yqIHbPp0
まだ立ち回りも確立してないような段階だからこそお手軽な要素がより強く感じるって部分もありそう

769俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:51:52.97ID:+mbKROTy0
そうそう、上級者同士でこういうゲームだってのを見せて欲しい。

770俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:52:41.71ID:+He+7ZhP0
技がスパコン含め全部ワンボタンでいいことに立ち回りがどうこう関係ないな
むしろそこらへんも突き詰められるほど余計にワンボタン有利になるんじゃないの

771俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:55:33.97ID:+mbKROTy0
>>744
マジでこれ実装して欲しい

772俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 15:57:22.25ID:KHGby9vf0
>>767
正しい

>>760
それ仕込みも否定しなきゃ言う資格ないんでは

773俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:00:48.58ID:zsqo6McG0
通常技の感覚で必殺技が飛んでくるわけだから
観戦する分には面白そうではある

774俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:05:59.95ID:Zvsimoj+0
まあ単純にオンライン対戦の時にプログレかクラシックかで部屋分けすればええだけの話やろ

775俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:06:42.47ID:YXwJ4lb20
プログレでもコマンド受付するようにして、ワンボタン入力で出した場合は必殺技のダメージ二割減、コマ投げはコマンド入れないと出せない
とかじゃだめなんかな?
初心者救済のつもりならコマ投げキャラにまで配慮しなくていいだろうし、初心者救済じゃないなら既存のユーザーが嫌がるだけのシステムだろうし

776俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:08:06.30ID:sfzsYcrp0
ぶっちゃけプログレのほうが読み合いに集中できて面白い

777俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:18:07.88ID:kVNZg9D00
>>729
ARIKAの公式から問い合わせのページ見ればユーザーサポートのメルアドがあるからそこに送れば良いよ

778俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:23:48.96ID:fPZ8LQmU0
今までイージーだとかシンプルだとかスタイリッシュだとかって簡易操作あったけど
皮肉にも当の初心者に受け入れられてないことが多かったように思う
だからデフォルトでプログレ操作、クラシックのほうが格ゲーマーへの救済措置って位置付けはいいと思うね
カンタンでもデメリットを設けない、この作品はこれが標準ですというスタンスは納得できる

779俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:23:53.00ID:Z0nm8SCL0
なんでプログレ弱くする方向なんだ

780俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:25:52.81ID:kiJN+xsV0
ダランがお手軽だから

781俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:26:09.44ID:IqBwg01g0
多分、西谷氏はここで書かれてるようなゲーム性の批判は受け付けないだろうな

782俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:26:13.48ID:pY7CRPqG0
プログレはあれだ、やってない人にはなんのことだかみたいな話だろうけど
それ以前のテニスゲームから「マリオテニス64」になったようなものじゃないの?

以前のテニスゲームはボタン押したタイミングでラケットを振り、
ジャストタイミングでボールにラケットが当たらないとロクに打てないという
まあ要するに普通に打つのすらミスる可能性が十分あって、
それをなんとかラリーを繋いでいくというモノだった

それを「マリオテニス64」だと、
ボールが来る前にボタンを押すとキャラがラケットを振りかぶり力をため、
ボールが接近すると溜めた時間に応じた強さのショットを空振りすることなく放つ
要するにタイミングで競う要素を完全に捨てた
さらに溜めている間のボタン入力や方向入力で、各種ショットや左右の打ち分けも
簡単にできるようになった

それによって、「いかに空振りしないでよい方向に打てるかを競う」という
初級者のテニスの再現から
「出来るだけ素早くボールの着弾地点を読んで立ち、球種やボール運びを工夫しつつ
いかに相手が打ち返せないような角度と威力のキメ球を打つか」という
上級者のテニスのようなプレイに内容が移行したんだよ

要するにコレと同じように、今までの「早く技が正確に出せると強い」という
初心者がまずその段階で苦戦する状況を飛ばして

「お互いがベストタイミングで当然のように大技を出し合って、
その総合的な戦略、駆け引き、立ち回りの差で雌雄を決する」みたいな
上級者の駆け引きに出来るだけ多くの人が加われるようにしたいってことだろ

まあそれとは別に、コマ投げが従来と同じ仕様のままコマンドだけ簡略化されると
一回転コマンドの入力時間がかかることで事実上技自体の発生速度が遅くなり
「遅くて強い技」としてバランスが取れていたものを
即座に出せるようになるとただの「速くて強い技」になって壊れ技だろ、
ってのはわかる

そこらへんは別にプログレ自体を取り下げんでも、
「速い技である」という前提でバランス調整するか、
もしくはプログレでコマ投げしたときは押した瞬間じゃなくて
一回転コマンドを人間が入力するのに必要な時間分発動に遅延を与える、
とかでいいんじゃねえの

783俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:27:16.72ID:sN3rhVUZ0
長文ガイジ

784俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:28:25.55ID:kVNZg9D00
本人以外誰も読んでないからもういいよ長文は…

785俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:28:56.64ID:Zvsimoj+0
ここまで馬鹿丸出しの長文も珍しい

786俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:30:09.68ID:z0qh529d0
アルカプでやりたいことをやったNEOGみたいに丸いゲームにする気がないと思うよこのβやった印象だと
西谷も同じスピリッツ持ってそう

787俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:31:55.82ID:GBGCkL5m0
西谷のインタビュー記事からするに
オレがプログレでやりたいからプログレにはデメリット付けないし
むしろプログレ前提だヴォケ、俺が気持ちよくゲームしたいんじゃと解釈したな

788俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:33:54.20ID:/Pt+7fSE0
なんつーかとにかくご意見番面したいとか詳しい・一家言あるみたいな感じを出したい感が半端ない
特に長文は

789俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:34:50.54ID:Z0nm8SCL0
プログレで操作負担軽減するけどゲーム的にはよりマニアックになりそう

790俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:35:04.55ID:GzoZ5ce40
嘘だけどクラシックの方がダメージが高くてゲージも溜まりやすいんだってよ

791俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:37:33.92ID:s2pdhg420
マッチング分けるかクラシック廃止で良いでしょ
ただプログレッシブ同士でもちゃんと調整してない必殺技に(特にコマ投げ)ただイラつくだけだわ

792俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:37:46.45ID:2P1lwWhQ0
クラシックには永パがある
どうも完全にはなくさないっぽいし

793俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:42:36.30ID:AnXNbAF20
どっちか選択じゃなくてプログレボタン用意して押してるときはプログレコマンド有効とか、プログレコマンドでもクラシックコマンド相当の入力がされたように動くとか、マッチングをプログレ・クラシック・混在で分けられる様にするとかが無難な調整かもね

794俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:47:09.87ID:pY7CRPqG0
そんなに毎回長文ばっか書いてたか?と思って見返したら
見事に長文だった・・・・・・・反省します
でも短くまとめるのって難しいな
みんなようできるな

795俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:53:09.28ID:TZnr0s/K0
くにおくんみたいなバランス度外視のゲームで楽しむにはいいけど
eスポーツ意識した競技性のあるゲームの目でみるとすんごいクソ

796俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:54:53.37ID:YXwJ4lb20
ワンボタンコマ投げまでそのままにする気ならマジでクラシック削除して完全に切り捨てるか、ネット対戦ではプログレとクラシックを分けるかでもしないと格ゲーユーザーを納得させるのは難しいと思う
既存ユーザーを切り捨てる気が無いならプログレ自体をちゃんと調整して欲しいね

797俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 16:59:41.27ID:Z0nm8SCL0
格ゲーユーザー代表かな

798俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:00:50.20ID:fPZ8LQmU0
前後にカクカクやちょいダッシュから急停止で差し替えし狙うとき
必殺技やスパコンが暴発しちゃうことない?

799俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:01:00.31ID:Yj0FSa6b0
プログレに文句いってるおっさん多過ぎて笑うね
コマンド入力させて貰えるだけありがたいとおもいな?

800俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:03:26.89ID:+mbKROTy0
クラシック削除しろというのは理解出来ん。
自分で無いものと思ってればいいじゃん。

801俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:06:06.59ID:3HCzYoLZ0
>>798
全くないな
一瞬ニュートラルできてないんだろう

802俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:08:22.95ID:hYc9wkL50
クラシック使わなきゃ良いだろw
むしろクラシックなんで使うなよ
プログレ最強なんだから使おうよw

803俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:09:28.58ID:2wGOuGHh0
一回転コマ投げを特殊技と同じ入力レベルにしてるのがまずい

簡易の波動は26、昇竜は62か22、コマ投げは63214ぐらいなら文句出なかったはず
やることが極端すぎ

804俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:11:30.60ID:bW6AGDqx0
簡易入力かそうじゃないかなんてレベルの話じゃないね
アンチeスポーツの文脈で語るレベルでもない

単純にクオリティが低いしゲームとして地味でつまらない
ただでさえ見た目ショボいのにループコンなんて見栄え悪いだけで何にも楽しくないし

805俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:14:51.95ID:KkdKAQK70
中小企業のインディーゲームに期待しすぎたってのがあるわな

806俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:15:57.27ID:PlW0Co8i0
貯め技の貯めが無くなる訳じゃないんだからワンコマンド必殺技の何が問題あるのかいまいちわからん
むしろ立ち二回転とか上で問題提示してたがクラシックのコマンドを63214*2のSNKコマンドに変えれば良いだろ
クラシック側でも問題なくガーキャンも仕込みで成立するし

貯め技が実装されてその貯めが無くなるなら糞だけど
現行ならプログレの優位性にクラシックを寄せる調整した方が良いというか
その発想自体が過去に囚われた骨董品なんじゃね?

807俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:22:27.15ID:fuWdvj600
昔のゲームには有利Fからダッシュ通常技から繋ぐ永久コンボってたくさんあったけど
当時はレベルが低いからこんなの出来る人は殆ど居なかったんだよ
だから、バレッタのsakoコンボみたいに出来る人はスゲーって尊敬される対象になってた

でも今はプレイヤーの技術レベルが高くなってるから
こういう超難易度のコンボでも出来る人がゴロゴロ居るんですよね
20年前と一緒にされたら困ります
sakoコンボだって今だったら安定する人もっと沢山居るだろうし

808俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:24:30.98ID:tfCHN50x0
原田とのインタビュー読んで期待してやると思いの外チープであれ?ってなっちゃうな

809俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:24:49.39ID:548dpK8p0
1:1のスマブラを格ゲー寄りにしてみましたって感じでしょ
コマンドでも技出せますよってのがオマケ

810俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:28:59.05ID:Cv8sTGMP0
ネシカに入ってるカクゲーよりは動かしてて面白いしグラも魅力ある
ゲーム性はまだ未知数

811俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:30:32.29ID:A2sr3fuT0
このままじゃアーマーダランでケツ穴舐めるか舐められる以外やる事が無い

812俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:35:10.16ID:bW6AGDqx0
俺はこれやるくらいなら新しい「ファイティングレイヤー」の方を作って欲しかったけどね
現状だと雑なKOFやってたら突然不思議な事が起こって何もかもめちゃくちゃになるゲームって感じ

813俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:39:15.39ID:YXwJ4lb20
解釈の問題もあるから一概には言えないけど
今まで格ゲーでやってきた操作方法の否定みたいなことされたら格ゲーマーからは文句出るでしょ
従来の操作方法は使う意味ないけど一応付けましたとか言われてもさ
だったらこのゲームは今までの格ゲーと違うんですって明確な意志表示としてクラシック削除してくれた方がずっと納得出来るよ

正直、触ってみた限りゲーム性は面白そうなんだけど
製品版でも今の仕様のままプログレ推ししてるようだったら買わないと思う

814俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:45:30.76ID:wV5+183r0
>>813
でもクラシック削除した場合納得した上で買わないんでしょ?
開発側も落としどころが難しいんじゃないかな

815俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:47:30.34ID:gdfTSKWY0
初心者と当たった時って配慮とかしてる?
接待プレイしてあげるべきなんかね

816俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:48:45.24ID:y0b5lmFt0
プログレ操作についてけないから弱体化しろってだけのことをおっさんが長文で吠えてて草
そうだよな、おっさん新しいもの覚えるの苦手だもんな
ぶっちゃけプログレで強くなるのダランくらいで、あとは入力精度高いならクラシックで何の問題もないはずだけど、キャラ性能の問題じゃなくてプログレが悪いんだもんな

817俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:51:52.16ID:+EQgTUu80
>>801
やっぱり俺の入力がきたないだけだったか

>>815
一方的にボコられるより手抜かれるほうが屈辱的な気持ちになるよ
俺個人としては

818俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:56:50.78ID:vVDvNkEv0
>>726
25までps4触れないんだが1日だけでも出来て良かった

819俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 17:57:17.87ID:gdfTSKWY0
>>817
そう思う奴は格ゲー向いてるから舐めプされてもやめないじゃん
つかある程度動けるじゃん

気になるのは無料体験版でワクワクしながらやってみたキッズですみたいな奴よ

820俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:03:23.29ID:lOD9jkcI0
>>806
> むしろ立ち二回転とか上で問題提示してたがクラシックのコマンドを63214*2のSNKコマンドに変えれば良いだろ

そんな変更したところで結局クラシックは最短でも10フレのコマンド入力が必要で、
対してプログレは下上+ボタンだけの楽チン速攻入力で同じ技が出ちゃうという圧倒的格差がある事に変わりはないっしょ

821俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:03:27.06ID:pY7CRPqG0
>>816
俺!?別にそんなこと言ったつもりはないが
・・・・・・分かりにくい長文ですみませんね

俺が言いたかったのは普通だと難しいコマンドを完全に習得した先にあるレベルの高い攻防を、
最初からコマンド練習ナシで楽しめるようにしたいんだろってことだよ

べつにプログレ弱体化なんて主張してねぇし 
それとは別にコマ投げのプログレ版が壊れじゃね?改良が必要?ってだけだよ

822俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:04:39.28ID:Rw3YdSja0
新規用にゴウギの発動早くするとかしても良かったかもな

823俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:06:46.24ID:dobEHsb90
ストリートファイターと無関係になったから各キャラの設定が一新されたとかあるの?

824俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:07:31.20ID:9BJNhdFW0
>>632
それだけは本当にいらん
固める楽しさがなくなってしまう

825俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:07:31.25ID:YXwJ4lb20
>>814
それはわからん
そういうゲームだと思ってやったら問題ないかもしれん
クラシック操作がある限りクラシック使うのは間違いないから削除されないことには

>>816
ワンボタンコマ投げとか対戦に影響が出る差の部分だけ無くしたり調整したりすれば概ね問題ないんじゃないかなとは思ってる
例えば昇竜をワンボタンで出した場合は無敵が乗るのが数F遅いとか、コマ投げだけはコマンド入れないと出せないとか

826俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:12:14.76ID:gdfTSKWY0
>>821
お前が間違えたのはタイミングだけだw
言ってることはとても良い内容だと思うぞ

827俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:12:32.41ID:sZ1XKyjm0
馴染んだ既存格ゲーに寄せられてもつまらないしこれに乗り換える意義は薄いな
プログレが初心者向けって考えも古い先入観になるんじゃないの
みんな同じ条件を際限なく使えるんだし

828俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:20:36.00ID:5IwaeIF30
まぁ、これは流行らないし売れんやろうなぁ
アルカナハートや恋姫といい勝負なんじゃない?
思い出補正で遊ぶにも限界ある。

829俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:23:47.53ID:sZ1XKyjm0
20年モノの格ゲーマーなのに
いまだに似たような格ゲー何本もやって面白がれる年頃なのか?そりゃつまらんな

830俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:24:50.51ID:pY7CRPqG0
>>826
ありがとう

スレよくみれば俺のほかにも長文おじいたのな〜

831俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:26:53.96ID:+EQgTUu80
>>819
それも結局はそいつ次第じゃないかな
そもそもプレイだけじゃこちらの意図を伝えるには足りなさすぎるし、気にしすぎてもしゃーないかも

832俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:30:50.56ID:Rw3YdSja0
大丈夫、海外でモーコン並みに売れるから

833俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:31:50.14ID:YXwJ4lb20
>>827
はっきり言えばさ
対戦アクションがやりたかったらわざわざこんな基本設計の古いゲームやらんよねってことなんよ
あくまでも格ゲーがやりたい奴が格ゲーをやってるわけで
このファイティングEXレイヤーを買うプレイヤーの何%が格ゲー新規層なのかって考えたら、かなり少ないのは想像つくでしょ

834俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:33:15.62ID:wV5+183r0
>>825
>>646でやらないって言ってたじゃん
もう考えが変わったの?

使う使わないはプレイヤーが決めるんだから別に削除にこだわらなくて良くない?

835俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:35:22.63ID:TkUXJijO0
プログレのキャンセル必殺技が上手く出来ん
一回Nに戻す感覚が馴染めない

836俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:36:55.23ID:EcQzzOkZ0
有利なもんがあったらとことん使うのが格ゲーマーじゃないの
なんでプログレに拒否反応があるのかわからん
強いなら使えばいいじゃん

837俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:39:39.69ID:gNZSlz620
クオリティうんぬん、バランスうんぬんはこれ触ってみりゃ誰でも感じるとは思うが、スト2や、Xメンだって初期は荒削りでゲームとしては破綻してたが現在のシリーズの雛型になってるわけだしな。
ゲームに限らず既存の概念に囚われないもんを創ろうとしたら絶対に破壊と再構築は起こるもんだよ。
正直ゴウギシステムもプログレ入力も好きになれんが、
試行錯誤の段階で荒削りだから「ハイ、クソゲー」は、研究者に「それ何か意味あんの?」とクソリプ飛ばしてるのと同じレベル

838俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:40:09.80ID:dobEHsb90
コンボ動画見たけど普通に即死コンだらけだしバランス悪すぎるだろこれ…
果たして本当に流行るのかな?

839俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:41:00.86ID:JHoqXO640
普通におもしろいんで発売したら買うわこれ

840俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:41:19.65ID:fuWdvj600
>>836
結局、そこまでこのゲームにやる価値があるかって話でしょ
プログレで糞プレイするぐらいなら今までやってる格闘ゲームに戻るだけ

賞金1000万の大会でもあれば皆プログレ使ってるかもね

841俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:46:14.46ID:aZN6wK5O0
>>838
βだし調整も考えてるって三原さんが呟いてる
ストのブランドがないから流行りはしないと思うが

842俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:49:07.95ID:eW0hbUJl0
いや、まずサウンド一から作るとこからだろ、、、
モーションは無理だろうからそこくらいは頑張れよ
プログレとかいざとなれば全削除でもいけるだろうしそこまで重要か

843俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:49:38.44ID:WWjuDJ9n0
プログレ弱体化とか言ってるの何人かいるけどそういうスタンスが新規入ってこねー原因だと思うんだけどなあ

クラシックは今までの経験ですぐ動かせて手に馴染むのが利点なんだから、それ以上プログレと差つけることなくね
慣れてる奴がプログレ使って悪さするとか言うのも的はずれでじゃあプログレ使えよって言う

コマンド練習してきた人らならプログレ習得とか超楽だろ

844俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:50:09.03ID:6dfL6aFf0
>>840
そういう賞金こそいらんわ
金が絡まなきゃやらん趣味とか趣味じゃねーよ

845俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:51:38.72ID:dobEHsb90
>>841
ナムコとも関わってないアリカオリジナル完全新作なんだって?
まあ一定の人気は出るだろうけど流行りはしないだろうな

846俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:57:23.83ID:YXwJ4lb20
>>834
従来の格ゲーとしてプログレ操作のみだったらバカじゃねーのって思うしやらないけど
これは今までの格ゲーじゃないんです、そういうゲームなんですって言われてプログレ操作のみだったら納得して遊べるかもしれないって話だよ
基本フォーマットが格ゲーのままだから必ずしも納得出来るとは限らないけど、その方がやってることの筋は通る

847俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:59:29.04ID:9oyfKoe90
バランスうんぬんは原田とのインタビュー読んで納得した

848俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 18:59:59.78ID:1z4g7fZg0
もうスマブラでいいじゃんと思った

849俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:02:12.36ID:w1Qz1qE10
地味で現実的な効果音が最近の3Dゲームのトレンドなのかもしれないけど
やっぱり地味で爽快感が薄いと思う。

変なトレンド追わないでいいから、もうちょっと気持ちの良い音にしてほしい

850俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:02:46.20ID:9BJNhdFW0
マッチング時に分けるのは必須だと思うわ
別ゲーになるし一緒くたにされても困るってのは分る

851俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:05:32.98ID:ZVSY7PQp0
プログレ優遇ってコマ投げキャラだけでしょ
暴発とか鑑みるに

852俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:05:41.01ID:6Jt5NIxR0
じゃあプログレのダメージ2割減くらいにしようぜー
正直波動拳昇竜拳くらいならともかく真空波動レベルになるとパッドプレイヤーつらいのよね
親指もげる

853俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:07:49.92ID:XP0lAkRt0
新規のために簡単操作をメインにスルって考え自体は絶対的に正しいんだけど、この20年前でもちょっと地味なセンスで新規が食いつくかというと……

854俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:08:51.84ID:R1XqmNdq0
PS4Proの4K出力でやってるんだけど、みんなこんなぼやけてる?

https://i.imgur.com/HTzIIlv.jpg

855俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:10:42.24ID:dobEHsb90
>>853
グラフィックの質も低いしな
人気は出るだろうけど流行る事はないだろうね

856俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:12:10.67ID:tB0TSrZy0
>>854
こんなボケてないよ
解像度下げほうがいいんじゃね

857俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:15:22.69ID:zsqo6McG0
触ったら即死が普通のバランスにして10R先取とかにしたほうが流行りそう

858俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:16:36.34ID:dobEHsb90
ストVも死んでるしKOFはまぁまぁだったか?
ほんとロクな格ゲーがねーな

859俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:19:43.50ID:ywXJgsqy0
プログレコマ投げ問題は投げ返しゴウギとかついたら解決じゃね?
なんでも禁止じゃ楽しくないじゃん

860俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:19:55.60ID:YXwJ4lb20
>>843
実際プログレモードで新規が増えるかっていうとね
格ゲー新規だってわざわざ格ゲーなんていうタイマンゲーを始めたがる奇特な人種には変わりないし、そんな奴が必ずしも簡単操作を選ぶかっつーとそれも疑問だ

別にプログレモードがあるのはいいんだ
でも格ゲーマーはただ楽な操作方式がいいってわけじゃなくて、格ゲーの操作自体が好きって面もあるんだよ
スポーツカー好きな奴がオートマに乗りたがらないようなもんで
なのにマニュアル側が割りを食うだけのシステムだったら良くないだろ?

だからマッチングを分けるか、コマ投げや無敵技とかでプログレに対戦上の優位性が生まれないように調整するとかやればいいと思う

861俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:20:25.77ID:/Pt+7fSE0
単に俺が気に入らないを筋とか言い出す傲慢さはすごいよね

862俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:20:47.23ID:sfzsYcrp0

863俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:21:41.15ID:+cGrPZIL0
>>862
これ面白そうだよな

864俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:24:46.85ID:mxTUYnM60
>>850
別ゲーにしようとしてるのはクラシックに拘ってる老害っていい加減気付きな?
プログレでコマ投げが強過ぎんなら調整するのはコマ投げであってプログレでは無い
今まで初心者向けモード搭載して普通の操作と差別化したゲームいっぱい見て来たけど成功したの一個も無いから

865俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:28:23.93ID:fuWdvj600
ぶっちゃけ、プログレ前提のバカゲーなら
マジメにやる人間なんて居ないし調整もいらんでしょ
あくまで真剣に遊ぶことを前提に調整した方がいいって言ってるわけだしさ

今ツイッターでEXに好意的な意見出してる格ゲーマーも
プログレ前提だなんてことを知ったら全員逃げ出すだろうね

866俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:29:38.98ID:sfzsYcrp0
プログレ弱くなんてしたら全員クラシックつかって終わり


867俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:31:31.58ID:6N9FZMHg0
みんなプログレ慣れてる?
おれはn経由がうまくできないわ特にしゃがみからの必殺技

868俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:32:08.87ID:XP0lAkRt0
>>864
一番良いのはモード分け自体を廃止して、簡単操作が基本。技の性能もそれに併せて取る
ただし従来の複雑なコマンド入力でも技出せますよって形だね

初心者を呼び込む為の宣伝や魅力的な新キャラが無い時点でアレだけど

869俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:32:25.94ID:+cGrPZIL0
>>867
慣れた
立ち64スパコンが暴発するぐらい

870俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:34:05.41ID:g2mN96N9O
プログレとかどうでもいいけど今のキャララインナップだったら誰もやらんぞ
ファイティングレイヤーのキャラ出ないならタイトル変えろ
せめてプレイアブルでサメぐらい出せ

871俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:36:29.58ID:+cGrPZIL0
>>870
流行を捉えサメさんチームでいこう

872俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:38:08.39ID:zIlfaeZ70
絵に描いたような老害が湧いてきたな
こういうのにに耳傾けると似たようなリハビリ器具ばかり出来上がるぞ
DBFZも半分そのルートに片足突っ込んでるし

873俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:39:57.36ID:9BJNhdFW0
スパコンを236+ボタン二個にするだけで良かったのに
プログレ前提になったらもう格ゲーじゃないしやらんわ

874俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:42:00.17ID:zIlfaeZ70
>>843
プログレはラグに強いから悪とか言ってきそうだ

875俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:42:20.99ID:rVeyPAPn0
>>858
スト5よりkof14のが遥かに失敗してるだろ・・・
MVCIはその更に下だがこのゲームはそれより売れたらまあいいかなって感じか

876俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:43:11.50ID:g2mN96N9O
コマンド入力で難儀したい勢にしたら通常技メインで立ち回る一部のゲームが格ゲーじゃなくなるの?

877俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:51:06.48ID:+cGrPZIL0
>>876
らしいな

878俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:51:40.13ID:1l78fjdQ0
スト5死んでるとかdisってるやついるが、向こうは来年AEに進化するだろ?
死なねーよまだまだ。
来年はスト5AE、ソウルキャリバー6、ドラゴンボールファイターズと、
強すぎる競合がいるから、これ埋もれると思うぞ。

879俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:55:50.35ID:rVeyPAPn0
ライジングサンダーみたいなクールタイム付ければよくね

880俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 19:59:01.15ID:9BJNhdFW0
上にもあるがこの操作感が必要なのよ
プログレ前提にするならクラシック無くしてそういうゲームとして勝手にやっててくれればいい

881俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:01:03.33ID:eW0hbUJl0
この出来でドラゴボと張り合おうってのが無謀すぎるわ
レトロゲームならしゃあねえかってなるが
アリカ潰れるわ

882俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:02:44.87ID:+cGrPZIL0
まぁ社運云々は建前でしょ
話題作りよ

883俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:07:52.59ID:W+66deoz0
プログレとクラシックで差が出るのがおかしいだろ
どっちが強いとか関係ねーわ
プログレバージョンとクラシックバージョン両方出せ

884俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:11:13.68ID:+He+7ZhP0
まあゴウギシステムとかどうかと思ったけど
あれないとストリートファイターの5倍はしょぼい格ゲーにしかならんもんな・・・

885俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:12:40.83ID:6dv/oh930
無料ガーキャンとかあるのに1Fコマ投げあるのがやばい
ダランのコマ投げが単純に強すぎるだけだと思うわ

886俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:16:02.83ID:Y4f7aGks0
そのガーキャンは発動させなければいいってことらしいぞ

887俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:18:54.45ID:Yn5Lj+rl0
こんだけ議論起きてるから取っ掛かりとしては成功だな

8888542017/12/13(水) 20:19:03.49ID:R1XqmNdq0
>>856
PS4Proの出力設定を1080pにしたらクッキリしたわ。

2160p出力にした様態で起動するとぼやけるんだけど、同じ現象になる人いない?

889俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:21:00.49ID:A2sr3fuT0
>>883
ただでさえ売れるかどうか微妙なのにそんなポケモンみたいなバージョン商法できるかよ

890俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:21:14.09ID:oYVTYiYY0
β版の時点ではまごうことなきクソゲー

891俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:23:22.19ID:dobEHsb90
スト5は元々が糞なのにAE()に進化しても期待できねえな
時代はドラゴンボールファイターズ一択

892俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:25:10.18ID:pY7CRPqG0
https://www.youtube.com/watch?v=cWzywfJkM7s
まあみなさんあまり触れたくない話題だと思うのですが・・・・・・
遅延測定ターイム

どうやら8F(初期ストVとほぼ同じ)の入力遅延があるようで
ここであのインタビューの「なによりまず気持ちのいい手触り」という話と繋がる
8Fも遅延あったら従来型コマンドのスパコンを敵の動きに素早く反応して撃つのは
大変困難だしなにより「気持ちのいい手触り」とは言えん
むしろ従来作よりスピードが上がっているのに遅延も8Fもできた、となれば
従来のような高度な攻防を常人が可能にするにはプログレしかない!とかね

893俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:31:27.11ID:/ijN4lIU0
とりあえずエアプの動画勢長文ガイジは死ね
死ね

894俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:34:20.95ID:/Pt+7fSE0
言ってる内容はともかくべしゃりが絶望的に気持ち悪い

895俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:34:37.89ID:+hyIxk0x0
とりあえず分ける気が無いなら対戦前に相手がプログレッシブかクラシックかゴウギは何か表示はつけた方がいい
プログレッシブコマ投げ持ちには戦い方変えなきゃダメだし

896俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:52:57.93ID:pY7CRPqG0
しゃあねぇ、しゃべりの直し方でも調べて出直すか・・・・・・
じゃあの

897俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:54:13.60ID:QejitTk30
常に相手がプログレだと思って戦えって話でしょ

898俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:54:22.03ID:F81mNSfn0
マジでダランにしか当たらねえぞ
どうなってんだ

899俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 20:56:04.45ID:AcvthgKv0
ダランはお手軽だからしゃーない
お手軽キャラが蔓延するのは格ゲーの宿命

900俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:02:05.00ID:OyLStu+10
三原のTwitterみる限り俺らの反応は全部想定の範囲内っぽいんだけど
こっからどうするつもりなんだろうな

901俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:05:18.83ID:W7+QDSa20
開始位置からしゃが中K空キャンブラフマで
吸える時と吸えない時があるけど何故?

902俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:07:56.47ID:I7rpgJjv0
>>901
空キャン早すぎると移動してない感じ?

903俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:16:50.16ID:W7+QDSa20
成る程確かにそんな感じがしますね結構猶予フレームあるのかな
しゃが大K鬼神ボムも結構アレですね

904俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:23:42.99ID:S9JT3y4H0
今夜勝ちたいミラクル・ダラン攻略β版

https://goziline.com/archives/19776

905俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:31:23.39ID:W+66deoz0
ネモがキレそう

906俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:32:02.70ID:kVNZg9D00
このゲームPの同時押しの猶予短かったりする?
投げは問題ないけどそれと同じ配置にしてもP同時押し難しいわ

907俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:42:00.68ID:MsjhIczZ0
ちょっとやって見たけどミラクルダランマジで笑うw
いきなりオンライン来たけどダラン以外には負ける気しないな

908俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:43:01.59ID:8h9Dblr30
ランクマの快適さは神ってる
多少ラグい時もあるが

909俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:44:49.22ID:qsSyZeAW0
ええ…今ダランオンラインになりつつあるのかよ
投げキャラが純粋に好きで真っ先にダラン選んだんだが…

910俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:46:32.48ID:+2XGWLbG0
さっきからアレンで潜ってるが
同キャラ多いで
シラセとアレンが一番多いと思う

911俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:47:57.70ID:xVWE8aAD0
みんなチャックノリス好きだからな

912俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 21:51:17.32ID:F81mNSfn0
七割ダランでたまにアレンって感じだった

913俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 22:14:34.23ID:W915sAnN0
仮だとかいっていたけど結局ボイスはこれで確定なん?

いちいち技名言わすのはやめてくれ

914俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 22:18:59.91ID:1OaB8Hif0
>>913
2Dゲーは技名叫んでなんぼやろ
と思ったけどKOFはあんまり叫んでねーな

915俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 22:19:03.06ID:QejitTk30
ダランは波動昇竜徹底されると辛い的な話を見たけどそれはどうなんだ?

916俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 22:35:27.91ID:MsjhIczZ0
>>915
昇龍は小ダメでダウンする、つまり..

917俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 22:43:40.98ID:pdBNKr8S0
ゴウギきっついな
何がきついって特色覚えるのがきつい
ジャガーノートやミラクル相手にはダウンさせたらダメなんかね

918俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 22:47:32.99ID:QejitTk30
さすがに今のスパアマは強過ぎるのかな
発動条件厳しくするか耐えられるのは1〜2発までにするとかかな

919俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 22:48:32.69ID:pdBNKr8S0
対戦でいきなりエラー吐いたんだけどおま環?
一応NAT2、下り300.8m、上り61.5mなんだけど

920俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 22:57:11.50ID:+cGrPZIL0
スパアマは意識してれば発動させないでいける
10回ダウンさせなきゃいいだけ
ただ面白くはない

921俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 22:57:38.66ID:+cGrPZIL0
ミラクルは知らん

922俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:04:11.64ID:mzYsYMMs0
ミラクルはゲージ吐くの嫌がるから
ダメ勝ち狙って短期決戦

923俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:10:45.74ID:QejitTk30
こういうのを最初から公式が言うべきだった
https://twitter.com/sf_amano/status/940937424603045890

924俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:14:54.29ID:ouJyLW/f0
ベータだから仕方ないとはいえいきなりやらされると気持ち悪いダッシュにアホみたいなアーマーやらでなんだこの糞ゲーはとしか思えんからな
製品版ではこういうゲームだってことをちゃんと伝えるチュートリアルが絶対必要だわ

925俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:23:36.63ID:tSVAB1sC0
ストEXやってた俺が言うのもあれだがこりゃクソゲーだわwww

926俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:23:48.66ID:pdBNKr8S0
ガード硬直短すぎて高めに殴ったらコマ投げで吸われるな
昔のゲームを思い出す

927俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:26:10.73ID:NDyjZzjm0
>>915
飛び道具にガンジスDDTで突っ込むとダウンできる

928俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:27:21.58ID:Pe0lYQDJ0
キャラクターの魅力がない

929俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:27:48.29ID:y8fEePmC0
>>927
ダウンできるわろた
ダウンしたいよな

930俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:29:02.79ID:JzwYrhBJ0
なんだよダラン好きなのにこんな仕打ちはねーよ

931俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:32:21.99ID:A2sr3fuT0
>>930
最強過ぎて楽しいだろ?
 
 
 
マジでふざけんなよアリカ…

932俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:33:49.05ID:QejitTk30
今ダランで暴れておけば製品版では弱体化するんじゃないか

933俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:34:05.76ID:nfzaxGmI0
全然マッチングしないんだけど?
俺だけ?

934俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:35:43.76ID:+cGrPZIL0
>>933
マッチングはこのゲームの良心だと思うけど
こっちは全く問題ない

935俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:36:20.46ID:+cGrPZIL0
普通にマッチングするし快適

936俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:38:42.42ID:nfzaxGmI0
一回エラー吐いて強制終了してからマッチングしなくなった、DLし直しても駄目だ。
発売後も含めても今が一番人いる時期なのに、遊べないなんてくやしい

937俺より強い名無しに会いにいく2017/12/13(水) 23:56:19.81ID:/3IlmRHS0
これ効果音とボイスはEXの使いまわしてるの?
物凄い古臭いけど

938俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 00:02:49.55ID:GSM3JUxF0
ボイスは新規でしょ、声優違うし

939俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 00:04:05.09ID:YjhbpiDK0
昔ながらのファンはおっって思うかも的な意味で
SEとモーション使いまわしているのではないだろうか

俺は嬉しいけど新規の人はナンダコレって思うだろうな
そういったところから、新規取り込みたいのか、古参大事にしたいのか
欲張って両方なのか。よくわからんな。

940俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 00:12:20.40ID:Cx6RquAh0
結構好評だな
いいすべり出しだ

941俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 00:19:50.98ID:F4WhrCgz0
ボイスは新規なのか
それでも古臭く感じるのは狙ってそういうセリフにしてるのかな?
古参プレイヤーには嬉しいだろうけど、EXシリーズ未経験としてはちょっと違和感が凄いな

942俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 00:26:24.19ID:8wLwTqmP0
通信エラー出てたけどコントローラの設定デフォにしたらいけるようになった
気のせいかもしれないけどな

943俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 00:29:05.08ID:mpcAajvE0
3回対戦して毎回開始直後に回線エラーになる
ほかの人はどうかと思って来てみたけど私だけのようですね

944俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 01:06:29.12ID:uIzlEBLQ0
スパアマとガーキャンにもうちょい制約つけたら面白いゲームなんじゃなかろうか
ミラクル貯まるまでは割と面白い立ち回りゲーな気がする

945俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 01:44:33.68ID:0QFXFx++0
これダランコンボやばくない?
画面端インドラ橋でゲージある限りつなげられるよね?
あとダランキャッチ?補正かかってないだろこれw

946俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 02:22:33.54ID:HuWDSjO70
ダランって、昔から強くなかったか?

947俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 02:41:00.45ID:K4yhoDEX0
ボイスが篭ったような音だから古臭く感じるのかね

948俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 02:58:09.88ID:Co3NLFBH0
はっきり言ってこれはもう駄目だな。KOF14とMvCiの時と全く同じ
ストVプロたちも発売前時期は「そろそろあれとかも出るんだよねえ」と一応触れるアピールはするけど
案の定爆死で発売されたらもう全く話題に出ることも触れることもなく過ぎ去る

949俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 03:26:17.39ID:2FDkbG510
KOFはなんだかんだ大会とか開かれてる

950俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 03:30:00.79ID:A6JEcO6e0
エラーコード131074で全然対戦できない

951俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 03:44:01.63ID:K4yhoDEX0
>>948
実際スト5と鉄拳の二強で他は空気になってるだろ
賞金額も少ないからプロがやりたがらないし、そういうゲームはマニアが細々とやるのみ
プロがやらんからイベントとかやってもメディアが取り上げてくれない

952俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 03:50:12.56ID:2FDkbG510
その二つの特徴としてはグラが綺麗というのがある ロードがクソ長くてもw

953俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 04:09:14.15ID:HlXJkrPe0
クラシックのスパコンは真空とか二回転じゃなくて同時押しじゃだめなん?

954俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 04:38:10.22ID:iLX07uXr0
対戦開始時にエラーが出て熱帯できない人へ
自分もエラーが出たけど解決したので参考になるかもと思って、オプションでボタン配置を変更した状態でトレモからマッチングすると
対戦開始時に何故かボタン配置がデフォルトに戻ってエラーが出て落ちるっぽい。
だけどメニュー画面からマッチした場合は普通に熱帯できる、トレモからマッチングしたい場合はボタン配置をデフォルトに戻してからマッチすると普通に熱帯できた。

回線かもと思ってフレッツ光とNUROの二つで試したけどエラーが出るパターンも解決するパターンもどっちも同じだった。
全然参考にならなかったらごめんね

955俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 04:45:49.08ID:Kb+quhU00
もうダランと当たったら回線抜くわ

956俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 04:47:04.65ID:Kb+quhU00
と思ったけどやめりゃいいんだわ
ただのβ版だし

957俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 05:16:08.50ID:UkFvnV8N0
>>873
ボタン2個とかパッドに向いてねーんだよ

958俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 05:21:47.22ID:UkFvnV8N0
プログレアレンだけどダランに普通に勝てるぞ
猛者と当たってないのかもしれんが

959俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 05:25:53.60ID:xkOvnAaS0
神 ダラン
つよい アレン 
ふつう スカロ ガルダ シラセ
よわい カイリ

ゴウギ抜きにして性能はこんな感じ?

960俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 06:41:35.50ID:xwKrbX5n0
色々格ゲー触ってきたけどこれだけは言える
このゲーム圧倒的にプレイヤーレベル高い
こんなに勝てない格ゲー初めてだわ

961俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 06:49:25.01ID:UkFvnV8N0
ベータで実力無視マッチングだし仕方ない

962俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 06:52:05.92ID:uIzlEBLQ0
ジャンプ移行が異常に早い気がする
バクステも割と性能いいし、ここらへん押さえておくとダランは少しは楽になりそう

963俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 06:56:11.62ID:Apta4Col0
ランクマ実力者同士マッチングしてほしいね

964俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 07:30:19.02ID:lawoASz50
ベータ版だけで満足してドラゴンボールを待つ奴多そう

965俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 07:34:08.92ID:bZ5VzY090
DBFは期待されているほどのものでも無いけどな
劣化GG

966俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 07:53:18.34ID:BDKAigDA0
急がばインドラ橋を渡れ急がばインドラ橋を渡れ急がばインドラ橋を渡れ急がばインドラ橋を渡れ急がば...

967俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 08:09:55.92ID:uVzdUZ3V0
>>965
あれギルティと全然違うじゃん。エアプか?

968俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 08:17:02.53ID:INjEqutM0
>>965
ネガキャンしたいだけの知恵遅れ乙
お前を産んだ親も知恵遅れなの?

969俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 08:17:53.63ID:bZ5VzY090
>>967
Cβやった感想だけど?
初心者向け度で言えばガチでこのゲームの方が向いてる

970俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 08:22:16.10ID:Cx6RquAh0
ドラボルは今やってるアニメが面白ければもっと盛り上がるのにな

971俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 08:24:49.39ID:uVzdUZ3V0
>>969
いや劣化ギルティってのは違うだろって話なんだが
本当にギルティもDBFベータもやってたらまずそんな風には思わんやろ
ゲーム性違い過ぎるぞ

972俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 08:27:21.89ID:bZ5VzY090
>>971
それは確かに、GGよりマブカプよりではあったねすまんな
同会社だからザックリ書いちゃった

973俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 08:37:28.81ID:XQPb7CrT0
DBはチーム戦なのがなあ
キャラ差埋めるためかもしれないけど敷居高いわ

974俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 09:06:59.09ID:pQ/BOk9Q0
コマ投げ無効のゴウギないとやってられんな

975俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 09:15:01.45ID:Eb8hT+XX0
よく考えたらどうせ買わないからどうなろうと知ったこっちゃないな

976俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 09:19:08.06ID:uIzlEBLQ0
ミラクル、ジャガノ相手に必須だと思われるのがコマ投げ、発生が早いorリーチのあるダウン技
ガルダは236Pがリーチ有る上にダウンも奪えるからリターンお化けの昇竜も考慮するとミラクル相手には割と強そう
シラセも移動下段やコマ投げ、ぶっぱで割と優秀なスパコンの矢もあって悪くない
ミラクルダランが色々暴れまわってるが対策できないこともなさそう

977俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:04:37.31ID:uVzdUZ3V0
ミラクル相手にダウンって最悪じゃん
色々言ってることおかしい気が

978俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:12:57.12ID:uIzlEBLQ0
3Rもあるのに発動しないわけないだろエアプ
発動させずに倒せるなんてPS格差がありすぎるときだけ

979俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:19:25.94ID:Cx6RquAh0
>>977
エアプ恥ずかしすぎ

980俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:20:04.04ID:JGGthPky0
>>977
ミラクルならほっといてもスーパーアーマー発動するんだから、
スーパーアーマー状態の敵を止められるダウン属性技を使うって話だろ。
非ダウン技いくら振っても無視して投げてくるんだから。

981俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:21:52.36ID:uVzdUZ3V0
えっ発動するのは出来るだけ遅れた方がいいじゃん
早く発動させて何か良いことある?

982俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:23:59.35ID:uVzdUZ3V0
>>980
発動後の話ならそりゃそーだな
発動前と発動後の話でそもそも噛み合ってない

983俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:24:24.45ID:JGGthPky0
シラセのコマ投げの後って何が繋がるんだ?

984俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:25:40.45ID:8HWKnk5p0
うまく機能させなければ発動させても問題ないって考え方だろ

985俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:27:09.94ID:uIzlEBLQ0
だから実際にやってから発言しろよ
ダウン10回もオーバー発動も大体2R後半あたりだから
少しでも遅らせようと非ダウン技で〆ても大してかわんねーよ
相手がミラクルジャガノなのに大足だけぶんぶんしてるなら知らん

986俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:30:23.07ID:6Md6LdSF0
一日中遊んだだけだけど、このゲームどうまとめるのかなぁ。
西谷さんの作るゲームは好きだし、やりたいことは何となくわかるけど現状とっ散らかりすぎてどうとでもとれてしまう。
ツイッターで井上が絶賛しとるRTが流れてきたけど、ここの否定的な意見はSEが古臭いとかの表面的なこと以外は概ね間違ってはいないと思うんだよね。
プログレ前程なら最初から統一するべきだと思うし、ゴウギはもっと視覚的に分かりやすくしないと非直感的で新規に受けにくいと思う。

987俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:36:19.65ID:JGGthPky0
新規、初心者向けと思われたシステムが全然そうじゃないんだよね
実際はかなり玄人好みのゲーム

988俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:41:17.96ID:uVzdUZ3V0
俺はスカロで序盤ミラクルダランに触ったらゲージ吐く時以外は立ち大キック締めかスカロクラッシャー締めしてたよ
1ラウンド分アーマー付くのが遅れるだけでも結構違うと思うんだけどな
まぁ良い戦法かどうかはわからんけどいきなりエアプとか言われても困る

989俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:45:46.15ID:6Md6LdSF0
>>987
でも対談の記事だと格闘ゲームのフィジカル面が難しくて離れてしまった層を取り込みたいと言ってるしね。
個人的には売れてほしいけど現状からかなり詰めないと厳しいと思う
意見は送っとこうと思ってる

990俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:47:36.93ID:ceaKX5Rl0
強氣は体力以外の勝敗条件みたいな感じでなかなかすごいと思う

991俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:49:53.35ID:UrMrfkzN0
俺が完全初心者なら絶対買わない
格ゲーマニアしか知らないタイトルだし
どうしようもねぇよ

992俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:51:33.66ID:Eb8hT+XX0
開幕ダッシュからボコられるゲームとか初心者は絶対買わないわな

993俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 10:57:32.38ID:AxRsIzQd0
製品版に望むものはトライアルモードだ、ストEX3のヤツは勘弁

994俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 11:05:00.53ID:8HWKnk5p0
とっかかりを良くする為に既存キャラの流用してるんだろうけど、それが逆に新規の参入し辛さにもなってる気がするな

995俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 11:07:07.57ID:Cx6RquAh0
>>988
理解力が無さすぎ
勝手に勘違いして拗ねて笑える

996俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 11:13:46.86ID:OMm7MMyW0
んで、いつ頃発売?

997俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 11:40:09.12ID:JGGthPky0
既存キャラ流用は開発コスト減らすためでしょ

998俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 11:55:09.16ID:9ZKQjrIg0
まあそれもあるだろうね
β版に求めても仕方ないけど、新規取り込みたいならもっと新規キャラ欲しいな

999俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 12:12:19.49ID:eFgz4xKM0
新規キャラ多数出しても特に喜ばれてるのもいないストV見るにそれもどうかと

1000俺より強い名無しに会いにいく2017/12/14(木) 12:16:31.45ID:oxfMAkSG0
新規からしたら旧キャラも新キャラも同じ

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