ストリートファイターV 初心者スレ32

1三歩 (ワッチョイ 67ba-BsV1)2018/05/12(土) 07:47:10.59ID:wgFj7Zqr0
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます

次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定

初心者スレです
質問、相談なんでもOK
※システム論争や愚痴等は総合スレや爆死スレへ

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※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を
入力方向に見立てたコマンド入力表記。
236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。

※前スレ
ストリートファイターV 初心者スレ part31
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1524974945/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

1乙

3俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 55ba-BsV1)2018/05/12(土) 10:15:50.53ID:wgFj7Zqr0
テンプレ

ストリートファイター5アーケードエディション
◆インターネット接続なしでも利用できる主な要素
・「アーケードエディション」からの主な要素
アーケードモード
ギャラリーモード
各キャラクターのVトリガーII
新ユーザーインターフェース
(ゲーム画面のデザインや演出のリニューアル)
-----------------------------------------------------------------------------------
アーケードエディションのディスクの中身はアーケードエディション

●公式攻略サイト シャドルー格闘家研究所(コス一覧、フレーム表)
PS4IDかSteamIDを使いログイン、プロフィールを設定しよう
https://game.capcom.com/cfn/sfv/

●握手マークについて(マッチングしない原因)
・新規IDは握手マークを付ける必要がある。
 握手マークが付くまではマッチングし辛い状態である。
 ランクマやカジュアルマッチを数回こなすと
 自動的に握手マークが付き、頻繁にマッチングするようになる。
・どくろマークについて
 ネット対戦にて切断行為を行っていると付くマーク。 
 どくろマークが付くとマッチングしなくなる。
・マークの確認方法
 対戦前に表示されるプレイヤー情報や
 □ボタンで表示されるファイタープロフィールから確認できる

初心者スレで質問しまくってたガイル使ってる人だがお陰で大分勝てるようになってきたわ

前に、あたしならそうするよ!

>>4
そいつは良かった

頑張れ

サブアカとかカジュアルで万戦やってる人が多いからLP格下マッチングが怖すぎる

ピヨり取るときコパコアでバチーンって吹っ飛ぶのなんか気持ちよくて好き

ワッチョイって付けなきゃダメ?
個人的には無しの方が良いな
機会があったらワッチョイ無しでこのスレ建ててみたいんだが
一週間分の発言内容が丸裸というのがなんか書き込みづらく感じるんだよね

>>1乙も言えない奴に立ててほしくはない

前スレの動画とか見て、色々考えながらやろうと思っても
いざ対戦が始まるとすぐパニックになるくそ低能です

>>6
スレ建てに加えて応援サンキュー
お陰で強み押し付けてくる相手は狩れるようになってきて楽しめてるわ

ただ投げシケは未だ上手く出来ないが

>>9
止めてください

ガイルはシケ狩りとかするよりリバスピでゴリ押しした方が強いぞ

シルバーに上がれない
雑魚すぎて嫌になる

ブロンズの個人配信を見てるとそこそこ上手いのにブロンズ止まりなのが不思議

ブロンズでもコンボは一通りできるって人は多い
攻めもゴールドと比べてそこまで差はないのにとにかく防御が脆い人が多い印象

一方通行の攻めはできるけど通用しなかったららこうしようとか択がないけど通っちゃうのがブロンズとかシルバーの対戦。

前にも一度アドバイスもらったんだけど恥を忍んで
もう一度ランクマリプレイでアドバイスお願いしたいです
ファイターIDはamirebaです

シルバー帯強くなってね?
ゴールドに這い上がれないわ

正直今のブロンズはブロンズの強さじゃないとは思う

22俺より強い名無しに会いにいく (アメ MM19-TKlZ)2018/05/12(土) 18:45:41.61ID:6lJBLGt6M
>>20
俺もゴールドから弾き出されてなかなか戻れん
そしてお前も強くなってんだよ

シルバー直前までは上がるけど、それ以上はムリだな
もう1000戦近くしてるけど、伸び代はもうなさそうw

やってりゃそのうち上がるよ
シルバーになったらやめる。ゴールドになったらやめる
とか言いながら、何となくズルズル続けるんだ

大技に確反、(遅らせ)グラ、対空
この3つだけやれればゴールドまでは誰でも行けるよ
ブロンズシルバーから抜けられない人は特に対空が出なくてピョンピョン飛ばれて負けるパターンが多いね
しかし逆の事も言えるから飛んでりゃ勝てるんだけど、同じことしてゴールドに行ってもすぐ戻されることになると思う

26野比のび太 (ワッチョイ 75ba-BsV1)2018/05/12(土) 19:36:45.67ID:JfxWZl3c0
相手の起き上がりにちょい後ろ下がりして投げシケ狩り
しゃがコパガードさせて投げシケ確認したあと中Pなどからのコンボ
有利の取れるしゃが中P等をガードさせてちょっと前歩いたあと後ろ下がって投げシケ狩り

これらをやってなかった人が実践するようになったLP向上間違いなし!

対空は全然出来ない
対空だけに意識集中してもタイミング合わなくて空振って酷い目にあうw

でも今まで勝てなかった相手にも少しずつ勝てるようになってきたのでナメクジの歩みでも続けていきたい

駆け引きの真似事が出来るようになったのは良いけど神経使い過ぎてひと試合の疲労度が半端無いw

>>19
かりんのリプレイ3試合ほど見せてもらったよ

まず一番もったいないのは投げが出てないことかりん使いじゃないから詳しいことはわからんが
せっぽからの投げ
前ステップからの投げ
飛び蹴りガードさせてからの投げ
密着で小技をガードさせてからの投げ
相手の近くでちょっと歩いてからの投げをマスターすれば必ず強くなるぜ
このゲームは打撃で崩そうなんて上品なことを考えていたら勝てない
相手がコントローラーを破壊するまで投げるのがこのゲームの基本だよ
投げのタイミングがわかれば相手が投げてくるタイミングもわかってくるので防御も上手くなり一石二鳥だよ

それと対空も出てないけどこのゲームの対空は難しいからまずは投げだな

>>28
ありがとうございます
とにかく投げまくってみます

>>19ちょっと見たけど言われてる通り投げが少ないね。あと、前後ウロウロしてて明らかに上見てる感じなのに正面飛びガードとか、対空のタイミングでセッポで裏回って終わりとかが多くて、??って思った
対空むずいけど、せめて前後ウロウロで上見ててセッポ出せるぐらいな時はEXレッセン出そう、アッパーでもいいし
あとシンプルだけどコンボ練習かな。3ゲージ溜まった状態で毎回ノーマル天狐2回でしめるのは勿体無いからゲージコンボの練習を
戦術云々よりトレモでシンプルに対空とコンボ練習するだけでシルバーは行けるはず、頑張って

ウロウロは何しようか迷ってることが多いです
対空は屈Cでやろうと意識はしてるんですけどなかなかでないです…
コンボはもっと練習します

対空ってトレモで練習できますか?

33俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/12(土) 22:04:35.38ID:e1M+/zKb0
気軽に対戦できないのが欠点だよな
LP気にせず戦いたい時カジュアル行くけど勝率70〜が普通だし
ラウンジは回線悪い人ばかりだし

34俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 23a2-A5aB)2018/05/12(土) 22:08:28.25ID:ze+sKrc90
2年ブロンズだ
1500戦で勝率2割や
糞みてぇなリュウといつまでやればいいいだ

対空はトレモで苦手意識があるキャラ相手にして、
30秒ぐらい適当に前後に動いたり飛び攻撃したりを繰り返したのをレコーディングして再生するといい
自分側も棒立ちとか対空ガン待ちじゃなくて通常技振ってみたり下がったりして牽制の練習混ぜてやってみるといいよ
そうすると特定状況で落とせないだとか、自分が苦手な飛ばれ方がある事がわかってくる
続けていくとボーッとしてても飛び落とせるようになるよ

>>33
そもそも初心者狩りがいるLP帯でLP気にしても仕方ないと思うんだけど
そんなに当たるならBL活用するしか無いね

37俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 23a2-A5aB)2018/05/12(土) 22:32:40.66ID:ze+sKrc90
ブロンズだけどブロンズの奴相手だとやる気も出なくなった
ラウンジだとグラマスの奴にも勝ったのによ
アホリュウだとやる気でねぇ
何回ブロンズの奴と戦えばいいだ?
俺は発売日に勝ったんだぞ!
いい加減にしろ!

たまにはコメントしないとな…

>>19さんの負けた試合を中心に見ましたが、まず、上手いのに勿体ないなって感じがしました
全体的に危険な距離に留まりすぎだなと思います
ダルシム戦、豪鬼、ナッシュ戦は勝ってた試合やラウンドもそれでわざわざ落としてます
下がって仕切りなおすのは全然ありなんですが、相手の距離、
それもコンボまで入る距離に留まっているのはその時間分だけ負けに近付くのでどうかと思います
ケン戦なんて、あんなの付き合ってる必要なんてなくて、起き攻めの時の活きの良さで一方的にハメ殺せばいいと思います
最後の豪鬼戦、最後の3ラウンド目みたいな感じで、攻めるときはあれくらい行くべきだと思います

全体的に起き攻めと確反に頼りすぎな気がしましたので、封印して他を磨いてみるのはどうかと思います
ポイントがかかる試合だけだと、あるとどうしても頼っちゃうのが人間心理だと思います

>>32
飛びとその過程をレコーディングして、
再生は自分が普段やってることをやりながら落とす感じでいいかと思います

プロはどういう練習をしているんだろう?と興味を持って見ることがありますが、
ウメハラは自分のやりたい行動(振りたい技でもいい)をやってる時に相手が目的の行動してきた時に
何をすると対策になるのかを手当たり次第に探してる感じでした
基本的には、これなんでしょう
自分が思う勝てる戦略、戦術を成り立たせていき、過程で出てくる個々の課題を潰して仕上げていくという
これはプロジェクトマネージメントに通ずる所がありますね

明日建てない?

>>38
とりあえず下がって様子見、仕切り直しはよくやるのでもっと離れるようにしてみます
起き攻めと確反を封印するのは待ちを練習するって意味なのかな?
自分の勝てるパターンが相手の攻撃を中パンで潰してから起き攻めが通ったときなので
もっと戦略の幅を広げたいです
とにかく対空だけは食らってもボタンを押すように頑張ってみます
アドバイスありがとうございました

ガイルでコーリン勝てないんだが何してればいいんだ
相手に攻撃通させちゃってる自分に問題があるけどずっと相手のターンでポカーン状態

メインで上まで行って色々なキャラに手を出してランクが下がったプレイヤーと相手にするから
一向にランクが上がらない

おいカプコン!
BL無限にするか、不正プレーヤーは不正同士でマッチングするようにしろ!
もういい加減にしてくれ!
不正者増える(と言うかアカウント増える)一方だわ

お前らホントいい加減にしとけよ
小学生相手に大人が喧嘩ふっかけてるようなもんなのよ?わかる?あんぽんたん共
そうやってイカサマしてるクセに、負けたら2戦目せずに逃げるとかキチガイにも程があるぞ・・・

それにしてもこのゲームには多いわ・・・
プロやってる奴らもこんな人間なのかな・・・?

お前が勝つ時点で適正ランクのプレイヤーだろその人はw

不正同士マッチングしたらララvsララの放置マッチ始まりそうでちょっと見てみたい

sakoさんが普通にラウンジ開いとる…なんかちょっと感動

我ながらミーハーだなぁ

ザンギで相手上いれっぱにかてない

>>42
とりあえずソニック撃ってるだけで相手は相当きつい
中足刺さる距離まで近づかれたら寄って押し返すか下がるかして離れる事
適当にニーとかソバット振るとVスキルで取られるのでソニック多めで
VT2発動中はソニック見てからバーンナックル当たるから不用意に撃たない

VT2中でもソニックはガンガン打つべき
弾抜けしてきたらそこで読み合いのステージを一段あげてコパや屈伸でフェイントいれたりEXソニックを混ぜていく
抜けてくるまでは気にせずソニックしたほうがいい

>>48
ボルシチや打撃混ぜたりしてる?
被攻め時も小パン対空着地択とか
上入れバクステはみんな最初に考えるから、1発目は取りに行くくらいにしてますね

ゴリ押しのアレックスに勝てない。あんまり上手くないから突け入る隙はあるんだけど自分がさらに輪をかけて下手なので隙をつけないw

53俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp21-ozpK)2018/05/13(日) 09:23:52.41ID:SP9hi1h4p
アレクは垂直ジャンプしとこ
起き攻めで少し離れると大Kしてくるので注意
バクステはエルボ引っかかるから下がる時は後ろ歩き

アレックス垂直刈る技屈大pのタックルに見てから行けるexニーあるけどな

最近やりだして糞回線のjcomから乗り換えようと思うんだがオンゲーやるならどこがいいの?
ネット関係無知なんだ

シルバーの沼から抜け出せない
同格や格上と全然あたらないからポイント増えない
LP格下とあたって2-1でもとんとんで0-2だと大惨事
勝率80%のサブアカとか引くと目も当てられない

ランク上がったところでお金もらえるわけでもなし
どうでも良くね?

>>49
>>50
とにかくソニック通せる間合い確保して近付かれたら無理しない程度に攻撃当てる感じか
読みあいできる段階に来たら参考にしてみる
ありがとう

>>55
光回線は確実ってよく聞く

光でも首都圏だと速度でなくなってるらしい。プロバイダによるけど
ケーブルインターネットは最悪。

メナトの大パンループが3周目でどうしても途切れてしまう
高めは意識してるんだけど、そうすると小玉を同時押ししないと立ち大Pが間に合わなくて3周目がガードされる

4周目とCA締めは散々練習したので、ここさえ安定すれば完走も安定するんだけど…

負けても深呼吸してキレてたのを抑えるようにしたらだいぶ勝率伸びた
ふっざけっ!!…

          / ̄ ̄ ̄ \
         /  ノ"バヾ   \
          ./ ::((●))::((●))::: |
ハヒュゥ〜   |   ""r〜‐、゙゙    |
   ハヒュゥ〜|   ::::))⌒,ゝ    .|
        ヽ  ::::(二´ノ,,    ./

落ち着いてやればわりと勝てるものね

平常心大事よな
点数気にしてない時ほど勝てる

ちょんまげ付けたらコロ助になりそうだな

最近PCで流してる曲をイヤホンで聴きながらやってるけど結構捗る
ストーム久保の気持ちがちょっと分かった気がした

ボーナスゲームパーフェクトが全くできない
イージーでも無理

アドバイス通りに戦ってみたらコーリンの体力あと一割くらいまでは減らせるようになった

エドもそうだけど高火力コンボ決めてくるキャラは初心者の天敵だな

>>37
おれとやろうぜ

バーディの屈中p対空つええww

>>65
キャラが何かわからんけど敵は弾で端に押し出しておいて大キックで樽破壊していけばわりと簡単にクリアできるよ

初ウルトラブロンズ到達。今日は中段が見えるぞお!

俺は8000試合もやってやっとプラチナまで来たけど中段技全然見えないよ。ララとコーリンのはたまーにガード出来る。あと画面端のケンのやつとか。

中段技も見やすいのと見てから対処しにくいのがいますね。
ガイルのとジュリの屈弱k数回ガードさせてからの中段とかコーリンのよく食らいます

ガイルのニーバズ最適距離で出すとマイナス背負うどころか有利取れて草生えるw
なにもかもナッシュの上位互換なのね

最近始めた動画勢だけどスパブロからウルブロの辺りめくり飛びしか頭にない奴が多すぎる
まあ対応出来なくて負けるんですけど

簡単、落とされにくい、ガード揺さぶれてヒットなら大ダメージ、ガードされても密着有利で状況◎
めくり飛びは対処されない内は狙わない理由がないぐらい強い行動なんだよなぁw

76俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/13(日) 21:51:29.49ID:k9lGhi3o0
ずっとゴールドの4000ちょいだわ
スパゴルどころか5000もいけない
立ち回りで負けてる感じがするけどどうすれば上手くなれるのかわからないな

>>76
負けた試合や自キャラ使いの上のクラスの動画見るんやで!

まあそうか…
振り向き昇竜出来ない自分が悪いけどコーディー来るまで逃げるわ

79俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/13(日) 22:09:39.90ID:k9lGhi3o0
>>77
少し上のランクとか見るんだけどコンボ適当だったり対空甘かったりするんだよね
何であれで勝てるの?って思う
立ち回りが下手なんだろうなー

是空触ってみたんだけど、全然変身できんぞ…(・_ ・;)

下下やでー

>>78
めくりは引きつけて出さないと当てても不利になる
そこを理解すれば繰り返しやってくる奴なんて好き放題出来る訳だが
振り向き昇竜なんかする必要無い

>>81
ボタンがダメだったみたい
同時押しなのね…

リュウが弱い的な意見が多いから使ってみたんだけど弱くないじゃんって思った
立ち中pから屈強p繋がるのが羨ましい
竜巻旋風脚がしゃがみに当たらないのは痛いけど

リュウはなんだかんだ前ステもめくりも強くて火力体力もあるからね
オラつけばゴールドぐらいまでは楽にいける
でもリュウでダイヤまでいけたら大したもん

ゴールド未満のリュウで勝ててない人って
昔のリュウのイメージで、弾持ちで昇竜もあるのに自分から攻めたり飛ぶのは邪道とか
変な信念持ってるからなんだよな
そういう戦い方だと相手の動きに付き合わないといけないから
対処ベタだったり知識のない初心者ほど不利だし
本作は弾抜けも豊富だから憂き目に遭いやすい
まぁ結局は雑な攻めも通らなくなるからちゃんと対策して相手の動きに合わせて処理もしていかないと駄目だから
上位ランクで勝つのは厳しいキャラなんだけど

波動で相手の置き技潰してからのカサカサが強いからな
どっしり構えて波動昇竜なんてやってると大半のキャラ相手に不利

なるほどなー上に行くほど地力が必要なキャラなのね

相手に合わせて動けるかだよね
自分のやりたいことをやってるだけじゃ、丁寧でも勝てないよ

90俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/14(月) 00:12:18.10ID:dVE8/xsY0
ララはほんと嫌だわ
ゴールドだけどブロンズララにも負けるかも

91俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/14(月) 00:21:13.47ID:dVE8/xsY0
今でも切断する奴は決まって豪鬼だな
最強キャラ使って負ける方が悪いだろ

今日のレッドブルの大会を見てやってみたくなったんですが、イマから始めても楽しめますかね?

やりたいかどうかだよ。人は沢山いる

余裕で楽しめるぞ
発売からこれだけ経っても初心者がここまで多い格ゲーもなかなかない

楽しめるよ買いなさい

96俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 75a2-cE/k)2018/05/14(月) 00:38:49.43ID:praJt+iq0
才能と忍耐力と心の広さがあれば楽しめるぞ

やろうよ
一緒に上級者をボコボコにしよーぜ

やろうよ(俺でも勝てそうなカモキター)

指が固くなっててコマンド入力もおぼつかないときはやっぱ勝てないねw飛び込みジャンプから足払いという単純コンボしかできんww

置き技や牽制が多い相手に対して何したらいいのか分からない
とりあえずちょい外から大足とかクラカン技ぶんぶん振ってみてるけど
逆に差し返されてしまう

ステージって、ズンパスみたいにセットで買えるものはないの?

神月ビーチとキャミーステージと世田谷区二丁目がほすい

春日野家って世田谷区だしさくらも玉川高校とか通ってたのになんであんな貧乏チックなんだ
多摩川の辺りって割とハイソなイメージなんだが田園調布とか

あれ貧乏チックかなぁ?
普通の一般家庭に見えるのはうちが貧乏だからなのかな?w

最近、ペチペチリュウケンにそこそこいい勝負出来るようになって来たのでブラックリストを一度白紙に戻してみた(全く手が出せなかった頃はストレスにしかならなかったので即BLしてたので)

まぁまだ勝てないんだけど最近は良い指導者に見えるようになってきたからこれでワンランク上に行けるように頑張る

世田谷一家惨殺があった西の方は田舎だよ

貧乏ってより古い 昭和っぽい家

さくらがんばる!
機会があったら読んでみてくださいな

あれは昭和後期から平成入りかけの頃の家だよね
弟好きだわw負けると弟と同じポーズで憤慨してる

さくらステージのBGMいいよね

今日も1日がんばるゾイ

世田谷っつても深沢辺りは不便だからな
昔の住んでた知り合いは電車通勤ができねーって嘆いてたw

徹夜でゲームしてても母親が「途中で投げ出さず最後までクリアしなさいよ!」っていう家庭だからなw
>春日野さんち

メンタル鍛えてこうぜ
現実にも生きるし

ちなみに元ネタは浦安鉄筋家族

なんで世田谷になったんだろうな

初心者でも、楽しめる感じなんですね
今日帰ったら買ってみます!
ヒット確認が出来なくて嫌になりそうで怖いです…

ヒット確認出来たらたしかに格好いいけど
最初は出し切っちゃっても問題ないと思う

一番初心者に向かなそうなダルシム使ってみたけど、これといってコンボもしないし、遠距離からわからん殺しできるから初心者帯じゃむしろめっちゃ勝てるね

東京テレポートめっちゃ楽しい

>>116
俺も前からそう言って勧めてた
あと強制的に攻める側と対応する側がハッキリするから立ち回りの駆け引きがめちゃくちゃわかりやすい
立場わからずに逃げてく奴いたらこっちの土俵だけど良いの?wってなれるしな

問題は慣れれば慣れるほどダルシム以外使えなくなること

>>114
つべ動画の
スト5・リュウで勝つ!!第8話「防御的行動と相手の意識」+獣道2ウメハラときど戦雑感
を最初から最後まで見てからその動画主のシリーズ最初から見て

ヒット確認より起き攻めや投げシケ狩りの後ろ微歩きが何千倍も大事だから

ヒット確認が大事とかホント動画勢ならではの感想で微笑ましくあるけどね

>>118
あまりにも別ゲーすぎてねぇ
最初からダルシムを極める覚悟がないと
だから誰も使わないんだろうね

豪鬼のテレポート技だれも使わんなあと思ったんだけど、なんかトロトロして遅いからなのかな?

>>116
ダルシムって一回戦やったらお断りされること多くない?

>>121
遅いのもあるけど投げ無敵がなくてわりと見てから対応できるからね

勝負した相手にメール送る方法ある?

>>122
レアだからか結構戦ってくれるよ
ダルシム戦は相手も別ゲーだから楽しい…と思う…
近づけずに一方的にボコられたらイライラするだろうけど

ちなみにダルシムのワープにも投げ無敵はない
画面中央でダウンさせてもいっつもワープで起き攻め逃げられるな、って人は
まずは通常投げかコマ投げを重ねてみると良い

ケンの空中竜巻からの昇竜連覇キツいいいい

ブルルンブルルンブルルンキィーーィィィハハハハッ

>>124
PSNの機能使えばできる

今ウルゴルでやってる奴ら殆どイカサマ野郎だな
ちょっと前までお前らゴールドやウルシルじゃなかったか?w
格下の俺と2戦目もやらずに逃げるし・・・マジ気持ち悪いよなこいつら

こいつらのせいでランク下がったわ
ほんとクソ共のせいでやってらんなくなるな、このゲームは

131俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2359-Iyo3)2018/05/14(月) 16:02:49.28ID:gNKfGHKV0
負けなけりゃ下がらない
クソ雑魚の遠吠え

132俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/14(月) 16:03:35.13ID:dVE8/xsY0
考えて動こうと思ってやるほど一方的に負けるな
初心者帯だと脳死で対応した方がいいのかな

>>130
永世プロンズの自分からしたらそのレベル帯はもう詐欺とかインチキとかが何か出来るレベルとは思えないんだけど具体的にはどんな事されたの?

>>129
一緒に遊んだ人に追加されてなかったんだ(´・ω・`)
宅配便受け取りいったら待っててくれてたからお礼いいたかったんだ

>>134
プロフィールからPSIDメモってメール送るしか無いな

>>135
暴言対策なのか結構面倒臭いのね
サンクス

パソコン版やってるけどやっぱりPS4欲しいなぁ

簡易メッセージ機能は欲しいよね
暴言は送れないようにテンプレからの選択式で良いから

俺もこないだ2戦目に来客があって相手に失礼な事しちゃったから謝りたかった

いいなぁそれ
楽しかった!またやりましょう。とか
強いね!歯が立たなかったよ。とか

送ってくる人はIDメモしてまで執念の暴言メール送ってくる

俺は試合中にホリパッド認識しなくなって放置になってしまったの詫びたかったが
相手が韓国人だったので諦めた

暴言でもメッセージはもらうと嬉しいのにな
ps3やってたときはたまに貰えてたけど、ps4は一度も貰ったことない

142俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2359-Iyo3)2018/05/14(月) 17:30:48.91ID:gNKfGHKV0
いらねーよ
メッセージやりたいならラウンジやれ

>>131
↑こういう馬鹿が居るからこのゲームはダメ
小学生なのかな?
考えたらわかるのにイチイチ必死で反論してるけど、普通の頭あったらアホな事言ってるのわかると思うんだけど・・・

敢えて相手してやるなら、
オマエはそこまで言うんだからマスターなんだよな??
だったら初心者スレくんなカス



あとイカサマやってる奴の特徴でこれが最近目立つんだけど、
2戦目のボタンを押すのを焦らすよねw
『やってやってもいいけどぉ〜?』てな感じかなwww

マジアホだろ・・・
こっちはわかってやってんだよ、カスが
ちったぁ正々堂々としろや
まあ小学生プレーヤーなら許すけどw

今の切断と思われたかもって状況たまーにあるけど
こまけぇことは気にしないんだよ

「ありがとうございました!」「ごめんなさい…」「楽しかったです!」「悔しい…」「ラウンジやりませんか?」
これだけ送れるようになってほしい
荒らし対策で一定時間内に5回までとか制限つけて

146俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2359-Iyo3)2018/05/14(月) 18:00:41.39ID:gNKfGHKV0
>>143
ダメなら辞めろよゴミ

>>146
そいつ前からいる病人だから構わない方がいいぞ
俺が勝てないのは相手がイカサマしてるからだ!と思い込んでる統失一歩手前の奴

イカサマ君そろそろコテ付けてくんないかなあ

149俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW a5b5-JyYC)2018/05/14(月) 18:24:14.38ID:9P0kLFJR0
>>140
おれもラウンジで対戦中に猛烈にウンコしたくなって放置してしまったわ。

まぁイカサマさんはネガキャン要員のエアプ勢だから…

そういえば日曜22時に来なかったけど、この時間の出勤で大丈夫なのかね?
誰かにチクられたりしないことをお祈りしております!

持ってなくて友人の家で遊んでるけどしばらくやらないと慣れるまで難しい

立ち回りが全然進歩しない
これが出来たら強いだろと思っていろいろネタを作ってるけど、さっぱり役に立たない
今日は波動をガードさせて、相手前歩き→屈みガードでじりじり詰めてくるという状況を想定して、相手が屈みガードから前歩きしたところに波動を当てるというのを作ったんだが、
実践で試してみると、誰も前歩きで詰めてこない
後ろ歩き、突進、前ジャンプ、その場でうろうろするだけでまったくもって前に歩かない
なんなんだよお前ら・・・

まず波動拳はモーション見えるから前歩き止めればすむだけだしなぁ

>>152
>>119
もう見てたら悪いがもっと理解してねとしか

CPU8に波動うってみては

カンニングありのあいつらをパターンなしで止められれば物理的にそれ以上はなくて、
あとは皮算用に沿ってどれくらい緩くいくか位になるのでは

156俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd43-PLAg)2018/05/14(月) 19:15:57.56ID:n4QakORvd
>>137
俺は買ったぞ、埃かぶってるけどな

スト5のためだけに買いたくはないよね
鉄拳7とソウルキャリバー6もどちらで買うか悩むわ

>>152
ネタってのはやられて困ってから初めて考えるもんだぞ
経過をすっ飛ばして先行き過ぎてる

キャリバーはとりあえずPS4で買うつもり
PC版はMODの盛り上がりやプレイ人口の推移をみてから決めようと思う

スト4からの貯金でスパプラ行ったけどこのゲームはコンボは比較的簡単にダメージ取れて投げ絡みも強い
だからコンボが決まれば勝てるし崩すのは投げに頼る。でも攻めならそれでも十分強く、他の崩す手段があるキャラ使えばもっと強い
でも守りは理解するのが難しく、理解して実行するのはもっと難しい
だから攻めのターンと守りのターンを理解した方がいい。無闇に暴れるのではなく重ねるのが難しそうだから暴れる、投げられてもいいからガードする。投げられて負けるから投げには負けない行動を取る
別に読み負けてもいい。大事なのは読み合いをする事
攻めに関してもガードされて終わらないで有利フレームを使った(相手の暴れを潰すような)連係を練習する方が大事

格ゲー雑食派けっこういるんだね

7割体力リードしたら守り重視したほうがいい気がした。無理に攻めて痛い目みた

CAフィニッシュを意識しながらやってみてるけど難しい
最初は使えるタイミングで打つほうがいいのかな

友達の家でやってるのにスパプラ?

>>163
このゲームはEX技がとにかく強いからCAは無理に使わなくていい
安易に決めて倒しきれないと相手のゲージ増えるだけだし

あとヒット確認にも色々あってジャンプ攻撃が当たったからコンボに行く、ガードされたから隙の少ない行動で締めたり崩しに行く
これも確認行動だけどヒット確認には状況確認もある。分かりやすいのが前ジャンプした後に相手が弾を撃ったからこちらの攻撃が通るからコンボに行く
これは前ジャンプの時点で相手に集中出来るから誰でも割と簡単に出来る
これを地上戦でやるとかなり変わってくる。単発ヒット確認はかなり難しいから上級者用と思っていい
だけど状況確認なら別でこっちが攻撃押してから相手も何か攻撃等してればその時点でこちらの攻撃がガードされる事はない(アーマーや後ろ歩きを除く)ので必殺技やCAを決め打てる。
相手の攻撃食らってもCAが漏れる事は無いし相手が空中食らいだと負けるくらい、相手の行動を把握してれば更に良くなるので相手を良く見るようになる
差し合いの上手さではなく、状況確認の上手い人は対空も上手い

167俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa11-6bB1)2018/05/14(月) 20:07:02.84ID:4UQIHDLpa
>>164
Vトリ2出てプラチナに落ちたけどね

プラチナってどの辺りかわからんけど、初心者スレにいる人ではなさそう
ゴールドあたりまでならわかるけど

ふーどはプラチナまでは昆虫って言ってたね

170俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa11-6bB1)2018/05/14(月) 20:18:04.23ID:4UQIHDLpa
>>169
それは分かる
何で

171俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa11-6bB1)2018/05/14(月) 20:22:54.43ID:4UQIHDLpa
>>170
誤送信
自分から見て低ランクでも強い人、高ランクでも弱くただ押し付けてる人はいっぱいいた
ただ前のプラチナ帯から無差別級の頃はダイヤ以上はやっぱり上手いと思ったし、プラチナ帯は下には基本的に負けないんだろうなと思った

>>152
いやそれ、下手糞の俺が言うのもなんだけど努力の方向間違ってるだろ

>>163
やっぱり締めはCAにしたいよね
……って思ってると格下相手に負けちゃうんだけどw

自分はもう意識せず、使い時に自然に使えるようなつもりでやってます
さくらなのでCAよりEXの無敵の方がよほど重宝してますし

昆虫の意味が分からん

昆虫は考えずに行動をしてるって意味だったと思う
プラチナくらいから人になれるらしい

人はまだまだ先だよ
折笠がスパプラになった時に
ようやく虫になれたところって言ってたからw

普通にブロンズの人だって考えて行動してるわ
舐めてるだろ人間を驕り高ぶってる

昆虫の最高峰がえいたらしい

天道虫はインド人より強いんだぞ

ついに買ったわ
これでまた忙しくなりそう

自分と同じくらいのLPでも戦っててこいつは上手くなりそうなのがなんとなく分かる

なんか気付いたらフレンド申請が来てた。自分なんかの何が良いのかわからんけど嬉しくて泣きそうw

おいいいい
PS3のアケコン使えないやんけ…

pcなら使えると思うよ
PS4はわかんない

フレンド外からのメール拒否ってるから、突然フレリクとかされたら認証からの罵倒とかされそうで怖くて承認出来ないや

186俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 75a2-jK2V)2018/05/14(月) 21:59:19.87ID:praJt+iq0
同キャラの上手い人にフレンド申請送っても一向に承諾されない

なんかメッセージと共に送られてくるならいいけど、急にフレ申請だけ来ても無視しちゃうな。怖いし

188俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3d12-HF5e)2018/05/14(月) 22:13:28.79ID:kNTQNA6O0
ゲーミングモニターってやっぱ買ったほうがいい?

液晶テレビから買い替えならあった方がいいが
PCモニタでやってるんだったら買い替える必要ないわ

立ち回りで相手の攻撃してくるタイミングつかめたかも
でもどんな技かダッシュか前ジャンプか何をしてくるのか分からんから対処のしようがない
相手と自分がレバーぐちゃぐちゃに動かして凄い適当にボタン押しても、多分攻撃してくるタイミングはあるルールに則って規則的な感じがする

HDMI接続じゃ最大60hzまでしか出ないから気をつけて
PCでもモニターが120hz対応でもHDMI接続なら無意味ってこと

ジュリのリリスコスで
胸の大きさをもとに戻すのってどうやるの?
動画で見かけたんだけど

小さくしたいってこと?(混乱)

ジュリじゃ反応しないなー

>>184
なんかストVの設定で、PS4でも使えたわ
リュウ楽しい!

196俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa89-6bB1)2018/05/14(月) 22:50:34.77ID:lFA/dWW8a
>>190
レバーとボタンがランダムなのに攻撃タイミングが規則的とは?

ストVって60hzで固定されてない?

>>193
逆。
リリスにしたら勝手にぺったんこになるだろ?
それが普通の胸になってた。

199俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/14(月) 23:01:34.18ID:dVE8/xsY0
>>157
ここにいるよ
モンハン買ったが1カ月で飽きてスト5専用機になったw

>>187
このゲームフレ申請されてもなんにも通知ないんだもん

最終対戦日が2017年9月3日の人からフレ申請来てたのをつい一昨日辺りに気がついたわ

なんだかすごい申し訳なかった

豪鬼やっぱ強い気がする

202俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cbab-4Ye1)2018/05/14(月) 23:42:13.79ID:6Byd+2Hq0
>>169
正しくてもそのテの事発言したらあかんわ
ジャンルの未来が死ぬ

コーリン降臨?

204俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa89-6bB1)2018/05/14(月) 23:59:52.56ID:lFA/dWW8a
>>201
強いというか押し付けで勝ててしまうキャラ
投げシケ狩りも兼ねた赤星からコンボでダメージ取れてぶっぱのEX昇竜、隙の少ないEX百鬼、EX残空で荒らせるから実力が良い意味でも悪い意味でも見えないキャラ

>>198
対戦前の画面でレバー上とパンチ3つ+弱K押しっぱなし

ちなみにラウンド間でも切り替え出来る

207俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3d12-HF5e)2018/05/15(火) 01:27:38.52ID:9DigW3ne0
>>189
液晶テレビやってるんだがどうも遅延がある気がしてね。あと写りが悪いっていうのがやだね。
ゲーミングモニター買うわ

水着も同じ入力だよね?

立ち回りで相手の攻撃するタイミング完全につかんだ
これで安全にガードしながら前歩きでプレッシャーかけたり出来そう
ウメリュウがもの凄い小刻みに前後に動きながら戦ってるの見たことあるけど、理解できたわ
はあー、ここまで来るの長かったー

>>209
有利不利あんまわかってないだろ?

211俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/15(火) 04:23:00.72ID:GK9hYnWT0
>>169
Eスポがプロらしくない所だよな
定義や強さじゃなくてプロ意識が無い
他の業界でプロが初心者を馬鹿にしないわなw

所詮ゲーオタニートの延長やし

>>205
これ面白いね
さくらでやったらバッグ背負ったわw

>>211
まぁ、その発言だけを切り取っただけじゃわからんけど切り取られる前提で話さなきゃならないって意識は持つべきだよね

昆虫ってのも悪意込めて言った訳じゃなく、上の方で誰かも言ってたけど考えずにプレイしてるって比喩で言ったみたいだし

…と、ここまで書いといてなんだけどやっぱ昆虫呼ばわりは無いわなw

>>203
黙れ

ネタだろ
えいたはヘラクレスオオカブトとか言ってたし

まあ昆虫は言い過ぎにしても考えてやりましょうというのは間違ってない
考えてるつもりでも考えてない事多いし

バルログでやっとゴールドいったぁ
すぐ下がるのはわかってるけど嬉しい

219俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp21-ozpK)2018/05/15(火) 09:42:58.58ID:EYXXv8I8p
野球やサッカーのプロはアドバイスや交流してファンやプレイヤーを増やそうとしてるのにゲーマーのプロは減らそうとするよな
ボンちゃんはそう言った意味でプロだと思う
ガチくんもスポンサー付けばなー

俺にはふーどの初心者育成配信のほうが役に立ってるけどな

221俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp21-ozpK)2018/05/15(火) 09:56:28.54ID:EYXXv8I8p
>>220
俺も見て教えるの上手いしためになるなって思ってた
頭では昆虫って思われてるんだよな
悲しくなるわ

解説されるとなるほど虫だったわと思う

総合スレでやれよ・・・

いやスパプラでやっと虫だぞ
虫はちゃんと相手の動きに反射して対空したりボタン押せたりしてるってことだかんな
シルバーとかゴールドは虫ですらないぞ

他人の発言に乗っかって何時までやってるんだ・・・

スト4と同じ感じでやり始めたら、起き攻めきつすぎる
なんで昇竜が潰されるんだよ…

>>225
あれだよ。もんじゃとかシコハゲだっけ?ああいうの嬉々として使ってるのと同じ手合いだろ
端から見れば小学生がうんこ連呼して喜んでるのとレベル一緒なのにな

>>226
起き攻めはクッソ楽になってるだろ
密着攻めはたしかにちゃんと攻め有利になってるけど
4のほうが色々おかしかったんだぞ

ですねえ

>>226
EXじゃないと0fから無敵ないよ

>>228
4に慣れてるとまじで辛いわ
リュウの中足も短くなってるし…

スト5のリュウは波動昇龍するキャラじゃないぞ
勿論波動はある程度撃つ必要あるし、ギリギリの飛びは昇龍で落とさなきゃならんが
早い前ステから投げと打撃で択る方が強いからね

あとしゃがグラの感覚でグラップは入れすぎん方がいい 絶対に投げモーションが漏れるから
中央で投げ食らっても仕切り直しのキャラは多いし

Vから始めて遅らせグラ強すぎと思ってたけど意図してるのか
固め連係で突然大攻撃振られるとクラカンして痛いコンボ入るから頼るの辞めた

今のザンギ使いは全員不正プレーヤーだよな
半年くらいい前までは唯一の良心だったのに・・・
せっかくのザンギがかっこ悪い印象になって残念だわ・・・

熱帯だとリュウの前ステは3連続でも異様な速さに見えるときある

すっ転んだらホウキかってくらい端にハケられるよなww

サブアカでやるなってメッセージ届いた
やっとウルシルで勝率51%なんだけど

ここで不正とかイカサマとか連呼してる馬鹿なんだろうな
自分の勝てないやつは皆サブ垢w
アホかと

負けた相手どころか勝った相手にも言ってるから病気だろうな
あるいは初心者狩りが上手くいかずにイライラしてるのか

よしサブアカつくって暴れまわるかな。

241俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロル Sp21-SRaN)2018/05/15(火) 16:51:23.17ID:BiFC8rF+p
スト4はちょこちょこやってたスト5初心者で現在lp1500くらいです。
慣れるために道着(リュウ、豪鬼)を使ってますが、前作のようにリバサ昇竜を出しても発生すらせず潰される事が多いように感じます。
前作に比べ昇竜の発生が遅く、もしくは無敵が無くなったんでしょうか

またグラは4のように手癖で押さない方がいいんでしょうか
4よりもグラ潰しを喰らうことが多い気がします

どっちもすぐ上に答え書いてあるだろ

>>241
頭悪そう

244俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa89-6bB1)2018/05/15(火) 17:07:27.89ID:wKmHwNK5a
>>241
先攻入力が効くから4に比べてリバサ行動、目押しコンボが簡単だけど昇竜はEXじゃないと全身無敵がない
しゃがグラ入力しても投げが出て、それを狩る投げシケ狩り(ウル4原人狩り)があるから手癖矯正してからがスタート
基本的に投げられた方が安い

立ち中k連射放置のララ 何回かあたったけどあれ何がしたいの?

246俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa89-6bB1)2018/05/15(火) 17:15:54.95ID:wKmHwNK5a
>>245
ウル4大K放置のプリプリみたいなもんかな

バルログとかダルシムとか変なキャラばっか使った後リュウ始めてみたら逆にめっちゃ難しく感じる

>>245
膝蹴りララは確反の練習や普段なかなかできないコンボを実戦で試させてくれるありがたい存在なんです
じっくりと確認事項を試すのが宜し

249俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロル Sp21-SRaN)2018/05/15(火) 17:21:38.91ID:BiFC8rF+p
>>242
申し訳ない、本当にすぐ上に書いてありましたね。
>>244
まずはリバサ暴れの時はEXで、またグラをあまり意識せずにやってみようと思います。

スレ汚しすみませんでした。

どんどん、汚していいんやで

勝たせてくれるからって不在BOT全面肯定はさすがに引く

252俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/15(火) 17:57:41.39ID:GK9hYnWT0
ベガは脳死で中Kとダブルニーしてるだけで強いからなんかな
こっちはどう攻めるか悩んでるのに

ジュリのいくぞぅぅ・・・・そぅらダッシュ攻撃って、ガード方向どっち?


>>251
ふざけるな!本気で挑んで中kララに負けた子だってここにいるんですよ!

>>254
ありがとー

勝ち負けは問題じゃない
初心者が中K連打に試行錯誤する行程に意味があるのだ

そんなのトレモでやればいいじゃん

ララじゃないけど中K連打放置を時間たっぷり使って練習台にしてたら
挑発の後、猛然と襲いかかってきた
逃げ切って相手の再戦要求を7秒眺めてから抜けた

中の人がいたっていうホラー?

>>205
おお!ありがとう!!

>>253
タメ無しのゆっくりは後ろに回られるのでめくりガード
タメ有りの高速は表ガードしてからめくりガードの二連激

>>259
着ぐるみ虐めてたら逆上された的なw

お返しに、再戦して、今度はこっちが中K連打で放置してやれよw

やっぱり家で熱帯ができるとタバコ吸いすぎてしまうね

>>252
もうちょいマシなネタ書けよ
初心者スレだからってそんなんに困る奴いねーわ

バルログなど通常技からキャンセル出来るコマ投げとキャンセル出来ないコマ投げの違いは何ですか?
ざっと調べた感じ、キャンセルして暴れ潰しになる連携とかもないようですがどういうメリットがあるのでしょう?

かりんとキャミィ相手したくない
初心者の大半ワンパターンで攻めてくるうえに神経使うから楽しさより疲れの方が強い

出来ないコマ投げなんてあったっけ?

>>267
むしろキャンセル出来ないコマ投げあったっけ?

プレイヤーレベルってなんなんですか?
ブロンズなのにレベル400の人とかいるんですけど

>>266
つい最近まで困ってたヤツがここに居るw

>>252
ガードバックで距離離れたりしてダブルニー来そうなところでバクステ
ダブルニー来たらかわせて状況も近距離なのでいたいコンボ入れられる

ララと、たぶんザンギがキャンセル出来ないです
ザンギはミスってるだけかもしれませんがララは確実にキャンセル出来ないです

ダブニーをバクステでかわすとかずいぶん高等テクだなおい

ベガ豪鬼は脳死だよね
>>252

>>234
適当なこと言うんじゃないよ
私に低身低頭謝罪して靴の裏を舐めなさい

>>273
ザンギはあると思うよ、たまに漏らすから!
ビシィ!ぬぅぅ…って
ZERO2からの伝統(´;д;`)

>>274
高等でもない
相手に触られてガードバックで少し距離出来たらバクステで逃げて距離を取るなんてことやってる人も多いはず
それやるだけ
ダブルニーは全体F長いから見てから刺し返すのも誰でも出来るから難易度も簡単

ベガは垂直、バックジャンプ擦ってる
勝率めっちゃ悪い

>>271
キャラレベルの合計
キャラレベルはトライアルとかサバイバルやってりゃ勝手に上がる
メインキャラしか使ってない奴は必然的に低くなる

まあダブニーは垂直がセオリーだわな

281俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd03-HF5e)2018/05/15(火) 21:30:01.93ID:isP11FLfd
だれかオススメのわかりやすい初心者講座てきな動画教えてくれ


>>273
試したけどザンギは出来たよ
スクリューも移動投げもCAも出来る
ララは確かに出来ないね
出来るとEXで回避困難な連係が出来てしまうのかも
あるいはキャンセルクラップとかやった時に暴発しないようにしてあるのか


PS4ストVAEを買ってきたんだけど、いきなりアプデ始まって、しかも14G超のデータとかやめてくれよ…
あと3時間とか出てるじゃん…

>>285
行き当たりばったりの調整13GBだぜ

今日びっくりするくらい勝てない。

勝てない日って、全く勝てなくなるんだけど
集中力の問題かな?

なるなる

あの円盤の中身は空っぽなんじゃないか?とすら思えてくる
3時間で終わらなかったよ

PS4そんな時間かかんのかw PS3のときも大した容量でもないのにすげー時間かかったんだよな
PCだからダウンロード時間を気にしたことはなかった

でもな、アップデートのたびに約13GB程度のデータを要求されるんだ
これはずっとそう…ファイルの追加なり置き換えなりしてくれよ…なんで毎回フルなんだよ
一回容量が足りなかった事があったのでアップデートは毎回再インストールしてる
結局ゼネラル消したらいいだけだったけどな

290俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3d12-HF5e)2018/05/15(火) 21:59:41.02ID:9DigW3ne0
>>282
あざす
これひたすら見て鬼練するわ

たしかに最初の表示は3時間とか出た気がするけど実際はそんなにかからなかったよ

BC3E-57NT-TD9E
レッドブルの豪鬼コス当たったんだけどPS4持ってないから
豪鬼使いの人使ってください

マジかよーアプデ
楽しみにして帰ったのになー

キャラ対はおろか遅らせグラとかすらよくわからんままLP4000台だけど場違い感半端ない
勢いで勝てるときもあるけどよくわからんままボコられることが多い

俺も似たような感じで6000

むしろ色々知っててゴールド帯の方がおかしいやろ

PS4の人滝ステージ選ぶとラグいってホントなんだな。
滝ステージ選ぶのはフェアじゃないって広まらないかな

>>295
やっぱ結構勢いで勝てるよねこのゲーム
でもリュウ使ったら押し付けるもんが全然なくてキツいのなんのって

>>282
ここで説明されてることができたら
ランクめっちゃ上がりそう

299俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 75a2-jK2V)2018/05/15(火) 22:59:16.99ID:UPr/JxOM0
俺もキャラ対やらなんやら知らずになんとか地道にやって10000来たけど、対策を全くしないと世間的に弱キャラ扱いされてるキャラの分からん殺しにやられまくるのがつらいな。ベガ豪鬼よりジュリエド辺りのが圧倒的に勝率悪い

>>297
それな
君もリュウに転生勢?一緒にまじめにゲームに向き合おうや
トレモするぞ

キャラ対ってどういうレベルの話なのさ

とりあえずトライアル全部終わらせてから対戦しようと思ってたんだが
弱KからL2R2の強百列に繋げるとか無理だろこれ
何でこんな形状にしちゃったの連打できねぇよ

トライアルなんて大道芸だよ

>>302
そういう時はボタン配置変えよう
特定の課題だけ使うボタンとかに並べ替えたりとかはやった
まぁ一回やったら終わりだからな
俺も全部終わらせてからじゃないと落ち着かんから気持ちはわかるよ

>>301
一番最初のキャラ対策は自キャラ以外のキャラを触ってみること
これだけでだいぶ違う。次によく使われる連携を知ること。次にフレームかな

>>304
本末転倒な気がするけど金稼ぎと割り切っていいのかこれ
今までの苦労は何だったのか・・・

コーリンって投げる時
香るっ
て言ってるの?

コーリン何言ってんのかよく分かんない

言いたいことがあるならハッキリ言ってもらいたい!

うぴょんちゃん

>>302
別に無理じゃないしむしろ楽

今LP600でLP1500位の人としか当たんないんだけど同じくらいの人と当たんないの?このゲーム

>>308
ポイズン

LPはすぐ1000超えるから居なくなるってだけ

600と1500は同じくらいだよ
例えばLPトップって34万だぞ900差とか誤差だろ

レベル的には同じぐらいだよ
戦闘力じゃないんだからさ
1000や2000違ったぐらいでそこまで差ない
一万で虫だぞ
虫以下のやつなんて萎縮してないでぶっ殺せよ
ビビったら負けのゲームだからな

1000以下って、飛びと足払いだけで死んだりするけど
1000以上だと、そうはいかないという印象。

思いっきりVトリガー使ってコンボとかされるんだけど
楽しかったのに急にプロみたいにボッコボコにされて嫌になるんだが向いてないかこれ

差がないとかすぐ超えるとか言ってる人はもう初心者じゃねーよ

説明書に書いてるような基本的な操作と、トライアルの最初の方の基本的な連続技が出来さえすれば、あとは1つずつやれることを増やしていく感じよ

トリガーとか人が使ってると使いこなしているように見えるだけやで

最初はLP1000の壁があるよ俺は300戦くらいかかった
今は1000試合くらいしてLP2000の壁に当たってる
地道にやってくしかないよ

>>319
トライアルはやったよ
てかリュウしか使えないんだけどキャラ変えたほうがいいの?
リュウって弱いんでしょ

キャラランクは考えなくていいと思うけどリュウって数が多いから
必然的にみんな戦うのに慣れてるってのはあるかもしれないね

リュウはモブというか、シャドルー兵みたいなもんだと思うんだな
チュートリアルというかこのゲームの入口付近の案内人というか
鉄拳でいうと木人


フフ…タカシ あれは いい木人形になる

>>322
がんばります
よければキャミィの対策教えて下さい

俺は弱いしキャラ対策なんて浅いことしか考えてないからあんまり…
とりあえずVスキルのスピンナックルはガードでキャミィ有利なのと
弾抜けが多いから手癖波動気をつけたほうがいいかなとくらいかな…

>>325
波動は撃たないほうがいい感じですね
分かりましたありがとうございます

>>321
キャラは自分が最初にこれって決めたらそれが良いと思う。
リュウなら、
昇竜拳で落とせる距離をキープ
前ダッシュ投げ
起き上がりにex昇竜拳以外に暴れない
の3つを1つずつ試してみては

>>327
昇竜拳で落とそうと思ってると地面スレスレを回転しながら突っ込んでくる技やってくるし
ほんとやられ放題なんですよね
わかりました

かりんのVトリガーほんとつまんねえな、一も二も
3ヶ月使い続けて実感してるわ

俺もVトリ2で遊んでる
理想は夜叉返して無尽CA逆転で気持ちよくなりたいんだけど
読まれてフルコン、投げられまくってかなしくなる
抑止力で攻め継続できるけどコマ投げでも追加してくれたらなぁ

>>238
まだイカサマ野郎が必死に書きこんでんのかww
ほんと懲りないねぇ〜w

そんな事書いたら自分は不正プレーヤーですって言ってるようなもんだぞw
まあ馬鹿だからわからんかwww



自キャラ否定されたら顔真っ赤にして書き込んでる奴多いけどさ
ここ(初心者)で書かれるって事はそういう事だぞ
高等なレベルになればキャラ差なんてあんま関係ないんだろうけど、俺たち初心者レベルにはキツイんよ・・・ゴウキやキャミィやベガやバルログや・・
(そういえばウメハラがこの前バルログの飛んでくる奴最強とか言ってたな)

で、かと言ってコンボゲーにはしたくないのよ、すっげー勘違いしてる奴多いけどさ
普通に実力で戦いたいっていうかさ・・・・
まあわかんねーんだろうけど、ちょっと言いたくなった
たまにそういう人と当たる事があるからつい希望持っちゃうんだよね
そん時はすっげー面白いんだよね、対戦が
この人と俺は今意思疎通が出来てるわ・・って思えるくらいw
そういう人とやったら勝っても負けても気持ちいいんだよね
(この前のネカリの人対戦ありがとう!って言ってもわからんわなw)

では、長文失礼しました

>>328
昇竜ばかり意識すると横が疎かになるのは皆そうなので、適当に中パンチや中キックあたりを出しながら上を見る感じかなぁ

初心者が昇竜対空とかむずすぎない?
プラチナでも出来てない人おる

格ゲーは意識配分だって誰かが言ってた

自分のプレイの中で意識して1個1個トライアンドエラーするんがええでってことやで

100パー落とすのは誰だって無理やが勝率は上がっていくで

ミカのジャンプして頭突きしてくるやつ硬直なさすぎワロタw

>>333
初心者なら最初は昇竜にこだわらなくてもいいと思うけどな
最短を行きたいなら別だけど

リュウはあんま通常対空強くないから出せた方がいい
ケンと豪鬼はクソ強い通常対空あるからいいけど

そういえば最近は500〜800くらいって試合数2桁の人としかあってないなぁ
大体が無敗で駆け上がってる最中の人だけど

経験者が3桁通過すんのなんて一瞬だろうに
ずいぶんレアな瞬間に立ち会う体質だなw

開幕電撃出しっ放しのブランカに当ったんで連打放置なのかと思って弾撃ってたら3発食らったとこで猛烈に飛びかかってきてワラタw

でもかかって来てからもなんか行動が普通じゃ無くて怖かったな。ギリ倒せたけど

飛びもスピンナックルも前ステも全部意識してって大変だから、まずは相手が何をやってくるのかよく見ることが大事だな
しゃがみガードでもウロウロでも良いけど手出さずに冷静になることが大事
ちゃんと見れればどの技をどのタイミングで出してきやすいって傾向が見えてくる
まあ上手い人ほどそれがわかりにくくなるけど

ギリギリで負けてくれる人だな

今朝はダッシュストレートしかしてこない脳死バイソンにあたった
ダッシュストレート→足払いアッパー→下段蹴りの一連の動作だけ

蹴りガードの後に小足入れるだけで勝てちゃうので舐めてたら2ラウンド目はあんまり攻めてこないで最後にEXで削り入れられてタイムオーバーで負かされたw

345たまねぎ (ガラプー KK31-tILH)2018/05/16(水) 09:28:58.56ID:iNVK3dCuK
対空って難しいイブキだから霞駆けして逃げれるけど落とした方がよいのだろうね(´・ω・`)

択が強いキャラって誰かな?
なんとなくララが強そうだけど他にもあれば

コマ投げ択が強くて、その後の状況も強い
・ザンギ、バーディー、ミカ、アビゲイル
択をかけられるチャンスが多くて強い
・ガイル、キャミィ、ラシード
択の一回の爆発力が強い
・バイソン、ケン、ユリアン

正直コマ投げ以上に強力な択はないから
近づきやすさや立ち回りを無視すれば一番上のキャラかララでいいよ

択が強いとか択を押し付けるとか、確かにそこはありきのキャラだとは思うんだけどさ
まず初段を当てないとそこに行けないわけだ
そこもちゃんと考えたほうがいいと思う
一旦ハメモードに入ると鬼のように強いけど、そこに行けずに処理される人って結構多いと思う

いや、早い転回で択をかけられるキャラは強いわ
ラウンドTIMEが限られるなかで別次元に動けるなんてこのゲームのパワーバランスに疑問を持ってしまう程じゃね
腹立つwキャミィに目視で勝てん

キャミィはあと少し火力下げてくれてもいいよ

ネカリのコマ投げは許されたのか

ネカリのコマ投げは8フレだから…

意見ありがとう!

小足のあと動いたら膝喰らうし動かなきゃコマ投げで吸ってくるネカリを許してはならない

まあネカリのコマ投げってほぼ通常投げと変わらんしな
当たった後は続かないし、投げスカ狩りもグラ潰しも強いからどうせグラップなんか入れないこと多いし
EXコマ投げは強いと思うが

ネカリお手軽すぎて草生えた
お手軽と強いとは別だと思うけど初心者にはおすすめ

少し煮えてる時にやると
このゲームの冗長な部分に腹がたってくる
アビの投げとかさっさとぶん投げろと思うし連打してるような技とか本気で一発ぶん殴って終わりでテンポよく遊びたい

あんまり展開早いと疲れるから別に気にならんけどな
CAの無駄に長い演出は切断したくなる衝動に駆られるが

エドなげぇよな。
あとエドはビジュアル変わりすぎだろ。

エドのはカッコ悪い上に長いからな
アレクやいぶきは長いけどかっこいいからいい

俺も最初はCAの演出いらねーって思ってたけど、
決めても決められても首や肩を回したリして一息入れるのに丁度いいと言う結論になったぞw
あんま画面ばっか見てると疲労が早いからな

ついでにモニタの色温度を低にしてブルーライトカットして明るさも半分にすれば疲労感もかなりマシになる
スマホのブルーライトカットも基本中の基本
やってない奴は情弱

363俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/16(水) 17:16:59.31ID:yrrg12Ex0
ベガきついな
対策かねてトレモするもやればやるほどきつい
反撃の隙少なすぎる

>>360
デザインはストーリー上のより少し成長した姿と考えれば悪くないんだが声がねぇ
英語にするとBGMにも合っててカッコ良くなる

一番かっこ悪いCAはファルケ
異論は認めない

ガイル使い棍棒でぶん殴りたい

367俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/16(水) 17:53:54.15ID:yrrg12Ex0
ジュリ同キャラ戦で連勝したんだが相手勝率80%のサブ垢だった
同キャラ格上に勝てたぜw
これは嬉しい

相手のプロフ見なくなるまで速く成長しろ

勝手も負けても相手のプロフ見てしまうなぁ

この前あまりにフザけたラシードが居たから100回くらいプロフィール開いてしまった

4の時みたいにキャラごとのポイント、BPあったらサブ垢も減るんだろうなぁ
まぁあったらあったでスパ4のクソトロフィー「全キャラCランクまで上げろ」なんてのがありそうで嫌だが
ほんとめんどかった…キャラも多いし

やらなきゃいいだけだろ

スト歴2週間でブロンズ帯の友人いるけど、何千戦とやってるような人や露骨なサブアカばかり多くてガチ初心者とマッチングしなくて辛そうだ

PCならPS4弾けばグッと減りそうだな
マッチングするか知らんが

375俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd03-4Ye1)2018/05/16(水) 19:26:10.55ID:BLItq4+3d
>>371
スト5のサブ垢対策はよく出来てる方だろ

サブアカってそんなにいる?
今ブロンズでランクマだと同じようなレベルが多いなって感じる

ワッチョイ見りゃわかるだろ

>>371
サブキャラと余計当たるようになるだけだぞ

久々にカジュアルで対戦したら見たことあるエセシルバー
プロフィール見たらランクマ100戦でカジュアルは15000戦とかなってんの
どんだけ雑魚狩りしたいねん こいつ 病気レベルやろ

正直サブアカ云々ってどれくらい先のこと考えて問題視してるの?って思う
そこ気にする必要ある?と毎回

結局、自分も勝てる可能性のある人間だけ探しに行っているだけなんじゃないの?とも思うし
弱いと思った相手が強くてなんかご不満そうって印象しか受けない

自分が狩られるのはともかく
ガチ新規が覆面上級者に駆逐されるのは
ジャンルの近い将来的にマズいってのはあるわな

PCだけだと外人めっちゃ増えるよ

サブアカとかプロフィールとかどうでもよくね?

サブ垢は実際いるんだろうし氏ねばいいと思うけど100戦やって何回当たるのって感じ
そんなやつら気にするよりさっさとブラリ入れて次行った方が建設的だよ

ブラリは大事だな
まぁ轢き殺す奴なんてLP上がり切ったらその垢捨ててまた無限のサブ垢製造なんだが
中には連打放置でLP下げて無双を繰り返す真性もいるんで

386俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/16(水) 20:33:29.72ID:yrrg12Ex0
次に行けないから当たるんだよ
BLも満タンだわ
ランクマはたまにしか当たらないけどカジュアルは酷い
ランクマ勝率55%カジュアル勝率30%
LP減らないし格上に当たるからあえてカジュアルやってるけど

なんていうか突っ込みどころ満載だな

何年も低lp帯に居るけど、格上というほど強いヤツって居るかな?会ったことないわ
全然気づかないだけかな?
さわいでるヤツが異常に弱いだけじゃねーの?

389俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa89-6bB1)2018/05/16(水) 21:08:09.12ID:uD+T1zVQa
>>380
結局勝ってればそのうち当たる強さなんだからランク以上の強さと思えばいいだけだよね
BL使った事もないや

BL使わんとクソラグと延々マッチングさせられる

クソラグと滝ドバイビーチ指定の奴はとりあえずBLだな

ていうかサブ垢の問題って初狩り問題のこと言ってたのかよ
てっきりメインキャラ用垢、新キャラ用垢とか使い分けてるやつのことかと思ってた
そんなのは自分が強くなるしかないんじゃ…?
結局ある程度強いやつって新キャラ作ってもある程度強いんだよ
ファルケだって配信日に新垢作った外人が48時間配信してんの見たけどプラチナくらいまでは一気に行ってたし
そこまで一気に行くような奴相手だとこのスレ的にせいぜい1回戦って終わりだろう

起き上がりにコパンや投げを重ねられたときってどうすればいいでしょうか?
全部あたります

>>392
https://youtu.be/frG-lDAlAp4

ここらへんを参考に
この人の動画は大変為になるので全部見るのがおすすめです

394俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 55ba-/c6M)2018/05/16(水) 23:06:39.62ID:K+/MyWYe0
・ガード
・投げ抜け
・無敵技ぶっぱ
見てから対応するのは無理なので読み合い(ジャンケン)になる

あとは、そもそも論として必ず受け身を取って起き攻めされにくくする

395俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cbfe-ozpK)2018/05/16(水) 23:15:14.21ID:yrrg12Ex0
>>391
自分が強くなるのは当然として格下相手に居座る奴を良しとする考えはどうなんよ?


>>393
その人の動画を参考にしてみたけど難しすぎるな。
俺の場合、しゃがみガードしてても要塞みたいにはならんし
中Pとか置いたつもりでも、前ダッシュ投げとかくらってしまう。
差し合いでは出がかりとか出したあとに攻撃をくらってばっかりだ・・。

こう解説されるとかなり複雑なんだな
これを見てシルバーに上がれるように頑張るわ

>>395
その程度の奴に負けることの何か問題でも?
誰にとって問題なの?
誰が問題を気にしているの?

日本語不自由勢

Do more swim a send.

PPがぴったし3500になっていい気持ちや
こういうときランクマ怖くなるよね

最近ファンを触り始めたけど、「ファン使いのブログ」というのが纏まっていて分かり易かった

どうもURLがチェックに引っ掛かるらしく、URL書けないんだが


ファンは当たらな過ぎて対策分からんw
上はともかく低レベル帯では最希少種なんじゃなかろーか

406俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/17(木) 04:26:35.65ID:rgduAsM+0
>>399

意味不すぎて少し考えたわ
俺を含め嫌な思いをしてる人はたくさんいる
だからずっと話題になるんだろ

>>403
唐突に何言い出してんだ?

自分と同レベルの相手と対戦したいならランクマやればいい
もしくはラウンド建てて自分より強いと思ったやつは片っ端から蹴っていくとか

カジュアルはある意味初狩りを囲う場だと考えればいい
ランクマに勝ち確信さの状況で操作放棄のワザ負けして一生ブロンズにいる実質プラチナがウヨウヨするほうが嫌だろ?

誰も低ランク狩りをよしとしてるわけじゃないと思うけど
現状サブ垢、カジュアル勢の低ランク狩りを止めることなんて出来ないし
ランクマっていうほぼほぼ回避出来るモードがあるのに
わざわざ狩られにいって文句言うとか当たり屋と変わらん
そもそも格上の相手したいと言いながら格上と当たって愚痴言ったり
ランクマ勝率55%でLP下がる心配してるのも意味不明だし
ランクマ勝率55%の状態でカジュアルやってる時点でお前も低ランク狩りだっつの

わざわざ律儀に相手のプロフ見て勝率チェックして愚痴る暇あったら
トレモで確反のひとつでも覚えろw
努力の方向性間違えてんだろ

勝率なんかどうでも良いけど戦い方がおかしいのとか勝ち逃げする奴はブラック入れときゃ良いじゃん
一方的にボコられたとしてもそれが戦法として悪くないならむしろ教師と思えば良いし

>>410
某生主の悪口はそこまでだ!

>>409
55%って半分くらいに見えるのだが
勝率半分で発狩りはさすがに?

55%って11勝9敗だからな
いつか頭打ちになるとはいえ20戦でLP100以上上がるでしょ
日に何戦やってるか知らないけどランクマでそれなら普通にランク上がっていくレベル

スト5初心者=格ゲー初心者ではないんだから何でもかんでも初狩りだなんだ言ってるのは不毛だよなぁ

初心者狩り認定はしたいなら好きにすればいいけどさっさとBL入れて心の中に留めておいてほしい
ここで喚いても何の意味もないから

そもそもカジュアルって勝ち負け気にせず対戦するモードじゃないのか

自分も最初一方的にやられた時は初心者狩りだとか思って憤慨したけど、ある程度実力付いてくると
そういう人達も別に初心者狩りしてる訳じゃなく単にそこまでの実力しか無いからそこに留まってるだけってのが良くわかるよね
強行動を盲目的に繰り返してるだけっていうか、駆け引きせずに一方的に攻撃してるみたいな

まぁそれがわかってても俺には勝てないんだけどw

ランクマやらずにカジュアル1万以上勝率80%とかは流石に「強い奴に会いに行けよ」と思う

俺より弱い奴に会いに行くんや

>>419
そういうやつがウザいってのは分かるけど、カジュアル行かなきゃ済む話だからな
BLの活用も考えると言うほど問題か?って気がする

初心者スレで初狩り擁護多すぎて笑う
あれか初心者にアドバイスするふりして養殖して狩ってるわけか
でブラリだけはしないでねと

ひねくれすぎてて笑う

カジュアルで初狩いうバカがいるから話がこじれるんだよな
ランクマならわかるのに

格ゲーで狩りってのがそもそもおかしんだって。
負けず嫌いが好んで勝敗を決めるゲームでしょ。
んなメンタルでやって楽しいのかね?
仲良しこよしで遊べるゲームもあるんだからそっちいきゃいいやん。

それは違うな
負けたくないから適正ランクでやらずにサブ垢つくるとか
クズ過ぎて笑えないわ

>>426
クズって吠えてもなくならんし、先のことを考えるんなら強くなるか辞めるかした方がいいって。
んな負のオーラ振り撒かれてもさ。楽しみ方下手くそかよ。

お前がサブ垢批判するやつを無視すればいいだけで
サブ垢批判すんな初狩批判すんなと喚くやめればいいんじゃね

絶滅保護ジャンルなんだしコミュニティの未来を考えて
ちびっ子相撲に大人が紛れ込んで横綱として君臨するのはヤメようぜ?とは思うけどな
個人的には買ったら即ランクマ行く勢なんでカジュアルの必要性は感じてないけど
カジュアルのシステムも謎だよなぁ
LP気にせず戦いたい奴らの場なら戦績すら要らんだろとw
戦績取るなら取るで、じゃあ裏LPでも算出してマッチングに反映させろよとw

>>419
それは流石に思ってしまうな

カジュアルはLPに固執せず練習をする場くらいにしか思ってないな

ランクマだと今すぐ勝ちたいムーヴしかやらないから練習にならん
個人的な感想だけどね

>>422
ほんこれ

勝率8割を相手にするのも練習にはなるんだが
気分的になんか嫌

キャラ変えでサブキャラ使うのは許してやらないとダイヤ、マスター辺りからのキャラ変更は無理がある
自分はゴールドリュウからそのままコーリンに変えてポイント上がったから良かったけど上のランクでそれは強要出来ない。そんな仕様にしたカプコンが悪いと思う

初狩りは悪くないと言ってるんじゃないんだぞ
もしやってる人がいるならやめてほしいさ
でも「相手初狩りだから負けたわー」と言ってる奴ってイカサマ君と同類にしか見えないんだよね

>>434
今文句言われてるのはカジュアルだから
ランクマでプロや熟練配信者が
「別キャラを別垢で育てまーす」はセーフなんだと思う

そういや箱のウル4には初心者狩り狩りする強者がいたな

ランクマやれば良い
初狩りなんて居ないぞ
サブアカの何が問題なんだ
そのランク帯にいるんだから、その強さなんだろ

自分が負けた言い訳を相手のせいにしてグチグチ言ってるのは正直目障り
努力しろと言いたい

439俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa39-GVEz)2018/05/17(木) 12:52:44.33ID:Odpw3rYNa
>>436
分かってる人はいいんだけどサブアカどうこう言ってる人には理解出来てない人もいると思ったからね
まぁすぐ上がる人には文句ないんだろうけど

経験者が始めてばかりのところにいて結果狩りになってるのがフェアじゃないって憤ってんだろ?
話読めてる?

努力は強要するものじゃないし
好きにやってりゃいいんじゃない?
努力から一番遠いのはカジュアルの初狩りだとは思うが

強キャラって使っていいの?文句言われたりしない?

いいよ
文句言われたりすることはあるかもしれんがそれは強キャラに限った話じゃないし気にするだけ無駄

>>442
キャミィおすすめ

サブ垢はランクマのほうが多いよね
別に気にしてないけど

ウルIIほど文句言われるほどの強キャラはVAEには居ないだろ
まぁウルII知らんけど

強キャラかどうかは置いといて、コマ投げキャラなんかはつまんねーって言われるって思っておいたほうがいい

逆に最弱クラスのキャラってファルケとかリュウとかさくらバルログあたり?
自分である程度使ってみてリュウで強い人はマジで上手い人なんだなって思った

>>436
マゴさんはそれやってボコボコに叩かれたんだぞ

マゴって朝鮮系帰化人だしなぁ

>>442
メッセージ送るの面倒だからまず文句言われないし、ネット見なけりゃキャラ叩き見る事もない

マゴチョンは引き殺していく宣言した上でやって大炎上したんだっけ

いつまでおまえら初心者にとどまってるんだ?
真面目に半年もやればダイヤくらいいけるぞ

ファルケが弱いってのは未だに納得いかないw
たまには勝つけど勝ち方が全然わからんわ

リード取ってしまえばあっちが崩す手段はロクなのないから待っとけばいい
無理に攻めるといいように削られる

>>448
リュウはマジでキツイからキャラ変えた。バーディー。
結果、これが正解だった。
リュウでやってる時は誰とやってもキツくてオールレンジで心休まる暇がなく
中間距離で振れる技がないからビクビク波動撃ったり、ビクビクお願い行動の前ステやめくりジャンプで攻めるしかなかった。
対空も基本昇竜拳しかないから、正面に出すのすら結構な意識配分が必要だし、
上級者みたいに振り向き昇竜が出せないから、相手のめくりジャンプ対処は更にきついのなんのって。

んでバーディー。リーチ長くて中間距離ほんとに困らなくなった、それなのに弾対策技も無駄にいっぱいあって、遠目でも缶とかちゃんとやれる事あって
オールレンジでプレッシャーを与えられるからドッシリ構えていられるし、対空も簡単。めくりすら同じ技で簡単に落ちる。
コマ投げの圧があるから対空後の攻めも強力で、崩すのが本当に楽しい。
リュウの時と違って、ただ立ってるだけで相手が焦ってるのがわかる。ゲームメイクが非常に楽になった。
困った時のお願いEX昇龍拳はリスクがハンパなかったが、お願いEXホーンなら確反まで見込んでも割と気楽にパナせる。
めっちゃ楽しいバーディー。オソスメ。

>>454
ストVにおけるダンのポジだから・・・・
やることはガイルに近いと思う。
(垂直中P)→コアor中K→ショットガン これマジでオススメ

バーディーがあの性能で女キャラだったら使ってたわ……

エドやファルケより遥かに簡単だからな

波動拳連打する人久しぶりに見た

リュウまじで弱いけど全キャラきついって事はないよ
基本的な組み合わせは通常技のリーチ・性能が終わってるからきついとしても昇竜拳があるのは大きい
キャミィとかは通常対空潰され系のキャラに比べたらマシだと思う

豪鬼のかおライオンみたい

>>453
虫なんて初心者ですら無いわ

真面目にやれる意識高い奴はこんなスレ来ないからなw

ごり押し相手するのが一番無理なんだがどうするべきなのか

>>455
待つと遠距離から突きくらってそのままなし崩しに畳み込まれます(泣
上手く棒の先端に置きがあたったりしたら飛び込んでいけるんですけど

ちなみにさくらなので遠距離から弾撃つと逆にしゃがみ撃ち喰らいますw

ゴリ押ししてくる相手には大足を多めにしてる

ガイル使おう(提案)

横からのゴリ押し→技をちゃんと置く。ダウン取れる技、コンボに繋がる技か、キャンセルかかる技を置いて必殺技まで仕込んでヒットした時にちゃんとリターンとれると◎

上からのゴリ押し→対空をしっかり出す。

はじめはどっちかだけ意識して相手の頻度に合わせて見れればいいけど
慣れると置き行動に意識を割く必要がなくなる、意識を割く意味があまりない事に気づくので
技を置きながら対空を見るってことが可能になる。そうなると堅いのでやるべき。

>>466
6強Pの先端が当たる間合いが一番強いと思うからそこにとどまらないのが大事だと思う
待つと言っても無理に弾撃たなくていい
あっちは結局前ステするかジャンプするしかないから
弾にジャンプ合わせられると結構痛いし

>>458
バーディーみたいな風貌・体型の女キャラでも?

個人の感覚とはいえ、雌ゴリラしかいないこのゲームで女キャラにこだわる理由ないと思うんだけどな
友人の萌え豚もさくらちゃんやかりんちゃんの他にアクマちゃんとかナッシュちゃん使ってるよ

もう萌えキャラは見飽きた
今日もスマホゲーで増殖し続けているだろう
スト5はなんかグラが粘土っぽいのと体型がみんなごっついし

https://i.imgur.com/xJQ3slg.jpg

この頃に比べたらだいぶ可愛くなったけどな、かりん

その頃の大kと中kを返してほしい

476俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7d6f-KqYp)2018/05/17(木) 17:12:18.41ID:MPjZqIaE0
全く勝てなくなったのでアドバイスください
ウルブロ~シルバー行き来してるクソリュウ使いです
IDはdefatist

>>476
読まれる波動撃たないとか。
相手の基本技潰すのに波動使うとか。

相手の技を潰すのに波動ってあんまり良くない気がするんだけどな
当てても60のダメで、技を出すタイミングって事は相手が飛ぶタイミングでもある訳だし

479俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa39-GVEz)2018/05/17(木) 18:05:38.60ID:Odpw3rYNa
リュウ使ってた頃は立ちコアにEX波動仕込んで当たればダッシュで詰めたり弱波動→強波動で地味に白ダメージ稼いでから崩しに行ったりしてたな
捲られる飛びには透かす事は稀なので心眼で受けて強引にこっちのターンにしたり
あとは立ち中Pを歩きながら出す練習はした。立ち中P→微歩き立ち中Pとか

や、やっとスパシル行った
普通にブロンズにも負けるけど
上達したと言うより相性の良い相手が多かっただけ感マックス

格下に負けてるうちはランク安定しないぞ

>>474
酷いなこれ‥

>>476
直近のジュリ戦だけキーディスありで見たけど被起き攻め時の暴れの意図がよくわからなかった
謎の距離で中昇竜で暴れたり、弱竜巻で暴れたり、2戦目の最後にこちらがミリで相手が1コンボ分残ってるのになぜか大足で暴れてたり(当然潰されて負け)
序盤でもうちょっとEX昇竜ぶっぱを見せておかないと相手はプレッシャー無しで攻め放題だと思った

結論書いてなかったけど起き攻めされてる時に暴れるなら3Fの弱PかEX昇竜だけでいいと思う
少なくとも今のうちは

スマホ版PUBGがオンラインマッチに弱いCPU紛れ込ませて新規プレイヤーを気持ちよくさせている
気持ちよくなれた初心者は意気揚々とドン勝画像をツィートするからそれが宣伝になる
格ゲーでもそういうのやるのアリな気がしてきた

>>474
ある程度覚悟して開いたけど、想像の遥か上を行ってたわ

品質管理のひの字もない会社なんだな…

小技暴れって通したら100%フルコンボできないとやる意味ないよね
重ねミスって暴れられたのに何もないの?って思うことがよくある

お前のようなババアがいるか

>>487
いやなんでだよ
お前のターンが強制的に終わらせられたのは同じだろ
そこでやっちまったって思わんと上手くならんぞ

490俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 213d-NEzo)2018/05/17(木) 21:30:29.41ID:0LeJmfl60
>>487
小技からコンボ簡単なキャラじゃないと結構むずかしいよ。
かりんとか余裕やろ

エロいキャラだったらeスポーツとしてオリンピックに画面晒せないからな。ゴリでいいんだよ

起き攻めで小技暴れからダメージ取れなかったらリスクに見合わなくない?
潰されたら死ぬじゃん

前に誰かがスマホか何かで外でもコンボ練習できないか、みたいなこと言ってた気がするけど
携帯ゲーム機、スマホゲー、何でもいいけどこのゲームの練習になるようなもんって何だろうね

例えば格ゲー経験の浅い人は携帯機の適当な格ゲーや過去ゲーなんかでも経験にはなるだろう
似たゲームがあればそれに越したことはないけど

暴れる最大の目的ってダメージ取る事じゃなくて不利な状況を強制的に終わらせて自分のターンに持ち込むことだろ
それが出来ただけでもリスクに見合ってるよ
ダメージ取られなかったからいいやじゃなくて、最大限のチャンスを活かせなかったって思うべき

強引に投げに行って中技で割り込まれるとはあ?って気分になるわ
割られた時点で読み負けてるんだけど釈然としない

ミカのマイクアピールって直後の技威力とても上げるんだね
アピール1回だけでもかなり威力上がって面白いね。最終までやると1700とかダメ出てワラタw

小技で暴れるなら絶対カウンター確認でコンボまでセットでやったほうがいいよ
できないならリスクリターン見合ってないと思う
大体弱カウンター→中攻撃とつながるから最初はそこまで入れ込んで
カウンターだったときに更に必殺技で伸ばせばいいと思う
トレモで常にカウンターでちょっと練習すれば全然難しくないよ

俺はもうこれで死んでもいいって思いながら3f擦ってるから
超ハイリスク背負ってるのに当てて、はい交代ねくらいじゃ嫌だわ

相手のターン終わってこちらが有利になってるのに超ハイリスクとはこれいかに

いやそれは暴れが通った結果しか見てないからだろw
相手の重ねミスが起きずに暴れが潰される可能性もあるわけで、
そんな勇気出して通したリターンが小技一発程度ならそもそも暴れないほうがいいっていう
当たり前の損得勘定
これが理解できないならちょっと強くなれんと思う

小技一発程度じゃなくて圧倒的不利な状況から小技1発分+こっちのターンになるよ
フルコン出来るならそれに越したことはないけど出来ないとリスクリターンが合わないとは思わない

こちらのターンになる
それ含めて考えても合ってないってことだよ
ちょっと楽観的すぎる

なんで合わないと思うのか論理的に言えるならいいけどさぁ
結局感覚でしょ?

合うと思う人はフルコン出来なくても合うと思ってるから暴れるしそうじゃない人は暴れないってだけでしょ
それだけのことを当たり前の損得勘定とか決めつけるからおかしくなるんだよ

どー考えてもシャブ一発+有利程度じゃリスクのがデカイと思うが…
まぁ考え方は人それぞれでいいけど

でもそれ言い出したらEX昇龍とか全くリスクリターン合ってないんだよなあ
いくら読み自体に勝つ可能性が高いとはいえ

こちらの起き上がりの暴れに対してちゃんと重ねられてたら200〜相手のゲージ状況によってはもっと痛いコンボ食らって更に起き攻めされます。
で、たまたま相手が重ねミスって取れるダメージが36ダメージ+こちらのターンなら
どう考えてもリスクリターン見合ってないです。
相手の重ねミスの確率をどれだけ高いものとして想定してるの?って感じ。
プロ含めみんなが暴れてるのは、このゲームの重ねがムズいっていうのも勿論あるんだけど
小技暴れからのコンボのリターンが高いって事にも起因してるんだよ。

暴れてVトリで逆転狙えないならマジでやめたほうがいいよ
食らったら簡単にピヨって死ねるし安全に回避するほうがいい

ちなみにウメハラはダイヤまではまともに重ね出来る人が少ないから昇竜含め暴れまくった方がいいってつい最近の配信で言ってました

それも暴れからのコンボができる事前提でしょ

ニュアンス的にそんな感じじゃなかったけどね
ダイヤじゃなくプラチナだったかな?

キャミィが屈中p 繰り返し出し始めたらCA狙ってる証拠。わかりやすいw

普段ランクマ専だがプレイヤーレベルとキャラレベルが同じで何十連勝中とかは
強くてニューゲームしてる奴だろな。外れ引いた…と、思いつつ相手してる
10回に3回くらいは勝てるし。勝ったらヒャッハーてなるけど

サブキャラ用のサブ垢は、強くてニューゲームという程強くない稚拙な動きもするからまだいいと思う

キャミィとしか当たんねえww

勝てない相手とか以前にサブ垢が〜うんぬん言ってる奴はリアルでも要領悪い奴だろな

んなもん気にしたことないし、
いたとしてもそのうちマッチングされなくなるし、
自分のLPにもほぼ影響無いし、
そもそもLP気にしてる時点でアレだし

それは違うな。二つ上までマッチングするときあるし、相手がそこを抜けられない限り当たるんだよ
つまり上にいく腕はないけどブロンズやスーパーブロンズは食える程度の腕の奴がいつまでもいるわけ

だからそいつはそこが適正ってことじゃん

518俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 05f8-wQX9)2018/05/18(金) 01:18:08.78ID:yWuXlEau0
別に上目指してるとかじゃないんで、自分よりずっと強い奴とやっても面白くともなんともない。時間の無駄なのが腹立たしい。それだけ。

ふたつ上とは当たらないよ
1、2戦目でランク上がったり下がらない限りはね

ナッシュの火力結構高いんだな

暴れの話は、結局これ答えは出ないだろうよ
状況次第、腕次第だし明確な答えがただでさえ出しにくいんだから
じゃあプロが行ったら正解なのか、といってもプロで意見が分かれるかもしれないし、
例えばウメハラみたいな天邪鬼が気分で○○した方がいいとか言い出したらまた混乱するだけだ

あんま深入りしても雰囲気悪くなるだけであまりいい発見はないんじゃないかと思うわ

ガイルで変な間合いでソニック打ったりやたら対空気にして負けてたけど
豪鬼みたいに押し込むスタイル貫き始めたら勝てるようになったわ

>>516
ダイヤ以上でもなければ同じ相手に何度も当たることなんてほぼないし、妄想でサブ垢の弊害語り出すなよw
そうだとしてもちょっと考えたら>>517の考えに行きつくだろ
どんだけ要領悪いんだよww

>>518
その理屈なら、上達するのが目的で強い奴と勝負するのが好きな人には無駄じゃないってことになるね

コパからフルコンボとかここ初心者スレじゃなかったのか?

よっし今日もLP400上げたあと300落とす作業完了したぜww

>>523
普通に同じ相手よく当たるけど?
このゲームやってんの?

>>521
答え出ないっていうかリターン少なくても良いって人が頑ななだけに見えるがw
コンボやセットプレイと一緒で完璧に出来るに越したことないんだから練習しろとしか
ただ逆転出来そうな時だけやれっていうのは違うと思う
相手もそういう場面は警戒するからそこは読み合いだろ

だめだこりゃ

>>515
初心者が力の差を感じて叫んでるだけだよ
ここ初心者スレだしな

サブ垢肯定派と否定派がいつも争ってるスレ

>>526
人少ない時間帯かカジュアルじゃないとあんま当たらんなあ

サブ垢問題はランクマやった時メインキャラだけLP上下して、サブキャラではランクマやってもLP変動しないとかすれば解決する気がする
上げたLPを下げたくなくてサブ垢作る人も多そう

やっぱりウル4のBPを…最高やな!

>>531
それサブキャラをカジュアルやるのと何が違うの?
結局キャラ別LPにしてサブ垢が〜って言ってる人を黙らせるしか方法は無いと思う
まあ鉄拳はそれで過疎ってるらしいが

サブ垢マンがこんだけ堂々やってりゃそら人増えねえわな。

そもそもこのゲームのアカウントのシステムってそんなに特殊なんかね?
他のゲームでサブ垢や初心者狩りがないのならここの問題だと思うけど、
別にここに限った話じゃないと思うんだけど
そんなにこのゲームの場合だと酷いんかね?他も幅広くやってる人に聞きたいわ

別に他にもいるからとか肯定する気もさらさらないけど、何か気にしてもしょうがないことを気にしている気がする
避けようがないことに対して存在の是非を語っても無意味じゃないか?と思うけど
しかもご丁寧に避ける手段まで用意されているわけだし

サブ嫌ってるのに強い人とラウンジしたがる初心者の気持ちがわからない

>>535
気にするだけ無駄なのは確か
でも部屋にゴキブリが出たら気にするやろ?
気にしないほうが得でも気にしないわけにはいかないやろ?
これが初心者目線というやつ

ラウンジは自分から胸を借りに行ってる
ランクマは狩り対象にされるから否定的。なんかおかしいかい?

というかこの話題いつまで続けるの?
初心者さんが質問しにくい空気になってるよ

>>538
納得した

胸を借りに行く理由が何なのか気になってね
強い人と戦いたいだけならサブでもいいんじゃないかって思っちゃった

540俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 89b4-SB2S)2018/05/18(金) 03:01:45.21ID:ETP33kKt0
ゲーム内容で勝てないから
マッチングシステム等にケチをつける愚痴を言う
でもゲームはなんだかんだやり続ける
それでいいじゃないか世の中簡潔にはならないものよ

ケチの付け所(逃げ道)があるゲームは流行るんだよ
良いシステムじゃん

同じランクにいる限り連勝中のやつ以外、腕は一緒と思って良いはずなんだけどな
なんでそれを認めたく無いのだろう
自分より投げ抜けが上手かったりするからか?

カジュアルは知らんが
ランクマのサブ垢頻度に文句言ってるなら
もうネット対戦自体が向いてないと思うな

>>526
発売日からずっとやってるけどそれLP3ケタとかの話?
実力が拮抗してる人でも多くて3回くらいしかないな

どこの誰か知らない人の遊びキャラとLPを賭けるのは嫌だよねぇ
わかるわかるよ君の気持ち

>>533
鉄拳はガードしてパンチ一発当たったらコンボゲーだからキャラ別にしたら不満が出るのはわかるw

スト5でLP統一されてもプラチナくらいまでのライトユーザーは他キャラ使いたくなっても同じくらいのライバルと戦うには延々と負け続けなきゃいけないから、キャラ別にしてもいいと思うわ

>>537
そのゴキブリがその初心者目線て奴じゃないの?
てか同じ初心者なんだけどそんな目線ないですけど…

負けて悔しい気持ちは忘れちゃだけだと思うけど、
負けた原因をまず相手に向ける姿勢は早いうちに正した方が、よほど初心者のためになるんじゃないかなぁ
これゲームに限らないことなんだけどさ

>>493
スパIVは3DSでも出ててありがたかったな
あれで基本を覚えたわ

なるほど
Vitaや3DS辺りの2D格ゲーを触るというのも経験値稼ぎには悪くないわけだ

こういうノウハウを集めた方がいいと思うんだよな
初心者スレとしては

ガチで強くなるつもりなら携帯機触るより上手いやつの動画でも見てイメトレしたほうがいいと思う
それこそコンボ練習なんて実機でやらないと感覚違うだろうし

>>547
すっごいよくわかるけど根性論だよね
根性ってその人間が持って生まれた性質だからそうそう変わらないもんだよ

ラウンジは対戦してみたいけどガチ対戦はちょっとコワイって人が使うんだろーし
戦績どころか勝敗すら無くせば良いと思う
マッチングしたらオンライントレモが始まって
どっちかがメニュー開いてやめるを選択するまで延々殴り合える
みたいなんで良いんじゃないかな

サブ垢は下利便
そういうことにしとこ
俺個人はそう思ってないし、そう思うことに何の得もないことを知っている
でもね、初心者の大半は根性無しなんですよ
根性無しの群れに「お前の性質はおかしい」と言っても
根性無しからするとゴキブリの戯言なんですね

>>550
んなこたぁない
駆け引きや勝つイメージを養うには携帯機だろうが他の格ゲーだろうが変わらん
むしろ敷居の低さでオススメできるまである

>>548
あれが出来たんだから5も出来ると思うんだけどね。画質なんか落として良いから出してほしい
アケコンとは操作が違ってもキャラ対策の学習や動きの確認には充分だし

そもそも3DSのスト4ってどれぐらい売れたんだろね。商業的に成功してたならこっちも出しそうなもんだけど…

ブロンズら辺の初心者なんだけどトレモで延々cpuと組手するのって一応練習になるよね?
cpu難易度は6でやってるんだけど良い?
8とかにするとすぐCA打ってきてウザいんだけど

色んなレベル・性格の人間が議題も前提も無しに話し合ってるんだからまとまるわけが無いというか
自分と違う意見を見ても冷静にそういう意見もあるんだなって流した方が楽よ

>>557
自分も最初はやってたけど対人戦の役にたったのはガード覚えた事ぐらいかなぁw
あと、そのキャラがどういう攻撃持ってるのかってのを少し見られるぐらい

>>557
自分ブロンズスーパーブロンズウロウロしてるけど多分コンボの練習した方が有意義だと思う

>>557
どのキャラも駆け出しの頃はテーマに沿ってCPUで試してますね
対人は相手も勝ちに来ているので、ある程度以上がないと潰されて成長度合いを図ることができないし
間合いとか最低限のことをまずそこで覚えています
相対速度で変わるものは想定のレベルでそこそこ動く相手が必要なので

>>559
>>560
>>561
何か動かない相手にコンボ練習飽きたから
実戦形式で対空とか起き攻めとかコンボとかまとめて練習になるかなと思ってやってたんだけど
確かに相手キャラ変えて色んなキャラとやったら捗りそうだねサンクス

563俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/18(金) 09:26:45.86ID:pKZV+87l0
この時間帯強いな
同ランクに何もできないわ

564たまねぎ (ガラプー KK1d-KR4G)2018/05/18(金) 09:36:15.77ID:zKXPDXWfK
自分が住み着いてるブロンズ帯は平和だよ(´・ω・`)

トロフィー覗いたらネットで10戦した割合が20%なんだが
対戦ゲーでこんなに低いのか

格ゲーは日中より夜間の方がレベルが高いって言われてるよな
格ゲ歴の長い社会人がオンラインになるのが夜だからなのかね

ララで始めたけど全然勝てねえ
肘か投げが一度でも当たれば攻めきれるんだけどそこまでが遠すぎる
思ったよりしんどいな…でもおっぱいでかいんだよな…

ララとかキャミィの初心者は行動が一定過ぎてカモにされ易いってのはあるかもね
ちょっと距離取って隙見せるとダッシュエルボーからの投げしてくるからそれをガードしてすかすと確反出来ちゃう

逆に待たれると自分みたいな初心者は困るんだけどw
飛べば対空投げ、攻めればビリビリ

PCだと熱帯10戦は約半分くらい取ってるぞ
https://steamcommunity.com/stats/310950/achievements

日本みたいに回線状況が整ってなくて
オン対やれたもんじゃなくオフメインで対戦するしかない国にもたっくさん売れてるんやで

>>567
下心が高く付いたな

こういうのは現実世界と同じなわけだ

おっぱいも性能もララよりミカのがいいんじゃないか
ララのコマ投げ後は前ステ-4だから密着攻めループできなくて言うほど強くないし
ミカのなら確か+2で攻めループすんだよ

>>567
中K連打ララでもプロフ見たら結構勝ってるというのに‥

やっぱキャラ対して相手の連携を潰す手段を知ることが凄く大事だなと思う
昨日リュウでキャミー対策したんだけど効果てきめんで相手も困っておとなしくなった
いろいろやってるけど、一番効果あるのは連携潰しを知ることだな

>>572
ララは速いからそう単純な話じゃないよ

>>573
連打の人もたまに中に人いることあるよ

>>573
あれ、初見で知らずに突っ込んで一撃喰らうと逃げられずにそのまま最後までいったりするからね
自分も試しに喰らってからの確反無いかやってみたらそのまま殺されたw

シリーズ初心者の自分にリュウは難しすぎたわ
つーわけでダルシムに戻る
手足が長いって最高だね

ダルシムのがムズいだろw

何もできない初心者帯だとダルシムは最強でしょw
けど少しレベルが上がってくるとプレーヤーに求められる技量が半端ないのでキャラで勝てなくなってくる
ダルシムやザンギとかはプレーヤーの技量に寄る所が大きいタイプだから
案外早く頭打ちすると思うので、勝ちたければその時にキャミーや豪鬼を使えばいいんだよw
極めたいのなら勝敗気にしないで熟練度を上げていけばいいと思う

581俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/18(金) 15:40:31.87ID:pKZV+87l0
ガイル相手だとほんとストレス溜まる

ガイル戦嫌いじゃない
触れる距離までジリジリつめて追い込むのが面白い

>>580
別に構わないけどその考え方だといつまでも上達しないんじゃね?

キャミィ戦はハゲそうになるなぁ
とくにあのくるくる裏拳はガードして不利なのが信じられん
バルログさんのくるっとするやつはガードして−13Fとかそんなだったのに

スピンナックルは理想は見てから打撃で潰す
ってもまあこれは結構難しいし、失敗したら大ダメージだから
ぶっ放してくると思ったら垂直ジャンプ置くのが良い
突っ込んできたところにジャンプ攻撃から何でも入る

どんな人でも困るのは択を迫られた、相手の択に付き合わなければならない状況
なのでそれを極力少なくする戦い方がどうしても強い
EX無敵パナシで拒否出来るのは強みだし、牽制や玉主体で戦える性能なのも強み。逆に択が仕掛けやすく、見返りがでかいのも強み
豪鬼やガイルなんかが強いのはこのおかげだと思う

明らかにやってないラオウ春麗は、はつめキャミィのアクセルスピンに垂直、慣れてきたら小Pで対応
見えなくても、やってなくても、対策がひらめくだけで形勢を容易に覆しうるという好例だと思った
https://www.youtube.com/watch?v=z87CzSCTqAQ

てかラオウさんめちゃくちゃ優しいな
超いい人じゃん

昇竜拳ぶっぱのKENとキャミィ潰せるようになった

シルバーからすぱぶろまで落ちた

待ちナッシュどう崩せばいいんだ

591俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MMa1-SB2S)2018/05/18(金) 21:47:34.29ID:pmLEhESEM
そもそもナッシュは攻めることができる性能じゃないんだ
つまりリードを取ってから攻めさせる

>>590
なに使ってます?私ナッシュ使ってるのでなにが嫌ですか?
ナッシュ待てるほどの性能ないと思うけど、なにやられてると辛いです?

593俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/18(金) 22:29:23.21ID:pKZV+87l0
ターゲット10連勝ランクマにしろよな
カジュアル全然勝てねーよ

594俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/18(金) 22:31:48.62ID:pKZV+87l0
10勝だった

俺のリュウかっこいい
ウメハラになった気分だw

>>593
カジュアルのほうが強いの?

カジュアルはそれこそサブ垢の巣窟だから
勝率98%のガイルとかいるよw

>>597
そのガイルは何がしたいんだろう

599俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/18(金) 23:06:57.93ID:pKZV+87l0
>>598
狩り
俺は2時間して6人が勝率80%だった
1人は1先勝てたんだが本気出してきて圧倒されたな
ランクマと同じぐらいの相手だと良いシステムなんだけどな
色々試しながら戦えるしオントレモみたいな感じで

カジュアルはダイヤのサブアカの練習場だよ。

フレンドがサブ垢っぽい人なんだけど、めちゃくちゃ上手くて練習になる
散々負けまくるんだけど向こうが寝るまでずっと付き合ってくれる
立ち回りがいちいち上手くて、知らない間に自分の行動が洗練されてくる
こっちも頑張らないとって義務感みたいなのが芽生えてくる

今日は300上げて300落とした。平常心
唯一同ランク帯にいるナッシュに再戦断られてワロタw勝ち逃げはいかんよ

低ランク帯はほんと豪鬼多いな!w
むしろ勝てるようになってきたw

604俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bda2-E/jG)2018/05/19(土) 00:51:08.04ID:zU9h96+/0
豪鬼はどのランク帯にもめちゃくちゃいるぞ

是空の飛びがなんかフワッとしてて逆に対空しにくいw

606俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdc2-0TMp)2018/05/19(土) 01:21:38.93ID:txUHSs/jd
二年くらい900〜1300うろついてんだけと
どうすればいい?
2月で2000いくやつとかもいるし
何がちがいの
なんか人生にも通ずるものがあるよな

二年ってマジかよ…対空投げ抜け全く出来てなくて全部食らってんじゃない?
逆に言うと対空投げ抜け出来てホイホイ飛びこんでれば2000くらいはすぐ行ける筈だよ

ゲームのシステムとフレームの有利不利から理解し直すと前進すんじゃないかな。
あとトレモの使い方とかも。

所詮ゲームだし、向上心とかは一切なく強くなることは放棄して、何も考えず適当にやり続けてるってんならわかるけど
強くなろうと努力した結果がそれなら脳に欠損あるレベルでやばい

キャラが合ってないんじゃない?
色んなキャラを触って自分に合うキャラを探した方がいい
ってネモさんが言ってた
あと単純に試合数が足りなくて操作が下手とか

同じ行動を繰り返していませんか?
例えば飛び道具を同じタイミングで打つ
対空技で落とされてるのに、落とされたのはマグレだと思ってまた飛び込んで同じ技で落とされてませんか?
相手は飛んできたらこれで落とすという意思をもって技を振っていますよ
相手のしたい行動に付き合ってませんか?
自分がしたいことをとにかくやろうとしていませんか?
相手の行動を自分の望みの展開にするのが格闘ゲームです。相手の思うがままに動かされていませんか?

対戦に出るための準備が少なすぎるんじゃね
基本的なコンボとか、対空とか
なにもしらないままひたすら対戦してても意味ないよ

何試合か見てもらった方がいいよー
たぶんその方が手っ取り早いんじゃないかなぁ

発売日辺りに買ってランクマ500戦ブロンズの私、憂鬱な課題カジュアル行くも
狩りオナニーマン(7000戦95%ガイル)1人にしか合わなくてまぁまぁ良い日でしたまる

前の人がいっていますが、キャラが合ってない可能性もあるよ
攻めが強いキャラ使ったほうが向いてるのに対応型キャラを使うとか、投げキャラが向いてるのに丁寧に戦うキャラ使ってるとか…

二年…ランクマをそもそも今まで何回やった?
100試合or100人超えててそれだったらさすがに取り組み方を疑うわ

あと「使いたいキャラ」「使いやすいキャラ」「勝てるキャラ」はそれぞれ別ものだと言うことを知っとくといいぞ
好きなキャラで勝つのは他のキャラで知識つけてから戻っても遅くない

100試合でLP1000なら至極普通だと思うが…

617俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdc2-0TMp)2018/05/19(土) 02:09:29.82ID:txUHSs/jd
二年やって1000〜1500
だけど
ランクマの回数は1500戦だよ

やっぱり頭がヤバいのかもしれないわ
今引きこもりだし

3000戦でやっとPP4000の俺みたいなのもいるし
雑にでも長くやればふと気がつく時があって
そうすると少しPP上げられて、っての繰り返し

無料だからこんなにできるんだよなー
ゲーセンなら100戦一万だもんな。場所によっては50円だけども

いくらかアドバイス来てるのに全く聞いてなさそうなあたりに
万年ブロンズの理由を垣間見た気がするわ

強くならない理由に、無料だから一戦が軽いっていうのもあるかもねw
負けても傷つかないから考えてプレイする癖がつかない
少額でも金かかってりゃ、負けないように色々考えたり工夫するからね

>>620
この手の人はアドバイス欲しいんじゃなくて愚痴りたいだけだから
2年で1500戦とかもっとやれとしかいえない

まぁわざわざ自分で疲労して何かという話でもないしな
困ってるんだったら「○○戦しても○○のままで焦ってます、アドバイス下さい」とか
良い方向へ持っていこうという気があったり、意思表示があるんだよね

ただ、それを否定するつもりもない
個人的にはいい人なんだろうなぁという印象を受けるので、あまり酷いことは言いたくない

勝つためにセットプレイが重要だとかはわかるんだけど、それをするだけの技量と脳の反応速度が無いので無理に覚えようとせず自然に任せて試合数だけこなしてる
考えてコンボ出そうとすると状況とかに意識行かなくて指先のボタンばかり気にしちゃうしw

若い人やセンスのある人たちは情報をすぐ身につけて即実戦に活かせるんだろうけど自分はゆっくりじゃ無いと駄目なんで試合数とLPは比例してないです
別にLP詐欺して初心者狩りしてる訳じゃ無いんだけどねw

本当に強くなりたいならやっぱり何かコミュニティに属するのが手っ取り早いよ
めんどくさいと思う人もいるかもしれんが、一人で強くなれる奴なんていない

格闘ゲームは相手ありきのゲームだから、他人と意見交換したり時には強い人からアドバイスを貰ったりして上手くなっていくもの

Twitterのグループに参加するとかオフ対戦に思いきって出てみるとか、一歩踏み出してみなよ?

>>624
単に調べたり反復練習するのが面倒なだけだろw
俺もそうだったから分かる
才能みたいな話をよく見るけど、結局地味な反復練習が一番ものをいう
そういうのが好きかどうかってのも才能のひとつではあるんだろうけどなあ

面倒というか嫌なのかな。まぁ結局面倒って事だけどw

なんというか与えられた「勝つための行動」だけしちゃうとゲームしてる感が薄れちゃうんだよね
いや、実際にはそこに至るまでの駆け引きや読み合いがあるからゲーム性が失われたりはしないんだけど、
自分は不器用なのでそこに意識しちゃうと作業ゲーみたいな状態になっちゃう

勝つための作業を否定してる訳じや無いですよ?念の為。
上手く言えないから伝わるか分からないんだけど、トレモで練習するより実戦したい。草野球やってて練習するより試合したいみたいな?w

まあ言いたい事はなんとなく分かるけど、じゃあセットプレイやったら絶対勝てるのかって言えば勝てないんだよね
勝てるのは分かってない相手だけ
そこまでやった上で読み合いになるから、ひとつ上のレベルで駆け引きやりたいと思うならちゃんと練習すべき
もちろん浅瀬でそんな事して来ない相手と勝ったり負けたりするのが楽しいならそれはそれで良いと思うけど
そういう懐の深さも格ゲーの魅力のひとつだと思うから

でも実際、セットプレイ覚えておかないと相手をピヨらせたときに困るんだよねw
今まではピヨらせる事なんて出来なかったから考えなかったけど最近はたまに出来るのでボチボチ練習する頃合いなんだろうとは思う

ピヨらせるために(だけではないが)セットプレイが必要なのであって、ピヨらせたら単にコンボするだけではないのか
そのコンボ選択がどうこうはちょっと話ずれるからしないけど

セットプレイってセットになった行動のことだから用語を勘違いしてる感じがする
起き攻めループや投げ重ねの柔道なんかがわかりやすいかな、予めこれをやるって行動をセットでやるって感じ
攻撃当たってたらコンボ、ガードされてたら投げなんかもそう
ジャンプ攻撃当たってんのに投げする奴とかはどっちにしろ最初から予定はコレって決めてるからこれも一種のセットプレイを言える

勝つための技の組み立て方や試合の組み立て方にまで繋がる要素を軽視して面倒ってのもよくわからんが楽しんでるなら何も言えん

>>629
そもそもセットプレイが何かを理解してないね
相手がダウンしたり空中くらいから復帰するところにきっちり技重なるようにフレーム消費するのがセットプレイ

あーごめん。言葉足らずだね
意味はわかってる

ピヨりの件はせっかくピヨらせても大したこと出来ないから投げるくらいしか出来なくて勿体無いって話

最大コンボなんか知らなくったって投げるだけはないだろう
飛びから3段したほうがどのキャラでもそれよりは火力出るわ
これに限った事じゃないけど、トレモでセットプレイとかキャラ対とか無理にやらんでも考えて試合してれば勝手に洗練されてく

ピヨらせたらセットプレイじゃなくて最大コンボだろ
棒立ちしてる相手にわざわざ択固めの重ねする必要ないじゃん

635俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp75-XPAD)2018/05/19(土) 09:10:28.11ID:ex3wPzWnp
洗練しなかったからトレモしてるわ
考えてるだけで勝てる人は立ち回りが上手いんだと思う
俺は下手だから確反や差し返し狙わないとキツい

いや勿論やったほうが近道だから何も問題ないと思うよ
ただ試合だけで勝てる人は立ち回り上手いとかってより、切り替え早くて且つロジカルに考えられる人だと思う

ちゃんと考えてやればどういう選択が理想かってのは出来てくると思うけど大抵の人は意識して練習しないと身につかないからこれだけセットプレイ重要って言われるんだと思うよ
受け身が見づらいとかダウン有利とか通常技の持続が短いせいで重ねが難しいってのもある

638俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0dba-1BAn)2018/05/19(土) 11:02:07.64ID:WcgQBNNv0
最近はピヨりで最大コン入れるより補正切り狙う方が多くなったな
殺しきれるなら別だけど

このレベルなら結構通るし通らなくてもどっちにしろ殺し切れないから痛くないしね
上のレベルになるとキャラ毎の最大コンボのダメを把握してんのかね

相手キャラ毎に最大コンボ変わるキャラなんてほとんどいないんじゃないか?

ウル4の時はキャラ限結構あったけど、スト5のキャラ限はアビゲイルくらいだった気がする

>>632
ときどやももちだって練度高めるために1日中同じコンボ、中足ヒット確認だったりを繰り返したり反復練習して身に着けてるんだぞ
パンピーがそこまでやる必要があるかは別として、面倒な事に対して言い訳してる限り上手くはなれんよ
あと、言葉足らずじゃなくて意味わかってないだけっしょ?w
何かプライド高いのか低いのかわからん人やな

シルバー超えたらやっぱダルシム難しすぎたわ
操作が複雑な上にほんの一回のミスが死につながるし、使いこなしても総合的にみて弱キャラなんじゃろ?
難しいと思ってたタカシよりはるかに高見
餅とかいう人はマジで尊敬する

この手の話ってさ、普段多く出る強くなるための話とはちょっと違うけど、
このゲームとの付き合い方っていう点では気になる話なんだよね
結局続かないと成り立たないしね
他の人がどんな感じでやってんのかってのは何気に興味ある

>>642
これやってみてよ
https://goziline.com/archives/1957

めっちゃ切断されるかも?

低空テレポとか低空ゲイルやろうとしなければ操作は簡単だろ

>>644
めっちゃ面白い
でもこんなに低空テレポ安定しないし指が死ぬw

647俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/19(土) 13:04:39.79ID:xVeUrcBR0
>>643
モチベ次第じゃない?
俺はジュリが好きになって始めたし飽きない
ランク上に勝てた時の満足感とかも癖になる
負けた時は他のゲームではあり得ないぐらい腹立つがw

>>645
それ使わないダルシムとかクソ雑魚やんw

ゲイルはともかくテレポできないヨガは圧力足りなそう

>>646
斜め上入れて、そのまま下おろして返すのをクイクイッて感じでやると安定するよ
L1L2に×3割り当ててるんで、片手でコントローラー持ったまま寝っ転がって半日くらいずっとこれやってた

フレンドがこういうのやると喜ぶんだよね

ナッシュは滅多に会わないから結構苦手だな
とりあえずムーンが面倒だし地上戦は結構強く感じる
ムーンの対策一応するんだけど忘れた頃に当たるんだよなぁ

格ゲーって、こんなに難しかったっけ?
上の方に貼ってある解説動画で挫折しそう

>>651
ムーンは見てから、普通に飛び込みとと同じように地対空か空対空で良い
EXムーンは2段目ガード後にVリバ、ただキャラとタイミングによってはスカる
3Fキャラなら弱ムーンガード後は3F技を絶対に擦る

EXムーンにVリバしてしまうとゲージ使わされた感がすごい
状況も大して良くならんし

>>654
中央なら後ろ下がりでもいいよ コアコパや投げは届かない
端だと基本的にVリバするべき、投げと打撃が完全択になってる状況

ナッシュ側からするとムーンはあんまり振りたくないんだよな
なぜなら知ってる相手には通じないから
特に近距離から攻撃キャンセルとかで出してきた場合は何でも落ちる
空中投げの狙い所だったりするし、簡単なのは垂直ジャンプ弱Pバリア、リュウは言うまでもなくベガのVスキルでも取れる

遠距離で飛び道具に合わせて出されるんだったら逆に「迎撃準備できてるから撃ってこいよ」ってくらいに慣れると楽な技だよ
まぁそんな遠距離飛び道具だったらVスキルで吸う方がいいのだが

>>655
なるほど。
なんとなく有利状況作られるから嫌だなってVリバしてたけど、かなり不利になるのね

>>652
ふーどが言ってたろ
ゲームが難しいんじゃなくて上手い人に勝つのが難しいって
負けるのは相手が勝つために勝つ行動をしたからなんだよ
負けるべくして負けるわけ

それを正していこうとしないかぎり勝ち筋は拾えない
人だから起き攻めの択が通るわけ

やめていく人らは格闘ゲームの仕組みやセオリーを
知らないだけ

相手も勝ちたいからゲームの仕組みの中で勝てる行動をしてきているという
至極カンタンなことに気づけばいいだけなの

自分を強い行動の塊に変えていく気持ちがなければどのみちやめるわ

長文でお説教入りました

>>658
別にそんなこと聞きたくないんや
ただ、そうだよねーとか共感してほしかったのに…
エンジョイ勢なんてここにはおらへんか

初心者スレだぞ?
相手の思惑なんて読める訳無いだろ

エンジョイ勢?
やる気ねえならマリオカートやスプラットゥーンでもやってろよ
格ゲーはプロゲーマーも数多くいるぐらいの立派なeスポーツ競技なんだから
多少の技術介入はあって然るべきなんだよ
これでも簡単にしたほうだぞ?
スト4とかやったことないのかな
コンボもリバサも先行入力システムで何もかも簡単にされたスト5で難しいとか言ってたらやっていけんぞ

>>660
エンジョイ勢いるよー
動画とか解説とかでアレやれコレやれフレーム覚えろetc……言われるけど、まずは普通に対戦楽しもうよ
最初は何もさせて貰えず一方的に負ける事も多いだろうけど同じ様に始めたばかりの初心者とも必ずあたるから

そうやってるうちにガード後の反撃がなぜ通らないのかとか、なんで一方的に「ずっと相手のターン!」になっちゃうのかとか問題点が見えてくるんで
そしたら解説サイトやここでアドバイスして貰って一つ一つ解決していけば良いんじゃないかな

エンジョイ勢は別にいいけど>>660は駄目な女の典型みたいな精神してそうだからちょっと

どっちかってーとスト5よりウル4の方が勝てたような

発売日に買ってランクマ6000試合してLP1800勝率33%の俺より弱い奴おる?w

>>666
俺はスト4で数万試合こなしてpp1000以下安定
スト5も9000試合こなしてlp2000安定
だから安心しろ
これでもめちゃめちゃ努力して、これなんだぜ

フレームなんか足したり引いたりするだけだから難しくないんだけどな

>>665
4は起き上がりにEXぶっぱできたから、まだじゃんけんが同等だった

>>667
そういう人が近くにいるとまだ頑張れる気がするわ
情報源がネットだと、触れやすい情報がほとんどうまい人だから劣等感を感じてやる前に諦める人が多い気がする

下を見て安心しやがってよぉ

うお俺と逆か
ウル4は8000試合くらいでpp3000前後くらいだったけど
スト5はlp1500前後で試合数は600試合くらいだけど勝てるイメージが無いわ

ウル4でPP3000あったならゴールド〜スパゴルくらいまではすぐ行けるっしょ
試合数に伴う知識不足なだけだと思うよ

個人的にはウル4は難しかったな
当時1500が最高でVだと3000超え
駆け引きうまくなったのもあるかもだけどゲーム性もあってる気がしている

>>671
安心とかどうでもいいねん
やる気の問題や
誰かに自分の成長をわかってもらいたいねん
人間誰しも承認欲求に飢えてるんや

とりあえずなんJに帰ればいいんじゃないかな

エンジョイ勢も自称下手勢も否定しない。
楽しめ。

パナすのに喜びを感じる人がいたとして
相手が不愉快になる場合はどう楽しめばいいの?

まあけどよく貼られてる解説講座だけど
あれをいきなり勧められても「格ゲーってこんな意識高いこと考えなきゃダメなのかよ」って思うわな
理屈っぽすぎるんだよな

>>662
スプラもe-Sportsだから…

お前がパナす側なのかされる側なのかわからん
パナされる側だとしたら不愉快にならないことじゃね
格ゲーなんて突き詰めればほとんどの行動がじゃんけんみたいなもんなんだし
じゃんけんで負けてもそんな悔しくないだろ

パナしだって戦法のうちだし
その程度で不愉快とか言い出したら…。

極論すれば、対戦には愉快と不愉快は付きものだろう。

食事も本気で取り組めばフードファイターになるけど
何でも真剣にやりゃいいってもんじゃない

>>682
ほんとそれ
不愉快押しつけて愉快になれる奴じゃないと格ゲー向いてない

>>679
あれ貼ってるの一人でしょ

ゴールド帯はこのスレに書き込めばいいの?

本気で取り組む趣味なんて1つあればいいほうで
あとは楽しさや気持ちよさ優先だよね
格ゲはライトに遊ぶ分には楽しいけど本気で取り組むと底無し沼
ライト勢が多いのも頷ける

>>686
いいよ

努力して低LPって言ってるけど
努力より「イライラしない」を実行しようよ

>>675
ここはどうやったら上手くなれるかって人が多いから愚痴りたいなら本スレの方がまだ良いと思う

>>685
本人じゃないかってさえ思ってる

あれって一般的に言われている格ゲーの理論のまとめサイト状態でまとめちゃってるけど、
試合中にあれを全部考えているわけでもないと思うんだよね
そもそも生涯この一先のみみたいな対戦なんてありえないので、一試合に全て出し切る方が稀だと思う

試合中の考え方については、このえいたの動画の方がそれっぽく感じた
https://www.youtube.com/watch?v=zkdT56fo5bg

692俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 45b5-O2vq)2018/05/19(土) 19:15:41.02ID:D+NKmVZT0
ケンしか使えないんだが、ケンって強いの?

>>678
不愉快になる人などいない。好きにパナせ

>>692
相手にもよるんだろうけど、火力は高いが近寄るのに苦労してそうな印象
たぶん上に行くほどキツくなる
他の胴着で良いなら豪鬼使った方がストレスは少ないと思う

>>691
起き攻め以外はざっくりやな
やっぱり起き攻めかー
起き攻め覚えたらどこまでいけるんだろ

http://sp.ch.nicovideo.jp/lllovvits/blomaga/ar1134177

参考になるよ。センスもあるし人によるからダイヤは無理にしてもゴールドぐらいまではこんな感じでいけるはず、基本操作が出来てさえいれば

動画宣伝スレになってんのか?
まあいいけど

アーケードスティック買ったけどアケコン筋が弱っててボタン押すだけで指が疲れるので5分でお蔵入りさせたw
キャリバー6までとっとく

>>592
ガイルですね
そもそもしゃがみガードでずっと待ってくる相手が苦手なので

リーグポイント不安定な人って
強み押し付けやすい技ばっかふって
対処できない人に当たれば勝てて、出来る人には負ける状態なんじゃないかと思った

ガイルとナッシュ戦はガイルのがかなりキャラパワー的に有利ですよ
そもそもナッシュに待てるほどの強さないし…
先に有利取ればナッシュは嫌でも飛ばざるを得ないのでそこをサマソか屈大pで終了でしょう。Vスキルをしつこいほど出してください
vスキルサマー、Vスキルソニック、Vスキル単発で狙いを見破られないようにするとナッシュは嫌がります
ナッシュにゲージがない時は、ナッシュ側にまともな対空はないので強気で飛んでいいです。
ただしナッシュが強ソニ打ったあとは飛んじゃ駄目です

702俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bda2-E/jG)2018/05/19(土) 20:46:28.15ID:zU9h96+/0
ワロタ

>>701
有利とるためにはソニック合戦でもすればいいのかな

>>700
すごい!! 俺だ、これ。
シルバー〜ウルゴルいったり来たりしてる・・・・

>>703
相手が動かないならそうだな
ソニック合戦になればこっちが弾の回転率で勝つから相手はどっかで飛んだりムーン撃ったり中サイスで刺したりと必ず動いてくる
次の試合はまずはそこまでだな

>>705
サンクス
堪え性がないから負けてるだけなのかもしれん
冷静に処理してみるわ

707俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/19(土) 21:08:43.35ID:xVeUrcBR0
カジュアル10勝無理だろくそ
勝率80%ばっかじゃねーか
低くて70%だしターゲット無理だわ

ターゲットとかやる意味なし

709俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bda2-E/jG)2018/05/19(土) 21:24:46.00ID:zU9h96+/0
カジュアル慣れるとランクマの勝率70%くらいになるよな

>>707
ダイヤ以上になれば関係なくなるから

まぁ安定ってしていい時と、ここでまだされちゃ困るよなってところがある気もするけどね
粗い方が伸び代はあると思うので

>>706
ガイルでナッシュに負けるとかありえないだろ俺!と思ってがんばってください

Vスキルサマーてなんや。

まんま。Vスキル時に下貯めといて飛んできたらサマー出すだけ

715俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ daa2-A9b3)2018/05/19(土) 22:36:27.11ID:+euCCzOy0
ウメハラのせいでクソ初心者リュウ使ってバッカなきがする
リュウは超上級者キャラだと思うわ

716俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/19(土) 22:43:19.90ID:xVeUrcBR0
それガイル
くっそ強いくせに多すぎ

717俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 45b5-O2vq)2018/05/19(土) 22:56:28.77ID:D+NKmVZT0
>>694
そうなのか、リュウ 豪鬼はやたら対戦当たるのにケンは少ないからどうなのかなと。

あと神竜拳弱すぎ

プレイするとき、大抵は酒を飲みながらほろ酔いでやってるけど、
今夜は飲み過ぎて全然勝てね〜w

719俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/19(土) 23:07:04.00ID:xVeUrcBR0
ケン強いと思うけど
大K強いし端に持っていきやすいし火力もある
丁寧に立ち回ってもぱなし連発でも強い
最近は豪鬼より嫌な相手だな

720俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bda2-E/jG)2018/05/19(土) 23:12:09.83ID:zU9h96+/0
起き上がりに弱竜巻されるだけでイラつくし詰む

>>718
FPSと格ゲは酒飲んでやってますアピールするバカいてうざいのう
なんやねんこの手のやつらは

722俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/19(土) 23:21:58.77ID:xVeUrcBR0
俺はぱなしケンむかつくわ
あいつら常にガチャ昇竜してるだろ
勝ってもむかつくキャラはさすがに嫌
他のキャラがしないのはゲージ管理や端から逃げたい時や当ててダメージとライン上げたりとかあるから中々出せず選んでぱなすのにケンは常にぱなしてる
丁寧なケンで強い人はカッコいいけど

ケン使いは皆えいた見て育ってるからな
ももちが辞めたのが悪い

ただパなさないケンとかカスだからな

3Fが昇竜しかないんだからパナすのは普通

弱竜巻も3Fだよハゲ

負けて相手を貶すのはかっこ悪いぞ(自戒)

じゃ勝って貶すことにするわ

スパ4から入ろうと思うんですが、立ち回り楽な方で火力もそこそこみたいなキャラいますか?

飛び道具で封殺されたり近況はどうしようもないとか対空激弱とかそういう致命的なものがないキャラでいれば

730俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0dba-1BAn)2018/05/19(土) 23:55:55.27ID:WcgQBNNv0
ガイル

バーディーでいいんじゃない

最近色々模索したいなと思っていて、対戦会に行ってキャラ指南してもらってみようかな〜
まぁ上から見れば大してやり込んでない身で恐縮なんだけど、一応悩みはあるのだ…
初中級クラスみたいなのに行ったら、何か得るものはあるのかな

無敵なしのキャラを使ってる人はパナシを憎む傾向にある
でもさ、そういうキャラは無敵がないかわりに他が強いんだよ

そうかあ?

豪鬼キャミィに無敵無かったらいくらか説得力あったんだけどなあ

なるほどリュウが弱いのはEX昇竜のせいだったのか

いや、あるから強いのか

連敗続いてやっと勝てるってときに切断されてクッソ萎える
1万5000試合して勝率30%のミカ

739俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bda2-E/jG)2018/05/20(日) 00:44:24.97ID:ocJs13N+0
バルログ使いが怒り狂うぞ

やっとサバイバルハード終わったわ
事故りやすいのに長すぎ

>>687
ライト勢、エンジョイ勢ほどカジュアルに行きたがるのもそこだろうな

練習面倒だけど勝ちたい!負けてLP下がるのは嫌だ!

カジュアルで自分と同等、もしくは自分より弱いやつと戦って勝ちたい!

初狩りされた!ふざけんな!

〜闇〜

俺もLPさげてカジュアル専になって自分より弱いやつだけを相手にしよう…

初狩りも本来は初狩られたエンジョイ勢が殆どだろう
断ち切れない負の連鎖だな

なわけねーだろ

俺より弱い奴に会いに行く精神だからイライラするんだよ

そもそもランクマなんてゲーム全体の一部分に過ぎないのに、
それ以外を知らなすぎなんじゃないかとも思う

スポーツで例えるなら、リーグ順位がかかる試合以外はちょっとした確認以外何もしないみたいな感じじゃない?
一番エンジョイできない部分だけ選んでやって、どうやってエンジョイするつもりなんだろうかと思いながら見てる

>>733
むしろ無敵持ちがコマ投げ持ちを憎んでるようにしか思えんがなあw

はつめとかいう小娘でもスパダイいけるのにお前らときたら…

口でコントローラ操作してる人がマスターだぞ

3000から2000に落ちた、、、
キャラ変えてないのになんでだ?心折れそう

俺のコントローラも口で操作してくれよ

750俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/20(日) 04:20:09.88ID:sGG1Egxj0
>>747
あの人凄いよな
しかも春だったな
何かしらの障害なんだろうけど誰よりもゲーム愛を感じる

名前がBroly Legsてのがまたセンスあるなぁって感じる
こういうポジティブな人が格ゲーやったら絶対強いと思うわ

broly legsって人凄いな
こんな状態でもやれてるんだから言い訳できないわ

>>746 747の流れだったから、はつめちゃんが強い人にやつまでもらう代わりに口でしてあげてるって悪口だと思った

カジュアルにも画面や戦績に表示されない内部レートを実装して内部レートでマッチングさせればいいだけでは

カジュアルをランクマのランクでマッチングさせてるからカスが生まれる

それしても効果あるのは一週間くらいじゃね
サイレント調整いれても初狩りvs初狩りが頻発すればすぐに仕様変更に気がつくよ
待受放置してわざと勝率さげる初狩り勢が出てくるだけになるかと

いまより初心者狩し辛くなるだけでもだいぶマシかと
故意の初心者狩抜きにしても同程度の強さの人がマッチングするようになるわけで

今程度で初狩り初狩り文句言ってんなら少なくなろうがずっと文句出続けると思うよ
現状で既に無視して良いレベル

コリンってセットプレイしてればめちゃくちゃ火力でるから初心者にはいいかもな

ミライガー

トライアルのメナトが辛い
あれを実戦で使えというのか

カリンのレッセンハにボコボコにやられた
レッセンはガードしたら確反のはずなのに入らない
トレモで試したら、レッセンキャンセル投げ、スライディングされると隙が消えるとかありかよ
りゅうなら弱昇竜でなんとか割り込めたけど、3F技持たないキャラってどうやって対処するんだろう?
レッセンキャンセル投げされると立ち3F通常技でもスカされて投げられるし

そういえばもう一ヵ月以上かりんと当たってない れっせんはが何かわからん 忘れた

中段部分ガードしたら4F以下のしゃがみ技擦って必殺技入れこめばリターン取れる

>>760
>>762のがほぼ完全回答
あと、投げ派生は威力こそ高いけどめちゃくちゃ硬直あるぞ
空振り見てから中攻撃でも強攻撃でも叩き込める

>>760
今のバージョンだとわからんけど1つ前のバージョンだとリュウの立ちコパは上に判定強いから投げでもスカされなかったな
今でもキャミィ引き中Pとか4F以下で対空出来る技なら擦ってるだけでもとりあえず何とかなる

>>759
使ってますよ
超しんどいですが
何よりきついのが技一つすら気軽に振れないし、玉一つすら気軽に打てないこと

>>762
>>763
>>764
ありがとう
レッセンガードしたら4Fで割り込めた
ボタン連打で4F試したんだけど、失敗してたみたい

つか、カリンの公式フレーム表間違ってるね
コマ送りで見たら弱レッセンハ屈みガードに26F目にヒットするのに、公式だと発生16、持続5になってる

弱レッセン発16だから見てから立つの無理だと諦めてたけど、26F目に中段ヒットならなんとか見てから立ちガード間に合いそうだな

カリンのれっせんはキツいよな
キャミィはどうにかなるけどカリンはれっせんはのせいでなかなかきつい

前までリュウと戦うの好きだったけど
捲りと前ステ投げくらいしか強みがないから飽きてきた

さくらの動きってもっさりしてるからかコンボ食らうとすごくイライラする

かりんは通常技の2コンボまではしゃがみガード必殺技は立ちガードって覚えればいい
しゃがみ大足食らうかもしれないけど必殺技は全部立ちガードでかりん不利フレ背負うし基本的に密着状態だから4F以下の技で暴れておけばかりんのターン終わる

それとよく牽制なのか技空振りさせてる人多いけどあれは餌にしかならないからやめた方がいい
クラカンコンボの威力下がったとはいえ立ち大足の判定は強いし、リーチの長いしゃがみ大足も機能しやすくなるだけ

わかる
まだ続くんかい、みたいな

>>771
もっさりだしあざといし、おばちゃんが若作りしてるみたいな振舞いも鼻に付くし、
心底イラ付くからバルログで切り刻みたくなる

>>772
不利背負って無敵擦ってくるのがウザいんだけど
トリガー発動したら今度は当て身
中間間合いでEXセッポから投げてくるのも居るしな

リュウの心眼でしたっけ。当て身みたいなカウンター技
あれ発動中ってこっちの攻撃って弾撃つぐらいしか出来ないと思うんですけど何か対策ってありますか?

>>776
心眼はVスキル

多分Vトリ2の確固不抜(一心)のことだろうけど
発生2Fで持続10Fあるから普通に起き攻めしたらそこそこの確率で取られる
投げる、もしくは様子見してからのクラカン技or最大になる
始動技を入れるのが基本的な対策
立ち回りでも変に牽制技や突進技を振りにいかずに
リュウ側のVトリタイマーが切れるのを待って相手の焦りを煽るのもいい
とにかく何か引っかかったら、一心〜強昇龍でノーゲージでも267吹っ飛ぶのを常に頭に入れて動く

タイマーこそないが、コーリンのEX当身も同じように対策できる
特にコーリンは投げ無敵技が1つもないからまずはとにかく投げる

>>776
Vトリ2じゃなくてVスキルのこと?
まぁどっちも基本は一緒だけど

・当身判定の持続フレームは見た目ほど長くない上に硬直中は常にカウンター判定なので、心眼発動を見てからクラカン取れる
・対空で使ってくるならスカしジャンプで着地時後にクラカン技振れば大体クラカン取れる
・投げを多めにすればそもそも心眼を出しづらい

1回でいいからトレモで練習すれば当身判定が切れるタイミングや硬直がわかるはず

>>760
君にだけ教えちゃうよ
レッセンハはガードできたら投げ入力してれば投げれるよ
下段派生してても吸えるよ

>>777
>>778
詳しい解説ありがとうございます。そうです。それですw
下手に攻めると反撃で大ダメージ喰らうし攻めないと近寄って来るしで困ってます
トレモで練習してみますね

>>779
それ投げ派生されたら普通に投げがすかって吸われるでー
烈殲破、特に強はガード時の距離によってコパコパが届かなかったりするから
コパ一発止めキャンセル必殺技の距離は要トレモ

烈殲破って劣化した旋円蹴みたいにノロい技だったけど、5で随分優遇されるようになったよね
皇王拳も地上に当たるし

さくらは春風からの投げとパナシしかしてこない
そういうキャラだから仕方ないんだろうけど

>>775
振り背負って無敵はかりんだけじゃないし…
それは頑張って読み勝ってとしか言えない
レッセンパで最速が届かないってそもそも見てから反応できない?
俺はかりん使ってる側だからそこら辺わからない()

しっかしこのゲームの無駄に派手はエフェクトは邪魔で仕方ないな…
弾とかカードかヒットか見分けが突かないくらいだし、ララの攻撃とかキャラが見えなくなる

なんかアピールする方向が年々明後日の方角に向かっているなぁとは感じる

エフェクトなんか格ゲーの中では群を抜いて地味な方だろw
そもそも全く見辛くないし

>>785
明後日の方角に向かってるのはお前の文句だろ

気持ちは分かるけど他と比べたら全然マシだよね
ドラゴンボールとか画面派手過ぎておじさんには何が何やらさっぱりわからんw

そもそも群を抜くほど格ゲーなんてねーだろ

>>774
もっさり具合で言うとファルケも相当キツい

対戦ゲームで画面の派手さっつーとディシディアACを超えるものはないんじゃないか
FF好きで興味あったけど観戦してもなにが起こってるかさっぱりわからず断念した

技のエフェクトは気にならんけど。

カウンターかノーマルのヒットエフェクト色で分別つけれるようにすりゃやり易いのになんで文字なんだよ。
ファーストアタックなんていらねんだよ。

一瞬フンってやるだけだから「おっ?」って思ったところからワンテンポ置いて技ふればいいよ
ぶっちゃけあれ弱いし使い所ないよ
低ランク帯でよく振ってるの見るけど、飛び道具取ってもその後距離詰められてるし
その割にVリバも全然使わんし、一体何のために心眼取ってんのかって思う

5は守りより攻めた方が有利なシステム?

794俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0dba-oL5H)2018/05/20(日) 19:16:41.75ID:ldc71pWs0
すげえ凹られたけどカジュアル10勝達成したあああ

>>794
よく頑張った!

>>794
おめ

初心者なんですが、HORIのRAPアケコンで低空ストライク練習してるとたまに、
ボタンパチンって音立ててちゃんと押せてるはずなのにトレモのボタン入力画面ではボタン押せてないって事があります。
弱k中k強kで同じ確率くらいで起きます。これなる人いますでしょうか?

体感で15〜20回に一回くらいなります。ちゃんとボタンの中央押せてる感覚はあるのですが・・・
(試合中は気にならないので、トレモ限定なのかなと思ったりしてます)
ボタンはHORIの静音ではない薄型のボタンです。

低空スト以外ではボタン押した音がなってるのに押せてないという事はないので、ボタン早くチョン押しすぎると反応しないって事なのかなぁと思ったりもしています。
ボタンの性能が悪いのでしょうか?押し方が悪いとなると一回一回ピアノで二回押しもしくは長押しした方がいいのでしょうか?

三和製に交換したまへ

>>781
知ってるでー
だいたいが下段派生させてくるから最初だけ使える技やねw

とりあえず低空ストとかトレモとかは関係なさそう
文章読む限りだとアケコンの不具合に感じるけど

正常なのに押しても認識されてないのだとすれば
実はすでに押してて押しっぱになってるとかかね
無ぇよwと思うかもしれないが
同時押しボタンを設定してればまったく無い話でも無い

>>602
そこはさ、勝ち逃げしないといけないと感じた、と受け取ればいいのでは?

人知れずエクストラバトルが追加されてるな…

称号は集めてる方なのでもっと目立つように頼む

何かフレーム表の良いアプリありませんか?iphonです

KOF13とかエフェクト酷すぎて殴ってるか蹴ってるか全然わからん技あったしな

ボタンに関して教えていただきありがとうございます。

一応最後に掃除だけしてみて、それでも直らなかったら三和ボタン勝って試してみます!

ファルケでベガに勝つコツある?
地上戦、絶望しかない。

808俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bda2-E/jG)2018/05/20(日) 21:44:03.96ID:ocJs13N+0
グラマスファルケ対ベガの試合見たら?

今日も不正プレーヤーばかり・・・

お前ら何なの??
何でそこまでして勝ちたがるの??
何が怖いって、このゲームでオンラインやってる9割が不正だという事
1年位やって出た結論
マジで頭おかしい
まともな奴は即辞めてるって事だよね
本当にカプコンは対策した方がいい

おい、ウメハラ
見てるならちょっとこのゲームの為に貢献してくれ
「不正は良くない!」と言うだけだ
他のプロプレーヤーでもいい
君たちが言わないとこいつら馬鹿だから聞かないんよ(まあそれでも聞かないカスは当然居るだろうけど)

どんどん下のレベルへ落ちてくる
いまやブロンズでも昔のダイヤレベルが居る

まともな人達が書き込みしてくれて、素直にダイヤとかに即上げてるプレーヤも居るが、
大多数はそのまま、若しくは更に下のレベルに下げてる
あとアカウントを何度も取り直す奴・・・
恥ずかしいと思わないのがマジでわからん・・・
俺はアホらしくて毎回相手するのも面倒で、適当に試合してる

コントローラー手放しても必死で攻撃してくる・・・
俺より強いくせに、必死で勝とうとしてくるそのサマは・・・もうね・・・
キチガイってこういう奴だろ・・・
絶対に将来犯罪犯すんだろうな・・・
っていうか、もうしてんだろうな・・・こういう奴等は

お、今日もイカサマさん22時台のお勤めご苦労さまです

このバイトは時給良いんですか?

811俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bda2-E/jG)2018/05/20(日) 22:53:57.21ID:ocJs13N+0
ウメ見てるか

812俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 76fe-XPAD)2018/05/20(日) 22:59:43.38ID:sGG1Egxj0
ランクの変わり目ってきついな
前ウルブロからシルバーが壁だったけど今ゴールドとウルシル行ったり来たり
4500ぐらいまでは行くんだけどなぁ
5000が遠い

813俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 213d-NEzo)2018/05/21(月) 00:21:17.06ID:5vO32lX30
>>809
引退おススメ。
お前下手過ぎて向いてないからやめとけ。

ダイヤがブロンズの相手したってやること少なくてつまらんだろ。
昔のダイヤがそのレベルってことか?そんな前からやっててブロンズってのもな。

>>809
格ゲーて相手が嫌がることを押し付けて気持ちよくなるゲームだから
サブ垢作って初心者轢き殺して気持ちよくなりたい奴もいるだろ
それにいちいちイラついてるようじゃ確かに向いてない

キチガイがわいてて草

自分のしたいこと押し付けられないでイライラする奴にも向いてない

イライラとは違うけど負けすぎるとへこむ

買って3週間で勢いでゴールドまで行ったけど、スト歴の浅さからボロが出始めて勝てなくなってきた
なんか基礎的な技術が全然足りてないんだろうな

3週間でゴールドってすごいと思うよ
使うキャラにもよるんだろうけど
覚えたらすぐ上にいけそう

LPってどの位で初心者卒業とか
初級者やら中級者なんだろうなーと思いながらやってるなぁ

ガイルでコーリン対処するにはどうすればいいでしょうか

あんま気にしない方がいい
うまさじゃなくてマッチングの指標でしかないから

シルバーまで行けば初心者卒業、その後は初級者だと思うな

公式のファイターズプロフィールとかいうの見れば乗ってるよ
3000以上が中級者だったかな

初心者スレでラウンジとかしないの?

シャ員証だった
http://imgur.com/Uh1iIaD.jpg

>>826
やりたいよね
シルバー以下で

豪鬼空中で波動撃てなくする代わりに他のところ強化してほしい

やっぱ地上戦押し付けられると戦い辛い

は?
ガイルってかなり豪鬼やりやすい方なんだけど

>>830
カジュアルでサクラ使ってて思ったこと書き込んだだけだから

別に豪鬼弱体化しろとかいう話をしたいわけじゃなくて
単純に対空拒否されるのがめんどくさいから書き込んだだけなんだ

サクラなら歩いてくぐったり距離によっちゃこっちのが先に動けるし他にやれることあんだから無い物ねだりはちょっとね。

愚痴は本スレでどうぞ

週末かけて3つコンボを覚えた
とりあえず最低限の火力を備えないと…
Vトリコンボのバリエーションができたら放置状態のランクマ再開するかなぁ

>>824
俺もそう思ってるが、ゴールドレベルの話はこっちでやってくれって向こうの連中言って来るがな。
プラチナ以下は、初級って認識らしい。

824はシルバーから初級って言ってるから
ゴールド帯まで初級でも間違ってないんじゃね?

永世名誉プロンズの俺氏。ダイヤ、プラチナ、ゴールドの上下関係未だに知らないし知る必要性も無い模様

わからんかったらここで教えてもらったらいいし
わかってたら人の質問に答えてあげたらいいんじゃね

バルログのふわっとしたジャンプと糞みたいなVリバをもうちょっとなんとかしてくれんかな…

>>806
自分も最近RAPのボタンの認識不良に悩まされていたけど分解してバネの間に挟まってる金属製の3、4ミリのボールをティッシュで拭いたら改善しました
かなり黒ずんでいたのでそれが原因だったのかなと推測
ボタン換えるのも手だけど参考までに

負けすぎると…達観してしまうな。

今日もその境地に至るまで頑張る。

>>840
バルログの飛びは鋭いほうなんだが

>>843
別段鋭くないよ。スト2の頃は鋭かったけどね

久々にスト4のウメハラインフィルの10先見てるけどリュウカッコよくて濡れる
このころのリュウを返して、又は殺意の波動に目覚めて

ウメハラも

>>844
ふわりともしてないよな
春麗が他のキャラより飛び通しにくいのをいい事に弾撃ちまくってくる奴が嫌だわ
いくら弾抜けあるからって見てから反応は限界あるし

かりんも飛び難しい
あんまり飛びたくないんだけど全く飛ばないのないなって
弾抜けもあるけど見てからじゃ無理で読み勝って飛んでも間に合わなくてガードされる

ゲージ払えば弾抜け見てからできるだろ
しかもリターンくそ高いから抜けれる距離維持するだけでいい
ガイルはかなりシビアだが距離次第で狙いやすい

>>847
中距離を維持して大p大kでプレッシャーかけていけばいいやん
特に胴着の波動ガード後の大kは強い
前ステ、波動連発、飛びみたいな波動を起点にした攻めをほぼ潰せるから

>>826
建てたからきて

852俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa39-GVEz)2018/05/21(月) 17:57:58.00ID:IKA6Ij9Ta
>>822
基本的にコーリン側がガイル相手に対策しないといけない組み合わせ
とにかく相手のトリガー溜まるまでは弾が有効。相手は弾をガードや垂直で回避しながら歩き、追い詰めて端から逃さない戦いをしないといけない。博打の飛びが刺さる事はあるだろうけどそれはどのキャラも一緒だろうし
なのでラインを意識して押し返し、端まで押されても苦し紛れに飛ばないでVリバも使った方がいい
コーリン視点からしか語れないけど

ガイルはほとんどのキャラにやりたい事やってりゃ勝てるんだからいいよな

854俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 45af-/w+O)2018/05/21(月) 18:16:41.99ID:pS0NCdyQ0
すいません、質問なんですが
低空ストライクの練習してると、たまに

ジャンプ>竜巻コマンド>Kボタン の途中でキーディスが
「斜め下+Kボタン」入力なのに低ストが出る時があります(もちろん出ない時の方が多いですが)
↓キーディスです
C4
B1+K
A2
@9

どういうメカニズムで斜め下+Kの入力ででてるんでしょうか?
キーディスの方が間違ってるんでしょうか?
離し入力で出る(通常ジャンプキックが出る前に離し入力が成立?)なんて事もあるんでしょうか?
教えていただきたいですm(_ _)m

855俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa39-GVEz)2018/05/21(月) 18:40:17.46ID:IKA6Ij9Ta
>>854
あまり詳しくないけど離し入力がキーディスに反映されないならあり得るかもね。ウル4にあった出掛かりキャンセルみたいに
あとは先攻入力効くのが作用してジャンプ移行モーション中の入力とか?

離しは表示されないよ

一つ仮説を思い付きました

辻入力のように通常技には1Fだけ他の入力を受け付ける猶予を持たせているのではないでしょうか?
投げやEX技の様に同時ボタン押しコマンドを出しやすくするためにやっている措置です

それをジャンプ通常技中にも適応されていると考えると、
斜め下+Kの1F後に低空ストライクのコマンドが離し入力で完成した場合、
低空ストがジャンプ通常キックに優先して成立して、キーディスが斜め下+Kでも出ることになる。

>>856さんが言ってることがすべてな気がする

で、最速空中コマ投げはこれでやってるよね

ゴールドだけど一戦で逃げてくウルトラゴールドとか多いな。
そんなLPだいじかね?

それ以外にも、相手からしたら戦い方嫌だったり嫌なキャラだったりラグく感じたのかもしれないけどね
まあ連戦するかの選択権は皆持ってるものだから気にしないのが吉

格下に荒らしプレイで事故らされたら嫌ってのはあるかもな
あとゴールドじゃウルゴルとは当たらない

カプコンって本当に商売下手だよね
内容的にはランクマ以外にももっと楽しませる手段はあるのにな
オン対戦の仕組みだけで売れるなら格ゲーもっと栄えてるわって思う

>>862
例えば何?
そこまで言うならさぞかし素晴らしい案をお持ちなんでしょうねぇ

ブランカって何するキャラなんだこれ
起き攻めや択は強くなさげだし
通常技もそれほどではないよな

やっぱり同レベルの対戦相手がいるってのが一番重要だろ

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