【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part154

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1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2f25-YskR)2018/05/19(土) 17:23:03.77ID:1vhH7qc10
■タイトル:THE KING OF FIGHTERS XIV
■ジャンル:対戦格闘
■開発・販売:SNKプレイモア
■機種:PS4 Steam
■発売日:2016年8月25日(木)
■価格:パッケージ版 希望小売価格 7,200円+税
     ダウンロード版 販売価格 7,776円(税込)
■プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人)

■公式サイト http://game.snk-corp.co.jp/official/kof-xiv/
■SNKオンラインショップ https://www.snk-onlineshop.com/
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【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part73
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1472987416/
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part100
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1479906821/
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part146
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1516542408/

■前スレ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part153
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1525324705/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

>>1
おつかれー

おつ

オッペケ Sr75-xmpR、ちょっとイラッとしたけど貴方が俺の論点を汲めなかったのは仕方ないかもな
おとといのやり取り纏めたらこんな感じになった

オッペケ Sr75-xmpR「このスレ強い人と対戦した事ある人いなさそう、無責任発動は上級者には立ち回りで無効化してくるので通じない、生発動は糞」
俺「(強い人と結構やったし普通に通じるけど俺の発言だけじゃ説得力足りないやろなぁ・・・と思いつつ)ターキー然りET然りなんぼでも通じてる、動画で使ってる証拠もある(動画貼り)」
オッペケ Sr75-xmpR「雑魚と上級者じゃ発動までの過程(相手に触れて発動するだけ)が違う!」
俺「触れて発動なんて過程もそんな違いないだろう(差が付くのは立ち回りの差だろ)、その触れて発動して荒らす行動が糞でしょ(無責任発動のみに焦点を置いてる)」
オッペケ Sr75-xmpR「適当無責任はガチに通らないし勝ち越しの決め手にはならん、そりゃ少しは通るよ(実力差ある対戦のお話)」
俺「やっぱり通るんじゃん、更に言うと切迫した状況だと普通に無責任発動は通るし勝敗の決め手になりうる(実力差ある話と気づくもとりあえず実力差が無い同士の無責任発動は強い行動と言っておく)」
オッペケ Sr75-xmpR「揚げ足取るな!実力差のある話だよ!立ち回りで差が出るから無責任発動もされない、もっと強くなって語れ!」
72-「有名プレーヤーともしょっちゅう当たるんだけど、無責任はそのクラスのプレーヤーにも凄い有効だぞ」
f8-「発動されないようにって無理があるだろ」
オッペケ Sr75--hX4Q「発動を許さないことなんて絶対出来ない タマキャラで逃げまくっても無理」
オッペケ Sr75-xmpR「キャンセル発動頻度下げるって意味が伝わらんとは、病院勢乙、実力しりてー!」
ワンミングク MMea-1Mxo「「上手い相手には無責任が通用しない」は下手っぴかエアプの戯言だろ。」
俺「>>ワンミングク ちゃんと実力差のある対戦と言いなおしてるから別にもう良いじゃん(良かった無責任発動は上級者同士だとお互い通じないなんて戯言をほざく奴はいなかった、これで解決ですね)」
オッペケ Sr75-xmpR「言い直すも何も最初からそう書いてるのにわざわざ書き直した上、上級者同士でも無責任発動された後が通用するかどうかは問題じゃないから」
俺「(実力差ある対戦の話やその前の立ち回りの話は無責任発動そのものとは無関係だからスルー)」

次の日、こんな感じ

スップ Sdda-0TMp「オッペケ Sr75-xmpRの「実力しりてー!」をスルーすんな俺!」
俺「俺に言ったわけじゃないだろうしもう売ったけど昔は対戦した事あって強いと言われた事があるぞ」
スップ Sdda-0TMp「エアプ、マウント取るな、リプレイ要求」
俺「無責任発動が上級者に通じないって発言に突っ込みをいれただけやん」
スップ Sdda-0TMp「バージョン変わってからの動画勢はゲーム語る資格が無い」
俺「発動関連は前verと変わって無いでしょ」
スップ Sdda-0TMp「緊急回避統一したから発動狙いの仕方も変わる」(実際は変化無し、前verと変化無いキャラが多数)
俺「前転が統一フレームになっただけで立ち回りや発動の使い方が変わるとは凄いゲームだな(煽り)」
ワッチョイ cc- 0TMp(自演)「湾曲するな」
オッペケ Sr75-xmpR「発動にいたる前の立ち回りの話だとどうしてわからないんじゃい!発動が理不尽だから如何に封じるかが肝なんじゃい!」
俺「いや発動後の話をしてるんで、それにその発動ってのは実力差が近いと上級者でも対戦で必ず目にする行動なんだが・・・」
オッペケ Sr75-xmpR「発動された側の責任、最初から実力差ある話をしてる!論点ずらすな!」
俺「最初の書き込みじゃ上級者そのものに通じないって書いてあるように見えたからそこ突っ込んだだけだよ、貴方がそれをちゃんと修正した時点でその話は終了したのよ」
オッペケ Sr75-xmpR「絡んできて勝手に会話終了とか意味不明!」
俺「今までのやり取りで俺の論点や意図を読めなかったのかよ!」

>>1おつ

絡んだ自分がアホだった
自分の都合の良いように脳内編集してるしどうかしてるし、そっちが絡んできたんだからレスしてわかるようにしてよ話終了と
自演してないし

7俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 762e-9WOx)2018/05/19(土) 20:22:17.68ID:yXFlAuya0
ランクマ100戦の勝率70%とランクマ1万戦の勝率70%は天と地の差だなと思いました

>>6
いやこのまんまだと思うけど、違うと思う場所はどこさ修正するよ
あと自演臭いのはスップとcc-なんでそこもちゃんと読み取って欲しいです

もう鳥はいいよ、どうでも
無責任発動は糞って言っててもどのキャラでどのシチュの何が完全複数択だから回避困難

→じゃあこんな対策しましょう

って流れになるなら付き合ってやれるけど、何の具体性もないことばっかじゃ言葉遊びで終わるだけだ

>>6
俺が貴方の発言を軽視してちゃんとレス返さなかったのと
俺の意図と論点部分をちゃんと貴方に伝えなかったのはまとめてみて誤解を招く悪かった部分だと反省しました、申し訳ない

>>10
わかった
これで話終了で

12俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr75-Ve7J)2018/05/19(土) 23:02:06.97ID:/iMnCLb9r
みんな仲良しってことでええすか?

鳥スレはもう勘弁

なんか過去作に比べ勝率安定しないわ。
同じ人と連戦しても展開変わり過ぎ、かといってお互い読みが深まってる訳でもなくおこぼれのし合いに近いんだよな

>>14
それ相手と実力近いだけじゃね?
実力差あれば連戦はちゃんと一方的な結果になるよ

同じぐらいの順位なら多少のキャラ差があっても大体五分にできるな
強キャラで固めた拳皇神の上位にはさすがに負け越すけど
まあいつものKOFと同じだな

17俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdfa-dwDl)2018/05/20(日) 10:47:47.32ID:aZCNAMXDd
納得いかない負けもよくあるけど納得いかない勝ちもよくあるよね
02系で有名プレーヤーに勝とうとしたらマジで20回に一回とかしか勝てない、てかまず1人目倒すのにクソ苦労するけど14に関しては三人目まではいくしなんだかんだ勝てたりするわ
俺超えられない壁を一枚超えれてない老害+中の上プレーヤーだけど14なら勝てちゃう
こんな荒れるkofでよく8.5割以上の勝率残すよなぁ、Mダッシュ

カイトマンとイチゴマメとgood4141に勝てるくらいの奴だけ 
偉そうなこというの許す それ以外でゲーム性どうこういうのは甘え

君はなんでそんなに偉そうなの?
その人が真理を言ってるかどうかではなくコメントしてる人の腕次第なら以降内容に関する反論しちゃ駄目だぞ。

>>18
なにその面子、実力差バラバラ
goodには勝ち越せるがカイトマンは厳しい、イチゴマメは無理

テレ東の伊藤淳史のサウジアラビア アニメ紀行って番組見ててKOF14のCMを初めて見た
中東のキャラを紹介してた

>>21
みたかった

>>18
よし俺は言い放題だな
なおスナトリには一度も勝てない

>>17
14はノーゲージが弱いから先鋒が何人も倒すのが起こりにくい
ゲージ使った後にすぐ死んで350回復されるのも最悪だし、次のキャラに回す試合運びが多くなる

勝率で一応実力わかるよね
ただ実力者が引かれる仕様だと大会で荒れそうな気もするから手放しに納得はできないという

勝率何割の何位以上なら強気な発言しても良いですか・・・!?

別にしたきゃすればいいのでは
むしろ強気になってけ

俺は誰彼構わず野良やりまくったら65くらいに収束する

無差別ランクマで5000戦くらいして65%なら相当イケてるんじゃね
感覚だと勝ちまくってる数字

オズと何回か戦ったんだけど下段からの特殊技連打して当てて発動して無理矢理exで崩しするって感じだったんだけどやっぱりこれ以外の攻めかたって現状ないんかね

31俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6ac-Hgpf)2018/05/20(日) 20:26:10.69ID:g8sATgPs0
結局シュンエイ以外に増えたキャラいねーのかよ

まず5000戦してる人が数%しかいないんだが・・・

Kは割と見かけるようになった。
Mプロの復活もあって使い手に希望が戻った感じかな

アリス、山崎、砂も遭遇率上がった。シュンエイは同じような動きの人ばかり

35俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 762e-9WOx)2018/05/20(日) 21:26:46.63ID:qUYTZXem0
アリスは妙に強いな
苦手だ

庵は相変わらず多い
こいつもう14は生涯安泰な気がする

37俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 762e-9WOx)2018/05/20(日) 22:17:05.69ID:qUYTZXem0
庵は「勝てる」からな
崩しが多彩かつクリティカルすぎてキャラスペック以上に勝てる

正直もう飛び抜けて強いキャラってのはないな。あとはもう個人差。俺はレオナが未だに苦手だ

39俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6ac-Hgpf)2018/05/21(月) 05:01:47.50ID:jsVT3HnD0
>>36
庵は、減らなかった。って感じだな 京と合わせて3割くらい超えてそう
ストはリュウだけで3割だったw
使いやすい主人公系、とかってなるとそんかもんかな
多すぎて慣れられて逆に勝てない、とか考えないもんかね?

40俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6ac-Hgpf)2018/05/21(月) 05:06:33.35ID:jsVT3HnD0
>>38
それがわかるランク表とか
うまいやつがツイでも動画でも放送でもいいからマイナーなキャラ推してくんねーかなw
差がなくなたのに使用率バラけねー

ラルフとかいう強化されたのにあんまり使用率上がらなかった不憫な子・・・

ちゃんと使えば初手10強はあると思うの

42俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H7e-wkGv)2018/05/21(月) 09:33:40.42ID:IuwqyEwoH
シュンエイ増えたのはしょうがないよ前バージョンでもちょこちょこ使ってたけど発動コンのバリエーションが多彩で火力も高くて使ってて面白いものw
それが更に器用になったからそりゃ使い手増えるわな 問題は見た目だけだ

シュンエイに端で固められたらどうしたらいいです?
無敵パナすかガーキャン?

Kダッシュはコンボと連携が面白そうだけど自分で使うと上手く運用できない
Jはなぜか落とされるし中段はなぜかガード現象
使いこなせば強キャラはスタンダードであれば良キャラの基準になる

45俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr75-hX4Q)2018/05/21(月) 10:46:32.30ID:kXswZ/pur
シュンエイはキツいキャラいるけど火力と小足やってりゃいつか当たるから勝てる KはほとんどアインふらずJCDと小足発動小足や近DやってるだけのキャラでKダッシュってキャラじゃなくなった

46俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr75-hX4Q)2018/05/21(月) 10:49:50.35ID:kXswZ/pur
庵キムアリスKクーラロバートひたすら小足発動小足やるキャラ

さすがに釣り針デカイ煽りだわ
ひたすらそれしかやらないなら怖くもなんともないわ対処処理で終わる
その手の人がやってくる小技暴れと昇竜の逆択もどきも割りに合ってないし怖くない
それでやられてるならゲームメイク下手くそでただ弱いだけじゃね

48俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdfa-dwDl)2018/05/21(月) 12:41:18.31ID:cGrXQZVHd
庵とかシュンエイって動画でもよく上がってる参考に出来る資料が沢山あるから増えるってのもあるのかな
後は意外と簡単で誰でも早く強くなれるってとこか
今作は頑張ればほとんど誰でもイケる仕様だからもうちょいバラけてもいいと思うけど
でも中堅クラスで勝ち越すレベルに仕上げるのにはひたすら練習と負けを重ねないといけないから皆あんまりしないのかw

京の見えない奈落で糞択とか超絶簡単な紅丸で手軽撃減りコンボでイキってた前バージョンに比べたら今の強いキャラってそれぞれ難しかったり癖あったりキツイキャラいるからいいと思う

50俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H7e-wkGv)2018/05/21(月) 13:02:50.79ID:IuwqyEwoH
K'はもう十分禊済んだだろうから1000に戻してやっていいと思うんだが…まあでも技揃ってるから今ぐらいが丁度いいのかな コンボ難しいけど減るし

最初から強いって言われてるキャラで楽に勝つのも楽しいけど
微妙ってされてるキャラを使いこなして勝つのも楽しいよ

ナンバーワンよりオンリーワンになろうぜ

こんなゲームにマジになってどうすんの

お前はゲームにすらマジになれない自分の人生に少しは本気だそうな?

54俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdfa-dwDl)2018/05/21(月) 14:42:29.91ID:cGrXQZVHd
こんなゲームにマジになってどうすんの?って言い出したら他の趣味全般にも同じ事が当てはまるよ?
少なくとも趣味でやる以上は勝ち越せる為の努力はするよ
勝った方が確実に楽しいからな

ネタだよ気付けよ

マジにやった結果、負けるのが怖いからマジになれない輩って大抵はそうのたまうもんな

本当の自分が実力を発揮できるのはこの場じゃないから、本気を出すには値しないって

じゃあ本当の自分って何者さ?

目指すは総理大臣か、はたまたオリンピック金メダリストってか?

かーっ!

冗談だよぉ❤
うんこ漏れてるけど…、大丈夫?

わーってるよ、んなこと

ただ、冗談でもそんなこと言えるやつは大きな挫折も挑戦もしてこなくて
今の身の丈でもすんなりやり過ごせることしかしてこなかったんだろうから
ちょっとしたお説教よ

突っ込み入れておく

こんなゲームと言ってるんだからゲーム全体の事を言ってる訳じゃない
糞ゲーにマジになってどうすんのと言う趣旨の発言なのでゲームを真面目にやってる事を馬鹿にしてる訳ではない

たけしの挑戦状のかなり有名な台詞だけど軽いネタだから怒らないで

飛行機ビュンビュン君に触んな

61俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H7e-wkGv)2018/05/21(月) 15:43:18.41ID:fE82XYmCH
古いネタなのは知ってるけどアレは自分の名前冠したゲームに対する自虐であって糞ゲーて煽りにきてるならそれなりの反応もらっても仕方ないだろwどんな反応して欲しかったんだ

>>43
6Bガード後に無敵技入れて連ガだったら4F技で暴れる

強弱のバランスとれててもキャラばらけないのは単純に魅力差があるからね。
イケメンやかわいこちゃん、馴染みのある定番キャラがいるなかで誰が好き好んで臭そうなじじいなんか使いたがるかよ。
魅力がないキャラを強キャラに調整するしかない。だから逆説的になるが人気キャラに多少偏りあった方が強弱でいうバランスは良かったりする

でもKOFってさ、もしチャンが強かったら、、、増えると思う人

>>64
2000の時、アーマーモードで鉄球を振り回すだけのチャンがたくさんおってな…。

>>64
増えるだろ
3人使えるならチャン入れるやつ絶対増える
チョイも最強時代は皆入れてたし

67俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdfa-dwDl)2018/05/21(月) 16:32:13.98ID:cGrXQZVHd
むしろ昔からのチャン使いは実はポロポロいるからな
俺もだけどw
今作のチャンは研究と練習をしないとゴミの役にもたたんけど使いこなせば苦手キャラいるけどめちゃ強だからな
使ってて楽しいし
2Cと遠距離Cだけ開発の悪意を感じるクソ仕様だけど

68俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa4d-vSda)2018/05/21(月) 16:46:23.45ID:YqOYfnlca
>>61
あのゲームがクソなのはたけしが冗談で言ったことも全部馬鹿正直に拾ったせいだしなw
たけしが悪いかと言われると、たけしより開発の人間が問題w

69俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa4d-vSda)2018/05/21(月) 16:50:42.41ID:yApnTsq2a
>>66
96の時とかそこそこ居た気がする
庵、マチュア、チョイ、クラーク、大門に比べたら少ないけど

チャンの2Cは端のふっとばしからコンボにいけるから良いけど
遠Cは通常250、カウンター400で共にワイヤーだけど発動不可、なロマンがあれば良かった

>>62
サンクス

やっぱ強ければ増えるよな。チャンだらけの大会動画とか見てみたい気もするが。
現在上位キャラのコンボダメ2割落ちくらいでいい具合に他キャラにもバラけそうな気もするが、スタンダードキャラのほうが対戦してて楽しいわ。

73俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 762e-9WOx)2018/05/21(月) 20:13:05.15ID:ZgaZlmgZ0
今のスタンダードキャラってハイデルンロバートキングアンディジョー明天君くらいか

波動昇竜があればスタンダードってイメージだな

スタンダードってのは相手に一方的な読み合いを強いられない代わりに一方的になりにくいキャラ

テリーやリョウ、Kとかじゃね?

76俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0512-Hgpf)2018/05/21(月) 21:24:29.20ID:jt73xhRe0
>>70
そんくらいぶっ飛んでてもいいよね
同じくザナにもそういうのあっていい
そんくらい見かけないし、それ実現しても増えるとは思えんし

77俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7672-dwDl)2018/05/22(火) 00:23:36.85ID:HUiefArF0
>>76
それはいいすぎ!って言いたいとこだけどチャンの遠Cは見た目以上の判定の狭さで尚且つものすごいレベルの隙だからそんぐらいあってもギリいいかもね
今のところなんの為にあるのか分からないもんだし

78俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr75-hX4Q)2018/05/22(火) 00:44:05.62ID:yt0MtjxVr
大将戦の色んなキャラの生発動プレイ事故勝ち狙いのつまんなさ  

発動システムはどう足掻いてもクソゲーになるよな
13でちょっと盛り返したのに14でまた死亡した感じがする、次回作は売上全世界でも10万いかないかもな

80俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr75-hX4Q)2018/05/22(火) 00:55:55.47ID:yt0MtjxVr
>>79
だな ex必殺技隙なし無敵とか強くすんのやめろよ クソプレイヤー増えるだけ

今作はEX関連のシステムが糞だから発動も糞に見えてるだけなんだよな
ちゃんとゲージまわりしっかりさせてりゃ発動自体は悪いシステムじゃない

11以前のkofに比べて基本的な立ち回りで比較的小足が強いシステムになった事に加えて
ゲージがすぐ貯まる、どこからでもキャンセル可能な1ゲージ発動、隙消し所か有利な攻め継続で本来は不利状況からリスクリターンバランス壊れた逆択が可能
攻め継続からじゃんけん択可能なキャラもいる、小足先端から低難度お手軽高火力コンボ、置き牽制入れ込みのお手軽自動ハイリターン行動

キャンセル発動しただけでもこれだしここから更にEX技でぐちゃぐちゃにも出来る、生発動にするとぐちゃぐちゃ可能時間を大幅に増やせる

こんな厳しいシステムなのに全く改善しなかった事に絶望しました

83俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6ac-Hgpf)2018/05/22(火) 01:26:10.43ID:Sfj4fugw0
>>77
どうせCそのまま放置ないんだから、
チャンは通常投げをくらわない仕様にしてくれ

84俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6ac-Hgpf)2018/05/22(火) 01:34:16.38ID:Sfj4fugw0
>>50
kロバはキャラとしては1000よね
ユリ、ヴァネは900
タンも950でええから性能アップしてくれー

85俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa4d-vSda)2018/05/22(火) 01:43:07.48ID:ME+62fD9a
>>83
そんな要素要らんわ

86俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9dcd-hX4Q)2018/05/22(火) 02:09:02.61ID:TDpn0jco0
キムのEX半月や明天やその他のキャラの技引っ掛からないようガードし続ける時間て一体何なん しょーもな 

87俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 95ba-/w+O)2018/05/22(火) 02:44:24.66ID:pyy3jWt40
>>79 KOF14に限らず
いまの格ゲーって片方が何もできずに画面でぼこられ終わるのを見てるだけの超長コンボだから人が減って当然
んでもってブッパで勝負つきやすいくらいダメージもでかいから今作は誰得なの?ってくらい別ゲーになった

発動は別ゲージってのが落ち着きどころかねやっぱ。発動無しで5人チームでもいいわ

あとは発動終了後はしばらく発動出来ない、とかか

結局うまい人が勝つんだからどうしようもない

ストV勢はKOFやDBFZは反射ゲーと言われてる
多分じゃんけん要素が少ないからだと思う

コンボが長かろうが大ダメージだろうが技量に比例した減りならおーやるじゃんてなるが14はブッパからのお手軽ヒット確認コンボで大ダメージ取れるからな。
釈然としない負け方が発生しやすい代わりに格下でもワンチャンあるって期待を持たせるゲーム性なのかな。いい悪いは別として

93俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7dd4-hX4Q)2018/05/22(火) 10:58:36.05ID:O95D4af+0
中段や小足からゴッソリ減り仕込みもあるシステムだからこれからも画面見ない暴れ擦りブッパはなくならない 結局強キャラ使い以外のプレイヤーがストレス溜まるからTwitterでも文句ばかりになるよな 

ぶっぱからのお手軽コンボってなんだ?
シュンエイくらいしか浮かばないが

95俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7dd4-hX4Q)2018/05/22(火) 11:03:31.44ID:O95D4af+0
なんで有名人らこのゲームに疑問持たないのかなと思ったらみんな最強キャラ並べてたからだったw 

大将デルン面倒くさいなぁ
生発動でEXカッターの対処教えてください

一点読みジャンケンを強要することが多いストVが異常なだけで
格ゲーは反応やテクニックが各所に介在するのが当然でしょ

>>96
こっちもEX発動 または反射技を持つキャラを使う ゲージがなかったらあきらめる。。。

99俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6ac-Hgpf)2018/05/22(火) 13:15:11.49ID:Sfj4fugw0
>>95
ほんと有名人ほど変なキャラで魅せて欲しいんだけどなー

>>96
近距離なら見てから前転で裏に回れば投げ確だぞ
遠距離で出してくるならそれはそれで楽
ぶっちゃけEXムーンぶんぶんとEX裏周りのが100倍厄介

>>94
横に長い置き通常技からの発動とかじゃね?

102俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdfa-dwDl)2018/05/22(火) 14:09:01.67ID:F3zO0YPhd
>>101
それも含まれると思うけど中堅、大将になってゲージ4本、5本あったらいくらでも無敵付き超必あるし当たればクライマックスまでサヨウナラだからな
EX技に至ってはとにかく振って当たればゲージ使い切っておいしーーー!まであるから
個人的にはEX技と超必からクラマやマックス超必に繋がるシステムが見てても食らってもやっても全然面白くなくてカッコよくもないから無くなってほしい

流石に相手が5ゲージ持った状況で大将対大将行かれたら相手のが格上なだけだわ
超必の無敵がーとかクライマックスがー以前の話

逆転要素薄いよね

ぶっぱ用にゲージ溜めてるならゲージ管理上手いだけ
それが大将なら=先鋒中堅でゲージを最小限に吐く立ち回りしてた=ゲージに頼らない立ち回りの上手さ
さすがに相手褒めていいと思う

相手にゲージが大量にあることが多々あるなら読まれやすい攻撃が多いのもあるんじゃないかね
このゲーム、攻めが強くて霞んでるけどガード時のゲージ回収が割と凄いし
ガードされやすい単調な攻撃ばかりしてる人に限って発動に文句言ってるイメージがある

先鋒戦で敵がゲージ使用して、かつこちらは温存しつつ先鋒戦を奪取出来ると以後、相当楽になる。
まあ、あたりまえか。

ゲージ吐いてでも先鋒とったのに中堅に全くゲージ使わせずほぼ全快に近い回復されて迎える中堅戦の不利感は異常

その場合は残り42カウント切るまで守りに徹してゲージ貯めようぜ

>>108
これはあるなw
回収率がな

結局はゲージ運用の駆け引きも腕前のうちって事だな

何当たり前の事をドヤ顔で言ってるんだ
それと発動関連がクソなのは無関係

113俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 762e-9WOx)2018/05/22(火) 18:31:27.92ID:FXTkh7iy0
5ゲージ持った大将シルヴィとか立たせた時点で負け覚悟しないとな

キャラによって発動後に回収出来るのも大きいかと

>>96
逃げ回る&ガードしてゲージ溜める。あれハイデルン本体が結構下がるのかな?裏回り前転を狙うと目の前で食らうこと多かったので無理して前に出ないことにしてる

マチュアやナジュド、クーラなんかも技ブッパしまくって簡単ヒット確認からの大ダメージ
ルオンのふっとばブッパも強い

>>113
常にクライマックス準備してる大将シルヴィ怖すぎるわ
EX技でごっちゃからのダウン追い討ち超必もだがゲージMAXだと明らかに別キャラと化す

ぶっぱって不意討ちというか想定外の動きというかそういう攻撃だと思うんだよな
それは戦術としてアリだしそこからスパキャンとかでお手軽大ダメージ取られても当たる方が悪い

ただこのゲームで言うぶっぱは全部分かっててやってるというか意外性がないというか
防いでもどうせ大して反撃できんやろ〜みたいな嫌らしさを感じるのが不快感の原因なのかね

起き上がりに昇竜ブッパが想定外ならそうなんだろうな
ブッパはただリスクを無視した行動なだけだよ
相手が反撃出来ない、もしくは反撃し難いと知ってて出してんならそれはブッパじゃない

119俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr75-hX4Q)2018/05/22(火) 19:31:38.25ID:e3zCAXBzr
ブッパ多い奴はそこ動いたらダメだよ 詐欺とびになってるよってなってるのにパナシてくるあと自分が微不利っぽいとこ あーこいつ何も知らないんだな ある程度知識ないやつと対戦するとつまらんとなる 

は?自分が有利で無敵パナすやつなんかいねえよ?
むしろそっちのがど素人で浅いわ

121俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdfa-dwDl)2018/05/22(火) 19:41:54.75ID:F3zO0YPhd
まぁ状況によってはぶっぱのリターンがデカいゲームではあるけどちょっと端に追い詰められたりしたらすぐぶっぱる人とか自分にゲージなくてぶっぱ当ててもリターン薄いのにぶっぱる人は勝率も低いよね
そこがあるから弱いんだろうなぁ・・・って思いながら後転でぶっぱ避けて思いっきりフルコン入れてる

そんな弱い奴にマウント取る時点であんたの実力もたかがしれてる事に気付きましょう

123俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa4d-lXPe)2018/05/22(火) 21:19:22.83ID:PDSzSoYpa
>>122
お前も横からいきなりマウント取ろうとして恥ずかしくないの?

有利状況でぱなさないってのはちょっと浅いな
ほぼ99%無いけどここじゃなきゃってタイミングがあるにはある

125俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 762e-9WOx)2018/05/22(火) 23:43:56.90ID:FXTkh7iy0
有利状況で無敵技をぱなしてくのはちょっと理解し難くね?
何F有利だか知らないけどそれこそコパあたりでええやん

前の答えになるけどガードされたりスカされたりする可能性がある状況でリスクのでかい技を使う事をぶっぱと定義してるけど
有利な状況っていうのがフレーム的な意味か体力的な意味かで変わる
結局格ゲーってリスクリターンを含めたじゃんけんだからジャンケンをする時に相手の行動に見合ったぶっぱ使う事もあるかもしれない

127俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 762e-9WOx)2018/05/22(火) 23:57:10.52ID:FXTkh7iy0
こういう場合に有利不利って言ったらフレームの話に決まっとるがな…

そもそも有利不利、リスクもリターンも考えないのがぶっぱじゃないの?それ分かってるなら戦術やん。

ごめん訂正。有利不利もリスクも考えずにリターンだけを狙ってるのか。

そりゃ咎められるまではぶっぱするっしょ

そもそも論だが、14はブッパに見あったリスクがないというのが前提にあるからな。ブッパなのにガードされて不利フレくらいじゃリスクとは言えない、確反じゃないからな。
こういった出し得技が多いからブッパしまくって引っ掛けたもんの勝ちって感じだわ

132俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW aefb-hX4Q)2018/05/23(水) 10:53:38.29ID:TP0/r6yT0
要するにシステムが悪いのかな ex屑風に文句言うトッププレイヤーに君のキャラも大概ぶっ壊れクソキャラってわかってるんかな 

リスク無い技を押し付けるのはブッパというのか
そういう技を作った側に問題がある

まぁリスクなし発動が癌だよねどう考えても。ガードされてもEX技連発できるし適当に発動やらなきゃ損
見ててつまんないし、やられたら「あーまたかー」って感じでたまにどうでもよくなる

いうてそれでも上手いヤツが勝つけどね
ex技に関して言っても一応キャンセルができないって点があるから超必殺技合わせたりして潰すなりでよみあいにもってく手もある(まあキツイが)

上手い奴が勝つって言うか勝ってる奴が14上手い奴なんだよ

そしてその14のシステムは浅くて大雑把と言うだけ

137俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa39-yYxM)2018/05/23(水) 14:00:55.16ID:mXdTkLF0a
ゲージがモリモリ溜まり過ぎるのが問題だと思う

>>137
キャラごとにゲージ溜まりやすさの差をつけてもいいかもな
シルヴィやアントノフは庵やユリの三倍ゲージたまりやすいとか

139俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7672-dwDl)2018/05/23(水) 17:17:09.58ID:3rOQtXID0
>>138
それはむちゃw
アントノフにゲージ貯められまくって謎のEX技で荒らされまくるの嫌だよw
ぶわっふん!ぶわっふん!って
レアすぎて対策しようとも思えないしなあ
14は見た目で有利不利がすご〜く分かりにくい技いっぱいあるからその辺気になる
ブルーマリーの超必なんて最初ガードした時はお互いの硬直が不自然に長すぎて?ってなったわ

140俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa4d-lXPe)2018/05/23(水) 17:59:55.60ID:cQ0+T3o+a
ゲージモリモリ貯まらないと
下位キャラワンチャンすら無くなるのですが

141俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa4d-lXPe)2018/05/23(水) 18:01:54.46ID:cQ0+T3o+a
そうだ
スト4のリベンジゲージぱくろう(提案)

ゲージは溜め速度よりストック数が多すぎるんじゃないかなぁ

>>142
五本前提のキャラが居るみたいなもんなのに正気か

144俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr75-nr2Q)2018/05/23(水) 18:41:07.99ID:AD3V4KR3r
どんなクソ要素があったって勝つやつは勝つ。2000だってそうだしな。
文句たれてるやつが本当に弱い。多分人生でもそんな感じだろ。ダサっ、弱っ、口臭っ、とかだな。

「試合に勝って勝負に負ける」って知ってるか?w

>>144
なんか勝ち負けでしか反撃できてなく無い?

147俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0512-Hgpf)2018/05/23(水) 19:40:29.87ID:/jIdSyl00
>>139
マリーのは謎の硬直あるよなw
あんなのカクハンでいいだろ
どんな理屈で相手が動けないんだよ
チャンくらいのキャラならわかるけど

148俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr75-hX4Q)2018/05/23(水) 20:00:05.83ID:G5/748qvr
大会でてるプレイヤーらも文句たれてるよこのゲーム色々おかしいとw みんな強キャラ使えばいんだよ文句は確実に減る つまらんけどね

149俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr75-hX4Q)2018/05/23(水) 20:13:14.35ID:G5/748qvr
とりあえず勝つだけならデルンとバイス使い込め このキャラは誰でも勝てると言われてる まじやで

じゃあ俺はキング使い込むわ

151俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-yhM1)2018/05/24(木) 00:13:59.45ID:w6MPQBWYr
キングって雑魚がり専用キャラw 上にはボコられ専用キャラ

ランクマの乱入が小一時間ルーム情報取得出来ないにしかならなくなったんだが
変な奴が待ち受けしてない?
待ち受けなら普通に対戦出来る

2、3人に一人はハイデルンをチームに入れてる気がする…
もうクロスカッターめんどくさい

ハイデルンはあまりにもライト層殺しすぎるのが問題。
せっかく大型アプデで人口増えるチャンスだったのに開発頭悪くね?

デルン仮に弱くても絶対人増えてないから安心しろ
ゲームがつまらないのとEVOから外される不人気ゲーに今更入ってくる新規はほぼ0

KOFは数ある格ゲーの中でハズレ扱いされてるから15出ても手出す人大して増えないだろう

156俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/24(木) 02:11:03.74ID:Env55fp00
ハイデルンより庵やクーラのほうがライト層虐殺してる定期

157俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8b72-WyMN)2018/05/24(木) 02:17:11.79ID:5kmvORGy0
デルンみたいなのが強い方がライト層がやる気出してくれてkof離れには歯止めになるんじゃないかな
カッターとムンスラが強いから難しい動きしなくてもそれなりに勝てるからな
このゲーム対空取るのに位置調整が難しいがそれもない
めくりも見た目通りの凄いめくれっぷり
後ナジェドとクラークぐらいを入れとけばコンボ出来なくてもそれなりに勝ったり負けたりするだろ
まぁ、そんなチーム構成は嫌われるだろうけど・・・

158俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0bac-TNuo)2018/05/24(木) 04:02:38.37ID:5HcVqlRG0
>>155
そう?
中級層だと
新規ぽいアカウントとかプレイヤー、わりと見るけどなー

159俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13a2-BVxw)2018/05/24(木) 06:25:02.96ID:ucwY8gea0
オンライン環境がクソのまま放置の時点で人は増えません
バランス以前の問題

BBTAGとかで満足なライト層が楽しむには発動が敷居高い
もう15は発動無くして代わりにほったらかしの技を全部見直してほしい

例えば小足は被ダメージが大きくないとローキックの意味がないし
琴月などもダッシュランや中ジャンプの登場でやっぱり意味がない
こういうのから逃げて欲しくない

>>157
そりゃ使ってる方は気持ちいいかもしれないけど
相手してるとただひたすらにうざいわデルン

発動って名前がダメだと思う

→発動択はいいけど超絶適当にブン回せる牽制技(から崩しや追撃)例えば軍人のEXカッターやEXセイバーとかは流石に修正してほしい
それが大将糞ゲーにしてるのもあるしマヴカプじゃあるまいしそこまでの理不尽はゲームに合ってないし、振り回してる側は単調だしやられてる側は凌ぎ一手で抑圧しかないしで全体の爽快感損ねてる

もう声出すの大分遅いよwてかそういう声出てたのに修正しないんだから修正求めても無駄だって
ここまできたら文句言いつつやるよりかはすっぱり止めたほうが身のため

165俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-9CoH)2018/05/24(木) 12:14:55.22ID:va0Hagrpd
>>162
じゃあフィーバータイムにするか

原点に戻ってわんぱくで

わんぱく発言にキレてた人いたけどあの時点でコイチはこのゲームシステムが如何に見下される浅いものかってのを遠回しに伝えようとしてたんだろなぁ…

SNKヒロインズにショルミーが出るって事は
KOFに逆輸入で出ると考えていいのかな?
オロチチーム好きだったから
ショルミー、ゲーニッツ、クリスでいきたいわ

突っ込みどころがw

169俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1912-qbbi)2018/05/24(木) 17:37:10.61ID:ImzWBkWM0
バージョン3.02アプデ来てたね何が変わったんやろー?

170俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1984-KY9h)2018/05/24(木) 17:47:21.56ID:JETUh58T0
ショルミー???

171俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa95-abVP)2018/05/24(木) 17:53:05.84ID:tJ2wV58ca
>>167
社は要らんのかw

新パッチ殆どバグ取りだな
特に関係無かったわ

173俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/24(木) 18:36:28.77ID:Env55fp00
シュンエイの画面端のC→6B→ブラウウィングの連携って6Bにガーキャン後転してもシュンエイのが早く動けるのかよ
6Bディレイブラウで着地2Fシュンエイ有利だから4Fの小足どころか5FのCですら割り込めねえし
どうすんだこれw

>>62でいいんじゃない?

175俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/24(木) 18:57:55.19ID:Env55fp00
>>174
無敵技なんてないんですけど!

>>173
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

マリーのスプラッシュローズお仕置きくらってるじゃん

蛇使いの硬直無さすぎじゃね?
飛び道具持ちみたいになっとる

ハイデルン消えてたの?

>>175
キャラ変更

初心者じゃないのに初心者タグ付けるのやめろ

マジの初心者だが相手いねえぞ

システム98無印のアドバンスで全キャラ出せば神ゲーじゃね?

中級者部屋と上級者部屋の違いがわからん
どっちも上級者しかいないんだが

うーん対リョウクソつまらん

186俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/25(金) 00:40:32.51ID:sKWGmE0o0
対戦できるだけマシだぞ
対戦拒否ばっかりだ
なぜこんなゲームになってしまったんだ

>>185
屈D→受け ばっかりやってるヤツが多い気がする。

>>187
あれはなんなんだろうな、大して強いムーブでもないだろうに

対戦拒否はマジでフリマに籠ってろとしか時間の無駄どころか機会損失過ぎる

kofおじしか残って無いならそういうのばっかになるよね
格ゲーが楽しくてやってるんじゃなくてkof通して友達探してるような人らだし

190俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/25(金) 01:00:55.95ID:sKWGmE0o0
>>189
別にそれならそれでいいけど公共の場に出てこないでほしいわw

191俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0bac-TNuo)2018/05/25(金) 02:40:21.54ID:UgICSrik0
>>182
初心者部屋で合う人さがすしかねー
部屋あんまねーけど、シングルのがやりやすいかもね

192俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0bac-TNuo)2018/05/25(金) 02:42:58.82ID:UgICSrik0
>>159
連戦してると部屋に誰か来てもわからない仕様
やめてほしい

>>188
強いムーヴじゃないけど下段でリーチそこそこで隙も少し消せてあわよくば受けが通る
っていう使わざるをえないその先の起き攻め目的の転ばしかつ接近手段だと思うわ

>>191
何時ぐらいが人いんの?

>>189
そういう人達は女子会のイメージ
おじ入れないけど

>>188
隙消しでしょ。隙があまりない動作だし。
足払いに、ジャンプ被せられた場合のフォローじゃない(どのシリーズでも、実戦で成功は見たことないけど)

ガードの上から発動したらした側に8フレくらい硬直作ってくれないかな(要は確反もらう)
ヒット確認の重要性があった方が絶対楽しい

198俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-yhM1)2018/05/25(金) 19:12:00.51ID:XENf0Rjtr
発動からのタクがなかったら弱くなるキャラや逆転厳しくなるキャラいるから
なぁ リョウはやることないからリーチ長いしゃがDするしかないのとめっちゃ当たるからやるんだよ  

そんなキャラいるか?中堅キャラはゲージ大事にしてて、発動ラッシュは強キャラばかりが使ってくるイメージなんだが。

200俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2bcc-srvs)2018/05/25(金) 21:04:22.34ID:3HNQSB9b0
ムイムイとかじゃない?

色んなキャラのEXに中段やら投げが付いてるように
14は発動から崩しにいくのを想定して作ってあるんだから言っても仕方無い

ジョーに中段ないんだけど

ザナドゥのEX投げで崩しに行く

超必よりEX技パナす方が安全でリターン高いからなぁ

テリーも中段無いんだけど

俺も中段ないよ

ユリの中段やるから使ってこいよ

更に飛び道具も無敵もないミアンに謝れ

209俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa95-23KT)2018/05/26(土) 01:02:55.18ID:z0x9aIUsa
>>207
包「ファイナルボーイ!」

210俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa95-abVP)2018/05/26(土) 01:25:38.60ID:3OVK241da
>>208
あんなチョイより鬱陶しい位飛び回ってるのに飛び道具何て要らんわw

ミアンの小足が地上引き込み出来るようになったけど持続がクッソ短いままで全然引き込めない調整には戦慄したなぁ・・・

ミアンみたいな性能のキャラが小足強くなったらダメでしょ

ミアンみたいな崩しも無い中段も無い中堅以上になれない雑魚キャラが小足強くなったらどうダメなんだw

214俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8909-TNuo)2018/05/26(土) 06:52:22.28ID:eC1eujEI0
>>203
演出中にゲージ減りまくるのやめてw
やめないなら性能バク上げたのんます

ハイデルンでガン待ちする奴(そもそも対戦でハイデルン使う奴)、
それ、自分の実力だと思ってるの?w

>>215
「キャラが強いだけで実力だとは思ってない」はやった側が言うなら分かるが
やられた側が言うのは負け惜しみにしか見えないぞ

画面端端。クロスカッターかと思ってマキシマビームぱなしたらスティンガーだった。当たったけどなんか申し訳ない気分になった。

そもそもハイデルンだけじゃなく対待ちリョウとか待たなきゃボコボコにされるだけだし…
あのキチガイ2C調整したのだれだよ
こっちの飛びどころか中段もカウンターされるじゃん

219俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-WyMN)2018/05/26(土) 19:47:33.69ID:am4R6Jwbd
>>218
14の中段はよっぽど早かったり見えにくい中段以外は狙う場所考えないと上級者にはほとんど当たらない、てか逆に反撃食らったりするよ
普通に飛び込みガードさせて中段とかやっても当たんないからなぁ

ファジー多様してるだろうから
ちょっと遅らせて下段とかすると当たるよ

リョウとか前バージョンまではユリにお株奪われて今はめくり取り上げられて可哀想

>>219
飛び込みから中段なんてそりゃガードされるよ
差し合いの中で急にダッシュして中段とかやると結構刺さるよ
特にデルンとかキムとか

差し合いで中段とかよっぽどナメてるか追い込まれたときぐらいだな
リョウなら飛びから中段見せて、分かってる奴なら後転するから微ダッシュで詰めて
ライン上げるために飛んだら2Cで落として
そっからよ、中段と下段の択が生きるの

リョウ相手に中段ガードしたらEX虎煌でガークラ値激減するから分かってるなら後転
まずは端付近まで詰めないと

224俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1349-OK4R)2018/05/27(日) 00:25:29.21ID:yAO1Au6s0
ロックにもバンデラスの画面端の空ダメmaxタタミ拾いができねえ...

snkってこんな事思ってそう

先日ゲームがつまらないと言うコメントがありました。ほならね自分で作ってみろって話でしょ?私はそう言いたい

コメント如きに細かい事気にし過ぎですよね、これからはそういう意見に左右されず自分を通して続けていけたらなと思います

飲食店にしろメーカーにしろ実際に利用した客の声を拾わない会社があるかよ
マーケティングリサーチって知ってる?

マリーのスプラッシュローズお仕置きしたんならデルンのEXムンスラも硬直増やすべきだろ
使い手以外誰も納得してないわけだからさ

228俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-WyMN)2018/05/27(日) 09:35:16.54ID:aGZ2CKsad
通常のムンスラも大概強いけどな
てかたまに出現するハイデルンはセンスと腕が必要なんだよ!簡単、単純じゃない!ってドヤってくる人やめてほしい
こんなに量産型だから俺も試してみたけど紅、京、庵的な感じで見よう見真似で期待値簡単に上がるタイプだったよ
ムンスラのお陰で間合い適当でも対空サクサク狩れるし確かに強いわ
予想通り使ってておもんなかったけど

あんまり話題にならないけどハイデルンの空中CD、いつにも増して超強いしな
明らかに食らい判定が後ろに下がってて生半可な攻撃じゃ相打ちすら取れないのやばすぎ

>>228
ぶっちゃけ無理にコンボいかなくてもいいキャラだしな

231俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d17f-yhM1)2018/05/27(日) 10:08:56.62ID:RYF/5nSE0
この会社必ずクソキャラ3人は作ってくるのなんで?バランスとったらなんかヤバイ事情でもあんのかな

>>229
シュンエイのJCDに比べれば雑魚技だぞ

小パン 小パン 足払い フン フン フン フン
からの 振り下ろしキック発動 or エビ飛び あとは適当にジャンプビンタを混ぜるだけの簡単なお仕事です

スト4のときもあえてサガットとかゴウキを糞調整にしてそれで盛り上がると思ってたやつらだからな
明天のEX激放調整した矢先にデルンのEXムンスラでやらかすとかバカじゃねーのか

>>228
ホントこれ。
対策があるから強キャラじゃないみたいに言ってるヤツも同じ。

236俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2bcc-srvs)2018/05/27(日) 14:06:28.61ID:Z8yKAACP0
中段発動→下段近距離d→exアサルトで毎回禿げるわ

何でEXムンスラはスルーしたんだろうな
マリーを調整してこっちだけそのままじゃ余計におかしい

EXムンスラはせめて硬直中の食らい判定を前に広げろと
攻撃判定がバカでかい上に硬直もさほどないから先端気味だと反撃不可なキャラがいるのがマジ糞

シュンエイ調整した奴はしんでくれ…

240俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 59ba-HY9j)2018/05/27(日) 17:33:44.90ID:Ul6P3M6D0
アリスの葵花コマンドで出る技の3段目にスーパーキャンセルが
かかりますが何か使い道はありますか?

無いよ
アリスは超必後の位置と硬直差的に状況も良くないしなぁ

ハイデルンの強さに関して出て然るべき話って通常技>カッター>ムンスラだと思ってんだけどここムンスラの話多過ぎね?

強さの問題じゃないからな
スプラッシュローズだってマリーの技で一番強いから修正されたわけじゃない

244俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/27(日) 19:17:40.30ID:YH9WHqpy0
>>242
庵や京、シュンエイ等でバッタ主体の浅瀬軍団ばかりなので

245俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 59ba-HY9j)2018/05/27(日) 19:19:54.09ID:Ul6P3M6D0
やはりSCの意味はないのですね

そもそも、アリスってどういったところが強いのですかね
CDが強いと聞いたのですがあまり使う機会なしいし
コマ投あってC系統が長いムイムイのが上位互換な気がしてきました・・・

246俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-WyMN)2018/05/27(日) 19:24:21.57ID:aGZ2CKsad
>>242
まぁどれもいい感じに全部強いよ(笑)
俺は根っからのkof勢だけどスト勢の人とかハイデルン好きなんじゃないの?
ムンスラが高性能だからスト系並みにキッチリ飛ば落と出来るから
俺としてはkof特有の無茶苦茶に攻めまくって押し付けまくってねじ込んで勝つ!みたいなんが好きだからハイデルンで待ちつつフンっ!フン!はあんまり好きじゃないけど

247俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/27(日) 19:25:35.46ID:YH9WHqpy0
>>245
通常技特にジャンプが強いし中段早いし4F小足連打からの発動もうんざりするほど強い
ぶっちゃけ三段の強制ダウンからセットプレイ気味のJD飛び込みだけでも嫌だわ
今のムイムイだったらアリスのが全然強いんじゃねえかな

248俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-yhM1)2018/05/27(日) 19:47:23.49ID:ASUUHXLar
デルン使って面白くないのがな 処理するだけのキャラだから 前のバージョンのナコルルとかもそうだけど待ち逃げ主体のセコイプレイ好きならたまらんだろうね

ナコルルが弱体化してなければデルン余裕だったのに

250俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2bcc-srvs)2018/05/27(日) 20:10:15.00ID:Z8yKAACP0
>>245
ひなこと一緒で近づくまでがキツイけど近づけば荒らせる
今回の調整でしょうりゅうに無敵ついたし前より格段に安定して動ける

251俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2bcc-srvs)2018/05/27(日) 20:15:28.38ID:Z8yKAACP0
CDは下段無敵あるし前後転狩れるし優秀やで
ふっとば→タックルチャージで確か五分だし小足から中段で暴れ潰しも出きるから近づいたら押せ押せで固めができる
逆に相手が徹底して近距離戦避けてくるとキツイ

252俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/27(日) 20:19:53.92ID:YH9WHqpy0
ハイデルンで待ち逃げされて負けるのは力負けやで
強いハイデルンはガンガン攻めてきて何も出来ずに勝たれる
龍虎チーム使えば待ちハイデルンが見られるけど

>>246
問題はムンスラよりも対空しやすい状況に持っていけるその他の技でムンスラ自体はもう少し硬直があってもいいかな程度の性能でしょって話なんだけど?
対空として機能してんのがクソって事ならレスの内容でも問題ないよ

254俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 19a2-Vhh/)2018/05/27(日) 21:17:23.28ID:BPZ1iuvo0
今年入ってから数回しかやってないが
今はデルンがお手軽強キャラになてるのか
紅京庵はどうなったの?

>>252
ガン攻めで一方的にやられるのも力負けだろ
つか相手が待つ必要もなく処理されてる方が実力差大きいと思う

256俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13a2-UDci)2018/05/27(日) 22:38:33.11ID:L414Ns8P0
いきなりだけど
ゲーセンでやるのはいいな!
家とは違う気がする

>>256
サブカ無双してるやつ結構いるからそういう意味ではあんまし快適とは言い難いけどな

>>239
同意するわ
今のバージョンのシュンエイ使って楽しいとか言ってる奴は糞性能で蹂躙するのが楽しいだけの奴

デルンよりはましだけどな。一応オーソドックス枠だし使ってても相手しててもKOF やってる感じがある。
デルンはプライド捨てないと使えない。

>>254
相変わらずいるよ
そいつらも結局強いからいまだ量産型沢山いる

漫画版の庵さん、暴走する

あいついつも暴走してんな

そもそもバンドマンだったくせにスネ夫ヘアーしてるようなやつだし

264俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8b72-WyMN)2018/05/28(月) 01:14:22.80ID:W3TlcLIn0
>>260
ちょっと弱くされたぐらいですぐに京、紅は減ったけどぜんっぜんまだまだ強い気がするんだけど気のせいなの?
庵はまぁいつも通り強いwんでいっっぱいいるねw
京、紅使ってたプレーヤーはハイデルン、ナジェド、シュンエイにいつものように移行されてらっしゃるんだろうな

最近ちょくちょくやり始めたが相手がいない!ゲーセンいくしかないか。

266俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d17f-yhM1)2018/05/28(月) 01:40:07.65ID:TGvklHTu0
>>264
それだけ最強キャラ並べて勝ちたいだけの集まりがkof  結果的に大体らーさん強キャラ情報見てキャラ決めてるやつばっかになるw

267俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d17f-yhM1)2018/05/28(月) 01:45:10.91ID:TGvklHTu0
M がK使って結果出してるからK増えたけどMが使ってなかったらあいつら絶対Kなんか使わないからな 自分を信じてないし実力もないし自分てもんがないんよ 

人が使ってるから使うってのはないだろ。
現に上級者みてもみんな独自の持ちキャラでいい結果出せるまで仕上げてる猛者ばかりだし。
そんな自分の中での「だろう」を断定しちゃうあたりオツム弱いとかエアプって言われても仕方ないぞ

269俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d17f-yhM1)2018/05/28(月) 03:05:23.43ID:TGvklHTu0
どこが独自の持ちキャラだよ 上級者の配信見ても同じキャラばっかじゃねぇか強いと言われるキャラを選んでるだけだから 

270俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-RN3R)2018/05/28(月) 05:22:32.71ID:FmlBX3jsr
>>213
ミアンは勝っても負けても非常〜にツマランそれと似たキャラがチョイだな勝とうが負けようが試合内容が必ずツマラないとう結果に陥る

バースとかハイデルンもタイプこそ違うがあいつ等に勝っても全く嬉しくないただただストレスが溜まるだけ削除しとけよマジつまんねーわ

271俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-RN3R)2018/05/28(月) 05:31:52.03ID:FmlBX3jsr
>>269
正論◎

272俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-RN3R)2018/05/28(月) 05:33:51.95ID:FmlBX3jsr
>>268
そしてお前のチームの中にはナジュド ハイデルン シェンエイ レオナ クーラのどれかが入っている現実www

273俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd33-9CoH)2018/05/28(月) 08:11:09.49ID:bMk0uTJRd
14の飛ば落との調整最初から今までずっと下手すぎんか?
まあそこだけじゃないけど

癌イルまじ削除して欲しい
糞キャラ過ぎる

ハイデルン戦て結局カッター読んで上から飛び込むかムンスラガードして反撃するか、うかつな2DクロスにGC前転するくらいなんだよな。
ゲージ3本になったら気軽に弾も撃てないし。こっちもかなり待ち気味、逃げ回りになるから面白くない。でも倒した時のざまぁみろ感はトップだ。

>>236
わかる。

M'は最強キャラを絶対に使うって訳じゃなくて好きなキャラで安定して勝てるキャラを使うって感じ
でも結局kofのゲーム性的に最強キャラに近い強キャラを使うことになってるけど

277俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-yhM1)2018/05/28(月) 09:21:41.40ID:LZKshdigr
>>276
いや過去作からずっと最強キャラだよ

278俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd73-srvs)2018/05/28(月) 09:56:43.75ID:FP4yLrDnd
>>276
逆に今の段階で中堅レベルのK使ってるのが珍しいレベルで基本強キャラやぞ先鋒もシュンエイになったし
まあいうて強キャラでもあんだけ動かせんのはほんと凄いけどね

ミアンとチョイ同列にしてる時点で浅すぎだろ
強いミアンは画面端起き攻めでハメ殺してくる

280俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-WyMN)2018/05/28(月) 11:53:57.95ID:/XJF9lvcd
ターキーとか有名プレーヤーの大会動画見たりするけど前Verで紅、京、庵とかの動画見ても本当につまらんもんな
アーケードでネット対戦してるからあのクラスが別格の強さなのは知ってるんだけど動画で見る分には似たような動きにしかならんからなぁ
逆にハマタイのヴァネッサとか見てたらめっちゃ面白い

281俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-RN3R)2018/05/28(月) 12:49:58.52ID:FmlBX3jsr
>>279
やっててつまらないと感じるのを楽しくするのがええのか?

お前の言うとることは良うわからん二人共プレイスタイルがツマランという意味なんだけどなどーせみんなやる事一緒だろ

ミアンは舞うゲーのチョイはウキゲーだろどーせこう言うとアホはそういうキャラだからって返してくるがそれがそもそもつまんねって言ってるんだよ

>>279
ミァンでどう嵌めるの?

https://pbs.twimg.com/media/DdutlI7UwAEbCmF.jpg 
なんの異論もないランク

>>282
受け身投げと暴れ狩りでループ
ハメじゃねえな…読みだな

>>281
ミアンの舞うなんて固めに使う以外狩り放題じゃねえか

>>283
クーラキムユリラルフチャンリョウアントノフあたり低すぎるわ
つかハイデルンと庵逆だろ

>>283
ガンイル低過ぎる
あり得ない

ジョーアンディルオンも低いな

289俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd73-srvs)2018/05/28(月) 15:07:39.78ID:FP4yLrDnd
異論ばっかでワロタ

オズ高すぎだと思います

バイス低いだろ

292俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-yhM1)2018/05/28(月) 16:00:09.42ID:aTpLfDe2r
自分がボコられたランクにしか見えん

だな
おれのウィップはSあるし

294俺より強い名無しに会いにいく (エムゾネW FF33-WyMN)2018/05/28(月) 17:39:46.38ID:NRDCg1pNF
オズ高すぎだよなぁ
いや、それぐらいの強さ欲しいんだけど

ロバート高すぎ山崎低すぎ。
ちなみにこれノーゲージでスタートした場合だよね?

296俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3912-TNuo)2018/05/28(月) 17:47:05.36ID:z7NgvjRR0
>>283
誰がつくたやつなんこれ

297俺より強い名無しに会いにいく (バットンキン MM8d-BVxw)2018/05/28(月) 17:49:31.40ID:cGlyF+MdM
>>286
なんでSにいるキャラを
低すぎる
とか言ってんの?
え?馬鹿なん?

298俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3912-TNuo)2018/05/28(月) 17:51:55.31ID:z7NgvjRR0
>>295
そしたら舞ssにならんくね

>>297
図の見方も分からんのかよ!

300俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H8b-tEpQ)2018/05/28(月) 18:09:23.53ID:ut4CstdRH
そもそもどこから出たランクよ 画像検索かけたらわかるかな

誰かのツイートでしょ

異論が多すぎなのはそれだけバランスがいい証拠だな。
SとAの差とかほぼないだろ。AとBもな。てことはSもBも変わらん
AになってるアリスがSでも納得だしSSになってる舞がAって言われても納得。Bのじじいとか単に検証不足なだけだろうしもはや何の参考にもならんね

相手にゲージがあると牽制必殺技がまったく使えなくなるマキシマ。自分がゲージあるとコパンから700前後ダメージ取れるマキシマ。

大好きランクではSです。

304俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-yhM1)2018/05/28(月) 18:47:27.97ID:aTpLfDe2r
いやバランスっていうより今バージョンはデルンナジュドレオナあたりと戦いやすいキャラかどうかが重要 sキャラでもデルンらに仕事できなかったらDランク

おー楽しそうにランク語るなぁ
ゲームも盛況で楽しいんやろなぁ

306俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/28(月) 19:07:57.46ID:XjhuV+Uy0
>>304
じゃあロバート以外の竜虎キャラはSランクだな

オズは見た目に反して先端に判定ない立ちA屈Aとか貧弱体力とか、中段さえ意識してりゃ崩されようがない必殺技派生とか
生発動してEX技でごちゃにしなきゃどうにもならんなこいつ、それも逃げられたら追い込みすらできんし

>>304
結局そこなんだよね
有利不利が付きやすいキャラが上位にいちゃダメだと思うわ

デルンもナジュドも触ったらムンスラして距離離してガン逃げクソ強牽制連打、かたや波動三段ドロップ波動三段超必殺の超火力だから理不尽感じやすいのよな
デルンはこっちが触るまで物凄い面倒だし、ナジュドはほっとくとゲージもりもりたまるしついでに波動が対空にもなる
下手な相手なら一気に崩せるときもあるけど機会がほとんどないしね

310俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/28(月) 20:25:23.61ID:XjhuV+Uy0
>>309
距離離れて5F不利のナジュドはともかく
ムンスラには確定反撃入れられるようにしろよw

311俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd73-srvs)2018/05/28(月) 21:51:04.81ID:PmWRd3Xnd
>>310
あーちがうちがう
コパンムンスラで距離とられるってことね

(何が違うんだろう…)

コパン刺さればってことねわかりづらくてごめんね
気にせんでエエわ

314俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-RN3R)2018/05/28(月) 23:58:34.60ID:nBvrhHSJr
>>282
舞う舞うちょこまか鬱陶しく飛び回る猿キャラにつきあわされるこっちの身にもなってみろよ非常にツマランぞ

315俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-RN3R)2018/05/28(月) 23:59:46.60ID:nBvrhHSJr
>>283
オズワルドがSとかないわ

ランクマ連戦になってきて蹴られるのは構わんのだけど
ロクにトレモもさせてもらえないキックループはsnkアホなんじゃねーの?と思う。
せめて一定時間は同じ奴当てんなよ。

317俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8909-TNuo)2018/05/29(火) 03:53:24.59ID:1FdBIySe0
>>316
uiまわりはほんまアカン

日本チームと庵チームが全員強いから良ゲーだろ
シリーズの顔が活躍しないとなぁ!?

>>99
ハレごろーさんのラモン、ガンイルは面白いです
でもいつもガンイルいくまでにボロボロでキャラ差でやられる
魅せプレイ<キャラ性能
これはどうしようもない
トップの人達もラルフや鎮とか癖っ気キャラ使えって言えば使うだろうが結果はでない

320俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-yhM1)2018/05/29(火) 10:32:38.92ID:PK593KeIr
ほとんどのプレイヤーも強キャラ使っても結果はでてないけどね 段位はある程度上いけるしバーサスでちょこちょこ勝てるだけで終わり 

321俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-WyMN)2018/05/29(火) 11:49:28.67ID:NIrzCOHTd
まぁでも14はキャラ差を努力で十分埋められる調整ではあるから有名プレーヤーの方達にはkof発展の為にも魂キャラ的なので頑張って!とは思う
M'の動画、M'の事嫌いじゃないけど正直一つも面白くない、プロだからしょうがないけどね
他の有名プレーヤーのお手軽強キャラの動画なんかは尚更面白くないしな
kofやらない人から見ると庵なんかどれも全く一緒に見えるらしい

322俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 8b2e-+F+o)2018/05/29(火) 12:57:45.91ID:xEpjMguS0NIKU
>>316
キック→ルーム満員→最初のやつとマッチングしてキック→違うキック野郎にキックのループにハマった時は違うゲーム始めた
せめてルーム満員とかどうでも良いこと知らせて手間取らせないで
満員だったので別の相手を探します等でスグに違うやつを探しに行けや…

323俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ MMd3-78nG)2018/05/29(火) 14:33:44.55ID:fU+GTlvVMNIKU
ランクマのキック機能はいろいろ問題だらけだよな。まずキックそのものがされた側を不快な思いにさせる行為だって思考が働かないもんかな。
あと苦手な相手をキック出来るならランクマじゃないっていうモード根幹に関わる点は大問題。
不正行為(切断)対策として考えうる複数の案の中で最も最悪な選択をしたな。クビにしていいレベルだよ。まあ採用しちゃってる時点でその程度のメーカーだってことだな

324俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 13c4-/SWp)2018/05/29(火) 14:41:39.19ID:oxYWpx8T0NIKU
こういうマッチングを補助するシステムって
一定以上の人口がいないとまともに機能しないんだよな
格ゲーに限らずネットゲーム全般で

325俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 8992-G6I7)2018/05/29(火) 16:12:45.14ID:O7MTvZOD0NIKU
途中で切断した訳でもないのに常に拒否ってくる相手といつも近い回線だからなのか当たるせいで
拒否繋がる拒否繋がるを繰り返してゲンナリするわ拒否ってきたら繋がらなくならんようにしてよ

326俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sd33-XWXl)2018/05/29(火) 16:34:13.64ID:cfIJSuQHdNIKU
あまりにも拒否る連中は晒そうかと思うくらいだわ
俺は基本的に切断常習犯かマッチング不具合の回線一本しか拒否してない

327俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 51fc-sUWO)2018/05/29(火) 16:34:52.35ID:tq9olYQX0NIKU
ギルティみたいに一覧から選べればみんな快適なんだけど
そういう技術もやる気も無いだろうしな

328俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sa95-+9uv)2018/05/29(火) 17:13:12.11ID:XC3e2zgtaNIKU
>>326
あ、即逃げとか拒否は普通に晒してたぞ
みんなもどんどんそういう自分が気持ち良くなりたいだけの自己中プレイヤー晒していけ

329俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ SD73-taTb)2018/05/29(火) 17:18:34.47ID:rd9poPpoDNIKU
>>327
勝てる相手が来るまでキックするかわりに勝てる相手を選ぶ奴が出てくるだけで結果は変わらんよ

330俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 51fc-sUWO)2018/05/29(火) 17:37:59.93ID:tq9olYQX0NIKU
>>329
蹴られる側が発生しないだけでも十分
回線検索がよほど正確にできない限りは相手を選ばざるをえない
ランキングの上位見れば分かるけど、家庭用は自作し放題だからやる奴はどうやってもやるよ

331俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sr05-yhM1)2018/05/29(火) 18:35:28.16ID:PK593KeIrNIKU
家庭用でいくら勝ってもなんの意味もないのにな スゲーとも思わん

332俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ MMdd-/zXJ)2018/05/29(火) 18:52:58.58ID:XGUSv2dHMNIKU
アケ版なら意味あるのか?

333俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sa95-8642)2018/05/29(火) 18:55:56.33ID:6RbMjJknaNIKU
家庭用勢は気楽でええな〜
アケ勢はゲーセン側の顔も立てんといかんから糞プレイに走ることすらはばかるぜ〜

334俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sr05-yhM1)2018/05/29(火) 19:19:45.68ID:PK593KeIrNIKU
アケは意味あるけど家庭用は全く意味なしただの練習 身内の話題にもあがらん しょーもない勝ちにこだわっても何にも残らんぞw

335俺より強い名無しに会いにいく (ニククエWW 939e-/zXJ)2018/05/29(火) 19:27:07.53ID:u5u4N5FG0NIKU
俺はアケ勢だけどアケの勝利には価値があって家庭用の勝利は無価値って理屈がわからん
家庭用が練習ってのは個人個人の都合でしかないだろ

336俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sd33-ZJwi)2018/05/29(火) 19:45:24.53ID:qZfepNbAdNIKU
>>333
どちらかと言うとアケ勢の家庭用での話じゃないかな

337俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sr05-yhM1)2018/05/29(火) 20:13:43.27ID:PK593KeIrNIKU
アケでわざわざ100円入れてラグありでもやる 家庭用にこんなに文句出るのはろくでもない奴が多いのと上級者身内御用達ゲーだから どうせオンライン大会やto3とかでないんでしょ アケはクソプレイ少ない

338俺より強い名無しに会いにいく (ニククエWW b9ad-/zXJ)2018/05/29(火) 20:32:38.12ID:OCcg6bDQ0NIKU
真面目に考えて損した

339俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 8b2e-+F+o)2018/05/29(火) 20:48:52.55ID:xEpjMguS0NIKU
そもそも庵や京使った時点でクソプレイなので…

340俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sr05-zN+N)2018/05/29(火) 21:23:56.27ID:yo9Wq8gbrNIKU
じゃあブラジルチームの俺はセーフか

341俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sa95-8642)2018/05/29(火) 21:28:18.49ID:6RbMjJknaNIKU
初手デルンでゲージ無くて痛いコンボ食らわないからって牽制に雰囲気でムンスラぱなしまくったり
有利稼いでんのに小パン連打してくるから暴れ潰し組んだらムンスラ
今度はムンスラ警戒して小足小足で止めたら最速ノーマルジャンプとか

勝っても負けても下らないってムーブされると糞プレイだなって思う

342俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sd33-XWXl)2018/05/29(火) 21:38:38.86ID:9dtzO5mBdNIKU
>>341
リスクリターン計算したクレバーな立ち回りされて
しかも読み切られてるだけじゃねーか!

343俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 8b2e-+F+o)2018/05/29(火) 21:41:47.95ID:xEpjMguS0NIKU
浅すぎる難癖でちょっと笑ったw
相手のゲージがないからパナし多めにしようとかパナし見せたから次はダッシュ投げに行こうとか
そういうのは戦術っていうんだぜ

344俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ d336-3FnK)2018/05/29(火) 21:51:03.34ID:ZlQ0VJAp0NIKU
アケのランクマも家庭用フリマの連戦もどっちも得るものあるけどな
ポイントかけた一期一会の短期戦は勝負強さが磨けるし
エンドレスに人読みしまくる長期戦も色んな発見があって地力が上がるしな

345俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 016f-vxiR)2018/05/29(火) 22:10:55.93ID:/KtrT7KO0NIKU
>>341
それって読み負けっていうんじゃ・・・

346俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 59ba-Ockd)2018/05/29(火) 22:16:55.11ID:eBSan70Q0NIKU
ハイデルンが文句なしの最強キャラでしょ
こいつのせいで使えないキャラがいっぱいいるし

347俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 13ef-Du++)2018/05/29(火) 22:39:50.68ID:iqkeKaEW0NIKU
ハイデルンたまに戦うならまだいいけど使用率高すぎてまたかよ…ってなる
相手にしてて強いしめんどくさいし楽しくない

348俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sa95-8642)2018/05/29(火) 22:45:30.38ID:j5S5w+YYaNIKU
俺は余計なダメージは一切受けたくないタイプだから純粋に馬が合わないだけなんだが
ちゃんとムンスラ潰せる大足置いてムンスラぱなした音が聞こえるとイラっとするし
ガードされたらされたでターンが途切れるからイラっとする

つまりハイデルンと馬が合わないのか

349俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 8b2e-+F+o)2018/05/29(火) 22:53:26.09ID:xEpjMguS0NIKU
>>348
いや格ゲーどころか勝負事に向いてないだけだぞ
野球やっててストライク以外を投げてくる投手に切れるタイプ

350俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 51fc-sUWO)2018/05/29(火) 23:29:28.61ID:tq9olYQX0NIKU
>>348
無敵技対策がターン途切れなかったら無敵技の意味無いから

351俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sd33-XWXl)2018/05/29(火) 23:55:47.96ID:QcYgC3r8dNIKU
妙に噛み合わなくて負けてイライラするぜ

352俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2bcc-srvs)2018/05/30(水) 00:02:46.36ID:yknch7ws0
>>348
ガードされてもイラァ‼ぱなされてもイラァ‼ってどうすりゃええんや
大足でムンスラ潰せたんならそれでいいんじゃないの?

ハイデルンは癌だなー。こいついないだけで大分楽しくなる
上でも言われてるよう面白くないってのはゲームとして致命傷だよ

>>353
ハイデルン居なくなったら庵は癌だなーとかクーラは癌だなーって言い出すだけだぞ

いや、言わないよ
ハイデルンはさすがに適当に強すぎでしょ。前バージョンの紅丸より質悪い
なんのために体力差つけて紅丸弱体したのかわからん。これなら京や紅やナコルルの弱体とかいらなかった

356俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8909-TNuo)2018/05/30(水) 01:10:40.52ID:FRu+zYyf0
>>355
弱体いるよ!
息してないキャラまだいるし

久しぶりに14やったがチームend回収でシュンエイ使ったらめっちゃ使いやすいね

358俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/30(水) 02:47:16.02ID:x/08Ndwy0
>>355
どう考えても前バージョンの紅丸どころか今の庵他より弱いだろ
ちゃんと対策考えてるかちゃんと特効キャラ使ってるか

いちごまめさんはデルン精々10番以内に入るかどうかって感じっていってるんだが? 
おまえらいちごまめさんより強いんか

デルンよりは先鋒ナジュド、シュンエイのがヤバいと思う

なんでデルンのためにキャラ制限しないといけないんだよ。しかも何番手に出てくるかもわからんしぶつけられる保証もない。
非現実的なこと語ってマウントとりたがる奴たまにいるな

362俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7bfb-yhM1)2018/05/30(水) 08:50:40.30ID:Hw+dOq5C0
トッププレイヤーもボコしてるよデルン 別に最強とか10強とかどうでもよくてアンヘルとか使えないんだがこいつのせいで

363俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7bfb-yhM1)2018/05/30(水) 08:57:03.84ID:Hw+dOq5C0
デルンのせいで3分の2キャラは死んだろ 勝っても次は負けるなって勝ちかたw

調整でシステムはくそのままでバランスも変わらずってなんかワロタw

バランスはともかく基本システムを変えるなんてことは普通しないだろ
発売後の無償アプデでそれまでの常識を覆すようなシステム変更加えたゲームなんてあるのか?

テコ入れはしない方が少ない
昇竜セビとか良い例

スト5はかなり大掛かりなアプデしてるな

368俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8b72-w/IA)2018/05/30(水) 11:47:59.05ID:6+Noit9x0
たぶんデルンが強く感じる人はデルンに相性悪いキャラ使ってて余計に強く感じるのもあるんだろ
アンヘルとかガチでどんだけ頭で考えても初手同士で当たるとどうしたらいいか分からんと思う
殴れる距離までは飛んだら前転せずにジリジリ近寄って近寄れたら勝負開始!ってとこだからな
ただムンスラはあんだけ強くてぶっぱっても距離やキャラによっては反撃出来ないのはちょっと酷い

ムンスラに反撃出来ないキャラっ本当の先端かすったシルヴィくらいじゃねえかな
その位置だとスカると発動フルコンだから振る方も怖い
アンヘルは中距離アチョーがデルンによく効くし当てたらアンヘルのターンだ

いやシルヴィも静電気確るか

デルンは最上位でとんでもなく有利がつくキャラいっぱいなのがなぁ
全体的にキャラ差は減ったんだけど、相性の面で死にキャラがコイツのせいで増えてしまった
まぁ調整なしだから仕方ないか。15に期待しとく

>>371
庵よりとんでもなく有利つくキャラ少なくね?

糞奈落で沢山のキャラ詰ませてきたゴミ薙京に比べればデルンなんて全然マシ

奈落はクソだったけど摘みではなかったろう。
それ言ったらデルンも摘みではないんだけど、どちらもろくでもないのは間違いない。
デルンを倒せた時は京以上にザマァ!なんだけどね

こんな語られてるけど人おるのか?

デルンは勝てる勝てないではなく面倒くさい、これに尽きる
ぱなすかどうか、弾打つかどうか、相手の気分をうかがいながら戦うから疲れるし戦いたくない

>>376
そこが格ゲーの楽しさだろって思うがな
あらゆる面で最強でバッタしてたら相手が死んでいく紅丸とかは全く楽しくない

格ゲーの楽しさは多分、そこじゃない
紅丸はバッタにも対応策があったし遠Dに対しても咎めることができた

デルンは違う
対策はあれど完全な解答にはならないし
極論を言えば相手が弾を打つかムンスラぱなすかを読むだけの浅くて下らない運ゲーに付き合わなきゃならない

相手にも安定が無い代わりにこっちの安定も奪われる
ただのストレス交換でしかない

>>378
お前の格ゲー論はおかしいわ
ここの行動に解答はあるがどの行動が来るかは対人故の読み
これが格ゲー
あと前バージョンの紅丸のバッタに対する解答なんてないぞ

そもそもがまあまあな減りの発コンの〆で相手ゲージを奪うとか
ダメージを食らったらゲージが増えるという14の前提を破棄してるし
加えて体力が1050と他のキャラよりゲージ貯めやすい仕様となってて
明らかにデザインが違ってる

強さ的には最上位手前だと思うけど、完全にルール違反というか、規格から外れてる

めちゃくちゃ言っとる…

前の紅丸のJDは確かに強かったけど

・バクステで距離を離す
・上から被せる
・飛び出しを潰す
・早だしはガードか小足対空
・不味い打点は食らい逃げ

対応は出来たしターンが切り替われば紅丸も苦しかったからどうとでもなった

ハイデルンはやってて付き合わされてる感が半端ない。自分のペースを握りやすいキャラっていうか
勝っても嬉しいより疲れたってのが先にくるから相手したくない

デルンがいてもいいけど使用率がね。
他キャラをアッパーすれば多少は緩和されるから、安易に下げるのではなく上げてくれ

>>382
それじゃハイデルン相手のが解答も読みあいもあるな…

前の京や紅は強キャラの理不尽さを押し付けられてたから、今回で言えばシュンエイのポジションぽくないか?まあシュンエイのがマシに感じるけど。

ハイデルンは色々持ってるのに加えて、小技が長くて発動コンのダメージ高いのがウザったいわ。

キャラによっちゃJDで牽制しつつJDで打点適当にバッタして殺してた紅丸より、ハイデルンは通常時は我慢ゲーだけど一応戦いになるし対策しようあり
発動したら実力皆無の糞ゲーだから総合的に糞ゲーっすね、で話終わりだけど
つまり発動なんとかしたらマシになるハイデルン

388俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-VBPH)2018/05/30(水) 16:59:26.05ID:YxvyEmXfd
デルンやシュンエイよりもナジュド戦の方がつまらんな
自分が使ってもクソプレイが最善手になるし

デルンは6Bの前進距離もなんとかして

390俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-w/IA)2018/05/30(水) 18:21:13.96ID:kZCJ81n4d
>>382
前Verの紅にコレ出来るの選ばれし強キャラばっかりじゃなかった?
紅のジャンプDが強すぎるのと小足が低い+判定強い+有利フレのお陰で今のハイデルン以上に中堅以下のキャラはしんどすぎたわ
ハイデルンは慣れたら面倒ではあるけど全然倒せる
確かに不毛な読み合いはあるけど

弾強い、対空強い、リーチ長い、足超速 これ開発のなかで ちょっと待て て声は無かったんだろうか
前回新キャラの使用頻度が低くぶーぶー言ってる人いたからドヤって作ったんだろうが誰もこんな質の強さは望んでない
職人キャラ寄りで技術に比例した強さが発揮できるのがベストなんだが。いくらキャラ追加しても詰みキャラたくさん作っちゃ駄目だろw

392俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-yhM1)2018/05/30(水) 18:41:00.47ID:D8EenJVwr
んでいちごまめって何使ってるの?

393俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-NbtX)2018/05/30(水) 18:48:24.25ID:fXt7HWEIr
ハイデルンの3ゲージ技ってあれガード不可なの?教えてヤサ方。

は〜〜
それにしてもくそつまんねーキャラだわハイデルン

394俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/30(水) 18:50:47.32ID:x/08Ndwy0
あまりにも浅すぎて絶句するでこんなん…

シュンエイはイケそうなキャラわかるけど発動後のハイデルンはわからんな正解

ナジュド、シュンエイ、ハイデルン
久々に試合前から心が折れた瞬間だった。
前バージョンの京紅庵やねこれ

397俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-yhM1)2018/05/30(水) 19:55:50.77ID:D8EenJVwr
凄いと思われたいからデルン強くないと逆張りしてるのたまにいるな 

398俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/30(水) 19:59:05.74ID:x/08Ndwy0
>>395
基本的にこっちも発動すればなんとかなるかな
EX技に玉抜けあるキャラならいきなり優位に立てる
EXスラッシュはノーマルと同じように投げ、鎮相手と同じ

>>396
前バージョンの京庵紅の方が圧倒的にキャラパワーも不快さも上だろ甘えすぎ
文句言えばいいってもんじゃねえよ
唯一デルンは体力1050はミスった気がするが性能は別に特別おかしくない
スタイルが嫌なタイプのキャラなだけ

初期バージョンのナコルルや雷靭拳修正されるまでの紅丸に比べたらハイデルンの不快指数は低いな
つーかハイデルンへの文句のレベルがどう考えても低いんだよな
読み負けであったり流れがわかってなくてムンスラ叩いてたり普通叩くとしたら2Aからでしょ

すまん、不快さは今回のが上だ。

>>401
流石にそれはないわ
京紅庵はキャラが気持ち悪い上に押し付けまくりだぞ

403俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/30(水) 20:28:35.24ID:x/08Ndwy0
というかハイデルン言うほど多いかな
ランクマだと圧倒的にユリギース庵あたりの印象がある

ナジュドはゲージ使わないのに減り過ぎでなんだかなぁ

デルンナジュドを世に放った奴も大概だが俺のシュンエイ君を調整した奴が一番クソ

>>405
せめて小足そのままに出来なかったのか

407俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/30(水) 21:12:15.07ID:x/08Ndwy0
なぜ同じ人相手なのに快適だったり重かったりするんだ

重くても対戦出来るだけマシだぞ

409俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3912-TNuo)2018/05/30(水) 21:28:21.52ID:pxKZ1eq00
>>391
それならチャンも
体力さらに超絶高い、単発威力えぐい、リーチすごい、判定デカい、対空強い
とかにしてくれ

410俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b2e-+F+o)2018/05/30(水) 21:39:45.12ID:x/08Ndwy0
>>409
わりと既にそうじゃねーかw

411俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8b72-w/IA)2018/05/30(水) 23:43:48.82ID:6+Noit9x0
前Verの京、紅、庵のがハイデルンより不快指数は高かったな、てか94からkofやってるけど歴代ナンバー1かも。特に紅は。変わったからいいけど。
ハイデルンはストリートファイター力が試されるよなぁ
強くなったガイルみたいなもんだし
俺ハイデルン使わないけど初手同士のハイデルン対決てどんなんだろうw
めっちゃ寒そうw

>>411
初期ナコルルと戦ったら発狂しそうだな

>>406
前Bウイングの強化が目立ってるけど小足が早くなったのでかいね
小足が前のままならここまで使い手増殖しなかっただろうなー
小パンも伸びてるし無駄に強化されすぎた感しかしない

大将ハイデルンのくだらなさは相当だな
せめて攻撃食らったら弾は消えてくれよ
ガーキャン前転してコンボに行こうと思ったら裏からEXカッター当たったぞ

シュンエイは主人公なんだし今までが不遇だった

紅は11だったかな?片手独楽の印象が強すぎて

417俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d672-Z7GM)2018/05/31(木) 01:45:55.48ID:EnYlT8Ui0
>>412
初期ナコルルとK'には14プレーヤー全員発狂してただろw
久しぶりすぎて忘れてたけど
あの2人使わずに頑張ってたわ
なんか14の強キャラって調整入る度にトップ1〜3位が入れ替わる感じだが共通して言えるのはお手軽すぎて使ってても相手してもつまんないってのは共通してるな
シュンエイ、ナジェドなんか皆一緒の動きでビックリする

418俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 16ac-bf4o)2018/05/31(木) 02:44:39.26ID:lMuS8tR00
>>410
でもまだ足りない
なぜなら使用率がクソ低い
キャラの見てくれやタイプを差し引いても。

419俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 16ac-bf4o)2018/05/31(木) 02:46:23.55ID:lMuS8tR00
>>417
ただし京庵レオナ
だろ?
知ってた

>>409
大回転の動作と性能を98にして欲しい。アーマーモードと覇気脚があれば、14は十分だわ

421俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 16ac-bf4o)2018/05/31(木) 04:19:17.86ID:lMuS8tR00
>>420
使用率の低いキャラにそういうワンポイントずつ与えてやっておんなせえ

チャンは十分強いじゃねーか!
これ以上強化されたら逆に詰むキャラがでてくるレベル

>>393
あの3ゲージ技は地上移動投げだよ
なぜか必殺技・超必が当たってるときに出すと空中の人にも当たるよ

前verの紅が最上位キャラじゃないとか言われるとイラっとくるわ
最後の公式大会で紅に轢き殺された人が何人いたことか

アケのランカーでオズワルド強い人いた。

>>398
EXスラッシュ対策は知ってるが、それにめくりC、中段、下段混ぜられて択られるから理不尽なんだよね
どれもコンボいけるのが前ver紅丸に似てる
玉抜けも実践してるけどキャラ限られてるからやっぱ被せてけってことか
KOFだし被せも対策か

427俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/05/31(木) 13:10:29.54ID:9tscvbtUd
アケはナジェド、シュンエイ、ハイデルンで溢れかえってるけど家庭用は逆にナジェドを全く見ないな
シュンエイ、ハイデルンはボチボチいるけど
そしてシュンエイの定番起き攻めの前転から2b→立ち仕込みacd→当たってたらAコンボはもう見飽きたな

発動さえカバーできればそこまでじゃないなハイデルン
ムンスラに安定して確定取れないキャラがいるはどうかと思うけど
無敵対空無いキャラ使って紅丸に踏みつけられて死んでたストレスよりはマシ

強キャラ云々以前に根本的にシステムが致命的に腐ってるから
発動関連いじらないとやる気しないわ。

>>427
家庭用だとコントローラーでDボタンが押し続けるの苦痛だからかな

431俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/05/31(木) 15:00:29.43ID:9tscvbtUd
>>430
言われてみればそうだな
家庭用の人はアケコン持ってる方が少ないよな

>>431
普通のコントローラでできちゃうことが多いからね
普通のコントローラで R1にB+C R2にA+Cを 当ててるよ

昨日ナジュドを初めていじって、手が痛くなってアケコン購入を考えたよ
もし買ったらナジュド専用アケコンになってまう〜

俺つえー&こいつうめー てのが勝っても負けても精神衛生上ベストなんだが14はその真逆だな。
「吹っ飛べ!」で勝ってもなんかさーせんってなるし相手も絶対「・・・」てなってるよな

そんなかでもトップ勢はいつもの人等ってことはやっぱり自力はあると思う
俺はもう永遠の中級者で全く上手くなる気がせんけど楽しんでるよ

□:A
△:B
R1:C
R2:D
×:AC
〇:BD

に配置換えするのもアリや思うで
俺がP4Uやってたときは、こんな感じだった

と言うか格ゲー自体新参や経験年数少ない奴がトップに来る事が稀って言うかそんな現象見たこと無い
来るとしたらよっぽど浅いゲーム

ストファイてそうじゃなかったっけ
良く知らんから適当言ってるけど

438俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-ih+Y)2018/05/31(木) 19:55:40.78ID:WHz8ZYi8r
長年やってる奴がずっと勝てるゲームは良いゲームとは言えないし新規が入ってこない kofはプレイヤーが少ないだけ

439俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/05/31(木) 19:58:11.42ID:9tscvbtUd
>>434
でも14に関してはちょっと違うと思う
俺はkof02系メインでやってた時は02でM'やごしょに全く勝てなかったし(1人倒すのも一苦労)あのレベルのクラスは50連勝とかもよくしてたけど14に至ってはアケで当たると7、8回に一回ぐらいは勝てる
大将まで引きずり出すのも02系では出来なかったのに14では毎試合ほとんど大将までいく
俺自身せいぜい上の下ぐらいの上手さなのにそんな上手い人と戦えてるのは14の大雑把システムのお陰だと思う

440俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-ih+Y)2018/05/31(木) 20:03:13.09ID:WHz8ZYi8r
>>439
Kカスミネム2、3東京でみっちりやり込み 御所は余裕で勝ち越せる Mはキツいけど14みたいにいい勝負になっから

441俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-ih+Y)2018/05/31(木) 20:04:01.33ID:WHz8ZYi8r
2年3年ね↑

ルーム名が 気軽に だから入るとナジュドハイデルンw
気軽に糞ゲーしろってことか

まったりからの部屋主シュンエイハイデルン

修正食らったら波が引いたみたいに消えてくんだろうなと思うとげんなりする

>>441
2.3年みっちりって平気で言ってやがるこいつwまぁ深いゲームはそこまでやりこまないと上位には追いつけないよなぁ
kof14は初期バージョンなんてキャメイがM'に勝ってたしバージョン変わってもkof対戦初心者だったラギアがM'に勝ちこしちゃったりしてるから浅いのは間違いない

446俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d672-Z7GM)2018/06/01(金) 00:28:42.19ID:mNyrdvyf0
>>440
俺の腕じゃみっちりやっても02系でごしょに勝ち越せる自信ないわぁ(笑)
昔からの老害だけどずっと超えられない壁が一枚ある感じ
そんな俺が14なら有名プレーヤーとも戦えるんだからまぁメーカーの思惑通りと言うか、システムが雑なんだろうねw
kof老害は皆一緒だと思うけど昔と違って仕事や家族があるからそんなにやり込めない
だから調整入ってもずっと一緒のキャラだけど何とかなる14は一応キャラバランスは良いんだろうね

>>431
買ったアケコンあまり使わなかったなぁ
アケコンは気合い入れないとやれないけどコントローラーは気軽にやれる

まあ02とかそれこそ10年戦士がゴロゴロいるから力量に差が出るのはしょうがないけど
14はまだ若いゲームだからな
しかもまだ完成に至ってない
もし仮に10年続いたらそのぐらいの差がつくかもしれんよ

449俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-ih+Y)2018/06/01(金) 08:10:29.67ID:CxNKpGADr
14は完全別ゲーなのを認識しないと02で俺は強かった昔のkofは強かったけどクソゲーだから勝てないで終わるよ 14そもそも玉の強さ単発の威力がないので戦い方間違えてる奴いるからな 02強かったは何の役にも立たん

450俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa09-UJv0)2018/06/01(金) 08:31:27.08ID:cbgt6Umca
過去のゲームで強くて最近のゲームで弱いてそれ単純に新しいゲームに対応出来てないだけなのではなかろうか
02umとゲーム性違うのに14で同じ立ち回りしようとして通じなくて浅い呼ばわりはちょっとどうかとは思うが

なんか勝てないから浅いって言ってると思い込んでる奴おる
むしろ勝てると言う話の流れでそれは読解力無さすぎでは

>>451
勝てる見込みのないような相手にも勝てることがあるって話だろ?
逆を言えば負けるはずがないような相手に負けてしまうことがあるって話にもなる
浅い浅い連呼してる奴はそれを嫌がって言ってるように見える

453俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd7a-lY81)2018/06/01(金) 10:08:50.39ID:Y4Dadimld
自分よりも弱いと思ってた相手に負けたってパターンなら明らか自分の立ち回りに原因があるってわかる
今ならリプレイも録れるからそれ見て見直したりできるし悪いことばかりじゃないと思うけどな
まあランクマとかなら悔しいってわかるが

>>453
そうやって自分の動きを見直そうって考えるもんだと俺も思うんだけどな
どうもそうじゃなくてキャラが駄目だゲームが駄目だって方向に行く奴が多い気がする
お決まりの強行動してるだけで強いからくだらねーわ、1回引っ掛かっただけで大ダメージ取られるからくだらねーわ、みたいな

455俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4d1d-ih+Y)2018/06/01(金) 10:41:35.21ID:MC3E0mXW0
格下相手に事故って負ける時点でそれが適正LP あるいはただの思い上がり

拳皇神になっても30回に1回程度の割合で龍王くらいの人に事故って負けるんだが

457俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d672-Z7GM)2018/06/01(金) 12:00:25.79ID:mNyrdvyf0
まぁこのゲームやっててある程度強い人は皆思ってるって
昔のkofと比べて14は自分より強い人にも予想外に勝ったりするけど逆もあるってのは
でもそのくらいのが良いと思う
昔のkofだったら好きだけど対戦で勝てないから泣く泣く止めていったkof勢をたくさん見てきたけど14ならほどほど勝ったり負けたりするからな
新規さんもシュンエイ、ナジェド、ハイデルン辺り選んで教えてあげればたぶん1ヶ月でそこそこネット対戦で遊べるようになると思うし

とか言ってるけど今14人いるの?

>>458
家庭用は少ないけどアケならそこそこ
KOF勢じゃない人も結構触ってくれてるのがでかい
家庭用のみだったらとっくに終わってるゲームだと思うな
ランクマ機能してないし水中直さないし

460俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H5e-pPet)2018/06/01(金) 13:26:47.53ID:HtQPXnX6H
よく人いない人いないてアホの一つ覚えみたいに煽ってる人いるけど稼働からどんだけ経ってると思ってるねんて話だしな
ゲーセンだとネット対戦のおかげで俺しか地元じゃプレイヤーいなくても対戦成り立つのは本当にありがたい

もう14はいいからアーカイブで2002um出してくんねえかな
あれのが売れるだろ

>>460
単に聞いてるだけ
キャラの話もしてるし人いんの?って思っただけやん
それで怒るって事は状況は察した

じゃあ人いるよて言われたらどんな返事したんだろうねw
でもwikiや攻略の動きのなさとかしたらば見ると冷え切ってるのは間違いないけどねアケは人気あるとこは人気あるという今までのkofらしい感じではあるけど
まあ対戦相手さえ不自由なく見つかるなら俺はどんだけ過疎ゲーでも十分っす

464俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd7a-lY81)2018/06/01(金) 15:10:12.40ID:Y4Dadimld
ぶっちゃけ自分が家庭用やる時に対戦できんってことほぼないし現状でも十分

よくオンで対戦させてもらってる人でも部屋が見えたり見えなかったりすることあるからなー
PS4をスリープじゃなくて完全に再起動させると一気に部屋数が増えることもあるし
あとは自宅のネット回線がゴミかどうかの確認もいるね
特に回線はオンで人と遊ぶ上でのマナーだからしっかりと

14の熱帯そのものがクソだしな
他のゲームで>>465みたいな事言ってる奴いない
住人が所謂変わった奴多いゲームでもある

467俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd7a-lY81)2018/06/01(金) 15:48:47.37ID:Y4Dadimld
>>466
熱帯環境がひどいってとこは同意
ボタン押すの遅いと観戦できんとかアホかと

468俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa5d-+wBj)2018/06/01(金) 17:24:18.18ID:a7fDC896a
>>461
ふっつーに考えて14より売れないだろ

469俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d672-Z7GM)2018/06/01(金) 17:55:45.99ID:mNyrdvyf0
家庭用のネット環境は修正しないとアレほっとくのは詐欺に近いと思う
せっかくゲーム買ったのに
あとランクマのキック機能とフリマの主がいなくなると強制退出
ランクマはウル4みたいに相手選ばせたらいいのに
申し訳ないけど弱い人もキックしまくってても上手くならんと思うし
後ランクマの連戦機能も付けてほしい

エンジョイ勢タグを付けてハイデルンで待つ奴、矛盾してねえか?
それとも楽しいのか?w

勝つから面白いんだろ

472俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa5d-fIK2)2018/06/01(金) 21:55:53.86ID:CZwaus/Da
>>460
家庭用は軒並み過疎ってるだろ
鉄拳7何て過疎ってるって言われてるけどマッチングはするしな
まぁアケはランクマがまともなランクマだから、対戦したい人はアケ行くしな
結局一番の原因がランクマが全く機能してないせいだが

アケのランクマは格上からひたすら逃げまくってランカーになってる奴がいてだな

>>472
なんで水中戦改善ランクマ再戦機能や
部屋主が解散したら現状いる人に引き継がれるとかこういう機能つけずに放置してるんだろうな
人いないからやっても意味がないと開発が匙投げてるようにしか感じないんだけど

まさかそれすら出来ないぐらい技術力低いんじゃないよな
出来ないから改善しないんであれば次回作以降も当然期待できない

アケ、強キャラで単純作業するだけの奴ばっかで対戦レベルは下がってるな。

それは感じるなー
強キャラなんて開発も早いけど対策も早いし
何もかも分かられた状態で勝つにはよほど立ち回り・仕込みの精度を高めてフレーム管理して
強キャラが強キャラである所以をしっかりと把握してやり込まないと
ただ弱点や対策を晒された知ってる人には絶対勝てない劣化量産型になるって理解して使ってるのかなー

現状のハイデルン相手に確実に有利つけるキャラとその立ち回りを是非教えてください。
量産型でもなんでも、全く勝てないよ。
特別有効な対策が立てられないからこんなに溢れてるの?

478俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d62e-InwY)2018/06/02(土) 00:21:27.33ID:9S0bPo/30
ナジュドの荒噛みの攻撃判定考えたやつ出てこい!

対策という穴がない技が多い気がする
なんか庵が良キャラに見えてきた。適度に読み合いがあるおかげで負けても結構スッキリする

ナジュド
2A擦り、波動擦り、中距離ドロップキック
ハイデルン
ぱなしムンスラ、適当アサルトセイバー
シュンエイ
ファントムガード後画面見ずイフリート、通常技→6B

その辺の奴らはこれぐらいしかやらない。

今日、新宿のゲーセンで大会をやるみたいだが、
大会にエントリーする連中が使用するキャラって、だいたい見当がつくわ。

デルンの技自体には穴がある、というより各種読めたらちゃんと反撃出来るような作りにはなってる

ただ問題があって

デルンの場合はキャラ対ではなく完全な人対でしかない

勿論、2Dを下段無敵ですかすとか詐欺やフレームでムンスラ潰すとか
そこに行くまでにやらなきゃならんことはあるけどそれは対策でもない共通項目、ただの技相性であって

最終的にはクロス打つ打たないの非常に大雑把な読み合いが大半を占めてて
しかも強と弱で刺さる打点も違ってお互いをフォローし合えるから
安定させるのは無理に近い

ただ単に人対の世界でしかない

逃げるなら逃げ待ち専キャラでも別にいいが
無駄に攻めも強いからうっとおしい2Aとかもっと貧弱にしてくれ

んで困ったらリスク考えないアサルトセイバー

485俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5dba-6LhI)2018/06/02(土) 12:56:35.90ID:KGB6UBjN0
シュンエイ、ハイデルン、ナジュドばっかでさすがにモチベが下がってきた。
嫌ならやめろとは言われるけど、さすがにそうするしかないのかねぇ。

まぁそういうゲームだからしょうがない
v2.0も全く調整来なかったし
これで一年やるつもりが無ければ早めにやめとけ

487俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-S8d6)2018/06/02(土) 13:13:08.00ID:mAnggGUMr
HYPER-kof14
各バージョンが選択可能
糞要素を押し付け合おう

開発も新キャラが使われると新風起こせると勘違いしてたのかな 短絡的すぎる
そんなもん真新しさは一瞬だけで新糞要素だと意味ないに決まってんだろう

489俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/06/02(土) 13:16:19.54ID:XIEl4j0cd
今までのkofの強キャラにはそこまで不快感はなかったけど14の強キャラ(ハイデルン、ナジェド、シュンエイ辺り)は不快感が凄いんだよな
前Verの紅もそうだけど1時間練習すれば出来る簡単すぎる動きで十分強いってのもなぁ
ぶっぱ出来る技もあるし崩しもある
そしてこのキャラ達に共通して言える事は対戦中に「ハァ?」ってなるレベルで判定が強い技がある
勝てないレベルじゃない、むしろこの3人で固めてるチーム相手に3タテしたりとかも全然あるけどイライラポイントが多すぎていちいち疲れる

490俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/06/02(土) 13:23:06.10ID:XIEl4j0cd
テクニカルに強いのならなんとも思わないんだよな
ルオンとかハインとかでも無茶苦茶強い人いるし、調整入っても京とか紅使ってやり込みを感じれる動きのプレーヤーにボコボコにされてもコイツやるなぁ〜って思えるし全然いんだけどな

491俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW faa2-NK74)2018/06/02(土) 13:29:59.38ID:1zUpcnmY0
他の格ゲー見てもこのゲームみたいな水中戦になるオンライン環境って無いんだけど
このゲームの開発者って本当に無能だらけなの??
いや、煽りじゃなくて
クソマイナーで数人で作ってる恋姫の格ゲーオンラインとかですら快適なのになんでかなーって

>>491
なんでかなーって無能以外の何者でも無いでしょ

>>489
キャラの不快感は過去作もあっただろww
14は手堅い立ち回りキャラの性能が不快感だけどな。不快感と戦うのはKOFプレイヤーの宿命だから、それを除くのは無理と思う。
だって、このゲームは不快感を取り除いても、別のキャラで不快感が生まれて、プレイヤーがそっちに移動するんだもん。
>>476もあるが、対策たててもアップデートで無駄になるし、KOFは稲作化してる。無駄に丹精込めないでハイテク(強キャラ)で稲(育ちきるまえのプレイヤー)を刈り取ったほうが良い。

京庵レオナ辺りの強キャラならキャラの性能に甘えずしっかりしてる人もいるけどね
シュンエイもよく観察してると上手い人とただのコピペな人がいる
コピペはこっちが対応しだすとその対応を用意できない
本当に突進とイフリートぶっぱしながら低ダとJCDで突っ込んでくるだけみたいな
1個強力な動きが抜けてるわこの手のシュンエイ

495俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa5d-fIK2)2018/06/02(土) 14:34:20.28ID:EZohrh2Za
>>491
アケはまともだから出来ん訳じゃ無いけど、作り直すのに時間と人が取られるからやんないんだろ
まぁバランス調整にばっかり力入れてる暇が有ったら他にやること有るだろうにな
旧SNK時代からそうだが、何か力いれるところ間違えてる時があるよな

こんなクソゲーにマジになってもしょうがねえだろ
最強キャラ使って最短距離進むのがまともな人間の思考
律儀にキャラ選んでる奴はナルシストか金をドブに捨てたい奴だけだろ

497俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/06/02(土) 15:00:05.29ID:XIEl4j0cd
そういう人が量産型シュンエイ、ナジェド、ハイデルンを生んでるんだろうな
動き浅い奴ばっかりだもん
使うのは自由だけどそんなキャラ頼みの考えじゃプレーヤー性能は一生上がらんよ

シュンエイは露骨に使用人口増やしたい、キャラ人気上げたいから超強化しましたって感じ

499俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-ih+Y)2018/06/02(土) 16:26:03.08ID:p+tUBnfyr
まだ強キャラ使っててもやり込みや時間がなくて強い連携や技とか覚えたての人とかいるから強キャラで下手で仕方ない人も沢山いるんだよ キャラも多いから時間がかかるよ毎日やれる人と違って

>>498
主人公扱いぽかったのに使う人いなすぎて空気だったからな
結局強かったら使う人増えるキャラなんだよなチャンチョイと違って

14見て結論付けたわ
kofは格ゲー好きな奴がやり込めるような格ゲーでは無い
格ゲープレイヤーを舐め腐ったキャラ調整を繰り返しネットシステム周りの改善も全くしない
あくまで格ゲー部分はオマケなのがsnkの方針だろうね
折角超有能な基本システムベースなのに勿体無いゲームだわ
対戦が第一の人がやり込むゲームじゃねーなkofは

502俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/06/02(土) 17:48:47.70ID:JVCjJueLd
>>499
俺も週一ぐらいでしか触れないけどだからこそ自分の愛キャラを貫き通して調整入って弱くなろうが強くなろうがキャラ変せずにマイキャラを極めて仕上げておけばよくないか?
14のシステムとバランスなら全然下位キャラでも上位喰えるしな
調整入る度にお手軽強キャラにキャラ変する人多過ぎるわ

でもシュンエイって元からテク無しパンピーが
テンプレだけである程度勝つための性能はあったよな

504俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-ih+Y)2018/06/02(土) 18:17:24.91ID:p+tUBnfyr
このゲームで誰でも勝てるのはナジュドデルンバイスだけだよ バランスも02umと変わらん 

ギルティの上級者大会すっげぇ盛り上がってるな、kofってなんでこんな大会とか盛り上がんねーんだろうな
14とか13と比べてもびっくりするほど盛り上がらないけど

なんでだ?

506俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/06/02(土) 19:38:47.19ID:JVCjJueLd
>>503
イフリートぶっぱ筆頭に何かしらの必殺技が当たったら相打ちでもゲージ使えば半分くらい減らせる状況が多々発生するキャラだからなぁ
あんまり何も考えなくても常にダッシュ小足狙って、適当に空中ふっ飛ばしと空中ダッシュしながら飛び込んだりして、起き攻めは前転して裏回って小足と仕込みしてりゃそこそこ勝てるんじゃないの?
って人、さすがに多過ぎるって(笑)
人の知識だけで勝とうとしすぎだ

今の奴らってさ

俺だけのチームとかキャラで勝ち上がって目立ってやるぜー!

とかいう気持ちが無いのかな?

強キャラ使っても目立てるのは常に最先端を走って情報・成果を発信できる極々一部でしかないのに

常に誰かの二番煎じとかプライドが傷つかないんか?

13だって大会は炎庵、空手、なんか強キャラって感じばっかだったけど今回のナジュド、ハイデルン、シュンエイに文句多いのはなんでなんかな?
やっぱおき攻め、端の固めで死んでなんもできんって人が多いからなんかな

その辺はいつものkofと言えば概ねその通りであって
そのような文句もいつものことではある

シュンエイは比較的正当な強キャラでちょっとやり過ぎてる部分はあれどまだ14の動きをしてる

ただデルンやナジュドはもう14じゃない別ゲー

強さだけなら初期のKやナコには劣るけど
14の根底を覆すような絵面の悪さがある

>>507
なんでそれを自分でやろうとせずに人任せなの?

512俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H5e-pPet)2018/06/02(土) 21:21:20.64ID:ygMGUISEH
無駄に改行多いし今の奴らとか言って批判してるけどそれこそ強キャラ上から順に入れてるとか普通に老害ムーブだよなw
てか昔から強キャラクソ行動に対しての文句はどのゲームでも聞くけど使い手が恥じて違うキャラに変えるとか見たことない 攻略組み立てが難しいなら同キャラ使うのが一番正解ではあるんだろな

過疎ゲーのスレとは違って定期的にネガキャン的なレスするやつがいるからまだそれなりには流行ってんのかなこのゲーム

514俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa09-UJv0)2018/06/02(土) 22:25:44.37ID:wRLSbmTYa
レスすらない、あるいはあっても数週間や数ヶ月で1レスとかのゲームよりは人居るだろうが・・・正直良い感じではなくネガってるレスが多めなのはう〜んて感じ

他人のキャラ選に文句言うやつのなんと多いことよ
これ対戦格闘ゲームだよ?勝てるキャラで勝てる行動するのになんの問題があるのさ

516俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d62e-InwY)2018/06/03(日) 00:36:43.80ID:3v3RIFKu0
ぶっちゃけナジュドやシュンエイよりチャンのほうが捨てゲー率高い
アレどうやって勝つんだよ

517俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4192-89TH)2018/06/03(日) 01:44:28.89ID:7FsyFbUZ0
>>515
お前はCPU戦だけやってろ

俺より弱い奴に会いに行く!

519俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cdd4-ih+Y)2018/06/03(日) 16:09:54.89ID:Sm+cb83Z0
一人がずっと書き込んでるだけじゃない ここも人はいないし3人くらいしか見てない

終わったゲーム

521俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/06/03(日) 16:58:39.77ID:+6WuuoUld
・チャンに対して小足対空を取ろうとする→取れないからフルコン食らうよね?
・中距離、遠距離から適当に飛び込む→スライディングかマックス乱舞で余裕で対空食らうよね?
・近距離に危険を感じて距離離してなんとなくゲージ溜めしてた→端に追い詰められて逃げられなくなったよね?それか鉄球飛んできてカウンターで当たったね?
・画面端追い詰められたからぶっぱ昇竜した→ガードされてとんでもないリターンもらったね?
チャン使いの俺からよくあるパターンを少しだけ書いてみた、要はその動きが負けに繋がってるよ、と。

>>517
そっくりそのまま返すわ

523俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H5e-pPet)2018/06/03(日) 17:33:19.95ID:sXaJ8JupH
CPU戦こそ使いたいレアキャラ使うでしょうよ…あとチャンに勝てないて人は普段からどんだけ強いチャン使い相手にしてるのか凄く気になる

>>508
13もカラテキム庵チンホア辺りは叩かれてたろ。
13のバランス崩壊は14の比じゃない程酷い。
それでもシステムが面白かったからやり込み甲斐があった。
14はバランス良いがシステムが糞過ぎて面白くない。
ゲーム性が浅すぎてやり込むキャパが少なすぎる。

新規に考慮したんだろうけど
老害のこれじゃねぇって声がデカいよね
どうせ新規入らないし
次はいっそ老害向けに振り切って作ったらどうかね

526俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/06/03(日) 17:43:51.03ID:+6WuuoUld
>>523
でも実際チャンは3タテよくするし今流行りのナジェド、ハイデルン、シュンエイ、バイス辺りも狩れる
ハイデルンがめちゃキツいけど
ランキング50位内に入ってる人達にもチャンで戦えてるから実際ポテンシャルは高いと思う

>>525
考慮するなら考慮するなりに新キャラのバランスの悪さとかどうにかできなかったのかね
システム文句言う人が皆やめたような感じだからキャラ文句が目だって来たね

allstartsの方がモデリングいいな
https://youtu.be/XBOlDU3Rcu8

>>528
これトゥーンシェーディングかな
開発者はリアル調がkofだって言ってたけどやっぱりアニメ調の方がいいな

まあ14はKOFをするって感じじゃないからな
システム浅い浅いって言う人いるけど前に比べて弱キャラでも攻めやすくなってるから個人的にはそんなにって感じ
まあ強キャラの崩し力もその分半端じゃないがw

タンとか割とヤバイ性能してるのに使われなかったりするし、見た目って大事やの

興味はあるけど、ジジイに100円出すのがなんか勿体ないw
初心者は見た目でキャラ選ぶ。その後対戦で会うのは同じ顔ぶれの強キャラだらけ。心折られて辞めてくかキャラ替えるんだろうな。
立ち回りが上手かったり丁寧な相手とは連戦したくなるけどハイデルンやナジュドで荒らしまくられるのは連戦拒否したくなる。

14はキャラ偏ってるっていうけど
バーサスの対戦動画見る限り02UMよりは全然ばらけてると思うんです

>>531
シュンエイ君がここで散々ダサいと言われ続けてきたが糞強化されたらこのザマよ

>>534
ボカロもどきだから仕方ない

>>532
時間制プレイなら遊び心でやるんだけどな。1クレでやるなら無理だなw
1クレだとガチでやらざるを得ない心理になる

537俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H5e-pPet)2018/06/04(月) 02:18:54.11ID:pOCUxWo8H
単発の画像は大体地雷てのが昔からの習わし(´・ω・`)

538俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cdd4-ih+Y)2018/06/04(月) 08:27:37.34ID:pQL/isAG0
チョイデルンナコルル使用禁止の大会やっててワロタ まぁつまらんもんなこのキャラ

なえら相変わらずやなー
メンヘラしんどい
今標的にされて絡まれてる奴かわいそー

ハイデルンのムンスラって先端でガードした時よりギリスカった時のが確定入れやすいとか少し癖あるよな
その距離でムンスラ見えたらとにかく確定ボタン押す癖つけたほうがいいのと、距離確認に慣れるまで欲張らずに安定妥協コンボを入れたほうがいいのかもしれない

>>521

・チャンに対して小足対空を取ろうとする→取れないからフルコン食らうよね?

横レスで純粋に興味なんだけど、
子足対空取れないってなんで?

JCは根元に判定ないけどJAとJBは持続が長くて判定強いならまず小足で取れない
チャン側は小パンまで入れ込めてヒット確認から大回転SCで大ダメージ

543俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-Z7GM)2018/06/04(月) 15:37:16.03ID:V6JK4Ua0d
そゆことです
見た目が下に弱そうに見えるせいかチャンのジャンプaに真正面から小足対空取ろうとする人が多いけどそれじゃフルコンもらう
どうしても小足対空取りたいならダッシュでチャンの裏側まで回ってなら取れるけど大抵ダッシュしてる間にジャンプaに巻き込まれて事故るよ

今時ナコルル禁止?

>>539
つよぽんの自演
なえらの自演

どっち?

社運かけてるって言ってるけど何本ぐらい売れないとやばいのかな
全世界で10万ぐらいは売れると思うんだけどそれでも足りないのかね

ごめん、誤爆した

その辺の店でやってるような大会なんて大会という名の野試合だろ
一ユーザーが店にもちかけて客募ってマイクで煽るだけのものなんて何でもルールは作れる。上げてる構ってほしいちゃんにいちいち反応しちゃ駄目だ

549俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cdd4-ih+Y)2018/06/04(月) 19:00:57.50ID:pQL/isAG0
ツベに上がってるオンライン大会だぞ ナコルルチョイとかつまらんだろう相手してる方は 待ち逃げ 鷹ブッパ 大将生発動ずっと鷹w プレイに性格でてまっせ

ナコなんて超絶弱体化食らってるんだから窮屈な立ち回りを強いられてるんだろう。もはや言い訳だな
そんなん絶対上級者は言わないわ

551俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cdd4-ih+Y)2018/06/04(月) 19:23:03.73ID:pQL/isAG0
>>550
足が早くてめくりもあるしチンパン行動できなくなっただけでちゃんと使えば強いよ でもキャラ的にチキンが好む絶対キャラなんだよ

>>551
そらサムスピというジリジリ戦う出身だしな。鷹を使用したら、しばらく鷹は使えなくして欲しいわ

553俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 26cc-lY81)2018/06/04(月) 19:45:55.31ID:3WhPFg/20
てか初心者もでてるからそれを考慮して禁止とかじゃないの?
デルンは確かに作業的な感じするけど他の二人は対策しようが充分あるだろ

554俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-ih+Y)2018/06/04(月) 19:53:06.07ID:bg3jggucr
見栄えもあるんじゃねナコルルでずっと鷹捕まり繰り返して前にでない奴実際いるしチョイはウキーしかしないやついるし動画としてどうなんだとデルンは攻めてこない奴はガイル的なことやってるだけだし

動画のためにやってるなんて思うのはさすがに・・・

ぶっちゃけチョイナコルルがーってよりは14事態逃げやす過ぎるのが問題だと思うけどな

M'VS無責任発動マンが今10先やってるね

アケの対戦相手、ナジュド・ハイデルン・シュンエイ・庵が多いわ。
しかも小足で待つだけ。
こんなプレイしかやらないチキンのせいで、更に過疎化が進むんだろな。

うん、モチベ下がってる

ナジュドは小足あまり使わんだろ

561俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 26cc-lY81)2018/06/04(月) 23:15:41.43ID:3WhPFg/20
>>558
攻めの押し付け強いそいつらが小足待ちしかしねーなら怖くないだろw
ほんまにアケでやっとるんか君?

>>561
投げキャラ3人使ってるものでなw

それとも大将でゲージ4つ以上ある庵が屈小足で待つもは珍しいのか?

小足ムーブは本当にアホくさくなるよな
ひたすらダッシュして小足小足
と思えばたまにぬるいJCとかで攻めこんでくるし
確かにそんな感じで飯食ってる奴が多いけどそれがお前のプレイヤースキルかって考えると涙が出るほど貧弱だなってなる
まあそんなのが強いんだけどな、一定レベルまでなら

投げキャラ使用とか言い訳にもならんだろ
ザナドゥ使ってる俺ですらそんな言い訳せんわ

>>564
言い訳なんざしてねえよ。
他人と同じ事ばかりやってる量産型しかいないから対戦がつまらん。

>>565
で?投げキャラ使ってるから相手が小足で待ってんの?
それ明らかに違うでしょ

>>558
人のせいにするのもいいがこんなゲーム性になるシステムが原因の比重が大きい

ナジュドは何一つ考えずにそれっぽい間合いでセイフ乱発してりゃバカでも単細胞でも勝てる初心者救済キャラだからな。

569俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d672-vZho)2018/06/05(火) 00:17:36.87ID:VEu4mzGY0
>>566
別に文章で全て事細かに説明してもらわなくても大体相手が何言いたいかぐらい分かるだろ
変に挑発して荒さんでいい
シュンエイ、庵の小足戦法メインで小足→ダッシュ小足→適当に飛ぶ、の繰り返しで当たらないと画面見ずに無理矢理小足対空狙ってくる人とかと対戦しても面白くないのは誰もが知ってる事
ナジェドの疑問に思うほど判定強い小パンとか減りすぎるコンボやハイデルンとの対戦のつまんなさも皆知ってる

>>569
小足が強くて擦りまくる奴が多いのはわかってるよ
問題はそこじゃなくて小足で"待ってる"ってところ
流石に誇張しすぎで本当にそういう事されてるならお前の腕の問題だろって事よ
それを投げキャラだからとかほざくからは?ってなる

571俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 26cc-lY81)2018/06/05(火) 01:01:58.46ID:7SUhDkgm0
>>569
そりゃ咎めなきゃ同じ行動するって誰だって
こっちのが弱キャラだったら間合い調整とかきっちりやって相手がワンパターンならどっかでリスクおかしてでも咎めて読みあいに持ってくのが普通やぞ
相手が強キャラ使ってるから勝ってるって思うなら、尚更キャラ対策しっかりしてないと勝てるわけないでしょ
ただでさえ性能負けてんだから

572俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 26cc-lY81)2018/06/05(火) 01:05:30.04ID:7SUhDkgm0
まあそれでもハイデルンとかナジュドがキツイってのはわかるけど、本当に上手いってか量産と違うハイデルン、ナジュドなんてのはまず見ないから自分使ってるキャラでできる対策覚えるだけで量産なら大分勝負になるぞ

強キャラ使うのは仕方なくね
好きなキャラで勝てるならそのキャラ使ってると思う

強キャラ使うなだの、量産だの、言い方が勝手すぎると思うわ

ポケモンだろうがカードゲームだろうが
勝利のために最善手突き詰めたらキャラやとれる行動は洗練化して
強キャラと弱キャラの明確な区別はつくし、プレイングも強い行動の押し付け=量産化になるのは必然だわ

声をあげればゲーム側が調整される時代だからどうしようもない
努力するより文句垂れてるほうが楽だからね

1年間されなかったんですが

1年間「も」って言いたいんだろうけど、その「も」という発想が出てくる時点で良くも悪くも変わっちゃったよね

578俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4d63-ih+Y)2018/06/05(火) 07:02:33.47ID:eunJPgIM0
要するに強キャラ使いの単細胞に腹がたって仕方がないんだろ 自分のがプレイヤー性能高いのになぜ負けるんだと 格ゲー向いてないとおもうが

>>578
だからマシなジャンルに行っちまったんだなw
KOFが全ての格ゲーじゃないし、他のゲームが今はあるんだし。
>>577もあるが、一年経てば新作KOFの時期で飽きがなかったのがKOFだったんだけどな。別のゲームに流れていっちまうのが弱点だわ。
単純に、対戦主流になった今のKOFはモチベーション保つネタが少ない。新キャラも良いが、新技や新動作や特定チーム組ますとストーリーやグラが出ても良いと思う。

今ってネット回線使ってバージョンアップしてるんだよね?
だったらもっと期間限定でシステム変更とかキャラ参入とか色々トライしてみてほしくなるな

今まではプレイヤー性能て技術面の要素が強かったが14の差がうまれるのは何だろうて考えたとき勘の良さしかない気がする。結局ひたすらじゃんけんの連続だし。

582俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr05-ih+Y)2018/06/05(火) 11:04:37.84ID:3akqLxHpr
ガードの上手さだよ ガードするのが嫌な人は勝手に死んでいく 

583俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d672-vZho)2018/06/05(火) 11:46:05.74ID:VEu4mzGY0
勘の良さは無いだろうなぁ
1試合に何回もぶっぱってくる人にはたまに負けちゃうけどトータルでは間違いなく勝ってる
やっぱり勝率高い人はガード固いしギャンブル要素になるぶっぱも少ない

今作は間合い管理とか、ゲージ管理とか、負けるにしてもタイムを気にしたり、ラインの押し引きとか
見た目には分かりづらいゲームメイク的な部分に腕の差が出ると思うの

読み合いって対戦中で一番疲れる部分だから、
上にいけばいくほど極力それを減らした立ち回りを目指す様になっていく

ダッシュバクステダッシュバクステって見た目は悪いけど
あー見えて真剣で言うとこの鍔迫り合いみたいな状態なんよね
身体は触れてないけどバチバチ牽制し合ってる風景

ただし庵のバクステ百合折り連打はなんちゃってが多い

真剣で言う所の鍔迫り合いて牽制してる状態じゃなくて
泥試合というか取っ組み合いしてる状態だと思います

588俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d672-vZho)2018/06/05(火) 17:18:06.08ID:VEu4mzGY0
kofにおいては間合い管理もすげぇ大事だよなぁ
格闘ゲームしないツレがダッシュ、バクステで間合い管理してるの見て「え?これ何の時間w?」って言ってたわw
仕込みとか詐欺飛びの連携とかもあるけどそうゆうウル4の要素は本当kofにはいらないのに何で14は盛りだくさんにあるのか
仕込みが特にいらん
そうゆう読み合いじゃないのよ、kofは
前転するならダッシュで追いかけてフルコン決めるのがkofなのよ

そりゃスト4が忘れられないからでしょ
一方
仕込みなどのインチキを徹底的に削除してくるスト5

98でも前転狩りの仕込み入力や詐欺飛びって知ってる人は普通に使ってたような気がする

98でも前転後転狩り、バクステ仕込みなどいくらでもあるだろ
98当時の時間のまま止まりすぎ

読み合いで負けてたと思ったら原理を分かってなかったあるある

今作のガンは吹っ飛ばしが文字通り吹っ飛んで端で崩れダウンになる点もあるかもね
仕込みに妙なメリットが生まれてしまった

発動もあってどう考えても横に長いストレート技が強い、通常技もぶっ飛ばしも

で、お手軽最強は誰になりそう?

596俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd9a-vZho)2018/06/05(火) 23:36:12.18ID:3blwDnQud
最強は分からんがお手軽強キャラはナジェド、シュンエイ、ハイデルン、バイス、ギリギリの候補で庵で決まりじゃない?
でもツイッターでスコアが呟いてたが皆分かりやすい強キャラに流れすぎ、と。
自分に合ってないのに流されて強キャラ使うより自分に合ったキャラ使った方が良いって呟いてたがまさしくその通りだと思う
俺自身も長年使ってる愛キャラのが強キャラ使うより断然強いし何より楽しい
そもそも面白くないナジェド使って勝ったところで楽しくなかったらゲームやる意味なくなるしな

こうすると良い
強いとされているキャラを使ってまずは勝ちを経験する
次にそれより少し劣るキャラを使って勝てるようになるまで練習する
そうしたらそれを更に下回るキャラで勝率を維持出来るようにしていく
そんなのを繰り返していくと、どうしても勝てないキャラと、不思議と勝ててしまうキャラが出てくるはず

その何故か勝ててしまうキャラってのが向いてるキャラ
後はそいつを煮詰めていくだけさ

598俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW d6ab-XMJg)2018/06/06(水) 09:17:57.26ID:mh6qsbmx00606
>>596
お前が言うなだわね
ver2の前のバージョンでレオナバース使って嫌がらせプレイしてた癖に

599俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW 4d63-ih+Y)2018/06/06(水) 09:19:11.18ID:BNJ3//zr00606
ドラゴンボールやろうかなと大会動画見たら何やってるかサッパリわからんなw  

600俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW 4d63-ih+Y)2018/06/06(水) 09:23:02.29ID:BNJ3//zr00606
>>596
強キャラしか信じて使ってこなかった人間が言うとうけるわw
確か02も裏ロバだろ

601俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW da72-0kqv)2018/06/06(水) 10:17:31.29ID:nQw2gIrJ00606
>>598
今だってハイデルンナジュド使ってるじゃんこいつ
まじでクズだから

602俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW d6ab-XMJg)2018/06/06(水) 10:28:05.39ID:mh6qsbmx00606
>>598
因みにこの時バースとレオナしょうもないってメッセ送ったらファンメで晒されたわw

603俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sd9a-GuR5)2018/06/06(水) 10:36:41.82ID:uLEBWaG3d0606
>>599
逆にkofやらん人がkof見ても駆け引きのポイントはやっぱりわからんよ
DBFZ自体はマヴカプとkofの中間みたいな印象のゲームだな
kof勢も割とやってる

604俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW bd92-vklu)2018/06/06(水) 11:32:59.00ID:9+t/mWIn00606
デルンはJCDとか昔みたいに自分より高い位置飛ぶ奴落とすみたいな感じにすりゃいいのに雑に横にも下にも強くしおって
旧来ファン向けに強くしたのかもしれんが明らかにゆとり仕様になっとるやんけ

605俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-+wBj)2018/06/06(水) 11:43:00.78ID:4oVnrgeqa0606
>>602
普通の人は、そもそもファンメ送りませんから
ファンメ送るという発想する時点でお察し

606俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-XMJg)2018/06/06(水) 12:05:53.75ID:TC56SEXwa0606
>>605
別に思った事伝えただけだからなぁ
フレンドとわいわいやりたいわけじゃ無いから糞は糞とお伝えする
糞なのは真実だからね

607俺より強い名無しに会いにいく (テトリスWW d6f0-GynM)2018/06/06(水) 12:09:21.86ID:dEOpOzgs00606
>>596
言ってる本人がそこら辺に溢れかえったキャラしか使わない(その仕上がりは認める)のに自分に合ったキャラ使えとは

608俺より強い名無しに会いにいく (テトリスWW d6f0-GynM)2018/06/06(水) 12:10:28.96ID:dEOpOzgs00606
>>606
お前が糞だわ、晒されて当然。

609俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW 2183-pPet)2018/06/06(水) 12:18:42.91ID:EUvnGPM400606
そりゃ対戦で勝った別に知り合いでもない相手から文句のメール来たら普通に怖いだろwマナーが悪かったとかならともかくさ 自分が気に入らなかったこと伝えて相手にどうして欲しいんだよ

610俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-XMJg)2018/06/06(水) 12:21:14.76ID:TC56SEXwa0606
ツイッターで不特定多数に向けて強キャラ使うなと発信するのとあまり変わらないと思うんだ

単に規模が違うだけだよね

611俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sd7a-lY81)2018/06/06(水) 12:24:35.08ID:Ouaq+9iZd0606
ガチ勢気取ってファンメ送るとか役満やんw

612俺より強い名無しに会いにいく (テトリスWW d6f0-GynM)2018/06/06(水) 12:30:47.32ID:dEOpOzgs00606
Twitterで不特定多数に向けて文句発信するのと
個人に文句メッセージ送りつけるのが同じとかどういう神経してんだ。

同じと思うならお前も不特定多数に拡散すりゃよかっただろ。
代わりに送信先の相手がやってくれたんだから感謝しとけ。

613俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-XMJg)2018/06/06(水) 12:32:08.14ID:QoRRL/06a0606
メッセ耐性なさすぎない?
そこら辺も熱帯慣れしてる人少ないゲームだよな
メッセ来たからって言ってもこういう考えの人もいるんだなで済む
本当メッセに過剰反応する奴しかいない辺り過疎おじゲーだな

614俺より強い名無しに会いにいく (テトリスWW d6f0-GynM)2018/06/06(水) 12:34:50.18ID:dEOpOzgs00606
顔真っ赤にして文句送り付けて晒されたら晒した側がメッセ耐性が無いと言われるのか

615俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW bd92-vklu)2018/06/06(水) 12:35:26.05ID:9+t/mWIn00606
そもそもメッセとか見ない

616俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-XMJg)2018/06/06(水) 12:36:42.55ID:QoRRL/06a0606
>>612
スコアと対戦した強キャラ使いは直接言われたのと同義だからこれ
なんかスコア叩きから目をそらせようとしてるみたいだな俺もなぁ
あとガチ勢気取ったとか言う根拠無い妄想してる奴いるな

617俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-XMJg)2018/06/06(水) 12:39:46.55ID:QoRRL/06a0606
単に糞キャラを糞キャラと直接言っただけで怒るなと
そんな糞キャラ相手してる俺の方がムカついてるわ

618俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sd7a-lY81)2018/06/06(水) 12:40:04.15ID:Ouaq+9iZd0606
>>613
こんな送って当たり前みたいな考えがお前にとって普通なんやなw
メッセ送った事を非難されてすかさずそれに対して見下した発言してる時点でお察し
触れちゃいけない阿呆ですわ

619俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW 2183-pPet)2018/06/06(水) 12:40:10.12ID:EUvnGPM400606
なんかまた荒れる話題とわかっててわざと言ってる感あるけど耐性あるなしの前に相手に勝ってたらそのメッセは送らなかったんでしょ?
負けたからファンメしてる訳でその時点でダサいしファンメ事態が常識と言うなら晒されたこと恨んでるのも変な話だと思う
そもそもそれ送って相手にどうして欲しかったんだ?

620俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW d625-0xmr)2018/06/06(水) 12:43:44.33ID:q7JQdpfM00606
強キャラ耐性付けたら?
チート使ってるわけでもないし相手は出来る事してるだけなんだから

621俺より強い名無しに会いにいく (テトリスWW d6f0-GynM)2018/06/06(水) 12:47:01.93ID:dEOpOzgs00606
クソキャラにクソにされて面白くないのは分かったし理解するからそれを相手に個別に伝えるのが常識とか言う頭のおかしい発想はやめとけ。

ボッコボコにされて「これで強キャラやめてくれるかな?」なんて淡い期待抱きながらメッセージ送ってんのか?

622俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-XMJg)2018/06/06(水) 12:57:33.24ID:weUk9W3ma0606
前のバージョンのその更に前のバージョンのレオナバースとはそもそも対戦拒否って捨てゲーしてたからな、勝ち負け関係なく相手にお伝えしてたなぁ
メッセで文句言ったら叩かれる風潮あるけどメッセが正論であっても叩くのは止めたら?感情論だぞ

623俺より強い名無しに会いにいく (テトリスWW d6f0-GynM)2018/06/06(水) 13:03:13.70ID:dEOpOzgs00606
勝ち負け関係なく相手にお伝えしたらバカの文句が正論になるのか。

624俺より強い名無しに会いにいく (テトリスWW d6f0-GynM)2018/06/06(水) 13:06:10.91ID:dEOpOzgs00606
レオナバース使われたので対戦拒否、捨てゲー
→「お前のキャラ面白くない。強キャラで固めるとか寒すぎ。」

自分の主観が必ず正論なのか。
これを正論を相手に伝えていると言うのか。
頭がおかしいとしか言いようがない。

625俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW d625-0xmr)2018/06/06(水) 13:06:38.51ID:q7JQdpfM00606
>>622
メッセ送る相手が違うから叩かれてんの分からず?

626俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sd7a-jisI)2018/06/06(水) 13:08:03.21ID:u1kQ9bbLd0606
ランキング何位くらいまで登れば上級者って言える?

627俺より強い名無しに会いにいく (テトリスWW d6f0-GynM)2018/06/06(水) 13:08:17.15ID:dEOpOzgs00606
顔真っ赤にして相手のキャラに文句垂れる、それを相手に直接送るのが正論。

628俺より強い名無しに会いにいく (テトリスWW d6f0-GynM)2018/06/06(水) 13:09:17.93ID:dEOpOzgs00606
>>626
アケだと全国20位以内でも初心者に毛の生えたような奴もいるから一概には言えない。

629俺より強い名無しに会いにいく (テトリス MM5e-HCRW)2018/06/06(水) 13:09:30.02ID:G+Rbv+rsM0606
やっぱファンメ送るやつってこういうタイプなんだなw

630俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-XMJg)2018/06/06(水) 13:38:41.14ID:hx1FWzgea0606
>>625
使ってる奴に直接言うのが一番正しくない?
遠回しに叩かれないようにツイッターで愚痴るんじゃなくてね

631俺より強い名無しに会いにいく (テトリス d5a5-CfZI)2018/06/06(水) 13:52:24.24ID:h3khIkbe00606
控えめに言っても頭おかしい
これがファンメ脳か

632俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW d625-0xmr)2018/06/06(水) 14:08:44.86ID:q7JQdpfM00606
>>630
悪いのは使ってる相手じゃなくてそういう風に作ってしまったメーカー

633俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sd7a-lY81)2018/06/06(水) 15:02:33.44ID:Ouaq+9iZd0606
対戦拒否って捨てゲーしてそのキャラくだらねーって正論(笑)メッセとか14の晒しスレの常連と一緒やんけw

まああっちはメッセまではしないからそれ以下かw

634俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sr05-m2Sp)2018/06/06(水) 15:16:34.45ID:4zEg1hp3r0606
作った側が悪いって言うけど、使う側次第でもあるよな。
極端な話、刃物を振り回してる自分を棚に上げて、人が怪我をする物を作ったメーカーが悪いって言ってるような…。

635俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-+wBj)2018/06/06(水) 15:23:25.23ID:BEKLMzj7a0606
>>619
どっかの誰かと違って論理的ぃ!

636俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sp05-0xmr)2018/06/06(水) 15:31:43.36ID:O+jriLqKp0606
>>634
相手は用途をはみ出した使い方をしてないからその理論はおかしい
その例えだと相手がチート使ってるとかそんな状況でしょ

637俺より強い名無しに会いにいく (テトリス 01fc-89TH)2018/06/06(水) 15:32:12.96ID:20/vYLv400606
>>634
対戦で使用しないで下さいと説明書に書いてあるならそう

638俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-im03)2018/06/06(水) 15:56:01.72ID:7giLX79Za0606
>>597
強いとされているキャラを使ってまずは勝ちを経験する
次にそれより少し劣るキャラを使って勝てるようになるまで練習する
でもさっぱり勝てないので強キャラに戻る
キャラ変えたらいい感じに勝てるようになる
やっぱこのキャラ(強キャラ)自分に合ってるわー


パンピーなんかこんなレベルだから諦めて自分が強くなる努力をしたほうがいいぞ

639俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-fIK2)2018/06/06(水) 17:27:21.35ID:RWMCNaeva0606
>>622
あの程度の強さで対戦許否とか堪え性無さすぎだろ
97の暴走庵とかSVCのギース位ぶっ壊れてる ならまだしも

640俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sd9a-vZho)2018/06/06(水) 19:23:58.20ID:TgpA2tmQd0606
ただ自分がプレーヤーとして「待って捌きたいタイプ」「ガンガンに攻めたいタイプ」「玉キャラ」「投げキャラ」大雑把だけどこんな感じで分けてどのタイプがやってて楽しいか?勝てるのか?ってぐらいは自分で分かった方が絶対楽しい
俺自身は庵とかナジェド使っても楽しくないからケンスウとか使ってるけど庵とかよりケンスウのが勝率が断然いいし楽しい
庵でも普通に勝てるんだけど大将戦で小足刺したり遠Dからの無責任発動であんまり考えなくても荒らし勝ち出来てしまってプレーヤーの俺自身が上手くなっていく気がしないから止めたわ

641俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sr05-ih+Y)2018/06/06(水) 19:49:51.33ID:QFmA6DTEr0606
どんだけこのゲーム好きなんだよw そこまでやりこむつもりも時間もないわー15出たら終わりだし 強キャラ使って終わりよkofは

642俺より強い名無しに会いにいく (テトリス 7aef-W/zB)2018/06/06(水) 20:04:59.28ID:ekUpEGHD00606
初心者帯は割とみんな好きなキャラ使ってる感じするけど
上にいくほど強キャラで固めたチームの人が多い

643俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-3ljs)2018/06/06(水) 20:27:40.13ID:4UuSNR8Ra0606
逆に言えば並みキャラでやり込んで結果出してる奴は尊い
おタンクとかやっててすっげえイライラするけどあのキャラ選で色々煮詰めた結果があの動きに帰結してるんだと思うと納得だわ

644俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sr05-m2Sp)2018/06/06(水) 21:12:57.17ID:qj2M4Ftor0606
上位は段位に固執してるだけのプレイヤーが多いんじゃないの?
だから強キャラの流れ作業しかしないし、 「昇段した〜。オレ強え〜!」
って優越感に浸ってそうw

645俺より強い名無しに会いにいく (テトリス ed71-667V)2018/06/06(水) 21:17:54.33ID:bcpDswoo00606
強キャラ使うなと声が大きい人のほうが俺にオナニーさせろ!と言ってる風できつい

646俺より強い名無しに会いにいく (テトリス Sa5d-GynM)2018/06/06(水) 21:31:27.37ID:KgAnk392a0606
>>644
それはつよぽんぐらいだよ

647俺より強い名無しに会いにいく (テトリスW d62e-lgF8)2018/06/06(水) 21:37:27.37ID:7iS9kXqG00606
自分の勝ちパターンというか、
大将ならレオナが一番合ってるとは思うけど遠C当てて発動か、6Bからの起き攻めでしか勝ってない
それレオナである必要なくね?ってはなる

648俺より強い名無しに会いにいく (テトリスWW 15ad-fvL2)2018/06/06(水) 21:53:42.32ID:6G+oNQdZ00606
あいつが俺より強いのは強キャラで強行動してるから
負けてはいるが俺のほうがプレイヤー性能は高いし個性的で価値のあるプレイをしている


流石に言ってて情けなくないの?

人と同じような事をしてて恥ずかしくないの?
それともゲームだけじゃなくて、普段も流れ作業で箱詰めでもしてるの?w

それにしてもなんで最近のって片方がボコラれ待ちばっかりのシステムなんだろう
発動ゲージはじまるたびにうんざりするわ
ダメージはこれでいいけどゲージすぐに溜まりすぎ
超必のバーゲンセールに感じるわ
旧作をゲージ無限にして対戦した時のアッサリ感に似てるわ

まるで、スマホのゲームで勝つために課金しまくってる奴と、無課金でやってる奴の議論みたいになってるな…。
どっちが正しいか、答えは永遠に出ないだろうけど。

>>649
水泳の自由形でクロールしてるやつにも同じこと言うわけ?

>>649
まずお前がKOF14において人と違う部分って何?

>>651
どっちかと言うとRTA勢と縛りプレイ勢、ロールプレイ勢かな
RTA勢は記録にシビアだから勝ちに直結するために最善を求めるけど
縛りプレイ勢はそういうのを使わずに勝つことに美学がある
ロールプレイ勢は自分の好きなキャラで戦うことに楽しみを得る

ここで難しいのは縛りプレイ≠ロールプレイってこと
この辺がごっちゃになるとややこしくなる

655俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd73-MsNd)2018/06/07(木) 00:13:39.91ID:eKFENv3vd
相手の同じってわかってる行動何度も食らってるほうが恥ずかしいだろ

ナマポガンスビューティ

657俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb72-1iQu)2018/06/07(木) 01:12:08.73ID:+Z7ob/LD0
まぁとりあえずその辺は置いといて、とにかく家庭用のネット環境どうにかしてほしい
・何故か部屋が満室ですと言われ入れない
・すぐラグ、水中
・ランクマほぼクソ、キック機能クソ、連戦無しクソ
・部屋主消えたら強制解散
よし、明日SNKにTELかメールしよw
もう我慢の限界だ

658俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa2d-BBsj)2018/06/07(木) 01:39:23.08ID:jzCrQpY+a
強キャラ使うなとか言うつもりは無いし強キャラに固まるのももう諦めてるけど、こっちが好きなキャラでやってて強キャラ使えとか余計なお世話だから黙ってろとは思う
挙げ句には強キャラ使わないは恥ずかしいだの相手に失礼だの的外れな事言って来るヤツはホント鬱陶しい

他人は変えられないってのを理解してないと生きるの辛くなるだけなのになあ。
強キャラ使うのも人の勝手。それを対戦拒否するのも人の勝手。
縁のある奴だけ大事にしたらいい。あとはシカト。
知ったこっちゃない。

強キャラでも合わない性能だとモチベ出ないし肌にあう準強キャラのがいい場合もある
キャラ多くて普通〜準強は結構団子バランスだし全部強キャラで固めなくても選べるんじゃない
スコア氏の言うことも一理ある

でもお前は常に最強キャラだよなと

説得力の問題と言ってる内容は別
実際ごしょ氏とか最強キャラではないけど強いし野良でもハインとかでやたら強い人いる
性能が合うかの肌感覚は結構大事じゃね
上位5強キャラだけにこだわれば必ずしも強くなれるわけじゃない

例えばナジュド、ハイデルンにやたら仕上がってるミアンとか結構やっかいだと思う
+シュンエイとか庵が多い中、ネタ殺しに走れるキャラ1体入れるのは戦略として優れてる面ある
ミアン、チョイ、ハイデルンとか嫌がらせ力ハンパ無いしトリッキーなキャラが肌に合うなら青い海です

>>644
そういうシンプルな考え方で遊ぶ方がまだ健全っていうか素直だろ
対戦なんだからそりゃ勝つことが一番の目的だしランキングも上げたいに決まってる
中身のある対戦がしたいだの深い対戦がしたいだのあれこれ理屈並べて
このキャラはダメこの動きはダメと相手を選り好みしてる奴よりよっぽどいい

>>663
たまにランクマなんかでやたら仕上がってるミアンに会うとガチレイプされる
なにやられてるのか全然分からん
あとバンデラス

666俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd73-q/U2)2018/06/07(木) 15:08:32.87ID:GOlNaXLcd
>>664
ぶっちゃけあーだこーだいつまでもキャラとかの文句垂れてるやつよりもそういう風な考えの奴のほうが上手くなるよなw

>>665
でも自分でミアン使いこなせって言われてもキツいし早々に折れるだろうね
その人にとって性能合ってたかやり込めるだけ気に入ってたって事じゃね

>>667
対策にミアントレモで動かしても全く崩しがないクソキャラにしか思えないっていう

669俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa2d-QfS4)2018/06/07(木) 18:13:31.09ID:nuSQkePYa
>>666
近年のプレイヤーは努力と呼ぶに値するほどの努力をしないからな

670俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spdd-9d97)2018/06/07(木) 18:48:46.90ID:NlAn1PZsp
>>662
横からすまんがハイン強い人に興味あるんで段位とアイコン教えてもらえないか?
特徴添えて貰えるとありがたい

努力をしないというよりする必要がないが正しい
13みたいにトレモでコンボレシピをあーでもないこーでもないって探ったり練習したりもないし。
いいゲームだよ。適当に脳死プレーしてるだけで充分戦える敷居の低い狙い通りの格ゲーになったんじゃないかな

「ルールの範囲内」「勝ってなんぼ」
ゴジラ松井が甲子園で全打席敬遠された時の状況を彷彿とさせるねえ

673俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd33-q/U2)2018/06/07(木) 19:42:27.93ID:vHOLwIbDd
別に14を擁護するわけじゃないけど敷居が〜とか適当プレイでなんとかなるみたいな事言うヤツ多いよなw
格ゲーなんてやりたいやつか自分に合ったやつやりゃ良いだけだし
適当発動で荒らされて負けたわー
なんて言い訳でしかないのになw

674俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srdd-Q54u)2018/06/07(木) 20:13:32.90ID:uL2oeVOEr
浅い強キャラに勝てないんで全員レアキャラ職人目指してください 

負けた数だけ強くなるよね。
その負けを他責か自責ととるかで成長は変わるかと。。。
てか何でも言える事

>>670
ごめん特定できる要素は忘れた
特徴はJCDとチョップの牽制が上手い、設置?技の連携、超必殺対空、端がヤバかった
詳しくないけど発動して連携もやってきた思う
たぶん精度が異常に高い人で他のハイン使いとやってる事は変わらないと思う

適当プレイで勝てるとか言って大した努力もしない奴がいるからザナドゥ恐竜入れたチームでもアケで6割くらい勝ててたんだよな

678俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd73-q/U2)2018/06/07(木) 20:26:12.71ID:gD6cIU86d
強キャラに負けたらキャラ使われに負けた()
レアキャラ、弱キャラにはわからん殺しで負けた、実力では勝ってた()
言い訳はいくらでも言えるけど言ってる自分を鑑みるヤツはいないからなw

679俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sad5-RhaH)2018/06/07(木) 21:00:06.30ID:LkRi83UUa
他人のせいにして自分の事は棚上げすりゃ楽だからな

強キャラ使う奴もな。

681俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spdd-9d97)2018/06/07(木) 21:48:32.19ID:NlAn1PZsp
>>676
サンキュー
気長に探してみるわ

正直ミアンはクロスカッターのせいでハイデルンに詰んでる感しかしない
舞う当てて逃げるところに強クロスカッター食らうとか

683俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/07(木) 23:13:42.72ID:jqG7yPYZd
家庭用でもランクマで基本キックしかしない奴とかフリマで文句ばっかり言ってくる人って驚くほどずっと弱いんだよな
負けた時は自分の行動に対して反省して改善して、分かっててもどうすればいいか分からなかった事はトレモで解決してかなきゃ強くなれん
ナジェド、ハイデルン、シュンエイとかで固めてても弱いやつは弱いし強い人はランダムでも強い
あと弱い、というか壁を一枚超えれてないレベルの人はどっかの動画で見た事あるような動きしかしないしキャラ選も流行りのキャラのみって感じ

強キャラでもちゃんとやってるなら別に良いんだけどな
シュンエイとかで毎回仕込みやディレイをきっちりやって
詐欺飛びセットプレイとか差し返しとか発動フォローとか煮詰めてるなら文句は無い

だが大体の使われは遠Dぶん回して適当にトロすぎぱなしてダッシュ小足とJDで雰囲気攻めしてるだけでキャラスペックを引き出しきれてないから
無理して使わなくても良いのでは?
もっと簡単なキャラの方が向いてるのでは?
と思ってしまうな

それでもコンボさえ出来れば結構勝ててしまうのが今回。

暗に強キャラ使うなって言ってるだけなのが笑えるが弱い奴は何使っても弱いっていうなら
別に選ぶの強キャラでいいじゃん

キャラの強さに甘えちゃダメよってこと
ある程度勝てるからって満足しないで、自分の勝率を1%でも上げる努力をしなきゃ

つよい キャラ よわい キャラ そんなの ひとの かって ほんとうに つよい プレーヤーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき

海外の14プレイヤーも結構ドラゴボに移行しちゃってるね

つうか14で勝っても評価されないって実情があるしプロや自己顕示欲強い奴から
率先して他ゲー移行がはじまっとる
台湾の14トッププレイヤーの配信とかだとスト5かDBFやるってのはかなり増えた

>>687
だったら仕込みや詐欺飛びを覚えろというべきであって
キャラを変えろというのはおかしい

692俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-fQGc)2018/06/08(金) 13:37:43.08ID:9WAQtNO10
>>674
それがいいんだよなー
せっかくのお祭りなのに同じ顔ぶればっかで残念

みんな準強キャラ、もしくはそれ以下のキャラに移行する
対戦する機会が増える
自然と対戦慣れからの対策が浸透する
このキャラよえー勝てねー
強キャラに戻る

何度も言うが他人にキャラ変えさせる努力するより自分が強くなる努力をしたほうがマシだぞ

ここで議論しても、開発陣には届かないのよね…。
早く無茶苦茶な性能を調整してくれんかな。

それは強キャラに勝てないって奴が文句言ってるように見えてるからだべ?

696俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/08(金) 15:30:09.83ID:PuWPu56yd
アーケードはハイデルン、ナジェド、シュンエイ、バイスで溢れかえってる
家庭用はそんな事なくむしろナジェドがレアキャラ
でも家庭用の方が強い人が多い不思議
アケはランキング100位内でもキャラだけ強くてコイツ同じ事しかしねーなって人が多すぎ

まあ、あれだ。強キャラで勝ち星を稼ぐ奴は、風俗通いして経験人数を稼ぐ素人童貞だと思えばいいw

>>697
お前才能あるな
嫌いじゃないよ、そういうセンス

俺はマキシマしか抱けないぜ

マキシマに穴があるんか! ?

胸にな。ガバガバやった

不細工だと勝つ(イク)のに苦労するけど相性が良いとイキまくる、と

マキシマの巨根砲喰らいすぎておかしくなったか

704俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/08(金) 19:56:01.86ID:PuWPu56yd
てかマキシマも凄い秘めた可能性あるキャラだと思うけど増えないよね
今まで一人だけ強いマキシマに会った事あるけど何回やっても無茶苦茶苦戦したわ
そして秘めてそうで今のところ全然秘めてないオズワルド
とりあえず動きがノロすぎる・・・一度強いオズワルドと対戦したいが見た事ないんだよなぁ

多分明日のボタンマッシャーズの大会でつよワルド見れると思うよ

マキシマならおタンク
オズワルドならなえーら

アケだけどそう思った。

707俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb72-1iQu)2018/06/08(金) 21:23:25.75ID:n0BnonCM0
>>706
あ!マキシマ確かその人だ!
強かったわ
オズワルドならなえーらって人なのね
なるほど

708俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa2d-FmFP)2018/06/08(金) 22:08:31.25ID:t41/0V0Ha
>>699
アッー!

おタンクマキシマってどんな感じなの?
CPがダントツでぶっ飛んでるから気になる。

710俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/09(土) 11:34:43.67ID:mV2kzeEe0
>>507
初めに言っておくぞKOFプレイヤーにキャラ愛とプライドなどないそれが全格闘ゲームの中で最も酷すぎるのがこのKOFだと言うのをしかと覚えておくように

使用出来るキャラは多いだけで実際はその中の10キャラくらいしか機能してないから大会動画など見ててもつまらないという理由は多分そこだろうな折角調整入っても歪んだクソキャラを必ず作るバカ開発www

知恵遅れの見本だね

おタンクは全体的に待ち気味で相手の動きに合わせて行動するタイプ
だからイライラして攻め込むと待ってましたとばかりに3Cや2Cガーポ発動とかされる
その辺の心理戦はかなり上手いよ

712俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa2d-Txu1)2018/06/09(土) 12:13:23.74ID:1dV07koYa
>>710
全く無いは極論すぎだろ

家庭用もたまにマキシマ使ってる人に出会うと大抵糞つえーからな
クーラは玉石混交だけどマキシマは平均レベル異常に高い
たまたま上級者が遊びで使ってるだけなのか
それともこのキャラ実はガチでいけるのか どっちなの

714俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd33-q/U2)2018/06/09(土) 12:26:23.18ID:wbIdpGx+d
>>712
強キャラにやられ過ぎてキャラ愛貫いて勝てるレベルまで上達する前に折れたんやろ
そっとしとき

対戦動画がつまらない原因は一つじゃないんだよな
動画で使用キャラが限られているってので文句言ってる人は結局
他人が使ってる自分の持ちキャラが見れない→他人がどういう動きしているか興味あるのに学べない てのが根っこ

更に今作で問題なのは自分の持ちキャラが動画にたくさん上がっていたとしても興味が沸かない点
だって大会や上級者の動画も浅すぎて単純に学べるものがないんだもんw

強キャラを使わなくても拳皇神とかになってる奴もゴロゴロいる
そのくらいになると逆に分かりやすい強キャラで固めた奴のが少ないイメージ

717俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hab-s4Sa)2018/06/09(土) 14:14:52.55ID:Xk8IYMyUH
レアキャラ使っておいてこのキャラ使ってる動画がないから学べない!はさすがにわがままだろw
てか最近の格ゲーてアプデあって自分のキャラの性能いきなり変わったりするから長くやるつもりなら次のバージョンアップで弱体化だけはなさそうな準強キャラで揃えるのが一番賢く思うわ

718俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/09(土) 14:28:57.66ID:6S7pYdkHd
調整があってもマイ魂キャラはそうそう変えないぞ
んで魂キャラ使ってる人は動画で勉強じゃなくて「自分で」勉強してるよ
今の時代だから優秀なトレモがあるしリプレイ動画も見れるから簡単に研究出来るしな
ツイッターとかやってないし動画もあげないから目立たないけど魂キャラでクソ強い人は実は沢山いる
でも目立つ有名人がすぐ強キャラでチーム固める傾向にあるからkof勢はキャラ愛なんて〜ってイメージがあると思う
以外にkof勢こそキャラ愛でキャラ選してる人多いんだけどな

719俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81ba-bSJo)2018/06/09(土) 15:27:58.69ID:Qt6oYzYq0
今日の大会も見る気が起きないもんなー。

720俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/09(土) 15:29:52.93ID:mV2kzeEe0
>>606
こういう奴ハッキリしててけっこう俺は好きだわもし俺にもメッセージ送って来られたら自分の持ちキャラ考えてしまうわな

721俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/09(土) 15:34:27.45ID:mV2kzeEe0
>>622
相当それオモロイなwww

コレからもどんどんとクソキャラ使いには礼儀としてメッセージ送って欲しいです。

いやーマジでこういう考えのやついいわ最高っすわ

722俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/09(土) 15:38:11.61ID:mV2kzeEe0
>>634
クソワロタwww

723俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/09(土) 15:41:41.27ID:mV2kzeEe0
>>640
ケンスウも十分相手側からすりゃ楽しくないと思うぞ

使ってる側でも普通に気づくと思うがやっててつまらないと実感ないなら教えてやるよ ケンスウマジつまんねーわ

724俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/09(土) 15:58:12.27ID:mV2kzeEe0
>>672
アレは強キャラ使うと言うよりは相手側から捨てゲーされた感覚の方が近くねwww

ハイデルン ナジュド レオナのガッチガチのチームで行きまーすって松井が宣言してていざ勝負ってなったらあっそって感じでみんなから捨てゲーされたみたいな感覚じゃないかな?

アレは見てても腹抱えて笑ったけどなぁそれをKOF14で例えてクソキャラ固めたチームで対戦挑んだ松井を見た瞬間あっさり相手に捨てゲーされるとか見てる方は腹抱えて笑ってまうわwww

725俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/09(土) 16:03:50.48ID:mV2kzeEe0
>>712
なら聞くがもし自分の持ちキャラ3人か下から3人の下位キャラ3人に調整されてもお前は今の持ちキャラ3人を愛し使い続けることを誓いますか?

726俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/09(土) 16:07:42.53ID:mV2kzeEe0
>>715
大会動画なんぞ毎回おんなじ身内同士でオナニー見せあってるだけやろ?

俺から言わせりゃあんなの見て楽しめるとかババアのSEX見て興奮してる奴と対して変わらんぞwww

現実的な話すると
もし全キャラ本当にバランス取ったりするとキャラ多すぎて対策しきれないから今以上に荒れるかもしれない
だから抜けた強キャラ入れてゴリ押しで倒せるように作る必要もある
キャラ絞った上で競うから強い人や大会がわかりやすくなる側面もあるのよ
色んなキャラ観たいは心情的にはわかるけどちょっと語るには浅はかかな、と

728俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa2d-Txu1)2018/06/09(土) 17:10:18.37ID:ZCKWEt/Ua
>>725
いちいち大袈裟だなw
今回はサウスタンチームメインだが、ギースなら餓狼スペから居れば必ず使うぞ、96も勿論だがレシオ固定されて詰んでたカプエス1でも使ってたしSVCの時はぶっ壊れ性能のせいで捨てゲーされた事も有ったなw
NWも使ってたけど、やっぱり若いギースより中年のギースが良かったな
鉄拳も6を最後にやって無かったけどギース目当てで復活してギースオンリーでやってる
ビリーもRB以降は使ってるRB、リアスペ、RB2、WA、97、02、03、UM二作作と使ってる13だけはあのドットとシステムが馴染めずやってない
ハインもキャラ的に嫌いじゃ無いから使ってる、順番はハイン→ビリー→ギース固定
たまにハインの変わりにロックと山崎も使うけど

729俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa2d-Txu1)2018/06/09(土) 17:13:47.85ID:ZCKWEt/Ua
>>728
98とNW抜けてたw

730俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/09(土) 17:17:40.22ID:6S7pYdkHd
>>727
でも14のお手軽強キャラって見ててほんっっとに面白くないと思う
前Verは紅、京、庵
今はデルン、ナジェド、シュンエイ、バイスかな
他のkofの02系とかは人によって違う動きしててキャラ偏ってても面白いし上手さやコンボの凄さで楽しいんだが14は↑のキャラ使うと皆全く一緒の動き(小足振りまくり、見飽きた仕込み等)に見える
対戦したらM'とかスコアとか同じような動きに見えて別次元で強いから分かるんだけど見た目はほんと全く一緒だからな
特にナジェドとかシュンエイとかちょっと酷い
早送りしてしまう
正直ミカド勢のkof95大会動画の方が凄い動きするから14の大会動画より面白かった(笑)

731俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd33-q/U2)2018/06/09(土) 17:20:45.27ID:wbIdpGx+d
そら対戦してる方は視聴者なんてどうでもいいからな

732俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd33-q/U2)2018/06/09(土) 17:38:50.58ID:wbIdpGx+d
>>724
君ラブリー君?
強キャラがどうとか言ってるけど君そうじゃないキャラにもやられてるやん
せっかくコンボはできてんだから相手に合わせた立ち回りも少しは勉強した方いいぞ
前対戦して切断してきたけど起き上がりにパナシしかしないから安全重ねやってるだけで勝てちゃうし、それで負けてつまんねーって思うかもしれんがやってるこっちもつまらんからさ

733俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/09(土) 18:29:17.80ID:6S7pYdkHd
俺この前ラブリーくんに捨てゲーされたわ
てか発売当初からラブリーくんは捨てゲーしたりコメントで文句言い過ぎ
賑わってるのにラブリーくんの部屋だけ人いなかったよ
別にコッチは強キャラ使ってるわけじゃないのにボコボコにされたら文句言うのはやめてくれ
文句言う前にもうちょっと勉強して強くなろう

734俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13ac-fQGc)2018/06/09(土) 22:37:45.14ID:WXWjADVd0
>>731
それがなー
エンタメとはそういうものではないからなぁ

大会参加者視点と動画勢じゃ話が違いすぎる
どうやっても噛み合わない

>>727
実際他の対戦ジャンルでもそれはよく言われる。
基本的にトップの数キャラだけ対策すればいいから大会参加の点では受け皿が広くなるんだよな

736俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srdd-Q54u)2018/06/10(日) 00:40:25.85ID:0SXkBCGSr
アケのラグなんとかならんかなぁ 

ハイデルンの下方修正まだー

738俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13ac-fQGc)2018/06/10(日) 02:16:41.59ID:GJczx5Vy0
>>735
ふーむ、なるほどわかるけどよ
大会レベルがそれだから
フツーのオン対の浅瀬勢まで同じキャラになるからなぁ
ガチャガチャやってるやつなんかイロイロ使ってわからん殺ししたほうがおもろいんじゃないのと思ってまう

逆だぞ、強キャラが相手の場合弱キャラが勝つにはその中で有利な行動を突き詰めて
かつ相手がネタをわかっていないという条件になって
やっと「わからん殺し」にできるんだぞ、上位では努力の結果だ
そしてそれでも勝てないのがさらに上位

全部分かられた上でそれでも勝てる奴が全国レベルで、それをねじ伏せるのがトッププレイヤー

うまく言えないが14は読みががばがばでも状況に救われて何とかなることが多いな。
硬直の少なさと当たり判定の広さが原因なのか

742俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b19e-Q54u)2018/06/10(日) 09:27:01.25ID:mhqAeIei0
ただのクソゲーだよどうやっても14は面白くない いつも2クレしかしないw 

743俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/10(日) 09:36:36.43ID:/sZOPzofd
>>742
日頃からよく遊んで頂いているようで誠にありがとうごさいます

ナジュドのしゃがみAと波動を一心不乱に振り回しまくるのは心底うんざりする。

ネルソンアンヘルを先鋒として愛用してた身としては
ナジュドの存在はクソ面白くない

ノーゲージ火力の上限を簡単にぶち壊さないでくれないか?
ネルソン6Aとかアンヘル46Bを
ブンブン振り回せる性能にしてくれるならともかく
派生系のプリセット崩しって基本的に頼るような性能無いわけで
崩しルートよりコンボ用の振り易さの方が期待値高いんだよね

746俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b19e-Q54u)2018/06/10(日) 10:55:22.06ID:mhqAeIei0
ナジュド事故キャラ デルン大将クソゲー ブッパ仕込みゲーおもんないてー15出してほしい バーチャ6やら新作格ゲーでるからクソゲーは淘汰されるべき

747俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b19e-Q54u)2018/06/10(日) 10:57:59.72ID:mhqAeIei0
まじでデルンナジュドシュンエイ庵バイスどれか使わないでどう楽しむのこのゲーム

ナジュドはもういいよ
立ち回りもたいして強くないし焦って二段目まで派生してくれれば勝手に死んでくし

何よりプレイヤー性能がだだ下がるから甘えたい奴だけ使ってれば良い

>>747
レオナクーラ使って楽しみます
あと糞キャラ枠でガンイル

750俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srdd-Q54u)2018/06/10(日) 12:04:09.32ID:f6aQYidmr
>>749
結局対抗馬のレオナクーラしかないわな 誰でも思い付く ガンイルはどのキャラでも勝てるからどうでもいい

751俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13ac-fQGc)2018/06/10(日) 12:42:38.53ID:GJczx5Vy0
>>739
努力必要なキャラが使用率低いのは仕方ないか…

わかった
大会勢でもランクマもやらんよーなカジュアル勢のくせに強キャラと勝ちにこだわるのがほとんどなのはオンでは見ず知らずの奴らとやるからかw

ナジュドシュンエイガンイルバイスクラーク辺りがクソ。
ハイデルンは強いがクソとは思わん。

753俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/10(日) 13:00:17.86ID:/sZOPzofd
庵はプレーヤー性能で結構変わってくるけどナジェドとハイデルンはちょっと酷いよな
特にナジェドはなぁ・・・
ナジェドカッコイイから使ってみたけどやる事少なすぎるしあんまり考えなくてもすげぇ適当で勝っちゃうから面白くなくてやめたわ
確実にプレーヤー性能は上がんないキャラだ
むしろ下がってく

754俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5306-X4KX)2018/06/10(日) 13:31:18.36ID:oZwUEIky0
上手い奴でもアサルトセイバー当たりまくるんだな、安心したわw

ラーさん、ジャンプ予備は昔から4やで笑

ナジュドをナジェドって書いてるやつなんなの?
乱視?

どうでもいいw

758俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13ba-u8TC)2018/06/10(日) 14:32:20.48ID:c6kYRJNT0
エジプトのメジェド神とかいるからなw.

もう流行りに乗ってコマンド統一して強制ランダムセレクトにすりゃいいのにね
一般人はワイワイ遊べるしガチ勢は全キャラ極められるし
そもそも格ゲーでバランス完璧にするのは無理だし

もう小田っちたちも年だからそういうエネルギー残ってないか

バランスなんか余程じゃない限りは崩れてたっていいんだよ
14はバランス考えて調整してるかもしれないがキャラの個性殺しまくってるから糞

その個性をクソクソいいまくって修正させたのはプレイヤー

発動と無料スパキャン無くせばいいゲームになるよ。
小足&中段発動がこのゲームを糞にしてる原因だし。
EX技は1ゲージ消費にすれば納得いく。

次の調整あるか知らんけどクソ神拳とクソ奈落とクソ噛み復活させるようなアホ調整しなきゃ何でもええわ

発動関連の修正だけじゃいいゲームにはならないと思うな
単発ダメージを見直さないと
13はシステムがあれだからあんな一律調整みたいなのでも許されてた部分があるのに14で同じ事したらダメだわ

今日がっつりアケやってもうた
やり始めると止まらないんだよな。
でもやった後の感想はいつも変わらない。糞ゲーだと

766俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13ac-fQGc)2018/06/11(月) 00:34:24.36ID:EMXvEBTE0
>>757
どうでもいい言ってたら、リョウとリュウも同じになってまうぞ

767俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb72-1iQu)2018/06/11(月) 01:27:48.13ID:BIQEsiBv0
>>765
分かる
楽しもうと思ってゲーセン行って結局ストレスのが多かったな・・・ってなる
6割ぐらいの勝率だから普通ぐらいには勝ってるんだけどな
家庭用のがキャラばらけてて楽しめるからネット環境さえ直してくれれば完璧なんだが
アケはもう強いやつも弱いやつもデルンかナジュドかシュンエイばっかりでつまらんわ
たまに「これネット対戦に見せかけたCPU戦じゃねーよな・・・」ってマジで思うぐらいシュンエイ、ナジュドは皆動き一緒だし

768俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0bcc-MsNd)2018/06/11(月) 01:40:30.38ID:VnRFW2KT0
アケでワンパ大将デルン倒すのは好きやけどな〜
家庭用のデルン使われは連敗すると切断するヤツばっかだし

769俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b19e-Q54u)2018/06/11(月) 01:56:17.85ID:jxA2D+gi0
カードで段位ありだから負けたくないんだろ 段位あげたいでしょなんやかんやいうても つまり強キャラ使うしかないし動画のトッププレイヤーがみんな強キャラなんだからそれより弱いキャラ使ってなにすんのって話だ

>>761
基本ユーザーの声なんて無視でしょこの会社

段位気にするってももはやランキング100位以内はほぼ拳皇神だし
拳皇神になれるくらいの強さなら別に強キャラ使わんでも時間さえあれば全然なれるんだけどな

拳皇神になってまで強キャラで固めるとか実力不足でキャラに頼ってる感あってむしろ恥だわ

772俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0bcc-q/U2)2018/06/11(月) 07:24:37.65ID:VnRFW2KT0
>>771
一回負けるだけでアホみたいにポイント減るのが悪いわ

>>772
確かに4〜5段くらい下に負けると400くらい持ってかれるけど
そこは格下に負けた自分の立ち回りに問題があったんだ、勉強代なんだと思って受け入れようぜ

774俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/11(月) 09:36:20.44ID:xE09LZw9d
もうポイントとかはあんまり気にしてないな
数こなさなきゃ駄目だけどそんなにゲーセンに足運べないしな
段位で一番信憑性が高かったのはやっぱり一番最初のポイントシステム
シビアだったけど強い段位の人は本気で強かった
今のは100位内に当たっても強い人もいるけど逆にビックリするほど強くない人もポロポロいる
ただ強キャラ選んでコピーだけやってて動きが単純な人はやっぱり弱いよ

775俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd73-q/U2)2018/06/11(月) 10:06:54.54ID:696zGV8Fd
>>773
違う違う
そういう風に格下段位に負ける事もあるから強キャラで固めててもしょうがないってことね


777俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/11(月) 12:55:04.34ID:5QmbJkVu0
>>730
大会動画でクソつまらんのは98無印と2002UMだな。

98無印 稼働して何年経っても何が楽しいのかいつものクソキャラ祭りでオナニープレイのお披露目大会さらにはそれを配信するとかAVとやってる事は同じだよとwww

98無印 大門 庵 裏社 両クリス 千鶴 表京 この中から誰かお選び下さい状態www

2002UM

香澄 ネームレス K アンディ 裏ロバ 包 雛子 この辺のクソキャラが見てても早送りしたくなるようなクソ動画へwww

てか特にだけどネームレス 香澄 K毎回固定で使ってるサブいヤツラってやってて何が楽しいのって思うわ

778俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/11(月) 12:59:51.64ID:5QmbJkVu0
>>747
お前は楽しいだろうがお前みたいなつまんねー事してる奴が湧いてるから人が遠ざかっていくんだよ

779俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/11(月) 13:08:25.72ID:5QmbJkVu0
>>732
アドバイスおじさんかな?いつもありがとうございますm(_ _)m

780俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-C6IV)2018/06/11(月) 13:10:13.90ID:5QmbJkVu0
>>733
ガーポ厨かクソキャラ使い後ラグりんこが酷い人には試合放棄してるよ

781俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/11(月) 13:17:01.79ID:xE09LZw9d
アドバイスおじさんとやらじゃないけど、嫌味とか挑発じゃなくてラブリーくんは簡単な強キャラ選んでとりあえずトレモで練習した方がいい
何度もやった事あるけどあの腕じゃキャラ差云々じゃなくてプレーヤー性能で中級者にすでに勝負にならないと思うからラブリーくんもストレス貯まるだけで面白くないんじゃないか?
それこそナジュド、ハイデルン、シュンエイ辺りが簡単でちょうど良い
あと勝てない人にも連戦しないと一生上手くならないよ

>>777
02UMは眠くなる無理
KOF自体動画映えしないけど特にひどい

783俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd73-q/U2)2018/06/11(月) 15:11:53.26ID:696zGV8Fd
>>781
連戦よりもリプレイ見て自分の暴れプレイ見直すほうがいいと思うがね

784俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd73-q/U2)2018/06/11(月) 15:17:25.36ID:696zGV8Fd
>>780
ガーポ厨ってなに?
もう京のあらがみみたいな露骨に押し付けるようなのはないじゃん?

kof15はもう出ないってマジなん?

三種の神器が全員カタギになって引退するくらいの事件が起きなきゃな

787俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-1iQu)2018/06/11(月) 15:53:21.07ID:xE09LZw9d
逆にラブリーくんから見てクソキャラじゃないキャラ教えてほしい
勝てなかったら何かしら理由付けてクソキャラって言ってるイメージしかない

788俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hab-s4Sa)2018/06/11(月) 16:53:56.76ID:/cLA++2mH
変なのいるなと思ったけどプレイ配信してる人なの?掲示板でヘイト撒き散らしてまで注目貰わないといけないとか無名だと大変なんやね…

ウィップ相手に下段ムチ食らったら8割くらい減らされて笑ったわ
何あのむちゃくちゃな繋ぎ

百合折連打→中段発動 を全ガードでそこからのEX屑風を小Jでかわしてフルコン入れると気持ちいいな。
めくりや奈落で対空入れればよいもののガードしただけで気持ちよくなっちゃう悪い癖があるから待っちゃうんだよな
中級以上になると大体ムーブが似通ってくるからビックリモーションしてくる低段よりやりやすいまである。
ちなみに今流行りなんかなってのはデルンで無責任発動からのEXアサルト→超必 とか

791俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srdd-C6IV)2018/06/12(火) 01:00:17.35ID:v5UBVvAUr
>>781
とりあえず王者クラスと10先やってみるかな?

相手してくれそうな王者がいればの話だけどね(笑)

792俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srdd-C6IV)2018/06/12(火) 01:02:54.09ID:v5UBVvAUr
>>784
投げキャラ全般京のガーポならまだ許せるわ

793俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srdd-C6IV)2018/06/12(火) 01:05:28.01ID:v5UBVvAUr
>>787
言うとどうせお前の使ってるキャラばっかやんって言われそうだな(笑)

>>789
2A始動で8割も減るコンボあるのか
覚えてたらどんなレシピだったか教えてくれ

795俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 21cd-Q54u)2018/06/12(火) 03:14:26.93ID:kNHOlx7K0
だから使ったらダメなキャラ全部書いてくれよ バーサスや全国プレイヤーに通達すっから

796俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 21cd-Q54u)2018/06/12(火) 03:19:03.44ID:kNHOlx7K0
みんなSNSでやってんのに匿名でいくら文句言っても誰も聞いてないぞ 姑息な卑怯者な超小物相手しないよ誰も

797俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd73-q/U2)2018/06/12(火) 07:54:19.66ID:pFIhnR65d
>>792
アホか飛べよw
相手だって飛ばれたらフルコンのリスクあるしなんの理不尽でもねーだろ

>>796
SNSにも顔出せないチキンが喚くな

>>796
snsってlineだろうけど実名で文句言ったら村社会特有の袋叩きに合うからでしょ

800俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-hneR)2018/06/12(火) 09:28:03.88ID:8KgL2gDod
ラブリーくんって実物どんな人なんだろ
今でもkofやってる人はだいたいkof仲間がいると思うけどラブリーくんの周りにはいなさそう
そんなすぐ怒ってたら皆離れていくだろうしな

見てる分にはKOF13が一番おもしろかったな
EVOかなり盛り上がったし

ナジュドの毒噛みとか百合折りとか全部小足で刈れるようにしてくれないかな
小足ゲーなんだしいいだろw

>>794
ちげえよ中段下段の必殺技あるじゃん、あれ
あれから超必で拾ってマックスイヤリング繋げてダウンをマックス超必で拾う?感じ
ダウンを無理矢理引き起こすのが壺にはまった

上級者でもデルンやナジュド適当だよな。正確にいうと適当でよい
ナジュド小パン→毒噛み一回止めの繰り返ししてるだけで強いし。硬直少ないし地上でも空中ヒットでも半分もってかれるとかつくりが雑すぎるわ

作りが雑なんて最初からだろ。何を今更被害者面してんだ

806俺より強い名無しに会いにいく (SGW 0H23-fQGc)2018/06/12(火) 18:51:27.64ID:fEI0hME9H
>>800
鳥とか奈良とかに似た腐敗臭

いや、デルンナジュドは明らかに14をぶっ壊してる
こんなん使う奴はなりふり構わずただ勝ちたいんです!って主張してるようなもん

デルンはともかくナジュドは本当に何も考えなくても強い

新キャラだからやたら目立つのがその二人だがシュンエイとか既存もおかしいのいる気がする
なんかアリスとかも今回やたら強くないかと

>>803
あのつなぎ方すこ

地面から出る超必はギースに限らず
ダウン拾えたら面白いのになー

無敵技無いキャラだとずっとシュンエイのターンなんですけど。手数増えて火力も高いとか勘弁してくれ。
あと勝率と小足の数が比例してると染々感じる。

頑張ってゲージ貯めるか連ガになるブラウはこちら有利だから4F擦るかそれすらないならディレイブラウ失敗するのをお祈りするかしかないな

813俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2171-i8hv)2018/06/12(火) 23:27:03.15ID:BxUfH2tZ0
範囲標準で拳王神とか当たるし、狭めだと対戦出来ないし、アケ人少なすぎてストレスたまる

814俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb72-hneR)2018/06/13(水) 01:13:14.38ID:tt8ESt/X0
>>811
前Verの紅もそうだけどラッシュ早くて尚且つ小パンとかでガード時有利2フレとかに設定されたらキャラによっては実質動けなくなるんだよな
動き遅いキャラだととにかく反撃が間に合わないし飛ぼうとしたらお得意の小足が刺さってお手軽コンボだしな
早い技でも4フレのゲームなんだからジャンプしたら1か2フレ目から空中判定にするかガード時の有利フレームをアホみたいに長くしないようにしてくれないとキャラによっては選択肢が限定されすぎる

葵花やバイスの蹴りがガードやヒットから確反刺さる粗い調整だぞ

すまん言い直す
技によっちゃガードやヒットでも葵花やバイスの蹴りが確反で刺さるクソ粗い調整だぞ

>>806
鳥に論破されまくりだったガイジ粘着おつかれー
正論言ってた奴と妄想言ってた奴の違いすら判断できない呆けた脳みそ可哀想

818俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb72-hneR)2018/06/13(水) 11:05:06.76ID:tt8ESt/X0
未だにラブリー様からお許しを頂けるキャラをお伺い出来ておりませぬ

よく分からんけど特定の個人叩きなら
晒しスレがあるんだからそっちでやればいいのに

820俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd33-q/U2)2018/06/13(水) 12:27:50.00ID:Ak/dR6Ild
構ってほしくてこっちに書いてるから無視無視

ナジュドっていう角刈りのおばさん
やたら嫌われてるな

ナジュドの中身見たときデザインセンス糞すぎるって思った

>>821-822
wwwwwwww

一瞬止まるんじゃねえぞを思い出した

>>823
こういう謎のレスって気持ち悪い
なにこれ?自演って思っちゃったとか?

>>825
ナジュドアンチコメが連続したので吹いてしまいましたw

827俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 93bd-o8yS)2018/06/13(水) 16:58:32.78ID:FpQze16U0
今のアケ上位とか、○プレイしかいないのやばいな。
な○ら、つ○ぽん、た○しの弟子、○スタ、○MA、○ノリティ、○く○く、○らいぐま、○boy、etcこのゲームの終焉を物語ってる。
そら、みんな辞めるわな・・・。

お前が勝てないだけだろ。
個人的にはそんだけ名前挙げてもクソプレイは1人か2人、初心者に毛のはえたようなのが1人、強いけど人間性に問題がありそうなのが1人、それくらいだわ。

花剣の人か魔法使えない主人公?

830俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b112-fQGc)2018/06/13(水) 17:49:59.09ID:K18WvyJk0
>>817
おれじゃないぞw 本人ならすまんな
鳥と粘着君のどっちもだ
>>818
勝てば全キャラお許し頂けない可能性あるぞ

>>824
俺はクリザリッドと思ってオッサンになったと感じたわ

832俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srdd-u9lR)2018/06/13(水) 23:38:52.63ID:VF4lTlpir
>>797
飛んだら対空ガーポの糞プレの餌食じゃねーかよ

833俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd33-q/U2)2018/06/13(水) 23:53:00.02ID:FnOlYC3Ad
>>832
糞プレってなんの事か知らんけどガーポ投げくらいたくないのに飛んだらダメとか言ってどうすんの君?
相手からしたら起き上がりにワンパターンで暴れてばっかいるヤツなんかカモでしかないだろ

834俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 42ca-xag6)2018/06/14(木) 00:18:46.97ID:Q7R+kUFv0
>>827
男のチビは性格歪んでるの多いから そいつら全員チビ

実は>>827のメンツの半数近くはシュンエイナジュドデルン誰もいないからな。

ミアンってあんなにおっぱいおおきかったのか。

隠れ巨乳だったのか>ミアン

>>836
どういうこと?

ヒロインズにミアン参戦のPV来た

840俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2e72-vOcL)2018/06/14(木) 11:38:18.94ID:gJpqXoVM0
ナジュドだけ空中の追撃判定が鉄拳だな
はぁ、せっかく調整入ってよくなったのにハイデルン、ナジュドのお陰でまたストレス貯まるわ

841俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c612-O4lZ)2018/06/14(木) 13:13:02.79ID:OQ9sMcKl0
>>833
ガーポ投げ?恐竜しゃがみCガーポ待ちの糞、小パンペチペチからの波動超必、

マキシマ3Cベイパー超必、しゃがみCベイパー超必、

オナクラ、アルゼンチンからのマスターいつもの(笑)

投げキャラ=サブいプレイが約束されとるなこのゲームは(笑)

晒しスレ落ちた?
最近本スレなのに晒し多いけど

843俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdc2-CAeB)2018/06/14(木) 14:25:58.96ID:qTzAi7Yzd
>>841
全部山崎いりゃなんとかなるヤツばっかやんけ
甘えすぎやろお前
キャラ対策もまともにやらんくせになんで勝てる前提&負けたらサブいだの糞キャラとかよく言えんな
自分は無知ですって言ってるようなもんだぞ

ヒロインズのルオンの紹介で赤面してるけどお前そういうの恥ずかしがるもんなの

>>842
晒しが過疎で粘着行為ができないから本スレに来て粘着行為してるだけでしょ>>732みたいに

何でやってる人か知らんしもしかしたら動画だけ見て語ってるのかも知れないけど投げキャラGPキャラにここまで無対策無警戒な人に当たれたらボーナスゲームなんだけどな
恐竜なんてどんだけ寒いプレイしてもそこまで脅威になるキャラじゃないよ

>>844興奮してるかもしれん

ナジドきついは
なんかラスボスみたいな判定だし

849俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srf1-xag6)2018/06/14(木) 16:03:44.97ID:kMXRFZgJr
昔からkofやってる人間は格下に一回でも負けるの嫌がるから14嫌なんだろうな 新規や初心者でも入ってこれるように作った別ゲーなのにいつまでも昔を引きずってる  一回も格下が勝てないゲームっていいのかどうか知らんが

850俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdc2-CAeB)2018/06/14(木) 17:11:34.29ID:qTzAi7Yzd
どちらかと言うと抜かれやすいからじゃね?
14って中級くらいなら感覚でなんとか行けるから昔からの経験値がある程度上のレベルまでいかないと活かせない感じ
まあそのぶん上級と中級の壁はデカいが

851俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srf1-HUTv)2018/06/14(木) 17:48:48.65ID:h6Zzajb0r
>>849
オレは最近のクソ長いコンボに特化したやつが苦手なんだ
kofだけに限らないだろうけど

新規が入るにしては難しいから誰得なんだけどな
格ゲーは実はスプラトゥーン始めるかみたいなノリで始められるものだったんだが
餓狼や龍虎のあの敷居の激低さよ

>>844
あの年で学制服は恥ずかしいだろうなー

ヒロインズって不評そうだなと思ってたら
外国人には受けてるみたいなのが不思議だ
モデルのライティングどうにかしてくれたらな

外人にうけてようが絶対売れないからどうでもいい

856俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 42ac-ZfkC)2018/06/14(木) 19:49:34.34ID:OLC8HI9n0
>>855
そんなに売れなくても流用素材だし内部の人の練習みたいなもんだからいーんじゃないの?
うまいこと15やら他のにいかして欲しいけど

PS4版の熱帯糞過ぎない?
他の格ゲーに比べ重すぎるしスローモーションになるしで対戦出来るレベルじゃないんだが
これ改善されないなら即売るレベルなんだけども

もう一年放置だから即売れ

>>857
君は本当の事言ってるんだろうが
同じハード使ってるとは思えない症状だな

まじでみんな軽いの?こんな糞な熱帯なのが当たり前と思ってるんじゃなく?

>>860
昔から水中ラグ多すぎるって言われてたよ、一部の異常なkof信者がそれを隠蔽する為に毎度擁護するのも昔からの事、あらゆる情報持ち出されて熱帯擁護派は論破されてたけど
一般的観点から言うと水中ラグ多すぎるって言われててそれもう1年以上放置してるから改善はされないと思って良い
今さらこのゲームでラグ気にせず残ってるのは関東圏で近距離同士ラグ感じないでやってる奴くらいじゃね

862俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd62-bmPH)2018/06/14(木) 21:27:36.32ID:Yb8ZZBoqd
100歩譲って家庭用で重いのはいい
相手変えればいいから
でもアケで金払って重いor画面真っ暗、bgmなしはいい加減にしとけと

863俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81ba-HUTv)2018/06/14(木) 21:58:30.38ID:RIUUrKEb0
>>852
14は簡単ていうけど格ゲーやり込み勢にとってであって。
それこそスプラトゥーンみたいなゲーム全般好きな人からしたら最初に覚えないといけないことが多いすぎなんだよな

シュンエイに有利つくキャラっている?

お前がシュンエイに有利つくキャラを開発するんだよ!

すまん、無理。
対策したくてトレモ最高レベルのシュンエイと戦ってみたんだが、逆に心を折られた。手も足も出ねぇ

>>864
レオナ

あざす!やってみる

869俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2e72-vOcL)2018/06/15(金) 01:17:16.33ID:qJI2hSj20
ナジュドに有利つくキャラいる?
初手で。ガチで強いわ。
勝てん事もないが対策が全くわからん
適当小パンと適当荒咬みが来るって分かってても食らってしまう
てか荒咬みの方なんて空中で食らっても拾われてドロップまで持ってかれるしこんなん食らわずにやれって方が無理なんじゃ・・・
死ぬ前のぶっぱドロップも分かってても見えんってw
皆どうしてる?
不快な感覚が前Verの紅そっくり

YUBIWAZA見てたらM'負けててワロタ

M'に勝ったスコアって人が余裕を持って勝てたって言っててさらにワロタ
オーバーキルやめたれ

Mとスコアならどっちが勝ってもおかしくないだろ

>>872
スコアがよしもと主催のテレビ番組のプロゲーマーチームYUBIWAZAにスカウトされて大会で優勝してた

874俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 49d4-xag6)2018/06/15(金) 04:06:11.05ID:06H7lcGU0
34歳って言ってたけど見えない 

KOFでプロって今誰がいる?

876俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 31ce-Bw3Y)2018/06/15(金) 10:59:33.48ID:/1XdtD6Z0

新キャラも出るのか

ストVよりKOFの方がドラゴボに客取られてる気がしないか?

アテナvtuber化w

880俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 31ce-Bw3Y)2018/06/15(金) 11:22:30.74ID:/1XdtD6Z0
ヒカキンさんがKOF宣伝してくれるそうだ

最近KOF迷走してるなw
歌広場も宣伝してくれたのか

>>869
読めてなくても勝てたり逆に動きわかっててもどうしようもないってのが14だからな。
格ゲーでこの不自由さ理不尽さは致命傷。そら客も飛ぶわ

トレンドのシュンエイ、ナジュド、ハイデルン3体全部に対抗できるのはおそらくレオナのみ(庵とかもいけるのかね?)
ハイデルンにいけるけど他にやられるとかそういうのばっかりっぽい
引掛けゴリ押し、引掛け牽制、万能押し付けっていうタイプが全部違うのが悪い方向に出てるのかもしれない


まじめな話98ってのにカチンときてる

最近vtuber流行ってるね

>>883
レオナでどうすれば対抗出来るの?
割とどんなタイプにもフルボッコされてるから知りたい

98が一番人気なんだからいい判断だぞ

889俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srf1-xag6)2018/06/15(金) 16:04:00.06ID:sdCvfvnCr
クーラ ユリもいけるだろ 

>>884
不破刃でやるべきだった

>>888
判断だけは正解。実に情けない話だけどな。

>>887
例えばシュンエイならムンスラ用意しつつ垂直JDとか2Dで突進対策徹底
空ダも空対空やムンスラで全キャラの中じゃ簡単に落とせるし立ち回りなら全然勝負になる
レオナ側の攻めのめくりC、2Bに6B、中段Vスラは普通に機能するしターンさえ奪えばどうにでもなるよ
攻め込まれたらまあ死ねるけど


vtuber界は中の人が相当アレじゃないと人気でないぞ

つーか中の(人の)底が見えないから面白いんじゃないのこういうの。
想定内、常識の範囲内で面白いと思えるのは・・・やっぱり98年から人間的にも時間が進んでない層なんだろな

サブで万能レオナ使ってるけどクーラ、ユリも練習したらいけるんか
クーラはハイデルンがキツそうだがそんなことないのかね

クーラはむしろデルン側がきついんじゃないの

98遊んでたような人が見るかね?

>>897
バッタとスラ発動とかか
ハイデルン側も何とでもなりそうな感じだが

900俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c2cf-VwP3)2018/06/15(金) 19:25:29.31ID:4PkXu+gt0
>>879
そのアテナvtuberって何?

輝夜月好き
流石にアテナにあのレベルは期待できないな

おはよおおおおおおおおお
ルナだよーーーーーー

猫宮みたいに超格ゲー上手い奴だとおもろいんだけどなw

アンヘルに輝夜月のコスプレさせたい

結局現verの最強キャラって誰なの?
デルン?

週末のアケ、強キャラ厨がいつもより多いな。
土日の昼間はもっと酷いけどw

907俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2e72-vOcL)2018/06/15(金) 22:49:13.78ID:qJI2hSj20
最強はやっぱナジュドじゃない?
対策出来たら分からんけど今のところ小パン暴れ、置いとこう荒神、どっからでもドロップに対しての答えが無さすぎる
判定強くて長い小パンがガード時+2、つまり小パン→ダッシュ→小パンだけで正直怖いからな
小パンの間合いかちょっと離れぎみの間合いで飛んでも置いとこう荒神に巻き込まれたら、ハイ、半分!だしね
ハイデルンも十分壊れてるけど

>>893
お前らkofあんまりしらんやろ

>>901-902
あのテンション苦手、中の人の動画も見たけど同じテンションで苦手だった

ハロー!麻宮アテナだよ☆ピロリンッ♪

911俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 42ac-Xa/Y)2018/06/16(土) 00:51:47.91ID:DG/GKVh60
>>905
なんかランク表的なの上にあったお
京くんはSSじゃねーのかよと。
作ったやつが京使いなんだろーな

912俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdc2-Ws8l)2018/06/16(土) 01:38:21.72ID:X9W7kEDed
>>911
京なんて大分おとなしくなったろ
前に比べて使ってるヤツほとんど見ねえもん
100位より上なんて先鋒クーラすらへってナジュドばっかやぞ
まだ京も十分いけるが逃げてこぱんして時間たったら蹴るというお手軽さだからなナジュド
何故飛びもダッシュも波動の発生も早くしたのか

>>892
なるほどなぁ
確かに今までろくすっぽムンスラ活かせてなかった気がする
対ハイデルンはどうしたらいい?

京はキャンセル利く2Aは短い方だしな
遠Bはラブハ、ダイナソーに次ぐ長さだけど
こっちはダメージに繋げるにはゲージ要るし
扱いやすさはナジュドのがあるしね

915俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srf1-xag6)2018/06/16(土) 19:28:46.26ID:4KBpaldjr
使用率から見ても14の最強はナジュド次はデルン シュンエイ 庵の4強だろうな デルン強くないって言ってたやついるけど

916俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e513-yy/f)2018/06/16(土) 20:26:12.63ID:ugvf8T2V0
ナジュドのハイレグ水着コス頼む

京は相変わらず強いと思うけどなあ
それよりも初期から今まで何度も調整があったに関わらずトップに君臨する庵って何なの

開発流石に贔屓しすぎだろ

そもそも庵のコンセプト自体が強さの塊みたいなもんだし
現在使用率が微妙なキャラを山崎くらい思い切った強化でもしてくれるほうが嬉しい

>>916
ハイデルンのハイレグに見えた

>>917
庵は2回トップが落とされて第3期でようやく出番が回ってきたキャラだから
弱体化も前回が初めて

>>916
ナジュドてイスラム教(モチーフ?)だっけ
世界中の信者からSNKが訴えられるか本社爆破されるまである

ナジュドが最強てのはなんか違和感あるわ
事故死させやすいだけで立ち回りきつい相手多いと思うけど

ナジュドは期待値が高いだけじゃないの
全くの他人相手ではくっそ強いけど人読みまでくると割と普通みたいな

それ、のび太のくせに生意気だって言ってるのと変わらんぞ

次回あるなら下げるより上げる方向の調整で

ロック超強化してくれ
他のDLCキャラ強化された今回置いてけぼりで酷い

ナジュドは立ち回りきちーわって言い訳出来つつ期待値と火力でぶっ壊すタイプだから結構嫌がられるキャラだと思うわ
ロックは今回超強化くると思ってたのに謎
あのキャラも強かったら使う人一気に増える候補筆頭でしょ

928俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hd6-6K84)2018/06/17(日) 00:21:22.98ID:iOl7l3fJH
仮にだけどナジュドデルンの2キャラがもしいなかったとしたら強キャラガチガチで固める人はシュンエイ庵は入るとしてあと1キャラ誰になるんだろか?

バイス

930俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hd6-6K84)2018/06/17(日) 00:39:33.97ID:iOl7l3fJH
バイスが減った理由はデルン相手に戦えないからて話だけどそんなにキツイのか?

バイスは何だかんだ慣れもあってそこまでかな
総合力ならキムのが上
むろん最上位だが

932俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd62-Ws8l)2018/06/17(日) 00:48:10.47ID:i7TxIx1Xd
ハイデルン、レオナは通常もEXも強いし
庵は変わったといっても立ち回りは変わらず崩し多いし
正直京、紅が落ちてナジュド、ハイデルン、シュンエイがとってかわった感じかな上位は
まあ2.0の異常な強技の押し付けよりはましだけど上位キャラはもうほとんどキャラ対よりも人読み(特にハイデルン)重視なのがダルいわ
全国150過ぎてからハイデルン、ナジュド入ってないチーム見ないレベル

933俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd62-Ws8l)2018/06/17(日) 00:53:02.17ID:i7TxIx1Xd
シュンエイはにわかプレイヤーはめっちゃ離れててもトロ過ぎ撃ってくるから確反取れるしバッタばっかだからまだ楽できる
逆に距離調整してくるヤツだとガン攻めに対してゲージ払わんといけんのがな

実は現在のアケワンツーはナジュドシュンエイハイデルンバイス庵のどれも入っていないと言う事実。

それぞれ別の意味でネタみたいなプレイヤーだがな。

935俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd62-vOcL)2018/06/17(日) 01:05:43.88ID:WT2pzPwpd
ナジュドで立ち回りキツいって言う人は前Verの紅で昇竜ないし相性悪いキャラも沢山いるから俺が使ってる紅は最強なんかじゃないよ?って言ってる人と一緒
ハイデルンも中々の壊れだけどナジュドだけ別格の壊れ+読み合い放棄の適当プレイで勝てる性能
初手ナジュドだけ苦労するけど後の2人は雑魚ってプレーヤー多いしな
だって動き読んでも「知ってるけどだからってどうすればいいの?」って選択肢がナジュドさんには多すぎる

>>913
MAXセイバーで弾抜け確反取れるし
相手がMAX発動したらこっちもMAX発動してピアス投げてアサルト見てるだけでいい
ムンスラも遠C発動で楽々大ダメ取れる
手癖でボルテックして大足食らうとかしなきゃ五分以上で立ち回れるはず

>>935
お前がナジュド苦手なだけだろ
ちゃんと読み勝てば完封できるしナジュド側が適当プレイで勝てるほど甘くねーよ

実際ナジュド使ってる側が何考えてるのかは分からないが使われてる側に立つと本当に何も考えてないんだろうな、と思うことしかやってないよ大半のナジュドは。

2A擦りに波動まで入れ込んで当たったらコンボ
JCバッタしてJCが当たろうが当たるまいが着地に2Aを擦る
それが中々当たらなかったらしびれを切らしてドロップキック

これで5回10回に1回勝てたらいいなーぐらいの感覚で何も考えずに2A擦ってんだろうな、くらいにしか見えない。

939俺より強い名無しに会いにいく (JPWW 0H49-u5zN)2018/06/17(日) 08:01:13.69ID:j8rQ8mFQH
>>936
ありがとう

まだシュンエイ苦手だわ
ナジュドとデルンはゲージないとどうすればいいか分からん

941俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd62-vOcL)2018/06/17(日) 11:43:00.03ID:WT2pzPwpd
>>937
ナジュドが適当プレイで勝てるほど甘くないって意見は「ナジュド使ってるけど負けてます」って言ってるようなもんだぞ

@ネット見てナジュド・ハイデルン・シュンエイが強いって聞いたから使って見ました!って動きのプレーヤーがアケの下位〜中級者層に量産されすぎ

Aナジュドでどこでも小パン擦り、適当波動、もっと酷い奴は起き上がりぷっぱ超必、この3点セットしかしないチンパン多過ぎ
この2点、いろんな人のツイッターで言われまくってるね

同じ行動ばっかは老害2大看板もだろ?

943俺より強い名無しに会いにいく (アウアウアー Sad6-KmKQ)2018/06/17(日) 12:35:34.72ID:0C2WXRDga
安定行動でゴリゴリ行かれるのが痛いから
我慢強く行くしかないね…

なるほど今はナジュドがヘイトを集めているのか
俺も動画勢から復帰したらナジュドを使えばいいんだな

>>921
ハイレグ水着コスは諦めるしかなさそうだなw

>>944
ナジュド可愛くないからハイレグ水着なんかいらんわ

デルンのハイレグかよ〜

947俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd62-vOcL)2018/06/17(日) 13:20:16.66ID:WT2pzPwpd
>>944
ナジュド、ハイデルン、クラークでチームを構成すれば今夜勝ちたいゴジラインチームの出来上がりだぞ(笑)
格ゲーやってる人なら大袈裟じゃなくて2時間ぐらい練習すればそれだけでそこそこ勝ったり負けたり出来ると思う

シュンエイは立ち回りで振り回せる必殺技や、無敵技からの火力重視のリターンキャラな感じだったのに小足と固めパーツまで貰ったせいで相手しててマジでキツい
だったら突進技の硬直増やせよって思うわ、というかEXでもないのに硬直短くて確反とりにくい突進技全部見直して欲しい

>>947
今夜勝ちたいならクーラ庵ユリだろ
1キャラ練習すりゃ他もある程度動かせる
ナジュドハイデルンクラークだと3キャラ練習しなくちゃダメ

ローリスクハイリターンてことで
当初から硬直とかおかしいのは話にあったが直らないということは直す気がないんでしょ。
龍子乱舞ガードしてよっしゃー俺のターンて反撃しようとしたら昇龍食らったわ。もうめちゃくちゃ

暗転+ガード-9Fで逆に昇竜食らうとか反応がおじいちゃんすぎない?

>>941
確かにナジュド使って負けてるな
もう中〜上級者は皆ナジュド対策仕上がってるから、適当なプレイじゃ通らない針穴に糸通すような対戦だわ
お前みたいに適当なJCとかコパン暴れ食らって死んでくれる相手なら楽なんだが

953俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd62-vOcL)2018/06/17(日) 17:39:32.57ID:WT2pzPwpd
>>952
ナジュドに勝てる勝てない以前の問題でその暴れ小パンや適当なドロップ、波動のどれかに引っかかると半分持ってかれる仕様に皆嫌気がさしてんだぞ?
クラークと大将戦やるぐらいしょうもない試合
対策と言えるようなものもなく爆弾処理みたいなもんだしな
ナジュド使って負けて文句言うのは流石にありえんし恥ずかしいぞ
せめて文句言うのはナシだわ

どうやらリョウが大将3強らしい

955俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ecc-Ws8l)2018/06/17(日) 18:51:16.70ID:UVgX7QB90
>>954
絶対ないわ
レオナ、デルン、キム、庵位しかアケで見ないぞ
リョウなんてそもそもアケで見たことねえし

>>952「俺はナジュド使ってるけど上級者には勝てません。だからナジュドは強キャラじゃない」

こういうこと?んで自分のプレイを反省もせずに中級者相手に小パン暴れとJCバッタ繰り返してたまに勝てればそれで満足ってこと?
それでキャラの強さ語るの?

使うなとまでは言わんけど自虐はやめといたら?


話変わるけど大将リョウは有名人の受け売りでしょ?
有名人の発言がアテにならんとは言わんけど必ずしも正しいとは思わんわ。

957俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ecc-Ws8l)2018/06/17(日) 21:24:08.24ID:UVgX7QB90
>>952
中級者のナジュド使いが皆こんな考えだったら嫌だなw
針穴通す〜とか言ってるけど相手してる方だっていつ来るかわからんドロップとか不用意な暴れ制限する弱攻撃に付き合わなきゃいけないんだからな
火力やばくて対策されて当然なんだから自虐なんぞせんで立ち回り見直せよ

958俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ecc-Ws8l)2018/06/17(日) 21:26:02.59ID:UVgX7QB90
>>947
クラーク場違い過ぎやろどう考えても

959俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2e72-vOcL)2018/06/17(日) 21:39:40.55ID:IpEX7sBD0
>>958
「今夜勝ちたい」チームだからね(笑)
あんまり深く考えなくてもクラークを大将に置いて1回投げれば半分減らせるからな
クソ感が凄まじいチームだけどとりあえずkofをよく分かってなくてもとにかく何かに勝ちたい!って人にオススメ
まぁ、俺は絶対こんな面白くないチーム嫌だけどな(笑)

たまにいるサブカードでガチガチの強キャラで固めて初心者狩りしてる奴何がしたいの。
低段でないと強さ設定してる初心者狩れないからか。
段位が上がるところまで上がったらまたカード作り直して繰り返すんだろ。寒い人種だわ

961俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa69-HUTv)2018/06/17(日) 23:08:19.65ID:mPj6BMo8a
>>955
Mが全く勝てなかった人がそう言ってるんだから結構説得力ありそうだが

5ゲージリョウは確かに怖い
あのクソ判定2Cが3Fという暴力に入れ込みコオウ確認超必だけで相当ヤバイ

逆。
Mをほぼ完封出来るようなバケモノ級の人間性能持ってたら何使っても強いからアテにならない可能性がある。

964俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ecc-bmPH)2018/06/17(日) 23:51:16.13ID:UVgX7QB90
>>962
もう3フレじゃねーぞ

965俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ecc-bmPH)2018/06/17(日) 23:52:16.07ID:UVgX7QB90
>>963
それなw

>>964はユリと勘違いしてる説
リョウのは今でも3Fでヤンス

リョウが何故その位置に来るのか聞かないとわからないのは確かだが強さ語るのに人間性能関係あるか?

>>960
今日稼働初期にちょっとやってから久しぶりにやったから俺かもしれんわ
次やるときは新しいカードで上の段位から始めるわ
すまんな

969俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ecc-bmPH)2018/06/18(月) 00:01:40.52ID:sIMv46GP0
リョウは弱くはないと思うよ
けど今の強キャラたちよりも強くて沢多い動きはできないし上位に対して絶対に辛い立ち回りしないといけないからさ
理由がないとな強いっていう

970俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ecc-bmPH)2018/06/18(月) 00:04:34.63ID:sIMv46GP0
>>966
あ、マジ?
すまんな

971俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2e72-vOcL)2018/06/18(月) 00:44:05.56ID:hDd0nBb30
でも今のバージョンで同じ人間性能で大将ならどのキャラが最強?って言われたら実際期待値的にはどのキャラもいけるから判断難しいよ
簡単で期待値出しやすい庵とかキムとか大将に置かれやすいけど頑張ればやれるキャラは全然もっと沢山いるしな
現状で限りなく正解っぽいのは初手ナジュドが最強ってとこぐらいで大将適正で言えば探せばいろいろと出てきそう
でも大将ハイデルンは相手したくないw

ぶっちゃけキャラランクって
初級中級上級の三種類作った方がいいんじゃないかと思ってたりする

じゃあ、ここのみんなで作るか

>>969
なにしても2Cが強すぎる
五分押し付けて〜が通用しない

975俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdc2-Ws8l)2018/06/18(月) 07:13:35.93ID:a+4ty6uWd
>>974
2cで勝てるキャラじゃないし、デルン、レオナ、アテナ辺りにちかずくのすら面倒じゃん

976俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd62-vOcL)2018/06/18(月) 11:04:02.84ID:gc2WfGIId
>>972
たしかに
簡単で強いから庵、シュンエイ、バイス、ハイデルン、ナジュド辺りが日本では大人気で初級、中級者向けだけど実際突き詰めたら強くて楽しいキャラってたくさんいる
ルオン、ケンスウ、ジョー、ギースとかも期待値伸ばすまで苦労するけどやり込んでる人は本当強いしな
ごしょのビリーとかも洒落にならんレベルで強い

極めてる老害はマジカッケーね
老害のくせにこれはKOFじゃねぇ
とか言って逃げてる弱い奴、滑稽でしょうがないw

978俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c612-iH/S)2018/06/18(月) 14:14:13.35ID:mPGJebw30
>>843
そう言うならそのキャラの対策書けや、口だけかよ具体的にどうすれば良いか説明してみろ

逃げんなよwww

979精液便所ウィップ (アウアウウー Saa5-mSrc)2018/06/18(月) 14:27:52.52ID:/HgoRAmra
これはkofじゃねぇ(翻訳:俺は最新作用の動きとシステムの把握ができないから過去作しかできないカス老害です)

という妄想する14信者の虚しさ

981俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c612-iH/S)2018/06/18(月) 14:47:14.55ID:mPGJebw30
>>955
これこれそこにオナニークラーク通称オナクラもいるじゃろうて(笑)

982俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd62-Ws8l)2018/06/18(月) 15:02:05.66ID:+cuUtwaed
クラークにずっと一人で文句言ってるヤツおるけどそんなぽんぽん投げられんだったら起き上がりと相手のリバサに小ジャンプだけしてりゃいいだろ
相手一回投げスカるだけでフルコンなんだから

小ジャンプフルコンが出来ないんだろ。
出来たとしてもクラークを嫌な人って多いとは思う。

今作はいままででいちばん簡単でわかりやすそうなシステムだと思うけどちがうのか

985俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd62-vOcL)2018/06/18(月) 17:25:02.41ID:gc2WfGIId
>>982
俺文句言ってるやつじゃないんだけど、今作のクラークはそう簡単じゃないぞ
小ジャンプフルコン狙うのは基本なんだけど14は小ジャンプに4フレかかるから露骨に飛んでたらクラークの小足が刺さる→発動コンボ食らう
それが嫌だから飛び込みからスカし下段を狙いました→ガーポアルゼンチン食らう
飛び込みガードさせて地上技に繋げる→ガーポアルゼンチン食らう
飛び込みガードさせてもう1回飛ぶ→最速でもう一度飛ばないと暴れ小足食らう
みたいなウンコ択から半分減るからね
もう読みってゆうか、ただの運ゲーに近いから俺もクラーク大嫌いだよ
アルゼンチン食らうかフルコンぶち込むかのパチンコ

986俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd62-Ws8l)2018/06/18(月) 17:44:21.12ID:+cuUtwaed
>>985
あのさ
それは読み負けてるだけであって全部に絶対対応できる訳じゃねーだろ
クラーク側はとにかく近い位置に寄ろうとすんだから垂直で牽制するなりしてジャンプd誘って小足さしたりできんだろ
被害妄想みたいなこと書いてないで少しは考えろよ
中距離牽制してりゃ飛ぶか転がるのがほとんどだし、着地投げばっかするヤツなら相手飛んだら上押しっぱしてりゃいいし

987俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd62-Ws8l)2018/06/18(月) 17:47:57.45ID:+cuUtwaed
というか別にクラーク庇うわけじゃないけど大門の大外,雲掴みscはなんも言われんのにクラークのアルゼンチンは文句言われんのなw
演出のながさのせいか?

>>984
技で例外設けるコンセプトがなあ。
SNKって順逆自在の術みたいなシステム好きだろ。あれ技レベルでついてるのが気に食わん。

大門の大外SCも中々のクソ要素は感じるけど全体的にクラークと比べて

・演出が長い
・1F投げSCのダメージ効率が全く違い大門はごっそりカットされるけどクラークは満額支給、さらにSC可能になってUABのダメージが下げられた…のに超必の基本ダメージは大門の地獄極楽落としと一緒。
・発動コンボが死ぬほど簡単(通常技から発動してAC同時押しボタンを連打するだけ)でそこまでガードされても全く問題が無いどころかさらにクラーク側のクソ択が続く

このあたりが嫌。

投げキャラなのにメインのコマ投げからSC超必出来ないのおかしくね?
って騒がれてこうなったんじゃないの?

991俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd62-Ws8l)2018/06/18(月) 18:54:32.85ID:+cuUtwaed
>>989
発動コンボなんて先鋒中堅大将どれも同じで遠距離b腕払いから見てから発動できる大門のほうかんたんやんけw
近距離c腕払いEX地雷震雲掴みの何がムズいんやw

992俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3112-Xa/Y)2018/06/18(月) 18:55:48.03ID:IJ3dXNGW0
>>987
ながいのはやればわかるのに、カットつうか省略とかやらんからイラつくんじゃね

993俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd62-Ws8l)2018/06/18(月) 19:02:01.65ID:+cuUtwaed
投げキャラが近い位置まで来たのに択攻めすら文句言われるとかどないやねんw
立ち回り上手いヤツにやられてなんもできんかったって言うならわかるが、何回も弱アルゼンチン擦るようなヤツに負けてクラークはくそだの言うか普通?

どのレベルとやってるか知らんが
クラークの糞なところって強い通常攻撃からの発動EXタックルと
入れ込み発動EXバルカンで五分ってからの強制択っしょ
あとJDからC投げ入れ込み発動な

995俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3112-Xa/Y)2018/06/18(月) 19:29:49.10ID:IJ3dXNGW0
クラーク論争も定期ですね
3回目くらいか?

996俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd62-vOcL)2018/06/18(月) 20:06:24.71ID:gc2WfGIId
>>995
確かになw
まぁ俺個人の意見としてはクラークとやるあんな不毛な戦いは嫌いだし他の人にもクラークは基本嫌われてると思うよ
読み合いと言うか・・・もうただのジャンケンだからなぁ

コンボ苦手な人やkof新規さんはコマ投げからお手軽スパキャンでダメ取れるからそうゆう人専用キャラみたいな感じで見てる

次スレ立てない代役も指名しない>>980なんなん?
出来ねーなら書き込むなよ

【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part155
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1529320296/

>>997
乙ワルド

>>997

次スレ

【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part155
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