【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part155

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1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f912-otH0)2018/06/18(月) 20:11:36.58ID:d/2n7yFU0
■タイトル:THE KING OF FIGHTERS XIV
■ジャンル:対戦格闘
■開発・販売:SNKプレイモア
■機種:PS4 Steam
■発売日:2016年8月25日(木)
■価格:パッケージ版 希望小売価格 7,200円+税
     ダウンロード版 販売価格 7,776円(税込)
■プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人)

■公式サイト http://game.snk-corp.co.jp/official/kof-xiv/
■SNKオンラインショップ https://www.snk-onlineshop.com/
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重複防止のためスレ立ては宣言をする事。
荒らしはNGに入れて触らないか運営の形式に従って報告。

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ワッチョイ・IP表示無しに拘る人は、既存の以下のスレを利用し、スレをワッチョイ議論で荒らさないでください。
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part73
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1472987416/
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part100
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1479906821/
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part146
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1516542408/

■前スレ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part153
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1526718183/_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

952俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srbd-NFua)2018/07/17(火) 23:58:32.60ID:8WqH8nsWr
>>947
それおもってるのオレだけじゃなかったんだな
cgアニメいらんよな
ヒットストップじゃなくてザ・ワールドじゃん

2002で小足発動はチョイがmax鳳凰脚出すのに使うくらいで実戦で使えるのはほぼない

>>952
暗転時の顔アップとユリみたいにふざけた遅さの爽快感ゼロのマックス超必は消えてほしい
グラとか以前に演出のセンスねえわまじ

955俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 36cc-CJ3i)2018/07/18(水) 00:29:24.04ID:g9Tg0Ka80
>>951
とろすぎの射程トレモで計って見て、届くか届かないかの位置でゲージ溜め行動見せれば大体は相手が強ファントム合わせようとするからそこでバクステして遠距離攻撃合わせて発動やらを狙う
ジャンプからの空中ダッシュの場合もあるから垂直ふっとばしでもいい

ノーマルジャンプdでくっついてくるやつは素直にバクステして、距離とってから早だしで対応するなりした方がいい
ジャンプd→こあしガードしちゃうと前b空中必殺で詰められるから
あと端に詰められたら前bに無敵技合わす、安全にいきたいならガーキャン

956俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6672-yQzO)2018/07/18(水) 00:35:00.70ID:Fnaw2ff10
小足発動は発売当初から不評だけど改善はあっても無くされてはないな
ロバートやKや舞が信じられないぐらい離れた位置から遠距離B発動でコンボいけたりするのがアップデートで出来なくなったりしてた
んで次のアップデートで復活したりしてるからもはや何がしたいのか分からん
慣れたけど小足からフルコンってやっぱゲームを浅くしてる要因の一つには間違いなくなってる
シュンエイとか近距離で小足+仕込みかぶっぱイフリートしかしてこないけどそれでもそれなりに強いもんな

まあいうて3.0ロバKなどの遠B発動は先端すぎたりタイミングちとでも遅れると繋がりにくいとかできなくなくはないけど難しくなった調整にはなったと思う
ただコアシ発動とコアシ対空はね・・・
いっそ全キャラウィップのコアシみたいにしてコアシ連打不可能で無理矢理解決でいいと思う

958俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7dba-qJjT)2018/07/18(水) 03:27:21.05ID:elO1JmOi0
格ゲーで演出長いの挟むのまじでいらね
決めたほうも動かしてるわけじゃないし

ヴァネッサのフンフンフンフンはバグだと思ってる

ナジュドだけは本当にくだらなすぎる
アケでナジュド出てきたら捨てゲーでいいな

>>941
たまにアダルトビデオサイト混じってるの草

962俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6dbd-i9i9)2018/07/18(水) 08:30:19.54ID:YDCmtPsc0
ゲーセン批判もあるかもだが、この前の大会とかもナジュドだらけだけどな。
あえて使わない人もいただろうに、優勝チームのメンツとかには使ってほしくなかったからガッカリ。
勝ちに特化するためには仕方ないけどさ。
はよ画面から消した方がインカム上がるわな。

勝ちたきゃ強キャラ選べって昔からやってることじゃん
手に馴染んだ古参常連老害キャラが最強じゃなきゃ気が済まないジジイか

964俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd0a-CJ3i)2018/07/18(水) 08:50:43.88ID:SRUmMgbHd
>>962
ナジュドもだけど結局弱体化弱体化言われてた庵の方が多かったな
このくらいじゃ弱体化って言えないのを使ってる奴ら自身が証明してくれた
まあ次アプデきてもどうせ強いまんまなんやろな

965俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa55-zUil)2018/07/18(水) 12:34:19.34ID:kPbmy9/fa
>>960
ナジュド ハイデルン シュンエイは興ざめなんだよね
なんでみんながみんな弱体化を望んでいるのに何も音沙汰無いんだろうか

966俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd0a-yQzO)2018/07/18(水) 12:54:37.67ID:1gVvxPTTd
ナジュド戦見て楽しい人っているのかな?
kofやってる人もやってない人もナジュド戦見てもつまらないのは間違いないと思うし使っても面白くない
強いのは十分分かるけどまず面白くなさすぎるし使ったら恥ずかしい風潮まである

967俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Spbd-QRRJ)2018/07/18(水) 13:07:46.59ID:3aSHjwFcp
庵使いではないけど、個人的に庵はそのままでも良いかな。敢えて言うなら、体力を950にくらい。同じ土俵のキムより体力多いとかわけわからん。

https://twitter.com/tessinsai/status/1019431123871387648 
いやー終わるのはやかったなあ 
お疲れ様でした

>>966

マジでどの動画見てもやってること同じだからね

マジで下らない

って一言に尽きるキャラ

970俺より強い名無しに会いにいく (アウーイモ MM21-WZkQ)2018/07/18(水) 19:58:49.69ID:OkIZ4hg5M
>>955
遅レスですまんがありがとう
ダメ元でやってみます

971俺より強い名無しに会いにいく (アウーイモ MM21-WZkQ)2018/07/18(水) 20:02:17.88ID:OkIZ4hg5M
>>968
動画見たけど想像以上に酷かったw
ナジュド強すぎるwww

ツイッターの返信でも言われてるけど9月になんらかの調整アプデアナウンス来るか次第か
上位キャラの調整ミスもだがハイデルンに関してはそもそもしゃがみDのやられ判定バグってて
元々不具合持ちで直さんとだろうし
とは言え接近戦がつまらない仕様と引っ掛け発動関係という根本もどうにかせんと変わらないんだけどさ

973俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srbd-iB0K)2018/07/18(水) 21:09:06.06ID:RdWvoD9Er
紅白も半分が02勢だから02勢がやってなかったらとっくに終わっとるよ

974俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa55-zUil)2018/07/18(水) 21:18:30.38ID:kPbmy9/fa
今回のバージョンはご祝儀終わったらすぐに調整入れたら良かったんだがなぁ
ほとんどの調整はいい感じなのにもったいない

ナジュドは波動からスパドロ出せなくしてほしいな
単発でも十分強いし
そもそもなんで繋がるねん

相手が立ち状態でも中ジャンプで飛び越せるのもおかしい そんなキャラにあのJC持たしたらあかんでしょ

アイカーブはカウンターかレベル4以外追撃出来ちゃ駄目だろ
通常技にしたって空中で繋がりすぎ
システムは無視しちゃいかんよ

そこは逆に全キャラが空コンに通常技を組み込めるようにすればいいのではなかろうか

979俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srbd-iB0K)2018/07/18(水) 22:40:53.32ID:RdWvoD9Er
オイルマネー欲しくて媚びた結果がナジュド しかしナジュドだけ強くしずたから日本人に配慮してデルンも強くしときましたよ こんな金儲けしか考えない会社のゲームよくやってんな

調整の予定とかもっとはやめに教えてくれないかなあ

たてるぞ

【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part156
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1531921732/l50

さすがにまた調整あるとか思ってるのお花畑すぎるだろ 

なんでだよwあってくれよ

そろそろ露骨な強キャラを無くして対戦ツールとしての完成形を示してSNKを見直させて欲しい
ここらでお遊びはいい加減にしろってとこを見せてくれ

間違っても泣いて叫んで死ぬようにはならないでくれよな!

986俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7fcc-CwZi)2018/07/19(木) 00:02:49.40ID:QM9kx9Lk0
熱帯環境ぐらい少しは手出せや
家庭用もアケもラグイとか頭悪すぎやろ

987俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 17ba-pvuh)2018/07/19(木) 00:07:54.06ID:c/xjHsoA0
ベニマル、アリス、クーラならどの順番がいいんだろう?
最近このチームで遊んでるけど、どれでも殆ど変わらない気がしてきた

あとDLCコス定期的に配信しろと思う
一時期頑張ってもう尽きてるってやることなすこと中途半端なんだよ

開発は13のライデンが盛り上がったから
同じのを14でもやるかって感じでアイカーブを作ったんだろうな

社内はヒロインズで忙しいから14の再調整なんかするかよ
儲からないし意味ない

991俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Saab-xGea)2018/07/19(木) 01:39:21.58ID:OAlA3dF4a
>>954
スト4作った連中何だからそこら辺は諦めろ
スト4みたいに相手が変顔してないだけマシ

992俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Saab-xGea)2018/07/19(木) 01:40:42.71ID:xT2dhrh/a
>>990
ゲーセンでプレイされる毎に利益は有るんだかな

夏休みの暇潰しように買ったんだけど左側にいると龍虎乱舞が十字キーだとスーパーキャンセルで出せて
逆に右側にいるとスティックじゃないと出ない。
これコントローラが壊れてるの?

>>979
中国がスポンサーのゲームと言うの知ってるんだろ。
当たり前だろ

パッドの十字キーは丁寧に入力しないといけない
パパッと入力するとコマンドが欠けることがある

あと一般的に左手で左に操作する(ひく)のは
案外遅いから
4が入力される前にボタン押してる可能性も
キーディス表示推奨

左に技だすの妙にむずいよなw

997俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr4b-QUIe)2018/07/19(木) 15:24:42.87ID:7UwvlLE8r
>>950
小足連打はあってもいいけど失敗したらリスク背負わなければいけないくらいの要目押しにしてやればええと思うわ

特に クーラ 庵 京 ナジュド ハイデルンオマエラのこと言ってんだよちゃんと開発聞こえてっかwww

998俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr4b-QUIe)2018/07/19(木) 15:33:40.49ID:7UwvlLE8r
>>967
それには全く同意だわ庵の弱退化してくれたら相当ストレス減るな

後クーラも遠距離Cからはキャンセル不可能にしてくれクソうざいわ

クーラだから庵だから許されるみたいな田舎ルールはもう今の格ゲー界隈じゃ通用しないんだよね

京庵クーラはいい加減今よりツーランクぐらい落としていい多すぎる

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