【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part50【BLAZBLUE】

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BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE(ブレイブルークロスタッグバトル)総合スレです。
次スレは>>900を踏んだ人が宣言してから立ててください。

■ジャンル:2D対戦格闘ゲーム
■メーカー:アークシステムワークス
■発売予定日:2018年5月31日
■プラットフォーム:PS4/switch/Steam

■公式サイト
http://www.blazblue.jp/tag/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/60541/
キャラランクの話、初心者質問等はこちらで

■ブレイブルー公式WEBラジオ「ぶるらじ」
http://youtu.be/jfwXGlwD1xg

■前スレ
【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part48【BLAZBLUE】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1530409315/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

参加作品&参戦キャラ

■ブレイブルー(BB)
・ラグナ=ザ=ブラッドエッジ
・ジン=キサラギ
・レイチェル=アルカード
・ハザマ
・ノエル=ヴァーミリオン
・アズラエル
・マコト=ナナヤ
・Es
・ν13
・テイガー

※以下DLCキャラ
・プラチナ=ザ=トリニティ (早期購入特典にて無料)
・獣兵衛
・ハクメン

■ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(P4U)
・鳴上悠
・花村陽介
・里中千枝
・天城雪子

※以下DLCキャラ
・巽完二 (早期購入特典にて無料)
・アイギス
・白鐘直斗

■UNDER NIGHT IN-BIRTH(アンダーナイト インヴァース)
・ハイド
・リンネ
・ワレンシュタイン
・ゴルドー

※以下DLCキャラ
・オリエ (早期購入特典にて無料)
・カーマイン
・バティスタ

■RWBY
・ルビー・ローズ
・ワイス・シュニー

※以下DLCキャラ (無料)
・ブレイク・ベラドンナ
・ヤン・シャオロン

Q.遊び方が分からない チュートリアルどこ
A.タクティクスモードがチュートリアル。トレーニングモードは違うので注意
 基本編、応用編が終わったら、キャラ編、チャレンジ(実戦応用)もいっしょに

Q.ランクロビーについて
A.ランクロビー内で対戦台に着席してから、スタートまたは+ボタンでメニュー開くと【エントリー】と言う項目がある。
 それを選ぶとランクロビーに居ながらランクマッチの待ち受けが出来る

Q.ストーリーモードのサブイボ糞女実況がウザくて殺意が湧きます
A.オプション→キャラクター個別設定→その他のキャラクターOFF
 これで割と快適にプレイできます。

Q.PS4で間違えてOPTION押しちゃう
A.オプション画面で長押し設定にすると押し間違えても安心

Q.○○と対戦しててしんどい
A.自分の使用キャラを書くと誰かが教えてくれるかもしれないぞ

外部wikiにもあるちょっとしたテク一覧

-ダメージは大体赤ゲージの体力に置き換わる。赤ゲージは交代で控え状態になることで回復。レゾナンスブレイズ中も同様に回復する。
-EXスキル、クロスコンボでは赤体力を抑制。クラッシュアサルトで良タイミングだと減らせる
-削り(スキルガード、一部キャラ・レゾナンスブレイズ中の通常技ガード)は全部赤体力。リバーサルアクションも同じ。

-クラッシュアサルトのタイミングはcrashの字が出るタイミング

-パートナーを一度画面に出してからチェンジ(アクティブチェンジ)すると、スキルゲージが伸びやすくなる。見分け方は色付きのオーラ。
-ディストーションスキル(デュオ)は、クロスコンボ中に使うと強化版。レゾナンスブレイズ中も同様。

-クロスコンボ中は何度でもアクティブチェンジができる。 チェンジで位置を調節したり、回避したり、挟み込みで揺さぶったりできる。
 実例 https://www.twitch.tv/videos/267281187 の3:39:00以降の対戦

-積極的にパートナーを呼び出すことでレゾナンスブレイズのレベルが上がる。
-アストラルヒート(一撃必殺)は、レゾナンスブレイズのキャンセルの特性を利用してコンボに組み込める。投げでもOK

-リジェクトガードはパートナーの攻撃ははじき返せない。
 が、相手の前進同時攻めはダブルヒットのチャンスでもある。見切れるなら無敵技で切り返したい。

マコト・オリエ・ラグナ・ブレイク使ってる青カラーなんだけど
ノエルのクソウザイB連コンボに何も出来ずに終わる

皆どう対処してるんですか

>>1

IP欲しかったな

前スレラストのノエルの話だが、
わかってるノエルはこっちのリバサ読みで盆踊り止めるから、
フルコンされる危険があると言う解釈でいいのかな?

一生B擦って毎回ブルームト リガーまで繋げてくる奴には
リバサで対処可能、と考えて良さそうかしら

10俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd22-aNc9)2018/07/03(火) 15:12:29.39ID:qd5k01BEd
ノエル対策としては古来から飛びと投げが真っ先に上がるもんだと思ったが
あとは同じガトは続けて出せないのを覚えれば割り込みポイントも絞れるはず

リバサ擦って相手が様子見してきたら投げを擦る

キャラによるけど盆踊り側も派生2Cにディレイかけたら最速系のリバサは空かすし結局読み合いだよ
盆踊り止めるのは初段派生A止めが主流だからそこは読み合い

盆踊り→リバサ→様子見→投げ→盆踊り

の4すくみか、まとめると

まあ最初ワイは一生上からマコトのしっぽ置いてたけどw
アレでやられるならノエルも本望だろう

盆踊りに相方が氷飛ばしてくる

夏だな

盆踊りって投げ通るでしょ?発生遅いし

ノエル側は下段と投げ潰す派生2Bがあるから読み合いだよ

ノエルなんで銃で戦ってんの
どう考えても短剣持つべきだろ

>>1
IP付けないんか?

>>18
設定上は認識した場所に銃撃食らわすチート兵器だから……

なんかゴメンな
ずっと「コイツは出来る、存在を許される」か「コイツは無能、ゴミ」の二択しかないところで生きて来たんだわ
ゲームもつい同じように考えてしまってな
子供の頃のように単なる娯楽として捉えられない
人と同等以上の結果を出さなきゃ意味が無いと思ってしまうんだわ
ポケモンのレート戦なんかやると未だに緊張で震えるくらいの糞チキンハートだぞ

このコピペのせいで本当に全く関係のないポケモンの名前を1スレに1回はここで見ている

>>20
現実は決め打ち&適当乱射&ゼロ距離射撃用のスットコドッコイだからな

>>21
これなんか哀愁あってすき

実際ベルベルク自分が持ったら相手の体内に銃弾撃ち込むなと妄想する
絵面はめっちゃエグそうだけど一撃必殺になるよね

EVOのBBTAG参加者
急速にめちゃめちゃ増えてるじゃん
盛り上がってていいね

大会楽しみやな
流石に本番は隠したネタも出してくるだろうし
大会後に変わる評価が楽しみ

>>26
どこで見れるの?

海外勢もよしもとの動画見て研究してるだろうしどうなるかわっかんねー

evoが終わればやるやつはいなくなる

遊んでみたら面白かったんだろな

>>28
詳しい人数はわからんが
EVOのタイトル別参加者人数のランキングリストが昨日アップされて
鉄板TOP4に迫る勢いで5位にBBTAGがいきなりきた感じ
インジャス2 GGXrd スマブラWiiUより参加者多い
1位はDBFZ

これまでエントリー数少なかったのは発売前だったからとちゃう?

34俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa85-iK+x)2018/07/03(火) 16:51:33.14ID:BNoHIqXea
海外の解析によるとDLC第4弾が8/6,第5弾が8/21,第6弾が9/4とのこと。
遅い?早い?

予想に近い時期かなー
EVO後にキャラ調整もくるだろうし追加と合わせてかな

おっそ
1ヶ月も待てねえなあ

おっそ
誰もやってねぇよ

38俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd22-aNc9)2018/07/03(火) 17:03:11.96ID:qd5k01BEd
チャレンジャーまで上がったからもう終わりでいいかな
そんな待ってらんないし

シャビリスちゃん実装するなら許す

本来2段と3段は同時予定じゃなくてその分空いてたりすんのかな
中古対策か知らんけどあんまり遅いと買う奴激減すると思うんだけど

41俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd82-NHWc)2018/07/03(火) 17:07:29.06ID:3U/r8DEMd
正直新キャラ出たところでルビーたち使うだけだからな
調整のがはよ情報来て欲しいわ

真田パイセン出たらそれだけ買うけどCキルラッシュに弾無敵はどうせついてないんだろうな

楽しんでるこっちからすりゃ
余裕でDLCまで熱もつわ

このゲームDL版買ってホント正解だった
スイッチ民だけど新規ちらほら見るし

アンチも多いけどハマってる人はハマってるからDLCまで余裕で持つでしょ
なにより他にやる格ゲーがない

オリエカラーのバティスタちゃんかわいくない?

46俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e290-D7b+)2018/07/03(火) 17:27:33.39ID:BsSzgR0l0
もしミカちゃんが番長とやりあえる程の強キャラに…ならないか

アンチはスト5にでも行けばいいのになんでここで暴れているんだろうか

そらタッグが人増えるとスト5が人が減る妄想に陥ってるんやろ
実際は層が違うから言うほどお互い何も無いやろ

どっかの福岡のバカみたいにCFに囚われ続けてブレイブルーしかできない(TAG含まず)プレイヤーが文句言ってるんでしょ

50俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-ntJH)2018/07/03(火) 17:37:24.33ID:+H/A/rsHa
バティスタちゃんはオリエカラーも可愛いしアイギスカラーも可愛いし素のカラーも可愛い
バティスタちゃんは可愛い

アンチでストV勢はいないだろ。まだストV残ってる奴らは黙々とストVやってるし
βでクソゲー認定しちゃったコンボゲー老害が引き下がれなくなってるだけよ

過疎連呼しか出来てない時点でエアプってわかるだろ
現実を見よう!アンチさん!

ニューカラーのバティスタちゃんもすき

発売して1ヶ月で200人ほどしかいないのに過疎ってないとか

人が流れるとしたらシージとかフォートナイトとかの基本無料ゲームの影響が強そう

ハクメンで投げ暴発したときの虚しさ

さっきまで対戦出来て奴とネットワークエラーになるのはどういうことなの

台風の影響は?

ハクメンの雪風がジャンプであっさり避けられるのどうにかしてくんねーかな…

バティスタちゃんのボディスーツをラテックス製にしたい

事象干渉されたのかもしれない

>>59
ちゃんと取ったらロックしてくれるだろ?

アクティブチェンジ?そんなのしらん!

>>61
邪魔猫

これも確率事象か…

>>62
CT姉さんとったらハイジャンプ二段ジャンプしても避けれない雪風を期待してたんだよ

ペニーカラーのバティスタちゃんが好き
ルビーの目の前でテイガーさん使って磁力のチカラで原作再現したい

>>65
そんな事したら通常技性能もCT性能になって三弱性能時代に逆戻りだぞ?

>>64
この中に観測者様はいませんかー?

69俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-ntJH)2018/07/03(火) 18:39:32.67ID:4WnFdR3ka
久々に格ゲーしようかと思うんだけどこのゲーム面白い?
ちなMBAACC以降なんも触ってない

>>69
ゲームとしては神ゲー
格ゲーとしては糞ゲー

アストラルヒート使用100回の称号出たんだが、
アストラルフィニッシュ100回の称号もあるんだろうか

それ同義なのでは?
トレモ含むなら知らんけどw

あ、ごめん普通にガードやスカリも入るか

早くミカちゃん使いたいんゆ

ワイスの服に小便ひっかけて黄ばませてぇ

ミカちゃんのファンが増えるかアンチが増えるか楽しみだなぁ
うふふ

ミカちゃん強キャラだったらガイジ言われそう

アンチいるほど人おらんし、1人か2人声のでかいのがねっとり頑張ってるイメージだなあ

全部DISAでしょ

ロビーの人数だけ見てもな
クソ仕様ロビー使わないって人もたくさんいるだろうし

UNI勢下らないもう辞める君、今日はまだ見てないな

>>69
復帰勢には良いゲームと思うよ
俺も青リロからの復帰勢だし

ワイスちゃんズタズタの泥だらけにしたい

結構このゲーム好きだけどランクマで同じ人とばかり当たるから人いねえなあとは思ってた

DISAってのキチガイなん?

86俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd82-NHWc)2018/07/03(火) 19:24:57.39ID:e3dpS64nd
>>85
相手にしちゃ駄目な奴
囲いと共に他人に迷惑かけまくり

名前出すと寄ってくるから自分で調べて

無名の宣伝やめて

>>81
↑におるやん

このオンラインロビーって世界共通のロビーじゃないよな?

ネットワークに接続する所だったかな、地味に地域選択コマンドがある
たまに凄い海外ラグ勢がロビーに混じってるのはこれで来てるんだろう

バティスタが見た目以上にタフガイな不具合なんとかしてください!

DISAとかいう奴が何故嫌われてるのかはここ見れば分かるからもうNGにして話題から消そうか

福岡スレPart23
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1453034124/

>>92
だって生体兵器だし・・・

ほんとだ海外様にロビーあったんだなって見たらめっちゃ過疎っててワロタ
200人て全世界の合計の事だったんだwほんとに過疎ってんのなw

ランクマの検索で4以上にしてるのに3とかと普通にマッチするのなんなんだ

海外今何時だと思ってんだよ…

ニートだから時間なんて関係ないんでしょ

働こ?

また昼間にゲーム起動して過疎過疎騒ぎだすからやめて差し上げろ

過疎ってないゲームは時間関係なく人居るんだよなぁ

BlazBlue Cross Tag Battle
334人が視聴中

Dragon Ball FighterZ
492人が視聴中

Street Fighter V
1,225人が視聴中

ドラゴンボールにすら負けるとはね、渾身のBBTAGがコケてBBチーム解散して終わるっぽいし
EVO前にDLC出して人釣った方がいいね

平日朝昼でも人多い格ゲーなんてないんで諦めてください

簡単さ含めてシステムはここ最近の格闘の中でも好みなんだけどなぁ

国内でも5倍以上売上に差があったのに視聴者数は対して変わらないんやなって

格ゲーマー以外には好評だろうさ

過疎だ糞ゲーだいうよりもクロスコンボで挟み込まれて崩される俺に対策を教えて?

俺が嫌いなゲームを楽しそうにやるなんて許せない!お前らも止めろ!ネガれ!
とか言うのに絡まれる地獄

>>104
自分も簡易化されてて触りやすいし
バースト対策覚えた辺りからゲージ管理と独自の読み合い発生するの好き

>>107
挟み込みは安定した返しは無理ダゾ
読み合い出よければリジェクト 逆ギレ dsぶっ放し ガード
を使い分けかな

>>107
キャラにもよるけど挟み込まれる方が悪い

でも正直バーストは確実に通るようにしたほうがいいと思うんだ

>>110
あざっす

挟み込みはアシストの方リジェガで飛ばすの意識してるなぁ

115俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-AB5A)2018/07/03(火) 20:25:56.39ID:GAyQDlbta
アシスト昇竜どうにかしてくれたら文句は特にないかな。

バースト見てからアシスト呼んでコンボ継続はなぁ
頭無敵仕込んだりジャンプからのガードで対応されるのは納得いくけど

バースト自体実力が上回ってる方の事故率を下げて実力が低い方が死ぬまでの時間をいたずらに引き伸ばすだけのクソシステムだから
こうやって回転率めちゃくちゃ上げた上で読み合いや通らない場面増やしまくるギミックは好き

118俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd82-NHWc)2018/07/03(火) 20:27:31.17ID:e3dpS64nd
>>112
アシスト狩りは流石にお手軽すぎるね
jcや頭無敵の読み合いならまだいいけど

アシ逆ギレとか適切な処理覚えたら確反じゃん
なんならハピバもするし

アシ狩り出来なくするならバースト出来る頻度下げないとすぐコンボ中断されるストレスゲーになる

>>120
それはそれで生バー対の文化が栄えるからいいんじゃね?
アシバー対発覚するまでは実際そんな感じだったし。

アシバー対は補正悪いから普通にバー対すればいいじゃん

個人的にはアシストバー対は好き

アシバー対無くすならバースト後のアシゲージのクールタイムかなり伸ばすなりしないと稼働初期のクソゲーなるだけだぞ
現状の初心者同士は15秒でバースト合戦、それ以上はアシストの頻度を落としてバー対するかどうかの読み合いで良い落とし所だと思うぞ

>>118
こう言うのは読み合いになるから面白いよね、コンボの選択にも意味が出るし

バースト弱いって言うけどそりゃこんな短時間でポンポン再使用出来るようになるバーストなんだから弱くないと困るわ

バースト見てからDDって間に合う?
どの位余裕あるんかな

>>112
相手のアシスト後にやるしかないけど確定ポイントで吐くか
有り得ないほど早めに吐くと案外ビックリしてバースト対策まにあって無いシーンある
ソロで糞ほど減らせるキャラ相手にするとハゲるけど

>>127
見てからなら別に頭無敵でもなんでも間に合うぞ
問題は次の攻撃モーションに入ってからバーストされるからキャンセルできないだけで

ルビーのエリアルにバースト吐いても警戒すらされてないのに当たらない件について

バー対覚えるまでの俺のアズラエルはアズラ工ノレだった

アシバー対なくなると今度は多段ヒットの通常技持ってる奴らが暴れるだけやぞ

アズラエルはソロで1万とか行くからバースト吐きにくいし
下手に吐くとバースト対策から大惨事だよなw

アシスト使用後は読み合いになるしダメージ食らってもいいからキャラ交代に使えるからいいんじゃないかな

>>132
多段ヒットの通常技はリジェクトに対して弱いからそのへんは別に…
食らってるときは単純にそこでバーストしなきゃいいんだしね。

スイッチ、ランクマで同じ人ばかり当たるバグが全然修正されないんだけど
PS4はそういうバグがなさそうで羨ましいわ

オンラインデビューします!
対戦待ちの所にはどんどんいってええんかな?

>>137
ええんやで、ただ気楽にな
いちいちイライラしてたらキリ無いで

>>137
カラー見て入ってね
初心者ならピンクやオレンジに入ったらボコられるから

おかわりもいいぞ!

>>137
初なら初心者ロービーいくんやで
初心者がマスターとか相手しても何も得るもの無いで

>>136
いやPS4も同じ人に当たる時は当たるぞ頻度は大したことないけど

あざっす!
とりあえず初心者のところ行って自分がどのくらい強いかやってみる

Switchじゃ文字通り同じ人としか当たらなさそうだな
世界で二人きり

失礼な!5人くらいはいるぞ!

>>145
5人もいたらバスケできるやん!

お前ボールな!

相手チームいねえじゃん!!

他チームいないなら大会出た瞬間優勝じゃんやったね

格上とやると、まだまだ小ネタや新しい発見や感心するムーブが見られるからいいな。
限度ってもんはあるけど。

バスケすんのは違うゲームだろ!

バスケは半面コートの2on2が最強やぞ

>>150
ネタもそうだけど基本的に同じ実力とやるよりちょっと上の人とやる方が早く成長するからね

バスケは3on3こそが原点だと

新しい知識を仕入れる時は格上、得た知識を固めるには格下

過疎は俺の勘違いかもしれないから時間正確に計るためクリップ取ったら3分掛かってたわ
ありがとうございました

まともな人と連戦ならまぁ良いんだけど、
ラグ外人や切断奴に居座られてそいつとしかマッチングしない状況になると頭抱える

ジャンケンクソムーブで荒らして、たまに格上に勝ってしまうという麻薬。

切断野郎でもロビーに何喰わぬ顔で居座るアバターは草

初心者ロビーに果たして本当の初心者はどのくらいいるのだろうか

ほんとに初心者居るかちょっと覗いて見るか

5人もいないと思う

ランクマの方がよっぽど初心者いるよなー

白カラー少ないから特定出来るな

初心者部屋はランク認定中ならカジュアル戦を数百戦こなしても
初心者顔して狩りに近い行為してる奴はクソ多いよ

初心者居るかちょっと覗いてみるかとか言って初心者じゃないやつが堂々入っていくの草

なんかたまにめっちゃ強い青カラーとか入ってくるよね

初心者部屋に入れる奴が初心者だ

ランクマ1000戦くらいしててTP0
こういうのは初心者といっていいんだろか。

初心者ロビー白青水色以外は入れなくてよかったのにな
黄緑で初心者じゃないやつなんかうじゃうじゃいるだろうに

ロビーで1700試合くらいしてる奴居てルビーEsは拒否みたいなコメント書いててワロタ
こいつゴルドーとかハイドみたいなモンスターと対戦した事ないんか

勝率7割のダイヤとかも初心者ロビーに居るしそりゃ過疎るわ

嘘松警察だ

今だとダイヤ?までが初心者っぽい事このスレでも言われてたし
その前はゴールドまでだった気がしたから時間が経つ程
初心者の領域が広がってる

ルビーEsは強いとかじゃなくて対戦飽きてきたのはあるな

これ最終的に攻撃側がさらに有利になるゲーム性になりそう

生アシもゲージ使うようにすべきだったわ

生アシ有料にしたら立ち回りの格差広がるだけだぞ

アシ殴って返したら一定時間呼べなくするだけでいいぞ。

ダイヤで初狩りしてる奴UNIキャラ勢だったわ
ロクな奴いねえな

生アシで弾を撒けるペースは、正直もうちょい落としてほしくはある

アシ殴られると再発動までペナルティとか?

アシスト三つある割にうち一つも強いのがない奴もいれば
ハイドみたいに二つが最高水準みたいなキャラもいるし
この辺のバランスはやっぱ良くないと思うし、時間が経過するほど後ろに控えるキャラは固定されていくと思う
ハイドもルビーもEsも本体も強いし

一応読み合いにはなるけど、基本反撃の要素の特性が決まっているから
反撃受ける側が脳死でいい事が多いのが問題だと思う

アシスト強いキャラは本体も強い(逆も然り)
って書き込み見たことあるけど割と真実だと思う

プラチナ馬鹿にすんなよ
あいつマジ終わってる

雪子はアシストだけは強いと思うけどな

コンボが退屈つまらん
初音ミクDIVAのノーマル譜面やらされてる感

強いの使いたければ使うが良い
俺はキャラ愛を取ってバティスタプラチナ使うぜ
サブはもちろん姫様コンビだ

アシストキャラは受けるダメージ2倍
怖くてそうそう出せなくなる
下手に出して巻き込み即死のあり得る

ハクメンはP疾風が凄い面白くできそうだから許した
まったく使いこなせてはいない

ハイドとか最初「アシストは強いけど本体はいまいち」みたいな評価だったしそのうち上がってくるのもいるんじゃねーの
書いてて思ったけどハイドくんベジータみたいだな

>>186
プラチナはアシストが終わってるだけで、本体性能は真ん中から数えたほうが早い程度には強いよ

ジャンヌすればな

プラチナはA系ブンブンして、絶妙にサーキュラーと2Cとミサイル絡めてきて立ち回りは結構いやらしい部類。
油断するとA連途中から即ジャンヌだし。

ベジータは酸素みたいな存在だったから

真ん中から数えるってそれ強いんですかね

飛び道具読んでイルカサーンするのは楽しい

ジャンヌにゲージ使うし起き攻めCスワローにゲージ使うし
ジャンヌしてないとRAのリーチが物足りないからリジェクトにゲージ使うし
ゲージがいくらあっても足りないんだよあいつ
せめて控えにいる間はジャンヌゲージが減らなくなればよかったのに
マブカプ3のレイレイは強化状態を継続できたぞ

ぶっちゃけ214がミサイルじゃなくて天使リングだったら!!と思う今日この頃。

ベジータサポ弱体化したみたいだけど
その後ベジータ必須パーティは改善されたのか?

ニューのスパイクアシストメチャクチャ強いんだけど
噛み合って巻き込まれたら一気に昇天ルート

>>200
なおアシスト4Pでは使う模様

毛玉を捨てた師匠・・・

プラチナハクメン辺りはゲージ依存とパートナー依存高めでトレモだと楽しいんだけど
実戦だと見る所増えるから疲れきっちゃう
結局対戦に使う頻度が高いのは自己完結度高いキャラに・・・

>>201
ベジアシ弱体化でキャラ差広がって強キャラ以外極端に減ったよ

考えてみればゲージ使うとはいえ、単体でリバサ無視して起き責めできるプラチナは良いキャラだな!!

プラチナ5A先端からだとまともにコンボ伸ばせないのがな
やはりジャンヌしないと辛いわ

プラチナはマジで有り得んくらいゲージ食う
端で前後受け身対応の詐欺飛び出来る奴なら結構居る事ないか?

ルビー同キャラでタッグ組めたらいいのにな
ルビーの相方適当に選んだ奴そのまま使ってるけど今更一から違うキャラ探すのとかめんどくさすぎだろ

>>189
姫様コンビってレイチェルワイス?

リンネじゃね?雪子姫かもしれんが

レイチェルリンネとか?でもワイスにレイチェルカラーあるしな

同キャラタッグだったらEs×2で全て終わりでしょ

見た目はワイス姫っぽさがある
白雪姫が元ネタだろうし

トレモでバー対レンズ練習したいときの設定方法教えてクレメンス(´;ω;`)

ジャンプしてバーストボタン押して記録させて再生中にコンボ叩き込め

レイチェルリンネとかいう姫様コンビ
またの名をロリババアコンビ

このゲームランクマよりロビーのほうが強い人多い

姫様ですらノースリーブにする森P好きじゃないけど嫌いじゃないよ

何も考えずにとりあえず相手挟んでクロコンやってみたけど適当にボタン押してるだけでも楽しいわこれ

ハクメン6Pはクロスコンボで繋げてさらに広い直しまで繋げるとオサレ

そらランクマは同程度の相手と基本的に当たるわけで

224俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 61ba-aNc9)2018/07/03(火) 23:11:55.27ID:vlTUqNTh0
自分より強いにしてるからそんなことないっすわ

ルビー→赤ずきん
ワイス→白雪姫
ヤン→シンデレラ
ブレイク→- ?

226俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 61ba-aNc9)2018/07/03(火) 23:12:16.04ID:vlTUqNTh0
ブレイクは美女と野獣だったような

美女と野獣やぞ

お前ら知らないと思うから教えてやるけど
ランクマすると逆に腕が落ちるぞ

ヤンのどこがシンデレラなんだよ

ヤンデレラ

ルビーちゃん監禁しそう

日本だとマイナーなおとぎ話ってことだけ知ってる
名前は忘れた

233俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd22-aNc9)2018/07/03(火) 23:29:37.55ID:qd5k01BEd
三匹の熊とかそんなやつじゃなかったか
子豚じゃなかった気がする

カジュアルですらルビーと戦うのはもうええねん、サブキャラでのんびり遊ばせてくれや

https://youtu.be/WWzw0wynNkk
ヤン姉ちゃん

プラチナ、原作だとアイテムでゴリ押ししてたから
どう立ち回ればいいのかまったくわからん…
ジャンヌも劣悪な性能してるし

ベータからずっと千枝ちゃんで
頑張って来たけど昨日気付いた、
テケトーな6Pからクロコンで簡単に挟める事に

んでランクマでこれまたテケトーにやってみたら
面白いくらい刺さる刺さるw
キャラによっては千枝ちゃん殴れないからやりたい放題やな
早く気付くべきだったわ

その内対策されそうだけどな

>>235
ふーふーして差し上げろ

助けてくれ、テイガーに絶対負ける
トレモの結果、投げられないギリギリの距離をキープして何かをすればよさそうだが、何をしてもいつのまにか吸い込まれて負ける
2人の距離感を教えてください

>>229
おっぱいおっきいけどアッチはシンデレラガールやぞ

241俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 61ba-aNc9)2018/07/03(火) 23:45:43.22ID:vlTUqNTh0
アシストで表裏択で飛んでても投げスカしてるやつって画面見てないんだなって
早くマスター帯終わりたいっすわ

ヤンの元ネタの童話しょーもなw

アークのカラーシステム苦手
こいつピンクなのによえーとか思われてそう、多分被害妄想なんだろうけど

RWBY見たことないんだけどさ
ブレイクは原作でも「アンタッチャブルビューティー!!」とか叫んでるわけ?

ペタルダンスとかスノウフラリーは良いとしても
アンタッチャブルビューティーは流石に頭ハイド君じゃない?

色んなキャラで対戦したいけど
勝ってると勝ち逃げと思われそうだし負けてると顔真っ赤と思われてそうでキャラ変えられない…

>>239
友達以上、恋人未満

>>244
原作は技名叫んでない
でも連携には技名ついててBBTAG以上にTAGしてる

RWBYは無言で殴りかかるアメリカンスタイルだぞ

技名とか無いからな

モーションは任せるけど技名は俺たちにつけさせて!
って言ってきたとかなんとか

これDSスキルをデュオ可能かそうでないかで分けた方がいいと思うわ
ルビーずるい

思われてるぞ
Esや番長使っててくそよえーやつはめっちゃ煽ってやるからな

テイガー相手にすると何故か逆に投げたくなる衝動に駆られる

>>239
使用キャラ書こう
基本離れてるとテイガーは2Bと5B出してくるので見てから潰す

キャラコロ嫌う人多いけど、自分はかなり好き。
色んなキャラで雑プレイしたい。

ランクマで三回連続でいいタイミングで切断されたわもちろん全員違う人
試合完遂率高いフラグさん仕事してくれよ…

初心者ロビーの話だけどひたすらアシスト出しながらバッタして鎌ブンブンして逆ギレするだけのルビーにボコボコにされて悔しいンゴオオオオオオ

テイガー力の高いやつは、ジワジワ歩いてくるか、当たるか当たらないかの位置で唐突にJB出すやつ。
こういうのは強いのが多い。

>>257
さまそーで分からせてやれ

リプレイが今日何故か急にアップロードされなくなったんだが
なんでだ?
一昨日までは普通にアップ出来てたのに……

獣兵衛の対地がキッツい
なんで不知火の2種角度オミットしたし

>>261
それな?
まぁ対空もキツイしキツい距離が至近距離以外ないんじゃが

間違えた
キツくない距離が至近距離しかないんじゃが

獣兵衛一週間ぐらい触ったけど絶望しかない
ポポポンサポと乱獅子サポで荒らすだけ
あとリジェガDS

クロスコンボ中のジンの氷翼月鳴で、ディストーションデュオが出来ないのはバグかねぇ……

バグじゃなくて演出が短いから
アシストが控えに帰りきれてないだけ

デュオは相方が完全に帰った状態じゃないと使ってくれないよ
氷翼は演出短いから相方の退場が間に合わないんだと思う

ノエル戦クソゲー過ぎて吐きそう
全てのキャラの中でぶっちぎりで相手しててつまらん

獣兵衛はリバサあるだけ原作よりマシ

テイガー戦このゲームで初めてまともに戦ったから、知識ない時はめっちゃしんどかった
重量級なのに飛び道具を苦にしないなんてまさかの展開だったんや…

このゲームのテイガーさんはビーダマンだし

ノエルは原作でずーっとコンセプトから失敗してるキャラだと言われ続けてたしTAGでは思い切って別キャラにしてもよかったね

>>269
リバサの代わりに相手に近づくための牽制技を奪われた時点で原作よりだいぶ辛くなってるんですが…
あ、当て身は奪われて助かりました

ノエルはチンパンとか言われてた頃のcs2だかは強くて人口多かったけど今ほとんど見ないしな
CTの敵の攻撃読んで5Dするキャラも楽しかったんだが無敵消えた悲しみ

ノエルは別ゲーで面白くないけど弱いと思うからまぁ良いかってなってる

誰得キャラになったのはCPでドライヴテコ入れされてコンボが高速化&複雑化してからだな

単純に弱くなったから使われなくなっただけっしょ
CS2で人気あったのはクソ無敵からクソ火力出るクソキャラだっただけだし
今思い出してもムカムカするわw

チャレンジャーと戦ったけど
ちょっとでも空中行ったら確実に逆ギレで撃ち落とされた
ジンの逆ギレは空中でちょっと止まったり浮く程度じゃ避けられないね
アシ逆ギレからコンボ行かれないだけマシだったけど
相当辛かったわ
チャレンジャーの壁厚いなぁ

ノエルはCFの6Dが直接だせれば強かったな

BB一つも触ってなくて全然わからんからとりあえず何してもどこかしら無敵ついててクソキャラ状態だわ
崩し工夫するとかじゃなくどこかしら無敵付きの中下段押し付けてくるだけですげえつまらん

ノエルくっそヘイト貯まるけど絶滅危惧種だから対策する必要ないのがGood
1000試合したけど3人くらいしか対戦してない気するわ

獣兵衛は弱くしようと思えばまだ弱くできた
逆ギレがポンじゃないだけでも有難い

獣兵衛はDLCの中で評価一番低いまである
評価高いのはオリエ、ブレイクくらいか
ヤン、カーマイン、バティスタ、直斗は評価割れそう

格ゲーは強ければ使われ弱ければ使われないだけだ

強くても使われないワレンシュタイン

獣兵衛高ランクにガチでいない説

このゲーム、原作で弱いキャラがホントに弱いまんまで
意外と夢がないな…

獣兵衛は原作で使ってるやつは操作性違いすぎるせいでミスるから使わないっていう

>>283
あんま見ないけどアイギスはどうなんや
評価出すのはまだ早い感じか?

>>280
中段無敵なくね

性能知らなくてわからん殺しされてるだけなんだよなぁ

ゴルドーのタービュランス、ガードしても2ゲージなかったらこれ確反ないじゃねーか出し得だろ
って思ってたが4段目の隙間の後に微妙に歩けば最終段後に反撃出来るの知ったわ
ミスると悲惨だけど

>>292
そんなことせんでも先端でもない限り余裕で確反でしょ

アズラエルのヴァリアントクラッシュ安定しねー
これさえ出せれば使いたいのに

>>294
そこに連打があるじゃろ?

>>289
前に張られた動画で択ヤバイのは言われてる
問題は仕上がった使い手が居ないので理論値でしかない

アイギス5Aがゴミすぎる
アシストも頼りないから簡単に使えるキャラではないだろうね

ゴルドーで気になるのはバーストと出現関連かな
不意にバーストガード出来た時こいつだけ他より離れてるのと
片方倒して出現攻めしようとしたら何か他キャラより判定強いのかあたる

>>287
カーマインは原作だとランク低いよ

原作獣兵衛は強いです(半ギレ)
狸当て身も優秀です(マジギレ)

アイギスのアシスト正直最弱クラスに感じる
4N6全部微妙

>>285
ランキング上位なんて逆ギレアシストしてるやつばっかだよ
なお一人ダウンした場合

ただアイギスが大会で優勝しても増えないだろなぁ
操作が特殊だしコンボが安定せんわ

投げDSが竜巻コマンドで出せるの正直やばいよね
初心者救済キャラといっても良いレベル

大会出てもどうせルビーに狩られて見せ場なく終わりそう

オルギアブースト時の高速中下段に対応するのはキャラ性能だけでは無理では?
P4Uプレイヤー上位陣は全員あれ立てるって聞いて戦慄したんだが

小足見てから昇竜余裕でしたかよ

アイギスはブーストといいイノっぽい
職人キャラ

>>304
歩きからゲットビーで投げられると前歩きだけで飛ばされるプレッシャーはヤバイ
遠距離で弾飛ばしてもスパークとスレッジ有るから言うほど苦にしてないしね
でも何だかんだ勝てるのは牽制がスパーク意外は振りにくいからやろなー

310俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd22-aNc9)2018/07/04(水) 10:39:11.06ID:l4lkTDZ+d
ホバダキャラはそんなもんだろ

311俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 45eb-Pzdv)2018/07/04(水) 10:39:45.17ID:e0mDJ75M0
メルディパって結局強いの?

312俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 45eb-Pzdv)2018/07/04(水) 10:40:00.42ID:e0mDJ75M0
パティシエだったわ

313俺より強い名無しに会いにいく (アウーイモ MM85-iK+x)2018/07/04(水) 10:40:32.07ID:2skiy4kjM
ハイドで番長に勝てません。飛んだりチクチク固めすぎない方がいいですか? アシストはジンです。

やたら解禁時にもてはやしてたからさぞ強いんだろうね?

>>308
イザヨイ「………」

雪子のアシストでバースト狩りできるのあります?

>>315
5P&前受け身

前ステもちとアイギスで組めば最高に暴発できる

先日ギルティやったら見事にダッシュしないで俺のキャラは歩いていた

320俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3df8-hurD)2018/07/04(水) 11:37:56.36ID:cdrL1Ye10
>>34
これのソース教えてくれ
ツイッターで探したけど見つからん

TAG始めた頃はTAGでも66ダッシュしてたけどこっちに慣れたせいで他ゲーで歩くようになってしまった

ゲーム内データに配信日まで入ってるわけねーだろ

水色は大半初心者やしよくいるけどたまにちょい強い奴おるよな、黄緑くらいの奴

配信じゃなくてゲーム内にアンロック日を持ってると思い込んでるのか

8/6だけはガチと思うよEVO翌日だし
どれだけ出してくるかは置いといて

六英雄最強の剣士が再行動不可かつパラシュートでゆっくり降りてくるのにルビーはなんなん?

ソース元どこだったかな
DLCの解析されて
それぞれのDLCのアップ日出てたよ
それでナオトバティスタハクメンがカーマインやらと同時に来るのが公式発表より先に判明してたな

クソゲーのうえにクソ回線も多いとか救えないなこのゲーム

>>326
六英雄最強の剣士は回り込みも超隙だらけの暴発自爆技なのにルビーはなんなん?

>>328
自分がクソ回線の可能性

次獣兵衛の事煽ったらレッコウザン上下2択でボコるわ…

>>330
それはないな
普段格ゲーやらないやつらがやってるからクソ回線が多いんだろうさ
格ゲーマーなら環境整えてて当たり前

所詮獣兵衛は井の中の猫よ
世界は広かった

六英雄に剣士二人しかいないしな…

>>334
2人しかいない剣士で片方は一応猫の弟子だしな。
最強と名乗っても間違いではないな。

>>329
何ってそりゃ田舎育ちの赤いゴキブリだろ、強いに決まってるさ

ブラッドエッジだっけ?
アレ結局ラグナと同一人物なのかどうか
読んでもわからんかった

>>332
多いって言ってる時点でお前自身がクソ回線なのは明白だから

嫁と娘があれなのにクソザコキャット師匠はどうなってんだ

>>339
まあ娘もCFでは言うほど強くないから…

>>338
実際多いだろうが
言っとくが無線かどうかなんてすぐわかるからな

>>337
同一人物だよ
黒き獣の中で心臓であるνと戦っててそれを倒した

>>341
switch民でもない限り無線多いとかねえから
さっさと環境整えてどうぞ

まだ許すけどそれ以上言ったら強化不知火でハメるからな

>>337
ブラッドエッジはラグナだよ。BBCPでノエルとレイチェルの力で過去に飛び、可能性を生み出したとかなんとか

黒き獣:CTの時にニューと融合して窯に落ちたラグナ
ブラッドエッジ:CPの時に窯使ってタイムリープした時のラグナ
ハクメン:バッドエンド行っちゃった事象のジン

確かこんなん

ラグナの剣と服は結局どこから湧いて出たんだ?

>>343
お前バカか
PS4でも意外と無線多いぞ
DOAやってたときは無線の多さに驚いたからな
普段から格ゲーやってるやつは当然有線で繋いでるが
これは普段格ゲーしないようなやつらがやってるから無線&クソ回線が多い

>>344
本当にハメれる性能あれば良かったのにな…
割とネタにしてる人は実は使いたかった説

何回もループしたからこそジ・オリジンを助けたいと思うラグナくんがそこにいるだぞ

俺はコマンドミスをしてる奴や小パンで割り込みをできなかった奴がこれはラグだと言ってるのを見たことがある
その手の類かもしれない

馬鹿「俺無線だけど早いから平気」

ID:o5JwbaEM0
こいつ昨日からずっと自分のクソ環境棚に上げてネガキャンしてるやつだろ
ダイヤ帯でマッチングしないとか言ってた時点でもう自分の環境がクソってバラしちゃったようなものだから黙ってりゃいいのに。

>>341
そういうお前のpingの最小と最大と平均値いくつなんだ?

>>352
それよ
バカは無線の害悪さがわかってねぇんだよ
格ゲーマーはわかってるから当然有線で繋いでて環境も整えてる
なぜかって気持ちよく対戦したいからさ
このゲームはガチで無線多いね
初めから既にラグいのはクソ回線
試合中にラグッたりラグらなかったりするのは無線

詳しくないがpingって最低限確保してりゃ問題なくて、安定性が重要なんじゃないの?
ping値自体で安定性の評価ができるってこと?

>>356
安定して低いpingが出るかだな

>>352
速度より安定度だしな回線って

有線ならクソ回線でもping安定すると思い込んでるバカなんておらんよな?

https://i.imgur.com/iubcfgX.jpg
見つけて来たぞ

まだランクマ通算500戦くらいだけどマッチング3分以上待った事は無いな
同じ人と連続で当たることはある
直ぐ対戦相手が見つかるのは運が良いだけなのかプレイ時間帯によるものなのか

EVOまでこのキャラ数で行くってよしもと杯に来てたアークの人が言ってなかったっけ?

>>354
俺PC持ってねぇんだよ

ちゃんと都内付近に住んで一人暮らししつつ戸建回線の工事しろよ?

365俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd22-aNc9)2018/07/04(水) 12:54:01.12ID:BY3OhiZHd
ps4の回線速度測定みたいなのなかったか

リンネたんって設定的に女児に精神憑依してるだけってことは、
戦闘中になんかの拍子にリンネの精神消滅してしまって、
何も知らない女児が目を覚ましたら大鎌持ったオッサンに永パ喰らい続けてるなんてことが有り得るの?

367俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd22-aNc9)2018/07/04(水) 12:54:49.67ID:BY3OhiZHd
リンネちゃんただの精神引き継いで生まれ直してるだけじゃなかったか

>>359
格ゲーマーにそんなバカはおらんだろ
有線でもフレッツは害悪だからな

しろがねなおとが参加してくろがねなおとが参加できないのはおかしい

>>368
お前のことなんだよなあ
PS4での測定も知らん情弱だし

>>369
このゲームでもうおおおおうおおおお!ファントム!ペイン!なんて見とうない。

>>370
本体の接続診断じゃping値は計れないだろ

>>371
あの叫び格ゲーしてて好きなんだがなぁ
ただ対ラグナ戦はなんかすげぇ耳障り

ファントムダーイ!

>>366
リョナ好きが歓喜しそうなシチュエーションやなw
今はアプデ来たからもう無理なんやろ?

376俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd22-aNc9)2018/07/04(水) 13:08:29.12ID:BY3OhiZHd
本体でウェブ開いて測ればいいのでは・・

リンネちゃんやミカちゃんの何がここまで狂わせるのか・・・

ミカは出ないゆ

>>377
ミカは出てないのにスレの存在感凄いからな
出たら研究凄い勢いで進みそう(こなみかん

空中下段とかやりそう

>>379
ペニーワイズがBBTAGオススメしていたらミカちゃんの本性表すのすき

ミカちゃんにペニーワイズカラーくれんゆ

むむむ〜〜〜ん!!

アズラエルの弱点システム戻してくれー目押しは無理だよー

同じ幼女のプラチナとバティスタはそれほど話題にならんのに
何が違うんゆ?

まず腹パンしたくなるのはミカちゃんだけ
バティスタとプラチナはペロペロしたいしリンネとレイチェルは腹パンして欲しい

バティスタちゃんバラバラに破壊したい

じゃあアイギスの分解は任せてくれ

>>385
バティスタは来てみれば強いけど弱みも有るキャラだからね
ゲーム内だと結構見るけどスレだと話題にあんま出ないね

リンネちゃんちっちゃいのによくあんなでかい剣片手で持てるよね
発泡スチロール製なの?

リンネちゃんすぐパンチラする

オリエは鉄壁なんだけどな

でもオリエのBとか相手のキャラ視点だとモロ見えてるよね
なんで男キャラ共は平然としていられるんだろう

ディアゴスティーニみたいな感じで毎週少しずつアイギスを組み立てしたい

創刊号は首

UNIにはナナセっていうミニスカ鉄壁キャラもいるんだ
ちなみに風を操る系だから風で何とかしてる気がする

アイギスに遺伝子情報刻みつける

ナナセとフォノンはBBTAGだとかなり良い強さになりそう

原田さん見える角度でも見えないし絶対はいてないでしょ

オリエとかいうケツは見せても下着は絶対に見せない女

パンツが見えるのが恥ずかしいならパンツを穿かなきゃいいじゃない!

我が夫となるものは更におぞましい物を見るだろう

やっぱリヒトクライスってクソだわ
時代は統制機構ですね

RBWYの動画ちょっとみたけどヤンをボコボコにしてる傘使いの敵キャラかわいいから出してや

戦いの場にあんな動きにくそうな格好で参戦する原田さんは明らかに舐めプ

あの服は戦闘力を高める魔力的なのでもこもってるんでしょ

https://i.imgur.com/pWsMXTZ.png
各作品のロボ娘揃える為にペニー出てほしかったが…
νのアナザーカラーで満足するしかねえ

原田さんは服よりも靴がやべえ、なんだあのヒールの高さ
厚底の姫様よりやばいでしょ

姫様のヒールとか原田さんのヒールとかこれSM界隈で使われてるヒールでしょ

原田さんのスカートよく見ると安っぽくてペラペラだよね
あと靴が一番のナメプ

原田さんって言うなw

バティスタも開幕動きづらそうな服に着替えるけど
あれプラグスーツっぽい服のままの方が動きやすいでしょ
あの服何か設定あるの?

あれは光輪の執行官の正装なんだよ(適当)

>>412
ハイドに服着ろって言われたから

全国の原田さんを馬鹿にする訳じゃないけど他に苗字なかったのか

よし子よりマシなんだよなぁ…

獅子神萬駆の名前のセンスが光でござるな!

BB の十二宗家とかいう安易すぎる苗字な方々

いつのまにか設定変わってるけど元々はバラーディアから原田なんやぞ

>>415
uniにはフォノン(本名よし子)がいるからそれに比べたら…
あと素性を隠すためリンネにヨシオと名付けたハイドくん

原田というかバラ―ディアの時点で既になんかあれだな

>>366
リンネの記憶と人格が発現しただけで
今喋ってるのは女児そのものらしい
設定的にはロアと同じだからなかなかエグい事してるよな

ロリババアとか合法ロリの類いかと持ってたら
ガチロリだったのか

>>423
誤字った 持ってた じゃなくて 思ってたら だ

乗っ取られちゃった女児の人格はどこへ…

そらハイドくんもコラボ先の女と掛け合いしまくるわ

>>425
我は汝
汝は我…

幼女なら幼女らしくエブリデイヤングライフジュネスとでも言っておけばいいのに

CEOの配信動画ってあった?
見たいんだけど格ゲーチェッカーもググっても見つからないんよ

430俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd82-sttF)2018/07/04(水) 15:42:02.65ID:34HIzK0id
>>422
なるほど
最初からリンネそのものだけど、生まれてしばらくは記憶喪失状態ってことかな

その時期のリンネたんに色々いたずらして、
記憶戻ってから顔真っ赤にさせたい

431リンネ (ワッチョイ 6eae-0xBY)2018/07/04(水) 15:48:11.85ID:IMsG+iVZ0
   )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 人 生 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

普通の生活をしてた女児がある日突然自分がリンネだったことを思い出す方式だっけ

>>432
元の子の両親の前ではママー!とかやってばれないように工作しとんのかね

俺もリンネだったことを思い出す日が来るのだろうか

無関係の少年を乗っ取るオズピンよりはマシに見える

>>431
つまんねーネタにでけえAA使うなks

437俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd82-aNc9)2018/07/04(水) 16:10:52.53ID:YjFqP2PId
volume4のルビーの服装ください
ところどころあいててすごくえっち

おいおい格ゲーをエッチな目で見るとか正気かよ?

ルビーてあの鎌無いと雑魚にあっさり捕まるくらい非力な女の子なのな

>>436
(T△T)<人生返してっ

441俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd82-aNc9)2018/07/04(水) 16:18:16.92ID:YjFqP2PId
>>438
格ゲーキャラを使ったアクションゲームだから許して

>>435
オズピンは魂入り込んでるだけだから···

>>438
はぁ〜ん?DOAの敗北演出お世話になりまくりなんじゃが?

>>442
大人オズピンを見る感じ最後には完全に人格乗っ取られてるでしょ

>>444
こんな能力の癖に主人公側という…
しかも無能()

446俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2976-ntJH)2018/07/04(水) 16:47:06.26ID:0ZHOli9M0
ノエルで相手の真上でJBすると自分でも表裏わからないめくりが仕掛けられて楽しい
その後コンボ行けるし
あ 少佐すみません裂氷はやめてください

ハイド君ってバティスタちゃんをお持ち帰りして着せ替えを楽しんでるド変態って本当なんですか?

明らかにガードしてるのに当たる時ない?
いやまあ俺が悪いんだけどさ

ノエルって一人で不愉快なダンスしか踊ってばっかだから楽しいだろうな
格ゲーには参加しないでもらいたい

アサルトwスルーwwww

グリフォンのヘラクレスルーでもあったなそんなネタw

ノエルの盆踊りは10年以上続く盆踊りだからな
もはや生ける伝説だぞ

マジかよ最低だなおのれ城戸ハイド!

>>452
10年位あったのに一切モーションかっこ良くすることなくあのままなのはすごいよな。

ヴァーミリオン家に伝わる由緒正しき盆踊りなんだろ

自分の入る体をオーダーメイドで作ってるテルミは良心的

中段反応したのに食らってるのは自分の入力が汚すぎて上方向に入力入ったせいだと信じたい
決して年取ったせいではない

若い頃より太った指がレバーやパッドのキーに当たってるんじゃないの?

ハイドくんって家にロリ囲ってるんでしょ?お仕置きに原田さんにレイプされろよ

原田さんも頻繁に家に通ってるらしいぞ

461俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2976-ntJH)2018/07/04(水) 17:29:51.31ID:0ZHOli9M0
ハイドくんはあの齢にして既に女は服を着てる方がエロい事に気付いてて裸の女を目の前にして服を着るように要求する猛者

>>459
原田アホ毛出てるぞ

しかもツンデレJCに追いかけられたり昔仲の良かった巨乳お姉さんにも気にかけられてるらしいぞ

シスター服とかいうお手軽シコリティ増強コスチューム

ハイドの正妻は面倒見よくて同居してて向上心もあるワレンちゃんだぞ

ハイド君の人間関係に対してライバルのセトくんの存在薄すぎやろ

467俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd82-aNc9)2018/07/04(水) 17:35:46.69ID:YjFqP2PId
巨乳のお姉さんとなしっぽりやってるからなあ

ロリ美少女二人と同棲してて同級生美少女には通い妻されてて年上美人と幼なじみで抱きつかれたりしてるぞ

>>466
暗殺者存在感あったら目立っちゃうからね、しょうがないね
忍ばない忍者並みに問題ある

ノエルの動きのこと盆踊りってよく言うけどおまえらの盆踊りどんだけ激しいんだよ

ってかワレン同居してるってハイドの家どんだけでかいねん豪邸か?

元はヴァーミリ音頭だからな

>>471
マジレスするとワレンさんは流石に家に入れないから一人で外にいる

>>471
ワレンの中にハイドが入ってるんだよ

ここで聞く限りUNIの設定おもしろすぎとちゃう?

白髪赤目で胸がでかくて包容力があってちょっと脳筋で必殺技すかると壁に激突しちゃうかわいこちゃん
これワレンなんですよ

>>463
UNIはちょっと対戦しただけだから設定全然わからん
ツンデレjcって誰だよ

カラーって勝率で赤に近くなって行くの?
勝率3割くらいなのにオレンジになったんだけど

>>477
ナナセとかいうミニスカ
必殺技の微妙な棒読みが癖になる

ハイドに一緒お嫁にいけない身体にされたから責任取れと言ってストーキングしてくる風使いミニスカJCが居ましてね

リュミエ〜ル☆

>>478
直近の同カラーとの戦績で変動する
黄色処理できるようになったんだろ。オレンジに勝てないとすぐ戻るよ

>>439
でもそこらへんの奴らよりは強いよ
あとチームの中でも一番強い姉貴より遥かに才能ある設定らしい
姉貴は姉貴でトーナメントでは手を抜かれてることに気づかずハメられたり
自分より遥かに小さい女の子に一方的に弄ばれて負けたり
友達の元彼に腕もがれたりしてるけど

>>482 そういうことかありがとう
黄色になったから黄色以上相手にしてたらいつの間にか上がってた

断罪

ソッソッヒドゥンミサーイルドドドド…ソッソッするだけで勝てるコンビいない?

ハイド君の女性関係がこんなに潤って誰とでもくっつく可能性があるのに専用vsBGMがありライバルのはずのセトとの関係が掘り下げられない

ノエルは双銃という恵まれたクソカッコいい武器を持ちながらやる事はヴァーミリ音頭

セトはハイド片思いのヤンホモ野郎だけど
ハイドはノンケだから掘り下げようがないな

基礎的なエリアルが既に安定しないんだが
最後のJC空かしまくる

アイギスな

ダイヤ帯だけど直近100戦のキャラ使用割合調べてみたら
1位.ルビー/33体  2位.Es/24体  3位.リンネ/20体 次点.番町/17体
だったわ、みんなリンネ好きなんだな

ノエルは声優で損してる
モーションそのままでも声と口調変えて整形すればちょっとは見栄えよくなるんじゃない

ノエルの声可愛くね?
俺だけ?

ノエルの声優ガチのマジでブレイブルー関連でしか見ない

オッペケバレル!

ちきちき!

ピャー

>>495
実はぷよぷよのルルーの声やってんだぜ?

こんちゃん加工音声は良い具合だからずっと加工しよう

女キャラのうち専用ゲージや設置や特殊な仕様がないのは
ルビー、ノエル、エス、リンネ、オリエ、ニューの
6人しかいないのにコンドムのヒロイン力なさは筋金入りやな……。

>>490
アイギスの基礎的なエリアルって結構人によってバラバラだけど
どれよ。

ノエルはCSまでの衣装のが好きだった

>>501
JAJBjcJAJB(1)JCのパーツ

JCは高く上げすぎるとはいんないから刻む回数減らしてみれば?

まあ慣れるまで妥協コンするしかないか

506俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa85-sRyo)2018/07/04(水) 18:56:21.67ID:/5I5qgEAa
>>501
むしろ、DLCキャラは特殊な仕様が多くないか?
簡単にするためにコマンド統一とか専用ゲージ廃止されたと思ったのに、DLCで割合が増加したきがする。

つまり、残りのキャラも同じように特殊な仕様になるだろな。

>>488
誰だって学校で一度はリボルバーブラストの真似するだろ?

今回リロードモーションなくなったから割とキビキビしてない?

>>503
浮いてる相手を5BHで浮かせてエリアルに移行する
コンボなら、一回目のジャンプはhjの方が安定するね。

通常ジャンプでもやれないことはないけど、結構シビアで
二回目のBが高く当たるとjCの範囲に入らずすかる。

ノエルとかチェーン特殊仕様だろ

カーマインの専用ゲージは気にせず消費していけ

排莢(地面に散らばるやつ)がたまにモニターに群がる虫に見えてドキッとする
あと2B(原作2D)のグリードセバーみたいなエフェクト無くなっちゃったんだね、アレ綺麗だったから気に入ってたんだけど

マインちゃんズルイよなぁゲージ2種類持ってるんだもん

アイギスは浮きでコンボルート変えないといかんのが辛いところ
コンボ困ったらメギドすればなんとかなるけどその後の拾いも高さ気にしないといかんのだよな

ノエルはcs以前の衣装の方が好き

チャレンジでjccさせてくるハクメン

517俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-ntJH)2018/07/04(水) 19:08:57.27ID:6cd/0bNha
>>511
オルギアゲージとか風ゲージとかは使い切ってもしばらく使えなくなるだけなのにマインちゃんの専用ゲージは使い切ると死んじゃう不具合はいつになったら修正されるんです?

アズラエルのステジャンキャンキャンタイガーとか練習したけど使うタイミングに恵まれない

起き攻めめくりタイガーマジ見えないから舐めんなよ?
前はめくりAだけで見えなかったけどな!
地味にTAG向けにステップ長くなってやがる良い調整してるぜ!

>>511
そのゲージ敵に減らされる不具合修正はよ!

オルギアゲージ半分にしてくれ・・・アシストもあるのに4つもいらんだろ

>>519
最近アズにゃん見ないんだけども

マインちゃんソロの火力たっけーな
ハクメン並に出てねーか…

昨日久々にアズラエルと対戦したけどなかなかの強者だった
リプレイ見たらダメージソースほとんど相方のゴルドーだった

アズラエルコンボがムズい

弱点特効の仕様がメンドくさい

(昔の弱点に)戻して

連打でお手軽コンボできるゲームなのにめんどくさい

肝心のグロウラーまで目押しの被害に遭うあずにゃん

ヴァリアント目押し安定しねぇな
弱点で繋ぎすぎると猶予減るし理想コンボ見つけてもトレモですらなかなか完走できん

>>523
5Aノーゲージで8000出せるのはまあ凄い、ただ3000ぐらいゲージ減らしてる

弱点ヴァリアント後に端でグロウラー連発する舐めコンボ好き

アズは普通にコンボさせてくれなきゃ使う気しない 

アズラエルのラブファントムで伝説作りてぇなぁー俺もなー

しゃもじー!しゃもじ見てるかー!EVO後でいいから期待してるぞー!

536俺より強い名無しに会いにいく (アウウィフW FF85-ntJH)2018/07/04(水) 19:59:40.32ID:digmLIxVF
マインちゃんは1回1000くらい体力払ってもいいから高速中段があればなー

元々固め強い代わりに崩し弱いキャラだしまあしゃーない

ダイヤUぐらいから遅いクラッシュはマジで見てから
リバサアクションで返されるな 全然通らねえわ

それは出すタイミングがワンパすぎなのでは

固め強くてもこのゲーム性だとあんまり意味ねぇ!
もちろんハイドの削り的な意味でそれがないわけじゃないけど

それでもルビーの刻み許されない

リンネとエッチなことして

僕「今日のエッチどうだった?」
リンネ「下の下だな///」

っていうピロートークをしたい

リンネちゃんをインスレーターでヴェールオフ?

ヤン使い始めたけど楽しいな
パナしバーニングゴールドが刺さるとクッソ気持ちいいわ
でも全体的にリーチ短すぎて何振ればいいのかわからん

>>523
端だと1万とか行けるはず自分の体力も減るけど
崩し以外は強いキャラだよ

>>544
普段は空中波動しながらアシストかぶっ放し突進アシスト
ガードさせる目的でc振ってから逆択で立ちbとか逆ギレとかdsなんてクソゲーも出来る

>>540
固め意味ない代わりに火力キャラになったマインちゃん
なんだか煽りセリフも色々増えてるしパワーアップしてるわ

>>547
原作見てみたらBBTAGの方が遥かにテンション高くて草

原作のマインちゃん「ヒャッハ」
BBTAGのマインちゃん「ヒャッッハァ!!」

マインちゃんが楽しそうで何よりです
でもバティスタの喘ぎ声削除は許せん

リンネの下ネタ実はちょっと好き

リンネ下ネタなんて言うんか

キツキツリンネちゃん(補正が)

リンネって下ネタ言うキャラだったっけ?
って一瞬考えた俺が馬鹿だった

なんでリンネちゃんはかなりコンボ制限されてるんだろうな

ワイスのスノウフワリー(突進DS)が、距離(画面半分よりちょっと遠め)によっては相手無傷のまま、反対方向にすり抜けるんだけどwww

カウンター取ったとおもったら、すり抜けて硬直刺されたわ・・・。
なにこの仕打ち。

明らかにレイピアのエフェクトが相手にぶっ刺さって貫通してるのに。

フラリーだぞ。フワリーだと余計弱そうだからやめて

ワイスちゃん色々出来そうなのに勝とうと思うと基本つまらないことしないとけないの悲しい

基本的にTAGの方がUNI勢はイキイキしてる、聴いてて楽しい
だからこそUNI原作ですらはしゃいでたミカがこっちに来るのが楽しみんゆ

スノウフワリーってロマンチックね

ミカちゃんのおぽんぽんボンボンしたい

フラリーだったのか。間違えてたわ。
EVO後にワイスちゃん超強化きたいするしかないのか。

564俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a533-M2cd)2018/07/04(水) 20:55:45.27ID:1EQtmyDQ0
dlcキャラの中でも十兵衛と直斗はほとんど見なくなったなー
十兵衛はともかく直斗は結構評価高くなかったっけ?

こっちのやることなすこと全部読んでくるのに俺より段位もカラーも低いやつ嫌いだ…

ハザマ直斗よく見ない?

ミカの鳩尾にアシミしたい

まぁアークは弱キャラをいきなり強キャラにしたりするし、
ワイス・雪子・完二はワンチャンあるんじゃないかな
でも、単にキャラが入れ替わって固定されるんじゃなくて、
今見ないキャラの使用率が増える調整に期待したいなぁ

>>564
直人は体力14000だから事故に弱いからじゃね
言うてもロビーだとソコソコ見るけど

バティスタちゃんの空中くるくる中段にして♡

直斗は体力少なすぎ
ペルソナ割れやすいから実質12000くらいしか体力がない

まーた雪子ディスか悲しいなぁ

直斗は現状でダメージカンスト出来る壊れキャラだよ

>>531
>>545
大将向きの性能やね
練習してみっかなぁ

ハザマって昔からこんなにうざかったっけ?

>>572
狙ってないのに思い当たる行動が多すぎる雪子に問題が有る

マインちゃんの固め意味ないわけないべ
てかマインちゃん崩し弱くないぞ
代償に体力が持って行かれるが

>>574
大将向きだけどバースト対策狙いやすいキャラでもあるよ
ダメージがソロでデカいので対策されるの分かってても吐かされるシーンとか出る
バースト対策からでも6000とか取れるからゲームぶっ壊せる

初めてチャレンジャーと対戦したがさすがやな、バー対もクロスコンボもしっかりできてる
上位陣ではやっぱ基本か

マイン先鋒で弾アシ付けると立ち回りめちゃ強くて楽しいぞう

>>577
JAが高速で範囲も広いし、ヒット時に2段ヒットになるから確認もしやすいし降りやすいとか地味に高性能だよね

すまん今確認出来んのだがマインちゃんの自傷って100%赤ゲ?
引っ込めたら回復するんかな

>>577
必殺技で全部体力削ってるから5B車輪とかやってくれると凄い美味しいと思いながらガードしてるぞ
崩し弱いと思うけどなんかあったっけ?投げ釣りは狙いやすくはあるけど全員共通だし

>>582
赤やで吸収は赤ゲージ割合なので赤ゲージ多いほど回復する

ジンマインかなりいいコンビだと思うけどジンちょっと難しそう

>>582
回復の最低値500っぽいから緑まで行っていたら一応赤上限超えて回復するぞ

>>584
>>586
ありがと
トレモじゃ良く分からんのよな
練習してみる

ペルソナの原作しらないけど
あんなパリンパリン簡単に割れるガラス細工のような人形で
よく敵と戦おうとするなコイツラ

>>588
原作はRPGなので割れない
アニメは吹っ飛んだりしてたので割れない
P4Uからやな割れるのは

弱点突かれたら気絶する仕様も追加しよう

原作のRPGじゃペルソナはただの召喚獣みたいなもんだからなあ
主人公達自身は魔法的なものを使えないから
ペルソナを取りかえることで使える魔法的なものが変わるってシステム

これ同キャラ戦でもない限り格上から学ぶことってなくないか

特定回数割れるとしばらくペルソナ出せないとかそんなんだっけ
その辺のシステムはまったく再現されてないねなんというか

>>592
格上過ぎるとアカンね
たまに対戦してアシストの巻き方とか崩しを見とくのはいいよ
自分の段位上がればその内対策せんとアカンし

このゲームでペルソナ出せなくなったら相当ひどいことになるからね

にわかだからちゃんとググってみたら
魔法的なものじゃなくて魔法だった

ペルソナ出せなくても平気だろなあカエサル

別キャラ使ってる格上に自分と同じキャラ使って勝ってる試合が見たい!

おら!シャビリスちゃんだせ!

オレンジ帯なのにガードする気がない人多すぎやろ

すごく綺麗に戦ってくるジンハイドにボコられた
あの2人うまく使うとめちゃくちゃかっこいいな

カエサルは添えるだけ

カエサルは小鉢に入ってる漬物みたいなもの

P4Uはやったことないんだがタルンダ先輩だっけ?どんなキャラなん

>>583
ゲームシステム的に
相手がなんらかのガード硬直中で
本体が自由に動けてアシ出せる上倒しっていう時点で
どのキャラでも結構な崩しネタはあるんだけどね

投げと投げ釣りJBB>JAA
車輪ガードから前ジャンプしてすかし下段と着地際低ダJA
それに対空振ってくる相手に対空釣りJB orJC&アシ
前ジャンプ高め空ダからJC表裏&アシ
アシ出してめくり
アシめくりJA>JC>アクティブチェンジめくり
投げ釣り低空JBBガードされた他>JAの頭無敵暴れ潰し
JBBからJA1〜3段>2A崩し
キャラ限F式

大体この辺りをやってる
ガードされたらもう一度固めから崩しへ

>>604
ラッシュキャラ
ダッキングとかで前に詰めて中段下段で択かけて大ダメージコンボ決めていく
弾もちとか長いリーチ持ちにキツイのでP4Uだと中堅くらいだった記憶ある

>>604
他人の家に勝手にあがり込んでチャーハン作ったり、冷蔵庫のミネラルウォーターにケチつけたりするよ!!

ぬらりひょんかな?

>>606
裸マント! といいたいが、同じ格好がTAGに入るからインパクト無いな。
あと、超必殺で全体攻撃(文字通り画面全体)をもってた。


ラッシュとか、リジェクトDS確定するだろうから、TAGでも上位にはなれそうにないかなぁ。

このゲームで通常人型で拳が攻撃方法とか罰ゲームよ
飛び道具あればまだヤンみたいチキン残空戦法もあるだろうが

マインちゃん回れで固めた後相手の頭上でJBをわざと相手の後方に投げて
技擦ってきた相手に追加JBB叩き込むの結構引っかかる気がする
リバサされたら終わりだけど・・・

>>606
全国大会見るに3強もしくは次点なキャラパワーだったぞ
立ち回りはともかくFC技が使いやすすぎて火力がヤバかったし

肉はサイクロンラッシュのバカ火力と、カエサル先輩の一撃の初見殺しの印象。

>>612
火力は持ってるけど、下段遅くて中段は持ってなくて、
暴れつぶしのSBフックからの爆発力はあったな。

3強はさすがに無いと思う。

615俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd22-LYhi)2018/07/04(水) 22:34:20.91ID:q4GDhPjCd
ヤン使ってるけどぴょんぴょんされるだけできつい
2Bも逆ギレも命懸け過ぎる

シャビリス出せシャビリス出せって良く聞くけどスルーされてるラビリスちゃんの気持ち考えたことあるの!?

>>610
刀持ってるくせに初撃が拳の六英雄が居るんですが……

>>616
ラビリスは当確なので……

>>616
ジャンヌよりジャンヌ・オルタのほうが人気的な、、、ほら、、、違うか、、、

>>617
鎌もってるのに、柄を使って超高速で小突いてくる赤いのどうにかなりませんかね?
でかい得物もってるから近距離攻撃が遅い奴もいるのに。

>>616
出るか分からないシャビリスちゃん待ってる人の気持ち考えたことある!?

>>617
その弟子も初撃は足やら拳やらだし、さすが師弟

このゲームのせいでRWBY見始めたが嵌ってしまった
もとRWBY勢キャラ出せないのか?客寄せパンダにしても
4人でして終了はひどすぎるでしょ

>>620
TAG世界じゃでかいぐらいで遅くなるほうが悪いから…
つかBB勢の小パンもせめてしゃがみに当たってくれれば赤いのに比べても遜色ないんだけどな

武器の使い方間違えた技は強い
格ゲーの伝統

ニューバティスタ戦クッソ辛い…
ヤンカーマインじゃまずアシスト出せない…

パイプ椅子は武器ですか?

そういえばバス停ぶん回すやついたなって思ったけどあいつ死んでたわ

立派な超強い飛び道具だぞ

>>560
ハイドとバティスタは原作のが好きかな

てか全体的に原作の音声のが好きかなぁ
アンニュイな空気の方が好きなんだよなぁ

カーマインはTAGのもいいかなとは思ったけど

>>626
ガードしてゲージためて相手の射撃にDS合わせればええんやで

タァァビュランス!がずいぶん落ち着いた声になってしまった

チームJNPR参戦ってもリーダーが格ゲーに向いてないのが

>>631
そんなの通じる相手じゃないわ

こっちの城戸くんはジャイル撃った時ジャイル…ボルテクスッ!とじゃいるぼるてくすぅ♪のどっちが出るかでモチベに大きく関わる

カーマイン同キャラやってる時相手が回れループやりだすとおいおいお前のライフ大丈夫かって心配になるわ

原作バティスタちゃんかぼそい

バティスタとかなんかしまりんっぽい

>>636
自分の体力見て血の気が引くまでワンセット

>>549
ハザマがおとなしいと思ったらテルミさん間違えてマインちゃんに入っちゃってたのか

>>638
声優同じだぞ

無償費でディゾルブ設置する裏技あるからな
即効でモード入ってBB回れ連射の射撃キャラになるってわけよ

>>634
ゲージあるだけで相手の攻め手が鈍るのなら近づく隙も出来るじゃん
少なくともバティニューに遠距離で崩す手段はないんだし

なんか今日全然勝てんわ

なんでシャビリス人気なん?
性能?性格?

両方

ふぇぇ…マインちゃんの飛び道具と設置クセ有りすぎるよぉ…
もうBだけで戦っても良さそう

対戦に負けるたびに「キレそうだぜぇ」ってマインちゃんの真似をすることによって心を落ち着かせてる

なんとなくコンボ動画眺めてたけど
やっぱESのノーゲージコンボ火力くっそひでえな

ルビー一匹見たら20匹は居ると思え
戦慄の赤いゴキブリ

>>647
体力が死ぬぞぉ!

ガウェインループすごく気持ちいいよね

ずっとピョンピョン飛んでる相手だと萎えるわ

654俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd82-aNc9)2018/07/04(水) 23:32:39.63ID:YjFqP2PId
このゲームリバサ投げとDSぶっぱしてくる人多いな
マスター帯こんなんでいいのか

そりゃぶっぱが強いゲームですし

>>654
収支プラスになるならブッパしていいぞ。

???「ムーンサルトムーンサルトムーンサルトVの字斬り!」

って、DSの流星ってP4U2の技なのか。
他のキャラもP4U2から技持ってきてたんだ。

DSはまだデュオで変な読み合いさせたりバースト抜けできるからまだわかる
リバサ投げは理解できない

>>658
DS読みRA読みの相手ガード読みの投げ+相手が投げ択の時の保険

660俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 824a-YyB7)2018/07/04(水) 23:38:17.03ID:HKbNfmKs0
>>658
RA読み待ちを投げたいんでしょ?別に変でもないと思うけど。
あと、DSってバーストできないが。

RA読み様子見読みでリターン取りたいんじゃない
RAが空ガ不可で端は特にジャンプ様子見したくないし割りと刺さると思うよ

リバサ空ガ出来ないから原始的な読み合いになるよな 

その辺の読み合いまじで嫌いだから通常投げがみんな移動投げの仕様はいらなかった
関係ないけどハクメンの投げの性能が酷い

積極的に起き攻めにいくゲーム性ではないと思うんだ
カーマインとか直人は有利だけど

相手のリバサ投げですげー温まってたけどちゃんと考えてたのか…
起き攻め打撃択が即リジェガ安定って感じだから基本的に様子見多目だけどリバサ投げとか上入れっぱ多くて血管切れそう

様子見投げられるなーって思ったら小パンしてみたりまあ普通に読み合いだね

ハクメンの投げはやたらのんびり歩いてくけど、他にも散歩するキャラっているの?

>>657
Vの字斬り見るたびにVスラッシャー思い出してどうしても笑ってしまうと同時に戦慄してしまう

まぁ端以外と昇竜タイプ以外ならアシスト重ねてめくりジャンプでよさそうだけどね

相手は何も考えてないと決めつけてるからそうなる

>>667
アズラエルも散歩投げ
他の走れないキャラはステップ投げだったかな

>>667
テイガーやアズラエルなんかの
前歩きがダッシュにならないキャラはそうなる

>>671
あーそうだったんだ、知らんかった
イメージ的には納得やな!

なんか20戦くらいで疲れちゃうな
昔はもっとやってたはずなのに

>>674
年とると誰でもそんなもんよ
40近いと何のゲームしてても3時間くらいで疲れて休憩してしまう

RPGとかならまだしも格ゲーはそれなりに目も頭も使うから休憩は必要じゃね

ロビーとかで10連戦くらいすると目に見えてぶっぱが多くなる

リバサ投げに親殺されたやつ多いな
じゃけん起き上がりには技重ねときましょうね

679俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdff-Qzxr)2018/07/05(木) 00:47:28.52ID:xBjCvmMKd
ハクメンの残鉄残念すぎるだろ
あんだけスキあって決めても割り込みできるとか一段防いだだけでリバサで返しまでできるしよだれもこの技つーかこのキャラ使わないわけだ

ハクメンは癖がすごい強いわりに、ウワ―この部分はめっちゃ強いねみたいなのがイマイチ感じられない
火力にしても最大がどうとかより、とりあえず1ゲージ使うかアシスト呼ぶかしないと
まとまったダメージ取れないのがこのゲームとあってない

リバサ投げは様子見と投げに対応しつつ
通れば5000前後のダメージを取りながら画面端入れ替わってチャンス継続
露骨に様子見多い相手だったらガンガン投げるわそりゃ

682俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0776-+t5f)2018/07/05(木) 01:02:21.65ID:zFBWuJGT0
>>479-480
死に技が1つある程度で 際立った強みが無いと言う程度で それが何だと言うのです?
無い物を妬むよりも持っている物を大切にして己を磨くべきですわ!

リバサ昇竜は食らっても2500程度だからそれ警戒して投げで5000食らうと思うと凄くアホくさい

でもリバサDSなら・・・?

通れば正義

全部対応ならアシスト後ろ低空ジャンプかね
アシストが殴られるけど

他ゲーではリバサ投げがリスクだらけの意味の無い行動だからといってこのゲームでもそうだとは限らないよね

>>667
基本7だけど完二だけ20F消費する

689俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp3b-WPR7)2018/07/05(木) 02:26:56.24ID:Yz4f55BYp
ひたすら詐欺飛びしてあげよう
どこでも受け身2種対応の詐欺飛びできるプラチナおすすめ

さまそー

誰かレイチェルについて語ってくれ
強キャラらしいけど全然そう感じない

リジェクト、リバサ、アシスト(牽制)、クラッシュ
もしかしてどれも使わないのは舐めプに見られるんか?
なるべくリスクを負わないようにする戦法として採用してるんだけど

きっとこれから回り回ってカーマインが評価されると思って練習しとく

レイチェルの画面端の大砲壁バウンドがいやらしい性能してると思う。ただ火力とリジェガがなー。

>>692
それで勝てるんならいいんじゃない?
とてもそうは思わんけど特にアシスト

いやリバサ投げはなにも考えてない

ロビーで待ち受けしてたら人が入ってきたから
とりあえず対戦開始にした後
ロード中に相手の回線が1な事に気付いた
相手はワレンハイドで
ラグ環境を良いことにワレンでブンブン
ハイドで逆ギレアシしかしないマンだった
ワレン倒した後ハイド一人になっても逆ギレばっかふるもんだから
ひたすらお仕置きしてDSでトドメ刺したら
最後の最後に切断
ヤベェ要素のフルコースだったわ

投げ抜けのつもりで投げおしたら様子見の相手投げた時の気まずさ

擦り当たってくれない→投げたろ!
グラできない方が悪い

>>691
まず操作性が悪すぎて使う奴が少なすぎる
対空とカボチャ無くなって、カエルが1ゲージになって、風のタイミング限定されてで
何が強いのかも分からん

クボに聞いた方が早いんじゃない
どう見ても弱キャラだと思うけど
強いならもっと使い手いても良いでしょう、全く見ないけど

わからん殺しが強みだ

アシスト使った固め能力とアクティブチェンジに向いた技の多くと
端での風押し込み使ったアシスト裏周り出しの表裏択とかだな。

レイチェル、最初はちょっと頑張ってたけど
CFのクソ火力に慣れてるとあまりにおいたわしやで使えませんわ〜

レアキャラすぎて誰もレイチェル対策とか考えないからネタが割れる前は強キャラだよ

姫様の原作2Cが2Bなのが使いづらくてしょうがない

元のレイチェル使いは風の仕様上受け付けないだろうし、新規も操作難易度的に手を付けない
ポテンシャルはあるからもう少ししたらつえーやつとか出て来そうではある

他キャラなら反撃余裕のところもダッシュとリーチのせいで取れないこと多いし、対空死んでてタイマンが絶望的
パロミもジオダインも何も出来ないし、攻めの起点になるであろう6アシ飛び道具も風が暴発しまくり
CFで文字段までやり込んだキャラだけど、流石にこれは無理だったわ
システムと全く会ってねぇ

リバサ投げはありだろ
小パンがないキャラとか最速発生が通常なけの7fになるわけやし

3強は対戦しすぎて驚異感じなくなってきた
ゴルドーブレイクワレンの糞リーチ組の方がよっぽど嫌だ

なんかまるで見たことないからレイチェル練習してみるかなあ

レイチェルたまに見るけど
立ち回りで俺の方が負けてるのに最終的に俺が勝ってしまうんだよな

やっぱ、体力回復されてしまうゲームで火力が低いのは致命的だわ
端だと火力でるっぽいからセットプレイがまともに開発されると違うかもしれんが

ヤンでレイチェル相手にするとハードモードだからみんなやろう

236Aってやると必ず風が暴発する仕様にアークが気付かなかったはずはないんだが、これがなければな...
236NAにしなきゃならないから無駄に意味不明な操作になるし、弾撃ちながらの主要6アシが使えないのが致命的だと思うよ

三強の上り中段なんとかしてくれよ〜
楽しんでやっててもあれ喰らう度に真顔になるわ

>>713
あれ相当相性キツイよな
まあレイチェルほぼ見ないからあまり困らないわけだが

>>713
俺のヤンお姉ちゃんは後ろのアズにゃんが守ってくれるから

718俺より強い名無しに会いにいく (アウーイモ MM0b-0t+N)2018/07/05(木) 08:19:06.08ID:LquDeXFuM
英語ボイスルビーとアルカプのノヴァならどっちの方が不快?

ヤン使いって全部のキャラきついって言ってるよね
雪子や獣兵衛も相性がきついって主張してそう

さすがに?

ヤンの三段しゃがめって言ってたやついたけど
二段目立つと三段目しゃがんでもガードになるじゃねーか使えねー

722俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd7f-N6TJ)2018/07/05(木) 08:26:48.25ID:0jZpyxCSd
スト4からの復帰勢なんだけどヤン性能素直でめちゃ使いやすいわ
B振っておけばなんとかなるし

獣兵衛は完璧なキャラだぞ
見た目は可愛い猫で更に萌え袖にフードという鬼に金棒な容姿
その上世界を救った英雄の一人で地上最強というギャップ萌えまで完備してる

今月はキャラ追加無し?

EVOまで何もないと思うよ

EVOで発表してこの後配信します!
ってやってくんねえかな

海外勢の解析?によると第4弾はEVOの翌日だな

誰よりも新キャラ発表を待っているのはミンゴスだと思ってる

ぶるらじでタッグ出たい言ってたしなw
もう音声は撮ってるだろうから言えないだけだろうけど

ツバキは原田さんと一緒に断罪断罪いってそう

スサヌーほちい

>>730
2人ともチンパンタックル持ちやね
やらなきゃ意味ないよ

>>731
判定強いの軒並みになくなって大振りだけのクソ雑魚になりそう

イザヨイは突進、裏周りの移動、飛び道具、上には極端に伸びるリバサを持ってきそうだし
高速中段も完備してそうだからきっと強い差

問題はTAGに落とし込むときいくつの技を持ってこれるかだ

TAGに来て技が追加された獣兵衛さん不憫
どんだけ痒いところに手が届かないキャラだよ泣ける

獣兵衛は1人だけ立ち食らい硬直長いとかいう病気持ちだったからな

猫って技増えたの?どれだよ

増えたっていうか下段当身が通常技のモーションに割り当てられただけじゃね

そんなこといったらラグナ君だって膝蹴り増えてるやろが

肉彦はカエサァァァァルのボイスがおとなしくなっていないかだけが心配

アシに対空(U2モーション)にカエサル大活躍かもな。

ペルソナ使わないで戦うっていうコンセプトからずれるかもしれないが。

ペルソナ勢完二筆頭にボイス大人しめになってるから確かに

猫はさっさと相方に嫁と娘を連れてくるべき

>>738-739
リバサが追加
そもそも原作では対空は出がクソ遅い2Cしかなかったし無敵なんてDD含め一つも無かったよ!

>>744
嫁と娘で組むけどいいの?

技については安心していいだろう
ラグナ君なんてデッドスパイク3種使えるんだぞ

技二つしか選べないからな…

ヤンは全体的に見てどう?
センブランス発動すればワンチャンあるけどもはやセンブランス飛ばされるときあるし
全体的に平均くらいだけど触れば強いって感じの感想原作を忠実に再現してるのか
押さえ込んでやれば強いんだけどそれまでのリスクも高いんだよな ホント原作と似てる

3連デッドスパイク超格好良いよね
そして弱スパイクは可愛い

ヤンはセンブランスどうのよりリジェガ超秘しか怖いの無い

>>749
強さで言うなら中堅扱いじゃないかな
セブンランス発動で見てからdsとかリジェガdsとか汚物要素高いけど

ヤンは一部技に欠陥ある気がしないでもないけど、少なくともハクメンよりは強いと思う

5A4Aが遅いキャラだとヤンつらい。

斬空の性能が思ってたより良いという

756俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdff-yTe9)2018/07/05(木) 12:17:03.25ID:LSjEwldQd
ヤンの欠陥2B

ヤンを使ってると嫌んなるね

準強ぐらいはあると思うな
システム的に5A速いのと斬空がくっそ強いだけで成立しちゃうんだよな
んでセンブラというクソ要素も持ってる

>>757
( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】

ヤンの2Bは何を思ってあんなのにしたのか

ぶっちゃけセンブラ無かったら…

センブラ無ければ通常性能上がって今より強かったんじゃない

763俺より強い名無しに会いにいく (アウーイモ MM0b-0t+N)2018/07/05(木) 12:27:08.86ID:LquDeXFuM
ハザマに最適な相方って誰ですか?
ゴルドーとか良さげ?

ヤンの性能はアレくらいで充分だと思うけどな
みんなルビーやEsと戦いすぎて感覚おかしくなってるんじゃないか

まあ3強使わないと上位に行けんし

>>763
ワレン ゴルドー エス辺りかな
ワレン ゴルドーは引っ掛けやすいアシスト持ちなので噛み合う

>>763
陽介と組んだ害悪コンビよく見る

768俺より強い名無しに会いにいく (JP 0H2b-NQ8G)2018/07/05(木) 12:36:15.53ID:XmZXXtGfH
よしもとの動画ではジンとか組み合わせてて強いなーって思った
6Pアシのおかげで空中ウロボを対空されにくいし、アシ打ちつつウロボで裏回ってクロスコンボすれば挟み込めるし、JB中に空ダされても4Pで対空できそうだし

やっぱヤンはちょうどいいくらいだよね このまま変わらなくていいキャラだわ
原作と全く性格違うのはいただけないけど
そこだけ修正して もっとシリアスなキャラですよ いきなりゲップしたり

ハザマを表した画像
https://i.imgur.com/TSlcQ8Q.jpg

センブラ確認BGはくらう方が悪いけどな
しっかり重なってない証拠

やっぱこの人テルミにしかみえねーわ
https://i.imgur.com/wUq5e1R.jpg

>>772
テルミとテイガー足して2で割ったらこうなりそう

ヤンの強みはリバサが全体F短いのとJCが立ち回りとクロスコンボで強いのもある
なんだかんだ独特の強み多いよね

ヤンのJCは崩しにも優秀やね

陽介ハザマとか一度も見たことない
その前に陽介を見ない

陽介はJCがガードされても駆け上がりキャンセルできる上にムーンサルトVの字連携に組み込めるのが最高にうざい

>>773
4ぐらいで割ってね?

779俺より強い名無しに会いにいく (シャチーク 0C1b-uCCG)2018/07/05(木) 13:22:11.13ID:VMLrKoC2C
こっちヤンEsでハイドがきついんですけど
ハイド側がされて嫌なことってありますか?
相手の牽制5Bがきついです

牽制に合わせてガーポ突進でよくない?
Esだったらシューティングで勝てるし

ブレイクのアンタッチャブルビューティー弱すぎる
他の球超必殺技と比べて強みがないやんけ

むしろハイドくんの飛び道具Esちゃん殺してない?

ハイドからしてみればEs相手にするだけで相当嫌だと思うけどな

ハイド君だけに限らないけど
Esなら2ゲージ使わずに所持してるだけで大分相手の飛道具を抑制できる

ヤンさんのA前進させて

>>781
撃った後の隙が短い
なので拘束長い技にデュオで出したら楽しい

>>780
ありがとうございます
帰ったら試してみます

ハイド君はEsにシューティングで勝てる逸材なのに・・・

ヤンの弾の爆風がちょうどパートナー出る位置潰しててキレそうになる

どっちも使わないから客観的にしか言えないいけど
残空とパロミあるのにそんなハイドってエスに射撃戦で楽できるのかなとは思ってた

レイチェルちゃんは飛び道具撃てなくなりその二人相手だと死ぬ

ハイド君ガードしてたらゲージ溜まるゲームみたいなところをリジェガで吐かせるゲージ破壊者でもあるから…

ブラックオービターですら叩き潰すバティスタちゃんはやっぱりかわいいね・・・

アイギスコンボ練習してたらメギドの存在がゲージ無くなった時くらいしか使わなくて悲しい

>>790
本体の弾はEX版にしないと撃ち合えない
サポートの弾はノーゲージで3hitになるので強い

残空についてはどうなのかな
エスはわざわさ地上で撃ちあい付き合うの?

空Bブルーノでいいんでわ?

ヤンの斬空は着地硬直あるのにEsの空ブルーノにはないのおかしいよね

Esは特別な存在だから

新しいキャラの練習をしたいのに初心者ロビーでは初心者狩りと言われ普通のロビーでは俺より何倍も強いのがうじゃうじゃと…
どうしろってんだくそが

トレモやってどうぞ

リア友とオフで練習

何ならココで勝率30%部屋とか募ったら案外需要あるかもよ

>>801
俺は対人で練習したいんだよ
>>802
俺に友達なんているわけないだろ

てか空中ブルーノに着地硬直あるよね?
今トレモやってるけどヤンと比べたら少しないかな程度なんだけど

前に検証動画来てるが2発目打ったら空中ガード間に合う
次点で番長ジオ
他は横並びのはず

807俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp3b-WPR7)2018/07/05(木) 16:23:15.23ID:iIKaOy/jp
ヤン斬空の発生慣性で着地硬直なかったらぶっ壊れなんですが

実践練習は格上とやった方が捗らない?
甘い動きはキチンと咎めてくれた方が為になる
まぁ自分はだけど

>>805
ブルーノは着地硬直はあるけど着地までに技出せてそれで隙を上書きできる

>>807
ブルーノに隙ないのがおかしいって話してるんだよ

>>809
嘘嘘の嘘じゃねーかw
他の技出しても普通に着地硬直あって狩れるけど

一応着地際のパロミとかもあるんじゃないのかな
あれで大会やられてた

>>811
いやだから他の技出せるじゃん
着地硬直はそりゃあるよ

普通は技も出せないしガードも出来ないんやで

ヤン微妙って言ってるのはここの自虐ヤン使われだけ
トップ勢はヤンを普通にいけて強いと評価してる

空中で再行動出来る、でいいのに
着地硬直無いとか隙を上書きとか適当な事言うから
CFからさらにぶっ飛んだ性能になったのかと思ったわ

817俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bf3d-+t5f)2018/07/05(木) 16:37:42.16ID:wcBaJYD30
>>804
ボコられながら覚えろ
俺は新キャラやる時もトレモである程度仕上げたらランクマ行くぞ
2〜3ランクも落とす頃には一端の動きが出来るようになってる

ミコルセオ見習って?

ヤン弱いはココでも一部だけじゃね?
クボランク来てからは中堅扱いだと思うけど

ヤン過剰に叩いてるのもここだけだけどな
そんなに苦しめられてるなら一回使ってみりゃいいのに

>>817
ボコられながら覚えられる頭あったらあんなこと言ってないよ
でもランク下げるってのは良さそうだからそうしてみる

ランク落とす頃にはって言ってるのに
ランク下げようとしてるのってサイコパスなのか発達障害なのかどっちだろう

ヤン自分で使うと反撃がリーチないせいで微妙に届かないとか
対空が逆ギレがメインでリスキーとか
まぁ色々穴もあるよね
強みも有るけど

慣れてないからボコられて当たり前じゃなくて
ちゃんとボコってやるわぐらいの気概で行くんやで

マインちゃんすごい詐欺飛びしやすくない?

826俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdff-kktG)2018/07/05(木) 16:45:00.64ID:U6syzUdAd
>>788
これエアプが勘違いしてるけどハイド表はEsにSTG勝てないからな普通に

つーか通常ロビーに生粋の青カラーいるだろ
たまに実質暖色青カラーもいるけど
生粋青カラーにも負けるほどなら知らん対人以前の問題

>>823
絶対ちょっと触ってつえーってなるようなキャラじゃないよな
どこの層でそんなに暴れてるのか気になるわ

ネガ層は少し触ってボコられてネガ
叩く層はボコられてアイツ強すぎ糞が!
だと予想してみる

普通にマスター上位以上でも暴れてるけど?
ヤン弱いってやつは番長ルビークラスと比べてるのか?

>>825
Bで締めるだけで詐欺飛びになるから簡単だよね
距離調整すれば前受け身も対応できるし

>>831
使うほど意外と痒い所に手が届くキャラで好きだわ

>>830
弱いとは全く思わないが暴れてるは盛りすぎだろ
それ俺の知ってるマスター上位と違うんだが

ヤンの斬空は他の空中弾と違って撃ったときに浮いたり停止したりしないからモーション的にかなり優秀、地面に判定が残るのもかなり強い

マスターならどんなキャラでも暴れてると思うが

キャラじゃないけど暴れてるイメージはアシスト逆ギレはマスター帯でも普通に多い気がする
お前らソレでええんか…てなるわ

お前それ雪子の前でも同じこと言えるの?

扇子を投げたと思ったらパロミデスされていた、頭がどうにかなりそうだった

なぜか自分で使って強いじゃなくて
上手いやつが暴れてるから強いとか言い出すんだよな
だから負け犬なんだよ

Twitterの自虐芸見ればここなんて可愛い方だぞ
番長弱いルビー弱いとか言ってるし

ニューバティスタの開幕やテイガーアイギスの勝利のモーションいつもと違って面白いな
次のDLCキャラはこういうの増やしてほしい

暴れ絶対許さないマンのミカちゃん早く実装するんゆ!

どこで暴れてるか聞かれたから答えただけなんだが?

ミカちゃんにミカちゃんで腹パン食らわせたいんゆ

アズにゃんでEsに運送腹パン食らわせてる時こそ生を感じる

Esに淫紋付けたい

あーあ
番長の6Pジオに偏向されねぇかなぁ……

>>846
もともと付いてなかったっけ

>>838
君が迂闊なだけじゃん
なんでもかんでもEs叩けばいいと思うんじゃないよ

850俺より強い名無しに会いにいく (JP 0H2b-NQ8G)2018/07/05(木) 17:43:24.37ID:XmZXXtGfH
>>845
ワレンと組ませて運送業を始めようぜ

>>850
ワレンはハイド君と運送コンビ組んでるよ

>>849
まさかのマジレスで草

今月の始めに買ってきてランクマもやり始めたがEsがそこまで厨キャラとはここを見るまで知らなかった
モルドレッドに繋ぐつもりでボタン押し間違えてぶっ放したエレックの空振りからお仕置きと言わんばかりに
フルコン喰らって死を感じてる

ただトレモで動かして思った事は、GGシリーズ経験者の勘で言わせてもらうと5Bとガウェイン使って
何か世紀末な事が出来そうな気がする

昇りJBが既に世紀末なんで

Esはせめてノーゲージの火力落としてほしいわ

>>852
雪子使う方が悪いって言わないだけ優しいのかもしれない

そのうち真の雪子マスターが出てくるんじゃないか(適当)
俺はルビES相手に30秒ほどひたすらガードを強いられて無理と悟った

雪子がEsに勝つには遠距離戦を捨てて
Esの得意な近距離戦で勝負しに行くしかないのが最高に楽しい(感覚麻痺)

雪子は割と4Aが生命線

雪子使うのはナメプだからな、容赦なくボコるぞ
そもそも居ないけど

雪子ってブースタ最大にできても補正で大して減らないんだよね
DSぶっぱ当てるしかない。マハラギ追撃とかできたらまだ伸ばせたけど

雪子馬鹿にしてるやつの中で回復魔法使えるやついんのか?ん?
おらんやろーが!!

雪子もマインちゃん並に体力削って火力上げよ?

実際、雪子がニュー並みの性能あったら本気でヤバイとは思うよ
回復はオンリーワンだし

多分雪子みたいなバトルスタイルのキャラが強いと初心者が逃げると思って意図的に弱くしたんだろうな
そしてEsルビー番長ハイドの各作品主人公のスタンダードが強いのも恐らく意図的だろう

ベータの時散々雪子にお世話になったくせに偉そうだなお前ら

なんか一人だけ主人公じゃない人紛れてませんかねぇ…

回復できて主人公顔してるキャラがBBTAGにいるらしい

>>863
火炎ブースタと6Pは体力消費してるんですよ

ダイヤ1になったら段位?が赤文字になったんだがこれってどういう意味?
切断とかはしてないんだが

ブースタ4からやっとアギダイン単発5500くらいになるが
生DS当てる立ち回りならアズラエルやヤン姉ちゃんの方が確定範囲広くて火力もブースタ4程度が最初から出せるのだ

>>870
意味はない、段位によって変わるだけ

マスターとかも赤いから上級者の証みたいなもんじゃないかな

ラグナマジで見ないからなぁ
エスがBBの主人公って言ったら恐らく新規は全員信じると思うわ

Esってなんでこんな優遇されてんだろ
おっぱい大きいからか?

ラグナ絶対弱くはないだろ、使ってる人はめっちゃ強いし
まぁ主人公じゃないから使われないか

俺が下手なのもあるんだが、この前マスターのカーマイン・雪子使いにボコられたなぁ
常に主導権握られ続けて、要所で絶妙にアシストディアキメられ続けて完敗だったわ

雪子メインはほんど最低限って感じだったから、そこはやっぱキツいんだな、って……

>>875
プロデューサーが推してるから

雪子に主導権握られて責められたい

雪子強いと確実に人減らすから念入りに潰された感じあるよな
回復なんて悪さしかしなそうな要素与えられたばかりに…

ラグナはアシスト優秀だし別にそうでもないとも言える
大将性能の高いしそこまで高くないとも言える

ラグナは弱くはないけど、ルビーと入れ替えで使うと何時の間にかフー最高とか言ってる、そんなキャラだよ

弾無しリーチ無しの中じゃかなりやれる部類だとは思う

単にもっと強い奴等が多いだけだからね

EXデッドスパイクが特に面白くない性能なのも残念。CFのアンリミは使えなかったから今回の3連デッドスパイクに期待したのに

弱くないって残酷な言葉だよな
素直に強いっていえるのがどれだけ恵まれていることか

ガンフレとヴォルカの出来損ないみたいなの持ってるんだからそこそこやれるはずなんだよ

>>872
なんだ意味があるわけではないのか、ありがとう

6Pが強いしフォローさえあれば崩し手段もあるから本当に弱くないって評価が似合うよね

890俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bf3d-+t5f)2018/07/05(木) 19:17:52.11ID:wcBaJYD30
>>836
通るんだから通らなくなるまで振り回し続けるのは当たり前だろ
駄目だと思うならキッチリ咎めてくれ
それまでは俺はアシスト逆ギレをブン回すのをやめないよ

いやリーチは普通もしくはちょっと長いだろラグナ

弱くはないってのは恋愛における良い人と同じだからな...
つまり

デッドスパイクがもうちょい飛べばなぁ

ラグナと対戦してたら足をへし折りたくなるよ

黃キャン出来ないガンフレなんて…

ヘルズ当てて有利になればワンチャン

ラグナ100戦くらい使ったけど本体性能求めるなら番長でいいしアシ性能求めるならハイドでいいわってなって辞めた

A連で回復出来る耐久キャラ使ってるのにめっちゃすぐ死ぬ不思議!

ルビーνで500戦ぐらいやったけど、
ラグナνにキャラ変えた
いかにサポ呼びヤンデレボイスを潰さないように立ち回るかに傾倒している

ハザマがラグナアシスト呼ぶ時のラグナくぅーんw好き

ラグナの煽りセリフの○ねは入れといて欲しかったな
バティスタちゃんで我慢するしかないのかね

あれは締めって言ってるのであってし○じゃないぞ

903俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa1b-+t5f)2018/07/05(木) 20:00:57.12ID:in/P+lfpa
マコトとノエルの親友コンビ使ってるけど
ノエルがマコト呼ぶ時の「行こう!マコト!」が伊藤誠に聞こえて辛い
思い出したくもない余計なクズの顔が頭をチラつく

女が絡まなけりゃいい奴なんだがなぁ

【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part51【BLAZBLUE】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1530788035/
タテマス!ヨイショ!サックリ!
スレ立ては専門外なんですがねぇ…連投規制とおいコラは死ね

UNI原作やってないから初めて聴いた時感動し

steamアプデきてると思ったらランクマ今日からか

>>905

最近車で移動中ずっと聞いてるけどルビー勢のBGMかっけーね
変調になる所がたまらん
これ有名な歌手だったりするんかな

RWBYの曲は格好いいよね
とか思ってライブ聞くとズコーってなる

ラグナのナイトメアエッジはベリアルエッジと軌道も全然違うから別技扱いもわかる
ハザマはなんでジャメイジンになったの?ヒレントツのままじゃダメだったの?

この一ヵ月で聞きすぎて食傷気味

対戦だとMixの後半聞けないから曲はバラバラにしてほしかった

最初から便利な技与えられると脳がとろけちまって基準がおかしくなる典型

https://www.youtube.com/watch?v=ox_kHACssK0
PVはどうやって作られたのか気になるレベル

アンノウンアクターが好きすぎる。

BBとGGの曲って基本ギタージャカジャカでうるさいから
P4Uの曲が好きだわ

たまにルビー使うとホント強いな
適当にB押してるだけで勝ってる

もしかしてこのゲームパンツみえるのプラチナだけなんじゃないか?
もはやプラチナ1強じゃん

919俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW a7e0-k7H2)2018/07/05(木) 20:36:56.09ID:p5tuQZXL0
最高段位更新されてたけど運命王ってダサすぎないか?
これが文字段4つ目だから次が最高段位なのかな

アイギス追加でHeartful Cryが追加されてるのに昨日気づいて速攻で変えたわ
P4Uのラビリスのストーリーだかで聞いてからこの曲すごい好き

Reach Out to the Truth普通にいい曲だわ

>>916
自分はP4Uの曲の方が合わなかったな
番長の曲以外全然テンション上がらんかった

雪子のBGMすき

924俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW a7e0-k7H2)2018/07/05(木) 20:43:06.63ID:p5tuQZXL0
直斗曲と特典アレンジの雪子曲はお気に入りだわ

UNIの主題歌買ってしまった

>>919
混沌王の方が良かった

ペルソナで一番好きなのベイベベイベなんだけど

ずっとShadowWorldにしてるわ
格ゲーらしからぬイントロ好き

>>928
元々RPGのOPだからなw

>>914
うーんこの

>>914
学園祭かな?

932俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa1b-+t5f)2018/07/05(木) 20:48:07.52ID:in/P+lfpa
>>918
はぁー
リンネちゃんのことを知らんとか素人か?
話にならんわ

私原作はBBしかやったことないけど、ハザマあずにゃん姫様ノエルほんと見ない
マコトは割とちょこちょこ見る

リンネのニーソ↔スパッツのカラー切換は天才だと思った
ノエルとか実装してほしい

ハザマは強いけどウロボの軌道が制限され過ぎててつまらん
姫様も同じ
あずにゃんはなんでああなった...
ノエルは変わらず踊っててみんな飽きた、地味に盆踊り自体も弱体

>>932
は?リンネちゃんパンツみえるんか?
可愛くてパンツのみえるロリ少女はプラチナだけ!

>>933
姫様以外は見るわ

>>934
完全なタイツにもなるだろ

姫様だけはまじで見ない
ハザマあずにゃんは結構いる

アズは弱点が目押しじゃなかったらもっと見たかも

プラチナはセナさえいなければリンネちゃんの相方として採用してた
ルナ様なら使いたいって考えの人それなりにいるのでは?

942俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW a7e0-k7H2)2018/07/05(木) 20:56:43.10ID:p5tuQZXL0
昔からプラチナ使い一生その話してるよな

まじでルナ様だけいればいいからな
このロリコン野郎!って罵られ続けたい
でもプラチナバティスタはいいぞ、バティスタesとかにしてるやつはロリぺったんから逃げ出したチキン野郎だ

原作の時点でセナ不要説は散々唱えられてるからね

CSの時からルナだけでいいと散々言われてたし俺も思ってる

ルビー戦ほんとつまんねえ

プラチナ同キャラ戦はセナボイス引いた方が負けとも言われてたな

948俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa1b-+t5f)2018/07/05(木) 21:00:44.21ID:NBWDhVv/a
>>936
本当に知らんとかマジか
まさかこの界隈でリンネちゃんのアレを知らん奴がいるとはな
いいからリンネちゃんのカラーを4とか5とかに変えて攻撃モーションをコマ送りにして確認して来い


私w戦うのw得意なのw

>>948
まじかよ…今すぐ起動する
スパッツじゃなのかあの子

ノエルにもパンチラカラー実装はよ
使用率少しは増えるやろ

ノエルはカラーが全体的にひどすぎる

ヤッてる最中にセナ君に代わってたら流石に萎びる

おぱんちゅ

>>914
黄色のシャツのギター薬キメてるだろ

957俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a7eb-aVS6)2018/07/05(木) 21:19:04.67ID:tyLYocIC0
セナいらんとかいうやつはプラチナ使わないでいいから

UNIはパンチラは絶対やらないくせに
スパッツをカラー変更でパンツにする

>>957
はい少数過激派

ルナもセナもまとめて犯す

実はセナ派なんて言える空気じゃないな

リンネ全然見えないんだけどぉ!
どの攻撃モーションがいいんだよ!

>>949
いや待った
これ下にパンツ以外履いてないレベルだろ
痴女か?犯すか

>>949
リンネ使うわ

こうしてリンネ人口が増え、どこぞのオリ何とかさんが消えていくのであった…

セナの声は間延び具合といいエコーのかかり具合と言い純粋にイラつく

あっちは鉄壁スカートだから仕方ない

ノエルも鉄壁だよな、一切見せなかったはず
その点姫様は見せてくれるぞ

セナの声はもうちょいまともな感じにできただろうとは思う
あれにOKを出したやつが悪い

>>916
俺もペルソナのテーマソング好き

これでステージの色がドギツくて画面が見にくいのだけなんとかなれば……
学校ステージとかは見やすいし好き

ラビリス自分で使った時の曲のガッカリ感よ

972俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa1b-+t5f)2018/07/05(木) 21:34:52.14ID:NBWDhVv/a
>>964
こんなの俺達にとって一番最初に確認しとかなきゃなんねーことだろ
次は攻略怠るんじゃねーぞ

リンネとか日焼けカラーにしたらノーパンになるんだよなぁ

UNIのカラーパレットは実際神
むしろ何でアーク様はそれくらいのこともできないのか

>>914
なんじゃこりゃ...
音痴が歌ってみたバラエティみたいになってるじゃねぇか

>>972
すまんな、俺も早くマスターパンツァーになれるようランクマに精進する

ルビーの5A判定絶対おかしいわというか全部おかしいけど

判定おかしいのはそっち方向に強いキャラってことで納得できるけどなんであんな足早くて射撃アシストまであるんですかね

デフォカラー以外は全部違和感しか感じない派だわ
同じカラー選ばれて2Pカラーになるとゲンナリするぐらい

>>979
髪と肌、目の色は変えないで、服だけ変えてほしい。

ルビー作ってた時はクロスさせる気なくて後から他作品入れたせいで一人だけ超人になった説

>>978
原作再現()だから仕方ないね

RBYW未視聴ワイ
(性能的に)ワイスちゃんが一番好き

ルビー5Aは発生リーチ判定全部おかしい
6回刻めるのも意味わからん

ルビーなんて初期のラグナに比べれば可愛いもんだろう

デフォだろうが2Pカラーだろうがずっと同じ色使ってると飽きるから、
カラー設定に順送りやランダムを早く搭載してくれよ〜頼むよ〜

キャラ変えるの地味に時間かかるから、選んだ中から毎回ランダム選出とかこないかなぁ

988俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW a7e0-k7H2)2018/07/05(木) 21:54:30.87ID:p5tuQZXL0
特典カラー今回ないよな
統一されてる奴でたまにキャラによっては当たりがあるんだよや

好きな非参戦キャラカラーを見るとやるせない気分になる

格ゲーって「魂のキャラ」とか「魂のカラー」とか持ってて当然みたいな風潮が特に昔から格ゲーやってる人に多いと思うんだけど、
別にそんなことないから色んなキャラ使いたい、色んなカラー使いたいって需要もメーカーは分かってほしいなぁ

その為だけにわざわざカラー用のランダム組むのは割に合わないからね

これ公式なんだけど、UNIにはオリエの下着の色を課金で黒にするオプションがある

>>991
そんな難しくないんだからやれよ
何だその謎の擁護

>>968
CSアンリミトール撃てば見えるぞ

課金カラーすこ

https://i.imgur.com/T6n0uI7.jpg

キュアハッピーとか懐かしいわ

>>993
課金カラーがあるかないかで条件分けしたり
新規カラーが追加される度にソース組み直して前のverの情報が
保持された状態でバグらないかデバッグしたり
色々面倒くさそうだけど。

素人考えで仕様変更気楽にぶっ込んでたらいくら開発費あっても足りんぞ。

やってくれたら嬉しいけど、なくて文句言うことでもねーくらいの印象

特定のカラーだけバグってて同期取れないとかいう斬新なバグも一応あったしな別ゲーで

ランセレにしたら毎試合ランダムになるようにしてほしい
今の仕様じゃランセレ部屋作れねぇよ

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