【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part80【BLAZBLUE】

1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ddd0-fbiU)2018/10/11(木) 23:07:56.22ID:R21wwEPR0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる人は一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を追加してください

BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE(ブレイブルークロスタッグバトル)総合スレです。
次スレは>>900を踏んだ人が宣言してから立ててください。

■ジャンル:2D対戦格闘ゲーム
■メーカー:アークシステムワークス
■発売予定日:2018年5月31日
■プラットフォーム:PS4/switch/Steam

■公式サイト
http://www.blazblue.jp/tag/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/60541/
キャラランクの話、初心者質問等はこちらで

■ブレイブルー公式WEBラジオ「ぶるらじ」
http://yo utu.be/jfwXGlwD1xg

前スレ
【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part79【BLAZBLUE】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1538501235/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

Q.遊び方が分からない チュートリアルどこ
A.タクティクスモードがチュートリアル。トレーニングモードは違うので注意
 基本編、応用編が終わったら、キャラ編、チャレンジ(実戦応用)もいっしょに

Q.ランクロビーについて
A.ランクロビー内で対戦台に着席してから、スタートまたは+ボタンでメニュー開くと【エントリー】と言う項目がある。
 それを選ぶとランクロビーに居ながらランクマッチの待ち受けが出来る

Q.ストーリーモードのサブイボ糞女実況がウザくて殺意が湧きます
A.オプション→キャラクター個別設定→その他のキャラクターOFF
 これで割と快適にプレイできます。

Q.PS4で間違えてOPTION押しちゃう
A.オプション画面で長押し設定にすると押し間違えても安心

Q.○○と対戦しててしんどい
A.自分の使用キャラを書くと誰かが教えてくれるかもしれないぞ

3俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa7b-gBSZ)2018/10/12(金) 20:57:36.00ID:LG/g5Uasa
>>1

そして前スレ1000のおかげでBB世界に平和が齎された

なんかゴメンな
ずっと「コイツは出来る、存在を許される」か「コイツは無能、ゴミ」の二択しかないところで生きて来たんだわ
ゲームもつい同じように考えてしまってな
子供の頃のように単なる娯楽として捉えられない
人と同等以上の結果を出さなきゃ意味が無いと思ってしまうんだわ
ポケモンのレート戦なんかやると未だに緊張で震えるくらいの糞チキンハートだぞ

>>1乙んゆ

平日昼間だと対戦成立しないレベルで過疎ってきた

>>4

8俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7fab-9/x8)2018/10/12(金) 23:10:03.14ID:mMlLoRwM0
>>1

ブレイブルーは人の話を聞かないガイジばっかなのがな
森Pは何でこんなのばっか生み出したんだ?

ツバキなんかラグナ死ねジン兄さま好きノエルには友達だけど諸悪の根源だから滅ぼすかもしれないとかだしそのくせ悪役の手のひらで踊らされること多いし

>>8
各キャラが人の話とかをちゃんと聞いてきれいに廻ってしまった世界はそれはそれでサヤに世界ごとリセットかけられてて描写されてない可能性。

完二に可能性感じたけど立ち回りがつれえ

11俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-gBSZ)2018/10/12(金) 23:24:48.34ID:CCjPdHhQ0
○○に可能性感じたけど立ち回りがつれえ

○○に入るキャラクターを答えよ

可能性の塊と言えばあちし!ミカちゃんなんゆ〜!

森P

森Pに可能性感じたけど立ち回りがつれえ(?)

ルビーゴルドーに可能性感じたけど立ち回りがつれえ

人いねええええ
それもこれも糞ムーヴ放置して何もランク変わらないガイジ調整かました糞開発のせい

>>6
安心しろ平日昼間に過疎って対戦出来ないのは
200万本以上売り上げたDBFもまったく同じだから
昼間でも割と対戦が困らないスト5と鉄拳はやはり格ゲー界の化け物よ

200万本って世界やろ?
日本だとたいしてうれてないのでは?
まぁすと5もそれは同じか…

ワイスに可能性を感じたけど立ち回り以外がつれえ

スト5って評判悪いほうなのに対戦は盛んなんだな

昨今格ゲーはプレイヤーより動画勢の方が圧倒的に多いじゃないか
スト5配信者1人がクソゲー呼ばわりすると
その視聴者の数十人、数百人も一緒にクソゲー呼ばわりする
そんなネズミ算方程式じゃんか

スト5は1年に一回は大型アプデ来るのが約束されてるからモチベ維持しやすいんだよ
他のゲームはそんなのないからな

あと定期的にアレコスとかステージとか限定配信っていうソシャゲみたいな事やってるのも何だかんだで効果あるんだろう

RWBYのキャラせっかく作ったのにこのまま使われずに今作で終わりとかあるの?

あるよ

バランス厨では決して無いが、せめて仲間内で対戦する時にみんなが[自粛]するようなキャラはちょっと直してほしかったね。

アズラエルくだらねーwwwwwwwwwww

アズラエルのステップとたちB?あの蹴りどうすりゃいいんだwハイドです

何か発表があるとすれば11月下旬のアークレボの時くらいか

>>28
ハイドをアシにおいて5P使ったらいいんじゃね?
アズのステップでもあれ綺麗に躱すの無理だし。

>>30
サンクス!今回は相手がうまかったってことで次は倒す!

32俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-gBSZ)2018/10/13(土) 02:13:35.90ID:Lhb3YAHK0
アズにゃんは対空死んでるからとりあえずぴょんぴょんしてれば相手は戦いづらそうにしてくれるよ

↑ぴょんぴょんしてたら上を撫でるペチンみたいなのとかで落とされまくったわ
立ちBが対空になったのはこっちが悪いと思うけど

アズにゃんも基本絶滅危惧種だし適当にあしらってればいいんじゃね

判定の暴力でブイブイやるキャラなのにTAGだとRWBY勢やUNI勢がもっとひどい判定の暴力で襲ってくるからアズラエルの強みが薄れてるな。
まあ超威力ソロコンでやって行けってことなんだろう。

アズがステッポした瞬間に投げ連打してるわ
出現して最速行動4Aとかならちょうど投げが通ったりする

裂肛!♂

TAGから初めていけるやん!って思ってBBCF買って折れてTAGに戻ってきた…

おかえり。bbcfわいもムリやったけど、tagやってると「いける気がする」て気持ちになる事があるよね。

イケると思っても623とか一回転とかで折れた…

トレモでシコシコ連携詰めてる時はすげー楽しいんだよな
対戦したら一瞬で白目なるけど

逆にキャラに性能差をつけると実力に差があるフレンドとやる時にキャラ性能差でいい勝負出来るようになるというポジティブな考え

そういうフレンドは得てして性能が微妙なキャラをチョイスするんや。
「君は僕より下手だからこっちのゴルビーを使いなさい。強いから。」
と言えるかな?俺は言えないw

BBはまずコンボで挫折するわ

>>43
あるあるすぎて泣ける

基本コンボ覚えても起き攻め2択とガードされてたときの連携とか考え出すと全然対戦行けないしな

格ゲー関係なく大体の奴ら見た目でキャラ選んだりいきなりハードモードで遊び始めたりしてすぐ挫折するしな…

小学生みたいな初心者は最初強キャラ使おうとして
自分が強いと思ったのを「こいつ強いじゃん!」って選ぶけど、
強いはずのキャラを使っているのに負けまくって
自分が弱いからだとは思えないし他人のせいにもできないから
「ようするにこのゲームつまんない」ってなる印象。

カグラはどうなるんだろな〜
アニメに合わせて実装予定と見てるが

PEACH BALLの5キャラくらいは来て欲しいが
2キャラだけだと寂しいぞや

カグラはどうせ両備ちゃん来ないからどうでもいい

カグラ興味ないからなんでもいいわ
それよりJNPRをだな

新キャラは歓迎だけど、カグラって3Dのような2Dだっけ?
ドットで再現できるのか?

カグラ全然知らんけど技がかっこいいならOK

配信して勝手に乱入されて勝手にキレてこっちの戦い方の文句を喚き散らす某炎上vチューバーにイライラする

3Dのような2Dってだまし絵?

ギルティみたいなやつ。3Dを2Dだっけ?

ドラ一番ヌルいブロックでマイEs逆アシされてプール落ちか…EVO3位とは

大会のマイEs逆アシ怖すぎる

選手としても大会で一番恐いのは強いプレイヤーじゃなくて
逆アシ擦りマンとかノエルみたいなキャラだと思う

BBTAGスレ民ならマイESの逆アシなんて全員処理出来るのに・・・

>>55
3Dモデルで作って2D絵に落とし込んで処理軽くする方法はあるにはある
スーファミのドンキーコングとか、64マリオカートの自キャラとか
PSのFFの街が背景一枚絵だったりとかそうだったはず

P4、RWBY、カグラ…UNI以外は元が3Dか

ブレイブルーも確か3Dモデリングしてドット絵っぽいテクスチャ貼る手法だよね

64俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c74a-5Ofx)2018/10/13(土) 15:22:51.54ID:llWWwLro0
ネームレスは某世界一位らしいから海外のBIG大会はまたゴルビーが優勝するのかな

逆アシこすりまくると相手もキレて逆アシこすりまくってくんの不毛すぎ

あいつ名前変えて出る意味が分からん

W
LLon_nu13 KOG マッコイ Tomorel
L
フェンりっち 剛田 かずのこ
あとひとりはまだでRyotaか誰か

TOP8これだとマッコイ優勝が一番可能性高そうかな

ベスト8のν率たけえ やっぱクソキャラだわ

ドラ、ラグで言い訳できんからって椅子のせいにしてんのは草

69俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-gBSZ)2018/10/13(土) 18:14:03.67ID:Lhb3YAHK0
>>68
マジかよダッセェw
椅子のせいにも出来なくなったら次は何のせいにすんのかな

>>67
大会とかって常連でもある程度動きが固くなるから遠距離から一方的に触って展開できるキャラがどうしても有利になる。

νはゴルビーに次ぐ最強クラスキャラだぞ、体力低いからといっても無料裏周りと遠距離から普通にコンボできてリターン取れて
レゾナンス中はバティスタで言えばノーマルビームから下段のEXビーム撃ってキャンセルでDSビーム撃って全部連ガで4割くらい削ってそこから本体自由に動いて突っ込んでくるみたいなものだぞ、強くないわけがない

今思うと初期の7強みたいの大体合ってたなw

ν強いんだろうけどランクマでは全然見ない

カルルや豪鬼みたいなもんだ。

ベスト8の中にDLC追加キャラが2体しかいないからね
16体中14体は初期キャラ勢

ランクマなんて格上に荒らしてなんぼみたいなところがあるし、ニュー使ってる最上位は速攻段位上げてプレマかロビーに行ってるからな
今ランクマ頻繁にやってるのはゴルビーみたいなのかワンチャン荒らし系みたいなのばかり

77俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4771-fLK5)2018/10/13(土) 20:53:11.58ID:3qPaqCDQ0
最近ゴールデンタイムで糞ラグだったけどv6プラスにしたらぬるぬるになった
なんで教えてくれなかったんだ

ゲームの為に回線変えるなんてもったいない

対戦ゲーやるなら回線変えるだろ

80俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sdff-ky8D)2018/10/13(土) 21:47:04.77ID:yH4aDoOmd
このゲームの強キャラのなにが嫌って格ゲーしてる感じが操っててまるでしないことだよ
大抵判定の暴力だし
そのワイスは本当に格ゲーしてる感じあってすき

ミカちゃんゆ

ワイスは割と判定暴力してるけどな。

判定の暴力よりTAG力があるかどうかだと思うんゆ
ワイスはソロは強いけどTAG力ないんゆ

判定強い5B、リーチ長い5A4Aと揃ってるように見えるけど、
どれも先端ヒットが気まずすぎてカッス

安定して先端からコンボに行けるUNI勢がいるからな
発生の速さならスピードゴリラな番長がいるし

86俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-gBSZ)2018/10/13(土) 23:00:10.77ID:Lhb3YAHK0
番長は色々おかしいんだけど
JCだけでいいからあれをどうにかしてください
お願いします
お願いします

初心者ロビー30人以上いるけど結構上級者もまざってそう

番長強いけどクッソ大きな声で文句言う人は居ないんだよな
ゴルビー逆アシEs&マイユズリハみたいに

番長JCは当てた高さや空ガしたら反確でいい

>>88
人数少ないから実被害被る人が少なめだからね。

番長は絆と称して特捜隊メンバーの性能を吸い取ったクズ
やっぱり5のメインメンバーのイケメン名探偵出すべきだよね

>>91
仲間じゃない
アニメで道化度増してましたね

いやきっと皆番長を使ってるってオチなんゆそうに違いないんゆ…

94俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f2e-JlWZ)2018/10/14(日) 00:03:13.88ID:DZbJFS3U0
原田さんのペルソナもタナトスっつーんだな エレベーターガールとタナトスコンビ組めそうだから出して

95俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-gBSZ)2018/10/14(日) 02:22:02.07ID:bpS2NS6p0
原田さんの精霊をペルソナとか言う呪われたガラス人形と一緒にしてはいけない
失礼になる

ジンのバースト狩れなくてつらい

番長は基本性能の時点で強キャラなのにJCのせいで荒らし性能逃げ性能まで高くなってるのがホンマ糞
どんだけ万能やねんその技

番長って本当に最低の屑ですわっ!

>>97
その上で荒れた試合にぶっ刺さる補正激緩超判定5Aでゴリゴリ体力飛ばしてくるからな。
何故5A始動適当アシストのコンボで8000も飛ばされるのか理解に苦しむ。
締めをジオダインからデュオにされるだけでクロスコンボすら絡んでないのに11000ダメージ行ったりするし。

ヒルダきてくれよな〜

人少なすぎない…?

なぜ人が減ってしまったのかわかりますか?

あそこで鎌振り回してるおじさんのせいだよ

鎌ほんまクソ

そろそろカマ調整入った?

コート来て上半身裸で鎌もってる不審者
髪型もおかしいし
あんなのが日常バーテンダーという

強すぎるってのも考えもんだなwwwwwww

鎌を取り上げるぞ

お前は自分自身に負けたんだぜ?(ドヤァ

デュオの「終わらねえ!!!」はかっこいいと思うの

まぁゴルドー自体はかっこいいよね

AHの本気出しました感は正直好き

クロウおじさん追加してクロスリーパーもう一丁

UNI勢はAH使うと主題歌流れるのホントすき

BBのアオニソマルマデーなんで無くしたんだろ

BBCP無印のテーマが至高すぎる
あれ一生使ってもいいレベルだろ

UNIのAH元のインフィニットワースイグジスト集動画は何度でも見れる
外人の転載の方が伸びてるが、電撃PS公式の貼っちまうわ
https://www.youtube.com/watch?v=STgV3eG5y2M

だけどAH版のミカちゃんギャラクシーはテンポが悪いんだよなあ
比較したら原作よりキャラが映らない時間が長かった
IWEとAHじゃ技の出だしが違うせいか、セリフの喋り始めが遅くなって
言い終わるまでミカちゃんが画面に帰ってこないのが原因だった

IWEは打ち上げ当たった時点で演出直行だからまあ・・・

UNIからゴルドー消してナナセに交替しない?

UNI勢はアニメカットインなのもいいよなぁ

セトには参戦してほしくなかった
セトが参戦しなくてよかった

コノメニウー聴きたい

P4Uはなんだったっけ?霧?

ラッシャッセー

125俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 47f8-hLPs)2018/10/14(日) 17:38:31.05ID:a6zcJJjc0
https://www.twitch.tv/animeilluminati
SEAMのBBTAG部門が17時かららしいけどまだ始まってない
遅れてるんか?

とりあえずDBFZは開始が一時間遅れてた
同じぐらいは遅れるんじゃないの

UNIやりたくなってきた、久々にワーグナー動かしたい

はじまってるな

さすがにevo優勝者って所か

攻撃範囲が広い=巻き込みやすい
単純に強い

グリムは攻撃範囲も拘束力もやべえ

ワイスですわ

さすが私ですわ

やっぱグリムは頭おかしいってアレwww

クロコン無敵で画面半分以上の判定で飛んでくるのがな。

2Bもおかしいわw

グリムからのガンブラ裏回りを全部喰らってたけど、あれって、ガード入れ替えが遅すぎても早すぎてもダメってこと?

表裏を選択するのはルビー側だからなそらきっちりやらないとね

ユズリハの表裏よりキツい印象だが、実際どうなんだ

逆アシマイ完全に対策されてたね
やっぱ上のレベルはすげーな

ルビーは中下もあるからユズリハよりきついべさ
しかし上位はほとんどゴルドー入りなのなーこの大会開発見てるのこな?

見てるが何とも思ってないぞ。
むしろお気に入りのEs強化案を作ってる最中だろう。

グリム試してないけど連ガじゃないのか。

さすがKOG

TOP8のキャラがタッグなのに9キャラってのは偏りすぎだな

もう身内と微妙なキャラでプレマしかやってないけど大会を見てると正解っぽいわ
やる気勢はこんな奴らと向き合っててスゲーな

クソ体力クソ火力のワレンテイガーかゴルビーνクロコンクソゲーしかねえ

お前らこんなゲームずっとやってたの?
マジ?w

レゾナンス中のνやばすぎでしょ

個人的にはどの大会もゴルビーが優勝してアークを冷えさせてほしい

大会中とはいえロビー25人ってw

どの大会もベスト4くらいまでほとんどゴルドー入りだから何もいえない
やっぱ自粛すべきキャラは使わないで中堅くらいのキャラで楽しむのが正解だなこのゲームw

KOGから6本取るの無理ゲーすぎる

カタパルト始動ヘリすぎ

クロコン無敵コンボ、コマ投げチェンジ、裏回りアシ、逆切れアシ
全部詰め込んでるのはすごいわ。

ワレンテイガーがゴルビーの連覇を止めた
これはゴルビー強化不可避ですわ

あーこりゃワレンテイガー流行るわ

ゴルビーを使って勝て
ワレンテイガーを使って勝て
パンピーには難易度が違いすぎる

このレベルの戦いにはついていけそうにない
俺はドラゴンボールの世界の鉄砲もってる村人レベルでいいわ

中途半端なゴルビーならワレンテイガーのほうが中級者以下なら簡単に勝ちやすいぞ、投げキャラなんてそういうものだし体力くっそ多いから格下相手に事故ることも少ない

ワレンテイガー優勝かよ
誰だよゴルビー強いとか言ったやつ
やっぱゴルドー強化しなきゃダメだな

ワレンテイガーという使いこなせる人間が少ない貴重なゴルビーアンチ

完二ももっとやる気出せよ

これからは投げキャラの時代なんゆ

ゴルドー「そうだそうだ」

164俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa7b-gBSZ)2018/10/14(日) 20:40:06.44ID:htXC9ndia
何でゴルドーはコマ投げ持ってンだろーなぁー

ゴルドーの2Bが下段なせいで飛びもしづらいというね

なんか今日すごい調子いい、いつも見えない中段が今日は見える
なお負ける模様

ゴルドー削除はよ

168俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-gBSZ)2018/10/14(日) 22:47:09.36ID:bpS2NS6p0
>>166
多分それ格上とばっか戦ってる時のアレだろ
自分よりちょっと上な感じの相手と連戦してると引っ張られて110%くらいの力が出る時がある
でも格上相手だから基本負け越すヤツ

ゴルドーとゴルドー使う奴、逆ギレアシと逆ギレアシ使う奴はタヒね

170俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-gBSZ)2018/10/15(月) 01:52:56.18ID:JpT8lQAW0
なぜ番長は許され続けるのか

ゴルドーよりニュー削除しろよ
対戦してて不快

172俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/15(月) 04:08:37.17ID:JpT8lQAW0
νは不快だし花村もハザマもテイガーもノエルもゴルドーもマイもーユズリハもーもーもー
もうこのゲーム不快なキャラの方が多そうだな

その点やっぱりミカちゃんは最高なんゆ

ミカは突進すり抜け使ってそこで挙がった各種クソキャラのクロコン糞ゲ加速させてくるケース多いから結構クソに思うことはある。

ルビーの中央エリアルガンブラACA締めってどこかでdlかけるんゆ?
最後のAが繋がらないんゆ

エリアルでボタン押す順番変えてみるんゆ

エリアルを〜hjJA×3>JC>ガンブラACAじゃダメなんやろか?
全部最速で良いし火力も一応JBB>jcJBB>バズソーより出るし

このゲームって初心者、初級者が遊べるコミュニティ少ないよな

初心者はお断りんゆ

衰退不可避

そもそも格ゲーで初心者コミュあるタイトルってあんの?
ジャンル自体がだいぶ初心者が続けるのに辛い印象

公式で交流サイトでも作ればいいのにな、やはり難しいのかね?

そういうのってやる気ある初心者が自分で作るか
もしくは俺は参加しないけど無償で管理だけはしてあげるっていう聖人のような上級者がいないと成り立たないから

183俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/15(月) 10:58:48.21ID:JpT8lQAW0
初心者専用コミュニティって言っても初心者なんか期間限定で1〜2週間か長くても1ヶ月もする頃にはみんな基礎覚えちゃって卒業だろ?
そんな湯水のように新規プレイヤーが湧き続ける訳もないし明らかに入る数より抜ける数の方が多くなるだろ
どうやって維持すんだ

>>181
DBFZにはあるけど過疎ってる
結局そういうのって面倒くさいと思う人が多いんじゃないかな

初心者だろうがコミュニティなんか無くても強くなる奴は勝手に強くなる

前はこのスレもリンネ使いのロリコンいっぱいいたのに最近じゃまるで見かけないの悲しい

俺はまだリンネ使ってるぞ!ダイヤのゴミだけど

>>175
>>176
ありがとんゆ
いまお仕事辛い辛いだから帰ったら試してみるんゆ

リンネを最初インファイターで手も足も出なかったのに同段までなら安定して狩れるようになったの凄い成長を感じましたねえ

リンネ対空弱いのがな
5Bの頭無敵遅いし一瞬すぎるし隙デカイ
逆ギレに至っては最弱あるレベルの弱さ

リンネは優秀な技や性能がある反面ちゃんと弱い部分もあるから好き
ルビー等のトップ付近のキャラ達は見習ってロリになれ

さすがに逆ギレ最弱は無い
真ん中ぐらい
5Bも隙でかいが判定はやべーだろ
リンネは弱キャラじゃねえから、甘えんな

>>191
弱点持ちのキャラはこのゲームでは価値が無い

ダッシュキャンセルをキャンセルして前転していけ

195俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa7b-tx+y)2018/10/15(月) 13:18:57.50ID:Y20UMe44a
リンネぐらいのランクのキャラで弱キャラ使い気取ったり自虐ったりキャラ愛勢名乗る奴きらい
雪子でマスター〜チャレくらいで頑張ってる人くらいでないと許されないだろ

雪子自虐うざ
真田よりは性能いいわ
体力が真田多いからやっと雪子と五分ぐらい

真田って雪子と五分なの?
そりゃリンネよりは弱いと思うし雪子もここで言われてるよりはイケると思うけど
並ぶくらいの強さかな?

真田と雪子がやったら雪子が有利だろう

目糞鼻糞…

真田はハクメン真田の恐ろしく強いプレイヤーがいたからやっぱ活かせるかどうかなんだと思うよ
どのプレイヤーも活かせられないのが弱キャラ

そういう人は強キャラ使ったらもっと強いんだよなあ

KOGも普通の強キャラ使ったらもっと強いのにって言われてるな

KOGはデカキャラに愛があるから・・

テイガーじゃなければBBCT闘劇本選にいけなかった可能性が!?

このゲームは投げキャラがキツイって話聞かないよな

ワレンに投げキャラのイメージないな
超リーチの打撃キャラっていうか

完二くんが泣いてるよ

>>207
ペルソナブレイクの足枷を背負ったのに体力2万にしてもらえなかったの何でなんだろうな

完二は重要な技奪われすぎて雪子よりマシだがキツイわ

完二みたいな気を付けまくったキャラと自重しなかったキャラの差がほんと凄いゲーム

アークの新規キャラが大体そうだよ
悪さが出来ないように慎重に調整してそうなのが弱キャラ
大雑把に作られてそうなのが強キャラ

糞キャラ使いも大会で結果を残せるような人は上手い人と評価されるけどカジュアルだと自重しない糞野郎という評価になる

完二はアシスト強いって言われてるけど4Pかなり微妙でビビるわ 強いの6Pだけじゃねえか

対完二はランダッシュを持たないキャラとか対空が立ち技のキャラは苦労しそう
あとインファイター

完二のアシストの落雷が4Pだったか6Pだったか未だにわからんくなる

椅子のペルソナ

椅子と電撃ってことは完二はレイチェル

薔薇と金髪繋がりでもあるな

シャドウ完二も薔薇まみれだしな

220俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ df24-TtSX)2018/10/15(月) 17:24:57.63ID:2he4z3Tl0
ルビーで通常技ガードされた後214Bで裏回りからの
奇襲中段C攻撃入れたいけど高速移動技が出てしまうんだよなぁ
これもうワンテンポ待つしかない? 見切られやすくなりそうだけど

大会でもグリム裏周りはかなり食らってるし安心して裏回ってけ

222俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ df24-TtSX)2018/10/15(月) 17:42:22.86ID:2he4z3Tl0
リンネの214Aでも通常技キャンセルから裏回りできたと思うけど
こういうキャラ他にもいない?

ミカちゃんミサイルんゆ
ユズリハとか?

νのアクトパルサーとかブレイクのA連〆、5P、214A

直斗の射撃構えから66もだな

イザヨイのCミラもある
ただし光るし逆ギレ確

このゲームの投げキャラやれること強すぎていわゆる格ゲーの弱い投げキャラとは違いすぎる
スト2ザンギやスト3ヒューゴーじゃなくてKOFの大門やクラーク寄り、そら強いわ
ワレンも地上は遅いけどジャンプは速いしリーチ判定が画面半分くらいあるからアサルトJ攻撃とかやれば4分の3くらい射程だし
空投げあってコマ投げの範囲もおかしいしコンボ火力もバーストしにくい上にかなり高い
テイガーも遠距離は低空地上はほぼいつでも打てるスパークがあってそこから減るからろくに動けないし高空に逃げればスレッジで近づかれる
近づかれたらどっちでも減る地上空中コマ投げがあるし優秀な逆ギレもある、体力火力がおかしいから逆択じゃんけんで圧倒的にリターン勝ち出来る

完二は可愛さで強キャラ
というかワレンは投げキャラって感じしないわ
コマ投げ喰らうことが少ないし相手もほとんど使ってこない
13+0Fの超必投げってなんやねん

んゆ?

戦士としては二流だな

最低ダメ保証のお陰でミカちゃんキャノン締めコンボの火力が上がったんゆ!

コンボに組み込めるコマ投げだし、発生遅いのはTAGで全体の技の発生遅くされてるから
GETBも10+0だし

コンボに組み込めるせいでテイガーと比較して暗転後確定する距離が狭い
常に磁力効果を持ったGETBが異常とも言えるが

投げを使わない完二は弱い
投げを使わないワレンは強い

ワレンはコマ投げもった遠距離パワーファイターだから

コマ投げ持った遠距離鎌キャラもいるしな

>>236
レゾLV4、ゲージ1、5B当てから8秒ぐらいコンボして最後にコマ投げ→AHにつなげる動画初めてみて、なにこいつと思ったわ。
まあ、クソ難しそうなコンボ+そんな状況ならAH狙わなくても倒せそうなので出番はないと思うが。

ゲットしたーーめちゃエロ
https://i.imgur.com/nbMy51r.jpg

格ゲーで投げキャラが強い作品って限られた作品だけで基本的に弱いイメージしかないわ
正確に言えば玄人好みすぎて扱い切れてないせいで弱いってのかな

ひとつは相性が極端だから苦手キャラ相手にする時の印象が強いのと
弱くても嫌われる性能なのが強いとユーザーが離れやすいって事情もあるからかと
リーチキャラも強いとまずいよなあ?

あともうひとつ理由があった
開発側や初中級者の腕に合わせて調整すると
トップ層基準だと弱キャラになるっていうやつ

マイおっっっもんな

ロビーのカラー表示とかいらんから段位表示にしてほしい
同じくらいの段位とやるとめっちゃ楽しい
格上格下は使用キャラ問わず一方的展開の糞ゲー率高め

>>242
相手の段位次第で逆アシとバッタアシを延々とやられる率が上がっていくからな

アシストと凄まじい強度を持った槍が交互に飛んでくるくそげー。
なお本体は画面外近い上空にいたりする模様

むしろ対戦してて面白いキャラなんて居ないだろうが
嫌いなキャラ使わない、嫌いな戦法使わない、実力の近い相手
結局楽しいのは自分好みのプレイヤー相手にしてる時だけだよ

ゲームなんだし嫌いなキャラ避けてやればいいだけなんだけど
負けた気がして嫌いなキャラとも向き合ってしまう、そしてあったまる
俺は何やってんだろう

マイに対応できない相手なら逆アシどんどん使っちゃうわ

マイが起きせめでガンダッシュしてきたら1000割逆アシだと思ってる

尚思ってるだけで何もできない模様

マイすけべを強調しすぎて嫌い

俺程度の段位辺りだと、まだ逆アシわりとミスってくれるのが救い
あれがぶっぱじゃなくって、切り返しやら対空に高精度で使われたら厳しいわ

別に嫌な戦法とかでキャラを避ける事はないな
ジェネラルに比べればヘーキヘーキ

ハピバクロコンはいつになったら修正されるのやら
いつか行われるであろうバランス調整の際についでに直す程度なのかな

今のままじゃ新規は望めないだろうから
五作目追加のタイミングまでにはせめて直して欲しいところ

まあ今更5作品目追加したからどうなの感
人は増えないし減る一方だろ
遅いんだよ追加も調整も!!

追加作品より既存の作品からキャラ増やして欲しいわ
このゲームでUNI知ったけど参戦してないキャラ面白そうだし
なんかツイッターでキャラ投票してたみたいだけど何かあるんかね?

ベス子やりせちー、マリーが使いたいな……

ナナセとよしこお願いします

>>257
UNIに関しては参戦キャラはあれでいい
フォノンやセトとか来てたら今以上のクソゲー地獄
て、ワーグナーさんが言ってたんゆ!!

TAGから格ゲーやった身としてはBBのキャラ魅力的なの多くて色々出して欲しい
BBCFは難しくて無理でした…

ブレイブルータッグっていうくらいなんだしもしかしたら最初はBBキャラのみでやるつもりだったんじゃ?って思ってしまうな
ゲストでルビーキャラ追加するくらいで

BBTAGやってからBB本家やると、テイガーの磁力がいかに自重してるか笑えるぞ
特にGETBとかTAGより数段吸い込む

でもスパークボルトさんはちょっと

BB本家だと空中でGETB使ってこないし……

常時磁力なのも忘れるな

TAGテイガー歴代最強まであるんだが

テイガーの吸い込み範囲ヤバイわ。
あと、無敵が思ったより長くて、ジャンプ着地を投げられたこと数回あったな。

空ガ不完全無敵技に空中GETBにリジェガスパークボルトまであるからな
逆択の強さが意味不明なことになってる

無敵技持ってるのにウエッジみたいな不快技残した理由が全くわからない

スパークボルト連打とか突然のスパークボルトが見えないきらい

さらに無敵ノーゲージ切り返しまであるぜ

スレッジから下段やコマ投げが来るからな

体力も多いからワンコンボでダメージ取れないキャラだと択られる回数もおおくてつらい
けどまだワレンより戦いやすい気がする

ココノエ博士責任とって

テイガーは一番最初に枷を付けすぎたからなぁ

テイガーはシステムの関係上原作より小回りは効かないし強くなってる部分は結構大味な部分だからな
強いことは強いけど常時磁力化の代償で一つ一つは原作ほど相手の行動を圧殺できる程じゃないしスレッジとかも弱体化しててアーマーで取り切れないことの方が多いし反確になる隙間も結構ある

あの図体で判定小技空ダ対空も安定してるワレンが普通におかしい

テイガーは火力出過ぎなんだよ 

むしろあの図体でリンネ並みに火力なかったらそのほうが悲しいわ

攻撃種族値がポッポと同じイワークさんを思い出した

技強化されてるキャラがそもそもほとんど居ないし原作より小回りも効かないのもTAGなら全キャラ当たり前
磁力みたいな強制的にこっちの動きに干渉してくる技は影響多い少ないにかかわらずクソで不快の塊

雷感電飛び道具全ての生命線を奪われた完二君

おっテイガーが結果出したからテイガー叩いてく感じだ?

花村をたたけ

ノエル叩いていいか?
あいつ不快過ぎるんだが

花村ノエルハザマユズリハマイあたりは名誉不快

ノエルは原作対応の「とりあえず空中バリガはって地上戦につきあわない」がTAGでは出来ないからな
テイガーと同じくリバサの空中ガード不能の恩恵がでかい組

攻撃外しても踊り続けるノエルに何度うっかり手を出して痛い目を見たことか

>>238
こんなロリ顔で大人ブラジャー付けてるのエロすぎる、、、このエロっ娘め!

ノエルはガチャプレイで色々破壊していく踊りがどうやってもクソだから簡略システムの結果不快な部分だけ残ってるからな
テイガーはリバサ空ガ不可の割を食ってる部分もあって空中行動が制限されてるから飛んだらリバサを避けられないのがある上にリバサ以外空ガできるせいでしゃがみAが弱すぎてなぁ

291俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa7b-tx+y)2018/10/16(火) 16:12:57.97ID:dsqkx4vCa
>>289
Esちゃんが好んでこう言う下着を選ぶエロっ娘と言う訳じゃないぞ
もっと可愛いやつ着けたくても大き過ぎるからこう言うデザインのしかないんだぞ
興奮するよな

ノエルのクソオブクソな部分は、あのやたらめったら付いてる属性無敵
あんなん初見だとわかるわけないわ

リバサを空中で食らう間合いでテイガーは飛び込まないし、至近距離の固め直しジャンプでとかはテイガーに限らず逆ギレ食らう
テイガーは全キャラで一番空ガ不可技持ってる、コレダーに空中コマ投げ、判定のでかい逆ギレ
他キャラは空中逃げに大して逆ギレ単発赤ダメや逆ギレアシ使っても全部赤ダメのバースト出来ないリスク背負いながらやらないといけない、
そもそも逆ギレが弱すぎて対空としてほぼ機能してないやつも居る中で逆ギレ以外で空ガ不可からでかいリターン取れるのはかなりのアドバンテージ

ノエルはリジェクトで乙るから結構大変なキャラだと思うけどなー
クソキャラかどうかって言われたらまあそりゃクソだけど

295俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa7b-tx+y)2018/10/16(火) 16:59:36.03ID:dsqkx4vCa
バッタゲーかつ軒並み対空技がハイリスクローリターンでアンバランスなこのゲームにおいて
ローリスクハイリターンな対空技持ってるキャラはそれだけで強いと言う主張はよくわかる
ワレンも他と比べると凄いあの頭無敵技すごいしな

ワレンの2Bは「えっそれ間に合うの?」ってタイミングで間に合ってくるの嫌い。

ワレン・ゴルドーは起き上がり2Bを振ってくる生き物
六英雄は彼らを見習って

ワレン2B 発生14F 頭無敵6~15F 硬直差-13F
テイガー2A 発生13F 頭無敵9~12F 硬直差-12F
う〜ん…

>>279
リンネはもう普通に火力でる。
もともと補正が悪かっただけだしな

テイガー(完二もだけど)の逆ギレだけ詐欺跳び出来ないのも糞だわ
逆択強すぎて迂闊に攻めれないのに、それで読み勝ったみたいに思ってんのがテイガー使いよ

テイガーワレンの体力20000はやりすぎ
元々こういう投げキャラが体力多いのはダッシュも突進技も無く弾も撃てないうえに切り返しもなくて体力で受けてなんとかするためだった
それが突進技や弾があったりリーチも長く無敵切り返し技まである今ここまでの体力はいらん

こいつリーチ長いしリバビあるしコマ投げあるしアシスト強いしクロコン適正高いな……


マッチョだし体力18000にするか!

テイガーは自分で使ってみると中々上手くいかない

304俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa7b-pZ3Q)2018/10/16(火) 18:16:16.32ID:T1wpExSLa
完ニの2Bゴミすぎて笑う

>>301
このゲームそれ以上に飛び道具がとんでも性能過ぎてなぁ…

ええ……

『ブレイブルー セントラルフィクション スペシャルエディション』過去のDLCを詰め込んだ豪華版がNintendo Switchで2019年2月7日に発売決定【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201810/16165758.html


今さらこんなのやる奴居るのか?

今更過去作出すならブレイブルーのサントラか主題歌をまとめたやつを出してくれよ

>>306
キャラクターカラー、システムボイスも全部入りか
もしSwitchとPS4がマルチプレイ出来るなら…

310俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bffb-gBSZ)2018/10/16(火) 18:41:46.65ID:AJnbz5qv0
プロバイダをインターリンクのZOOTnativeでやってる人います? IPv6overIPv4でできるらしいのですが

2B対空から火力出る奴は強キャラ

このゲームの体力は性能基準じゃなくてキャラ設定基準で付けられてる節がある
デカイキャラだなぁ、よし!20000!
リーチ長いしクロコン適正ばっちり、マッチョだから18000!
ちょっと弱い性能だなぁ、女子高校生だから14000!

男子高校生で14000もいるんですが

314俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47f8-pfFX)2018/10/16(火) 18:53:09.52ID:72pPmdbd0
テイガーワレンが優勝した途端キャラ叩きか
勝ったことを素直に称賛できんのかお前ら

少なくとも俺はできない

カーマインは自傷を考慮して18000あるのに割れまくるガラス人形背負ってるペルソナ勢は考慮されないの普通におかしくないか?

>>306

馬鹿じゃねーのwww
死ねや糞アーク(真顔)

>>306
これにキレてるやつがよく分からない
スイッチで格ゲーしたいか?

>>317
いつもの完全版商法だよな

P4Uで体力低い3人はTAGでも低いままだな
BBでラグナは16000でニューだけ低いのは性能を考慮してなのかな
UNIは知らない

>>318
お前ら飼い慣らされ過ぎ

ラグナはゴルドーぐらいマッチョやし18000でいいな!

ただDLC入っただけのバージョンなら別にキレる必要性ないな
どうせアークも片手間だろうし、まぁ今更だしスイッチで出す意味もよく分からんけど

323俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47f8-pfFX)2018/10/16(火) 19:09:10.86ID:72pPmdbd0
リンネ、Es、プラチナは子供だし体力14000でいいな!

プラチナは2人いるんで体力2倍にしよう

>>322
片手間でちょっと小遣い稼ぎ出来るならという感じかな
前から携帯機に移植はしてたし
万が一スイッチで格ゲーが普及しちゃった場合の保険にもなる

>>324
二人分食らってることになるからダメージも倍だな

327俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47f8-pfFX)2018/10/16(火) 19:14:48.69ID:72pPmdbd0
>>322
最近のアークの動きを見るとswitchで格ゲーマーを増やして商売相手を増やしたいんだろうな
しかも移植ならある程度リスクを抑えられるし

BBTAGはスイッチで出すには良いゲームだったんだよなあ
コラボ作品の選び方次第では上手く行ったかもしれなかった

329俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47f8-pfFX)2018/10/16(火) 19:20:59.51ID:72pPmdbd0
きっとBBTAG2はうまくいくさ

ない未来の話はやめろ

331俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa7b-tx+y)2018/10/16(火) 19:35:05.78ID:dsqkx4vCa
>>330
別にUNIの次回作の話をしたっていいだろ!!!!

サムスピが復活するくらいだからUNIもワンチャン

333俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47f8-pfFX)2018/10/16(火) 19:41:35.34ID:72pPmdbd0
bbtagで売名できたしUNI新作映画ワンチャン

334俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47f8-pfFX)2018/10/16(火) 19:41:53.02ID:72pPmdbd0
予測変換で映画になっちまった

身長183cmに対して体重65kgと痩せ型な設定に考慮して
完二の体力20000にしなかった可能性ある

テイガーもワレンも18000なら許せる自信がある


多分

スイッチも有線が当然になって他機種関係なくプレイできるようになればな
人口不足問題の改善に繋がると思うが

>>317
こんなどうでもいい移植作業に工数取られてTAGの調整おざなりになってるって想像がつくからしゃーない。

339俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sdff-j7Qb)2018/10/16(火) 20:06:23.40ID:1rjwlVIbd
>>305
どこが?DS以外全キャラ元より隙もでかくリターンも少ないぞ?
ハザマのウロボロスはかなり制限受けてるしニューも弾撃ち原作程じゃない、バティスタも比べるまでもないくらい硬直増えてる
他キャラも言わずもがな

340俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47f8-pfFX)2018/10/16(火) 20:11:18.43ID:72pPmdbd0
ところで第5勢力まーだですかね
あーくれぼでも発表なかったらさすがおこやぞ

341俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa7b-tx+y)2018/10/16(火) 20:19:01.70ID:ovRJBH4Ka
>>339
本体の弾性能下がってもアシストも弾撃つから一概に比較は出来んかも知れんがな
アシスト出しやすい組み合わせだとクールタイム明ける毎に弾アシ出されたりもするし
マイの槍投げとEsのアシストブルーノが合わさると体感かなり弾濃くなったりもする

弾持ちが低リスクで相手のアシ帰らせられるとか、そういうシステム面とこ兼ね合いで弾がこのゲームじゃ強いって意味じゃねぇの
性能下げられたとかそういう話じゃなくて

ニューのソードサマナーは始動火力や中段を失ったかわりに弾強度がとんでもないことになっててDSやスパークボルトすらかき消すんだぞ
バティスタもビームと玉バラマキ+アシストのアドバンテージがやばいことになってるしハイドの飛び道具だってかなり高レベルで使い勝手がいいしスパークボルトも1ゲージで撃てる勝手の良さは言わずもがな

なんか最終的にはUNI勢が色んな面で自重しなさすぎなんだけどなこのゲーム

???「空牙!」

アシスト技で弾レベル高い奴苦手
ハイドとかEsとか本体操作時はそれでいいからアシスト技で出るピザとかブルーノは一段にしてくれ

テイガーのウェッジって完全無敵?

弾ける前のアンドラダイトの弾強度もうちょっとなんとかなりませんか……

>>238
これさ、近くで見ないとわかんないんだけどさ、裏面のesめっちゃ汗かいててエロすぎんだよね

>>347
ぶっちゃけアンドラくん自体がいらないからもうちょいマシな技くれた方がいい。

スレッジガードから下段は無いし
スレッジ止めもかなり不利だから投げも通りづらいぞ
派生ハンマーの圧あるからジェネや6Fから完全無敵のカタパルトが通るけどな

本当に怖いのは2Bガード後だ
2F有利でクラッシュと2Cとコマ投げで択れて
リジェクトして差し込もうとしてもスレッジで耐えたりスパークが飛んで来たら死ぬ

しかしデカキャラという致命的な弱点は免れない

テイガー側も2Bは打たれ弱く読まれやすいので使うのはかなり勇気がいるぞ

ゴルドーのクソさ加減にいい加減飽き飽きしてきた
はよ削除してくれ

ハピバ&クロコンのバグぐらいすぐ直すか、直す予定日ぐらい出せばいいのに。

人すっくなwwwwww

とりあえずゴルドーは対戦拒否するわマジくだんねー

ランクマは2戦に1回はゴルドー

358俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/16(火) 22:57:24.85ID:a5lTZlHP0
>>352
まぁそこは20000の体力にモノ言わせて突っ込んで行くところでしょ
勇気の出しどころ
ガードさせられればリターン大きい

テイガー2B見てから無敵技狙う対策出来てる奴多いけど
確かに見てから出来るけど、見てるならジワジワ歩いたり飛んでJBで引き寄せられるし
なんならアシ出して2Bチェンジでテイガーだけ突っ込ませて逆ギレ誘えたら憤死するから

万能対策では無いよね

そもそもスパボが(ry

テイガー下げてんの全員テイガー使いだろ
テイガーなんか糞ゴミじゃんけん押し付けるだけの糞キャラに変わりはないよ
マイエスとかまじで変わらない

逆アシが増える理由にミツルや番長の開幕立ちaが不快すぎるのがかなりあると思うから開幕もっと距離離してくれないかな

開幕はメルブラ方式でお互い移動出来る様にしよう!

364俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/17(水) 00:40:44.53ID:A7DsM0UJ0
そこはUNI方式って言っとけよ

UNIは初期だけぞ・・・

>>362
ほんまこれ。開幕後ろジャンプでもあのA引っかかるキャラも居るし、何故あそこまで近いのか理解に苦しむ。

そこで開幕5A読み鵺柳ですよ

私なら当身取れますわ

開幕脳死エンバー!

開幕の距離が広すぎると中遠距離技持ってるキャラ有利だし難しい所ね
かと言って開幕直前まで自由に動けるタイプの格ゲーも
前ダッシュで引っ付かれるのもウザいし

ゴルドー逆アシはうんちだけどそれ以外の部分はあんま気になったことないな
まぁこの辺のが修正されたら番長ハイドあたりにヘイトいくんだろうが

そもそも開幕で一方的に優位を取ってる美鶴Aとか番長Aとか間合い以前の話でさっさとナーフしろよって感じがしなくもない。

373俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/17(水) 02:30:39.86ID:A7DsM0UJ0
BBキャラってどいつもこいつも不快度ハンパじゃねぇな
何なの?BBシリーズはタイプのそれぞれ違う不快キャラをどれだけ取り揃えられるかのトライアルでもやってた実験タイトルだったの?
それともTAGにはクセのある奴だけが選ばれてるだけ?

散々言われてたがBBシリーズは如何に糞を投げあうかのゲームで、よりデカイクソを相手に投げつけた方が勝つゲームと言われてる定期
ていうか、TAGに参戦してる連中とか大人しいほうでクソ判定ブンブンのスサノオとかクソ固めのアラクネとかが来たら本当の地獄

開幕の美鶴Aよりカーマインの開幕5Aのほうがやばいわ

>>374
スサノオはむしろTAGに来たところで技数の制限、昇竜(→RA)の性能の悪さ、判定はUNI勢の劣化で産廃コースだと思うぞ。
クソみたいな通常攻撃の連携もリジェガで簡単に仕切り直し。
アラクネもリジェガあるせいで崩せなくなるから死ぬ。

番長の開幕5Aにはバックジャンプ5P見せてるな、美鶴には無理っぽくてカーマインはよく分からん

>>377
バックジャンプで避けれるかどうかはジャンプ性能で違うからな。
ナインとか姫様あたりはたしかほとんど無理。

インチキ5A勢はBコークでだいたい空かせるぞ(トントン
マインちゃんの5Aとルビーの5Bは無理なので死ね

前にここで似た様な話題出したとき
開幕距離で不利がつく組み合わせあるのは当たり前だろって一蹴されたんだけど
結局開幕距離で不利が付く組み合わせのキャラはどの距離でも相手より弱いんじゃないかと思いはじめた

>>379
コークガードされて有利か五分になって♡

開幕の相手に届かないor届くが速い技がないインファイターがいるのは他の格ゲーでもそうだろうけど
このゲームはそういうインファイターが軒並み下の方ばっかりなのがね…

差し合いが辛い…Bコークの出番や!→なんやこの技しょーもな…普通に差し合うわ!→差し合いが(以下ループ

結果恐れを知らないAコークマンになった
今は空中Aアサに目をつけている

初期ゲージ2にして初手つよ5Aに対してDSぶっぱできるようにしよう

キルラが微妙に距離足らないうえにリジェされて終わりなのが悪い

AコークBコークどっちもどの持続部分でガードさせても硬直差が変わらないんだな
ヘルズファングみたいに触れたら硬直に移行するタイプか
両方-19F

Cコーク同時アシとりあえずクロコンしていこう

>>386
cコークすらガードされると確反だ。

カーマインは5Aガードしてそこからいつものカーマインの距離になるのが意味不明だわ

あれだけは許されん

390俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/17(水) 14:40:53.76ID:A7DsM0UJ0
カーマインは回転ノコの攻撃範囲がエグ過ぎてこっちのアシストが全然機能しなくなるの辛い
攻めの起点を弾アシに頼ってるようなキャラは特に辛い

でも体力払ってるから許した

マイン使うの楽しいけどいつの間にか瀕死になっててビビる

マインが許されるならどのキャラも許されるわけですが

393俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/17(水) 14:51:47.02ID:A7DsM0UJ0
>>392
グリムリーパーは体力払ってないから許さない😡

誰も彼もが許されない性能だったら良かったんだ
許されてるやつらが可哀想

>>374
スサノオでクソ判定だったら他のキャラはチートレベルなんだよなぁ

BBのクソ判定ってナインあたりの代名詞だと思ってた

カーマイン6Pは制圧力が高くて嫌い
体力支払っても6Pを食らってコンボに行かれたら完走する頃には消費した分は回復してるし

BBのクソ判定はナイン、ライチ、ココノエみたいに攻撃判定だけを前に出すやつだな

6P発生遅いから許して

グリムリーパーとピザも自傷しろ

グリムはその場から動かなきゃいいんだよ

その場から動かなくして鎌回す回数1回転にして背後と上方の判定消せばそれでいいぞ。

ゴルドー5Pはもうモーションから変えてくれ
モータルスライド辺りに

5Pグリムはマジ頭おかしい、発生も普通に速いし

何度か言われたけどゴルドー5PはA連のタックルでいい
>>398
発生時に当たらなくても画面に留まる時間が長くてジワジワ寄ってきて本当に邪魔なのでダメ

アシストは画面にいる間ずっと食らい判定残し続けてほしい

アシストがどのタイミングで食らい判定なくなるのかわからん
当たると思って超必ぶっぱしたら当たらないし、当たんないだろうなって思いながら逆ギレ撃つと当たる

このゲームから離れて3週間ぐらい経ったけどまだ人いる?

408俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dfba-tx+y)2018/10/17(水) 17:21:54.00ID:9MCkw1tf0
>>407
俺がいる

409俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47f8-pfFX)2018/10/17(水) 17:23:14.26ID:AbZm93MJ0
自分の目で確かめてくれ

ノエルと初めて当たったが延々踊ってて分からん殺しばっかでストレスが溜まる
そしてそれに対応出来なかった自分に腹が立つ
>>406
どのアシスト攻撃を出しても最後に取る決めポーズに入った瞬間からアシストの喰らい判定がなくなる
カーマインで言うなら八神庵みたいな笑いをし始めた時から

今作のノエルは調整したやつ頭悪すぎると思う

おいおいしっかりしてくれよ、今作に良調整だったやつなんていないじゃあないか

下位キャラ同士で戦えば良いんじゃない?

414俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bffb-tx+y)2018/10/17(水) 18:01:45.46ID:W2i8QZae0
最悪早くて11月末のアークレボまで追加キャラなしって事なんかな?

クソキャラはクソキャラ同士で
ザコキャラはザコキャラ同士で対戦すべきだと思うの

こんだけ待たせてるんだからかなりのキャラ追加があるだろうなぁ…

完全新規はカグラの4人だけでいいからコピペキャラたくさん用意してくれ

最初から全40キャラって言ってなかったっけ

419俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/17(水) 18:57:27.31ID:A7DsM0UJ0
とにかくセリカだけは出してくれ
アズラエルとか微妙なキャラまで出まくってるのにシリーズのヒロインであるセリカが出ないのはおかしい
多分本物が出て来るとその立場を脅かされるヒロイン面してるクソ吸血鬼の卑劣な陰謀

ゴルドーうんち

>>419
ケモナー魔法見えてるぞ

エリザベス出ねえのもおかしいよなあ!?
出たとしても体力12000とかにされそうだけど

セリカ出すならナオトも出して
あいつ次期主人公みたいな顔でCFにやってきたじゃん
BBCFじゃ使うの難し過ぎたからこっちで使わせろ

>>422
ベスより先にクマだろ
元々ナビのりせはともかくあいつ原作でも戦闘してたのにお留守番だぞ
俺もベス使いたいとは思うけど

>>424
PステージのTVの中にいるぞ。知らないやつが見たらなにこのキャラだけど。

クマはアイテムのせいかー と思ったけどプラチナ実装された。
ベスもだけど状態異常系ばっかりだったから落としどころが見つからなかったんじゃないか。

クマのアイテムはファウスト寄りでプラチナと違って完全に手元を離れた状態で発生するしなあ
アシストでランダムに投げるイマイチな不安定技にされそう
元の5Bであるバットが強そうだが逆ギレが当身

ランダムにしたらリプレイの仕様変えないといけないのでは

カグラいれるならいれるでいいけど、コスチュームブレイクオッパイポロリが無いなら何の意味もないな!!

カグラだけ超技で脱衣KOがあればいい

ゴルドーや真田が脱ぐんですか!?

431俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/17(水) 20:18:32.04ID:A7DsM0UJ0
メルカヴァさんはこれ以上どこを脱げば

カグラ今アニメやってるし、時期的にも丁度いい気が

でもアニメ見たけど、キャラは劣化花村とか劣化雪子が増えるだけな気がする。
ぶっちゃけカグラアニメはあんま面白くないw

カグラは一期は完全にギャグよりだったからな
二期の方はシリアス路線なのは評価したい
ただエロ要素混ぜるとシュールになったから止めろ
バトル×エロは一騎当千や天上天下が至高だった

一騎当千とカグラは同プロジェクト定期。

カグラなぁ
ゴルドーと組んだ飛鳥の土遁&グリムでお手軽表裏択やろなぁ

437俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/17(水) 21:42:59.78ID:A7DsM0UJ0
>>436
飛鳥のそれはルビーやユズリハを調整した池沼野郎が担当につくかどうか次第

調整陣はCボタンはゲージ無しだと思ってた人以外に誰か特定できてるの?
めくり技をノーゲージにした人?
武器にくらい判定つけない人?

439俺より強い名無しに会いにいく (JP 0Hbb-4Hut)2018/10/17(水) 22:36:11.37ID:6qgtnjCSH
Cがゲージ無しだと思ってた奴はいつクビになるのか

ラビリスのCチェーン派生Cを見習ってほしいですね

ブレイクでもいいぞ

ゴルドーしね
ゴルドー使いもしね

もうゴルドー消えるまで二度とやらねぇわ
じゃあなお前ら

またしてもゴルドーの被害者が・・・

おうまた明日な!

446俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff8-tx+y)2018/10/17(水) 23:42:40.35ID:A7DsM0UJ0
>>444
我が魔鎌は相手の闘志をも刈り取る

マイ可愛いよマイ

調整チームが下手うつたびに森の寿命が縮むようにしよう
多分3日くらいで死ぬ

>>448
先祖まで遡って消滅するぞ

ブレイブルーの存在が消えちゃう!

ソウルキャリバーY発売したからもっと人口厳選されるぞ

ソウルキャリバーYはコンボ精度を上げていくとかじゃなくて人読み、駆け引きが中心と聞きました
シンプル志向とはいえオーソドックスなコンボゲー寄りのBBTAGとはプレイヤー層が違うのでは

3Dって時点でスルーだわ

発売日に買って今やっとトロコンした
ストーリー関連放置してたから随分遅くなったけど全然ネタバレ無いから楽だわ
ネタバレって感じの話が無いとかは知らん
大半スキップしたけど意外と時間かかってしまった

マイにEsに優勝したテイガーにヘイトがゾロゾロ多くなってきたなぁって思ったけど結局ゴルドーにヘイトは帰還するのね

ワレンテイガーが優勝したのはメタがハマった面が大きいからなぁ
ニューバティスタに当たってたら負けてたろゴルビー側もあんま対策してなかったっぽいし

ワレンテイガー辺りは不愉快
ゴルドーは不可解

ワレンテイガーが飛び道具に弱い時代なんてもうとっくに終わっただろ。

ニューバティスタ普通に当たって倒してるんだけど…、というかワレンテイガーが弾キャラにいけないとかいつまで言ってんだろう
見た目ワレンテイガー側不利なだけで弾キャラ側もちょっとでも処理ミスると死ぬ薄氷の上歩いてるみたいなものなんだけど
というか今の性能で昔みたいな投げキャラvs遠距離弾キャラで完封とかいうのは実力差ないと無理
はじめの一歩とかでアウトボクサーが途中まで完封してても一発でひっくり返されてボコられて負けるみたいなもん
逃げてる側もたまったもんじゃない

テイガーがニューに不利だったのはCTまで

ゴルビー側対策してないってEVOでも当たって一度はストレートで負けてルーザーズに落とされたりしてるのに対策してないわけないだろ
高確率で当たる可能性高いのに

一回当たって負けただけで何かわかるんだ
そもそも対策して選択肢揃えても結局ジャンケン&ダメージレースで負けるってキャラなのに

BBTAGの投げキャラは基本投げ封印しても結構戦える性能してるしあまり投げキャラって感じがしない
コマ投げもゴルドーの方がよく見る

あれだけでかい大会に参加して優勝する気があるやつが大会でよくいる投げキャラや遠距離キャラみたいな専用の対策しないといけないやつ調べてないとかありえんぞ

コマ投げならまかせるんゆ

リーチないキャラばっかり使っててふとルビー使ってみたけど単純にリジェから攻撃入るのめちゃめちゃ便利

アズラエル「俺は町内鎖鎌大会で6位になった事があるんだ!」

468俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/18(木) 05:59:37.50ID:YwunHPMH0
ユズリハゴルドーとか言うUNI勢の悪い所だけ集めて煮詰めたようなクソコンビがムカつく
ふざけんじゃねぇよこのデタラメリーチ野郎どもが
無料ワープめくりグリムリーパーやめろや

これはルビーキメてますわ

>>463
そら打撃強くないと投げが活きないし
大門が空手って言われてるのと同じよ

択の割合が打撃偏重すぎってことだろ

Cボタンがゲージ無しってどういうこと?

そのままの意味では

イザヨイの裏ワープはゲージ払わせるのにユズリハのはノーコストとかホント何も考えてない感じがする

性能差と構え経由も一考の余地はあると思います

ユズリハは逆ギレもゴミにしていい

>>472
ルビー、ES、マコト、ユズリハは236Cか214Cでゲージ使わない技がある。

一考しても実際の使用人口数で結局結論決まっちゃいそうなところはある

イザヨイの勝るところはホバーダッシュの高速中段と飛び道具があるくらいだと思うんだけどどうだろう
ほか個人の好みにもよりけりだけど、ワープ後微妙に距離があるユズリハより密着してるイザヨイのほうがやりやすいんだよね

479俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/18(木) 12:34:20.33ID:ip3aSXfCa
>>478
ユズリハには飛び道具がない(そこらの飛び道具よりも発生と着弾が速いクソ長リーチ技はある)

そもそも互換性ある前提でその2キャラ比較してること自体ズレてる

なあゴボとこれで実はキャラの参加人数間違ってる説内科?
実はクロストリオバトルだったんじゃないか?

C技C派生をゲージ一本にしてくれるだけで良い

閃乱カグラが参戦するとして、今のアニメを観続ける人はどれくらいいるのだろう
第一話から動きが少ない、バトルシーンの決着時に服が破けて乳丸出しになりお色気・シリアスどちらにもなれないギャグシーン
ゲームからファンを続けてる人しか食い付かなさそう

アニメスレへどうぞ

485俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/18(木) 13:30:02.14ID:FObrr+uIa
カグラは見てないけどブレイブルーのアニメよりはマシでしょ(適当)

カグラのキャラは好きだけどゲームもアニメも嫌いだよ

ブレイブルーのアニメかぁ(遠い目)

そんなものは闇に食われちまったよ

今回も付いてるオープニングアニメのことだろ?かっこいいからせふせふ()

死産確定みたいなもんが実際はもっと悪かったってアレか

カグラのアニメつまらなかった
アニメの最終回に緊急告知みたいに発表しても気付かないやつが多そう

カグラは1期のアニメが奇跡すぎたな。

1期面白いよな
当時ですらほとんど話題に上がらなかったけど

494俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/18(木) 15:41:19.31ID:ip3aSXfCa
ここはブレイブルーのスレだって言ってるだろ!
アニメの話をするならブレイブルーのアニメの話をしろよ!
ブレイブルーだってアニメになっただろ!思い出せよ!!

ヒャド

走るハクメン

作画の問題ばかり取り上げられるけどお話も信じられないほどクソだったよね…

まあBBは原作のストーリーからしてそこまで面白いわけではないしな

綺麗なバング殿好き

各キャラにそれぞれ目的があるのに一本道で説明出来るわけがないしね
ゲームはキャラごとのEDを見てから真EDに行くし、世界観の説明もあるから問題ないけど

予告は面白かったんじゃないかというぼんやりした記憶だけサルベージできた

502俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/18(木) 16:00:23.00ID:ip3aSXfCa
BBはストーリーが(無駄に)複雑で1クールで話し切るのには無理があるし
いっそモテメガネ編だけやる1回15分のミニアニメにすれば良かったんだよ
ToLOVEるみたいなバカっぽいエロラブコメに
オチは毎回爆発オチで

>>499
バング殿はそもそもメインストーリー内だとずっとぐう聖だろう

主人公周り以外を切り捨てる勢いでやればわかりやすくなるだろうけどなかなかね

Xrdサインのストーリーモードのポチョムキンはかっこよかったなぁ・・・

エッチじゃん?
https://i.imgur.com/GpHiLYs.jpg

CTを数話で終わらせた後にお風呂回に1話使っといて尺が無かったはどうなんだろう

ふーん

>>505
GGXrdサインと特にリベのキャンペーンのアニメってすごいよな
もう2クールか1クールのアニメじゃん初めて見たときビックリしたわ
しかし他キャラもポチョムキンみたいにストーリーではカッコイイのに、なんで対戦ではふざけキャラになってるのか謎

むしろBBTAGをアニメ化しようか(白目)

>>509
対戦時の台詞はプレイヤーが一番聴く部分だから飽きさせないように本編と違っておふざけを入れてるらしい
石渡がどこかのインタビューで言ってた

ギルティ全然売れてないのにあのアニメ作る予算どっから出てるんだろう

個性をより強くと言ってただけでおふざけとは言っていないんだが

俺達という財布から

UNIをアニメ化して地上波で動くオリエっちを見せるんゆ

え…なんだこの人数…(白目)

これもう追加来ても遅いだろ
完全に末期

調整(環境変化無し)が響いたのかな
人口維持するならゴルビーに変わる新たなるクソを用意するべきだった

あ、でも現状は対戦困らないくらいには人はいると思ってるので
過疎オジさんと同じ意見ではないです

今残ってる人は少なくとも次の調整までは続けてるんじゃないか
発売して約半年後のアークレボ後に何もなかったらわからんが

やべー回線の人ちょいちょいいるけどコメントも英語だし外人さんなんだろうな
対戦してくれるのは嬉しいんだけどお互い不幸になるから困る

外人ってラグいのにやたら連戦したがるよな
ラグいのはこっち側だけなんじゃないかと錯覚してしまう

そんな時は向こうの鯖を覗くとこっちに来るのも納得の現実があるとかなんとか

>>509
レベレーターな

今はもう人が多い時間を少しでも外れると人が激減する、ロビー一桁台とか下手すると0とかザラ

>>511>>513
なるほど

過疎過疎言ってる人は過疎じゃないスト5や鉄拳が出来ないからココに居るんだろ?
もう少し自分の居る場所を大切にするんだな
過疎連呼してもいい事は何もないぞ?
まぁ実際格ゲーの中じゃTAGは人口かなり多い方だけどな

スト5も過疎なんだよなぁ

ピーク時間以外は下手するとBBCFにすら負けてる

529俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/18(木) 21:39:16.47ID:YwunHPMH0
ユズリハもゴルドーもリーチあるのに火力出過ぎだろ
リーチか火力かどっちかだけにしろよ
ガバガバにされる前のリンネちゃんくらいになれ

そろそろ現実見えてきてもいい頃だと思うんだが流石に社員かと疑うレベル

531俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/18(木) 22:07:10.15ID:YwunHPMH0
俺はBBTAG大好きで発売日からずっとやってるが
それでも過疎と言われた時に「ストVだって過疎だろ」とはとてもじゃないが言い返せない
ストVが過疎だったらBBTAGは何?プリピャチ?

自分より強いやつから逃げられて、
自分より弱いやつをいじめられるなら
プレイヤー数なんて多かろうが少なかろうが大した問題じゃないよなぁ?(ゲス

まぁ冗談はともかく、過疎か人がいるかをさも重要なこと騒ぐのはプレイヤーというより動画勢の評価ね。

お前ら恋姫でマッチングしてみろや

鎌カス死ねや

今調べたラ本当にCFより人少ないんだな
ほぼ一緒だけどその時点であれだ

CFいこうかな
鎌カスも番カスもいないし

たぶんマスター下位の浅瀬で遊んでるせいか
ゴルビー全然辛くない、むしろ対戦回数多いから動きわかっててやりやすい
テイガーとハザマは死ね本当に死ね、メルカヴァも数回しかやったことないからわからんまま殺されるゴルドーより強い

PS4からの配信もCFの方が多かったりする時もあるもんな
でもCFのコマンド難しくて結局TAG楽しんでるんだよなぁ…

悪くはないが先の無いCFに行って何になるよ
今だBBCFプレイしてるのは
スト4スト5が出てもひたすらスト3rdやってるような層と一緒だよ

スト5は硬派すぎて無理だった
浅瀬エンジョイ勢の俺が続けられたゲームって
BBTAGと非想天則ぐらいだぞ、この敷居の低さはまじで誇っていいと思う

サブでハザマ使ってるけど常にワイスと組ませてるから許して

今更CFやるのは無いのはわかってるけど思った以上に向こうが多くてびびった
こっちもなんかしないと間に合わなくなりそう

ダメだ、ハザマでピョンピョンした瞬間に
お前らの親戚全員不幸になる

ハザマでジャンプしないのは舐めプだよね
グリムリーパー使って来ないゴルドーと同じだよ

なんてこった、親戚みんなに不幸になってもらうしかないなんて

実際ハザマ相手にした時にジャンプウロボロス連発うぜえわ俺は絶対こうはならねえって思っても、
いざ使うとリーチの弱さとステップのせいで近づきにくいんだよな
そして諦めてバッタと化す

バッタは別にいんだけど
自分が使ってるキャラがハザマに詰んでるからそこが本当に辛い

547俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/18(木) 23:32:58.85ID:YwunHPMH0
ハザマは持ってた優秀な通常技を全部取り上げられてバッタしかする事なくされてんのは可哀想だなと同情してる

だが許さぬ

バッタ以外強い行動がないのを理解した上でうざいよね

このゲームで格ゲーデビューして運命王まで来たけどバッタと逆アシ不快すぎないか?
薄氷の上を歩くようなプレイしなきゃならんからストレス半端じゃねーぞ、そのせいでタバコ吸う量三倍になったんだが運営が補填すべきだろ

>>549
マジかよおれはマスターXまでしかいけないよ…
どうしてここまで差が…

551俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ be2e-Pr2h)2018/10/18(木) 23:57:05.34ID:DH71kJda0
550と549…どうして差がついたのか…慢心、環境の違い

>>549
アークのゲームはそんな感じなのでUNIにくるんゆ

逆アシとバッタの不快さを語るうえで
何故同時に初めに自分の初格ゲーデビュー歴を語ったか謎の運命王

UNI神ゲーだからやろう

初格ゲーで運命王ってランキングから特定できちゃうんじゃないか?

さっきGGやったらロビー70人くらい初心者ロビー20人くらいだったな

遠距離キャラを強くすると不快度増すから弱く設定するのは分かるんだけど
近接キャラが遠距離キャラ顔負けの飛び道具や遠距離に届くリーチ技持ってるのどういうことなんだ
せめて発生遅ければいいのに大体が発生早かったり弾速速かったり

558俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/19(金) 01:02:04.30ID:Q9UXdgWX0
扇子がパロミデスにブチ抜かれたり
扇子抜く手を居合で掻っ捌かれたり
扇子を叩き落とされて3HITするピザを顔面に食らってる人の事はそっとしておいてやれ

ルビーが足早すぎんのもよくないわ

ルビーは動きが素早い能力だから…

このゲーム格ゲー経験というより大事なのはキャラ選びだぞ、ゴルドー入れるか入れないかで全然違う

ゴルドーはよ消せや
バグ対応はすぐアプデすんだからゴルドーとりあえず削除くらいできるだろ
次の調整で大幅弱体化した状態で戻せばいい

ゴルドーの5アシを立ちAにして2Bの下段なくそ

ゴルドーの場合投げ技あるから下段いらんわな。

レビュー数自体は1000程度しかないけどsteam版のほうも総合評価がほぼ好評、最近の評価が賛否両論にまで落ちてるな
主にシステム面での批判が強かったしまだまだ粗があるんだな

新規の格ゲーはバランスが取れてなかったりするのが当たり前と言ってもいい
微調整しただけじゃ焼け石に水ってくらいのバランス

ゴルドー使って気持ち良くなってる奴は死んだ方がいいな

>>566
ゴボファイはsteamのほうはレビュー数6200以上で今ようやくほぼ好評のところになってるけどなんだかんだであっちは今でも好評って感じか

ゴルドーは強い技が頭悪すぎる

ゴルドーの2B見た目より横に長いの納得いかねーわ
コマ投げ持ちの対空兼下段ってだけでクソ強いんだからド密着でしか当たらないくらいのデメリットは背負えよな

リンネちゃんのBBBjc低空空牙?がいつまで経っても出来ない

5ABBB低空空牙にしてみろ

ごめんなさい言葉足らずでした
jcから空牙が当たらないんですよね
BBB⇒ジャンプ空牙が受け身とられてしまう
そもそもやり方が違うのかもしれない……

BBB低空空牙は出来ないけど2CBBB低空空牙は出来た
高さの問題?

2Cとかで浮かせないと低空空牙繋がらないよ

2Cしか下段が無いイケメンもいるのにゴルドーは強欲すぎる

結局誰もクソリーチひっかけゲーなんぞやりたくないというのが今の過疎で解るな。
近接キャラの火力上げると近接vs近接がクソゲーになるから、やはりクソリーチキャラは火力下げるなり硬直増やすなりするしか

ゴルドーに関しては制圧力とコマ投げが悪さしすぎてるから多少火力やら硬直やらの面が変わっても大差ないんじゃね
5Pと本体のグリムリーパー削除、2B下段判定削除は最低ライン
あとゴルドーのコマ投げだけ抜けれるようにすればいい

ゴルドー確かに強すぎてムカつくし文句出るのも残当だがここで妄想調整案言ってもどうにもならんぞ

それはそうだけどこの惨状を見てなんですぐ動かねえんだよこのクソ運営

運営運営ってネトゲやソシャゲじゃないんだから

簡単に調整できないゲームならなんでもっとちゃんとしたバランス最初から取らなかったの
グリムリーパーがヤバいことになるぞって話なんて参戦決まったときから言われてたでしょ

583俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c3ab-nBLa)2018/10/19(金) 09:23:30.44ID:0Mn4GuSx0
>>581
連中の故障なんて穀潰しで十分だよな

だから2c5a5bbb低空空牙にしてみろって
ちなみにキャラ限だ

キャラ限以前に大抵触りの時点で5A使っちゃっててリバビ出来ないんですけど

リンネのリバビは2aにしてるわ

俺はもうソウルキャリバーに完全移行したよ
TAG以上にコンボする必要ないし楽しい

>>586
2Cの後の5Aの代わりに2Aでもいけるってこと?

いや触りにいくときはどうせ2bか2cだからガードされてたら2a
触りに5a使ってるなら普通に5a2c5bb.jajajb.bbbとかでいいべ

よくわかったわありがとう

ちょっと前まではGTならロビー2個くらい満タンだったけど
今だと1個埋まればいいくらいになってからなぁ..

てか低空空牙のために5A挟むくらいなら普通にエリアル5B拾いコンボ練習したほうがいいぞ
まぁ俺の認識してる範囲の最大コンボノーゲージ6kでるやつは低空空牙とエリアル5B拾いどっちもできなきゃダメだけど

シルバーvのゴルビーに負けた
もうだめだ俺

シルバー(カジュアル対戦数1000超え)

1000戦超えた相手の段位は偽物だから気にすんな。

閃乱カグラ始まってたから観てみたけど
すまん
くっっっっそツマランかったわ(笑)
ブレイブルーのアニメと同レベルだった

こんなんとコラボとか意味不明すぎる。なんの理由があってどんな勝算があってのコラボ??

何の理由ってBBよりも売れてたゲームシリーズだったからってだけ

さすがに?

単にプロデューサー同士が仲良しだから

いうてBBより売れてるゲームなんてざらにあるしなぁ
プロデューサー同士が仲良かったからとか学生気分で生きるのやめてほしいわ。提供している商品を私物化するなや

コラボ企画持ち出した段階で今始まったアニメの出来とか予測できないと思う

カグラは好きだから正直悪い気はしてないけどアルカナ来た方がまだ納得できる

603俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/19(金) 16:19:26.70ID:Q9UXdgWX0
ゲームのBBとゲームのカグラを比べて「カグラはBBに比べてつまらないからコラボに相応しくない」と言う主張ならまぁわかる
ゲームのBBとアニメのカグラを並べて「カグラはBBよりつまらない」とか何とか言うのは何なの
んで自分で言ってるけどアニメのBBとアニメのカグラが同レベルなら全く問題ないじゃん

ただ荒らしたいだけなんでしょ(適当)

RWBYがアニメだったんだから
知らない名前ならアニメのコラボと勘違いしたのかも

頭身合うのかな?という心配はある
カグラは元より少し高くしないと合わなさそう

607俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/19(金) 16:37:34.75ID:Q9UXdgWX0
>>605
って事は逆にこの先ブレイブルーが何かとコラボして
ブレイブルー知らん奴がブレイブルーのアニメだけ調べて観て何だこのクッッッッソつまらん訳わからんのは!ってなる可能性もあるのか
こわ

>>607
まあ調度今やってるんだから時期もあるかと

609俺より強い名無しに会いにいく (ワイーワ2W FFa2-xGx2)2018/10/19(金) 17:52:24.69ID:1USjZU1kF
獣兵衛リーチないけど轟刹羅が優秀だからゲージさえあれば割と何とかなるな
リーチ外から迂闊に長い技なり弾なり出して来た所を食える
バッタされると死ぬ

ネプテューヌもアニメやってたぜ

ハクメンさんが剣を納めてダッシュ出来るようになる日はいつですか

マイの拾い直しコンボって二段ジャンプまでして叩き落とした後に拾うせいで見てると冗長に感じるな

613俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 37ef-YBhT)2018/10/19(金) 18:53:28.73ID:kztA9qKv0
あーくなま定期便【2018年10月号】
2018/10/19(金) 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv316212660?ref=qtimetable&zroute=index

614俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ beab-usPd)2018/10/19(金) 19:02:49.86ID:JKH8ACav0
そういえばあーくなまはthe missingの紹介やプレイを公開してないけどいつ頃やるんだろう

ハクメンさん咢刀の有能さ考えると素手でも十分やれそうな気がする
と思ったけどそれただの墨の出るきれいなスサノオだわ

ハクメンから刀取ったら短リーチ移動激遅でかといって投げキャラでもなく当身しかやることないただの舐めプキャラになるやんけ

キックもつよいぞ

六英雄になる最低条件はキックが強いこと

ハクメンさん強いのはいいけど何でストーリーで本家以上のガイジっぷりを発揮しちゃうの?

我が太刀を捌くとはマシーンと化したハクメン

アニメハクメンのDDは6Aだったな
ラグナが壁に叩きつけられる威力

アンブッシュは一回までなら許される

カグラはアニメもゲームもやったことなくて興味ないから、10/27にRWBYvol.6配信されるタイミングで新規RWBYキャラ追加されるって信じながら毎日過ごしてる

最近気付いたけどまじでくそげーだなw

ロビーで初心者に挑まれた時ってどうしてる?
本気でボコることはないけど、あからさまに手加減するのも嫌かなって

2.3回本気で対戦してこれ以上はごめーんでええやろ

あからさまに初心者なら適当にいい勝負っぽくして最後は負けてやれ
ボコボコにして初心者が逃げるってんならいい気持にプレイさせてやるといい

クロコンとかは使わないけど反確はきっちりいれる

わざと負けると連戦しようとしてくるから困るだろ
ボコボコにしてそれでも連戦してくるようなら申し訳ない連打すればいい

自分は割と最近始めて初日に話にならないくらいボコボコにされたけど連戦してくれる人が居たから続けてるけどな
手加減されてたら多分割とすぐ辞めてたと思う

いい試合っぽくしたい気持ちが無いことないけどそんな器用さは無いから結局全力で潰しにいく
連戦してもやっぱり全力

わざと負けると相手が連戦したがるって言っても
断って席を変えれば良いだけじゃん
初心者に席譲るぐらいの優しさはあるだろ

席譲ってもそこに座ってくれる初心者がいないぞ

指導対局って形でやってやればいい
舐めプとか手抜きとか言い方悪いけどちょっと意識変えるだけでホラ全然違う

今更初心者の心配してもいねーから

なお現在初心者ロビーは0人

サブ垢初狩りにすら見捨てられたか

全員初心者を卒業したんだ、こんな健全な格ゲー他に無いぞ

今はみんなソウルキャリバーに行ってるんじゃないかなぁ
BBTAG放送で見た人もちょこちょこそっちで見かけるし

また戻ってくるような言い草はやめてさしあげろ

641俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW da8e-rgHo)2018/10/19(金) 23:36:53.69ID:xOe1HezV0
こんな過疎ゲでも海外で大会とかやってんのな

ソウルキャリバーはこのゲームほど面白いのかよ?

方向性こそ違えど当り前だろう。重度の3D格ゲ拒絶体質でもない限り

マジ?
キャラクリ目当てに買っていい?

シーズンパスもいいぞ!

3D格ゲーは誰でもそれなりにやれるからな、2Dみたいに一方的にやられることがない

しかしBBTAGは2D格ゲーとしては珍しく一方的ってことがほとんどないぜよ

画面端から逃げられない時間が少ないからな

調整するのかしないのかだけはっきりしてほしいんだけど
もうあんまり人居ないしやる気ないのかな

650俺より強い名無しに会いにいく (JP 0H2b-nBLa)2018/10/20(土) 01:58:32.50ID:DIWrBYhbH
一応まだやる気はあるが追加くるまでは放置してる

なのに人口思ったよりこのゲームでは少ないんだよな
皆ゴボファイに行ったせい?

ゴンボルファイはもっときついわ

まともにキャラクター出てたらMVCやってたんだけどなあ

確かにキャラ数が少ないよな

調整するにしても流石に遅すぎる
人がいるうちにやるのが重要だろうに

このゲームの現状ほど調整する場所わかりやすいのは早々ないだろうに何ももたもたしてんだか。
とりあえず拘束力がバグってる特定のアシスト全部大幅ナーフしとけば誰も文句いわんだろ。
後ゴルビー削除しとけ

ルビーは足の速さと2Aの上段化でどうとでもなりそう
ゴルドーがだめだワレンお前もだ

もうナーフするにも遅いんだよなあ
今やってもそのあたりの押し付け感が気に入ってた奴らがゴッソリ抜けて更に過疎るだけ
しかしこんなでツアー最後まで生き残れるんだろうかこのゲーム

ツアーの優勝者9割ゴルビーで固めてほしい

>>658
それ初期の頃も言ってたやついたけど結局ナーフやらなきゃ馬鹿らしくなってどんどん人減るだけって証明されたんで。

>>660
初期の頃にやってなきゃ遅いっつってんの
これから減少に歯止めをかけたい人口がどれだけ残ってんだよ

ナーフしたらやめるやつがいるかもしれんけどナーフしなかったらもっとやめるから今からでもさっさとナーフしろって話だよ。

>>655
人がいるうちに頻繁な調整やった結果爆死して
結局環境固定させることでようやく戻したフォーオナーの話する?

で?ゴルビーというかクロコンまわり調整したとしてフォーオナーと同じ結末になると思うの?

???「格闘ゲームにはヒールが必要なんですよwww」
うるせえしね

今からでもゴルビーは調整した方がいいよ今日日使うヤツは死んだ方がいいなんて言われる程ヘイト集まったキャラは見たことがない
まぁ人も戻らずにここではマイEs鳴上美鶴辺りが次に槍玉に挙がるだけなんだが

見たことがないとか格ゲー初めてか?

668俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/20(土) 08:20:02.40ID:eDskhRU3a
普通にいるよなぁ
死ね言われるキャラがない方が珍しいのと違うか?
まぁだからと言ってゴルドーが許される訳では勿論ないが

初代アラクネの方がよっぽど凶悪だったぞ

670俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/20(土) 09:19:50.62ID:eDskhRU3a
まぁ「今日日」って言ってるから10年前の初代アラクネとかは最近のことじゃないし無効って言いたいのかも知れんが
ここ1〜2年に限っても格ゲーやってりゃヘイト集めるキャラとか普通にどこにでもいるしな
例えば俺はミリオンアーサーでゼクス死ねってずっと叫んでた

オープンベータで「このゲームあっせえwww」って笑いながらやってるときが一番たのしかった もう戻らないあの日々

吉本大会の直前くらいが盛り上りピークじゃない?
アシストバー対が見つかった頃
吉本でのゴルビークロコンを見てこんな攻め方も出来るのか!ってさらに盛り上がりかけたけど
結局ゴルビーぐらいしか出来なくて他キャラ使いが萎えた

久しぶりに来た
追加作品てカグラで決定したん!

あの頃はゴルビーも対策が発見されると思ってたし
難しいことしてると思ったけど

発動されたらただひたすら二択かけられるだけだし、適当に技降ってチェンジしてるだけで拾いもクソ簡単というので

あっ、そうだったんだ…ってなった

675俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/20(土) 11:08:02.81ID:eDskhRU3a
クロコンの極致みたいな試合で「これがBBTAGか…」ってなった直後にワレンが腕ブンブンして逆ギレアシ乱舞するクソみたいな試合が流れて「これがBBTAGか…」ってなったのは4コマ漫画みたいでクソ笑った

676俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ beab-usPd)2018/10/20(土) 11:16:19.20ID:t9cZkvD70
>>663
今フォーオナー人いるのか
てっきり過疎過疎のままかと思ってた

>>674
そう思うとまだ本家CFが多少マシな気もするな

esちゃんの抱き枕カバーエロすぎてびびった
他に公式で出してるキャラいないの?

あの程度のイラストで萌えられるんだからTAGの住人は格ゲーだけじゃなくオタ度もあっせーよな

ミーハーなんだろうな

>>675
そのときは盛り上がってなかった?
こんなことできるのかよ!って感じで

682俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/20(土) 12:05:31.37ID:eDskhRU3a
あんな小娘なんてどうだっていいから獣兵衛の抱き枕を早く売るべき

ラグナとかジンとかツバキとか色々あるよ

>>681
ゴルニュー優勝でTAGの未来は明るいとスレは大盛り上がりでした

>>684
ゴルニュー優勝で盛り上がったんじゃなくて上位がそれぞれ別種のスタイルだったのが盛り上がったんだよなぁ。

十人十色の戦法で見ててめちゃくちゃ面白かったよな

Esちゃん抱き枕可愛いけどTAGの絵と違くない?

当たり前だろ…

無料アシストはリジェクトしたら以降の攻撃判定が消えるようにすれば良い

実質エクスブレイズのグッズじゃん
あれそんな売れたのか、どんなストーリーか知らんけど

無料アシは殴って止めたら10秒呼べなくすればそれでいい。

>>690
16年7月発売だからちょうどブレイブルー cf参戦時じゃないか?

エクスブレイズとブレイブルーのEsでは服装違うみたいだからブレイブルーのグッズと言ってよさそう

アズラエルのグロウラーとか
ハクメン6Pとかただでさえ隙大きくて止めやすいのに
殴って消えると10秒使えないとか完全に死に技になるな。

695俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/20(土) 14:24:11.12ID:Aqx1W6MWa
やっぱグリムリーパーって神だわ

アシストで擬似画面端とか盛り上がったな…色んなバトルスタイルが見れるゲームだとあの頃は思ってたんだ

わかったわかった
グリムリーパー!って発声してから5秒くらいクラウチングの構えしてそっから発射すればいいんだろ

突進系のアシスト全般もそうだけど
発生早いくせに帰るのもはやすぎない?

699俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/20(土) 16:52:55.72ID:6ZydVhoZa
>>698
マコト「突進系のアシストは発生が速い…?」

バティスタもうやだアイツ…

いやもうリーパー全削除でいいじゃねぇか…

突進系でも発生の遅いサポ持ってるヤンは良キャラ

ノエルの無敵時間の設定が色々とおかしい
5A 発生8F 頭無敵6~8F
派生5B 体弾無敵3~持続終わりまで
派生2B 脚無敵3~33(持続終わりまで)

対空は無敵が短くてダンスの無敵時間は早くて長い

アシグリムは一回転ならいいのにね。良い調整になりそうなのに

二回転でも良いが判定は一方向だけにしろ、全方位はクソ

グリムの後ろ側に引っかかったのに強制的に前にご案内されるのももう笑うしかない

一回転にしたら良い調整とか今まで何を見てきたんだ

全員グリムリーパー持たないか?

709俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/20(土) 19:43:00.33ID:r+CSKQp60
>>708
このゲームを楽しむコツは「好きなキャラ+グリムリーパー」だってそれずっと言われてるから

ランクは上がらないのにTPだけもりもり上がりよる

先鋒の下位キャラ(たぶん本命)+ゴルドーの人と戦うと大体がゴルドーだけ厄介に感じる

なぜここまでゴルドーゲーになったのか

ソロになったゴルドーのEXグリムからのDSがもうダメ
あーもうめちゃくちゃだよしか感じないし強いし

ゴルビーでジン十兵衛コンビに負けて恥ずかしいねw

>>712
ルビーが弱体化したせいだぞ。ルビーを弱体化したのが失敗だ

キャラ愛掲げて低ランクキャラ使ってる人はだいたい
ルビー・ゴルドー・悠・Es・ハイド・ユズリハ・ヤン
のどれかが相方にいるイメージ
それ自体は悪いことでは無いけどアークはもっとキャラがバラけるように頑張って欲しかった(過去形)

717俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/20(土) 20:40:46.84ID:r+CSKQp60
補正ユルユル過ぎる
適当にグリムリーパーからDS撃つだけで高火力出る
発生速くて画面半分覆うくらいの攻撃判定出てカス当たりからでも余裕で繋がって補正ユルユルで組み込むと火力出てとか神過ぎるだろ

なぜ浮かしてグリムリーパーから端で普通に追撃できるのか、そして画面覆うほどのCグリムリーパーどこで当たってもレゾ中DSが繋がるのか
DS実質ロック技なのにロックする範囲広すぎなうえになぜハピバするのか

裸コートと裸マント、同じファッショナブルファイターなのにどうしてこうまで差が付いたのか

アシスト狩られづらいのにアシストの性能高いからなあ
ゴルドーが死んでもワレンになるだけだし、他にもマイン6Pとかヤバいのはまだまだあるし
システム自体を弄らんことには解消しないわ

>>716
ヤン?そこに並ぶような強さはなくね?
弱キャラで戦う相方筆頭はワレンでしょ
次にゴルドーEsあたり
番長が相方は別に怖くないわ

キャラによってアシストのクールタイム変えるとかは出来ないんだろうか

>>721
ごめん、よく見るってだけで強さの順番じゃないんだ

なぜか予備動作付きの舐めプアシストなのに微妙性能のキャラもいるのにグリムアシは予備動作無しはおかしいよなぁ

725俺より強い名無しに会いにいく (JPWW 0H53-vTGn)2018/10/20(土) 22:58:18.69ID:AtDNkPKSH
match100win5とかなんだよ。初心者っぽいコンボしてくるし放置じゃ無かったけど普段初心者相手にも容赦しない俺でも流石にちょっと狼狽えるだろその数字

そのへんの感覚麻痺してくるから問題ないぞ

プラチナのアシストせめて二択にしてくれねえかな

UNIキャラ使ってくる奴バッタばっかりでつまんねェェェェェェェェェェェェ

バッタと逆アシ擦る奴しかいないんだけど
そりゃ過疎るわ

730俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8b01-YQEo)2018/10/20(土) 23:30:36.51ID:HDHJJoum0
逆アシできるから要所要所使えるときに使うのはまあ当然なんだが
これが楽しいってのは理解できんな

731俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/20(土) 23:38:35.54ID:r+CSKQp60
>>722
あー ミリオンアーサーのアシストみたいな感じか
あれ強さによって1〜3コストに分けられてて弱いアシストは連打出来て強いアシストは中々撃てなくされてんだよな

美鶴ユズリハの配信者配信やめたほうがいいんじゃないかっていうくらい不快配信してるのな

ベータテスト時からバッタは逆ギレしろって言われてるのにさすがに?

当身逆ギレや完二や雪子みたいな逆ギレはいかがすれば
書いてて思ったけどほとんどP4Uのメンツじゃないか

このゲームのバッタって昇竜届かない位置から空中移動技絡めながらアシスト飛ばしてくる
格ゲーなのかこれは

飛ばないバッタはただのバッタだ

ショウリョウバッタってショウリュウバッタと読みそうになってしまう

落ちてる

うそだろ…真田白面でヒーローがいるぞ…

その人確かに強いけどキャラが微妙だから見慣れてきたら簡単に落ちてきそうではある

見慣れて落ちる程度ならヒーローになれんでしょ

何故素直にすごいと言えないのか

743俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6af8-9iZk)2018/10/21(日) 05:40:07.37ID:ffGuAmY20
>>669
13以外全部ゴミやで

火力高くて体力高いペアは段位上げ易いと思う。
14000組とか火力低いイザヨイやヨウスケでヒーローは居ないやろ

あ、素直に凄いと思うよ!
俺も体力高い火力高い組みで武神だから思う

Steam勢とかSwitch勢とかならともかくPS4勢で言ってるなら段位ランキング見てないのかと

いたあ!
ごめんな

ゴルビーは少ないんだな

>>743
うーん、このエアプ
ニューなんて所詮全キャラに対して有利でしかなく真の凶悪キャラはニューに微不利でありながらダイヤ最高値を叩き出したアラクネなんだよなぁ
下位キャラはニューなんかよりアラクネの方が遥かに詰んでたし

748俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW beab-sO/X)2018/10/21(日) 11:51:33.26ID:m7A2Ff0T0
>>747
お前が結果出した訳でもないのに何を偉そうに語っちゃってるわけ?
格ゲーイナゴ君はさっさと駆除されな?

最終的にはアラクネが一番ってことになったの?
BBCS前まではニューが一番というのをよく見たけど
あとアラクネってニューに微不利で済むようになったのか

確か初代アラクネは霧がガー不で20秒ぐらい消えない上に重ね出しが可能なんだよな
1回霧が出た時点で近距離キャラは終わる

アケコンの配置をDSや投げがし易いからと
ABC
DP
にしてしまっていざクロコン連携覚えてきたらこの配置が辛くてきちい
デフォの
ABP
DC
は良く考えられてたんだなあ

やっぱみんなデフォ配置?

>>751
その配置多いんじゃない?俺はデフォだけど
その配置はらPを一つ右にずらすと多少楽かも

ABC
D PでDだけど指つりそうになりながらやってるアドリブじゃできない

754俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW be2e-/Pf3)2018/10/21(日) 12:18:43.86ID:/CS0y+dk0
完二の飛び込み掴み技が怖くてピョンピョンしてたら完二もピョンピョンしだしてあーもうめちゃくちゃだよ

755俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/21(日) 12:19:46.87ID:IOq9IT8R0
最初はチェンジがこの位置とか何考えてんのって思ってたけど長くやってクロコン連携するようになるとデフォは良く考えられてると思うようになった
ってことは開発は開発時点で既にクロスコンボをガンガン出してチェンジを多用する今の形をある程度想定してたって事だよな
ある意味凄いかも

右に Pずらすの良いかも!ありがとう

森から石渡にPをずらすって?

>>754
完二のルパンダイブ警戒するなら地上にいる方が安全じゃない?
ルパン見てからしゃがめばこっちのターンだし
空中だとルパン避けられないうえ、空投げの掴めッ!もあるから

759俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ be01-YQEo)2018/10/21(日) 13:02:25.49ID:USXWpnqw0
拘束が激しいアシと逆アシに関してはどうにかならんのかなと思う
この辺格差が激しすぎる

ルパンダイブはチェンジされて
空ガ立ガ不可の飛び道具として飛んで来るぞ

761俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Safb-xGx2)2018/10/21(日) 13:12:13.31ID:aFVaAoABa
せめて拘束の薄い単発アシは補正が緩くて固めには使えない代わりにコンボに組み込むと火力がグーンと上がるとか利点があればなー
キャラの調整もそうだけど強い奴は全部兼ね備え過ぎなんだよな
強要素をもっと再分配しろ
ブルジョワを吊るせ

お前らもう何日も何スレも調整案出してモチベーション保ってるけどさ
現実見ようよ
森はもうこのゲーム忘れてるよ

キャラセレバグとかCマミサバグ放置されてたり広報すらろくにされてないの見ると人手足りてないんだろうなって感じる

格ゲーって共通システムが強ければキャラ差は出にくく、そのゲームが上手い人が安定して勝てるゲームになると思うんだけど、このゲームは結果的にシステムが使えないキャラがいるのはアレだよね
リーチ短いとリジェガ生かせない、拘束時間短いとチェンジめくりからコンボできない、デュオ攻め継、逆アシ・・・

強キャラどうにかしてほしいのもそうだがそれ以上に下位がやることなさ過ぎるのをどうにかしてほしい
ここのゲームP4U2からずっとそんな感じだわ

リジェ反撃や逆アシ等は無くなって欲しいと思ってる側の人間だけど
今一番の問題はそれらが出来る事よりも
できるキャラがいる一方で出来ないキャラがいるのが問題だと思う
クロコンとかも、技を発動してチェンジして別キャラで攻撃を繋ぐってのはすごい面白いと思うけど
技の性能上それが出来ないキャラも多いのは勿体ない

バッタはエアドラで絞めていけ

空中でバックジャンプするテイガーをジャンプで追いかけるという危険行為
結構な確率でエアドラ仕込まれてるぜ!!
ルビーのJBすら吸われる

769俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7b01-YQEo)2018/10/21(日) 16:38:51.14ID:IgH+sxo90
そりゃゲーム性が異なる作品を無理やりいれてりゃこうなるわな
ちょっと豪華なオンラインMUGENみたいなもん

BBTAGの場合持ってくる際に攻撃判定ちゃんと見直してれば今ほどひどくならなかったと思う。
開発中にヒットボックス見て不自然に思わなかったんだろうか。

UNI勢強すぎ んゆも同罪やぞ

これでも殆どのキャラが元ゲーより判定自重してるぞ、ゴルドーが足らなかっただけで

773俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/21(日) 17:00:21.59ID:IOq9IT8R0
>>771
アチシはリーチも弾もないから無罪なんゆ

ユズリハの構え持続バグも放置してるぞ

UNIでも特にゴルドーの5Bやグリムみたいに長い上に一つの攻撃で上も下もカバーしてるのはちょっとなぁ…

ルビーが三種の判定弱くされてかなり相手に戦いやすくなったから
ゴルドーもBの上とか2Bの裏とかは次の調整で判定削られるべ

777俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/21(日) 17:09:19.02ID:IOq9IT8R0
って言うかユズリハはむしろ強化されてるだろ移徒的に
原作と違ってBBTAGはアシストありのゲームだからな
移徒+グリムリーパーとか見えん見えん

なんかもうネガティブな話題しか出てねーしここはあえてBBTAGの一つの目玉でもあったクロスオーバーストーリーについて改めて語ろうぜ!!

>>776
ルビーは出の速さいじってない上に5A2A2BJA4Pバズソージャンプキャンセル可否そのままのせいで
5Bだけブンブンしてるゴミ相手にする時以外ほとんど恩恵なくて草生えるんだが。
コイツラは一度最弱キャラになる勢いで調整しないと絶対変わらんわ。

780俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/21(日) 17:19:56.02ID:IOq9IT8R0
>>778
RWBYのキャラをクソにしたのは絶対許さない
せめてライターはちゃんと全編観てからシナリオ書け
観てねーしリスペクトも全くしてないだろ
分かるぞ

>>778
豪華声優!(ソシャゲ並感)

でもストーリーに出てこないキャラめっちゃいますやん

BBTAGをビチクソ下利便うんちに例えるなら
TAGのストーリーはそのうんちの中に紛れている消化しきれなかったひじきのようなもの

より一層見た者の不快指数を上げる装置

ルビーは5Bのやられ判定が出るようになっただけで攻撃判定自体は全く変わってないからゴルドーも変わらんでしょ
元々やられ判定自体はあるし、まあそのせいで相打ちになってのけぞりや受け身不能時間がゴルドー技長いからそこからコンボいかれるけど

やられ判定拡大はイザヨイ並に酷くしないと効果が薄い

ところで
青リロくらいの時期の賑わってたしたらばくらいに真面目にキャラについて攻略語りたいんだけど
どこか語れるところあるんか?
ディスコードとかいうの?

というか攻撃判定の酷さが問題だったのに「やられ判定を大きくしました」ていうイミフ調整
やっぱり調整チームは全員有罪で石を抱かせろ

788俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/21(日) 18:29:23.64ID:IOq9IT8R0
UNIやってないんだけどリンネちゃんはキルバーンとピロロみたいなもので
周りを飛んでる変な生き物が本体でリンネちゃんはただの操り人形でいくら切っても殴っても死ななくて
それがリンネちゃんの言ってる不死身の正体だってマジ?

TAGじゃなくてソロのコラボならバランスもっと取れたやろ

>>787
アークの調整っていつもこんなんなんだよな。
強キャラやクソザコキャラについてはめちゃくちゃ慎重に何も変わらない程度に調整(笑)したりする割に
中堅キャラを調整するときは雑に大幅強化や大幅弱体食らわせてくるし新キャラは雑にクソ強い調整にしてくる。
結果頭のおかしいキャラ差が出来上がる

強キャラの修正はいいから不快キャラを削除してほしいわ
マイユズリハルビーハザマあたり

アシストが悪さをしないゲームを知らない

ゴルドーの2Bは原作2Bに変えろ

>>792
メインキャラの動作と切り離された動きをする2人目って時点で間違いなく壊れるからな。
カルルくんのバランスが一度たりともまともに取れたことのないBBチームには荷が重い。

>>791
お前洋介使いだな

>>794
カルルくんはキャラランクという点では殆どのシリーズで謎のバランスの良さだけどな
常に最強ではないけど大会優勝も狙える上位キャラという一番美味しい所をシリーズ通して陣取ってる印象

カルルは初級者が使うとクソザコで上級者が使うと化け物じみた強さっていうイメージがある
面白いバランスだと思う

>>795
陽介テイガーニューあたりはそいつらに比べると1ランク劣るからまだマシ

>>796
使用者が少ないから目立ちにくいだけでCT、CFは酷いキャラだったわ
ちゃんとやれる人が多かったらかなりヘイトを集めてる

800俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c3ab-nBLa)2018/10/21(日) 19:12:56.66ID:FBYohLHn0
カルル良調整とかないわー

未だにバレーされたトラウマが残ってる

バレーって用語懐かしいな
たしか8Dがボーナスでもなんでもなく普通に乗算115%だったんだよな・・・

カルルとアシストじゃ全く違うだろ

過疎キャラだとちょっとプレイするだけで
TPランク上位入れるな、お前らもっと十兵衛とか雪子使えば?

この時間でこの人数は草もはえんわ

あえて今更テイガー使ってみてるが、思ったより全然投げられなくて笑う
脳死でコマ投げしてりゃいいもんだとばっかり

暇だから調整で遊ぼうぜ

システム
DSデュオはヒット時のみ派生可能に
リジェクト後ゲージ増加量低下ペナルティ時間増加
クロコンチェンジ時無敵付加削除
クロコン発動時無敵削除
ゴルドーB、グリムの上方向判定弱化、コマ投げスカ硬直増加
2B裏判定削除
体力16000に
ワレン:Pの持続弱化
ハイド:各種DSの無敵時間短く
ルビー:ガンブラスト、バズソーの硬直増加
番長:JC着地硬直増加、逆ギレ着地硬直増加
美鶴:AJAの持続判定弱化
エス:登り中段全キャラ対応に、DSの硬直増加
カーマインJCの着地硬直増加、A硬直増加
オリエ:EX突進ガードされて不利に
バティスタ:ch無効削除
ミカ:DSでハピバするように
ユズリハ:構えバグ削除、構え中暗転されたら派生不可に
メルカヴァ:逆ギレ硬直増加
リンネ:DS硬直増加
ブレイク:B始動補正弱化
ヤン:DS無敵時間減少
ワイス:特に無し
ラグナ:ハーデスガードされたら派生不可に
マイ:やり投げガードされたらキャンセル不可に、逆ギレ硬直増加大、バースト出現時被chに
ジン:トウガの暗転増加
ニュー:各種B硬直増加
ハザマ:ウロボロスストック制に
ハクメン:空中投げ派生レゾナンス追加
プラチナ:P技固定に
アズラエル:4Pに頭無敵追加、JB弱特地面バウンド、ダンプリジェクト無効
陽介:JC硬直増加
完二:足を早く
ラビリス:2B硬直減少
テイガー:やられ判定をワレン並に
マコト:P発生早く
ナイン:バクステ出始め無敵に、派生後硬直増加
ノエル:オプティックバレルch時壁バウンド
イザヨイ:ジャスティスリーチ増加で端まで届くように
ジュウベエ:逆ギレ無敵増加
レイチェル:ダリアを発生弾速早くし暗転返しし易いように
直斗:射撃発生早く硬直増加
アイギス:飛び道具硬直増加、足を早く
真田:一部スキルをリジェクト無効に
雪子:体力16000に
千枝:当て身をロック技に

テイガー:キャラを削除しました
ルビー:戦死しました
ワイス:ダメージを受けると服が脱げるようになりました

もう全キャラDS236はロック214はダメージ重視でいいんじゃねえの?

つーかもう終わりでいいでしょ
森自身も「なんだこの糞ゲー」扱いしてるし無駄に延命措置しても誰も得しないよ

811俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7b01-YQEo)2018/10/21(日) 21:01:29.15ID:IgH+sxo90
本人すらそんな発言してるのかよ
もったいねえ
素材はすごくいいの調達するのに料理がめちゃくちゃなの出された気分だ・・・

自分の趣味でルビーキャラ出しといて糞ゲー扱いとかクズ過ぎんだろw

ソースは中濃


せめて作品追加までは遊ぶつもりだけど
この環境でモチベーション保ち続けるのは正直キツイ
せめて現状のモチベーション維持するために追加作品の発表なり時期なりをアナウンスしてほしいよマジで

マコトはSD化してもくさそうだな

初期キャラがオリエじゃなくゴルドーだった時点で終わり

やっぱノエルは声以外かわいいな

陥没乳首じゃないしな

森Pまでクソゲー扱いしてるならもう未来はないな

クロコン発動時無敵は無くしたらスキの少ないDSぶっぱで終わるからダメ

ガードして反撃すれば良くね?

発動時無敵はそんな悪さしてないしな。

森がクソゲー発言してるソースどこだよw

信じたくないのは分かるがマジで配信で言ってるんだよね
皆もう諦めようよ
https://i.imgur.com/rc1N7Lo.jpg

826俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ef8-xGx2)2018/10/21(日) 22:39:33.19ID:IOq9IT8R0
上に伸びる逆ギレに慣れたらもう当身組とか二度と使えねーな
リスク酷いにせよ空ガ不可で跳びを抑制できるかどうかで話しが何もかも違ってくるわ
当身組とかラビリスとかみたいなのメインの奴はよく使えるな

マァあの人あんまり格ゲー上手じゃないから・・(震え声
ノベルゲーとかどうでもいいから格ゲーに注力してほしいのは本音ですわ

発売前日の社内大会やった生放送だっけ?
動画残ってないのかな

その糞ゲーにルビー巻き込んでんじゃねーよ
全然売れてない時点で原作の宣伝にもなってねーし

😆→😃→😊→☺
dlc1段目くらいの俺

😏→😐→🤨
そのあとの長く空虚な期間。ここでルビーとかの異常な判定持ちに納得行かなくなってくる(修正に期待した)

🤔→😒→😟→💀
思いの外プレイヤーの人数が減ったことで焦り、残りの全dlc一気に投下(この時点でなんか虚しくなった)

ゴルドーがクロスコンボで、マイが逆アシで糞ゲー展開してくる。なんだかんだで調整入るだろと嫌々ながら楽しむが完全無視で終了。


俺はアンチに見えるかもしれんが楽しんでたんだぞ森よ。もう二度とお前の企画したゲームやらは信用しない

>>830
大体俺と同じで笑う
今は知人とたまにvcしながら自重するキャラ同士で遊んでるわ

アーク制作は他社版権が絡むと同人クオリティがもろに露呈するからなぁ
一番出来が良いのはガチでギルティという

不用意な発言多すぎるよなこの会社

「マジかよクソ箱売ってくる」
「なんだこの糞ゲーちくしょー」
「格ゲーの調整は付け焼き刃じゃ駄目なんです…」

この中でも付け焼き刃発言の後にココノエリリースでプレイヤー壊滅の流れは糞笑ったけど

>>832
本家CFは?

じゃあ調整案
今あるアシスト関連の重度はほぼそのままに、防御手段を強化する方向で
・リジェガは相手がのけぞるように、硬直差はリジェガした側が-4くらいで0ダメージ
飛び道具、空中の相手にはリジェガ無効
・ガーキャンバーストはchで地面バウンド、コンボ可能、暗転返しアシ呼びは100%成功するように
・食らいバーストは暗転アシ呼び無理に、ヒット時復帰可能ダウンに
・逆ギレ空ガ可能に
・全キャラ空投げ追加
・デュオはヒット時のみは俺もいいと思う
・クロコン関連の無敵は全削除もいいと思う
・アシストキャラが殴られたらパートナーゲージの回復開始を遅く、またしばらくアシ呼びと交代が出来ないように
・交代とアシ呼びが出来るときはパートナーゲージに「OK!」とか表示するように
・ボタンダッシュでバクステも出るように

レゾナンスレベルちっちゃいからもっと見えやすくしてほしい 

発言の糞具合は
リリースされた後もプランナー自身がプレイしてます(キリッ からのバグ多発
プレイヤーの意見に流されるわけがないじゃないですかwとご意見無用
(CPココノエについて)楽しかったから問題ないです
がやべぇと思った

アシ殴ったらしばらく呼べないのは良いよな
ゴルビーには痛手やろ
てか良くあるやろ殴ったらしばらく呼べないの

もしくは赤ゲージしばらく回復しないとか
ダメ1.5倍とか
DBFなんだけどなこれ

839俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c3ab-nBLa)2018/10/21(日) 22:57:42.35ID:FBYohLHn0
アシ殴りのメリット増やすとメルカヴァの時代が来る
そして姫様完全に死ぬ

アシ巻き込んで殴りやすいゴルドーが得するな

プロの試合日程に合わせてるんだかなんだか知らないけどさ
根本的な話、アークシステムワークス様は我々客に対して商売してるんじゃないのか?

最も優先すべき客の気持ちや現状を知らぬ顔で澄ましておいて、プロがープロがーってマジでおかしくなってるのに気づかないのか?

ブレイブルーシリーズも完全におかしくなってるがギルティギアシリーズも正直頭おかしいくらい放置かましてるのは客のこと舐めてるよな?

はいパロミデス

スト5はプロのために調整時期決めてるだろうけど
アークはやめて欲しいな
つか調整に合わせてこそプロだろ
専業プロは調整されたキャラの開発力にモノ言わせろや

>>834
マシな方ではあるけどやって一番楽しかったのはCTだなBBシリーズは

結局「○○プロが優勝しました!ゴルドールビーです!!」ウォォオ!

とかやってても一般プレイヤーはほとんど見てないどころか他ゲー行き始めてるのが最高に頭悪い展開してるなって感じる。
もうなんのためにプロいるのかわからん、宣伝どころかゲーム終わらせにきてるだろ
ゴルビー同士の対戦会を冷めた目で見てくれるプレイヤーがいる限り続けるんだろうけどな

UNI新作が出ればなー…

UNIがRWBYとコラボすれば良かったんや

UNIはもうちょっとコンボ短かったらやる
Estやったけどちょっとコンボ長すぎるわ人権ゲージとシールドは面白い

>>833
それをリツイートした海原が天則のパッチで「昇竜技全部一律弱体します」したのも酷かった。

>>841
今のアークはDBFZ一択状態なのかね

>>844
ただあれもレイチェルアラクネニューのゲームでヤバかったけどね

プロ≒格ゲーイナゴ

スポンサー契約なんていう悪魔の契約しちゃってガチで勝ちに行かなきゃならなくなるからゴルビーゴルビーゴルビーばかりになる

大会視聴者はそのコンテンツの寒い部分ばかり見なきゃならない

タッグwww無限の可能性www

ワレンテイガーを信じろ

さっさとやめればいいのに、哀れだなぁ

>>850
上位キャラがおかしいけど遊びやすくはあった
調整重ねて変なコンボ偏重しだして遊びにくくしたりシステム増やしたり大規模にイジった割にはダメなところはダメなまんまっていうこのゲームでも見られるところがね

調整案?
ゴルドー削除で一番の問題は解決やんけ

ついでにワレンも消しとけ

そして最後に残った雪子は一人扇子を投げていた

でも下位キャラだけだとやる事少ない糞ゲーになるからな
上位キャラだけ調整すりゃ良いってバランスじゃねーし現状

>>831
大体自分と一緒で草

呆れながらも続けてたけど今は逆に糞ゲーが少し楽しくなってきたわ
一つ咎めればガタガタになる奴も多いから強い行動、強いキャラに対して対策考えんのも悪くはない
人いねえのが辛いけど

とりあえず一ヶ月後のアークレボの後に発表があるかどうかだな

特定のキャラが強い弱いって文句言っても、その弱いキャラで勝ってる人の動画とかリプレイ見てるとつべこべ言わずに弱いなりにもっと使いこなせるようになろうって思うわ(肉彦ハクメンでヒーローのリプレイをみた)

しかしマコト見ないな
雪子のほうがまだ居るわ

大半の奴はそんな労力かけるくらいなら引退してさっさと別ゲーいく道を選ぶからこうしてどんどん過疎っていってるんやで

かけた努力もグリムリーパー!の一言でぶち壊れてくし…

866俺より強い名無しに会いにいく (JP 0H2b-nBLa)2018/10/22(月) 02:21:52.36ID:lVz9954xH
格ゲーは最初の一ヶ月くらいを適当に遊ぶのが一番楽しいで

それネトゲで良く聞く話だわ
結局環境が混沌としてる初期が一番楽しくて
環境が固まり始めるとマンネリしてしまうし
追加要素を待つのも長いし消化してしまうから

ゴルドー調整案
ゴルドーのアイデンティティである広範囲攻撃と高火力はそのままに本体空コンからもコンボを伸ばせるように
・JCヒット時、復帰不能叩きつけ効果
・立ちB空中通常ヒット時、復帰可能叩きつけ効果
・2B背中側地上通常ヒットと空中通常ヒット時、復帰可能叩きつけ効果
・全グリムリーパー、ヒット時もガード時もゴルドー本体に引き込む方向にノックバックするように
・以上の復帰可能叩きつけ効果はch時は復帰不能叩きつけ効果に

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