【SC6】ソウルキャリバー総合part438

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【SC6】ソウルキャリバー総合part438

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■ソウルキャリバー 総合サイト
http://projectsoul.bn-ent.net/

■ソウルキャリバー6 公式サイト
https://sc6.soularchive.jp/

■ソウルキャリバー 公式フェイスブック(海外)
http://www.facebook.com/SoulCalibur

■ソウルキャリバー 公式twitterアカウント
https://twitter.com/soulcalibur

■SC6したらば
https://jbbs.shitaraba.net/game/60466/

■海外コミュニティーサイト内wiki
https://8wayrun.com/wiki/

■初心者向け解説動画◆
バトル解説映像
 https://you tu.be/4ePJT3eyFXs
ストーリーモード解説動画
 https://you tu.be/F76zEYg9Np8

■要望の送り先
バンナム公式
 https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/form/
公式twitter
 https://twitter.com/soulcalibur

★次スレを立てる時期は>>900
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入力

★荒らし、コテは放置でお願いします
どうしても関わりたいならこちらで
【SC6】ソウルキャリバーY 晒しスレ part 1【開始】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1539617259/

※前スレ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1543883668/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ dbf0-lzSb) sage 2018/12/02(日) 14:55:49.12 ID:myP796Vx0
■ネット対戦推奨設定
アンテナ4以上 おなじエリア おなじ言語

■オンラインがマッチングしづらい場合の応急処置
・トレーニング待ち受けやアーケード待ち受けを試す
・待ち受けを一旦オフにして再度オンにし直す
・ランクマの設定を→エリア全部、言語同じ
カジュアルマッチの設定→おなじエリア
(但しエリアや言語違いは外国人とマッチングする可能性あり)

■Discord(スペースを埋める)
https://discor d.gg/vywZxvr

■最新情報
・「NieR:Automata」の“2B(ヨルハ二号B型)がDLC2弾で参戦予定(配信時期未定)
https://www.4gamer.net/games/403/G040382/20181029003/(4gamer記事)
https://www.youtube.com/watch?v=rzmifOrhqAk(公式トレーラー)

■ゲーム関連のよくある質問
・チュートリアルってどこで受けられるの?
→ライブラのドローナの道場で受けられる。初心者には少し難しいかもしれないが、トレーニングモードなどでオプションボタンを押すと戦術指南などキャラ別の攻略も出てくるので目を通してみるといい

・クリエイトパーツの追加は無いの?
→一応DLCでの追加予定がある

・クリエイトで作ったキャラをlibraで使いたいんだけど…
現状ではlibraと共有できないのでまた別に作る必要がある。根気があればパーツや色合い数値などをスマホで撮影しておいてlibraに自力で反映させる手もある

・観賞画面への入り方は?
クリエイト編集画面でオプションボタンを押すと観賞画面が選べる

・libraのショップの追加パーツって?
→鍛冶屋で武器にスキルを付与するための追加パーツが道中で手に入るのでそれの事

・インフェルノの出し方は?
→クロニクルのメインストーリーをクリア。オンライン対戦では使用できない

・効率の良いSPの稼ぎ方は?
アーケードのレジェンダリーをインフェルノで回す。普通にオンライン対戦しててもそこそこ溜まる

PS4にコミュニティで「キャリバースレ用コミュニティ」を作りました。
コミュニティ→検索「キャリバー」で出てきます。現在オーナー1名のみ。
スレ内だったら実力の近いプレイヤーも見つかりやすいと思うので
対戦したい時やフレンドを探したい時に使ってみてください。

>>1乙ソフィーティア使ってけ

4エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 360e-EIY1)2018/12/05(水) 22:41:07.75ID:+qNgGsyb0
チョマテヨ(´・ω・`)

いちおつ普段使わないキャラでコンボやると自分が使い手になったような錯覚に陥ってお得
つまりおっぱい

>>4
配信はよ

外人からも「2B早くしろ」ってツッコミ入るようになったけど
未だに公式は沈黙って何やってるんだ
海外向け目指してたんじゃないのか

一乙

マッチングのアンテナ設定って効いてるのかね
どうやっても瞬間4本にならないだろって1本zhとマッチする

もうすぐあるであろう(いつとは言ってない)アプデでネットまわり改善してくれ

メンツを大体覚え始めてまたお前かオンラインになりつつあるランクマで、
最終ラウンド終わったら必死に死体蹴り→即去りという清清しいまでのクズコンボに久々に会って感動すら覚えた

一番ヤベーのはこんだけ待たせておいて出たら出たでクソバグ発覚、追加な

いい加減メア6Bみないな持続型縦攻撃の最中に横追尾するクソバグ修正しろクソ開発共

12俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4e6f-IfVI)2018/12/05(水) 22:49:40.34ID:/pTCMcGZ0
バグといえばたまにあるリング外に飛ばしてふわーって浮かんでからリングアウトって出るのなんなんだろうな
エンジン特有の挙動?

>>7
ニーアも持続的に売れて世界300万のビックタイトルだからなあ

>>7
ナムコには暴君原田がいるんだぞ
鉄拳の追加キャラと被せる真似許すわけがない
それに今のキャリバーに必要なのはオンライン周りの改善の方

steam版だけど、トレモ待ちしてたらマッチしてからの「対戦相手を待っています。」の画面で
進まなくてエラー落ちするのが連発してんだけど
いつまで待ってんだよ

いろいろ言われてたけど
結局タキやティラの調整って良調整だったの?悪調整だったの?
そのキャラ自体がまともなバランスであっても
他が基地外キャラ塗れだから弱キャラってパターンもあるとは思うけど

17俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5f12-RAie)2018/12/05(水) 22:56:35.73ID:mpYItsEH0
>>9
晒しスレに書こうよ

なんか今日回線酷くないか?
4本以下でCランクのジークとか無理だろ
5本なら弱キャラでも普通にワンチャンあるけど

・回線がひどい
・人が減ってる
・その両方
さてどれだ

最近proに買いかえたんだが、全然マッチングしないな。

アイヴィーとアスタロスくんの試合見てたらタリムで近づけないとか言ってごめんって気持ちになった

>>19
バンナムが悪い、でこの話は終了

23俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5f12-RAie)2018/12/05(水) 23:18:25.84ID:mpYItsEH0
入力漏れがラグで発生するのマジきつい

steamのデータを見れば発売からだいたいアクティブが10分の1に減ったとわかる
PS4はDL版含め5万売れたとしてネットワーク対戦50回以上のトロフィーから考えて熱帯勢は4000人程度
そこから10分の1になったとするとだいたい400人ぐらいがランクマやってる計算
体感だいたいあってると思う
毎日同じ人と当たるし

キャリバーってかすったら瀕死の重傷を負う技ばっかりななかタキはそういう圧がないから理不尽感なくていいと思うわ
御剣とかも完全に霊圧消えてるけど

タキは式妖が下段のままだったらもっと評判悪かっただろーなと思う。SCしても下段になったりしないし
下段でも上手い人はくらわないだろうけど大抵の人はそんなずっとしゃがんだり飛んだり出来ないからな

26俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9af8-q4ZW)2018/12/05(水) 23:28:54.59ID:ROBHuVD30
確かに今日コマ送り戦が多いな

さすがに式妖弾はSC中下段でもよかったと思うわ

28俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 5f12-gzl5)2018/12/05(水) 23:33:20.97ID:mpYItsEH0
ただでさえ人が少ねえのに死体蹴り配信とかやるやつのせいで更に減りそうだ

20000まで使った御剣より30分トレモしたジークのがストレスなく勝てることに戦慄する

>>24
自己レスでごめんなんか数字間違ってた
熱帯勢は9000人程度でその10分の1だから900人ぐらいだ

31俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 5f12-gzl5)2018/12/05(水) 23:45:06.17ID:mpYItsEH0
みつるぎは確反やらフレームやらの知識
正確な状況判断や間合い、コンボをミスせず
壁際やリーサルにも対応する冷静さ
各種高いレベルにまで煮詰めて漸く普通になれる感じだ

たまに話題になってたからマキシの4A始動を触ってみたらマジで頭おかしいな
発生は24とまあ遅めだがノーマルヒットかつ派生2つあるのに両方とも70点減るとかびっくりどころじゃなかった
しかもガードされて有利とか構えの制限あるにしてもえぐい
3段目派生で反撃受けないどころか14F潰して12Fはガード間に合うとかわけわからん状況になるし

狂気としか思えない技を強キャラに放り込むなこのゲーム
ラファエルといい連携キャラにただ強い技入れちゃだめでしょー

>>32
おおさかさんの調整を信じろ

34エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 360e-EIY1)2018/12/05(水) 23:50:19.06ID:+qNgGsyb0
>>32
基礎がREだからな(´・ω・`)

35俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a6d-5jh1)2018/12/05(水) 23:51:53.86ID:0DIHT5cV0
マキシの4Aはマジでバグだろ
ノーマルヒットでこんな技がつながるなんてありえんて
タキのwsAAAがノーマルで繋がってるようなもんだわ

>>32
壁アリならノーゲージで120超えますぜ
しかも七星GIから確定するし

3段目はGIで割り込まれるから2段止めとか使わんと死ぬけど

メア程度に文句言ってる奴はアズウェル、アイビィー、ラファエルで憤死しそう

メアに文句は無いがそいつらには文句しかない、メアよりジークの方が嫌い

アス太郎と共に歩もうと思ってきたが僕はもう限界かもしれない

>>31
そこまで出来たら普通じゃない強さになる

41エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 360e-EIY1)2018/12/05(水) 23:59:21.31ID:+qNgGsyb0
だ か ら 
全ては!REでどにでもなる!
って考えのバランス(´・ω・`)

>>31
そのキャリバー力でシャンファやソフィーティア使ってみな……

これ既存キャラをカスタマイズクリエイトしても
対戦前の場面で絵がキャラのイラストにならなくて
カードの裏みたいなやつになるけどバグかね?
説明難しいな…言ってる意味分かる?

というかキャラのイラストが出る出ないの差は何だろう
対戦相手はキャラをカスタマイズしててもイラストになってるのに

44俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 8912-ZB8I)2018/12/06(木) 00:01:22.53ID:F/WKm1NA0
>>41
スト3も全ての行動を読めれば最弱のショーンや12でも勝てるかもしれんけど
このゲームはブロッキングの代わりにジャンケンをするんだぜ!?

ラウンド後動くなって晒すよ?

>>43
分かるよ。Vまで普通にできてたのに、今作オンライン周り壊滅的だな
強いてあげれば、対戦までのロード時間が短いくらいか

どっちもDまでは使ったが御剣よりはアスタのがまだマシだと思うな
なんだかんだ火力とリーチがあるのとSC中の出し得グルグルとかで押し付けて勝てるときは勝てる

48エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/06(木) 00:04:36.78ID:w62lEnLF0
>>44
そう
主流がじゃんけんだからキャラの個性とか皆無(´・ω・`)

実際まだまだ出回ってない強技って結構有るよな
地味地味言われるキリクだって
発生20F 硬直14F 上段横切りでこれだけだとまあまあ普通だけどここから
1:近距離ヒットで80点+ダウン 2:距離問わず69点+12〜3F有利(立ち状態) 3:距離問わず73点+6F有利(しゃがみ帰着)

という感じに発展できるコンボ始動技持ってるから格上相手にはこればっか擦ってるし俺

>>44
けど正直12でユンに勝つよりは御剣でアズ相手にする方がなんぼかマシだと思うわ

Dまで使ってなにが分かるんだろう
Bまで使ってから語って欲しい

52エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/06(木) 00:08:36.61ID:w62lEnLF0
>>47
その出し得グルグルもREでオワだからね(´・ω・`)
此で決めてやるぜえええええええええええええええええ
って出した技がREで潰されじゃんけんぽん!
!?!?!??!!
うわああああああああああああああああああああああ

53俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93f8-WEVA)2018/12/06(木) 00:12:25.26ID:SEAe/B2z0
>>47
なんだかんだで火力はあるから当たるときは一気に持ってけるよねアスタロス

リプレイ見てたらハゲ流派のチビ女マント付きが最大サイズの仮面を3つ周囲に浮かせてて、ハゲ使いにもこんな奴が居るんだなとガッカリした

そういう知ってて言ってんのは寒いわ

>>53
御剣もそこは同じじゃね

>>54
わざと言ってるやろ、ん??

58俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ab12-rrT/)2018/12/06(木) 00:20:47.53ID:ZqH8yIVe0
DLC詐欺も本当にいいかげんにしろ、トネガワかよこのクソ会社
何か月ユーザー待たせんだよ

>>36
その対策強キャラ特有の相手に難しいことさせるやつ……!
2段止めと4AB構え混ぜたら咎めるのきつそう

>>13
350万いったらしい

とりあえずRP20000行ったからしばらくカジュマで遊ぶか
もうポイント減るのはみとうない

62俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-aCYS)2018/12/06(木) 00:25:11.00ID:Xu2No+YZ0
2Bちゃんのお尻はよく売れますな〜

一方アイヴィーのお尻

>>63
汚そう(歓喜)

グローのRE、SC馬鹿もたいがいだな

>>63
全然売れなかったわ

キリクはたぶんハゲ苦手
優秀な下段と浮かせ持っててリングアウト性能も高いと思う
ポクポクって音じゃなかったらもっと人気あったに違いない

>>67
ハゲがキリク苦手だ、わかりづらかった

明日は対戦過疎かもしれないし最後くらい盛り上がろうぜ

70俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 8912-ZB8I)2018/12/06(木) 00:41:03.26ID:F/WKm1NA0
そっか…ソウルキャリバーもこれで最後か

>>56
そのコンボにもっていける条件や効率が全然違うと思うよ

72俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-aCYS)2018/12/06(木) 00:45:17.82ID:Xu2No+YZ0
やっと子供達はスマブラに行ってくれるか

36試合の相手集計してみた

アイヴィー7
ザラメ3
アズウェル2
ヴォルド2
ジーク4
セルバンテス2
メア4
吉光3
ラファエル1
アスタ2
ミツルギ1
マキシ1
ソンミナ2
ソフィー1
キリク1

アイヴィー多すぎやめて

>>72
子供はキャリバーなんてやらないから過疎り具合は変わらんな

今までいい対戦してた人が消えるのは嫌だな
だんまり運営だから仕方ないが・・・

2B発表の日がもう遠い昔に感じるな

おおさか「2B?刹那で忘れちゃった まあいいかあんなコラボ」

>>77
このネタ、名前の部分はおおさかじゃなくて大久保の方が適任だよな

発売日後に毎日オンしてたフレンドがここ数日してない。

バグ放置と2B放置で嫌気さしたかな?

80俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-aCYS)2018/12/06(木) 01:09:52.03ID:Xu2No+YZ0
>>74
いや〜結構おるよ
今youtubeでジークで配信しとるやつとか

ほんとはネットまわりもっとすごいんだけど
納期間に合わないから今の状態で出したんだと信じてる
次のアプデで神と呼ばれるよ

信仰心は大切だもん

ソウルキャリバーの配信とかってみんなどこで見てんの?

youtube、でもマナーやら底の浅さやらでアスタの放送しか見てないや

>>56
御剣はその火力も無いんだよなぁ
3Bはノーマルヒットで50未満、投げは40点50点で両方受け身可能、60減らせる技が本気で無い
完全に吉光シャンファの下位互換

シャンファのリングアウト性能頭おかしすぎだろ
適当にインパクトだしといて刺さったら画面半分運んで240点とか大味すぎる

新作なのにほとんど配信されてないし、盛り上がってるのはキャラクリの対戦で
ガチ対戦なんか視聴者も数人程度

87俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-aCYS)2018/12/06(木) 01:31:26.79ID:Xu2No+YZ0
ランクマで頑張ってる配信しか見る気しないけど少ないね

マッチング遅いし格差多いし
喋って間もたすのもさっきの試合どーのこーのもなかなかできないのはつらいでしょ

89エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/06(木) 01:35:43.05ID:w62lEnLF0
いい加減オンラインシステム何とかしろよハゲ(´・ω・`)
放送するモチベーションが全くねーんだよ……
見てる側もトロいマッチングで苛々だしよ

スト5よりマッチング遅くて噴いたわ
終わりすぎ

>>89
ハゲはちょっとだけ時を止めることしかデキないコスいやつだから期待するな
たぶんあのハゲ達は時間の流れが遅いんだろ、だからこないだの大会でも「まだ1ヶ月しか経ってないのに」とか言ってる

>>67
キリク使いだが、ハゲはわりと楽やけどな
基本の牽制でRE詐欺れるし、横と縦がわかりやすいから
構えGI狙い安いし

さらに末期になるとガチ初心者の配信部屋に殴り込んで心折りにいく奴が現れる
5の時にヴィオラ使って虐殺してまわってたクズがいたし

94俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 01:45:58.28ID:NVlGTJiL0
こんなジャンケン運ゲーでガチ対戦に興味があるような人は見るより実行してると思う
過疎ゲーゆえにガチ対戦するにはゲーム外でそれなりの行動力が必要で、一度SNSなどのコミュに浸ってしまうとなかなか表に出てこなくなる

>>68
すぐ下で言い直してたか、早合点すまん

>>95
いいんだ、君とランクマで会わないでさえいてくれたら…

ジャンケンの影響がかなり大きいからREこっちから仕掛けまくっても全部負けとかあったら勝てない、ランクマで稀にあって腹立つ

ハゲが得意な相手はヴォルド、メア、ジーク、アイヴィー
苦手なのはキリク、タリム、マキシ、そしてアイヴィー

リバサはガードばっかりしてる
AとKは大体のキャラに確反あるしBで割られても補正で安い

>>93
某新時代ラファエルがすでに同じことやってるよ

大久保Pが小田嶋より叩かれてないのってキャラを大事にしてたからだろうな
一番敵にまわすと面倒なのがキャラオタ
今回キャラゲーとしては良く出来てるよ

>>101
いや、同じ位無能なんで嫌気がさしてるだけじゃないのかな?

そんな大久保が久しぶりに呟いてるけど、箱の方はそんな欠陥あったのかよ!

てかほんと何も調整ないのかなこのバランスで、一緒にやってるBFVもバランスクソだけどアプデあるか無いかでモチベ全然違うわ

大久保が叩かれてないのはおおさかを人間の盾にして自分は逃げ回っているからでは

>>98
人それぞれだろう
ウチのハゲはキリクもマキシも別段不利に感じないし
ジークが有利だなんてこともない、メアとミナはやりやすいけど。アイヴィはほんと粗大ゴミ
ラファとシャンファは生ゴミ、タキとタリムとソフィは不燃ゴミ。他は普通かな

106俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93bd-0K8C)2018/12/06(木) 02:08:06.96ID:a9S1BinS0
>>101
格ゲー部分の調整には手を出してないからじゃない?

今一番ヘイト集めてるのは自信あるって豪語してた調整した連中だし。

外人からも2Bまだなのか大久保!と罵られてて笑う。

何であんな放送流したんだよ、バグ見つかった時点で延期にすれば良かったのに・・・

>>105
ソンミナの本当の怖さはあの振り上げ性能のよさ
マジで苦手だわ

109俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93bd-0K8C)2018/12/06(木) 02:14:35.40ID:a9S1BinS0
>>108
6Aはまだしも22Bのガードバックは優遇すぎよな。
ただでさえ技後一歩下がるムーブなのに。

>>108
リーチも速度もハゲより高性能だからな
まぁでも踏み込み含めばハゲはスカ確ねらいやすいからミナはSC以外はそんなだな
とはいえ股間リーサルよく貰うけど、あれなに立ちガで発生するの?横移動リーサルといいミナの条件ガバすぎないかな

111俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa9d-zgfv)2018/12/06(木) 02:17:34.38ID:LlL54pzua
>>101
今までの一人用モードってストーリーあっても完全に別世界だったり(2,3)ストーリーがなかったり(4)ギャグ一辺倒で良くわからなかったり(BD)したけど本編と同じ世界観で進行してるLibraがあることは評価したい
絡めるキャラが割とどうでも良いグローに偏ってるのはちと問題だけど

>>110
あれ見てから避けるのきついわ
ちょうど間合いとタイミングがアズウェルのバスターそっくりなんだよな

下っ端でキャラバランス考えてたおおさかくんよりそれにOK出した高橋Dのほうが責任大きいんだけどな
彼キャリバープレーヤーなんでしょ?

RE考えたのもアズウェル作ったのもDだよ

115俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 02:23:50.28ID:NVlGTJiL0
>>113
それ何度も言われてるけどおおさかはディレクターだからな?

個人的に”バトル”ディレクターって言葉がイマイチしっくりこないんだよな
デコポンKT達から上がってきた意見をまとめて上にあげてるだけじゃないの?
そもそもおおさかくんバンナムの正社員なの?
SC6のプロジェクトのためだけに呼ばれただけだと思ってるんだけど

ミナの下段ドゥーンもバスターと比べたら全然優しい技でしょ
条件一切無しで刺さるだけで大ダメージ+位置によって更にコンボで伸びる上に対の中段がリーサルなのがアズウェルだから
アイヴィーもそうだけど、単体でもクソみたいな下段を嫌がってしゃがむだけで完全二択の中段がリーサルになるから新世界組はすげーわ

リーサルは発動条件それはないだろーってのはあるよな
横ランにAとかしゃがみに中段とか立ちガードに下段とか

キャラのイメージ通りの性能にすると弱いからリーサルで補うってんならまあしょうがないかって思えるんだけど
強キャラほど理不尽リーサル持ってる印象

>>103
ほんとそれ
和ゲーのフットワーク重すぎ

箱版は完全に不良品
商品を買った時に、オンラインできる版、カジュアル不全版、オンライン全部できない版
この三種類ガチャから始まる
サポートに報告しても原因不明、皆同じ値段で同じデジタルデータ買って、コレだぜ?

リーサルは公式の説明じゃ上級者向けで難しいことをしたことに対するご褒美だからなぁ
これ狙って出来んの?てのもあるしさじ加減がブレすぎてるよなぁ

タキ使ってみようと思いコンボ動画を見てるんだけど、スゲー繋がるんだな。10段くらいのコンボがいくつも出てきてビビった
もっとビビったのは、それだけ入れてミナの3発分くらいしか減ってないこと

これだけ待たせてこの出来ってある意味で凄いな

そりゃ繋げば繋ぐほど補正かかるからな
ゲージのほうはどうだか知らんが

>>124
補正といえば今回は受身確定で当てる攻撃でもコンボ補正食らうのね。
アイヴィーのCEの受身確定所見つけたぜヒャッホイとか喜んでたら妙に相手体力が残ってて、
冷静に確認してみたらコンボ補正切れてなくて糞雑魚ダメージしか出てなかったときの悲しさといったら…!!

吉光もCE組込コンボとかあるけど
締めに使うとたったの9ダメージってのもある
ゲージの燃費が悪いと見るかどうか

127俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 03:10:01.25ID:NVlGTJiL0
>>116
制作はネットワーク、アート、UI、マップとかセクション区切って動くけど
わざわざバトルって狭い範囲に絞ってんだから格闘ゲームなら対戦部分に関するチームの制作管理、監督、指揮、データ統括じゃねーの

高橋Dがどうのって言ってんだからディレクターが何する人がわかってんだろ?
実際に何してたかってのはわからないけども、おおさかの肩書はバトルチームの管理者なんだから関連データに対して相応の管理責任と負ってるって考えるのは普通でしょ
意見まとめて上げるだけなんてわざわざ管理責任者立てる必要なんかねーだろパゲ

鉄拳だとほとんどの奴が再戦くれるのにこのゲームポイント上がるとほんと減るな。
いかに格ゲー好きが少ないかが伺えるわ。

今作部分的に説明するのも面倒なぐらい完全頭おかしい壊れは
ラファエル、シャンファ、アズウェルぐらいかな調整失敗じゃなくて大人の事情で強くしただろ
アイヴィーザサラ辺りのGI付CEとかREは前作みたい投げ確でいい
REで重要なゲージ増やすてアンチ格ゲーが制作したみたいな仕様クソいです

やっぱアイヴィーは出が早くてリーチの長い中段横斬りないキャラだとキツイな
アズだと楽勝だけど吉光だと勝てんわ

131俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 03:41:51.65ID:NVlGTJiL0
アズウェルは日本以外だと使用禁止検討もあるみたいだな
ヴィオラをプレイヤー側で見てた連中が関わっててこのざま
ほんと馬鹿なのかな

アズウェルなんてタキやタリムで楽勝なのになんでそこまで恨んでる奴がいるのかわからん
キン肉バスターさえ注意して接近して斬りまくれば楽勝じゃん

察してやれよ
アズウェルに勝てない人のただの愚痴だよ

中野村vs韓国勢の交流戦で向こうからアズ禁止を打診されたとか草

アズ禁止とか笑えるwww
頭おおさかキャラだから仕方ない

一人だけ別ゲーやってるキャラだし当然だろ

ラファエルの方がよっぽどヤバイと思うけど
韓国では評価低いのかな

138俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/06(木) 04:37:08.92ID:hXuPeRGM0
キャラ攻略諦めるような中級プレイヤーがトップ張れるとか韓国っていつの間にそんなレベル堕ちたの?

ラファエルじゃない時点で何もあなたがたはわかっていません
って返しとけ

140俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 04:53:59.22ID:NVlGTJiL0
対人の実戦値はまた変わってくるから
カウンタータイプのラファよりは拒否、択、割りの荒らし性能が高くまとまったアズウェル嫌がるのもわからなくもない

>>134
kwsk

142俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 936d-4i+v)2018/12/06(木) 06:57:54.27ID:EaBTlOuv0
アズウェルラファエルは禁止でいいよな
アズはともかくラファはヴィオラよりつえーぞこいつ

アズウェルは何を思ってバクステ早くたのか
ラファエルは何を思って横に厚くしたのか

小一時間問い詰めたい

>>134
どうしようもないなあの国は
ついにゲームのルールにまで口を出し始めたのか
そこまでして勝ちたいかね?日本人の意識ではちょっと理解できない
やはりDNAからして別の生き物と言わざるを得ないな

>>134

もう勝っても負けても禍根を残す流れしか見えないw

チョンどもがどれだけひどいプレイをするかだけが楽しみと言ったところかw

お願いした側が注文付けてくるとかマジふてぶてしい

149俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 936d-4i+v)2018/12/06(木) 07:11:38.42ID:EaBTlOuv0
ネトウヨが朝から湧いてるな
いやだねえ

呆れてモノも言えないわ
よくこんな企画了承したな 誰だよ受けたやつ

151俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 07:12:53.75ID:NVlGTJiL0
何言ってんだ?一方的に日本だけ禁止って話じゃないぞ?

https://twitter.com/SHKYEN/status/1070268860530536448
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

鉄拳は韓国が強いからキャリバーも結構強いんじゃないかと思ってたがそうでもないのか

向こうではもうアズウェル禁止の流れなのかね

154俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/06(木) 07:25:41.39ID:Xu2No+YZ0
禁止とかなさけないよな

155俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/06(木) 07:29:21.13ID:hXuPeRGM0
バーチャでは韓国ステップを生み出したり本場日本の鉄人勢を相手に互角以上の戦いを繰り広げたりと韓国勢のポテンシャルはかなり脅威的だったんだけどな
キャラ性能を理由に地方ルール強制したりするとか、名声地に堕つって感じだな
プロゲーマーの歴史が長い国だから、金に目が眩んでプライドかなぐり捨てたってところかな

アズは別ゲーだからしょうがねえ
他はギリギリキャリバーの範疇だからな

157俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 07:33:19.85ID:NVlGTJiL0
強制されたなんて書いてないけどw
お前ら頭やばない?

いつもの火病で頭に血が上って「禁止ニダ!!!」ってとこだろうな
やっぱり関わらない方がいいと思うぜ ロクなことにならんよ

なんでアズウェル禁止ルール持ち出しただけで叩くの?
禁止されても仕方ない壊れだと思うけど

つっても糞キャラには違いないし
禁止にする気持ちはよくわかる

そもそも普段から死体蹴りの是非だの
再戦拒否だの害悪クリエイトだので騒ぐくせに
アズ禁止するだけでなんで上から目線で叩いてるのか

162俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdf3-tOnG)2018/12/06(木) 07:38:05.39ID:Ai4iAfCtd
韓国って文字見ただけで顔真っ赤にして事象をねじ曲げるキャリバー右翼おじワロタ

まあラファエルと同じくらいのクソキャラだな

164俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/06(木) 07:38:45.32ID:hXuPeRGM0
中級プレイヤーなら禁止しようが強制しようが構わんけどね

仮にも国を背負ったトッププレイヤーがそれをやるのは情けねぇなって話

負けの言い訳をキャラ性能に求めるのは中級までよ
実際、名実共に上級と呼ばれるプレイヤーはキャラ性能に文句なんかつけないし、キャラ対でどうしようもなければ普通にキャラ替えするわな

165俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 07:40:07.20ID:NVlGTJiL0
向こうが、どうしますか?と聞いてきたってだけの話なのに
なんでルール強制されただの禁止決定の流れで進んでるんだ…

中級中級って、お前は低級だろw

勝つためにはルール上なんでもアリなのがゲームだからな
そのためのルールなんだし

格ゲー初めてか?力抜けよ

単なる交流会なのに勝つためにはなんでもありとか引くわ
お互いに楽しく遊べることが第一だろ

170俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/06(木) 07:43:52.05ID:hXuPeRGM0
>>166
まぁ低級かもしれんよな
自分では大して強いとも思わんし
だが少なくとも負けた理由をキャラ性能のせいには絶対にしない
そういう意味ではたとえ低級でもお前よりは上な事は間違いないと思ってる

意識高い系?

今度は交流戦をネタにした煽りあいか

>>169
なら国を背負う必要ないだろうに

韓国強いの鉄拳だけだろ日本が強いのはストだけ
そこに入れない2流3流集めて国背負ってるとか草

アズウェルありか無しで言質を取ってありならこっちも全力で使わせてもらうよってだけの話だろ
あとからアズウェルはズルいって言われないための保険だ

向こうでアズのやばいネタでも見つかってるのかもしれんね

めんどくせーから全員アズウェルでやればいい

禁止ってかボイコット? 強すぎて誰も使わんって流れ作れば開発も動くってことじゃね、そんな質の良いプレイヤーばかりじゃないけど

179俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 936d-4i+v)2018/12/06(木) 07:54:51.33ID:EaBTlOuv0
お隣の国というラグ状況を考えると、アズウェルよりジークの方がめんどくさそうな気もする

KOFの日韓戦でも
日韓「フォクシー禁止で」
韓国「メイリーも禁止する?」
日本「え、なんで?」
からの日本勢韓国のメイリーにボロカスにやられるとかあったな

181俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 07:56:15.65ID:NVlGTJiL0
豪鬼、フォクシー、ペットショップ、メタナイトとか
公式、世界大会とかでも禁止されるようなキャラがいる有名ゲームそこそこあるorあったけど

ジークaBみてからベースAしゃがめなさそうだな

5のヴィオラも一部の大会では禁止にされたからね

184俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 07:59:09.29ID:HG62V+8y0
この文章からわかるのは
向こうでもアズウェルクソって認識な事だ
多分北米でも欧州でもそうだろう

そういやジークのソウルバーンって対応としてはガードかスカししか無い訳?
1ラウンドに1回ハゲCEみたいな事があの性能で出来るのやめてくれよ……

禁止にするかどうか話し合うレベルのキャラがいる時点でバランスイッちゃってる

187俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 08:01:34.81ID:NVlGTJiL0
>>186
この話って、そこが一番の突っ込みどころなんだけどな
なんか勝手にヒートアップしてる奴いて草

その前に日本勢がアズウェル軍団でいくかみたいな冗談言ってたから
日本じゃそういう扱いなのかって事で禁止にしとく?って持ちかけてきたのかもしれない

日本側が全員ラファエルとアズウェルだったら笑う

爆ぜろ!ギルティ・シーカー!

いっそ次の公式大会はアズウェルアイヴィーラファエルだけで行われたらおおさかの反応が楽しみなんだがな、てか結局優勝もその中からだろ?

アズウェルがタリムの択バクステでスカせるの、完全に欠陥だよなあ

>>191
大会はやってるけど別にそんな感じにはなってないし

194俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 08:26:49.74ID:NVlGTJiL0
>>188
熱心なキャリバー韓国勢は日本語勉強して旧作からちょこちょこ日本側と情報交換してきたし
さすがにそんな日本側キャラランクの見誤り、リサーチ不足みたいな低レベルなことではないと思うが

>>194
だから理解してるから配慮したんでしょっていう想像

なんだかんだでラファはキャラコン精度必要だし、ラグ環境ならなおさらアズが槍玉に上がるだろ

ってハメコも言ってる

198俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/06(木) 08:35:01.12ID:hXuPeRGM0
>>189
むしろそれこそトッププレイヤーのあるべき姿だと思うね
勝つ為にやれる事は何でもやる、その代わり相手にもやれる事は何でもやれ、という

例えば街の野試合で初〜中級クラスのプレイヤーが対戦を挑んできて「すみません、そのキャラちょっと強過ぎるんで使わないでくれませんか?」ってお願いされたら考えないでもないけど、
仮にも国を背負ってトッププレイヤーを自認するヤツがそれを言ったらさすがに「プライド無いの?」と思うわ

199俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 08:40:54.08ID:NVlGTJiL0
>>198
未だに禁止キャラ設定されてるゲームで世界大会に出てるレジェンドクラスのような人達でもプライド持ってないって認識なのね

200俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/06(木) 08:46:01.60ID:NVlGTJiL0
意識高過ぎニキまだいたんか

>>186
まさにそれ

>>198
お薬飲んだ?

糞マイナー格ゲーで壇上同キャラなんかいつものことじゃね

204俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/06(木) 09:08:23.80ID:hXuPeRGM0
>>199
あらかじめルールが設定されてる大会に出場する事とそもそもルールが存在しない大会に一プレイヤーがキャラ性能を理由に無理矢理ルールをねじ込もうとする事は同列に語れないと思うけどな

カサカサ下がりまくるアズなんて見ても面白くねえから禁止でいいよ

206俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-5wwv)2018/12/06(木) 09:22:58.45ID:NVlGTJiL0
>>204
だからなんで無理矢理押し付けてきたみたいになってんだよ

意識高い兄貴の言葉が身に沁みるわーw

タキの10ヒットコンボをオンラインでも安定させられるようになったんだけど
オフでズシジャストを二回入れて12ヒットコンボにしようと練習したんだが
二回目のスジジャスト成功させてもダメージが1しか増えないという悲しみ
というかコンボの最後がダメージ0とか
悲しみしかないw
他のキャラの攻撃力と比べたらせめて80ダメぐらい欲しいけど
ズシジャスト成功させても70ダメ、失敗したら62ダメ
ナイトメアの縦斬り二発以下やでw

208俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 09:26:19.01ID:HG62V+8y0
ほんとクソ調整やな

鉄拳で超ビッグネームのオンリープラクティスがトップランカーになってる
空き巣どころか武装した強盗レベル

俺もどっちかというと右寄りだけどゲームに持ち込むのはちょっと…恥ずかしいな

211俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4109-4i+v)2018/12/06(木) 09:27:35.69ID:lK+rIaD/0
タキは今後プレイヤーの目が慣れたらどんどん勝ちにくくなってくるキャラなのに現状でもきついからオワコン

>>204
事前に決まってようが決まってなかろうがお前の意識高い理論からしたらプレイヤー側が使用解放、ルール改定、追加要求、不透明な部分があれば確認する線もあるが

今回の彼等は「確認」しただけだよ

タキ御剣ティラは自虐性能高いな
最近ティラはそんなにみかけなくなったけどタキ御剣はぼく弱キャラでがんばってますアピールきつい

アズウェルはオンライン使用禁止でいい。
真面目に対策すればやれないことはないのは分かるが、
こいつのせいでキャリバーやめていく人がいることが問題だろ

RE打てばいいですよ?
ゲージ中のアズウェルは、ほぼBAじゃねーか! やってられるか!
てなるのか大半だろ。真面目に対策しようとするプレイヤーなんて昔からいる人くらいだろ

215俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-5wwv)2018/12/06(木) 09:47:18.67ID:NVlGTJiL0
横ステに引っかかればそのまま落ちるし、ガードすればガークラでバイバイだし
アズのSCはほんとくだらない

じゃあアズウェルのスススくるくる〜の移動距離を6倍にして躱したらリングアウトにしよう

格ゲーでよくあるけど
対策しない方が悪いと言い張る人って
対策以前に馬鹿馬鹿しいので結構です
って離れていく人のこと考えてないよね

人人人人人人人人人人人人人人人人人人
>                         <
>  私はキャリバーを続けるよ!!   <
>                         <
Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y

.  __,、_,、   .,、_,、 __     . __,、_,、    . __,、_,、
  (  (´・ω・`) (´・ω・`)  )   (  (´・ω・`)    (  (´・ω・`)<もう嫌だ…
 .`u-`u--u  `u--u´-u   ((( `u-`u--u  ((( `u-`u--u

219俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81ba-3HvW)2018/12/06(木) 09:52:37.20ID:0sPuvZrQ0
このゲームもうほとんどのやつ辞めたか?
なかなかマッチングしないし繋がったと思っても2〜3万のやつだけになった

小学生が考えたような、小学生が喜ぶようなアホくさい技がいっぱい

そらレッサーパンダがバランス管理したんだから四足歩行の生き物でも遊べるゲームよ

222俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/06(木) 09:59:32.21ID:Xu2No+YZ0
>>217
頭使わずにゲームやりたいって人の事考える必要ないだろ
スマホゲーでもやってろって話だ

223俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 10:01:15.00ID:HG62V+8y0
>>219
トロフィーみるとランクマに来るユーザーがそもそも少ない上にゲームも売れてないから尚更
上級者しか残ってない

お前らここに書き込むだけ楽しんで他のゲームしてるだろ
マッチングしないぞw

>>224
そこに気がつくとは…

226俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 10:08:56.69ID:HG62V+8y0
過去作見てもソウルキャリバーチームには
魔法で武器を飛ばす空気読めないキャラを入れないと死ぬ病気のスタッフがいることは確かなので
ここまではレッサーパンダのせいではない
なのでアルゴルやヴィオラの惨状をしってるはずのおおさかにはキチンと調整入れて欲しかった
まぁ、更に上の役職の人にアズウェル最強にしろ!と一括された可能性もあるんだが

227俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-5wwv)2018/12/06(木) 10:09:07.17ID:NVlGTJiL0
>>222
呆れってのは考えた後にくるんだよ
お前ほんとになんか感覚がズレてんな。たまには外行って人の顔でも見てこいよ

みんながみんな2Bを待ってる訳じゃなくその後のパーツが欲しいからいらだってるんだよなあ。

2B遅れるならパーツも同時に配信するくらい出来ないのかな?

229俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81ba-3HvW)2018/12/06(木) 10:11:42.70ID:0sPuvZrQ0
まじ終わってんなこのゲーム
上級者しかいなくてまったく勝てんorz

230俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-5wwv)2018/12/06(木) 10:12:16.32ID:NVlGTJiL0
冗談とはいえアズ7人でいいかって言葉が出るくらいには上位勢にも「しょーもないキャラ」って認識されてるんだよね

明日スマブラ出たら本格的に終わりそうだな、いやもう終わってるか

>>189
ラファを禁止にするか話に出さない時点で
韓国勢が出してくるキャラは・・・

気をつけろ

233俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sdb3-ZB8I)2018/12/06(木) 10:15:49.29ID:3VSSrLEad
ヴァンパイアセイバーとかスト3みたいに
キャラ差がひどいゲームが長く愛好されるケースはまれに良くある
競技性が重視されがちな現代のeスポ界隈において
あえて壊れゲームを提供することで
公平性を求めるユーザーに一石を投じるのがソウルキャリバー6
次の調整ではヴォルド 、アイヴィーのCEの発生を0Fに、ガードされて有利へ
ラファエルのリバーサルは攻撃力を増加、キャンセル派生を7パターン追加
アズウェルの斧ダメージを上方修整するなどして
ぜひぜひ盛り上げてほしい

>>233
それってキャラ差はあってもシステムが人気あるパターンでしょ
6はむしろジャンケンがかなり嫌われてるから無理

235俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81ba-3HvW)2018/12/06(木) 10:19:09.70ID:0sPuvZrQ0
アズウェルは新規向けに古参と戦えるように、簡単で強くしてあるんだろ
このゲーム強いやつがあまりにも多すぎだからな

236俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 10:19:17.76ID:HG62V+8y0
まさか駄菓子屋においてあるジャンケンマンもどきをオンラインゲームで遊ぶことになるとはね…

237俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93ac-bg4B)2018/12/06(木) 10:24:09.55ID:zF+p9cLK0
>>73
ヴォルド吉光多くていいね
最近キリク増えてきた
アスタもっと増えねーかな

REはゲージ消費するような技なのにゲージ上昇とかPはもうキャリバーに関わるな

239俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93ac-bg4B)2018/12/06(木) 10:24:38.46ID:zF+p9cLK0
>>236
じゃんけんぽん
ズコ!

240俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/06(木) 10:26:05.87ID:Xu2No+YZ0
>>227
なーにが考えたただよw
対策以前に馬鹿馬鹿しいとか放棄してるやつがさっさと別ゲーいけやw

241俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 81ba-3M3s)2018/12/06(木) 10:27:11.37ID:m6G4pVQp0
REつまんねーけどそれで初心者が救われて沢山残ってくれたなら我慢しがいもある
が、どうせ初心者はRE活用上級者に狩られ
糞バランスの狂キャラたちに狩り尽されてもう残ってないんだろw

あとは残ったいつもの奴らとガチやる気勢に
産廃になったREの扱いを託される、たまらんわ

>>235
そういうキャラを古参の強いやつが使ったらどうなる?

>>240
事実オンライン過疎ってもうてるがな
他のゲームいけや
じゃなくて既に行っちゃったのが今のキャリバーやぞ
指摘するのも悲しい話だがな

>>241
これなんだよなあ
REによって初心者がたくさん入ってきてゲーム自体が盛り上がったならジャンケンも我慢できたんだけど
結局いつものおじしか残ってねえから糞システムが残っただけじゃんっていう

御剣もなんだかんだ3B始動以外は結構へるからな
RE読みの行動からガッツリいけるのはでかい

初心者救済の他に動画勢への見栄えも考えて導入されたんであろうREだが
実際大会とかでRE使って視聴者が盛り上がってる姿が想像できないんだけど
え、そこでジャンケン?しらけるわ・・・
ってなるだろ絶対、なにもかも失敗だよRE、削除しろ、無理なら超絶弱体必須

格ゲーというジャンルで対策すらバカバカしいと思う奴なんて、どんな調整しても買って1週間で別ゲー行くって。
でもそんな奴らに合わせて出来たのがREだし、しょうもないQTEだけが残った

REはゲージ消費で食らった側のじゃんけんだけでいい
負けでイーブン、あいこは+5ぐらいで

そうやって初心者を小馬鹿にしていった挙げ句が
シリーズ最終作確定の過疎ゲーだからお笑い草

REは弾いたらガードゲージ回復するんじゃなくて
弾けば弾くほどガードゲージへるようにしたら良いのにな
なんで回復するようにしたのかと思うわw

>>236
駄菓子屋のジャンケンゲームはあいこでしょ何周してもあいこでしょが続いて熱いんだぜ
このゲームあいこでしょ二回目でズコッ、だよ、やばいよ

追尾して横移動が意味がない技って何だろうな
謎コンセプト

もうダメだこりゃ
鉄拳に切り替えよう、あっちはキャリバーよりは人いそうだし・・・

このジャンケンオンラインて各機種合計50万売れてないんだろ?
前作の半分以下だし終わり確定だね
鉄拳はこないだの大会で売り上げ360万て言ってたな

クオリティは鉄拳の半分以下なのに値段だけは鉄拳並とか恥ずかしくないのかな

新規で鉄拳なんて無理だからやめた方がいいぞ・・
膨大な時間をゲームに費やす覚悟があるなら勝手だけど
自分はそもそも本来テケナーだから戻れるけど
世界観とかキャラクターは圧倒的にキャリバーの方が好きだから
余計に口惜しい、神アプデを信じるしかない

257俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 10:43:31.22ID:HG62V+8y0
しかしユーザーの意見を入れてリバーサル削除したらジラックヴォルドとか更に壊れそう

鉄拳に託けてキャリバー貶してるやつは鉄拳やったことあるのか?w

広報の姿勢も悪いわな
だんまり決め込んで大会はひっそり
原田なんて早速パッチの説明してるしP変わって欲しいわ

新規なら鉄拳のほうが絶対楽だわ

>>258
鉄拳勢でキャリバー6発売と共に鉄拳から移行して
キャリバーの方が面白いから本腰入れてるのに周り全員やらなくなって怒ってる

262俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b34e-3M3s)2018/12/06(木) 10:48:25.36ID:y5CBDdbJ0
原田のツイッターみたが鉄拳の修正項目のアナウンスしてるのな
さすがだわ

キャリバーは原田に金を吸われてる中過去の焼き直しで適当に出された感じしかしないんだよな

>>258
このゲームはキツイ中下択だったり、しゃがめない連ガなどからして特にREを強く意識した技調整だからかなり根深いんだよな

鉄拳はおぼえなきゃいけないこと多すぎで今更無理

流石にこのクソゲー選んでおいて鉄拳勢名乗ってるのは草
鉄拳勢なら絶対受け入れられないゲーム性だわ

いいからキャリバー起動してよお願い
お前らと戦いたいんだよ

制作サイドの人間ここ見てるなら2Bはやくしろや

269俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93ac-bg4B)2018/12/06(木) 10:54:59.77ID:zF+p9cLK0
>>251
フィーバー
ジャラジャラジャラ…

270俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/06(木) 10:55:17.58ID:Xu2No+YZ0
>>267
発売してから1日も欠かさずやっとるがな

セービング的な事をしたかったというのは分かるし機能してるとも思うけどジャンケンは正直蛇足だよな

シャンファ使っててa+b2の後に後ろ投げを出そうとすると、
挑発に化けることがあるんだけど、何故なのだろうか
Kボタンには触れてないはずなんだけど

鉄拳原田みたいに仕事早くてやる事おもしろいトップはいいよな、こっちはいかにも窓際族って感じの仕事おっそい声高いおっさんで将来性ない

キャリバーのPが原田だったら今頃大人気格ゲーになってただろうな

275俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93ac-bg4B)2018/12/06(木) 11:05:24.92ID:zF+p9cLK0
>>241
初心者ってかカジュアル勢はアーケードクリアして終わりだからな
オンでずっと対戦して研究して、そんなやつ数パーセントと思うけど
オン5勝トロフィー取ってる人の少なさよ
どのゲームそーだけどね

>>272
このスレでずっと言われてるよ、このゲームコマンド化けが酷いので
入力受付の癖を覚えてそれにあわせて操作しないとだめ。
他の格闘ゲームに比べると受付時間がガバガバだったりコマンド化けたりが頻発するので
そういう技は諦めて出さないのが吉。

特に起き上がりや振り向き硬直中の先行入力受付がアホなので、そこになんか技入れるのは諦めたほうがいい。
前に入れたのをしつこく覚えて化けたり、ちゃんと入れたはずが方向キー入力ど忘れして生Aが出たりとか日常茶飯事

まぁ修正は無いと思うので諦めてなれるべし。

バンナムもカプコンもアークもシリーズを長く統括する良くも悪くも名物Pみたいなのがいるけど
キャリバーはそもそも6年に一度思い出したかのようにスタッフ入れ替えで発売しておじさんが買うゲームになってるから比べても仕方ない

てかシャンファの下段投げ10fなのかよ、アスタのより早いとかまじなめてんな

鉄拳は動画勢だが、ギースBGMがガロスペ版なのはわかってるなと思った

10フレ下段投げって本当になんだろうな意味が分からんわ

>鉄拳勢なら絶対受け入れられないゲーム性だわ
言い返そうと思ったけどぐうの根も出ないほど事実だわ
まあ武器もって戦う方がかっこいいじゃん

282俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93ac-bg4B)2018/12/06(木) 11:11:15.46ID:zF+p9cLK0
>>277
クリゲーだからなー
他にまねされなくてよかったわ

283俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93ac-bg4B)2018/12/06(木) 11:11:41.36ID:zF+p9cLK0
>>279
本家より分かってるってのがなw

小田嶋復帰待望論きてるな

いよいよトロフィーライブラの別エンドだけになったがもう一回クリアすんのだるすぎるな
余計なことしないですっ飛ばせば2時間くらいで終わるかな

実際5に4のキャラぶっこんでPS4で出してくれるだけの方がよかった。
それならバランスとかどうなっても構わんからそれだけでよかった。

どっから手を付けるんだろうなw とりまREは意地でも無くさないとは思うけど

カジュアルマッチってフレ同士でマイクで会話もできないの?

>>287
バランスへの自信はキャラごとのRE性能込みで言ってるだろうから無いだろうね

>>285
ネットストレージにクリア前のデータが残ってるならそれをダウンロードすればアスホールで善悪調整して少ない時間で両方クリアできるよ

開発の高橋が英文ツイートに日本語でおkとか言い出したが内部どうなってんだ?
おめーも開発だろ

>>287
意地ってーか無くしようが無いだろう
今作のシステムの根幹だし

>>291
ギスギスキャリバー

>>287
さすがに今からRE削除は無いだろう
弾いたらガードゲージ消費に変更とかじゃないの
変更する事が万が一あったとしても。
問題はラファエルの強さとかだろ
アズウェルとジークの下げ調整自体は難しくないと思うけど
ラファエルは調整間違えたら悲惨な事になるだろw

>>288
PSだったらパーティー機能かなんかで出来ない?
steamは外部ツール使って
箱は知らん

同地域でも韓国も中国すら当たらなくなったな
日本だけに当たるのはいいけど末期だな
こんなところにいないでお前らキャリバー立ち上げてよ

一応日本のゲームなのに英語でしか呟かないとか日本人舐めすぎでしょ

298俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5b38-3M3s)2018/12/06(木) 11:30:03.57ID:vmQ1Jd+80
>>296
だってエラー落ちするしジャンケン付き合うの怠いし……

>>297
日本人は文句ばかりで買わないからな

ソウルキャリバーは人類初のレッサーパンダが調整したゲームとして売り出す方針に変えたほうが良いと思う
天才レッサーパンダとしてメディアに引っ張りだこになってキャリバーシリーズは復活するはず

ラファは10fからダウンと10fからCE削るのと、ちゃんと8wayrunに弱くするだけでも全然違うと思うわ
その辺くらいはさすがに調整できるだろう

ラファエルとか弱キャラ好きが使うイメージ強いから最弱まで落としてあげた方がラファエル好きはヨダレたらして喜ぶんじゃないの?

>>302
仰け反りがたまにブリッジになるとかして欲しいよな

>>299
文句ばっかと言われながら、最終作になるかもしれないので買ってみたら、オンラインは不具合だらけでアナウンスは1ヶ月も放置するゲームがあるらしいっすよ
日本人は酷いよね

俺は純粋にこのゲーム楽しんでたけど2Bやカジュマシステム不備への説明もなし、英文のみのツイートからして色々察しちゃってやる気失せる、嘘でもいいからちゃんと営業してる姿勢見せてくれよ
ガキしかいない職場なわけじゃねぇだろ

鉄拳は7でも稼働してすぐにクラウディオやシャヒーンに弱体入ってたなぁ
やっぱり売り逃げ上等の家庭用格ゲーは真面目にやるだけ無駄だった

今回のマードックにも想定外のコンボ見つかったから緊急アップデートしますって言ってるし、仮に2Bに想定外のコンボあったとしても絶対こっちは放置だろうな。

初めてキャリバーシリーズやったけど確かにわかりづらいゲームかもしれない

・起き上がりに無敵がないから延々ダウン攻撃食らう
・受け身にその場がない
・受け身可能技とそうでない技との区別が曖昧
・先行入力が利きすぎて謎挙動になりすぎ

バーチャとDoA経験してるけど受け身と起き上がり周りには未だに慣れない
たぶんナイトメアあたりに起き上がりを狩られ続けてわけわかんなくなってやめる人多いんじゃないかな

REはBAあるしまぁ
演出のテンポの悪さとかは慣れた

RP8000まではきたけど全キャラ大味過ぎてクソゲー感がすごい

おおさかって人のことはよく知らないんだが
一体彼のどこがレッサーパンダなんだ?
深刻な自己認知の歪みを抱えてるとしか思えないんだが

5のときは発売してから今ぐらいの時期にバランス調整来たよな
対応の遅さも5以下だな

>>218
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>       嫌でも続けろ!!!!!    <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

.  __,、_,、    .,、_,、 __  
   (  (´・ω・`)  (´・ω・`)  ) 
  ((( .`u-`u--u   `u--u´-u 

想定外のコンボも何も2Bそのものが配信されないから大丈夫だよ

>>304
自分達の落ち度は一切認めずこんな商品でも海外では売れるから英語ファーストだぞ
そしておま国おま値
確かに日本人(製作側)が悪いわ

受け身その場は前Gじゃないっけ

大味だけどその分バーチャとDoAよりは分かりやすいと思うけどね
あと前受身の存在

>>308
初心者にメアで1A当てたらその場で受け身しないせいではめれるよね

起き攻めは楽しいけど無いほうがREよりよっぽど初心者向け
どこをとるかだねぇ

他ゲーでもここまで対応が遅いゲームはあんまりない気がする
シリーズ終わるかもしれないっていうのに危機感全く感じてなさそう、てか終わればいいとか思ってそう

>>314
>>315
前Gって前進受け身じゃないのかな

わかりやすいっていうか攻めてきてる相手を取り合えず止めて落ち着かせる行動がないんだよね
バーチャもDoAも起き上がり攻撃に出がかりまで無敵ついてるもんでとりあえず攻めを止めて一息つけるんだ
キャリバーはそれがないから何も出来ずに死ぬ回が多々あるw

Switch買っちゃって2日くらい起動してないぞ…
なんか新しい情報くれよ…ハゲ散らかりたいわ

321俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/06(木) 11:57:15.36ID:Xu2No+YZ0
DLCキャラも出揃ってないし調整はまだはやい

とっておきの2B終わったら後はユンスンか
アマジュリ魔犬のサプライズであっちは大盛り上がりしてたけど
例えばあの場がキャリバーでユンスンが大発表されていたら会場全員真顔だな

5の時を知っていたら安易に調整とか言えないが
不満はわかるよなぁ

324俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4bf8-3M3s)2018/12/06(木) 11:59:37.94ID:PpMrbzyY0
どうせ6も調整打ち切りENDだろ

>>319
シリーズ伝統ではあるけど置き攻めゲー度はかなり強烈ではあるな

326俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM6b-Y0WJ)2018/12/06(木) 12:00:58.24ID:W/5+Wnf/M
5で死んでたのに、墓穴から引っ張りだして心臓に木の杭打ち込んだのが6。
正真正銘完全抹殺ですわ。

鉄拳は大物ゲストキャラの合間に過去キャラ配信だけど
キャリバーさんが残り全部既存キャラの配信なら確かに真顔だな

ダウンに当たる縦斬りを回避しようと横転や横受け身してんのに当たる技が多すぎ

>>325
寝っぱなしで死ぬ奴いるもんな
ほんとシュール

いや最初に触れられない奴が爆上げだから
調整は期待できるよ
終わっているのはオフ機能、お前らキャリバー立ち上げてよ

331俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4bf8-3M3s)2018/12/06(木) 12:02:59.49ID:PpMrbzyY0
立ったら糞二択でドゥーンの神ゲー

332俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 12:04:10.50ID:HG62V+8y0
縦斬りは横移動に弱い!
俺「なるほど」
残念!厚みのある縦斬りでした!プギャー

カジュアルマッチで気楽にワイワイしたい
2日動かしてないでけでもうハゲのカマ錆びてそうで億劫になるんだ

ジークの高威力+ループでおまけに落とせるような起き攻めとか作ってて何を思ったんだろう

横移動を制限するのに何でたてなん?とかわけわかんないよ

ジークは御剣の22B見習ってほしい

CEはウルコンみたいに別ゲージにして1試合で最大2発まで
RE、GIはゲージ消費、BE追加で大分まともになる
テンポ悪いREでゲージ溜めてさらにCE連発はない

寝っぱころころが癖ついてるもんで立てずにボコられるのはよくあるわ
そこは完全に自分が悪いからあれやけど

リーサルヒットもリバーサルエッジもいらないんだよな〜
余計なもんだけ追加した頭おおさかw

340俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b34e-3M3s)2018/12/06(木) 12:12:45.08ID:y5CBDdbJ0
残り全部大人気コラボキャラでキャリバー復活ないかな?

キャリバーは猿でも見える下段が重い時間帯は通りまくる
深夜に軽くなったら露骨にガードされるからラグ具合も頭入れとかないとな
この重さはシステムのせいだから付き合うしかない

残り全て追加し終わる頃には数百年は経っているはずだから誰を呼んできても終わりです

てかリーサルは調整しようがあるし現状のままならいらん気も、やっぱ条件に差がありすぎるよ

344俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM6b-Y0WJ)2018/12/06(木) 12:15:23.11ID:W/5+Wnf/M
もう、直せないんだよ(血の涙)

格ゲーで1番わからん殺し出来るよなこれ
いや格ゲー枠に入れていいんか知らんけども

格ゲーなのにラグで下段ガードできないとか終わってるよ
なんのためにβやったんだか

もう2B来てもしゃあない

コラボキャラも楽しいしいいけど次回作に繋がらないからやっぱり魅力的なオリジナル頑張ってもらいたい。
仮に次回作があったとしてグローやアズウェルきても両手を挙げて喜べるような魅力がない、素直にカサエイミユンスンロック辺りの方が100パーセントよかった。

シリーズ終了宣言して返金してくれ

350俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM6b-Y0WJ)2018/12/06(木) 12:20:39.74ID:W/5+Wnf/M
結局、スレの速さもほとんどが文句だったという。
6、これにて終了っ!

>>343
ここでコレ通されたら相手が上手いって思えるような厳しめな条件にして欲しかった

リバサ取られてたらインパクト返しみたいに目押しでRE返し可能にして相討ち5分にするのはどうだろう
相手は拒否れて満足、こっちもくだらないQTE拒否れて満足でwinwinじゃん

353俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sdb3-DruJ)2018/12/06(木) 12:22:57.76ID:MXImsCasd
>>267
今日の夕方あたり第二回ソフィーティア杯やろうず!

せめてチャットだけでもできるようにしてくれ…

今まで何が受け入れられてたのか、見誤ってしまったな〜開発よ
対戦バランスだけじゃないぞこのゲームは

予想以上に1か月で過疎っちゃっただけだわ
そりゃいつもの人だけ残ればいいせいしんだからこうなるわ
お前らマジでキャリバー立ち上げてくれ、すでに中韓は死んだぞ

毎日やってるよ
フレとカジュマしかしてないけど

>>356
夜なら出来るからそれまで頭を洗って待っていろ!

クリエイトキャラって共有すれば他人のライブラに出るんだよね?
俺の渾身キャラがどの程度勝ってるか知る手段ないのか 何勝何敗とか出ればいいのに

運営のリークっぽい書き込みすらないしな

>>353
夕方かすまん1時間走るとマジで痩せることに気づいてしまった俺は
6時半から7時半まで走る、いいなぁお前らすごいよ、5ならお前らもいたんだろうがなぁ

>>356
もう夜しかやる価値ないやん
夜以外は別ゲーしろ

363俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロル Spcd-q7Tr)2018/12/06(木) 12:30:03.45ID:ZU/x7Kenp
来週からはジャッジアイズや
くそバンナムよさらば
ズンパス代返せ

364俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1927-ccCw)2018/12/06(木) 12:31:43.53ID:/vyKbuit0
御剣でソフィーの236AAガードしたら
何で反撃したらいい?
ラグなのか立ち途中Bとかガードされまくった

今年最大の機会損失ゲー

開発内部で責任取りたくないRE合戦始まる予感

そうかキムタク出るんだったな
あやうく明日ぺいぺいでスマブラ買いそうになったわ

さすがに、2Bみたいなキャラは無理でも
パーツくらいは12月にもなれば何か来てるだろと思ったがな。

5どころか4流用した低予算ゲーだから改善される望みが薄いってのか致命的

ストッキング系装備すると紐パンの紐が消えるとかまんま4
設定だけ若返ったソフィーもグラは4のBBAモデルのまま

>>365
もともと無い機会は損失しようがないからセーフ

371俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sdb3-SSLY)2018/12/06(木) 12:41:02.74ID:OJYFY4rud
おおさか死ねばいいのに

レッドブルの小さい大会もあるようだが、正直もうどうでもいい。

373俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5b38-3M3s)2018/12/06(木) 12:44:50.99ID:vmQ1Jd+80
発表時はおおさかとデコポンいるから安泰だ!とか思ってました
まぁ一番嫌いなRE考えたのは高橋らしいけど

キャリバーが築いてきた20年間なんてものはレッサーパンダにいともたやすく破壊される程度の物だったんだよ

EVO JAPANとかいう身内大会もあるよ!

神ゲーなんだよなぁ

縦斬りの判定全員タキ並みにペラペラにすればおk

REは



神システム

デコポン ありがとう



おおさか ありがとう

なんでここでリバサに持ち込むん? って思いたくなる時がある
あんたこのジャンケン負けるとラウンド取られるで

紛れもなく2018年にリリースされた中で最高の格ゲー

>>364
立ち途中B確定じゃなくね
236AAが良さそう、手軽にやるなら立ち途中K

ここから調整でさらによくなる余地がある

ほぼ100%調整がくる

つまりは神ゲー


おおさかさん神ゲーをありがとう

>>377
いや、発売前のプレゼンの説明信じて全キャラそういうものと思ってたぜ。
太い縦切りw

ほんと縦切りが横移動に引っかかるの意味わかんないわ
伝統とか捨ててや

>>364
ラグかったらBBでいいんじゃない?
wsB2Bも入ったと思ったが

REがやっぱり神システム
崩し技はとれて、牽制には負ける塩梅が丁度良すぎる

>>382
そうだったけ?
適当言っちゃまずいから黙るわ

アズのBBって横移動に追尾するんだっけ?

太い横切りはだいぶ減った
めいっぱいランしても当たるものはもうほとんどない

おおさかありがと〜

調整は間違いなく来るよ
俺たちに関係ないだけや

>>250
実際アレのせいでREは技としてのデメリットがほぼなくなってるからなあ。
システムのデメリットとしてはブレイクと横移動に弱いがあるけど全般的にブレイク技が微妙な感じなので
結局気軽にできる対処法は横移動しかない上に実質デメリット無しでメリット特盛りならそら弱い訳ないわ。
RE自体は入門者に優しいいいシステムだと思うけど現状他システムとの噛み合いが上手くいってなくて糞システム化してる感はある。

縦斬りはもう全部横移動で全回避でよかったんだがな、新規入らないと終わるのにまだそんな初狩り性能入れてんのかっていう

ラグソフィとか1AAとかに3B入らないのがダルい、ド安定46Bしかねぇよハゲはな!

>>392
基本は"RE対応技"を打つこと
そういう技を振るんだってことに気付き、
そういった技を見つけるのが中級者以上の"攻略"

初心者にはRE使わせつつ
中級者以上は攻略でそれをより回避出来る余地を与える

神システム

シャンファ相手に46Bしまくってたら、シャンファも似たようなタックルしてきた
そんな技まで持ってたんだな〜て、ほんと何でも持ちすぎなんだよ強キャラ勢は、ハゲにもGI技良いのよこせ
44Kは距離離すのに使えないこともないけど発生遅すぎ下段GIとか使いみちねぇ・・・

下段とか基本速いフレームしか使われないのに遅いGIとか何の価値あんだよ、普通に6Gするわ

シャンファは読みあい拒否はできない
だけど読み勝ちはできるよ、全キャラそれでよくない?

398俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1927-ccCw)2018/12/06(木) 13:08:15.00ID:/vyKbuit0
>>382
236AAは盲点だった
SCコンボパーツにしか使ってなかった

10フレ下段投げとか頭おかしすぎるわ

さらに、当然初心者が気持ちよくRE振れるために
中級者側にも一筋縄ではいかない関門が用意されてる

それがREの対横性能
キャラ毎に回避すべき方向を作ることで
"ちゃんとやろうとしてる者"がちゃんと関門を突破できるようになってる

シャンファのぶっ壊れが目立ってきた

ハゲのREもアホみたいに追ってくるから嫌
アレ特定方向に弱いとかあるの?

上級者が気持ちよくRE振った時が害悪なんだよなあ

404俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 13:16:51.21ID:HG62V+8y0
>>345
コスプレ仮装ゲーのオマケにジャンケンができる格闘ゲームがついてくる

だから横移動してんのになんやねん
コンセプトがちむしやね今回限りやろうなぁ

>>402
ハゲの左側に引っ張る。あとはわかるね?

初心者を気持ち良くさせる為に用意したシステムで残った初心者、今おる?

中級者がやめやすいから人減ってくの速いのか、なんか納得だわ

いや、お前らがキャリバー立ち上げろや
何分も口開けて待ってるのだるい

バグと期間限定のダブルパンチでまた海外勢がガチギレしそう、てかしてくれ
俺らの声より届きやすいんだし

すまんスレ間違い

海外も死んだで
ちゅうかと韓国も当たらないからやってみるといい

初心者初心者言うけど、面白いゲームに初心者は残るんやで?
初心者でも勝てるような浅いゲームに誰が残るねん

よくわからんが5の人が残った
6はこれだし声が大きい人のためはなにもいいことないよな

>>120
俺のは三番目だな

>>407
ここにいるぞ
つってもキャリバー初心者だけどな
流石にRE擦りっぱなしでは勝てなくなってきたが相手に対応強制できるんでかなり助かってるわ
よく分からんたくに付き合う必要もないし

キャラの半数は軽くRE対応技調べたんでわかるけど、そもそもRE対応技を皆マジで振ってこない
たまにいても、ナイトメアで検証して満足勢が多いのかAAレベルの触りにいっても旨味のない技を軸にする人が多い

分かってる奴は1万越えで体感10%未満
つまるところ「調べ物をしてそれを実践に取り込む」っていう真面目に格ゲーやる奴らの基本を9割がやってない

みんな真面目にやる気ないんだからREじゃんけん甘んじで受ければいいじゃんねぇ

>>416
そうか。キャリバー楽しんでいけよ!

さっきからランクマ同じやつとしか当たらん 3人で回してるわw

いいやん台時に使用?

421俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 13:37:35.67ID:HG62V+8y0
>>419
ちなみに何ポイントの人が3人いるの?

その割には死体蹴りしてくるし、自分のことしか考えとらん連中や

嫌味とか別で1万でお前らと楽しんでるで
今の時間帯は3人ぐらいやな

ランクマ治せるなら初めからやってるよね
カジュアルだけ治すのはいけるはず、お前らと戦いたいPS4立ち上げてや

425俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Spcd-6oEg)2018/12/06(木) 13:48:44.79ID:O20BOlFFp
鉄拳は浮かされたら永遠にバチンバチンされて
ようやく終わってこっちの番かと思った瞬間また浮かされてる
あと動きがうまくできなくて水中もがいているような気持ち悪さがある
キャリバーは移動が快適だし長いコンボもそんなにない

>>417
発売してまだ二か月経ってないし、まだそれらの研究が広まる時期じゃないだろ。上級者しか遊んでないわけじゃないんだから
逆にこの時期に「上級者にはREすら当たらない」みたいな事態になりすぎたら初心者の離脱に拍車がかかる
今はまだアプデをしたりDLCを配ったり、本来は運営のほうがゲームを盛り上げなきゃならん時期だよ

>>424
箱しかない



初心者だけど友達三人で楽しんでるよ

>>415
箱で久しぶりに日本人多いゲームなのにオンライン壊滅で参加すらできないやつとかもったいねえわ
プロデューサーは今さら確認取ってるようだからしばらくなおんねえな

429俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Spcd-6oEg)2018/12/06(木) 13:52:59.73ID:O20BOlFFp
シーズンパス買ってここまで音沙汰がないのは
初めて

とんなに遅くても1.2週間以内には出るもんだが

>>427
steamではいけませんか?サンク
2万おいくらか次つぎこんでる、友達かぁ
頑張ったけどPS4はほかげーやってるってばよ

こんなに遅いことも珍しいけど遅くても1,2週間ってのはズンパスあんま買ってきてないだろ

3ンか月ごとのパスは間違いない
むしろなぜ早く来ると思うのソシャゲ?

>>430
gt1030だから厳しかもですね

REの対抗策のBAがちゃんと機能してればRE対応技などどいう言葉は生まれなかったのではないだろうか

過疎なのか

お!最終段がBAやん!これはRE対策に使えるぞ!→発生負けするor軸ズレして当たらない
調べる気もなくす調整やめてくれよホントに

>>433
ありがとうございます
ゲームじたいはとても面白いですよね

生放送で近日配信なんて言った馬鹿どもが悪い
まさか今年中でさえないなんて思わないだろうよ

そろそろスク水配信しる

>>431
発売後三ヶ月後
とかはズンパス有りのDLCでも珍しくはないよ
俺が知ってる限りでは
そういうのは普通リリースマップ公開してたりするけどな
少なくとも第一弾とかは日付とか公開されてる。
最低でも何月頃にとかは、ソフトが発売される前には公開されてて普通の情報。
わざわざ動画配信でcoming soonしといて一ヶ月放置は
俺は他に知らないな。
たぶん初なんじゃない?
普通は絶対やらないような悪手だから
不名誉な初だけど。

近日の概念壊れる

>>436
おっとタキさんの悪口はやめるんだ。

よっしゃBAの御札や!
残念、BAは御札の爆発だけですー弾いたから御札貼れてませーん
ぐぬぬ

14ふれささるのが一しゅのあれなんや
何で14フレささらないの?、14ふれが基準だと思うが
これどうすんだろうね

そろそろシーズンパス2の発表ですかねw

近日とは言ったがその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい

446俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdf3-iXAu)2018/12/06(木) 14:17:25.84ID:vzACVAmvd
>>442
はっきり言うとこれはバカじゃないのとしか思えない

447俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2bf0-elfX)2018/12/06(木) 14:18:19.31ID:JdWxnOWG0
>>417
調べ物をしてそれを実践に取り込む

対戦しながらそー言うのを 自分で 探し出すのもゲームの楽しみ方の1つなんやで〜

このげーむ10フレと14フレどうでもいい感じなんだよな
どうなの?

449俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM6b-Y0WJ)2018/12/06(木) 14:30:39.10ID:W/5+Wnf/M
トレモがクソだから自分で調べる気もしねぇわ。
過疎が嫌なら一覧表作って貼る事だな。
仲間内で情報絞って俺らだけ巧いキャホホーイやりたいなら、一般人みんな辞めるだろうし。
まるで小さい公園のジジイのゲートボールの世界やな。
あれもクソ要素満載らしいぜ。

>>446
しかも式妖弾のぞくと
SC無しで出せる唯一の単発BAやぞ
まぁ最終段BAとかも無いんですけどねタキさん。

アスタでシャンファやタリムに張り付かれたら地獄なんだが、そういう状況に限ってREがまるで機能しない
逆にアスタの遅い技はREで取り放題

452俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2bf0-elfX)2018/12/06(木) 14:33:34.77ID:JdWxnOWG0
>>449
実践で調べろよw

タキはSC中でもRE対策で使える技ないからRE擦ってるだけで効率勝ちできるんだよね
6ABBBBの連続突きの部分本当に要らないわ

>>453
宿BがBAだから(震え声)

謎の10ふれ下段投げとかええのんか
こんなん昔にに実装してもよくない?
いみわからないが次がそれりゃない?

456俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sdb3-DruJ)2018/12/06(木) 14:37:10.23ID:MXImsCasd
結構人いると思うし面白いと思うんだけど。
鉄拳より面白い

鉄拳よりでだませるのはやってないやつだけ

せっかく横移動しても、相手の縦斬りと同じタイミングで撃つと角度補正が効き潰されてるのよね
つまり相手の縦斬りを回避するまで移動、その後反撃が正解だったりする
縦が厚く感じるのは一部これが原因じゃねえかなと
タリム砲の角度補正とかえげつないぞ
下手したら真横でもホーミングする

お前学者かよオーミングが納得できないけどそういうものかな

>>458
シャンファのクルクルや御剣の突き構えもアホ判定だよな
横透かして余裕持って攻撃仕掛けたら真横でも食らうっていう

ラン捕まえるアイヴィーの投げは理不尽さしかねえわ
発生早すぎ横巾広すぎやろ…

投げは大体run捕まえないか?

>>417
re対応技を振ってもリターンがまったくないキャラもいるしそもそも本当に相手がRE対応技ふってるか確認できてる?
ただの牽制だと思ってる技が対応技だったりするし相手がRE振ってこないって思ったらならそれなりにリターンの技振らないといけない
RE対応技当ててスカ確とってるのに延々とRE振ってくる人もいるしREが逆拓にある以上結局はじゃんけんになるよ

なんかまともな批判やなまだまだ6はいけるかもしれにー

>>462
ああすまん
遠距離投げの事な…

鉄拳より移動関連のストレスは少ないよね
何時まで山ステ放置してるのが理解不能だわ

鉄拳は操作感が独特だからなじめなかった

>>458
それに加えてキャリバーシリーズ伝統の「攻撃時に何故かデブる(本体判定より喰らい判定が拡大する)」も存在するため
余計に縦が分厚く感じるときはある。まあそういう要素も入れないと短リーチキャラが長リーチキャラに厳しくなりすぎるから仕方ないんだろうけど。

>>428
承知の上で買ったとはいえ、オンはご覧の有り様だしエンハンスドにも対応してないしでメーカーの姿勢は変わらんのだな、と…

470俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93ac-bg4B)2018/12/06(木) 15:09:11.04ID:zF+p9cLK0
>>468
武器格闘はそーなるんか?
サムスピ知らんけど

まあどうでいいや今3人でランクマまわしてる
お前らが頑張るといいのよ

開幕から下がって攻撃の届かない位置でチョコチョコ動いてる奴が結構増えたんだけどこれってもしかして鉄拳から来た人の癖なの?

>>470
意味不明な当たり判定の話をするならSNKのゲームは全部変
多くの会社が調整を全くしない時代だったからな

冷静になって考えてみて
そっちが勝ちやすいでしょ

いっそのこと男塾みたいにロープの上で戦うステージでも追加してくれねえかな

476俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93ac-bg4B)2018/12/06(木) 15:16:15.36ID:zF+p9cLK0
>>473
それでバランス整えばいいけどねw
まあ今の時代アプデあるから強すぎる技はフレームで不利少し増やせばいいんだがな
そんな単純な話でもないのかねぇ

>>476
整うわけがないやろ

478エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/06(木) 15:21:40.00ID:w62lEnLF0
基礎がREだからな(´・ω・`)
REを基準に調整したと思う
BP(バトルプランナー)

BP「REでどうにでもなるんでキャラバランスを深く考えるのは止しましょう」

staff「では、REを強過ぎぐらいにしましたww」

BP「良いですねぇ」

staff「あのぅ…タリムとラファエルだけREキャンセル出来ちゃうバグ発生しましたww草w草草」

BP「此は……モーション全てを変えないと修正出来ませんね…納期に間に合いません」

staff「特定キャラの強い行動って事で仕様にしましょう」

>>475
双流氣槍場

ちゃうで謎の14フレしばりだからで
14フレの反省がどうでもいいんや

タキもリバキャンいけるんだっけ?

通信エラーが発生しました
どうすんだコレ?

483俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sdb3-DruJ)2018/12/06(木) 15:31:20.59ID:MXImsCasd
>>472
がむしゃらに突っ込むとやられる
やられるとダウンする
ダウンすると立ち上がれない

ので様子見ながら一気に倒す時を狙っている

484俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sdb3-DruJ)2018/12/06(木) 15:33:26.90ID:MXImsCasd
>>475
昔それに近いステージあったね

CEはゲージ2本でいいんちゃうかこれ

486エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/06(木) 15:40:50.94ID:w62lEnLF0
>>485
みんな気付いてるし思ってる(´・ω・`)

SC一択になっちゃうし
たまりづらくするだけでええんちゃう?

相手のゲージを減らせる行動が欲しいわ

>>470
最近の格ゲーあんまりしてないので昔の格ゲー話になるけど2D格ゲーではリーチ差を埋めるのに
攻撃時に喰らい判定を拡大するのは良くあった(武器にまで喰らい判定ついてる技とかもあった)、
3D格ゲーは素手格闘が多いからか他ゲーで喰らい判定拡大は見た記憶がない、あるいはあったのかもしれないが印象に残ってないな。
とりあえず3D格ゲーで喰らい判定拡大で印象に残ってるのはキャリバーシリーズだけだわ、
まあ単に一番トレモしてたゲームシリーズだからなのかもしれんが。

もう一回作り直しやなこのゲーム

>>488
減らせるキャラいるから・・・アイツ正直ランクS行く隠れ壊れキャラだわ

これを作った後に一ヶ月放置して休暇満喫中の人達が今更改めて作り直したところで何にもならんでしょ

493俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b34e-3M3s)2018/12/06(木) 15:51:01.96ID:y5CBDdbJ0
そもそもゲージが一本しかたまらなければいいだけ

>>463
そのへんは分かってるよ

でも、例えば相手のザサラがRE様子見しつつ牽制兼ねた中間択したいんだろーなあ
って時に振ってくる技がAAかBA一辺倒だと「(調べてないんだろうな)」ってなるし、
ランクマは1万超えてもそんなんばっかよ

俺はREちゃんと使ってく派だしね


Shkとかゆっととなんかはそのへん技振り見てるだけで6に適応してるのが分かる

ゲージが2本ストックできるって事が、逆転要素として働く事があるし
2本くらいでいいと思うけどね。

1本だけだと逆転要素としては弱すぎる。

496俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 93a2-GoBb)2018/12/06(木) 15:56:38.93ID:vyCLb1BE0
REもだがGIのダメージ減少と中レベルの硬直時間の短さもおかしいと思うわ
GI後に反撃が痛いキャラ弱いキャラと差がつくのはわかるが、一番GIで取りたい下段技には
弱いキャラだと20点くらいしか入らんが、REは始動技だけで30点減ってじゃんけん勝てば30点から50点追加してゲージも多い

メアなんてGIからむずいagAでいいダメ取れるが、REで一発目カウンター取ってじゃんけんも勝てば90点ばかり取れるしな
そりゃREうつしかないわ

CEもSCも一部の頭おおさかなキャラをどうにかするだけでいい
システム丸ごと変えたら余計な問題が浮上するだけ

CEは全員マキシみたいなCE演出キャンセルつけてくれればいいのにと思う、
マキシだけ演出キャンセルコンボしたほうが高火力で、かといって生CEに意味がないかといえばそういうわけでもなく
瀕死時はレイジで生CEのが高火力になると妙に良くできてるんだよな。ちょっと持ちキャラ贔屓し過ぎじゃないですかね…?

一発ですべての辻褄が合わせられる様な調整を狙うんじゃなくて
プレイヤーの反応を観察しつつ、小出しで少しづつ修正してくのがベストだと思うのだが
拝金主義企業バンナムでそういう事ができるかどうか…。

>>437
面白いですね

もうここまでくると次のオンライン大会で配信日告知なんだろうけど
なんで公式は曖昧なことしかいえないんだろ
その態度が一番腹立つって言ってんのに

502俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 16:14:57.09ID:HG62V+8y0
何でこんなだんまりなんだ?

503俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 93a2-GoBb)2018/12/06(木) 16:16:10.79ID:vyCLb1BE0
>>494
ゲラルトにはまともな対応技ねーんだYO
適応するにしても最低限必要な技がないキャラもいんじゃん

1.まだ休み取ってる
2.売れなさすぎてお金使わせてもらえない
3.怠惰

好きなのを選べ

>>504
4.スマブラ待機

>>470
サムスピは武器にやられ判定出るのはもちろん攻撃判定出る前にやられ判定の方が先に出るぞ
謎だよなー

がんばってアプデしたところで売上が伸びるわけでもなし

これでよく売上が悪けりゃシリーズ最後だのバランスに自信があるだの言えたもんだ
頭にウジでも湧いてんのか

>>507
残念ながらソレなんだよな
もう頑張って売り上げのばしても
頑張ったぶんの利益は多分出ないんだよな
あとはプロ意識があるのかないのかだな…
ないな。

510俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa9d-zgfv)2018/12/06(木) 16:25:35.78ID:Exk/f8bna
>>451
近づく前にあっちこっちに吹き飛ばされて手も足も出ない自分は余程下手なのか…ちなタリム

まぁDLCはもう金払ってるから出さなきゃならないけどな

ソンミナを使ってみようと思いますが、コンボとか立ち回り教えてください。

>>503
ゲラルトは調べてないわ
何が対応してんの?

>>506
あの頃ジャンプで流浪人剣心流行ってて月華でカウンターになった時「後の先」って表示出してたけど
そのカウンター発生させる為じゃないか?

515俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/06(木) 16:28:41.05ID:hXuPeRGM0
あと熱帯周りは完全に不具合だから今すぐサービス終了とかやるんでなければ直さないとな

516俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 93a2-GoBb)2018/12/06(木) 16:46:10.51ID:vyCLb1BE0
>>513
単発の6A(ヒット不利)と立ちK(ヒット五分)
どちらも一部の速いREには横移動が間に合わない程度の性能
振るだけ無駄ですなー

こまめにアプデすると僕らが損をしてしまう

箱版をあの状態で販売して休暇とる神経がすごいわ
まあ、グラフィックだけは満足だが・・・

ラファエルだとB+Kの存在のおかげで色々な技がREに対応出来る
ジークも2or8B+KでRE避けれたりするのがあるし特殊行動あると比較的良い結果でやすいかもなぁ

4のリマスター程度のグラで満足なのか・・・

面白いクリキャラの人がランクマからいなくなってると
あの人も嫌気がさしてオンやめたのかなと哀しい気分に

グラのクォリティは良いだろ

>>494
中間距離の差し合いでRE対応技振れる状況は限られてるしそんな所でRE振るとかただのブッパでしかない
REちゃんと使うってのは中下の見えない連携の6Fの隙間にREで割り込むとかそういうのでしょ

でもキャリバーは大味に見えて、実時間は鉄拳より長いんだよな
鉄拳は1ラウンド最短8秒で決着がつくけど、キャリバーはもう少し長持ちする

WQHDだっけ、あの解像度で綺麗に感じる。贅沢言えば4Kなんだろうけどね。
地面の割れ方とかどうにかしてほしかったのとステージ少ないのくらいかな。見た目的に不満なの

>>524
ワイハゲ
対タリム戦で
タリム「カゼカゼカゼカゼカゼカゼカゼカゼカゼカゼカゼカゼカゼカゼカゼカゼェーヨ!!!」
体感5秒でリングアウト

>>524
ステージが無駄に広い、足が速い、REのテンポの悪さで長引いてるだけじゃね

ステージは軽くするために簡素にしたって理屈はわかるが、鉄拳やDOAと比べても一番簡素なんだよな…

簡素ってか技術不足かただの資金問題、ニーアのコラボステージとか見ると本編がいかに適当か

いや軽いのはいいでしょ
鉄拳とかトレモでいちいち床破壊して戻すのに10秒ぐらいロードするんだぜ

531俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 17:26:39.51ID:HG62V+8y0
Dlcも期待できねえ
キリクの首から上だけ変えたエッジマスターと
既に入ってるリザードマンとか来そう

シーズンパス買わせといてこのままとんずらしかねんくらいの沈黙っぷりだな
2Bの発表とかあれこの放送の後配信開始!でもおかしくない位のノリだったろ

軽いのはいいわ
システム面で鉄拳と比べて唯一褒められるのがロード時間だからな
あと再戦機能つけろ

534俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b34e-3M3s)2018/12/06(木) 17:31:27.94ID:y5CBDdbJ0
発表したのもうどれぐらい前だ
トゥ、モロウ〜は無かったな

もう完全に2B待ちになっとるわ。
我ながらこんなにも萎縮するとは。

まさか配信日の発表すらしないとは思いもしなかったな。

ここまでくると2Bきてもあんまり盛り上がらないんじゃないかと不安になる

2Bに釣られて出たらキャリバー買おうって奴ももう忘れちゃってるだろうなあ

そりゃもう世間はスマブラ一色だし他にも年末年始はソフトてんこ盛りだしな
2Bで盛り上がる様子が想像できない
これが11月頭にきてたら全然盛り上がったんだろうな

1000万のゲラルトで効果薄かったし350万の2Bが来てもな

どうする?これで2に居たフクロウ戦士がdlcで来たら

オルカダンなら3じゃない?

3だっけかあいつ

ランダム流派使いたいから普通に欲しい
100円くらいなら

おおさか「DLCの残りは江島、オルカダン、エリュシオン、6キリクやで^^お前ら複数垢で購入よろしくやで^^^^^^^」

そういえば、Vgchartz占いのSC6の数字出てた。

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=SoulCalibur+V

スクエニの決算報告の話で、世界的なパッケージとDL販売の比率が半々くらいって情報を見かけたので
VGなんちゃらの情報がある程度あたってたとしたら、発売1週刊くらいでパッケージとDL販売合わせて
ミリオン行くか行かないかくらいだったのでは?

ランクマが連戦の数が増えるか、カジュマに再戦つくまで寝かすかな。
なんかモチベがなくなった。っていうか放置してたシーズン2鉄拳やったほうが楽しそう。

格ゲーは飽きられるの早いんだから
せめてキャラの追加は一ヶ月間隔が理想

>>516
ジャンプK攻撃とかいいのあるキャラ多いイメージあるけどダメなん?
帰宅したら調べてみよう...

>>523
ウメハラだってサマソ撃つやろ
防御択は散らしてこそ効果がある

そういうのやんねーのは真面目の意味履き違えてるだけで期待値取れない
SHKザサラだってtwitch3万越えのアスタだってあの性能良くないRE使ってるぞ

不利状況です。相手の攻撃が予想されます
って時になら普通にREも使うわ

ためになるものはずっと残すんじゃ
http://dengekionline.com/elem/000/001/835/1835650/

見せとくってのが大事だからな
ぶっぱもするべき時はするべき

553俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 93a2-GoBb)2018/12/06(木) 18:15:22.90ID:vyCLb1BE0

554俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 93a2-GoBb)2018/12/06(木) 18:18:57.86ID:vyCLb1BE0
>>549
そういえばジャンプは試してなかったな
いいのつーか5,6個の技と術除いて大体弱いよ。特にフレーム周りの有利がクソ

ランクマやってるとSPが増え続けるけど、最大何桁行くのか

>>553
おせーんだよハゲ!

また近日かよ 明日配信しろやパッチ

>>553
仕事やってんだったら、仕事やってますアピールは言える範囲でこまめにした方がいいと思うんだよな
バンナムが今回ので学んでくれればいいんだけど

2Bは?

>>559
please wait...

日本人には定型文、外人にはポエムで回答しただけで結局いつなのかということはわからないまま

562俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa9d-393V)2018/12/06(木) 18:25:15.71ID:IfF3F01ua
まーた近日中かよ
いつなんだよ!!!

Xbox One版における長時間の読み込みも現在調査中です。

って、発売前に分かってるだろう・・・
今更調査中って・・・

近日中(2月)

565俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/06(木) 18:26:46.04ID:hXuPeRGM0
>>553
技調整とネットワークはわかるけどクリエイトの不自然な挙動って何ぞ?

>>559
2Bは結局リーク通り1月だなこりゃ
このパッチ年末ギリギリなんとか間に合わせることができました、皆様良いお年を〜とかいいそう

へーバトルシステム変更となるとRE関連っぽいね
ゲェジ上昇無し位が落とし処かな

カミングスーンからカミングスーーーーーーーーーーンまで自由自在のバンダイナムコ

近日のはずのニビーで二ヶ月以上だから、その後に言われた近日は来年の2月位かな?

2人揃って同じ方向に仰け反るのやめてほしいわ
笑ってしまう

571俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5b5f-7LmC)2018/12/06(木) 18:34:01.14ID:xV7mOE2K0
メア使い始めたらあっという間に15連勝F3まで駆け上がったけどみんな再戦してくれないくてさみしいw

しかしアズウェルまで再戦しないのはどういうわけだ

>>550
サマソとREいっしょにするのはどうなんだ?それにウメハラだって中距離の差し合いでサマソなんか打たないでしょ
RE完全に対応するのは無理だからって話なのに期待値の話もってこられても

なぁお前にとっての「近日」てどれくらいなんだ?
いつまで予定を重ねれば気が済む

調整・修正内容の中途半端な風呂敷の広げようがまた不安を煽るんだよなぁ
苦情抑えるためにクレームついたとこ取り合えず全部列挙してる感じがする

近日中に告知の上近日中にアプデか
早くて年末かな

修正内容決まってるならそれだけでもさっさと公開すりゃいいのにな
バランス調整はいってるならその話題で間を持たせられるんだし

スマブラでどんだけ減るのか

で、その同じ近日中に出します!とか言ってた
2Bはいつ頃の近日中に出るんですかね・・・

スマブラでキャリバー勢作ればキャリバー(名前だけ)が生き残れるな

キャラだけでも他ゲーム内で生き残ってくれ

今までだんまり決め込んでたのに
急に喋りだした公式Twitter
俺が毎日「なんか告知せぇや」って送り続けたから?
んなわけねぇか

ネットコード周りの不具合修正の目処が、やっと立ったとかだろw

近日中近日中ってほんといい加減にしてくれ

技調整って書いてあるけど、バランスは完璧らしいしほとんどいじられないだろ
期待するなよ

想定外な挙動してるキャラってラファ以外思い出せないんだけど他におる?

結局まともな修正パッチより先にスマブラが出るか
時すでに遅しって感じやな

やっと調整来るのか
ラファエルは想定外の挙動に当てはまるだろうけどアズウェルはどうなるんだろう

すり抜けるとか躱して3Bすかるとかそういうほとんどバグレベルの修正じゃないかね?
とりあえず列挙してして欲しい

589俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa9d-ITZU)2018/12/06(木) 18:50:04.37ID:v/LvGOY8a
>>517
木村はアイス喰って黙ってろ

>>563
そこじゃねえ
箱はオンラインマッチングそのものが機能しない
こりゃなおんねえわ

ラファエルどこまで修正されるかな
REキャンセルなくなるだけで済むならそこまで弱体はしないが

次はパッチなりDLC完成までダンマリかな?

ハゲの髪と22Bが薄すぎるバグの修正

594俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa9d-393V)2018/12/06(木) 18:55:32.96ID:IfF3F01ua
何度見ても2Bの頭身高過ぎる気がする
規制回避の為か?

不快キャラさんたち〜
あ、お疲れ〜

横避けして撃ち込むアスタの22Bがスカる、ペラッペラ紙斧問題とか修整されないんだろうなどうせ

不意に思ったけどキリクって初心者殺し感あるなあ
一連の動きに上段→下段とかそんな感じのが多いから
知らない人はぼっこぼこにされそう

とりあえずラファエルは堂々と使えるような調整にしてくれ
他キャラ使いがうるさくて敵わん

ミナとティラ設定の割にタッパ有るのも修正して

>>571
アズウェル使いはメアの6A6B66Bが嫌いだから

バクステ狩れてリベンジあってRE早いメアは、割とアズウェルメタれる要素ある

>>585
未調整感あったりバグっぽい挙動は結構あるぞ
ツイッターあさってみれ

このゲームそんなにスマブラと層被ってるんですかね
クリの外側の皮を剥く楽しさとかキャリバー特有の魅力だと思うんですけど

今作のラファエル、シャンファ、アズウェルは削除していいぞ

流石にスマブラ発売されたらスマブラやりますわ

クリ勢は剥かれたくないと思ってるよ

スマブラは完全に興味ない人もいるだろうがswitch持ってたらとりあえず買うってひとが大半かと

>>590
すまん、アーケードで慣れてオンラインしようと思ってたがクソロードで放置してたからオンラインの状況に実感なかったわ。
訳の分からないストーリーモード以外まともな状況じゃないって売っていいレベルじゃないな。よくこれだけの期間放置してるな。

スマブラは買うけどいくら公式が有線推奨しようが無線ラグゲーになるのは目に見えてるから、浅パチャしてる間にキャリバー修正されるのを祈るわ

近日中にアプデか。

やったやん!でいつの近日?

特有の良さがあっても同じプレイ時間を費やすなら
たくさんマッチングする方が良いってのはあるわな

どうせ最小限の要素だけだろ

自信がある調整替えたら開発が自己否定することになるから

613俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/06(木) 19:28:05.90ID:hXuPeRGM0
>>597
上段→下段の連携とかバーチャ1の頃から普通にあるよ
間に何のクッションも無い中段←→下段の連携なら鬼畜だけどね

>>609
公式推奨だとさすがに有線限定マッチング機能とかあるんかな

こっちも有線/無線表示頼むわ
ラグい奴多過ぎだろ

キリクは。途中で下段入ってリングアウトできる連携も新規に増えてるな

キリク、一応主人公的存在なんだけどポコポコ音が人気出ない原因だと思うんだ

>>617
チャカポコチャカポコチャカポコ!
ハィー〜!ボン!オンキリキリキリナントカキリナント〜

619エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/06(木) 19:47:27.34ID:w62lEnLF0
ソフィーのCEって最弱説ある?(´・ω・`)

小田嶋はキャリバー5失敗させてバンナム去った
田畑はFF15失敗させてスクエニを去った
キャリバー6では誰が制裁を受けるのか

お・お・さ・か

>>619
ソフィはCEもふくめて怖いというよりガチャガチャやってるようにしか見えない

マステルとか?

624エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/06(木) 19:52:06.82ID:w62lEnLF0
>>620
スト5AEもPが去ったな…
DOA5LRはハヤシが役員に昇格だが(´・ω・`)

2Bと同じでcoming soonって言っといて年末とかだったら笑う

いつも思うけどお前らなんでそんな会社の人事に詳しいの?
いくらゲーム好きでも作った人の顔とか人格とか興味ないしすぐ忘れる


近日中に告知しますか
あいつらの近日は1ヶ月を超える期間だな
年末挟むから告知が来るのは2〜3月だと思っておこう

>>613
まあそうだけど
相手の動きがまだよくわかってないとか覚えてない人はボコーってされそうだなと

>>311
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>    一人じゃ対戦出来ない!!!    <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

           .,、_,、 __          . __,、_,、
           (´・ω・`)  )         (  (´・ω・`)<もうCPUと遊んで…
           `u--u´-u         ((( `u-`u--u

12月に配信して不具合見つかったら正月休み返上だろうから年明けてからだな

>>618
ワロタ

>>626
そのスタイルが一番いいと思う
ゲームじゃなくてもクリエイターの性格ってバカと天才は紙一重ってやつで変人多いから知りすぎると嫌な気持ちになることが多い

(((;´・ω・`;)))まだ豚面になるのは早い

プレ告知
セカンド告知←いまここ
ファイナル告知
実装前告知
実装

近日中に!…借金取りにでも追われとんかね
ほんと信用無くしたなコイツら

>>627
その流れで中の人の本音も暴露したったらええねんw

638俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4167-2Qx6)2018/12/06(木) 20:09:31.15ID:OzmzInZC0
エビマヨの修正もはよされないかな・・・

>>618
スチャラカチャカポコ…

これを2週間前に公表するだけで大分違ったと思うのに。
もう遅いわな、辞めたゲームの公式Twitterとか誰が見るのって話よ。

スタッフもスマブラやりたいからとりあえず形だけ仕事して明日から休暇じゃないかな

642俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/06(木) 20:14:53.41ID:hXuPeRGM0
>>619
性能は平均的だしコンボパーツにも使えるし中段横斬りだからブッパにも使い易い
少なくとも最弱ではないね

ランクマでソフト終了2回目。対戦相手は同じ人。
他の人では起きないのだが。。。すまぬ。
アプデで安定することを祈る。

>>619
最弱はタリムじゃない?発生遅いしブッパでだしても3発目ガードインパクトできるし
ジャンステあるってくらいしか得にメリットない

なんだよレアなザサラ使い同士のマッチングなのに1戦バイバイとかさ〜

>>645
ハゲの同士で集まってはげましあうしかないよ

利根川のアレを引用してたコメみたいなことが
本当に起きるとはなあ。

648俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 49ef-ZtDu)2018/12/06(木) 20:24:00.70ID:bQy3BJW30
  __,、_,、
 (  ( ´・ω・`) <おおさかさん、告知ありがとね
 `u-`u--u´

告知を促したのは高橋っぽいがな

カミングスーンして一ヶ月以上待たせてるんだから
パッチ近日も来年の可能性があるわけだ

651俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2b6f-iXAu)2018/12/06(木) 20:33:16.23ID:vFxCf9960
>>644
タリムはリーチが短く出来ることが多くて初心者向けじゃないだけなので

スーパーファミコン出る出る詐欺

>>651
CEの話ねタリムは自分も強いと思ってるよ

654俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2b6f-iXAu)2018/12/06(木) 20:34:39.20ID:vFxCf9960
って引用先見てなかった
CEの話だったのね
自分はタキのが弱く感じるな
無敵あるからなんだって遅さだし

655俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b34e-3M3s)2018/12/06(木) 20:36:13.40ID:y5CBDdbJ0
ネットには文字だけみて文章の流れを理解しない奴が尽きない

毎日1回必ずあたって必ず1戦でバイバイするタリムがいる、今日はCE2連ブッパをかまされて笑ったわ

てかまじで同じ人定番になってるな何人も覚えてる。配信みてもども「またこのひとだ」て。リアルに100人くらいしかいないか
地域とかエリアでなんかマッチ枠固定されてそう

>>654
ハゲのCEぶち抜くの気持ちいいでしょ?

タリムのCEは威力最低レベルだけど体力が10くらい回復するから!
なお普通に10減ったほうがメリット大きい模様

ジークのCEつかってから愚痴れ

>>659
確反ないのはメチャメチャでかいと思うけどSCが強すぎて使う意味ないだけでしょ

マステル有能?

やっと休暇が終わったか

GIやREで弾かれて終わるCEの話する?

面白いよって勧められたから買ったのに2B出るって聞いたから買ったのに

ランキングみたらアイヴィぶっちぎりでCランク多いんだな・・・52人てヤバすぎだろw
最低が御剣7人、次点でハゲとティラ9人。アスタもキリクも多いな、そろそろわかりやすく別れてきた
Bはアズアイヴィラファタリムメアジークてのも順当ね〜

9時になったらやるよー
キャラソフィーティアに決めた
まだシステムも覚えてないけど

667俺より強い名無しに会いにいく (SGW 0H23-bg4B)2018/12/06(木) 20:52:43.62ID:RR1/c1zsH
>>665
アスタロス強いのは嬉しいな
ワンチャン掴む系
初級中級向けにもっと体力とガード固くして欲しいな

タイマン部屋作ったから暇だったら誰かきてーな
強くても弱くても文句なしな

アスタロスはラファエル以外の上位とランクマで多いジークメアミナにやれるのが結構デカい

>>664
俺は面白いよ
格ゲーは合う合わないあるからな
どんまい

マッチングしねぇ。
バグなのかそもそも人いねぇのか

671俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93bd-0K8C)2018/12/06(木) 21:04:19.54ID:a9S1BinS0
>>599
タッパあるっちゃ〜

タリムでこれだけは覚えとけコンボある?

ソウルキャリバースレのコミュ、2人しか入ってないのね

>>673
おまいら入ってやれよ

675俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2b6f-iXAu)2018/12/06(木) 21:13:55.64ID:vFxCf9960
コミュに入っても時にやれることもないみたいなので別に入らなくてもよくない?

676俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93bd-0K8C)2018/12/06(木) 21:15:23.12ID:a9S1BinS0
>>660
発生遅くて横ペラい。コンボにも効果的に組み込みにくい。

少ないからないんやない?

CEに確定反撃無いって言ってもな
ゲージ使うわけだからガードされた時点で痛いしな
ガードさせて攻めの切っ掛けになるとかなら良いけど

ソフィーティアはいいぞもっと増えろ

期間限定でpring(プリン)っていうアプリで500円貰えるよ。
みずほ、三井住友、りそな、その他地銀の口座持ってれば登録できます。
(後で口座を登録することもできます)
よろしければ
↓の招待コード入れれば500円ゲット

dJrTbH

500円だとATMでおろせないから、LINEペイにチャージしちゃえばローソンで使えます。

2Bだけじゃなく現在の不満を一部解消させるパッチ作ってるみたいだしまぁ許すわ
ただ何事にも時間制限ってものがあるからな

スレコミュのオーナーです

コミュ入るとカジュマで念願のテキチャができます
スレには上級者も揃ってるだろうし
高いレベルで対戦したい人から、
キャリバーフレがいなくてスレで募集したい初心者まで募集中です

、、、コミュニティが築けない不満をスレでよく見かけたから
作ったんだけどみんな意外に入ってくれないね

修正予告の告知の告知ってオワドラかよ

>>682
匿名で騒ぎたいだけだからね

嘘ついた
テキチャはパーティー機能でコミュニティに入らなくてもできます

コミュニティの連絡で対戦の予定日を共有したり
スクショ上げたりフレンド探したりとか
遊びやすくなるのがいいところだと思います

おっさん世代が多いからスレでコミュ欲しいと言ってもほんとに必要としてる訳じゃないという面倒臭さ

ハゲは恥ずかしがり屋さんだからね

>>627
これだけ?ランクマは?

ベースホールドからの下段攻撃アホみたいに吹っ飛ぶくせしてマトモな反撃入れられないバグ修正しとけよおおさか

ランクマで同じキャラでも1.5倍ぐらいのスピードで動くやつとかいるんだけどオンラインどうなってんのこれ
ジャンケンはボタン通り出た事が数えるほどしかないし

コミュの背景画像もアイコンもハゲにしたから
スレコミュはハゲに優しいコミュだよ
みんないつでも大歓迎だよ

692俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b34e-3M3s)2018/12/06(木) 21:40:43.48ID:y5CBDdbJ0
Soulcalibur VI
54人が視聴中

>>682
入ってるけど、
どうやってテキチャするの?

人増えたら色々出来そうではある

695俺より強い名無しに会いにいく (SGW 0H23-bg4B)2018/12/06(木) 21:43:00.68ID:RR1/c1zsH
>>686
コミュいうてもいちいちPSボタンから切り替えないといかんよね?
対戦の一期一会で気のきいた一言つうかクリキャラ用のネタをポッと言うとかで十分だからなー
ゲーム内に用意しろよと思う
最悪でも履歴残すか決めさせろよな
よく使うヤツがリストの真ん中らへんで面倒

696エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/06(木) 21:43:11.12ID:w62lEnLF0
https://youtu.be/cmA-MPF5Duk
フォトカノKissはまだまだ激シコ(´・ω・`)

コミュ主サブ垢じゃん

>>691
でも使うのは美少女鎌使いなんでしょ?
騙されないハゲ!

いまだにラファエルとかいうバグキャラ使ってる恥知らずいるのかよ

>>698
それは俺だ
ちゃんとハゲもいるから安心しろよ…ほら…(ポロン

701俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93bd-0K8C)2018/12/06(木) 21:50:19.82ID:a9S1BinS0
>>688
〜NETWORK全般における安定性向上〜

これに含まれてるんじゃない?

702俺より強い名無しに会いにいく (SGW 0H23-bg4B)2018/12/06(木) 21:50:32.96ID:RR1/c1zsH
>>688
言及ナッシング!
チーン
ワシはデータ関連強化して欲しいな

>>693
PS4のメニューから「パーティー」を選んでパーティーを作成します
ゲームのプレマ部屋みたいに、フレンドやPSID検索でPSユーザーを招待できます
ここでテキチャやボイチャができます

このパーティーは、ゲームと同時に起動できるので、
キャリバーでカジュマを遊びながら、パーティーのテキチャ機能を使って会話をします

公式URL丸投げですまないけど具体的なやり方は下記参照でひとつ
https://manuals.playstation.net/document/jp/ps4/party/about_party.html

>>695の通り、発言するにはPSボタンで切り替えが必要なんだけどね
メッセージの受信は普通のPSメッセージと同じで画面左上で受信できます

やった
初勝利した!

705俺より強い名無しに会いにいく (SGW 0H23-bg4B)2018/12/06(木) 21:51:54.13ID:RR1/c1zsH
>>701
なんてポジティブなんだ!
おれはイヴィル化してた

包括的な文言でグレーゾーンを残しておいて…この場でそれはないか、さすがにナンセンス過ぎる

>>704
おめでとう!
ソフィ慣れてきたら次にザサラメールってキャラ使えば世界狙えるよ

>>707
ありがとう
さっきそのキャラに負けました

>>553
近日(笑)
終わったなお前ら
来年2月までアプデないぞ
年末年始はゆっくり過ごすから作業進まないしな

>>703
ありがとー
別途ルームに招待しないといけないのね

ハゲの楽しさは66Bでドゥーンからが真骨頂
うまくいけば開幕から黄色ゲージまで持ってける強さよ

712俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93bd-0K8C)2018/12/06(木) 21:56:22.71ID:a9S1BinS0
〜「バトルシステムとキャラクターの技性能の調整」は、一部キャラクターの技性能の調整及び想定外の挙動修正です。〜

しかし一部か…
2〜3キャラのちょっとした調整だけだったら拍子抜けだな。
とりあえずナーフ調整だけだとしても一部のってのがどの程度か気になるわ。

正直ラファエルよりアイヴィーのほうが修正対象だと思う、説明うまく出来ないけど

>>712
この開発なめてるだろ
ラファエルだけだぞ

715俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93bd-0K8C)2018/12/06(木) 22:01:03.83ID:a9S1BinS0
>>713
甲乙つけがたいそびえ立つウンコでしょ二人とも。
それ以上の大糞大将がいるけど。

バグでラグっているんなら、とりあえずアズエロIvyだけいじればなんとかなる
ラグが減るとそれに伴ってジークが弱くなってソフィーが強くなるだろうが

ナーフは格ゲーで一番萎えて辞めるイベントだからしっかりやって欲しいね
現状は特定の理不尽リーサルなくなれば十分かな
性能は落とさず、火力は落ちる方向性で頼む

次の調整でまた一気に人口変わるな

719俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4167-2Qx6)2018/12/06(木) 22:05:08.17ID:OzmzInZC0
>>711
66Bはガードさせて確反ほぼない有能技だしな、ハゲの有能技の1つ
SCでゲージ吐いた相手にリーサル決まるとざまぁ感半端ない

720俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5bb5-oB8X)2018/12/06(木) 22:06:22.18ID:WY7KMicP0
レベル上がってきて細かい入力求められるようになって
すごいイライラする
コマンドの誤爆が多すぎる。本当に何とかしてくれ。
受付猶予がガバガバすぎ。
特に、インパクトの入力猶予があり過ぎて誤爆が多発する。
同時入力猶予もっと少なくしてくれないと、間合いの調整ができん。

>>718
辞めた奴はもう小技如き弄ったところで戻らないし
ナーフでラファ使いも減るだろうし難しいだろうね

722俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 014d-OBpN)2018/12/06(木) 22:07:40.46ID:aP5jJcr10
フリチャ導入はされないみたいだな
他、部屋名、キャラ名日本語、カードの対戦時表示もなさそう
終わった

ラファエル完全バグで次点のアイヴィーアズシャンファはちょっといじればまぁいいだろ

ほんとにラファが好きなら現状の使うだけで人間性を疑われるような状況よりナーフされたほうが喜ぶだろ

>>713
強いけどラファエルみたいにバグった強さではないし

おまえらのポジティブすぎるシンキングに驚くわ
一部キャラの技修正と聞いてなんで素直にクソキャラズの弱体とかザコキャラズの強化を想像する?
例えば「明らかにエフェクトも武器も相手の体を貫通してるのにヒットしてないバグ」を直すとかそんなんだぞ

正直お相手したくないキャラだけど
昔からアイヴィーラファエルが好きで使ってた人達は今の現状嫌だろうなとは思う
アズウェル好きは知らん

俺ラファエル好きなマイオナ厨だからはよnerfされてほしい
アス太郎も楽しいことは楽しいけど

729エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/06(木) 22:15:40.39ID:w62lEnLF0
>>723
う……ん
キャラ全体のフレームは特に問題無くどうでも良いんだよ
リバキャンとREの仕様が糞過ぎて全てが崩れてる(´・ω・`)

5のアイヴィーとか大して強くない癖に文句は今と同じぐらい言われてたからあの時に比べりゃ良い状況じゃね

バランスなんかは一切弄られないだろな
マキシのあれとかわかりやすいのが修正されるだけだろ

個人的にはバランスよりランクマが直るかどうかだわ
それが次のアプデで変わらないようだったら見切りつける

ぶっちゃけこんなんでどうすんだよって感じはある
初心者側はアイヴィーやアズウェルが初心者殺しすぎるし
上級者側はラファエルのリバキャンがいろいろおかしいし
REそのものもどうすんだよこれみたいな
プライド投げ捨てて土下座して全部やり直した方がマシなんじゃね?

実はキャラクリパーツと旧シリーズのBGMが早く欲しかったりする

ラファエルはバグくせーなってレベルのところが多々あって、意図してないの口実で調整できないこともないけど
他のクソ四天王とかシャンファはあれもこれも使い道があって穴も潰してと過保護にしまくって生まれた感じだからどうだろね
俺はちょいちょいいじりました程度に落ち着くと予想している

アイヴィーは遠近いけるパワーキャラなのをとりあえず修正してくれ

>>733
ほんとそう思う
私たちが悪うございましたって言っておおさか丸坊主にする生放送配信して、半年くらいオンライン停止させて全部作り変えたほうがいい

PSO2かな?

技の性能調整するなら調整する技全てに関して、その性能で実装した理由と調整する理由を放送で解説するべき
その程度も出来ずにバランスに自信ニキとかあり得ない

おおさかさんはこれを機に、アズウェルのステップが想定の1.3倍速になってしまうバグを修正しましたとか言い張ってくれてもいいんだよ

とりあえずRE削除してから丁寧に調整しろ
大体RE強いキャラは使わなくても強いからバランス的には問題ない

武器を捨てろ

743俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5bb5-oB8X)2018/12/06(木) 22:34:40.21ID:WY7KMicP0
REはあいこの意味分からん
1回でいいだろ、、、

このゲーム、配信してる奴がほとんどおらんな…

>>134の日韓戦とやらは、バランス調整後にリスケした方がいいだろ。
韓国サイドの物言いが暴露された現状でやった場合、キャラ制限をしようがしなかろうが
勝とうが負けようが、どちらにしろ炎上する結果しか見えないw

REは受け流しからの反撃機能までで良くない?
ジャンケンいらん

>>134
こんなのどうやったって韓国がケチつけてくるに決まってるからなw
あの民族はどうしようもないぞ 俺らがちゃんと働きかけないとややこしい事になるよこれ

>>549
ジャンプ8Aがフレーム状況威力などなど含めてベストだったわ

>>134
絶対に炎上するよこれw
だって韓国側がいきなりルール変えようとして来た事がもうバレちゃったのにどうすんだろw
予言しといてやるわこれ絶対に炎上するw

750俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93f8-WEVA)2018/12/06(木) 22:41:12.37ID:SEAe/B2z0
>>736
遠近行けるパワーキャラと聞いてアスタが思い浮かんだ
遠近行けるパワーキャラ(弱)

>>549
重ねてすまんな……
66AKがベストだった。立ち回りで普通にRE対応できてたわ……

アズウェルは制限しておいてラファエルはしないって事は
韓国サイドにラファエル実力者が居るんじゃねーかな。

パワーキャラ(火力キャラとは言ってない)

754俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5bb5-oB8X)2018/12/06(木) 22:48:59.82ID:WY7KMicP0
大半のキャラのダメージソースが起き上がり二択ってのがなぁ
おまけにそれでゴッソリ減る。
上級者でも半分ぐらいそれだから、
武器格闘のくせに差し合いが少ないのよこのゲーム
地上で1回択負けると一方的に不利な択をまた連続で押し付けられる。
それが分からん殺し加速させてる。

>>752
そういう事だろうな アズウェルを封じた上でラファエルでごり押すつもりだったんだろうぜw
いかにもあの国がやりそうなことだ

遠近いけるパワーキャラっていうのなら
その分技発生とか移動とかを最悪レベルにするべきだろうな
確かそんなキャラもいたような

アスタは火力キャラだけどまぁハゲと比べたらほとんどのキャラが当てはまるか

758俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93bd-0K8C)2018/12/06(木) 22:50:57.44ID:a9S1BinS0
まあ2Bより優先してるみたいで少しは安堵するわ。
現状クソキャラはだいぶクソだからなあ。
この中にニビーちゃんが来てもクソまみれにしかならんだろうから。

200試合に一回くらい試合前のボタンがちゃがちゃすると開幕A押してるのに投げに化けたりする

そろそろおおさかさんから謝罪の言葉はあっただろ

バランスに自信があるっていってごめんなさいって

おまえらだって自信はあっても結果が伴わなかった事位多々あるだろう
いい加減にしろ!

反省してちゃんとパッチ作ってるならまだいいんだけど
こう毎日レッサーパンダのリツ流されてもね

>>760
そうやって、ここで揚げ足取りばっかりやってるから
ソウルチームの足取りが重く暗くなってくんやで。

そう言いたくなるもの分からなくは無いけど
ギャグとして笑いが取れる程度のところまで抑えたほうがいい。

なんもプラスになんない。

動物画像ばっかのリツイは流石に病気では…
心のバランスは取れてないようですね(キリッ

765俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2b6f-iXAu)2018/12/06(木) 23:03:55.08ID:vFxCf9960
>>761
元ゲーマーの調整なのに火力格差がここまであるのはどうなの?

ランクマでせっかく実力が同じぐらいの人と再戦やるとこだったのに切断でぶっ飛んだw
クソオンライン早く直せ

767俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5bb5-oB8X)2018/12/06(木) 23:04:16.16ID:WY7KMicP0
根拠のない批判や
単なる暴言は俺もダメだと思うが
この程度の皮肉は受けて然るべきだ。

文言見る感じバランス調整の修正項目少なそう
ほんとにやべー一部の技だけ修正して弱キャラ救済は無さそうだな

蓋をあけたら、ラファエル、あいヴぃ

ラファエルとアズウェルは、発売前のプレイアブル出展等でユーザーが触る機会があまりなかったし
調整が若干甘くなるのも分からなくはない。

アイヴィーは何でこうなった?

途中で送信してしまった

結局、ラファエル、アイヴィ、アズウェルだけ修正して、他そのままでシャンファとヴォルドが大暴れしそうな気がする

キャラクリでスタイルをザサラにすると髪型が反映されずにハゲになるバグ修正やっと来るのか

773俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5bb5-oB8X)2018/12/06(木) 23:10:38.81ID:WY7KMicP0
ラファエルは減ってきた感じあるな
みんな対戦拒否するもんなぁ
俺もランクマじゃ勝とうが負けようが1回しかしない。時間の無駄。

1の時のナイトメアステージのアレンジ曲あるのね

775俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5bb5-oB8X)2018/12/06(木) 23:12:13.44ID:WY7KMicP0
あとはジークの簡単始動のヤベェコンボも削除してくれ
あれは完全に想定外だろ

https://youtu.be/Omj1qf1yvPE
これ最高にカッコいいよね

騒がれてるアズウェル・ラファエルは弱体するけどアイヴィやヴォルドやシャンファは放置とかだぞー
弱キャラの強化とかは無いぞーあったとしても「アスタロスのリバサの発生速くしました!!」とかクッソどうでもいい内容だぞー

おおさかの毛髪を賭けてもいい

>>765
知るかボケ!おおさかに家!

>>778
ではそうさせてもらおう!

おおさか!詩ね!!

ミツルギさんを1から作り直して・・・
なんやあいつ中身ニセモノやろ

781俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 49ef-ZtDu)2018/12/06(木) 23:20:43.92ID:bQy3BJW30
ザサラメール弱すぎて辛い

なんでこんな弱キャラで勝てるんだろSHKとか

今作の御剣はトレーニングダミーのオッサン流派だから
初心者が(初めての対戦相手として)使うのに最適のキャラ

>>781
それキャラが弱いんじゃなくてお前が弱いだけじゃない?

ハゲは言うほど弱くない
決して強くはない

ザサラ弱すぎてザサラで勝ってる俺ってすげえなって褒めてやりたくなる
あーザサラ弱すぎる…弱いキャラこのままでいいのかな…さすがにザサラは弱すぎるよなあ

786俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d171-Y0WJ)2018/12/06(木) 23:26:46.39ID:LenYm7pR0
Tamyan
ミツルギのクソざこ。
髪の毛白くして眼帯してるけど、、、それってかっこいいんすか?
戦い方もセコくて連戦はできないわ、センス無さすぎ。

787俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93bd-0K8C)2018/12/06(木) 23:27:29.40ID:a9S1BinS0
>>776
ソフィBGMみたいにこれのアレンジ版DLCで来るの期待してる。アイビーのも欲しいな。

788俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5bb5-oB8X)2018/12/06(木) 23:27:47.18ID:WY7KMicP0
>>786
晒しスレ行け

使えば分かるけど弱いよハゲは、弱すぎはしないけど
SHKでもCEぶっぱやRE多様してなんとかってレベルなのが分かりやすい
一番気になるのは22Bの薄さや4Ahの抜けとか技の判定がおかしいのがいくつかあったり
メアとかアスタとか何故かつながらない判定もあったりかなり雑調整に思うんだよな

>>776
俺はマキシとソフィーティアのも好きだ

791俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 93bd-0K8C)2018/12/06(木) 23:31:31.85ID:a9S1BinS0
>>774
今回のメアBGMの事なら合間に少し流れるだけでアレンジ版ってわけではないぞ。

ティラ使っててハゲとランクマで当たると文字通り不毛な争いになる、めっちゃキャリバーしてる感は出るけど

793俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 49ef-ZtDu)2018/12/06(木) 23:35:44.71ID:bQy3BJW30
ザサラ全一のSHKがタキやメアにボコられてあったまってる

SHKでこれだからザサラは限界だろうなあ

794俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 23:37:40.14ID:HG62V+8y0
ジークは優遇されてる感じあるなあ

>>672
•エアレイジA(NH)〜4BちょいホールドA
•エアレイジA(CH)〜4BちょいホールドA〜背向けAAB
•エアレイジK〜エアソルトKホールド〜4BちょいホールドA〜背向けAAB(キャラクリによっては最後のAABが入らないかも)
背向けB〜4BちょいホールドA〜背向けAAB
•A+B(LH)〜66B〜66A+B
•44B〜エアソルトKホールド〜3B

他にもあるけどあとは調べて
個人的には9Bがガードさせて有利だから強いと思う
あとは背向けからの話を聞いて下さい(物理)をいかに狙うか

796俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d171-Y0WJ)2018/12/06(木) 23:41:01.09ID:LenYm7pR0
なんかすっごいラグいグローが居るんだけどw
ラグローと名付けよう。
最後の夜、楽しんでいきましょーわら

797俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/06(木) 23:43:06.56ID:HG62V+8y0
更新告知きて良かったよ
いつになるかわからんのが不安だけど

>>796
同じ人と遭遇したことあるかもしれん
ラグいと言うより対戦中ずっとスローモーションと言うかコマ送りみたいな感じが延々続くグロー

告知するまでにここまで時間掛かったから実装は更に遅いか、もしくは告知は遅かったが実装はすぐか
どちらにせよクソ仕事

真剣部屋で実力同じくらいのキリクと一時間くらい戦ってて楽しかった
油断したら即リングアウトさせられるけど…

>>746
今より強くなるぞそれ

シャンファは過大評価されてるけどデータを見れば中の上でしかないから今のままでいい

次のアプデでバグ消した結果ティラとかまた弱くなるんだろうな

804俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 913f-SSLY)2018/12/07(金) 00:03:05.65ID:8uoj8yJf0
こんなにやる気無かったのか

最初にバトル解説動画とか作ってやる気ある、有能開発アピールしたことさえムカついてきた

シャンファ壊れっていう人いるけどいつもこんな感じだよな

火消しゃんふぁ

シャンファは良キャラ 定着したな。

シャンファに文句いってるやつはデータを読み取れない文系か感情でしか物事を判断できない女
定着したな

シャンファどの大会見ても居るだろ

糞キャラが放置されてるなかシャンファに矛先向けるのはさすがに無理がある

ミナが目立ち始めた時期にシャンファもクソクソ言われてたけど流れ変わったな

文系はすぐシャンファ叩きだすからな

シャンファ間違いなく平均よりは上だから強キャラでいいよ

アイヴィーラファエルアイヴィーとか疲れた…今日はもう止めよう
ハゲ使ってたらやたらB+Kの溜め攻撃みたいなのが暴発するし

シャンファに文句言うのは使ってるキャラによるわ、御剣とか使ってる奴から見たら比較すると明らかにヤバいし

おおさかを批判するなって言うけどさ
現状を反省せず、バランスに自信ありまぁすとか言っちゃう時点で
お客様の意見を聞かないメーカーってどうなのよとは思うな。

アズウェル、ラファエルは事前にユーザーが触れる機会ほぼ無かったけど
アイヴィーなんか発売前から散々ヤバいヤバい言われてたのにそのまま出すってどうなの

>>816
直すって言ってんだから聞いてるだろ。
自信あるって言ったのは発売前なんだから、自信はあったけどダメだったが正解。だから叩くなら見通し甘すぎだろって叩くべきだな

819俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/07(金) 00:25:31.80ID:uiu289aW0
そもそもキャラバランスなんて研究やキャラ対が進むにつれて大きく変動するんだからリリース時点でバランス取れてるかどうかなんてわかるわけがない
格ゲー黎明期ならともかく、これだけ大量の格ゲーが生み出されては消えていった末にそれを言える神経を疑う
逆説的に言えば「僕は格ゲーのバランスの事は何もわかっていません」と告白しているようなもの

バランスもだが全体的に挙動怪しいし、まともにデバッグやってないんじゃないかな。

んなもん発売前のセールストークだろ
ネタとしていじるならともかく本気で腹たてえるようなもんじゃない

発売前にバランスに自信あるなんていうナルシスト

>>819

研究されてヤバイネタ見つかったならカスの言い分もわかるけど

ちょっとさわったらわかるじゃん

しかも一般プレイヤー調整したんじゃなくて有名プレイヤー(核爆)したんだぞ

2Bもバグもキャラバランスもずっとだんまり決め込んでたのがイラつくんだよ

発売前に煽るだけ煽ってゲーム内容はズッコケっていうのはKOTYの大先輩たちやFF15が辿ってきた道のりなのに
何故同じ轍を踏むのか

https://www.gizmodo.jp/2012/07/post_10618.html
エロ画像はないが、精液の味や成分・抗うつ作用や、さらには飲むと幸福になる?
なんて研究結果がw

828俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/07(金) 00:46:44.12ID:uiu289aW0
>>823
バランスと技性能は違うぞ?

>>828
くっさネトウヨみたいだなおまえ

830俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/07(金) 00:53:06.55ID:uiu289aW0
論破しました^^

(・∀・) <ん?反論がないなら俺の勝ちだぞ?

,;'.(・∀・(O三(≧Д≦ )o

;'.(・∀・#(<ん?反論がないなら俺の勝ちだぞ?

そんなことよりバトルしろ

もうアイヴィーと戦うの飽きたから嫌でござる…

告知きたしパッチ来るまでやらないだろスマブラも出るしな

835エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/07(金) 01:08:10.58ID:9AScm0Ub0
はぁ……やっと8600RP
もう格下は強すぎて勝てない(´・ω・`)

>>833
タキだとアイヴィーと戦うの楽しいぞ
近づく技も多いし

おおさかに頬を差し出されたら、俺にはぶたない自信がない

>>835
そらいランクマやってる下層民なんて新規の人たちじゃなくて上位陣のサブキャラだからね

4と5も実績を取る程度にはオン対戦していましたが
今回の6はそんなの関係無しにはまり続けてます
これ傑作なんじゃないですかね

アイヴィーで500戦くらいはやりました(´・ω・`)

おおさかがやったかは知らないけど、色々な改善点自体は好き

インパクト系の技誰も使わねえからリーサルにしてリターンあげてあげようとか
キャラ特性を示すはずの構えがファジーで対応できたりなんだで死んでたから、
ちゃんと上位でも通用する性能にしようとか

BEよりはSCのが好きだし

リーサルのシステムは非常に良いけどそのシステム通りに調整は出来なかったなって感じ

やっと1万超えたけど、2万クラスはジーク、アイヴィー、アズにゃんばっかやな
ラファエルは全然見ないんやけど

>>814
俺もだ
超つまんねぇ
ナーフされるまでサブキャラやるか辞めるわ

ラファはもう新世界に旅立ったのだ
今いるラファは新世界ウェーブ乗り遅れた雑魚なのだ

やっぱりアイヴィーが一番つまんねぇわ
ラファエルもアズウェルも駆け引きあるけどアイヴィーは向こうは楽しいだろうけどこっちは別なゲームやってる気にしかならない

武器格闘だから遠距離武器があるのはわかるけど、どうのつるぎ相手にはかいのてっきゅうだと誰も納得しないわな

俺はアイヴィー戦一番好きだな
徹底的にCE警戒して無様なぶっぱ見届けるのが好き

ここにきてザサラメール見るようになってきた、バズッたか…(勘違い

ランクマのシステ厶なんとかしてくれ〜
ポイント上げ止まったときのこと考えると萎えるー

850俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5bb5-oB8X)2018/12/07(金) 02:18:10.14ID:Z7dfOCMo0
そりゃランクマはいつか停滞するさ
どんなゲームでもそうだろ 無限に強くなれる訳じゃない

なんだかんだで適正に落ち着くんだよな

いやポイント上げ止まるのはいいのよ
このポイント制だと
上げ止まったとき勝率的に結構厳しいものになるなって

>>852
言ってることはわかるけど逆に言えば安定して質の高い相手と戦えるし、そいつらに勝たないとそれ以上はまだ早いってことじゃん
疲れたときはカジュマだな

854俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/07(金) 02:31:30.47ID:5c1k6EA20
バランスに自信あり=全キャラ均一ってことじゃないからなあ
開発側の想定キャラランクから大きくズレることはないだろうって見通しの上での発言の可能性もあるし

そろそろ2B出たかなー買うかなーと思ってたんだけどまだ出てないの?あらら。

スマブラに間に合わなかったのは痛いよな

スマブラは客層違いすぎるから別に

やっと修正くるのか
2ヶ月近く経ってユーザーの大半が去った後に来られてもなって感じ

スマブラキャリバーより難しいじゃねぇか
やっぱりキャリバーだな

夜もまたお前かマッチになってつれぇわ…

前生放送かなんかで2B動いてるのみたけどあれっていつだったっけ?1ヶ月くらい前?

862エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/07(金) 03:09:52.45ID:9AScm0Ub0
>>858
ソースあんの?(´・ω・`)

強キャラを見るより弱キャラを見たほうがキャラバランスの良し悪しを測りやすい
今作でいうとティラだけど、WのロックやVのツヴァイよりはまだ戦えるキャラ
バランスいいゲームとは言わんけど近作ではマシなほう

>>863
それはない
バランス見るなら上のキャラを見ないと意味ないよ
下のキャラなんて誰も使わないだけだからゲームに悪影響は与えないからね

865俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sdb3-DruJ)2018/12/07(金) 03:19:13.53ID:SiA8EkDFd
>>742
背後投げがバックドロップだったあの頃


今日もいくらか対戦したけどジーク強かったなぁ

>>862
公式ツイッターで修正するって言ってるよ、「近日中」にやるってさ。来年3月くらいかな?

867俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/07(金) 03:26:42.63ID:5c1k6EA20
coming sooooooooooooooooooooooooooooon

868俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/07(金) 03:29:38.07ID:uiu289aW0
>>864
バランスについてはどっちの意見にも同意出来るけど、下のキャラを誰も使わないって事はないんじゃないの?
みんながみんな強キャラ厨ってわけでもあるまいし

負けた時の言い訳用に弱キャラは必要

調整かぁ、意味不明な交代から10年振りの復活でこれだし式妖弾ぐらい下段にしといてね

ゴミの価値もないようなポイントが上がってくると必死にリングアウトしか狙わないような奴が増えてきてストレスたまるな。
カジュアルフリーズバクはよ直してくれ。

872俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/07(金) 03:48:14.11ID:5c1k6EA20
リングアウト含めて勝敗が決まるゲームだから気に入らないなら他いけとしか…
運び、落とし性能高いキャラ相手にレッドゾーンで粘るアホけっこう多いんだよな

いるんだよなぁ、ちょっと愚痴ると他ゲー行けとか言っちゃう奴

強キャラ嫌なら他いけリングアウト嫌なら他いけ、そうやって多くが他行っちゃった結果早くもまたお前かオンラインなんだよな

875俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/07(金) 04:09:20.53ID:5c1k6EA20
いや、キャラバランスに対しては調整要求するって手もあるし
その部分に関しては今の時代は声が大きければ割と簡単にメス入るでしょ

ただソウルキャリバーを構成するリングアウト要素に関してはどうにかするってのは無理なんじゃないかな

8wayを始めとする位置取りを重要視するのはキャリバーの根幹でも有るから、そこに関しては文句無いわ
一部のキャラが落としやすすぎるのはキャラバランスの領域だからそこどうにかして欲しいかな
浮かして運ばれて落ちるならともかくハーフフェンス背負ってるのに地上ヒットから落とされる中段とかは勘弁して欲しい

次の修正次第でこのゲームの質がほぼ確定するから
糞パッチだったらもうアウトだね

878エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/07(金) 04:28:42.91ID:9AScm0Ub0
>>866
やる事は決まってるのか(´・ω・`)
でもこんな状況で近日とか頭ラファエルかよw草ww草草
常識的に考えて来週だろうが!
メーカーがユーザーに日程を約束出来ねーってどんだけ?ww

879俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13be-Bseq)2018/12/07(金) 04:39:27.96ID:3DFBYoY60
まだ修正きてないんかw
日本ユーザー舐められすぎワロタ

キャリ1・2みたいにコンボが貧弱で空中制御がちゃんと機能してる頃なら、リング際の位置取りに気をつけてればリングアウトは防げた
ところがWあたりから空中制御不能技が増えてコンボも長くなり、中央で浮かされてそのままリング外に運ばれるケースも出てきた
リングアウトもキャリバーの華だと思ってたけど、最近は確かに理不尽さを感じる場面が増えたな

881俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/07(金) 04:58:22.34ID:5c1k6EA20
理不尽を感じるリングアウトケースってのは具体的になんだべ

いるんだよな〜他ゲー池とか言っちゃうやつぅって言うけどよ
残念ながら他ゲー行く奴続出ですわw
すっかりかっそ過疎やないか
なかおタキいたざん完全にもうやってねえ
はめさまもやらなくなるだろそろそろ

883エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/07(金) 05:06:33.01ID:9AScm0Ub0
>>881
シャンファじゃね?
ってかもう1つノーリングアウトステージあれば解決する(´・ω・`)
見えない壁に囲まれた宇宙的ステージな
12星座が描かれたプラネタリウム感覚のな

アイビーの地面から出る投げ
つかまれて吊されてそのままポイッとリングアウト
小学生が考えたんかよ

885俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/07(金) 05:08:14.19ID:sXUFQDL50
他行けって言われて行く人は言われなくても行ってるよw

886エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/07(金) 05:09:17.73ID:9AScm0Ub0
>>882
ハメコはアプデ後にやるべ
板橋はもうやらん……ってか真面目にやらんだろw
ストに専念すると言ったしな(´・ω・`)

887エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイWW 5b0e-KSwI)2018/12/07(金) 05:12:08.43ID:9AScm0Ub0
>>884
あれは物理的な仕掛けがあるのかねww草草ww
もしかして魔法とか時空とかか(´・ω・`)
まぁアズの武器も気味が悪いしな

888俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e151-OBpN)2018/12/07(金) 05:17:00.24ID:5c1k6EA20
操作部分の各所で遅延含んでてプレイフィール最悪だし
ちょっとわかる奴なら数分触っただけでこれはパーティーゲーだって気付くレベルの中身だから仕方ないね
真面目に取り組むゲームじゃねーよこれは

パーティーゲーならキャラクリパーツ前作の倍の状態からスタートするべきだったがそれもなし

890俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2bf0-3M3s)2018/12/07(金) 05:59:49.28ID:ahwk0iwy0
このゲームなんでこんな糞なの
残ってる奴は新参が対応できない連携おぼえてひたすら押し付けるだけやん
おおさか黙ってないで対策解説動画でも出せよ
当然糞キャラ対策全部わかってるから今のバランスなんだろ
フレームは言えませんじゃねえよハゲ

わい格ゲーちゃんとやるの初めてだしキャリバーシリーズも1人用モードしかやったことなかったけど今D1やで

レッサーパンダのことは嫌いでも、おおさかのことは嫌いにならないでください!

欅坂46のことは嫌いでも、平手のことは嫌いにならないでください!

誤爆したw

>>858
何もせず放ったらかしの方が良かったよな

896俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/07(金) 07:48:14.01ID:sXUFQDL50
>>891
良いねぇSランク目指して頑張れ

Steam版30%OFF来てたんか
これは買うしかないな

2B目当てで定価で買った人もいるんですよ

ジークとかリングアウトだけで負ける時あるからな

ちょこちょこみるwsBKってなんぞや

どれだけキャリバー好きな人でも現状でマジでやってる人もう居ないんじゃないの、シリーズも最後なんだろ?ムードだし

>>900
wsは立ち途中
スレ立ち途中BK

>>896
サンクス
Cランクの人との勝率も上がってきてるから、とりあえずCは近々行けそうなものの、それより上はしばらく無理そうな希ガス

んで2Bの告知は?

>>902タリム とかのあれか
理解したわさんきゅー

906俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/07(金) 08:49:03.18ID:tp2w6E790
リングアウトは狙えるだけ狙うな俺
他ゲー行けとまでは言わないが、そういう戦法も含めたゲームだとは思う
シリーズ経験者で崖でナイトメアの4投げ(昔のB投げ)
やアップトス警戒しない奴も居ないしね…
とは言えシャンファに運搬されるとイラッとするわ!

>>901
ゲームなんて暇つぶしにやるものであって
その暇つぶしをマジでやってる人が居るならこの先心配

>>907
9割以上の人間は娯楽だけど
今はeスポやらプロゲーマーって大義名分あるからなぁ

909俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81ba-3HvW)2018/12/07(金) 09:00:57.60ID:hGqKxhyc0
もう2〜3万のやつばっかあたるわ
くだらねーまじ

>>905
ええから次スレはよ

911俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/07(金) 09:07:08.74ID:tp2w6E790
>>909
完全にスマブラに吸われてるし、ps4だけ見ても年末ラッシュで色々出るから
キャリバー廃人しかほんと残らない…

912俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81ba-3HvW)2018/12/07(金) 09:07:46.89ID:hGqKxhyc0
シャンファのリングアウト性能がアホすぎる
さっさと調整しーや

913俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdf3-iXAu)2018/12/07(金) 09:09:21.77ID:bOETJZXpd
>>909
自分もなればいいじゃない

つまりみんな場外乱闘中なんやね

915俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81ba-3HvW)2018/12/07(金) 09:11:54.87ID:hGqKxhyc0
RP数千しかないのに簡単になれねーよw

916俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81ba-3HvW)2018/12/07(金) 09:12:47.59ID:hGqKxhyc0
あー スマブラ出たのか、、そりゃライト層はそっち行くかorz

魔法使いと変態にボコされるためにゲームやるのもバカバカしいからな

他人のプレイングにケチ付ける自称分かってる奴は昔から害悪だな
ハメコみたいに勝ってる時は饒舌で負けると途端に機嫌悪くなる奴、周りが気を使ってんだわ

もうゴールデンタイムでアクティブ100人もいなさそうだな

920俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/07(金) 09:22:15.83ID:tp2w6E790
キャラクリでfateのギルやらクワガタムシやら作ってた人らはスマブラに行ってそうだな
パーツが5並みで、加えて第一弾のパーツが配信されてれば少しは残ったかもしれん

921俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/07(金) 09:24:09.72ID:tp2w6E790
昔バーチャでダウン追い討ちアリナシ議論とかあった気がする…

922俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5b38-3M3s)2018/12/07(金) 09:27:31.88ID:83NzDG+10
電撃オンラインの定期配信が無ければ更に人口減ってそうだ

>>907
憎たらしい顔してからに

SC6も一段落してきたからスマブラ買ってみたんだが単純だが結構ガチな部類だな
おこちゃまゲーって拒絶反応あったんだが実際やると奥が深くてめちゃ楽しめてる

オンラインだと後ろ投げ抜けにくくない?
アップトスとキリクミナの下段打撃投げで落とすやつはストレス凄い

開発規模もユーザー数も売り上げも桁が違うからなスマブラ

927俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW e12d-oAZ4)2018/12/07(金) 09:46:43.21ID:uiu289aW0
>>921
上級者内ではダウン攻撃すると起き攻めし辛くなるからとどめ以外では基本使わないというのが最終認識だった筈
ローカルルールでは地域毎店舗毎にまちまちだったけど

928俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Spcd-6oEg)2018/12/07(金) 09:47:24.86ID:U9cF1LiHp
エビマヨにフルボッコにされた
しにたい

>>924
スマブラ普通に難しいぜ…リングアウトしてよく復帰できるわ
過去作やったことないからわからんが
ゲームとしてしっかり作ってそうな気がする
ザサラメール様が参戦してないので星3つだな

みんなスマブラ行ってもうた
もう終わりや

あっ今日発売か…ふーん…(やりたい)

932俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/07(金) 09:50:55.56ID:tp2w6E790
>>927
ダウン追い討ちすると攻めて側が不利だからやらないのは理に適ってるね
そういや店ローカルで感情的に禁止してる店とかもあったなあ
ちなみにミカドの最近の大会だと常にダウン追い討ちしてた
ソウルキャリバーも初心者歓迎を狙うならリバーサルよりダウンの受け身確定とかややこしいのを無くしても良かったかもな…

スマブラはゲーム自体はいいんだが無線不可避だから俺はしばらくしたら戻ってくるわ
それまでにアプデ頼むぞ

スマブラは昔64出た当初はなんやこれと思ったけどな
あんまり、面白いゲームとは思わなんだわ
格闘ゲームブームが去った時期だったしな

スレチ発言ですんません

935俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/07(金) 09:53:29.86ID:sXUFQDL50
スマブラはわちゃわちゃしすぎかな

PS版で過疎いんだからsteam版とかもう壊滅してそうだけどどうなの?

>>930
2Bきたら皆復帰するから俺達は続けようぜ!(スマブラキャラ出し中…小声)

938俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdf3-iXAu)2018/12/07(金) 10:23:19.61ID:bOETJZXpd
これの格差で叩いてる奴にスマブラの環境とか耐えられるんだろうか

まじめにスマブラより簡単だよなこのゲー厶

4人対戦だとちょっと見るところ異なってくるね
まあ事故死もかなりおおいけど元はパーティーゲームだから

941俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4167-2Qx6)2018/12/07(金) 10:34:54.69ID:oZ5Yxn3B0
確かにスマブラより簡単に落下するな〜

スマブラやりたいなら砂漠ステージでスマブラ気分味わえばいいだろ
スマブラに行くのはやめろ!

ヨシミツとティラはリングの外に出ても飛んで戻ってこられるようにしよう!

シャンファやミナあたりスマブラいっても通用するんじゃない?
いやいっそキャリバーの人気者ザサラメールとかあっちでも人気でそう

キッズが乱闘ゲーに大量移民したようなので
キャリバーでSランク目指しますわ

なお現在Fラン

946俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/07(金) 10:45:05.30ID:sXUFQDL50
もうすぐ2千勝だぜ!目標は1万だからまだまだ遊ぶぜ

>>945
ドMかな?
冗談はさておきはやくランクマ連戦できるようになればいいんだけどね

スマブラは買わないけど来週キムタクが如く買う
キャリバーも続けるけどパッチとクリエイトパーツはよ

スマブラは常に人がいるから過疎で嘆く心配が無いのが羨ましい

7:3付くゲームじゃないんだから十分バランスいいだろ
強キャラ群がこんな6も7もいるなんて凄いじゃん
何使いが日々愚痴垂れ流してるか知りたいわ真面目に

売ろうかめっちゃ迷ってる
今売れば3000円戻ってくるのようー
DLCこねえし、新しいゲーム買いたいし、どうすっぺーーー!悩む

売って新しいぱんつゲーを買おうw

自分はDL版なので…

953俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/07(金) 10:58:03.98ID:sXUFQDL50
>>950
案外強キャラ使ってる人が愚痴ってる

>>948
キムタクはただのファンゲーかと思ってたら以外と面白くてびっくりしたわ
ちょっと惹かれてる

955俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b34e-3M3s)2018/12/07(金) 11:03:26.10ID:BDXtljYK0
アイヴィーつかいながらアズウェルきつわー
みたいな

ティラだわ使ってるの、E1になれそうなとこだがそこら辺でミラーマッチになるのが稀過ぎる
強いキャラ6、7キャラもいるがそいつらばっかり当たるのが飽きる

>>953
強キャラ使って愚痴も言うって過疎化に一番貢献してるクズじゃないですか

スマブラ参戦、人気で言えばタキタリム辺りか
まぁDOA6に出てほしいな

アズウェルタリムは相当相性悪そうだが6:4で済むのか?

>>954
龍が如くのフォーマットがそんだけ秀逸なんだろうな。
シェンムーの要素を見事に昇華して本家超えたっぽいなあと。

吉光みたいに武器ほとんど使わなくなりそう

4のヒルダを経験してるからリングアウトには不満はないかな。ズザーダウンでツルンって落ちていくのは笑える

隣の芝は青いやろ
本スレはうちと同じようにやれ強キャラだの不満一杯で似たようなもんでしょ
基礎の品質は高いかもしれんが…

キムタクも体験版の先が普通に気になるわ…
はぁ、良アプデ来ないとキャリバーどうでもよくなりそうなのが怖い
せめてカジュアルマッチを快適にしてくれ
部屋検索しても出てこないてなんなのよハゲぇ!

GE3は地雷臭凄いし今月はキムタクかねぇ、キャリバーは1日一時間はやってやるよ……(アプデはよ)

スマブラの性能格差に比べたらキャリバーなんて可愛いもんよ
数があまりにも違うからな
あっちはキャラ性能だけで遊ぶゲームじゃないからそれでもなんとかなるけど

あの強気なアイヴィーもアズの前だと資本主義の雌豚になるからな

ガキ増えればここも荒れる
ここはまだましな方じゃないか
格闘ゲームの時点でちょっと攻撃的な人多いかもしらんが
スマホゲーFEとかのスレは平和だったぞ
ゲームによって高級住宅街とスラム街くらい雰囲気が違う

一週間出張でキャリバーできなくてウズウズしてるのに贅沢やぞお前ら

毎日同じ人6人くらいでヤッてる感じだ20時頃
配信みてると全然違う人いろいろいるみたいだけどマッチングどうなってんだまじで

>>970
グループ分けされてて同じグループとしか当たらない

972俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b4a-EZGu)2018/12/07(金) 11:30:16.62ID:sXUFQDL50
俺は朝しかできないから3回連続同じ人とかだし外人も多いし変なのも多いぞ

今作から対戦始めた身だけど、負けた後に何がいけなかったのかとか、上位プレイヤーなら同じキャラ相手にどう戦うのかとか
そういうのを確認してれば中級者くらいにはなれると思うというかなれた(D1が中級者なのであれば)

俺なんてもう同じ人と毎日毎日当たるから人別に癖とか攻略メモまで書いてる
崖に追い込むと確反より離脱優先みたいな癖も

強キャラだとかブッパだとか経験者相手だったからとか言い訳しないで、素直に負けを認めて対策を練るのが1番だと思う

>>973
同じ言語とかにはしないのか…
いやしたらもう対戦できないのか…

てかみんな外人とも当たってるの?
ラグが無いこともなくてなんか実力で勝ち負けしてる気がしなくて同じ言語にしか設定してないわ…

>>965
ビルダーズ2も体験版触って、前作の満腹感思い出して
急がなくてもいいかなと思ったわ。決してつまらなくないし、
面白いんだけどね。 マイクラブームの余熱があった頃の前作と比べるとなぁ。
あと1年早く出てればな

あー
この人あれだreで擦ろうとしてくる人だって見たらわかるようになってる

>>916
ライト層がこんなゲームやる?

980俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81ba-0Cja)2018/12/07(金) 11:58:29.79ID:0w2xGFsh0
アズウェルタリムはアズウェルだいぶ不利だよ
まぁ素人にゃ分からんかもしれんが

>>976
jaのがラグかったりするから不思議

982俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Spcd-6oEg)2018/12/07(金) 11:59:29.64ID:U9cF1LiHp
シャンファ、キリク、ミナ
こいつら崖からだいぶ離れててもポコポコ運んで落とされるからなあ

ランクマしょがりボルドしょがりジークしかおらんやんけ
こいつらサブ赤作ってまでしょがりしたいんか?
こんなマゾゲー過疎って当然だわ
今の時代ゲームでストレス感じることほど馬鹿らしいゆとり世代なのに
どこのどいつが起き上がりずっと狩られて
よおおおおおおおおおし!勉強すっぞお!対策すっぞおおお!
ってなんだよ
すたれて当然のゲームだわ

>>975
おう、お前ちょっとタキでソンミナ対策考えてくれや

ガン逃げアズウェルとかの対策あるっちゃあるけどリスクリターン考えると割りに合わない、対策考えてもどうしょうも無いのが少数居る

986俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2bf0-3M3s)2018/12/07(金) 12:05:35.59ID:ahwk0iwy0
>>975
たいさく(わらい)
このゲームの対策ってボルドで分からん殺しジークでわからん
ないとめああずうえるわからんわかrん
じゃあおまえもアズ使えばいいじゃんお前もジーク
っていう流れでしょ
強キャラお前も使ってわからん殺しおぼえたらさっそくしょがりツアーだでしょ
おわっとんわこのげーむ

完全に過疎ってからパッチ出そうが新キャラ出そうがもう後の祭り

知り合いでも何でもない有名人の名前出して自説に説得力を持たせたい!

>>966
悪名高い聖戦信者が常駐するfeスレが平和なわけないだろ

仕様の変更まであるのか。
このタイミングで仕様まで手出すって言い出した辺り
本当に自信があったんだなぁwいや、それ自体はぜんぜん悪いことではないけどね。

991俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/07(金) 12:11:17.46ID:tp2w6E790
初狩りはどんなゲームでもいるから対策は難しいとして
せめてサブキャラを0ポイントにするのやめてくれや…

992俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/07(金) 12:13:26.46ID:tp2w6E790
仕様変更の文章が本当だとすると
クリティカルエッジがゲージ2本技になったり
リバーサルエッジでガードゲージ回復とか
その辺も変わったりする可能性も?

993俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2bf0-3M3s)2018/12/07(金) 12:14:23.84ID:ahwk0iwy0
過疎る理由はっきりしとるわ
強キャラつうか起き攻め性能高い古参が新参いたぶりまくった結果や
こんなんされたらもうええわってなる奴らが8割は超える
2割くらいしか対策すっぞってならんでしょ
なんでここまでわからん連携押し付けゲーにしたかね
そもそもREがあろうが起き攻めで袋叩きにあうから発動するまえに死亡しとるわ
RE実装したからって前作よりわからん押し付けきびしなっとんちゃうか

RE自体の改変はありそうだなぁ、RE出してBAにカウンターヒットされた時は強制リーサルとかさ

タキ遅っせぇ硬直も長くて近接なんかやってられない
タキはタキ相手にしか格ゲーにならんわ

ゲージ増加量減らすだけじゃない?

このゲームは、確かに転んだときの対応が他のゲームに比べて難しい気がする。
浮かされたときも空中制御あるけど、シャンファとか相手してると存在自体忘れるレベル。
効果を実感しにくいというか。

998俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2bf0-3M3s)2018/12/07(金) 12:17:48.56ID:ahwk0iwy0
>>988
おいカス
現実みろや
中尾板ザンキャリバーちょっと触ってやめとん事実やろが
どんだけsc6は神ゲーって思い込みたいんや

>>982
シャンファは崖背にしてなくても崖に飛ばされるからな
理不尽感すげえ

1000俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 9912-ZB8I)2018/12/07(金) 12:18:13.61ID:tp2w6E790
ヴォルドの起き攻めはハメ食らってる気分になるな…

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