サムライスピリッツ総合スレ 三十五本目

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↑をスレ立ての際2行以上重ねる事

いざ尋常に 三十五本目、勝負あり!

【公式サイト】
■サムライスピリッツ(2019仮)←new!
https://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/
■SAMURAI SPIRITS OFFICIAL WEBSITE
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■サムライスピリッツ天下一剣客伝
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_tenka/
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■侍組(旧SNK時代アーカイブ)
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次スレは>>970が宣言してから立ててください 無理な場合は代理を指定する事

前スレ
サムライスピリッツ総合スレ 三十四本目
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1544474319/

姉妹スレ
サムスピシリーズ対戦相手募集スレ 2
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1480827612/
対戦にご活用下さい
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2俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2da4-rHuM)2019/02/12(火) 23:01:29.93ID:1I7wKDfH0
この板って何レスすれば新スレ落ちないんだ?

3俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 821b-1fWp)2019/02/13(水) 20:01:36.04ID:cBVTwuou0
覇王丸の師匠のジジイの名前は何て読むの?

>>1
乙斬り!!

俺の>>1は我流でね。

>>3
かふういん にこちん

6俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8270-sP6G)2019/02/13(水) 21:28:16.30ID:VHjQxgSp0
age

屁露院

発売日っていつ?

あした

きみの思う日が発売日だ

トキさん、連勝時、負けた相手晒すのやめようね!

12俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 273a-EGT6)2019/02/14(木) 00:05:02.46ID:tPHlxdx+0
外人のリークによると近いうちにでかい発表があるようだ
おそらくevoかな

13俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5fd7-9fcm)2019/02/14(木) 00:12:44.14ID:uDZacXQD0
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1544474319/995
>995俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a1bc-/WZR)2019/02/13(水) 19:19:04.60ID:JdxlC/HJ0
>>982
>ミカド来たらフルボッコにされそうだね
いいから答えろって
お前の幻庵評価を証明するものは???

gatoreyさんの話だと来月韓国でゲームイベントあるらしいけどどうだろ?
前の韓国SNKの株主総会だかなんだかではサムスピの非公開試遊会まであったらしいし、オープンな試遊会も韓国先行で行われるような気がしてる

まだ怒り爆発収まらんのか

はよ発売してくれー

>>13
ミカド大会で優勝しておいで

18俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa5b-P4HJ)2019/02/14(木) 02:03:07.88ID:Y54S9WYoa
どんだけ自信あるんかしらんが大会でてこないんじゃ相手にされんよな

もう初報から4ヵ月半くらいたつのに続報一切無しとはやる気あるのか……
せめてEVOJAPANではなにかしら情報くれよー

>>17-18
何度でも言ってやるぜ
幻庵の評価を変えたければそれはお前がやる事だ
そしてミカドだろうが大会だろうがお前が優勝した所でそれはたかだかお前の腕の証明をしただけ

21俺より強い名無しに会いにいく (中止 5fd7-9fcm)2019/02/14(木) 07:59:05.26ID:uDZacXQD0St.V
幻庵のしゃがみガードは研究が進んで過去のものというなら
>>17がD3Dに幻庵で参戦を要請してそれを言いだしっぺである自分が証明すればいいんだよ
どこの馬の骨とも知らん>>18一人に相手にされても屁にもならないしな

22俺より強い名無しに会いにいく (中止 Sd7f-zDQw)2019/02/14(木) 11:53:10.33ID:ypy3afKBdSt.V
>>12
ことごとく的中させてる、あの外国の方?

23俺より強い名無しに会いにいく (中止 MMdb-ahmR)2019/02/14(木) 12:40:44.04ID:V3TQKWRqMSt.V
そう、彼の名はノストラダムス!

24俺より強い名無しに会いにいく (中止 MM7f-uA6k)2019/02/14(木) 15:55:47.35ID:j1GtkKntMSt.V
>>19
さすがにSNK も、EVOにブース出すからには、ここで何かしらのプロモーションはするだろう。

25俺より強い名無しに会いにいく (中止 87bc-A2tD)2019/02/14(木) 21:00:07.33ID:ll41zD0p0St.V
>>20
>幻庵の評価を変えたければそれはお前がやる事だ
前スレから一環して幻庵強くないよ?と言ってるだけで評価変える気ないぞ?
書き込みに幻庵強キャラだとケチつけてきたのがお前から始まってる以上、証明するのであればお前のやること
証明しやすいように 大会に出て結果だせば? と教えてあげてるんだが誤魔化してどうすんだ?

>>13
>お前の幻庵評価を証明するものは???
ま、化石レベルのゲーメストダイアグラム()幻庵強キャラより2019年でも対戦し続けている連中の評価を信用しますけどね

26俺より強い名無しに会いにいく (中止 5fd7-9fcm)2019/02/14(木) 21:16:21.20ID:uDZacXQD0St.V
>書き込みに幻庵強キャラだとケチつけてきたのがお前から始まってる
それを言うなら先ず幻庵強キャラじゃないとケチつけてきたのがお前だぞ

27俺より強い名無しに会いにいく (中止 5fd7-9fcm)2019/02/14(木) 21:18:06.64ID:uDZacXQD0St.V
>ま、化石レベルのゲーメストダイアグラム()幻庵強キャラより2019年でも対戦し続けている連中の評価を信用しますけどね
で、その連中とやらは幻庵をどう評してるの?D3Dとかは無視?

28俺より強い名無しに会いにいく (中止 5fd7-9fcm)2019/02/14(木) 21:27:55.51ID:uDZacXQD0St.V
つーか何が教えてあげてるだ
さっきも言ったろ、どこの馬の骨とも知らんお前の苦し紛れの詭弁なんざ教えてもらわなくとも
過去から現在まで「幻庵 しゃがみ」あたりで検索しても幻庵が強い事を裏付ける記事がたくさんかかる
世論はそれが大筋の見解だよ

>>つーか何が教えてあげてるだ
事実ですね

>>さっきも言ったろ、どこの馬の骨とも知らんお前の苦し紛れの詭弁なんざ教えてもらわなくとも
その言い分だとお前も馬の骨になるぞ?

>>で、その連中とやらは幻庵をどう評してるの?D3Dとかは無視?
それがD3Dからの評価です

>>過去から現在まで「幻庵 しゃがみ」あたりで検索しても幻庵が強い事を裏付ける記事がたくさんかかる
一部のキャラがしゃがみ幻庵投げられないって部分だけですけど?
投げられるキャラ居ますよ?待ちスタイルも無効化できるキャラいますよ?そもそも体力リードされたら幻庵が追っかける側ですよ?

>>世論はそれが大筋の見解だよ
あらら?自分だけじゃ自信がない証拠ですね?w

>>26
>それを言うなら先ず幻庵強キャラじゃないとケチつけてきたのがお前だぞ

前スレで>現役ガチ勢の話だと強いと感じるなら対策が出来ていないor幻庵使い手が強いであってキャラ性能だけ見れば中堅だってよ
これに対してメストでは強キャラと噛み付いたのがお前

31俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/14(木) 22:16:05.93ID:ll41zD0p0
>>世論はそれが大筋の見解だよ
メストダイアグラム基準で覇王丸弱キャラいるよね動画勢乙

しゃがみ幻庵を投げれないキャラは基本的には勝てないのは変わらない
その中でも、右京は斬り合い削り中段と揃ってるので普通に勝負できる
アース、幻庵同キャラはお互い投げれないので泥試合
ガルはモズで投げれるしスピードと一発があるからなんとかなる

33俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ff3-9fcm)2019/02/15(金) 00:08:38.89ID:UuAo6t/U0
>事実ですね
ではその証明を早くしましょうね、どこが君の説を支持あるいは主張してるのかな?

>馬の骨
別に俺が馬の骨だろうが幻庵が強キャラである事は古今に証明されてるので

>それがD3Dからの評価です
へえソースは?はっきり名前出して言い切っちゃったけど大丈夫???

34俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ff3-9fcm)2019/02/15(金) 00:14:58.10ID:UuAo6t/U0
>一部のキャラがしゃがみ幻庵投げられないって部分だけですけど?
>投げられるキャラ居ますよ?待ちスタイルも無効化できるキャラいますよ?そもそも体力リードされたら幻庵が追っかける側ですよ?
そしてこれ、反論として成立してないレベルで主張として弱い。
一部投げられるからどうした?
今更そんな事研究してるやつならみんな知ってるぞ
それでなお投げられないキャラのほうが多いから問題になってるって話だろうが。

>あらら?自分だけじゃ自信がない証拠ですね?w
そんな言い方しても無駄

35俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ff3-9fcm)2019/02/15(金) 00:20:52.68ID:UuAo6t/U0
>>30
わからない奴だねえ
お前の文章を読んでみろ

> 『前スレで>現役ガチ勢の話だと強いと感じるなら対策が出来ていない
> or幻庵使い手が強いであってキャラ性能だけ見れば中堅だってよ 』

これは「幻庵対策が出来ていない。幻庵はキャラ性能だけ見れば中堅だ」と
先に噛み付いたのはおまえこと幻庵中堅を主張したものって事だ

36俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ff3-9fcm)2019/02/15(金) 00:22:02.67ID:UuAo6t/U0
そして>>31は何を言いたいのかさっぱりわからない
なぜそこで覇王丸?
見えない敵と戦ってるのかい

新作情報はよ

38俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/15(金) 00:28:56.89ID:UGnZIpgo0
>>33
>それがD3Dからの評価です
>へえソースは?はっきり名前出して言い切っちゃったけど大丈夫???

尋ねた会話は録音ないから証明できないが
D3Dがツイッターでこのように評価している

https://twitter.com/D_3D/status/1059503883007885312
@D_3D
幻庵は初期値は高いが伸び率は低い。
攻略しがいのある良いキャラ。

攻略されると中堅の下手すると下の方まで落ちるのが幻庵で、攻略されても上位の下くらいをキープするのがシャル。
2:53 - 2018年11月6日

昔のメストダイアグラムより今も攻略してるガチ勢評価を信じる
納得できないのなら本人に言うか挑んで納得させるといい
その結果D3Dからの評価が変わるのなら俺も信じるよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

EVO JAPAN って今日からじゃん! ワクワクして待ってればいいのかな…

40俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ff3-9fcm)2019/02/15(金) 00:33:18.42ID:UuAo6t/U0
ま、仮にウメハラが真はナコルル最強だと唱えたとしても
どんなにウメハラが自信満々でナコルルの最強を信じていても
その根拠がなければたとえウメハラが10連覇達成した所で
それはウメハラの突出した腕前が証明されたにすぎない
ナコルル最弱は覆りはしない

41俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ff3-9fcm)2019/02/15(金) 00:41:45.74ID:UuAo6t/U0
>>38
なるほどそういや見覚えあるな

で、実際中の下まで落ちたの?そのツイートは将来予測でしかないよ。
要は投げる方法が発見されればって話だろうからね

42俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/15(金) 00:42:51.36ID:UGnZIpgo0
>>41
お前は違うんだろうが俺はメストより現在トップ勢を信じるね
どのゲームでもガチ勢の意見を優先し耳を傾ける

43俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ff3-9fcm)2019/02/15(金) 00:47:24.51ID:UuAo6t/U0
>昔のメストダイアグラムより今も攻略してるガチ勢評価を信じる
>納得できないのなら本人に言うか挑んで納得させるといい
>その結果D3Dからの評価が変わるのなら俺も信じるよ
お前があくまで個人的に信じたいだけなら勝手にしろだが
巷の幻庵のキャラランクを勝手に書き換えるならそのキャラランクに携わる・支持してる人を納得させなさい
させるのはお前だ

44俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/15(金) 00:47:54.92ID:UGnZIpgo0
>>41
本人に聞けばいいんじゃないですかね?

45俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/15(金) 00:49:56.25ID:UGnZIpgo0
>>43
>お前があくまで個人的に信じたいだけなら勝手にしろだが
だから上でそう言ってるじゃん お前メクラなのか?

46俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ff3-9fcm)2019/02/15(金) 00:54:01.61ID:UuAo6t/U0
>>44
何を?何で?
結局お前の根拠はそのD3Dの「将来予測」だけか?

47俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ff3-9fcm)2019/02/15(金) 00:56:10.97ID:UuAo6t/U0
>>45
言ってないだろ
個人的に信じてるだけなら最初からそういえ

48俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ff3-9fcm)2019/02/15(金) 01:02:53.74ID:UuAo6t/U0
つーか初期値が高いなら伸び率低いってのはむしろ当然の話だからね
右京の初心者講座でも遠立ち大をわざわざ使う必要ないって言ってるようにな
良い性能でも使う必要ない技なら伸び率に反映しない

49俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa5b-P4HJ)2019/02/15(金) 02:26:35.08ID:p9hZYbr7a
アケアカにも零SPくるみたいだがトレモ無いよね?

50俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/15(金) 02:48:04.87ID:UGnZIpgo0
>>47
>言ってないだろ
>個人的に信じてるだけなら最初からそういえ

>>42で言ってるけど?
>お前は違うんだろうが俺はメストより現在トップ勢を信じるね
>どのゲームでもガチ勢の意見を優先し耳を傾ける
抜粋
>俺はメストより現在トップ勢を信じるね

意味を理解できない?義務教育で国語習ったか?
それともメクラか?

>>46
>何を?何で?

お前が>>41
>で、実際中の下まで落ちたの?
言ってっから>>44で 本人に聞けばいいんじゃないですかね?とレスしたんだが?
疑問あるんだろ?本人に聞けば?

>結局お前の根拠はそのD3Dの「将来予測」だけか?
現在トップ勢の意見を信じると>>42で言ってるが見えないの?
大会に出て結果ださないようなお前の脳内ソースよりも信用できるわ

結局幻庵強キャラ説の根拠って投げられないって事だけしか言ってなくね?
実際リードした状況でしゃがみガードだけすりゃ勝ち確定なんだが
そのリード作るのが非常に大変なんだよ
マジで火力ないから
全キャラ使いの俺の幻庵の評価

トロール化して垢バンされて終わりよ。
目に見えてることなのになぜ垢を渡すんだ

新作専用スレ立てた

【新作】サムライスピリッツ2019(仮)
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1550184884/

かたじけない

今日12時開場かー

格ゲ板の各タイトルの本スレはIP付きのスレのが少ないのにIP有りのスレ建てちゃったか

まあ荒れるかどうか分からないのにいきなりIPまでやる必要は無かったな

専用スレ立てるの早くね?
EVOJで情報出るとは限らんし出たら出たで正式タイトル発表されるかも知れんし
こっちのスレもまだ50レスしかなくて、情報出たとしてもすぐ埋まるほど盛り上がるとは思えんし

まあ幻庵についてくだらねぇ争いを延々とスレ跨いでまで続けてる奴らに見かねて
スレ立ててくれたんだろうけど
今の処、人口も少ないタイトルだし分散させると過疎るだけなんだよな

明日のKOFの決勝トーナメント終了後に新作の新情報だろうな
リムルル出るみたいだからこのコスか気になります
https://pbs.twimg.com/media/DHZ2c-GU0AESnkj.jpg

>>56
そういうのやりたがるのってSNK系に多いって言われてますな

ドラゴンボールファイターズもギルティギアもアンダーナイトインヴァースもSNKゲー

ちと前に運営版でここが槍玉に挙がってた時は専らSNK系だったが更に酷くなったのか

EVOjapanで続報まだー?

まだー?とかスレに張り付いてる程ヒマなら会場行きゃいいのに

KOF15ならきたよー
サムスピはまだ…

新作くる準備は出来てるな
https://pbs.twimg.com/media/Dza1XBhUwAAoyMe.jpg

68俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 27b3-yBG7)2019/02/15(金) 15:20:39.15ID:jX5FY2OB0
>>67
おおおー

>>67
うおおおおおおおおおお
素晴らしい

リムルルー

今回はこれでおしまいってことかな

72俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5f71-aT2E)2019/02/15(金) 16:04:01.21ID:jrvckI+R0
>>67
うおお!
来た来た!

新作発表の情報すら知らない人も会場にいるだろうから、去年のPV流して終わり…とか

これは何かあるね

75俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp7b-EGT6)2019/02/15(金) 18:08:35.80ID:9phJ1eBDp
だから外人がリークしとるから来るよ

最終日のメインタイトル後とかかな

>>76
多分明日のKOFの決勝トーナメント終了後に発表だと思うわ

楽しみやな
3Dになったタムタム期待してます

79俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5f1b-41GV)2019/02/15(金) 19:04:35.93ID:UYaxdxZy0
にこちんと骸羅って親子なの?

右京さん最強伝説の幕開けだ!

ミナといろはの2キャラの参戦を望みます!!

EVOに合わせる時点でコンボゲーは確定

83俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 87bc-P4HJ)2019/02/15(金) 20:03:45.71ID:UGnZIpgo0
決勝前にPV流れて最後に2019年夏発売予定とかだろな

>>83
本日より配信開始だろ

確かにこうやってEVOでアピールするって事は
競技向け意識してるかもな

前に元侍組のインタビューで「(サムスピの大火力は)現代のゲームでは通らない」って言われてたから不安だなあ
流血表現とかもPVより減ってないと良いな

87俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/15(金) 22:22:07.85ID:UGnZIpgo0
>>.51
D3Dの
>攻略されると中堅の下手すると下の方まで落ちるのが幻庵
この評価に対して

>>41
>で、実際中の下まで落ちたの?そのツイートは将来予測でしかないよ。
>要は投げる方法が発見されればって話だろうからね

攻略されると〜をこれから攻略されていくと〜と都合よく変換して将来予測と言い出したのが幻庵強君ですわ

>>攻略されると中堅の下手すると下の方まで落ちるのが幻庵で、
この一文は現役勢同士だとキャラ対策できてる人が相手だと幻庵は中堅の下まで落ちるという意味なのに
実際に落ちたの?&投げる方法がーーやら将来予測と脳内変換してるのが笑える

88俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/15(金) 22:30:48.99ID:UGnZIpgo0
EVOブースに置かれてるガルフォード顔出しパネルは笑えるなwww

89俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa5b-P4HJ)2019/02/15(金) 22:41:58.76ID:p9hZYbr7a
新サムと呼ぶと真サムと間違えやすいのなんとかしてくれ

英サム

平成最後のサムライスピリッツ

92俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/15(金) 23:05:04.43ID:UGnZIpgo0
>>89
ネオサムと呼べばいいよ

このまま副題つかなかったりしたら
略称は販売年に合わせてサムスピ19とかになるんかねw
サム19とかw

>>79
暴れん坊すぎて預けられただけだぞ

ここまで待たせてポリサム基準とかになってたら泣ける
情報はよ

演出は初代ポリサムなら別に良いんじゃないか?

チャムチャムも今の時代なら受け入れられる気がする…。
あの時代に格闘ゲームであそこまで振り切った女性キャラ出せたのはすごいな

>>84
DL専売ならできるけど、パッケージ売りもするからないだろうな

>>89
ニィサムとマサム

さてと今日か

零spから始めたんだけど大追い打ちって安定しないもん?
狂死郎のカエルからなんだけど精度上がらん

>>101
ガマからの大追い討ちはかなり難しい部類
安定させるにはそれなりに練習要ると思う

EVOJapanってサイド の零スペ今年は無いの?

>>102
ありがとう。やはりあれが入るタイミングが掴めてないね。

http://www.geocities.jp/hyper0613/samurai/kyoshiro/gamajigoku.html
もうすぐなくなるけど見とくといいよ。

106俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/16(土) 11:46:05.86ID:7VfTrcap0
新作サムスピのコラボも発表されたりなんじゃない?キャリバーとのコラボでいいし

>>105
ありがたや
位置とか関係ないなら音で合わせることにしよう

5Fかぁ結構猶予短いな

不意打ちとかは無しで
立ち状態から出せる下段、中段って持ってるやつの方が断然少ない?

>>109
零SPの話なら不意討ち以外で地上中段持ってるキャラのが圧倒的に少ないよ

右京「ジャンプしてるからセーフ」

112俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e776-tf76)2019/02/16(土) 16:09:07.89ID:bw9xpeq20
>流血表現とかもPVより減ってないと良いな
むしろ増えてるぽい
9月のPVのやつアースクエイクのカットに返り血が追加されてた

ストーリーモードとかあるのかな

何時ごろ発表の見込み?

発表があるとしたらKOF14の試合終わった後に発表な可能性が高いんで18時半頃かなぁ

>>114
来月かなあ

95パーセントの出来栄えを見よ!

今日来てるのがワタナベの時点で…何も無い気がしてる

一応アベマ見てるわ

>>112
滾りますね

kofの試合延びてるな

122俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f96-0x+P)2019/02/16(土) 19:51:08.48ID:hdhJqisd0
まだぁ?

もうそろそろ決勝が終わる

さあ ひょうしょうしきだ

なんも無し!!!

はい、お疲れ様でした

127俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f96-0x+P)2019/02/16(土) 20:11:40.37ID:hdhJqisd0
はい解散
時間の無駄でした

128俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f82-EGT6)2019/02/16(土) 20:11:40.76ID:MV+1HmtX0
なし!www

ま?

スッと終わった

とかなんとか言って
お前らだけで楽しむつもりなんだろ!
知ってるんだから!
あとでちゃんと報告してよね!

あ、明日に期待するか

twitchチャット欄がsamshoの単語で溢れかえっている

これで会場発表は何も無し確定か
近い内に第2段PV上げてくれよ…

時間押しまくってるから物理的に無理だっただけかも

136俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47cb-QM8q)2019/02/16(土) 20:27:44.58ID:oKMRx5lM0
なぁに10年待ったんだあと数ヵ月くらいなんともないさ

キャリバーはちゃんとお知らせやってたな

SNKの宣伝力終わってるわ真面目に

何も無かったの? いい加減呆れるわ

twitter.com/snk_oda/status/1096733313736134661

Yasuyuki Oda@snk_oda
Thank you for all your support of KOF XIV at #EVOJapan2019 !

Please wait just a bit longer for new info re SamSho!! ??

サムスピ新情報はもちょっとお待ち下さいm(_ _)m

いやでも視聴者数の少ないKOFの後ではなく注目度のある他ビッグタイトル決勝の合間に流した方がより宣伝になると考えて後回しにしたならむしろ有能か

143俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f96-0x+P)2019/02/16(土) 20:42:22.88ID:hdhJqisd0
なるほど
明日のスト5の後に発表か
よー考えちょる

よく考えてるっつーか去年もそうだったろ

145俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f82-EGT6)2019/02/16(土) 21:02:18.84ID:MV+1HmtX0
1万人も見てたのにほんとアホでしょ
多分ほとんどが発表待ちだったはず

>>145
無いものを待ってたアホが1万人もいたってだけだぞ

このもうちょっとは明日とかそういうのじゃないでしょ

そもそもカプコンのゲームの決勝後にSNKの発表とかやらんでしょ

平成の間は諦めろ

最初の発表が早すぎたな

ドラクエ並みの続報の遅さよ

イナズマイレブンほどじゃない

153俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/16(土) 22:21:54.27ID:7VfTrcap0
EVOで発表ではなく公式サイトでカウントダウン始まってな流れとか?

これもう95%って話自体が怪しくなってきたな。

ほんとは5%ぐらいしか出来てねえんじゃねえの?

ですね

>>141
外人さんも待ってるみたいだし、リリースしたら世界規模で大会な

全く焦らしやがる…

あとで公式サイトにひっそり新情報載せるよりは、注目されてる大会で情報出した方がどう考えても宣伝効果は高いと思うんだが…
システムまで発表しなくても、まだ登場してない他キャラが出る似たような動画でいいのに

サムスピ待ってる外人て中国人だよな

展示してたPVは従来と若干違い
返り血を浴びてるアースクエイクが確認出来る
あとガルとパピーの顔出しパネルの設置

evoJapanにおけるサムスピの展示はこんだけ…

…こんだけ!!!!!

去年もヒロインズの情報はクロージングの時だったからそれから文句言おうぜ

これだけ注目されてると、サムスピ勢だけじゃなく他ゲー勢もこぞって参戦するだろうし、プロもやるだろう
剣サムの黒船どころじゃない
サムスピなのに人間性能が低いサムスピ勢は淘汰されるだろうな

163俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47cb-QM8q)2019/02/17(日) 01:13:28.30ID:ll4p+Ly/0
いや注目されてるのか???

はるミー新作嬉しいやりたいって言ってるな

サムスピに限らず格ゲーやる人全員がガチ勢上級者様じゃないぞ?

鳳仙花さんも今日情報きそうって書いてるから今日こそ期待しよう

ここで来なかったってことは、夏のEVOは回避するのか?

kof14の時もそうだったよね
情報初出し以来、全く情報出さなかった

KOFは発表して2ヶ月後には第2PV出してたよ

>>168
思い込みで嘘を流したらあかん
こまめに参戦キャラとか出てたぞ

まぁKOFと違ってそこまでいっぱいキャラは出せないからね

あれ、そうだったっけか
なんか初出しから全く情報出てなかったイメージだったわ

てかガルフォードのパネル見て確信したんだけど
やっぱ今作のキャラデザ、足短くね?w
スト5のリュウケンみたいな体型・・・

あっちはちょいちょい手直ししてたね

足が長すぎないほうが日本人ぽいだろ

顔出しパネルだからあの体系なんじゃないの?

ここで発表ないとかないわー


2Dが至高

そろそろ光線剣(レーザーソード)の使い手をだな

武器によるガードの上から斬られてしまうん?

アスラだな

183俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa5b-P4HJ)2019/02/17(日) 13:22:19.61ID:Tx5y9Wpza
サムスピってどんなゲームって言われたら橘>右京で開幕バクステ燕で削って前転キャンセル後転キャンセル前転キャンセル後転キャンセル・・・でタイムアップまで逃げたら◯ゲ屋の大会出禁になるゲームだよと答える。(真サム)

この戦法って投げられちゃうよね?

俺達がナコルルに幻想を抱きすぎてたのかも
狩りか人斬りくらいしかやること無い田舎育ちのスッピン芋女なんてこれでもキレイなほうか

3Dモデルは2D絵やドットみたいにはいかないだろうし、
19年のやつならまあ十分だろう
もっとロリ顔がよかったか?

今回はあまり陰影をつけてないからかわいく見える

さぁ〜て ブッスリいくか(おっさん声)

閃と14はもう根本的にナニかを間違ってる

鉄拳の発表もあったしこりゃ今日の発表はなさそうか…?

190俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47cb-QM8q)2019/02/17(日) 15:31:15.54ID:ll4p+Ly/0
もうちょっと待てと言ってるだろうが

閃の雰囲気は好き

192俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/17(日) 15:51:07.77ID:oRiXremZ0
今日新サム発表するってリークはデマなのか?

そんなリークあるの?
よかったらソースおくれ

腐れ外道を信じて

もうちょっと(半年)

このタイミングで発表しなくてどうすんだよ

スト5普通に始まっちまったな
スト5グランドフィナーレ後にサムスピPVぶっこむとは思えないしマジで大会中に何も出さないつもりなんじゃないかこれは

まさか半年近くも続報ないとかイライラする。
発表すんの早すぎなんだよ。

199俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f96-0x+P)2019/02/17(日) 19:28:22.87ID:5XNo+ic60
ここのマーケ部門は全員クビで良いな

マジで情報なしか

一応前回は閉会式の時にいろいろ発表があった
ただ鉄拳やBBTAGが発表もうしちゃってるのがなぁ

こんなん無の境地やん

203俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp7b-EGT6)2019/02/17(日) 19:59:10.70ID:PizEYS1dp
そうだとしてもストの後に発表するとかアホだろ。
まぁ何も無いんだろうけどw

新作が右京さん並みのか細さでいいんか...?

勝手に盛り上がって勝手に盛り下がる

いや期待値高くなるのは当然でしよ
他がさんざ発表する場所なんだし

スト5シーズン4意識しすぎだろ

ストV楽しそうなゲームに見えなくもない

スト5終わったんですけどー?

ストもなにもないかもしれん

待て待て、優勝会見と写真撮影終わってからだ
・・・タブン

ストも何もなかったからおあいこってとこだな!

今のSNKは格ゲーの祭典evoに新作の情報公開を間に合わすこともできない、とんでもない無能揃いということがハッキリしてしまった

214俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f96-0x+P)2019/02/17(日) 22:27:02.80ID:5XNo+ic60
まあこんな無能集団が作るゲームが面白いわけあらずだな

モータルコンバットはキャラ発表ガンガンしてんのにサムスピはなにしとんねん

半年間情報なしは流石に応えるわ・・・

もうちょっとってどこで発表するんだよ
普通にEVOJAPANでやっとけよ

どうなってんだ?続報どうしたんだよw

本家EVOではないと言え、注目されるEVOで発表しないでどこですんのよほんと・・・
開発度95%とは何だったのか・・・

220俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f96-0x+P)2019/02/17(日) 23:19:14.34ID:5XNo+ic60
samshoでツイ検索すると外人も悲しんでる

もう中止でいいや
待たせるにも限界がある

ほんと、、、ガッカリだよ、SNK さん。

もう市場を中国に絞ってるんじゃないかな

残酷な表現を売りにしようとしているところからみて
狙っているのは欧米なんじゃないの

SNKの欧米の知名度ほぼゼロだろ
カプエスに出た一部のキャラが日本のアニメか何かのキャラなのかな?くらいの扱いだぞ

注目度の高い大会で何も発表しないという肩透かしは14で嫌と言うほど食らったから告知関係についてはもう何も期待してないさ…

kofは13も14も売上の5割以上が北米みたいだよ

新情報もちょっとお待ち下さいっていうなら
そんなに先の話じゃなさそうだけど
発表ありそうな大きなショーとかって特に無いよな
イベントとかじゃなく発表あるかもな

>>221
おう、もう来なくていいぞ

230俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd7f-QM8q)2019/02/18(月) 15:40:20.87ID:VjvrdCO9d
冷えとるか〜?

絶命しそうです

他の競技中でもチャットでサムスピ待望するコメントあるから
ドラゴンボールほどではないにしろ、ヒットするんじゃないかな

どこで続報発表するんだろう

234俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp7b-EGT6)2019/02/18(月) 18:34:07.18ID:LQ7emGNbp
ゴボとか桁違いのコンテンツなんだから比べるなよ買ってるのほとんど格ゲーマーじゃないだろうし

235俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47db-nVDz)2019/02/18(月) 19:23:03.41ID:2+XDBmIL0
新作格ゲーが全然無かったから
ワンチャンちょっと流行るかもと思ったけど
グラブルが発表された時点でこのゲームは詰んだな

グラブルも楽しみ過ぎ
同じく19年内予定だからモロ被りもあるかもね
そうなったら嬉しい悲鳴!

237俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/18(月) 20:51:57.13ID:9gJBQTXA0
新情報は○月○日に公開予定とかさ簡単な予定告知もないんだよな
で、新情報もちょっとお待ち下さいだからボロクソ言われてる

もちょっとってなんだよ

239俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 47cb-QM8q)2019/02/18(月) 21:46:51.55ID:t/DCGAPM0
もうちょっとだけつづくんじゃ

今年は格闘ゲームラッシュだからこの流れにはのりたいから間もなく情報くるよ。

モーコンみたい参戦キャラ紹介と絶命奥義のPV欲しいよなぁ

勝手に新情報期待してたとはいえ疲れちまったぜ…。またちまちま六番勝負を遊びながら待つか……

つーか協賛もしてない大会で新作の情報公開なんて出来る訳ないだろ
実際金出してる企業に申し訳ない
ただPV流すだけに協賛金は費用対効果が悪すぎるし

>>241
モーコン見たいなら見てろよ言葉足らずが!

245steam Elegance Luna9rock (ワッチョイ 7fc3-tf76)2019/02/19(火) 09:22:39.86ID:wR93tbfk0
ナマポガンス魂

さてナコルル本の新作か新情報かどっちが先なのか

今現在ナコルル本を描きそうな有力な作家は居るのだろうか
ここ数年でナコルル本って出てるの?

248俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 87bc-A2tD)2019/02/19(火) 22:54:00.59ID:+NeFpXBN0
話題になればそこかしこの作家がナコルル描き出すよ
いろはのときもあったがエロ絵用で好き勝手出して短期間で他ジャンルへ消えてく
衣装が違うリボンが違うと古来からのナコルル警察が噛み付くんだわ

ナコルルの性格もシリーズによって違うのにそんなヤツいるのか。

シリーズ復活記念本とか昔描いてた人が出す可能性はあるが
話題のキャラだけを描くゴロ達は新しいキャラしか描かねえよ
どうしてほしいなら自分で描こう
但し何故か自分で描くと自分はヌケない

闘神祭でKOFするからそこで何かあると良いなぁ

パクられると困るような斬新なシステム導入するとも思えないし、早く新映像見せて欲しいよなあ

最近よかったのは、SNKヒロインズのヴァンパイア衣装の同人誌
ただし竿役はなぜかふたなりの紫ナコという

254俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd7f-QM8q)2019/02/20(水) 15:28:31.50ID:dPJHxjY5d

255俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp7b-lPFl)2019/02/20(水) 15:36:32.63ID:YrHpdKLJp
肩透かしやんw

ガハアッ!

前にgatorayさんがツイートしてた奴じゃんおせーよ

258俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5f1b-41GV)2019/02/20(水) 19:07:09.36ID:fM3KdT1a0
サムスピの女キャラをKOFキャラに例えたらこんな感じだと予想

ナコルル−アテナ シャルロット−マリー リムルル−クーラ レラ−オロチシェルミー
夢路−エリザベート いろは−ミニョン ミヅキ−マガキ

チャムチャムとミナは誰?

昔はコンボもろくにないサムスピを一人で遊んでてもつまらないみたいに言われてたけど
今はオンライン対戦が当たり前だから対戦相手もすぐ見つかるし
コンボがない分気軽に遊べる
今はサムスピにとって追い風の時代、かな?

今作がコンボゲーになっちゃう可能性があるけどねー

個人的には、今時コンボゲーは腐るほどあるから、
間合い読みあって大切りでゴッソリいく緊張感のあるゲームになって欲しいけど

一撃重い恋姫みたいな感じで良いと思うんだがな

>>260
弱中強警察だ!

>昔はコンボもろくにないサムスピを一人で遊んでてもつまらないみたいに言われてたけど
んな話聞いたことねぇぞ
あったとしてもそれは当人の好みの問題なだけ

真サムってランダムで食らいモーション無敵になったりすんの?

コンボはね、地天斬鋼さえあれば満足ですね僕は
もちろん正面からのね

266俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3dbc-wVWG)2019/02/21(木) 02:44:19.00ID:b1f5HwZc0
初代サムスピも食らいモーション無敵あるだろ?見た目と違うし判定おかしいよな

個人的にサムスピってゲームは背後からバッサリってイメージが強い
めくりジャンプとかじゃなくてガード方向逆になるのってあんまりないよな

とりあえず連打コンボを実装するのは切実に止めてほしい

ヒットストップを大切にしない格ゲーに飽きたからサムスピやってる

eスポーツなんて連打コンボゲー祭りにSNKも便乗したいんだから、コンボゲーに決まってる
いい加減諦めろ
食らった後のおっそーい長時間硬直も今の時代には無理

コンボゲーの方が攻撃食らったあとの操作出来ない時間多いんですがそれは

緊張感ある間合いの読み合い
逆転可能な一撃大斬りダメージ
システム単純にしてライトユーザーを入りやすくする
一番ユーザー数を獲得できる
SNKさんよろしくね!!

てう

剣気で補正して連打コンボと単発大斬り両方活かせば良いんじゃないの?

なんで連打コンボつけるの?

連打コンて書いちゃったけど連斬かな
弱、弱、中
蹴、弱、中
蹴、蹴、中
基本これくらいの三連にして必殺技にキャンセルしてギリ強斬り超えるくらいで

277俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5d16-BchL)2019/02/21(木) 15:42:32.15ID:XROQfG6r0
miniでやって興味持ったんだけどゼロスぺのPS4版流石にもう人いない?

なんで弱と強でリターンが同じなのか
弱と強じゃリスクが違うんだからリターンには差があるべき

いや差はあるだろ

強斬り超えっつってるしな

弱始動でも強斬り超えの簡単コンボ入るゲーム性とか萎えるわ

もう蹴弱中斬りは白ゲージにして強斬り食らうまではダメージ確定せず死なずに回復しつづけるとか

>>277
強いやつと当たっても泣かないのならGTに常駐してるのが何人かいるよ
平日昼間は知らん

Switchのアケアカで初代遊んでるけど、対戦とか現代でやってる人いるん?
格ゲー自体ド素人だけど対人戦だとどんな動きになるのか一度見てみたい。CPUはやっぱ勝手が違うみたいだし

285俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 893a-9oQF)2019/02/21(木) 21:03:27.49ID:iNS4jzQi0
サムスピは同レベルのど素人の友達とガチャガチャやるのが一番面白い

>>284
つべで初代サムスピ野試合とか大会で検索すれば良いんじゃない?

>>279
いやすまん、超えるというのが有り得なさすぎて読み逃してたわ

初代はミカドとコーハツぐらい

289俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3dbc-uGSY)2019/02/22(金) 00:04:17.54ID:KCfZvr9P0
初代はコーハツで毎週対戦会やってなかったか

>>287
超えるつっても強斬り単発をだからそこから必殺技なり
強斬りヒットにヨロケ入れるなりすれば強斬りにリターン増える様になるんじゃね?

>>281
KOF14はクソゲー(プレイは800時間超)

発表が早すぎたのでは?
マーケティングが下手やな

>>290
なんでそこまでしてサムスピでコンボしたいんだ

発表して間が空きすぎたら熱が冷めるのによ
発表からすぐ稼働の方がいいわ

>>293
自分がこういうの面白いかもっての挙げてるだけで
別にコンボ無くても面白ければ良いと思うよ

ただ否定するだけじゃなくて
どういうのが良いか例をあげて欲しいなと思うなぁ
それが面白そうだったら乗っかるし

>別にコンボ無くても面白ければ良いと思うよ

コンボある方が面白いって前提か

>>296
そりゃ面白いかなと一応コンボの例挙げた側なわけだし
いまのところコンボ否定だけでコンボ無しがどんな感じっての見てないので

初代や真は未プレイか…

サムスピにチェーンコンボつけるくらいなら月華やるし…

コンボゲーはだいたいそうだけど、なんでA当たってゴリッと体力削られなきゃならんねんってなる
リーチ以外の目的でBやCを振る意味がない

>>298
閃以外は全部やってきてそれぞれ面白かったよ
別にコンボ無いと嫌だとか言ってるんじないんだけどなぁ

>>300
そういう時にどうやったらBCふる意味持たすかって話を聞きたい

弱始動でも減るから強攻撃振る必要がないっていつの時代の話だ
ここ10年のコンボゲーじゃ、弱攻撃は威力が低いうえに始動補正きつくてコンボ繋げても減らないってのがもはや常識化してると思ってたんだが
勿論例外はあれど

>>299
ほんとこれだよな
コンボゲーは腐る程あるから、というか最近の格ゲー全てといってもいいくらいだし、
サムスピだけはコンボゲーやめてほしいかな
まあコンボゲーだったとしても楽しむけどさ

弱擦って当たったらダウンまでコンボするのにもいい加減飽きたから一周回ってるんだよ
そんなゲームは代わりが沢山あるから

305俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-9oQF)2019/02/22(金) 17:37:44.51ID:HCCTQ5gep
小足が大攻撃より減るから大ボタンいらないって言ってる人って
90年代にちょろっとやってただけで最近ほとんど格ゲーやってないおじさんなんだろうなってフフッってなるね

叩いて被ってジャンケンポンが本来の格ゲーだとしたら
弱始動コンボゲーはトランプのスピードみたいなもん
相手もオーディエンスも関係なく自分ひとりイキって優越感に浸りたい人向けの遊び

307俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-9oQF)2019/02/22(金) 17:50:13.63ID:HCCTQ5gep
そもそも君らの言うところのコンボゲーて大抵大攻撃からもコンボいけるからね
kofはボタン少ないしバッタと小足でタクるゲームだから小足ゲーだけど

確かにSNK剣劇でコンボゲーやるなら
月華の新作でも作ってろよって話だなw

>>301
そういう時ってコンボゲーじゃなかった時の話?
コンボゲーだった場合の話は知らんよ俺そっちの畑の人間じゃないし

>>302
少なくともUNIは何あてても3000減るゲームだし、BBTAGもゲージさえあれば7割はもっていけるだろ
ダメージもそうだけど上の人が言ってるみたいに何あててもダウンとれて攻めてる側ガン有利なのもなんだかなって感じ

>>309
君の望むシステム

>>310
攻めが圧倒的有利なコンボゲーより、恋姫とかソウルキャリバーあたりの間合い管理とか三すくみが重要なゲームの方が好きだから少なくとも弱から中が繋がるのは抵抗あるわ

リーチ、発生、ガード硬直、当たった時のリターンを3D格ゲーばりに整理してくれると嬉しいかなぁ

弱攻撃存在意義のパターンとしてはこんなとこかね

@弱から何も繋がらない。もしくは弱弱のみ。3D格ゲー的なジャブ。弱で相手の動きを止めて投げor歩き弱の択のような使い方
A弱から出の速い必殺技が繋がる。弱でそこそこリターンがとれるコアコパ昇龍系。旧王道だけどヒット確認や目押しができない初心者は置いていかれる
B弱から通常技が繋がる。チェーンコンボ、A連系。初心者でも弱からまとまったダメージがとれるが旧サムスピらしさはない
C@〜Bをシステムではなくキャラ特性として振り分ける。使い手の技量に応じて選んで遊べるがグラで使いたいキャラを決めるタイプの人がキレる

@は正直2D格ゲーでやると大雑把で浅いゲームになる気はする
それかカウンター確認で釣り合いとってけばええのかな

>>311
3Dゲーならどう強斬り入れるかって駆け引きを想像しやすいよね

恋姫ての知らなかったから動画見てきたけど中、下段が鋭いのかな?

>>312
サムスピはほとんどAじゃねーのと思った
初代から目押しあるっしょ
なんなら弱中とか弱強がつながってるキャラもいる

>>314
あ、Bか

ひたすら差し合いする綺麗なFOOTSIESみたいなゲームでも良いけどなあ
でも牽制が強いほどガードが安定の動きがないゲームにもなるのよね
まあどうなるか知らないけど本当格ゲーシステムなんか出涸らしみたいな状態だから難しいわ

>>312
サムスピの場合、弱斬り→弧月斬とかはヒット確認いらないぞ
最速でキャンセルするようコマンド仕込んどけば、ガードされた場合は弾かれが出るから自動で確認になる

>>317
そうだった!斬りはガードで弾くのが一番でかい特徴たった
最近やってないから忘れてたw
やっぱ連斬なしの旧スタイルにちょっと色づけするのが一番な気がする

>>313
3Dは置き、スカ、2択の3すくみあるからね
恋姫は2Dと3Dのゲーム性の中間みたいな格ゲー

コンボゲーというかチェーンコンボがあるゲームはどうしても攻撃をガードさせた側が圧倒的に有利で読み合いが少なくなっちゃうんだよな

こういう流れが欲しかった

あと、投げはいわゆる固定ダメージの投げ、防御崩しでヨロケ取るのとどっちが良いと思う?

いっそ連斬は超必とかであればいいんじゃね
ナコルルさんはそうしてるじゃないか

あなたはもう忘れたかしらー
餓狼伝説2に連続技など無かったことをー

323俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 893a-9oQF)2019/02/22(金) 21:18:19.34ID:1pEI+0kI0
なぁ、もうEVOメイン種目発表されちゃうよ?

どうすんの?小田

324俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 893a-9oQF)2019/02/22(金) 21:19:57.99ID:1pEI+0kI0
だから餓狼1と2は糞ゲーだったよな
ガロスペでキャンセルと目押し導入されて神ゲーになった

>>320
固定ダメージかな、崩しの場合コンボゲーじゃないと見映え悪そうだし

初代は攻撃判定と喰らい判定
攻撃の繋がるタイミングがわかりづらくてそこにやり込みの差が出たな。

>>324
餓狼2にもキャンセルあるぞ

餓狼2ってなんでコンボ排除してたんだろ
ガロスペは逆に繋がりすぎになってたが

排除してたんじゃなくて当時はコンボって概念すら不明瞭な時代
キャンセルもバグみたいな扱いで明確な使用目的がない
餓狼SPになってコンボの概念と仕様が構築されただけ

330俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3dbc-wVWG)2019/02/23(土) 03:35:46.88ID:wrxAMeDG0
餓狼2はゲーセンで順番待ち当たり前の人気ゲームだったんだがな
女性人気も凄かったしゲーメストムックも売れてロムも売れてすごかったんだわ
でも続編ガロスペが2以上の大ヒットでもろもろ持ってかれてしまった不遇タイトルかもしれん

餓狼2の続編は餓狼3だお
ガロスペはナンバリングではないエクストラタイトル

>>331
RB餓狼2のOP

333俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0af3-2CcH)2019/02/23(土) 15:20:01.79ID:t6QTtoVq0
歳がバレちゃうけど初スピの出た93年は俺は小3、4くらいだったんだが、
当時は宮城県石巻市って東日本大震災で被災した所に住んでたんだわ。

んで、もちろん地元の行政施設?である「雄勝硯伝統産業会館」に出向いた際、
なぜかここに筐体が置いてあったんだよ。

当時はまだガキだったし、スズリを扱う雰囲気にあってたから何も文句無かったが、
今思うと何でゲーセンに置くような筐体あんだよっていう。
もちろん津波で流されて今や休業中ですけどね。

334俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0af3-2CcH)2019/02/23(土) 15:23:19.92ID:t6QTtoVq0
当時は寂れた田舎のスーパーですら端の方に「龍虎の拳」の筐体があって稼働してたんだよ。
平成生まれの若者は知らないだろうけど。

ま、こっちはスーパーの経営者が趣味で置いたもんだろうけどな。

335俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0af3-2CcH)2019/02/23(土) 15:25:45.62ID:t6QTtoVq0
>>333の「もちろん」要らねーな。無しね

336俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0af3-2CcH)2019/02/23(土) 15:29:39.04ID:t6QTtoVq0
やっぱりさ、景気が良いと気持ちもノビノビして
モラルが若干低下しても問題にすらならないんだよね。今と全然違う。

当時なんか学校でお年玉いくらもらったかクラスで抜き打ち検査始まって
一人一人自己申告させられたけど、こんなの今なら批難轟轟だよ。

337俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3dbc-uGSY)2019/02/23(土) 16:11:33.03ID:wrxAMeDG0
93年ネオジオ界隈
ワーヒー2が出てその合間のサムスピはガロスペまでの繋ぎってされてたね

>>333
30代半ばの若造が黙ってろ

339俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spbd-LvDS)2019/02/23(土) 17:17:27.57ID:G3/Q2Hfyp
>>336
もうバブルは弾けた後なんですが

バブルははじけてもゲームは景気よかったくらいの時代?
ゲーム業界はバーチャとかプレステ1発売でしばらく景気良かったと習ったよ。

スーファミの頃の6割とゲーム価格も安くなったからなPSは

SFCロムより安価のディスクメディア戦略もすぐに定価8000円やらになって対して変わらん状態
値引き率考えたらロムのが安かったオチ

初サムの対戦動画色々見てみたけど、動きの理屈は割とわかるのに出来る気がしない

初心者大会とか今もやってるのかなぁ
joyコンかプロコン別に買って仲間誘うのが一番かな

344俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0af3-2CcH)2019/02/23(土) 18:48:59.66ID:t6QTtoVq0
>>339
そういうけど体感として90年代は今より大分良かったと思うよ。

345俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0af3-2CcH)2019/02/23(土) 18:56:13.10ID:t6QTtoVq0
当時のゲーセンとか本当に不良しかいなかったな。
自分からトラブル巻き込まれに突っ込むような奴じゃなきゃ小学生は無理。

今、地元のゲーセンは在日中国人とか別次元のヤバい奴いるし。

>>342
ロムはロム

347俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3dbc-wVWG)2019/02/23(土) 20:39:04.90ID:wrxAMeDG0
>>345
今はガンダム置くと動物園になるらしい
奇声あげながら激しく乱暴プレイで苦情くるわ修理代にメンテにとゲーセンダメージの迷惑客

>>344
96年頃ちょっと良くなりかけたんだよ
そこで消費税増税してガタッと下がったの(´・ω・`)
テレビゲームもその頃までかな、どこも景気が良かったのは

349俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3dbc-wVWG)2019/02/24(日) 11:59:46.62ID:D3FN8TEt0
>>346
価格の話してるんだろ

>>349
言葉の話してるんだぞ

過去作やってると目がおかしくなってくるのか、真や斬よりも天下一のグラフィックが一番ショボく見えてくる

352俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2a82-9oQF)2019/02/24(日) 19:49:57.26ID:htdgYI5u0
実際ショボいだろ天下一は

しょぼいっていうか、雰囲気がださい

真サムのグラが一番好きだわ 月下も良い

キャラドットは同じだけど背景との対比でショボく見えるんだよ
KOF11も同じ現象が起こる

一番の原因はエフェクトを半透明にしてることだと思ってたよ、あれすげぇ安っぽく見える
せっかくいいグラ作ってんのにもったいないなーと当時は思ってた

357俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3dbc-wVWG)2019/02/25(月) 09:35:02.99ID:WwiE6AhF0
>>350
脳障害かよ病院逝けや

初代と真サムは頭身比率とか身長がバラバラで見るに堪えない。
初代の見どころはパピィやママハハ(居眠りするし)動物たち 一番は腰振る熊 (おそらく北千里担当)

>>357
理解してないのか、恥ずかしくて認められないのか

真サムのナコルルって異様にデカイんだよなw

なんやチチの話け?

(ヾノ・∀・`)


>>360
幻十郎と同じ高さだったよな。

リムルル巨乳問題

366俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 66e7-n97p)2019/02/26(火) 10:55:10.60ID:5Hk5UjuH0
表記ミスしてたんかな?

>>363
こんなページあんのかよw

368俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 66d4-rusg)2019/02/26(火) 14:12:45.34ID:hu12XgT50
mugenとかきめぇ…

零spの外道で
2bから弾かれキャンセルで烙印が確定するん?
確定じゃなくても強い組み合わせだと思うんだけど

370俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3dbc-uGSY)2019/02/26(火) 19:37:46.09ID:u6+dROvY0
勝つことだけが全てとか勝敗どうでもよくてキャラ動かしてるだけで楽しいってじゃなきゃ同レベルのやつとやってる時が一番楽しいから人口は多いに越したことない

烙印は何したって強いよ

372俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-9oQF)2019/02/27(水) 01:20:19.03ID:AnGHtz7Xp
はよシャルロットと右京さん見せろよ

新作サムスピの95パーセントは右京さんで出来ています

残り5%の右京さんが完成してないのかも知れないぞ

リンゴのモデリングで揉めてるとこ

新キャラどんなやつがくるのか楽しみだね

絶対変なやつだぞw

サムスピに普通の(まともな)人はノーサンキューですわ

木刀振り回すただの百姓出されても困りますし

ここは流行に乗って将棋指しが新キャラだと予想

俺の予感は外れる!!

EVO参戦決定

うおおおおおおお
発表は間近なのか

来たあ

現時点で発売前のタイトルがEVOメイン採用はまあ最近の流れとしてもサムスピは発売日も発表されてないじゃん…

https://pbs.twimg.com/media/D0YMwH1VAAAXMev.jpg
これだけか新キャラなんかこいよぉ〜

見切り発車で大丈夫か?

発売日出てないのに選出とか
もう政治色強すぎて草生える

スマDX排除したしなあ
コミュニティのため()ってのは嘘っぱちだね

まあ良い知らせとしてはEVOが8月開催だから遅くとも6月には発売してくれそうって事かな…
逆に延期も出来なくなったから最悪の場合低クオリティで強行発売もあるって事だけど

えっむしろそんな早く出んの?
年末かと思ってた

95%がマジだったってことでしょ
じゃあ情報出せよとは思うがw

絶対出ない気がするわ もう2月末だぞ・・・


スマDXとかサイドでいいだろ…

394俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 66e7-n97p)2019/02/27(水) 11:55:15.80ID:2ebQmY8E0
一発一発が太くて良さそう

天覇封神斬へりすぎぃ

さっきマークマンが発売予定はアーリーサマーって言ってなかった?

5〜6月ならいいな
はよ5パーセント作れやw

奥義は、半端ない減り様だなw

後はミナといろはが参戦するかだな

怒りゲージが溜まったら刀が光り出してパワーアップみたいに
Vトリガーをパクらなかったのか

動きも画も外連味があっていい感じだがエフェクトがビカビカでくどい印象受けるな
マブカプよりくどいぞ

全体的に零SPより減るじゃん
大丈夫か?ww

それなりには出来てんだね
それより右京さんいなくね!?

全参戦キャラ情報はよ
ストーリーは今までなかったことにして1からなら尚良
これの2Dドット版があるなら更に尚良

天覇封神斬、怒り状態じゃなくても撃てるんか?
ゲージない状態で撃ってるけど

初報の覇王丸、ナコルル、ガルフォード、柳生十兵衛、アースクェイク以外はいなかったな

天サムみたいに怒ると技が変化する仕様っぽいね

いずれにしろいい減りだな、サムスピはこうでなくては

ゲージは怒りのみで扇子がなにかのシステムか
今のとこまぁまぁシンプルで良さそう

409俺より強い名無しに会いにいく (ワンミングク MM7a-KUoF)2019/02/27(水) 12:20:52.58ID:5vF4CegDM
SNK
俺は信じてたよ

Twitterでもトレンドに入るくらいだからまぁ注目されてるな
https://i.imgur.com/G6O3ht6.jpg

>>408
扇子はラウンドアイコンじゃない?

フウジンザンに入る前の見栄がかっこええなー

>>411
あ、それがあったね

パッと見た感じ剣気ゲージは今回ないんだね
待ちの空気感が作れて好きなシステムだったのだけど

415俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6a70-da1g)2019/02/27(水) 12:39:44.01ID:RozH9bfR0
今週新しい続報出ないかな?

おいおい、またガセだろうと思って見たら本当じゃねえか! めっちゃ格好ええな!! しかしなぜこれがEVO JAPANで流せなかった

まだ鹿が埋まっとる

天覇凄皇斬の時、怒りゲージ自体がないな

>>395
さすがにここから調整されるんだろうが、このままだったらヤバいよw
プロモーション用に一撃がデカいゲームとしての印象付けたいということなんだと思うが

不知火幻庵は参戦するの?

鹿が埋まってるって、鹿はあんな風に足畳んで座ったら芝生とかでも足見えなくなる座り方やぞ

すごいキャラ出し惜しみするな

HPバー中央の文字
闘=通常時?
怒=どちらかが怒りゲージマックスの時?
決=どちらかがマッチポイントの時?

決だった文字がガルフォードがダメージ喰らい途中に怒り溜まった瞬間に怒に変わってた

バランスやデバックに相当自信があるようだ

425俺より強い名無しに会いにいく (ラクッペ MM6d-uY0y)2019/02/27(水) 13:21:34.80ID:xe/Lc0SHM
キャラ数は初代と同じなんだろうか

まあ初期キャラ5人ならしっかりバランス調整してくるだろうな…

427俺より強い名無しに会いにいく (ラクッペ MM6d-uY0y)2019/02/27(水) 13:24:57.76ID:xe/Lc0SHM
キャラ数やバランスはそこそこで良いから、熱帯に力入れて欲しい KOF14みたいになったら悲惨だ

公式のPVで来月のイベントで試遊できるって記載が増えてるな

429俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9ec0-hJYo)2019/02/27(水) 13:31:14.75ID:twooBkl00
ソフト自体の開発度95%ってマジだったんじゃねえの
残ったバグチェック等の5%が大変なわけでしっかり出るなら最高やんけ
スト5は今でもリアルに80%くらいで当時40%で出たレベルだからな
バランスはまぁ新作なら稼働せな難しいし大目に見るわ

この十兵衛横山光輝コラの餌食になりそう

いろは頼むぞ!

ミナもお願いします

433俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd0a-N7Od)2019/02/27(水) 14:06:22.68ID:QhsTOGB1d
リムルルと色はリークされてるんだっけ?

434steam Elegance Luna9rock (ワッチョイ a5c3-4qup)2019/02/27(水) 14:07:36.33ID:8bJ/xyr20
ナマポガンス魂 ナマポガンスビューティ生活者として気になるなあ

色でるの!!一番好きなんだが初期キャラしか出ないもんだと思ってたでるなら絶対買う

覇王丸返り血浴びてたけど日本版だとどうなるかね
某ゾンビゲーは国内版Z指定でもグロ封印で祭になってるけど
まぁグロは規制してもいいからエロを解禁してくれればいいよ

弧月斬のエフェクトがシャープですんげぇ好み
今回エフェクトが全体的にええよなあ初代〜真っぽい色使いだし
弾きらしいのも確認出来たしシステムの詳細発表が楽しみだわ
なにより発売がevo前確定なのが一番うれしいなw
早くて6月遅くて7月だろうしあと半年もしない内に出るなんて

またyoutuberにステマさせるんかな?

夏かよまだ半年もあるじゃないか

こういうシンプルな格ゲー復活求めてたから楽しみ
コパンから空中に運んで交代して〜とかおっさんには辛い

またこいつらかいな ホンマに出来とるんかな?

442花諷院ポコ狆 (ワッチョイ 5d02-4qoz)2019/02/27(水) 15:12:38.74ID:W97xSKuW0
あんれまぁ‼

443花諷院ポコ狆 (ワッチョイ 5d02-4qoz)2019/02/27(水) 15:15:01.66ID:W97xSKuW0
何かきてたー!
そしてダメージ量に草不可避

もうちょっと通常技のチャンバラ感をプッシュして欲しい

天覇封神斬で8割ぐらい吹っ飛ばしてるけど大丈夫かよ!

凄煌も封神もコンボで使う感じだから初心者置いてきぼりなコマンドはやめてくれよ

首斬り破沙羅は?

初報の3日後でも作れそうな目新しい情報のないトレイラーなのにテンション上がっちまうわ

タイトルはまんまサムライスピリッツでいく気なのかな
かなり検索汚染されてるのが勿体ない
まあショウダウンの方はポリサムもナンバリングだっけか
日本よりはマシか

450花諷院ポコ狆 (ワッチョイ 5d02-4qoz)2019/02/27(水) 15:34:06.05ID:26Am/Lcr0
これは期待大ですわ

451俺より強い名無しに会いにいく (JP 0H6e-56Og)2019/02/27(水) 15:37:14.19ID:hOHa+4v2H
流石に昔の天覇封神斬のコマンドのままだったら笑う

真サムスピ幻庵強キャラ主張の人
先週のミカド大会に逃げずに出てきたの?

エフェクト激しすぎない?

コマンドはKOF14の時のインタビューで簡単にする理由語ってたし大丈夫でしょ

封神斬当たった時点で武器ふっとばしてるように見えるんだけどこういう技だっけ?
それともなんか新システムなのか

サムスピは一部除けばそこまで難しいコマンドなくね?

絵面がごちゃごちゃしてるから
ブームが去った後の対戦勢用にエフェクト弱モードとかあったらいいんじゃない?

タイトル教えてください
ギースのデッドリーレイブ?みたいなコマンドでなんか奥義みたいなの出せたのはタイトルなにかわかりますか?
たしか半蔵はあった気がします
ガルフォードもあったかもしれません
セガ・サターンで出てたかもしれません
家でかなり練習してからアケで遊んでた記憶があります
これだけじゃわからないですかね

459俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e9e-xcUo)2019/02/27(水) 15:58:41.72ID:8M2zgSz80
1発のダメージがデカくて安心した。

今後も調整とかであんま丸くしないで欲しいね。
天覇の8割が正解なのかどうかは今のところ見えてこないけど
基本的にごっそりいってサムライだよ。

そもそもいかにして大斬りを入れるかっていうゲームだったはず。

剣気ゲージも無の境地も無さそうなのは
やはり見栄え的に動く試合にしたいという事なのか単純に原点回帰か

つかやっぱ封神斬の前に弾きモーションみたいなの見えるな

ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/samurai03.gif

>>458
14連斬のことかな?

体力ゲージの減り方が嫌だわ
ゆっくり減っていく形にしてほしかった

464俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5d02-4qoz)2019/02/27(水) 16:13:55.97ID:up9DDxCk0
>>461
こんなキャラもいたなぁ(遠い目)

エフェクトは外人が絶賛してるから外人向けに派手にしてきたな
なかなかの出来だね

これは楽しみですわ

ゲームの作りから言って持続するタイトルじゃないからあれだけどネット対戦だけはいい加減まともにしろ

アーケードで出たら久々にやりこむわ

自分は苦手だけど派手で良いねって人もいるならいいや

SNKヒロインズすらアケで出してくるSNKに期待しろ

471俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 893a-9oQF)2019/02/27(水) 16:37:38.53ID:0zUARUik0
なんか全体的に見づらいわ
もっと地味でいい

画面見る限り、剣気も境地もなしですごくシンプルなんだけど
まさか新システムもないんじゃないだろうな

最近はエフェクトショボい格ゲーばかりになったからな
こりゃ期待できるわ

久々の新作か
悪くない
やっぱりゲーセンに並ぶのが先かな

475俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 893a-9oQF)2019/02/27(水) 16:52:33.56ID:0zUARUik0
さすがに全体的に減りすぎだと思う
まぁまだ調整してないと思うけど

476俺より強い名無しに会いにいく (JP 0H6e-56Og)2019/02/27(水) 16:56:18.97ID:hOHa+4v2H
EVO種目になった以上は家庭用で世界同時リリースじゃないのかな

今どきのゲームって開発費膨大だから国内重視でやってけるのなんて
低予算ゲーかソシャゲだけだしこれはそうじゃないからアケ優先とかないっしょ

これならアケは3先がいいかな
インカム?家でフリーなのにそんなの知らんがな

>>462
14連斬ってやつかもしれない
タイトルわかりますか?

>>479
14連斬でググれば天草降臨出てくるからググれ

半蔵のレントゲンはあるの!?

サムスピに関しては地味でダークな待ちゲーがすきだけど、外人に受けてるなら派手にきめるのでもいいや。

マルチだと人分散するなー
PS4が多いんかな

まああのエフェクトはハイスピードなコンボゲーだったら見辛くてウザいだろうけど
一発が重いスローなゲーム性なら別に良いかなって思ってる
とりあえず試遊レポートとプレイ動画観てみない事には判断できんな

お前ら14連斬14連斬いいやがって、たまにはポリサムの事も思い出しやがれ

初夏に出るらしいから、これからキャラ情報とか公開してく感じかな
なんにしても楽しみだ

487俺より強い名無しに会いにいく (JP 0H6e-56Og)2019/02/27(水) 17:57:41.23ID:hOHa+4v2H
PAX EASTでプレイアブルってなってるから次は3月末だな

アケアカで遊んでるニワカだけどバッサリ感とか空気感とか結構良さそうで楽しみ

体力ゲージの減りかたが気に入らない
サムスピはゆっくり減らないとだめだ
強斬りを当てた後、相手の体力ゲージが減っていくのを見るのが楽しいのに

それくらいなら要望多ければ直してくれそう

まだ必殺技見せただけだしな
ロード時間といい、本当の地獄はこれからだ

UEだからロードが短いって事はまず無いよな

493俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ eabc-KNRY)2019/02/27(水) 18:35:09.58ID:mm9DlmPn0
めちゃくちゃ面白そうなんだが。

494俺より強い名無しに会いにいく (ラクッペ MM6d-uY0y)2019/02/27(水) 18:35:53.69ID:xe/Lc0SHM
体力の減りが嫌って言ってる奴はおとなしく別ゲーやってろよ

減り方の演出の話やろ

496俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-9oQF)2019/02/27(水) 18:54:29.81ID:+xYW8iN9p
スト鉄とかこれに近いピカピカギラギラゲームだったけもストレスやばかったぞ
背景とゲージがギラギラしすぎ

497俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 11f3-uB0w)2019/02/27(水) 19:07:44.64ID:C2mjQMB90
覇王丸の声は中村さん?

これだけ?
まあ夏だし、これから小出しでバンバン出してくる戦略かな

じゃあ体力ゲージ二色はどうだろうね
取り合えず当てた瞬間に薄くゲージがはがれて遅れて下の色のゲージがゆっくり減ってくる
なんか説明が難しいな

500俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa21-chWd)2019/02/27(水) 19:17:22.50ID:FhfMIrCda
>>377
外道が一番人気になったりするゲームだしね

グラブルVSより先に出るならこっち買う

初夏に発売して1、2か月後にEVOでメインってEVO初じゃね?

グラブルは結局いつものアークゲーだろうしな

出たばっかだと参加者多いだろうな
土台作るにはいい戦略だと思う

剣気ゲージはない
怒り中は必殺技が強化されるっぽい
ゲージ消費の武器飛ばし技(凄煌斬)とゲージ消費なしの秘奥義(封神斬)があるっぽい
怒り爆発で怒りゲージ消失
弾きで武器が飛ぶ
今んとこわかるのはこんくらいか

pv見たけどめちゃかっこいいな!!
かっこいいな!!

他の格ゲーみたいにこっから発売日にかけて1キャラずつ「挑戦者有り!」つって紹介PV出していくんだろうか

KOF14に比べると随分見栄えが良くなったな
芋屋もやればできるじゃないか

509俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 66d4-rusg)2019/02/27(水) 19:42:40.78ID:10hWrgS90
ゴア規制のほうはカプンコみたいにGamsplanetなり北米アカ作るなりで逃げ道を用意しててくれよ

最近では首ちょんぱとかは規制されてないしゴア表現はどうなるかね
モータルコンバットみたいに明らかにヤバいのは無いだろうし

+10%counterとか0.6%counterでてるね
カウンターでダメ増えるのかな?

ナコルルちょんぱしたい(`・ω・´)

初代キャラから王虎・幻庵out 幻十郎inな画像は出てたけど他キャラも出るのかな
俺の斬紅郎は果たして来るのか

ミヅキは出てほしいけど無理だろうなぁ

サムスピのボスキャラはどれも化け物だが魅力的過ぎる…天草とミヅキは是非とも使いたい。

>>480
天草降臨だったんだ
ありがとう
当時楽しかった覚えがある

天草降臨はここでの評価はどう?

>>502
EVOでは皆がとっておきのネタ披露して
大変な事になりそうw
おらワクワクしてきたぞww

518俺より強い名無しに会いにいく (ワンミングク MM7a-KUoF)2019/02/27(水) 20:16:47.16ID:5vF4CegDM
あのevoに選ばれて参加者が浅いまま迎えるとは許されないので
少なくとも3ヶ月前には発売してくれるでしょう

たしか鉄拳7も発売前にメイン選出されなかった?

発売前っていうか日本と韓国でしかFR稼働してない状況で家庭用でる1年も前にやってた

返り血ついたままなのとかいいなぁ
見た目だけで十分楽しみ

>>515
真の黒子も衝撃的だった

その後
ネオジオフリーク、ファミ通、ゲーメストでそれぞれ投票を受け付けて
各誌の一位がチームを組んでKOF97に出るって企画があって
黒子にン十票の葉書を書いたのは懐かしい思い出
ちなみにサムスピキャラは原則投票候補から外されていたのだが
(時代考証がなんとかかんとかで)
黒子のみ特別に許されていた
覇王丸やナコルルに投票できないのに
黒子には投票ができたのである

どーでもいーですね

凄煌斬のエフェクト、最初のPVではでかい斬鋼閃みたいなのだったけど今回のは従来に近いものに変わってない?
MAX版みたいなのがあるのか?

島田敏かなナレーション

今回のサムスピめっちゃ良いな

あれ、武器飛ばし技で9割いっちゃう??

真まであった体力少なくなったときのピリリピリリって警告音がほしい

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190227-86163/

3月末にボストンのイベントで試遊できるっぽいな
5月発売かな

3月28日まで新情報はお預けかめっちゃ焦らされるなぁ・・・

日本語の初夏だと6月位か
英語のニュアンスは分からないけどどうなんだろうね

>>508
もう芋屋じゃないぞ

不安が的中、弧月斬やっぱり無駄に多段ヒットするのか・・・
最初の弧で根元ヒットで一発ズバーって減って、上昇時に二段目当たってモリっと減るくらいが良かったんだよなあ
いつから上昇しながらズバババババババになったんだろ

初代ベースっぽいしシャルや天草はいそう

シャルはもう一枚画で出てたじゃん

>>532
てめえの好みは知らねえんだよ
にうかまーで騒いでろ

芸スポで知った

近中から弧月キャンセルで出してるから零SPくらいはコンボありそうだね

グラフィックきたねえな
大丈夫かこれ

>>532
昔からだろ…

シンプルそうで自分は期待

十兵衛がすごい渋かっこいい
14から随分成長したもんだ

>>539
初代とか真は多段じゃないよ

怒状態だと必殺技の特性が変わるのはあまり好きじゃなかった
飛び道具が多段ヒット(多段ガード)になったりするやつ

>>542
さいですか…

昔の弧月斬は封印推奨のカス技だったような気がするんだけど

大斬りは単ヒットで大きく減るけど
ヒット数もりもり見せるようになったのは天草降臨での怒り時からかね

あれも音は気持ちいいんだけどヒット数のわりに全然減らねーとか
ガードしてもやべーとか極端だったよね

わんふーみたいな一撃ズドンキャラもいてほしい。

ps4のパッドでサムスピの同時押し処理が出来る気がしない
いや昔は出来てたんだけども

同時押し設定しろよ原始人かよ

KOF13の時にあったエフェクトがキャラと親和性がなく、ことごとくキャラが隠れてしまって
位置関係や状況把握が出来なくなるのだけは避けて欲しい。
透過しない炎エフェクトとかああいうので13の時はほんとよく分からなくなった。

傘とか斬紅郎DLCで別売りされそう

最後の超必殺技出す前に明らかな予備動作があるが、弾き返しからすでに超必殺技演出が始まってるのかね。
攻撃が決まって最後に武器を吹き飛ばす技もあれば、武器弾き飛ばしてから攻撃が決まる技もあるとか。

>>552
妄想してるところすまんが弾きから天覇出しただけだろ予備動作みたいなのは相手の時間止まってるし暗転がわりの演出時間にしか思えんが

554俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-9oQF)2019/02/27(水) 22:36:49.11ID:+xYW8iN9p
>>552
あれは弾きって言う前からある共通システムや

リアルタイムでシリーズプレイし続けてた人たちに認識してほしいんだけど
初代が26年前で天草降臨が22年前なのでどんなにゲーム性が違いを訴えても現代人からすると「ボケはじめたおじいちゃんがなにか言ってる」みたいな感じになるよ

閑丸や斬紅朗、慶寅、炎邪あたりは
確かにそのうちミナやいろはと共にDLCか追加キャラで来そう

超必の暗転時止ってkof96にはあったと思うけど初出ってどのゲームだろ

天覇封神斬の時に背景が黄色味がかってるのが超必演出なのかな

あんまり設定無視されても嫌だな
斬紅郎とかミヅキとか無理な奴を無理に出さないで欲しい

>>557
96じゃなくて97かな。96の頃はピキーン(光エフェクト)だけ。
SNKでの初出はそれだと思うけど、他社含めると判らんな〜

>>557
kofは97からだよ
スパ2Xで既にあったな

SNKヒロインズやろうぜ!

日本でも試遊イベントやれ〜〜〜い

ミナちょうだいミナ

フッと笑う十兵衛格好いい!
とにかく今作はモデリングめっちゃ頑張ってる。だからいつものようなイラストはないかもね。このモデルに天下一みたいな絵が出ても合わないだろうし。

ネオジオバトルコロシアムの覇王丸のコンボレシピ

2蹴→2蹴→孤月斬(623斬)→SC天覇凄煌斬(632146斬)→烈震斬(214斬)

>559,560
97だったか、うろ覚えすまん
そしてエフェクト担当で良くも悪くもなるから難しい演出だよねw

>558
今ならDLCでストーリー無視する形で追加もできるから
対戦ツールとしてもやる気あるなら頑張ってほしいね

567俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd0a-LRZv)2019/02/27(水) 23:47:12.65ID:hYSw9qjdd
ラスボス使えるようにして

568俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-9oQF)2019/02/27(水) 23:50:07.12ID:+xYW8iN9p
しかしみんな喜んでるけど
ゲージがついただけで内容は前回とほぼ同じなんだよな
最後に追加キャラチラ見せくらいすればいいのに

前回PVの一か月後に作ったPVをここまで引っ張ったような感はあるな

まあそれは否めないな
でも発売が近いしこれから情報どんどん出てくるだろう

>>558
斬紅郎がなんか無理あるのか?

リムルルきてくれー

コスチュームアレンジとかあるのかな。せめて色だけじゃなく見た目かわる別衣装くらいはほしいぞ

あーだめだ
こんなに発売日楽しみなの何年ぶりだろ

こんなグラフィックを見たかったよ。KOF14はちょっとしょぼ過ぎるし、スト5は不自然な筋肉ダルマでロードも長い…。
リアル系の映像はみな同じようなグラフィックになってしまうからなー

見た目の印象だけで言うと真よりも初代の風合いが強く出てる感じがするね
ゲージ周りのシステムは怒りゲージと爆発、あって一閃くらいなのかな
あとは鍔迫り合いや白刃どりあたりがどうなってるか・・・

そういや開発エンジンがエンジンなんでロードがちょい不安だな
ストVや鉄拳7ほどグラすごく無いけど
どうなんだろ

PVだからなるべく派手にしようとしただけかも知れないけど、必殺技バンバン撃ってるのが気になる
もっとこう、相手の不用意な必殺技ガードしたら確反大斬りでめっちゃ減るとかそういうの見たかったんだが
剣気なしとか怒り強化技の存在とかも顧みて、ローリスクにぶっぱするゲームになってやしないかと不安になる

PVの評判良いな

映像は最新らしい作りなのに全体に漂う初代サムスピな空気が個人的にヤバい嬉しい
滑らかに動くタムタムとかスゲー見てみたい

>>577
同意
初代より真サム以降な感じ

現行のどのカクゲーともひと味ちがう絵柄が良いな

雰囲気がしっかりサムライスピリッツだから嫌いじゃないな。

ナコルルの若干病んでる感じが出てて良い

サムスピって今年のEVOでメイン張るのが最初で最後だったりして
EVO陣営は今のSNKではKOF14があんな出来だったから期待してなさそうだし
でもサムスピってブリザードのキャラデザの人や周りもやってたくらい海外では人気あったし人がいるうちにEVOメインにしてあげた、感じだったりしてな

585俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp0b-EMig)2019/02/28(木) 02:47:13.34ID:bL5DGZM8p
メインつっても3日目以外は前座やぞ

586俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp0b-EMig)2019/02/28(木) 02:50:37.24ID:bL5DGZM8p
オーバーウォッチでも相当ストリートファイターの影響あるし
ゲーム中にメタすらみたいな筐体あるしブリは相当アケゲー好き

十兵衛のなかのひとが小林さんじゃないのが辛い
あの声が聞きたくて十兵衛使ってたのに

もう90近いからな小林さん
この前のルパンでもかなり無理してた感じだ

ぜつ!っんすいけげつとう!
とか発音すげー好きだったわ

この前のルパンは次元推しで小林さん最後なんかなって思ってしまったわ

ロード時間はストや鉄拳で慣れたし、UE 使ってるとどうしようもないんでしょ

エフェクトがチカチカし過ぎてちょっとくどいな

ギルティやDBFもUEだけどロードそんな感じ無いし作り方次第なんだろう

キャラセレ画面でモデリング無駄に動かさないで立ち絵にしたり、再戦までの速度が速かったりするとストレス少なくて良いんだけどな
まあそういう細かいことも大事だが今はとにかく土台のシステムだな
ゲームスピードも飛びも明らかに速いけど大丈夫かねえ
バッタゲーはKOFだけでいいぞ

>>590
最新のインタビュー読んだら元気なうちはまだまだ声の仕事やるって言ってるし
スタッフも降板はさせないって言ってるアテレコに呼ばれなくなったのは単純にギャラとの事らしい

>>593
各社色々やってるけどそんなんでロード遅いのスト5ぐらいじゃね

零スペに新顔をちょいちょい見かけるのはいいんだけど
そこそこ強いのが混じってるのが腹立つw

立ち回りゲーなのか発動みたいなコンボできるのかまだわからんにゃー
サムスピの伝統を受け継いでて欲しいけど新しい遊びもあるといいな

遊び(ぬいぐるみ化)

攻撃判定表す筋のエフェクトがみにくくてかっこわるい
昔赤や緑から黄色のグラデーションで描かれてた部分のことね

コンボゲーにはしないで欲しいのだがね

動画見る限り単発であれだけ減ってるからコンボゲーにもならんだろう

久しぶりに零スペやろうかな

剣気ゲージと無の境地ほしかったなー

604俺より強い名無しに会いにいく (ワンミングク MM7f-0snV)2019/02/28(木) 12:52:19.36ID:j9HtsxElM
最大叩き込めるチャンスにはコンボではなく大斬り一発のゲーム性で頼む

去年の夏か秋かに
一撃必殺の格闘ゲーム出てたよね?
タイトルは全く覚えてない
それも武器持ちだったわ
キャラはカラーじゃなくて真っ黒だった

https://youtu.be/TYNCx5h7sNI
一昨年の冬だったわw

>>606
あー、これ買ったけど結構面白かったよ
格ゲーの最後の一発の読み合いを常にやってる感じ

>>593
技の発表会みたいなPVの作り見てるとKOF14思い出してしまう

60fpsの零SPやりてえ

DLCで夢路出して性別ハッキリさせてくれないかな
対戦前掛け合いでしれっと言及するぐらいで良いから

スト4みたいに後々秘奥義違いの修羅、羅刹とか出るのかなぁ

グロテスクバージョン頼む🙏

>>606
揚げ足を取らせてもらうと元の発売はそのまた半年以上前、17年4月だ
ttps://store.steampowered.com/app/598450/Slice_Dice__Rice/

サムスピは天サムまで派としては新作どうなんだろうなあ
一応ハイパーネオジオ64のポリサムとかもやってはいたけど
剣サムや零とかは全然馴染めなかった

天サムみたいな強化技あるっぽいじゃん
むしろ零派としては期待してたのと違いそうだなーって感じ 取りあえずは買うけどさ

正直シリーズ続いたこと自体が嬉しくて出来云々はとりあえず二の次かな
閃と違って華あるしそれなりに注目もされてるからアプデ調整とか追加キャラも見込めるし
閃も遊んでみると意外と面白かったけど

どのキャラでもいいけど零スペ完全クリア動画がYouTubeにない
あと左上の時間は何を意味するんだ

タイムアタックのカウントじゃね?

普通の格闘ゲームなら
大パンチ400点、超必殺技なら2500点とかってのの代わりだよ
天サムもそうだったけど点数じゃなくて時間を競わせたいらしい
ただ零スペは早くクリアしたからってラスボスが変わったりはしない

( ゚д゚)ハッ!?
もしかして完全クリアは時間と関係あると思ってる?

アーケードで1コインをなるべく早く終わらせてる要素としてハイスコア制からタイムアタック制になっていったよな

完全クリアって言うけど違いはスタッフロールの有無ぐらいだよ?

まあ天サムの時はライバルキャラよりはやく天草城に着くっていうストーリー上の味付けもされてたけど以降はただのスコア代わりになったね

ああ天サムと勘違いしてるのかも
サムスピもシリーズがたくさんあってわからなくなってる
ゲーセンでなんかEDがバッドだった
たしか時間が駄目だったんだ

タイムアタックなら気にしなくてもいいかな
でもラスト4ボスクリアって条件あったし零サムは難しい記憶がある

零スペだ

格ゲーって常に誰かが遊んでた方が
対戦相手がいて良さそうな気もするがどうなんだろ

625俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp0b-EMig)2019/02/28(木) 19:09:28.98ID:jFxqpCiGp
ゼロスペのボスは適当に絶命パナせば終わる

新キャラは居るのかな

絶命じゃなくても
一閃でも条件満たせることはあまり知られてないわけではないけど
圧倒的に絶命の方が楽なのよねぇ
ほぼガードされないし

>>624
頻繁に乱入起きればそれだけインカム稼げるしな

我旺は絶命ガードするから一閃安定でしょ

初夏って6月くらい?
楽しみすぎてわくわくだよ

モータルコンバットくらいの絶命奥義だったら面白いのに

悪趣味なだけだろあれ

プレステのサムライスピリッツ剣客指南パック
ミヅキや黒子をCPU戦で使う方法って裏技とか無いの?

フェイタリティは無理だろうけどシルエットで両断されたりしてるのは見てみたい

ポリサムの一閃表現とかカッコ良かったのになー

636俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp0b-EMig)2019/02/28(木) 21:32:15.49ID:80T2Z/KSp
いや一閃PVに出てるだろ

体力と怒りゲージしかないと逆に不安になる

>>632
スコーピオンとかグロだけど、めちゃくちゃカッコいいぞ

モーコンの特定技でトドメ刺すと専用の演出入って勝利するヤツは真似して欲しい

着地硬直関連はいい加減なくしてもいい

いろんな格ゲーが死んでいくのに
このゲームはしぶとく新作がでるな
人気があるのかないのかわからん

タムタムはでますか?

>>641
なんだかんだ和製武器格闘ゲーの代表ってか月剣抜かすとこれしかないしな

644俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bf47-yWTL)2019/02/28(木) 22:52:08.91ID:J7jsTguv0
バサラの話する?

美しい悪夢だ

ストや鉄拳みたいにシーズンパス制で3年くらい続けてほしい

>>642
出るよ

>>641
プレイモア時代でも新作出せたのは
餓狼や龍虎と違ってKOFにいないからって言う新鮮味もあったのが大きい

649俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d7f3-yTKp)2019/02/28(木) 23:08:59.65ID:OszGVttT0
他とかぶらりづらい和風剣劇ファンタジーだからスベってもバサラの如く蘇る

650俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d7f3-yTKp)2019/02/28(木) 23:10:32.47ID:OszGVttT0
かぶらりづらい×
かぶりづらい〇

>>644
あれは世紀末陸上競技と聞いたぞ?

>>642
PV1の背景?に居たような

和風ってのは他にあまりないかもしれないね
あとサムスピ以外じゃ許されない攻撃力

しかし発売前に世界大会が決まっているとはな…。
今の時代は永久パターンあっても修正できるだろうけど、根幹がどうしようもないクソだったらどうするんだ

斬サムバランスめちゃくちゃだったけどそれはそれで面白くて好きだったな

斬サムクラスは強いサムスピ愛がなきゃ無理よ

そもそもサムスピって海外で人気あんのかな

トレーラーには外人コメいっぱいついてたな

659俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp0b-EMig)2019/02/28(木) 23:38:00.10ID:80T2Z/KSp
餓狼が出ないのにサムスピが出るのはゲーム性が唯一無二だから

KOF以外で新作出してほしいシリーズはって海外のアンケートで1位だったから今回新作出たんだぞ

斬サムは武器弾きと避けるのお互いにうまいとほんと双方迂闊に触れないんだよね

初期のkof14は酷かったが大丈夫だろうか

ファーストトレーラーが83万回、2日前のトレーラーがすでに21万回再生されてるし、
結構コメント見ても絶賛多いから海外での売り上げは結構期待できそう

EVOももうすぐ発売のDOA6が選ばれなくて、
こっちが選ばれたのを見るとゲーム性も期待されてるってことかな
でも糞ゲーの可能性もあるし、EVOの選出者は発売前でもゲーム触って決めてるのかな

>>654
復活祭というか余興みたいなもんだよ
あんまり深く考えない

>>655-656
斬サムって演出とか雰囲気が渋くていいよな
初がなんちゃって時代劇でわさび効いてる雰囲気だとしたら真はちょっとポップになって大衆向けになったと思ったら
斬で突然暗く硬派になった印象。BGMやら狂死郎のステージやら極限演出やらセンスの塊だった

斬サムの雰囲気は好きだが
あの雰囲気にそぐわないキャラが結構いるから
なんちゃって時代劇の方がいいな
双六のおっさんが斬サムにいるところ想像すると爆笑できる

音楽・演出・雰囲気なんかは斬サムが一番好き
システムやバランスはアレだが、刀で戦ったらあんなもんだろうからおk
夕暮れ時の駄菓子屋でドキドキしながらラスボス戦まで行ってた当時とか思い出すわ

斬サムは永久も驚いたがそれ以前に閑丸の奥義で半分減ってピヨったり天草の2K連打でモリモリ削れたり
空中ガードがやたら強かったり色々やばかった思い出

右京さんの秘剣夢霞が堪能できるのは斬サムだけ!

斬はグラも最高なんだよなぁ
その後も斬がベースとは云えモーション削られたり
陰影が少し薄くなったりで結構雰囲気違うんだよね
グラ演出BGMを斬基準でキャラ絵は伊藤サトシ、システムは零SPで投げを若干下方修正
CPU戦は一閃や絶命決めないでも最後まで普通に行けて個別エンド有り
んで和狆、アース、幻庵、ワンフー、チャム、ズィーガーを復活させてくれたゲーム出たら個人的に神ゲー

>>663
DOAはただの自爆だからなあ
過去作の過剰なセクシャル強調イメージの積み重ねが痛い
後は海外、特に北米でガードボタンの存在がすこぶる評判悪いのがどうしようもない
バーチャもそうだが、ジャスティンが「ボタンでガードするって(笑)」とか言うぐらい受け入れられてない
正直対戦ツールとしてのゲーム性だけならDOAは良くできてると思うがアレが世間的に浮上してくることはないだろうなあって感じ
サムスピの選出は話題枠か大人の事情か過去の実績枠なイメージ
良い内容なら次も続くし頑張って作ってほしいね

DOAは海外の人からしたら、性的な格好をさせたローティーンを殴りつけるHENTAIゲームに見られるからじゃないか

それジャスティンが2D専なだけじゃ…

新作の柳生十兵衛のカッコ良さよ
下手な主人公よりも主人公してる
https://i.imgur.com/Hm3uxrW.jpg

鉄拳は評価してるからなジャスティン
DOAはともかくバーチャすら流行らなかった地であのボタン配置は無理だ

キャリバーもボタンガードではなかったか

バーチャは影丸のおかげでかろうじて海外人気がある。
その点、DOAはニンジャだらけ!
これは流行る。

DOAはレバー後ろでもガードできるしキャリバーもモーコンもボタンガードだよ

>>671
なるほどね〜DOAは今作はエロ衣装封印して?Eスポーツ狙ってる?みたいやけど
時すでにおそしかw
DOAはちょっとしかやった事ないけど、内容は良くできてるよね

サムスピ外国人の反応結構良いっぽい
みんなダメでかすぎ言うてるw
https://www.youtube.com/watch?v=Zm8mgZliFNM

>>674
王道の剣客てカンジで痺れるねぇ、カッコいい♪

681俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd3f-vpiD)2019/03/01(金) 11:48:55.05ID:2NOtpzV5d
開発状況残り95%・・・

2Dプレイヤーの意見聞いてボタンガード馬鹿にするってのがまずズレてるな

サムスピシリーズはずっとゲームバランスあまり良くないけどプレイするとなんか面白いんだよね
これ何なんだろうね

アースクェイクって最初に発表するような代表キャラなの?
KOFで言ったら
京、庵、テリー、アテナと一緒にチンゲンサイが出てくるようなもんじゃないの?
そりゃ準レギュラーだし出るだろうけどさって感じ

間合いが重要なゲームは、ボタンガードの方が後ろに下がらずに立ちガード出来るからボタンの方がいい気がする

ワンフータムタム幻庵らイロモノ軍団から選出ならアースクエイクが選ばれると思う

ボタンガードの方が後ろに下がらずガード出来るから後ろガードの方がいいんだろ何言ってんだ

そこでこの動画ですよ
やっぱ後ろガードのほうが良いかなー
このシュールな差し合いがたまらんw
https://www.youtube.com/watch?v=xdNijb4ixBg

689俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9f9e-V+g/)2019/03/01(金) 13:19:06.76ID:sXB1Morg0
>>688
いいねーー。

一閃もカッコいいけど、個人的には蛇足。
各キャラの能力を駆使して大ダメージを奪う方が面白い。

アースクエイクって外人人気ありそう
何故かZBrushにアースクエイクの3Dモデルはいってるし
版権どうなってんだ?

アースクエイクはパワーデブキャラとしてやっぱりわかりやすいからだろうな

初代、真はモノクロ(映画)時代劇
斬は歌舞伎
天はカラー時代劇って雰囲気

斬がモノクロで初代、真が歌舞伎じゃねえの

アースはケツが普通に連続ヒットしてないけどさすがに今時に死に必殺技たんまり用意されても困るぞ

極彩色ジャパネシクロマン、総天然色活動絵巻って派手派手なイメージだな>初代
真・天はそこより漫画的だがかえって落ち着いたくらい

サムスピのバトル間の寸劇みたいなん好きなんだけど3Dじゃやっぱり無理かねぇ
一人用モードは閃みたいにエンディングで文章バーッと流して終わりかな

697俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ffe7-UZ+Q)2019/03/01(金) 15:50:26.55ID:giecodd00
3Dゲームだと絶対ガードボタン必要だと思うんだけどねぇ

ポリサムも最初はボタンガードで開発されてたんだっけ

>>697
2Dゲーだし

覇王丸が一撃であるだけもっていくのに
パワーキャラとはいったい…うごごごご…

ポリゴンなだけで奥行きはないだろ

702俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ffe7-UZ+Q)2019/03/01(金) 16:55:40.01ID:giecodd00
>>699
バーチャや鉄拳DOAに対してだよ

覇王丸・・・パワーキャラ
アースクエイク・・・パワーキャラ
十兵衛・・・パワーキャラ
ガルフォード・・・パワーキャラ
ナコルル・・・パワーキャラ

704俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdbf-vpiD)2019/03/01(金) 17:41:55.26ID:FKBSBSIZd
時系列的に初代より前のストライクヘッズは威力を弱くして欲しい

島本和彦サムスピ大好きだから

ヘッズって威力低いのが普通じゃね

半蔵モズよりは威力低くていいけど零みたいにただの防御崩しより減らんのはイカンわ

>>696
さすがに1人用モードで何かしらあるだろう

>>702
鉄拳はボタンガードじゃないよ

サムスピの世界観って山田風太郎の時代小説に影響受けてるはずなのに
なんでエロいくノ一出てこないんだろう

なんか途中からいろはとかいう変な媚キャラ出てきたのは知ってる

どうしてもキャラ差は出るもんだけど共通システムで下位キャラも頑張れるようにしたらいい

>>709
単純に既に不知火舞が居たからじゃないか?
餓狼チームがそう来るなら、こっちは清楚路線だ!ってw

露出も乳もないナコルルなんてのを出してきたしな

が、結局人気出たっていう

明らかに狙いに来てるキャラじゃないほうがいいっていうのはままあることだしな

シャルロット「チラリズムと高飛車は時代にあっていたはずなのに隠れロリコンが多すぎた」

>>716
貴女は高飛車な上に当時壊れた性能だったからな

ガルフォードの師匠は…たぶん年齢が…いや美魔女路線かもしれんが…

>>666
もともとちょこっと笑える要素があったり、濃くて派手目な配色が多いキャラが多かったゲームだから
あのような暗い路線変更に違和感を感じた人は多かったかもね

ソシャゲのくノ一さんは良い感じだった

>>712
実際こんな感じだったらしい 舞のデザインの反動
ミカド店長が開発にきいた話を話してた

色のキャラデザもあれは一応くノ一衣装ってことになるのか?

幻十郎のバイ設定はまだ生きてるかな

>>709
DLCで舞の先祖とかアリかなあ・・・
武器は鉄の扇にして
花蝶扇で投げる用の扇子は別にするとかで
武器落としても攻撃力落ちないキャラにでもしてさ

幻庵と被るから不知火の名字が使えないのが痛いな

昔幻庵が舞の先祖だと思ってた・・・

エンディングで戦ったのが舞の先祖だと思ってた

>>723
今の世の中だと有った方が文句言われるのか無くした方が文句言われるのか分かんねえな

これもうわかんねえな

江戸時代は侍は男色やってなんぼだったんだよね

LGBTへの配慮としてむしろ時代が追い付いたんじゃねえのバイ設定

まあ格ゲーするにあたってそのあたりの設定はどうでもいい感じはあるけどな

>>724
そもそもサムスピは餓狼伝説と繋がってねえから

原作で女は蹴らんって設定の人が
本当に女キャラ相手だとダメージ与えられないゲームがあるから
設定は大事

幻十郎にその設定をいかしてくれと言ってるわけではないのであしからず

>>734
ポリの羅刹ナコルルの金的蹴りなぁ…

覇王丸の声は多分中村大樹でナコルルは中原麻衣なんだろうけど
他のキャラの声優分かった人おる?

>>733
上に数人いるのになんでそのレスをしてしまうのか

生駒さんってKOF14でもキングの声やってるんでしょ?
ナコルルの声は出せなくなったのかね

とりあえずポリコレへの配慮としてミナや色に同性愛者設定でも追加しとけ!

>>739
カスフェミ相手に配慮する理由が皆無

タムタムがイロモノってまじかよ
ずっとヒーロー系のキャラだと思ってた

ヒーロー「アオアオアオー!」

743俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9f1b-FcY4)2019/03/02(土) 07:55:22.15ID:03AzP8PR0
慶寅っていそう?
CVがリューナイトのアデューの人と知ってちょっと好きになった

連ね斬りは無いんだろうな。天サムで一番好きなシステムだった

>>743
零SPの慶寅は使ってて面白かったから出てほしいけど居なさそう
中の人は格ゲーだと餓狼のアルフレッドだな

王虎マダー?
飛び速そうだからケツゲーしたい

ランク仕様は到達段位に対して全キャラ底上げの鉄拳方式で頼む
間違ってもアークゲーと同様のシステムを採用するのだけは止めてほしい

今後情報出すのは最初はアメリカって契約になってるのかな? EVO JAPANでは出したいけど出せない事情だったのか

零スペのミナの武器飛ばしが何をどうやっても当たらないんだけど
当て身技かなんかなの?

何かの記事で読んだが
日本のイベントで大事な発表をすると
それだけで日本向けゲームと認識されてしまい
世界での注目度がだいぶ下がるそうな

サムスピの場合は初報があれだったので
EVO情報はそういう意図とはちょっと違うかもしれないけど

751俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9f71-rGkk)2019/03/02(土) 13:01:54.50ID:c4qPD5cy0
>>545
何だかんだで単発最大ダメージなのと圧倒的な削り力があったから使い道はないでもない
画面端まで行くと連続ヒットしなくなるし、そもそも飛んじゃえばカス当たりで終わって反撃もされる
コマンド長いんで出すまでに時間がかかるって問題点もあった

それも含めて良技だったよ?真の天覇封神斬

>>180
pvはショーダウン名義でサムライスピリッツじゃないんだよなぁ

ところでショーダウンって言い回しって英語にあるの?
それとも単純に見参を英語直訳したものなの?

いくら時代遅れのゲームやってるオッサン達のスレとはいえshowdownで検索する位の知能は持っててほしい

>>752
本気で言ってるのか?w

サムスピ一年生だから、新キャラ使いたい
魅力的な新キャラ頼む

まあ右京さん見てみ
キャラ選択はそれからでも遅くない

>>753
shodownな

意味的にはshowdownだけど
日本人の発音ぽく表記した造語なんじゃね?

shogunと似てるからとかそんな理由だったような気がする

6月にはじまってもEVOまで2か月だしなんか良い意味で荒れそうで楽しみ

右京は真サムくらいの性能で頼む

762俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b73a-EMig)2019/03/02(土) 15:22:24.83ID:q/ehaViH0
右京さんシャルロット使っとけば間違いない

サムライショーダウンってタイトルも嫌いじゃないんだよなあ俺

>>761
バックダッシュツバメは禁止で

シリーズで何作か続いた後にシリーズ初代と全くかぶってる名前の最新作出すのやめて欲しいわ
検索すげえしづらくなるから

>>759
Shogunって映画のタイトル捩ったんだよな

ちょうど改元直後に出るしサブタイとか特に付いてなかったら
新元号の頭文字+サムみたいな略称が定着するんじゃないかと予想

そんなにサムライスピリッツってタイトルは英語としておかしいのか

769俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b73a-EMig)2019/03/02(土) 16:45:38.29ID:q/ehaViH0
当時のパブリッシャーがサムスピだと内容がわかりにくいからサムライの戦いというのをわかりやすいタイトルにしろ➕ショーグンが流行ってたから
というだけ

スピリッツってニュアンスが魂ってのより霊魂って意味の方が近いらしいから
サムライスピリッツは落ち武者の亡霊みたいなイメージ

ビシャモンかよ

タイトル新しくして海外と統一名にすれば良かったのに

日本のsamurai spiritsって意味で英語にすると
the spirit of the samuraiとかになるのかな

soul of samurai

侍の精神ならサムスピでそのままでよさげだけど肝心の侍キャラが少なかったイメージ

英語表記をそんなに気にしなきゃだめか?

samurai

>>775
初代の時点で侍3、忍者3、ハゲ3だからなぁ

服部半蔵は徳川の家老だから立場は侍
柳生も侍

後は違う

初代+火月水月までは決まりだろうな
忍者5人じゃ

781俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp0b-EMig)2019/03/02(土) 18:20:21.81ID:km1xR1E+p
右京さんも侍だろうが

美形会議思い出すね

覇王丸は浪人、右京は病人やで

侍従える側だけど慶寅おなしゃす

サムライは士農工商の士という意味もあるだろ
そういう意味では殿様に仕えさぶらっていなくても武士はサムライだべ

786俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9f1b-FcY4)2019/03/02(土) 19:10:37.44ID:wmoQnGJh0
>>745
アルフレッドも?
キャラのイメージはつながるけど

侍魂
つまり侍のような魂をもったキャラ達ってことなんだよきっとさ

グッヒヒ〜!

>>782
初代の説明書に載ってたヤツだっけ?

>>780
> 水月

もしかして:蒼月

キャラ紹介動画とか公式サイト公式してくれてもええんやで

キャラ紹介PVははよ見たいよね
最後に絶命奥義と勝利ポーズ披露してくれたらなおよし

793俺より強い名無しに会いにいく (ワンミングク MM7f-0snV)2019/03/02(土) 20:49:38.10ID:yjN2evA2M
モーコンみたいにこれから定期的にキャラ紹介PVで盛り上げて欲しいけどまあ無理やろね
試遊台であーこのキャラ使えるんやって発覚していく感じでしょ

>>783
右京<ガハァ!

サムスピに病人じゃないキャラなんていません!!

風間兄弟好きだけど出るかなぁ?
キャラ数どうしても少なめになるだろうから忍者の比率高くなり過ぎでリストラされそうな気がするんだけど

メンツはほぼ初代サムスピになるような気がしている

初代+幻十郎+新キャラだろうね
前回のPVにいなかった初代メンバーはリストラされかねないが

りむ…

武器持たせ替えて王虎と王竜として出して欲しいわ。
夢の兄弟対決。

リムルルは技映えしそうだから期待

リムと色はDLC確定だろ?
ジャンヌまでリーク通りだったし

風間兄弟よりも水邪炎邪の方が需要ありそう

風間兄弟があるからこその炎邪水邪なんだよなぁ

爆裂究極拳をやぶらぬかぎり、お前に勝ち目はない

買います

ガルフォードって紙装甲でしたっけ
PV見たら体力9割ある状態で
天覇封神斬喰らって体力1割になってるんですが

>>736
ナレーターと十兵衛が島田敏に聞こえる

最近の格ゲーって、キャラごとにストーリーとか幕間に小芝居とかあるもんなの?

ストーリーたのしみでこのシリーズやってるんだけど

ストVも鉄拳もストーリー有るしね

初代キャラが優先だろうけど幻庵や王虎あたりはちょっと怪しい

812俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Sp0b-EMig)2019/03/02(土) 23:03:02.13ID:km1xR1E+p
ワンフーみたいな底の浅いキャラ出てもしょうがないやろ
確実に出ないよ

ミナといろはは厳しいのか?

814俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d7bc-IBRN)2019/03/02(土) 23:46:13.93ID:P8eyKrvd0
>>807
あくまでPVだからわからんぞ
製品版までにダメージ調整すっだろ
閃サムを例に出せばロケテ毎にダメージ変わってた
何回目だかは強斬り2発で死ぬぐらいの鬼火力バージョンやりすぎで次バージョンで修正

このキャラのデカさ(画面の狭さ)だと弓使いは厳しいな

リム閑風間はそのうち追加されるだろ
慶寅はわからんけど幻庵王虎骸羅破沙羅は厳しいかもね

零キャラは作者のスキャンダル的に厳しそう

レラさん

ミナいろははエロ需要高いけどミナは零で死ぬから難しいか

そういやズームはなくなってるな

ペットに食われるんだっけ?

心中

半死半生のゾンビ状態で復活させりゃええ
羅刹丸のミナ版的な

ぜんぶリセットしてパラレルワールドでいいんじゃないかな

所謂リブートでいいんじゃないの
設定とかの矛盾を整理して一から仕切り直しみたいな

全員参戦

今回不意打ちとかどうなんだろうなぁ
ゲームスピードが従来より早い感じするし
これで発生フレームが過去作と同じなら
零SP熱帯の時みたいに論争の種になりそう
下段読みや攻めのアクセントとしてあった方が良いとは思うけど
在るなら上手い感じに調整して欲しいわ

やったことないけどこのゲーム、
負けてもストレス少ないんじゃないかという印象

やたらと高速化していったカプコン格ゲーと対照的に
スピードもゆっくりで必殺技コマンドできなくても戦えるのがサムスピだったもんなあ

開発が設定を気にしてるんなら色なんてリークは出て来そうに無いけどもな
ままリークがガチだったらの話だけど
個人的には設定に縛られずにDLCとかで良いから人気キャラをガンガン出してほしいけど

明確に死んだ描写がないあの手のエンディングはやっぱり死んでませんでしたでいくらでも言い訳できるから

もうおっさんだからつば競り合いでボタン連打はきつい
カービィの刹那の見切りに変えてくれ

牙神とナコルルはたしか明確にEDで死んでたけど普通に閃で居残ってたな

右京も謎の空間で氷の彫刻削って雪の花を何十年も降らせるとかいう怪談じみたことしてたけど
何事もなかったかのようにその後のタイトルで居た

834俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーW d716-O241)2019/03/03(日) 03:07:51.61ID:qFtE38m200303
閃は餓狼と同じ世界線だからパラレルって事で...

835俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 17e7-bYpM)2019/03/03(日) 04:19:55.19ID:UGwG+HX500303
閃は年代も明言してないからな
時事系列は不明瞭だよ

836俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーW 9716-dxNe)2019/03/03(日) 04:25:44.63ID:T2uuS6xR00303
サムスピはコンボゲーでも目押しゲーでも無い間合いゲーだからおっさんには合うだろうね。

837俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー ff74-bklC)2019/03/03(日) 06:51:50.87ID:ho3OWZz200303
>>835
ナコルル20歳、リムルル17歳だった気がする
初から3年後?

838俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW ff25-5gtd)2019/03/03(日) 07:38:15.88ID:TbWyQZxw00303
熱帯で和月先生と当たれたら良いな

839俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー d716-IBRN)2019/03/03(日) 07:47:24.49ID:NvDKor2I00303
エンディングで死ぬからってよく聞くが関係なくね? ボスを倒すのは一人で、全員のエンディングが成立するわけじゃないし。
覇王丸あたりの無難なエンディングを正史にしとけば問題ない。

だいたい一人がエンディングを迎えたらそれ以外のキャラは全員斬り殺されてるからな。

840俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー ff25-Ak6H)2019/03/03(日) 07:47:31.23ID:fFsXGRC800303
そもそもキャラ別ED自体がパラレルだし
公式ストーリーは主人公EDなんじゃね?
つーか真っ二つにされても次作に参戦してるキャラばかりなのに

841俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 17cb-1nal)2019/03/03(日) 07:56:03.92ID:SmQeHHkS00303
>>836
>>688

842俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー Sdbf-rRqn)2019/03/03(日) 08:06:25.34ID:6gbjsF+Vd0303
右京さんがいればいいわ

843俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー MM0b-CKn0)2019/03/03(日) 08:16:49.56ID:l8C5CZk6M0303
後の作品展開からしてもナコが精霊化してるのは正史っぽいんだよな
最近参戦したKOFでも精霊設定だし

844俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9716-3oSp)2019/03/03(日) 09:04:54.47ID:5ncU5LVq00303
まぁ正史みたいなんは有るけどガバガバ年表だしそれがキャラ選出の理由になるかというとそうでもないような

845俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9f8a-76G5)2019/03/03(日) 10:05:27.00ID:0+4b5dI200303
>>836
小足入ったら超必までフルコースのコンボゲーではないけど
目押しやジャンプから3段ぐらいの短いコンボのはあったね

846俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー Sa6b-WzxR)2019/03/03(日) 11:23:53.54ID:WDOlgsxUa0303
>>688
今の時代3〜5年は同じゲームやらなきゃいかんのにこういうゲーム性だとウンザリしてすぐ人がいなくなりそうだな
つか外人は派手好きなのにこういうゲームについてこれるんかな?
話題を盛り上げるだけ盛り上げて実際はやらなさそうだが

847俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW bff3-h4dV)2019/03/03(日) 11:36:01.72ID:5DwFIT3S00303
代わりが利く格ゲーなら今やってる3〜5年もの継続すりゃいいんだし別にいらんの

848俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー d7bc-IBRN)2019/03/03(日) 12:36:21.38ID:6b25gwCv00303
>>837
閃サムの設定年はキャラ達の年齢から推測するとアスラ斬魔伝の翌年だな

849俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーW d735-AWPA)2019/03/03(日) 12:38:49.61ID:8hjdoykO00303
いい加減SNKは他社にキャラモデリングの部分だけ丸投げするか
他社に頭下げるかしてモデリングの勉強教えてもらった方がいい
新サムのモデリングあのレベルだよ

850俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9f83-VTUW)2019/03/03(日) 12:40:27.02ID:Jx54jqUp00303
>>842
右京さん<……ふっ

851俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー d7bc-IBRN)2019/03/03(日) 12:42:41.98ID:6b25gwCv00303
>>849
君みたいな部外者は好き勝手言うよね

852俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 97a0-v7Kx)2019/03/03(日) 12:42:54.31ID:2AII1ZW/00303
シャルおねいさん30歳か…
年取った気もするが、俺の方がぶっちぎって年取っちまったな

853俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9f8a-76G5)2019/03/03(日) 12:45:36.98ID:0+4b5dI200303
昔やってたゲームのおやじ枠キャラと同じ年齢になっちまったとかはあるあるだな

854俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー d716-SKB1)2019/03/03(日) 12:47:15.06ID:NePEMeT+00303
外人は〜とかいってるけど日本人なら>>688が面白いと思うのか?w
それはないでしょ

855俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 3776-W5e4)2019/03/03(日) 12:52:01.33ID:ecsWURCM00303
モデリング実際そこまで良く無いし
テクスチャ他色々粗い箇所もあるけど及第点だと思うがな
モーション良い感じだし

856俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 9716-xkvt)2019/03/03(日) 12:54:03.07ID:nfDUuWng00303
牽制連打出来てしまうとリーチ差が覆り難いってのもあるから剣気が欲しいんだけどな
取りあえず弾きはあるみたいだから、>>688みたいな極端なのは割り込めるだろうが

857俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9f8a-76G5)2019/03/03(日) 12:55:13.91ID:0+4b5dI200303
剣気システム嫌いだったからやめてー

858俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 3776-W5e4)2019/03/03(日) 12:57:17.00ID:ecsWURCM00303
剣気は欲しかったよなぁ
あれ差し合いゲーと親和性が高い良いシステムだと思うんだがなぁ

859俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー Sa9b-EARM)2019/03/03(日) 13:01:55.79ID:BM7fsU89a0303
リーチ長いのは一回一回を鈍重にして短い方が速く振り回しは強いってやれば大丈夫じゃね?
まぁ格ゲーってしょっちゅう、何でその眺めのリーチでそんな速いんだよアホか!って技が混ざるけどな

860俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー Sa9b-nudY)2019/03/03(日) 13:02:27.47ID:5seJzoXfa0303

861俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9f83-VTUW)2019/03/03(日) 13:05:15.28ID:Jx54jqUp00303
おっ!?なんでシャルロットの方が美人に見えるんだよ?

862俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 9716-xkvt)2019/03/03(日) 13:08:39.15ID:nfDUuWng00303
そりゃメインヒロインだもの

863俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー bf22-SKB1)2019/03/03(日) 13:11:09.20ID:nZNN4hgD00303
アンブロジァでさえ持て余してるからアニスレイザが逆輸入されなくてほんとによかった

864俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 17cb-1nal)2019/03/03(日) 13:13:48.29ID:SmQeHHkS00303
零スペのミヅキって
なんでアンブロジアを使役してるの?
アンブロジアにつかえる巫女じゃなかったの?

865俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9f8a-76G5)2019/03/03(日) 13:14:43.11ID:0+4b5dI200303
ネタでアニメ版の画像ちょくちょく貼られたりするけど興味ねえなあ

866俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー Sa9b-EARM)2019/03/03(日) 13:15:30.65ID:BM7fsU89a0303
な、ナコりもの…

867俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 3776-W5e4)2019/03/03(日) 13:29:22.98ID:ecsWURCM00303
韓国の株式総会かなんかで確認出来た
今作のシャル画像が流出したかと思ったら…
クソ懐かしいの出てきたなおい

868俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー Sdbf-X8JT)2019/03/03(日) 13:59:33.26ID:6yMa9ii8d0303
千葉麗子で笑うわ
今何してんだろ

869俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 17cb-1nal)2019/03/03(日) 14:00:56.00ID:SmQeHHkS00303
知らない方がいいぞ

870俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 1f7e-IBRN)2019/03/03(日) 14:04:33.10ID:Uu8sFU2K00303
>>864
お供のことを言ってる?あれはアンブロジアじゃない

871俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーW 1779-Xqm9)2019/03/03(日) 14:19:48.57ID:R9RBSHFW00303
>>864
あれはアンブロジアの思念の一部
たぶん一人じゃ寂しいからお供キャラをなんかのパワーで作ってやったんじゃね

872俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー Sdcb-1nal)2019/03/03(日) 14:29:53.06ID:kc0s8pdPd0303
なんか知らんけど略称で悩んでるらしいな
https://i.imgur.com/08co6Ea.jpg
新元号から一文字取ればええやん
平成なら平サムみたいな

>>870>>871
あれ違うのか
そういえばKOFはオロチがどうこうで最終的にオロチ本人が出てきて戦ったけど
アンブロジアって降臨してないよね?

873俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9f8a-76G5)2019/03/03(日) 14:32:50.35ID:0+4b5dI200303
今の時代何にしても売り出したいなら検索しにくい名前にしちゃいかん

874俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー Sdbf-kOTR)2019/03/03(日) 14:43:07.58ID:3FbA4YGqd0303
>>860
天覇封神斬のコマンドが見えなくてなぁ・・・w

875俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 9f64-bYpM)2019/03/03(日) 14:54:21.04ID:OAqAykeu00303
剣気システム否定派って頑なに理由書かないよね

876俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーW f7f3-yI8W)2019/03/03(日) 14:55:06.13ID:6kZ1XFtG00303
覇って漢字は天覇封神斬で書けるようになったなあ。

877俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー MMbf-LaJp)2019/03/03(日) 15:03:21.47ID:jVkks/xrM0303
>>836
コンボゲーやっているのも既にオッサンしかいないけどな

878俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー Sdbf-EGXl)2019/03/03(日) 15:07:44.76ID:wtDiC0FJd0303
通常攻撃関係の攻防は恋姫をベースにしてほしいな
あそこまで技性能平らにしろとは言わないけど

879俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 9f16-aokj)2019/03/03(日) 15:11:26.12ID:hgEb9zPZ00303
>>878
あそこまで整理されるとやってること3D格ゲーみたいだよな

たしかバーチャファイター参考にしてるって言ってたからサムスピ好きな人は3Dもあうかもね

880俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー f7e7-IBRN)2019/03/03(日) 15:41:18.74ID:Jls7EROj00303
何気に結構楽しみだわ

881俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 17cb-vpiD)2019/03/03(日) 16:31:50.66ID:qogG7VAv00303
>>875
つまんねーからだよ

882俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9f8a-76G5)2019/03/03(日) 16:39:51.42ID:0+4b5dI200303
剣気システム嫌いなのは気軽に牽制技振れないのはなんか違うってなったからだな
ちゃんと技の前後のスキとか元のダメージ量でバランスとってくれって思っちゃうんだよね

883俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー Sa6b-bYpM)2019/03/03(日) 16:59:07.55ID:7zy5N6Hfa0303
中斬ぶんぶん右京や飛び放題の猿ロットが面白いか?

884俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 5770-3oSp)2019/03/03(日) 17:06:13.83ID:mHTPt2vF00303
全キャラ等しく技だせないのがタノシイ!! なんて頭おかしいやつしか思わないから

885俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 9f16-aokj)2019/03/03(日) 17:07:29.60ID:hgEb9zPZ00303
>>882
俺的には牽制でブンブン中斬り振るほうが見映え的に嫌だな〜

剣気は攻撃の連発防止であって、差し合いのバランスをとる中心のシステムではないし

886俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーWW 9716-xkvt)2019/03/03(日) 17:09:14.25ID:nfDUuWng00303
>>688
気軽に牽制触れないなんてことはないけどな
そりゃ剣気MAXまで溜めるのには時間かかるけど、8割9割まではすぐ溜まるし気にするほどでも無い
MAXの威力が基準で牽制すると減るシステムではなく、8割の威力が基準でここぞという時の狙い澄ましたMAX強斬りは1.3倍のボーナスが乗るシステムだと思えばいい

あと空振りは確かに剣気の減りが大きいから>>688みたいな空振り連打を零系でやるのは有効じゃないけど、「気軽」な牽制と「安直」な牽制は違うだろう

887俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9ff3-3oSp)2019/03/03(日) 17:10:01.20ID:5JjbdHMj00303
>>860
あれ、ナコルルって
このアニメじゃモブの一人だったよね?
(一応、仲間だけど実質、脇役
覇王丸、シャルロット、天草以外は
悪役のがまだ目立ってたレベルのアニメ)

888886 (ヒッナーWW 9716-xkvt)2019/03/03(日) 17:10:04.24ID:nfDUuWng00303
間違えた最初の安価は>>822

889886 (ヒッナーWW 9716-xkvt)2019/03/03(日) 17:10:32.64ID:nfDUuWng00303
>>882でしたorz

890俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーW 1779-Xqm9)2019/03/03(日) 17:12:04.71ID:R9RBSHFW00303
もちつけ

891俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 17cb-3oSp)2019/03/03(日) 20:51:47.08ID:s6maB9yS00303
ぷれいあぶるPAX Eastか
3/28〜3/31だな

892俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9f1c-3oSp)2019/03/03(日) 20:52:58.69ID:WdN8vHZI00303
>>868-869
ホントにな(´・ω・`)

893俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー 9fd7-mc0k)2019/03/03(日) 21:37:28.02ID:/YxtKYdw00303
俺は気軽に振りたい派
CPUにはないプレイヤーの持ち味だと思うんだけど
剣気の存在はそれを奪ってる

894俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナー KK4f-tFrB)2019/03/03(日) 21:57:16.15ID:CFVyIbDUK0303
俺は斬って斬って斬りまくりたい派なので剣気とか眠いシステムはいらん
無の境地みたいな昔の超必持ってきただけやレントゲン一枚追加しただけで、延々と10秒近くもダラダラ見せられるシステムもいらん
天の断末奥義みたいなサラッと終わるくらいなら良かったが
とにかくたくさん斬らせてくれ
連続で斬って斬数上がってくのはたまらないね

零から好き嫌いかなり分かれるようになったのはやっぱそこかなー?
最初の格ゲーブームの終焉でプレイヤー層自体が減ったのと
外注制作で公認のパチモンみたいな雰囲気があったのもあるけど

>>894
剣気以前に、サムスピって技振ったら基本的に不利背負うから斬って斬って斬りまくるなんて出来なくね?

>>894
そもそも無の境地と絶命奥義をごっちゃにしてるし、サムスピやったことないだろ?
最近のコンボゲーみたいな、ガードの上から連続斬りするようなゲームにはさすがにならんと思うぞ?

898俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9fd7-mc0k)2019/03/03(日) 22:36:55.45ID:/YxtKYdw0
>>897
そのくらいでサムスピやった事ない呼ばわりはさすがにどうかと思う
自分の気に入らない意見を
『サムスピやってないやつがゴチャゴチャ言うな、聞く価値も無い』とそうやって排除したいんだろ?

899俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9fd7-mc0k)2019/03/03(日) 22:38:10.07ID:/YxtKYdw0
それにサルロットだの強い右京だのは斬りまくりじゃん

>>898
根幹のシステムを丸々間違えて批判して「それくらい」で済ますのはどうかと思うけどね

零スペで上級者に勝てる気がしないわ
勝てる糸口さえ見つからない
何が違うのかもわからん

とくと見さらせ、これが現SNKのグラフィックレベルじゃい!
https://www.progoo.com/bbs/data/design001/img/1825_3ef884877c.png

SNKのポリゴンはロリロリさせすぎなんだよなー
いくらゲーマーはロリコンが多いとはいえ…

中国は特にロリコン多いからなー

エンジンかえたからかサムスピはやたらクオリティ上がったな
pvだと上手く繕ってるだけかもしれんが

906俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9fd7-mc0k)2019/03/03(日) 23:32:00.21ID:/YxtKYdw0
>>900
根幹のシステムって具体的に何?
ぼかした言い方してるけど無の境地と絶命奥義の事でしょ

894の文脈を読めばわかるが彼は無の境地と絶命奥義を言い間違えただけじゃん
無の境地を絶命奥義に書き換えれば往年のプレイヤーである事が伝わる文章だ

根幹のシステムを丸々間違えるなんて言い草は
「大斬りが同時押しだった」とか「ピヨリがあった」「主人公がリュウだった」
くらいの発言に対してにしろ
ひとつ間違えただけで丸々とか言っちゃう誇張も不愉快だよお前は。

そもそも通常技ブンブン振るゲームじゃねぇんだけどなぁ
斬って斬って斬りまくりたいならそれこそ天サムの連斬あたり持ってくるのが良さげ

通常ので斬って斬って斬りまくりたいならコンボゲーのがオススメ

908俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9fd7-mc0k)2019/03/03(日) 23:47:13.08ID:/YxtKYdw0
>>907
だからサルロット無視すんなし
遠目から3割持ってかれるから他のゲームに比べれば振れないってだけで
十兵衛だってピョンピョンバックジャンプ斬りだし幻庵だってチクチク爪じゃん

>>908
だからそれを防ぐための剣気なんじゃないの?
通常攻撃ひたすら振るのは正直見映えも悪いし、ゲーム的にもメリハリなくなると思うんだけど

ブンブン振るゲームじゃないってのは、それを推奨するようなゲームじゃないってことね

議論したいならせめてキャラの名前くらいまともに書こうや
ふざけてるようにしか見えん

911俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9fd7-mc0k)2019/03/03(日) 23:59:56.97ID:/YxtKYdw0
>>909
俺は>>896の発言に対して言ってるんだが。
896は零ではなくサムスピシリーズ自体をそういうものだと言ってる

912俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9fd7-mc0k)2019/03/04(月) 00:01:52.41ID:Pl/SN2EU0
>>910
断言してもいいけど
お前の味方がシゲルだのサルロットだの言ってもそんな文句言わないだろう

>>901
手も足も出ないってのは
使ってるキャラと相手のキャラにもよるんじゃね?

通常技ふらないのがたのしー、なんて本気で思ってるのは頭おかしい人だけだといい加減に気付け

通常技振らない振れないなんてシステムじゃないことぐらいちょっとやればわかると思うんだけどなあ
別に馬鹿にしてるわけじゃなくてやってみてから判断しても良いんじゃないって思うわ

>>911
あの発言のどこが間違いなのか
確かに一部は例外な技、キャラあるかもしれんが「基本的に」技をガード、空振りしたら不利なゲームだと思うけど

フレーム表でも見てくれば?

ガン待ち有利になったらちょっと困る

待魂

自分の中でサムスピ初期キャラから代表キャラ選ぶなら

覇王丸、ナコルル、服部半蔵、橘右京、牙神幻十郎だわ
そいつら差し置いて出るアースクェイクに違和感

>>919
選ぶのはyouじゃないんダヨー。
それより、誰か1人忘れてやしないかい?
困ったboyだな!

921俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 17cb-vpiD)2019/03/04(月) 07:13:02.62ID:LC/+SMvB0
幻十郎が初期キャラ??

初代じゃなくて初期って言ってるだろ…

幻十郎は初期じゃねえな…

差し置いてって全員出てるじゃん
タムアース王虎幻庵で色物枠争ってタムアースが残ったなら別に不自然でもなんでもない

真サムに出てるならまあ初期キャラと言っていいんじゃないか

石柱王虎より青竜刀王虎の方が好きだったなあ

チャムチャムください

>>924
この中ならデザインはタムタム一強だわな
格ゲー記号としては「でかい!のに鎖鎌!屁をこくメタル忍者!」と「自分から武器投げちゃう一撃必殺のふんどしケツ漢」の熾烈な争いだな
まあインパクトも含めてアースで妥当なんだけどさ
新PVでガルが武器飛ばされてたし、どうせみんな素手あるなら王虎も頼む

武器飛ばし技を何を勘違いしたか
自分の武器を投げつけちゃう王虎さん可愛い

>>896で言い尽くされてると思うが
途切れなく得物ブンブンしたいなら他のゲームどうぞ

気軽に振りたい人のために武器落として素手になったら気軽にパンチ振れる様にすれば良いんじゃね?

で、今度の新作に剣気システムはあるのかね無いのかね?
要点はそこだろ?ここで議論しても無駄だと思うが

剣気ゲージないからないんじゃないかな

ゲージの可視化や実際に搭載される時の形は結構ギリギリまで変わるから
明確にシステム公表しないと分からんね。

剣気あってもいいけど弱斬りとかで減っていくのはなんか違う気もする
蹴りだとどうだったっけ?昔過ぎて忘れた

基本的に強>中>弱で剣気減少量違うしそれはそれでいいんじゃね
蹴りはヒット時のみ減る、空振りとガードは減らない

ワンフーと幻庵は代わりのキャラが来るからリストラ食らったんじゃないかと予想しとくわ

ワンフー:中華市場向けのイケメン中国人新キャラと交代
幻庵:同じ不知火の名を持つあの人気キャラのゲスト参戦と交代

自分は絶命奥義みたいのがあるかどうかが気になるわ

中華市場は無視しないだろうからそれはあるよね

どうせリムルルは斬れないとか中途半端な断末になってゴチャゴチャうるさいのが出てくるだけだしいらないわ

昔ながらの真っ二つと血しぶきだけでいいね

零SPの血しぶき全身浴びるのいいよね

CERO無駄に上がっても嫌だし、返り血とか影絵で真っ二つとかで良いかな〜

影絵の方がキレイでいいな

梅喧みたいな感じで良いんじゃない?

946俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ffd4-W5e4)2019/03/04(月) 21:12:30.48ID:ynIxdsxZ0
カプコンみたいに表現規制をするなら海外版という逃げ道も用意してほしいな

947俺より強い名無しに会いにいく (ワンミングク MM7f-0snV)2019/03/04(月) 21:17:15.45ID:g9rwcvXnM
中華市場狙うなら巨乳美少女で頼む

>>937
イケメンや美女よりワンフーや幻庵の方が魅力あると思うけどね

自分がブサイクなのに美形だと思い込んでる頭のおかしい人かな?

いや逆か、自分がブサイクだから、ブサイクに魅力がある!!って信じ込まないと生きていけない脳のかわいそうな人か

外道は見た目も名前も技も酷すぎて逆にかっこよく見える
中途半端なブサイク系キャラが霞んで見えるほど

腐れ外道は唯一無二だよな
youtubeでも外道動画多いし
グーグル様に腐れと入力すると腐れ縁の次に表示される凄さ
腐れ外道凄い

そんなこんなで

い だ だ ぎ ま ぁ ず

零のミナ外道は外道有利

返り血浴びたい

もう…慣れたわ

このゲームってコマンド打てなくても楽しめますか

ちょっと何言ってるかわかんない

コマンドは要るけどコンボゲーなんかよりは初心者もやりやすいとは思うよ
今作がコンボゲーで無ければだけど

対戦前掛け合いで「ワオ!怖い顔だな!」と腐れ外道茶化すガルフォード見たい

>>927
ケツワリバシタイコウ先生おつかれさまです。

外道のデザインは内藤さんだっけ
サムスピの新キャラ依頼されてあれが思いつくとは
さすがサムスピの世界観よくわかってるな

外道俺としてはいらんなあ

新規ユーザー減りそうなので要らない派

今時のコンボゲーの基本コンボより飛びからの三段のが実際は難しいんだけどな
サムスピはガード弾いてくれるから確反ない通常技から必殺技まで入れ込んじまえば大分難易度落ちるけど

966俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp0b-Ib+L)2019/03/05(火) 06:46:17.60ID:FVw1Jvntp
わざわざ零のあとに時代持ってきたんだから
零のキャラ一人くらいは出そうな気がする。
初代リブートなら初代の時代にしとけばいいし。

次スレどうする?ここ使う?
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1550184884/

リーク色々当ててる人が
今作は14より開発予算がだいぶ上って言ってるんでそれも本当だとしたら
キャラ数も結構期待出来るかもね
だから幻庵とワンフーも普通に出る様な気もするんだよなぁ
1stPVのシャルを中心とした集合絵が全てじゃないだろうし

レラ

後づけのレラとかいらん

次スレできたけどなぜかそのURLを書くと規制される


剣気ゲージ剣気ゲージ言うけど結局零スペは走って投げるかダッシュパンチか剣気の影響受けない蹴り技が強かった気がするんだよな
投げが剣気依存だった零だと大事だったけど

974俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fff3-mc0k)2019/03/05(火) 12:55:15.55ID:pxplMNLX0
腐れ外道っていうネーミングは当時からちょっと違う気がしてならない

975俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fff3-mc0k)2019/03/05(火) 12:57:00.18ID:pxplMNLX0
>>930
自分で言ってるだけだろ主語デカいくん
出ていくならいいだしっぺのお前が出て行け!

ワンフーとズィーガーがいないとサムスピ感が無いな

>>975
とてもあたまわるそう

978俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fff3-mc0k)2019/03/05(火) 13:07:16.36ID:pxplMNLX0
>>977
はいはい末尾M

うわ最悪だこのジジイ
平成も終わるのに末尾粘着とは

>>973
剣気減らすの嫌がって牽制振らないでいたらそうなる
ダッシュさせないように牽制振るゲームだし、ダッシュAや蹴りを刻んだダメージなんか牽制の中斬り一発でひっくり返るよ

粘着と言うなら会話の流れを見る限りお前が粘着だと思うぞ
お外でわざわざ携帯ポチポチ即レスしてるあたり必死さも

982俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fff3-mc0k)2019/03/05(火) 13:21:24.43ID:pxplMNLX0
天サム以降のサムスピはどれもイマイチ
足技の小気味よさは天で失われ
零で崩し斬りなんてトロくさい事やりだしてテンポも失われ。
まあもっと言えば真の伏せも要らないが

俺くらいにしか構ってもらってない時代遅れの干物はスルーで

984俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fff3-mc0k)2019/03/05(火) 13:31:41.40ID:pxplMNLX0
さっそく他人に話しかける"てい"での煽りか
みっともないねえ

なんだこの地獄のような流れは

要は>>930が気に障ったかそれで全人格否定されたと思った奴が
本当に全人格否定されかねない狼藉に走ってる地獄絵図

スト5が大味でいい感じだからサムスピももっと大味にしてくれていい

988俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fff3-mc0k)2019/03/05(火) 14:49:53.68ID:pxplMNLX0
自分の気に入らない意見ってだけで狼藉だの地獄絵図だの
自分は何か特別な存在と勘違いでもしてるんか

アンブロジアさまぁ

この流れなら言える!!

id真っ赤にしながら言っても説得力ないだろ

992俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fff3-mc0k)2019/03/05(火) 16:15:38.59ID:pxplMNLX0
>>991
通気取ってマウントアピールかい?

なんかすげえな

真っ赤でなくても説得力ない

この短いスパンで発言全部ブーメランなのも凄い

クソ面白いな



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