ストリートファイターV 初心者スレ Part77

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9316-IDE6)2020/09/13(日) 07:09:17.08ID:4vCOFj/j0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます。

初心者スレです。質問、相談なんでもOK。
上級者さんもアドバイスよろしくです。

次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定

※システム論争や愚痴等は総合スレや爆死スレへ

●シャドルー格闘家研究所(公式サイト)
https://game.capcom.com/cfn/sfv/
右上からログインが可能。コマンド、コスチューム、フレーム表が閲覧可能。
●公式ツイッター
http://twitter.com/SF_Community
●攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/streetfighter5/
●したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/59223/
●技ごとのフレーム表


※初プレイでマッチングしづらい理由は握手マーク
ランクマを5〜6戦する事で握手マークが付く

※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を
入力方向に見立てたコマンド入力表記。
(例)236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。

※ラウンジ募集
初心者向け

前スレ
ストリートファイターV 初心者スレ Part76
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1599620748/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

ここ?

ちゃんとワッチョイつけてえらい

4俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spbd-IDE6)2020/09/13(日) 07:51:46.78ID:YW8e+NGzp
【シルバーになる為に必要なスキル】

@ジャンプ攻撃からのコンボ(入れ込み)
ヒット確認はお前らにはまだ無理なので
ジャンプ攻撃からヒット、ガード問わず
入れ込みで同じコンボを出す。
ガード時に確反を貰わない必殺技で締める事。
例)リュウ J強K→2中K→C波動拳 等

A牽制
リーチの長い通常技の先端を相手にチクチク刺していく。ガードされても確反を貰わない必殺技を入れ込んでおくと尚良い。ヒット確認はお前らには絶対無理。
これをする事で地上戦に圧が出て、相手の意識が地上に向くので、飛びが通せるようになる。逆に言うとこれをしないと飛べない。
例)リュウ 2中K→C波動拳

B通常技対空
相手がジャンプ攻撃をしてきたら
必殺技対空に拘らず通常技対空で落とす。
以下練習方法
相手リュウ、レコードで
1.前微歩き
2.後微歩き
3.波動拳
4.中足
5.前ジャンプ強キック
を登録
上記5つをランダム再生させて
5が来たら通常技対空。お前らに昇龍対空とかまだ早い。

5俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spbd-IDE6)2020/09/13(日) 07:52:12.99ID:YW8e+NGzp
【ゴールドになる為に必要なスキル】

@ ジャンプ攻撃からのコンボ(確認)
ジャンプ攻撃がヒットした場合はコンボ、ガードされた場合は別の連携と切り替える。
ジャンプ攻撃ヒット確認は最初は難しいのでジャンプ攻撃後にヒット、ガード共に+を取れる通常技を振っておく。(例えばリュウの中P)これなら2発目確認なんで簡単。これは上位リーグでもずっと有効なスキルなので必須。
トレモのダミーをランダムガードにして練習

A起き上がり投げ重ね、打撃重ね
相手起き上がり時は完全に有利なので、投げと打撃できっちり択る。択る為にはきっちりと起き上がりに重ねる必要がある。以下練習方法
相手リュウ
ダミー起き上がりにリバサ立コパ登録、再生
受け身ランダムにして(最初からランダムじゃなく最初はその場受け身推奨)必殺技、大足等のダウン攻撃でこかしてから投げ、打撃でひたすら重ねの練習。コパ食らったら重ねミス。
※無敵必殺技には負けるので注意が必要だがびびるな。

B遅らせグラップ(遅らせ投げ抜け)
遅らせグラップとは相手が打撃の時はガード、投げの時は投げ抜けが出来るという凄いスキル。
やり方は相手の打撃が当たった瞬間に投げ抜けを入力するだけ。(言うほど簡単では無い)
理屈は投げ技は投げ発生後7フレーム投げ抜け猶予がある為、7フレーム分は遅れて投げ抜けを入力しても投げ抜けが成立するから。※見てから投げ抜けは無理。
以下練習方法

相手リュウ、レコードで
1.前ジャンプ強キック→投げ
2.前ジャンプ強キック→コパ→投げ
3.前ジャンプ強キック→コパ→中P
を登録
上記3つをランダム再生させて
ひたすら遅らせグラの練習。
やり方はガードするタイミングで投げ抜け入力
打撃はガード、投げは投げ抜けを確実に出来るまでひたすらやり続ける。

※遅らせグラップ狩り(シミー等)もあるが気にする必要はまだ無い。 

俺より強い>>1に会いにいく

>>1乙を見ろ、ギルぅ!

>>1
やるなっ!

9俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7d16-dMrk)2020/09/13(日) 09:48:18.38ID:6ctBRmI40
下げちゃった

>>1乙様

ところで、ランクマでそこそこランクある人がほぼサンドバッグ状態なのは何故?
動いてるから放置とか突然死では無いと思うけど、猫が操作してるのかな

>>1
4フレキーボードマンがワッチョイ無しでスレ立ててたな、わざとか知らんが。

しつこい

ケンのVスキル1の走ってくるやつ見てから3F技で止められないのって反応遅すぎ?コパ出しても投げられちゃう

14俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/13(日) 11:24:13.05ID:Df9X3Lpu0
トレモで出来てもオンじゃラグで出来ねえって事は茶飯事

15俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-IDE6)2020/09/13(日) 11:24:40.39ID:QRxe259Cp
反応が遅いね

トレモでラグくなる時ない?俺だけか?

17俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/13(日) 11:28:08.10ID:Df9X3Lpu0
トレモでラグってPCのスペック足りてねえんじゃねえのか

18俺より強い名無しに会いにいく (アウアウクー MM7d-p2GX)2020/09/13(日) 11:29:38.93ID:/KaH4tlUM
前ダッシュ見てから弱 P押した時には既に投げられてる

ps4のトレモだよ

PS4なら俺もトレモでたまにカクつくことはあったね
proなら大丈夫だったりするのかな

21俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/13(日) 11:41:11.85ID:Df9X3Lpu0
何か気が抜けてるんじゃないの

proだけどたまに読み込みが入ったようにカクつくことはある

23俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/13(日) 11:42:02.54ID:Df9X3Lpu0
注意力が切れてるか走るモーションをわかってないか
トレモで何度もやれば良いよ

プロでもなるよ

それはみんな言ってることだから諦めてな

飛びから攻撃からの確認コンボが反応悪くてできません。

ベガやダルシムのワープして後ろ攻撃も来るってわかっててもガードできません(トレモでも)

人間の反射神経をあげるためにはどうすればいいですか

ps4のトレモでカクつくの俺だけじゃなかったのか
待ち受けしてないのにカクつくのはproじゃないからかと思ってた

反復練習

Proでもかくつく

30俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/13(日) 12:31:49.73ID:Df9X3Lpu0
>>26
トレモで練習
モーション覚えるしかない

>>30
具体的にいえ

32俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/13(日) 12:35:10.18ID:Df9X3Lpu0
>>31
飛びならのけぞりのモーション覚えろ
ガードランダムでやれ

ワープ系は消えるオーラ覚えろ
それみてまずは弱P出せるように反応出来るようにしろ

>>31
咄嗟に出して落とせる技用意してどういう状況で来るか準備、予測出来てれば対処出来る

ベガやダルのワープは100m15秒以内で走れと同じことだと思うんだよね
中学生でもほとんどのやつはクリアできるけどだめなやつは一生できない
ギリギリのライン

そいつらに腕を振れ膝をあげろってアドバイスするやつら

糞技削除しない?

ダルのもベガのも絶対反応できるレベルだから落ち着いてトレモで練習してみ

reaction test とかで調べれば反応速度計ってくれるミニゲームが出てくる
モノによってちょっと違うけど大体0.2切れたら優秀
反応が普通なのにゲームだと出来ないのは欲画面を見てないか、練習が足りないって事が言える

例えばこことか
https://www.mathsisfun.com/games/reaction-time.html

37俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hc9-U2BA)2020/09/13(日) 12:58:01.73ID:3aPanDM4H
>>36
0.5だったんだけど引退した方がいい?

0.5はヤバイ

39俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hc9-U2BA)2020/09/13(日) 13:00:57.41ID:3aPanDM4H
>>38
アンインストールするわ

0.6だったわ

41俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e70-bL/7)2020/09/13(日) 13:03:15.28ID:ABW12VK60
お前ら80歳超えてんのか?
50歳オーバーでも普通にウルダイとかいるのに

>>37
スパダイだけど0.6だから平気
というか離した時間じゃないのこれ

結構なオッサンだけど0.4だった

>>41
40歳です(´・ω・`)

45俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-IDE6)2020/09/13(日) 13:08:26.75ID:QRxe259Cp
反応速度チェックは使用媒体によって表示遅延も入力遅延も違うから他人との比較には全くなりません

スマホで0.53だけどPCでやったら0.22だった
アラサーです

47俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 49bf-7JDO)2020/09/13(日) 13:19:53.50ID:9UdBMDrH0
今年33でアベレージ0.253だわ

スマホで0.7だわ

ヘッ
どうせ俺は一生ブロンズから上がれないガイジなんだ
結局世の中なんでも才能なのさ

>>36
スマホで0.6前後だけどコアコパ確認コンボ出来るからヒット確認が鈍い人でも小技二発入れればいいと思うの

スマホじゃまともにはかれないな
俺もpcで測ってもChromeとFirefoxでChromeのほうが重たいのかだいたい0.02秒ぐらい遅い
参考程度にしたほうがいいね

0.5=30フレームだから中段みてから立てないってことか

53俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-IDE6)2020/09/13(日) 13:52:00.21ID:QRxe259Cp
スマホの種類によっても表示遅延と入力遅延違うからな

54俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3d64-FfR1)2020/09/13(日) 14:42:49.19ID:bvSw81220
前スレでザンギが弾きつくないって話でてたけど、初心者的にはめちゃくちゃきつい
ルシアとかファンとかダルシムみたいに上に打ち上げられるやつはジャンプでも超えられないしダブラリはリスクでかいしどうすりゃいいんだ

ザンギをやめる

人間、精神的動揺というのはプロが何万回と普通にこなしてきたことすら失敗させるんだな
準備と平静さ、この2つは対戦する前から作れるはず
できることを1つずつちゃんとやらないとダメだな

◆北京五輪のエラー?ああ、それ聞きます? GG佐藤さん
https://www.asahi.com/articles/ASK2F6DLKK2FUEHF00H.html

アーマー技があるやろ

>>54
ギルは?キツイ?俺はザンギキツいわ

ギルにちょっと飛ぶとアッパーコンボでごっそり減らされるから嫌い

>>52
中段って基本的に読みでガードするんじゃないの
いぶきは見てから立つようにはしてるけど

読みなの?
見てから反応できるやつもあるよね?

62俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd0a-niM+)2020/09/13(日) 15:36:33.60ID:yo9sUJCAd
なんかスレ3つもあるぞ

63俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-IDE6)2020/09/13(日) 15:37:55.40ID:QRxe259Cp
無差別帯のランクマで直近50%以上安定してきた!
プロにも1引いたり出来てる!もう上級者でいいよね?
ランクマ卒業でいいよね?
もうカジュアルこもってエンジョイ勢していいよね?

殺し合いの螺旋から俺は降りる…

本当は削除したらいいんだろうけどね
gamefight:格闘ゲーム[スレッド削除]
http://qb5.5ch.net/test/read.cgi/saku/1250327733/
ここみたら最終カキコミが一年前だし絶望的?

ララやコーリンの以外は見てから立つよ
逆にララのは中足されたら読みで立ってる

無敵技ないキャラ使ってるとお手軽無敵技こと昇竜拳がすごくずるい技に思えてきた
あれあるだけで起き攻めに制限かかるじゃんよ

67俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9ebc-vvkI)2020/09/13(日) 16:03:47.13ID:k11r6A6T0
無敵とコマ投げとワンボタン対空と玉抜けのあるキャラ使うから誰か教えてください
コマ投げはなくてもいいです

68俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-IDE6)2020/09/13(日) 16:08:00.90ID:QRxe259Cp
エド

69俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Spbd-IDE6)2020/09/13(日) 16:10:43.36ID:QRxe259Cp
コーディ

弾抜けってかアーマーだけどネカリ

ああワンボタン対空はないか

エドはプラチナまでなら楽に行けるキャラだよ

投げ無敵か打撃無敵のどちらかならわかるんだけどCAじゃないのに完全無敵とかわけわからん

ベガの人つおい

コーリンのvスキルここでお勧めしてもらった1で練習してたのだけど試しにスキル2使ったら結構いい感じでしたランクが上がるにつれて1の方が通用しやすいとかでしょうか?

2も普通に強いけど、相手が固まったときにしか使えないから1より使える瞬間が少ないってだけ
2のほうが強いと思えるなら自分のスタイルでは2のほうが強いんだろ
別にコンボルートが変わったりするわけじゃないから気分で変えたらよくね

エドきつい

VS2でもタゲコン締めできたっけ?

出来るけどトリガー発動出来ないよ

>>75
VS2使いたいなら弱バニから派生出来たはずだから大P弱バニからとか端でEXパラ→中バニ→中P→弱バニVS2とか出来たと思う。間違ってたら申し訳ない

81俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9ebc-vvkI)2020/09/13(日) 17:31:54.13ID:k11r6A6T0
>>68-71
ありがとう
相手のこれに対応できない!って状況が腹立つからそのキャラ触ってみる

バーディーは真嶋の兄さん?

83俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3dbc-3DKP)2020/09/13(日) 17:41:41.87ID:Oj2mDOa10
エドのbgmくそかっこいいな

ちんこに来るのがルシアだけど関西弁がキツい

プラチナ以上の人に全然勝てない
プラチナ未満は皆自分のキャラの行動しか知らないから防戦に回ったら脆い人ばかりだけど
それ以上は全キャラの強い行動とか把握して対処してる人多い

他キャラまで調べて覚えたりするのめんどくせーよって大半の人がこのへんで辞めてくんだろうなぁと気付いてしまった

86俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7d16-IDE6)2020/09/13(日) 18:01:39.00ID:4vCOFj/j0
ルシアは英語がデフォ

nande-ya!

メナトの英語ボイスかわいい

ルシアの関西弁って英語の訛りを表現してるのかと思ったら英語ボイスはこてこてのアメリカ人アクセントで草
関西弁にした意味はなんだよまじで

ブルックリン訛りだよ

SNKが関西発祥だからでしょ


このゲームってインストした時が英語デフォだからカチカチ英語警察官ルシア(ハイテンション関西人)、落ち着いたお姉さんララ(能天気姉ちゃん)の差が馴染まないわ
男性陣は日本語の方が癖が出てて好き

全員日本語にしてるのにセスだけずっと英語でしゃべる…
なんで?

95俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7d16-IDE6)2020/09/13(日) 19:15:41.42ID:4vCOFj/j0
エドとルシアの日本語ボイスだけ聴くに耐えないので英語にしてる

フリプ勢でこの技嫌らしいなーと苦労してる人はYou Tubeでひとくち対策動画っていうの見るといいと思うよ
使えないキャラの対策は難しいもんね

この人今までどうやって勝ってきたん?って人稀によくいるよね
コンボ全くしないとか起き上がりに永遠にコパ擦るとかリバサでノーマル昇竜しかしないとか

さくらの下弱パン昇龍拳が波動になるんですがコツありますか?パッドでやってます

99俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5e41-r8dU)2020/09/13(日) 19:35:45.73ID:XArTzdCO0
ルシアの関西弁は逆にかわいいから好きだけどな。
EDはダメだわ、ただでさえ糞ダサいのに声までゴミだと笑って対戦にならんw

>>98
斜めで止まってないんじゃないの
トレモでキーディス表示して失敗したときのを見てみなよ

101俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3dbc-3DKP)2020/09/13(日) 19:41:10.99ID:Oj2mDOa10
アビゲイルで敵を完封したときの高揚感やゔぇ

102俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7d16-IDE6)2020/09/13(日) 19:41:26.99ID:4vCOFj/j0
>>98
昇龍コマンドが優先されるから基本的には波動には化けないはずだけど3できっちり止めたら絶対に波動に化けない

オススメの入力方法は
3弱P23弱P
これだと波動にもCAにも化けない

EDはまず病院に行ってほしい

>>100、102
ありがとうございます、最初の弱Pを斜めにすると、多少ガチャガチャやっても波動にも真空波動にもならず昇龍出せました

フリーで初めて最初に貯まったFMでファルケを買った後悔はしてない

パッドのアナログスティックでやってる人いる?
コマンドミス多いと思ったら
R1R2押した時に、押した反動でパッドが微妙に動くせいで
コマンドがズレてることが判明
物理的なもんだからどうしようもない
なんか改善策ないかな

バルログつよすぎワロタ

>>76>>80
1の方が汎用性が高いって感じなんですね硬直もわりと長かったりで上手く使えてなかったですバニからのコンボとかあったのか知らなかった参考になりましたありがとうございます

109俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ dd84-pVuC)2020/09/13(日) 20:53:04.94ID:0OS70qsl0
>>54
VS2でフンガフンガしてアーマーで受けたらキャンセル技のようにロシアンキックか前ステ
ゲージ溜まったら何してもサイクロンで吸える
ダルシムは弾以前の問題
手足をフンガフンガで受けたらロシアンキック
ロシアンキックが届かない間合いなら前ステ

>>106
どうズレてるのか分からないのだけどコマンドの最後をしっかり置くイメージでやると安定したよ仮に波動拳なら236の6と度同時にPじゃなくて6を押し切ってからPって感じで実際にはほぼほぼ同時だけど

>>103
名前変わってしまう

112俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hc9-U2BA)2020/09/13(日) 21:03:32.86ID:3aPanDM4H
投げが強いのは分かるんだけど多用してくる相手に投げ抜けしかないの?

ザンギエフにどうしても勝てん
クルクル吸い込まれるやつガードしても投げに持ってかれるし

当て投げとか打撃重ねして来ないなら上入れっぱにしとけば逃げれるよ

>>112
投げるには密着しないといけなくて、て事は歩いたり飛んでくるんだからそれを迎撃する。

>>112
当て投げは後ろに下がれば投げをスカして殴れる
かりんの当て投げとか下がれないのもあるけど大体は下がれる

かなり勝負できるようになったと思ってもたまに現れる上級者のサブ垢に何もできずにボコられるのヘコむわ
ウルプラで勝率85%とかはやっぱウルダイとかマスタークラスなんかな

118俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/13(日) 21:24:35.60ID:Df9X3Lpu0
ガチ初心者はララ使え

119俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ dd84-pVuC)2020/09/13(日) 21:32:34.17ID:0OS70qsl0
>>36
PCで0.25
マウスじゃなければ0.2ギリギリってとこかな
歳は取りたくないな

120俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/13(日) 21:32:56.97ID:mrRWWrUk0
>>117
ウルプラで勝率85%?

>>118
あとミカ、ポイズン、バーディーな
ふーどのキャラ選に間違いないから

ルーキー帯露骨なサブ垢狩りが増えてきたな
さっさと強キャラで上に上がっときゃ良かった

123俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-p2GX)2020/09/13(日) 21:53:06.91ID:lC129BTQ0
ちょっと経験者がフリプで始めたとか
練習した人が満を辞して来たとか色々ありえるんだから
サブ垢ガーなんて言ってないでまずは練習しろ

>>108
バニからのは固まる相手への連携としてね
コンボとしては膝TCしかないはず

ルーキー帯って500とかじゃなかったっけ
そこに留まってるレベルだったらキャラ関係ないわ

>>112
密着状況ならワンガードバクステが出来れば強い

127俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9ebc-vvkI)2020/09/13(日) 22:01:18.52ID:k11r6A6T0
スパブロに厳しさを教えられルーキーに厳しさを教える門番と化してる

初心者がミカ使っても何もできんだろ

カリンとか豪鬼のウロウロしてパンッ!て打撃入れるやつを警戒してたら投げハメくらって死にます

なぁフリプ寸前にルーキーだった人もし居るなら教えて?そんときのルーキーって対空も仕込みコンボも完璧な人多かったの?
トレモでは確実に成長してるのに実戦はむしろ弱くなってるように感じるだわ
300くらいあったLPがちょうどさっき0になった

>>130
俺も似てる
なんかサブ垢初心者狩りってわけでも無いんだろうけど、ランク低くても強い人が一気に増えた気がする
たまに「へ、そこミスるの?」みたいなとこあるから、狩りでは無いと思うがw

ここは初心者スレ…
ゴールド以降の中上級者様は…黙して逝ねぃ!(´・ω・`)

>>131
スパブロでガイルみたいな露骨な強キャラ使ってる人の方が立ち回りの荒さが節々に見える人が多い
逆にルーキーのケンとかリュウがガチヤバい
本当に何もさせて貰えないレイプ試合ばっか

めっちゃ連勝してる人はプロフィール見てサブ垢だったらブラックリスト入れてる

135俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/13(日) 22:44:06.61ID:mrRWWrUk0
めっちゃ連勝ってどれくらい?

こいつら基準じゃゴールドも初級者だから

>>135
10以上

138俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ dd84-pVuC)2020/09/13(日) 22:54:27.95ID:0OS70qsl0
10連勝くらいなら膝放置や相性で普通にあるから20連勝以上だろ

139俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5e41-r8dU)2020/09/13(日) 22:55:15.33ID:XArTzdCO0
プロフィールの何を見てサブ垢判断するんだ?
スト5は初心者でも格ゲー経験あるならシルバーくらいまでは2桁連勝なんて珍しくないぞ

起き上がりに投げられるのって投げ抜けしか回避できない?
弱パンツ連打してても投げられる
起き上がり昇竜拳も投げられる

141俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ dd84-pVuC)2020/09/13(日) 23:04:40.95ID:0OS70qsl0
>>140
バクステ

142俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/13(日) 23:04:45.89ID:mrRWWrUk0
弱パンツ連打www

重ねは投げ抜けしないと無理
もしくは1f投げ無敵がある技じゃないと無理
キャラによって違うからフレーム表のサイトを見ろ
無いキャラもいる
ついでに自キャラの最速ボタンも分かってなさそうだから見とけ

まあ対処されるまではバクステが最強だね
あとバクステ以外にジャンプでもいいけどコマ投げ読み以外じゃ微妙

145俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a9bc-Wjye)2020/09/13(日) 23:10:13.06ID:3mjbiSDH0
春麗のコンボなんですが、ジャンプ強攻撃)>鸞脚(Vスキル)>鷹爪脚(J下中K)×3>EX百裂脚
の鷹妻脚がどうしても繋がりません
タイミングが悪いんでしょうか?

>>140
だから上入れっぱで言って言ってんだろ

わかりました
バクステします

最速バクステできずに投げられる
画面端でやって投げられる
最速暴れの弱P連打で投げられる奴がリバサバクステできるわけねえだろ

じゃあジャンプします

150俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ dd84-pVuC)2020/09/13(日) 23:32:54.59ID:0OS70qsl0
>>147
バクステがよくない相手もいる
例えばアレックスやララのようなクラカン技を重ねて来る相手
これはもう完全に二択を受け入れるかEX昇竜をブッパするしかない
バクステ中にクラカン技を食らうと空中クラカンになってコマ投げより酷い事になる

151俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロル Spbd-c/K2)2020/09/13(日) 23:33:07.25ID:N975a1ljp
コマ投げって同時にしたらどっち勝つの?

前ジャンプで逃げてもいいし上に飛んでJ攻撃してもいい
初心者で垂直落とせる奴なんてまず居ない
ただ上にも書いけど重ねに負ける
打撃重ねが上手い相手の時は1回投げられてもいいからガンガード
相手が打撃してきたらこっちの読み勝ち
打撃ガードしたあとにまた入れっぱでジャンプすればいい

>>127
俺も同じだ。lp700~1300でうろうろしてる

簡単な事からはじめればいいんだよ
難しいことを最初からやろうとするから勉強してるみたいになってつまらなくなる

155俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b516-/D4s)2020/09/13(日) 23:46:33.17ID:eWznfE980
俺は900から1050くらいまでしか動かないよ
よく言えば超安定してるな
でも豪鬼使ってこれなんだよね

ダウンしたあとサマソってぶっぱできないの?

プラクティスメインでゆっくりスパブロまで上がってきたかりん使いの初心者です
ダウンさせたらとにかく寄るようにして打撃振ると結構食らってくれるんだけど、これって相手は投げ抜けをしようとしてるのかな?
実は投げ重ねはまだ練習中でほぼ打撃しかやらないから、何度も打撃が通るとワンパで申し訳なくなるね

逆に自分がダウンした時は相手が密着するくらい寄ってきたら投げ・少し離れてたら打撃って感じなんだけど、この判断が通じるのは今だけだよね?

158俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/13(日) 23:54:34.72ID:mrRWWrUk0
>>156
exサマソは出来る
結果的に重ねミスなら弱中サマソでも

>>157
投げ抜け
暴れ

どっちもやってるから起き攻めの重ねが通ってる状況
しゃがみガードされ始めたら投げたり中段を狙うといい

コーリン使ってるけど弾待ち相手の勝率がヤバいことになってる何かコツと言うか心掛ける事ってありますか?

もう雑魚狩り飽きた
お前ら格ゲー嫌いになってくれたか?

スーパーブロンズから上がらんのだが
みんなどのくらいのランクで辞めてるのかな

>>160
弾が打ちづらい距離まで近づけばいいんじゃないの?
あとバニティステップと派生シルバーエッジに弾無敵あるからトレモで弾抜ける練習してみたらどうかな

ウルトラブロンズまでの人口が全体の過半数って話だから
だいたいルーキーからウルトラブロンズまでの間で大半のプレイヤーが諦めてる


Vトリガー使わずに負けてるラウンドとか無い?
使えるもの全部使うようにしたら勝率少しは上がるかも

>>160
つーか、弾もちだとコーリンキツイ方なんだけど

自分は1500戦でゴールド帯にいるけど、ゴールド・シルバー帯は5000戦や1万戦越えなんてゴロゴロいるから
続けてる人はランクで辞め時なんて考えてないよ、楽しいか楽しくないかの判断だろうな
どこまで行っても上には上がいる世界だから、ランクのマウントは忘れて今の自分と同じくらいの腕の人と格ゲーできればそれでいいって事だろう

>>164
ブロンズまでの半分のやつが切り捨てられるのか
そこから上の人はずっとやってんのかね

>>163
フロストエッジは狙ったりするけどシルバーエッジは難しくて全然使ってないや上手い人は弾抜けに使ってるのかな?練習してみるありがとう
>>165
もともと相性悪いんだね移動遅いからかな?言われてみればキャミィ使ってた時は波動拳そんな苦じゃなかった様な

でもわかるわ
上があまりにも高すぎて常人なら他のゲームに行くだろう

5月時点でのLP分布
同じブログにキャラ分布もあったと思う
https://tamiz-blog.com/sf5/lp/

ルーキーからスパブロぐらいが気楽に遊べて楽しかった
スパシルにやっとなれて嬉しいんだけどなんか疲れる
毎試合気が抜けないわ

シルバーあたりからしんどくなってきた

エンジョイ勢には向いてないかもな

>>170
ウルシルよりゴールドのが多いのかこっちは一生スパ〜ウルシルうろうろしちょるのに

175俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/14(月) 01:17:56.46ID:93RQol+X0
40000戦超え、キャラレベル80超えと連戦するとさすがに萎える

>>159
なるほど、暴れってのもあるのか
パターン増やすのは投げ重ねだけを考えてたけど中段もあるんだね、ありがとう
>>171
まさに今の俺だわ、勝っても負けても毎試合得るモノがあって楽しい
強くなるごとに段々、習得する為に時間が必要な高等テクが増えていくんだろうな

177俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5e41-r8dU)2020/09/14(月) 01:21:37.01ID:JWYbBu2+0
いちいち対戦相手のデータを確認するのが理解できないんだよな
ブロックするときも流れ作業だから相手の戦績なんて殆ど見た事ないわ

エンジョイ出来るランクに落ち着くでしょ

179俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/14(月) 01:36:36.42ID:93RQol+X0
>>177
対戦後に自分のデーターを見てホルホルする為には
相手のデータを表示させないといけんから嫌でも見るはめになる

180俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3d2b-psz/)2020/09/14(月) 01:39:53.64ID:a39PQ+Mv0
スト4か ベガ好きだったんだ よわいだろ ごみ産廃ベガ 最弱らへん 10の1くらい かとお
ベガも 前pワープ8 垂直ジャンプ大p2 ほか つよい かもしれない

スト4もスト5も よくしらないんだ
ベガ 最新作でも よわいよわい 最弱産廃 
この2つ つよいよ 最新作でも  前ワープ5 前ステいいのかたぶんこれ 垂直大p5 ほか くらいか つよいかもと かもしれない

ベガ弱キャラだけど 使ってると きもちいいんだ 小物が 弱い者いじめして調子に乗ってるのが なんだ 
こいつ小物キャラだろ ベガ 小物ですう 小心者 卑怯臆病 ごみ産廃 
くずが きえうせろお 挑発キャラなんだなこいつ 
だがあ このキャラよわいいい よわくしろよわくしろで
たまにつよかったつよかった まいいかと つよいとき最上位3回くらい か 
ゲーセンいくと こいつばっかり 

キャラランク10段階 10ルシア 9なし 8ごうき 6−7なし 5に全体の8くらい
1にベガ一人 くらい みたいな
ベガ絶対に這い上がってくるぞ みたいな ここまでしたのに かもしれない
スト4でも ほんださまが サガットを たおすとか あったあった とくになかった かもしれない

ルシア つよいの15くらい ごうきつよいの8つくらい つよいんだぞお かもしれない

きもいんでやめます。

初心者帯の起き上がり投げ率高過ぎない?
重ねても懲りずに永遠と投げ押して死んでいく

おい初狩は許さんぞ

>>145
ポンポンポンってテンポよく押すだけだぞ
トライアルのは昔のバージョンだから鷹爪の受け付けがシビア

>>97
ほら、アレよ
パッドでボタン位置変えたとかよきっと

…一気にLP2000落ちたよ

2000て巡り合わせが良かっただけで適正LPじゃなかったんじゃねーの?

ひでぇ

まぁ後日の様子も見てこ
その日その日に一喜一憂しないでさ

あとランク上がったらそこで止めずに防衛戦して現実を確かめたりするのもいいなと最近思ってる
そこで落ちるならまだまだなんだと

189俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b516-/D4s)2020/09/14(月) 05:41:19.65ID:FYPweS2E0
対空昇竜覚えたいから練習してるんだけど一生出る気がしない
今リュウに波動拳と飛び大P覚えさせて練習してるけどまず普通に通常対空でさえ出ない
色んな練習動画見ても反復練習です反復練習ですってよぉ毎日やっとるわそれでも一切上達しないから調べてんのに
対空一生できないのかもしれない

190俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/14(月) 05:45:59.03ID:pFfPp2tu0
昇竜の出し方にそれなりの知識があるならもう調べるのは無駄だよ
単に指が動かないなら反復練習で動くようにするしかない
俺も左手の薬指が人差し指より動かないので毎日右側からの真空波動の練習をしている

俺はパッドで昇竜は出せない

まず完璧に対空できる人なんていない
対空もある程度読みだから
落とせる人はこの辺で飛んでくるよなーてのを知ってるってのもある
その精度の違いという面もある
結局、ラウンド取る上でどれくらい対空をして択に行けるかのプランがないと
それありきであるべき

例えばその辺のプランが悪くて、とにかく弾や地上で先制したり相手に触れたりしたくて振りまくるからこそ、対空のために必要な余白さえなかったりする

>>189
波動拳打ったときの硬直中に中昇竜入力しとくのよ
相手の飛びが通る距離で飛び道具で相殺されたときと、垂直で避けられたときは次波動拳打っちゃだめだからね

194俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b516-/D4s)2020/09/14(月) 05:52:18.90ID:FYPweS2E0
いやーまずトレモで2パターンしかないのに出なくてね
波動拳ガードと昇竜出すの2択なのに波動拳くらいまくるわ昇竜でないわでつらい

通常対空が出ないのに波動拳との2択で練習してるって流石にアホ
お前のやってることは足し算できないのに2桁の掛け算をやろうとしてるようなもの
自分が雑魚なのを認めて身の丈にあった練習をしろ
今のお前ならジャンプ攻撃だけをレコードして通常対空するのがちょうどいいよ
それができたら波動拳との択で通常対空
その次はジャンプ攻撃だけを昇竜対空
その次がようやく波動拳との2択で昇竜対空

196俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b516-/D4s)2020/09/14(月) 06:01:28.28ID:FYPweS2E0
>>195
流石に一個だけなら出来るからその次のやつ頑張るわ...

197俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b516-/D4s)2020/09/14(月) 06:04:38.92ID:FYPweS2E0
あと二択にすると波動拳10回くらい撃ってからジャンプ10回みたいになるんだけど対処法ない?
運だけ?

豪鬼とか影のワンテンポ置いてキャミーみたいに降りてくるケリが腹立つアッパーで対空してんのに

タイミングずれて当たってコンボ喰らうし

>>195
いいアドバイスするじゃない

>>168
シルバーエッジは距離近くないと当たらないから近距離から波動ガード後の連続波動とかで弱バニ合わせられたら入れる感じで基本使えない。突進両親あるEXなら狙えなくもないけど
残空波動なんかには狙える
痛いコンボ決めるならEX中バニで抜けるかEX大バニの方がリターンはあるけど読みが必要
中足波動なんかには中足部分にVリバ出来れば大Pからのコンボも可能
難しいけどヘイルの手元で消して氷に合わせて寄る方法もある

結局寄るまでは付き合うしかないので歩きガードと垂直飛びによる回避が基本。届かないくらい遠間なら前ジャンプで一気に寄るのもいいけど読まれると落とされる。特にジャンプ届く所は玉読みで前飛びはいいけど見てからは危険なので垂直飛びで避けるかガード
こちらの攻撃がギリギリ届かないぐらいなら玉に注意しながら立ちコアや立ち中Pに弱パラ仕込んで玉撃とうとした所に引っ掛けたりしてから寄るといい

リュウの通常対空ってしゃがみ強Pだよね
しゃがみ中Pしろって攻略サイトでみるけど
しゃがんでまっすぐ殴ってるのにどうやって対空になるのか意味わからん

203俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eabc-uFfx)2020/09/14(月) 07:10:38.85ID:2HU0TpSU0
しゃが中パンは判定が結構大きいから対空になるよ。
アッパー対空は見た目まんまに使えるけど攻撃判定が大きく出るものは同時に相手の判定を食らってしまう部分も多くあって、
適所で出せてないと空振り時の隙もあるから

使い分けできるように慣れる迄は分からないかもしれないから
トレモでダミーに飛びと技を色んなパターンで記憶させて試せば分かりやすい。
面倒くさかったら実戦積んで。

>>201
細かいアドバイスありがとう弾見てから飛ぶの危なかったんだ結構やってた前跳び我慢しつつ上手いこと詰められる様に練習してみるー

>>204
ちょっと特殊なアドバイスだけどナッシュは玉の出が遅くて硬直が短めなので特に落とされやすい。大人しく歩きや前ステで詰めたいけど面倒な牽制多いので注意。玉打つの見えたら引き付けガードまで歩ける
ゲージあると生のEXパラベラムでの反確あったりするから調べると良いよ。ナッシュのサイスとかかりんの大足とか

上の方で昇竜対空じゃなくて通常対空から練習しようって書いてあるけど逆にタイミング合わせないといけない分通常対空の方が難しくないのかね?

やたら手慣れたリュウと対戦したんだがもしかしてあれは初心者狩り・・・

プラチナ未満は初級者でええやろ

対空からのリターンがデカいキャラって誰ですかね?
ベガとかユリアンとかですかね?

>>207
ブロンズでも1万回とか対戦してる人がいるみたいだからなんとも言えない

ギル、セスなどは対空痛いね

212俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/14(月) 10:35:30.39ID:pFfPp2tu0
ガイル 豪鬼 影 アビゲイル 

>>206
初心者目線から言わせてもらうと戦闘中に咄嗟にコマンド正確に入れる方が安定しない
タイミングミスよりコマンドミスの方が圧倒的に多い
いずれは出来なきゃダメだから割り切ってコマンド練習してるけど

強キャラ対空リターンも高いからなぁ

Gも対空からごっそり減る
けど屈大Pが安定してるからあんま4大Pからの対空はやりにくいんだよね

リターンあるキャラはちゃんと対空できたら飛ばれなくなるし楽になるよね

モンハンみたいの出てきて何レウスやねん思たらブランカで草 技のモーション分かりづらいねんw

ガチャガチャしててもガチャガチャが上手くなるだけ
上手くなる所か下手になっていく

ジュリも2大Pクラカン対空ができれば追撃からCAまで入る
2大P対空自体がかなり狙いにくいけど

>>213
コマンド入力は焦らず出すのが大切なんだけど
対空って見てから咄嗟に入れるって状況もあるにはあるけど
ほとんどが意識配分の問題でさ、例えばリュウ使ってるなら
開幕の位置から1〜2歩歩いた位置、この位置が一番相手からするとジャンプしたい位置なのよ、だからここだけは上をガン見しながら波動拳、波動拳の硬直の終わり際に昇竜のコマンドだけゆっくり作るのを意識して
コマンド入力ってそんなに早く入れなくて手拍子ぐらいの感覚で前(パン)波動拳コマンド(パン)パンチボタン(パン)でも出るからボタンを押す前のコマンド入力の完成を相手が飛び込んで来て頂点くらいに完成する様に意識してみてね。頂点くらいに来た時に相手が前ジャンプしてるのか、垂直してるのか確認。前ジャンプしてたらボタンまで押す。
コマンド対空って早く完成させちゃうとボタン押した時にボタン受付猶予が終わってて出ないってパターンがあるんだよね
だから頂点付近でコマンドがだけ完成させとけばちょうど落下してくるぐらいでボタン落とせば確実に落とせる
トレモもいいけどCPU相手にして上の位置で波動拳撃って飛んできたら落とすって練習も取り入れてみるといいよ
CPUは波動見てから飛んできたりするからいい波動昇竜の練習になる
波動拳は連続で撃たないで一瞬しゃがんで波動拳打つ振りしたり、中足を振ったり、大事なのは対戦相手は何も考えずに飛んでるんじゃなくて波動拳に反応してるから飛んでくるってのを意識すること
だから波動拳のフェイントに使ったしゃがんだ時、中足を振った時この時に飛んでくる可能性が高い、ここでもコマンドをあらかじめ作っておくと牽制嫌がって前ジャンプしてきた相手を落としやすい
自分が何かしらの行動した後は前ジャンプしてきやすいことを意識していくことが俗に言う「上が出る人」の一歩だから頑張って!
長々とすみませんでした

>>196
毎回コマンド入れて飛んできた時だけボタン押すんだぞ

初キャラにミカ選んで当て投げだけ練習したら二日目で15連勝できた
EX投げめっちゃ減る

ザンギってめくり対空何かある?
ダブラリってめくり相手にはほぼ潰されるよね

>>223
立ち弱P

225俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 797a-ljVy)2020/09/14(月) 12:00:32.00ID:2E0z5rdS0
ファイトマネーって換金できないよね?

初めて1戦目の時に起き上がりにめくりからコンボ叩き決まれた
下層のマッチングもうちょい何とかして欲しいところ

ミカ簡単でしょ?
コマ投げと打撃でじゃんけんするだけでいい
牽制は振るものないけど別にそこで戦うキャラじゃないから近付く事だけ考えればいい
屈大Pスカして接近、ドロップキック溜めか溜め無いか、ボディプレスと通常飛びの使い分け
中P単発確認とかセットプレイもあるからやり込みがいもある
難点は連戦拒否が多いくらい

ミカ、ザンギ、アビゲイルは連戦する確率低そう

>>223
えっ
ダブラリめくり飛びも結構落とされるんだけど
後ろ側も判定でてない?

1000点超えたら勝てなくなってきたのでトレモに戻ってコンボ練習中

このゲーム1000LPから勝てないな
ウルトラブロンズの人らがやってる動きしてくる

ザンギとミカは連戦するけどアビゲイルはしないな

ミカザンギは何回もじゃんけん負けて倒されるって感じだけど
アビゲイルは火力桁違いでワンコンから起き攻め一回食らったらもう終わるイメージ

234俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4abc-h7zE)2020/09/14(月) 12:46:18.67ID:hOz/UWll0
ヒットボックスは他コントローラーより溜が早いの?

お前らってフリプ勢?
正直5年目の格ゲーなんて今から始めてもどうにもなんないぞ
アビゲイルかエドモンド本田で画面見ずに適当に突っ込んで対応されるLP帯になったら引退おすすめ

フリプ勢が次回作とかやらんだろうし今から昇竜対空の練習とか時間の無駄

>>235
ゲームなんだからそこまで真剣に考えてないわ

>>230
状況別に分けてトレモするといいかも

・飛びからのコンボ
・クラカンコンボ
・無敵技ガード後のコンボ
・投げシケ狩りコンボ
・下段始動コンボ
・暴れからのコンボ

とりあえず上の3つ確実にできるようにして、起き攻めと対空を意識して戦えればすぐシルバー行けるはず

>>235
まあ適当に楽しむよ

239俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a9cb-reAz)2020/09/14(月) 13:00:52.58ID:Izu3zDiw0
全部しゃがみガードでガードできるようにして欲しかった
散々下蹴りでしゃがみガード強要させといて急に飛び蹴りとかなげとかはんのうできるわけない

スト4のpp1000って今作のlpでいうとどれくらい?

投げは反応するもんじゃないよ
一番遅いGのコマ投げですら多分反応は無理
見てガードできるのは中段だけ

>>240
2000〜2500くらい

>>235
それの何が楽しいのかさっぱりわからんのだが

どうにもならなかった人なんじゃない

>>243
フリプ勢のアビゲイルに轢き殺された古参のお方なんだろう
察して差し上げろよ

246俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-p2GX)2020/09/14(月) 13:37:27.63ID:XmZmApZ50
なんかひたすらタイヤ呼んでから浴びせ蹴りを連打するだけのアビとか居たな

>>246
あれはきちんとレシピ理解してやってる奴はネタじゃなく結構厄介だったりする
大足ガードしたのにタイヤが転がってきて有利取られたり
飛べばタイヤ、地上にいればナイトロ投げみたいな状況作れたりする

アビゲイル有料な時点でフリプ勢にはハードル高い
1キャラ開放できる金やっと溜まったけど誰買うか悩むわ

黙ってチンコに従うか
それとも理性で強キャラ選ぶかだな

セスでシコれ

無料で1キャラはすぐに開放出来るはずだからエドモンド本田にしとけ
フリプ勢みたいなミジンコでも勝てる唯一のキャラ

あの馬のションベンをー?!

253俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7d16-0BVj)2020/09/14(月) 14:02:48.19ID:iUMuIa8O0
レベル1Gの画面端のEXコマ投げからのコンボむずいわ
目押しじゃんあれ

やる気の出たときだけちょこちょこランクマやってるけど
シルバーに行けるかどうかも怪しいな
面白いゲームでも出たらもう戻ってんこんかもなw
アップグレードして全キャラとコス解放してんだけども

>>248
操作簡単で強くて使ってる側は読み合ってる感も味わえる良キャラそれがアビゲイル
ただし真面目に頑張るなら意外と反応は必要

256俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-p2GX)2020/09/14(月) 14:54:55.99ID:XmZmApZ50
アプデでもアプデじゃなくても
ソシャゲの課金にくらべたらすごい良心的な値段だし
次の大作までの繋ぎとかでそれなりに遊べたら十分じゃない?

ザンギとケンにボコられたわ
トライアル触ったけど全然コンボ出ないわ
つまらん(笑)
これはゲームじゃないな
スポーツだよスポーツ本気で取り組まないとダメだ
そして今の俺にそんな元気はない
俺みたいな奴はスマホでもイジってろってこったな

258俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-p2GX)2020/09/14(月) 15:02:45.42ID:XmZmApZ50
スマホぽちぽちしとけば良いよ
何が楽しいのかしらんけど

なにくそ!と思う気持ちが
熱いハートが
俺にはない・・・

はじめてゲームやったのが20年前のおっさんだけど
ゲーセンでやらずに後ろから見てて楽しそうだなって思った
しばらく眺めていて○○から○○つながるんだとかやる前に覚えたなw

>>259
理論は情熱に敵わない
熱くなれなかった時点で格ゲーマーじゃなかったな

スパッと辞められる潔さ俺にも分けてくれよ
向いてないの分かってるけど負けっぱなしで終わりたくないと思ってはボコられて心は濁るの繰り返しでやめられない

熱さも大事だけど、ずっとくすぶってるのもちょっと違うからなぁ
楽しいってのが一番大事じゃないかな

負けるのがデフォだから負けても沸騰はしないけど
勝てると勝ったリプレイ何度も見ちゃう

265俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-p2GX)2020/09/14(月) 15:29:32.26ID:XmZmApZ50
これ決めたら勝てるってコンボをミスって負けたら
悔しくて腹が立って何なのあの気持ち

このゲームでも>>257みたいな反応でるんだな
スト3、4よりめっちゃコンボ簡単になってるよ

もういいよ過去作よりは簡単ってクソ程役に立たん情報

>>265
その気持ちが君を強くする
ミスって無ければ俺が勝ってたから俺の勝ちとかいい出す奴は終わってる

>>257
スポーツも違う。競技。

スト5のコンボできないくらい不器用だとアクションゲーム全般きつそう

勝てないとかコンボでないとかで止めちゃう前に友達とやってみ格ゲーは友達とやるのが一番面白い間違いない

>>270
言うてガチで初めて格ゲーやる人なら波動も昇竜も難しいとは思うけどねましてやキャンセルとか意味わからんと思うその点鉄拳とかスマブラとかボタン繋がる系の対戦ゲーは入り易いよね

今考えるとスト4の敷居の高さはマジキチだったな
目押しといいグラのパターンといい

キャンセルなんかどんなアクションゲームでもあるぞ
無かったらもっさりすぎて遊べたもんじゃないだろ
超もっさりがウリのダークソウルですらある

>>270
ブラボもセキロもクリア出来るよ
格闘ゲームは昔から苦手でコンボがまずタイミングとかわからんし長いのになると覚えられん

ゲーム全般下手
ゲーム得意だけど格闘ゲームはじめて
格闘ゲームやったことあるけど対戦はじめて
他の格ゲーで玄人レベルだけどスト5はじめて

この辺のレベルが初心者としてごっちゃになってるから
このスレ混沌とするんだよなw

昔のスト2は中パンから昇竜出たらokみたいなゲームだったんだけどな

反復練習するしかないからなあ
アクションゲームは進めながら徐々に上手くなるように導線が轢かれてるけど格ゲーは簡単なチュートリアルが終わったら後はご自由にで放り出されるもんな

難しく考えなくて良いんだよね
楽しいと思えるからやるわけで、楽しみながら一つ一つできる事を積み重ねて増やしていけばいい
同じ人間ならコンボもそのうちできる

>>262
格ゲーに向いてるよ
そういう人じゃないと続かない

>>277
昔のスト2は同時押しつかった小足×n→大パン→必殺技コンボとかあったし目押しの中大とかもあったよ
昔はプレイヤーの平均レベルが低かっただけでやり込んでいく先に求められる努力は今とそう変わらないよ

ローカルで友達と遊ぶだけの敷居なら今も昔もそんなに差はないんじゃないの?

>>254
一度払った金はなかったことにされねーから、気が向いたときだけやればいいじゃん
友達来たときに素人同士でわちゃわちゃやるでもいいし

熱帯のことが気になるなら忘れろ

難しいのをムリにやる必要無いわけだし
最後のコンボミスったから負けたわ、ってのは
簡単なコンボならそれで仕留められなくても勝った可能性が高かったとも言える
そういうリスクリターンの問題

>>278

格ゲーは全部タイミングだけで処理できるファミコンレベルから何も進化はしてないよ
ゲームって考えてするものなのに何も考えずにプレイしてる人が増え過ぎてるだけ

CPU練習ってトレモ一択?
ストーリーとか気分転換がてらに回したら新鮮でいいかと思ったらやられる度に相手弱くなるからダメだよな

ジャンプ大K→しゃがみ大Kの5倍難しいコンボ練習してもダメージが2倍以下にしかならない所が良く出来てる

昔のアクションゲームなんてクリア不可能とかザラだったけどな
単純なのを長く遊ばせるために設定は基本理不尽

ぷよぷよとかみたく習得しないと行動すら取れないもんではないだけまだマシだけどな

>>285
何を練習したいのかにもよるけど
動いてる相手にコンボ決めたいとかなら
別にストーリーでもいいんじゃね?

ゲームなんだし最低限楽しくやらんと意味ないよ

格ゲーは昔スーファミのスト2やってたくらいのおっさんだがフリプを期に始めました
久々の格ゲーだからめちゃくちゃ楽しい

>>288
コンボと並行した対空練習
トレモではかなり出るようになったけど対人戦で出ないのに悩んでる
でも最近最下層帯に強い人しか居ないから実戦形式の練習を模索してる
あと対空ばっか意識してたせいかコンボの精度が落ちたからそのリハビリ

ストーリーで練習はないでしょ。FMもらえるってのはあったかな

対空の練習は俺ランクマでやってた
相手キャラを見て飛んでくるの待つ
適当に牽制して上見まくる
これで落としまくると飛んでこなくなるから攻めに行くみたいな感じ

初心者帯なら中攻撃から中攻撃を繋げからのてキャンセル技と
確反用の弱攻撃キャンセル技のコンボだけでも戦っていけると思う
コンボダメージは勝率に比例するがランク上がれば相手も強くなるわけで

>>290
対空の成否って意識配分によるところが大きいから
対人間じゃないとイマイチ効果薄いかもね

牽制の差し返し
前ステ止める
跳びを落とす

この辺を並行して全て100%の精度では出来ないから
今相手の意識がどこに向いてるかを読むのがスト5の基本的な読み合いなんだけど
cpu相手だとそこはランダムになっちゃう
跳びを読めてても落とせないならトレモなりcpuで練習でいいけど読み合い回す体験は対戦じゃないと養えないと思う

地上牽制で相手追い払えてるから次は差し返しか跳びがくるなとか、、、

295俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-p2GX)2020/09/14(月) 17:16:19.60ID:XmZmApZ50
初心者ベガでヘルズワープ使ってる人
前ジャンプや前ステップが届く位置で狙おうな
それ以上の距離の場合はワープ狩ろうとめちゃくちゃガン見しながらこっちはしゃがんでるんだぞ

>>294
最近のランクマはその駆け引きをさせてくれない人が多すぎて練習にならなくてな…
遠回りでも自分の実力に近いCPUの方が得られる物は多いんじゃないかと思った次第
マジでカプコン最下層のマッチングにメス入れてくれんかな

トレモでジャンプ、地上戦(フェイント)、飛び道具、みたいな動きを登録して
練習するといいかも、あとバーサスだとゲージ管理などの感覚がつかめる
ゲージ使わないで負けた、とか、無駄に使いすぎ、ってのは気をつけたい

CPUは考えないからそういった練習にはならないよ
意識配分って立ち回りの中で行うものだし完全な反応任せでは流石にプロも落としきれない
怖がらせないといつ来るか全然わからないしね

低階級ランクマなんて物凄く強く見える人も自分よりちょっと前に進んでるだけだから数こなせば大丈夫

リュウの基本的なコンボすら3日がっつりやっても習得できん
屈大パンチ大昇竜真空波動ってこれ物理的に指間に合わないだろ。屈み大パンチからの昇竜を323の簡易入力でやった場合ってそっから波動拳コマンドいれても真空にならないよね?真空波動に繋げるなら昇竜は正規入力入れてから波動拳コマンドいれて真空だしたほうがいい?

>>299
例えば 5中P→2大P→大昇竜→真空 なら5中Pのモーション中にもう6に入れてしまう
その後2P→36Pでしゃが大昇竜、追って236Pで真空出るよ

フリプだからはじめたのにアケコン買いたくなってきたわ。だけどパッドでも強い人は強いらしいからな
どうしたらいいんだこれ、はじめたからには挫折してやめたくないがむずすぎるわコンボが
LPでいうと3000はいきたい

302俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ dd84-pVuC)2020/09/14(月) 18:01:07.87ID:182x2GBM0
相変わらずサブ垢だらけだなオイィ・・・
勝率9割超えてたら2.3戦でランクアップしてくれねえかな
連勝ボーナスとか付けてさ
どうせサブ垢なんて規制できねえんだから

>>299
真空波動は236×2の中の2626が入ってないとでないから
323で昇竜だすなら
323P626Pみたいな感じになるんじゃない?

ちなみに俺は
6236P236Pで出てるなあ

>>296
ランクマというかカジュアルをリーグでなくて過去数戦の勝率で分けてほしい
無差別帯のカジュアルはメインキャラならほぼ勝てるけどサブキャラを練習しようとすると自分が弱すぎて相手にとっては練習にもならずにメリットはないと思う
無差別帯でなくても勝率に拘る奴はサブ垢作ったり上手くなってもランクマやらなかったりで悪さばかりするのも嫌
ラウンジはランク詐欺の糞プレイヤーか多くてもっと嫌
俺はサブキャラ使うとゴールド程度だと思っているけどラウンジで賢い部屋主はしっかり範囲を明示しているので入れない
自分で部屋を作るとランク詐欺のプレイヤーが嬉嬉として入ってくるのでこれも練習にならない
CAPCOMは本当に何とかしてほしい

がいるの対空は弱サマー使えばいいの?

>>299
リュウは微妙にコンボ難しいから拘りがないなら変えたほうがいいよ。弱いし
ケンのほうが簡単
豪鬼はもっと簡単で、全キャラでも屈指の簡単さ

>>264
わかるなあ。CAコンボで勝ったやつとかにやにやしながら見返してる

ガイルのサマソは弱と強の使い分け
強だと相手が何も出さずにめくりの軌道でジャンプした時にスカることがあるからそういう時は弱を使う

309俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spbd-IDE6)2020/09/14(月) 18:18:27.01ID:q/3phvYnp
>>299
しゃがみ大パン昇龍
3大P23P

しゃがみ大パン昇龍真空波動
3大P236P236P

>>264
すげーわかるわ
楽しみのひとつだ

>>301
買いたいと思ったら迷わず買えばいいさ
純正コンでスト5やるとLR2が壊れる

>>310
やりたいことができたときうっとりするよなw

>>301
PS3のアケコンは持ってない?俺は押し入れで埃かぶってたPS3のアケコンでやってる

314俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/14(月) 18:29:17.81ID:93RQol+X0
>>305
コンボは強サマソ
対空は弱中サマソ
ジャンプして弾うってくる奴には強サマソ

>>300
中Pやってる時に6仕込むのは考えたこともなかった。今実際やってみたけど結構楽に屈み大パンチから昇竜でた
ただ中P中に6仕込むのはこれ慣れないとむずいね
とにかく大昇竜うつときに6まで入力することが大事ということか

>>303
今俺もその入力で練習した。この入力の関門は屈み大パンチからの昇竜を正規入力するのに加えて6入力まできっちりいれなくてはならないことか

>>315
そうそうタイミングに囚われずいつコマンド成立させておくかを分解して考えるのも案外楽しいよ
2大Pから始動でいいなら>>309のが一番早いし

>>306
スト2以来リュウ使えると思ってダウンロードしたから使えるようになるまではやってみる
それから豪鬼とか触ってみるかも
リュウが弱いって情報今はじめてきいたからショックだけどね。ある程度は強いんだろうなと勝手に思ってた笑

>>309
そんなに簡略化しても出来るんか
コマンド全部入力してたわ
zero3の時とかそんな簡略コマンドなかったよね?俺が知らなかっただけか

>>309
屈み大パンチを3で入力すればいいのか
今よく考えたら屈み大パンチを2でだしてから無駄なコマンドいれてた

ダイヤモンドの人とラウンジではじめて戦ったけど絶望を味わったわ

>>311
これやっぱLR負担かかるよね。受け身の用のボタンをL2に仕込んでるんだけど結構連打するからそのうち逝きそう
純正コン破壊するくらいならアケコン買ってもいいかも

セスつええな
運もあるけど10連勝出来た

>>312
昔買ったんだけどもう手元にない
はまったら買おうかな RAPのNってやつが欲しい

セスってそんなに強いの?
セスか、ビリビリする鏡みたいなの出すヤクザのどっちか買おうと思うんだが2人の強み教えてください
いぶきもかわいいから買いたいけど弱いらしいな

セスは操作にちょっとクセがある。体力も若干低い
ユリアンは普通に強いって言うか。見た目も強そうだしね
オススメだと思う

>>324
RAP買うならNより刃じゃね
値段的には今楽天ショップatassaでオブシディアンが安いからかなり良いと思うけど

ヤクザは溜めキャラだから苦手な人は要注意

セスは火力高くてコンボ簡単
HP低いから防御大事な感じ

セスは体力が低い。いつ出しても即触って状況緩和できる技は少ない。全体フレーム長い技が多いので置きは飛びやすい。一部確反が弱い
他ぜんぶ超強い

ユリアンは3F小技がない。無敵技の発生が遅い。
他ぜんぶ強い

>>325
ビリビリするヤクザは複雑で使いにくいぞ
小難しいけど強いみたいなとこある
セスも目押し、剣できないとカス

コマンドヤクザの顔色二色おじさん使えばええんや

バイソンくそ強えーんだけど
弾は抜けられるし上は落とされるし何に反撃入るかもわかんね

スト5簡易入力

波動拳 236 → 簡易入力なし

昇龍拳 623 → 323、636でも可

ヨガフレイム系 41236、63214 →1236、3214 最初の横を入れる必要はなく、しゃがみから可能

CA 236236、214214 → 2626、2424 斜めを入れなくても出る。波動や昇竜を出さずにコパンCAや単発ヒット確認CAに用いる

テンプレにどうぞ 間違ってたら修正よろしく

>>333
ダッストをガードで確反取れる距離まで歩いてダッストを簡単に打たせないようにするって聞いたよ
全然バイソンと当たらないから実践できないけど

336俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/14(月) 19:14:07.88ID:93RQol+X0
>>333
自キャラ書いておこう

サガットっす
ダッストをめり込みガードできるようにしたらいいのかな?

>>317
結構ガシャガシャやってできたりできなかったりしてたけど冷静にやるわ
なんでも考えてやらないとね…

個人的な意見で4強は 豪鬼、セス、ユリアン、ガイル
たかしは最弱、ナッシュも弱い、その他は中堅

でも初心者がトップレベルまで性能を引き出せるわけないので、見た目やらで好きなキャラ選べばいいと思う

ネモっていうプロはガチャる時はガチャるらしい
コンボなんて繋がればいいでしょっていうのが理由らしい

>>327
刃かなりイケメンだよね 刃もいい
オブシディアンも評判いいよね。けどできればレバーとボタン離れてる配置がいいから刃のほうがいいかも 高いけどね
安いのは知らなかったからちょっとみてみる

カジュアル篭りは、ランクマでで限界感じた人達だからな

シルバーはシルバーでランクマに限界感じてカジュアル篭り
ゴールドはゴールドでランクマに限界感じてカジュアル篭り
中にはラウンジに引篭もり

ランクマで勝てなくたって楽しみ方はあるんじゃねえのwww

>>333
バイソン側としては何かよくわかんないモッサリハイキックみたいなのブンブン振られるとジャンプの出かかりとダッストにやたら引っかかる印象
まぁそっからが本番なんだけども
ちなみにリプレイサーチでキャラ指定して見てみるのオススメですよ

344俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/14(月) 19:34:56.05ID:pFfPp2tu0
ガイルはアホがやっても勝てるキャラ

345俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/14(月) 19:39:02.15ID:93RQol+X0
>>344
バーディ?

>>302
9割行ってたらもう勝手にランクアップでいいよもう

ありがとう
どっちも強いみたいだけどタメキャラはちょっと苦手だから手軽さと声の良さでセスにするわ

>>343
ステハイが有効なのか
上手い人のリプレイ見てみようと思います

ダイヤモンドとシルバーじゃレベルがちがいすぎて正直心折れた
何やってもダメ

負けた時に「あそこで読み負けたなー」みたいな思いがしたいわ
今もう単純に昇竜のコマンドが咄嗟にでねぇとか中パンチからの中パンチがなぜか繋がってなくて竜巻までガードされちゃうとか意味不明なことしかおきねぇ
1ヶ月はとりあえず修行期間として捉えた方がいいな

シルバーが勝てるのは良くてウルゴルまでかなぁ
5ランク上までなら勝負になる印象がある

シルバーでウルゴルに勝つは無いわ
ゴールドからスパゴルに明確に壁がある

強い人とやると発見があるけど基本サンドバッグだから同じぐらいの人とやるのが一番楽しいな
悔しさすら産まれなかった

>>325
5ランク差って基本的にマッチングしなくね

>>353
なんか変なとこに安価つけちった
すまない

コンボ練習つまらんなぁ
アケコンあれば楽なんやろか

>>351
スパゴからウルゴかな
ウルゴになるとプラチナが混ざってくるから
ここがホンマの壁になる
これ乗り越えなければ行けない

>>356
いやゴールドからスパゴル
スパゴルからプラチナと当たるからこれを超えないと上がっていかない
ゴールドの幅が広いからゴールドまではほぼゴールド以下しか当たらんからなゴールドまでは上がれるんだよ
逆にウルゴルなんか通り道過ぎて停滞する理由無いし

トレモやれ
リプレイみろ
これで解決する事ばかりなんだよなあ
数千とか数万とか試合してゴールド居る奴は絶対にこれやってない

スパゴでプラチナとマッチしたっけ?

ラウンジの話だよ
(勝負になるのは5ランク上まで)
まあ人読みも入るけどさ

しないよ
プラチナから落ちたウルゴルってことならありえるけど

>>359
通算1050戦のスパゴルLP6400だけどプラチナなんて1度も当たってないしウルゴルも10戦に1回も出ないほどレアだぞ
基本ゴールド相手でたまにスパゴルって感じ

ランクマで当たるのは1つ上と一つ下までだよ

落ちた直後の奴に当たって負けたら二セット目からは二個上になるだろ

回線5限定にしてるのに
時々通信状態1本しか立たない奴とマッチングするのはなぜ?

一定時間でアンテナ5本の相手が見つからなかった場合
余計なお世話でアンテナ少ない人を連れてきてくれる

>>363
そうでもないしそもそも無差別帯あるし

スト4の時はPP3500あったけど、vじゃ2000いかねーわ。やっぱ7〜8年空いてたらそんなもんか。実戦でコンボすらまともに決まらん。年だわ

369俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b516-/D4s)2020/09/14(月) 20:49:46.53ID:FYPweS2E0
自分のアンテナの数ってしらべらんないの?

このpingが30以下なら早いらしい
https://www.speedtest.net/ja

371俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/14(月) 20:52:54.69ID:93RQol+X0
ランクマ勢はマジで弱くてゴールドからプラチナまでは差なんかない
差がハッキリ有るのはカジュアル勢
私怨晒しが多いからカジュアル止めてランクマやってみたらこれや
左の人、戦績300戦未満、勝率80以上
http://up-img.net/img.php?mode=png&id=9309

相手との相性だから調べられないんじゃない?
速度は調べるサイトあるけど

回線5以上でやってるけどここでマッチングされる回線1は何故か全くラグくない
回線4が酷い、2と3は見たことないね

374俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2ac2-QmsY)2020/09/14(月) 20:55:04.96ID:93RQol+X0
600だった

375俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7d16-IDE6)2020/09/14(月) 20:55:06.37ID:o4WjTeNt0
>>367
ダイヤ以上は無差別級だけど
ウルプラから下は+-1までしか当たらないよ

>>375
ウルプラでもスパダイと当たるときあるんだなあ

>>348
バイソンのダッストみたいな突進系にはファジーがきくよ
ガードするタイミングで攻撃ボタンを押すと相手の攻撃が届いていたらガード、届いてなければこちらの技が当たる
このやり方はべかのダブルニー、ブランカのローリングだったりユリアンの上から降ってくる膝とかにも使えるのでオススメ
ドリルキック系にも使える

>>375
過疎ってるときは範囲広がるぞ

ウルブロとかでレベル120とか行ってる人って
サブキャラ勢?それともずっと停滞してる人?

380俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7d16-IDE6)2020/09/14(月) 21:11:27.26ID:o4WjTeNt0
一戦目でランク上がるか下がるかしないと+-1しか当たらないよ

381俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c5cb-pVuC)2020/09/14(月) 21:12:18.09ID:ySBFN5K40
>>379
キャラストーリーこなした人

フリプきたからやってみたけどリュウのチャレンジの最後が何度やっても出来ないんだけどどうすんだこれ…

>>382
課題の確認でお手本みればできるだろ

>>377
ブランカの弱ロリ以外でやったことないわ
あれは相手も当てないで弱ロリスカして投げを狙ってるからこっちのファジーが成立するけど当てるつもりで撃ってくるダッストとかダブルニーに対して出来るもんなの?

コンボってトライアルで覚えたの使っていけばいいの?
youtubeで探しながらとかめんどくさいわps4だし
コマンド表に簡単な基礎コンボでも書いてくれいたらありがてえんだがな

386俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hc9-U2BA)2020/09/14(月) 21:34:21.21ID:faRWRteFH
1100と1900でマッチングとか頭狂ってるのかよ

ブロンズ帯でもくっそむずそうなコンボ決めてくる猛者ばっかなのな

対戦恐い、普段オフセンなんで。

>>383
分からん
かかと落としが絶対スカるんだけどシビアすぎない?

>>389
クラカンの後少し前歩きで大Pだったはず

>>385
なんでこういうこと書くとき自キャラを書かないのか?

392俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/14(月) 21:44:29.51ID:pFfPp2tu0
スマホぐらいもってねーのかよ

393俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b516-/D4s)2020/09/14(月) 21:45:25.94ID:FYPweS2E0
影すごい多くない?そんなに強いん?キャラランクとか見てもsにはいないんだけど

カゲはチンカスがサブ垢で練習するから多く思えるんじゃないの

>>393
ウメハラのサブだからじゃない?
見た目も殺意系だから強そうだし

>>390
出来た!ありがとう!

397俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/14(月) 21:53:34.27ID:pFfPp2tu0
影も有利フレームと判定の強さで押し付け出来るからな
コンボいてえし

カゲは屈中Pが割と壊れてる

>>378
はじめて知った
逆に過疎らないとしないんだね

ブロンズ帯で120連勝してるEDに当たったんだけどどゆこと?
普通ならLP5000ぐらい入ってんじゃねーの?

>>393
近距離の破壊力なら最強、豪鬼よりも全然強い。近づきさえすればな

切断してるんじゃね

>>400
負けそうになったら切断する
連勝数は途切れないがLPは減る

今日の戦績2勝15敗
またもやLP0
同じ境遇のやついるか〜
傷を舐めあおうや

>>400
勝ってもLP増えないチートあるで
ps4だったら知らんけど

>>402
>>403
そんなトリックが…勝ったけど普通にポイント入ったんだけどな
切断ミスったんかな

トレモで練習しなきゃと思ってもついランクマやっちゃうな

トレモなんて5分でいいよ
対戦が楽しいなら対戦すればいい

>>404
がんばろうぜ
俺も1000から行ったり来たりで進まん

ファジーガードとか色んなテクニックがあるの全然知らなかったけど上いくためにはいろいろ知っておかないと厳しいんだろうなぁ

疲れてるときはトレモして終わるわ

412俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-p2GX)2020/09/14(月) 22:27:56.55ID:XmZmApZ50
2400超えたと思ったら1200まで下がった
画面にコントローラー叩きつけたい衝動を抑えた
画面端でボコボコにされて
癇癪おこしてガチャプレイになってたわ
みんなこんな精神状態になったら休もうな

413俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/14(月) 22:30:22.33ID:pFfPp2tu0
ララええぞララ
お手軽に択出来るしこかしたらまた択って相手はいつの間にか瀕死でぴよりとかよくある

同じブロンズなのにやたら上手いのにボコされると自信なくすわ

>>250
声が女だったら余裕で抜けたんだけどな(´・ω・`)

416俺より強い名無しに会いにいく (アウアウエーT Sa52-m1Uj)2020/09/14(月) 22:41:50.33ID:7pUfFmfda
対戦してて「なんで?」って事がよくあります
ダウン後に密着されて投げ返しができるときとできないときがあります
初代スト2だとダウン後に密着されるとほぼ確実に投げ返しできましたが
ストVだと
投げボタンを連打する→攻撃を重ねられて凹られる
ガードする→相手に投げられる
みたいな流れになってどうしようもなくなるときあります

4で豪鬼使ってたから百鬼ぴょんぴょんが羨ましくみえる
あんな軽快さがほしかったな

フリプで始めてやっとトライアル終わった
しょっぱなキャラ課金しちゃってるけどこんな反吐を吐く思いをしても6キャラ分しかFM貯まらねえw

無課金で全キャラ解放するのにどんだけかかんのよ…

419俺より強い名無しに会いにいく (アウアウエーT Sa52-m1Uj)2020/09/14(月) 22:50:46.07ID:7pUfFmfda
たまに立ち弱K連打してるだけの
放置キャラとマッチングするんですが
あれって何のメリットがあってやってるんでしょ?

>>419
FM貯めてるらしい
ブラックリスト入れて置けばok

このゲームってふつうはfm貯めてキャラ解放すんの?

真面目にやりたい人はTE版買う

最初期からやってた人はそこそこFM溜まりやすい環境だったから
大部分のキャラをFMで揃えた人もいると思う
ただ今の環境はFM全然たまらないから普通にDLCで買うのをおすすめする
数キャラFMで買ったところでDLCはシーズン単位でしか買えないから結局無駄になるし

>>419
FM稼ぎつつLP下げて初狩りしてる奴もいる
クズだからBLへどうぞ

当たってもデメリット無いと思うけどな

ベガのvs2の対策教えて
消えてから垂直だとダメっぽいよね

見てからコパ中pコンボいけるように意識尖らせろ

>>416
このゲームスト5だからスト2とは色々と違うよ
投げの発生とか起き上がりの投げ無敵時間とか調べるといいと思う

>>426
キャラによる

>>427
ありがとうトレモでやったらいけた

ただベガのvs2を待つと対空がおざなりになるな

>>429
例えば?

>>432
例えば?の意味がわからんがキャラによって最適解は違うよ、リュウ、ザンギとかの当身系Vスキルなら当身チャンスだし、発生の早いクラカン持ちキャラならクラカンチャンス、
中攻撃カウンターから大攻撃つながるキャラなら中攻撃
それぞれキャラによっても難易度変わるから特定のキャラの技を対策するときは自キャラも言わないと

>>425
当たったら時間の無駄
トレモしてる方がマシ

>>433
意味わかってんじゃん
それを教えて欲しかったんだよ

CPUが対人戦の参考にならないってのは大前提として、レベル6に全く歯が立たない人ってブロンズ上位くらいには既に居ないって認識でいいのか?

>>426
手抜き全キャラ共通対策だと消えたの見てから投げ

438俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 894e-Wjye)2020/09/14(月) 23:41:53.94ID:+VSxfo5s0
誰か必殺技キャンセルCAのコツ教えてくれ…
ちなPAD使い、ベガのダブニー→CAが一生出来ん
1溜め236k→236pの仕込みは理解してるんだが

連打放置処理すんのに1分もかかんないしFM配給係くらいに思ってる

>>436
稼働初期ならLv6にほぼ勝てるならスパブロには届くって感じだった

>>438
ダブニーならヒットしてから真空コマンドでも間に合いそうだが
ニーを入力したらすぐに真空コマンドでいいんじゃね?
236k236pならニーの間に受付時間終わりそう

>>438
ダブニーは一段目キャンセルだから一段目に合わせて最後の6とPを入力するのを意識するしかないかな?
一応CAは2626で出るから3は意識しなくて大丈夫

>>439
なるほどね
ブロンズ入り目指すならレベル5くらいには安定して勝てるようになっといた方が良いっぽいな

>>437
反応遅れたら投げで妥協か
ありがとう

444俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 894e-Wjye)2020/09/15(火) 00:27:37.46ID:uPs1ivsd0
>>440 >>441
練習してみたんだけど
@真空にしろ簡易入力にしろコマンドが間に合わない
A間に合わせようとすると236でレバガチャになる
レバガチャで間に合う時はあるんだけど、安定しないしキーディスプレイ汚すぎてモヤる

>>338
そういうことよ
何か新しい世界が広がった気するだろ?

>>444
一度リュウ使って近距離で波動キャンセルca練習してみるといい
タイミングは同じだと思う

>>416
スト2の投げは即発生だけど、スト5は5F発生なのでその間に相手の打撃技が重なってるとカウンターになる
起き上がりの投げ返しやくらい投げの類いには期待しないでください

>>444
ニーを(4)1236で出して即波動入力が1番やり易いと思う

449俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a57d-wFI+)2020/09/15(火) 01:15:16.48ID:cJNroM3u0
バーディ使ってるブロンズ帯なんだけど
このゲームの初心者向けキャラってなんだ?
あとキャラランクとかってどこで見たらいいんだ?

>>189
ほんとに反復しかない。まじでいつか出るようになる。
対空昇竜練習しまくったらプラチナあたりからかなりの確率ででるようなった、ゴールドまではたまに出るかなって感じ

>>449
バーディ、ホンダ、ベガ、ED、ザンギとかじゃない?
キャラランクはプロゲーマーによってばらつく
ツイッターでふ〜どがプロゲーマーにキャラランク聞く企画やってるからそれ見りゃいい

ツイッターで「勝ちたがりご視聴ありがとうございました」をキーに画像検索すれば出てくる

452俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a57d-wFI+)2020/09/15(火) 01:29:06.97ID:cJNroM3u0
>>451
どうも
あとファイトマネーが4万くらお溜まってるけどどのキャラ解放を優先すべきとかある?

ウメハラの対空トレーニング実践して改善された人いる?
毎日やってるけど全然変わらんわ
やっぱ月単位でやらんと成果出ないんかな
https://youtu.be/5bpbjA0xvqs?t=1085

格ゲーの反復トレーニングは筋トレと一緒だよ

そんな甘くないよな。気長にやるわ

>>452
特にないけど
強キャラ使いたいならセス、豪鬼、ユリアンあたりのどれか取っておけばいいんじゃない
ブロシルにはカゲが多いから対策したくなったらそれ解放でもありっちゃあり

>>420
電気代の方が高くね

>>453
今までこの手の練習は舐めてたけど
マッチング時間のトレモをずっと対空練習にしたら効果は感じられた
跳んだのを認識するのが早くなった気がする

飛んだと思ったら即昇竜入れるっていうのを手グセにしちゃえばいい
バックジャンプだろうが垂直だろうがとにかく飛んだら昇竜コマンドは入れる
前ジャンプだった時だけボタンまで押して昇竜
今日は一度も飛びをガードしないくらいの気持ちでランクマ回せばすぐ対空なんて出るようになる

遠目のジャンプに反応して昇竜出してスカってお仕置きされてしまう…
反応するので精一杯で使いわけなんてむりむりむりのかたつむり

>>453
ウメハラが才能についても発言している。
すぐに出来る人と出来ない人はいると。
ただ、続けないとそこで終わると、某A先生の様な発言もしてるよ。

1キャラ100000だっけ?

463俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spbd-XAB+)2020/09/15(火) 03:41:04.58ID:a6/B5VPpp
かずのことか見ると才能ってやっぱあるよなと思う
1週間遅れでグラブル始めて2週間で全一だからねバケモンだよ

10万ポイントだね
3人分ならすぐ貯まる

すぐに使いたいキャラだけ交換して長く続けられそうなら
おとなしくパケ版買うなりアプグレキット買うなりして
シーズン5の追加キャラ用にポイント温存したほうがいいかと
どうせキャラ対策のために全キャラ必要になるから

少しでもがんばろうかなって思うならお金貯める時間を練習に回したほうが有意義だね
強要はしないけど

3000円で全キャラ使えるのに

キャラ開放したいほどにハマってる人は3000円で全キャラ買って好きなキャラを触る時間を増やした方が絶対に楽しめると思うね

>>453
1週間毎日10分ぐらいプラス待ち受け中にやってるけど対戦で通常対空ほとんど出なかったのが3割ぐらいは落とせるようになった
ちなみに動画の通りセス相手にやってタイミング覚えちゃって、セスのジャンプフレームが47で最速より1フレ長いから46フレ勢に殴られまくる事象に陥った

やったーブロンズなれたよーすぐ落ちるだろうけど嬉しい下手なのもあるけど相手の技が全然分からんので対応出来ないぜ

フリプ勢楽しんでる?
楽しめてるといいな

>>420
>>424
Vリバ100回のトロフィー解除しようと思ってギルでブロッキングしてVリバ繰り返してたら切断されたわw
完全に放置してる訳じゃ無さそうだわ

放置くんの中身はLP下がってもすぐ上げれるレベルのプレイヤーだったりするから放置くん相手にポイント稼ぐと後で自分の首締めるよ

>>463
そんなかずのこも
ガンダムだと1ヶ月やっても一般人レベルなのを見てちょっとホッとしたわ

>>467
月の食費じゃねーか高すぎ

月…???

フリプだけど、速攻チャンピョン買った
ブロンズうろうろしてるけど、それなりに楽しい

セミとかゴキブリは上手いし河原にも食える草とか生えてるし池で捕れるザリガニとかカメも上手いしカエルやネズミも問題なく食えるから食費なんてそんなにかからないよ

先週までだったら2300円で買えたのに

3000円なんて別にどうってことない額だけど
4年間スルーしてきた格ゲーに
今さら金払いたくないってのはある

格ゲーは経験値が他の格ゲーでも活かせるからね
アークゲーは独特だけど

ストUとゼロとサードやってたからスト5のリュウはなんか気持ち悪い
近距離立ち強Pは無いし、しゃがみ強Kは異様に短いし
5の初期のリュウは強かったらしいけど、もしかして足短くされた?

ケンもビックリするくらい短足だぞスト4の中足くれよ

3も大足長くないだろ
2のが便利すぎただけ

リュウ強かったのはやっぱ豪鬼がいなかったからじゃあないかな
他のキャラが強化されてないから相対的に強く見えたという
下大足一つでそんなに大きく違わないと思うよ。立小足は一回弱体されたけど

S2の時にマスターだった人がフレに居て一緒にブレイブルーやったけど普通に立ち回り上手くて中級者くらいの相手になら基礎コンだけで勝ってた
だから格ゲーって基本的なとこは一緒なんだと思うよ
3Dになっちゃうとどうか知らんけど

有利を取って攻めるとか
技をスカすとか

格闘する上での基本的な思考は一緒だろうから、3D格ゲーだけどれだけやっても極端にヘタクソとかはあまり無さそう

ブレイブルーのゲーム性は割とスト5に近いしね

3D格ゲーは基本攻撃して不利だから2Dとか根本が違う
だからやってない奴は例えプロでも弱いよ
どぐらとかときどは5からやってるから大概上手だけど梅原は攻めて不利になるのは納得出来んって投げたし
ボンとウメハラはマジでやったら鉄拳プロシーンでもトップ出来るって言ってたから是非やって貰いたいんだけどな

真剣に取り組んだら絶対強いだろうけど
性に合わないものをムリヤリやらせても
仕方ない

ズン2でアビザンギに心折られたんだけど、復帰したいからこいつら処理できるコマキャラ教えて

>>490
ザンギにはアビ有利
アビに有利はいないから自分もアビになるしかない

>>487
近いかw?
ちなみにその人はギルティも普通に強かった

ダルシムとかでいいんじゃないの

>>488
鉄拳プロはホントのトップ層除いて取り組み方不真面目だからすぐ追いつけるようにみえるんじゃないかね?
個人的にはカワノとかは考え方が鉄拳に向いてそうだと思った

>>489
一時期sakoが鉄拳プロに教えて貰ってやってたけど中級者にもなれずに終わってた
格ゲーでも畑が違いすぎるからやりゃ強いって訳でもない
読み合いが別物だしね

キャラのコスチュームやカラーバリエーションを気軽に確認する方法あります?
いちいちキャラセレからだとだるいんですよね
シャドルー研究所のキャラのページでざっくりは分かるけど
キャラの背面や技のエフェクトの色は見られないし、上着キャストオフの状態も見られないので

そらチラッと教えてもらった程度じゃ上達せんわ

>>495
へぇ〜そんなもんなのか
なるほど

>>491
まじかー
自分で使ってみるのもありかもしれんな
ありがとー

消去法でゲーム内のショップしかないでしょ
キャラでソートできる

チラッとじゃ無くて割とガッツリとノビに教えて貰ってたんだよなぁ

絵の上手下手とかあるように俺もこのゲーム向いてなさそう
まずあまり楽しくないw
キャラを動かせるようになってコンボも出るようになったら楽しいかもしれんが
そこまで行くのにプロの人たちは何年とやってるわけでルーキーの俺がその領域まで簡単に行けるはずもなく
そうするとやはり大前提として最低でも楽しんでゲームやらなきゃいけないと思うがそれも出来ない
cpu戦はつまらないしブロンズ帯でも結構ボロ負けしたり実力の差を感じたりするし厳しい世界や

楽しめる様になるまで努力しないとそりゃ楽しくないと思うよ
それたかがゲームとするかされどゲームとするかは自由だけど
釣りでも釣れる様になれば楽しいけど釣れなければ何しに1日中水に糸垂らしてるのか分からんしそれが上手くなり理解が深まれば釣れない日も釣れない理由やらも含めて楽しめるだろうけど

ゼネラルストーリーやキャラストーリーをみるだけで終わってもいいじゃない
基本的に対戦の話ばかりだけどそれだけでも楽しめる
過去作との関連や時系列も徐々に追っていきたい

昨日はジュリ使いの人の配信みてて展開早くて楽しそうだなとジュリを触ってみたが
やはり女キャラ使うとウキウキする

>>500
サンクスあとで起動したときにでも確認します

バルログ使ってる人いないのな
一回も当たったことないわ

90年代の格ゲー全盛期は
ゲーセンに行けば同じレベルの雑魚は
一杯居たから良かったけど(金は必要だが)

今は初心者同士が戦うのも難しいほど
斜陽ジャンルだからな
一生トレモできるおかげで下層レベルも
そこそこみんな強いし

一生突進かフライングバルセロナする人なら1回当たった
フライングバルセロナで表裏と投げされて爪食らったら追撃でなにもできなかったが
あとでちょっとトレモ試した感じだとあれってジャンプ攻撃で迎撃すりゃいいのかね

今までのシリーズは結構バルログ使ってたけど
俺がバルログに求めてるものは簡単に長リーチでチクチクできる性能であって
なんか今回のモード切り替えで操作面倒くさいバルログは性に合わなかったな

>>507
立ってる時なら空対空で迎撃でいいんだけど 画面端で起き上がりに重ねられると厄介

カジュアルが初心者狩場になってるからなーどんなマッチング方式か分からんけどいい感じにスキルマッチングしてくれると遊び易いんだけど

>>492
今気づいた
俺が言ってるのはグラブルだったわ…全然ちゃうね

>>507
前ジャンプで上方向に判定強い技ふっとけば割と安定して落とせる
昇竜キャラなら表裏両対応のガチャ昇竜でもいいと思うけど

>>502
実力と楽しさは必ずしも直結しない
全然知識ない状態でも楽しいものってあるだろ?
格ゲーのプロは最初から楽しいと感じてやり続けてるから結果が出ているだけ
努力の先に楽しさを求めるより最初から楽しいと感じるものを探しな

安易に勝ったり負けたりでいいんだったら
チームゲーやる方が絶対楽しめるよ

20年前は技術的に無かっただけで
今はそういうジャンルが隆盛して流行ってるんだし

>>491
流石にユリアンとかダルシムあたりはアビに有利じゃないの?

フリプ開始当初は同じくらいの実力の人と普通に当たってて初心者なりの読み合いも成立してて楽しかったんだけどな
今は下層でもある程度仕込みと対空ぐらいは安定させとかないと人権ない

517俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a670-bL/7)2020/09/15(火) 10:43:54.75ID:+yi+9oHj0
これのフリプから本田で格ゲー始めてさっきダイヤいったけど
お前らキャラ選び間違ってんじゃないの

投げハメが禁止だった時代のオジサンからすると、このゲームは崩しの基本に投げが有りすぎて、投げ抜けの攻防が初心者にはハードル高い気がする

罪悪感なくせば、当て投げだけで初心者は死ぬ

なんか上級者のリプみてても中距離でカクカク変な動きして事故待ちしてるだけに見えるんだがどうなん?

フリプ勢だけどあとひと月かフリプ終了から少ししたら上手い人は自然と上に上がってくし概ね同じレベルと当たる様になるかなと思ってるけどどうなのかな?

同じレベルの人はその頃になったら辞めてるかもよ

>>519
有利の取り合いかな柔道の組み手争いとか野球の一球外すみたいな駆け引きかとある意味相手の事故待ちやけど

>>516
楽しいかどうかが一番大事であってランクとかどうでも良いからな
お前は楽しんでるのか?

友達の中では上手いほうだったってレベルの人はゴールド帯止まりが基本
ゲーセンの中で上手いほうだったって人がプラチナより上に行く
初心者はブロンズ帯止まりになるよそりゃ

>>520
同じレベルの人が大量に辞めたからこの惨状なんだと思うよ
練習してボコられながら少しずつ強くなって適応するしかない

CPUレベル5で遊んで少し物足りないくらいで対人戦のスタートラインに感じる
ブロンズ帯ならそれで戦える

上級者がカクカクしてるのは3f歩きとか言われる一応ちゃんとしたテクニックや

>>521>>525
止めていく人がいるの考慮してなかった俺もコンボゲーについて行かなくて止めた口だけども

529俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ dd84-pVuC)2020/09/15(火) 11:39:47.85ID:JKt7Tgzd0
新規はまずサブ垢や初狩りに耐えられるメンタルが必要
この段階で9割脱落する

カクカクは挑発行為かと思ったが違うのか

531俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3d64-buNu)2020/09/15(火) 11:40:56.41ID:EJviXrFy0
ザンギの最速技しゃがみ小Pと思ってそれで暴れてたんだけどしゃがみ小Kが最速なのか
そりゃ暴れ潰されるわけだ

初狩りは気にならない
むしろ上手い人と対戦できてラッキー

負け続けても楽しいと思えるメンタルを持ってる人ってのは稀有

だから初心者には強キャラ使うことをオススメする

道場ってらなんで選べないの?

初心者はアビゲイルかホンダが良いのかな
ザンギ使ってみたけど全然勝てない

道場は、シャドルー公式サイトで登録
か、どこかの道場に所属だったかな
まあ一人道場でいいと思う

コーリン練習してるのだけどこのキャラって難しい方?かりんとかに比べてコンボは割りと簡単なんだけど

538俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ dd84-pVuC)2020/09/15(火) 11:57:48.05ID:JKt7Tgzd0
>>531
どっちも同じ4Fだぞ

こまめにアップデートしてバランス取ってるから強キャラとかないだろと思って見た目で選んだ

>>537
トリガーダッシュで滑らずに止めるのと、端でEXパラで打ち上げてから弱バニティ派生で殴るやつだけはちょっと難しい
それ以外は一番簡単な部類

>>530
屈伸は玉抜けやCA合わせる時、前進や後退に屈みガード絡めてる状況なら起こり得る
その他の状況なら分からんけど

>>537
普通にコンボ出来るレベルなら簡単な方だと思う、簡単だしめっちゃ強いしおすすめ

体力超リードしてるのに相手の体力ドット削れなくて死ぬ現象なんなの?

>>537
コンボは簡単な方だけど弾の処理が面倒なのと攻められてる、起き上がる状況がかりんと比べて弱いと思う

ランクマでわざと負けてLP落としたりしてまで
カジュアルに籠る悪質な初狩りもいるからな
ランクマだけやってれば不快な思いはしないはず

初心者の観点で言うとコーリンは無敵切り返しがなく
多少対空が不安。かりんは一応EXならあるからね

ランクマやってても負けまくるので不快です

>>543
それがあるから終盤に3ゲージ溜まるようにゲージ使うのが強いよ

>>543
メンタル弱男現象な
よくあることだ

550俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a9bc-Wjye)2020/09/15(火) 12:24:33.79ID:NcH7uP6e0
基本的なシステム覚えて飛び込みコンボともう一つ覚えただけで1000は行くけどな
500うろちょろしてる人はどんな戦い方してんだか

初心者が初心者を見下すの
滑稽なだけなのであまり良くない

さくら使いたいけど
キャラセレ画面の2P側の顔が変で萎える

>>491
俺はプラチナ〜スパプラ帯のファルケ使いだけど、アビ相手には微有利ぐらいの認識で試合してるよ
そりゃあ、あの超火力の前では1回のミスでそのまま死亡とかはたまにあるけどw

>>535
ザンギで勝てない感じだとアビは厳しいかも
ザンギよりも対空難しいし懐に入られると脆い一面があるからいざとなったら当身とかつかって心理戦する必要がある

本田と並べるならバーディとかの方が簡単で使いやすいと思う

バーディとか醜いキャラに負けると普通に負ける時の3倍ムカつく

>>550
今はもうそれじゃ通用しない
ルーキーですら対空そこそこ出来る人ばっかだから不用意に飛べないし簡単な仕込みコンボも用意してるからこっちも安定してダメ取る手段用意してないとジリ貧

>>555
バーディーとか対策無いとキツい部類だからメンタル壊れそう

そこそこ対空出来るって脳死でジャンプしてるだけじゃないのか

>>557
飛んでくる奴が見えないたまにキャンセルから出されたらガード不能

あれね、なんか悪いから禁じ手にしてるわ
ただきついときは使うからいい感じに忘れた頃に決まる

>>559
あれ回避したらCAとかあったはず

>>560
見てから技出せば返せるんだから
ほんのたまにでいいよ

>>558
良さげな試合撮れたらリプレイ貼るわ
俺がド下手の雑魚なのは認めるがそれを差し引いても今のランクマにオン格ゲー未経験者の居場所がないのはよく分かると思うよ

絶対ただの被害妄想で自分がへたくそなだけだぞ
下には初狩りがいるから上のほうが楽なんだって俺も思ってたけど、普通に上がれば上がるほど相手がまともになっていくからな
上級者のリプレイを見て自分と大して変わらないように見えるのは完全に気のせい

565俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a9bc-Wjye)2020/09/15(火) 13:04:41.60ID:NcH7uP6e0
>>556
あー後投げも混ぜれば1500は行くんじゃない?
そっから上は、センスと練習量だわ

>>564
その側面もあるんだろうが俺が主に反論したいのは飛び込みコンボと他一個で1000行けるって話ね
それだけは絶対無理だから

格ゲーの基礎を知っていれば飛びからのコンボと他一個で4000いけます

前スレのリプレイなど見る限り、運頼みの余計な大技ぶっぱが多すぎて
自滅してるだけだけどね。相手がうまいとかじゃないよ

昨日YouTubeで1000の人見てたけどそうは思わなかったけどな
相手も対空だしてないしプレイしてる人もジャンプ攻撃だったぞ

>>567
フリプからやり始めてウルトラゴールドまでは何とかたどり着けたわ

それ多分普通に凄いと思う

先日リプレイあげた豪鬼の人は改善点ありすぎてそこを直せば上がることしかないから幸せ

>>570
それはすごい
ゴールドになるまで一年かかったよ

飛び込みと他1個のコンボのみってならどうかわからんけど投げや波動使っていいなら1000なんて余裕だわな

ランク指定してリプレイ検索できないの?
下まで下りるの時間かかり過ぎなんだけど

できるでそ
できたよな?LP範囲指定とかできたよな?気のせい?

>>573
ありがとう
格ゲー歴29年でグラブルでSS5だったから
一応なんとかここまでは…

1万戦ぐらいやってるけどゴールドになれないわ

何戦やってどこまで上がったか
経験はもちろんキャラがめちゃでかい要素だと思う

このゲーム独特の間合いとカメラワークに短期間でよく慣れたな
他の格闘ゲームと掛け持ちしてると戸惑うわ

トレモで連携開発して対戦で試すのが楽しいっていうサイクルじゃないと無駄に試合重ねちゃうよ
格ゲーセオリー知らないレベルなら対戦重ねるべきだけど

停滞勢はトレモかもう少し自分のリプレイを見直す習慣付けたほうがいいかもね
絶対になにかしら間違えているところがあるはず

ゴールドまでは飛び込みコンボの次に昇竜ガード時のコンボが大事だわ
皆ブッパ以外の守りが分かってないから、勝手に死刑台に上がってくれるのを確実に処刑できればシルバーはすぐだと思う

初心者の波動拳は自殺するだけだから封印した方がいいと思う

584俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-p2GX)2020/09/15(火) 13:29:17.62ID:c1x8KHBb0
知らないキャラにわからん殺しされるから
一通り自分で使ってみるっていうのが強くなる気がするけど
キャラ多すぎてやる気しないだよなぁ

ガードして不利を
今さら全部覚えるのしんどいよね

停滞してる人は努力の方向間違ってそう
ランクマ始める前にトレモで覚えたコンボの指慣らしはしてる?
クラカン後前ステコンボはできてる?

自分で使ってもわからないから心配ない

できてないのは対空確反コンボミスだというのはわかってるんだけどね
練習が足らないんだろうなー

アビゲイルは一定以上だと当身出来ないと勝てなくなるんやろか

1000LPぐらいでやってるけど他のキャラはほとんどわからんので自分のキャラに限ってだけど反撃確定の隙をさらしちゃっててもあまり反撃されてない
フレーム自体を覚えるのも大事だけどまず硬直を体感で覚えて最速で出すのも大事だよね

対空より重ねとコンボだからな
出来てないのに対空練習いらんと思う 頭の隅っこに対空とだけ覚えてればいいと思う

起き攻め覚えりゃ楽々上がると思うよ
まずは起き上がりにしっかり打撃重ねる、無敵読んだら遅らせ投げして最大叩き込む
ゴールドからは相手の防御手段を読んで遅らせ打撃とかシミーを取り入れる
トレモだけで上達するから一番簡単に強くなれるね

起き上がりのタイミングも覚えないとあかんね
俺は意図してないのに空振りしたり遅かったりで割り込まれてて論外だわ

対空取れば落ちるところを「起き攻め」出来るから大きいと思うけどね

対戦ゲームは相手が嫌がる事を延々押し付けるゲームだから
リプレイ見直して相手がやってきて辛かった事をやり返せばええんやで

>>585
相手キャラの通常技ひとつづつ調べる必要なんてないし
最初はやられて強いなーと思うよく食らう起き攻めの対策調べる程度で十分だよ

コンボ食らった後に相手が最速ステップで密着作ってきたときに有利なのか不利なのか分かってない人はかなり損してる

597俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-p2GX)2020/09/15(火) 13:44:18.74ID:c1x8KHBb0
あとめくり距離おぼえなきゃ
めくり距離でぴょんぴょん飛ばれる

>>596
サンキューやってみるわ

起き攻めも全然やってないし後投げも8割食らってるわ
正直何もできてないけど何もできなくてもシルバーまでは来れるということだ

>>589
立ち回りで圧倒できてるうちは当身はいらないけど
相手が弾撃ちうまかったりアビに牽制や跳びの相性がいいキャラだったりすると試合動かすのに必要になってくる
相手が完璧な立ち回りしてても当身ひっかけて台無しにできるのがアビの強みの一つ

>>592
ゴールドまでは下段暴れしてくる人いないから遅らせ投げよりシミーのほうがうまみしかなくてよくね
あとぜんぜん重ねてないのに起き上がりブッパしてくる人多いから、ブッパしない人だと分かるまでは一生シミーでいいと思うわ

>>584
それはかなり遠回りだからやめたほうがいいよ
使わなくても解説を読めば分かるような基本的なキャラ対策ができてれば、自キャラの強みを押し付けるだけでプラチナまではいけるから
特に無敵持ちはブッパでジャンケンすればいい場合が多いから、分からん殺しを分かる必要があまりない

シミーとかシケとか
つい最近まで聞いたことなかったw
このゲーム限定用語だよね?

・画面端は死地なので如何に行かないかを考える
・対空はガード出来てても通された時点で負けなので極力落とす
・相手キャラの得意な間合いで勝負しない
・相手キャラの苦手なところから攻める
・均衡、削り合いムードなら時間を使う

とかの格ゲーセオリーは意識しとくといいかも
スキ晒し、確反ミスとかは正直ガバガバでもゴールドぐらいまでなら大丈夫かと

少なくとも3rdのときは投げシケって言葉があった
シミーってのは5で知った
実は4後期頃にはあったかもしれないけどウル4はやっていないのでわからない

負けのリプレイ見てても、いや今のは喰らっても仕方なくね?って思っちゃう

食らって仕方ないのはいいんだよ。食らう必要無いのを無くせばいいんで

>>598
相手が固めでつかってくる技なんてどうせガードしてもこっち不利だから細かく調べるまでもないってのもあるw

相手の投げ間合い内で打撃で割り込めない有利フレームとられる状況ってキャラごとにかなり限定されてるから
歩き投げを読んだコパ暴れを選択肢に入れるかどうか判断できるようにしとくのはキャラ対の入り口として重要だと思う

>>603
画面端までやられて逃げられずよく負けてるわ
相手キャラの得意と苦手なこととかはわからんがどう調べるもんなの

○○さえできればこのランク・このLPまでは余裕って感じの物言いは、頑張ってもそこにたどり着けない人への侮辱みたいな印象もあるからあまり好かんな

純粋なアドバイスをひねくれて見すぎてるのかもしれんけど

何が得意かとかは、実際にそのキャラとやってみるしかないかな
それを踏まえて、うまい人のリプレイなど見て、どう対処してるのか
ぼんやり見るだけじゃなくてテーマを持って見るといいと思う

>>608
キャラ紹介とかでざっくり強みと弱み紹介されてるからとりあえずそこを意識しとく
例えばベガは対空が弱いとか、かりんだと地上の牽制距離が強いとかさ
人によってもダッシュ止められないとかグラップできないとか苦手なとこが違うからそこ探るのも重要

画面端は全キャラ共通でVリバをうまく使うといいよ
できればこれもらったら画面端にいってしまうってところで使うのがいい

>>609
その受け取り方で問題ないと思うよ
例えば対空出来ればゴールド余裕って言ってる奴がいるとして
実際は対空(は勿論で、地上での差合いが出来てゲージ管理してVトリも理解して相手の有利不利も知っててキャラを使いこなす事が)出来ればゴールド余裕だからね
格ゲーなんか詰まる所パイロット性能だしそれ以上でもそれ以下でもない
それを分からないカワノみたいなアホが○○出来たら余裕みたいな事言うんだよね

>>609
その手の物言いは基本的に話半分できいとけばいいよ
〇〇だけやればいいっていってもそれ以外の要素のできる出来ないが人によって全然違う

質問する側も漠然とした書き方してるからそう言ういい加減なアドバイスが来ちゃうって側面もあるけど

>>611
画面端に行きそうなとこで使うのか
正直人読みはよくわからんな飛びも投げも全部運ゲーでやってるし

しゃがみガードでずっと待ってる奴ってどう対処したらいい?

飛んでも落とされるし、前ステは止められるし
近づいてガードしてるとこたまに投げるくらいしかできない
投げた後パナしてくるから起き攻めも強気に行けない

>>615
キャラ書かんと
敵がガイルかザンギエフか
君がリュウかダルシムかでアドバイスが変わる

>>615
ぱなすのを待って最大でいいよね
あとキャラに寄るけど飛び道具とかEX突進などを当てて
画面端に持ってく。そうすると投げがループしやすくなるので柔道
イヤになってパナしたところで待って最大入れるのが理想
相手は待ってると不利だなと判断するから今度は対空を意識する

明らかにLP1000から上に一つ目の壁が現れた
もう少しキャラ勉強した方が良さそうだ…

ユリアンXスキルたまった状態での
画面端屈大P強スフィア強スフィアEXスフィアが繋がらないのですがわかる方いますでしょうか
最初微妙に溜めてやるとEXスフィアが入りません

ガンガン攻めてくる人に勝てない
ウルブロに落ちた

621俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spbd-UlVU)2020/09/15(火) 14:50:50.78ID:ti4acMcFp
是空の状況別の最大コンボが載ってるホームページ教えて下さい

>>619
自己解決しました
スレ汚し申し訳ない

弾キャラで弾抜け容易な相手にはどう戦えばいいですか?跳びが通る距離で散らして危険球を撃っててもいつかは飛び通って死ぬし

飛びが通る距離で撃たない
安全波動できるか調べる

バーディくらいしかわからないけど、球抜け出来る距離って意外と近いんだな
飛びが通るくらいの距離じゃないと抜けられない。EXはもっと届くけど、実はあれは
弾無敵ではない(アーマーが一枚あるだけ)
弾抜けはやる側はしてやったり感があるから狙いたくなる。だからその距離になったら不意に飛んだり
前ステするとちょっとイヤかも知れない

626俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spbd-UlVU)2020/09/15(火) 15:19:22.60ID:ti4acMcFp
>>615
ずっとガードしてる相手には投げるしかないよ
とりあえず歩いて投げれば良い
歩いて投げたら抜けてくるならグラ潰しすれば良い
歩いて投げようとしたら打撃を出してくるならこっちも打撃を出せば良い
リーチが長く判定が強い牽制技で近づけないなら飛べば良い
etc

てな感じで読み合いが無限ループしてて攻めてる側の方が選択肢が多く強いよ

とにかく投げまくれば良い

>>453
これ見て復帰したわ。毎日トレモで練習しながらランクマやってて、まだ時々だけど咄嗟に出せるようになってきた。
復帰前はカジュアルしかやってなくて勝率1割とかだったけど今はランクマ中心で勝率3割強くらい。
で、昨日カジュアルやったら強いやつばっかりで、あれ?復帰前は初狩りされてた?って気づいた。

弾打ちってめちゃ難しいな
弾で相手をコントロールするとか見たけど飛ばれて痛い

>>628
そりゃそうだ
理想通りに相手が飛ばないとこだけ弾が撃てればそれだかで勝てるもんなw

いっその事、飛び込みが通るとこでは一切撃つのやめちゃう?
遠距離やVトリガーはガンガン打っていく

弾キャラの時点でだいたい一回飛んでくるはず
それを落として俺対空出来ますよアピールしてから撃ちまくろう

グラブルぐらい飛び道具が強ければ
バンバン打つけど

このゲームの飛び道具は結構
命かけて打たないといけないシーンがある

遠距離で撃っても特に何もないからね
ある程度いやな距離で撃たないと
距離というよりも相手の心理状況が重要だと思う
いつでも飛ぶよ、って状態では当然撃たない方がいい
待って対空。相手が、やっぱ飛ぶのはやめだ、ってなったら連打
相手がウザいな、そろそろ飛ばないと、って思ったら待つ

弾打って飛ばれてもアパカで落とせたりするんだけど弾抜けたり反射したり吸収したりする相手とか弾抜けcaできる状態だと撃てないのがキツイ

弱波動をガードさせて強波動打つのが基本戦術って何かでみた
お互いの硬直の関係で落としやすく飛びずらくなるとかなんとか

>>628
上手い人は近すぎず遠すぎず、相手の通常技がギリギリ届かない間合いから打ってくるんだよな
相手が通常技を振りたくなる間合いのちょい外を意識するといいのかも

637俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 66f3-pVuC)2020/09/15(火) 15:53:11.55ID:LOIvOh5J0
>>635
それは危険
この人は2回撃つって思われたら飛ばれるだけ

負けが続くと雑になってなおさら勝てなくなるな
スパブロが見えてきたよ

誰かが言っていたけど

おじちゃんが若い時にやってた格ゲーは
どおしたぁ!どおしたぁ!おおおおおお!で大体なんとかなったのに
さいきんのとびどうぐ弱いネ

弾撃ちに正解求めても無駄じゃね?
どこまでも妥協せず読み合うしかないよ
安全弾危険弾の知識は知っといた方がいいと思うけど
結局危険でも当たるなら撃てる奴が上手いって世界だし

このゲームはメンタルゲームなので
試合ごとに一喜一憂してる段階だと割り切れる人間には勝てん
試合と考えず練トレもでやった事を実戦で出すための練習と割り切ろう

じゃあガイルでいいや
ソニックとばせてサマソで落とそう
読み合いとかメンタルとか難しい

対空苦手ならある程度トレモしたあと対戦で終盤牽制適当でもいいから上だけ見て絶対落とすって状態を作ってみるのもあり

危険な位置で弾撃っても飛ばれたり弾抜けされないためには、そこにいたるまでの行動で相手に弾を読ませない布石が必要なんだけど、そんなの初心者帯で考える話じゃないから、そこは割り切ってパナシ感覚でやるか逆にリスクはとらないと決めるかでいいんじゃないの。

リプレイ見てもらった方がいいのかな
見てもらうなら勝ったやつと負けたやつどっちがいいんだ?

そりゃ負けた奴だけどどっちも上げればいいんじゃね

>>646
いい勝負できてる奴でいいんじゃね
勝ちも負けも一方的過ぎると情報量なさそうw

負けたやつ 4D422A512
勝ったやつ 4D422AA78
さっき戦ったやつね

最近たまたま見たカワノさんの動画から興味を持ち始めたものです。
自分はうまくなるというよりは観戦を楽しみたいのですが観戦を楽しためにはどれくらいやり込む必要がありますか?

というのも大会の動画を見たりするのですが体力がギリギリの戦いや決勝戦などを見ると胸が熱くなるものがあるのですが
正直解説を聞いてもわからない用語が多すぎて何が凄いかよくわからない状態です。
見てるだけでも理解して楽しめるようになってくるんですかね?

普通に上手いんじゃない?
下弾が少ない気がするけどそれ以外はちゃんとVリバ、Vトリ使えてるしコンボも対空も出来てる
あとは各行動の精度上げて相手キャラの知識が増えればBP上がってくと思う

>>650
いや君が何を楽しみと感じることが出来るか知らんし…

>>649
弾を当てる為に撃ってる?

>>650
解説の言ってることなんて多分ダイヤぐらいにならんときちんとはわからんよ
つまりその人らと対戦できるレベル

>>650
フリープレイで楽しみながらウメハラの初心者講座を見るのがいいんじゃない?
まだ投げと対空の2つだけど今後も更新されていく

>>653
遠距離の弾はなんとなく撃ってる
中距離はアパカが間に合うとこで撃ってるつもりだけどうまくいかない

>>652-655
ありがとうございます!
なんかゲームのプレイとは違う質問で申し訳なかったです。
やはり結構なレベル行かないと理解は難しそうですね…
こつこつプレイして大会とかをより楽しめるように練習したいと思います。
ウメハラさんの動画も見てみますね

>>637
そこは飛ばれても昇竜が間に合うから撃っていいポイント
逆に撃たれる側はそこで次の弾を垂直でかわすのが最初の弾対策

牽制とか動いたとこにあわせて何度も飛ばれてるから
もっと様子見ふやして上に意識向けたほうがいいかも
「この相手には飛べないな」と思わせるのが大事ってウメちゃんが言ってた

キャラ対は容易にバリア張れる距離で弾撃ちはあぶない
負けたほうの1R目みたいにトリガーもりもりたまってひどい目に合う

>>656
対空はやってるうちに上手くなるよ
考えて動いてるように見えるし良いと思う

>>649
コンボとか大体の立ち回りは良いと思う
気になるのは、対空がほぼ出てない
これ明らかにわかりやすい弱点なのでこれ直すだけで良くなる

あと二試合見ただけだけどVトリあまり使ってない気がする。ゲージが余ってる感じなのでもったいない

たかしまじ苦手

663俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6abc-j2dE)2020/09/15(火) 17:12:36.87ID:BsH/uF/00
>>649
タイガーニーで突っ込むの我慢して立中キックだっけかな?リーチの長い牽制降るのも良いかも
対空アパカを練習すればオッケー

あと、負けた理由に関しては相手が悪かったので気にしなくて良い
1月に始めて試合数156で使用キャラバラバラであのコンボ出す奴居ないから多分サブアカ持ってる転生者だ

>>660
対空どうにかしないとほんとダメっすね
>>661
これからvゲージ意識してやってみます

>>663
しゃがみ中pガードから遅らせてニーやるとひっかかったり−2ぐらいになるんで暴れたりするんだけどちょっと我慢しやす

サガット頑張ってる人いるので便乗して質問

コンボ以外での通常弱ニーの打ち所ってどこでしょう
上の立中Kでよくね?的な書き込みからたしかにと感じてしまった
リーチも弱ニーの方が短いんだわ(立たれるとスカるとか)
どうしても押し返したい(当たると吹っ飛ぶ)ときの苦肉の行動?

>>659
相手キャラによって行動かえなきゃあかんのね
何もしないってのも大事なのかサンキュー

ゲーム内で気軽にリプレイ見て感想付けられる場所があればな
自己紹介とかコメントも自由に書けるようにしてくれ

はっきり言ってニーなんてライン押し戻す効果しかないから無闇に撃つもんじゃないと思う
サガット後ろ下がれなくなったら終わりだから撃たないわけにはいかんのだろうけど

>>649
負けた奴みてみたけどアパカでてなくてもったいないなと思った箇所が

・起き攻めされてる時にこっち早グラ相手が垂直で飛んでるとき
・弾とばれて相手の跳びをガードしてしまってるとき

後者はスカしジャンプの可能性もあるけどガードが多すぎるから弾撃つ時は跳ばれたらアパカ出せるように心の準備しとくといい
早グラは垂直されても対空間に合うのが利点だから必ずワンセットで対空用意しとく方がいい

弾撃つ場所はいい感じなのにアパカがセットになってないのがとにかくもったいないと思う
読み勝ってるとこでちゃんとリターン取れるようになればもっとランク上がると思う

コーリンの屈弱P→タゲコンのヒット確認ができない
しかも連打するとパラに化けるし
咄嗟のヒット確認の練習ってどうやんの?

>>670
グラップを垂直ジャンプられたらアパカか
弾撃ったらアパカの入力しておけばいいんかね
弾飛ばれてアパカ意識していきます

Gとかギルとかベガ、是空、ミカなんかの突進技持ってるやつの飛びが落とせない
歩くと突進技でゴリゴリきて牽制振ってきたりしてウザイし
ガンガードしてるとどのキャラも変なジャンプのせいか飛んできても落とせないし全然詰められない
いざ勝負って頃にはこっちの体力が3/4減ってて負けちゃうんだよね
近寄れないキャラはどうすりゃいいの?
こっちはかりんです。

対空はアレだけどゲージ使うように意識しだしたらいい感じになったような気がする
ただガイルとかバイソンみたいなキャラには全然だ

675俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7d16-UlVU)2020/09/15(火) 19:24:38.42ID:wiPBlZTM0
>>673
トレモでそのパターンんランダム再生出来るから
それで練習すればバッチリよ

教えていただきたいんですが、
影の瞬獄殺って、ジャンプの着地に重ねられたら、上押しっぱでも吸われるんですが、なんでですか?
ジャンプ着地の投げ無敵、からのジャンプで、投げ技くらわない、と思ってたんですが違うんですか?

677俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7d16-UlVU)2020/09/15(火) 19:30:16.38ID:wiPBlZTM0
ジャンプ着地に投げ無敵なんか無い

>>669
やっぱそうか
なんか根本的に弱い技だなぁとは感じていたがサガット的に仕方ない技なんだな

ニーのこと考えながらやってたらこの一時間だけで500減ったわ

>>671
ガードランダムにして手癖になるまでずっとトレモ
ランクマの合間にずっと練習だけでもいつか花開く

ウメハラさんがためになるっていうけど
ウメハラさん、弾キャラのリュウを捨ててガイルにいったんですよね
これもう初心者はリュウやめといたほうがいいのでは

>>677
ありがとうございます。
そのとおりでした。勘違いしておりました、すいません!

瞬獄殺を着地に重ねられたら、空中で技を出してない状態なら
着地の瞬間にビタ入力で投げ無敵技打てば回避できた

でも、入力ビタっぽくてすっげームズイ、でも狙うしか生き残る道はない

適当にキャラ使おうものならパンチキックしか出せないのがつまらないと思います
コンボしたいってなっても動画でいちいち調べたり大変だし

684俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c5cb-pVuC)2020/09/15(火) 20:02:48.68ID:1ofsDVYJ0
世の中には楽しいゲームがいっぱいある
つまんないと思ったゲームはすぐにやめて忘れろ

>>682
先行入力あるよ

>>680
うん
たかしは初心者が使うキャラじゃない

>>683
コンボはチャレンジのトライアルでええやないか

688俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7d16-UlVU)2020/09/15(火) 20:05:13.74ID:wiPBlZTM0
リュウは初心者が使うべきキャラだけど、勝てるキャラでは無い

689俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/15(火) 20:11:22.34ID:TKqU+16j0
リュウが初心者が使うべきキャラとか意味が分からん
どれでも良いだろ

>>685
無いっぽいです

着地1F目で投げ無敵技発生しないと、投げられる
ジャンプ中の先行入力しちゃうと、ジャンプ攻撃が出てるっぽくてビタじゃないと無理そうです

たかし弱いよ、個人的にはザンギよりも対戦したくない
使う側も弱いって解ってるから、せこせこあの手この手使ってくるが、結局勝っちまう

ちょこちょこ動いてちょこダメこづいて、最後に逆転して勝てる相手を何度も相手するのがめんどくさい

ウルブロタカシはキャラが弱いからか逆に使用者がなんていうか姑息に動きになってそれで勝とうとしてくるから、下手な強キャラよりよっぽどやりにくい

693俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/15(火) 20:41:21.14ID:TKqU+16j0
たかしはダッシュ音がカサカサなんでマジでゴキブリ

そもそも道着はガチの格ゲー初心者のキャラじゃない
スト2時代だってそういう人のためにタメキャラやら連打キャラがいたんだから
コマンド難しい分優秀な性能「だった」っていうキャラ

初心者がたかし使っても勝ち方わからんだろ
弾の撃ち方一つ知識と技術がいるし

>>680
ウメハラはプロだから強キャラ使うのは当たり前じゃろ
スポンサーからしてみりゃ弱キャラ使って結果残せないやつなんてソッコーでクビだろ
初心者なんて使いたいキャラ使えばいーんだよ

つかガイルも初心者が使って楽なキャラの代表
タメ時間とかこのゲーム短いし

不抜使えば発動前はボロ負けでも勝てるから初心者向けだぞ

たかしは公式ダイヤ最強()の本田に圧倒的有利取れるから…

公式ダイヤとかあれなんなんだろうな
ホンダとか最弱グループの一人なのに
たかしも

リュウで強い人はプレイヤー性能が高い人って事なのか?

リュウで勝てるならガイル豪鬼で勝てる

ベガラシードバーディセスガイル辺りとたまにしか対戦しないんだが使ってる人少ないのか?
それとも上に上がりやすいから低ランク帯にいないだけ?

日本人の初心者は何故かガイル使いたがらないからな

>>700
シルバー以下が人口のほとんどだからね
ブロンズ帯だったら本田はクソ強いと思う

なんか今日のルーキー帯はアホみたいに強い人全然居ないな
ブロンズ帯には1回除いて全敗なのにルーキー帯はその逆で1回除いて全勝
リプレイ撮れねぇ

>>704
ソース張れよ
適当かな?

ファミマはいつもの4フレだ
本スレでも一生豪鬼ガイル叩きしてる

波動拳どうするの問題はウメハラの動画見たら悩まなくなった
https://youtu.be/MvEGjcBi--c

ガイルで勝率9割維持簡単過ぎ

待ちガイルうざい
どうすりゃいいんだ

ガイルは待っても攻めても強いな
弾抜けでもあれば戦いやすいのかもしれない

713俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3970-bL/7)2020/09/15(火) 22:25:00.03ID:mQ89926t0
弾に一番強いガイル使え
まったく勝てなかったガイルに10分トレモやったガイルで勝ててうーーーーーん?ってなる

714俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8972-hE14)2020/09/15(火) 22:28:02.80ID:TKqU+16j0
ガイル豪鬼の2強ゲーだから
それ言うと何故かネガキャンやってくるガイジがわくけど

一番強いキャラもいいけど一番エロいキャラは誰?

そりゃもうさくらちゃんよ

メナトでしょ
モーションの拘りが異様
CAの腰振りとカメラワークは間違いなく変態(褒め言葉)にしか出来ない仕事

718俺より強い名無しに会いにいく (エムゾネW FF0a-fjb0)2020/09/15(火) 22:39:24.84ID:bta7xAqkF
じゃガイル豪鬼より弱キャラのユリアン使います

バイソン好きなもの女ってwww
そんなやつだったのか

シルバーで47連勝のラシードと当たったんだけど
強すぎて手も足も出んかったわ
PCで新アカだったからPS4からの移行勢かな

>>679
トレモか〜
ありがとがんばるわー

なんでザンギこんな嫌われてるんだ
アビゲイルの下位互換やん

アーマーとコパコパ投げとボルシチとトリガーのくだらなさでしょ
基本的に攻めたら損するのがしょうもないし、使い手が画面見てない奴ばっかりなのが本当に糞
アビはなんかミニゲーム感強いけどそこまで不快じゃない

ザンギうざいんだよ!

スクリューからの起き攻め意外は別にって感じかな

>>720
今そういう人多いよ、id調べたら有名人ってパターン

ジャンプ強キックからのコンボって覚えるの1つだけで良いよね…
チャレンジでようやく1つ覚えたと思ったら、また難しいの来て震える

ザンギは別に。アビは理不尽だと思うことある
それ以上にガイルが不愉快

ああ…やっとララちゃんでウルブロまで来れたけどハゲそういやもうハゲてる
サブ垢に一方的に殺されると本当に上がりにくいわ

豪鬼ガイルユリアンは性能完璧過ぎてなんだかなぁ

ラシード、セス、コーリンとかのが苦手だわ

使ってるキャラで苦手キャラも変わってくるなユリアンザンギは全然苦しくない
ガイルと戦いやすい有利なキャラもいるのか?

リュウ使ってるんだけど
エジプト女が辛いです、波動拳撃っても跳ね返されるし近づくとリーチの差でボコられるのです

どうすれば良いんですか…

リュウにしろサガットにしろメナトは辛いよね

>>732
ユリアン苦しくないとか何使ってんだよ

736俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7772-NTrt)2020/09/16(水) 00:15:25.89ID:QqH0oLGN0
>>733
キャラ替え

737俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7fbc-4z72)2020/09/16(水) 00:18:27.37ID:YEop2ywD0
またもうちょっとでシルバーの所まで来た
でもスパブロばっかりと当たったからなんだよな
これでシルバーと当りまくってスパブロまで戻される
この繰り返しなんだが

738俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bf41-+TRn)2020/09/16(水) 00:18:57.63ID:pHdH/Bk00
まあ初心者帯だとまだ上手いユリアンに出会ってない可能性もある。
ポイズンとかも5強に入りそうなくらい強いけどここでは全然名前が上がらないしな

まあ強い弱いはお前らがかってに言ってるだけで自分に都合のいいとこだけプロゲーマーの発言切り抜いてるだけだし

>>737
よう俺
シルバーになるとスパシルウルシルと当たってシルバーからたたき落とされる日々が始まるよ

とりあえずスパシルに負け越さない程度にならないとシルバー維持すらできない
つれえ

>>737
そのうちシルバーに勝てるようになって今度は自分がそっち側になるよ

>>735
サガットだよ
vs2ためられるとアレだけど楽しい相手

743俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7fbc-4z72)2020/09/16(水) 00:37:22.67ID:YEop2ywD0
上のランクに勝てないとその下のランクを維持できないんだなぁ
胸を張ってシルバーランクといいたいぜ

まじでスパシルから急激に強くなりすぎ

スパシルとウルシルは自分の得意パターンを押しつけてくるから形に嵌められると面倒

負けてストレスたまるのはもちろん
勝っても相手にストレスを与えたのかと思うとこっちまでストレス貯まる
どうすればいいんだ俺は(´・ω・`)

>>743
その通り
結局は上も下も環境の一部だからマッチングに文句言ってても仕方ない

748俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 77cb-wM/W)2020/09/16(水) 00:47:43.57ID:wHuOZJhY0
ランクマ勝てなくてトレモしかやる気出ない
ウメハラの動画見てはトレモするみたいな感じ
しばらくランクマは行かねえな

>>746
君は優しすぎる
嫌な戦い方しなければ大丈夫よ

>>746
大丈夫今のバージョンならみんなある程度納得できる、シーズン2まではどんなに体力リードしてても相手が先にトリガー発動したら速攻体力全部減らされて負けみたいなめっちゃ多くてみんな荒れてたからな

マッチング運で上行ってもすぐ落ちるからね
勝てたら嬉しいけど強い人か同じぐらいの強さの人とだけ連戦するようにしてるわ

>>717
なるほど
ファイトマネーためてメナト使う!

メナトは爽快感とかはないキャラ(それは人によるか)だからコンボ大好きなら微妙

飛び道具ってかいくぐる側の目線だと何されるのが嫌なんでしょうか
撃つと見せかけて近づくのかと思ったのですが、そもそもかいくぐる側の狙いも接近することなので相手の裏かけてませんよね
むしろ手間が省けたって感じ
最近撃っては死ぬし撃たなくても死ぬので困ってます
ゴールドサガットです

>>753
チャレンジやってるけどコンボとか実戦で決められる気がしないし丁度いいな!エロいしな!

俺も連戦だな
格下でも負ける時あるけどLPって今の実力位に戻るからそこまで気にしてない
新しいランク行った時はうれしいけど

ずーっとリュウ使ってるけど変えたほうがいいのかな

758俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7fbc-4z72)2020/09/16(水) 01:14:44.87ID:YEop2ywD0
リュウ使ってたけど
豪鬼使ってみたら快適でワロタよ

無課金ファイトマネーで解放するキャラ悩んでる!
総合的に勝ちに行ける性能である程度セットプレイ覚えたら通用するキャラが欲しくてコーリンかなと思ってるんだけど合ってるかな

760俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9f70-5MQP)2020/09/16(水) 01:18:47.09ID:uKYE4goP0
メナトはトリガー1の補正切り決まって相手即死させたり
くっそ長いコンボで500減らしたりできるから爽快感はあるよ
トリガー2だと一生チクチクやるしか無いけどメナト対策できてる相手だとそっちのほうが強いっていう

コーリンめちゃくちゃ強いからオススメ

フリプでハマって今日DLC全部入りキッド買ってきたわ
色んなキャラがいて誰使うか迷う

弾持ちにはストレス貯まるぞ

764俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hfb-iXdp)2020/09/16(水) 01:23:10.81ID:VO1qGYfsH
10連勝してやっとシルバーまで上がったよ褒めて

765俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 77cb-wM/W)2020/09/16(水) 01:24:13.86ID:wHuOZJhY0
メナトはやっぱあのクソ長いコンボできないと話にならない?

コーリンは弾にきついの?
サガット使ってるけど苦しいわ

>>759
コーリンは多分思ってるのと違うと思うよ
まず弾相手に触るまでがなかなかキツいキャラだし
強力な表裏のセットプレイはあるけど起点は連続技からだからイマイチなジャンプと短めのリーチで崩さなきゃいけない
当身のひらめき次第で立ち回りの不利は覆せるけど相性的に上位キャラにはことごとくキツいから真面目にやるなら苦労すると思う

768俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9f70-5MQP)2020/09/16(水) 01:29:02.69ID:uKYE4goP0
ユリアンコーリンは弾キャラめんどくさいけど基本性能が高すぎるからなんとかなる

基本性能☓
トリガー性能○

770俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7772-NTrt)2020/09/16(水) 01:39:15.24ID:QqH0oLGN0
ユリアンは基本性能高いんだが

コーリンはトリガー自体は確かに最強クラス
でも無計画にダッシュ使うとすぐ息切れするし大パンだけ振り回しててもなかなかリターン取れないから発動後のトリガーゲージの運用は意外と悩むと思う
CAゲージの運用はパラベラムに回せばいいから腐りにくいし触りにくい相手には氷降らせてもいいから楽

使ってて楽しいけどセットプレイだけである程度行けるかと言われたら無理だと思う

>>764
偉いぞ!
格ゲーは成長を楽しむゲームだから、自分の人間性能を信じて行けるとこまで行け!

キャラ選び難しいな
セットプレイでとりあえず楽できないかって考えが甘いんかな

>>773
セットプレイが強いのはやっぱ豪鬼じゃないかな?
トリガー発動すれば斬空から大抵のキャラは型にハメられる
後はGとかもトリガー発動からコマ投げのプレッシャーで無茶苦茶できる
普段からセットプレイ気味に動きたいならラシードとかベガとかかな
触れば強い系ならララとか

ユリアンは基本性能もいいよね

776俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9f70-5MQP)2020/09/16(水) 02:06:17.43ID:uKYE4goP0
アビゲイルかGでいいよ
ヒット発動からだとコマ投げじゃんけん1回か2回勝てば相手は死ぬ

ゴウキは公式の勝率が悲惨なことになってるのみればわかるように
ある程度基礎憶えてからじゃないと勝てないだろ

数日前まではシルバーにいて
スパシルあたり相手にするのきつかったのに
慣れてきたのか
動きが単調で行動読めるし
スパシル以下には負ける気がしなくなった
人って成長するんだな
やっとゴールドまできたよ

強いキャラ基準じゃなくて自分のやりたい事ができるキャラを選んでる
低ランクのマッチングは機能してるから何を選んでも勝率50前後に落ち着くし

>>778
別に小細工しなくてもほんとに実力つけば一定より下には負けなくなるんだよな
適正ランクが上がるってそういうことだと思う

FM開放はとりあえず豪鬼にしといて損はないよ
使わなくてもどうせトレモでこいつ相手に調べものする事になる

>>768
ユリアンとか弾に全然苦労しないでしょ

ユリアン球抜けは微妙だけど打ち合えちゃうからなあれ
vs2うざいし

784俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 77cb-wM/W)2020/09/16(水) 02:51:05.71ID:wHuOZJhY0
キャミィほんと不愉快
初心者いじめだし老人ホームでおじいちゃん検定に使われてそうなクソババァ

>>722
クソ択で読み合いしたつもりになって勝った気になってんじゃねーぞ

786俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7772-NTrt)2020/09/16(水) 02:56:59.60ID:QqH0oLGN0
ザンギって読みあいじゃ無いから
ただのギャンブル

787俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 77cb-wM/W)2020/09/16(水) 03:02:40.48ID:wHuOZJhY0
ボタンポチッ!で裏取れるの楽キャラだなキャミィでレバガチャで勝てそうだなこのゲーム

空投げは強い対空だよね。ガイル使ってるんだけど。
気付いたけど、対空は弾持ってるキャラには屈大Pと立中K安定で。弾持ってないキャラにはサマー安定と個人的に思ってる。
そこに気付いたらもう対空の練習やってた。ブロンズ帯はある程度飛ぶ奴の方が圧倒的に多い。
飛び込みが上手い人もいる。

見てから止められるようになってなんだこのゴミ技ってなる

>>788
ナッシュ使ってみて狙える限り空中投げしてみたけど
間に合わないのに飛んで蹴られるとかなってしまった
見極め大事だね

ミカのEXエアプレーンは出しやすくてクソ強い対空だと思った
春風脚に釣られて出しても吸い込んでた

でも去年より始めたばかりの初心者という人には当たらないな。
きっちりリュウや影でCAコンボに入れてくる人とか。後、リュウケン多すぎ。影とか豪鬼とかあまり見ないな。

>>787
やってみたらいいと思うよ
たぶん思ってたものと違う、ってまた愚痴を吐く

ガイルの遅らせグラップは弱いね。打撃重ねにはイーブンだと思うけど。
グラ潰しか重ねで大抵負ける。完全無敵が付いてるのがEXサマーしか無いしね。

胴着キャラのグラ潰しの恐ろしさよ・・・。相手は昇竜持ちでグラ潰しの対抗手段有るしね。リバサ昇竜とか、コパで有利フレーム
作ってからの択も攻める側も有るけども。昇竜持ちじゃない春麗とかにはグラ潰しが機能するね。

795俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spcb-8boF)2020/09/16(水) 07:27:26.12ID:ffTH2e31p
>>793
遅らせグラップは投げと打撃の重ねに両対応のテク
どちらも防げます。

読まれるとグラ潰し(遅らせ打撃、投げシケ狩り等)で狩られます。

遅らせ打撃読んで昇竜パナすの?

遅らせ無敵って結構効くよ、まあ相手によるが

798俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spcb-8boF)2020/09/16(水) 08:14:38.68ID:ffTH2e31p
>>796
遅らせ打撃、投げシケ狩りは
遅らせグラップとリバサ無敵技パナしに両対応

ダメだやっぱり遅らせ無敵は意味がわからん
昇竜系のキャラだとコマンド入力中に打撃もらうリスクもあるし
勝てる行動もコパで暴れた時と変わらん気がする
リスク爆増してリターン減ってるようにしか思えんのだが

その不可解さを相手の心に残し読みを曇らせるのさ
アカギのリャンピン単騎みたいなもんだ

>>738
時間できたから久しぶりに触ったらカートウィールがよく出来てることもあって実際ポイズン強くなってるな
ゴールド辺りの相手なら難しいことしなくても7割ぐらい鞭振ってるだけで結構勝てるし

初心者だとキャンセル繋ぎを面倒に感じて避けられそうな特性もあるけど

前ステEXサイコアッパー

ちょっと豪鬼でトレモしたけど楽ちんだなこのキャラw
リュウだと足刀コンボが多少めんどくさいのに豪鬼は
膝から竜巻で実に楽

少なくとも膝の強制立たせは無くすべき

しゃんがでようが竜巻無条件でつながるしなw
まあ竜巻繋ぐ必要もなかったなw

5fなのにあのリーチ

強制立たせあるせいで竜巻の欠点が無かったことにされてるもんな、、、

808俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spcb-8boF)2020/09/16(水) 10:10:01.85ID:ffTH2e31p
スト4の豪鬼は竜巻自体が強制立たせじゃなかったかな?

だいたい1か月やってみた印象としては、
スーパーマリオなのかな?と思って買ってみたら、
実際はTrap Adventure2でしたって感じだな。
何やったらいいのかわからんまま死ぬ組み合わせが無くなるまでたぶん半年はかかる。

810俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロレ Spcb-IDr5)2020/09/16(水) 10:17:33.92ID:SNOTmVSwp
スト5が初心者にも優しいって言われてるのは知識が攻め一辺倒でもゴールド位までならいけるから。
守りは最低限受け身さえ取れてればガンガードでもいずれ攻めるチャンス回ってくる

これが4だと一回ダウン取られたらそのまま死ぬ可能性少なくなかったから感覚の差が大きいんだ

投げから投げどころか打撃の表裏や意味のわからん起き攻めできるゲームやっておいて柔道ぐらいで騒いで潰したもよう

ザンギの起き攻めで生低空ボルシチ決めたときより楽しい瞬間は無いな

フェイ論はいつ登場するの?

814俺より強い名無しに会いにいく (アウアウエーT Sadf-b3rt)2020/09/16(水) 12:44:48.98ID:DZqQOalAa
チャレンジの意味がわからん
メカザンギエフを手に入れるために風林火山を集めろって言われて
やってみたけど林が取れただけであとはずっと経験値しか貰えない
次のキャンペーンまで待たないと出てこないのか?と思って
意味わからんから説明みたけど別のキャンペーンの風林火山と一緒にはできない
って書いてるしどうすりゃいいのよ

林だけとっても最初の風を取ってないと意味無い
いつになるかわからない次の同じイベントまで持ち腐れになると思う

816俺より強い名無しに会いにいく (アウアウエーT Sadf-b3rt)2020/09/16(水) 12:48:38.47ID:DZqQOalAa
>>810
初心者だけどダウン後投げ返しできないのがウンコすぎる
転ばされたら通常攻撃重ねられるか投げられるかの二択を迫られる。
なんでこんな仕様なのさ・・・

817俺より強い名無しに会いにいく (アウアウエーT Sadf-b3rt)2020/09/16(水) 12:50:22.00ID:DZqQOalAa
>>815
風が出る期間があったってこと?
説明ひどすぎじゃね
なんも書いてない
無駄にファイトマネー使わせようとしてるんかな
最初ランダムで出るのかと思って
無駄に5試合くらいやっちまったわ

逆に聞きたいんだけどその二択じゃ駄目な理由って何

圧倒的守備側にならざるを得ないダウン側が有利に投げできたらあまりに糞ゲーすぎるww

それはわかってないだけ
二択にならなきゃダメージ与えられないぞ

ダウンした相手に打撃も投げも通らず投げられるのか、、

動いた側が不利になるゲームやりたいならサムスピやってどうぞ

823俺より強い名無しに会いにいく (アウアウエーT Sadf-b3rt)2020/09/16(水) 13:12:15.98ID:DZqQOalAa
>>821
密着しなきゃいいじゃん

>>822
サムスピて。
投げの使用が変わったのは3からじゃなかったか?
2〜ゼロまでは投げ返しされるから
ダウンした相手に不用意に近寄らなかったと思う

ダウンするたび立ち回りにもどされる格ゲーとかテンポわるすぎやろwスト5はちょっとそういうとこあるけど
全く起き攻めできない格ゲーとかあってもいいかもね

攻めてる側が有利なのはまともなゲーム

格闘技なんだからダウンしたら中央からスタンドで仕切り直しにするべきだよな分かる

投げも打撃重ねも防げるけどね

中央に戻されてはじめ、ってゲームならチャタンヤラクーシャンクでもやればいいw

このゲーム重ねフレーム2、3フレしかないんだな
だからみんな起き上がりコパ暴れカウンター中攻撃→コンボってやってるんだな
わかってるのに重ねられない

>>823
今の仕様を受け入れたうえでプレイしなよ
合わないならやらなければいいだけだ

1回の投げられは必要経費として割りきって受け身で仕切り直しでいいのでは?

中央に戻されたり起き攻めできなかったらダルシムメナトポイズンとか最強キャラだろw

まぁ、ガイル自身がグラ潰しが強力なキャラではある。そう思う。EXサマーは有るし、マシと思う事にするよ。
納得だよ。

今日は時間ないから1戦だけやる思ったらアビでハゲそう
クソみてーな技を適当に振って当たったらワンチャンとかザンギと一緒に滅びろ

835俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9764-1z5m)2020/09/16(水) 14:43:44.01ID:Kv6hrGhs0
ザンギ使いも初心者だから必死にスクリュー出してんだよスクリュー起き攻めしようとしてもスクリューでないときなんて多々あるんだよ許してくれよ

>>834
牽制よし寄ってよし対空よしの職人キャラやぞ
文句言うな

起き攻めってその場受け身と後ろ受け身両対応できるのって連打できる弱攻撃くらい?
俺がやると重ならないで起き上がり3フレ暴れよく食らうんだけど皆どっちの受け身か反応して適切なタイミングで中攻撃とか投げ重ねてるもんなのか

クソキャラ使いは許されないから
アビザンギ使いは諦めようぜ?

別に許してくれなくてもいいからアビゲイルの小足のヒットバック元に戻して欲しい
火力下がるとかはまだしも確定反撃とかやれる事が単純に減るだけの調整はつまらん

>>837
持続の長い技で両対応重ねとかはキャラによってはできるけどあんましリターンなくてたいてい弱いよ

受け身は見分けて重ねるのが理想だけど
低ランクのうちは人によってどの受け身使うか癖がある事多いから決め打ちでもいいと思う

コンボの〆による
両対応になる技もあるし起き上がりをみて重ねないといけない技もある

アビの全通常技がリュウの立ちコパと同じ長さになったら戻しても文句は言わないよ?

>>837
相手をダウンできて起き攻めできる状況ってキャラごとにある程度限られてるからそこをトレモで詰めるだけ
その場起きか後ろ受け身かのフレームは全キャラ共通だしタイミングは慣れだけどミスはあるよ
ミスを少なくしたいなら両対応セットプレイを紹介してる動画とかで覚えてひたすら練習
相手は立ち小パン豪鬼が最強クラスの3フレだからそれに合わせられれば十分かと

843俺より強い名無しに会いにいく (アウアウクー MMcb-wM/W)2020/09/16(水) 15:00:03.44ID:qAZVBBhkM
アケでcpu戦やってきたけどコマンド出しやすかったなさすがゲーセン
最後ベガに負けちったけど

皆トレモで受け身対応やってるのかすげー

その場受け身と後方受け身のフレーム差は5フレームあるから
その場受け身後の3フレーム目に持続4フレの中攻撃とか重ねれば両対応重ねになるみたいよ

そんな都合のいい技ねーよってキャラは受け身見分けるしかないねw
俺の場合特に受け身見分ける練習はしてないけどいつの間にか後方受け身見て重ね変えられるようになってたから慣れもあると思う

ジュリのvスキル1にひょいひょい弾抜けされてジリ貧になって負けてトレモで自分で弾抜けしようとしたらボコスカ当たるんだけど何故?

とりあえず弾撃つ距離が遠過ぎる事だけは確か

昔バトルクロードっていうダウンすると仕切り直しになる格ゲーあったけど
まあ動画みる限り糞

次ラウンドになったら仕切り直しだけどそれじゃいかんか?

バルログの画面端Vリバは両対応で狩れるようにしとくとかなり便利だよな
Vゲージ消費して相手のターン継続なバルログ悲しすぎるだろw

>>832
コーディーが弱いって理由それか
投げたあと攻め継続できない

バルログのVトリってバラよりもうひとつのほうが強いんですか?
バラのお手軽対空が便利すぎるんですが

>>846
長押しでチャージしないと弾抜けできない
チャージしたらステップでキャンセルしてストックしておける

>>852
ダメージ重視ならVトリ1
汎用性ならVトリ2

Vトリ2のほうが色々できるので好きかも

コーディーって投げたあとの状況良いほうのキャラじゃない?

>>847
>>853
なるほどストック出来たんか、ありがとー

攻め手の引き出しが少なくて上手い人に当たると2R目から手詰まりになるなあ難しい

デモンストレーション多すぎw
読むだけでいいけどさ

リュウのカイリって初めて見たけど新コス?
ほとんど動かずにパーフェクトで倒せたから貰いに行こう

>>826
ストリートファイトやぞ

コーリンて相性の良いキャラいますか?そいつらには絶対勝てる様に鍛えたいのだけど

相性の良いキャラばっかで逆に相性悪いキャラ探すレベルだからなぁコーリン

>>861
コーリンは使い手の特徴出るキャラだからなんとも言えない気がする
当て身得意不得意でも大きく変わるだろうし

公式のダイヤだとやっぱ弾キャラが勝率良い
あとは中遠距離から攻撃できるメンツ
ダルシムメナトポイズン
道着、サガット、あとネカリも勝率5割超えてた

>>854
なるほど
あまり汎用性が使えてないのは研究不足ですね 勉強します

リュウってギルキツイ?ワンランク上でも俺はいつまで経ってもソコに行けないのに弱すぎだろ!ってヤツが多い

コーリン見た目は好きだけど扱うの難しそうで断念した

リュウギルはリュウが輝く組み合わせらしいよ

ランク帯にもよるかと

>>862>>863
弾持ちが苦手なだけで後は概ね相性いいんですね頑張ってみますありがとう

>>870
逆に苦手な相手の方が印象に残る感じ

ファンとか

>>870
達人レベルで有利かどうかはわからんけど
コーリン対メナトは画面端で大パンキャンセルex氷降らしループがCA以外ではほぼ抜けられない上に
スキル1に大した反撃入らんからコーリン側が強引に切り込めて終始戦いやすいと思う
普段はイマイチなコーリンのvリバもメナトのトリガー1に対する逃げとしては機能しやすい
ダルシムも似たような理由で戦いやすいと思う

>>339
たかしって誰でんの?

>>344
全然勝てんぞ

875俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7772-NTrt)2020/09/16(水) 17:55:02.76ID:QqH0oLGN0
ガイルで勝てない奴は脳の検査に行けレベル

ガイジですまんな

頭なんか関係ないわ

物凄いガイジで反射神経悪くてもおみくじ運強かったら勝てるのが格ゲー

たかし=隆?

880俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7772-NTrt)2020/09/16(水) 18:09:17.54ID:QqH0oLGN0
ガイルは普通より反応力弱くても強い技押し付けて勝てるから

ずっと当たりを引き続けるなんて運が強いレベルじゃないな

コーリンの上から氷降ってくるやつどうすりゃいいんだ、技当てても消えないとかありえない

883俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bf41-+TRn)2020/09/16(水) 18:14:08.31ID:pHdH/Bk00
コーリンは勝利画面が可愛かったら絶対使ってた
なんだよあれブスすぎるだろ…

近くで氷出し始めたら大体見てから殴れるよ
間に合い具合はララのクラップに近いと思う

>>882
割と投げが間に合う
投げ状態に入れば無敵になるから弾降ろうと関係ない

リュウって面白味がないわ
どいつもこいつもくそ真面目な似た動きしかしてこない

ゼネラルストーリーがあんなに長いとはw

リュウがみんな同じ動きとかいうのは禁句
ゴウキ並に技揃ってればそんなことにはならないんだから

ハドウケン!ハドウケン!ショウリュウケン!ショウリュウケン!

>>886
弱キャラリュウにボコられたんだね かわいそうに

891俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7772-NTrt)2020/09/16(水) 18:25:58.74ID:QqH0oLGN0
初心者帯でリュウの小p小k足刀CAが完ぺきな奴とか居ないだろ
小キックめくりも、ブロッキングからの確定反撃も
初心者帯だから同じ動きなんだよ

https://youtu.be/CwK8ihVV7Ao

892俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7772-NTrt)2020/09/16(水) 18:27:16.02ID:QqH0oLGN0
初心者帯なら間合いとか滅茶苦茶だから上級者とは似て非なるものだよ

>>882
むしろ弾の発生するのがとんでもなく遅いから降りだすまでに殴れば消える

上、中当て身投げ食らった後のヘイルはコーリンが投げ押し付ける強力なセットプレイ。ルシアなら無敵暴れガードされても氷が空中ヒットで痛いお仕置き食らわないとかはある

何でそんなレベルと同じ動きだと思ったんだろ
自分達のランクにいるリュウは似た動きしてますねって話してるだけなのに

シミー練習がイマイチうまく行かない
さくらでEX波動→前ダッシュ2回→後退 をトレモしてるんだけど
その場受け身から投げられるパターンが体感4割
何かコツあるの?

あーたのしい負けるのたのしい
おれよりお上手な人しかおらんわ

897俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7772-NTrt)2020/09/16(水) 18:35:40.37ID:QqH0oLGN0
>>894
初心者帯だから同じ動きになるって書いてるだろ
文盲かよ

>>895
相手が起き上がってくるところをシミーして逆に投げられるって事?
シミーは相手の投げ間合いに入る必要はない。ときども言っている

真面目なリュウばっかりのランクなんてあるの?
ルーキーに毛の生えたようなランクだとリュウ以外も誰も真面目じゃないし、そこを過ぎたら殆ど荒らしじゃね
VT1のテンプレのセットプレイすらやられた記憶が殆どないぞ
ガンガードしてるのに雷光!雷光!とか言って連打してゲージ使い切る奴か、不抜ばっかり

不抜ジャンケン以外をミニゲーム感覚でやってても上に行けるから、お願い竜巻したり一生大ゴスしてたりやたらと中段してきたりで、真面目にやらないと勝てないキャラより個性豊かだと思うんだが

ブロンズにいるけどリュウとケン多すぎ
飽きるわ

>>898
うん、EX波動でダウンさせた所でダッシュで近寄って投げられる

>>895
起き上がりに小技当てて投げを何度か見せてから
グラされるようになったら小技当ててから後ろ下がりするといいかもね

>>895
あっ、トレモでNPC相手にやってるんなら相手のレコード再生で遅延3か4くらいでやると遅らせグラに近いタイミングになるよ

いい勝負してたのに切断されたわ
3試合目で勝った瞬間なんだけど、ここまで戦っといて切断はないだろ
ブロンズの時は切断ほとんどなかったけどシルバーとかゴールドいくと増えるのかな

ルシアとかいう大阪弁のブスむかつくな

ルシアは対戦開始の画面は可愛いんだけどなぁ
いざラウンド始まると首をコキコキする動作とガニ股と関西弁で激萎えなんだよな毎回

最近切断する気はないんだが、突然ブツっと切れるときがある
トレモやってるだけで切断されましたとか出る

1戦目負けて泳がせて、さあ仕留めたろかいの時ブツって行くからランクマ最近やらね

糞隆はブロックリスト行き。

春麗エロすぎてまじで集中できん

ルシアは英語にすると問題なくなるからキャラ対していけ

911俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7772-NTrt)2020/09/16(水) 19:23:00.46ID:QqH0oLGN0
ガイルは格ゲーがわかってきたらマジクソキャラってわかるから
全部有利とかなんだよ

912俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7772-NTrt)2020/09/16(水) 19:28:36.05ID:QqH0oLGN0
トレモで適当に通常とソニック振ってるガイル相手にしてみろよ
どんだけクソキャラかわかるから
人間だったらそれにヒット確認からコンボ、対空あるんだぞ

同キャラ対戦になった時の為に、トレモで自分の行動を相手にすると
びっくりする時はあるな

なんだよこれ強すぎんだろ。。。って思うよ
それくらい嫌らしさ全開なんだろうな

>>910
前にそれ見て英語にしたけどナンデヤ!って言ってたわ
個人的にはフレが設定してる「ルシアちゃん強ーい」みたいな勝ち台詞がキツい
勝てば見なくていいんだけども

自分からまるで格ゲーの才能を感じられないわ
適当にボタン押す初心者にも負けそう

ゴウキもブロック

このスレのお陰で初めてプラチナ行けたわ
これで本スレに移れる
じゃあなおめーら 俺は二度とゴールドに落ちないからよ

こいつうますぎだろってリュウがなんか知らんけど多い
攻撃も全部ガードするし好かんわ

ファイターズID載せるので動画見てもらってアドバイスもらえますか?
できれば悪い所だけではなく良い所もあれば教えて欲しい

>>917
おう、また後でな

ここ初心者スレという名のまったりスレだと思ってたけど違うんかな?皆んな本スレ行きたい感じ?なんか殺伐としてて苦手

ブロックするくらいならやめたほうがいいぞ
いくらでも湧いてくるしな

連敗中でグツってるだけでしょ基本ほのぼのよ

>>921
勝ち負けが出るゲームで勝てる人がマウント取りに来るのは仕方ない事です
気にしない

>>921
ご安心下さい
本スレも殺伐としてますよ

勝ちたきゃガイル使えって

>>919
聞かなくても勝手に貼ればアドバイスもらえるよ

ガイル+ヒットボックスorゲーミングキーボード

脳に欠陥ない限り誰でもダイヤいける

>>921
言うても分からんこと聞いたら丁寧に教えてくれる人多いし対戦ゲーにしてはほのぼのしてるぞ方だぞ

>>928
残念ながら人類の90%欠陥があります

殆んど動かないリュウになぜか負けたよ、なんだこりゃ。

>>927
ありがとう
tanuki4649←ID
お願いします

933俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 20:13:58.43ID:yKB5vjQ40
キーボードでダイヤは変態だろw

>>928
いやいやマスターまで余裕だよ
お前勿論マスターなんだろ?
じゃ無いと脳に欠陥あるよなw

>>901
最速投げでやってない?シミーは基本は遅らせグラップ狩りで最速投げや早めグラップには吸われ投げするからあまり有効じゃないよ

ガイルで勝てないのはそもそもシステムや格ゲー理解してないから
ジャンケンとか言ってるアホいるけどガイルは相手がぐーしか出せないのに自分はグーチョキパー出せるキチガイキャラだから
そこ理解したら馬鹿でもマスター行ける

ガイルアンチ

>>936
でお前のランクは?証拠付きでだしてくれる?

>>897
文盲だったわ、すまん

>>936
分かる分かる
猿でもアルマス余裕だよな
ガイルでアルマスとか作業だしキーボードなら行けない方がおかしいわ
んでお前のランクは?

>>903 >>935
遅延ありでやったら体感八割五分くらいで出来るようになった!
もっと練習してみる ありがとう

>>932
普通に強いな。しかも最近10試合くらい負けてねーし
エドは正直よくわかんないけどこれくらいイケイケの方がいいのかもね
ちょっと前のめりすぎかなとは思ったけど。対空はあまり出てない気はするね

>>932
普通に上手じゃん
気になったのはスパーク〆のコンボが手癖になっててフルコン行ける時にもやっちゃってるとこかな

>>942
>>943
見てくれてありがとう
勝ててはいるんだけど何で今ので勝てたんだ?相手こうしてきてたら負けてたよね?ってのばかりでモヤモヤしてるんだ
スパーク関連はまさにその通りで今修正中です
遅らせグラシミー、覚えることが多すぎて
ただ愚痴りたかっただけなのかもしれないありがとう

ラシード弱くね?

>>945
強いよ
使いこなせたらね
使いこなすのが難しいから使用者が少ないのが答え

これでもかってくらい5000台に収束する
完全に停滞してるわ

やっぱバルログが最強だわ

949俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 21:38:49.84ID:yKB5vjQ40
>>932
対空が甘い。ライジング対空必須。エドは全キャラ屈指の対空簡単&リターン大きいキャラ。対空からのEX上アンカー締めは起き攻め付きだから必須

飛びからは5中Pが基本。さらに5中Pガードさせてからの択が弱い
暴れる相手には2中Pフリッカー 後ろ下がりする相手には2中Kフリッカー ガードする相手には投げる

中足フリッカーが出来ないと話にならない
使ってるコントローラー教えて
一番重要

起き攻めが甘い
2中Pから5中P2中Kアッパーオススメ

コンボが安い
ライジング→EXスプラッシュ→アッパー締めor上アンカー締めからの起き攻め必須


対空と中足フリッカーが一番重要

ずっと投げられたんだけどコパン連打してたのに

投げは打撃吸うから投げ抜け、無敵技、ジャンプとかで抜けてくれ
画面中央なら後ろ歩き、バクステも

>>883
ユダ様だから

コーリンはエイダコスチュームだとかわいい

954俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 21:53:47.79ID:yKB5vjQ40
>>951
嘘教えるな

うまい奴しかおらんわ
初心者狩だろうな
ほんまくだらんわぁ

>>951
ジャンプすっかな

画面端でも連続で投げは決まらないようになってるから
読めてるなら通常技暴れからコンボ狙うのもあり

>>955
今月のフリプ組だけど自分も全然勝てんよ ブロンズスパブロ行ったり来たりの2週間だわ 2週間もたつと下手なフリプ組は消えて上手いやつしか残ってないんだろうな 初心者には格ゲーってのは厳しいねぇ

才能ないとわかってるのにやめられねえ

>>955
ルーキーは昨日から急に弱い人増えたから上がった奴が上を荒らしてブロンズで適正ランクよりやや低くされてる人がいるっぽい
ルーキーとブロンズの間に壁が出来てる

自分1p側でしゃがみガードからしゃがみ中K入れてからのしょう小竜巻が上手く繋がらないんですが何かコツありますか??
豪鬼でアケコンです。

>>960
竜巻はしゃがんでる相手には基本当たらんのや
5中kに強制立たせがついてるからこれ当ててから竜巻

>>954
やべえ嘘書いてしまったか。訂正してもらえると助かるのだが…

963俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 22:11:14.92ID:yKB5vjQ40
>>962
投げは打撃を吸わない

完全に間違えてたわ、ありがとう

異様にラグいんだけど
Pingが1桁なら問題ないよね?

?投げと打撃が同フレームなら投げが吸うんじゃないんか?

967俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 22:18:02.01ID:yKB5vjQ40
発生が同フレームのみ投げが勝つ
スト5で投げが打撃を吸うのはCAのみ
EXスクリューですら打撃に負ける

>>961
ありがとうございます。
すいません説明不足でした、もちろん相手は立ちの状態です。
1に入力した所から214へ移行するときにスティック持ってる手が非常に窮屈に感じてしまいます。
練習あるのみですかね

>>965
pingは相手依存
自分が東京に近いからping良くても相手との距離で変わる

>>968
どうせ攻撃してる時はガード出来ないから1中Kしながら2入れる癖付けるとか?

小技当てて+2状態での当て投げと相手の最速コパンなら投げが勝つね

>>967
いや>>951はなにも間違ってないだろ、投げが同フレーム+発生の早さで勝ってたら投げが勝つんだから「投げは打撃を吸う」って説明は嘘じゃないだろ
でないと+2の状況で投げを重ねてる時の説明がつかなくなる

>>969
俺が迷惑かけてないならいいんだ
ただもう今日は心折れた

974俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 22:27:50.36ID:yKB5vjQ40
それは吸うとは言わない発生負けしてるだけ

>>949
ありがとう
まずは対空をがんばる!
それと5パンってのがわからないんだが多分立ち中パンだよね?意識して択を仕掛けてみる!
使ってるコントローラーはPS4のだよ
屈中足フリッカーは練習したけどダメだったんだ

976俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 22:29:26.03ID:yKB5vjQ40
通常投げは、ボタンを押してから発生5フレームかかる
発生前の4フレームまでに打撃を当てれば勝てる
5フレーム目に発生が重なる場合のみ投げが勝つ

スト2の通常投げは発生1フレーム
打撃は問答無用に確実に吸う

977俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7fbc-4z72)2020/09/16(水) 22:30:14.47ID:YEop2ywD0
吸われるってどういう意味?
判定負け?発生負け?

なんか吸うの定義が違う気がする
打撃と投げが同フレームでぶつかると投げが勝つ
このことを吸うと言ってるんじゃないの

どっからスト2の投げの話が出てきたんだ

>>873
リュウ>隆>たかし

なんでだよ起き上がりの状況でコパ振って投げに負けてるって話なんだから打撃吸われてんじゃねーか
つまり+2以上の状況での話だろ

982俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 22:33:49.38ID:yKB5vjQ40
>>975
@親指の第一関節で中K
A親指の先端で中P弱P中Pと滑らせつ入力
B人差し指で大P

これを練習すれば簡単に安定するよ

クソラグリュウに負けた挙句速攻再戦おしやがってボケがクソラグ野郎は即ブロじやボケが

通常技と通常投げの優先度の関係は
小<中<大<投
であってるよ

同じ発生フレームでかち合った場合右の方が優先される
通常投げの発生は5フレ
だから+2から投げられると3フレ小技でも割り込めない

>>905-906
ルシアは英五voiceが可愛いらしい

>>977
投げ間合いの外からヒットボックスが動いてあり得ない位置から吸い込むのを吸うって言うことがよくあるね
後は打撃と投げが勝ちあった時に打撃が吸われた!みたいな表現
1Fでも有利な方が勝つゲームだからそもそも発生負けした状況はただ単にフレームで負けてるだけの話し

987俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 22:44:21.87ID:yKB5vjQ40
発生が重なる意味がわかってる人なら問題ない
打撃が問答無用で投げに吸われるわけじゃないって認識は大切
リーチ発生共に早い弱攻撃の方が強いのは確か

実際スト5では投げ対策にはグラップよりファジーコパ等の方が優秀なんで打撃が投げに負けるって言う認識はダメ

打撃が吸われるはそもそも牽制の様なギリギリ届かない技を出すと喰らい判定も前に出てて、それによって投げの範囲外の位置から吸い込む事を言うものじゃないの?

打撃無敵付いてる投げ技だと後出しで吸い込むってのと混同しやすいとは思うけど

989俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 22:48:36.87ID:yKB5vjQ40
×投げが打撃に勝つ
⚪︎打撃と投げは発生が早い方が勝つ
⚪︎打撃と投げの発生が重なると投げが勝つ

>>987
まあ確かに初心者スレだしあの説明だと投げが一方的に勝つと思われるかもしれんな、熱くなってすまんかった

991俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9716-8boF)2020/09/16(水) 22:49:19.99ID:yKB5vjQ40
>>990
説明難しいよね

発生勝ちしてる投げを吸うって表現するクセがどっかでついたんだ
ややこしくしてすまんな

あとちょっとでメナト解放だ!

このゲームあれだねキャラそこそこ動かせる様になってきても相手キャラの技と特性が分からんくて負ける時結構あるよねそれはそれで面白いんだけど

まあそれ含め練習すれば自然とランクは上がっていくよ
ランクマだけ反復してもずっと変わらないから

スト5は初心者にも入りやすさがあるけど40キャラもいるところは敷居高いよな
全キャラの受け身2種類のモーションを覚えようとして絶望してる

誰にも勝てませんわ
俺だけおいてけぼりにしてみんなシルバーに行ってゴールドになるのだろう

>>993
ガチで難しいからもし負けず嫌いなら乗り換え先の算段を付けておいて

>>997
踏み逃げなんてしてっから万年ブロンズなんだぞ

ストリートファイターV 初心者スレ Part7
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1600265419/

起き攻めの有利フレームって自分でどうやって調べるの?
投げ後はこうとかこの技でダウン取った後前ステすると+2とかよく見るけどわからん

10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 16時間 10分 1秒

10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。