グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.294

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[217.178.24.114]
[119.47.39.237]

★★下記固定IPか不明だが現状荒らし率が酷い為、最優先でNG推奨★★
[111.169.123.43]
※終始喧嘩腰で人を不愉快にさせるレスをします
※頻繁にKOFについての発言します
※特定プレイヤーの誹謗中傷を行います

■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募集はここ↓↓
【GBVS】ロビー・プレマスレ Part.4
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1597936367/

↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサス 初心者スレ Part.4
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1597150410/

↓↓キャラクターのランクやダイヤ議論はここで↓↓
グランブルーファンタジーヴァーサス キャラランク議論スレ Part.1
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1589095027/

■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.293
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1610004718/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>1よ御苦労
褒美に炎帝の特製炒飯、とくと味わえ!

>>1
炎亭寒いから暖めてください

狐火っ

テンプレのぷにあなはいつまで生き残るのか

フェリ強化案ふざけんなと言いつつ返す刀でフェリ弱体化希望は見事な二段技だと感心する
まあフェリに露骨な弱体化を入れたらまた別要素がコンセプト無視の強化入るでしょ
そのうちインファイターになったりして

>>1
ファスティバの強い固めってどうすりゃいいのか教えてくれ

7俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cd43-XB73 [210.136.131.211])2021/01/12(火) 16:17:03.62ID:KWaeQ5qM0
前スレで出てたフェリが普通のことめちゃくちゃたくさん出来なくされてるって何のこと?

幽霊だからチャーハン食べられない

メーテラが許されてるから守り弱くすればいいだけなんだよな
ランゼタフェリは切り返し技取り上げればそれでいい

>>1おつ
疲れててブリッツ一切やってなかったけどゆるして

11俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd43-g42g [49.98.173.116])2021/01/12(火) 16:42:41.47ID:b8HhkJDqd
>>9
逆にカタグランジータが鬼固めできる強さにしよう

フェリの昇竜は初期の近M有利の頃はまだ仕方なさがあったけど
今の方向性なら昇竜取り上げてもいいわな

13俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.123.6])2021/01/12(火) 16:52:35.38ID:wQ+9GnEqa
>>9
いいわけないだろ
ランゼタフェリは根本的に調整しないとゲームにならないから

フェリはいつまでもジジを弱体化しない理由がわからん
LとMの拘束時間減らすだけでいいんだが

フェリはそもそも遠距離から引っ張ってコカして起き攻めしてくるのがほんと
せめてコカすのはハードル上げてくれよ

出来ない事なんかフェリの強さの前じゃあまりにも小さなこと
ボタン押す指さえあればそれだけで最強なんだから

17俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6516-Cbw0 [126.88.146.39])2021/01/12(火) 17:12:23.78ID:czKIXUk90
最近寒すぎてボタンさえ満足に押せなくなってきた人はどうすればいいですか?

JLのダメージ減少
JUの仕様を戻す
ベッポの硬直増加
ジジのダメージ・拘束時間減少
ジジの軌道を垂直に落ちるぐらい山なりにして地上の相手に当たりづらくする

最低でもこれぐらいはして欲しいね

19俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-sFCV [122.223.97.43])2021/01/12(火) 17:17:03.73ID:1aEIUs6m0
>>6
どうせ無敵昇竜持ってんだろ?
擦りまくれ何も考えず

>>19
俺はファスティバ側です
5Fや昇竜相手の固めがよくわかってない

フェリ普通のことめちゃくちゃできるんだが?
そこにドリルもついて遠中近距離と弱いところがないんですが...

そもそもジジの射出に当たり判定があるのがおかしいよ
もう何回も言われてるし初期からもずっと言われてるけど

>>17
100均でもよく売ってるアームウォーマーとか買う
それがなかったらレッグウォーマーでも代わりになる
個人的にパッドで操作に影響ない気がするから指抜き手袋もしてる
100均以外だとワークマンとかでも売ってるらしい

24俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-sFCV [122.223.97.43])2021/01/12(火) 17:27:35.77ID:1aEIUs6m0
もしファスのコマ投げに無敵があったらたぶんクソと化すが、対空もある昇竜が無敵あるなら許される余地があると思う

各ムチの硬直全部5倍
ベッポから無敵削除硬直増加リキャスト3倍
ジジワンヒットのみ
ドリル元に戻す
球出す奥義のダメージ半減
リヒテンの効果時間半減
開放奥義から無敵削除
上り中段削除
体力マイナス1000
これくらいやれ

26俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-sFCV [122.223.97.43])2021/01/12(火) 17:47:03.86ID:1aEIUs6m0
まさかナルメアって、ガード後有利の技めちゃくちゃ多い?
いやそんなばかな
普通は強版ガードされたら不利のはず

錬金術がワンパンで消えるのに幽霊が消えないのはおかしい

フェリってユエルの遠距離BキャンセルA夜天ガード後に近距離A出るんだな

29俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.122.161])2021/01/12(火) 18:39:46.60ID:x9lG/+j7a
>>27
ガード時は消える消えない逆だぞ、どっちが良いかと言われるとあれだけど

JA上段
ABジジ飛んでる時の攻撃判定削除
ABジジのホールド削除
ABジジの攻撃判定の持続減少(上りJAからはコンボ出来ないくらい
このどれか1個付けるだけで大分変わる
あるいは立ち回りか対空もっと弱くするとかな
つーかドリルのせいで余計理不尽になった部分もあるし調整ほんま下手

31俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-sFCV [122.223.97.43])2021/01/12(火) 18:53:48.06ID:1aEIUs6m0
開発陣にフェリでオナニーしてる豚が半数を占めている説

調整したあと社内で対戦するみたいだけど
アークのベリランゼタフェリ担当がクソ弱い説あると思います

33俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6516-Cbw0 [126.88.146.39])2021/01/12(火) 19:09:03.47ID:czKIXUk90
>>31
いやー、青葉思考はさすがにライン越えすぎっす

ファスおじに触れたらあかん

勝たせるために作ったキャラだよ
完全無欠とはフェリのこと
わざとじゃない限り負けるほうが難しい

36俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-sFCV [122.223.97.43])2021/01/12(火) 19:13:58.98ID:1aEIUs6m0
うわ

コンセプト敵に違う技だから単純比較できないだろうけどそれでもジジとサンダーは
おなじ22コマンドでホールド系なのにばら撒き具合とその後の攻め幅とリターン差が凄い
サンダーが勝ってるのって端でA連から出してガード有利くらいじゃね

フェリに昇竜が許されてるならゾーイやカリおっさんにもくれや

>>32
遅延なしのオフ対戦でしかテストしていないというのはありそうだと思っていた

フェリのゲシュペンストは弾をかき消して当たったあげくに引き寄せてコンボにいけるのに
ゾーイのサンダーは相殺しても食らう上にダウンさせても起き攻めいけないとか格差が酷い

突進技の吹っ飛ぶ距離短くなったなヨシッ!の後にホッピングガードの運ぶ距離調べないのは何故

ゾーイのサンダーはC版くらい飛び道具貫通とかくれないかな…
メーテラの通常と相殺して何も起きないとか虚しいんだよなー

>>37
サンダーは上りで牽制にも使えるし
3連からライン上げにも使える
あとは対空ズラしとかさ
まぁまぁ良い技だしジジとは全く使用用途が違う
比べる事自体間違ってる技

ラプソディはさっさと避けられたら打撃確るようにするンだよ
もはや最近膝を使うやつがいなくてカチ上げ派生で避けられてもいいやーみたいなのしかおらん、当たったらアルベスで端へご案内からのホッピングにお付き合いだ

これはファスティバに昇竜実装の流れ・・・!

>>42
普通に弾判定だからなぁ
フェリのゲシュが許されてんのにサンダーはCでもしょぼい弾と相殺して終わりってのは結構意味分からんよね

>>14
ガード時は1HITしかしない
とかになれば登りJLのリスクも増えて良い感じだと思うんだがな
見てから対応できない分、読まれて対処されたらきついお仕置きって

48俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-sFCV [122.223.97.43])2021/01/12(火) 19:41:07.79ID:1aEIUs6m0
ファスに昇竜実装したらクソゲーになるので絶対にNG
なのでコマ投げに無敵貫通性能つけるだけでいい 強版だけでいいからお願いしますアークさん300円あげるから

ソリッズ自体が弾判定にならないかなぁ

少なくとも開発のフェリ調整担当はフェリを使いこなせてるとは全く思えないな

ソリッズはもう少し流牙蹴の先端の判定の高さを上げて
ロックスマッシュのゲイザーの判定を前か上に伸ばして欲しい
最近はファイヤーウォールって言いながら置きロックスマッシュやってるが案外相手の牽制や突進に相討ち以上持ってけたりして楽しい

>>43
地上版の話ね
あとフェリにはフラフープもあるから・・・

ファスティバ使ってるゴミが住み着いて自虐してて震えてる

>>51
褌モードのお株奪うのは流石に可哀相
ただ置きロクスマは面白そうだな

フェリのフラフープも大概おかしいよな
5Uで離せるのになんで高性能暴れ潰しまで持ってんだよ

ドヤ顔弱体化案はせめて自分が使いたいレベルにしておこうな
つまり強化案はいくらでも書いていけ

何となく調べたらベリアル使ってた強豪って今
コウセイくんはUNI
KOGはDBFZとか?
kuboはソシャゲ
えだはストVで本田
まぁそういうプレイヤーたちって言えばそれまでだけど
結果的に人が離れたように見えると言わざるを得ない感じ
ユエルも然りだけど格ゲーとしての信用はゼロスタートな新作なのに
うかつに手軽な強キャラ出して環境イナゴにエサやるのはちょっと…

フラフープの削り量もえげつないんだよなぁ
ジジとワンセットでノーリスクでどんだけ減ってんだ?

59俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-sFCV [122.223.97.43])2021/01/12(火) 20:01:15.07ID:1aEIUs6m0
>>53
お、また親のコマ投げより見たコマ投げに怨みを持つ者か

何故炎帝を使わないんだオカマか?

61俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-sFCV [122.223.97.43])2021/01/12(火) 20:07:23.35ID:1aEIUs6m0
オカマのことカリオストロっていうのやめろよ

ファスおじは共感性羞恥を感じてつらいから頼むから帰ってくれ

これゾイ親殺のファスおじとは別人なの?

ファスティバ使っといて昇竜憎みすぎててきちぃから一生同キャラやっててくれ。お互い昇竜もなくて当て投げループしあえてさぞ良ゲーだろうな

>>57
えださんは昨日ユエル遠M振り回してキャッキャしてたよ

調整や新キャラで萎えたのでやめますって宣言してたならともかく他ゲー触るだけであれこれ言われるのも大変そう

>>65
そんなえださんも割と好きやで

そもそもトッププロのメインってグラブルじゃないでしょ

そうだな何か一筋でいてほしいヤンデレみたいになってたな
新作格ゲーを巡るあれこれは初めてだからいろいろ見識が浅いようだ
格ゲーはいろんなタイトル跨げるのも良さと考えるべきか…

一つのゲームしからやらない人なんて中々いないでしょ

GBVSはMildomの関係でやらないプロも多いし
一般にもネームバリューある人は大体ストだからなー
正直復帰は望めないから今やってるプロはちょっとでもいいから続けて欲しいね

むしろヨソが本職の人が来てくれるのがGBVSの長所でしょ

ゾーイちゃんインスパイア元のソルさんみたいにJD空振りしても着地前にもっかい出せるようにしようや
実装時から疑問だったがなんでヒットしてないと出せへんねんアレ

>>70
やはりガメラタヒチは変人

リープだけじゃなくて通常投げやコマ投げ、無敵技は硬直後もカウンター扱いで良くない?
リープだけ通常投げ硬直に当てるとカウンターとかわざわざそれだけの仕様要らんわ
それやるならグラ仕込み消さないと意味ないし

久しぶりにやったけどカリオストロ楽しいな
ただベリアルの当て身って設置技でも発動するのな

>>73
ディレイの効く連打キャンセルだから
Dループさせたいためだけの特殊仕様

もっと最近のキャラだしてくれ
イルノートとか

フェリ色んな所弱体化する一方
運営は別の所を強化しまくって見事なインファイターになって、お前のコンセプトなんやねんてなるな
最近の調整流れだと

フェリは遠距離少し弱くなったと思ったら全距離強くなったのやべぇわ
ランゼタ以上の寵愛を感じる

あーくなまでGBVS開発オンリー社内トーナメントやってみて欲しい

それなら俺はシャトラってのがいいな
リュウサカザキのパクリだけどミサイル撃ってて楽しそうだったし

フェリは全体での勝率は低そう

初心者向けにも出来ていないということはこのゲームのコンセプト的に失敗なのでは…

初心者向けかどうかはゲーム内容と関係ないからな
マッチングの問題

84が言ってんのは多分ゲーム自体の操作難度の話だから
マッチング云々言い出すのはアスペって言われるかもしれんぞ

本当の初心者がこのゲームを続ける事が出来るかどうかは分からんが
格ゲーの中ではブッチギリで一番の浅瀬だから初心者向けなのは間違ってないぞ

ギルティやBBやスト5を格ゲー知識0からの人やエンジョイ女子ゲーマーが上位ランクまで数ヶ月で駆け登るのはほぼ不可能
このゲームはそれができる(できた)人が結構居る。入り口はかなり広いな

初心者は初心者なりの遊び方で遊ぶだけだからゲーム内容って関係ないんだよ

思ってる初心者像が違うから話が通じるわけなかった

色々格ゲー触って来たけど今ある格ゲーでVSが一番初心者向けやと思うね
4月に出る新作のギルティを初心者がやっても覚えることが多すぎて1日で辞めるのは目に見えてる

BBGGよりも初心者向けだけどBBGGよりも初級者向けじゃないって印象だわ

ダントツでGBVSがハードル低いと思うは自分も
レバーやボタンのコマテクがいらない、ワンボタン昇竜、真空コマンド入れなくても出来る奥義
連打でも出来る通常技のTA等々
勿論上手いとかの部分もそこそこある、確認系やスカ確とか
現役タイトルで圧倒的に簡単、良くも悪くもそれで勘違い出来ちゃう部分もあるが

一部の無法キャラと運びの差が少なくなれば本当に初心者向けだったんだけどね
中央は差し合いメインでライン上げて端に押し込んだら有利ってのが理想だったんだけど
ズン1なんてEXぶっぱで運びつつダウンさせて起き攻め起き攻めが正義だったし
根本的に画面の狭さに対して運びすぎだし足はやすぎなんだよ

94俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cd43-XB73 [210.136.131.211])2021/01/13(水) 00:50:22.73ID:doDsVvqp0
そんなに画面狭いかね?
当てても当てても画面端見えてこないのもなんかダルそうに思う

ナルメアの攻略サイトにのってる起き攻め、リープ持続重ねループとか神楽5Hガード+7Fとかキャラ限じゃん・・・
上手い人は使ってんのか?

久々復帰した教えてくれる人もいないガチ初心者だけど楽しくやってるよ
以前は挫折したトレモも1日4時間毎日続いてるし頑張るよ
ちなみにD帯なんだけどSとも当たるw

97俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-sFCV [122.223.97.43])2021/01/13(水) 01:04:37.98ID:PH4clOIm0
ステージが広くても、足の早いキャラの方が圧倒的有利…というか起き攻めしやすいからね

いやこれより簡単な格ゲーねえぞ

龍虎の拳よりは広いと思うよ

>>96
ランクマの仕様ちょっと変わったからなぁ

狭い部類だとは思う
あとは大体のキャラ吹っ飛ばしてダウンとるからその辺も影響出てるね
開幕から1コンボで端ってそんなにない

運びがやべーやつって言ったらS1のジータだったな
Cボーパル一発で端直行はよく見た光景

あ、開幕から1コンボで端に行くゲームって中々無いよって事ね

ステージの広さ自体は他ゲーとそんなに大差ないのかもしれないけど
ダッシュ、やたらと多い突進技、ワンコンの運び、押してくる連打コンのせいで余計にそう感じるのかも

>>96
困ったら教えるぞ
俺も無知でやり続けてるけど

>>54
想像以上に持続無いよアレ
あと狙うならアビボタンになるが回復遅め

>>98
個人的にはサムスピのが操作もゲーム性も簡単

>>107
俺もサムスピの方が操作なら簡単だと思うわ
端コンなんてねーしな
面白いかどうかは別にして、システムの話しね

109俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.192.43])2021/01/13(水) 06:56:06.21ID:npA9z6xma
システムなら恋姫が一番わかりやすい

サムスピは目押しジャンプとかあるしな

サムスピハはリバサ簡単なのがいい

>>109
恋姫は一部コマンドと崩撃コンがね・・・

113俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.26])2021/01/13(水) 07:56:29.73ID:SnS9JyuRa
>>112
崩撃は簡単なコンボなら初心者でもやりやすいし
わからん殺しも少ないから飛びも弱めなので差し合い覚えるなら一番向いてる気もする

今更他の格ゲーとかやったらあまりの不親切さにビビるぞ多分
もう目押しビタコンだの低空ダッシュだの俺は無理だよ

このゲーム通常技のほとんどが必キャン効くせいで
何か当たったら突進技に繋いで運びながらダウンして起き攻めまでいくから差し合いゲーとしては大味なのよね
あと前投げが運び過ぎ、比較はしてないからただの印象だけど

ただでさえ窮屈な仕様なのに必キャンも減らせって言うのか
投げが運ぶというかステージが狭いだけ

その辺はメーテラなんかとやってると特に感じる、ほんと大味なゲームだなあと

ソリッズは端に詰めてんのに壁遠い
全員端に身体めり込んでないと追撃入らんとかにして貰えませんか

キャラ変えろ

ソリッズは褌からもう一度脱衣して第3形態にパワーアップするようにしてくれ

121俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.193.178])2021/01/13(水) 10:08:40.22ID:b6YTCBJNa
差し合いが大味だって言ってるけど上位キャラはそもそも差し合いしてなくてガードさせたらそのまま固め始めるキャラばかりじゃん

>>118
ていていてーいは中央コンすら許されてるのにオラオラは端ですら許されないのマジでなんなの

キャラ変えよ?
愚痴愚痴言ってまで使い続けたい魅力があんなじじいにあるのか?

>>123
ID変えてまで言わなくてもいいよw

ワッチョイあってこんな直近で同じ内容で故意に変える意味なんてないだろう

キャラ変えろおじは自キャラがナーフされたら絶対文句言うタイプ

持ちキャラ複数だから文句は言ってない
調整を貶しはしたけど

なんでソリッズ使いにだけキャラ変えろってずっと言ってるの?
プロも認める弱キャラなのに欠点あげるのも許さない心の狭い人なの?

>>128
自虐しながらマッパ擦ってるだけの虚無キャラ使いにかける言葉がそれくらいしか無いから

ソリッズ使いが愚痴愚痴うるさいのは同意
好きで弱いキャラ選んでるんだから文句言うな

それはそれとして開発と調整はもうちょい頑張ってほしい

バランスは無価値だから面白さ重視の強化中心な調整がいい
みたいな和訳動画が最近ずっと流れてるけどだいぶ眉唾に感じる
それらしいことを手間暇かけて言ってるから騙されそうだけど
強化でも弱体化でもやれること何でもやってバランスを整えて
その上で面白くするのがプロの仕事じゃないのとか考えるなぁ

ま、君らの使うソリッズと俺の使うソリッズじゃキャラランクが違うんだよね
俺のソリッズはキャララン中堅にはいるから

ソリッズの何もかもが弱いと言っても許されると思ってめちゃくちゃ言ってるソリッズ使い普通に気持ち悪い

やっぱみんな思ってたんすね

ソリッズが弱かった時代はS1だけなのでは
相性もあるだろうけど体感だと中堅には来る

プレイヤーは近視眼的な弱体要望を反射的に擦りがちだけど、
メーカーは一番大事な「対戦を楽しいものにするという全体目標」を忘れんなって話じゃねーのあれは

でもフェリにはめちゃくちゃ言うおまえら

で結局ユエルのキャラランクはどこらへんなのよ?

>>136
見終わった後にもっかい最初を見たらちゃんと言ってたわ
ついに自分も三歩歩かない間に記憶が抜け落ちてしまうお年頃に…

>>138
ソリッズより上のところ

141俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.195.228])2021/01/13(水) 12:23:13.96ID:O7cj8mQla
正直スタンダードキャラ寄りのキャラは大体似たり寄ったりな気がする。微調整はいるかもだけど
ユエルは少なくとも遠B弱くしてからどう調整するかでしょ

ランスベリアルゼタフェリらの下
シャルナルメアバブと同じ辺りだろうね今所
最上位が強過ぎるだけで十分その下の層も強い

ユエルもスタンダート寄りって言ってるしこのゲームのスタンダードって一体なんなの?
昇龍持ちのことなの?

144俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.243])2021/01/13(水) 12:40:12.33ID:TXIYA95Ja
>>142
そうやって分けるの好きみたいだけど例えばナルメアとグランでナルメアのが優れてるとこ教えて?

145俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa61-g42g [182.251.243.4])2021/01/13(水) 12:40:41.12ID:696QLBawa
そうだよ
あと足が早い事と見た目が華やかな事
見た目がムサイおっさん三人の扱い見ろよ

146俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa61-g42g [182.251.243.4])2021/01/13(水) 12:41:06.88ID:696QLBawa
>>144
同人誌の出演率?

ガメラはベリアルに全く浮気しなかったのにユエルに乗り換えたあたり本当に女キャラしか使わないんだな
俺も萌え好きなオタクだけどジータからベリアルにあっさり乗り換えてた

148俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.243])2021/01/13(水) 12:45:28.18ID:TXIYA95Ja
グランのが足速いけど華やかなのは確かに、同人誌の出演率は下手するとグランのが高いのでは

女向けの同人含めるならジータよりグランのが登場多いのはありえる
なんだかんだで男向けでは竿役でグランよく登場するわけだし

グランそんな使用率高いのか…

151俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd43-g42g [49.98.173.116])2021/01/13(水) 13:11:42.06ID:36b4F0Qkd
>>147
ガメラですら使わないドラバ削除して他強化して欲しいわ

ナルメアはラギアがどんどん評価高めそうな予感
元からやれること多いキャラだけどGBVS専業で扱いきれる使い手が
ただずっといなかっただけという結果になるのか興味深い

おみとはジョニー次第だけどギルティきたらこっちやらなさそうだしなー

S1後期はパーグラ本があれば最上位キャラのキャラ対の2/3ができてたからな

>>143
1F無敵昇竜持っててシステム中下投げ以外の崩しを持っていないキャラ?
良く言えばシンプルで使いやすく詰み対面が少ない
悪く言えばこれだけやっときゃいいが無く一見した他キャラとの差別化が難しい

まぁソリッズ使いって基本分からん殺しして勝ったらそれで終わりで
ちょっと対策した相手には普通に負けて自虐するだけの集団としか思ってないしな

そのちょっとした対策の対策まで行かないイメージ
シャル使いが飛び通らん相手に勝てないのと同じかな

ベリアルのときも思ったけど
ユエルも昇龍以外に突進、当て身ありの構え、対空ズラし、バクステから派生とか色々できるのに
これがスタンダード寄りって言われてもなぁという感じ
ストでいえばリュウ、ケン、さくらくらいまでを言うならわかるけど

このゲーム削りダメ比率が想像以上に多いから入れ込みOK技ほんとに強いわ

ユエルはバイソンだね
胴着キャラでは断じて無い

>>156
シャル使ってるけど百鬼あるし飛びが通らなかったら勝てないはない
ソリッズ対策なんてマトモにしてるやつプロでも見ないしエアプすぎんか?

ソリッズはゼタに強く出れるのが今環境最大の強み

ネガりすぎのソリッズ使い叩くのはいいけど
対策の対策したくらいで勝てるような甘いキャラじゃないぞ
自分で使ってもみないで使ってるやつ全員叩くのは間違ってるぞ

誰かしらのマスターランクマ見てても対策の対策してるソリッズなんか見たことないけどな

勝ってる試合は勢い良く圧殺した試合か、たまたま飛びが通ったとかそんな試合が殆どよ?
プロでも対策してないってのはその通りだね
二人くらいしかちゃんと対策してる人見た事ねーや

>>163
対策の対策って具体的にはなに?
ソリッズはなにが対策されると辛くて、それに対して何ができると思ってるの?

>>159
バイソンはソリッズじゃね
ユエルは5Bブンブンなキャミィだわ
S2は新キャラもイマイチおもんない
もう少し考えて作れよ

対ソリッズって固めのときのBゲイザーにちゃんと暴れるのとex技ガードしたらおとなしくするのと
下段強いキャラは仕込みで要所要所に振るしかやってないな
あと遠C届く距離の垂直を狩ってくる相手かどうかも見極めるか

マッスル派生は散らしてくる相手だと見てから無理だし
あとなにやるの

ソリッズなんて三秒トレモすれば使えるんだからやってみればいいのにな

168俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa61-g42g [182.251.243.17])2021/01/13(水) 15:06:30.22ID:S+tNPjITa
ソリッズかぁ
一番格ゲーらしい格闘キャラで好きなんだけどね
他の奴らは剣持ってる銃刀法違反の反社会勢力みたいな奴らだけど、ソリッズの何が気に入らないかって衣装なのよね
あのラッパズボンがなんかダサい。
上裸で下は胴着の方がいいしあともっとカッコいい蹴り技を作って欲しい

ソリッズ対策って見てから間に合うのBナックルかBロックくらいでそんなにない
ナックルは垂直か避けが安定だけどわかってるソリッズは届く距離では遅らせて潰してくる
だから素直に技置いておくか不利フレーム背負うまで待ったほうがいい
勢いで勝ってるように見えるのはナックルガード後の微不利を下手に差そうとしたり
EX後に下手に暴れるのを潰されてるから
崩し技はないから我慢してガードしてれば勝手に離れていく
一度固めてしまえば切り返し弱いからそこを狙っていくのが安定
端でおんせんが肘出しながらのハイジャンプで意地でも抜けようとするのはそういうこと
対空だけはガチだから飛ぶな
マッスルには入れ込むな

>>168
カイオラのソリッズはカッコいい
股間も光ってるしな

マッスルに技入れ込むと下手したら近Cで確定取られるからな
ソリッズは相手にとって本来安定の行動が危険行為にできるから面白い

だんだんソリッズを使いたくなるスレになってきた

ソリッズ面白いよ
ズン2は言われてるほど弱くはないけど
相手次第でムラがあるからメインで使うと辛いけど

きつい相手以外の使い手からすると弱キャラ?甘えんな
そりゃそうなるよな
〜だけど〜がきつい
これでいこう仲間からの助言ももらえる

何に対しての発言なの?
自分のなかで勝手に妄想して一人で完結するのやめて

ソリッズ使ってる人はもしかして自虐するために使ってるのか?
とも思わされもする

初期バザラガのアーマーの発生の話のときもそうだったけど
自キャラの欠点を上げてるだけなのに自虐だ自虐だ言うやつはそのキャラに勝ててないだけで
そもそも相手の性能を理解しないで叩きすぎ

単純にここに居ついてるソリッズ使いが愚痴りすぎなんだよな
人口減ったせいで他キャラの愚痴減ってるから尚更悪目立ちしとる

自虐全一は間違いなくフェリ使い
いまの性能で産廃だとかぬかしてたんだぞあいつら

180俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.8])2021/01/13(水) 16:51:09.73ID:2KnVtHoma
明らかに内容間違って無いなら愚痴ぐらい流せば良いじゃんとも思わなくもないけど、他に話題あるならあれだけど

自虐認定厨って、一生自キャラのコンボ練しかしてないイメージ
か、マウント厨かレスバ狂

不満があるからスレにくるってのもある
バザラガ愚痴ってた人たち最近は見ないし

自虐指摘したらそのキャラに勝ててないことになるんかw
べつにソリッズが強いだなんて思ってないし
そんなに毎日毎日愚痴るほど不満ならキャラ変えれば?ってだけの話なんだが

偏見だけどバザラガ使って自虐してた人はソリッズに変えてここで自虐してあとフェリも叩いてそう

>>181
つまり君もやってる事は認定厨と一緒やね

自分に発言力があると信じて工作してる政治家気取りだからな
百万人自虐してもマゴの足元にも及ばん

187俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd03-NWb3 [1.75.209.42])2021/01/13(水) 17:07:24.55ID:yJSDa8A+d
>>185
違うよ?日本語わかる?

188俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa61-g42g [182.251.243.2])2021/01/13(水) 17:22:32.34ID:mreSzyi5a
投げキャラに全てを殺されたマゴさんはさすがだと思う

クソッ!ソリッズがかわいい女の子だったらジータナーフのときみたく絶対ここまで荒れてないのに!
ということでウーノの次はアリーザお願いします

190俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa61-g42g [182.251.243.2])2021/01/13(水) 17:23:12.66ID:mreSzyi5a
マゴじゃねえネモだ
間違えたのでソリッズ全裸MOD作ります

>>190
マゴさんはネモさんに10-0でボコられてるから...

バザラガは自分で黙々とご意見BOXに要望送ってるからな

S1のバザラガは素直に弱かったと思います
奥義や解放のロック距離は設定ミスだと思ってたわ

>>189
キミはジータとかナルメア一生粘着して叩いてるやん

ラガは今でも奥義ロック距離短いと思うよ

>>194
誰と勘違いしてんの?ジータもナルメアも好きだよ

俺もフェリは大好きだよ

シルヴァは来るよなあくしろ

199俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa61-g42g [182.251.243.2])2021/01/13(水) 18:00:31.56ID:mreSzyi5a
フェリは女の子としては好きだけど格ゲーの相手としてはクソゲロ嫌い死ねってくらいクソキツい相手
近づいたんだから投げさせろ昇竜するな

ウーノきてもその次が3月下旬とかなんだよなぁ・・・・

プレデターはよ

>>199
俺もVSでフェリ嫌いになったな
本家やってるものとして闇古戦場のヘルでさんざん利用して
用がなくなり次第デスで叩き落とすムーブが楽しくて仕方なかった

ウーノ来るとき上方修正アップデート来るんだからそれで食いつなごう

ウーノが来たことにより運営の意向がキャラ人気よりも優先される
ってのが明らかになったのでシルヴァも分からなくなったな
銃使いで他に出したいのがいればそっちになるだろう

山路ボイスのキャラが使いたいのでイングヴェイで頼む

206俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-g42g [122.223.97.43])2021/01/13(水) 19:13:37.31ID:PH4clOIm0
無敵昇竜もある
飛び道具もある 素早くて超火力コンボもある
なのになんで負けるかなぁ

207俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.249])2021/01/13(水) 19:37:13.93ID:isYV4RWja
このゲームの良くないとこだけどちゃんと考えた丁寧な立ち回りよりも何も画面見てないけどたまたま通っちゃう、それがリターン大きいので勝てるみたいなのある。キャラ差云々じゃなくゲームシステムが半端な部分のせいかも

GG新作やKOF新作に加え
スマブラ参戦を目指してる東方もワンチャン新作格ゲー有り得そうだから
そうなるとGBVSにはほとんと人が残らなくなるかもな

>>207
そのおかげで気軽に勝ててるやつは楽しんでる側面もあるから難しい問題よな

結局リスクリターンだったり崩し性能を調整で揃えるしかないのがこのゲームの限界に見えちゃってる

人は残るだろうけどナーフ調整からやっぱりアッパー調整にします宣言が後少しでも早かったらもっと引退者減ってたと思う
短期間でそう簡単に方針転換するわけにもいかなかったのかもしれないけど

ウーノが防御タイプ(高火力)になりそうなのが
本家でもそんな感じだし不安だ

一番期待されてたシーズン2初期調整でやらかしちゃったからなぁ…
なんであの調整で良いと思ってしまったのか

213俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-ADd0 [106.128.58.52])2021/01/13(水) 19:54:00.30ID:NkQ1aYyAa
>>207
まーわかる
丁寧に立ち回っててもナルメアやゼタの適当ブッパで試合ひっくり返る事はままあるしな
そういうキャラが強キャラとして君臨している

>>208
爆死しそうなタイトルしかねえw

最近ゼタよりナルメアの方が強キャラなんじゃないかと思う時はある

ナルメアの理論値はまだまだ高そう
実は未だに地上繊月のベストな対応がわかりません

>>207
すげー分かるわ・・・

ナルメアは端コン高くてワンミスからの事故死率が高いからかな
立ち回り含めてゼタのほうが総合力は高いと思うけど

はるみーようやくマスターか
女性初じゃね?

https://twitter.com/harumy0410/status/1349298735377903616?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

お気持ち表明ツイートわざわざここに貼り付けるとか凄いな

頑張ったよなぁ、あんなんでもマスターなれるんやからほんとマスターの価値ってなんなんやろって思うわ

このフェリ出会うたびにボコしてた記憶しかないんだが…いつの間にマスターに

さっきロビーいって思ったけど、マスターやSSSの青水色多すぎじゃね
マスターやSSSだけじゃなくSSもそれなりに
カラーの変動値いじったほうがいいんじゃないの
他のアークゲーだと大体黄緑黄色橙が多いしほぼカラー通りの実力だから分かりやすいのに

VS.ランキング

1位 黄緑
2位 青
3位 緑
4位 青
5位 青
6位 青
7位 水色
8位 赤
9位 オレンジ
10位 青

カラーて一応ランクマでも変わるよな?
流石にこれは無価値だわ…

ツイ貼りは草

226俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 23cc-jD09 [123.198.187.202])2021/01/13(水) 20:48:38.25ID:SN/n+6dL0
棚からお気持ち

ベリアル真面目に勉強したらめっちゃ面白いなこいつ
ナーフされてもまだまだ自由度クソ高いわ

スト弱すぎて忍ismクビになった人か
グバやってたんだね

避けグラ潰しに毎回釣られるて死ぬ。始動が痛いから絶対喰らっちゃダメなやつだよなあ
見てから投げ抜け出来るようにならないと一生釣られそうだわ
上級者はほとんど釣られてないけどあのレベル帯は見てから投げ抜け出来るのか?

投げを捨ててる

ブレイブルーソシャゲになるのか

投げはしゃがんでて立されたの見てから間に合う
カウンターのほうが痛いからそれ以外は捨てる

立ち確認はディレイ次第で成功率かなり変わるし
中下とか通しちまう様になったから諦めたわ

>>231
ブレイブルーシリーズも何らかの形で動かせればとも考えてもおります。ってこれか
FGO臭がして嫌な予感がする

235俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cd43-XB73 [210.136.131.211])2021/01/13(水) 21:19:23.02ID:doDsVvqp0
>>208
新作じゃないし誰もやらんだろうけど、「うみねこの鳴く頃に」にもDLコードで格ゲー付いてくるらしい

格ゲーじゃないのかよw
流石に斜め上すぎてビックリだわ

リプレイボードでマスター落ちが活動してない事を確認してからランクマするようになっちまった…俺はもうダメだ

>>229
10ヶ月前のダッシュから投げとリープ繰り返すグランカタリナが溢れてた頃はともかく今は死に直結するぞ
今はコパグラと見てから投げ抜けとファジージャンプが主流だと思う
7月くらいから実践してる人チラホラいたけど相手の投げ始動モーションとしゃがんでた自キャラ立ったのとかで反応するらしい

ほんとなんでウーノなんだろ…

立たされたの見てから投げ抜け出来るやつはオバへ絶対食らわなさそうだな

じゃあグラブルVSもソシャゲ化しよーぜ!

まだ言葉だけだけどBBは格ゲーに必ず戻りますってディレクターの森が発言したから見込みはかなりあるんじゃね

戦うわけじゃないから題名からバーサスは抜いたほうがよさそうだな

時間軸でいえば
相手の投げ始動モーション>投げエフェクト>自キャラが立つ
だと思うから左で確認できるほど抜け猶予あるはず

カリオストロ全然話題に上がらないけど実際どうなの?

気になってポーズかけてしらべたら投げられエフェクトと立つのは同時か

>>240
100%は無理とおもうけど集中してたら結構な精度で抜けたり立ったりできるのかね

>>245
弱くはないけど
一度攻められると厳しめ
あと必殺技の性能がワープ以外が今一つ

んでベリアルみたいな投げモーションそっくりの近M持ってるやつにボコボコカウンター貰うと
本当によく考えられたキャラだね

見てから投げ抜けとかよゆーよゆーwww → オバヘカウンター貰う

投げ抜け猶予中の立たされモーション見て投げ抜け押す人はベリアルの近Mの発生前のモーション見てボタン押せるってマジ?

ぎり投げ間合い外で投げスカを見せる最強の崩し

ベリアルは足遅くしろってヴァ
突然おもむろに駆け寄って目の前で浮くんじゃねぇと

>>251
あれ釣られるよね

あー投げるなーと思ったときは画面置くの手で掴んでくるからそれ見ておく
カタリナとか逆だけど
後はリープと投げはSEに反応できるよう目つぶってトレモで練習した
オンラインだとディレイでキツいけど絶対先に押さないクセつけないと死ぬ

>>250
実際結構な確率で出来てる人が居るのも事実だけど、機械じゃねーからたまに投げ漏らしたりもしてる
本当に反応次第じゃない?
目の前で投げをスカらせるのが最強の崩しとネタで言われるくらいだし

少なくとも俺はキャラがたったの見てから押すのが余裕だとは口が裂けても言えん

>>255
いやまぁ実戦がどうかはさておき投げスカや投げモーション似てる技に釣られるとしたら投げ抜け猶予中の自キャラ立ったのじゃなくて相手のモーション見てるってことになるんじゃ?ってことなんだが
投げ間合い内で投げられときに相手の投げモーションが映らないわけじゃないから実際は全く考慮しないってのも不可能かもしれんけど

257俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.249])2021/01/13(水) 22:50:41.19ID:isYV4RWja
何か露骨なナルメア上げ見るけど少なくとも画面見なくても勝てるタイプでは無いぞ

>>247
確かに昇竜は出が遅いし設置はダメージで消えるしワープはかなり使ってる

ラギアレベルで使いこなせてるならナルメア強いって言葉に説得力ある

カリオストロで同キャラ対戦したけどすげー勉強になった
ナルメアはストシリーズで元使ってた人からするとそんなに難しくないんじゃない?

こないだ伊予の配信でもっちーが仲良し投げシケしてたから
全部見てから抜けるのは不可能なんだって確信した

このスレでナルメア弱いって言ってるの多分一人だけな気がする
その人がいつも言ってる

グラ仕込んで潰されるくらいなら失敗しても見てから抜けた方がマシ

264俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.249])2021/01/14(木) 00:09:50.41ID:tYpC0M9Wa
見てから押すのが間に合わないって事は無くても見る前に押しちゃうのは誰でもやっちゃうと思ってる

通常技強いは流石におじもいるから

ブレイブルーソシャゲかあ…
5年ぶりバズドラ以来にソシャゲ始めるかぁ

267俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.249])2021/01/14(木) 00:14:11.91ID:tYpC0M9Wa
ナルメアが弱いとか誰か言ってたっけ?妄想か

ナルメアはアナル弱そう

ナルメアのお姉ちゃん力は最弱・・・

ナルメアがちょっとでも強いとか上の方のキャラって話しされると
すげー反応するナルメア使いはいたな
ナルメアが弱いってより、強いキャラって言うのを許さないベルゼバブとかと同じ位の話しするなって

>>267
ギャグセンスたけーな

272俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.249])2021/01/14(木) 00:31:11.42ID:tYpC0M9Wa
バブさんはシャレムに見た目変えてきて欲しい

>>267
お前だよお前

結局ユエルは突出したとこの無いただのえっち要員だったな

275俺より強い名無しに会いにいく (ミカカウィW FF29-ADd0 [210.160.37.190])2021/01/14(木) 00:45:30.16ID:+xUv7a2LF
アウアウの奴だろ
毎度毎度ナルメアの自虐してんの
ゾイ殺並の自虐で流石に覚えたわ

この前の微妙調整の中、調整もらえたナルメアが弱いだって?
かー

一生暴れて当たった時だけ勝つって感じのやつとランクマで対戦すると
本当にそれで楽しいのか?と思ってしまう

対戦相手に求めちゃいけないんだろうけど、俺は対戦がしてーんだよ

お……俺は攻め方はハイリターン狙いまくりのクソみてェな攻めはするが守りは真面目にやってるぞ

ロビーで座ってたら入ってきたから対戦したけど
S帯の人でも起き上がり5L連打、ガード中5L連打、もしく昇竜って人いたな
別にプレイスタイルは自由だがとくに得るものが無さそうだったんで数回やって連コしてきてもやめたわ自分から

ランクマならいざ知らずロビーでそれはやっても4戦くらいだなぁ
何もかかってないのにプレイヤー相手にトレモしてても仕方ないしな

>>219
格差マッチばかりのいまのランクマでマスターには何の価値もないぞ

マスターに価値がある軍 vs マスターに価値はない軍の対抗戦を観たいよ俺は

今のSSS村は時たま降ってくるランクマやる気勢の元マスターっつう天災をいかに回避するかが昇級のコツだ…

ご親切にPN晒してくれてるからリプレイ見てみたけどSとSS狩り続けてマスターになってんじゃん

あ、そうなの?格差で上がったんならあんまり価値ないな…
せめてSSSに5連勝してくれ…

286俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1dcb-YFb2 [106.73.168.128])2021/01/14(木) 06:31:47.31ID:y0vr2gdN0
そろそろ期間限定でDLCキャラの無料解放やらないか

287俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.249])2021/01/14(木) 06:51:02.71ID:tYpC0M9Wa
sss昇格戦は同格しか当たらないんじゃなかったけ

普通にBやCとも当たって勝てば星1個もらえるぞ

289俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 031a-g42g [133.200.141.65])2021/01/14(木) 07:12:04.60ID:OoYsFObo0
>>253
ガメラも釣られ投げスカりしてたの見て安心した

投げシケ見せて無敵ぶっぱは20年前からある黄金連携

>>286
期間終了するまでこのゲー無に縛り付けられることになるので没

292俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-g42g [122.223.97.43])2021/01/14(木) 09:46:03.31ID:c7LYShHr0
相手が昇格戦であと一回勝てれば上がる時は、まあ勝たせてあげるかな
何もせず挑発だけすれば相手も俺の優しさが伝わってみんなハッピーになる

談合の疑いを残す最低のクソ野郎やんけw

昇竜は持ってないキャラで攻めてると糞ムカつくが、大抵そういうキャラは昇竜へのお仕置きコンボがデカい傾向にあると思う

295俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-g42g [122.223.97.43])2021/01/14(木) 10:35:30.34ID:c7LYShHr0
何ヶ月か前の大会で、結果を残したある投げキャラがいた
その後のアプデで、えらく弱体化された
そんなに画面にムサイ男を写したくないのか運営や

結果を残してえらく弱体化されたコマ投げ持ちってパーさんか
結構イケメンだと思うけど

297俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-g42g [122.223.97.43])2021/01/14(木) 10:43:09.67ID:c7LYShHr0
あのナンバー2ホスト弱体化されたんだ
もう一人のホストの方はまた最強クラスに返り咲いたらしいが

キャラごとのキャラ対の話とかって今どこでしてるもんなの?
したらばは動かなくなって久しいし

スコアおじ最近ずっとKOFだな

>>299
BLITZの事忘れんなよ

>>287
格下側が相手の強さ設定いじってれば当たるし普通に星貰える

>>298
Discordとかでやってんじゃない?しらんけど

最近はメーテラってもしかして最強クラスなんじゃないかって思えてきたんだがどうよ?
防御だってゼファー逃げもあるし
そもそもゲロ強い牽制=防御だし
攻めた時の火力もループ性もトップクラスだし
難しいからって理由では済まない強さだと思うんだが

うまい人がちゃんと詰めたらゾーイの起き攻めと同じで
蝶の中下じゃ崩れないから低めにされてると予想だけしてる
自分は浅パチャゆえ崩れるのでゼタくらい嫌です
実際んとこどうなんだろうね

>>303
キャラ相性もあるしお手軽じゃないという意味では最強ではないかな
タヒチ伊予みたく使いこなしたら最強クラスではある
ズン2で相対的に強くなったけど普通の人が使うと中堅上位がいいとこでは?
ゼファーは許さんけど

タヒチメーテラは崩せない前提の立ち回りで逃げながら牽制でダメージとって
起き攻めはミスったら無理にターン継続狙わないで離れてまた牽制モードにしてってワンチャン起きないように徹してるから
ああいう動きが出来るならネックとされてる防御力はむしろ全キャラトップクラスだと思うの

307俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-g42g [122.223.97.43])2021/01/14(木) 12:40:54.17ID:c7LYShHr0
まあ無敵昇竜があればその辺の苦労はあまり無いんですけどね
聞いてるかフェリ

いやー強い奴が使って中堅上位でしょ

立ち回りくらいしか理不尽さがないよメーテラ

>>306
蝶固めを崩しってより削りに使ってんね
ついでにゲージ貯めか
投げの使い方が仕切り直しっつーかダメージ取るために動いてない感じする
焦れてお願い突進パナした処に見てからサマソのパターンよく見る
対空精度高過ぎて真似したくても出来ねえ

310俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.249])2021/01/14(木) 13:00:13.20ID:tYpC0M9Wa
立ち回りで理不尽って結構なヤバさでは

S2でナーフされて理不尽とかメーテラ使いは嘆いてたけど、ナーフされてなかったらランクは分からんが今の上位勢並に叩かれてたと思うわ

312俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-g42g [122.223.97.43])2021/01/14(木) 13:13:52.56ID:c7LYShHr0
低空ダッシュジャンプこそ防御弱い勢が持つべきだけどそんな動きするバサラガ想像したらなんかキモかった
ていうかバサラガはもう迎撃力がめちゃ高くなった気がする初期の頃より

まあメーテラもそうだし
バザラガとかもだけど
守りがガチで貧弱だからまだ許されてるだけなんだよね
これでこいつらに奥義以外の切り返しあったらユーザーアンケートでフェリまでは行かんけど結構叩かれてたと思うよ

314俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fd4c-g42g [122.223.97.43])2021/01/14(木) 13:24:09.55ID:c7LYShHr0
あれ?
もしかしてみんな、キャラの固めとか確反とかって調べてからランクマ来てるの
なんか常識みたいな言われたけど

よくマッチングするキャラは調べる

メーテラは難しく使えばタヒチのムーブに行き着くんだろうけど、お願いゼファーに対しての反応が求めらやすい。
対応遅れやそのまま択を通すと起き攻めが始まるのでパチャるならかなり簡単だと思う。S、SS帯にワラワラ沸いてるのはそういうことでしょ

メーテラは準強はありますね

実際戦って覚える派
どうしてもわからん時はトレモで調べる

確反を調べるのがどこまでかは知らないけど
キャラ選びの時に一通り必殺技撃ってこれガードさせて有利なんだ、確定あるんだくらいはなんとなく覚えない?
あと常識で離れた波動は有利とか、めり込んだ突進はド不利とか、無敵昇竜はガードさせたら最大取れるとか……は思い込んでたからシャルのサマーにキレ散らかしてたりもしたけど

先端・持続で有利とか起き攻めネタとかは試合間の再戦ボタン画面でググって覚える

メーテラはオフ基準だとガチガチに対策詰めたら
ゼファーや崩しが通らないから弱いと言う評価だけどオンなら相当上位だと思う

でもメーテラってオフでも普通に勝ってないか?

オフのスコアでも普通にゼファーで崩れてたけども

メーテラスカし中下はこのゲームでフェリ中下とかコマ投げ択に次いで早い択だからこれ通らんかったら他の通常以外の崩し無いキャラが詰んでるってことになる。

中下無いキャラは固めで有利取り易くて足速いのが崩し強いとかそんなんだからな

フェリ>ランス>越えられない壁>メーテラ>ローアインゾーイ等って感じじゃないかなー

よく崩しがどうたら言う人居るけど固めとダッシュ投げと暴れ潰しで大体のキャラは崩せるっしょ
投げ釣りに100%引っかからないとか、見てから抜けてるとか、人間辞めてる人には無理だろうな
てかそれならそれで一生投げに行ってダメージ取るだけでしょ

コマ投げ忘れてた

ブリッツ同じ人としかあたらんとか人減ったとかマスターのランスロットがツイートしてて草
ベリアル使いも含めて
こいつらやっぱ頭おかしいんやな・・

何がおかしいかさっぱりわからん

ベリアルは初見殺しばかりで崩しは弱い

JUやコマ投げあってマスター帯でさえ崩されるのに
崩しが弱いなら、JUもコマ投げもないキャラ崩される要素皆無なんか?

最近は昇竜ないキャラの方が楽しいわ、昇竜あると使ってる側としてもしょーもなってなる
昇竜はC以外は発生直前で無敵削除、Cは完全無敵の代わりに着地硬直までカウンター判定で良いよ

>>325
おっしゃるとおりだが、ホッピングや多段ジャンプ攻撃などを持ってるキャラはそれを仕掛けたあとにまだ投げ択できるのがまた強い
ただでさえノーリスクで崩してくるうえに更に崩せなかったらの保険になってる

333俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.186])2021/01/14(木) 16:29:51.88ID:OrPyUYEna
このゲームの強いキャラってファジージャンプからダメ取りやすいキャラとファジージャンプさせにくいキャラでしょ

ファジーって奥深いな

ベリアルが崩し弱いってエアプにも程がある

ローアインは初見殺しばかりで崩しは弱い

ゾーイは初見殺しばかりで崩しは弱い

対戦前「発生遅いけど有利取れるB版とその暴れ潰しになるA版、だけど遅らせ打撃でどっちも対応できるな」
対戦後「カウンター!」

ゾーイの崩しは弱いというか、仕掛ける状況がHスピン派生からビームと端でHスピンH昇竜からビーム
ほぼこれしかないのに2L暴れ、上入れっぱで大体最大限ダメージのレシピは拒否できるし無敵あればゾーイはその様子見もあるから
ダメージ取れる期待値はかなり下がってしまうな

メーテラ使いとしては良くて中堅上位
フェリ以外には上位層には不利だと思ってる
ゼファー絡めた立ち回りは強いけど、メーテラの通常攻撃は大体不利つくのを忘れてないか
最速6Fまでしかないのも
パーフェクト取りやすいけど取られやすいから、タヒチさんレベルが異様なだけで強キャラにはなれないだろ

フェリは初見殺しばかりかベテランも殺すし崩しも強い

このスレいつもメーテラのJBをランスみたいな中下択扱いしてるなw
しゃがみに中段が2発当たるのはランスだけだぞ

>>342
いやぁ流石にね想定してるのは蝶爆破後だけだと思う
それでも遅立ちで終わっちゃうけどな…

前にこの話出た時に普段の立ち回りで出すゼファーJBも崩しとして強いとか言ってたやべー奴も居たけどw
ユエルのJCがランスと同じで強いとか言ってた人も居たんで
このスレはそういうレベルなんだよね

メーテラの2bはやられ判定が前に出なくて攻撃判定が上に広いのがずるいと思います
あとは別に...

>>341
フェリは崩し強いってか、崩しの読み外してもリスクがないって感じ
畜生霊どもをお祓いしたい

ベリアルは崩しは弱い
◯ ベリアルは崩し「も」強い

ベリアルJUは、崩し力で強い強い言われてたのか

ベリアルのJUとか上段だしオバヘの劣化みたいなもんだろ
俺以外に通用する奴いんのか?

ベリアルはコマ投げがなければちょっと面倒だなで終わってたと思う

350俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa61-g42g [182.251.243.4])2021/01/14(木) 19:21:58.41ID:5N+P81m8a
あー
たしかに対メーテラって、パフェるかパフェられるかの戦いが多い気がする

初手の読み合いに勝って画面端送り込めるかの勝負だなメーテラ戦

ん?ベリアルのJUは中段ちゃうんか?
まあオバへと違って立ち技やコパでほぼ落とすの不可能だし真上だとガード方向狂うし
対空ずらしにも使えるからぜんぜん有用だとおもうが

そろそろフェリ許してあげてもいいと思うんだ

354俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.186])2021/01/14(木) 19:57:58.59ID:OrPyUYEna
状況作る必要があるとはいえ、このゲーム性でローリスクで崩し狙える時点で弱い訳無いんだよな。投げがそもそもリスキーだし

355俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa61-g42g [182.251.243.17])2021/01/14(木) 20:02:20.94ID:lNd4w9axa
メーテラ「はぁ〜い はぁ〜い あは〜ん イキスギィ チュッ そ〜れ」

これを延々と繰り返してるイメージ

うちのグランくんはメーテラさんに手も足も出ないぞ
正直ヤクザ弱体よりC波動転ばなくなったのが痛すぎる

357俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa19-b7L7 [106.128.194.186])2021/01/14(木) 20:11:12.70ID:OrPyUYEna
メーテラのゼファー逃げ行動って、わかっててもリスク負わせるの難しいんだけどキャラ次第?
読み合いじゃなくなってて対策不足なのか行動がお手軽すぎるなのかみたいになってるのが正直面白くないんだよね。

崩し語るときに有利固めや暴れ潰し要素無視して評価するってマジ?
やっぱベリアルの崩しは最弱じゃん

>>356
C弾ダウンは強すぎだったとは思うが一気にやりにくい組み合わせになったよな
メーテラの相対強化としてかなり大きい部分

C弾ダウンを残された者と取り上げられた者
慢心、環境の違い

ゲシュペンストは弱でも確定ダウンなのにね

フェリは絶滅するまで叩いていい

メーテラとフェリがぶつかり合って両方消滅すればこのゲームは平和になると思う

待てそれだとファスティバが息を吹き返すかもしれん

Cダウン取り上げは少年に対して厳し過ぎたな
せっかくCTって要素があるんだしそっちで調整して欲しかった

突進と同じだけどなんでダウン取れる奴と取れない奴がいんだろ
ナーフすんならメーテラ以外全員やれや

そういやメーテラも飛び道具でダウンするな
ナーフあるぞ!

一番ダウンついてちゃダメな奴に残ってるの面白いよな

ジータのなんか魚の武器スキンとか、ランスのダンデライオンみたいなネタ武器スキンってソシャゲで元ネタあるの?

全部本家ネタやで

そうなんや
他のキャラもああいうネタ武器あるの?

ウオーSSS2だようやくてっぺんが見えてきた
メダパニダンスみたいなプレイでマスター昇格戦潰すの死ぬほど申し訳ねえから昇格戦の人とは当たんな

そんな不運と踊って昇格戦逃すようなやつはSSS停滞が相応しいっしょどんどん阻止しろ

そういや月姫リメイクするんだってな
ついでにメルティブラッドもリメイクしてくれませんかね

人減ってきて尚更思うけど、シンプル過ぎてフィジカル差がデカい相手にどうしようもない差を感じる。

シーズン2になって通常技のAが2段まで連続ガードになったり昇竜が9Fになったのは良かったよ
ワンガード昇竜がやってる方もやられてる方もくだらなかったし
C波動がダウンしなくしたのはどうなんだろうな、球の撃ち合いで打つ必要があんまなくなった気がするしコンボぐらいにしか使わないわ
バブさんのC波動だけ何故か倒れるけど

C波動ぶっぱで無理やりこかして起き攻めとかアークゲー過ぎてつまらなかったから…

378俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa61-g42g [182.251.243.3])2021/01/14(木) 22:49:24.85ID:ltEVqvWfa
次のDLCキャラはウーノとかいうのか
優れた牽制技と豊富な防御手段……おっ、またファスティバキラーですか おにいさんゆるして こわれちゃ〜う

379俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1516-sFCV [60.113.174.221])2021/01/14(木) 23:16:50.90ID:gH8HKK+i0
>>312
クルードランページの自動振り向きが無くなったからそれは無い

今後フェリランゼタ現状維持ほぼ確定で完全にやり込む価値はなくなった
このゲームにあれこれ言うだけ時間の無駄

バザラガはアッパーと対空投げの方は初期より強くなったやろ

一年間上位をキープし続けたランスフェリ
初期以外上位のゼタ
追加時から弱体化されても上位のベリアル
この4キャラ使いが勝ち組

自分のキャラが強化されてワンチャン成り上がりを期待して逆張りしてても一生強キャラが固定されててマジでモチベ上がらねえのよな

中位以下をbuffしてもあの4キャラに追いつけないことは容易に想像できるからね
FKHRの努力は認めるけどこのシステムではどうにもならない

ロビーで英語ボイスと当たるとスカルガやってる気分になるわ

上位キャラはリスクリターンが釣り合ってないからなあ
ランスフェリあたりは特に

4キャラまじで別格だわな
一通り揃ってるプラスαで全距離何かしら出来る事がある
崩しも投げは基本のゲームで中下やコマ投げあったり空中軌道変化ある

388俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/15(金) 00:26:00.06ID:sNhYjy4O0
>>381
初期のクルードランページの方が百万倍強いんですが

ランページの振り向き削除は痛かったけど
初期バザラガさんはそもそも2Cが遅すぎて頭飛び越えられてたから対空は強くなった
そもそも今のバザラガさんは迎撃より攻めたほうが強いと思う

ウーノ早くても一週間後とかだろうか
なんだかんだ待ち遠しいわ

コロナには一周回って最近感謝するようにしてる
あらかた大会潰してくれて本当によかったよ

おかげで例の4キャラが優勝する場面を見るのが最小限に抑えられた

下を強化して上みたいな攻守が出来るようになっても
それじゃただの滅茶苦茶の投げつけ合いだからなぁ…

ウーノは22日PVのはずだから25日じゃないかな?

バブもトップ連中と遜色ないくらいやべーと思うがベリアルいたからあまり増えなかったな

バブさんつまんねえんだもん…

最近バブさん使い始めたけどすごい雑なキャラパワーを感じるわ

いや違うんだゾーイちゃんこれは浮気じゃないんだ
あくまでバブさんは遊びなんだごめんね泣かないで…

バブさんの昇竜って万能すぎない?

冗談抜きで適当にスキル回ししてるだけで強いからな

下が上を倒すのにワンチャンすら無いのが今のグラブルVS

それは流石に?
S1に比べて大分上と下が圧縮したのに『今の』?
本当にこのゲームプレイしてる?

シーズン1は強キャラだったけどシーズン2で中堅になった辺りのキャラ使いの発言だなこりゃ
それかカリオストロ豚

少なくともシーズン1から弱くて今も辛いと言われてるゾーイローアインソリッズ使いからしたらありえん発言だわ

こんだけワンチャンあるゲームなかなか無いけどな
ワンチャンの頻度がどんくらいかにもよるけど十回に一回勝つとかならマジでこのゲーム程勝てるもんはねーよ

このゲームでワンチャンすらないとか言ってるの見ると今作で格ゲーデビューした初心者さんっぽいな
他のゲームと比べるとグラブルヴァーサスはどんな組み合わせでも簡単に事故る

EXにゲージ使わなくていいから奥義でワンチャンがありすぎ感
体力6割でもワンミスで死ねる

端の攻防で位置入れ替わったら一気に逆転できるしな
暴れやジャンプでのお願い行動も通った時のリターンデカすぎる
もちろんどのゲームでも端は強いけどさ

1引く分には簡単だな。まさに今挙げたローアインゾーイソリッズなんかはかなり1引くことに特化してると思う

ってもあくまで中堅以下のキャラ内の話であって、ランゼタバブフェリユエルは1引けるムーブできるうえに性能も最上級だが

毎日リプレイ見てるけど火力高すぎてタイムアップで勝つとかほとんど見ない
というか試合短すぎ

SSのランスと当たったけどあいつ端だと無敵じゃねーか
半分削るのが限界だった

>>407
もっちータヒチ伊予とかその辺絡めばギリタイムアップくらいまでもつれる事は多いね
それ以外はまずタイムアップになんてならん

4強どうにかしてほしいが
ウーノ追加時でもそこまで調整期待できない感じだしな

今は2強な気がする
ランスが一番上に君臨しててその下にベリアル
その後ろに続くキャラは何だかんだでキャラ相性出るしそこまで大きな差は無いと思う

強化はともかく弱体化は期待できないだろうね
バランスに影響が少ないというとベリアルJUのダメージ下げるぐらいだろう

調整から逃げきれなかったパーさん哀れ過ぎない?

上の4キャラ強すぎる問題

ベリアルJUはダメージ1でも強いわ

当たった時はバウンドでもギリいいけど
ガードされたらバウンドせずにそのまま降りて-4とかにしてくれねぇかなマジで

フェリはコンセプトエラー感あるな
どう調整するのか見物だわ
まあどのキャラもわりとクソな部分もってるからそのままかもしれんが

>>409
ガメラのリプレイも結構タイムアップ付近多い印象

フェリにドリル持たせた運営に今さら良調整求めるのは無駄

大丈夫だ、フェリ好きの調整班がなんとかしてくれる

S1はみんなでウンコパーリナイするゲームだった
S2は上位のウンコを中堅以下が顔面ブロックするゲームになったからストレス溜まる

SS以上でそこそこ楽しく立ち回って読み合って遊びたい
なので総合的な強弱は置いといてとにかく押しつけがましい
対戦してて地雷処理感が強い組み合わせは強キャラより苦痛
ここにシャルファスメーテラユエルらへんが入ってくる
簡単かつ勝てるキャラだから多くいるのが尚更キツい
個人的にはこの辺にもメスを入れてほしいッス…

その4キャラ使ってる人もバブさんには言われたくないと思ってそう

メーテラユエルはわかる

一方的に攻められるから勝てる勝てないは別にして対戦しても面白く感じないってのはある

バブとかスキル垂れ流して触って、回復するまで逃げての繰り返しやんけ
押し付けがましいにも程があるわ

427俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-RjaL [182.251.243.19])2021/01/15(金) 08:35:50.01ID:NgOXKbEga
>>422
その中の二人は無敵昇竜無いからお許しなさい
ただしシャルお前は特にダメだ
ブランカと本田の融合戦士がシャルだ

確かにバブさんもそれ出来るからパワー感じてたんだな…
もう反省しましたゾーイちゃんと仲直りしてきます
今日はアップルパイだぞい

429俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/15(金) 09:48:20.99ID:sNhYjy4O0
>>427
他のキャラは知らんけど、バザラガ使ってる分にはシャルにそこまで理不尽感は無いわ
一回固められたらキツイけど簡単にはさせない立ち回りができるのが大きい
飛び込まれない距離からインスティンクションを雑にばら撒いてれば突進しようとしてるところにヒットしたり、しない場合は相手はちょっと強引に近付こうとするからよく見て迎撃しやすい
それに2H→薙ぎ払い上段が決まれば相手はビビってあんまり飛ばなくなるからけっこう心の余裕を持って通常技のリーチを活かして戦える
あとあえて中距離からアーマー付けたクルードランページで近付いてシャルの昇竜を誘って突き立てでカウンター喰らわせるのがマジで気持ちいい!

430俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa21-bpMr [106.128.193.145])2021/01/15(金) 10:08:23.92ID:lyN+SmMva
アーマーで待てるからバザラガはある意味相性良いのかもなシャル、他のキャラだと反応を要求される場面多すぎてやりたくない

バザラガシャルは前からバザラガ有利って言われてるような

シャルはラダーにちゃんとお仕置きできるようになって凄い理不尽感減った
ていていてーいとめくり少なめ百鬼なら全然許せるし戦ってて面白い

>>282
まぢでやろうぜ
俺は人足りない方でいいぞ

シャルは百烈から頭突きでどの位置からでも安定して3000入るのズルいわ
それ以外はまぁ許せる

今のファスティバ言うほど理不尽か?

436俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/15(金) 11:11:31.32ID:sNhYjy4O0
>>435
理不尽しか無いね

結局5F昇竜暴れできないキャラは寄られたら地獄だからなぁ

次の調整でアッパーされるキャラは誰だろ?

本命 ゾーイ ソリッズ
対抗 カリオストロ カタリナ
大穴 ローアイン グラン

この辺かね 

カリおっさん地上罠強化されたら普通に強そうだけど一気に不快キャラになりそう

次の調整はマジで期待できない
コンボ難易度調整しましたとかだよきっと

ズン2の間は強キャラ情勢変わらなそう、というか変える気がなさそう
問題点はわかってるがどうしても変えたくないという意志を感じる

ランスフェリゼタ筆頭にべリアルシャルも人数多すぎるから
一度本気でキャラ愛が無いと使えないくらい弱体化して欲しいわ

シャドバでウーノと戦えるのな
これでこのゲームに参戦した時の
キャラボイスや勝ちポーズを想像するのも楽しいわ

>>439
相手を不快に出来ないキャラって、はっきり言ってしまえば格ゲーでは弱いってことなんだ

皆弱体化した結果残ったのはファスディバでしただともっとひといなくなりそうだな

446俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa21-bpMr [106.128.193.145])2021/01/15(金) 12:22:11.17ID:lyN+SmMva
>>444
一方的な押し付けとかが可能なのが不快なキャラであって、基本的に読み合いや画面の見方によって強さが変化してプレイヤー次第なのを良いキャラって言うんだぞ

>>446
そんなキャラは格ゲーにはいない

448俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-RjaL [182.251.243.13])2021/01/15(金) 12:30:07.90ID:q69SklVQa
じゃああえてファス強化して上位バランス崩そうぜ

>>439
罠強化だと嬉しいけどまぁA竜巻の突進距離増が手堅い
A届けばなぁって思いながらC竜巻使う場面多過ぎる

ランスロット使いはキャラ愛アピールのうっとおしいの多いから地に落ちてほしいな
ベリアル使いは言うまでもなく
本人らは敢えてキャラ愛アピって面白いと思ってるのが異常やわ

>>446
そう言う意味では原点のリュウみたいなのが良く良キャラと言われるな
あいつもシリーズで強さまるで違うから常にそうではないが

逆に庵とかは必殺技は近いけど本質がコマ投げと見えない高速中下とどっからでも大ダメージみたいな感じだからいわゆる不快な強キャラ
アークゲーは基本的に不快さが個性と直結してるから不快じゃないキャラは弱いだけ

3Dなんかは不快キャラ少ないと思うけどね
バーチャだったら爺とか鉄拳ならカポエラとか明らかな不快もいるけど

452俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa21-bpMr [106.128.193.145])2021/01/15(金) 12:42:05.15ID:lyN+SmMva
>>447
そういうゲームしかしてこなかったんだな、ごめん

>>449
それだと突進でめり込んで確反場面増えるのでは?

454俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa21-bpMr [106.128.193.145])2021/01/15(金) 12:47:14.89ID:lyN+SmMva
>>451
取り敢えずその技を出せば強いってゲームだと難しいかも
3Dの場合、技の相性が華奢だから適当に押しても勝てる選択肢選べてない事が多いせいかなと思った

ベリアルは良キャラってこと?

華奢?
顕著だろそこは

457俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa21-bpMr [106.128.193.145])2021/01/15(金) 12:56:06.66ID:lyN+SmMva
今の調整なら個人的には他の上位より不快さはないな、強いのは間違いなさすぎるけど

458俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa21-bpMr [106.128.193.145])2021/01/15(金) 12:59:44.60ID:lyN+SmMva
>>456
なんか勘違いしてたわありがと

他の上位って引っ括めて全部不快枠にぶち込みながらベリだけ名指しで良キャラ枠に入れられる持ちキャラって誰だろう
カリオストロかソリッズしか思い浮かばん

よく考えたらソリッズも対ベリアルより大半ランスロのほうが得意って人多かったわ

ランスは弾飛び込みと三角に漢気が機能するから
ベリアルは普通に強いからキツい

>>461
ベリアル普通にキツいのか
勝手なこと書いてすまんかった

ベリアルがきつくないのってランスぐらいじゃね?
接近戦勝負ならシャルとユエルはいけるかもしれんがきつくないわけじゃないし

判事バザ視点のキャラランではランスベリアルユエルは神になってるが
やはりユエルもここだったか

またnoble?

3D格ゲーは全キャラ不快だから・・・

タヒチもベリアルに匹敵する言ってたからな

ソリッズは実はゼタランスは他よりは相性的に悪くはない、ランスはCワープからの択反応さえできればマッスルで拒否れるし
ただ横押しはランスの距離に関係しない5Bやリーチ伸びた2Bがしんどいけど
それよりは近づかなきゃ勝てないのに近づくと地獄なファスティバ、立ち回りでリーチも動きも速いユエルとかのがきついと思う

こいつ底が浅いやろという期待を込めてマイナス1!
まあでもぶっちゃけフェリに五分以上取れなきゃ最強ランクはありえんと思うけどな
たしか不利なんだっけ?

>>464
ポテンシャルにジータとパーさんいるけどこれ最上位の使い手に負けまくってるから言ってるだけなんじゃって思って笑った

ユエルって弾の無くなったベリアルって思ってるんだけど
その感覚は間違ってる?
玉も無いが

>>470
実際にトップクラスだと中間距離の弾はもちろん半端な突進入れ込みや固め継続の弾やら連携に見てから昇竜で対応してくるからな
人間性能と反応がモロに出てくるキャラだからそのぐらいのポテンシャルはある


俺は悪くねぇって思ってそう

弾とコマ投げと対空ずらしのリターンを無くして当て身を弱体化した代わりに牽制の先端から確定無しキャンセル突進&確認超必できるようにしたベリアル
性能的には比べるべくもないけど誰でも使える真の意味での厨房キャラという認識

476俺より強い名無しに会いにいく (アウアウエー Sa13-PKzb [111.239.252.72])2021/01/15(金) 14:18:04.07ID:HsgePT07a
バザラガは構えユエルに全キャラ中一番キツいからな
判事から見たらユエルはそら地獄だろう

妄想の上では長い下段と弾があるから行けそうだったけど
固め連係が終わってるのだろうか

やっぱ足はやいのは正義だわ

>>476
バザラガは弾あるからそれはない
端は無敵ないやつは全員しんどい

2A暴れが構えに狩られるし他の近接系と違ってリーチ生かしにくいからな

実はソリッズはゼタの不快成分を全部ケアできるからな

ナルメアの繊月に有利Fつけるのは良いんだけど
そうするんだったらソリッズやゾーイの昇竜に無敵をつけるのが先なんじゃないかなと思う今日この頃
固め強くしたのに固めが辛い弱キャラが余計に辛くなるのは何だか納得できない

>>473
かみじー格ゲー向いてないらしい
https://i.imgur.com/7TBAkQ4.jpg

おこりそうって、おこってなかったのか

>>483
格ゲー上手いけどテイルズみたいなアクションRPGは向いてないなと思った
鉄拳のスタッフも関わってる可能性があるからテイルズも半分格ゲーみたいなもんだけど

繊月より狐火のが鬱陶しい

テイルズや鉄拳に比べればグラブルはキレる要素少ない方でしょ

>>479
近距離で構えられて弾打つのかお前は
バザラガで構えユエルに固められてみなマジで何も出来ないから
発生の早い2aは上段で下段の2bは発生が遅過ぎてユエルの遠目5bからの2aすら割れない
昇竜ないやつはファスティバ以外基本キツイけどバザラガは間違いなく一番キツいよ近距離で構えてりゃ勝てる

鉄拳に関してはどぐらがお気持ち表明しちゃうくらいだから
テイルズも謎解きと言う名の嫌がらせをひたすらやらされてるだけ
こんなのに比べればGBVSなんて遥かに良心的なゲームだと言える
https://twitter.com/maneater_dgr/status/936299668492840960
https://twitter.com/maneater_dgr/status/1349649287399948288
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>488
うっかり手出してカウンター貰うと悲惨なことになるのよなぁ

ストVから始めてグラブルに来ているので
いい時代を生きてるんだなというのをよく実感する
ブチギレながら格ゲー文化を築いてきた先人の英霊に感謝

492俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa21-bpMr [106.128.193.145])2021/01/15(金) 15:08:17.15ID:lyN+SmMva
バザラガ使ってないから素人意見なんだけどアーマー付けるやつとかで構えからの攻撃は拒否れるよね?それと足払い長いから届くイメージ

アーマー残ってればまだCランペで暴れられるけど端に詰められてからの構えはマジでしゃがみガードしかやることがない

>>488
どのシチュエーションか説明してくれないとわからないよ
中距離だったら長い下段も弾もないキャラはキツいし
2Aが下段でも端は5Bカウンターがあるから無敵ないキャラはどちらにせよしんどい
バザラガも使ってるけどアーマーついてるときは返せるし一番ってほどでもないよ

>>489
鉄拳は民度もあれだから...
ゲーセンでもマナー悪いのが多いし

バザラガは華嵐には強く見える

ファスティバは5cがユエルの5bに有効だからだいぶ楽なんだよな
まあ構えなしで立ち回るなり構え解いてガードするなりすればいいんだけどやっぱファスティバの5cやべーわ

しゃがめば当たらない5Cラリアットもドロップキックもあんしんやで。

なぜか鉄拳はめちゃくちゃイライラするんだよなあ
それに比べるとこのゲームはイラつきはしないなイラつく前に脱力する

崩し自体が乏しいから自分からドツボにハマりに行かなければガンガードで落ち着けるタイムがあるからとか?

電話がかかってきてもガードで凌げるからな ギルテイブレイブルーは電話=負け確定だったからな

明日アークレボより賞金高かったことで有名なTakaoka eParkの大会あるじゃん
32名しか枠ないのに北信越だけじゃエントリー埋まらんで全国OKになったようだ
これも回線速度で制限してるからその辺の影響だろうな

GBVSはまあ遊べるけど脳汁ポイントが少ない
テクいコンボとかほぼ無いしなんか地味なゲーム

そこでこのソリッズ

ソリッズは真面目に楽しさ全振りな感じある
端付近の龍牙蹴カウンター、Bロックカウンター、JD空中カウンターあたりからの拾いと、アルティメイタム暗転中継から無理やりコンボ伸ばして褌パンチまで完走しきった時とか仮に相手の体力残っててもやってやった感あるし

キャラ弱くて辞めちゃったけどソリッズ使ってた時は確かに楽しかったな…w

>>469
何か上位の連中はフェリユエルはユエルのが有利って言ってる人多い印象あるぞ

ひょっとして今PSN障害出てんのかな
対戦中にルーム解散とか起きたんだが

>>489
もけwww
鉄拳イラつくけど面白いからやりたくなる
1番理不尽に感じたのSCかな

鉄拳は操作性少しは改善したんですかい?

カリオストロってもしかしてフェリキラーになりうる可能性ある?

ないアルよ

SCとかいうほんまモンのじゃんけんやらされて体力約半分持ってかれた挙句ゲージ一本稼がれるクソゲー

>>511
つーか他のキャラよりキツイ説あるよ

ソウルキャリバーはキャラクリが本編だぞ

鉄拳見てる分には面白いけど
基本的な動き操作であるバクステを2〜3回連続でやるのに
初心者がまず出来ないってのが笑った、そもそも何でバクステ連続でやるのにテクが必要だって散々言われてるが

>>516
簡単にしたら折角練習してそれを身につけた老害が騒ぐじゃないですか

鉄拳はバクステのテク(山ステ野ステ)出来なくても中級者越え位までは行けるから気にすんな

2Dは結構やってるけど鉄拳は難しくて勝てないわ

https://i.imgur.com/b0N46Bt.jpg
目指せtier2と思ったけどストVすらtier2なのね
んで愚弟シャドバがtier1で笑う

521俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6b7d-67aU [153.156.109.0])2021/01/15(金) 20:11:55.74ID:5FuLAcyu0
>>513
あれただのじゃんけんじゃなく相手有利だからな
一度目あいこなら相手だけリターン爆上がりで二度目は一方的にこっち負けという
昇龍擦る昆虫よりタチ悪いわ

APEXよりPUBGのが上なのか、APEXのが流行ってる印象だったわ
これどういう基準で上下決まってんだ?

>>520
シャドバはKMR肝入りだし賞金も気合はいっているからなあ
GBVSはFKHR以外格ゲーに興味なさそうなのが痛い

これ日本のだし真面目に考えない方が良いと思う

>>522
https://www.giken.tv/news/esports-tiers-in-japan-2020
期間:2020年1月1日 - 12月31日
対象:日本国内で開催されたゲームの競技的大会
単位:ライブ配信の視聴時間合計 [分]
だからまあゲームの人気というよりesportsシーンとしての盛り上がりって感じかな

>>507
マジか、このスレではユエルの遠Bがフェリの足払いに負けるから明確にフェリ有利みたいな話を聞いてた

フェリに有利つくキャラなんて一人もいないからそれであってるぞ

>>526
ユエルの遠距離Bが
噛み合えば足払いにスカ確気味に当たったり
それくらいの距離でのドリルがほぼ確実に潰せる
ガードされてもA夜天光入れ込みでフェリがそこまで得意では無い距離まで行くし+昇竜で荒らす事も可能
防御面もCジジ起き攻めは見てからC華嵐構えでかなりローリスクに抜ける事が出来
それを潰す行動をフェリ側が取ると当たり前だけど崩しには行けない
昇竜もあるんで他よりフェリ側が読み合いで面倒な所がありそう

あとはなんだろう、一発ネタ気味だけど
フェリの遠距離BやC先端くらいを、ユエルの遠距離C置いて潰した時に奥義が繋がるとかも個人的にはポイント高い

まぁそんでも立ち回りと対空がしっかりしてるフェリには全然勝てないね、これは俺の実力不足だと思う
ただ起き攻めワンチャンで勝ってた厨房は狩り放題だけどね
スレで晒された?マスターに上がったフェリの人も餌だった

ユエルは近づく手段も多いしバクステで起き攻め拒否もできるから不利って思ったことないわ
フェリ有利距離で遠Bブンブンでもしてんじゃね?

>>528
つまりこのスレにおいてフェリとはもっちーのことだからもっちー有利
マトモな考え方ならユエルが遠Bや突進で攻めてるうちはフェリが黄金パターンに行きにくいから有効
って感じかな?
ドリル潰せるのとかめっちゃ大きいな
雑な質問なのに細かく答えてくれてありがとう

実際フェリでなくても遠B入れ込み夜天光から昇竜と通常技の逆二択を一生繰り返されるのは相当嫌だしな
キャラ相性とかそういう以前に二度と対戦したくねえって感想になると思う

バブさんはどこかで手癖バックジャンプ由仁ソニック撃ってくるから楽だわ

はやくフェリ弱体されねーかな

>>531
ランクマでも一戦拒否するレベルだな
安定させようとすらしてない奴とは対戦したくねーわ

もっちー最近見てないけどカタリナどうしたんかな?

理不尽てのは押し付け行動だけじゃなくて弱点がないから糞
グバの厨キャラはどんな距離でも立ち回れるし切り返しがローリスクハイリターンだし連続中段まであってその崩しからめちゃくちゃ減る
コンボ補正が段数毎で初段補正とかないから
せめて意図したものなら体力紙とかでも良いんだけど普通だし
強い技を弱くするよりも明確な弱点を作れよ

木曜にやってるロビーのランク別対戦会やらに居たのは見たな
アバターフェリになってたなぁ

誰でも付け込めるような明確な弱点なんて作ったらスタンダード勢に勝てるキャラがいなくなるでしょ
スタンダードキャラにすら弱点付けるとなるともうわけわからんし

>>537
配信もしてないしTwitterもつぶやいてなかったから心配だったわありがと

スタンダードキャラってバランスいいかわりに火力は控えめってのが普通だけどグバはあんまり差がないのがね

その代わりアビリティ少ないキャラはいるけどね
…なんでんベリアルユエルは他のキャラと一緒なんだ?

542俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/15(金) 21:27:52.54ID:sNhYjy4O0
>>494
アーマー付いてようと夜天光と昇竜が多段ヒットだからきついよ
でもまあ5Bや夜天光等の突進ばかり狙ってくる相手にはインスティンクションばら撒きがかなり有効だね
そこから相手が飛び込んでこようとするところを見極めて2Cで落とせれば文句無し!

ベリアルは弾の派生もあるしほんま

>>542
避けの存在を知らないユエル相手には完璧な戦術だな
冗談抜きで避け使わないユエルよく見る気がするけど

>>542
あー>>488が主張してるのは端構えの話ねw
距離取ったらバザラガさんはユエル相手に十二分に戦えるね
自分が言いたかったのは無敵なしキャラは端構えられたら全員キツいんだから全キャラ中一番キツいとか言うなよってこと
バザラガは寄られたらキツいの最初からわかってんだから端まで追い込まれたほうが悪いとしか

ベリアル弾派生もあるしJUもあるしコマ投げもあるしな
屈M有利とかも色々あれだが
スタンダード言う割りに何でお前が持ってんだっての持ちすぎ

派生含めた技の数の格差なんとかならないのかな?
減らすのは無理だろうからあきらかに少ないキャラは増してもいいのに

技貧乏グランくんにお恵みを

グランはヤクザ3種がそれぞれ役割持ってたけどBヤクザのけぞりとか硬直増加とかでその立場も崩れたしな

Bヤクザはほんと謎調整だったわ
まぁこのゲーム謎な調整多過ぎて誰にも分からんくらいになってるけどw

551俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/15(金) 22:15:39.89ID:sNhYjy4O0
>>545
それはこちらこそすまんかった
でもあえて言わせてもらうと、バザラガは俺も一番キツイとは思ってないけど端でなくても目の前で構えられたら本当に何もできないのでやる事がガードかジャンプくらいしかなくて圧倒的不利だからキツさはかなり上だと思う
実際やってみると勝ってる試合は殆どが徹底的にユエルを近づかせなかったって内容で、負けてる試合は端固めor目の前で何度も構えられるって感じだった
相手が地上から2B等で攻めるタイプか隙を見てジャンプで一気に距離を詰めるタイプか見極められるとかなりいい感じに戦えるわ
でもユエルはワンパターン過ぎて勝ってもクソほどつまらんから連戦は絶対やらんけどね

必殺技少ないって言ってみればガイルみたいなもんだろ
何か問題あんのキャラ飽きたとか以外で

グランくんはもっと味方を使おう
ルリアにだいしゅきホールドさせてゲシュペンストとか
トカゲにスウィープスライドしてもらうとか

グラン自身に問題はなくてもベリアルの存在がグランにとって大きな問題だよ

>>551
こっちもバザラガ使ってるから理解してるし選択肢が少ないのもわかるから否定するつもりはないんだけどね
ただ格ゲーってその情況に陥る理由があるしユエル相手に十分戦えるバザラガで一方的被害者ヅラはちょっとね…
メーテラで端固められてキツいですって言われてもまぁそうだよねって話と同じことかな

ブリッツでグランだけ一回も遭遇しなかったわ

ベリアルがいなかったらスタンダードはそんなもんかって技少なくても疑問に思わなったけど
スタンダードっていってフル以上に持ってるベリアルきちゃったからね

558俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/15(金) 22:43:36.91ID:sNhYjy4O0
>>555
確かに自虐しすぎはいかんよね
とにかくバザラガは牽制は強い方だし一発が重いキャラだからユエル相手なら無理に攻めるより牽制中心の方がいいと思うわ

559俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/15(金) 22:51:59.36ID:sNhYjy4O0
持ってない要素無い上にそれらがメチャ強いものばかりだからなあのクソキャラ
こいつで勝てない奴って本当にセンス皆無だわ

でもベリアルはルール違反してない良キャラだから…

グラン使いって、あんだけ俺ら格ゲー上手いんすよみたいなやつばっかでいざ弱体化するとベリアルに逃げるか
辞めてるようなやつの二択だったな

使い手がほんときもちわりいから消えていいよ

Bヤクザのけぞり化はバランスどうこうより見た目の問題で違和感しかないんだよな
バランス取ることに必死になって大事なこと忘れてないか

こういうこと言うとまた気持ちわりいとか言われそうだけど
その理論だともう使ってる奴いないじゃん
消えてるじゃん

主人公お前は今どこで戦っている

あれだけいたジータも今やユエルに乗り換えた奴が多そう

ランクマからグラン君はマジで消えてしまった
ロビーでしか会わない

ルール違反してない良キャラはちょっと面白いなと思った

グラン使いで「俺格ゲー上手いんすよ」みたいなオーラ発揮してる奴そんないたっけ…?
まあ強キャラ選びも格ゲーの上手さのうちの一つと考えるなら居たかもしれないしそいつらがベリアルに行くのは上手いからこそだが
俺は下手くそだから強キャライナゴムーブできないんだよねぇ
使いはするけど強キャラでメイン超えるまでいつも調整終わるまで掛かるというか

>>567
DBFZの初期セルがルール違反でもなく不快でもない良強キャラって扱われてたのを思い出した

このゲーム、昇竜持ってないキャラのが楽しいな
ファスティバとゼタは死ねばいいと思うけど

旧BヤクザはCヤクザの完全劣化で最終的にはマスターとかほとんど使ってるの見なくなってたからな 
今では中央カウンターでもコンボにいけるというCにはない強みがある
微妙だからやっぱり誰も使ってねえけど

グラン使いはベリアル、ジータ使いはユエルに行った感じだなぁ
本当にこの二人ははぐれメタルに遭遇するぐらいの確率で当たらない、主人公なのに

しゃーないよ運営からしても超弱体化させても使用難易度が難しくなってしまったで済まされちゃうくらいだし

ベリアル使いもC屈曲鈍化でユエルへ移住した人多そう

何でわざわざベリアルより弱いキャラに移動するんだよ
女キャラで簡単って意味でなら移動するだろうが、もちろんユエルも強めだけど
まだベリアルのが上やで

未だに残ってるグラン使いは基本がめちゃくちゃしっかりしててベリアルより強く感じるッスよ

今のベリアルとユエルだったらユエルの方がお手軽だし別にユエルにキャラ変えしてもおかしくないと思うけど
何より女キャラだし

ベリアルが強いだけでグラン君は弱いわけじゃないからなぁ

ごめん同じことオウムのように繰り返してた
ていうか答え出てるじゃん?

SS以上のジータ使いの人は修羅場潜ってるだけあってうまい人多いな

ジータのB昇竜でこっちの行動全部狩られるともうどうすりゃええねんとなる

582俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/16(土) 00:31:09.21ID:SoU25/CC0
ロビーでたまに見るAとかBのベリアルやユエル使いって生きてて恥ずかしくないのかなってくらい弱いよね

583俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b543-AoKx [210.136.131.211])2021/01/16(土) 00:35:28.93ID:3G58+ZcY0
あまり強い言葉を使うなよ、とはよく言ったもんだ

グラン、ジータはポテンシャルはあると思うがそんな苦労するぐらいなら簡単で強いユエル、ゼタ、ベリアル辺りに流れるのは自然な流れだろうねぇ
特にユエルの遠Bとジータの遠Bとか見てそう思う

エロくて可愛い女キャラなら難しくても移住するで

M'がなすすべなく公開処刑されたの見るとグランにポテンシャルが残ってるように思えない

>>582
初心者だから仕方ない人もいそうだけどね
でもベリランはじめ強キャラ使って500勝くらいしてるのにABランクのプレイヤーと
ゾーイソリッズジータあたり使ってABランクのプレイヤーは一ランクくらい実力差がある立ち回りはしてるかな
コンボとかはできるけどガード、差し合いとかがCランクくらいで困ったらすぐ奥義ぶっぱしてる感じ
それである程度勝てる初心者ゲームバランスとも言えるけど

バランス調整どうなるかな

弱体化より強化らしいね

>>564
本家世界だったら今古戦場でティラノサウルス狩りしてるぞ
VS世界のは知らんが

591俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdc3-5R3b [1.79.83.249])2021/01/16(土) 04:28:26.56ID:CyFurd1yd
てーてー氏とかジータ上手くて参考にしてたのにユエルに変えてしまって凄い残念だわ
超勇者兄貴はジータを貫いてほしいわ

>>575
やり込み勢の呟き見てると同等以上の評価されてるっぽいけど

ほぼ上位互換だし今更ジータ使う理由がない

594俺より強い名無しに会いにいく (ラクッペペ MMab-36XK [133.106.77.112])2021/01/16(土) 07:25:58.85ID:8xYOL3kCM
>>591
トリSだったジータ使いのえぬいーさんとサキさんもユエルになってたので下手するとユエル追加前よりも人工減ってる気がする

595俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-RjaL [182.251.243.8])2021/01/16(土) 07:31:52.26ID:396ZrxOka
ファス使ってるとわりと お願いぶっぱ投げ奥義が当たったりするのがおもしろい
無敵が少しだけついてるから調子乗って打撃かましまくってくる相手に当たるったのがいいね
無敵切り返しが無いから、相手は割りと殴りまくってくる
で、それで勝つと一戦抜けするランク上の多い事

ガメラも最近はほとんどユエルじゃないの?
ユエルのあの遠Bを見るとジータ使うのが馬鹿らしくなるから仕方ないかもしれんが

弾持ちなのとMライソはユエルにない強みだけどね

そうかもしれんがそれを補って余りある性能だよあのしゃかしゃか遠Bは
ユエルのゲージが溜まったら遠Bのプレッシャー半端ないわ
そういえばかずのこが去年の4月ぐらいだったかな配信で上位互換みたいなキャラがでなければ良いですよみたいなこと言ってたけどまさに現実になってしまったな
はたしてウーノは誰の上位互換になるのだろうか?

飛びで抜けきれずに引っ掛かりやすいのがな…

投げキャラ使いはじゃんけんしかできない障害者だしな

そこら歩いてるガキンチョにジャンケンしようぜ!って話しかけて通報でもされてりゃいいのに

ウーノはPV見た感じだとフェリやメーテラにメタれそうなキャラっぽくも見える

投げキャラ相手は人生の無駄

ブリッツの時遊びでファス使ったけどくそ楽しかったわ
ひたすらじゃんけんコマ投げして相手顔真っ赤になってんだろうなって板ザンみたいにニヤニヤしてる

開始一時間前にこんな案内出すってことは0回線負け結構おる?

https://twitter.com/takaokaepark/status/1350216196273172481
【回線速度測定結果の提出について】
#TEC #グラブルVS 部門に出場する選手の皆様へ

本日午前10時までに、案内メールに従って回線速度の測定結果画像をご提出ください。

よろしくお願いします!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

何か大会あるのか?

試合前の通信速度確認は規約に明記されてるし何がおかしいのか分からない

>>605
今時オンライン大会出ようと思ってんのに回線の事考えてない知恵遅れはおらんやろうし普通に考えている訳ない

大会だいぶ豪華なメンツだな
配信ベスト4かららしいのが残念

前回やった時も賞金とか面子の豪華さの割に配信見てる人全然いなかったからなぁ

配信15時からだって
https://www.youtube.com/watch?v=b77pG37OMsw&feature=youtu.be

予選抜ければただで富山に旅行出来て賞金チャンスだしな

なあこのゲームのネットワークカラーシステムどうなってんの
知り合いと赤同士でルームやっててずっと対戦してたら終わってた時には両方黄緑まで落ちてたんだけど

全体から見た相対評価なんじゃね?知らんけど

このゲームで最大のブラックボックスだな
ネットワークカラーだけに

>>615
その心は?

サムスピのXSX版は120FPS対応らしいね〜

GBVSもやってほしい

>>616
カラーも顔色も真っ青です… (´;ω;`)

ブリッツで一か月分の対戦して燃え尽きた
普段1日10戦くらい、多くて25戦くらいだから自分的には相当やったな

俺以外にカリオストロ使ってる奴いる?

なんでいないと思ったの?

ようやくナルメア対策が分かった気がする
源氏の時は横が強くて縦が弱い、神楽の時は横が弱くて縦が強いんだな?
アイコン見て攻める方向考えればいいんだ

黄色安定ぐらいだったのにランクマやってたら急に水色に落ちてそこからまったく動かなくなったよ

カリオストロはユエル来る前はアホ程人気だったしユエル来たあとも割と人残ってるよな
弱い弱い言われてるけどやっぱり使用率は正直というかまあ勝てるキャラ側だったな

大会の配信始まってた
https://www.youtube.com/watch?v=b77pG37OMsw&feature=youtu.be

大会やるなら回線厳しくして欲しいわ
某ローアインなんて計測で一桁のダウンロード数値
某ランスロットもギリギリ二桁
これでオンラインRAGE大会とか出てるんだもんな

普通こんな糞回線で出ねーだろ

RAGEがガバガバすぎるだけ

ルール守ってるならクソ回線有利に決まってんだろアホか

大会公式よりスコアおじの視聴者数が多い

そらゲイジって呼ばれる程の大会なんだからしゃーないやろ
アークレボは少し回線足切りまともにしただけで出れなくやった奴めちゃおったしなw

631俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b543-AoKx [210.136.131.211])2021/01/16(土) 15:46:49.36ID:3G58+ZcY0
実況がキツいな

>>630
あれでもまーだ甘いんだけどな
最低上り20Mbpsは制限して欲しい

実況は知識ゼロなのにただやかましいだけのゴミやから仕方ない

RAGEが5以上で他が10以上だったか?

もっと基準あげろや
まーじで糞回線は参加する人権ないから

635俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e5c2-11FQ [218.220.134.56])2021/01/16(土) 15:57:04.87ID:YqR6b2mN0
>>546
ベリアルの相手の動きを制限できるような高性能技は
弱点持ちに救済技として付けるべきだったんだよ

まぁ言うてもなんかping値やらのが重要なんやろ?
俺は回線詳しくないし、アップも2桁後半とかあるからそこまで悪い回線ではないんやろうけど
やっぱ対戦してるとディレイ2が普通の相手とかまぁまぁ居るしな

勢いよくハキハキしゃべれるだけええやろ
11ヶ月やってる俺はいまだに技名おぼえてないしモゴモゴ喋るから実況とか無理

gameraユエル仕上ってるな

ユエルの遠B相殺がインチキすぎるな

ゼタと差しあえるのほんとやベーなユエル

あ、今日大会なのか
ユエル大暴れですかね

ユエルの5Bと差し合えるリーチと判定持ってるのはカタリナとナルメアくらいかな

ナルメアでユエル遠B潰そうとしたらよっぽど上手く技置かない限り一方的に負けるからな

はいはいランスランス
さっさと地に落ちねえかなこの補助輪キャラいつまで最上位にいるんだか

コイツいつもナルメアとユエル比較してるな

久しぶりにカタリナ復帰したんだけど、カタリナの端コンボあんまり繋がらなくなったな…
つーかユエルかベリアルばっかりやんけ

ランスは色々揃い過ぎてるからさすがに次辺りは弱体来ると思う

実況下手なんはいいけど音割れシャウト連打きつかった

前回の時点で散々そう言われてたが何も来なかったんだよなぁ

ランスは一度は落ちたし、本当に一度も落ちたこと無いのはフェリ

>>647
そうみんな思って1年経過しそうで泣ける

ランスフェリはずっとだしな

ランスはあからさまに落したくない気配がするけどフェリは一応下げようという姿勢は感じる
違う強みが出てきたり使い手が精鋭化して結果的に落ちてないだけで

フェリは数が減っていってるから難しくなってるのは間違いない

これからは強化の方向で行くって時点で上の連中をこれ以上下げたくないんだろうなとは感じる

ここで何度も言われてるけどベリアル、ランス、ゼタ 、フェリ運営に愛されてるから弱くしないのかねぇ
逆にユエルは目に見えて遠Bが悪さしてるから結構重い調整を受けて使い手がガクッと減るとみた

656俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-RjaL [182.251.243.16])2021/01/16(土) 17:28:14.38ID:R6+Rkdg8a
ランスロットは女子人気が高いから弱くすんなとサイゲから圧がかかっている説

初期のゼタはアレだったと思うが…

高くないんだなこれが

フェリは確かに人減ったのよね

減っても続けてる人はフェリが好きなだけかもしれない
13歳だしロリコンかもしれない

フェリ今後も弱体化しつつ
別の所が強化されて超インファイターになったらそれはそれでやべぇってなるな

ドリルあんなバカ性能にすんならターザンはもっとゴミにしとけよと言いたい

今となってはゼタが弱かったなんて信じられない

そりゃだってゼタは強化による強化による強化による強化を重ねて今のポジションまで登ってきたからな
調整=微強化をひたすら繰り返してきた

あんま覚えてないけど初期ゼタは2Cが出が遅くて対空に使いづらかったしアルベスのスピードもそこまで速くなかった
地上空中アルベスも別枠では無かったからC版使っちゃうと両方使えなくなった

>>659
享年はたしかに13歳だが、妹の年齢を考えると…

初期ゼタは上位の弾と近接固めがイカれすぎてボコられてた

ランスロットの着地の隙も0フレームだったな

使い手が減ってるってより総人口が減ってる説

>>665
実年齢は……親族のドランクが20後半だとすると
90は超えてるだろうな
100と少しくらいかな?

>>656
パーさん<ほう・・・

SSS1になってから当たるのが元マスターとかばっかになってきたよ
ここがラストダンジョンか?

672俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa21-bpMr [106.128.193.145])2021/01/16(土) 18:17:40.63ID:6aFj5XURa
>>642
ナルメアのリーチはまだしも判定ならソリッズのがまだ戦えるよ。B系統の持続がゴミ

無理してフェリ使わなくてもユエルがお手軽で強くて可愛くてスタイルスケベだからそりゃ女キャラ好きはユエルに行くわな

ユエルは遠B弱体化させて「代わりにここ強化します」みたいなことしなければかなり丁度良いキャラになると思う
遠B以外は弄る所見当たらないっつーか、遠Bから出すのが強い技しかないから遠Bが死ねば勝手にそこも死ぬ
精々JBの使い道が一切見当たらないってぐらい。

武器が短いのにリーチトップクラスとかやめて

死闘を繰り返してようやくここまで来たぞ
結構同じ人に会うこともあったし、人口が減っているのか…?
https://i.imgur.com/5jnOkCP.jpg

677俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6b7d-67aU [153.156.109.0])2021/01/16(土) 18:38:58.89ID:ZBTVOhg10
変わりに強化します、だァ……?
突進から有利取ってくるようなったら責任取れンのかよッ!!!

>>677
ユエルAE(アーケードエディション)か

>>656
女子人気別に高くないだろアイツ
本家のバレンタイン系ランキングでもVSキャラでランクインしてたのベリアルとパーシヴァルだけだぞ

>>679
前回はともかくそれまではジータが入ってたのが意外だったなあのランキング

ベリアルの良さが全くわからん

強い

終わり

VSはキャラ選微妙だよな
次の追加も十天で一番人気がないと言ってもいいウーノだし

>>676
なんだかんだもう発売して1年経つからな
久しぶりに見たけど前Aランク行ってなかったっけ?

JUを低めに当てて(実は適当でもいい)有利にしコンボに繋がるようにしました

>>684
確かに当時最強キャラのカタリナ使ってA行ったことあるけど、今は調整入ったしキャラパワーを押し付けられないからな
あと対ユエルが辛い、自分が使うと弱いのに…

スレのアイドル君か久しぶりに見た気がするな

変なこだわりなんか捨てて人気キャラだけ出せば良いのにな
男キャラ出すならジークフリートかサンダル出しときゃ安泰だろうに

>>683
それでも男ハーヴィンでは人気あるほうなのでは?知らんけど
無理に男ハーヴィン出す必要ねえだろとは言ってやるな

結構アレな事言っちゃうけど
CとかB帯ってキャラ調整云々より、まず基本的な動きや読みあいや操作出来るようになった方が良くない?

(男ハーヴィンならヨダルラーハかサビルバラの方が人気あるぜよ)

BC帯で停滞してる一人はそもそも格ゲーの基礎を理解したほうがいい
操作の練習はそれをベースにしないとただのブンブンマンになるだけ

暴れなきゃいけないとこで暴れなくて
暴れちゃいけないとこで暴れて
牽制が当たってもアビに繋げられず単発
奥義使えば倒しきりなのに使えず
動きはワンパになりがちで
だからといって相手のワンパには対応出来ず

自分がBとかCにいたころの周りの印象です、もちろん俺もそういう時代があって、運よく強い友達に指摘してもらって一つずつ直したよ

上達速度と目標は人それぞれだから別にいいでしょ
上級者から見てヘタで不器用でも
ランクマ楽しめて2000勝も積めるなら十分いい格闘ゲーマーやで

695俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-RjaL [182.251.243.1])2021/01/16(土) 19:34:58.39ID:qRnwVYvza
ハーヴィンの男って価値ある? いやらしい目で見る為の種族と言ってもいいだろうに
女キャラのぷにあな出せばまずは見るだろ

>>690
正論過ぎてぐうの音も出ん
コンボ練習からやり直しだな

ランク上げるだけなら近Aから投げ釣りリープでも狙っとけばAくらいまでは軽く抜けられると思うけど
ランクマを通じて強くなりたいならそういう小手先に頼るのはあんま良くはないな

Bランクに投げ釣りなんて通らんぞ
何故なら常にAボタンか何か押してるからだ

続けられることも才能だからな
大抵の人は心折れてそこまで続けらんないし

700俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-RjaL [182.251.243.1])2021/01/16(土) 19:40:35.35ID:qRnwVYvza
そこで対投げ無敵の付いたスクリューパイルドライバーがあったんですよ
でもそれ、アプデで弱体化されて対投げ無敵消えました
ので、暴れでいこうかと思います

BCランクくらいの人はとにかく技を頑張って当てようと撃ちすぎな印象だなー
動かすための弾じゃなくて弾をひたすら撃ってダメージ取ろうとしたり
地上戦の考え方は最低覚えたほうがいいね

コンボ練習は基礎コン以外は後回しでいい
端で動かないサンドバッグにいくら高火力だせても本番でその情況までもっていけなきゃ意味ないから
まずは立ち回り

>>696
頑張れ超応援してるぞ!
多分無駄な暴れ、ぶっぱ、昇竜無くして
安くてもしっかりコンボ完走とかそういうのだけでだいぶ変わると思う

あと攻めの練習はするけど防御の練習はあんましてなさそう
ダミーに足払いからの小足、投げ、飛びの起き攻めとか適当に覚えさせてランダム再生で練習するといいよ

初心者帯なら攻めより守り上手いほうがアドバンテージになるから守りの練習をおすすめしたい
ただある程度フレームとかの知識ないといつまでガードしてればいいんだ?になるから難しいところだけど

ベリアル、ゼタ、ユエル、バブ辺りは適当に強い技をぶん回してれば低ランク帯だったらそこそこ勝てちゃうからなぁ
面倒でもグラン、カタリナ、ジータ辺りで置き、差し返し、差し込みの基本を覚えた方が上に上がったときに役に立つかも

前にアイドル君の配信見た感じだとそんなに間違った動きはしてなかったと思うんだけどな

うーん、立ち回りに関しては闘ってるところを見て突っ込みを入れてくれれば上達しそうだけど、配信環境が無いな…

大会出てみようかな
オンラインだし割と気軽だよね

コンボなんて中央の一つ、端の一つ、対空の一つ
の3つあればとりあえず大丈夫よ

リプレイでSS以上あたりに見てもらうのが良さそう

コンボができると言ってもヒット確認やアビ回復待ち以外で端で連コン入れちゃってそのせいでダメージ下げてるとかよくあるからな
低ランク帯ならそこら辺きっちりするだけでもダメ勝ちしやすくなるんじゃないか

フージー!ニコラ!やれ!
フージー!ニコラ!やれ!
フージー!ニコラ!やれ!

ほんと嫌になる

(その台詞だと爆破してるから引き寄せからの起き攻めしてないんだよなぁ)

ガード時の暴れ潰し、5A,5AAA
起き上がり暴れ潰し、2A5AAA
トレモダミーの反撃設定にガード後5A、起き上がり5A設定してそれぞれ確認してみては
癖で擦ってる相手なら短期戦での修正は難しいだろうし

声がフリーザ様だからウーノが
選ばれたんでないか?

むしろ浮いてる相手への追い打ち以外でどこで当ててるんだフェリのゲシュペンストって

今だとしゃがみ相手にボタン連打コンから弱ゲシュ
それか2bカウンターか5Cカウンター時の強ゲシュくらいじゃない?

適当に振ってれば勝手に当たるぞ
俺に

あとは飛び道具読みでおりゃーっと当たると相手があたたまって楽しい

ウーノは体力少なくなったら絶対に許さんぞ虫けら共!ってキレて変身するんでしょ?

>>714
引き寄せられて奥義の玉に当てられた時は心の底から死ねと思った

なるほど、リプレイか
早速リプレイを保存したけど、これってアップロードとか出来てるんかね
仕様がわからない…

自分で視聴して視聴回数増やすと探しやすくなるんだったっけ確か

>>724
撮った奴は全部アップロードされるのか
ようやく理解したわありがとう

最初は投げ全部捨てて、対空しっかり見てコンボ感想したり
牽制考えて振ったりで良いと思う一つずつ
下の方のランクはで圧倒的に多いと思うのが無駄なぶっぱと暴れ
たまに配信覗きに行くけど自分から相手に攻撃当てるチャンス与え過ぎてる

>>723
リプレイは全試合勝手にアップロードされてるから気にしなくていいよ

今何試合か見てみたけどとりあえずレバガチャプレイなのでアドバイスはかなり難しいんだが要点だけ

@突進コンボを覚えよう
カタリナの基本は何かヒットしたら突進して相手を画面端に寄せる
A飛ぶ時はタイミングよく攻撃をしっかりふろう
もう常に飛んでると言っていい程バッタしくってるけどまずジャンプ攻撃を相手に当ててない
B帯で対空カウンターなんか気にする必要は無いから飛ぶこと自体は悪くない
相手に当たる位置でJA,JDを振ろう
B相手から離れる時に昇竜、投げ、リープを振らない
もうね、慌て過ぎです、そんな離れてる位置で何度も振るのはやめよう
C立ち回りは2Bとマイティソードを主軸に
2Bせっかくの強い牽制なのでもうちょい使おう

途中で送信してしまった

D突進はめり込む位置で振らない

これも追加で
振りたいなら離れた位置でB突進なら確反がないよ

後のアドバイスはカタリナ使いに任せる

フェリで一番あったまったのは
玉奥義なんもないとこで出してきて玉が上行った瞬間にC突進で吹っ飛ばして圏外に一度押し出して起き攻めしに行ったら
ベッポ!→吹っ飛ばされた先に戻ってきた弾ry

上手い人のリプレイずっと見てるけど技術が追い付かなくて参考にならねえ

731俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e5c2-11FQ [218.220.134.56])2021/01/16(土) 21:34:07.56ID:YqR6b2mN0
https://www.famitsu.com/news/202012/13211165.html
ウーノはvsのイラストからも槍から手を離すキャラだとわかるよな
まあ奥義の曼荼羅出す前だと思うけど

ウーノは上限開放で一伐槍と戦ったりする
ウーノは槍を飛ばして回転させ操るのが基本で、槍からビーム砲や奥義では空中からもビームを出すキャラ


オクトーは髪の毛も使った三刀流キャラ

オクトーは刀持った千両狂死郎

自分と近いランクの人のリプレイ見るのも楽し

>>727
視聴ありがとうございます
牽制は2B主軸にして、コンボ〆は突進にしてみます

リプレイどれだろ?

ウーノの次オクトーかと思ってビビった

結局の所相手の体力を0にしないと勝利しないんだから
立ち回りとかいうふわっとしたものをすぐ理解しようと努力するよりも
チャンスを落とさないようしっかりコンボを決める練習をするほうが勝ちに繋がるのよなあ

こんなナリで全空最強の集団の一員とか言われてもなあ
https://img.gamewith.jp/img/55b5af4df282c5430850bcb45a7f619b.jpg

エドモンド本田とか千両狂死郎系のイロモノにしか見えん

>>735
リングネームが世界の○田のカタリナです…

ゲージ溜まってる時に端以外での反確シーンを近C奥義にするだけで多分勝率上がる
ランク低い時ほどぐだりやすいし

>>737
それで勝てるのが初心者帯までってことでしょ

742俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e5c2-11FQ [218.220.134.56])2021/01/16(土) 21:58:32.43ID:YqR6b2mN0
>>732
千両狂死郎は薙刀で、オクトーは髪の毛も手のように使える三刀流キャラ

サラーサの斧は斧部分が機械的に根元に下りる変形する
斬り上げるときは斧部分を根本にして剣状態で切りあげるのかな

記憶が正しければ、昔のカタリナのC波動って当たれば吹っ飛んだよね

>>737
コンボは重要だよね

A帯はほぼコンボ完走してくるけどB帯はコンボ感想率が極端に低い気がする
まずコンボ、これ大事

>>743
全キャラC波動でダウン取れなくなったよ

>>725
多分これかなってやつ見つけたから観させてもらったよ

普通にうまく動いてると思うわ
Bって今なかなかレベル高いんだな

2B死ぬほど撒いていけってのと
トレモで突進をガードされても反撃食らわない位置を覚えるといいよ
ってぐらいかなぁ言えることと言えば
あとはその射程に入ったら迷わずパナせ後はわかるさ

>>739
みました
それほどヒドいプレイには見えなかったけど
攻めのときに飛び込む癖があると感じました
あとはカタリナの有利距離を生かせてなくて自分から下がりすぎたり近づきすぎにも見えました
あとは>>727の言う通り2B牽制を生かしたほうが良いと思います
少し立ち回りを改善すれば勝てそうなのでマスターとかのリプレイを見ると良さそう
あとはカタリナうまおアドバイス頼む

748俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sac9-RjaL [182.251.243.3])2021/01/16(土) 22:18:19.21ID:5ZNLF9AAa
ファスでカタリナ相手にしてるとなぜかうんこ座り待ちで近づくと5B? からのコンボしまくる兄貴が多いぞ
つまり迎撃力に長けたキャラといえるかもしれない

>>745
なんてこったい

>>746
>>747
アドバイスありがとうございます
やっぱり飛びが通るとつい飛びまくりになっちゃうのですが、これはよろしくないですね…
上手くやるならまずマスターのリプレイとか見てみます

いやいいよ、通るんならその行動はどんどんやるべきだよ
通らない時にどうすりゃいいか考えればいい
つか飛び通した時にガードされても連打コンボだけで終わらせてるのはもったいないなぁと感じた
もうちょい固めとか意識してもいいかも

咎められるまで擦ればいいけど
読まれたり咎められたりしても擦りつづけちゃうのはよくないね
カウンター対空コン痛すぎるし
カタリナはひっかけにいくよりじっくり地上戦やったほうが安定すると思う

ベリアルのJUだけは次のアプデ何とかしてほしい
でもウーノが来るときには多分なんもないよね

ベリアルのJUぐらいなら別にナーフしなくていいよ
それより下をアッパーすればいいだけ

フライング炎帝チョップをノーマルヒットでバウンドするように変更しました

当てた側のパーさんがバウンドするんですか?

C弾撃って無理やりターン取って無くなったらまた貯まるまで下がるみたいなくだらないのがなくなった
そういうのやりたいならベルゼバブとかやってろってことなんだろう

>>686
あれそんな昔だったのか、まぁ気長に頑張ろう!

ウーノがきたときの調整も気になるけどウーノの性能も気になる
上位キャラには歯が立たないけど中堅以下は狩り放題みたいになりそうで怖い

759俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/16(土) 23:23:34.83ID:SoU25/CC0
最近気付いたんだけど、バザラガの5Bはやられ判定が下に出過ぎてて多くのキャラの足払いに一方的に打ち負ける事が判明してきつく感じるようになってきたわ
これマジで修正してほしい…

>>759
一般的な発生してるキャラの遠M相当の相殺レベルを持つ遠Lで代用できんの?
てか同じデカキャラ枠のパーやバブだって遠Hがそんな感じで判定出てるでしょ

>>759
遠B?両方攻撃Lv3だったような?
今調べられないからなんともだけど単純に判定殴られてるだけな気がしないでもない

足払いの位置まで攻撃判定出てないのに食らい判定は下方向に出っ張ってるから攻撃レベル関係なく出し合うと負けちゃうって意味では?

今回の調整でトップ勢もガン萎えするほど弱体化されたゾーイにテコ入れが来なかったら
お気持ち表明どころじゃ済まないかもしれない

>>759
それバザだけじゃないんで

大体足払いって勝ちやすいけどBトロンベにおっさんの足払いで外から攻撃したら負けたのはマジで納得いかん
下方向の判定強すぎだろ

ゾーイは強化してやれよと思う反面
下手に強化されたらハメキャラになりそうでなんとも言えない気持ち

767俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 00:20:22.87ID:qQwN0NLp0
割とマジで思うのがなんで昇竜に無敵あるんだ?
無敵技って本来は全員につけるか全員から取り上げるかのどちらかっていうシステムの筈だけど

768俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/17(日) 00:25:36.63ID:DON6ftco0
>>762
正にその通りです
最近よく当たりまくるカリオストロに5Bで牽制してたらしょっちゅう足払いに負けてダウンさせられて起き攻めくらいまくって迂闊に手を出せなくなってブチ切れたわ
もうカリオストロに勝てる気がしねえ…
カリオストロ以外でも基本的に姿勢の低くなる足払いには高確率で一方的に負けるから多用されたらキツ過ぎる…

>>767
その「本来」ってどこの異世界の話だよ

フェリが持ってていい技じゃないと言う人もいるトロンべ

そんなに?

上4人は何でお前が持ってんだって技持ってるから最強クラスだしな
1つの技ちょっと弱体化しても強いまま

また昇竜について変なこと言ってるなと思ったらファスおじか
スト2からやり直せ

ファスおじそろそろ>>1のNGリストブチ込んでも良いかもな

フェリが他キャラの足払いに文句いってるとかすげぇな

5キャラ全員無敵持ちだったβの頃は全キャラに配る想定だったのかもな
あそこでフェリとランスにまで持たせたことは取り返しのつかない過ちになってしまったな

776俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd03-WW0m [49.98.145.161])2021/01/17(日) 02:07:05.88ID:VLvHEaCid
>>768
ガードしたら?

バザラガ使いもガードしないやつ多いよな

778俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 03:44:20.96ID:qQwN0NLp0
スパアマ持ちだからかな

ファスおじってこのゲームどころか格ゲーやったことない動画勢でしょ
よくしったかぶって話できるなすげーわ

780俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 04:20:27.31ID:qQwN0NLp0
うわ出た

フェリの足払いもランスメーテラ辺りと同様キャンセル不可にしていいんじゃね

フェリの足払いはまあしょうがないとしよう
C昇竜を上半身だけの無敵にしてほしい
なんでダルシム相手にリバサ警戒しなきゃあかんねん

フェリ足払いもういちょい隙大きくて良いだろと思って早数か月

>>783
2特殊連打してる時のサイクル引くよな

まあ、C版だけ無敵つく技はもっと他にもあってもいい気はするな

妄想
・フェリの足払いの硬直増加
・ジジのヒット数減少による拘束時間短縮、かわりにヒット時高めに浮くように
(H版はそのままで)
・無敵の弱体化(個人的には相手のしゃがみ状態に当たらないとかが好き)かわりに、H版へ画面端かつ空中の相手に当てた時のみ追撃できる壁バン

>>786
弱体化した分の強化とかいらんでしょ。
毎回それやるから壊れキャラが一生直らずにみんな萎えてやめて行くのに

788俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdc3-5R3b [1.79.83.249])2021/01/17(日) 09:23:33.09ID:3vEho96ld
フェリは足払いと遠距離通常技がキャンセル効かなくなるくらいでいいと思うけどな
それでもまだ上位には来るだろうし

フェリ足払いは単純にリーチ減らすだとかヒット時のみキャンセル可能にするだとか色々弱体化のやり方あるんだよな
旧スタンダードは容赦ない弱体化させたのにどうしてこういうキャラには毎度手心加えるのか

フェリは遠距離設置起き攻めハメしたいなら(下段)無敵なしか下段飛ばれたら反確かどっちか選べと言いたい

>>787
でも弱体化だけだとそのキャラの使い手が萎えてやめるだけだから難しいんだよね

結局みんながみんな○○は強すぎる!修正しろ!とか声高に叫んだりしてるけど
そいつらって基本的に自分のキャラじゃ不利だから修正しろって言ってる事が殆どだからなぁ

今の足払いでも、ウザいのに昔はもっと強かったの草

初期バージョンはいろいろヤバかった

これは間違いなくフェリ使い

>>791
だから使い手が萎えるとかそういう考えになる前に不具合として速攻修正しないといけないんだよね
時間がかかったらどっちに転んでも人が減るのにアークは毎回半年放置して不満を熟成させるからマジで頭悪いわ

何言ったところでフェリ使ってバリバリ勝ってる人の数が少ないから
ゼタみたいなもん

今のゼタの性能ならマゴも満足だろう…

今後は弱体化調整されないように「ゼタは強くないから!」論でアピールしていかないといけないから……

マゴはむしろゼタが言い訳不能な強さになったからやめたんだろう
単純に飽きてたのもあると思うが

横押しが強くて対空のリターン高くて押し付け技や無敵技も完備
このゲームの強キャラは全部揃ってて弱点らしい弱点がないのがいらつく
下のキャラは致命的に掛けてるのに強みもそこまでって調整なのにな

こんなゲームやってるより専業のスト5やんなきゃいけないからだろうな
ちゃんと仕事としてやってるプロ共は撤退が早かった

802俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 10:01:14.72ID:qQwN0NLp0
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよっていう名言があってだな

見た目で言うとフェリとメーテラは好き
相手としては嫌い

名言だと思ってんならお前がまずそれをリスペクトしていけよ
お前文句しか言ってねぇだろw

805俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 10:07:48.31ID:qQwN0NLp0
わかったよ好きなとこ言ってやるよ

806俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 10:08:14.62ID:qQwN0NLp0
えーと、まずあれだ
あれ
うん あれだ

ダメダメじゃねーか

しかしエルーンは害悪キャラしかいないのは何故だ

フェリの波動とナルメアの波動、空かした時ってどっちの方が隙多いんだっけ?

>>808
開発にケモナーがいるんでしょう

ローアイン→わからないと延々とぼったくられる可能性
メーテラ→蝶絡めた攻めとゼファー
ユエル→エルーン界の新星、遠B楽しい 弾ないのは最後の良心
フェリ→言わなくてもわかるよね

確かにエルーンは色々とあれだな

812俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd03-Uc4C [49.104.20.233])2021/01/17(日) 10:17:07.80ID:20W44lzXd
コアコパ足払い奥義が好きでした

>>809
両方A版と仮定して全体フレームならフェリ、攻撃判定発生からの隙ならナルメアじゃないかな

フェリゼタは飛び道具貫通なくしてええやろ
相殺じゃ何があかんの?

>>811
わからなかったら全キャラ延々ぼったくられるのは当たり前だろ

>>813
全体フレームだとフェリなのか
空かしたときに反撃入れやすいのはナルメアなんだけどな
得意距離の違いのせいなのかねぇ

>>814
俺はC版だけ貫通とかで良いよなぁと思うわ
AとBは貫通すん

とりあえずアビ数に格差付けるのやめてください
上位はアビでいろいろとやれ過ぎなんだよ
アビが3個しかない子もいるんですよ?

うわ書き込み中に送信押してもた
フェリの波動はAとBは貫通すんなと思う

むしろBだけ貫通だろ

>>815
攻めの途切れてる場所がわかりにくいって言い方の方が正しかったかな?

カタリナ・アリゼさんとかいうマジでアビが3つの24歳

823俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 431a-RjaL [133.200.141.65])2021/01/17(日) 10:36:17.16ID:4VTqEUC+0
>>817
相殺ならフェリゼタ側も仕掛けなきゃいかんし強い部分にも納得やけどね

D技もアビの一つでしょ
なお使えるかどうかは別の問題とする

ゼファー
パワーレイズ
レシディーヴ
ライトウォール

フェリとゼタの飛び道具がかち合うと相殺するよね
連射速度考えると最強の弾(レーザーだけど)は
ゼタのあれなのか?

>>826
今や端の暴れ潰しに使えてるのが意味わからん
いやお前はラプソあるやろと

ゼタはインフィニット・ワンダーズかあって…ラプソあって…それでいてホッピングあって…中卒で…

というか浮いてバウンドしてる意味も分からんけどな
ジータのCボーパルもそうなんだけど調整コンセプトがブレブレなんだよ

830俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 10:57:59.84ID:qQwN0NLp0
いや開発陣の好みとしか…たぶん音頭とる人がいてその人が一番好きなキャラを強くしたか株主総会で株多数保有した誰かに命令されたんでしょ(適当

改めて思うな前回最強だったグランとフェリの調整の差はほんとひでえ

ヤクザキックとかB版のカウンターヒットバウンドさえ削除してくれればよかったのに
ここまで産廃にする必要はあったのか

フェリだけずっとお咎めなしだからなー
護られてますわ

Bヤクザ以外に当てて反確の技ってあんのかね
ど密着の弾とか?

当てて反確…トルネーイ

めり込み突進は反確だらけじゃない?
カタリナのA突進やシャルのB突進とかは硬直長かったきもするし

Bヤクザはヒットさせると確定反撃です

理解を間違えてました失礼

密着でBヤクザ食らっても5フレ近Aが入らんのだが
当てて反確って何のことだ

ユエル実装よりバージョン前の話じゃない?

プレイヤーマッチって人少ないな
ロビーよりテンポよくて好きなのに

パッドでやってるせいで指の腹が痛い
アケステ買ってきてもいいけど、VS専用として買うのはもったいないな…

グランのゴミ化はベリアルへの誘導の意図もあったかもしれんな
弱いのもそうだけど単純にダサすぎる

>>842
よく言う人いるけど
パッドだからじゃなくて押し方の問題よ

パッドも慣れるまでは指痛めるかもね
ギターベースと同じでそのうち指が硬くなってくる気はする
自分はそれっぽいマメ的なとこが親指にある

マメは左手中指第二関節側面の内側にできたな。グリップ側面に当たってる位置
ゲームやってる限り治ることはないだろう

俺もパッド使ってるけど左手中指第二関節にマメできてる
親指は大丈夫だ

カリオストロのとっしーんをもうちょっと強化してほしい

中指にマメ出来るのは握力ヤバくねと思ったけど二人目いたぁ
自分はPS4純正を3年壊さず使ってて丈夫やんと思ってたけど
壊れやすい潰れやすいって言われてるのはそういう理由なのだろうか

カリオストロは原作とキャラ違いすぎる感
いや、原作もこんなんだったか…?

Uボタンに性能を大別するとこんな感じになると思うんだけど
溜め系 グラン、ジータ、カリおっさん
当身系 カタリナ、シャル、ソリッズ、ベリアル
投げ系 ファス、パーさん
削り系 フェリ、ゼタ
移動系 ランス、メーテラ、バブさん
構え系 ナマヤ、ユエル
強化系 バザラガ、ローアイン?
溜め系は溜めてもそんなに強くないというか溜めるのに時間かかりすぎて使えない
当身系は無敵技持ってるなら要らないのに微妙な性能
移動系は立ち回り崩壊
削り系は実は何もリスクなく削りダメ取れるから下手なUボタン貰うくらいなら削りが一番マシ

もうちょっとカッコいいキャラだと思ってたわ

マメができるまでゲーム続けてるのガチ過ぎて怖い

(ゼタの特殊に削りなくなかった?、フェリの特殊はフルガードさせて500くらいだつけ?)

アケコン使ったり他のジャンルのゲームやってもできないけどパッドで格ゲーやり始めると出来てくる
親指と人差し指は常にフリーだからパッドを支えるのに中指が一番負荷かかってるんだろうな

ゼタ削りも何もねーから連打具合で相手の思考バグらせるくらいしか出来ないよ

>>850
原作知らんけどこの前のグラブルコンサート見る限りこんなんだったな

ゲシュペンスト
L 21 -4 全体60
M 32 -4 全体71
H 20 +2 全体59

インフィニットワンダーズ
L 20 -7 全体53※
M 28〜61 -7 全体61〜94※ ホールド時ボタンを離してから10F?で発射
H 18 -5 全体63※
※1〜40披カウンター

刹那
L 14 -12 全体59
M 32〜58 +10 全体59〜85 ホールド時ボタンを離してから7F?で発射
H 15 +2 全体46

地上飛び道具全部貼ったろうか思ったけど量大杉なったからやめた

ランクマでb

カリおっさんはもうちょいゲス声成分多目の気はする

こうして見るとファスティバの特殊技だけ弱すぎね?
唯一の死に技になってるじゃん

途中送信してしまった
ランクマB4なのにSSS1と当たったんだが
勿論2連敗である、実力差あり過ぎるのはいいが、自分がその場所に立てるかと言われると…

>>861
空中特殊に全振りしてるんだろう

その最初の一戦後に対戦拒否を選択しなかったSSS1は晒して良いかもしれん

>>861
ジータ「せやろか?」

ゼタの特殊はガードさせた後かなりゼタに都合のいい距離になってるので通常攻撃から連ガのまま微妙に優位な状況にできる。
アルベスだと昇竜割り込みの可能性が無いわけじゃないのと64方向で仕切り直し感が増えてしまう。

自分で使って問題なく勝てるって弱体化以外はただ自分が楽したいだけの我儘なので

>>864
きも

>>861
弱いんじゃなくて最強のコマ投げ持つファスティバにあんまいらんだけ
まあたまーに使われるな

当身も昇竜持ちにあえて持たせるとかわざわざ被してるしどのキャラも他人の特殊が羨ましい状態って奴だ

>>851
ゾーイ「あの...」


>>862
再戦したのか
えらいぞ

873俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 14:17:18.86ID:qQwN0NLp0
端で倒された後の、ローアインの三人組突撃とオバヘ同時攻撃の起き攻めってどうやって捌くん?
無敵昇竜以外だと上下どちらガードしても無理だ

トレモで試してみるんだ

避けろ それしかない

876俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 14:19:58.49ID:qQwN0NLp0
>>874
試して無理だった
避けでもむりだぞあれ

タイミング

>>872
まあSSS1とやりあう機会とかまずないし…
でも1R…いや、体力半分くらいは削りたかったぜ

>>876
一応避ければがー不は成立しなかったはず。もっともそのままローアインは先に動いてくるけど

ローアインのあれはまあその状況作られたこと自体が悪いと思うのが一番だな。ループもしないし。

881俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 14:29:24.43ID:qQwN0NLp0
そういえば以前、公式がトゥイッターの質問コーナーで
この技の対応はどうすればいいですか?

無敵技で割り込もう

ってのがあったな。あの、無敵技持ってない子はどうすればいいんですか? 国民に数えられてないんですか?

避けで無理なわけない
避けで無理ならそもそも重なってないんだよ 避け読みされてずらされてるだけ

ソリッズの当身はクッソ性能いいんだよなあ…これがなかったらランス戦詰んでるレベルなんだぞ

ソリッズは当て身よりアーマーの性能のほうが…
強化系に分類したほうがいい気すらする

ローアインの起き攻めはかなりループ性高いだろ。がー不でループするわけじゃないが設置ループはゾーイとカリオストロより遥かに状況ループするぞ

>>870
忘れてた
溜め系になるけど他と違って溜めないといけないっていう性能だからちょっと違うけど

ゼタの削りなかったの知らなかったわ、削り系に分類しちゃったけど無くても困らないというか他に強い技いっぱいあるからこれ以上使い道あると困るというか…

完璧なガー不なら避けで簡単に避けられるし
そうじゃないなら下→上でガードできる
昇竜か当身か奥義あればそれでお終い

最近のローアインこの攻撃そこまでしてこないんだよな
手堅く詐欺重ねしてくるように攻撃してきてウザい

>>884
アイコン溜めて解放時だけど性能アップだから確かに強化系かも
壊れというほど強くはないけど無敵技ないのもあってかなり重宝するUボタン
ジェネリックお願いマッスル

889俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 14:45:00.03ID:qQwN0NLp0
グラブルバーサス レインボーができたら最強になれる可能性がある。

てかローアインのガー不に対して対抗手段知らないってAクラス以下とかそんなレベルだろ
(特に非昇竜組は真っ先に覚える筈だけど)

ファスおじマジでそのレベルなのな

>>885
ガー不でループするわけじゃないなら
設置でビビらせてるだけで結局投げと打撃の単純2択だからループ性は他キャラとあんま変わらん

892俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 14:48:19.42ID:qQwN0NLp0
>>890
じゃ、教えて?

ローアインはポコパン以外は暴れつぶしにもならないから
暴れたら全部解決なの?

>>891
いうてこの状況は一回起き攻め通してるだろうし、もう騎馬戦でリーチかかってるし時間差で飛んでくるエルトモもキツめだから普通のキャラより流石に優秀だと思うぞ

ローアインの起き攻めはさすがにバカにできねえ

ガメラ対レン始まるぞ

いやローアインの起き攻めは強い方よ?でもループ性はまた別の話でしょ?
設置絡めた強い起き攻めするならCポコでダウン取るの必須だから昇竜ガードしてもC連して終わりがザラだしなぁ
ループ性が高いて起き攻め通した後火力出してクール時間稼げてまた設置から強力な択かけれるランスやフェリみたいなやつの事でしょ

ゲーム音も出せないグダグダ配信で萎えるな

10年くらい前こういう配信よくあったな感

ガメラでもカラーが緑だから赤方向はすげー勝ち越してないとならないのかな

>>892
https://youtu.be/laOm9SOtA24

じゃあ頑張って避けて

ランクマしてればしてるほど赤以上は厳しいおそらく負けて下がる内部ポイント的なものがでかい

やっぱベリアルって今でも十分火力あるな
飛びもクソ強くてコマ投げもあるし相変わらず万能

904俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 15:34:12.78ID:qQwN0NLp0
>>901
動画付きか
お前やるやん
次のプロジェクトの総指揮に任命するわ 成功したら昇任だぞ

>>899
10年前は右側が実況、左側がゲーム音
画質は144pとかそんなんだぞ!!

>>904
わざわざ動画で上げてくれたのに
ありがとうございますも言えないどころかお前呼ばわりか

>>900
ファスおじNG推奨でスレ建てよろ

弾どころか遠C1発目スカに昇竜合わせるガメラのヤバさと
そのガメラ相手に何度も飛び通せるベリアルのヤバさが際立つな

908俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 15:45:13.27ID:qQwN0NLp0
>>906
お、それもそうだな
改めて>>901 動画付きでありがとう 対処法分かってきた。
というか他の対処法にも使えそうだ、練習しとく

ジータの飛びはほぼベリアルの2Cで落ちるが
ベリアルは軌道変化あるから割と気楽に飛べるんだよな

ベリアルJDはリターン高すぎるから2Aと一緒に修正されとけ

911俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 15:58:35.85ID:qQwN0NLp0
あ、できたわ

〇〇××〇〇××〇〇〇〇〇×〇

やっぱガメラのプレーは特別だな
面白かった

ガメラは水銀党員
https://th123.glasscore.net/?plugin=ref&page=%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%85%83%E3%83%8D%E3%82%BF&src=ali1.png

ガメラつよ
レイジでも弱体前のベリアル狩りまくってたもんな…

昨日の高岡でもそうだったけどやっばガメラやべえわ…
ジータとかまだキャラ性能下から数えた方がはやいくらいだろうに

>>901
これパニッシュしてなくね…?

VSはガメラが全1かね

スコアかガメラかな

RAGE無敗2連覇してるんだからもっちーだろ

>>915
そのはずなんだけどな
全キャラ中最弱はないだろうけど
少なくても女性キャラの中では最弱争いしてるイメージだわ

じゃあキャラ性能の差を抜いた純粋な人の強さならガメラが圧倒的最強か

922俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8dcb-Uc4C [14.13.136.162])2021/01/17(日) 16:24:10.04ID:eQZmb4OU0
ガメラさんもう少し髪があれば最強だと思う

純粋な人の強さなんてどうやって図るねん キャラありき結果ありきでしかわからんだろ

まぁ今のガメラはユエルも使ってるし
次優勝はありそうだ

強キャラを選択する能力も強さの一環と言うことでひとつ
しかしシャルロッテ使ってようやくユエルの凶悪さがわかった、Bブンブンに対応できる方法がリスキーすぎる

キャラ性能とか言い訳だろ、どうせ自分にあったキャラしか使えないんだから
強いキャラ選んで性能を最大限使いこなせるのも人の強さだし

あえて言うなら単純なフィジカルの強さのみの戦いみたいなのはガメラだが判断力とかコンボ判断とかの総合力はタヒチともっちー

928俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 16:36:48.19ID:qQwN0NLp0
もはや考えてじゃなくて反射の類じゃねえかなここまでくると
オバヘに対して投げ反応してカウンターになるのもある意味反応良しとも言えるかもしれない

誰が一番とかその日によるから上位12名ぐらい選出して
1カードにつき10先15セットをリーグ戦として1シーズンぐらいかけてやれば判るんじゃないかな

言うて野試合だしオンだけどな
キャラ差を差し引いても公式大会で安定してるもっちーの方に分があるかも

>>930
スレ建てよろ

932俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 16:54:55.57ID:qQwN0NLp0
>>931
もうpart295建っとるで

IPとワッチョイ有効になってないわ
NGされたくなくてファスおじが建てたろこれw

934俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 17:04:31.33ID:qQwN0NLp0
ワッチョイ?

IPワッチョイあり
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.295
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1610871292/

>>935

>>935
ありがとー

>>935
乙ュンデン
テンプレに潜み続けるぷにあなの呪いが解かれる日は来るのだろうか

>>935
カリ乙トロ

オフ大会で海外勢見たかったなぁ

>>935


ファスおじは格ゲーも5chも詳しくない上に余計なことするのホントやめて

941俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a54c-RjaL [122.223.97.43])2021/01/17(日) 17:35:16.36ID:qQwN0NLp0
さっきから知らんのから粘着されてるから消えるわ

よー知らんがそいつ君のことしかレスしてないし多分君のこと大好きだぞ

ファスおじは面白くないやつが面白いこと言おうとしてクラスで浮いてるの見てるみたいで
なんともいえない気持ちになる

スコおじめちゃ強いけどとにかく使ってるキャラの印象が悪すぎる

>>941
もう二度と来ないでね

>>942
自分の無知を棚に上げてよくわかんない持論掲げて愚痴りまくるヤツが嫌いなだけです
あと来るとスレが荒れるのが嫌

ファスおじは最初の「ファスティバ使いじゃないけど〜」「こっちの〜」は笑ったよ
でもそれはナチュラルに自演失敗して一レスで語るに落ちてる滑稽さが笑えただけで
狙って面白いレスができるような知性は全くない
そのくせ無駄に粘着してくるからタチが悪い

ゾーイ叩きひどかったしな
初心者スレのゾーイ使いまで妙なこと吹き込んだのはもうちょっとアウトを越えている

そんなことしてたのか
ちょっとクセのあるおじくらいに思ってたけどヤバい人だった

グランがすげえ苦手だ
対空激強だから横から攻めたいのにパワーレイズに邪魔されて近付けぬ
インファイトに持ち込んでも昇竜盾にした2Bでターン返されるのがキツい

なんか気分転換にサブキャラ使ったらメインを追い越しちゃった現象
昨日カタリナでいきます、とか言ってアドバイスまで貰ったのに申し訳ない気分…
https://i.imgur.com/2ghAS7T.jpg

>>951
おめでとう!
飛び多くて攻めっ気がありそうなプレイだったし
シャル合ってるならいいんじゃないかな?

使いたいキャラが自分に合ってるとは限らないってだけだから気にすることないんじゃない
なんならシャルメインにしちゃえばいいし

ズン1初期ならいざ知らず、今のカタリナとシャルじゃ難易度が違いすぎるから仕方ない
ダメージの取れる状況、入れ込める状況、端への詰めやすさ、飛びやすさとか違い過ぎる

シャルはガチで初級者向けのキャラだしそっち使った方がランク自体は上がるだろうね

個人的はカタリナで格ゲーの基礎覚えたほうが後々楽だと思うけど
直近で勝てないのも辛いからメインシャルサブカタリナでもいいと思う

牽制は強いけど確認しくじったら反撃確定という性能で頑張ってるなか、
ユエルみたいなん実装でめっちゃモヤってそうだしメインに拘らずにもっと気楽に遊べばいんじゃない

>>952 >953 >954 >955 >956
ありがとう、確かにシャルは技を入れ込めるし操作が楽だし指に優しいし4時代はベガ使ってたし強いわ
状況確認するのも楽だから相手をよく見える気もする
ともかく今の所はシャルで頑張ってきますぜ!

この人シャルのイメージしかなかったわ
がんばってほしい

S帯まじでS1としか当たらね〜
GGもP4Uもランクマは同格とやれてたのにGBVSでルーパーしてると格上か格下のどちらかとしかできんのが本当害悪だと思う
ランクも上げたいけどランクマやる一番の目的は同格とやりたいからなんだけどなあ

今S帯ってどの時間がマッチング良いとか、人が多いとかあるん?ランクマ
SSS帯人いなさすぎて待ち時間もったいないからロビーに完全移動しつつある

昇格戦緩和されない限りルーパーの戦いは終わらない
ランクマは格下瞬殺して戻したら上のルーパーに瞬殺されて落される負の連鎖システム

ロビーにおいでよ
最近はS以上ばっかで腰が引けるかもしれないけど
SだったらSS以上の人に挑んでもそんな拒否されないし
夜の東京ロビー2は割とA以下の人もいる空間になってるよ
ロビーにオイデヨ

ロビーはランク詐欺増えすぎて同じくらいの人とやるの逆に難しい
特にSランがヤバい

同格とやりたいけどランクの狭間にいるルーパーになると下は楽勝なのに上には叩き落されるから同格ってどこ…?ってなる

この同じ人とマッチングしやすく格差あったり
上だと降格気にしたり負けたくなくてランクマしなくなる現象、完全にランクマとして失敗だよな
もうマスター帯の人も言ってるけどさとっくに

まぁ前回マスターだったやつもS3に強制で落とされてるからな

一応プロフ見てS3だったらマスターくらいまでの可能性は見といた方がいいな
あとはロビー2000勝くらいしてるやつは体感だけど流石にSS以上くらいの動きしてんな
カラー赤でAとかSのやつは自分以下としか連戦してないやつが多い

ランクマはルーパー抜けた4から2くらいが一番おもしろい
格ゲー自体おなじ腕前くらいの人とやるのがおもしろいし上達しやすいのに
人減ったとはいえ格差マッチ入れて幅広げたのはほんとダメだと思うよ
上のランクに考慮した結果上も減るという本末転倒具合

Blitzか報酬はなくともそれに相当するモードの常設を待っています
ランクマ引退したけどBlitz50位以内の人より

ルーパーは下の方のランクよりは強いんだからそれで納得しろよ
格ゲ的にいうなら4:6でも5:5でもなく4.5:5.5なんだよ

ルーパーは実質一つ上の5扱いだな

数やるだけのハムスターモードなんて常設されたらそれはそれで人消えると思うよ

972俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fb0d-p24c [175.177.40.48])2021/01/17(日) 19:23:47.32ID:yJgXYvX30
自分もループするのは別にいいんだけどA5狩って上がってS1に狩られて落とされるのはさすがに不毛に感じてきた
人いないならランク3段階くらいにまとめちゃっていいんじゃないかな

>>968
カジュアルにやれて自動マッチングのモード欲しいよな
ロビーは相手探すのが面倒で…

居ないから一番ランク近い人と当たってるだけ

カラーが青から変わんねーんだけどこれバグってない?
同格や格上に連勝しても緑にすらならないんだけど

>>975
俺も同じ状態だわ
ロビーで強い人に負け過ぎて負債抱えてるんだと思う事にしてる

バグってるかもしれんけど気にして無いからどうでもいいな
まぁ青の人が凄い多いからなんかあるかもしれんね

ソリッズランス戦のトゥルブレンツ読み合いが意味不明で笑えてくる

青キャンしたい

>>978
ランスが黄ばんで消えたらマッスルしときゃ素降り、禊、背面ワープ全対応だからな
あの点だけは、ランス側はさぞやあったまっているだろう

>>975
バグってる
黄色に6連勝、緑二人に10連勝ずつしたけど青から変わらず
相手は水色と青に落ちた

じゃあ同じ色ならと青色5人ぐらいに計10連勝ぐらいしたけど変わらず
もう上がるようになってないこれ

何がおかしいかってこっちはずっと青のままだけど相手は戦うたびに全て青になる
そうして真っ青なロビーが出来上がってるんだな

バグってると思うならご意見BOXに突っ込んで置けばいいんじゃね俺ロビー行かないからわからんけど

カラー別ロビーも一回ランク別にしたらどうだろって思うくらい動いてないしな…

青カラーがデフォすぎて
有名人でもないのに赤いとむしろあっ…(察し)て目で見られる逆転現象起きてるの
ほんとアホ調整すぎて草生える

同ランクのピンクとか赤に入って勝つとすぐ抜けてくもんな

まぁそりゃそうだろ
てか赤なんてあんの?ピンク最高だと思ってたわ

ピンク>赤>オレンジ>黄色>黄緑>緑>青>水色+白(未査定)の順でしょ

どうしてロビーは青いのか

つええ奴とやれるなら色なんて気にならんよ
ていうか気にしたことなんて無いし意味もあんまし分かってないわ

990俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d16-rAJ9 [60.113.174.221])2021/01/17(日) 21:18:23.26ID:DON6ftco0
ランクマの仕様は完全に失敗だよね
毎月初めに各ランクの最低クラス(5)だけがランクダウンするようにしとけば文句も出なかっただろうに…

赤とか見た事無いけど誰か写真でも撮ってきてくれ

ユエルの遠Mは発生リーチ今のままでいいから空振り見てからダッシュ近H確定するくらいの隙にしてく

涼しげな色ばっかりだなぁ
https://i.imgur.com/y5TkCLd.jpg

ピンク状態で一度でも負ければ赤になるぞ

前は青一色だったけど最近は水色一色に染まってきた気がする
マジでバグってそう

ピンクに連勝したけどカラー落ちてなかったぞ

見た事無いから見てみたいだけなんやけどね赤

今東京ロビー1行ったら赤何人か居るで

スーパーサイヤ人ゴッドのバーゲンセールか

あかーん

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