【富士通】FM TOWNS 18代目【FUJITSU】©2ch.net


599ナイコンさん (ワッチョイ 47e7-zuq5)2018/10/14(日) 05:03:54.22ID:4K5S1sXs0
板違いですまんが未使用に近いLoox U 今でも持ってる。
出た当時他板で島根のおばちゃんが作ってると聞いて検索したら・・・・・・

600ナイコンさん (ワッチョイ 47e7-zuq5)2018/10/14(日) 05:06:26.36ID:4K5S1sXs0
・・・・・「おばちゃん」じゃないだろこれ

601ナイコンさん (オッペケ Sr9b-JbEP)2018/10/16(火) 12:24:09.52ID:v0p3JphSr
富士通は個人向けの商売を止めたからしゃーない

602ナイコンさん (ワッチョイ 0784-SmB1)2018/10/17(水) 10:15:35.40ID:ER5816Fp0
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
――――――☆

603ナイコンさん (ワッチョイ e771-ZOLL)2018/10/17(水) 21:03:27.90ID:0KsfnGFc0
ヤダ!

604ナイコンさん (スプッッ Sddb-Zr0i)2018/10/26(金) 18:54:56.35ID:D2zyZQRnd
Vタウカードが柔軟性あって今時のPCスロットに差せれば(ドライバ含むサポートも)面白かったろうなぁ
エミュはどこまでいってもグレーゾーンだし(x68kはBIOS公開等してくれたけどソフト入手が黒い奴多いし)

605ナイコンさん (ワッチョイ 8f71-nLkq)2018/10/26(金) 20:50:08.56ID:6L2QcpJr0
>>604
IBMのTOWNSカードの方が使い勝手がいいと思うよ
でもあれも機種限定だったっけか?

606ナイコンさん (ワッチョイ 6391-7TBo)2018/10/27(土) 11:45:46.29ID:vkLrQ3640
今時のPCに挿せるVタウカード出してほしいなあ。
V-TOWNSについてたようなハードウェア依存度の高い奴じゃなくて、音源とかも
オンボードになってるヤツ。

607ナイコンさん (アウアウカー Sad3-ZEr5)2018/10/27(土) 12:24:13.92ID:jevwPAnBa
>>606
いや、V-Townsカードも音源はボード側に載ってただろ?

608ナイコンさん (スプッッ Sddb-HtN+)2018/10/27(土) 12:37:53.84ID:xXvsGG+Cd
一番の問題はその辺りだろうな
カスタムチップやFM音源はもう生産されてない以上、ある程度PC側でエミュ動作させるしかない

609ナイコンさん (ワッチョイ 6391-7TBo)2018/10/27(土) 14:25:44.86ID:vkLrQ3640
>>607
マジすか?
ケースを開けると、Townsカードとサウンドブラスターを何本ものケーブルで
つないでいるのが見えるから、外部依存なのかと思っていたんだが。

610ナイコンさん (スプッッ Sddb-HtN+)2018/10/27(土) 14:32:24.15ID:xXvsGG+Cd
>>609
サウンドブラスターはTOWNS音源と互換性皆無だぞ

611ナイコンさん (ワッチョイ eba4-h9py)2018/10/27(土) 15:14:13.63ID:aYVfeK450
スピーカーとか端子とかの入出力にマージしてた配線だろうね

612ナイコンさん (アウアウカー Sad3-ZEr5)2018/10/29(月) 21:47:19.61ID:NkZ8nTIya
そういえば、X68ってスプライトを力業で拡大縮小してるゲームがけっこうある印象なんだが、
Townsだと伝統的なキャラクタ切り替えがメインで、本格的な拡大縮小は486時代にならないと出てこないよな
ネイティブモードで動く386が68000に負けてるとは思えんが、ビデオチップの支援の差があったりするんだろうか

613ナイコンさん (スップ Sd37-HtN+)2018/10/29(月) 22:27:02.93ID:6sKWvg23d
>>612
拡大縮小自体はどんなマシンでもできる(ハードウェアで出来るかCPUでやるか)
当然ハードウェア実装されてるほうがスムーズにできるけどその為にVDPの実装を増やして消費電力上げて電源を1ランク上げれば値段に響くってMD開発の人(1人でやってたとか化け物か)が言ってた
販売価格余裕があれば拡大縮小回転機能をMDでもハードウェア実装できたってさ

614ナイコンさん (ワッチョイ e30f-XaDQ)2018/10/30(火) 00:19:22.01ID:qwqJq5mZ0
>>612
486時代か386時代か微妙なところかもだけど、ウイングコマンダーとかあったでしょ。
3次元回転拡大縮小だったと思うけど。
当時自分は386TOWNSでやってたなぁ〜。

615ナイコンさん (ワッチョイ e18e-yfG5)2018/10/30(火) 00:27:26.85ID:8ido91Ak0
フラクタルエンジンって何だったんだろう

616ナイコンさん (スップ Sddb-HtN+)2018/10/30(火) 00:37:54.36ID:DZEcF2Bed
>>615
ビッグマウスで宣伝して死亡

617ナイコンさん (アウアウカー Sad3-HHgZ)2018/10/30(火) 00:50:49.49ID:Ra24l4CAa
>>615
フラクタル云々は単なるバズワードで、つまり動画エンジンだよな
386で動画を流せたのはけっこうすごかったと思う
あれってDAPSより先だったよな?

618ナイコンさん (ワッチョイ 6d76-en27)2018/10/30(火) 08:32:31.79ID:ZNDKafq50
>>617
AYAが出たのが1990.6.2
フラクタルエンジンデモは1990冬の電脳遊園地でお披露目だった。

619ナイコンさん (スッップ Sdaf-XaDQ)2018/10/30(火) 10:49:23.41ID:WybZ5ksKd
いやーあのフラクタルエンジン、もとい動画エンジンは凄かったよね。電気屋で釘付けになった。

今から思えば単なる動画の垂れ流しなんだけど、当時は大容量時代の幕開けを感じたわ。
もはやデータの時代なんだなって感じ。

動画のセンスも自分的にはすげ〜カッコ良くて、アレは本当に痺れた。
あのCD-ROMは今でも後生大事に持ってる。

620Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 (ワッチョイ e33d-Hta/)2018/10/30(火) 21:46:59.32ID:cgoo0k3k0
>>612
ハードウェアスプライトが、X68000だと16色で128枚でラインバッファ方式なのと、
Townsだと32768色で224枚でフレームバッファ方式と言う違いから来てるのかも。
後は、初期のTownsはVRAMアクセスに6ウェイトかかって遅いので、スプライト使わない重ね合わせ転送に難があるとか。

621ナイコンさん (アウアウカー Sad3-ZEr5)2018/10/30(火) 22:51:47.91ID:AstBJMQaa
>>618
AYAってそんなに早かったのか
Townsの発売が90年2月だから、InvitationとMemoriesは開発機借りて先行開発してたのかな

しかし、サイキックディテクティブシリーズはソリチュード下巻で「そりゃないよ…」となってしまった
きれいに風呂敷畳みきってほしかったわ

622ナイコンさん (ワッチョイ e1c5-Bqwu)2018/10/30(火) 23:30:53.94ID:siL8RZY+0
>>621

初代TOWNS発売は89年2月ですよ。
2代目が89年秋。
以降は毎年秋に新型機発売のパターンでした。

623ナイコンさん (アウアウカー Sad3-ZEr5)2018/10/30(火) 23:32:31.58ID:AstBJMQaa
>>622
すまん、89年2月と書き込んだつもりで90年と書いてた

モルダー、私疲れてるのよ

624ナイコンさん (ワッチョイ e3f1-B94o)2018/10/31(水) 13:32:36.32ID:MIREJVIg0
最近漏るだー

625ナイコンさん (ワッチョイ 6391-7TBo)2018/10/31(水) 15:26:18.13ID:wVXVTb560
フラクタルエンジンは何で廃れてしまったんだろう。
ポリゴンよりもずっと臨場感があったのに。

626ナイコンさん (アウアウカー Sad3-ZEr5)2018/10/31(水) 21:59:49.51ID:0MXJXU+4a
>>619
386でムービーを流せるのはもちろん驚異的なんだが、考えてみるとメガCDのシルフィードなんかは68000でフルスクリーンの動画流してたし、
PCエンジンのAYAやオルゴールなんかは8bitでDAPSを実現してたんだよな
今振り替えるとオーパーツみたいに思える

627ナイコンさん (アウアウエー Sa52-MyS3)2018/11/01(木) 10:34:10.46ID:07lYDOmla
>>612
X68000は水平帰線割込があるからそれでY軸を変更すると縦方向の拡縮が少ない負荷でできる
X方向だけ力技で書き換え
グラナダのタイトルロゴ出現やパロディウスのボムがこの方法ではないだろうか

628ナイコンさん (スプッッ Sd5a-wO3n)2018/11/04(日) 16:54:46.55ID:IVfMRHFGd
>>626
初期DAPSってガクガクな動きしか印象がないなぁ。再生中は見てるだけで操作できる訳でもないし(AYAの毬突きなんてスプライト使った方がスムーズに動くだろと思った)
後期にはスムーズな動きになってるけど、かなり小窓にしてるから限界がここまでなんだなと

629ナイコンさん (アウアウカー Sac3-tPGs)2018/11/04(日) 17:01:54.07ID:i5G7cCK9a
そういえば、第四のユニットはワイアットのあとは完全になげっぱなしになっちゃってるんだな
ガイバーなんかに通ずるものがあって好きだったんだが、両者とも完結を見るのは無理な感じになっちゃってるなあ…

630ナイコンさん (スプッッ Sd5a-wO3n)2018/11/04(日) 17:30:39.16ID:IVfMRHFGd
>>629
同意。T4Uシリーズは完結して欲しかった
売上げ的に心配ならハイブリッドで出せば何とかなると思うけど(実際PDシリーズは9821とのハイブリッドで出してたし)
ただ疑問なのがT4Uシリーズって毎作絵師代えてるのが謎。ブロンウィンですら「赤い髪」で統一してただけにしか思えない

631ナイコンさん (ブーイモ MM7f-jcKQ)2018/11/05(月) 12:13:04.37ID:rrA81rlQM
Martyが発売されてた当時、富士通がMarty対応ソフトのリストを作ってて、相談窓口に対応ソフトの問い合わせしたらリストを貰えたと聞いたことがあるんだけど、誰か持ってませんか?

632ナイコンさん (ワッチョイ 8bba-Q1ft)2018/11/05(月) 18:49:50.72ID:ms2Ht6tq0
Ohたう末期に書かれたMarty誕生記事を読むと、こりゃビジネス的に失敗しても仕方ないわという感じだった
「RGB出力をうまいことテレビ出力に変換できる石を作ったからなんか製品出しましょう」から話が始まったらしいからなあ

633ナイコンさん (スップ Sd5a-wO3n)2018/11/05(月) 19:15:55.47ID:3IKxYcsSd
>>632
俺はMartyからTOWNS入った(当時高校生バイトの金銭的限界)し、愛着あるけどなぁ
細かい文字が見辛いとかあったけど必要メモリ2MB以内のソフトは俺が買ったのは全部動いたしタウンズページ(oh!の付録でタウンページパクった黄色い冊子)で非対応とか書いてても実際動作したよ
問題はMarty発売以降ワニマーク無しだと起動できなくする富士通のライセンス商法じゃないのかな

634ナイコンさん (ワッチョイ 673d-zV7r)2018/11/05(月) 20:43:52.34ID:zjM+rmAf0
>>632
こういう展開をするって構想の元にやったんじゃなくて出来た石を使う物を考えた
って時点で事故みたいなまぐれ当たりがない限り当たらないよなあと思ったわ俺も

635ナイコンさん (ワッチョイ 1af1-RKtO)2018/11/06(火) 03:35:50.19ID:yv92GJ8K0
>>632
その体質はスマホ時代まで変わらんのだぜ?w
tegra3使ってた理由が「自社製モデム使えるチップセット」だった

636ナイコンさん (ササクッテロラ Spbb-8AGB)2018/11/06(火) 12:03:01.69ID:1HT5NdhZp
そのLSIには別にメインターゲットがあったんだろうな
LSIなんて相当の数がでないとペイしないから、
後付けで横展開を考えるのはよくある話

637ナイコンさん (ワッチョイ 8bba-KYjz)2018/11/06(火) 17:12:33.60ID:NGRRVC4l0
LSIはアナログRGB->ビデオコンバータに応用できただろうね
Martyはゲーム機としては高いけど、ゲーム(ホビー)パソコンとして見れば相応かなと思う
モニターは家庭用テレビが使えるし、ローンチタイトルはTOWNSのラインナップがあったし
スタートの条件は悪くなかったのになぁ(スペック的には1〜2年早く出て欲しかったが)
TOWNSは洋ゲー移植には恵まれたけど、日本人好み(特に中高生)のタイトルが弱かったのが
一般受けしなかったんだと思う(CD-ROM2やメガCDのユーザを取り込みたかったんだろうけど)

638ナイコンさん (スップ Sd5a-wO3n)2018/11/06(火) 17:37:16.97ID:xyLGBWyed
>>637
値段で色々言われるけど、初代PCEにROM2セット(さらにsuperでカード購入)とかMD+MCDと比べてもちょい高い位なんだよな
ゲーム目当てのナイコン層(俺)はすぐに飛び付いて「以外と使える」だったけどなぁ。アローンインザダーク買った時にTOWNS-OSが動作するのは確信できたし
達人王目当というニッチ層な俺だけどコンシューマ移植が恐ろしく遅いので十分楽しめた。TV接続だから大画面でできる魅力はゲームなら十分楽しめた

639ナイコンさん (ワッチョイ 2771-m+G8)2018/11/06(火) 19:54:17.33ID:f06x1TBX0
Martyは文教に大量導入した初代機のリプレースと、
教室の普通の大型テレビに映せる需要があったそうな
TOWNSだと、わざわざビデオカードを入れる必要があった

640ナイコンさん (スプッッ Sd5a-wO3n)2018/11/06(火) 20:01:37.09ID:n8GKTW2Td
>>639
沖縄出身の友人だとCXが導入されてたらしいけど
Martyの頃にはもうそっち方面諦めてるだろ

641ナイコンさん (アウアウカー Sac3-iVND)2018/11/06(火) 20:01:43.50ID:uELSKc4xa
教養ソフトの充実ぶりをもっとアピールすべきだったんだろうな
親は教育に役立つと考え、子供はゲーム目当てで、win-winの関係で購入されるシナリオが描けたかも

642ナイコンさん (スプッッ Sd5a-wO3n)2018/11/06(火) 20:06:29.22ID:n8GKTW2Td
>>641
そのソフトがないのに文教用として配布しまくっても使いようがない罠

643ナイコンさん (ワッチョイ 2771-m+G8)2018/11/06(火) 20:24:52.40ID:f06x1TBX0
>>640
いやいや、文教分野でのTOWNSの普及は異常よ
V-TOWNSの頃まで文教モデルが存在する
噂では50%越えとか、本当かどうかは知らない
ただ、IBMがTOWNS互換カードを作るくらい普及してた

644ナイコンさん (スプッッ Sd5a-wO3n)2018/11/06(火) 20:32:19.90ID:n8GKTW2Td
>>643
でもソフトがない

645ナイコンさん (アウアウカー Sac3-iVND)2018/11/06(火) 20:38:49.18ID:uELSKc4xa
>>644
天体系とか美術系とかけっこう出てなかったか?
初期のカタログにその手のソフトが多かった印象があるんだが

646ナイコンさん (スプッッ Sd5a-wO3n)2018/11/06(火) 20:51:07.97ID:n8GKTW2Td
>>645
半端すぎるし他PCで出てるソフトも多い
CD-ROM活かせて説明などをCDDAで流せる利点あったけどそこを言い出せばきりがない(9821ハイブリットで出されたらお仕舞い)
生き残る為にwinマシンになったんじゃないの?

647ナイコンさん (ワッチョイ 2771-m+G8)2018/11/06(火) 20:59:43.32ID:f06x1TBX0
>>646
当時、販売店で文教向けの営業をしてたけど、TOWNSは結構売れましたよ。
教育ソフトは結構な数出てたと思うんだけど、記憶違いかなぁ
TOWNSはCD起動でソフトを壊される事が少ないのと、音声が出るのが人気でした

あと、98は教育分野では不人気でした。とにかく教師が嫌がってた記憶あり。
また、DOS起動からアプリを立ち上げるまでが大変。
子供たちにやらせると壊すので、不正コピーが蔓延してて、
調達担当の教師と大喧嘩した事がありましたw

648ナイコンさん (アウアウカー Sa9d-vfD5)2018/11/09(金) 23:23:26.26ID:9SaTLh4Ba
ガチのCDブートになっていれば、127MBの壁の回避とかもっと手軽だったのにな

649ナイコンさん (スプッッ Sdf3-idPA)2018/11/09(金) 23:33:36.91ID:gR2VD2p7d
>>648
CDブート可能って純TOWNS消滅してからじゃないか?

新着レスの表示
レスを投稿する