80年代は熱狂的だったのに90年代は何で急に廃れたの [無断転載禁止]©2ch.net

1ナイコンさん2017/04/02(日) 11:57:59.45
なぜか90年代のパソコンは、ゲームもロクに出なくなった。
一般人は一太郎くらいしか使わなかったな。。

157ナイコンさん2018/09/12(水) 08:47:50.35
X68が半分ゲーム機仕様だったのは
そういうのを狙ったんだろうか

158ナイコンさん2018/09/12(水) 09:19:30.38
スーファミくらいまではやっぱり差があったからアーケード基板買ってたけど
それ以降は家庭用でもいいやってなったな

159ナイコンさん2018/09/27(木) 08:27:24.05
X68、ネオジオ程度のスペックがあれば
なんとでもなるな

160ナイコンさん2018/09/28(金) 00:26:33.22
8ビットbasic VB msc VC++ directx mfc までモーレツな好奇心で勉強して
Lightwave photoshop illustrator painter ペンタブを使って絵書いたりモデリングしたり

.netやaspで一気に触手が動かなくなった

Unity c#を触ってあの頃の好奇心を取り戻そうと自分に鞭打ってるところ

161ナイコンさん2018/09/28(金) 10:06:54.01
解る
自分もArduino触ったりSmalltalk/Squeak触ったりして昔の楽しさを思い出そうとしてる

162ナイコンさん2018/10/04(木) 22:35:50.80
X68でgcc でスプライトでも動かしてみるかなと思ったらscsi が逝ってしまった
X1でswordのアセンブラでもしてみようかな

163ナイコンさん2018/10/05(金) 01:23:52.84
8086とDOSの呪い

164ナイコンさん2018/10/05(金) 03:04:08.40
>>162
エミュで動かすんやで

165ナイコンさん2018/10/05(金) 16:06:12.85
エミュか
トキメキが無いんだよね
ソフトシンセもそうだけど
実機のロマン

166ナイコンさん2018/10/07(日) 02:23:05.65
エニックスとかでパソコンゲームを作っていた人たちは消えたのではなく80年代後半から家庭用ゲーム機で開発するようになっていったのだとか。
80年代のパソコンゲームは小規模のソフトハウスの作の方がアーケードゲームメーカーや家庭用ゲーム機メーカーのゲームよりユーザに近い感じがよかったね。新しい感じがあった。

167ナイコンさん2018/10/07(日) 02:24:23.04
>>157
X1の時点からハドソンソフトが開発時に介入しているからね。
あからさまにゲームパソコンでしょう。

168ナイコンさん2018/10/07(日) 09:20:13.87
スーファミプレステサターンN64が安くて高性能なのに50万のパソコンでゲームする意味が無いねん

169ナイコンさん2018/10/07(日) 09:32:40.89
80年代はソフトが発売されると店頭に平積みにしていた。
90年代はマイナーな新作は1本。売れ線のソフトでも5本とかであとは予約とかそんな感じ。光栄と銀河英雄伝説、A列車だけ別格に売れてたそれでも10本くらい。

170ナイコンさん2018/10/07(日) 17:36:55.08
X68は画像関連チップを無くしただけで価格が10万円は安くなるなんて噂があったもんだが、
今やRTX2080が12万円超で堂々と売られているような時代

上には上がいるもんだ

171ナイコンさん2018/10/09(火) 00:28:31.43
>>166
数年前にコンテスト再開したけどどうなったんだろうな

172ナイコンさん2018/10/09(火) 02:09:10.50
成功したゲームプラットホーム自体がライセンス料で大金を生むニンテンPS然り
最初はMSもPCでその座を狙っていたけどソフトハウスの囲い込みでゲームが出なかった
まあ日米対決だねそこらのソフトハウスとは別でネトゲなんかは出てたが
アケゲーなんかでwinベースのもでてるけど15年くらい前のだいぶ後から
なんて事をゲームラボで見たような

173ナイコンさん2018/10/09(火) 02:16:04.25
ゲーム機は一度覇権取ると長期政権になる守るも攻めるも命がけさね

174ナイコンさん2018/10/09(火) 02:29:20.23
>>173
そのゲーム機もカテゴリそのものがスマホに下剋上されて久しいがな

175ナイコンさん2018/10/17(水) 12:36:10.21
てててててっ
てってってててて
てってってててて
てってってててて
てててててててて
てってってててて
てってってててて
てってってててて
てってってててっ

176ナイコンさん2018/10/25(木) 18:22:02.05
90年代後半〜2000年代と言えば、エロげーしか思いつかない

177ナイコンさん2018/10/27(土) 05:00:40.55
そのエロゲメーカーも軒並み潰れてるがな
しかも和ゲー自体もスマホゲーという全く新しい存在によって
下剋上されまくって既に終わってたしまったし

178ナイコンさん2018/10/30(火) 10:26:38.10
今のスマホゲーがかつてのコンシューマー機のブームの再来じゃないの?
日本人は基本的に洋ゲーやらないし逆もまた然り
但し中韓台湾勢は日本向けにゲーム出してるから乱戦状態だな(笑)

179ナイコンさん2018/10/30(火) 16:21:50.24
【ジョニー・デップが水俣病映画】 水銀公害が起きていた同じ頃に、歯に水銀を詰めてた歯科を告発せよ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1540866142/l50

180ナイコンさん2018/10/30(火) 23:47:42.35
>>178
中韓はもう無いだろ

181ナイコンさん2018/10/30(火) 23:56:40.82
>>178
チャンコロはトランプ砲食らってしまったし
チョンは国際社会に宣戦布告したに等しいし

数年以内に消えるしか無いだろ

結局台湾製1択になるな

182ナイコンさん2018/10/31(水) 12:23:26.24
毎月コンシューマーゲーム機のソフトが発売されるような飽食時代が長かったので、日本人はすっかりハングリー精神を失ってしまった
口を開けて待っていれば、いつか誰かが提供してくれることに慣れすぎてしまった

183ナイコンさん2018/10/31(水) 16:40:18.26
そりゃエロ絵書いたカード目当てにガチャ回させてボロ儲けって状況じゃな
ハングリー精神なんてアホらしいわ

184ナイコンさん2018/11/02(金) 09:27:10.19
スマホゲーはガチャやろ。あれはパチンコやで。

コンシューマーはFPSばっかや。
リアルな人を撃つのは生理的に無理。

185ナイコンさん2018/11/02(金) 09:31:26.39
>>165 町中で大判カメラ振り回してると、αぶら下げた団塊のおじさん達によく声をかけられるのはたぶん、なんか物足りないんだろうと思う。

186ナイコンさん2018/11/02(金) 13:18:50.06
>>23
亀レスだけどあったねWinG・・・3.1でぷよぷよを遊ぶのに入れた覚えがあるな
FD7枚組(なぜか2DDだった)のを買ったね

187ナイコンさん2018/11/03(土) 16:23:41.88
スーファミコンの登場とか関係ありそう

188ナイコンさん2018/11/03(土) 16:24:16.87
スーパーファミコンね
略してスーファミ

189ナイコンさん2018/11/03(土) 16:26:44.07
そしてPlaystationや(SEGA SATURNでPCゲームは終了
それまでパソコン用で出てたシミュレーションゲームまでもが
これらのゲーム専用機用にも移植されて発売されたし

190ナイコンさん2018/11/04(日) 00:18:39.89
そして今はスマホによってゲームそのものが終了というwwww

191ナイコンさん2018/11/04(日) 00:19:31.80
新iPhoneですら
ゲハマシンもとい現行据置機すら超越したしな

192ナイコンさん2018/11/06(火) 17:11:47.58
関係ないけど、昔、おもちゃの広告を見ていて、年々凄くなっていくおもちゃを見てる
のは楽しかったなあ。

工業的なものの進化はまるで止まったように感じることがあるけれど。

193ナイコンさん2018/11/06(火) 17:13:24.55
もうおじさんだけど、トイザラスは楽しくなかったな。
JOSHINとかのプラモや田宮のコーナーは今でも楽しいと思うけど。

194ナイコンさん2018/11/06(火) 17:17:06.43
タミヤ模型や、電子ブロック(やったことないけど)的な楽しさが、昔のパソコンにはあった。
特にポケコンとかには。

関係ないけど、TIの数式電卓ほしいな。

195ナイコンさん2018/11/06(火) 22:40:09.47
ビックリマンコ ラボ 続く理由
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6302509

196ナイコンさん2018/11/07(水) 08:34:47.60
8bit/16bitパソコン作れるだけの電子パーツが出揃ってるし電源も苦労しないしソフトウェア技術だって洗練されてるのに、今は誰もパソコンを作ろうとしない

197ナイコンさん2018/11/07(水) 08:45:57.06
>>192 まんまデジカメに当てはまる。

198ナイコンさん2018/11/08(木) 21:26:43.33
黎明期が一番面白いのはどんな業界でも同じだよ。
成熟して全てが予想の範囲内になってくると、つまらなくなる。

199ナイコンさん2018/11/08(木) 22:46:37.20
今のiPhoneつまんないね。

200ナイコンさん2018/11/08(木) 22:54:01.48
200

201ナイコンさん2018/11/08(木) 22:59:29.50
>>198
今から新しく始めるんやで

202ナイコンさん2018/11/09(金) 16:24:54.11
1. ハードは安くなりすぎ。
2. ビジネス・ソフトは、最高レベルのものだけがもの凄く高価で、それ未満のものは、
  無料、って状態になってしまった。

2. は、個人作成のプログラムが売り難い状況を作っている。
1. は、個人でハードを作る動機が劇的に減った。

ハードを作るなら、ドローンとロボットくらいか。

AIも音声認識は無料だし、自動運転車は保証問題があるので個人では難しい。

203ナイコンさん2018/11/09(金) 16:33:53.62
>>198
予想の範囲内に入ったというより、売るためには、ちゃんと組織化しないと
いけなくなったから??

じゃあ、当時、Oh PC や I/Oに乗っていたハードも売ってはなかったのに、
なぜ作られていたのか、という問題もあるが。

でも、今、(まだあるのに) I/O とか買ってない。

これは、自分が大人になって、金稼がない生きていけなくなったから
そう思うだけかも知れん。

うーむ。ハードやソフト作っても、ヲタク扱いで、馬鹿にされるだけだからか???
「誰でも出来る」とか言われて。

204ナイコンさん2018/11/11(日) 11:46:38.24
http://r2.upup.be/wV2qsULdHm
―――――☆

205ナイコンさん2018/11/14(水) 22:04:01.08
今現在黎明期の業界ってなんだろう

206ナイコンさん2018/11/15(木) 06:04:54.63
パソコンは98でエロゲばかりになったのがあかんのや
後はコンシューマー機の進化やな(スーファミ、メガドラ、プレステ、サターン)

207ナイコンさん2018/11/16(金) 23:50:06.19
しかしその家ゲの進化も
袋小路にはまった末にスマホによって駆逐されたがな

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