FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?

1既にその名前は使われています2018/05/16(水) 04:58:12.84ID:RA5kOTiv
■発売時期は変われど正式サービス開始10年経過後の両者の立ち位置は正反対
FF11はどうすればWoWと比肩し得るMMORPGゲームでいられたのかを教えてもらいたい

▼「ファイナルファンタジーXI」(略称:FFXI、FF11)2002年5月16日発売
言わずと知れた日本におけるMMORPGで数々の記録を打ち立てたパイオニア
http://www.playonline.com/pcd/service/ff11index.html (稼働中のサーバーステータス)

▼「World of Warcraf」』(略称:WoW)2004年11月発売
MMORPGのベストアンサーとしていまだ世界最大のアクティブユーザー数を誇る
https://ja.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft (wikipedia)
http://www.warcraftrealms.com/realmstats.php?sort=online (一番右端鯖人口) 

2既にその名前は使われています2018/05/16(水) 05:01:23.70ID:RA5kOTiv
どうかよろしくお願い致します

参考
開発陣がいまだから話すXIのこと-前編(プロデューサー松井聡彦、ディレクター藤戸洋司)
https://entertainmentstation.jp/65989
開発陣がいまだから話すXIのこと-後編(プロデューサー松井聡彦、ディレクター藤戸洋司)
https://entertainmentstation.jp/66255
15年目のヴァナ・ディール(田中弘道元プロデューサーxファミ通浜村対談)
https://www.famitsu.com/news/201603/25102141.html
15年目のヴァナ・ディール(松井聡彦プロデューサーxファミ通浜村対談)
https://www.famitsu.com/news/201603/22101784.html
15年目のヴァナ・ディール(石井浩一元ディレクター、元プランナー岩尾賢一元プランナー)
https://www.famitsu.com/news/201603/25102039.html
ファイナルファンタジーXI〜15年目のヴァナ・ディール(プランナー齋藤富胤、佐藤弥詠子)

3既にその名前は使われています2018/05/16(水) 05:04:10.10ID:RA5kOTiv
最後アドレス貼り忘れ

開発陣がいまだから話すXIのこと-前編(プロデューサー松井聡彦、ディレクター藤戸洋司)
https://entertainmentstation.jp/65989
開発陣がいまだから話すXIのこと-後編(プロデューサー松井聡彦、ディレクター藤戸洋司)
https://entertainmentstation.jp/66255
15年目のヴァナ・ディール(田中弘道元プロデューサーxファミ通浜村対談)
https://www.famitsu.com/news/201603/25102141.html
15年目のヴァナ・ディール(松井聡彦プロデューサーxファミ通浜村対談)
https://www.famitsu.com/news/201603/22101784.html
15年目のヴァナ・ディール(石井浩一元ディレクター、元プランナー岩尾賢一元プランナー)
https://www.famitsu.com/news/201603/25102039.html
15年目のヴァナ・ディール(プランナー齋藤富胤、佐藤弥詠子)
https://www.famitsu.com/news/201603/23101945.html

4既にその名前は使われています2018/05/16(水) 05:13:10.07ID:RA5kOTiv
いまでもPS2の開発機材で開発したのをPC版に最適化してるとか

5既にその名前は使われています2018/05/16(水) 05:31:38.42ID:0bFO8ACE
拡張4作目のアルタナの神兵あたりでバトルバランスは崩壊してたからここで迅速に手を入れなかったのが最初のミスだろね

6既にその名前は使われています2018/05/16(水) 05:41:59.99ID:0bFO8ACE
手の施しようがないから次の拡張まで
7年も空いちゃったわけでこの間に辞めた人が多いだろうな

7既にその名前は使われています2018/05/16(水) 05:53:15.93ID:0bFO8ACE
バトル調整が上手く回らなくなった原因は
アイテムを作ってるチーム、計算式を担当してるチーム、コンテンツを作ってるチーム、アクションを作ってるチームとそれらが別々に仕事
をしてて全部を見てバランスをとる体制が
出来てなかったからと当時の開発チームの人が回顧してた

8既にその名前は使われています2018/05/16(水) 05:56:02.09ID:RA5kOTiv
>>7
その開発チームの人って誰ですか?

9既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:00:33.52ID:0bFO8ACE
>>8
youtubeに上がってたのを見たんだよな
権代だったと思う

10既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:05:29.95ID:S4Yufk3f
POLでジャンプが読めていればこんなことにはならなかった

11既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:05:59.54ID:JpQbSqPN
>>7
それ権代の理解力が足りず、権代にとってはうまく回ってなかっただけだぞ

12既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:09:57.03ID:RA5kOTiv
>>9
ありがとうございますー探してみます
当時の開発チームの内情を窺い知れるインタビューや対談みたいなの見たいけどないんですよね・・・

13既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:14:27.18ID:RA5kOTiv
>>11
そうなんですね
権代氏の理解不足と思えるような発言とかあったんでしょうか?

14既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:16:14.57ID:VyUlTU5S
むしろ権代、河豚いてよく形になってたよなぁ
14見てるとそう思うわ

15既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:17:50.25ID:VRbCrHyF
レアアイテムの存在だなぁ。
最初はHNM LSに入ってないと取れないようなアイテムがあって
それの同等品がサルベージなんかで一般人にも入手できるようになって
そこまではよかったが

更にもう一段高いアイテムを追加しようと思っても これまでの装備がゴミ化してしまうから
身動き取れなくなってしまった
結局 キャップ開放でゴミ化したけどそれにで萎えてしまった人も多かったろう

16既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:27:07.24ID:wvprn7Kk
開発者の能力不足と開発資金を入れなかったからだろ
11はポテンシャルは高いゲームだったが決して満足いくゲームではなかった
結局粗削りなままだな

ぶっちゃけアトルガンから相当長い間停滞してたしな
ちゃんと資金入れて開発していればもっと伸ばせたろ

17既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:30:32.83ID:h3s61REA
単純にじゅうよんちゃん作ったからやろ

18既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:34:55.87ID:VRbCrHyF
■もいつまでもつかわからんかったから、投資できなかったんだろうな
最初はジラートで終わる予定だったらしいし

19既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:38:14.70ID:h3s61REA
アルタナで手抜きコピペマップでも豚どもは喜んで遊ぶだろうって放置してじゅうよんちゃん作り始めておぬぬめ衰退させて移行の土台は整ったとか考えてたんやろ
要するに田中のせいだよ

20既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:38:30.56ID:0bFO8ACE
アルタナの神兵リリースから1年半後位に権代は
河本からチーム入りの要請受けて面談したから
その頃には既に旧14制作スタートしてんだもんな

21既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:41:13.87ID:ebvT0qcb
石夢とか追加クエ出してた辺りでもうたたむ気だったの分かるよな
14介護の為に延命され続けた結果だよ

22既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:49:25.37ID:JpQbSqPN
>>13
グリモアの話する?

23既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:55:06.76ID:VyUlTU5S
パクリだろうが、コストカットしようがゲームに理解があれば遊べるようになってたと思うで
アビセアなんかコストカットの塊なのに年単位で遊べたわ

ヒゲがいなくなってパクることもできなくなったんだろうな

24既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:56:51.47ID:RA5kOTiv
>>22
よければお願いします

25既にその名前は使われています2018/05/16(水) 06:57:25.13ID:ICpHadub
グリモアのコピペ見たことない?

26既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:00:57.36ID:RA5kOTiv
>>25
グリモアのコピペ見たことないです

27既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:01:29.73ID:3AQvxd6I
アルタナの時、FF14に移行させるため閉店店じまいセール状態だったじゃん
でもFF14が出だしでコケて店じまいできなくなった

28既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:02:58.28ID:RA5kOTiv
これ読むとアルタナの神兵以降に拡張が発売できなかったのは
技術的な制約で、マップの拡張ができなかったけどプログラマの魔法でできるようなったとあるんですよね
だとしたらなぜアドゥリンの魔境以降発売されなかったんだろうという疑問はありますが・・・

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/589704.html

谷口氏:1点補足させていただくと、これは前にもお話させていただいたことではありますが、
以前は技術的な制約で、マップの拡張ができませんでした。
それがちょっと技術的にクリアされて、なんとかマップが拡張できるようになったというところもあって、
それでやっと拡張版の話ができるようになったのです。

松井氏:はい。マップに割り振られた番号に上限があったわけです。
それを突破することはほぼできないだろうという話だったのですが、そこを仮想的な番号と言う、
まあプログラマの魔法なのですけれど、それでやったらできるのじゃないかというブレイクスルーがありまして、
そこから追加と言う話になったのですね。

29既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:06:53.81ID:JpQbSqPN
       /::\:::/::\ 
      / <●>::::<●> \   パライズのような弱体魔法が入りにくい部分があったものが 
    /   (__人__)   \  サポートジョブを学者にして 
    |     ` ⌒´     |   白のグリモアを使うことによってスキルが底上げされて、 
    \              /   入りやすくなります。 
      >         < 
     ( <|        |> ) 
      \|  権代   |/ 
       |        | 
                 / ̄\ 
                 |    | 
                 \_/ 
                  _|_ 
               /      \ 
              /ノ  \   u. \ !?   弱体スキル上がんねーだろw> 
<白のグリモアw / (●)  (●)    \ 
            |   (__人__)    u.   |     クスクス> 
<出た出たw     \ u.` ⌒´      /

30既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:07:47.49ID:JpQbSqPN
                   _|__ 
                 /      \!?? 
                /  u   ノ  \      バカじゃねーのwwww> 
<何言ってんのw? /      u (●)  \ 
            . |         (__人__)|   パライズは弱体魔法ですよーw> 
<どんな気持ち?   \    u   .` ⌒/ 

            / ̄\    __ノヽ、_ノヽ 
            |    |   ) うるさい黙れ!俺は神だ! 
   ‖ ‖     \_/   <. 白のグリモアによって 
              |     ノ  弱体魔法スキルもアップするようになりました。 
           / ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐- 
   ∩     /<●>:::::::<●>\ .   ∩  
   l ヽ∩ /    (__人__)   \ ∩ノ j  ‖ 
   ヽ ノ |     `|::::::|     | ヽ ノ 
    | ヽ \     l;;;;;;l   / / j  ‖ 
  .  \  ̄ ──  `ー'─  ̄  / 
  .    \   ‖          /

31既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:12:07.53ID:GLfW8GKr
ゲーム機なのと人がいないからだな

32既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:12:37.87ID:RA5kOTiv
>>29>>30 ありがとう!!
これが↓に繋がるわけですね
ジョブプランナー担当でありながらジョブ認識の甘さや無神経な発言に不満を持ったプレイヤーは多く、
匿名掲示板やプレミアサイト上などで批判を誘発する事態を招いている。

33既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:20:52.96ID:TaWbLeSc
FF11がどうのじゃなく、MMOは人少なくなった時点で寿命尽きたようなモンだからな
人が少なくなって別ゲーに調整し直すか、緩やかに終わらせるか、急速に終わるかの3択でしかない
信オンとかラグナロクみたいに開発者が会社の役員みたいなのなら会社が終わるまでずっと続けてくれるだろうけど

34既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:25:16.47ID:JpQbSqPN
>>32
そうそう
11のバトルシステムが複雑だったとはいえ、プレイヤーであれば誰でも認識している事を認識すらできていなかった
自分のジョブ設計能力不足、管理能力不足、確認不足を組織の体制のせいと言いきる姿は失笑モノだった

35既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:26:26.54ID:Zx2s8+9P
このスレを程度の低い批判で埋め尽くすのは惜しい気がするけどね

36既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:31:39.15ID:VRbCrHyF
作ってるヤツが理解してない。ドラクエの事か

37既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:33:42.61ID:H5JB3rl8
>>29
>>30
大昔に見た記憶もあるけど今みてもクソふいた

38既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:38:01.51ID:B/l1Y+Hh
あれだけ時間をかけても強さを実感できなかったから

39既にその名前は使われています2018/05/16(水) 07:54:07.92ID:RA5kOTiv
未来に生きるいまなら
アルタナの神兵でPS2とXBOXのサービスは停止してPC版のみに完全移行して
グラフィック等を強化して次の拡張パックを発売するのがよかったと言えるけど

当時に戻ると現実にはFF11の開発もシステム的な限界が迎えてるのは十分承知しているからこそ
スタートした旧14の開発も思うように進行しなかったがFF11の成功体験もあって未完でサービス強硬したという感じでしょうか

40既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:05:06.60ID:iEaqIpvO
ニート推奨ゲーだから

41既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:06:36.32ID:Uns2q8UI
PS3やPS4にも出してたら良かったんじゃね
PCのみじゃゲーム人口は限られるよ
みんなスマホに移行してPC人口減ってるんだし

42既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:07:20.76ID:8xOrOQFb
まあそれやるなら新作作る方が簡単な気もする
結果はいま

43既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:13:32.92ID:7k+cuJ/N
もう過去の反省会はお腹いっぱいだが
藤戸がこれからも旧態依然のMMO路線で行く宣言したのは不安ではある
ソロでなんでもやらせろとは言わないが
ソロでも長く遊べる新コンテンツ追加してくれないともうモチベもたない
ダイバとかマストラとかPT必須なだけでなくクソつまらんし
そんなんばっか力入れてたら本当に誰もいなくなるわ

44既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:15:51.11ID:bfruc4of
ひとりで遊びたかったらネクソンのスマホゲーやれって事だよ
FF11本編にいたら空気悪くなる

45既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:28:00.50ID:8xOrOQFb
旧態依然のMMOで行くのはもう既定路線だしそこが不満ならもうやめるしかないよ

46既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:28:14.98ID:Zx2s8+9P
>>43
その話はよそでやりなよスレ立ってるんだし

システム的限界というよりプレイヤーの限界の方が大きいと思うんだけどね
当時はみんな気づかなかったけど
オススメはずっとライト層をメインに作られてたのよ

47既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:30:27.43ID:7v47xivU
そもそも人がすり減っていくゲームデザインだからだろ
WoWと比べるなEQと比べろ

48既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:31:47.76ID:pP2qq5Cj
逝き頭が居なくなってからもモンスの攻撃が大差なく嫌らしいし
今のコンテンツのバランスや制限具合(特に新規復帰やソロ用のアンバス2章の糞ギミック)を見てるとそう思えてくる
そう考えると当時の逝き頭叩きは間違ってた可能性も出てくるな
あのフェイスを考え出したのも逝き頭先生らしいしな

逝き頭先生はどちらかというと緩和よりの考え方をしていたのかもしれない
逝き頭先生の代名詞ビューティフルデブも実は藤戸や松井の考え出した技かもしれんぞ

49既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:32:31.54ID:VRbCrHyF
路線変更出来るほど開発資金ないだろ

50既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:34:11.65ID:Zx2s8+9P
>>47
それね
EQ型は確実な寿命があるのよ
大多数のプレイヤーがレベリング終了・エンド到達して効率化・先鋭化し、
新規を排除するようになったら終わりなのよ

51既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:42:19.37ID:Zx2s8+9P
たとえば、オススメ追加ディスクのメインコンテンツで見れば

ジラート 新ジョブと低レベル帯狩場
プロマ  シナリオメイン、レベル制限で中レベルから(一応)参加可能
アトルガン 60以降から参加可能なアサルト・ビシージ
アルタナ 75のメリポを気楽に稼げるカンパニエ
アビセア 野良参加型ライト層向けHNM戦

こうして見るとアビセアで大多数のライト層が卒業するのは確定事項よ

52既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:44:06.72ID:XJo+3HP6
ダイバーは流石に少し失敗したとは開発も思ってそう
今のとこ月に2回はLSでやれてるけど人口減ってる時期に投入するコンテンツではないな

53既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:44:53.76ID:UeD44R2g
アビセアでヒャッハー後に14への移行させる計画が失敗したからじゃね

54既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:45:37.13ID:VRbCrHyF
吉田<どんなゲームにしても必ず飽きは来る

55既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:50:55.73ID:qNm/C60u
ゲーム性が変わらないジャンルだとライトプレイヤー排除の先鋭化はよくある話で
格ゲー、FPS、RTS等対戦ゲーなんかもこれ。ただ、新作発売でリセットがしやすい分救われてるかも。

56既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:51:21.98ID:qRqJNJ6a
14に移行は確かに田中が無能すぎたけど、プロマシアがピークでアトルガン移行は右肩下がりだったからどちらにせよ寿命はきてたんだよな

57既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:54:10.39ID:7+KA7xdc
前に貼られてたやつ
02年5月16日サービス開始
ジラート 03年4月17日
プロマシア 04年9月16日
アトルガン 06年4月20日
アルタナ 07年11月22日
アドゥリン 13年3月27日

石の見る夢 09年3月23日
モグ祭りの夜 09年7月6日
シャントット帝国 09年10月26日

禁断アビセア 10年6月8日
アビセア死闘 10年8月24日
アビセア覇者 10年11月24日

星唄1章 15年5月14日
星唄2章 15年8月5日
星唄終章 15年11月10日 

58既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:55:21.69ID:8xOrOQFb
その年表に14とかいうやつを入れればスクエニの目論見は分かる

59既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:55:50.09ID:Zx2s8+9P
アルタナまでの4年の密度が半端ない
そりゃ伝説のMMOになりますわ

60既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:56:51.84ID:Zx2s8+9P
>>58
アビセアは緩やかな移行、アドゥリンは苛烈な移行なんだよな

61既にその名前は使われています2018/05/16(水) 08:58:58.68ID:iKTBAAxu
色々積み重なってってのはあると思うけど
14に移行させる為にアビセアで大盤振る舞い→14失敗→再度延命の流れやろ
禁断・死闘までと覇者のふいんき()の違いは露骨すぎたわ

62既にその名前は使われています2018/05/16(水) 09:23:44.01ID:HCk9kDwn
本日マスターオブエピック12周年です

63既にその名前は使われています2018/05/16(水) 09:34:30.48ID:9IKweUUq
アビセアで一気にレベルキャップ解放して
レベル上げを含む過去コンテンツが全てゴミになった
既存モデルの破滅
ひたすらNMを倒すだけのMOスタイルになり
レベル上げは乱獲だけと馬鹿みたいに単調になった

アドゥリンでアイテムレベルを導入して
また過去コンテンツが全てゴミになった
いきなり導入されたアイテムレベルと
その後の仕様変更によるゴタゴタ
更にアイテムレベル上昇による
パニック的な混乱で滅茶苦茶に(笑)

頭数が増えるとHP増えるシステムで
雑魚メンバーの排他的なパーティ編成が普及

急激なバトル仕様の変更で強化されまくりコンテンツの陳腐化と混乱

馬鹿丸出しのキャンペーンのローテーションで
単調さと、つまならさに拍車
ネーミングセンスの頭の悪さの適当さに
ウンザリしてやめる奴多数決

結果、アドゥリン当初の60%〜70%のプレイヤーが消し飛ぶ

64既にその名前は使われています2018/05/16(水) 09:35:41.50ID:2u2wtr6c
伊藤がDに就任したのが決定打だったな

65既にその名前は使われています2018/05/16(水) 09:40:19.68ID:IAxoCb1h
アビセアの閉店セール感は楽しかったな
やっぱ止めませんもまぁ笑ったけど

66既にその名前は使われています2018/05/16(水) 09:42:30.48ID:z1IA0WOx
人が減れば減るほど空元気と何も考えない無責任なノリでバラマキ
ゴネると1秒で「わかりました!やっちゃいましょう!」
「のりこめー!(責任放棄)」

エアプのスマホ信仰馬鹿のスマホスタイルのゴリ押しも酷い

一言でいうとまともなFF11を作れる奴がいなくなった
過疎の流れは止まらんだろうな
過疎を止めるきもないみたいだし

67既にその名前は使われています2018/05/16(水) 09:59:49.94ID:Nw511P0Q
長期開発するには欠陥がある11をここまで持たせたんだから十分だろ
本来ならお役御免になるのをとあるMMOが不甲斐ないばかりに引退できないのが現状だし

68既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:04:34.31ID:Zx2s8+9P
ゲーム的に寿命だと判断されて10年、移行促されて5年、開発終了から3年経ってんのに
未だに過疎るわー開発無能だわーとか言ってるのは
さすがに少し可哀そうになってくる
まあ罪作りなゲームだった

69既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:06:14.05ID:NkkedLXI
>>50
その寿命をなくせるのがオススメのメリポシステムだったんだけどな
それと同じようなものだが武器育成なんかでもお茶は濁せるし

70既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:08:11.26ID:Zx2s8+9P
>>69
たまに立つメリポスレ見ろよ
MMOはプレイヤーが先鋭化したら終わりなの
これは一部の先鋭化したプレイヤー的にいつまでも楽しめるかどうかって話じゃなく
運営的に新規が望めなくなったら終わりって話なの

71既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:10:11.97ID:iKTBAAxu
人生かけちゃったんだろうなぁw
ハマるものが11じゃなく他のモノだったら違う人生もあっただろうにね

72既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:19:58.73ID:fvbVNOWf
ここまで保たせたのは旧スタッフの努力の賜物
今、過疎ってるのは現スタッフのずさんな仕事の結果

これは紛れもない事実
よくある寿命説って根拠がない

73既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:21:19.96ID:NkkedLXI
>>71も14さえやらなきゃもっと楽しく人生過ごせただろうになぁ
14が糞ゲーじゃなかったらこのキチガイも他ゲーのプレイヤーに噛みつかずに済んだのかな

74既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:23:09.43ID:VyUlTU5S
松井さんの代わりに伊藤が14にいってればっていまでも思う世なぁ

75既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:23:31.36ID:iTre3D6M
ドラクエ10に移ったやつが大多数だろ

76既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:24:47.15ID:NkkedLXI
>>70
14も零式で先鋭化してたのに更に絶(笑)で先鋭化促進しちゃってるしな
それはそれとして新規が望めないかどうかは別にEQ型WoW型関係ないと思うけどな
メリポっていうのは高速メリポという狩りそのものじゃなくキャラの成長って意味な
レベルがカンストしてもステを伸ばせたり新しいスキルを覚えたりそういう要素のこと

77既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:25:49.78ID:Zx2s8+9P
>>72
多くの名作MMOが過疎った現実を見よう?
WoW以前のMMOの問題点改善したWoWでさえ人減り始めたんだぞ?
残念ながらネトゲには寿命ってものが厳然としてあるの
残念なことだけどね

78既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:29:31.45ID:NkkedLXI
>>77
問題点を改善したら別の問題が生まれただけじゃね?
利便性を追求しすぎて味が薄くなったみたいなね
いい例が狩場まで1時間
これも実際1時間かかるゲームなんて時代にあってないし間違いなく糞ゲだけど
狩場まで1秒も同じく糞ゲなんだよな
フィールドに意味が無くなるから
ステージクリア方式の格ゲーとかならまだしもMMORPGでそれやっちゃうと駄目だと思う
「楽」と「楽しい」は別なんだよ

79既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:30:34.94ID:Zx2s8+9P
>>76
そこを改善したのがWoWでしょ
天辺を高速でアップデートして拡張し続ける
新規はすぐに最前線においつけますよ!っていう

でもその改革は11では無理なの、ゲーム性が大幅に変わるからね
それなら新しいゲーム作りましょ、ってなるでしょ、それが新旧14よ

80既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:32:12.53ID:Zx2s8+9P
>>78
言いたいことはわかるが、それは>>77への返しとしては話がズレてると思う

81既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:32:45.00ID:NkkedLXI
鰤もIL制は失敗だったって認めてるし
どこかの偉い人もコンテンツドリブンは長期運営のMMOには向かないとはっきり言ってるしな
コンテンツ主体だとどうあがいてもネタ切れが早くなるしコンテンツを湯水のように投入するにも限界がある
EQのようなサンドボックス型の方がMMOの土台としては向いてると思う
利便性とのバランスが大事やね

82既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:36:18.03ID:NkkedLXI
>>79
そのやり方をアドゥリンでやろうとして大爆死したしな
藤戸はまた同じことをやろうとしてるみたいやけど

83既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:37:12.94ID:IR3DIcZo
まあWoWは14年?くらい運営してるのに未だにMMOのトップぶっちぎってるのは凄いと思うわ
twitchとか見てもまだかなり上位に来てるし視聴者も多いってことは新規も来てるだろうし

84既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:37:35.00ID:CRkZ80Jq
ちょろっと復帰しようにもPOL経由がめんどくさい

85既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:39:29.33ID:Zx2s8+9P
>>82
人も金もないとこにその変革は「市ね」って言ってるようなもんだよ
だから、まあ、アドゥリンは14への苛烈な移行よ
ただそれが間違ってるとは言わないけどね、11はとっくに寿命だったのも間違いない

86既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:45:16.69ID:IR3DIcZo
>>84
わかる

87既にその名前は使われています2018/05/16(水) 10:54:37.49ID:t17RR47z
>>85
過疎ってるから予算と人員が削られるんだろ馬鹿www

>>77
他のMMOが過疎ったからFF11も過疎ったというわけでもない
頭悪すぎ
WoWにしても人がやめる原因はタイトルごとに違うよ馬鹿

88既にその名前は使われています2018/05/16(水) 11:01:51.44ID:8xOrOQFb
本気で作った経済生産性MMOをずっと望んでるけど難しい題材なんだろうな

89既にその名前は使われています2018/05/16(水) 11:03:32.61ID:o/t8jx0Z
ネットが未発達だったから面白かったね
解析云々になってからはネ実がメインコンテンツでゲームはオマケ

90既にその名前は使われています2018/05/16(水) 11:34:48.98ID:Zx2s8+9P
>>87
そういうのは他所でやれ

91既にその名前は使われています2018/05/16(水) 11:37:51.83ID:mlFVspa7
>>88
たぶんだけどマジで作るとアイテム数が多すぎてプレイヤー側が把握しきれない
その割にリアルと違って人口は少ないから購入層も供給層が少ない
装備が老朽化するようになると職人探すとか材料集めるとか修繕自体にプレイ時間がとられる
MMOの経済だとせいぜいヤフオクの縮小版みたいな程度にしかならないと思う

92既にその名前は使われています2018/05/16(水) 11:39:19.31ID:Zx2s8+9P
経済生活系はRMTの問題があるからな・・多分一番難しい
黒い砂漠がそこに真っ向から挑戦したみたいだけどね

93既にその名前は使われています2018/05/16(水) 11:40:27.64ID:DGpoYHCn
業者対策で装備がEXレアばっかになったのが個人的にダメだったな
MMOの世界でドロップする装備と職人が作った装備が並び立つってのが理想だった

94既にその名前は使われています2018/05/16(水) 12:12:41.21ID:qKTRwIAz
>>57
ジラート発売数ヶ月後 イン
プロマシア発売数ヶ月後 裏もプロMも手をつけずアウト
アルタナ発売数ヶ月前 新キャラでイン
アビセア3作発売、震災の後 アウト

どうやら濃ゆいところを楽しめた様で良かった
欲を言えばサービス開始とアトルガン発売から始められてたらベストか

レベル上げとメリポとサルベが楽しかったなー
従来のレベル上げを破壊したアスフロとFOVとアビセア乱獲が嫌いだった

レベル上げが趣味だったプレイヤーと、装備集めが趣味だったプレイヤー両方を生かして欲しかったなあ

95既にその名前は使われています2018/05/16(水) 12:36:00.98ID:2iZm2BTC
これはIL導入
今まで集めてた装備が一部どころか指、耳装備以外ほぼ全部無駄になって冷めた奴が多いやろな

96既にその名前は使われています2018/05/16(水) 12:41:25.52ID:JsvpHuop
生活系MMOならOne Hour One Lifeでもやっとけ

97既にその名前は使われています2018/05/16(水) 13:15:29.86ID:L8YlwsZO
今や先鋭化し過ぎて新規復帰の居場所が無いMMO

98既にその名前は使われています2018/05/16(水) 13:22:05.68ID:gARi8RrD
未知とか冒険とかワクワク要素が死んだからな
ドヤりたいだけの先輩プレイヤーがその辺全力で破壊してくるし
レベル制限エリアは今こそ必要なんじゃないか

99既にその名前は使われています2018/05/16(水) 13:31:51.77ID:VhQMUdQm
エアプばかりだなw
アルタナ前辺りからラプター(仮)(後の糞ゲー14ちゃん)を11のHD化(11-2)作るより安いしとWDにかけあってタイトルを14ちゃんに変更して作り出したからだろw
糞ゲーの製作の為にオンオフのスタッフをほぼ取り上げてアルタナのBAが滞り、オフゲも発売延期、もしくは中止になってたのは初期の14ちゃんのインタビューで得意げに語ってるのにそれすら知らないエアプというかアフィは無知無能ですね>>1お前だぞ

100既にその名前は使われています2018/05/16(水) 13:34:57.21ID:nqsxhWWW
11の寿命で14に移行をうながすための行為は仕方がないと思う
ただ、移行先に大問題がなければなぉ
もっと違った結果になっていたのが残念だ

101既にその名前は使われています2018/05/16(水) 13:38:19.14ID:iQ0wdoIi
伊藤

102既にその名前は使われています2018/05/16(水) 13:49:11.73ID:QtyGhceM
同じく、というかオススメよりオワコンのEQ2ですら
今でも定期大型アプデに年1回の追加拡張してる

11は星唄実装で節目付けるのはいいが
だったらf2pなんかに移行すべきだよ

PC専用になった事で期待したが毎回地味アプデばっか
これで月額1500円はそりゃみんな去るわ

103既にその名前は使われています2018/05/16(水) 13:50:06.27ID:zdMuWCm0
色々批判の的になる14だけども、11での失敗をある程度は改善出来ていると思ってるよ

HNMを大勢で湧き待ちして取り合いするよりは
高難易度コンテンツにインスタンスレイドで挑んでる方がよっぽどマシだろ?
バトルそのものを高難易度にして、取り合いという誰も得しない要素を無くしたわけだし

食事システムに関しても大幅に見直し入ったしな
14初期はダメだったものの、初期以降は死んでも食事が消えないし
30分食事の効果時間が5分とか残っていても、食い増しで余り時間を無駄にせずに
残り35分だか38分だかに出来る

コリブリのスナッチみたいなクソWSを平気で設定してしまうのが11運営の悪いところだった
スシ食われる盾役の気持ちを考えろって話だよ

104既にその名前は使われています2018/05/16(水) 13:52:29.70ID:IxDEGpSA
寿命もクソもたんに”飽きられた”が全てだと思うけど
”飽きられない”用にするためには人を入れ替えるしか無いけど見た目や仕様が古すぎて
新規来ないしな、WOWは覇権過ぎて作ったブリすら新規MMO諦めてるみたいだが

105既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:01:52.70ID:9aIj2lzr
>>90
スレタイ読め馬鹿たれ

106既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:05:08.20ID:mlFVspa7
>>102
今回のキャパポキャンペーン後また過疎モードに戻るしな
ダイバーのW3解放されても喜ぶのは固定のみだし5月で休止する人は多いだろうな

107既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:19:53.36ID:Zx2s8+9P
>>102
なんで期待すんだよ
開発終了ってはっきり宣言してんのに

「過疎るわー」「開発バカだわー」とか
言ってるやつもそうだけどなんかズレてるやつ多いよな

108既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:20:17.19ID:IOdiQzx8
将棋は王以外ソロでいけるだけどダイバーって報酬ソロでいけるん?

過疎ゲーのくせにソロでやれることなくしたらさらに過疎るだけやで

109既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:21:20.66ID:Zx2s8+9P
>>103
申し訳ないがスシを喰う盾役の気持ちはわからんわ

110既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:25:22.91ID:ha1X3fWo
昔の11は簡悔が極まってたからな
今もまだ後を引いてる

111既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:30:25.11ID:byHcHEKL
>>103
全部似たようにな戦いになって印象に残らないモブよっぽどいい
一般人は詩コが命中上げれば事足りたし
金持ちならソール馬鹿食いですげぇ…ってなった

14なんてIDじゃ食ってる奴のが少ないし、雑魚モブに何の特徴も無い
調整した結果マイルドになって何も印象に残らないのが14

112既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:31:37.86ID:zdMuWCm0
>>109
そうだな。仕方なく詩人さんにマドメヌしてもらった気がするわ

113既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:32:15.90ID:ij/Qy0hl
>>109
タンジャナメリわすれんなよおめー

114既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:32:37.05ID:ij/Qy0hl
ポが消えた

115既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:35:35.50ID:zdMuWCm0
63LVあたりのレベル上げコリブリの話と
75LVのコリブリメリポの話を混ぜると頭がおかしくなって死ぬ

メリポならマチマチだかマチメヌにして、肉食って、両手武器で突き殺すしか無い
両手武器修正後は両手武器なら命中足りるとかそういうのがあった印象

116既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:38:11.43ID:iKTBAAxu
今の11に必要なのは芳醇な予算

117既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:39:51.41ID:h3Xz3Y/G
発売当時でも古臭かったUIをそのままってのが致命的だと思う

118既にその名前は使われています2018/05/16(水) 14:59:18.74ID:ha1X3fWo
マチマチとか言う響きがもはや懐かしい

119既にその名前は使われています2018/05/16(水) 15:37:48.23ID:7uOOvJk4
ナでドラド食ってボッパル撃ちながらタゲ取ったりしてたわ
海串とか食うよりはるかに稼げた
忍の方がもっと稼げただろうけど

120既にその名前は使われています2018/05/16(水) 18:03:16.12ID:/IQ28tsW
当時、両方やった時、
11とWoWではユーザーに対するゲームシステムの考え方が真逆だと感じたな
11はとにかくめんどくさくして、時間をかけさせることで延命をさせてた感じ
WoWはとにかくストレスフリーで遊ばせまくって延命させてた感じ

121既にその名前は使われています2018/05/16(水) 18:07:48.31ID:+FF0HN68
一番の要因はPS2準拠の仕様を作り直すんではなく
別の作品を作るほうを選んだから

その別の作品の成功失敗に関わらずそこでFF11のほうは寿命が設定されてしまった

122既にその名前は使われています2018/05/16(水) 20:56:28.31ID:kZD9B84s
>>7
全て原因は、リアル環境で実際にプレイするテストプレイヤーを開発に入れなかったこと。

123既にその名前は使われています2018/05/16(水) 21:11:48.94ID:kZD9B84s
>>57
そもそも、石夢三部作、アビセア、アドリンも外注ではなかった?
ソースはWikipedia。
アビセアは違ったかもだけど。

つまり、アトルガンリリース直後から、14開発体制は始まっていた。
よって、アルタナはスカスカだったし、完結まで引き延ばしたし、その他外注の嵐。

124既にその名前は使われています2018/05/16(水) 21:29:10.34ID:Zx2s8+9P
よく勘違いされやすいけど
アルタナはアップデートが遅かっただけで実際はプロマより内容あったし
ライト層的には神ディスクだったんだけどね

125既にその名前は使われています2018/05/16(水) 22:29:52.59ID:o46LaQHu
流石に完結まで5年かかるものをライト層的にというのはどうじゃろう
まあープロマシアからあれ?どんな話だっけ?ってなる空白期間ばっかだったけどさ

126既にその名前は使われています2018/05/16(水) 22:36:06.52ID:ZtlO8Pme
カンパは楽しかったよ

127既にその名前は使われています2018/05/16(水) 22:54:00.33ID:7v47xivU
75キャップはもっと早く外すべきだった
オプチやら佩楯やらがユニクロ化し出した頃からそれ前提になって窮屈でたまらなかった

128既にその名前は使われています2018/05/16(水) 23:10:20.76ID:M9EoO5yV
グラがな
名前を出してはいけないのとかPS4ゲーやり過ぎてアデュリンで復帰した時に愕然としてしまったのが俺の縁の切れ目になった
調整頑張ってもPC名以外のUI表示クッキリしないのは致命的過ぎた

129既にその名前は使われています2018/05/16(水) 23:18:58.72ID:JpG+FF4A
別ゲーやってから見るとフォントすら潰れて見える

130既にその名前は使われています2018/05/16(水) 23:19:56.96ID:/y3S4yJR
11と14で共倒れになっただけ

14発表の当時、11やってた自分周辺は、まだイキイキしてる人ら沢山いた
サルベやらナイズルやらシュッシュしてたよ
「え・・?もう11やってても先がないの?」って萎えた人が多かった
11終わっちゃうのー?とか14やった方がいいよねー?とか、
ユーザーにゲーム外不安要素与えちゃダメでしょ、何時か終わるにしても

もう少し腹の中で14を丁寧に育てておけばね・・・
早産過ぎて11→14の人らも相当逃げたっていう
そして11に戻れず、11この有様
(14が新生して盛り上がってるかどうかは、テンパと安置で意見が違うから
ここでは言わない)

後継ゲームはいいんですよ
期待値高かったしね。いろいろ下手すぎる

131既にその名前は使われています2018/05/16(水) 23:31:15.75ID:MTv/gAk9
ゲームそのものの楽しさよりも他人より強いか弱いかがネトゲの根幹で、
そのことにみんな飽き飽きしてしまったのでは

132既にその名前は使われています2018/05/16(水) 23:40:25.30ID:h3Xz3Y/G
>>130
後継イコール今のいいトコは全部あって今の不満な点が解消されてる
ってユーザーは期待するしな
DX9c準拠版の話が出たときだっけか
1から作り直すなら新しい別のを作るって言って頓挫して
それで出来上がったのが14
あそこでホントに共倒れたと思うわ

133既にその名前は使われています2018/05/17(木) 00:53:34.16ID:N0ph1Fw/
ライトなユーザーはソシャゲに行った
コアなゲーマーは洋ゲに行った

134既にその名前は使われています2018/05/17(木) 01:49:31.15ID:8Ty5Z0FF
>>132 それな

いいとこどりして、パワーアップしてたら・・・
輝かしい未来しか見えなかったのにどうしてこうなった
それができる会社だと思っていたのになあ
スクエニには心底がっかりしたものだ

135既にその名前は使われています2018/05/17(木) 02:19:24.77ID:SZhXUqAf
後継のFF14重視でプレイヤー不安になってるのに放置してたからなあ
あの停滞は酷かった
会社がそろそろ寿命だろって見限ってお金かけなかったから

ちなみにフレは初代のファンタジーアースが出た頃も不安がってたw

136既にその名前は使われています2018/05/17(木) 02:46:54.10ID:8Ty5Z0FF
14の出来はともかく、
もうちょっと時間をかけて段階的に発表する&11の今後を誘導、できなかったのかと思う
14発表が唐突すぎた感がある
娯楽なんて終わりを感じさせちゃうと、素に戻って去る人多数でしょ
引き返せない廃人はともかく、ライトちゃんならなおさら

一緒に写真撮ってたミッキーが、急にカブリ物とって禿のおっさんが出てきた気分?

137既にその名前は使われています2018/05/17(木) 02:54:53.66ID:ERRStPOa
14で終わりを感じて去ったって理屈は成り立たんよ
それからかなり経ったアドゥリンで一瞬結構戻ったからね
単に14に人取られてアップデートが遅かっただけ

138既にその名前は使われています2018/05/17(木) 02:57:02.98ID:gxxireej
一瞬戻ったのはほんとに見に行っただけだしなぁ
遊びじゃねーんだよって思いで戻ったやつおらんやろw

139既にその名前は使われています2018/05/17(木) 03:01:38.31ID:ERRStPOa
なんにせよ14で終わりを感じるなんて廃人的で感情的な意見に過ぎるよ
ましてやライト層が不安感じるとかありえん

140既にその名前は使われています2018/05/17(木) 03:43:21.52ID:QVct5Qca
I want to pass a lot of pillows to you.
I know the truth on your side.
It is what all Japanese citizens understand Yoshiiie's main business (laugh)

オマエラの正体ばれてるぞ^^

141既にその名前は使われています2018/05/17(木) 05:02:48.90ID:ERRStPOa
俺はYoshihiroに改変しないセンスの無いお前に絶望したよ

142既にその名前は使われています2018/05/17(木) 05:45:13.70ID:EKmnVdxd
>>48
逝頭より酷いダニ口がまだ健在だからな

143既にその名前は使われています2018/05/17(木) 06:35:16.99ID:BVCusprB
バリスタにレアアイテムをぶっ込まなかったこと
メイジャンとかもバリスタで鍛えるとかすればよかった
なんだかんだで対人戦は争いが争いを呼び長生きする
歴史を見ればわかるだろ?戦争は飽きないいつまでも続く

144既にその名前は使われています2018/05/17(木) 06:41:03.34ID:3ySSyJ9q
俺的にはアドリンやな、アドリン前の状態であれば復帰することもあったかもしれん

145既にその名前は使われています2018/05/17(木) 06:53:13.56ID:pvqtQfBg
バリスタにレアアイテムはもっとルールしっかりせんと速攻廃れるだろうなw
八百長もできちゃうし

146既にその名前は使われています2018/05/17(木) 07:43:39.46ID:hFvRv2j0
スクエニ産MMOはどれも一度は盛り上がるんだが
オススメは後継のグダグダに巻き込まれ
14は死産で初期に相当数見限られる
DQ10はDQ11に開発リソース取られまくってFF11と同じ過ちを繰り返す

147既にその名前は使われています2018/05/17(木) 07:52:19.16ID:/ewUFXNC
レアとか無くても中期のバリスタは神ゲーだったよ
アイテム厨に壊されるから得られるものは称号くらいで正解

148既にその名前は使われています2018/05/17(木) 09:36:25.54ID:S+KaMQFj
>>116
やはり芳醇は流行ってしまったか

149既にその名前は使われています2018/05/17(木) 09:49:02.43ID:S+KaMQFj
>>146
社内のゴタゴタで有能な人材が流失したのも痛いな
今残ってる奴のゲーム観ってすんげー陳腐でありきたり
果てしなくつまらない

FF11、FF14、FF15、DQ10がなぜ過疎ったかがよくわかる

アニバエミネンスみたいなゴミにコストをかけているから
盛り上がらないし、何にもできないんだと思うんだよね
担当者もやってないけど作るのは楽しいって感じだろう

ダイバーのドロップも本当に酷い
過疎コンテンツのテコ入れは一もバラマキ
インカージョンと同じパターンになりそうだな

150既にその名前は使われています2018/05/17(木) 10:04:44.78ID:/ewUFXNC
ぶっちゃけ合併してからFFはダメになった
大きな企業は利益度外視で派閥争いに走りがちな典型例

ゲーム業界は大きくなり過ぎた

151既にその名前は使われています2018/05/17(木) 10:22:04.81ID:O4/rKZz1
>>48
逝き頭って呼び方は、未だに笑いそうになってしまうw

152既にその名前は使われています2018/05/17(木) 10:23:58.49ID:+DgNBpq1
あの頭がズレてるAA笑うわw

153既にその名前は使われています2018/05/17(木) 10:36:41.03ID:BEvwS0x/
伊藤と検索にいれると死ねが予測で一番に来た男

154既にその名前は使われています2018/05/17(木) 10:39:22.77ID:qcobkC0g
よく言われてる現象でしかなくね
面白い人達が面白いことをする
面白い人達に憧れて凡人が入ってくる
凡人達が面白い人達の真似事をする

こうならないように気を使えてる会社も多いと思うけど
スクエニは大失敗してる一例だろうな

155既にその名前は使われています2018/05/17(木) 11:36:58.11ID:ugtGQ8Kl
>>153
それエロゲの方じゃね?

156既にその名前は使われています2018/05/17(木) 11:40:32.65ID:SolClcqU
逝き頭の弱体ラッシュにも萎えたよな。
就任早々の

157既にその名前は使われています2018/05/17(木) 14:13:58.51ID:noXATWH4
>>154
いや、個々の才能は揃ってると思うよ
ただそれを統括するPやDが機能してないように思える

昔と比べてソフト開発も大規模になりより重要性は増してるのに
経営側が現場の指揮者をバックアップしてないように思える
ナンバリングレベルでもポンポン首変わるし逆らったら退社に追い込まれてるし

158既にその名前は使われています2018/05/17(木) 14:26:25.19ID:u0nJ5p86
アドゥリン初期とかそれぞれの担当が周りとろくに調整せず好きに作ってたイメージやわ

159既にその名前は使われています2018/05/17(木) 17:14:07.69ID:5ZSniLYo
ゲームに限らず日本は技術者を大事にしない

160既にその名前は使われています2018/05/17(木) 17:18:38.43ID:2W0vBXi/
目先の利益しか見えていない経営者が多すぎる不具合

16114は過疎気味なのになぜあんなに予算あるの?2018/05/17(木) 19:15:05.40ID:OI38nprS
過疎ってるのは事実なんよ
パッチあるたびに平均1.5倍ほど鯖人口増えてるけど・・・
でも2か月と続かず即過疎る
これの繰り返しでそんなペイできるものなの?

今回はUSJに期間限定で14ネタのアトラクション作ったりさ、オススメとかDQに比べるとやることがでかいよな

162既にその名前は使われています2018/05/17(木) 19:15:41.69ID:OI38nprS
ごめん ひどい誤爆

163既にその名前は使われています2018/05/17(木) 20:22:50.17ID:FIv8/tzq
どっちも閑古鳥状態だろうけど、仮にサービス継続し続けたら
11の方が人が残りそうな気はするw

164既にその名前は使われています2018/05/17(木) 20:26:58.45ID:QVct5Qca
Manaグループは時々ログイン制限掛かるよ^^

165既にその名前は使われています2018/05/17(木) 20:42:58.92ID:EQyglfuJ
レリゴネの要望を聞き入れたのが不味かったな
10年以上続いてれば装備リセットになる改革は必要だが
アドゥリンはどっち付かずの中途半端な対応だったし
対応しなくて良い要望を聞きすぎたね

166既にその名前は使われています2018/05/17(木) 21:49:18.13ID:Y62qEynX
エクレアがなければ自分の夢に見てる装備のためにこつこつやれる自信があるけど
固定に入ってポイント稼ぐかロット勝ちしないといけないなら初めからやらんわ

1年目までやってたけどツーマンのブログにでてくるエクレアのアクセとイオニックが取れないからさすがにやめたわ
あんなん片手間じゃ取れんしな

167既にその名前は使われています2018/05/17(木) 22:47:27.15ID:s+3wKuBj
>>158
アドリンは外注

168既にその名前は使われています2018/05/18(金) 00:27:17.50ID:v83W3D8k
スクエニHDっていう自由にゲームを作れる所じゃなくなったからさ。

169既にその名前は使われています2018/05/18(金) 01:01:03.89ID:7U3AjELE
負け惜しみ乙

170既にその名前は使われています2018/05/18(金) 02:53:11.64ID:/rxdxI4R
・FF11は海外でも大人気だったが評価はどれ位だったのか

参考サイトhttp://www.metacritic.com/game
Metacritic(メタクリティック)とはCBSインタラクティブが運営する大手レビューサイト
一番初めの作品以外はメタスコアの評論、ユーザースコア評価数ともに少なすぎて参考程度

Final Fantasy XI(PC)2002/11/7発売 メタスコア85(レビュー数25) ユーザースコア7.6(評価数171)
http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xi

拡張第1弾ジラートの幻影(PC)2003/4/7発売 メタスコア、ユーザースコア共データなし

拡張第2弾プロマシアの呪縛(PC)2004/9/16発売 メタスコア73(レビュー数13) ユーザースコア8.2(評価数12)
http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xi-chains-of-promathia

拡張第3弾アトルガンの秘宝(PC)2006/4/20発売 メタスコア83(レビュー数7) ユーザースコア6.9(評価数21)
http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xi-treasures-of-aht-urhgan

拡張第4弾アルタナの神兵(PC)2007/11/22発売 メタスコアはデータなし ユーザースコア6.4(評価数7)
http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xi-wings-of-the-goddess

拡張第5弾アドゥリンの魔境(PC)2013/3/27発売 メタスコアはデータなし ユーザースコア4.5(評価数4)
http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xi-seekers-of-adoulin 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)

171既にその名前は使われています2018/05/18(金) 02:59:06.03ID:/rxdxI4R
あえてWoWを比較対象にしてるようなので参考までに

World of Warcraft2004/11/23発売 メタスコア93(レビュー数57) ユーザースコア7.3(評価数2349)
http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft

拡張第1弾The Burning Crusade2007/1/16発売 メタスコア91(レビュー数46) ユーザースコア8.0(評価数841)
http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-the-burning-crusade

拡張第2弾Wrath of the Lich King2008/11/13発売 メタスコア91(レビュー数47) ユーザースコア7.6(評価数997)
http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king

拡張第3弾Cataclysm2010/12/7発売 メタスコア90(レビュー数53) ユーザースコア5.6(評価数995)
http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-cataclysm

拡張第4弾Mists of Pandaria2012/9/25発売 メタスコア82(レビュー数42) ユーザースコア4.9(評価数1244)
http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-mists-of-pandaria

拡張第5弾Warlords of Draenor2014/11/13発売 メタスコア87(レビュー数49) ユーザースコア6.0(評価数1157)
http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-warlords-of-draenor

拡張第6弾Legion2016/8/30発売 メタスコア88(評論数62) ユーザースコア7.3(評価数720)
http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-legion 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)

172既にその名前は使われています2018/05/18(金) 03:02:49.75ID:xVMmTITH
評価数少なくて参考にならんのになぜ貼るの?

173既にその名前は使われています2018/05/18(金) 03:03:27.48ID:/rxdxI4R
データ色々

・reddit登録者数
reddit(レディット)とは、アメリカで最大級のソーシャルニュースサイト、掲示板
Final Fantasy XI Online 9,600人 World of Warcraft 597,000人 RuneScape 120,000人

・twitchフォロー数
Twitchとは、世界最大のゲーム専門のライブ配信サイト
Final Fantasy XI Online 34,843人 World of Warcraft 2,401,115人 RuneScape 689,716人 リネージュII 251,347人

・世界全体のMMORPGマーケット比率(2010年)
https://gigazine.net/news/20100224_unbelievable_wow/
WoW 62%(1150万人)その他 14.5%LineageII 6.3%Runescape 7.5%FF11 3.1%

WoWは別格として同じ位にサービス始めたRuneScapeリネージュIIはまだいけてるがFF11だけ落ち込みが激しいのが不思議だが
想像してたより海外でシェア獲得してなかった感じか

174既にその名前は使われています2018/05/18(金) 03:51:14.63ID:vRejsjae
そもそも海外じゃ皆Everquestのパクリゲーだと認識してるからマイノリティーなんじゃ?
Everquest知らないの日本人だけだし

175既にその名前は使われています2018/05/18(金) 03:53:15.29ID:xVMmTITH
一応UO・EQが廃れたあと一瞬ではあるが世界シェア1になった事もあったはず
即座にWoWにぶっちぎられたみたいだけど

176既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:02:18.07ID:ZAQKZutE
リネージュ系はまだ会社がやる気あるからな
FF11は会社がやる気ねえんだもんw

177既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:05:15.92ID:tqH8C3q0
それどころか同社で複数MMO作って勝手に自滅してるしなw

178既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:07:14.16ID:vRejsjae
リネージュは海外じゃフリープレイだからだろ

179既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:17:48.63ID:xVMmTITH
なんで11だけ落ちたの?って理由は単純だろ
upデートの頻度が劇落ちしたからだよ
その頻度が落ちた理由はまた別の話

180既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:19:35.89ID:vRejsjae
それ以前に海外プレイヤーからはOut of dateと思われてるからだろうな

181既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:20:20.79ID:SEymua47
結局どこまでもPS2が足を引っ張っていたってことだと思う
あと3年スタートが遅くてPCのみでやれていたら今とは違った未来もあっただろう

182既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:23:35.85ID:xVMmTITH
>>181
それは大きな勘違いだよ
かつてDQが日本にRPGを紹介したように
オススメはコンシューマーライト層にMMOを紹介したゲーム
PCのみでやるってことはオススメの存在価値自体が無くなることに他ならない

183既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:24:28.23ID:SEymua47
その価値を捨てた先の未来もあったと言う話をしてるんだよ

184既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:26:07.75ID:vRejsjae
11は根本的な作りがショボくて事実上のリメイクがXBox版だったんだけど
コケたからな
不具合も多かったし
あの辺で14に本格移行が決まったんだろう
妥当な経営判断だな

185既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:28:13.76ID:xVMmTITH
それは無いと思う
80年代ゲーム黎明期から今に至るまでPCゲーム市場はあくまでサブカルチャー
日本のゲーム市場はあくまでコンシューマーと携帯がメインよ
そういやアーケード市場がここまで落ちるとは思わなかったな

186既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:30:05.74ID:SEymua47
頭が堅くて話にならんな
FFがその歴史を壊していた可能性の話をしてるのに

187既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:31:15.83ID:xVMmTITH
それはつまりFF11がPCのみでやってれば
日本のゲーム市場はPCメインになってたってこと?
それはさすがに無理でしょ

188既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:39:46.35ID:onaV9Sim
>139
アビセア前の停滞すごかったからなあ、あれ知ってたら「ありえん」なんて言えんでしょ
メインコンテンツのレベリング完全に死んでて
あ、放置されてるよコレっての皆感じてたでしょ

あの辺でみんなやめていった
アビセアで一瞬だけ盛り返したけどさ
消える前の火みたいな感じ

189既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:41:05.29ID:xVMmTITH
それ14関係なくない?

190既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:45:36.89ID:lgkVbWX6
アビセア前って言い方は誤解招くからアルタナの時期でいいだろ
14ちゃん作る為にオンオフのスタッフ引き抜いて作ってたから仕方ない
発売延期、発売中止になったオフゲ多数、11も当然放置でBA放置
この辺の事情は旧14ちゃんの初期に河豚がどや顔で語ってるから探せばいい

ラプター(仮)をそのまま他ゲーで出してればよかったのに、ここで田中の運命が決まった

191既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:45:59.54ID:onaV9Sim
何のせいで停滞したかって考えるとわかるよねw

192既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:47:25.61ID:onaV9Sim
アビセア発表前と後じゃ全然違うから
アビセア前って言い方は変えられないな
それぐらい盛り返したからなあ

193既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:49:54.48ID:frcxWqm0
ラプター(旧14の開発時のコードネーム)でしょw
社内でも極秘で開発開始してたっていう
同じ情報でも人によって受け取る差が出るっていうのが面白いね、人間って

194既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:50:53.21ID:T/oZK3pS
14に舵きる前ににちゃんと公式でアンケートとってたんだけどね
PS2じゃないとやだやだみたいな保守的な奴が多かったんだろ

195既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:51:13.49ID:onaV9Sim
>190
そういやオフゲも新生で2年開発が遅れたって話見たことあるな
最初のMMO後継って事でいらなくなったFF11軽視してるってと
二重に他から養分吸い取ってたわけだ

これでFF14関係ないっていってるのただのバカだろw

196既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:52:08.44ID:frcxWqm0
>>191
14のせいで停滞してその停滞に不安は感じるとしても
14自体に不安は感じてなかったろ

てかライト層はうp停滞程度で不安なんて感じないからw
つまらなくなったらやめる、それだけ
なにごとも廃人・準廃準拠で物事考えるクセ抜きなよ

197既にその名前は使われています2018/05/18(金) 04:54:18.32ID:frcxWqm0
>>195
間接的な要因だし関係無いわけじゃないが
14自体には不安抱いてなかったって話だろ?
そこは厳密に分けるべきだろ

198既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:00:29.66ID:vRejsjae
ラプター云々の話は田中ソースしかないからなあ
元々別タイトルとして開発してたものを無理やりFFナンバリングにさせられたっていうけど
ろくに仕様書も書けないらしいおっさんの言い分だから、どこまで本当だか

199既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:17:20.64ID:lgkVbWX6
無理矢理ナンバリングにされたんじゃなくて、田中がWDにラプター(仮)をナンバリング(14)で出したいと話して通ったって話だよ

何で話を捏造するの?嘘を言い続ければ事実になるとでも思ってるとか?

200既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:20:08.12ID:9w7qKSBI
>>194
PC高かったからな旧14ちゃん推奨スペックPC結構な値段したべ

201既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:21:39.17ID:vRejsjae
へえー、そんな珍説は初めて聞いたな

202既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:24:31.52ID:frcxWqm0
興味深い話だな
それが本当なら11全盛期ごろ、既に社長に極秘で開発開始しないと
いけないほどの確執があったってことか

203既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:25:21.64ID:MnlLZ7T5
まあFF14があったからこそアビセアはああなったと思う
馬鹿がやりたい放題、単純化陳腐化

FF11が稼いだ利益をFF14に投じたことが
FF11に投資できなかった理由だと思うし

ディレクター吉田がコアメンバーが辞めていく理由になったと思うし
プロデューサー吉田が今みたいな馬鹿の馴れ合いを作ったと思う

最近実装のコンテンツを見るとゲームを作るセンスが絶望的にないんだよな
アンバスマントしかり、アニバエミネンスしかり

完全エアプ開発の独りよがりなゲーム観が
至る所で見受けられる

カネとか頭数の問題じゃなくて能力とセンスの問題

204既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:26:13.13ID:vRejsjae
適当にだらだら作ってて回収できないからナンバリングになっただけでしょ

205既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:27:42.21ID:frcxWqm0
sage移民のレスが一々out of dateなのはどうしてなの?

206既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:30:10.23ID:frcxWqm0
>>203
>>51のように書いた追加ディスクの流れ見ると
アビセアで終わらせるのは確定事項というかなんというか
気持ちはわかるが、運営的に11が寿命だったのは間違いないんだろう

207既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:33:29.79ID:frcxWqm0
ライト7〜8割 準廃2〜3割 廃人1〜3%として
企業的にはやはり多い層を狙わなきゃいけない

ライトはDQXに、準廃は新生14に、と考えると
今の新生の過疎はひょっとすると企業的に確定事項なのかもしれない

208既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:35:24.89ID:vRejsjae
>>205
2018年にもなってsageとか気にしてんのは未開の原住民だけだよ

209既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:36:18.75ID:a9JIv+wH
>>173
データが古いよwあと海外ユーザーは2000年代初頭のMMORPGの中でも多いほうだったよ
基本的にいまはMMORPG界全体が沈んでるって事が前提にあるわけよ
で、世界で人気のあるネトゲがほぼ全部対戦ゲームで「観客がいて大会があって盛り上がる」リア充支配になってる
WoWは元々PvP鯖を設定してて団体戦もあってリネもPKアリだから対人戦の要素をもともと持ってる

そうゆうコンテンツが(一応あるけど)機能してないFF11がまだ運営できてるほうがおかしいわけよw
だからむしろ「FF11は何故このMMORPG冬の時代にまだサービス終了していないのか?」ってスレタイのほうが正しいと思う

210既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:36:19.70ID:frcxWqm0
>>208
14にいけ

211既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:37:49.93ID:lgkVbWX6
現実の移民と一緒でsage移民はその国(板)の空気も読まずに自分の主張しかしないのは面白いな

212既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:39:40.07ID:frcxWqm0
sageってのは見分けるためのラベルの一つに過ぎず
嫌われてる本質が空気読めなかったりといった中身だってことに
本人は気づいてないのがほんと面白い

213既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:39:55.13ID:vRejsjae
>>210
いやもう行ってるし
今時11とかありえんわ、だいたい11って海外でタダ同然でアカウントつけてパッケージ売ってシェア稼いでたからなあ
14もマックのオマケとかで配ってるらしいけど

214既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:41:04.80ID:vRejsjae
昔からsage入れると馬鹿みたいに勝ち誇る奴が居て面白い
10年くらい前から何も進歩してない

215既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:41:11.87ID:frcxWqm0
>>213
タダ同然ってかタダそのものだったんだが大丈夫?

216既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:43:03.69ID:frcxWqm0
WoW型って対人やエンド攻略がメインというか売りだから
日本じゃ明らかにウケないんだよなあ

217既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:45:09.04ID:lgkVbWX6
数量的には14ちゃんの方が無料で配ってるんだがなw
ああ、グラボだかHDDで同一メーカーの商品で14ちゃん付いてる方が安いってギャグもやらかしてたなw
無料どころかマイナス要素になるゲームとか14ちゃん以外聞いた事ないw

218既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:45:52.77ID:vRejsjae
>>215
たしか15ドルくらいでオールインワンパッケージに数ヶ月無料アカウント2つつきとかだったような
記憶違いかも知れんが

219既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:47:14.01ID:vRejsjae
>>217
また古いネタ出してきたな
グラフィックボードの類はすぐに型落ちするから安くなるよ

220既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:49:02.06ID:lgkVbWX6
型落ちで安くなったとか書いてないんだけど、頭大丈夫?
同一商品でって書いてるけど読めないの?w

221既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:50:40.96ID:vRejsjae
>>220
仕入れ量とか考える力はある?

222既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:51:42.92ID:W2MjqRbj
>>206
そうは言ってもアドゥリン発売3000人、4000人といたわけでだな
それを駄目にしたのは今の開発でしょう

その結果としてチームの縮小
やれる可能性はあったが、ダメだったということ

223既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:53:05.90ID:0r8MZ5IN
10年ものあいだ単なる嫌がらせでしかないことでマウンティング取っちゃうとかやばない

224既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:53:41.45ID:lgkVbWX6
日本語が通用しないw
誰かハングルか北京語に訳してID:vRejsjaeに説明してやってw

225既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:54:28.30ID:vRejsjae
まあさっきも書いたけど11はコストをかけたXbox版がコケたのがターニングポイント
後は損切りできずにダラダラ

226既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:55:41.29ID:vRejsjae
>>223
昔からsage付けるとはしゃぎまくるから馬鹿だなーこいつら、って思ってるよ

227既にその名前は使われています2018/05/18(金) 05:57:26.01ID:vRejsjae
たぶん昔はこの板も勢いがあったからスレが落ちないようにage推奨だったんだろうけど
だいぶ前からほとんど死んでるしな

228既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:00:40.86ID:W2MjqRbj
>>209
アドゥリン発売当初は3000、4000人といたわけだ

2013年の話(笑)

FF11FF14FF15DQ10が過疎った理由は

つまらないからに他ならない

プレイして、つまらないから辞めただけの話

MMO市場が縮小しているから辞めようなんていうのは

お前だけwwwww

こういう馬鹿なデータを持ち出して一人で踊ってる馬鹿って
脳味噌どうなってるのかスッゲー興味がわく

229既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:02:29.58ID:frcxWqm0
>>222
ダメにしたもクソもないの
基本的にライト層に対して出来ることはもうなかったの

もうはっきり言っちゃうけど
別のゲーム用意してまたレベリングやってもらうくらいしかないの

230既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:02:46.57ID:0r8MZ5IN
えいえいっ怒った?ってネタあったよね、あれみたいだよね
こんなの10年続けて相手見下せるとかすげーわ

231既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:04:23.84ID:frcxWqm0
>Xbox版がコケたのがターニングポイント
非常に斬新で面白そうで興味深い説だが

>>226-227のインパクトが勝っちゃってるっていうw

232既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:06:15.52ID:frcxWqm0
>>228
そういうノリは他所でやりなよ

233既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:07:20.93ID:vRejsjae
Xbox版はそれ専用にグラフィックやり直したり手間かけてたはず
よく11をHDリメイクしろって奴がいるけどとっくの昔にそれらしいことはやってる
ただXbox自体コケたから

234既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:13:48.50ID:vRejsjae
あと11は海外プレイヤーにはデファクトスタンダードのWASD移動すら対応してないガラパゴス仕様だから
その時点で人を選ぶ

235既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:15:28.89ID:a9JIv+wH
>>228
お前がどう思おうが世界はスプラトゥーンとかオーバーウォッチとかPUBGが好きなんだよ
だいたい「つまらんからやめただけ」のお客様が多いから市場縮小してんじゃねぇかw

大肯定しちゃった直後にディスちゃってどーすんの

236既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:17:44.39ID:frcxWqm0
>>234
WASDってなに?

237既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:20:32.95ID:vRejsjae
>>236
キーボードのWASDキーで前後左右に動くんだよ
グローバルスタンダード

238既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:21:25.48ID:0r8MZ5IN
あんま使ってた人いないのは分かってるけど
キーボード設定のコンパクトモードではWASDだったよ

239既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:26:57.45ID:19mTkc9X
1人何役ですかこれは

240既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:28:08.69ID:vRejsjae
>>238
だいぶ後で追加されたみたいね

241既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:31:23.46ID:frcxWqm0
>>237
コントローラーでやれよ
元々11はあっちでもPCメインじゃない

242既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:32:11.37ID:vRejsjae
>>239
ごめん、全部俺の自演

243既にその名前は使われています2018/05/18(金) 06:34:07.12ID:frcxWqm0
>>239
お前も我々になれ

244既にその名前は使われています2018/05/18(金) 07:17:53.70ID:0r8MZ5IN
>>240
少なくともジラ頃にはあったぞ
ノートでやってた時期に切り替えてそれ以来ずっと使ってたからな

245既にその名前は使われています2018/05/18(金) 07:32:36.79ID:8Of+h0d3
ロジクールのキーボとコントローラ一緒になってるやつ使いやすかったわw

246既にその名前は使われています2018/05/18(金) 08:09:51.26ID:BUQgegpq
>>229
アンバスマントのタルやアニバエミネンスのナンセンス
違うやり方もあったはず

アドゥリン発売当初に

みんなが期待していたものは


ファイナルファンタジーXIそのものだった


そして開発が推してきたのは


スマホ風のコンテンツと運営だった


ウマウマキャンペーンとかさあ

なんなんだよ?

開発自身がワザと杜撰な作りにして

のりこめー!とか言っちゃう

この程度の低いノリ…


これがファイナルファンタジーXIと言えるのだろうか?


その答えは今の過疎が物語っている

このまま今の開発の好き勝手にされて

ファイナルファンタジーXIが殺されるのを見るのはつらいな

247既にその名前は使われています2018/05/18(金) 08:24:33.44ID:frcxWqm0
>>246
「ILが11に合わないことはわかってた」って発言あったろ
14やDQXといった状況的におそらくは上の方の指示なんだから
少なくとも、もう開発は叩いてやるなって

248既にその名前は使われています2018/05/18(金) 08:32:53.35ID:mp/GTs3h
>>247
FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか? というスレタイで

FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか? を語っているのに

開発を叩くな?は?ww

誰もやっていないアニバエミネンスを見てもそうだし

ゲームとコンテンツの寿命を激減させてきた

各種アホな内容とバランス感覚と

馬鹿丸出しのネーミングセンスのキャンペーンを見ての通り

ゲームづくりのセンス、バランス調整能力の欠如をあげているわけなんだが?

開発を叩いているわけではないよ?

過疎った理由をあげているだけ


異常に感情移入して依怙贔屓みたいなことをして


事なかれ主義を貫いて


問題を克服していかないと


先に待ってるのはサービス終了だよ?


こういう頭の弱い馴れ合いには本当に反吐が出るわ

二丁目のオカマバーにでも行ってろホモやろう!

249既にその名前は使われています2018/05/18(金) 08:34:49.73ID:frcxWqm0
なんかヤバい人に触っちゃったか

250既にその名前は使われています2018/05/18(金) 08:35:28.00ID:9c89rn1t
>>249
はい、いつもの逃亡パターンに入ったー!wwwwwwwwwww

251既にその名前は使われています2018/05/18(金) 08:43:34.60ID:PtqAIqm7
>>235
みんながなぜ他のゲームに行ってしまったかというと

きっかけはファイナルファンタジーXIが

ファイナルファンタジーXIでなくなったからだよ

単純化、陳腐化、バランスの崩壊、低俗なつくり

PUBGなどの成功はスクエニと信者お得意の言い訳


「時代はスマホ」を根底から覆すものだった


しっかり作っていけば据置だってしっかりやれたのに

ダメにしちゃった

プロ不在の仲良しクラブみたいになっちゃった

まあこれも寿命と言えば寿命なのかもしれないが

あまりにももったいない

たくさんの人が繋いできたものが

いい加減なノリで

適当に引っかき回されて

台無しになってしまった

252既にその名前は使われています2018/05/18(金) 08:47:55.20ID:dHncYOe5
    ∧_∧   
   (´・ω・)   で?だから何やねんwちぬの?
 ___(っ 旦o__    
 |l ̄l|| ̄じじ ̄|i 

253既にその名前は使われています2018/05/18(金) 08:52:56.18ID:ejvU/6M9
ID変わっても文面が一緒なのが笑う

254既にその名前は使われています2018/05/18(金) 08:58:17.62ID:/C/G7eDq
俺は河豚が全ての癌だと思う
11でも衰退の原因を作り14に至っては「そんなに早くクリアされたらくやしいじゃないですか〜」
という世迷い言をいいはなった
あいつさえいなかったら14にスムーズに移行して11は大団円を迎えていただろう
根性版のひどさは歴史に残る汚点だよ

255既にその名前は使われています2018/05/18(金) 08:58:48.38ID:C9sV+l2z
長文ネガネガ改行くんは基地だからスルー推奨な。まぁこういうスレでネガネガする分にはまだいいが今を楽しんでるスレにまで来て基地る奴だから

256既にその名前は使われています2018/05/18(金) 09:02:11.57ID:HdmCtiYp
改行スペース多すぎで読みにくいねん
まとめると、14に来てください、お願いします?

257既にその名前は使われています2018/05/18(金) 09:24:01.64ID:JArT9j1F
>>252
別に(沢尻エリカ風に)

>>253
あえて変えてないのにドヤ顔で指摘していて笑う

>>254
スレタイ

>>255
お前は反論できないと、いつもこのパターンだな
無意味だろ

>>256
14なんてもっと問題外じゃん

258既にその名前は使われています2018/05/18(金) 09:27:15.66ID:NRmgOS8e
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって
プロマシアの頃の発言だろ
十数年前のことをいつまで根に持ってるんだか

259既にその名前は使われています2018/05/18(金) 09:28:06.30ID:W2QzBkFk
そこから何も反省してなかったから

260既にその名前は使われています2018/05/18(金) 09:29:43.90ID:frcxWqm0
早くクリアされたら、と簡単にクリアされたら、は全然違うね
正しくは後者だけど言葉あげつらうなら正確じゃないとダメよ

261既にその名前は使われています2018/05/18(金) 09:35:42.28ID:kwMRRRPe
このスレも終わりよ!早くお逃げ!

262既にその名前は使われています2018/05/18(金) 11:12:45.21ID:BWrkdXqh
>>7
確か権代が言ってたな
バラバラでやる体制で連携取れなくてFF11が嫌になったらしいな。

吉田も先週のインタビューで話してるけど、旧FF14は現場はダメだとわかって意見を言っても上の圧力で潰されてたらしいな
簡単に言えばFF11も旧FF14もトップの田中体制がダメだったって事だ。
吉田の新生FF14はFF11やDQ10と違って開発側の調整のしやすさありきなせいでパラメータがシンプルで属性も無かったり平凡になってしまったが、結果的には全ジョブどの構成でもクリア可能で大きなブレは起きてない。

以下先週のインタビュー抜粋
吉田氏:
 ですが,ヘルプに行った2人が「これはまずい」と言いながら戻ってきて,なぜか僕も巻き込んで,現状の問題点を書き出す作業が始まりました。
そこで初めて僕も,「これは思っていたようなレベルの問題じゃないのかも……」ということに気付きました。
当時の社長(和田洋一氏)に,「本当に全社で取り組まないと覆せない問題だ」と直談判に行って……だけど,そのときは「人を充てれば何とかなる」って言われてしまった。
原田氏:
 上層部は,まだ状況を理解していなかった。
吉田氏:
 難しい判断だと思うのですが,僕は「問題はゲームが壊れていること。そして,それを指摘できる人がいないのに,人を充てても意味がない。」と思ったのです。
どうしてそれがわからないんだろう,と。「僕は伝えるべきことは伝えました。これ以上お話しできることはないので,もう巻き込まないでください」と,その時は終わりました。
今にして思えば,恐ろしく生意気ですね(笑)。
原田氏:
 なるほど。
吉田氏:
 ただ,それからも現場の悲鳴が止まらなくて……ちょっと相談に乗ったとき,スタッフが涙を流しながら語るんです。
「『World of Warcraft』(以下,WoW)と比べるべくもなく,FFXIVには機能もコンテンツもない。
僕らスタッフは何度もこれじゃまずいって言ってきたのに,『FFXIも最初はそうだった』と言われるだけ。誰も話を聞いてくれないし,僕らの5年のキャリアを返してほしい」って。
http://jump.5ch.net/?http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/

263既にその名前は使われています2018/05/18(金) 11:17:41.52ID:Yi4f6lIH
権代の場合はハブられてただけやでw
他は歩調合わせて進めてた

264既にその名前は使われています2018/05/18(金) 11:40:03.32ID:BWrkdXqh
>>263
権代は吉田みたいな性格なんだろうな
良い意味で言えば反旗を翻す根性がある

まぁ、FF14でも無理難題言われた時にキレて口聞いてくれなかったって話もあるし、そういう性格なのだろう

265既にその名前は使われています2018/05/18(金) 11:40:20.53ID:6Hueg5f6
グリモア権代が何言っても無駄だわなw

266既にその名前は使われています2018/05/18(金) 11:40:26.96ID:bifDtv3z
ソロでなんでも攻略させないなら理解できるけど
ソロでなんでもやらせないは糞だと思うわ
マストラフェイス不可でほぼ死ぬのわかって250メリポ使うくらいなんだから
好きにやらせてやれよ

267既にその名前は使われています2018/05/18(金) 12:05:01.98ID:MnlLZ7T5
>>262
拡張ディスクのコレクターズエディションが
100円で売られているクソゲーなのに
オリジナルの14を批判できる神経がすごい

ピザセットのオマケでバラまいて1000万とか言ってる詐欺師なのにwwww

268既にその名前は使われています2018/05/18(金) 12:09:45.55ID:Kc5p28yK
>>262
吉田明彦、橋本善久氏CTOはじめ、たくさんのスタッフが辞めていった
吉田直樹の新生FF14

公式放送でも求人、ウェブでも幅広い部分で募集中(笑)

269既にその名前は使われています2018/05/18(金) 12:35:53.19ID:Yi4f6lIH
権代は他のジョブも赤に近づける様な調整をします!発言からのまずは赤の強化をしますだからなw
そしてグリモアの仕様を知らずにあの発言だからなw
そりゃ誰も相手にしたくないっていうw

270既にその名前は使われています2018/05/18(金) 12:44:31.91ID:75EVD98C
14ガァァァ!14ガァァァ!

271既にその名前は使われています2018/05/18(金) 12:48:25.77ID:Yi4f6lIH
電波実況かな?

272既にその名前は使われています2018/05/18(金) 12:50:04.99ID:B0S7BuWX
>>262
開始三か月で社長自ら積極的に失敗だーwwwと触れ回ったのと合わせて
意図的に旧14・11潰したのが透けて見えてくるから面白いよな
自ら自白していくスタイル

273既にその名前は使われています2018/05/18(金) 12:52:35.63ID:Yi4f6lIH
そして自分で立ち上げた会社すら潰すという徹底ぶり

274既にその名前は使われています2018/05/18(金) 13:02:46.84ID:hMxgR+cU
田畑もそうだけど過去作くさして出来上がったのがアレなので
全く説得力がない。社内政治に客を利用していく姿勢がもうね

275既にその名前は使われています2018/05/18(金) 13:16:25.50ID:NRmgOS8e
なんでおまえの被害妄想と付き合わんといかんのや

276既にその名前は使われています2018/05/18(金) 13:22:37.26ID:Xr2IYtvB
グリモアのやる夫AAどんなだっけ

277既にその名前は使われています2018/05/18(金) 13:23:20.61ID:B0S7BuWX
少し前にどっかで見たな
「うるさい俺は神だ!白の〜」ってやつでしょ

278既にその名前は使われています2018/05/18(金) 13:33:21.42ID:771a3fJs
このスレの>>29>>30じゃなくて?

279既にその名前は使われています2018/05/18(金) 13:39:02.04ID:tulFnqYr
>>270
だったら戦犯吉田あげやめーやwwww>>262
まだ旧14の話しかできないのは今が過疎だからだろ

280既にその名前は使われています2018/05/18(金) 13:43:46.96ID:B0S7BuWX
日本語で

281既にその名前は使われています2018/05/18(金) 13:47:27.23ID:2QWTdwU9
あの時期は良かったなぁと思えるのは
PM実装前までの安定してたジラ時代
酷かったGMの対応もあの頃は格段に良くなってた
次に小川が辞める前までのアトルガン
レス見てそういうのを潰してきたのはタナPなんだと再認識したわw

282既にその名前は使われています2018/05/18(金) 13:51:57.19ID:6M/PUKVK
スレタイは誰が悪いか?ではなく何故寿命が尽きたか?

キャンペーンの一言に尽きる

283既にその名前は使われています2018/05/18(金) 14:58:39.97ID:B0S7BuWX
誰が悪いかっていえば旧14に移行させるためにアビセアで破壊したたなPと
新14に移行させるためにILで破壊させたPDだろう
ただその行為自体が悪いとは思わないな、11は実際限界来てたし
新しいMMOに移行させるのは企業としては当然

ただ、今も11から幽鬼のように離れられないユーザーを
わざわざ面倒見てやってる松井PとfjtDが当のユーザーから叩かれたり
社内で窓際扱いされてるとするならば、なんだかなあって話だ

284既にその名前は使われています2018/05/18(金) 15:01:49.79ID:rrHua0d7
パッチ頻度が少なくもなってたのか

自分は輪番停電の長期ブレイクきっかけでいろいろ他を考える時間が出来て徐々に離れていったかな

あと最近のスマホ市場みたいに
次世代MMOとか言って次シリーズが発表されちゃうと乗り換えようってユーザーもいただろうし
その次ってのが散々な出来だったけど

285既にその名前は使われています2018/05/18(金) 15:07:26.34ID:MnlLZ7T5
アドゥリンで3000人4000人と集まっていたのに

根拠のない限界説で火消しをしようとする馬鹿

そろそろ芸風を変えろよ?

一番最近のバージョンアップを見てみよう

ダイバーバラマキキャンペーンとパニック売り

誰もやらないアニバエミネンス

こんなことをやっているから

みんなやめたんだろ

これで人が来ると思うのか?www

おまけにウマウマキャンペーンとかいう

馬鹿丸出しのネーミング

本当に本気でゲームを作ってる奴が何人いるんだってレベル

スマホ信仰の馬鹿なんてFF11自体やってないだろう

FF14も同じエアプの破綻した理論を押し付けるから

みんな辞める

FF14の場合は開発スタッフすら辞めてるwww

286既にその名前は使われています2018/05/18(金) 15:13:31.13ID:MnlLZ7T5
アンバスマントにしても

いちにち一時間でもプレイしていたら

簡単にわかることなんだよ

触ってすぐに「おかしいだろ!」ってレベルの

雑な設計はいたるところで見られる

アンバス白豚も同じ

ギミック中毒のアホに作らせるからああなる

開発が勝手に思いを語るのは結構だが

お前ら本当にFF11が好きなの?という域を越えないのが現実だろう

こういう雑な作りの積み重ねが

諦めの境地へと続いていくのだ

287既にその名前は使われています2018/05/18(金) 15:20:00.65ID:f4EQPdgH
バカイまだいたのか

288既にその名前は使われています2018/05/18(金) 15:39:19.26ID:B0S7BuWX
コイツみたいなユーザーを育ててしまうってのが認識されたのも
EQ型のMMOが廃れた理由でもあるんだよな・・

面白いゲーム作れば作るほど開発が叩かれる・・・悲しいことだ

289既にその名前は使われています2018/05/18(金) 16:03:09.50ID:a9JIv+wH
>>288
そだね〜観察者がいっぱいいるEスポーツ系のネトゲならホラ吹き嘘つきが生き残れないからさっぱりしてる
対してMMOやMOで攻略方法を隠したい層は配信者とかブログ主を徹底的にたたくからなんか暗い感じがする

ミュモル系イベントに音ゲー要素加えて第三者が現場応援できるイベントとかアーケードっぽくて見たかったな
時代は作りこんだMMOじっくりやるより賞金賭けたぷよぷよを大勢で見ながら盛り上がるみたいな方向性なんだからしょうがない

290既にその名前は使われています2018/05/18(金) 16:27:19.69ID:B0S7BuWX
>>289
俺が言ってるのは開発・運営を叩き挙句の果てに消費者庁に訴えるなどといった
運営側に対して先鋭的なユーザーのことであって
君が言ってるユーザーに対して先鋭的なユーザーとは少し違うんだ
もちろんそういう先鋭的なユーザーも問題だし被ってるユーザーも居るだろうけどね

291既にその名前は使われています2018/05/18(金) 17:35:21.42ID:hFcadbJc
日本のゲームが衰退した理由がこれ
個別の案件はすべて無視して
あまりにも現実離れした被害妄想

そりゃみんな他のゲームにいきますわ

288 既にその名前は使われています 2018/05/18(金) 15:39:19.26 ID:B0S7BuWX
コイツみたいなユーザーを育ててしまうってのが認識されたのも
EQ型のMMOが廃れた理由でもあるんだよな・・

面白いゲーム作れば作るほど開発が叩かれる・・・悲しいことだ

292既にその名前は使われています2018/05/18(金) 17:57:44.76ID:B0S7BuWX
お、さすがに自覚くらいはしてるんだな

293既にその名前は使われています2018/05/18(金) 18:00:21.96
河豚とHosihiroは許されないだろ

294既にその名前は使われています2018/05/18(金) 18:02:04.31ID:i5WZWkrY
さっさと次のMMO作ってほしいね
もう14も限界見えまくってるんだし
14であれだけ人が辞めてもまだ儲かるくらいMMOの潜在需要はあるの判ってんだからさ

295既にその名前は使われています2018/05/18(金) 19:03:58.72ID:cnQlsXol
FF14発売から1年前後で11ユーザーの大半を14に移籍させ
FF11を終わらせるが□の思惑だった
開発陣は先の事を考えなくて良くなった11でゲームバランスお構いなしで
レベルキャップ開放アビセアでアートマー込みでのインフレダメージなど
最後のお祭り状態にした
が受け皿になるはずのFF14が滑ってしまった

296既にその名前は使われています2018/05/18(金) 19:28:05.12ID:WHXhwKqw
>>283
まーアビセア見てる限りじゃ使いまわしでも面白いものはいくらでも作れるわけだし
結局の所伊藤も藤戸も無能以外の何物でもないだけだな
伊藤時代も散々だけど藤戸になってからのコンテンツもクッソつまんねーし

297既にその名前は使われています2018/05/18(金) 19:33:51.04ID:RcuEKAAD
もう何年サービス続けてるんだよ

298既にその名前は使われています2018/05/18(金) 22:49:56.18ID:n2e9qlOI
ていうよりユーザーの方で適切に見切りをつけるべきだろ
何で同じゲームを十数年もやらんといかんの

299既にその名前は使われています2018/05/18(金) 23:31:45.33ID:8SkSv98G
14が最初すべったのは・・事実なの?

300既にその名前は使われています2018/05/19(土) 00:45:09.26ID:tnLmIbCl
>>286
雑な設計でもやらないよりはマシ、ツイッターイベントや放送もやってくれるし
そもそも色んな所にガタが来てて無理なもんは無理なんだから仕方ねーよ
なんか昔の開発は良かったみないなこと言ってるけど、11やヴァナを盛り上げることも無く去っていった奴らだろ?
限界を決めたのは昔の奴らだ、旧14みたいなゴミ作って11の足まで引っ張った戦犯共じゃねーか
今の開発を全肯定するつもりはないが、今より遥かに余裕のあった時期に何もしなかった無能共を持ち上げるのはやめろや

301既にその名前は使われています2018/05/19(土) 01:57:38.80ID:/8SYuWvj
>>299
社長自ら「失敗だーwww」と触れ回ってましたし

302既にその名前は使われています2018/05/19(土) 01:58:18.74ID:/8SYuWvj
>>300
そいつには触れるなって

303既にその名前は使われています2018/05/19(土) 04:39:10.49ID:k4nsPYqA
衰退した理由はアイテムレベルの実装だろ
これで旧コンテンツ全部ゴミになった
かといって新コンテンツもほとんどなく
やることがなくなった

304既にその名前は使われています2018/05/19(土) 04:56:51.72ID:L6MjCaM9
大型アップデートが定期的に行われる位には課金者がいるにはどうしたらよかったの?

305既にその名前は使われています2018/05/19(土) 05:46:03.55ID:r2GImkqg
14を出さず河豚、権代、逝頭、さげすんぢ、WDを追放していれば幾分かマシになった

306既にその名前は使われています2018/05/19(土) 05:54:22.07ID:p/hT5ntt
田中がいる限りねっとりしたマゾゲーのままだろ
11って初期からコストをかけずなるべくプレイ時間を引き延ばす方針だったからな
14が新生してからやっと世界が認める程度にはパッチに金をかけるようになった
11なんてBCバトルとイベントシーンとクエストの追加だけで何時までも引っ張ってたからな

307既にその名前は使われています2018/05/19(土) 09:12:35.24ID:oG453u7q
1.開発の根本をコンシューマ機ベースにしたこと
  PC版を出した時点でベースをPC版としておくべきだった、CS機は数年で廃れる
2.不十分なテスト
  56kアナログモデムから構内のダイヤルアップ用ルータへ接続する隔離された個室x18
  を用意して開発テストすべきだった、これは後の新生14でも同じ間違いをやっている
  直接相手の声や状況がわかると難易度を測り間違う
3.プレイヤーの強欲さを理解していない
  「よくやっているなぁ」の一言に集約される。出されたものは全部食う廃人、
  出されたものが食いづらいと文句をいう準廃、楽そうな部分だけつつくライト
  を全て満足させつづける開発速度が必要で、既存コンテンツの引き延ばしは愚策

308既にその名前は使われています2018/05/19(土) 09:24:32.44ID:ZpU9mPv1
16年も続いたなら大往生だろ
俺たち楽しかった開発よくやったじゃいかんのか

309既にその名前は使われています2018/05/19(土) 09:48:07.28ID:mFm6vfK8
自爆してる上に本来ならPS4ベースだろうがPC専用だろうが移行は簡単だったはずなのにVU毎に継ぎ足し継ぎ足しの醜い方法でやってきたツケで身動き取れなくなってるところが

310既にその名前は使われています2018/05/19(土) 09:52:05.34ID:8CtB/F//
>>308
実際今やってる人らもそんな感じでもういつ終わってもいいって感じじゃねーかな
RME量産したりイオニックLSで最前線走ってるような人らは知らんけど

311既にその名前は使われています2018/05/19(土) 09:56:00.65ID:/8SYuWvj
>>307
>1.開発の根本をコンシューマ機ベースにしたこと
元々PCのニッチ市場だったMMOを
日本のコンシューマー市場に紹介するのがFF11、そこへの批判は本末転倒

>2.不十分なテスト
そこら辺はもう初めての手探りだったから仕方ないとしか

>3.プレイヤーの強欲さを理解していない
ぶっちゃけライト層をメインにすえて運営してたのだから引き延ばして問題ない

312既にその名前は使われています2018/05/19(土) 10:02:09.63ID:mFm6vfK8
おすすめはβからやったけど、最初から古臭すぎるって散々言われてたしなぁ 特にGUIとログ
もっと柔軟に他MMOの積み上げてきているノウハウを取り入れてやってほしいとみんなが願ったけどユーザーの声をすべて無視する斜め上スタイルを通したからなぁ

313既にその名前は使われています2018/05/19(土) 10:07:23.27ID:o9x+rNih
はやくから改善するべき不便なところもMMOはこういうものという考えでなーんもいじらなかったんだろうなぁ

314既にその名前は使われています2018/05/19(土) 10:08:38.11ID:qykVq5W0
トータル収益プラスなら大往生でいいだろ
しゅうよんはそれすら望めそうにないのにw

315既にその名前は使われています2018/05/19(土) 10:09:37.11ID:1bCLLOLW
今はスマホで簡単が流行りだしMMOみたいなマゾイのは流行らんわ

316既にその名前は使われています2018/05/19(土) 10:22:59.56ID:8CtB/F//
>>313
マクロはある程度自動的に組めるか
もしくはそんなものが必要ないゲーム性にすべきだとは思ってたわ
当時ですらあんな文字列組ませるんじゃ新規獲得は難しいなって思ってた

317既にその名前は使われています2018/05/19(土) 10:31:23.07ID:uEtx08+e
UIが古すぎて寿命が尽きた

318既にその名前は使われています2018/05/19(土) 10:37:53.74ID:p/hT5ntt
新生後の14で例えるなら蛮神戦(とそのストーリー)とお使いクエくらいの規模のアップデートを
年に数回、情報は吉田みたいに出さずにブラックボックス
これで何年も引っ張ったのが11
やることはポイント稼ぎと装備強化
ある意味凄い

319既にその名前は使われています2018/05/19(土) 11:17:48.71ID:FjEQFcV5
スマホ簡単ポチポチ楽しい層も否定しないけど
今のスマホゲーは結局課金による便利や時間短縮して気軽さより
時間短縮して先行者になる事とレア度による希少価値ゲットによる優越感ばっかりやろ

結局おススメでいう、初期のレリック武器や誰よりも早くLV50になるか、コンテンツクリアするかという本質はかわってないけどね

320既にその名前は使われています2018/05/19(土) 11:20:51.85ID:/8SYuWvj
気軽さやプレイした末の結果を楽しむんじゃなく
気軽さや結果を金で買ってる感じ
そんなもんに夢中になる連中の気が知れない

321既にその名前は使われています2018/05/19(土) 12:25:49.03ID:IFAJDUGm
そういえば新UIの企画って消滅したんだっけ

322既にその名前は使われています2018/05/19(土) 12:28:34.14ID:Aoq+yHUl
>>262
田中がゲームを把握して管理すればいいだけ。あいつは無能。
あいつは外部接待(メディア対策、イベント出たがり)と社内政治(上には絶対服従、下に丸投げ)ばかりが上手の完全な無能。

323既にその名前は使われています2018/05/19(土) 13:08:47.98ID:oO4Q8v/P
UIが本当にしょぼすぎたね
MODはともかく窓化なんて初期実装されていて当然当たり前なのに
外部ツールに尻叩かれて
あれは危険なんですよ!とか苦虫を噛み潰したような顔で嫌々実装だもんな
本当にユーザーの有利になるものは即修正ユーザーに不利なことはガン無視

324既にその名前は使われています2018/05/19(土) 15:49:32.86ID:/8SYuWvj
たなPがwdとの社内政治に負けたから11と旧14潰されたんじゃないのか

325既にその名前は使われています2018/05/19(土) 19:02:33.64ID:ileADj8w
FF11FF14FF15DQ10スクエニ一人負け

326既にその名前は使われています2018/05/19(土) 19:36:44.95ID:NvnhfPyk
>>300
> 雑な設計でもやらないよりはマシ

ちょっとプレイしていれば気づくレベルだぞ?
最低限のレベルですらないわけ
こんなんで実装したから修正までに2年もかかった
何万人が何百万回トレードしたと思うの?

> ツイッターイベントや放送もやってくれるし
> そもそも色んな所にガタが来てて無理なもんは無理なんだから仕方ねーよ

ガタがきているのは開発の認識力、本当の意味でのやる気
エアプで適当なノリがほとんど
遊び心ではなく、遊び半分なんだよ

> なんか昔の開発は良かったみないなこと言ってるけど、11やヴァナを盛り上げることも無く去っていった奴らだろ?
> 限界を決めたのは昔の奴らだ、旧14みたいなゴミ作って11の足まで引っ張った戦犯共じゃねーか
> 今の開発を全肯定するつもりはないが、今より遥かに余裕のあった時期に何もしなかった無能共を持ち上げるのはやめろや

今よりたくさんの人が喜んでプレイしていた

何よりファイナルファンタジーXIだった

今、開発の馬鹿が引っかき回しているあれはなんなんだろうな?
キャンペーンファンタジー?

327既にその名前は使われています2018/05/19(土) 20:26:10.06ID:/8SYuWvj
ほらー下手に触っちゃうから・・

328既にその名前は使われています2018/05/19(土) 21:53:50.99ID:4lxgmHZj
元々こういうクセー奴のためのスレだろw

329既にその名前は使われています2018/05/19(土) 22:13:31.53ID:VBk0r7dP
よーわからんけど
今やってもFF14より遥かに楽しかったぞw
FF14は新生ローンチから紅蓮までずっと続けてきたけど最近はまったく楽しくないわw
レイドレイドレイドで同じことの繰り返しばっかり
そこでふとFF11に戻ってソロでカンパニエしてみたら報酬ないのに楽しくて涙でたわw

330既にその名前は使われています2018/05/19(土) 22:19:44.17ID:1IIBy8Hn
つまりまだ11はまったく寿命尽きていないというわけだ
それは朗報だなサービス終了まで付き合ってやれ
フジッパゲも泣いて喜ぶぞ

331既にその名前は使われています2018/05/20(日) 01:15:42.41ID:RXR0KDzU
最初のFF14が失敗なのは誰の目にも明らかなのに
こんなこと言ってる馬鹿がいるwwwwww

今残ってるのってこの程度の奴だけなんだよな
だから過疎

324 既にその名前は使われています 2018/05/19(土) 15:49:32.86 ID:/8SYuWvj
たなPがwdとの社内政治に負けたから11と旧14潰されたんじゃないのか

332既にその名前は使われています2018/05/20(日) 01:24:39.44ID:wVBF3N3Y
新生以降は14は世界で成功したと認知されてる
日本国内だけアンチが必死という

333既にその名前は使われています2018/05/20(日) 01:39:33.95ID:5WzlBDmW
日本より海外の方が圧倒的に白い眼で見られてるだろ
なぜ平気でウソをつくのか

334既にその名前は使われています2018/05/20(日) 01:47:44.65ID:PiFUflVq
ネ実で「11は出てけ」とか言わなければそのアンチとやらも消えるんやで

335既にその名前は使われています2018/05/20(日) 02:04:38.47ID:wVBF3N3Y
サイコパス共静まれ

336既にその名前は使われています2018/05/20(日) 02:06:25.61ID:8FNCCAvw
メタスコで14酷評されとったやろw

337既にその名前は使われています2018/05/20(日) 02:09:56.28ID:wVBF3N3Y
アンチが工作できるところ以外では概して高評価
まあ外国人はそういうところは正直だからね

338既にその名前は使われています2018/05/20(日) 02:14:11.93ID:wVBF3N3Y
YouTubeなんかもゲームのPVは日本だけコメント不可がほとんど
偏執狂のアンチが工作するからな
まあアンチは日本人ですらないのかも知れんが
世界からはクレーマーだらけと思われてる国だよ

339既にその名前は使われています2018/05/20(日) 02:19:44.66ID:5WzlBDmW
で、お前はどこからきた工作員なの?

340既にその名前は使われています2018/05/20(日) 02:21:51.17ID:rM7ysP4a
>>339
朝鮮に帰れよ

341既にその名前は使われています2018/05/20(日) 10:41:03.93ID:taKXUXKk
流石に社長自ら失敗認めた上に作り直した旧14が失敗じゃなかったは無理あるw

342既にその名前は使われています2018/05/20(日) 13:20:22.33ID:35HXfX0m
一度失敗しているから新生FF14の失敗は認められないんだよな

343既にその名前は使われています2018/05/20(日) 13:21:58.28ID:35HXfX0m
>>338
いかに知ったかぶりで語っているかがよくわかるマヌケなレスだな
ドヤる前に少しぐらいググれよ馬鹿wwww

344既にその名前は使われています2018/05/20(日) 13:23:06.41ID:p0sST5Ol
>>343
まともにレスできなくて発狂w

345既にその名前は使われています2018/05/20(日) 14:26:59.32ID:5GUmd2EP
発狂してるのはお前やろw
なんか無駄にIDコロコロ変わってるけどw

346既にその名前は使われています2018/05/20(日) 14:28:47.92ID:ohNBJS1U
単発はほんま糞やな

347既にその名前は使われています2018/05/20(日) 14:29:46.39ID:fRF+z2rg
『FF11』加藤英美里さんと16周年記念生放送! 開発者も来るよ【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=uu788XDmhKE
ファミ通TUBE

348既にその名前は使われています2018/05/20(日) 15:14:45.29ID:uYGHNVe6
>>345
>>346
FF11にしてもFF14にしても

プレイヤーが減り続けているということが

開発の限界を表してるよな

過去最高レベルにつまらない証

アンバスマントのタルみたいなUI

誰もやらないお使いエミネンス

こんなことをやっていたら

そりゃみんな飽きるで

なぜクオリティが低いかというと

考えていないから

口ではいろいろ言えるけどエアプ丸出し

はっきしゆってゲームへの無関心の表れなんだよ

349既にその名前は使われています2018/05/20(日) 17:15:19.23ID:qVn96Fg6
追加ディスクとかエリアくるかもな

350既にその名前は使われています2018/05/20(日) 18:26:24.51ID:taKXUXKk
一応アドゥリン出す際にゲームを拡張できる枠みたいなのを頑張って増やしたんだっけ
その苦労も伊藤のアホのせいで全て無意味な物になったわけだけど

351既にその名前は使われています2018/05/20(日) 19:00:52.28ID:ZIX8iVza
>>350
この間のバスケモーグリが
今まで伊藤コンテンツと呼ばれてきたものと
同じ系統のクソギミックという点を思い出せ

つまり伊藤じゃなかった

352既にその名前は使われています2018/05/20(日) 20:31:51.63ID:siHmnSuW
アルタナくらいから開発にやる気全然なかったし

353既にその名前は使われています2018/05/20(日) 20:45:58.53ID:8+ZP6+G5
だからといってDという立場でありながらユーザーを不快にさせる数々の行為をしてきた逝頭が悪いという事は揺るぎない事実

354既にその名前は使われています2018/05/20(日) 20:57:22.82ID:xG6qmchS
>>352
>>353
アルタナ前半までは良かったと思う

開発チームをまとめるのがディレクターの仕事だが
チームをまとめて引っ張っていける人がいなくなったのだと思う

モグガーデンとかアンバスマントの藤戸では
見ている風景、青写真が違いすぎる

アンバス白豚とかアニバエミネンス程度のコンテンツでは
人を呼び込むどころかつなぎ止めることすらできない

355既にその名前は使われています2018/05/20(日) 21:20:56.50ID:taKXUXKk
人当たりはいいからそこそこ持ち上げられてる感じだけど
作って来たコンテンツ見る限りじゃ藤戸も大概だよなwディレクターの素質は絶対に無い

356既にその名前は使われています2018/05/20(日) 21:24:47.75ID:aGvS1pyZ
河豚や逝頭に比べたら数十倍マシだからこれでいいよもうw

357既にその名前は使われています2018/05/20(日) 21:30:20.51ID:oMHnhn+x
担当してたのって釣りや合成やチョコボでしょ?
メインコンテンツじゃないけど評価高いの結構多いやん

358既にその名前は使われています2018/05/20(日) 21:44:25.93ID:hEu36wHF
やだ・・・なにこれ・・・のチョコボレース作ったのfjtだぞ?

359既にその名前は使われています2018/05/21(月) 01:38:35.74ID:zRaFci9G
>>349
アドゥリン出したが現状アドゥリン以前より人少ないしもう無理だよ
出すならとっくに出てるし、星唄が追加ディスク要素だったろ

360既にその名前は使われています2018/05/21(月) 01:47:48.52ID:pHnDMS7W
開発に関しては上に散々言われてるのでおいといて
FF11ウェルカムバックスレやFF11 新規・復帰者スレみると
限界集落に残された村人じゃないが閉鎖的かつ時代に取り残されてる人らが数人いるだけでも
ゲームの雰囲気は悪く見えるもんだなと

361既にその名前は使われています2018/05/21(月) 03:41:10.30ID:BwxQAi4U
>>358
チョコボレース以外は良いコンテンツ多かったろ
チョコ堀りは相当世話になったしチョコボレースだって
地味な金策で助かってたライト層もいた
MMOの開発って概ねいい仕事してても失敗は一度たりとも許されないの?

362既にその名前は使われています2018/05/21(月) 03:45:33.32ID:7fgpsFP1
チョコ堀やって儲けてたのなんてごく一部だぞ

363既にその名前は使われています2018/05/21(月) 04:07:42.61ID:BwxQAi4U
確かにごく一部だね、HNMやってたのと同じくらいかね

364既にその名前は使われています2018/05/21(月) 04:10:15.70ID:Hubvt9hz
パンクラ好きやったのに何があかんかったんや・・・

365既にその名前は使われています2018/05/21(月) 04:14:23.24ID:BwxQAi4U
パンクラは最初好評だったけど調整・更新が鈍化して即飽きられて廃れた
バリスタみたいに地道に更新続けて完成させれば良かったのに

366既にその名前は使われています2018/05/21(月) 05:06:07.53ID:ArRDYZar
パンクラてまるで季節イベントだったのかのように
実装されて一瞬盛り上がって以降やってる人いなかったね

367既にその名前は使われています2018/05/21(月) 05:15:25.98ID:N6m0PNhO
>>348 14のプレイヤーは減り続けてないが何言ってんだ
4年目に最高記録更新やぞ

368既にその名前は使われています2018/05/21(月) 05:20:48.38ID:kckDXjAI
(´・ω・`)娯楽が多様化してきたのに時間大量消費型MMOを続行しようとしたこと
(´・ω・`)数年同じコンテンツ通い続けるとかあり得ないよ
(´・ω・`)色んなゲーム梯子したほうが人生楽しいよ

369既にその名前は使われています2018/05/21(月) 05:30:09.74ID:FQgB+jHf
>>367
常識的に考えて本当に過去最高なら数値も発表するよ
最高の宣伝効果になるからな

しかしそれができない
すごく曖昧、あやふやで、胡散臭い

過去最高なのにサーバーの増設がない

2013年8月の新生サービス開始後
たったの5ヶ月後の2014年1月に
無料ログイキャンペーンwwwwwwwwww

おかしいことだらけなんだよ

呼び戻しに必死すぎ=みんなすぐに辞める

吉田自身が公の場で世界第二位とか
1000万人が遊んでいるとか明らかなウソで
話を盛りまくってるから信用できない

370既にその名前は使われています2018/05/21(月) 05:40:54.49ID:FQgB+jHf
>>368
そういう無難な一般論を言い訳にしてきたスクエニだが
ゲーム自体をちゃんと見れば劣化し続けてきたのは明らか

報酬2倍釣りキャンペーンを見ても

遊び半分とノリだけ

軽薄で陳腐なゲームになり過ぎた

みんなが辞めていってるなかで

15周年で開発渾身のアニバエミネンスとかを見ろ

結局あいつ等は自分が好きなように仕事がしたいだけなんだよ

371既にその名前は使われています2018/05/21(月) 05:41:15.79ID:pHnDMS7W
14のゲーム内容については詳しくしらんが吉田ってプロデューサーが最近取締役に昇格したのはしってる
調べたら生え抜きじゃなく契約社員から10年かそこいらで駆け上がった成り上がりなんだな
スクエニにとって大功績がなければここまで一気にジャンプアップはできないだろうけど

372既にその名前は使われています2018/05/21(月) 05:59:55.54ID:7EBuUmlV
>>371
人材不足で迷走するスクエニで口だけで
成り上がったから嫌われているんでしょ

見栄のために過剰出荷して

在庫処分で投げ売りされる

新生FF14は16000円のコンプリートエデイションが
最終的に100円で在庫処分

最新の拡張ディスクのコンプリートエデイションは
発売後9日時点で半額以下で投げ売り

その結果がFF11FF14FF15オール過疎

FFシリーズの未来は既に風前の灯火だよ

373既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:07:13.32ID:pHnDMS7W
>>372
常識的に考えて結果ださなければ首じゃないか?
それを取締役にする株式会社は普通ありえないんじゃないかなあ

374既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:12:16.56ID:BwxQAi4U
だからそいつに触れるなって
自演でやってるのか?

375既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:15:40.86ID:N6m0PNhO
投げ売りってドラクエの3ds版は有料で売ってたのに今じゃ無料でバラまいてるぞ?

20日券の無料権がついてこないつっても、その分課金しても常時70%オフだ

376既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:17:34.53ID:pHnDMS7W
構うだけ無駄なやつらしいぞ

377既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:18:44.09ID:N6m0PNhO
>>369 常識的に考えて FFが具体的な数字発表したらドラクエの数字も判明しちゃうからな

FFは最高記録更新のノリノリ状態なんだからドラクエにとって非常にまずい数字が出るってわかるよね

そうならないように数字を言わないだけなんだよなぁ

378既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:20:28.51ID:BwxQAi4U
俺も新生失敗だと思ってるがそいつには触れるなというレベル
放置徹底しろよ

379既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:21:48.25ID:N6m0PNhO
FF11のピークの記録も更新したのに新生失敗なんだw

380既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:23:05.00ID:CHQ1YjxT
FF11に関しては当初の予定通りFF14に無事移行させて終えるべきだったな
セガだって上手くPSUからPSO2に移行させた
何故MMOであるFF11の後継作をなんとかドリヴンアンノウンアクションゲームに
したのか
こうなってはPS2基準で作られた旧式のFF11を続けざるを得ないだろう

381既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:32:41.96ID:pHnDMS7W
田中が無能だったからいまさら何を言ってもしょうがない
きちんとした説明責任さえ果たさず残った開発陣に全てを押し付けて自分だけガンホーに高飛び
結局あいつは単なるお飾りの能無しだったんだよ

382既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:36:11.03ID:CHQ1YjxT
当時は病気でボロボロになった挙げ句ガンホーなんてしょぼいメーカーに都落ちして
悲壮感ハンパなかったな田中
今じゃスクエニとガンホー立場が完全に逆転してるがな

383既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:36:46.08ID:N6m0PNhO
普通に責任取らされてクビだろw

384既にその名前は使われています2018/05/21(月) 06:37:10.32ID:N6m0PNhO
社長のクビまで飛んだからな

385既にその名前は使われています2018/05/21(月) 07:29:32.62ID:ZnfomwED
髭が腐らせた部位が治る事なく進行した結果ゴミゲーメーカーに

386既にその名前は使われています2018/05/21(月) 08:39:26.35ID:M+5A9rSW
>>377
ドラクエの数字が出るとFF14の失敗が明らかになるからできないだろ
吉田自身が「国内ではドラクエの方がすごい」って認めていたしさ

そうなるとみんな

国内で勝てないゲームが海外で勝てるの?

って気づいちゃうwwww

387既にその名前は使われています2018/05/21(月) 08:41:08.79ID:CSOqyUbz
わざとらしい煽りだなあ

388既にその名前は使われています2018/05/21(月) 09:33:35.35ID:UbYneQhs
嘘だらけ、いい加減な宣伝につっこみを入れたりして
事実を突きつけると煽りとか言い出す奴

389既にその名前は使われています2018/05/21(月) 09:52:14.92ID:CSOqyUbz
おまえのことだな

390既にその名前は使われています2018/05/21(月) 10:00:44.31ID:TJZBP0g9
>>389
常識的に考えて本当に過去最高なら数値も発表するよ
最高の宣伝効果になるからな

しかしそれができない
すごく曖昧、あやふやで、胡散臭い


過去最高なのにサーバーの増設がない


2013年8月の新生サービス開始後
たったの5ヶ月後の2014年1月に
無料ログイキャンペーンwwwwwwwwww

おかしいことだらけなんだよ

呼び戻しに必死すぎ=みんなすぐに辞める

吉田自身が公の場で世界第二位とか
1000万人が遊んでいるとか明らかなウソで
話を盛りまくってるから信用できない


吉田自身が「国内ではドラクエの方がすごい」って認めていた


では嘘というところを指摘してください

国内でドラクエに勝てないゲームが海外で勝てるの?

って気づいちゃうよwwww

391既にその名前は使われています2018/05/21(月) 10:20:46.60ID:qPFLdZmv
藤戸がプロデューサー、松井がディレクターに収まれば結構いい形になりそうだったんだけどな
実際松井がDやってた時期のFF11は好評だったし
まあ時既に遅しだけど、松井の功績ってより小川の功績な気がしなくもないからな

392既にその名前は使われています2018/05/21(月) 10:24:20.37ID:eXtsoXJG
>>386
国内ではドラクエ発言を認めるということは世界ではFFと認めることになるけど、そこを無視して国内で〜がそのまま14の失敗になる意味がわからん

393既にその名前は使われています2018/05/21(月) 11:22:05.78ID:aaepMVkm
WD自身が14は失敗だったって発言しちゃったから

394既にその名前は使われています2018/05/21(月) 12:06:40.97ID:5+BCZzRf
いつものテンパ金玉プロレススレ化はじまった?
ネ実においてはこうなったらスレの寿命が尽きたということ

395既にその名前は使われています2018/05/21(月) 12:45:15.52ID:QsYEAk90
>>262- 辺りの話になると沸きがちなんだよなあ

396既にその名前は使われています2018/05/21(月) 12:49:48.46ID:d9jdAXwi
たなPで駄目だったと言っていますが吉田くん体制になってから立て直せましたか・・・?(ボソッ

397既にその名前は使われています2018/05/21(月) 13:07:47.19ID:CSOqyUbz
このスレでいくらアンチに本当のことを言っても宗教の信者相手にしてるようなもんなので
時間の無駄かと

398既にその名前は使われています2018/05/21(月) 17:35:52.13ID:CHQ1YjxT
同じメーカーのゲーム同士潰し合うとか草
これで最高益とかありえへんやろー
前期は何故か謎の最高益多かったよね
マクドナルドとかもそうだが

399既にその名前は使われています2018/05/21(月) 18:29:58.40ID:QsYEAk90
大企業になると社内の派閥対立なんて無い方が珍しいですし

400既にその名前は使われています2018/05/21(月) 19:01:39.80ID:CHQ1YjxT
水面下でやれ

401既にその名前は使われています2018/05/21(月) 20:05:03.41ID:/m4KOqLZ
ユーザーの目に付く所でやるなっていうw

402既にその名前は使われています2018/05/22(火) 00:19:26.17ID:vjzno6sf
社内で潰し合うとか以前に、他のゲームに負けてるじゃん

403既にその名前は使われています2018/05/22(火) 03:40:39.87ID:Cs/n5P/T
(´・ω・`)競争原理ね

404既にその名前は使われています2018/05/22(火) 05:31:52.48ID:I2uuWL/1
スクエニっぽさが無くなった
特にFF14は酷いと思う

妖怪ウォッチとコラボとか絶対にあり得んだろ

405既にその名前は使われています2018/05/22(火) 05:51:02.94ID:KBS/vH4n
FF11は大型バージョンアップは終了したんだもんなラグナロクオンラインなんかはまだやってるのに
基本無料にしてアイテム課金制でもいいような気がするがそのシステムやポータルを作る人も金もないか
現開発が7人しかいないのに中心メンバーがやめちゃったんじゃどうしよもないか

406既にその名前は使われています2018/05/22(火) 05:52:09.33ID:h/32hj3y
「このコラボはゲームの雰囲気に合わない」
「この課金形態はゲーム性に合わない」
なんて言うと経営陣に睨まれ追い出されますから仕方ありません

407既にその名前は使われています2018/05/22(火) 06:02:18.41ID:KBS/vH4n
松井はどうみてもプロデューサー向きじゃないよな・・・

408既にその名前は使われています2018/05/22(火) 06:18:28.80ID:e8DBUa8G
>>405
6人だぞw
中心メンバーが辞めたからだろうが14からプログラマーとデザイナー強奪しなきゃと去年松井が言ってたな

409既にその名前は使われています2018/05/22(火) 06:33:55.10ID:ZxBEIkZq
いいゲームだったけどこの先11が蘇ることは100%無いし仮に予算があったとしても今のスクエニじゃゴミにしかならないだろうしこのまま終わって行くのが一番だと思うわ

410既にその名前は使われています2018/05/22(火) 06:35:13.23ID:90wMg9z7
正直MMO自体がもう無理があるわ

411既にその名前は使われています2018/05/22(火) 06:50:52.24ID:h/32hj3y
予算あったとしても最盛期のメンバーが集まることは無いだろうからなあ

412既にその名前は使われています2018/05/22(火) 07:45:38.99ID:LFP29ZVF
最盛期って田中Pのブラックボックス開発の頃のことかw

413既にその名前は使われています2018/05/22(火) 07:48:41.83ID:ieZ9CC/O
PCゲー全体がもうダメポの雰囲気だわ
インディーズのゲームにたまにあたりが出るけど、数年に1本レベル

414既にその名前は使われています2018/05/22(火) 08:22:57.58ID:h/32hj3y
>>412
そそ、最盛期とはピークがプロマシア、
広く言えば最初期からアトルガンまでのことね
何をやるにしても不便で時間がかかるどうしようもないクソゲーだったけど
なぜか寝るのも忘れるくらい夢中になるゲームだったあの頃ね

415既にその名前は使われています2018/05/22(火) 08:45:03.36ID:SafWxB5T
仮に最高の条件で11-2が始まったとしてももう夢中になるほどのめり込めない気がする

416既にその名前は使われています2018/05/22(火) 08:49:40.48ID:0dTdhDkF
>>405
ROも2が大コケして、
あれは結局完成までいったんだっけ?
で現行タイトル続ける方に舵切ったんだったかな

417既にその名前は使われています2018/05/22(火) 08:53:11.53ID:h/32hj3y
親の仇のように開発に文句言いながらイヤならやめれば良いのに数年続け
いざ終わりとなると開発が悪い努力が足りないなどと言い出す
ネトゲにハマってる人間の意識ってほんと不思議だよな

418既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:08:44.96ID:JtSI8cHS
いや実際終わるのは開発のせいだろ
クソゲーだから人が離れるのであってそのクソゲーにしたのは開発なんだし

419既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:20:27.43ID:h/32hj3y
ネトゲには明白な寿命がある
新規ユーザーが来なくなった時、それが寿命
そしてそれは開発ではなく多くの場合先鋭化したユーザーによるもので
11も例にもれなかった、ってだけの話

420既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:22:07.48ID:KBS/vH4n
FF11関連スレみると拗らせたFF11おじちゃんみたいなの結構いるからな
人が少ないと声だけ大きい少数派が余計目立つからコミュニティにとっては百害あって一利なし

421既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:22:21.19ID:L4dmNXT1
>>417
一人の人間がそれを言ってるわけではないし
いわゆるお前らだな

422既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:22:37.27ID:90wMg9z7
まぁでも開発だって予算や人員貰わないと出来ないことだってあるし
一番悪いのは方針決める上層部でしょ?

423既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:26:32.33ID:YaZIrFpe
新規復帰スレやウェルカムバックスレはおもしろい
変な現役が大量に住みついてそいつらがドヤ顔するスレになってる

424既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:28:25.51ID:h/32hj3y
>>421
いや、面白いことに得てしてこういうネガティブな叩きをやるのは
ほんと極少数派だったりするんよ
店員がちょっと悪い態度とったからといって
誰もがクレーマーになるわけじゃない、声を大きく出す奴が目立つわけ

425既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:30:25.85ID:h/32hj3y
>>423
新規スレだけだろ
ウェルカムスレのその手のヤツは新規スレから流れた荒らしだぞ

426既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:39:45.50ID:JtSI8cHS
>>424
お前はその店員が本当に悪い態度を取っていた場合のことは考えないのか?
これだからエアプ移民は困るわ

427既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:45:33.10ID:gP+X+5r9
よく見てる復帰者配信でもランクIが的外れなアドバイス垂れ流してドン引きされてるわw

428既にその名前は使われています2018/05/22(火) 09:49:51.45ID:h/32hj3y
>>426
本当に悪い態度を取っていたとしても
わざわざクレーム入れる人は少ないっていう単純な話だよ
その場合どうするべきかっていう感情的な話には興味ない、すまんね

429既にその名前は使われています2018/05/22(火) 10:04:23.26ID:DqiHeRuT
>>405
この人数のソースはどこ?

430既にその名前は使われています2018/05/22(火) 10:34:22.61ID:KBS/vH4n
>>429 7人って思い違いしてたがこれ

453既にその名前は使われています2018/05/20(日) 00:14:43.34ID:H30GgOVq>>454
ファミ通放送でもぎもぎ
・現在の開発は6人(内バトル担当3人)
・アドゥリンが必要な追加クエ予定?
・クラウドファウンディングは40億とか50億とかかけて
 リメイクやオフゲ作ってもそれを維持できる利益が必要
・グラリメイクもPS2開発環境でしか作れず新機材への移行は困難
 仕様書も残ってなくて元開発の人の頭の中要素が多すぎる
・マストラに難易度設定?
・リブートについては松井からも言えない公式発表を待って
・7月にも生放送予定。ファミ通的に大きな発表ができるかも?

431既にその名前は使われています2018/05/22(火) 10:35:08.62ID:J9+41GVf
いつまで続くんだろうネェFF11

432既にその名前は使われています2018/05/22(火) 11:45:05.95ID:rjmDOXoe
想定している人数以下までつづけるんじゃないかな
今残ってる人らはサービス終了したら移行せずそのまま消滅するだろうしオフゲのFFはご覧の有様だしw

433既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:23:26.09ID:En/dZkpB
マジレスすると、PSOがダメすぎたのと
いつまでもパッケ有料、月額にこだわってるからだと思う。

434既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:31:04.43ID:RiBLqLZt
>>417
何万人ものプレイヤーがやめてるのに全く問題なしというほうが異常

こういう事なかれ主義のアホ信者と
やる気のない開発の馴れ合いが
これまで積み重ねてきたものを
滅茶苦茶にしているわけなんだが

あまりにも無責任すぎるよ

435既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:34:16.17ID:RiBLqLZt
>>419
曖昧でいい加減なことばかり言ってんじゃねーよド阿呆が

FF11がおかしくなったのは
アドゥリンの魔境をきっかけとした
急激なゲーム性の変更

プレイヤーが何を言おうと決めるのは開発

436既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:36:57.79ID:gP+X+5r9
プレイヤーの言う事など聞く必要は無いってスタンスで甘え続けたからこうなったんでねーの?

437既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:38:18.84ID:RiBLqLZt
>>424
いや、面白いことに得てしてこうやって
ネガティブと一括りにして問題がないように装う奴って極少数派

ゲームも、フォーラムも人がいない

店員がちょっと悪い態度とったからといって
誰もがクレーマーになるわけじゃない、声を大きく出す奴が目立つわけ
と馬鹿丸出しな例えで誤魔化そうとする事

438既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:41:33.09ID:RiBLqLZt
>>406
こうやって経営陣のせいにする奴wwww
開発者が好きすぎで嘘でも何でもありwwwwwwww

キチガイ信者がゲームをダメにする

439既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:47:39.51ID:En/dZkpB
ちょっぴり入ってみたけど、操作性が悪すぎるわ。
今時のMMOの標準に合わせる努力をすればいいのに。
コントローラーがないとまともに動かせないとか終わってる

440既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:51:23.25ID:0+1Bb2kx
もう復活なんて100%無いから今を楽しめよ
先のことを考えるだけ無駄だよ

441既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:51:32.55ID:da48X8uA
>>439
元がPS2からのゲームなのに何言ってんだこのキチガイ池沼ハゲデブ無職

442既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:53:46.75ID:OoVbspCA
一部を見て総評君はどこにでもいるもんだ
ネットに限らず居酒屋なんかにも大量に生息してる

443既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:55:24.04ID:RiBLqLZt
>>436
聞いてるつもり、わかっているつもりだったと思う
不満や批判に耐性がない藤戸みたいなメンヘラは重症

メイジャンモーグリとかに始まるうっとうしいエフェクトは
クリスタル預かりモーグリでもまだ続いている
設定はなんでもかんでもアストラル

レベルが低すぎるんだよね
自分だけの世界に住んでるから自己満素人と同レベル

望月の「今だからもういいじゃん」みたいなノリ
「開発さんお願いします」「よしやっちゃいましょう」みたいな
全く考えないで暑い想いに勝手にほだされて暴走しちゃう
人情派というかただの馬鹿というか
こういうのが引っ掻き回すから滅茶苦茶になっちゃうんだよ

松井はその場の空気に流されちゃう
簡単に意見を引っ込めるし押されたら引いちゃう

プロがいないんだよな

444既にその名前は使われています2018/05/22(火) 12:58:48.18ID:qhp9nASr
>>435
FF11を期待して1鯖あたり3000人から4000人が集まった
そして、アドゥリンを見てみんな去った

これは紛れもない事実だね

445既にその名前は使われています2018/05/22(火) 13:03:41.49ID:0+1Bb2kx
アドゥリンは過去の装備をキッチリ切り捨てれなかったのが大失敗だったね

446既にその名前は使われています2018/05/22(火) 13:11:55.12ID:pn4f/Gmq
>>441
BAしろよ

447既にその名前は使われています2018/05/22(火) 13:20:44.31ID:k4D3TjL4
確かにアドゥリンはとどめ刺したけど、そもそも衰退の原因はアルタナ後もう拡張は無理みたいな雰囲気出したことだろ
大本の原因はPOLありで無いと作らせなかったスクウェアの経営陣と拡張性の無い開発ツール
初期メンバーのゲームデザインと、5年持てばいいほうかな〜という思考からの旧14開発
FFのナンバリングタイトルだから11だけに注力する訳にもいかないという判断もあったろうし
海外と比べて金も開発者も足らない地力の差、色々あるので現開発を叩いてりゃいいってもんでもない
松井が戻って来ることになった時にはもう11は縮小決定してたし、今の開発は良くやってる

448既にその名前は使われています2018/05/22(火) 13:22:15.40ID:En/dZkpB
11起動すると、タイムスリップしたような気持になるからね。
同じ時代の信オンやMoEやリネージュ2なんかがリニューアルを繰り返して
より遊びやすくしてるのに、まったく当時のままの化石状態ってすごいわ

449既にその名前は使われています2018/05/22(火) 13:25:18.52ID:yIJavsz2
>>444
アビセア〜アドゥリン前の人数の多さは鯖合併したからだろ

450既にその名前は使われています2018/05/22(火) 13:27:10.77ID:p/PiX56h
要するに、FF11は命数を費い果たしたのです。
田中は権力をもてあまし、開発はアドゥリンの魔境に見られるように投機的な冒険にのめりこんだ。
レベルキャップ開放を口にとなえながら、75時代を維持する努力をおこたった。
いや、ユーザーすら、意見を一部のフォーラム戦士にゆだね、それに参加しようとしなかった。
オフラインFFが倒れるのは野村と重臣の罪だが、FF11が倒れるのは全ユーザーの責任だ。
逝頭を合法的に権力の座から追う機会は何度もあったのに、自らその権利と責任を放棄し、
無能で腐敗した吉田に自分たち自身を売り渡したのだ。

451既にその名前は使われています2018/05/22(火) 13:27:39.35ID:LjmZ0DPm
信onも大して変わらなくないか?
フェイス的なの実装してプレイ感は変わったそれはFF11も同じだし

452既にその名前は使われています2018/05/22(火) 13:43:48.19ID:En/dZkpB
>>451
そういうことではなく
例えば信オンは14日間アカウント登録なしで無料プレイが可能だったり
金やら経験値ブーストやら30日間無料やらがいっぱいついてるスターターパックがあったり
決済手段が山ほどあったり
入ってすぐのチュートリアルが何度も変更されて、その時代にあった内容で
スタートできたりといった、細かい心遣いがいまだに拡張パック出せてる秘訣だと思う

453既にその名前は使われています2018/05/22(火) 13:46:25.49ID:En/dZkpB
まあFF11も全部入って1900円と、昔にくらべたら安くなったけど
それでもまだパッケ台と月額必要で、しかも購入特典がしょっぱい
ドラクエにすら経験値ブーストアイテムがあるのに
500%ブーストくらいでいいのに

454既にその名前は使われています2018/05/22(火) 13:56:50.94ID:eGW6bWpl
>>453
1980円だかに拡張ディスク全部と30日分課金ついてるよ?

455既にその名前は使われています2018/05/22(火) 14:04:44.61ID:k4D3TjL4
プレイした事ない信オンの事を悪く言うつもりないけど
評価見る限りは評判最悪みたいだが・・・11も信オンみたいにガチャでも実装するか?
まあ今となっては課金してひんがし作ってくれるなら多少は・・・と思わなくはないが

456既にその名前は使われています2018/05/22(火) 14:11:31.53ID:90wMg9z7
正直もう11に予算まわすなら他のところに回してほしい

457既にその名前は使われています2018/05/22(火) 14:12:56.85ID:En/dZkpB
>>455
まあ、もう信者しか残ってないという点では、信オンも11もいい勝負だからなwww

458既にその名前は使われています2018/05/22(火) 14:15:33.70ID:/VS3G5+j
11久々にやるとオーパーツだったんだなあって思うけど

あのキャラの読み込み速度だけはどうにかならんのか

459既にその名前は使われています2018/05/22(火) 14:20:18.09ID:JIMivW7v
アドゥリン前に辞めたから知らないんだけどアドゥリンでとどめ刺したのは具体的にソロでもオッケー仕様になったからってこと?
最近それをすごいアピールしてるけども。

460既にその名前は使われています2018/05/22(火) 14:22:34.89ID:da48X8uA
>>459
あの当時アイテムレベル導入したからだろ
その時のことは知らんが

461既にその名前は使われています2018/05/22(火) 14:53:55.49ID:k4D3TjL4
IL以外のとこも大概だった、古いゲームだからとかじゃなくまともに遊べない状態だったよ

462既にその名前は使われています2018/05/22(火) 14:58:16.74ID:qpJjOcJI
ソロでもオッケー仕様

これだろ、これにしてからそもそも
流行ったネトゲがない
mhwでさえこれやって速攻過疎ったし

463既にその名前は使われています2018/05/22(火) 15:14:54.93ID:0dTdhDkF
>>459
違う
それまで積み重ねてきたコンテンツを皆殺しにしたうえで、
やれるものが無かった
人が集まらないとフィールドを踏破する事さえままならないのに、集まる導線を何も作らなかった
廃コンテンツはトリガーが簡単に手に入り、そこに到達した層は普通に遊んでたが、
そこに至るまでのコンテンツが死んでたので隔絶した

464既にその名前は使われています2018/05/22(火) 15:15:03.88ID:q6wPQFh9
モンハンは集会所と分けたせいなのと割合でHP変わるせいでソロでもおっkーというか一部以外ソロの方が楽になってしまったからな

465既にその名前は使われています2018/05/22(火) 15:17:29.01ID:q6wPQFh9
集会所と分けたゃねえ統一したせいだ

466既にその名前は使われています2018/05/22(火) 16:25:05.94ID:LjmZ0DPm
>>455
最悪という事はない
チョンマゲ時代がダメな奴は何をどうしてもダメ
好きな奴は北条家の風魔忍軍に仕えるとか富士山に行くとかたまらんもんがある
ただ流石にMOE同様時代遅れ感が否めない
FF11にはまだそういった時代遅れ感があまりないのが凄い

467既にその名前は使われています2018/05/22(火) 16:35:06.50ID:k4D3TjL4
コンテンツ死ぬのはアビセアでも経験したことだったけど、アドゥリンはそんなレベルじゃなかったな
レリミシエンピも防具も全部殺す、RMEはレイヴで木の根っこ切っててくださいwとか言われてた
始まってすぐは上位層はスカームってコンテンツで武器取って遊んでたけど、突入費とオグメがバカ高かった、いいオグメ引ければ強かった
でも1カ月後に何も無かったかのごとく即死した、当時格闘レリックのスファライがD52だったけど
スカーム武器にMAXついてD50、レイヴ武器D74、1カ月後メナス武器D101、メナスボスD146
スタートダッシュに乗れればこの中で一番取るの簡単だったのはD101のリゴアバグナウだったと思う、GWを境にD146取った人が出てきてそれが人権になった
8月のヨルシアスカームで中間からライト層もちょっと遊べるようになったけど、その頃にはうちの鯖は2000人→800人になってた

468既にその名前は使われています2018/05/22(火) 16:41:06.90ID:k4D3TjL4
>>466
そうなのか、それはすまん、悪く言うつもりは無いんだ
まだ拡張出せるのは羨ましいよ、11も時代遅れ感はあるけど最近ちょっと上向きになってきたとは思う
アドゥリン初期知ってるからかもだけどw

469既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:01:33.99ID:lSulGSUz
>>467
10年かけて運営続けてきて最強の武器の一番弱い武器の攻撃力が5
作るのにヘタしたら年単位かかる最強の武器が100って所に
唐突にいきなり比較的簡単に一発で取れる攻撃力200の武器なんてのが追加されちゃね

あの時の阿鼻叫喚は今でも覚えてるわ、実際俺もこれFF11という世界が終わるわって思った

470既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:06:25.21ID:lSulGSUz
>>462
時代はソロゲー求めてたんじゃなくて気楽にマルチできるものを求めてたんだよな
そういう意味じゃFF11もビシージだカンパニエだで正しい方向に進んでたはずなんだが
伊藤のアホが乗り込め系コンテンツ嫌ってたからな…

そういう意味じゃ気軽にのりこめーするマルチがメインのソシャゲは流行るべくして流行ったんだろうな

471既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:11:03.70ID:h/32hj3y
しょうがないだろゲーム的に寿命尽きたんだから
企業方針として11ぶっ壊してでも14とDQXに誘導しないとダメなの
文句あるなら月額課金形態に拘ってオススメ守るために経営側と戦って
その政治闘争に負け会社辞めた田中Pに言え

472既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:11:38.95ID:4aWy11qQ
コンセプトが絆なのに他の人を出し抜いてくださいと平気で言う糞だからな逝き頭はw

473既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:13:07.25ID:tg8LyakY
>>471
その田中さん、14にも関わっていたんですがそれは

474既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:16:59.01ID:lSulGSUz
アドゥリンが一番の原因なのは間違いないけど
普段から新規プレイヤー獲得に力入れてこなかったツケでもあるよな
数千〜数万ものもうテコでも辞めないだろって人達に甘え続けてきた感じ

475既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:18:29.52ID:h/32hj3y
>>473
だからアビセアで優しく誘導しようとしただろ?
でもお前らが移行しなかったろ?
だからアドゥリンで厳しく誘導したんだよ
新生PDがしきりに11ディスってたろ、あれはそういうこと

でもしょうがないだろ、お前ら聞き分けないだろ?
EQ型のMMOであるオススメには
「ライト層がレベリングを終え多くが準廃となり新規が来なくなった時」
という明白な寿命があってそれを説明しても聞こうとしないで開発叩くだろ?
だから当時は何が何でも14に移行しないといけなかったの

先鋭的なユーザーが消費者庁に訴え経営に迷惑かけ
開発も叩かれノイローゼ気味になる人続出するようなゲームなんて
もう作り続けてあげる義理はないの

476既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:20:13.42ID:lSulGSUz
わざと盛況なオンラインゲーを殺してまで移行させようとするとかリスク高すぎるだろw

477既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:21:19.40ID:2oPpIsh2
>>475
まともにチャットすら出来なかったゲームに移行するわけねーやん?

478既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:22:08.03ID:h/32hj3y
>>476
明白な寿命があったと何度言えばわかるんだ?
UOやEQが今からテコ入れして持ち直すと思うか?
仮に持ち直したとしても大幅にゲーム性変えねばならないし
それはもうUOやEQとは言えないものになるだろう

わかったろ?
今のオススメがそれなの

479既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:29:44.60ID:XMfZlzAx
元々2,3年で止めるつもりだったって田中が言ってたな
それがどの時点で方針転換したのか知らんが、技術的にも予算的にもできなかったのか
若返らせて元気ビンビンが理想なんだけどバイアグラ飲んでるような感じに
それでもまあ今でもそこそこ面白いんだよね…

480既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:33:32.45ID:ZHfJ6NOQ
大半の人がゲームの内容について話してるけど
もちろん同意できることが大半なんだが肝心なこと忘れてる
プレイヤーがクズ過ぎたってのも大きな要因の一員だろ
10人いれば9人クソ、100人いれば95人クソってレベルの
性根の腐ったゴミばっかりだったぞこのゲーム

481既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:37:18.17ID:lSulGSUz
5年運営目標だったとかどこかでみたな
それが16年とは凄い事になったもんだ

>>480
他PCが基本的に敵にしかならん仕組みだからねえ…
敵の取り合いとか競売の売り抜きや落札全部そうだし

482既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:40:26.66ID:h/32hj3y
「EQ型には明白な寿命がある」
開発だって当然わかってたことだしユーザーにも暗に示してたろ
最初からガチの元UO・EQプレイヤーがバックアップしてたし
最速50到達晒しや「絆を大切にしてほしい」ってのはそういうことだよ

余談だけど今思えばあの時晒した50到達者って
当然開発側のGMのサクラだろうなw

483既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:42:45.47ID:h/32hj3y
>>479
作りこみがいいとゲーム性以前に
その仮想の世界観から離れられなくなっちゃうからね
実はある意味今こそMMOの完成された世界だと言えるかもしれん

484既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:43:14.73ID:LjmZ0DPm
>>475
どうすればそんな風に見えるのか不思議だよ
アビセアは純粋に閉店セール
ヴァナフェスで14のβ権配るほど後継作感出していた
その時点では誘導は確かになされた
しかし失敗して11でもう一度やっていかなアカンとなって出来たのがVWから
続く再締め付け
吉田が11ディスったのはマジで11を美化する人達にキレたから
未だに11を続けざるを得ないのは14が妙な別ジャンルになっちゃったから

485既にその名前は使われています2018/05/22(火) 17:52:32.06ID:0dTdhDkF
>>481
競争なんて無いのに、クソしかいないゲームがあるんですが・・・

486既にその名前は使われています2018/05/22(火) 18:14:14.84ID:h/32hj3y
>>484
へえ、PDがディスったのは企業戦略じゃなく単なる個人的な感情からなの?
まさにクズじゃん
まあ俺はPDはそんな器の小さいクズじゃないと思うけどね

487既にその名前は使われています2018/05/22(火) 18:17:08.74ID:YaZIrFpe
そもそも11ディスってねえだろ
旧型のMMOは今の時代難しいという話で旧型MMOの例として11を挙げただけ

488既にその名前は使われています2018/05/22(火) 18:19:51.20ID:lSulGSUz
>>486
生放送のマジギレとか見てる限りじゃ正直器は小さいと思う
クズかどうかはともかくとしてw

489既にその名前は使われています2018/05/22(火) 19:19:24.48ID:k4D3TjL4
>>475
まじで意味不明だなお前w
何でわざわざアドゥリンで失敗させて誘導すんだよ、開発機材の限界なんで終わりますで済んだだろうが
それにスクエニからすれば時代遅れのMMOなんぞに誘致するより楽に稼げるソシャゲのがいいだろw
まあ15の時にFF病とか煽って各ナンバリングタイトルファンを争わせてたスクエニだから頭おかしいのは分るけど
結果的にグラブルとかFGOに人取られて終わりだろ、グラブルは多いぞ元11プレイヤー
そもそも11好きだから続けてる層は14行かなくてもいいんだよ?終わったら引退でいい、代わり探す必要もないMMO中毒じゃないからな

490既にその名前は使われています2018/05/22(火) 19:38:06.53ID:h/32hj3y
お前らがなかなかやめなかったからだろ
実際アドゥリン直後って今の新生14より人多かったろ

491既にその名前は使われています2018/05/22(火) 19:47:16.86ID:LjmZ0DPm
>>486
自社のゲームディスるのが企業戦略の訳がねぇだろが
正気かお前

492既にその名前は使われています2018/05/22(火) 19:51:16.11ID:h/32hj3y
ニートにはわからんだろうが
派閥同士の争いなんていっぱしの大企業じゃ普通なんで

493既にその名前は使われています2018/05/22(火) 19:59:51.84ID:OSzsIfV8
>>475
開発の擁護もここまでくると病気としかいいようがないな
消費者庁に訴えるとか、開発が叩かれてノイローゼとか妄想だろw
いくらスクエニでもお前ほどのキチガイはいないから社外の人間だろ?

嘘でもなんでも平気、手段をいとわず開発擁護
不満を言っただけで「開発さんをいじめるな」と大騒ぎ
開発もなんでもかんでも削除するしで
みんなが呆れて誰もフォーラムに寄りつかなくなった

その結果、全くトンチンカンな方向に進んだり
くだらんレベルの作り直しや、調整が増えてコスト激増の悪循環
お前みたいなメンヘラのクズはコミュニティに入ってくるなよ迷惑

494既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:18:40.63ID:k4D3TjL4
>>492
だからさ、派閥争いやってんのは外から見てても分かるけど
普通に考えたらわざと失敗なんかさせなくてもアドゥリンで終わりです、理由は開発機材です
って言えばよかっただろ、もし仮に大成功して次はひんがしだよね?って期待されたとしても無理なもんは無理でいいだろ
なんか吉田を信頼してるみたいだけど、11プレイヤーや昔のMMO好きにマウント取りたいからって吉田の事利用してない?
俺は吉田の事はあんまり好きではないが、お前みたいのが周りに一杯居るとしたら流石に吉田に同情するわ

495既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:20:30.47ID:LjmZ0DPm
>>492
少なくとも顧客や取引先に見えるとこで派閥争いなんてしないけどな
大企業様なら尚更

496既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:26:22.91ID:j+m2eh6p
FF11の寿命が尽きたのは新規が入らなくなったからだとは思うがFF14というクソゲーを許可した経営層にも責任はある
アルファテストやってやばたにえんとしか思わなかった

497既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:46:49.95ID:h/32hj3y
>>496
吉田PDがしっかり14立て直したので当時の社長に責任はありません

いいですか、もう一度言いますよ?
14は立て直したので社長に責任はありません^^

498既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:53:09.98ID:h/32hj3y
>>493
>消費者庁に訴えるとか、開発が叩かれてノイローゼとか妄想だろw
プロマシアかアトルガン辺りでそういうスレ立ってたろ
移民か?

499既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:53:10.27ID:1KFhvcEZ
今日、藤戸箱についてシャウトで語っていてこんな声があった

SE must have removed almost all the good items and 50% more pure shit to special shit keys

国は違えど、FF11に対する考え方はみんな同じなんだなと思ったよ
なんで同じ日本人で、開発している開発だけが全く別のものを見ているのか理解不能

500既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:58:06.11ID:rn8clYWW
>>497
吉田がFF14をしっかり立て直した?

新生FF14って正式サービス開始から半年で

速攻で無料ログインキャンペーンやってたのに?

中国、韓国の鯖削減も早かった

世紀のスーパークソ詐欺クソゲーだよ

501既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:59:15.41ID:LjmZ0DPm
リーマンショック以降RO2やバスタードオンライン等々MMO開発中止ラッシュが続いた
そんな中スクエニだけがMMOを3つも運営ししかもユーザー同士潰しあってる
完全にトップが無能だからこうなったんだろう

502既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:59:26.28ID:rn8clYWW
>>499
gobie boxがゲームをつまらなくしているって声は多いね

503既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:59:33.02ID:h/32hj3y
改行クンだけはみんな放置徹底しろよ

504既にその名前は使われています2018/05/22(火) 20:59:48.75ID:LPffVb03
>>497
それとこれとは話が別

505既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:02:05.64ID:rn8clYWW
>>501
新生FF14の民度の低さはゲームの作りの問題だよ
こんなんばっかり

2013年
ネカマになろう!
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/amp/character/1917358/blog/82627

2018年
他人のツイッターから無断転載をしてまでネカマを演じるFF14プレイヤーのオッサンw
https://imgur.com/mDqDday.jpg
https://i.imgur.com/D5lAqLf.jpg
https://i.imgur.com/M1oFiR2.jpg

アルテマ鯖でも無断でデータ転載ネカマ
https://i.imgur.com/gqll5t3.jpg

吉田のゲームづくり↓

男性用バニー装備
https://i0.wp.com/nekokuma.com/wp-content/uploads/2018/04/nekokuma001-4.jpg

506既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:02:47.50ID:LjmZ0DPm
>>503
この流れでなに急に仕切ろうとしてんだよ

507既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:05:59.43ID:h/32hj3y
>>501
しかし逆に言えばMMO市場を独占してるとも言えるんだよな

508既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:10:52.88ID:LjmZ0DPm
>>507
他に国産でMMOやってるのは信onと大航海のコーエーくらいだからな
たしかにスクエニ独占だわ

ワースゴーイ

509既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:11:16.91ID:rn8clYWW
吉田信者が恐れる新生14と吉田のまとめ

日本、北米、欧州
2013年8月「作り直したFF」として華々しくローンチ

クソゲー過ぎてやめる人多数

安売り、バンドルなど配布をするがスカスカ過疎

初の拡張ディスクCEは速攻で値引き安売り

鯖統合を避けるために鯖缶導入でメンテ地獄

一番人が多かったのはローンチ当初のみ
超絶スカスカ過疎(葬式)

拡張ディスク発表(頭Naoki)

中国サービス
2014年8月スタート

2015年10月FF14中国サービス34あったサーバーが6つに統合(即死)

韓国サービス
2015年8月に 同接10万人 を目標に10鯖でスタート

2016年2月、韓国鯖削減10鯖から6鯖へwwwww(通夜)

2017年1月、韓国鯖削減6鯖から3鯖へ+ハウジング消滅+保証、救済なしwwwwww(葬式)
世界最低品質のサービス


Mac版
吉田「Macの需要はでかいからな〜」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/635904.html
発売直後に不具合で販売停止&回収

需要が無さ過ぎてスクエニストア専売(即死)

【販売実績】
オンライン〔Win版〕ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルドコレクターズエディション
ビック特価:98円(税抜) 消費税:7円 送料無料
税込価格:105円 1ポイント付き
http://i.imgur.com/yclT9ax.png

税込価格:10円 1ポイント付き
http://pbs.twimg.com/media/DAP-QpvUQAAUSSE.jpg

【2017年テレビドラマ視聴率】
第1回1.6% 第2回2.0% 第3回1.4% 第4回1.4% 第5回1.4% 第6回1.0% 第7回1.8%

【2017年E3のPLLで低まり過ぎ】
YouTubeとTwitch合わせた視聴者数が
全世界で45000人も届かなかった

(゚д゚)「なんだこれ?FFなのに全然人がいない」
http://i.imgur.com/3toAFFw.png

510既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:14:54.65ID:rn8clYWW
>>507
FF14は1鯖1000人とかってところまで衰退してるのに
よくもまあ、そんなマヌケなことを言ってられるよな?wwww

既存の鯖人口は最初の半分以下だろwwwww

このまま「順調に好調を維持して」
ある日いきなり終わるのかなwwww

511既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:16:37.24ID:1KFhvcEZ
>>509
98えんwwwwww

512既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:23:39.65ID:1+8bK/pT
FF15の戦友もベータを見た時点で死んでると思ったけど
本当にあれで出してきたし

スクエニのゲームづくりが迷走しているのは明らか
ハドソンからきた吉田、タイトーかどっかからきた田畑と
変なFFを作ってる馬鹿って他社から来てる奴なんだよな

社内には藤戸みたいなのしかいないからだろうけどwwww
さすがにキーコンテンツは無能過ぎるしゲームが違う
望月のキャンペーンとアニバエミネンスも外し過ぎ

開発特権で法外な報酬で釣るバカなやり方はそろそろやめないと
なんのためのウェルカムバックなのかわからんよな

513既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:40:28.68ID:lqnpFQ2d
>>507
これ>>509に反論しないの?
立派に立て直したのに在庫処分で98円?

俺は新品98円のゲームなんて見たことがないよ

514既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:46:03.89ID:YaZIrFpe
11で例えるならプロマシアにジラートのデータも入ってて(実際は入ってないけど)
そのジラ入りプロマシアがもう発売するので価値のなくなったジラートが98円で売られている状態

515既にその名前は使われています2018/05/22(火) 21:49:12.24ID:h/32hj3y
結局寿命だったんだよオススメは
旧14と新生14の失敗はまた別の話としてね

今の状況に文句あるなら旧14やらなかった当時の自分に言えよ

516既にその名前は使われています2018/05/22(火) 22:25:53.87ID:p/PiX56h
(´・ω・`)頑張ってコピペ改変考えたのに反応無くてらんらんすごい悲しい

517既にその名前は使われています2018/05/22(火) 22:36:04.98ID:LjmZ0DPm
FF11は寿命とか全く見る目無いな
MMO自体が斜陽なんだが
生き残るとすれば逆にFF11やROのような全盛期にコミュティ作ったものだけだよ
今の5ちゃん文化染まった世代がネトゲとか出来るかよ
Yahoo!知恵袋見てみな
「○○はソロで出来ますか?」って質問だらけだから

518既にその名前は使われています2018/05/23(水) 01:03:42.68ID:pBbwSOwc
>>514
それFF14のプロデューサーが馬鹿すぎでは?

つまり最初の拡張ディスクで既に引退者が多かったために
最初の拡張ディスクを無料でセットにしたと

正式サービス開始からたった半年で
無料ログインキャンペーンをやってるし
みんな短期でやめてるみたいだな

引退者の呼び掛け機能とか、やたらめったら
引退者を呼び戻すことに必死すぎて
見ていて笑いが止まらないよ

519既にその名前は使われています2018/05/23(水) 01:51:25.47ID:rWC13GNh
フレンドリストに「復帰を呼び掛ける」って項目があるんだっけか
前代未聞だろ

520既にその名前は使われています2018/05/23(水) 02:09:32.13ID:diUN+C7e
復帰を呼びかけるwwwwwwwwwwww

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