+激しく忍者 新壱の巻+

1既にその名前は使われています (ワッチョイ 6392-uYXe)2018/06/14(木) 06:43:38.15ID:SD8GkkaV0
  ∠ ̄\  ∠微塵もカキコも自己責任でゴザル
〜|/・ω・)ノ + + + + + + + … +
ノ/ y/                   +
ノ ̄ゝ                     + + ++ カランカラーン
一.次スレについては>>950頼んだ。
一.煽り・荒らしは完全放置。彼奴等にはレスがつかないことが一番の辱め。
一.装備論争は下忍のすること。

前スレ +激しく忍者 ???の巻+(仮)
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1508413960/
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694既にその名前は使われています (ワッチョイ 6f06-Th1j)2018/11/23(金) 21:33:38.70ID:YDN489u90
今日はワイしか貼ってねーなw
エアプと煽る奴はまず貼らないw

695既にその名前は使われています (ワッチョイ b387-0eFL)2018/11/24(土) 09:14:42.99ID:AH8xAR610
>>690
あちこち?wどこでか言ってみろよw
馬鹿晒して悔しくて鸚鵡返ししかできないだろうけどw

696既にその名前は使われています (ワッチョイ 6f9a-pqc8)2018/11/26(月) 20:56:19.35ID:2vNhdagQ0

697既にその名前は使われています (ワッチョイ ffba-40wq)2018/11/26(月) 23:37:18.14ID:7jmVDppl0
お前ら金ソロ安定して勝てる?

698既にその名前は使われています (ワッチョイ cfb5-Th1j)2018/11/26(月) 23:50:16.62ID:UE9yov7P0
わいの忍者、金ソロ(二垢イ付き)余裕やで^^

699既にその名前は使われています (ワッチョイ c36f-zhOP)2018/11/27(火) 01:04:52.92ID:JzL4AtAa0
コーネリア消えてから無理

700既にその名前は使われています (ワッチョイ cf76-qSu8)2018/11/27(火) 02:21:58.30ID:xoZxQU8v0
ダイバW3みたいに忍で連携任されるときは丙必須だったけど
鬼・神は必須なコンテンツってないよな
あくまで趣味レベル

701既にその名前は使われています (ワッチョイ c3f0-kfsr)2018/11/27(火) 03:28:13.41ID:e5M2ENmU0
忍者に期待されるのは火力じゃなくて空蝉と光トスだからなw

702既にその名前は使われています (ワッチョイ 4371-Kl8I)2018/11/27(火) 05:35:54.12ID:NptAE17s0
イオニック持ちでなければ忍者にあらず

703既にその名前は使われています (ワッチョイ 334f-ta/Z)2018/11/27(火) 07:59:21.16ID:udmXfHjE0
丙のみが必死過ぎて草生える

704既にその名前は使われています (ワッチョイ cf42-L5v9)2018/11/27(火) 08:33:58.73ID:3NllNVA80
鬼・神のみが必死過ぎて草生える

705既にその名前は使われています (ワッチョイ 334f-ta/Z)2018/11/27(火) 08:50:10.79ID:udmXfHjE0
まともな忍者なら丙使うときでも最低限サブ用に神はもってんだろ鬼はともかく
お前の金糸雀オグメ貼ってみろ

706既にその名前は使われています (アウアウウー Sa27-IABB)2018/11/27(火) 09:13:59.61ID:O4LksYOZa
>>705
オボロか鷹でいいよ

707既にその名前は使われています (ワッチョイ 6f84-/G1A)2018/11/27(火) 09:15:16.44ID:4fd93Dnh0
何この単発5連投w

708既にその名前は使われています (アウウィフ FF27-9d4V)2018/11/27(火) 12:36:27.11ID:a4kg5BEZF
メイン不動は諦めたので、サブ不動のメリットを考える

前提:攻防比キャップ下では金糸雀良オグメと比べてDPS-160

・蝉枚数で上下するけど、攻最強のため、否キャップ時ではサブ最強

・支援含め命中が足りてても、不動にすることにより支援を変えられる場合、おそらくサブ最強
※マドやプレをエチュ等にできるという意味(アンバスのマムもそうだったけど、打剣命中のため高CL〜は要プレ支援)

・攻命キャップし支援も変えられない場合でも、WS装備を威力重視に出来る
※得TPのため初段命中に頼らずサブ武器も当てる場合、
例えば天の足装備を命中目当てで乾闥婆脛当改にしてるところWSダメ装備(オグメ)にできる

こんなところかな
まぁ、無くてもいい装備(持ってなくても、世間体的に問題が無い装備)

709既にその名前は使われています (ワッチョイ ff6f-c6TA)2018/11/27(火) 13:42:42.73ID:yYlsMr2l0
しかし松井はいつまで忍者から逃げるんだろうな
蝉コンプを克服するチャンスだろうに

710既にその名前は使われています (ワッチョイ b310-luGm)2018/11/27(火) 13:47:01.14ID:n7guVlIx0
防御面が優秀な微妙アタッカーという当初のコンセプトになったから手を入れる気が無いに100ペリカ

711既にその名前は使われています (ササクッテロル Sp47-NMzV)2018/11/27(火) 14:26:04.44ID:0SWwdKmOp
む、そんな事言うなら蝉をブリンク効果に変更するにゃん

712既にその名前は使われています (ワッチョイ 2320-ZinP)2018/11/27(火) 17:37:51.32ID:yto4Gntq0
ヨアヒム「む、そんなこと言うとバラード、ピーアン歌ってあげないにゃん」

713既にその名前は使われています (ワッチョイ b310-luGm)2018/11/27(火) 18:51:56.56ID:n7guVlIx0
>>712
どうぞどうぞ

714既にその名前は使われています (JP 0H7f-YRau)2018/11/27(火) 18:56:49.01ID:n5QGL8JAH
>>712
石あげないにゃんの方がキツいと思うぞw

715既にその名前は使われています (ワッチョイ c36f-zhOP)2018/11/27(火) 20:37:59.45ID:JzL4AtAa0
手裏剣追加する気配もゼロだし
忍者自体が作業リストに上がってない完全放置状態だろうね

716既にその名前は使われています (ワッチョイ d331-NVTb)2018/11/27(火) 20:50:55.27ID:/OoZwyOC0
>>714
石は貰ってくれないとこまるwwww
いっぱいあるからwww

717既にその名前は使われています (ワッチョイ 6f9a-pqc8)2018/11/28(水) 20:01:59.75ID:gpoo8myG0

718既にその名前は使われています (ワッチョイ f69a-lzSb)2018/11/30(金) 18:51:56.27ID:QhySs2Nq0
++

719既にその名前は使われています (アウアウクー MM7b-5rKT)2018/11/30(金) 19:27:46.11ID:60jotrhhM
お前らが苛めるからオグメ成長の人書かなくなったじゃねえか

720既にその名前は使われています (オイコラミネオ MM63-lvlW)2018/11/30(金) 19:42:15.26ID:U6JpzQLdM
ほんと忍者汚いわ

721既にその名前は使われています (JP 0H96-kCcC)2018/11/30(金) 19:46:34.21ID:MoKqTt1lH
WizでもEvil属性しか忍者になれんかったし、汚いのがデフォルトやんw

722既にその名前は使われています (アウアウエー Sa52-dWpr)2018/12/01(土) 00:49:48.58ID:7uVGz10Ya
>>719
だってダイバー乱獲で一回5000〜6000は稼げるのに一体どんだけ掛かるんだよw
早きゃ一月ちょいで首と不動両方とも終わるぞw

723既にその名前は使われています (ワッチョイ dbf0-2IFE)2018/12/01(土) 01:59:35.22ID:R3KCVJEr0
>>709
他の幾つかのジョブもそうだけど忍者は形的には完成してると思うけどな
忍者がというよりも召、両手、片手+格闘、この差が開きすぎてバランス崩れてきている状況かと

724既にその名前は使われています (ワッチョイ 5b87-BpUz)2018/12/01(土) 08:30:07.50ID:Fv8gDKhL0
バランスは良く出来てるけど、大分下の方で整ってる感じ
蝉が微妙になったとはいっても通用する奴や厄介な技回避に使える場合考えたら火力上げづらいってのは理解できるがw

725既にその名前は使われています (ワッチョイ e3ba-DrDc)2018/12/02(日) 18:12:51.56ID:HttRw1En0
きっと毒盛の術が大幅に強化されるよ

726既にその名前は使われています (ワッチョイ 1a72-n/c4)2018/12/05(水) 01:00:17.77ID:08hERc910
激しく対魔忍

727既にその名前は使われています (ワッチョイ dbf0-2IFE)2018/12/05(水) 03:50:43.76ID:9uVYY1hF0
両手命中調整から台場実装くらいまでは身内で信頼できるPTの火力重視なら両手
でも野良じゃ怖いから片手でって感じでバランス良かったと思うんだけどな
なんかまた一周回って片手総ボンクラ化してきてる気が…

728既にその名前は使われています (ワッチョイ 1ace-BpUz)2018/12/05(水) 04:53:43.57ID:6+l2Z6BS0
パッセ有効ならパッセ
近接有効なら両手
連携に片手もしくは学者でMB黒
片手はメイン削りにはならなそうだけど席は多少ありそう

729既にその名前は使われています (ワッチョイ 1a6f-miYB)2018/12/05(水) 16:57:48.68ID:Y7M9Qf2x0
今月のVUでジョブ特性追加だってさ
盾矛どっちに舵切るのか見えてくるかもな

730既にその名前は使われています (ワッチョイ 2b92-g7BJ)2018/12/05(水) 17:01:12.30ID:Aw/WOaE10
12月バージョンアップのお知らせ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54764-12
> まずは、ジョブ調整です。
> 以前からお知らせしていた「毎月アップデートをかけていきます!」の
> 初回となる今月は、広範囲のジョブに影響のあるダメージ計算関連の調整や
> 新規ジョブ特性の追加を行います。
> これらは、ベーシックな部分で「もうひと押し欲しい!」と思われる部分を
> 引き上げるもので、該当する各ジョブに足りないパーツをはめ込むようなイメージです。
> 立ち回りが大きく変わる調整ではありませんが、確実に効果を発揮する部分ということで
> 真っ先に手を入れることにしました。
>
> バトル関連
> ジョブ特性 ・新たなジョブ特性の追加
> 格闘武器 ・命中上限の調整

手裏剣は?...

732既にその名前は使われています (ワッチョイ b684-r3MB)2018/12/05(水) 18:00:15.68ID:CJRBriCD0
手裏逃げ

733既にその名前は使われています (ワッチョイ 1a6f-miYB)2018/12/05(水) 18:04:45.33ID:Y7M9Qf2x0
斗流無手裏剣
打剣:HP回復+100

734既にその名前は使われています (ワッチョイ 9372-uM4u)2018/12/08(土) 02:00:43.24ID:ebduZt3c0
(´・ω・`)

735既にその名前は使われています (ワッチョイ dbd0-OBpN)2018/12/09(日) 19:32:54.82ID:T2Ak0QTr0

736既にその名前は使われています (ワッチョイ f9f8-xqdQ)2018/12/10(月) 21:44:07.42ID:XVf8CpDa0
サブ用にみんなならどっち使う?
https://nejitsu.minus-y.com/up/7/7CZNiN0Y.jpg

737既にその名前は使われています (ワッチョイ 4110-nFRM)2018/12/10(月) 21:50:07.02ID:AE0ImUsm0

738既にその名前は使われています (ワッチョイ d171-nAcT)2018/12/10(月) 23:34:27.08ID:rpvmJP2Q0
>>736
下の方がマシ

アンバス包帯だってさ
我々の出番です

740既にその名前は使われています (アウアウクー MM4d-Ry8z)2018/12/11(火) 15:07:07.32ID:+RDv7kA3M
火力だすならサポ暗になったな

741既にその名前は使われています (ワッチョイ 9360-pfIc)2018/12/11(火) 15:09:36.04ID:mdQ4aM150
段階アップの具体的な数値が分からんけど2%程度だとDA10のサポ戦は超えられないかな

742既にその名前は使われています (ワッチョイ 9360-pfIc)2018/12/11(火) 15:10:43.86ID:mdQ4aM150
つか忍者で遊ぶのってソロかカンスト祭りのクトゥルブとかだから
攻防比上限アップはあんま関係ないなw

743既にその名前は使われています (ワッチョイ d38d-OW90)2018/12/11(火) 15:49:35.52ID:DvpbsLu50
エレタカタナ
D138 隔227 命中+30 攻+20
飛命+30 魔命+30 魔攻+10
魔法ダメージ+217
片手刀スキル+231 受け流しスキル+231
魔命スキル+231

744既にその名前は使われています (ワッチョイ f192-pji+)2018/12/11(火) 15:51:20.68ID:F53uBu6z0
2018.12.11 バージョンアップ情報
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54789
>
> 新たなジョブ特性「物理ダメージ上限アップ」が追加されました。
> 物理ダメージの上限にボーナスを得る。
> ※本特性はプレイヤーキャラクター、フェイスにのみ有効です。
>
> ジョブ 修得レベル
> 忍者 50

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