格ゲーが盛り上がって欲しい人のためのスレその28

1俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 09:26:38.36ID:VX5/s0P80
このスレは格ゲーを盛り上げるための案を出し議論するスレである

ストクローン、バーチャクローンとしての1on1横視点格ゲーの盛り上がりを一応の主題とする

・このスレでは横視点+タイマンの旧来のスタイルの対戦アクションを格ゲーとしている

 
次スレは>>970が、立てられない時は>>980が立てて下さい

※関連スレ
2D格ゲー復興案を出すスレpart.7【新規開拓】
https://matsuri.5ch....amefight/1507189702/

前スレ
格ゲーが盛り上がって欲しい人のためのスレその26
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1543398753/
格ゲーが盛り上がって欲しい人のためのスレその27
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1546289473/

2俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 09:27:17.27ID:VX5/s0P80
スレ建て遅くなってすまんな

3俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 10:44:07.34ID:VX5/s0P80
前スレ >>982 に完全に同意で対CPU戦においては格ゲーが
他のゲームに勝てる要素は何一つ無い時代になったと思うよ
だから格ゲーは対人戦に生きるしか無いと思う

4俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 11:58:47.29ID:KjRRZf0h0
格ゲーでフォートナイト作って欲しい
理想は↓みたいな感じで、100人生き残りデスマッチとか20vs20チーム戦が出来るような
https://www.youtube.com/watch?v=XfAKludnYMo

5俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 12:12:16.28ID:5aj08Zrp0
俺は乱Pよりタイマンが好き
ハードプレイよりふつうの格ゲーがしたい

6俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 12:16:45.58ID:KjRRZf0h0
>>5
設定で1vs1の横視点にも出来るけどダメかな?

7俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 12:31:11.99ID:fKh94xC+0
システム的に削除されてないとダメみたい
選択肢が多いという時点で既に悪

8俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 13:55:05.27ID:76EMcnu10
PS3以降に発売されてる格ゲーほとんど買ってるけど、なんだかんだでもんじゃしかやってない。
なんつーか、ついていけん。
簡単なやつでおもしろいのいっちょたのむわ。

9俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 18:54:47.84ID:5aj08Zrp0
>>6
あってもいいけど大乱闘を見て
一度もやってみたいと思った事ないし

ストクロのチャンプルも流行らなかった

格ゲーと乱Pは相性悪いよ

ペア剣道、空手、相撲がないのも
結局相性悪くてつまんかいからなんじゃない?

システムは解放形アリと思うんだよなー
ヤル気ある奴はガンガン全解放すりゃいいし
どうせ今の現役なんてきっと

ま、俺は1日で全解放して楽勝だったとか
ご自慢する奴ばかりだと思う

それより守るべきは解放をサポートして
好きなペース、好きな場所を選ばせてあげたい
今は全解放なので必須科目の多さが有名で

格ゲー?(ヾノ・∀・`)ムリムリには
あんなの全部覚えられる訳ないから
いきなりハメられるだけなの判ってるしだろうから

ココを出題範囲を狭めて
始めて話の続きを見てるつもりが
そこそこ対戦出来るようになってたを
スタジオベントとタッグを組んで
ゲームに落とし込んで欲しい

10俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 20:11:33.86ID:YGaCB/kt0
格ゲーやってみたい(スマブラプレイヤー並感)

11俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 20:52:49.77ID:+q5kwbwg0
どこまでを横視点って言うんだろうな
普通に考えてカメラが2人を横から写してるんだろうけど
十字キーの入力方向とキャラクターの上下左右が固定された上でカメラは結構動くみたいなのとかどうなんだろ
ラジコン操作的な
コントローラからすれば横視点ではある

12俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 21:56:03.82ID:NFjiRk6+0
>>11
背中から見るのは3D ガンダム、バーチャロン

横から左右に分かれているのが
普通の格ゲーなんじゃない?

13俺より強い名無しに会いにいく2019/02/08(金) 23:06:04.44ID:5POJbhuV0
>>3
CPU戦がつまんないってそもそもキャラクターを動かす快感が弱いならそれを対人戦やっててもキャラクター動かす快感は乏しく
対人戦に魅力を感じてない人とか格ゲーにそこまで深く入り込んでない人に刺さらないんじゃない?
格ゲーが全盛期みたいになる事を望むなら当時格ゲーはアクションゲームとしてだけ切り取っても世の中の先端いってたわけで
アクションゲームとして優れてることって格ゲーにとって大事だと思う

個人的には今まで続いてきた格ゲーの本質って横向きとかのフォーマット以前に「アクションゲームとして優れたものを2人で対戦で共有する」って所にあるんじゃないかと思ってる
まず動かしていて楽しいキャラクターの体がプレイヤー2人それぞれ用意してあって、それで取っ組み合いやじゃれ合いをするようなゲームが格ゲーみたいな

14俺より強い名無しに会いにいく2019/02/09(土) 06:48:20.56ID:3dXFkyG/0
まあ自在に動かすのはわりと楽しい
けどそこに行くにはそれなりにかかる

必殺技が出た感動とか

スパコン絡めたコンボとか

出来た時の達成感ってのもあるから
ボタン連打で誰でもじゃすぐ飽きるわな

音ゲーでもCOOLやコンボは花形だし
ちゃんと出来る事はゲームでも大事

15俺より強い名無しに会いにいく2019/02/09(土) 11:14:56.91ID:+o/OEDSm0
>>13
例えば格ゲーで対CPUやるならデビルメイクライで良くないかっていう
コンボありストーリーあり謎解きありだし
それに同キャラのCPU戦なんてまるで良い事はないでしょ
同性能キャラで対戦なんて負けた時の言い訳も立たずに勝って当然とも考えられる
そういう意味ではモンハンの方が断然良い
相手は性能の良いキャラを使ってるから負けるのはしょうが無いと言い訳もたつし
一人では勝てるわけが無いと考えればパーティープレイも許される
CPU倒すためにコマンドを覚えて練習するなんてのも理不尽な話
CPUはそんなの気にせず失敗もせずに技を使ってくるわけだからな

つまり格ゲーの対CPU戦を昇華させたようなゲームなら既に沢山ある
残された物は一対一の対人戦位しかないのではと

16俺より強い名無しに会いにいく2019/02/09(土) 11:19:15.55ID:OrdbJgOY0
バーチャとか当時3Dのキャラクターをアレだけ動かせるってそうとう贅沢に感じたな
上手く動かせないんだけど、2Dのゲームと全然違う何かすごいもの出てきたなぁって

17俺より強い名無しに会いにいく2019/02/09(土) 14:43:44.10ID:eajelafnO
>>15
逆逆
対戦ゲームこそ昇華されたスタイルのゲームが山ほどあるわけで
1vs1の対人戦に拘れば拘るほど格ゲーフォーマットやそのお約束が煩わしさや障害になるわけで
一人用ならむしろそういうお約束を受け入れるレトロタイプのゲームとしてまだ価値が見える

18俺より強い名無しに会いにいく2019/02/09(土) 15:26:43.79ID:3dXFkyG/0
1画面 マリオ>
タテ 2画面 アイスクライマー>
横スクロール スーパーマリオ>
上中下 六三四の剣>
体力ゲゲージ イーアールカンフー
必殺技 ストリートファイター
対戦 スト2

もう過渡期なので目新しさは無い

聖域は対戦の公平性だったのに

そこも課金主義にて崩壊しつつある
実力以外に課金の有無でキャラ数が変わる
公式チートが増えて

ライト層の食指が止まり出したからだ

19俺より強い名無しに会いにいく2019/02/09(土) 16:29:51.20ID:GdFlfcaD0
昔なんて基盤持ってた方が圧倒的有利だったし年間数千円の課金で有利不利騒ぐのはおかしいでしょ

20俺より強い名無しに会いにいく2019/02/09(土) 19:30:08.24ID:3dXFkyG/0
>>19
お受験は仕方ないよね
家庭の財力で差が出るのは

でもテスト範囲は平等だろ?

DLC課金はそのテスト範囲を犯してるからね
買った人同士しかマッチングしないなら
誰も文句言わないが

買ってもないキャラと戦うの
マジうぜーのよ

21俺より強い名無しに会いにいく2019/02/09(土) 22:13:34.32ID:OSjJBFtJ0
マジうぜーのよって完全に個人の感想じゃねーかw
しかもみんなはそう思って無いって自覚してるっていう
既にそう思って無い事を声高に言ったって今更共感するわけないだろ

22俺より強い名無しに会いにいく2019/02/09(土) 22:38:21.96ID:RMx/dS+h0
格ゲーがもう一度盛り上がるとか無理だろw
20年以上経ってもストUバァーチャのコピー作り続ける現状から脱却しないとどうにもならんよ
一度全てをリセットして立ちガートだのしゃがみガードだの浮かせてお手玉だの既成概念をぶち壊さないと未来はないよ

23俺より強い名無しに会いにいく2019/02/09(土) 23:20:42.75ID:OrdbJgOY0
既存のものがぶっ壊れなくても良いんだけど
PC関連の技術の進化とリンクした別ジャンルが出てきてもいいよね

24俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 01:23:19.12ID:kM/qWqqt0
>>20
それを言うならテスト範囲はDLCキャラ含む全てってことで平等でしょ
家庭の財力が乏しくてキャラ買えなかったり、必要ない人でも参加できますよってだけで

別に課金して既存キャラがパワーアップするわけでもないしチートとか頭おかしいんじゃないかな

25俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 05:26:43.06ID:BcMzskkd0
>>24
それで皆が納得してると思うなら
アマゾンに低評価が DLC商法への酷評なのは?

盛り上げたいと言うなら
この低評価を覆えす方が手っ取り早いと思うがな

26俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 09:29:01.88ID:ZTsGV2N20
>>25
問題のすり替えかな?
DLC商法とチートは全然別の話だよね
あなたはDLC商法を批判したくて課金チートってレッテル張ってたってこと?

課金したらランクマで体力2倍になる、とか技の威力が1.5倍とかなら課金チート呼ばわりもわからんでもないけど

27俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 09:31:04.97ID:zfegaDC70
低評価だからといってやらない、選ばない、好きじゃない
ってのとはまた違うだろ
人はどんな物事にも不満は抱えて生きてるんだから
なんで世の中に格ゲーにだけ100点満点オール5求めてんの?
お前の住んでる町、卒業した学校、会社、家族、収入、近隣住民
すべて100点満点オール5なのか?

28俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 09:50:55.71ID:oeC3B2HN0
格ゲーのDLCって格ゲーマーしか買わない印象がある。有っても無くてもどっちでも良い感じ

29俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 10:36:39.63ID:FSGRcb9i0
そもそも格ゲー買う人ってガチ勢の割合が多いと思う。
バーチャ4、鉄拳5とスト4無印のときだけ一般層がちょっと増えてたくらい。

30俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 11:50:09.03ID:3+70cjhM0
1ミリも創造できず否定することしかできないやつらの集まり

31俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 13:11:47.72ID:BcMzskkd0
>>27
既に低評価されてる事が問題で
満足度としてDLCにがっかりという
レビューが事実として残っている
このスレは今より格ゲーを盛り上げる上では
このレビューを見れば課金DLCはしない方がいいでしょ?

>>26
ランクマテストは全科目が出題範囲なのに
課金しないと全科目勉強出来ませんでしょ?
ヘビユーザーは課金するかもだけど

その他の人はだったらついてけまてんとリタイアしていいの?

そもそも1科目でも実力の差でムリゲー
ついてけまてんも沢山いるのに

その上に習えない科目からも出題される世界

これで盛り上げる為の新入生獲得競争に勝てるとでも?

現実は対戦だけでもツイテケマテンの世界に
出題科目も年々加算されて
格ゲー?無駄に難関だからツイテケマテンから
どんなに安くても遊ばなーいが増えてますよ

32俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 13:47:05.09ID:qCi6Sb8p0
正直狭い2Dステージでぺちぺちやってるだけのゲームはもう受け入れられないのでは?

33俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 15:33:09.63ID:6O+b5sj+O
>>31
お前そもそも格ゲーしないじゃん

34俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 17:18:03.15ID:pvzM/ASG0
今の格ゲー含む運営型のネットゲームって前提として最新にアップグレードした人達を中心にゲームが考えられてるじゃん

MMOで拡張ディスク買わないと入手出来ないアイテムやジョブに対して買ってない人がウゼーウゼー言ったところでじゃあ自分も買えよとか乞食はゲームやってないで働けよって言われておしまいでしょ
それと一緒だと思うわ

35俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 19:30:01.32ID:Tb7WNGDx0
>>34
そんで人がどんどん減って衰退してるのが
格ゲーさんでしょ

MMOみたいに課金されても
一人で遊べるのと違って

格ゲーは基本的には将棋みたいな
同条件でのフェアプレイで成り立っていた
ジャンルなのに

そこに課金さんに手駒優先してアンフェアされたら
無課金勢はツイテケマテンと逃げるだけ

それで人が減ってもいいんだって言うのは
盛り上げようにも無理があると思うけどね

課金勢は課金勢ステージで戦いあって
無課金勢と戦う時は同じ手駒で戦ってほしいし
それじゃ嫌だ使わなくてもどうしても
課金キャラと戦いたいって人は

じゃ、買えよと言うわ

36俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 20:03:38.88ID:zfegaDC70
メーカーは改善する気ないんだから
つまりメーカーは現状の人口で満足してるってことだろ
貧乏人が俺の小遣いに合わせろといくら叫んでも一生そうはならないから
格ゲーやんの諦めるかレトロ格ゲー一生やって僕が1番強いんだってブツブツ言ってたら?

37俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 20:08:33.76ID:6O+b5sj+O
>>35
お前ゲームしない勢じゃん
格ゲーどころかにゲームに口出しする謂われがない

38俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 20:39:28.03ID:Tb7WNGDx0
>>36
スレタイ読める?

EVOとか僻地と言えど4000人くらい
エントリー減ってるとか言われてるし

その要因の一つに課金DLCも一因あると思うぞ
じゃなかったらアマゾンとかで
あそこまで低評価受けないし

むしろもっとDLC増やしてーの歓喜の
レビューが無いのがお前の話を聞いてると
当たり前のように聞こえるがそれも
ほとんどないし

>>37
そういうゲームしない奴が少しでも
ゲームしたくなるように
させようってスレで何を言ってるんだ?

39俺より強い名無しに会いにいく2019/02/10(日) 23:56:42.51ID:6O+b5sj+O
>>38
ゲームしないやつは何やったところでゲームしないわ
何言ってんだお前
お前自身がゲーム触るようになってから出直してこい

40俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 00:21:57.09ID:8KYVI5hW0
まぁ月5時間、年間60時間位遊ぶのに3、4000円も払えないでグダグダ文句言い続ける位ならスパっと辞めて別の趣味見つけて欲しいな

「ここの店昔はもっと旨かったんだよ?チャージもなかったのに」って周りにくだ巻きながらお通しとビールだけで2時間粘ろうとする迷惑客みたい

41俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 01:16:56.69ID:cvWQqMwr0
行間が別スレで今の格ゲーやDLC批判して尤もらしいこと言って騒ごうとしてたら、
周りにカプエス2のシステムも知らないで前キャン批判してたガイジとバラされて誰も話聞かなくなってワラタ

42俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 05:48:53.62ID:hblQYJwl0
スマブラは要らないが、このテンプレは
今後あった方がいいかもな

>>39とか典型的なカプコンタイプで話にならん

対戦格闘は全対戦プレイヤーのうち残るのは1割で他9割はドロップアウトすると言う。
次回作を考えるとき、
カプコンは残った1割の意見を聞いた
任天堂は去った9割の意見を聞いた
セガは大会上位者の意見を聞いた
ナムコはゲーセンの意見を聞いた
アークはデザイナーの意見を聞いた
SNKはゲームは遊ばないがキャラが好きな人の意見を聞いた
データイーストは誰の意見も聞かなかった

43俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 05:53:59.17ID:hblQYJwl0
>>41
あれはストーカーが現れて
サーと逃げていった構図だろ

あーゆーのがフラレたら会社とかに
押し掛けてワーワー騒ぐタイプなんだろうな
あ、フラれる事のないDTゲームコレクターだから

俺みたいな男の尻追っかけまわしてるんだなw

44俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 10:29:47.39ID:7N2zPJip0
>>31
ランクマもテストじゃなくてゲームなんだけどな
まあ、現状じゃそう言われるのもしょうが無いとは思うが
テストと扱う限り面白くもなりえないとも思う
だってテストって面白いものではないだろ?

45俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 10:53:11.17ID:/ETHvyJ30
あっちこっちで迷惑行為やり過ぎて出禁のゴミってゲーセンにもいたよね

46俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 11:20:08.33ID:N0Sy0Z7+0
>>38
じゃあお前エロゲーのプレゼンひたすらされたらエロゲーすんのか?
自分がやらないことをなんで他人には押し付けてくんの?

47俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 12:14:02.84ID:2G8BrG310
>>44
全国ランクマというなの実力テストだもん
なのに課金科目まであるし

それが中級、上級みたいなハイクラスならいいけど
全員に対して課金科目問題出すから

いいなぁ、羨ましよりも
何ソレ、対応めんどくせー
じゃさようならと斜陽してそう

売れた、売れたとは言うけど
インカムと違って継続性は怪しいんだよな

48俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 12:17:12.18ID:2G8BrG310
>>46
ここは何板?何の返しにもなってないけど?

49俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 13:28:21.93ID:jxsws6mk0
お前は格ゲーを格ゲーやらない人間に勧めようとしてるけど、
自分は人から勧められた物をやった事はあるの?ないでしょ?
じゃあ嘘つきで知識が浅くて上から目線の臭い中年が格ゲーゴリ押ししてもマイナスイメージだけが生まれて終わりってことだ

例えを例えとすらわからない癖に自分は見当違い例え大好きだしアスペこわいなー

50俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 13:45:20.87ID:WYSE+Z6OO
>>49
そもそも行間自身が格ゲーやってないぞ
自分がやらないものを他人に勧めてるんだよこいつ

51俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 13:50:44.88ID:DvcYz4gl0
>>47
お前はランクマをテストだと思ってるみたいだけど
俺は気軽に自動でマッチングしてくれる対戦ツールとして使ってるからな
毎晩ランクマで楽しく対戦してるよ
ランクマがみんながそういう風に使えるようになってると楽しみ易くなると思うんだけどね

52俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 13:52:12.98ID:DvcYz4gl0
>>49
だから格ゲーを勧められるまでもなくやりたくなる
面白いものにするべきなんだろうね

53俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 14:04:32.99ID:2G8BrG310
>>51
判らない殺しされても喜べるかどうかなのよ
全部使えた頃ならじゃ、たまには
あっちでもやってみるかと調べてたたが
最近は調べたいなら金を出せ路線になって

そこまで好きじゃない作品だから
いや、そこまでしなくていいやとフェイドアウト

これって格ゲーを流行らせる上では
不味い傾向と思うけどな

アニメとかでもおつよい所は地上波無料放送
そこからグッズ展開。仮面ライダーとかね

格ゲーは人を増やさないとヤバイのに
人を増やす所かコア優遇サービスに走るから
ライトがメンドクサと入口で逃げ出すんだよ

課金追加するなとは言わないが
最低限、無課金勢とはマッチさせない方がいい

対戦したい奴ならどうせ課金する
まだよく判らない無課金勢に
課金キャラでレイプすると逆効果だろ

54俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 14:23:43.75ID:DvcYz4gl0
>>53
まずわからん殺しをなんとかしようと思った時点で上級者なんだよ、一般的には
そしてトレモでそのわからん殺しを自分で再現できるようなら超上級者だよ
俺も結構格ゲーやってるけどそんなんしたことないし
というか自分で再現出来た時点で攻略する必要性もあまりないしな
それ自分で使って戦えばいいじゃないかと

55俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 15:37:39.62ID:6jX+OvzM0
まず、格ゲーは本質が魅力的だったんじゃなく、
当時一番グラフィックや音のクオリティが高くて対戦も出来るゲームだっただけ。
キャラ物やバトル物マンガの再現も当時は格ゲーが向いてただけ。

PS2の辺りで無双やDMCみたいな素早いアクションで雑魚をなぎ倒し、
強いボスと対峙するゲームが出始めたら一気に落ちぶれた。

56俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 16:31:21.78ID:KYdu4I3Y0
ひとつのジャンルってそういうもんだよ
いろんな種類の才能を集めていろんな格ゲーを想像するハブのような機能が無くなると終わる
「単独の最高の格ゲー」はジャンル潰して終わる

57俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 17:18:06.95ID:hblQYJwl0
>>54
自分で使えないから戦えない
それが課金DLCキャラじゃん

判らないって時にちょっと待ったをかける
それが課金DLCキャラ

58俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 17:39:38.39ID:M0Uj56u50
一番怖いのは行間みたいなエアプクレーマーの声をメーカーが聞いてしまうこと

59俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 17:40:16.18ID:W3/HJ3rQ0
どれだけグラ綺麗にしてもゲーム内容は20年前と何も変わってないから見向きもされない
apex legendsのようなクオリティのゲームが無料で遊べるのに格ゲなんぞフルプラで売れるわけがない

60俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 18:01:49.06ID:KYdu4I3Y0
「グラを綺麗にすれば」ではなく、
グラに関して最高に面白い事を形にするやつをジャンルが望めるかどうかでしょ
音楽に関しても、アクションに関してもそう
そしてそれが画面内の世界観をより活き活きと表現するのに貢献できてりゃ良いの

61俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 18:15:34.32ID:hblQYJwl0
>>58
一番怖いのは58みたいな現役の声を
メーカーが聞いてしまうこと

だってソイツら元々やってるから
別に減らない信者だから多少無理しても
どうせついてくる

それより拾わないとならないのは
今ついていけない、やらない人達
その中にはあと少し変わればやってもいいがいる

それを出来れば人が増える
しなければ今の人がギリギリ残るか
もしくは呆れて減るだけ

62俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 18:26:46.09ID:PZfRKYZh0
「後少し変われば」がキャラ対するぐらいガチでやってるのに600円すら払いたくないってクレーマーの意見は聞く必要がないって言ってんじゃないの?

昔みたいに明日から2000円払わないと旧作扱いで人いなくなりまーすの方が人口分散するし、1キャラだけ使ってたまに遊んでた位の人なんかはそのタイミングで離れちゃう場合もあるだろうし

63俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 18:35:13.99ID:wlXxlTBC0
かつて天下を取ったももちのツイッチ配信 約1000人
スマブラ放送してるただの素人 約2000人

64俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 18:39:00.01ID:hblQYJwl0
>>62
そこでフィルターつけるんだよ

ALL、最新のみ、前作も

ここで前作も選んだ場合は
相手のフィールドに合わせて
相手が使える範囲しか自分も使えない

これがあれば前作ファンとも戦えなくはない
ただし前作ファンに対して新作レイプは不可

どうしてもそれをしたいなら新作ファン同士で
勝手にやってろって話だ

新作を買っているって事は相手も
同意してるんだから俺もそこは異論ないが

今は買ってもない用事の無いキャラが
レイプしてくるのが許せん

65俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 19:32:52.81ID:WYSE+Z6OO
>>61
お前変えたところで永久にやらない理由探していつまでもやんねえじゃんエアプ野郎
お前の言ってる事お前自身が無理って体現してるんだよ

66俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 20:16:48.43ID:PZfRKYZh0
>>64
そもそも新キャラにレイプされるって言うけど、単に自分が弱いだけじゃないの?

わからん殺しって言われるような連携やセットプレイとか開発されるまで時間かかるのに比べて、自キャラは最大コンボやセットプレイバッチリ判明してる状態の訳でしょ
むしろ新キャラの方が暫くは知識的には不利な状況だと思う

単に確反取れなかったり強判定の技に負けたりをわからん殺しって言ってない?

67俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 20:27:22.46ID:KYdu4I3Y0
わからん殺しが格ゲーにとってそんなに問題かよ
んなわけないだろ

68俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 20:28:13.01ID:t84y1pvX0
昔から出てるゲームの隠しでもないキャラのヒョーバルやダルシムと対戦させてやりたい

69俺より強い名無しに会いにいく2019/02/11(月) 21:06:47.84ID:3gT2x0rA0
格ゲーもいいが弾幕じゃない縦もしくは横スクロールシューティングを作って欲しい
今シューティングっていうとほとんどFPSみたいな銃ゲーになるけど
個人的には銃ゲーをシューティングとは認めない

70俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 02:05:52.72ID:JEe8o5YE0
STGが廃れた理由がよく分かる

71俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 03:37:31.12ID:OmNymnIQ0
>>66
最後のそれを調べようとした時に
追加課金なので触れない

あ、もうええわ

俺はそれでヤル気なくしてオンしなくなった

72俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 05:12:18.58ID:DMMY/p1A0
Ps4もってたらスト5か鉄拳7でいいんだろうけどネット環境ないからゲーセンでやりたい
繁華街のゲーセンなら比較的対戦が発生するおすすめ格ゲーってなに?

73俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 08:31:15.59ID:1/AyPhfA0
ネット環境すら自宅にない日本でも下から数えた方が早いド底辺そうなのに
なんでゲーセン行こうとか思うわけ?

74俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 08:35:13.21ID:XVEcnJxN0
STGパズルシューティングはグラディウス3のビギナーモードでも格ゲー勢みたいな
暗記単純作業ゲーに逃げてる一般人にとっては難しい。

そこで、ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの「テトリスやりこんだのに中級レベルにも到達できなかった頭の悪いアホ」でも
全1になれる格ゲーに逃げてる格ゲー作業員が挫折せずに遊べる、格闘ゲーのように
何も考えずにレバーとボタンをガチャるだけで遊べる猿モードの追加を考えてみた。
これでSTGパズルシューティングも盛り上がる。メーカーもこのアイデアを真似して頂きたい。

STGパズルシューティングの猿モード(格闘ゲーモード)
(攻略理論を考える頭脳は不要。読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブは必要無し)

格闘ゲーと同じく敵は最大でも一匹しか出現しない
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一発しか弾を撃ってこない

1ボタンで自動攻撃。ホーミングで敵を追いかけて自動攻撃してくれる。

コマンド入力で無限にボンバー撃てる
コマンド入力でパワーアップできる

レバー後ろ入力中は無限バリア装着。

体力ゲージ制。体力ゲージが0になるまで当たっても死なない。

格闘ゲーのピヨり復帰のようにレバーとボタンをガチャりまくれば
画面上のすべての敵にダメージを与える。

75俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 09:43:14.54ID:DMMY/p1A0
>>73
寮みたいなとこだからケーブルはあるけど光ひけないんだよ

76俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 09:53:20.11ID:oJOpq0S80
むしろ何故そこまでして格ゲーがやりたいのか
他のスマホゲーとかじゃ駄目なのか?

77俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 10:05:40.70ID:TvbZv9/W0
ランクマでランク違ったら自動でハンデ戦になる機能くらい積まないとな。
そもそも日本で対戦というのが流行ぢたこと自体が異常だったんかもな。
格闘でも共闘(coop)が出来れば多少は人も増えるんでないの。

78俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 12:24:23.78ID:GI1SIhDu0
回線のない寮とかやばくない?風呂トイレ共用か?
こんな奴らしかいないの?格ゲーマーってほんと貧困の集まりなんだな

79俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 13:08:39.48ID:oJOpq0S80
>>77
ランク違ったらというかまずはちゃんとランク分けをしろと
熱帯やったこと無い初心者も熱帯経験者の中で最弱な人も
全員初段って狂ってるだろ

80俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 13:11:22.44ID:oJOpq0S80
>>78
RPGプレイヤーには上級国民しかいないような口っぷりだなw

81俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 14:14:55.48ID:eFb5S+Nd0
>>76
格ゲしか出来ないんだろう
箱○全盛期に知り合った格ゲのガチ勢を誘ってL4Dとかロスプラとか遊んだ事があったけど
どいつもこいつも厨房やま〜ん以下だったw
2Dゲーに特化している分空間把握能力が欠如しているんだと思うわ

82俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 14:17:51.76ID:ewms2Jk/0
このスレじゃ自宅に回線引いてるだけで上流階級扱いか・・
いろんな意味で自業自得やな

83俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 14:30:00.78ID:aTZ3szv70
ウメハラと組んで闘劇出た事ある某プレイヤーの配信、
ありえないところで詰まったり道中のどうでもいいとこで死んだりするのに、
ボスとタイマンになると無茶苦茶動きキレてるからそういう思考や判断なんだろうな

84俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 14:49:10.30ID:HUxD1eKf0
今は光回線の速度低下酷いからそれなりの所じゃなきゃゴミ扱いで晒し対象よ
わりとホントに

85俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 14:54:05.33ID:DUvT6sEC0
>>76
スマホでは格ゲーの動き再現できねーよ

ま、やろうと思えば無線でアケコンとか楽勝だろうけど

まだそこまでのスマホゲーもないし

86俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 15:32:25.01ID:oJOpq0S80
>>85
いや、わざわざ今更面倒臭そうな格ゲー始めなくても他に色々ゲームあるじゃん?
というのが率直な感想で、傍から見てそんなに格ゲーって面白そうに見えるものなのか

87俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 15:40:35.93ID:DUvT6sEC0
>>86
こんな板来てるあなたはやった事あるんだろ?

88俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 16:20:53.51ID:oJOpq0S80
>>87
俺は昔からずっとやりすぎてて正当な評価は出来なくなってると思うんでな
それこそ大抵の格ゲーは即座に人並み以上には出来る位には
だから今から始めようとする人には凄く興味がある

89俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 17:44:30.38ID:eQUqw09B0
>>71
それで辞めるならどっちみちすぐオンなり格ゲーなり辞めてたと思う

90俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 17:52:57.40ID:OvcUTw+40
>>88
自分の興味が有るからといって見ず知らずの人に不躾な質問いきなりしちゃうのは見ててちょっとキツいものがある
無意識か知らんけどビギナーを下に見てるんじゃない?

91俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 19:36:07.22ID:Yn+ebg5/0
自分より詳しくなさそうなのがきたら即マウンティング
無知を指摘されたら即逆ギレ

92俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 19:49:23.92ID:H72gSHFE0
もう格ゲーのイメージは初心者フルボッコだもんな

部活なら半分強制だし
カードゲーとかならレア物引いただけで
チヤホヤされる

この状況で振り向かせるのは
正直、困難なんだよなー

運良く手にとっても何もさせて貰えずに終わる

そーゆー部分では知ってる人気キャラづくしの
スマブラのとっかかりはハードルは確かに低いし
シリーズ重ねて増強してるのも偉い

格ゲーはしょっちゅうスクラップビルドするから
移るか、残るかで分散化して過疎る

そんなブレブレな世界なのでオススメは聞かれても
それぞれの好みが溢れてて何が良いかも判らない

運良く手にとっても・・・

難しいのは判るがせめて
運良く手にとった奴をゲームだけで
他ゲー並のサポートで中級者の入口には
立たせてあげて欲しいんだよなー

93俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 20:16:28.91ID:8CkUV9kS0
格闘ゲーはクイズゲーと同じ。

問題と答えがセットでパターンになってるから思考を停止して暗記、
脊髄反射で答えの選択ボタン押すだけ単純作業。

クイズゲーは問題と答えのセットを暗記、問題を見たら
答えを思い出して脊髄反射で1ボタン押すだけで済む。

格闘ゲーは選択ボタン押すのにレバガチャ単純作業しないと
選択ボタンを押せないからレバガチャ単純作業を
体に覚えこませるチンパン作業の反復練習も必要になるw

94俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 20:44:47.59ID:mhmuu44p0
自分より知識ない奴が来た
→俺はこんなに格ゲーやってきた、俺はすごい

自分より知識ある奴が来た
→俺はそんなにゲームばかりしてられない、俺はすごい

エアプ、無知を指摘された
→俺はコレクターじゃない、俺はすごい

95俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 20:51:19.59ID:bKqlcDd50
前から思ってたんだがそもそもお前らって何かしら変化することを望んでんの?

96俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 21:00:23.03ID:oJOpq0S80
>>90
見ず知らずの人の質問に対して不躾とは不躾な奴だなw
こんな無記名掲示板でまで躾とか気にしてるとはなんつーかご苦労な奴だな
一応マジレスしとくと俺はお前が不躾だと思う質問の答えがほしいから
お前が不躾だと思う質問をしたんだ
だから質問された側に不躾だと思われて回答が得られないのはしょうがないわな
お前が不躾だと思うかどうかはほんとどうでも良いけど

97俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 21:54:09.53ID:OmNymnIQ0
>>95
俺はマシになれば良い派
正直、スクラップビルドされると
分散化するだけで誰の特にもならない

だったらカプエスみたいに基本は統一して
自分が使えるシステムを増やして欲しい

欲を言えば、この使えるシステムは
開放型にして全てを解放してやっと
普通のカプエス状態になる感じで

最初はいっそスト1からでもいいくらい

98俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 22:06:27.21ID:D7vP39ah0
いいゲームの例がカプエスの時点でお察し
前キャンなんてくだらないバグ
パラメーター調整ミスにしか見えないKグル
根性補正その他でシステムからしてザコなのを運命付けられたSNKキャラ…

99俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 22:20:12.97ID:Kq/vaRKZ0
それ以前にカプエスが全く新規向けじゃない。
バランス以前にまずもうリュウ対草薙京が話題になる時代ではない。
次にグルーヴ・プレイヤー・レシオ配分・チームの順番と無意味に選ぶ要素の多さが全く初心者向けではない。
更に格ゲーがマイナー化したからサムスピの怒とかオリコンとか言われてもピンと来ない。

100俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 22:35:58.36ID:bKqlcDd50
過去作品が希望なら既に過去作品は物理的に存在してるんだから
全ての案はその過去作との比較で却下されるだけでは?

101俺より強い名無しに会いにいく2019/02/12(火) 23:44:07.90ID:oBYZRncW0
>>96
回答が本気で欲しいなら回答してもらえる様な質問の仕方すればいいじゃん?
まぁ人の気持ち考えれないなら何言っても無駄なんだろうけど

102俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 00:00:30.09ID:NE/a+O5uO
そもそもオールスター系のゲームは
「全部盛りのボリューム>細かいバランス」
って調整されるんだよね
ユーザーもそれわかってるからその部分に過度な期待はしないもんなんだが

それと対戦ツールが両立すると言う考え方自体が現実味のないただの机上の空論

103俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 04:04:39.37ID:BGTaUsf00
>>99
カプエスにした意図を全然汲み取ってねーな

グルーヴとイズムの違いを述べてくれ
ちなみにレシオは要らね、あってもスイッチングの方がマシ

つうでにレシオとスイッチングの差も述べてくれ

104俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 07:44:50.95ID:65O/55Vi0
イズムとグルーヴは呼び方違うだけ。
最終的に特定の強いものしか使われなくなるから無駄。
だから現代におけるお祭り要素が売りでなくなったカプエスを例にする時点でセンスがない。

あとお前が格ゲーやらないからって人に用語説明させて手を抜くなカスw
マジでカプエスしたことないのにイメージで前キャン批判してたのか?

105俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 07:53:00.34ID:ije64g1X0
カプエスがいいならカプエスやってろよ
アマゾンでいくらでも探せるだろ

106俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 07:58:53.74ID:OOcID2dC0
スタイルセレクトみたいな要素入れて世界ミリオン行った格ゲーって、
まだギリギリブランドが生きてた頃のZERO3くらいじゃない?
一応軽く調べたけど海外で強いモーコンインジャKIもグルーヴセレクトの類なし。
そして調べてて分かったけどここらへんはレバーガード
ほらジジイ、レバーガードで世界で売れてるゲームあるぞw
早くやりこんでこいよ。

107俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 08:38:27.86ID:fWR1xTip0
カプエスって何年前なの?
一体いつで人生の時間止まってんのこの人
もう平成も終わるんだぞ?

108俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 08:45:26.66ID:tF7ukgBG0
>>104
Kグルの体力増加を知らないより酷いな?
お前の目はフシアナか?

109俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 09:18:57.29ID:tF7ukgBG0
俺がスタイル式を薦める理由
・解放形にして任意で全員に経験させる
・解放形にして出題範囲を緩和する
・解放形のおかげでスキルアップの達成感をあた

110俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 09:39:46.91ID:tF7ukgBG0
俺がスタイル式を薦める理由
・解放形にして任意で全員に経験させる
・解放形にして出題範囲を緩和する
・解放形にしてスキルアップの達成感を与える
・ランクマも解放した所までのスタイル、キャラまでにする
・最終地点がカプエスのようなスタイルセレクト

メリット
・解放形なので無理なくのめり込みやすい
・一つのスタイルに調整ミスがあっても
他のスタイルに避難、排除して遊べる
・シリーズ物ならリメイクして納めれば
過去のファンの復帰、一極化による人口増加が見込める

まとめると
初心者に優しく、経験者も集まりやすい
未だにかつてない格ゲーの爆誕になる

111俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 10:03:38.02ID:MSuI2VYm0
いやデメリットもかけよ、、、

112俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 11:04:12.25ID:OOcID2dC0
じゃあIZMとグルーヴの名称以上の違いって何?

113俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 11:13:03.78ID:XuFqfdC+0
技が少し変わるくらいじゃない?
どうせみんなVしか使わないから忘れてても仕方ないし
ジャストディフェンス知らないよりずっと大したことないw

114俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 12:38:02.23ID:tF7ukgBG0
>>113
コマンドが変わったり
技すら無かったりするのがイズム

グルーヴはコマンドも技も変わらずに
システムのトッピングだけが上乗せされる

この違いは流石に誰でも判る
Kグルの体力回復は知らない奴はゴロゴロいるよ

115俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 12:47:29.44ID:tF7ukgBG0
>>111
俺にはデメリット思い付かないんだが?

あるとしたらマニアが解放がめんどくせー位だろ?
それってRPGを最初の村からLV99で金無限がいいみたいな

チートカスの考えだから家庭用くらいは
こーゆー開放型で

アケは逆にグランド的に最初から
最新カプエス状態で判ってる人が
戦うだけのコロシアムでいい

解放が嫌な奴はアケオンリーでやってろ
初心者は開放型でゆっくり育って欲しいんだよ

116俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 12:54:35.36ID:MSuI2VYm0
どんな物事にもデメリットは存在するだろ
俺の発言にマイナス要素はないとか
学会員か何かなのか?お前は

117俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 13:01:57.87ID:tF7ukgBG0
>>116
じゃどんなデメリットあるの?

趣味に時間過ごすと他の事が疎かになるとか?

118俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 13:08:39.17ID:QHLYSM020
本人はいいと思ってんだからデメリット出るわけないし本人からデメリット出す道理もないだろ

とりあえず既存の遊びやレトロな遊びしか提示できないのは弱点だし
そもそもストリートファイターシリーズにしか応用できなくて格ゲー全般について考えるこのスレ的にはアイディアの射程が狭すぎるし
とりあえず「ストリファイターはなぜ〜」のスレがちゃんとあるから格ゲーを考えるときに頭の中にほぼほぼストリートファイターのことしかないやつはそっちでやんなよ

119俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 13:39:23.27ID:XuFqfdC+0
カプエスのシステム知らないのも同じガイジだから安心しろよひまわり学級の同級生みたいなもんだ

120俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 13:46:34.91ID:V2S1FOUF0
散々知識自慢うぜーって騒いでる奴が、
V以外使われないゲームのどうでもいい違いではしゃいでるの面白いなw

121俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 14:17:33.11ID:tF7ukgBG0
>>118
格ゲー盛り上げるスレなら別に
格ゲーが盛り上がる案ならよくね?

スマブラを格ゲーと言い張り復興済みにされるよりマシだし

新しいのならスクエニ、アークと出てるけど
話題にすらならないのはココらも

新しければいいでもないようだし

大体は今よりマシになってくれだろ?

122俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 14:20:52.34ID:tF7ukgBG0
新規の取りこぼしを減らし
既存のマニアも取り込める
具体的な案だと俺は信じてるんだわ

123俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 17:28:47.81ID:mK2xD67u0
>>110
>・解放形にして任意で全員に経験させる

にん‐い【任意】
思いのままにまかせること。その人の自由意志にまかせること。また、そのさま。

任意にしたら全員に経験させれないでしょ

124俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 17:48:06.83ID:BGTaUsf00
>>123
そうねフルにしたければが抜けてたよ

俺が重要視してるのは現状だと
あまりにもハードルが高い所で
それを1人なら普通のゲームとして
緩和する目的で開放型を薦めてるのよ

125俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 17:48:11.12ID:V2S1FOUF0
大好きなはずのカプエスの事を知らないおじさん

126俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 17:51:15.35ID:eh0abudQ0
で、1人用で楽しんでる人がいっばいだから熱帯プレイヤーが33%なんでしょ?
何の問題もないじゃんおわりおわり

127俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 17:56:59.16ID:BGTaUsf00
>>126
1人用の中身をもう少しチュートに寄せて
全ての行程を終えた時にその熱帯プレイヤーが
1人でも増えたらよくね?

格ゲーを一番盛り上げるのは
対戦が盛り上がる事だろうからね

見る人ばかりになったらメーカーより
動画サイトしか潤わないとか笑えない

1人でも対戦って楽しくねって
戦闘民族を増やす事こそがこのスレの目的だろ

128俺より強い名無しに会いにいく2019/02/13(水) 23:28:41.53ID:bll2rNtM0
みんなして延々とカプエスの話ばっかひっぱって何したいんだか
もう別の話題でも出したら?
こんなのいくら続けてもこれ以上深い話にならん

129俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 10:11:35.41ID:XhQPU/CX0
格ゲーを盛り上げるにはーこんなのどうvs
格ゲー嫌いだから 叩く or 発案者が嫌いだから叩く

後者がスレチだからねー

130俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 10:48:39.89ID:ualTHcXC0
格ゲー嫌いって基本的にいないだろ
シューおじぐらいだし、ちゃんとNG設定すれば視界に入らなくなる

131俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 11:08:18.50ID:Qu46BKnZ0
格ゲーはレバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業に
掛けた時間が一番多い奴が全1になる単純暗記作業ジャンケンゲー。

全1の奴と同じだけレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業に時間掛けないと最強にはなれない

132俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 11:38:50.97ID:Qcgiiolk0
お前個人がバカにされてるだけなのに格ゲーの好き嫌いとすり替えるなよ
俺を叩くやつは格ゲー嫌いなはずだ!ってか

133俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 11:49:23.32ID:yAvGwYXN0
カプエスはカプコンとSNKキャラ
サムスピやスト3のシステムが共通言語だったからこそ通用した
どっかのバカがジャストディフェンスの回復を知らなかっただろ?
それがキャラもシステム全てに当てはまるわけだ

134俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 13:24:30.09ID:XhQPU/CX0
>>132
ここのスレでの発案者って誰だと思う

135俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 13:37:34.89ID:+9ZbMs1m0
ん?発案者なんかいないだろ
カプエス2のJDの性能を知らないウンコ製造機はいるけど

136俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 13:48:19.86ID:XhQPU/CX0
しかし、先生○○君が漢字読み間違えましたを
一生言いつけるようなキッズばかりなのな

色んなスレ行ってもスレに沿うことなく
先生○○君はってしか言わない真性君

ここまでの糖質は人生でも中々出会う事ないけど
これが俺よりゲーム持ってるし詳しいから上位なら

こんな上位にだけはなりたくないなw

137俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 14:12:22.50ID:idnOAJd10
タイプミスや変換ミスをいちいち取り上げてたらキリがない5chで、単に漢字読み間違えましただったらここまで言われなかったんだろうけどね

138俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 14:36:45.57ID:ML17MzNrO
タイプミスとか思い違いじゃなくてエアプ野郎が確信的にゲーマー擬装してたのがバレただけだしな
ミスとかと違って明確に騙してやろうという意志があるからそれを叩かれるのは仕方ない
本人が知りもしない事や実践できてない事根拠に論を主張されても迷惑なだけ

139俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 14:50:02.96ID:XhQPU/CX0
エアプというか

140俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 15:00:27.17ID:XhQPU/CX0
6つもあるグルーヴを完全に一字一句覚えろと?
やってても知らない事あっただけなのに
先生○○君が漢字読み間違えましたーと
あらゆるスレにネチネチ来るんだぞw

今日なら聞いてやってもいいぞ?

141俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 15:09:39.76ID:PjK6D20v0
第一線の人が私腹を肥やすんじゃなくてコミュニティ作って大事にしていくしかないよ
時間無い程動き回ってる連中じゃないし

142俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 15:35:15.20ID:idnOAJd10
久々に来たから直前までどんなやり取りあったかは知らないけど、会話の内容から想像すると
この人はいつもカプエスを推してるけどそのカプエスの共通システムの仕様すら把握していなかったってところ?
自分すら共通システムレベルで知らないタイトルをよくそんなに推せたねぇ

143俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 15:41:59.96ID:XhQPU/CX0
>>142
大事なのはスタイル変化と
そのスタイルを開放式にする事

そういう部分でカプエスのグルーヴを選べる事と
イズムよりも統一性が高い部分は推してるが

別に全てのグルーヴを使いこなしてたかは
別問題でしょ

やってたら100%全グルーヴを全員に使いこなせないし
全員が一字一句覚えてる訳もない

そんなしょーもない事だよ?

日本人なら日本語全部読めて当然くらいバカげた指摘だろ

144俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 15:51:45.50ID:idnOAJd10
>>143
自分があえてチョイスして推してたゲームの共通システムの仕様を知らなかったという話と
いざプレイする段階で全システムを使いこなせていたかという話は全く別の話なので
わざと混同させて言い逃れようなどという姑息な手は辞めてほしいなぁ

145俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 16:17:15.46ID:ualTHcXC0
個人叩きもカプエスの話ももう良いだろ
まるで無関係な話でお腹いっぱい

146俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 16:29:52.16ID:XhQPU/CX0
>>144
じゃお前がスマブラ好きとしてさ
全キャラの性能知ってるのか?

というかその質問自体がお子様過ぎて
これでおかわり何杯も行けるコイツの脳の構造こそ
あれなんだろうまだ発達してないか
認知出来ないかどちらかだろ?トホホー(;つД`)

147俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 16:43:02.76ID:idnOAJd10
>>146
だからそんなレベルは求めてねーって
何か?オメーはカプエスの全キャラの知識を余すところなく完璧なレベルで求められて
それが叶わなかったから皆に叩かれてんの?

148俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 16:45:27.59ID:ML17MzNrO
>>142
そもそもゲーム自体をほとんどやってないと思われる
なのにいっぱしのゲーマー面装ってフカシまくるから迷惑なのよ

149俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 16:48:59.02ID:idnOAJd10
>>145
このスレで話が延々とループするのは結局話題になるような新情報が投下されないからなんだよね
近日発売控えてるDOA6スレはエロ削られた事への愚痴と怨嗟の書き込みが殆どだからなぁ
まー公式で公開された一人用モードも、ストーリーモードは5と同じムービーの間にちょこちょこ自分で操作するシーンが挿入される作りっぽいし
もう一つはスト5みたいに出された課題を達成するとゲーム内アイテムとか貰えるモードみたいで今の所話題として盛り上がるようなものじゃないし

150俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 17:05:33.60ID:ML17MzNrO
>>147
インストカードに載ってるレベルの「ジャストディフェンスで体力微量回復する」を知らなかった上に突っ込まれたら「マニアしか知らんような知識だろ?」とシラ切ろうとした

151俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 17:12:12.19ID:idnOAJd10
>>150
当時の家庭用格ゲーはチュートリアルが一般的では無かったとはいえその程度の知識なら紙マニュアルにも書いてあったんじゃないかなぁ
紙マニュアルにもこの程度も書いてないのでは家庭用から入った人が沢山あるグルーヴ選ぶのに困る

152俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 17:16:15.75ID:+9ZbMs1m0
ろくに歴史も知らずに前キャンだけ批判してスカトロだのハエだの言って
Kグルの自虐かと思えばシステムすら理解してなきゃそうなるわな
自業自得だし偉そうに意見するたびに推してるゲームのシステムすら知らないガイジ認定されても仕方ない

153俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 17:20:45.13ID:Pvemuzl90
なおV以外使わないのが当たり前のイズムで技が違うの忘れてた人間には大喜びで罵倒して
ジャストディフェンスの回復より常識と言ってのけた模様

154俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 17:35:26.72ID:4cmFfbNX0
>>149
DOA6の課題達成はストVみたいな何となくこれやれって言うのじゃなくて、明確にゲーム内容覚えさせるためのミッションとその報酬、みたいな感じっぽいからちょっと注目はしてる
ミッションが難しい場合のチュートリアルへ誘導とかもあるみたいだし

ゲームに制限かけて徐々に教えますってよりこの課題できたらコス増えますって方がやる気でる人も多いんじゃないかな
DOA6でミッションやったらコスが増えるかどうかは知らんけども

155俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 18:02:10.13ID:v5QnZe4R0
スト2類似ゲーが多かった時代は単純な差し合い飛ば落とゲーだからCPU戦も対人戦に近いものがあって面白かった
最近のはシステム多くてそれありきの駆け引きたから、そういうの使わないCPU戦と対人戦が別物過ぎて面白くないんだよね

156俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 18:35:55.50ID:XhQPU/CX0
>>147
6グルーヴあるゲームで
ちょっと知らなかったら
永遠とそれでおかわりするキチガイにストーカーされてるだけだわ

157俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 18:50:28.42ID:idnOAJd10
>>156ってな事があった。と説明してる本人が「じゃあオメーはスマブラの全キャラ性能把握してるってのかよ!?」と
他人には自分の知らなかった範囲より遥かに幅広い事例出して反論としてるのが草

まぁストーカー辞めさせたいのなら、以後自分からはカプエスの話題出さなきゃ時間かかるけど鎮火していくでしょ
逆にカプエスの話題出したらまたこの事案持ち出されるぞ。カプエスの話題出さなきゃいいだけなんだから時間はかかれど簡単だろ?

158俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 18:55:15.70ID:Zlcn9H0T0
むりむり
知識ないのに語りたがる
ゲーム買わないのに語りたがる
行動がわかりやすすぎて隠れててもすぐにボロが出るよ
語りたくてしょうがないからね

159俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 19:13:33.88ID:/Qh9iTQ40
明確って言うなら開放型とか
すげー解りやすいと思うけどな
マリオで言えばクッパの次が新ステージと同じだし

それを格ゲーで順を追って触らせて
全ステージ終えたら時にアラ不思議

いつの間にかこれまですべての
システムとキャラが解放されてたってイメージな

今なんていきなり最終ダンジョンの入口で
更に奥に行くと自分が使えもしない
課金DLCキャラがわんさか襲ってくるカオス

噂を聞いてもついていけるのは
経験者のみだろ

160俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 21:16:42.67ID:P8hFFrYX0
>>155
元のフォーマットがもういい加減単純すぎるんだと思う
2Dシューティングなんかだと、たとえ弾幕シューができなくても、結局それが蛍光色の敵弾に当たらないようにカーソルを動かすだけのゲームでしかないと、仕組みのチープさは分かるわけで
そのチープさへの対抗として「要素がたくさん色々込み入ってて複雑」というより
「感覚的に理解できるがまだ言語化されてない」ようなアクションゲームを格ゲーとして作れないもんだろうか
インディーズでも同人でも良い
今のアクションゲームってフィールドやアイテム使って楽しませるのが多いから格ゲーはその逆張りに強いはず
自分はキャラクターの身体同士を複雑に触れ合わせるゲームって格ゲー以外だとワンダと巨像ぐらいしか知らない

161俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 21:47:07.79ID:Qu46BKnZ0
理解力の低い奴だな。言い方換えてやるよ。

クソ難しくてAC機デフォ設1クレじゃ1周クリアすら無理ゲー、頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)を諦めて、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
どんな頭の悪いバカでも努力すれば勝てるようになり「遊べるようになる」し、
時間と根気さえあれば全一になれる、浅いパターン暗記レバガチャ単純作業
ジャンケンゲーの格ゲーに多くの人が流れたから。

STG(パズルシューティング)は格ゲーと違い、暗記パターンゲーの間逆で攻略理論を
考える脳力、アドリブ力を要求されるから単純暗記パターン作業ゲー専用全1の
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの
凡人が 全1でやりこんでもAC機デフォ設1クレで1周クリアすら無理。
AC機のファイナルファイトや大魔界村を超やりこんでも1クレで3面クリア
すらできない頭脳性能が底辺の大貫が格闘ゲーなら全一になれる。

テレビに出てるニューハーフが何人もAC機の格闘ゲーをやりこんで
全員「遊べるようになってる」けど、同じようにAC機の
頭脳ゲーのSTGパズルシューティング、パズルアクション、
アクションパズル、パズルやりこんでも「遊べるようになる」のは無理。
「格ゲーは超簡単、頭脳ゲーのSTGパズルシューティング、パズルアクション、
アクションパズル、パズルは超難しい」は否定不可能の事実。
頭脳ゲーのSTGパズルシューティング、パズルアクション、
アクションパズル、パズルが単純暗記パターン作業ゲー専用全1作業員の
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの凡人でも
努力でAC機デフォ設1クレで1周できる程度は「遊べるようになる」ゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれない。

162俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 21:53:56.31ID:idnOAJd10
>>159
暫く経っても相変わらず同じ事しか言わないの変わってないね
近年の格ゲーで課金DLCキャラが無双した例を挙げてみてって言われてタイトルとキャラ挙げられなかった事もまた繰り返し続けるの?

163俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 22:36:27.52ID:/Qh9iTQ40
>>162
無双とか関係あるか?

初心者が判らないキャラにフルボッコされる
可能性を更に増やすと言ってるのに

そもそもこのスレ盛り上げるにはだろ?

新キャラがあんなに投入されても
盛り上がったと感じないのは既存層が
定着せずに砂金にならずザルからサーと
流れ落ちているからだろ?

知ってるか?ウル4のインカム3位再浮上してるぞ
どんどん5のつまらなさに辟易して
アケに戻ってるかもな

164俺より強い名無しに会いにいく2019/02/14(木) 23:10:24.28ID:idnOAJd10
>>163
じゃあわんさかでいいからタイトルとキャラの名前挙げてみてよ
追加コンテンツの無い(or無くなった)ゲームがその後も多くの人が長く居続ける方が稀有なのであって
ソフトの寿命伸ばす為に適度に追加キャラ投入する手法自体は間違ってないと思うけどね
スト4シリーズの時みたいに追加キャラ無くても客が1〜2年くらい留まってくれるなんて事が今の時代でも当たり前に起きるなんて
時代錯誤な考えはそろそろ捨ててくれない?

ウル4インカム3位おめっとさん。ちなみに2位以上と4位以下のタイトルはなんでしたか?
それ単にガンダム以外にそのランキングのジャンルのビデオゲーム新作が出てなくて
ガンダム以外は目糞鼻糞やってるだけじゃね?

165俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 01:33:34.62ID:bdxuf7DF0
>>160
ワンダは身体の接触ってよりフィールドギミックをボスに見立てた亜種って感じじゃない?

モンハンのラオシャンロンや、ゼルダのブレスオブで動いてる動物型の神殿、よくある設定で陸地だと思ってたところが巨大生物の身体の一部だったとか、身体のふれあいって考えなければ似たようなシチュエーションのゲームは結構あると思う

まぁそれでどうやって格ゲーにするかは知らんけど

166俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 09:23:27.50ID:7EyH9GFL0
想像だけどワンダってより「感覚的に理解できるがまだ言語化されてない」って部分じゃないかな
むかしソウルキャリバー2とDOAの開発者が気になったゲームとしてICOをあげてたの思い出す
3D格闘の開発者に上田ゲーはインパクト与えたように上手く説明出来ないが何かあるんじゃね?って気はした
まあ、それも昔の話だけどさ

167俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 09:31:09.28ID:ptypZMVQ0
>>164
キャラだけ追加しても土台がオワコンだから
盛り上がりにかけてるでしょ
evoとか−1000人とか笑われてるし

168俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 09:39:15.34ID:7EyH9GFL0
上田文人の対談だけどやっぱり面白いな
https://www.famitsu.com/news/201711/20145681.html
原田だったか似たような事言ってた気もするが説明し過ぎないってのは確かに重要かなと思うわ

169俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 09:50:38.93ID:Wc8mgkDS0
原田は「一部だけ切り取ってあげつらう人が居るので、そういう人を萎えさせて削ぎ落とす為にわざと長文にしてます」って言ってたような

170俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 10:01:23.81ID:7EyH9GFL0
ああ、ゲーム内での説明って話ね

171俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 10:10:31.06ID:WBvflE6Z0
普通の理解力あればわかるよねそんなこと

172俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 10:17:41.09ID:ptypZMVQ0
閃かせたいのも判るけどみんなで
やってれば判る事も

1人だと厳しいってのはあるからな
クイズとかでも何回か不正解出させて
どうしてもって時にヒントとかね

そーゆーのはあるといいかもな

173俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 13:03:15.48ID:Wc8mgkDS0
>>170-171
全然違う事言ってゴメン
昔狩りゲーに興味持った頃にPS4版ゴッドイーター2が発売されたので買ってみたけど
最初は実際にモンスター相手にその行動をやらせるという形式のチュート入ってたんだが
「チュートはここまで。もっと知りたいなら図書館(?)へ」って言われて行ったら大量の文章の羅列で嫌気差して辞めた

174俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 13:20:35.15ID:m/7bQBAV0
>>173がそういう人っていうわけではないけど、
他のゲームだとそういう事にぶつかって萎える人が
格ゲーでは凄い勉強しろと騒ぐことあるの面白いよね。
UNIみたいなホントに格ゲーについては凄い練習モードがあってもダメだし

175俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 13:27:22.90ID:7EyH9GFL0
そういうのあるよね
個人的にバーチャ4エボのチュートリアルは良くできてたと思ったが
あれでここまでやらないと駄目なのかって思った人多かったとも聞くから難しい

176俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 13:50:30.93ID:OeL6jesO0
多分PS4版ならRBGE2の話してるんだろうけど、
Vita版の2無印はチュートリアルやってバレットは攻略サイトの強そうなの参考にしたレベルの知識で普通に裏ボスの初見殺し以外トロコンまで行けた。
格ゲーに勝手に萎える初心者みたいなことは別のゲームでもいくらでもあるってことで、
格ゲーの特筆すべき欠点でもなんでもない

177俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 14:32:57.49ID:9Ti0BUlmO
>>175
あれもチュートリアルとしては大概だからなあ
クエストモードの難易度がかなり小刻みな段階的になっててそれとチュートを連動させて段階的に学ぶ形をとると相当覚えやすくはなるし面白いんだけど
それに初心者が気づけるかと言うとな
「コンボを学ぼう」の項目にアキラ膝からのコンボとかPKのKキャンセルコンボとか入れちゃ初心者はそりゃひくわ

178俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 14:37:15.42ID:Wc8mgkDS0
>>176
わざわざ攻略サイト見に行くほどそのゲームへの熱意がある状態ならもう問題無いわけで。
「理解出来れば面白くなる」って言葉はよく聞くけど、理解する過程でもそこそこ面白いと思わせられなくちゃ
義務や自己鍛錬とかじゃなく娯楽であるTVゲームは投げられて終了だと思う

179俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 15:02:26.20ID:XYn4Q2Nr0
成功報酬が薄いんだよね

マリオとかならクリアしたら新ステージへ行ける
みたいな判りやすい報酬あるけど

クリアした所で個別紙芝居とか
個別コスとかそこまで食指が伸びないものばかり
やってて次は何?次は何って程の報酬が無い

そのクセに一番の報酬になる新キャラやステージを
課金で売るからゲームとしてやりたいって
ならなくなるんだよな

180俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 15:07:34.41ID:OeL6jesO0
攻略サイト見るのを熱意なんて言う?
RPGの攻略サイトなんてそれこそ厨やネットしないキッズも当たり前のように見てるし…
ついてけなかったから因縁つけてるだけのようにしか

181俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 15:31:47.99ID:9Ti0BUlmO
>>180
十分熱意でしょ
スマブラやマリオカートをツレとやるために攻略サイト見るやつなんかいないわけで
でもツレとやってるうちに刺さって何か面白いとなったら攻略サイトに行くかもしれないけど
「とりあえずやってみようかと思わせる」
「とりあえずでやってもそこそこ面白い」
「やってるうちにどんどん面白くなる」
って構造が揃ってないとゲームすれしてないやつはほぼドロップアウトすると考えていいと思うよ

182俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 16:29:11.50ID:ptypZMVQ0
トライアウトはコンティニューあると
クリアするまでトライ出来るけど
オンは逃げるからね

183俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 16:33:53.62ID:xVjX0rnZ0
じゃあさ、当たり前のように他のゲームではみんな見てる攻略サイトが
格ゲーだと見てると気持ち悪くて必死な人になるのはなんででしょう?
答えは格ゲーマーと格ゲーがみんな気持ち悪くて必死だからw

184俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 16:40:32.08ID:ApvSjSxI0
GE2って難易度低めでトロコン率かなり高かった気がするんだけど
格ゲーマーガイジ説の裏付けでは?

185俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 17:05:14.35ID:ZA+rveO20
>>165
巨像の身体がフィールドギミックかどうかに関しては、
身体の大小の差によって巨像の身体がフィールドのようにも見れるし、
同時にあれは独立した動く身体でもある
ただ、巨象の身体の上にいるワンダが、彼らが体を動かすたびに小さい身体が物理的に振り回されるっていうのは身体の触れ合いに他ならないと思う
物語の途中で身体のサイズが変わるところとかも単純にフィールドギミックでない気がする

186俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 18:03:09.55ID:4pkK+Fvs0
結局、パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーで猿ゲーの
格ゲーしかできない格ゲー専用単純作業員はイベントに呼んで貰って
ギャラ貰ってるのが主な収入。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用プロ作業員は
唯一、賞金が出る大会のEV0で勝てないから純粋に勝負で稼げた金は
アメリカくんだりの交通費や宿代で消える安い参加賞だけ。
これでプロゲーマーならゲームセンターCXで下手糞な映像をタレ流すだけの
有野もプロゲーマーって事になる。
稼いでる金も有野の出演料の方が格闘ゲー専用プロ作業員のギャラより多いw

ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用プロ作業員は
ゲーマーとしても猿ゲーの格ゲーしかできない才能ゼロのチンパンな上に
稼ぎもゲームセンターCXで下手糞な映像をタレ流すだけの有野や
マックス村井にも負けているww

187俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 18:16:32.24ID:luoUKkRg0
>>183
多分それは対人要素があるか無いかの違いじゃないかな?
対人要素があるゲームは勝つ事を目指すべきだし、
自分で選んだ趣味ゲーくらい多少は本気になって欲しいな

188俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 18:31:13.97ID:9Ti0BUlmO
>>187
そういう思想に疑問を抱かない姿が「気持ち悪い」んだと思う

189俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 18:37:37.38ID:ApvSjSxI0
過半数が遊んでない対人モードゴリ押しはちょっと

190俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 18:51:29.92ID:luoUKkRg0
>>188
そうか?

対人要素がある=殺伐とする
対人要素無い = 自分のペースで遊べるから必死になる必要はない

解り易いと思うけどなぁ
気持ち悪いだけだと生理的問題で客観性に乏しいから精神的要因外で説明して欲しいですね

191俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 19:28:35.15ID:MXmJtBoT0
3割しかやってない熱帯こそメインと勘違いしたマイノリティがそういう姿勢を当然と思ってるのが
まさに気持ち悪いの一言

192俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 19:45:13.30ID:t0FgR4nU0
>>191
むしろウリがそこだからねー

気持ち悪いのになんでここに来るんだろうw

193俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 19:51:48.79ID:ZA+rveO20
>>168
格ゲーの場合長年の攻略でもう基本的な仕組みは全部把握されてるんだよな
どういう仕組みのおもちゃなのかバレた上でなお遊ぶっていうのはなかなか難しいもんだよ

194俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 19:56:41.68ID:t0FgR4nU0
一つでも経験してれば後は
好みの問題ってのはあるかもね

俺はだったら専門店にこだわるよりも
より大衆的な格ゲーファミレスの方が
みんな集まりやすいと思っている

専門店は好みがバッサリ別れるけど
ファミレスならみんなで行けそう

195俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 20:17:05.56ID:9Ti0BUlmO
>>190
精神的問題である「気持ち悪い」を精神的要素抜きで説明できるかよ

テメーの許容範囲内で自由にやりゃいい趣味に対して「こうであるべき」なんて言い出すやつ気持ち悪いと思われて当たり前

196俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 20:36:33.40ID:Wc8mgkDS0
対人が格ゲーの大きなウリ要素であるという主張は分かるけど
(格ゲー出す時メーカーが熱帯とかより一人用モードの方を大々的に宣伝してるのって近年ではDFZくらいしか知らないし)
でも実際の購入者達は思ったより熱帯やってなかったってのはトロフィー取得率の話が散々既出じゃん
>>187は個人の考え方としてはおかしいとかじゃないけど、勝つ事を目指すべきとか本気になって欲しいとかは他人に対して言うべきじゃなかったかと

197俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 21:03:41.95ID:IRukxmxE0
>>196
そうそう、勝つ事を目指さなくても勝てるべきなんだよな

198俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 21:46:05.29ID:t0FgR4nU0
>>196
ドラゴボは対戦にそこまで期待してないでしょ
買った人のほとんどはオリジナル新ストーリー目当てで
ドラゴボはそれを十分果たしてる
むしろゲームが退屈だっとか尼であったし

独立映画化しても十分元が取れると思う

ま、フツーの格ゲーならあのシナリオに
もう少し達成感のあるお題をつけて欲しい所だけど

199俺より強い名無しに会いにいく2019/02/15(金) 22:22:10.51ID:07GurJm30
マーブルシステムのドラゴンボール格ゲーがほしいって書き込みを昔よくみたけどその後追いのギルティシステムで出てふいた

200俺より強い名無しに会いにいく2019/02/16(土) 03:47:07.47ID:S30DAWSr0
格ゲーで挫折するのは物理的に不可能だなwww
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習だけで
全1になれる猿ゲーが格闘ゲーだからなww

格ゲーを辞める奴はチンパン作業の反復練習を体に覚えこませるだけで
全1になれる猿ゲーは時間の無駄だと気づいて辞めるだけw

201俺より強い名無しに会いにいく2019/02/16(土) 06:15:48.42ID:Al0i3OCF0
マブカプ求めてる奴なんているんだな
国内では総スカンだったのに

202俺より強い名無しに会いにいく2019/02/16(土) 21:01:11.18ID:fEy2TrmK0
過去作求めていってもなぁ
何というか報われんだろ

203俺より強い名無しに会いにいく2019/02/17(日) 22:48:18.01ID:OOmR74jC0
今格ゲーやんない人と同じスタートラインで遊べる格ゲーとかあったら良いのにね

204俺より強い名無しに会いにいく2019/02/17(日) 23:05:41.40ID:QFuHUvTT0
スマブラがあるやん

205俺より強い名無しに会いにいく2019/02/17(日) 23:09:59.89ID:QFuHUvTT0
格ゲー勝った人でネット対戦してるのは半分も居ないは不正解
正確には買ったゲーム全般でクリアどころか半分もプレイしてる人が居ない・・・な
RPGでボスごとに獲得できるトロフィーの取得率見ても最初のボス倒してる人が5割しか居ないとかある

206俺より強い名無しに会いにいく2019/02/17(日) 23:41:43.09ID:N2Rly+u00
もうシステムが複雑化しすぎて一般人を巻き込んで盛り上がることは100%ないだろうなw

207俺より強い名無しに会いにいく2019/02/17(日) 23:52:14.26ID:yBEGa3oe0
エボジャパンのスト、ギルティ、鉄拳の決勝こそツイッチで25000とか行ってたけど
それ以外の場合は大抵5000〜6000だった
そしてapexやってるスタイリッシュヌーブの大会でもなんでもないただの日常プレイが9000
所詮コンナモンよ

208俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 00:06:35.94ID:9eMDeM5Q0
弟の人apex26万再生とかなw

209俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 06:28:41.90ID:iRbE5fW00
無料てのはデカいな
KOF97が無料の中国は大会で視聴者数50万くらいようだし

210俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 08:57:37.62ID:W/mUpqm70
>>206
システムが複雑な事はデメリットだけではなく簡素なゲームより
ゲームをやってる感は得られるというメリットはあると思う
だから今大量にある簡素なゲームに飽きられたら需要が増えるってのは起こりうるとは思うが
今のまま初心者をボコボコにするシステムのままだとその需要も蹴散らしてしまうんだろうなとも思う

211俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 10:40:42.12ID:xo3Wy0kL0
今流行ってるapexとかシステムが簡素なわけじゃねえしむしろ格ゲなんかより操作が難いしなあ
自分も挑戦してみたけどキーボードで立ち回るとかオッサンにはとても無理
つべの生配信で10代のお嬢さんが平然とプレイしているのを観ると感心するわw

212俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 11:18:15.72ID:cBgCe0Fi0
今さらだけどスト2とバーチャのどちらの発展系でもない格ゲーがそろそろ出ないかな
SNKヒロインズはスマブラの発展系に入るんだろうか

213俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 11:57:14.02ID:PrUenRRY0
ガイジの言う学年分けみたいなのは無意味なんだよね。
価値があれば複雑でも頑張る。
格ゲーは無価値かつ老人の既得権益のための複雑さである。
格ゲーがスト2クローンである以上は難しいし、
比較的新規が入るようなものはケチつける。
GGXですら当時無茶苦茶ケチつけてたからなw

214俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 12:10:56.73ID:ajwEtPnj0
そうそう
だから格ゲーは操作がゴミって言われた時のバカの反論が
スマブラ 、apexだって難しいだろぉ!っていうけど
それはむしろ逆に、人間というものは面白ければ難しくても頑張るし
つまらなければ簡単でもやらない
つまり格ゲーはつまらないゴミという証明になってしまってる

215俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 12:18:25.12ID:grnTuqN10
>>213
学年分けどうこうでなく
お前にとってなだけな

他ゲーや学校とかですでに普及している
システムをよく否定出来るな?

解放式だから別に他人のペースに巻き込まれないし
学年が上がれば上がるほどマッチング幅も拡がる
低学年過疎も先輩でもお互いが望めば
上は窮屈かもだがかわいい後輩の為に
一肌脱げるだからこれくらいのんでやるべきだろ

まだ試したことないのに決めつけはイクナイ

216俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 12:52:44.26ID:SJhTJ/v40
>>210
「格ゲーのシステムか複雑」っていうのは煩わしい独自要素が多いだけであって
感覚的にフィットしないからユーザーの意欲を引き出さない

217俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 13:19:19.01ID:PrUenRRY0
やってみなきゃわからない!と言うが、
お前自身が散々別の対戦ゲームを触りもしないという典型的な例なんだよ。
バーチャなんて廃人に30秒で1クレ溶かされるゲームも新しくて凄そうだから流行った。
どんなに親切にしたとこで格ゲーはもう格ゲーだから流行らない。
最盛期の売上がスプラやスマブラの最新作に勝ててない。
CODが日本で50万売れてる一方、格ゲーは良くて10万。
格ゲーは何が悪いのか?
それは格ゲーだから悪い

218俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 13:30:44.86ID:SBd3iGNk0
スマホゲー流行ってて闘争心がないから…
という理由で逃げてた格ゲーしかない老害をapexとテトリス99が襲う!

219俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 13:43:44.34ID:ZkmagM4ZO
>>215
ボタンガード否定のおまいう

220俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 19:48:46.34ID:BhPaPCOE0
>>217
お前が格ゲー嫌いなのは判った、判った
ここは格ゲー盛り上げたいスレ
お前個人は何しに来てるの?

221俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 21:05:34.82ID:APV0hWwy0
好き嫌いは置いといて世間的な格ゲーのイメージってだいたいそんなもんでしょ
格ゲーやってるかやってた人間でも2D、3Dやメーカーの違いあると他にはあまり手を出さないし
メーカー的にもジャンルを格闘アクションとか格ゲーって言われるの避けてる
そんな状況で声だけデカい人の話はネガキャンにしかならんと思うがなー
盛り上げたいならそういう人にこんなの格ゲーじゃないって言わせる方が効果あるんじゃね?

222俺より強い名無しに会いにいく2019/02/18(月) 21:59:41.88ID:242xQu/30
反論出来ないド正論をぶつけられると格ゲー嫌いはデテケーデテケー

223俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 00:26:00.71ID:/i0mk/7h0
格ゲーでフォートナイト作って欲しい
理想は↓みたいな感じで、100人生き残りデスマッチとか20vs20チーム戦が出来るような
https://www.youtube.com/watch?v=XfAKludnYMo

224俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 00:53:25.17ID:QSXbhRml0
相変わらず建設的な意見ほぼ皆無で
ドラクエおじさんとシューおじの亜種みたいなのが啀み合ってるだけなのなw
このスレを無理くり存続させてる阿呆はこの点どう思ってんだよ
どうせROMってんだろ?見解を聞かせてくれやw

225俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 02:41:59.76ID:BdriKHVn0
>>223
フォーオナーでいいんじゃない?

そもそもバトロワ作ろうとすると横視点固定はキツいし、そこ崩すと所謂格ゲーではなくなっちゃう

226俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 08:48:24.48ID:VIhGgZ0a0
ボクに意見する奴らはみんな格ゲーアンチなんだあああああ!!
この思考回路おもろいよね

227俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 10:02:02.15ID:jsIXPDVO0
バトロワじゃなくてもロビーがオープンワールドでもいいよね
戦闘に影響する要素として地形や天候の概念とかあってもいいと思う

228俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 11:02:24.99ID:3qv/vna/0
ロビーって対戦相手探すのが目的なのにオープンワールドにしたら人探しにくくて、メーカー側も滅茶苦茶金かかるしあまりメリットなさそう

オープンワールドで遊びたかったらオープンワールドでデザインされたゲームやった方がいいと思うし、単に3Dフィールドを広く使って格ゲーをしたいって言うのなら格ゲーが狭い空間で対戦する前提のシステムだから食い合わせが悪すぎるんじゃないかな

229俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 11:17:59.92ID:nYm+22c20
外部の介入要素を拒絶し続けた結果が今の格ゲーなんだよなぁ

230俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 11:18:45.04ID:1UQLDAWk0
格ゲーじゃないけど2Dでは黄フロ天則で天候の概念はあったね
地形も3D格ゲーにはステージ端の壁や落下エリアはあるけど、斜めの高低差があるのは今ではDOAだけか
VF3は色々なステージあって見るの楽しかったのに、4で全部平地にされた時はガッカリだったなぁ

スカイリムやGTA等の大ヒットでオープンワールドって言葉がやたら持て囃されるようになったけど
いざオープンワールドに挑戦してもゲームシステムを根本からオープンワールドに適したモノにしなければかえって不便になるだけなんだよね
今度の新作はオープンワールドにします!って言っていざ出したら酷評受けたゲームがどれだけあったことか

231俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 11:23:54.99ID:dGXZMVZT0
>>221
意味不明、それ流行っても格ゲーじゃないから無価値じゃん

232俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 11:40:36.77ID:dGXZMVZT0
>>227
良かったなジャンプワールドがそれっぽいぞ

233俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 17:02:15.05ID:g/0AR7+D0
オープンワールド+格ゲーならって、
パワーストーンやエアガイツが流行らなかったのに

234俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 17:52:22.06ID:1UQLDAWk0
格ゲー自体が地形という概念と相性悪いんだよねぇ。フィールド端の壁又は落下がせいぜいかと
DOAでは雪原ステージや水たまりの上で攻撃喰らうとスリップして喰らいよろけが大きくなるってシステムあるけど
DOAは喰らいよろけ中でもホールド出せるからまだいいけど、喰らいよろけ中はレバガチャ回復しか出来ない他格ゲーだと
その場所ではとにかくよろけさせればいいのでただのしゃがみKみたいな技狙いの応酬になるんじゃないかなぁ

235俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 18:10:17.76ID:GJzVp/Ur0
>>234
何時もの行動やコンボが出来なくなる外的な要因って格ゲープレイヤーには毛嫌いされるよね
その中でもDOAのステージギミックは割とプレイヤーに受け入れられてる方だとは思うけど

ギルティで黄キャンするとスローになって相手のコマンド技の入力タイミングがズレるから、リバサ昇龍潰しで黄キャンするの好きだったんだけどギルティスレだと凄いネガティブに言われてて辛かった記憶があるわ

236俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 22:07:22.76ID:0xkbilS80
ストリートファイターが元祖なのに、
ルール無用のなんでもありのケンカというよりお行儀良い演舞みたいな感じだよね

237俺より強い名無しに会いにいく2019/02/19(火) 22:14:03.07ID:1UQLDAWk0
特に障害物越しとかになるとFPSの手榴弾やロボゲーの放物線描くミサイルとかじゃないと攻撃出来ないしね
地理的要因は格ゲーの主である近接打撃そのものを相性悪いんだよなぁ(ベガのヘッドプレスみたいな技を皆が持ってるわけじゃないしね)
そうなるとどうしても飛び道具を多く持たせる必要が出てくる

238俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 02:18:26.70ID:8+24oHmD0
>>237
となると近接バトロワみたいになって、「格ゲー」ではなくなりそうね

239俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 04:45:59.00ID:qicgZ5Jb0
もう一回盛り上がらせるっつったら、スト4の再現をするくらいかなあ。
オンライン対戦も大会配信も全部廃止。過去動画も潰せるとこは潰す。
それから20年置いて、開発期間4年、原点回帰の新作発売。

240俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 08:40:26.02ID:DBudwNhB0
よっしゃ!それやろうぜ!

241俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 09:33:25.16ID:vrPu2FrQ0
そのスト4も盛り上がったとは言い切れないレベルなのが…

242俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 09:51:31.76ID:7ysuHxkm0
4は旧作からごっそり人を剥がしたから
成功は成功なんじゃないかな?
エミリオと複合グラが後半うんこ過ぎて
徐々に3rdに呑まれる人もいたのが惜しかった

4をベースに簡単2Xを出せばそこそこ当たるんじゃない?
弱PK 投げ
中PK 簡易必殺技(ダメ減)
強PK 簡易必殺技(ダメ減)
必殺技、スパコンを普通に出すとEX効果とか派手にすると憧れられたりして?

243俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 10:01:53.33ID:H3t2UqYi0
ストリートファイターシリーズってコマンド入力がシビアだからギルティくらいゆるゆるでリバサも簡単にすれば初心者もとっつきやすいと思うんどけどな

244俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 10:57:05.94ID:X2qOk2dy0
>>243に衰退した原因が詰まってるな

245俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 11:10:37.35ID:BG68DMKT0
PS+フリプでXrdとBB持ってるなら両方でコマンド技の出しやすさ検証してみ?
これが同じ会社から出た格ゲーなのかと思うくらいXrdは成否判定厳しいから(つかBBがパッド操作意識してか甘々)
ゲージ使う超必等の長いコマンドも公式コマンド表では同じようなコマンドでもwikiとか見るとBBは実際の入力判定をかなり端折ってるのに
Xrdは端折ってる部分が少ないのが分かる

246俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 11:22:58.39ID:H3t2UqYi0
昔のギルティしかやってないからxrdが技出にくいってのは知らなかった
とりあえずストリートファイター系よりアーク系のほうがいろいろ入力受付が甘いし、そのほうが初心者がとっつきやすいよねって言いたかったんだ

アークのはコンボゲーだから技でやすくても覚えるの大変でとっつきにくいよね
ストリートファイターみたいなシンプル差し合いゲーがコマンド入力や目押しやリバサを簡単にすれば対戦の土俵までの敷居も低くなると思う

247俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 14:13:44.22ID:7ysuHxkm0
5、4とかそのあまあまのせいでやってねー
自爆コマ暴発で死ねからキレそうになるけどな

248俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 14:37:43.13ID:GfAK0j700
低脳そうな文体

249俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 14:46:58.67ID:dTr0TGk70
もう新しい事覚えるの面倒だし格ゲーに新要素とかオーブワールドとかいらんよ
今後無くなっても他のゲーすればいいだけだし

250俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 15:24:05.61ID:Nc9wpScs0
オープンワールドの格ゲー欲しいけどなぁ
いろんなスキル会得する事で行けるところが広がりつつ同じスキルで格ゲーにも使えるようなの
握力ゲージを上げると壁を登るスタミナが上昇し、相手を投げる力も上がるみたいな

251俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 15:29:25.82ID:y5r8v8ki0
それ、遠くに行ける腕力レベル上がった奴が、
最初のフィールド戻って上がった能力で初狩りしまくれるなw

252俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 16:04:49.92ID:PI4dke+G0
ホント格ゲのステージって意味ないよな高低さあっても落ちるだけとかw
雪ステージとか沼地ステージとかで移動速度遅くなったりとか発想しないもんかね?

253俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 16:25:15.44ID:BG68DMKT0
>>252
DOAでは雪や水たまりの上で攻撃を喰らうとスリップやられになりよろけ時間が長くなる
昔のSCの一人用では風に流されるステージがあってリングアウトしないように風の向きに逆らって動き続けなきゃならないとかあった

254俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 16:35:26.35ID:P9dDRto50
地形に関してはバーチャ3の時点でいらないと気付かされた人が多いと思う。

255俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 16:41:45.66ID:iTZ9Wg1H0
むしろスマブラでも気付かされてそう
対戦動画殆ど平地だしな

256俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 16:46:27.63ID:BG68DMKT0
VF3はまだしも鉄拳4は酷かったな
鉄拳は浮かせ技で浮かされた後打撃技当てられるとVFやDOAよりかなり高く浮き直るから出が遅い代わりにダメージ高い技を
レシピに組み込んでビーチバレーボールみたいになる(当てる>高く浮く>当てる>高く浮く>…)のが普通なので、
PPPKをPPP2K等に変えれば対応出来たDOAと違って地形によってコンボレシピ変更するアドリブが困難なんだよね

257俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 17:38:20.22ID:MAOF2IwR0
>>246
新規は絶対スト系やった方が良いだろ
アークゲーとか見えない中段やガードしても何も無い技だらけで新規とかすぐに辞めるぞ

258俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 17:52:45.75ID:VC817Dnq0
格ゲーやりたいけど何から入ればいい?みたいな新規なんて今のご時世殆ど居ないんじゃないかね

大抵なんかしら気になるタイトルがあるからやってみようって入り口だと思うけどな

259俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 20:42:11.76ID:iTZ9Wg1H0
>>257
ギルティは自分が起き攻めする側に回れば良いと気づけるかどうかだな
一方ストはこれといった強い行動が無いから何をしたら良いかわからん
どっちもどっちだよ

260俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 21:36:41.92ID:7ysuHxkm0
地形であそびたいならほんと
FPSとかイカやればいいで答え出てる
それ系の先陣切ってたセガがあの状況だし

261俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 21:58:35.69ID:WTjJDBTH0
格ゲーから可能性削るような考え方は賛成できないな
否定形で語ると「過去作で良い」にしかならないし
今格ゲーやってない人と一緒に遊べないし
てかユーザーなんだからそんな事いちいち考えずに望めるものは全部望むべき
地形は全然ありだし、まだ十分試されてもないし

てかアンジュレーション試された鉄拳とバーチャってもう20年近く昔の話になるぞ
いつまで引きずってんのかと

262俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 22:36:50.36ID:8+24oHmD0
パワーストーンはそこそこ地形で遊べてた作品だった覚えがある
デザイン次第ではいけるのかな

263俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 22:38:51.53ID:7kCnluK70
ゼロディバイドってなんで評価いいの?個人的にクソゲーだと思うんだけどw

264俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 23:19:23.87ID:RqXoFc6p0
アンジュは何より不公平感がウケなかったんじゃないかな
ラウンドワンファイッの時点で有利不利がある
現代はプロによるガチ大会あるから余計に

全く別物だがKOF95の餓狼ステージとか

265俺より強い名無しに会いにいく2019/02/20(水) 23:50:58.43ID:BG68DMKT0
>>263
亜流VFとしてはそこそこ楽しんだけど当時の中古価格も低かったと思うしあれが評価いいとか信じられないな
VFでしゃがみから立ちガードに移行する時は中段攻撃もガード出来て且つ上段投げも入らない時間設けられてた理由が分からなかったけど
ゼロディバイドのCPUを投げようとしてしゃがみから立った瞬間CPUのサソリに上段投げ喰らった事が結構あって
成程本家はちゃんと考えてるんだなぁと感心した記憶がある

266俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 00:17:30.97ID:J0f2zvAR0
仮にオープンワールドか、十分に広い空間で地形や空間を利用しながら近接多目で戦うゲームを見せられて、このゲームってジャンル何?って聞かれたとして「格ゲー」って言う人居るかね?
格闘ゲームの定義は人それぞれかもしれんけど

格ゲーの可能性って言うかむしろ他のジャンルに格ゲーが飲み込まれてる側の意見なんじゃないの

267俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 03:14:07.48ID:4AQ61cSv0
格ゲーはもっと簡単にして運要素を減らすべき
ヒット確認用の2、3コンボだけは目押しで後はマクロ組んで戦わせるだけでいいのにわざわざコマンドで初心者の成長曲線に制限をかける必要はない
コンボが出来ていれば勝てていた人間が何百時間も目押しとコマンドに費やした発達障害者に負けるようなゲームは今時流行らねえよ
まあプロシーンを見てれば分かる
一番母数があって競技性の高いKRLoLのプロは20中盤には引退だが格ゲーは30中盤のおっさんが未だにプロやってるとか笑えるわ
憧れのプロがコンボやらコマンドは上級者(発達障害)の既得権益を守るもんでしか無い証明とは悲しいもんだな

268俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 07:21:16.55ID:tZxPlpJL0
この人は格ゲーよりもベルトアクションでも
やってればいいのに

ジャンプフォース、ジョジョってもう
いくらでも地形ありの出てるし
もうそれ格ゲーじゃないって言われてるのに
ここは野球が廃れてきたから野球を
どう盛り上げようかって所に
じゃサッカーしたらいいみたいな
キテレツな事、言われても誰もついて行けないでしょ

269俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 10:10:41.67ID:ngQ/9oGm0
野球というより缶蹴りをプロスポーツにみたいな滑稽さがある

270俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 10:50:25.49ID:6O0V/DsJ0
キックベースだろ
野球しながらサッカーするハイレベルな競技なんですよ!!!と思ってるのはガイジだけ

271俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 11:46:50.72ID:qw7hhaOl0
某プロゲーマー
「私たちはボクシングと将棋を同時にやってるようなもの」(キリッ

272俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 12:19:54.99ID:pziE4h9j0
そもそも格ゲーは野球でもなんでもないだろ
格ゲーってデカイ主語言いながら実際はストリートファイター。
しかもその中の3作目の特定のバージョン。
ニッチすぎる

273俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 12:57:28.45ID:LuqcGEDg0
音ゲー専用作業員やエロゲー専用作業員が格ゲーに
参戦して全国大会優勝したからなw
音ゲー専用作業員が格闘ゲー専用作業員を殺しまくって
格ゲー全国大会優勝できるくらいの猿ゲーだからな格ゲーw
格闘ゲー専用全1作業員は音ゲーやりこんでも全1に
カスりもしなかったのになw

音ゲー、エロゲーより底辺の
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー
の猿ゲーが格ゲーってバレたなw

274俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 13:11:49.26ID:tZxPlpJL0
何でもいいんだよ
Aを売り出したいと言ってるのに
Bにしようってアホがいるから
B側に格ゲー要素増やせと頼んどけと
何故Aにそれを求めるのかが判らない

Bぽいのがお好みなら
セガとバンナムが沢山出してるだろ
そっちに頼んだ方が早いだろ

275俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 13:12:54.78ID:LuqcGEDg0
>>271
チョコブランカ

番組の最後では、目隠しをしたチョコブランカが同じく番組に
出演していた井上尚弥(ボクシング)、宇佐美貴史(サッカー)と
格闘ゲームで対戦。圧倒的に不利な中、井上を撃破し宇佐美に善戦する


格ゲーチンパン勢の中でも底辺のチョコブランカがプロになれてテレビで
格ゲーは将棋とボクシングを同時にやってるようなもんとフカしたけど
画面を見て考える必要もなく、思考を停止して体に覚えこませたレバガチャ単純作業を
ガチャるだけで勝てる猿ゲーが格闘ゲーだと自ら証明してしまったなw結果的にwww
格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーってバレたなw

何十年もゲームを超やりこんでる癖に 頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁で
「何一つ 中級レベルにすら到達できなかった」底辺の頭脳性能でも思考を停止して
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業だけで全1になれた猿ゲーが
格闘ゲーだと自ら証明してしまったなw結果的にwww

276俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 13:24:15.86ID:FftD/BGU0
別に格ゲーが凄いゲームである必要は無いんだけどな
面白いゲームでありさえすれば
なんか方向性間違えてね?

277俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 13:36:36.61ID:uOham4vw0
じゃあ3rd X ZERO3のオフライン対戦専門店でも作ってやればいいのに

278俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 14:26:02.85ID:3poXkyi70
>>272
マジでこれ
ジャンル単位の話と特定タイトルの話は区別すべき

279俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 15:39:47.69ID:NwBNbIg8O
>>274
何をもって格ゲーとするかの概念やそれの元となる基礎知識すらないのにそれは格ゲーじゃないから駄目って騒いでるのがお前じゃん

280俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 16:36:49.22ID:L0wte/r70
成る程今は面白いゲームじゃ無いからプレイヤーの減少が止まらないんですね格ゲは

281俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 16:55:42.76ID:yZaXscf10
いや、格ゲーが根本的につまらないのですよ
面白かったら一生3rdやZERO3にインカム入ってるし

282俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 17:10:19.48ID:3poXkyi70
ジャンルとして熱ければ人はくるよ
それは個別のコンテンツが商品としての質云々以前にユーザーやクリエイター達の想像力を刺激するような流れがあるかどうか
そういう流れがジャンルへの参加を促す
おじさん達がおじさん達の好みに合わせて教育してやろうなんて待ち構えてるジャンルに誰が希望を持てるか

283俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 19:10:58.26ID:KfiMN9kh0
>>271
クリスティアーノ・ロナウドはテニスをディスらないし
フェデラーはサッカーをディスらない

しかし格ゲーマーは他をディスることを生業としている

284俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 19:15:30.81ID:syoHCb9i0
格ゲーは何故人が来ないかでは無くて何故新規がつまらなく感じるかということを考えた方がいいぞ
まあ大半がコマンドと目押しだろうけどなw
ほとんどの人間がやめるのがここなのに頑なに格ゲー界隈は認めようとしないよな

285俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 20:45:45.84ID:V5cU6nqh0
>>271
これ誰が言ったの?

286俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 22:40:16.42ID:CLudUdrN0
格ゲーしかできない格闘ゲー専用単純作業員が見得張って
プロゲーマーなどと名乗ってはいけない。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用作業員は
上位ジャンルで頭脳ゲーのSTG(ガンシューティングではない。パズルシューティング)、
アクションパズル、パズル、囲碁、将棋は何をやらせても凡人以下で挫折して、
猿ゲーの格闘ゲーに逃げてる頭の悪いバカなんだから正直に
「格闘ゲー専用プロ作業員」
と名乗ってればここまでバカにされない。こいつらテトリスやりこんで全員が
猿レベルで挫折してる低辺の頭脳性能だからな。

正直に
「僕たちは頭の悪いバカだから猿ゲーの格闘ゲーや麻雀しかできません、
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を
朝から夜まで体に覚えこませて猿ゲーを超やりこんでます、猿ゲーなら誰にも負けません、
僕たちは格闘ゲー専用プロ単純作業員です」
て言えばいいんだよな。
チンパン作業の反復練習を体に覚えこませるだけで上達できる猿ゲーしかできない
低辺の人間性能、低辺の頭脳性能で読み力ゼロの癖に見得張って
「プロゲーマー、人間性能、読み」とか吹いてるから馬鹿にされる

287俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 22:51:55.97ID:RFOw550w0
>>285
検索したら出るけどバカな女プロ
ボクシングに読みや戦術性がなく、将棋に速度がないと見下してるわけだな

288俺より強い名無しに会いにいく2019/02/21(木) 22:58:26.00ID:dYE/cv/b0
ツイッチスト5 全部で視聴者1900
ツイッチ鉄拳 全部で視聴者1000

つべテトリス99 素人1人の放送 8000

289俺より強い名無しに会いにいく2019/02/22(金) 00:26:21.49ID:b5d7n2560
チョコブランカ

番組の最後では、目隠しをしたチョコブランカが同じく番組に
出演していた井上尚弥(ボクシング)、宇佐美貴史(サッカー)と
格闘ゲームで対戦。圧倒的に不利な中、井上を撃破し宇佐美に善戦する


格ゲーチンパン勢の中でも底辺のチョコブランカがプロになれてテレビで
格ゲーは将棋とボクシングを同時にやってるようなもんとフカしたけど
画面を見て考える必要もなく、思考を停止して体に覚えこませたレバガチャ単純作業を
ガチャるだけで勝てる猿ゲーが格闘ゲーだと自ら証明してしまったなw結果的にwww
格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーってバレたなw

何十年もゲームを超やりこんでる癖に 頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁で
「何一つ 中級レベルにすら到達できなかった」底辺の頭脳性能でも思考を停止して
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業だけで全1になれた猿ゲーが
格闘ゲーだと自ら証明してしまったなw結果的に

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