グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.134

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グランブルーファンタジー ヴァーサス 初心者スレ Part.1
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■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.133
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>>1
よ御苦労
褒美に炎帝の炒飯、とくと味わえ!

3俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-o2WB [14.9.83.193])2020/04/04(土) 10:13:40.57ID:aU5qX6SR00404
スレ立て、乙であります!

4俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW b670-o/T+ [121.86.35.195])2020/04/04(土) 10:16:33.45ID:yj4TD9gp00404
>>1乙だぜぇ!

前スレ読んでたら
フェリ使いがトロンペはマイナスフレームなので弱いとか抜かしてて草

やっぱ強キャラ厨のフェリ使いは頭おかしいわ

パーシヴァルって一々目押しポイント多すぎてむずいわ

確定貰わない技はそれだけで入れ込めるし何が弱いのか理解できない

ゼタって使ってる人が格ゲー力で勝ててると勘違いしやすいキャラナンバーワンな気がしてきた
ホッピングとかいうクソの押し付けなしで強い奴見たことないし

不利Fでもトロンベ後に触れる技ある?

>>1乙であります!

Mトロンべだって通常キャンセルLトロ
読んでの前転狩れるし良い技でしょ

>>8
このゲームでクソを押し付けないのはパー様だけだぞ

パーシヴァル弱くないのに全然対策されてないから実は1番勝ちやすいキャラなんじゃないかと思ってる

パーさんもどぐらがにがとの同キャラ対決で
相手しててこんなキツイキャラだったのか…と認識した模様

>>9
ヤクザやカタリナやシャルには各種C突進パーには立ちCあるからトロンべ直後にはあんまボタン押さないかな
あと同キャラも

15俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-o2WB [14.9.83.193])2020/04/04(土) 10:50:47.14ID:aU5qX6SR00404
トロンベは前転も咎められるし、相手を触れない距離まで離せる時点でフェリ側有利でしょ

よく5chじゃパーシヴァルはグランとカタリナの劣化とか言われてるけどさ、
パーシヴァルってアン・ツュンデンとプラッツェンで基本の立ち回りはできる上にイクスゼーレも備えてるじゃん
そのパーシヴァルがトロイメライから王者の行進して、シュナイデンとマハトと
ツェアライセンの強化アビリティ使えるんだから十分脅威だろ
威力がローエン・ヴォルフより上なフォイアーローター・クローネならテクニカル入力時の火力も劇的に上昇するだろうしな

シャルでゼタ全然分からんー毎回ホッピングでボコボコにされるしリーチで負ける
ほんまに有利なんかこの組み合わせ

18俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sdfa-o2WB [49.98.171.149])2020/04/04(土) 10:53:03.71ID:JFboZktgd0404
>>11
うそつき!
画面端のパー様のコマ投げと下段の2択、避けるのキツいであります!

パー様はオフで輝く性能と思ってるから熱帯であんだけ強いどぐらとにがさんやべーって思ってる
オフだとどんだけ強くなるのか

20俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW da9e-sztX [27.134.128.9])2020/04/04(土) 10:55:02.45ID:EwvCJg7l00404
ジータが日大タックル持ってないのつらい
スト4やってないからジャガキの強さなんか知らんし

>>8
中央で勝てるならそうしてんだよなぁ…

起き攻め絡んでない試合ほんとジリ貧だからな?
文句あるなら中央でリターン勝ちできる性能にしてくれ

パーシヴァルキャラ限だけど画面端でハメ臭いことできるじゃん

トロンべの後のヤクザやドロアとかめり込んで確定反撃だしそんな食らうフェリが悪いやん……

24俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sdfa-o2WB [49.98.171.149])2020/04/04(土) 11:00:02.89ID:JFboZktgd0404
>>20
波動やフェリメーテラの地上牽制をすり抜けて、2C潰せる判定あれば強そう
あとはexじゃなくても先端当てれば有利だとなお良し

やっぱパーシヴァルだわ
今日も技を声に出しながらトレーニングだ

グランの足払い対空めちゃくちゃ強くね?
反応遅れても対空できるから事故死減るし使ってて結構安定するんだが
まぁ反応遅れなければいいしリターンも込みで2Cでいいやってなるんだろうか

27俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW b670-o/T+ [121.86.35.195])2020/04/04(土) 11:02:10.49ID:yj4TD9gp00404
サザンクロスは追加マイナスフレームだし三段目反確だから弱い
フェリ構文便利かもしれない

パーシヴァルは相手のやりたいこと潰していくタイプのキャラだからちゃんとしたパー相手にすると息苦しさ半端ない

>>17
ホッピング耐えて昇竜
ホッピングはそもそも全キャラ共通してキツい

30俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sdda-o2WB [1.79.87.50])2020/04/04(土) 11:05:48.38ID:lu3L9pOId0404
>>23
1点読みでミスれば確反の技を通されるだけでフェリ側不利とか、フェリ使いの政治力が高い

一方フェリはノーリスクの足払いを擦り続けた

ジータのジャガキってコマンド技じゃなくて特殊技扱いでしょ?
あんまり強くなさそう

>>17
ゼタの間合いまでガンダッシュして
おもむろにめくり狙いで飛べ
まずゼタ側反応できないし
見ててもタイミングシビアすぎて落ちない

シャル側よくないのがゼタの間合い外で突進で差し込もうとする奴
意味ないしラインガンガン下がるからやめた方がいい

ローアインの足払いってどういうときに使うの?
2Bとかのほうがポコパンに繋がっていいと思うんだけど。
リーチの差?

>>8
擦って起き攻めでハメるだけで格ゲー力とか言われても困るわ。もうちょいスペックあったらフェリファスティバと同枠だぞあいつ

パーさん使ってると同キャラ戦が一番きつく感じる
アンツュン、キャンセル王者見えた瞬間互いに強プラッツェン確定するから
通常技シバき合い対決になる

37俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sdda-o2WB [1.79.87.110])2020/04/04(土) 11:15:09.24ID:0OPHt3G/d0404
パーさん、最近Sランクでも増えてきたね
格ゲーみたいになるんで負けても納得できるんだけど、画面端の圧は高いから中央で戦ってほしい

ランスの体力減らして突進確反にしろ!!!!!
あと三角跳び削除

>>34
リーチもそうだし攻撃レベルも大事だしダウン取れるのも大きい
しかも2B弱ポコがしゃがみかCh限定だから微妙
立ち回りで振るなら2Bより足払いでいっかってなるというか差し合いで振れる技がそれぐらいしかない
足払いや設置でビビらせて遠B先端弱ポコで有利とるの狙うのが地上戦のテンプレじゃないかな

ローアインの2D糞つえーじゃん・・・・

>>24
ナルメアの地上繊月とかまさにそんな事できそうな技なのに対空技ですらない適当な地上攻撃に潰されたりするから期待薄

>>29
>>33
あざます!やっぱホッピングは耐えて反撃見極めるしか無いんやな
ガンダで攻めるの意識しますわ

>>8
ホッピングがクソなのは間違いないけど誰使ってこんな事言ってるのかは気になる

ローアインの足払い長すぎて近づけない

正直パーシヴァルの端の
5C>Cアン・ツュンデン>2C>Cプラッツェン(>A*2>ローエンヴォルフ)
は炎消費しなきゃいけないんだからグランの
5C>Cヤクザ>5B>C波動>C*3>昇竜
よりもダメージあったっていいと思う

ランクマでバザラガ使ってるときに限って同キャラ戦になりやすい

>>44
ガードしたらガード側大幅有利だからそれで攻めたらいいと思うんだ
キャンセルポコパンやってくるなら昇龍とかで割り込んでいけ
まあポコパンガードしてもガード側有利だけど

ガン待ちゼタと戦ったことあるけど
こっちシャルだったので厄介だったであります

49俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 11:42:56.47ID:GS9EPair00404
手汗対策について教えて欲しい

データ見たらローアイン戦が一番勝率低かった
たまにしか当たらんから対策めんどいし負けてもわっかんねーとか言いながらヘラって終わりだわ

Twitterで◯◯使いの政治ガーとかいうツイート見ると絶対こいつスレ民だろって思ってしまう
>>49
ラテックス手袋とか

52俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 11:46:10.97ID:qkcAvOIY00404
パーさん前の3on3後明らかに増えてきた気する

ガード有利ってどんだけめりこみ前提なんだよwww

54俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sdda-o2WB [1.79.82.39])2020/04/04(土) 11:46:43.85ID:irRNxhund0404
>>50
画面端の択の多さは随一だしね
条件揃えば中段下段合わせのガー不攻めもできるし、対策なしだと分からん殺しされることが多いキャラ

55俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 11:48:56.87ID:GS9EPair00404
明らかに電波が悪い奴を選んでしまった時のやったしまった感
切断したくなる

>>47
申し訳ないがこういう攻略に見せかけて全く攻略になってない対処法はちょっと罠っぽく見えるw

コパグラ咎めるのってどうすりゃいいんだ?

ローアインは俺も苦手だわ
なんだかよくわからんうちに死んでる
でも滅多に見ないから対策しようって気も起きないんだよなあ

部下攻撃あんまり食らってない割にいつの間にかゆぐゆぐで死ねる圏内まで減らされてる不思議
実はポコパンの火力高い?

60俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 12:00:50.19ID:qkcAvOIY00404
フード配信してるけどええんか

>>57
遅らせ打撃
5Aとかで有利とってもう一回5Aとか5Bとか

ローアインのユグユグと騎馬戦を完全に処理して勝てたときの脳汁は異常やで
上位じゃないローアインは騎馬戦の使い方もシャカシャカがなってないおかげで避けが楽なんだよな
ところで未だに足払いバハムートにやられたときのしょーもねー感は異常だわ
あの減りはまじで修正してくれ

>>39
なるほど。
俺も使ってみて性能を実感してみよう。

今調べてみて最初に謝るわこのスラ2Bと攻撃レベル変わんない気するわ
まぁそれは置いといて強いって声が出るって事はそれだけ使えるってことだわな

晩年スラ対策の基本は垂直だぞローアイン相手なんて無理に近づく必要ないだろ

ローアイン足払いはCポコ入れ込んでるけど−1しかないから押すタイミング分からないと普通に負けるよ

昨日ランクマした時は、カタリナバブさんバブさんパーさんパーさんバブさんだったわ

>>61
暴れつぶしみたいな感じでつぶすのか
ありがとー

>>67
その認識でOK
コパンをお漏らしさせて発生前に打撃で潰すイメージ

久々にフェリ使ったけど
やっぱ嫌らしい性能してるよね
ジジホールド出来るのほんとひで

ファスティバの必殺のラヴがフェリの遠強持続で潰されるの笑える
あーやっちまったと思ったら潰せてるっていう

ジジの電撃がやたら太いのも勘弁してほしい

>>15
さわれないキャラの方が少なくね?

攻撃判定の持続周りの設定適当さは異常だと思う
グランカタリナフェリ5Hの持続なんて全部1Fでいいだろあれ

グランの触る手段はヤクザキックとか言ってるのはエアプ過ぎる

>>45
グランに比べてパーさんの技名完璧なの笑うw

ジータがフェリきつそうで既に憂鬱だわ

77俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-ZeDg [126.182.219.241])2020/04/04(土) 12:27:34.38ID:SfgVxQZdp0404
>>5
違う違う
4強の中で不利になるって話な
下層キャラは最初から想定に入ってないから

もうフェリは真面目に対戦するだけ損だからマッチしたら放置してグラブルやってる

早く褌ダッシュでフェリとお近づきになりたい

80俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 46bc-hGv0 [113.150.60.121])2020/04/04(土) 12:30:17.19ID:qOn6Bl+N00404
みなさんの「強キャラ使いは勘違いするな、強い技を擦ってるだけ」という意見に反省しました...フェリという強キャラを使ってしまって申し訳ありません...
格ゲーが下手なのにみなさんよりランクが高くてすみません、これからは”真の実力”を手に入れるべく精進して参ります

81俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-ZeDg [126.182.219.241])2020/04/04(土) 12:30:19.15ID:SfgVxQZdp0404
>>78
そうそう
抵抗せずに白旗上げて4強の養分になってくれたら時間無駄にせずに済む
こっちはランカタグランと戦いたいだけだから

こっちのターンになったから懸命に攻めてるのに
無敵技一つでひっくり返されるのがめちゃくちゃ納得行かない。
なんであんなのついてんの?
攻めてるのにこっちが択迫られるってなに?

>>70
当たり前じゃんあれ発生前に打撃無敵消えてるし、抜けられるのは弾だけだぞ
攻略レベルが二ヶ月近く遅れてる

84俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-ZeDg [126.182.219.241])2020/04/04(土) 12:33:36.10ID:SfgVxQZdp0404
>>82
弱キャラを選択した時点で負け
勝ちたいなら昇竜ついてるキャラ
出来ればカタリナグランでやれ

>>84
いやじゃ

86俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 46bc-hGv0 [113.150.60.121])2020/04/04(土) 12:37:18.59ID:qOn6Bl+N00404
>>82
無敵技の切り返しにリスクがないキャラクターは少ないので、ガードして確定反撃をするのが良いと思います
無敵技の切り返しは相手にもリスクが大きい場合がほとんどなので、攻めている時にも様子見をしたり、打撃技を重ねるのを遅らせて無敵技を誘ったりという工夫を覚えると押し切ることができるようになると思います

>>80
キャラパワーでEランクに行きやがって

バーサスはワンボタン昇竜カウンターや当身から奥義や解放繋がらないんだからリスクなんてないようなもんだわ

>>80
気にするな
人間だしゴミみたいな勘違いすることだってあるさ

ジータはまぁ性能想像つくけどソリッズが未知数
うざそうな技持ってるのが微妙に怖いんだよなぁ
ナルバブの調整見る限りDLCでぶっ壊れは来なさそうなのは救いだけど

ナルメアの調整見てぶっ壊れが来ないって思う意味が分からないんだけど

ナルバブ見るとぶっ壊れて弱いキャラがくる可能性は否定できない

>>91
ナルメアがぶっ壊れと思ってんのか…?
ちゃんと慎重に調整されてるじゃん

94俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sr75-D5dz [126.237.40.225])2020/04/04(土) 12:43:22.28ID:C+yz5Ftxr0404
ぶっちゃけS以下はどのキャラ使ってもガードの上手さ以外変わらんけどな
雑に強み押し付けてれば勝てるし

ナルメアとバブさん念入りに有利フレームでのボッタクリ要素潰してるからな
つまんないキャラだけど仕方ねーのかなぁ

96俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 12:45:04.53ID:GS9EPair00404
バブさんナルメアは普通にいいキャラだとは思うけどね
あいつらがおかしいだけで

でもナルメアは裏回りボッタクリばっか狙ってくるけどな

>>86
ガードして確定反撃するにも、技を出し尽くしてチェーンコンボだけで終わってしまったり
ぜんぜん美味しくないのですよ。。。

バブさんソリッズジータにマスター先越されそう

>>93
思ったより強くなかったから慎重な調整、新キャラは強くないって思えるのがよく分からないなあって
どっちにしろ楽しめば良いのにつまらん奴だなあって思う

グランカタリナがやばいだけでそこまで弱いやついないよな

>>56
そもそもローアイン側の行動が弱すぎてこれだ!っていう対処法なんかないんだよな
あっちが何やってきても(有利だから)ガードすれば良いと(連ガじゃないから)昇竜打てば良いで終わってしまう
ローアイン戦で覚えなきゃいけないキャラ対はアベンジャー反撃と騎馬戦殺す方法とゆぐゆぐ耐えて殺す手順とそもそもゆぐゆぐ呼ばれる前に殺す手段だな

>>100
いやナルメアは良キャラだと思ってるんですが…
βキャラの理不尽要素を下方してほしいと思ってるくらいだぞ俺は

104俺より強い名無しに会いにいく (アンパン ee29-8H9x [111.169.11.208])2020/04/04(土) 12:49:21.57ID:TbwqaDgu00404
カタリナ使ってSSS踏むのとゼタ使ってSS踏むのはどっちが難しい?
格ゲー上手くなるための目標を立てたい

>>101
グランよりランスとフェリのがやばいんだよなぁ・・・

今までのアークでぶっ壊れて弱いDLCキャラとかいたっけ?
獣兵衛も弱キャラ扱いされてたけどなんだかんだ中堅まで行ったし

フェリの性能で無敵何で入れたのか分からん
しかも7フレ無敵かよ

>>100
キャラの強さっていう相対的評価と楽しむとかいう主観的評価をごちゃまぜにして話すな
さすがにその主張は意味わからん

ナルメア刹那と水月もうちょい良くしてくれたらなぁ

110俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 46bc-hGv0 [113.150.60.121])2020/04/04(土) 12:51:47.33ID:qOn6Bl+N00404
>>98
なんのキャラを使っているのか知りませんが、このゲームはクールタイムという独特のシステムがあり、その管理が重要になっています
カタリナであれば、立ち回りにC波動は使わず、確定反撃のためや高いコンボの始動に取っておくことが有効になります
また相手の無敵技をガードして咄嗟にコンボをアドリブで行うことは難しいので、各キャラクターの主要な切り返し技に対しての反撃を(できれば立ち回りでC版を使わないと決めた技で)練習しておくのも良いと思います
様子見はリスクが少なくリターンの高い行動で、基本的に攻めている側だけが取れるものです
頑張ってください

>>104
それは流石に圧倒的前者
カタリナ使ってSS踏むならちょい格ゲー経験ある人なら余裕だろうけどSS4からの壁がS4A4の比じゃなかった

構えの違いでガラッと性能変わるわけでもないしごちゃごちゃ操作して火力は並なんだからつまんないよナルメア
モーションは格好いいけどね

>>110
ローアイン使ってます。
C攻撃なしで攻撃を継続する方法を調べてみます。
ありがとうございました。

114俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 46bc-hGv0 [113.150.60.121])2020/04/04(土) 12:55:06.06ID:qOn6Bl+N00404
>>104
どっちのキャラでもSSにはなりましたが、SS4からbヘ本当に強い人bェ多いのでSSSになるほうが圧倒的に大変だと思います
格ゲーが上手いというのがどういう意味か知りませんが...

SS4から一気に人口減るからな

シャル遠Hにもうちょっと爽快感欲しい
覇王丸みたいにまでとは言わないけど

格ゲー上手くなりたいならゼタみたいなキャラは触る必要ない

源氏で遠Hと遠M屈Mで差し返してやることが泡沫からの水月
泡沫って一手間挟んで他キャラより何か優れてるならわかるけど他のキャラの単発からの突進技となーんも変わらん

ナルメアはどう見ても失敗キャラだろ
褒められるのモデリングだけ

DLCであんまり弱くしたら次買わねーぞ
でも配信されたら買っちゃう悔しぃビクンビクンって人は多そう

グラカタシャルが他キャラに文句言ってるのマジウケる

キャラクターパス買ってるからまぁ…お得感ないけどあれ

水月突進としては普通の性能なのに確反ありなのは意味分からんから調整よろ

>>109
刹那はもうあれでいいわ。他のキャラが飛び道具がおかしいってことで納得してる
ただHとかLの水月が反確になるくらいの不利フレーム持ってるのだけはどうにかしてほしいわ
5A確定範囲広めのキャラが相手だときついってレベルじゃない

125俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 7121-ZeDg [58.189.190.33])2020/04/04(土) 13:02:23.28ID:0Gxb2wqA00404
グラカタシャルで下層キャラに文句言ってんのはどいつだ!許せん

ナルメアはぼったくりというか画面端入れ替え能力だけは最強

むしろ泡沫挟むせいで相殺に弱くなるという罰ゲームつき
なのに壁バウンドするわけでもない端コンいきにくい水月

>>108
俺はお前が言ってることが意味分からないんだが

129俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-ZeDg [126.182.219.241])2020/04/04(土) 13:03:54.74ID:SfgVxQZdp0404
4強同士で文句言うのはいいけど
さすがに4強使って下のキャラに文句言うな
シャルファスティバまでなら文句言ってもギリ許す

130俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 7121-ZeDg [58.189.190.33])2020/04/04(土) 13:04:47.75ID:0Gxb2wqA00404
ナルメアは声がいい
ナルメアのシステムボイスはよ

>>124
でもそこ修正すると強さ云々の前にグランみたいなただの糞キャラになりかねんよ?

SSS1とかマスター人数とかのデータ見ると上位6人の中じゃランスロット>カタリナ>シャル>グラン>ファスティバ>フェリって感じじゃないか

>>129
別になんのキャラだろうがどんなランクだろうが本来キャラ叩いたり文句言うのは御法度でしょ

>>123
むしろ、グランカタリナランスの突進を反撃確定にしてくれたら別にいいよ
ノーリスクでブッパだらけよ、めり込んでも取れないCとか昇竜の読み合いまで起こる
ランスは派生が残り2回あるくせに1発目止めが、相手の5Aによっては有利になる

人数だけ見るとキャラの使いやすさも入ってくるから

136俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-ZeDg [126.182.219.241])2020/04/04(土) 13:09:22.11ID:SfgVxQZdp0404
>>133
ほんとはそうなんだよ
浸透させてくれ

137俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sdda-o2WB [1.79.89.88])2020/04/04(土) 13:09:22.24ID:4DxXF966d0404
強いキャラはどの視点に立っても強いから、マスタートラストSSS人口で如実に差がでるな

>>133
文句言ってる奴がいる中他の人達は強くなってるんだから放っといていいよ

ビー君ってなんかエロくね?

>>134
なるほど、それもありだな

格ゲーでは弱キャラ使いに発言権なんて昔からないだろ弱キャラ使いは黙って腕磨いて耐えるしかないしそれができないなら強キャラ使っとけ

突進がどの距離で撃っても反確だったらただのゴミ技だろ

だからナルメアが確反取られるんだって

144俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-ZeDg [126.182.219.241])2020/04/04(土) 13:13:55.24ID:SfgVxQZdp0404
>>141
ほんとはそれが正解なのはわかってるけど
勝てなくて文句を我慢出来ないから
ツイッターやディスコじゃなくて
匿名で発言出来るここで言うんだよ
かわいそうな存在なんだ、弱キャラ使いって

初心者の人いたら初心者スレあるからそっちに行ってくれな

サザンクロスに文句言ってる奴久々に見たわ

>>131
いや、有利になったらそら頭悪いけど、微不利ならそんなでもないでしょ

キャラ差あるの承知した上で下位キャラ使ってるはずなのに愚痴うるさい人いるよなあ

149俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 46bc-hGv0 [113.150.60.121])2020/04/04(土) 13:15:08.31ID:qOn6Bl+N00404
色々なキャラでSS5になるまでランクマッチをする遊び方をしているんですが、今の環境に少し飽きてきた人や他のキャラクターの対策を深めたい人にオススメしたいです
別にランクはSSでなくともBとかAでもできますし

ナルメアのC突進ガードしてもAしか入らないってファスティバさんがキレてたぞ

ナルメアの技の性能が他のキャラより悪くなるのは当たり前なんだよなあ
アビ6個持ってるのに他のキャラと同じ水準で技つくったらどうやっても強くなりすぎるだろ?

突進技の判定が弱かったり避けられたら殴られるな反撃受けないのも理解できるんだけどな
現状地上技で突進技に勝てないし垂直ジャンプで避けたら対空されるまである

ナルメアの水月確反無しにとか脳死プレイしたいですってだけじゃん

でも当たれば壁バウンドから五割だぜ
先端ガードなら相手の出し方が上手いとは思うけどね
波動も刹那くらいの好きでいいよ、リスクが貫通技くらいしかない

>>150
あそこから奥義繋がってめちゃくちゃ減るぞいいかげんにしろ

ファスティバさんはAでもガード以上させれればヘッドバットあるから気にしてないよ

>>153
不利なのは別にいいと言ってるのに脳死とは一体…?

A入ればファスティバのターン開始だろ

>>157
不利なのは別に良いって当たり前過ぎて何言ってるんだすぎる

え、ナルメアの突進リスク減らせってガチで言ってんの?
裏回って端脱出できるのにお咎め無しとか歪みでしかないんだが

ほんとそれ
ナルメア使いの印象悪くなるからあんまアホなことばかり言うのやめた方がいいよ

不利って逆にいえば当身や昇竜入れるチャンスだからな

ナルメア使いはわかってないわ

あれなんのお咎めもなしにすれ違えてると思ってるならエアプすぎんだろ

シャルは遠Hと2Hで被ってそうなのがよろしくない
2H対空にするわけにいかなかったとしても低姿勢技とかでよかったのでは

A連打してるだけで潰せるけど、そもそも水月単体は裏回りしない

不満あるなら水月よりも神楽昇竜だろ

c水月のあとグランくんの最速技で確反とろうとしたらスカるんですけど
これはナルメア使いさん的にはおかしくないんですか?
しっかりお仕置きされるべきなのでは

グラン使いか

ロビーでフェリ使う奴はアバターフェリにしてくれないかな
フェリ戦やりたい奴はやるしやりたくない俺は逃げる
お互いウィンウィンだと思うんだが

とりあえず水月入れ込みまくってたまに昇竜パナす汚いナルメアは見たくないが

ID:qOn6Bl+N00404
このガイジはサブ垢でSS自慢してんの?

>>169
フェリだとみんな入ってきてくれないから擬態してるんだろうし言っても無駄では?

A刹那の硬直減らすのは連射能力が上がる事に直結するから無理じゃないかな
あの出の速さとリーチと飛び道具消し能力ついててあれ回転数上がったらただの糞技でしょ
他キャラの飛び道具と比べる人よくいるけど
飛び道具は避けたりジャンプしたりすれば連射できるわけじゃないからな

>>171
キチガイだから触るな

175俺より強い名無しに会いにいく (アンパン bd22-TXzS [116.70.172.99])2020/04/04(土) 13:33:49.09ID:PxRF7hfH00404
全キャラをバブ、ナルメアぐらいの強さを基準に調整してくんねぇかな
強い技ブッパよりちゃんと画面みて立ち回りで勝てるゲームにしようぜ...
コパグラ、リスク少ない昇竜、出し得技、こういうのはもうオワ4でうんざりしてるんだが

つかそもそも突進反確取れないキャラってそういないよな
誰がいたっけ?
シャルとローアインとベルゼバブの空中突進ぐらいか?

刹那は飛んでフルコン行けるけど、波動は同じタイミングで飛んでも
対空からごっそり持っていくのでガードしなければとかいう問題じゃないのでは?
前避けでも取れんよ

>>173
あのぉグラカタの飛び道具は発生15F16FでA刹那は根元以外17F発生なんですけどぉ・・・

キャラ差を平坦にしたら残るのはその中で強いキャラだけで相性での紛れが無くなって過疎るぞ

グランが死ぬまであと3日か

>>175
むしろDLCキャラが調整前提の仕様なんだろ
上位はガッツリナーフされると思う

182俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW eea7-sPQq [111.168.93.24])2020/04/04(土) 13:41:20.69ID:wYocEyln00404
ナルメアみたいや糞雑魚専用キャラは藤村みたいなぽっと出のくれてやる
ジータはおれ自身であり俺の嫁だからな

硬直を計算していないのである

184俺より強い名無しに会いにいく (アンパン 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/04(土) 13:41:21.81ID:isubWuvP00404
>>151
ナルメアは構え変更しないといけなく、構えで戦法読まれやすいから
読まれても大丈夫な性能じゃないといけないんだよ
対空技は多いが、地上戦用の技は隙が多いのばかりだからな

>>178
グラカタは根本の発生なのになんでナルメアは根本以外なの?
比較するなら中距離でしょ普通

>>179
この理屈がまるでわからない

あと調整に関しては>>175に完全同意だな
アッパー調整にしないと人が離れるなんていう理論言う人いるけど初心者向けを唄うグバに関しては少なくともマイルド調整してくべきだわ
そしてそれをやるならとにかく早くだな、強キャラに浸かり過ぎた人が押し付けでしか勝てなくなってくると調整で離れてくわけだし

シャルは強キャラなのか普通キャラなのかがわからない

ナーフはやる気わ無くすってのはそれに頼ってた人の言い訳で
強いとわかってて使ってた人はまぁそうなるよね程度だよ

ジータは多少弱くてもキャラ愛で使うやつがいるしグランが死なないよう弱めの調整で来るとみた
逆にソリッズは誰も使わないから強キャラ調整だ

3日後に死ぬグラン

ナルメアはまだしもバブなんて最弱なのにどう合わせるんだ?

ジータもちゃんと近B近B連続ヒットになるよな?

>>188
元ランスロ使いがロビーに集結しそうだな

誰も使わないって見積もりは適当すぎると思うけどな
優男とオカマ以外で期待の男キャラだし

俺はこのゲームの下位キャラほんとつまんないと思ってるから意見合わないのも仕方ない
やること少ないゲームでさらにやること少なくなったらクソゲーだよ

196俺より強い名無しに会いにいく (アンパン 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/04(土) 13:46:48.14ID:isubWuvP00404
>>151
他のキャラだって壁に運べば5割以上だろ
中央からでも5割以上が強キャラ
ナルメアはフェリに近づくの難しいし
奥儀締めじゃないとなかなか安全に5割は難しいし

>>177
刹那は飛び道具と似て非なるものだと捉えております
飛び道具と同列にして語るのがそもそもの間違いなのでは
あと地味だけど強いのが刹那のリーチ内ならどこでも一瞬で判定届くってところ
これに弾消し判定までついてるんだからA刹那の硬直をグラカタの波動レベルにまで減らしたらただの糞技にしかならないのでは?

>>188
そもそもそんな事言う人はどーせアッパーで相対的に自キャラ弱くなれば離れてくしな
糞の押し付けって先行きいい事何も無いしパーさんが良キャラ、戦っていて楽しいと言われる事をよくよく噛み締めるべき
流石炎帝、イケメンだよ

199俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-ZeDg [126.182.219.241])2020/04/04(土) 13:47:18.95ID:SfgVxQZdp0404
こんなシンプルな格ゲーで弱キャラ選ぶ時点でセンスないよ
もちろん勝ち負けに拘らないっていうなら話は別だけど

そもそもジータと一緒に調整くるのかしら?
本当に2H関連だけなら笑う笑えない

201俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 13:47:47.72ID:GS9EPair00404
バブさん弱なの?
もうちょいやれるキャラだと思ってた

稼働一ヶ月時点から一週間に2キャラずつ調整とかでじわじわやってほしい
まずゼタとバザラガな

シャルの2Hはもう存在意義がわからないくらい弱いな
まあイカサマーあるけど

>>187
押しつけ力半端無いし普通に強キャラだと思って使ってるわ
少なくとも普通キャラじゃない、

刹那はA刹那当てて五分にしてくれれば他は別にええわ。
個人的には始動モーションで食らい判定一気に前に出るクソ仕様も直してほしいけど。

このゲームの上位って単純な行動が強いから一生それやってるだけだしやることが多いって感じあんまないな。近B近Bが一番わかりやすい例

207俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 5a68-ff71 [125.192.89.167])2020/04/04(土) 13:51:46.50ID:h6ySeNhl00404
>>196
ローアイン「オレ達の悪口は〜」
ベルゼバブ「そこまでだ子蝿」

ランスロは自由で面白いぞ

ゼタは言うほど弱いかな
対空は普通に強いし、だいたい弱いって言ってる人はカタリナのJU落とせないとか言うけど
あんなの落とせる方がおかしいし、くらい判定は早めに出せば
ちゃんと機能すると使ってて思う

>>201
昨今バザラガローアインと並んで3弱の地位を確保しつつある
火力がね…あ、崩しも微妙か

人権あるはずだったんだけどなぁ

ゼタはサウザーと同じで攻めてる時は超強キャラだと思ってる

上がどうせ結構なナーフされるだろうから下の方のキャラも強化はいらんだろ

>>201
弱いっていうか勝ちにくいキャラ

カタリナのJUが落ちないのはカタリナJUが悪い
ジャンプ攻撃弱くするのも対空調整の一環ってことでこのクソ技だけは弱体化して

5M刻むだけで固めとそこから投げか打撃で崩しと固めが
全て解決してしまうので

バブさん中央で火力が出ないのはまあいいとして運び性能が足りないせいでダメージ取る機会が少なめなのがちょっと弱いわな
各パーツは結構イケてるのに
丹田のCTが早かったら凄まじいクソキャラになってたかもしれない

バキでゼタのホッピングのコラ画像すこ

218俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 5a68-ff71 [125.192.89.167])2020/04/04(土) 13:57:02.90ID:h6ySeNhl00404
>>209
ゼタは不利キャラにはガン不利ってのがあるから辛い
でも相対的に見たら最弱候補からは完全に外れたね

自虐ナルメアが刹那水月の話とゼタ叩きする流れ飽きた

220俺より強い名無しに会いにいく (アンパン 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/04(土) 13:58:36.57ID:isubWuvP00404
>>211
ゼタはホッピングや2c対空からじゃないと減り難いんじゃないの

固めって有利取れる技でするもんじゃないの?
どうやっても同じ技を振り続けることになると思うけど
仮にカタリナの近Bが有利じゃなくなったら5Aか2Aで固めるだけになるんじゃ

弱キャラにとっては俗にいう三闘神をまともにするだけで調整許せると思うグラカタならしょうもないけど真面目に格ゲーできるねんアイツらはアカンねんな・・・

>>221
有利とれる技がほぼないキャラもいるんだけどそういうキャラは固めができないとでも思ってんのか

ゼタ2C対空からごっそり+運んでホッピングの流れが超強いけど、飛ぶ必要がなくてゴリゴリ押してくるβ組相手になると突然辛くなる

>>221
それでも強いけど、5B刻むときよりは補正周りで事故ったときのダメージも減るし随分マシになるよ。
飛び逃げに5BHIT、確認して改めて5Bでゆとり空中コンボ5割、みたいな理不尽事故もなくなる。

5M刻みはリーチとその近距離認識間合いのせい

226俺より強い名無しに会いにいく (アンパン 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/04(土) 14:05:55.75ID:isubWuvP00404
>>198
パーさんは予備動作がある技が多い分
喰らったときに納得しやすいんだろ

>>224
もしかしてしゃがみ食らいの仕様知らなくて理不尽とか言ってない?

え、カタリナ近Bってしゃがみ喰らいに当てると更に伸びるの?
ランズ突進突進しか知らなかった

ナルメアのパンツ何色?

>>229
ナルメアは黒だぞ

ライドランズランズだよ!わかりにくいんだよ!

>>175
これほぼ全部解決してるスト5ってゲームがあるからオススメ

しゃがみに当てると全技有利フレ伸びるだろ
5M5M組は立ちだろうがしゃがみだろうが空中だろうが問答無用で繋がるから壊れてる

>>230
なるほどいいじゃないか

>>227
しゃがみの話なんて一切してないが

実際言われてる不満の多くはストリートファイター5やりゃ解決してそうだよな
見た目グラブルじゃないけど

しゃがみに5M当てれば先端でも2Mに繋がって突進Cから壁コン五割

グランとカタリナは技3つしか無いんだから多少性能良くても仕方ないだろ
近B有利にしてほしいなら技1個削除してから来い

見た目アーク、中身カプコンのゲームが最強ってこと?

>>235
じゃあワンガードから飛ばれたらどういう風にコンボするの?
そこで近B当てても次の近B届かなくね?

P4U2開発「カタリナの5B強すぎました弱体化します。代わりに突進フェイントと移動投げと空中波動追加します。」

技6つあるのに2Mで有利取れるキャラがいるらしい

P4Uのアークならライトウォールで有利になってヒットからコンボ繋がるようにするね

>>240
有利フレームとリターンプレッシャー生かして長めに走ってくるとか色々するでしょ。
投げ択も合わせて迫ってくるのが普通なのに
いつもギリギリの距離で単調に5Bするだけのカタリナなんぞおらん

245俺より強い名無しに会いにいく (アンパン 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/04(土) 14:22:30.70ID:isubWuvP00404
ナルメアはゲージが伸び難いのも弱い原因だな
奥儀開放奥儀締めじゃないと辛いのになかなか使えない

グランは派生あるし5U2Uコンボパーツに使えるから少ないと言われても違和感しかない
カタリナは技1つ増やしてマイルドにしてメモリの無駄使いしよう

ランクマカタリナしかいねーぞ

簡単
強い
(BBAだけど)女性キャラ

人数増える要素が揃ってるからしょうがない

ラグすぎなんだけどみんな普通に対戦できてんの?

普通にできてる
週末で回線が腐ってるんだろう

テレワークのせいか昼間は重いから深夜勢になったわ
それでも最近は重めなんだけど

252俺より強い名無しに会いにいく (アンパン 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/04(土) 14:30:44.50ID:isubWuvP00404
>>245
どのキャラにしても
技を出すにしろ、喰らうにしろ、硬直時間に比例してゲージが伸びる仕様だったらいいんだけど

百鬼消す代わりに近M発生6かつガードさせて+2で近M近Mつながるようになったシャルロッテとか絶対今より対戦したくないわ

>>178
弾貫通
発生とほぼ同時に画面半分まで届く
密着でダウン

こんだけ性能違うのにさも似たような性能の弾のように語る意味ある?

>>244
キャラ叩きっぽいから説明めんどくさいけどもうちょい調べ物してから叩いた方が良いぞ

>>255
自分に言ってるのかな?殊勝なことですね。

>>228
さらに伸びるって言うか確認しやすくなる
しゃがみ喰らいは硬直伸びるんじゃなかったかなたしか

>>256
違う
詳しく言おうとするとキャラ叩く流れになってくだらんからこっそり調べろって話

259俺より強い名無しに会いにいく (アンパン 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/04(土) 14:39:37.47ID:isubWuvP00404
>>254
刹那は
構えで読まれやすく、高さが一つなので読まれてガ−ドされやすい
弾貫通でも連続で撃たれたら喰らう硬直
密着の場合刹那出るまで棒立ちで遅いので刹那やる前に攻撃されやすい

遅くて同時攻撃できる弾が最強だよ

やっぱコパグラはアカンわ
緑投げと紫投げ実装しろ

>>259
遅くて一緒に動けるランスの弾強いのは分かるけど>>178が例に出してるのってグラカタの弾でしょ?

>>259
言ってること全部無茶苦茶で笑うしかないんだが

刹那はどっちかと言うとリーチ打撃的な扱いでいいと思うんだよね。
出掛かりの潰されやすさも打撃技寄りだし、
打撃技との明確な差異と言うと弾消し能力だけど、弾消すために使ったりしないでしょあれ

どっちかと言うとバブさんの横旋風脚に近い

刹那は弾じゃないから硬直減らすと連発できるってのが難点
普通の飛んでいく弾だったら画面に弾残ってたら次の弾撃てないって制約あるから硬直短くても許されてるんだよね

刹那は硬直減らしてその分を持続の部分にしよう

C百鬼に弾無敵ください

刹那は構えキャンセルできれば面白い技だったと思うんだけどなー

刹那と飛び道具を比較するのは確かにおかしいな
画面半分しか届かんしフェリの5Bと同じくらいの硬直でいいよ

刹那Aはアイコンガン見して前転するだけで終わるから弱い

A刹那はガードで-4F
B刹那は貯めで攻撃前ならGでキャンセル(最速キャンセルはできない)
これくらいは欲しい

フェリの全技硬直を刹那並みに遅くしろ

>>269
B刹那とアイコン統一すればいいと思うわ

フェリは発生も遅くして遠距離技キャンセル不可にしよう

ナマヤで自虐してる奴前はゼタで同じことやってた気がしてならない

刹那のアイコン別なのは相手の弾に反応して簡易押してくださいって感じなのかな
実際できるかよく分からんが

RPGモードでミュルグレス集めにオートで眺めてたらバザラガがカタリナに画面端5Cでハメられて失敗して草

このゲーム上のキャラのあの技は許されてるのに下のキャラの似たような技は弱いとかだからなー

>>274
7日からはジータちゃんだで

279俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sa4d-RprE [182.251.252.15])2020/04/04(土) 14:58:32.75ID:4DU7G3H9a0404
端背負ってる状態でカタリナに5C振り回されると、恐ろしくて動けなくなる。
自分ナルメアなんだけど、2Bや5Cの切り返しがカウンターになると終わる…
泡で入れ替え狙うしかないんか?

グランほんと勝てないんだけどこいつの固めこれしとけみたいなのありますか?
安定の暴れ潰しが多すぎてまじで抜けにくい

>>275
それだったらアイコン統一してもA+AbでA刹那出せるからな
単純に見分けられないようにすると強すぎるという判断だったんじゃね?

技がたくさん使えるうちの1個として刹那ってオプションがついてるキャラとダルシムとして設計されてるキャラの主力牽制として用意されてるであろう技を同列に語って同じ性能にしろって正気かこいつら

ナルメアとは7日でお別れって人多そうだよね

ダルシムがズームパンチキャンセルできるのおかしくないですか?

>>279
差し返し狙うより遅めに遠C振ってガードさせて泡沫繊月で裏回りは無理?

>>267
そんな君にお勧めなのが団長ちゃんのパワーレイズキャンセルです

>>286
しね

>>284
スト2vsシリーズなら出来たし

>>200
調整くるのは確実だろうけどアーク遅いからね
TAGもゴボもそれで死んじゃったし

地味に強いよなグランの特殊キャンセル

ランクマやるかと始めてみれば
当たるのはグランカタリナ
まじで萎えるわこいつら

初期ゴボもグラブルほどじゃないにせよキャラ格差はあったけどシステムである程度誤魔化せたからな
グラブルはシステムがシンプルすぎて誤魔化しが効かないからバランス放置したらゴボより死ぬの早そう

スタンダードキャラが多いのはどのゲームも当たり前だと思うが
事前にお勉強必須の初見殺しキャラがウジャウジャするゲームがお好みなら他のアークゲーやった方がいい
それでもランクマはスタンダードキャラが多いけど

グランカタリナは“硬派“な“良キャラ“だから当たるとホッとする

スタンダードじゃなくてスーパーハイスタンダードだから吐き気がするわ

>>292
ゴボは3onだから好きなキャラが弱くても他2人がガチなら一応誤魔化し効くしな

スタンダードキャラ(どっからでも簡単にコンボ持って行けて大体2回で死ぬ)

298俺より強い名無しに会いにいく (アンパン 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/04(土) 15:10:16.84ID:isubWuvP00404
>>282
ナルメアの地上技は殆ど隙大きくて
多い技は殆ど対空技で、強い技の殆ど対空技だぞ
刹那はナルメアの地上戦の生命線だろ
その生命線も隙あって威力も低いんだもの

フェリやカタリナはどの技も強くて隙付かれにくて選択肢豊富

A↔Bでうろうろしてるゼタ使いですが、ファスティバとシャルに全然勝てません
特にファスティバは勝率15%位でした
シャルはどの技をガードしてもロクに反撃も出来ず
ファスティバは1回捕まると、大体死ぬまで何も出来ず終わるんですが
何か対策あれば下さい

また同じグラン当たったしランクマ過疎ってるんじゃないのかこれ…
まじで吐くぞ

どのゲームでもどのキャラでもそうだけどこのゲームのスタンダードキャラもある程度やるなら対策のお勉強は必須でしょ

バランス良かったら相性ゲーだし相性丸かったら強キャラゲーになる表裏択を開発が食らってる状態

>>297
火力はスタンダードかどうかには関係ないとこだからな
ストVのリュウ強かった時期とか火力凄かったけどあくまでスタンダードキャラだったでしょ

あとどっからでも簡単にコンボできて2コンで死ぬってマジ?
知らなかったわレシピ教えて

ボられた連携とかはトレモで対策してるけどこいつら単純に火力高くて暴れ潰し容易にできて隙ないからまじでやりたくない

>>299
頭突きのアイコン見て当て身

>>292
DBFは発売2週も持たずに過疎だぞ
原因は熱帯不具合(特にマッチング関連)が酷過ぎたからでその辺快適なGBVSはあれより酷くはならんよ

ID:HfvP0sl100404

発言にブレがなくて逆にすげーわw

そもそもキャラ差とか気になってくるのSS入ってからだろう
S以下は気にしなくていいぞ

>>303
スト5のリュウはゲームに合ってないだけで性能はまあまあ高いよな

>>302
表裏というかガー不ですわ

調整入るまでランクマほんとにやめよかな
こうやって過疎になってくんすね

312俺より強い名無しに会いにいく (アンパン MM0e-hGv0 [133.106.79.150])2020/04/04(土) 15:16:53.40ID:1mEKuG/3M0404
SSランクママジでパーとランスロしかいねえ
きっつい

カタリナもグランもうんちだけどランスやファスティバやフェリに当たりまくる地獄に比べたらまだ許容できる

おうそのままランクマ飛び越えて君の大好きな理想の格ゲーに逃げ帰るといいぞ
ランクマから逃げた雑魚がスレに居座って偉そうにでかい口叩くのはやめてね

大規模な調整は早くて6月以降
今勝ちたいならランカタ使えマジで

豪鬼さいつよだったストVでもこんな理不尽は感じたことないわ

>>315
もっと早いだろ
来月来るね

鉄を冷めきってから打ってボロボロにすることに定評のあるアーク様やぞ

ソリッズのアーマーがフェリ殺しになるか否か
あれやられてウザくて近づいて投げるか奥義か解放いかなきゃと思わせられるレベルだといいなぁ

グランはフェリやれる組み合わせだとは思うんだけど安定させるための正解わかんねえ

豪鬼一強だったシーズンっていくつ?
シーズン2?シーズン3?

>>318
今の所失敗しかしてないの逆に評価出来るよな最早
熱いまま打てたのってCS2とCS3ぐらいか?
人気が続いてただけで調整一年後とかだった気がするけど

一強ではない
シーズンは覚えてないけどときどが優勝しまくってたのは覚えてるな

理不尽さで言えば豪鬼よりバイソンのターンパンチのがヤバかった気がするけど

1番強かったのはS4だと思うけど一強はないね
大体中東枠とデカキャラ枠とゴリラ枠もいたし

>>322
でもそれ言い出したら格ゲーそのものが超初動型で迅速な調整のおかげで〜みたいな例ほぼないからアークがとかの問題じゃなくね?

アークの調整は青リロのせいで早いイメージがある俺おっさん

冷めたら次作が出てるのがアークで初めから未完成なのがカプって印象

この程度で理不尽とかココノエさんの話する?

このゲームのバランスで満足できないならもう満足出来る格ゲーない気がするんだけど
彼らが今までの格ゲーで満足出来たバランスのゲームってなんなんだろうか

正直、BBCTよりは全然マシ感あるな
ランスがちょっと近いけど
まぁνレベルではないよね

バランスに満足してるかってアンケとったら80%くらいが満足してないって答えそうだけどな
今の状態

6強とか言われてる時点で十分バランス取れてるよな
殆どの格ゲーって1強か2強よくて3強じゃん

ココノエコンボレート下げるとかいうクソ調整食らったのにクソキャラだったな

>>332
どの格ゲーでアンケとってもそうなりそう

バランスに満足してるかだとまあ皆満足はしてないでしょ
ただ主要な格ゲーの名前出して「バランスの悪い順番に並べてください」ってやるとGBVSめっちゃ後ろの方に来るだろうなって思う

>>333
厳密には3強だけどね
カタリナ ランス フェリ使ってる人は満足してそう 

このゲームの場合は上と下に分けてるのがあからさまなのと
上側に一方的に攻撃するランスフェリがいるのが納得の得られない原因

339俺より強い名無しに会いにいく (アンパン MM0e-hGv0 [133.106.76.83])2020/04/04(土) 16:01:29.19ID:pRzOzqzHM0404
なあBNBBNの罪重すぎない?
5A2A重ね急に全員やりだしてクソきついんだけど
あれヤバいわ

>>337
その分け方だとグランも入ると思うわ
どぐらランクが正解ってわけではないが4強だろうな

下位キャラのワンチャン力を上げるにはどうするべきか
火力上げるだけでいいのん?

サイゲ側が調整に積極的で、アークもそれに合わせて細かいとこ手を入れてほしいな

グランは無理だろ明らかにカタリナの劣化
カタリナと同ランクはない

まあ格ゲーってか対戦ゲームって煮詰まるまで本当の強弱わからんから慎重になるのは仕方ない
発売初期の話題性だけで調整したらやばいことになってただろ

>>339
格ゲーって昔からそうだからなネットの発達してなかった時代から誰かが研究して広めるそれに対してさらに研究するの繰り返し
まだまだグラブルvsも研究の余地があるってことよ

>>339
それ昇竜で割れなくなるんでしょ?
従来の固めでも迂闊に手を出せなかったしそこまで試合展開変わらない気がする

>>337
まあカタスロクラスの結果出せてないフェリをカタスロと同じ括りにするかどうかは人によるけどな
俺は3強だと思ってないし2最強4強だな

人によるというかメインキャラ何かで意見変わるだろうけど

正直Sの俺じゃナルメア普通にきついです

>>344
初期の話題性だけで調整してたら今頃メーテラ1弱だろうななぜか強すぎって言われてたから

格ゲーノウハウ皆無のサイゲがバランスを判断してアークに段取り無視して調整せっつくみたいな形になると相当やばいことになりそうだが

>>344
メーテラとかローアインまで弱体化されて阿鼻叫喚になってただろうな

初期はランスあまりいなくてシャル大量だったしなw

実際最初の調整は初期の勝率で始めてるだろうから
ランスロカタリナ放置でメーテラシャルローアインが弱体化させられることは十分あり得る

いやアーク単体に任せるほうが不安

>>352
あり得るわけないだろ

355俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 1a4a-1GqQ [221.114.7.17])2020/04/04(土) 16:12:09.77ID:klQPJuXy00404
>>339
昇竜が無いキャラにとっては大して変わらないんだよなぁ

356俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9516-UwIN [60.110.36.166])2020/04/04(土) 16:12:36.30ID:E3WW0gFf00404
そのキャラの初期ステージじゃないのにグラサイやアルビオン市街選んでるやつはわざわざ重くさせてクソを押し付けてくるって判断していいよな?

>>339
上の方が知ってて黙ってる状態より健全だぞ

カタリナの5A2A5Bなんてもともと鉄板連携だったのに
バンババンが広めましたとか言われても鼻につく

その点最初から弱キャラって思われてて今もやっぱり弱キャラのバザラガさんはすごいよな

3強だの2最強4強だの6強だのいろいろな意見はあるけど上6人と下7人では明確な差があるって事だけはグラブルvsプレイヤー共通意識だよな

どういう連携なのか説明したのが偉い

きちんと調整して発売したであろうDLCキャラを見てみろ
いずれ上6人は下方されると思ってるわ

>>358
広めたのは彼というは事実だし

知ってたけど対策されたくないから黙ってました
知ってたけど当たり前の知識だと思ってたから話題にしませんでした

どちらにせよ言わなかったのだから第一人者は彼になる
世の中全部そんなもんでしょ電話だってエジソンじゃなくて先に特許取れたグラハムのモノになったわけだし

バンババン対策動画の質も高いし応援してるわ

5A2Aはグランファスティバの方がエグい

366俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 1a4a-1GqQ [221.114.7.17])2020/04/04(土) 16:20:11.70ID:klQPJuXy00404
>>361
全体のレベルを押し上げたからデカい気がするね

カタリナの5Aだけ優遇されてるのは修正されたほうがいいと思う
まぁされないんだろうけど

バンババンの動画のせいで他のキャラがもっと苦しみを背負うことになったわ

バンババンの対策動画のせいでぼり辛くなった感出たことあったから応援し辛い

このスレでバンババンのジジ対策動画見てちゃんと実践してる奴がどの程度いるのか

バンババン動画は対処法紹介する時に練習の仕方教えてくれるのがポイント高いよ

ジータちゃんまだ?

恥ずかしながら自分もあの連ガについては知らなかったが
一番恩恵を受けるのがカタリナだからあまり意味はない

スコア今日は板ザンと50先やってるのか

持続当て5L2Lはアビ昇竜で割れないけど普通の5L2Lは割れる
確定ダウン尻もち中は防御側はボラれないように気をつけようって教えてくれる動画でもあったじゃん

5Aはガードプラ3、当て投げ可能ってことで走ってる時は振ってたよ
連がになるってのは動画で初めて聞いたかな

初期6キャラはとにかくこいつらが勝つのが想定通りのシナリオって感じがする
明確に格差つけて設定してある

それに対して追加キャラの日和っぷりは大会でこいつら使って勝つなって意思表示だろう

ファスティバに対してワンガード昇竜できないキャラいるのヤバいな w

バザラガとマッチングしなさすぎて
構えてアーマーで歩いてくる技に対してどうすればいいかわからず殺された
中距離や近距離だと対策変わるんかなぁ

カタリナ→(劣化)→グラン→(劣化)→ナルメア
フェリ→(劣化)→メーテラ→(劣化)→ローアイン

DLCキャラでそろった時の相性のバランスで考えてるって言ってたけど残りのキャラでローアインバブさんが上がる気が全然しない

答えを実戦で探すな
あらかじめトレモで用意しとけ

ナルメアA止まりの奴がカタリナSS行ったのも、キャラ格差2段階で説明できるな

>>381
16人揃ったら〜の話はバトルスタイルとか男女比とか種族の話で
対戦のキャラバランスの話じゃないと思うぞ

2Aの喰らい状況で次を立ちAか2Aか分けないと強ポコ繋がんないローアイン
2A当たってもコンボがないバザラガ
2A2A強竜巻が繋がるバブ

今回の件でバブさん3弱から抜け出す可能性が…?

カタリナだとA3が限界だったがシャルだとA5
二段階差…か

>>358
こう言うの輩が最高にダサい

今度はスコアいたzと50先やってたのかよ
今の所五分五分だけどどうせスコアが勝つんでしょ?

Aランなら単純に努力で何とかなるから頑張ってね

何とか式は最初に言ったもんガチやぞ
強い行動は最初に動画にしたやつのもんだ

バフさん解放奥義で
きっさまー・・・唐揚げだっ!
と聞こえる

392俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-ZeDg [126.182.219.241])2020/04/04(土) 17:07:41.16ID:SfgVxQZdp0404
そういや昨日板zに負けてキレてたマゴはダサかったな〜

マゴがキレてない日なんてあるの?

こういう知らないと丸損の強い行動はSNSや掲示板で大々的に自分が編み出したって広めないとw
お互いのためにもね

このゲームの後ろ下がりってどうなんだろ
中央なら結構強い気がするけど
端の火力やばいからそうでもないのかな

隠して広まってからこんなん常識っていうより最初に広めた方が気持ちよくなれるぞ

ただのバグを式って言ってたやつには笑ったけどな

>>378
素人考えなんだが下段がないから連ガ終るまでずっと6アビ擦っときゃええんちゃうん?
読まれてガードされたら死ぬけどそれは今までの攻防と同じだし

テクニカル入力か奥義で割り込んでくる相手ならタイミング外せるから意味あるかもしれんけど

これを知りつつ新キャラに簡易後ろ昇竜キャラを追加するのがここw

>>399
後ろ?

おっと斜め後ろだったかつくづく簡易殺しだねぇ

既にしゃがみガードのまま無敵ワープを出せる奴がいるからな

403俺より強い名無しに会いにいく (アンパン MM0e-hGv0 [133.106.75.19])2020/04/04(土) 17:23:21.35ID:cd8KpFs7M0404
どぐらのキャラランクには同意してる派だけど
結局使うやつだわ、ランクマだと全員上手いしどのキャラもなんかしら持ってる

>>395
パーシヴァル的には後ろ下がりしてくれたらうれしい
足払いから死ぬほど減る

こっちナルメアで塩立ち回りでフルボッコにしたら、連戦から逃げるグランカタリナなんなの
おなじランクレベルで腕の差一緒のはずなんだから、連戦しようよ、ねぇ、逃げないでよ餌

同じことをランスロットフェリファスティバも思ってるよ

連戦拒否られるのって回線がうんこなんじゃないの

ドミニオンハープ頭にしてロンゴ3凸9本
攻撃力+209、518が最高攻撃力かな
違うにしてもそろそろ格ゲーに戻るしよろしくしてやってちょ

ロンゴミニアドレベル100を9本作るのに一体何時間かかるんだ?

最近はデフォ1の奴の方が少ないやろ

>>395
ファスティバでギリギリの間合いからMスクリューした時に後ろ下がりされたら結構スカるよ
5M先端H頭突き一段目の後とか

回線悪いんだろなぁ

>>405
ランク同じで腕の差が一緒ならナルメアが勝てたのは運が良かっただけだな

>>406
ナルメア相手に逃げんなよと思っただけ
>>407
こっちが負けたり僅差の勝負だと、連戦拒否されることほとんどないから、回線は悪くないとおもうんだけどなぁ

回線が悪いかくっそしょうもないぶっぱだけし続けてるかのどっちか。どっちも不快になるだけで時間の無駄だからな。

>>415
ナルメアで糞しょうもないブッパってなに?

>>416
別に例にあげただけで知らんけど、ナルメアに限らずシャルロッテよろしくわけわからん昇龍やら暴れはキャラとか関係ないんじゃねーかな。

グラントカタリナが対戦拒否が多いんだよね
次に同キャラ
それ以外のキャラだと対戦拒否ほとんどないんだけど

まずナルメア使いは自キャラが不快じゃないと思ってる所から考え直した方が良いぞ
画面端でカタリナばりの火力出されたら不快になる時もある
ナルメアより弱いバザラガローアインでも不快になる時もある

不快だらけだなこのゲーム
何でやってるんだ俺
勝てたら楽しいからだな

切断されてなきゃ別によくね?1先はしてるんだから

シャルのよくわからん暴れは昇竜ぶっぱ?
よくわからんがナルメアは小パンと昇竜くらいしかなくね?
水月や刹那はぶっぱとはいわないし繊月だって固めパーツ兼ヒット時はコンボいけるしな
カタリナグランのほうがよっぽどしょーもないぶっぱしてるけど

>>418
修正、対戦拒否じゃなくて連戦拒否の間違いね

3/28 SS以上の合計
ランスロット.. 264
カタリナ............ 225
グラン............... 191
シャルロッテ 186
フェリ .................158
ファスティバ. 107
メーテラ........... 105
パーシヴァル. 85
ゼタ........................ 75
ベルゼバブ...... 69
ローアイン......... 65
ナルメア.............. 63
バザラガ............. 42

SSS人数の推移
日付.............. 2/16 20 243/07 14 17 24
ランスロット..... 09 16 23 34 46 45 50
カタリナ............... 04 13 15 18 25 28 31
シャルロッテ... 07 08 13 18 25 25 24
フェリ..................... 04 04 08 12 17 20 18
グラン.................... 02 08 08 11 16 19 18
ファスティバ..... 03 05 04 10 13 17 15
パーシヴァル.. 01 02 02 10 12 14 14
メーテラ.............. 05 05 03 06 06 10 10
ゼタ......................... 01 03 05 04 05 06 09
ナルメア............................................ 01 06 09 08
ベルゼバブ..................................... 02 03 04 08
バサラガ.............. 00 01 05 04 07 11 07
ローアイン.......... 01 02 03 04 06 08 04

腕の差で圧倒できたんだなやったぜぐらいに思っておけばいいと思う
グラカタを餌呼ばわりしてるぐらいだから本心ではそうなんでしょ
弱キャラで結果出せる人は素直に凄いと思うが拗らせてるのはダメだわ

正直連戦拒否くらい別にいいだろって思うわ。弱キャラ使い(と思ってるアホ)がそれを盾に批判してるのはさすがに陰キャすぎ。

>>409
RPGやり始めたのが3月入ってからだからね
そんなには時間掛かってないと思うし手動ならもっと早いはず

427俺より強い名無しに会いにいく (アンパン MM0e-hGv0 [133.106.75.109])2020/04/04(土) 17:50:06.48ID:V9UHdEG+M0404
>>425
やめたれw

428俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sa39-70o0 [106.132.204.88])2020/04/04(土) 17:50:37.55ID:OtHkCf4Ya0404
>>249
ただのおま環だろ
普通にできるわ

ナルメアさん相手の小足に開放ぶっぱしてもガードされるからブッパ暴れできない悲しいキャラ
まあ当身は相手が牽制打ちたくなりそうな色んな場所にホイホイ入力したりするけど

AナルメアがカタリナならSSニキ毎日同じ事言ってて飽きないん?

>>427
俺もナルメア使ってるから腹立つわこういうやつ

まぁ○○使って○○相手に逃げんのダッッセエエエって思う時は俺もある
でもキャラ相性も実力も負けて勝てない相手にヒエッこいつはすたこらサッサだぜーって逃げる時もあるから文句は言えんよね

AナルメアがカタリナならSSは言ったこと無いけどなぁ
そういうことがあったってのは知ってるが

434俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 17:53:30.25ID:qkcAvOIY00404
ナルメアでマスターいった人動きが華麗で憧れる

435俺より強い名無しに会いにいく (アンパン aafd-fACB [133.206.57.129])2020/04/04(土) 17:55:11.07ID:pG2XmH2+00404
弱キャラ使いながら強キャラ調整しろってやつってアホやろ
本当に調整してほしいなら強キャラ使って弱キャラの使用率下げたほうがいい
誰もつかわなくなったら流石にやばいってなって調整はいる
特にナルメアとか使用率高すぎて絶対上方の調整こないわ

ナルメアが弱キャラとは思ったことないけどなぁ
真ん中ぐらいの、バランスとれてる、いい感じに調整されてるキャラって感じ

437俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 17:55:23.81ID:GS9EPair00404
見てる分には楽しいよな
ナルメア

単純に分からねえんだけどナルメアに塩要素あるの

ランスロット1強
バサラガ1弱
あとは上位と下位が明確に分かれている

ファスティバとパーシヴァルをどうするかは
意見が分かれるかもしれない

440俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 17:56:20.88ID:qkcAvOIY00404
ナルメアを下位と認定しておけばそれで勝てれば俺スゲー
勝てなかったらキャラが悪いで逃げれるからな
強いとはいわんが中堅はあるだろ

今日がラグ多いのはおま環だけじゃないでしょ
無線でやるようなライトユーザーは段々減ってきてるだろうに発売日直後よりもラグいぞ今

勝っても負けてもナルメア戦がいまのところ一番面白いな個人的に
カタリナランス辺りは濁る

そもそも自分の使ってるキャラでなく対戦してるキャラ調整しろってのが傲慢なんですよ
なんで詳しくないキャラを調整したがるの

>>358
動画の趣旨を全く理解してないのな
動画ちゃんと見てきて

ナルメアかっこいいんだけどカタリナでいいじゃん感がなぁ

ナルメアはシャルロッテレベルはあるでありますな!

ナルメアに比べて弱音全然見ないバブさん使いの潔さよ
あのキャラ最弱かそれに近いとこにいるだろうに

448俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 18:02:08.11ID:qkcAvOIY00404
カタリナは強いがもっさり感がな…
動かしてて楽しいのはナマヤだな

>>447
誰も使ってないだけだろ

>>447
誰も使ってないだけやね
バザラガさんのほうがよく見る

バブさんてキャラは好きだけど性能に魅力なんもないから今更乗り換えようと思わんもんな

ファスティバって普通につえーよな

このゲームで中堅とかいわれてもってかんじじゃね
6強との間に壁あるからな

バブさんって弱キャラなのかなぁ
バブさんを相手にするの結構辛いんだけど

455俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 5a68-ff71 [125.192.89.167])2020/04/04(土) 18:07:37.26ID:h6ySeNhl00404
>>450
Sランクだとバカみたいに見るんだけどバブさん
真ん中より上なんじゃないかと思うぐらいに湧いて出てくる

>>423のSSでも最下位ではないし

特典欲しいからベルゼバブのDLC購入したんだがシリアルコードが有効にならなんだが
同じ人いる?

ちなみにRPGモードでベルゼバブ解放した後にDLC買った

457俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 18:08:03.28ID:GS9EPair00404
ここにいるんだよなぁ
雑魚だけど

>>454
弱キャラって言っても下位層の中での差なんてほとんどないからそらそうよ
上位層の6人に詰んでる度合いが高いか低いか程度の差

>>455
あれで言うとむしろ使用人数の少なさに対して多いわな

>>447
バサラガローアインの弱音があんまり出てこないのと同じ
弱くてキャラ人気も微妙だと、使用人口が少なすぎてね

弱くてキャラ人気高いとそれはもう大変なことになるw
ゼタとかナルメアとかねw
ナルメアは弱いというより操作難易度だと思うが

前々から思ってたけど操作難易度ってなんだ…
別に大して難しくもない
単にいちいち隙が大きいだけだろ

最近ゼタの自虐見なくなってきたけどな

パー、言うほど壁あるか?

全ランク全プレイヤーの誰もが体感できるのは
ランカタ強くてバザ弱いというところぐらいじゃないか?
後は個人差が結構出る
俺主観だとパーは上位に食い込めるとか思うし

バブさんはクソプレイして初戦負けたら再試合やめるってやつがいたな
ディレイ1だったしあのプレイはちょっと笑ったわ

切断しなければほんとなんでもいい クソプレイでもなんでも自由だ
切断だけは許されないペナルティはやくしろ

D以下とかならランス強くないとかバザラガさん強いとかなるんじゃね
コンボとか立ち回りとか関係なさそうだし
実際見たことないから適当言ってるけど

弱いキャラ、しかも男ならDLC買わないっていうやつも多い
バブさんがいないのは当たり前

SSの壁が厚すぎる
俺はもう無理かもしれない

PVみてると気のせいか、グランよりジータのほうが

ビィ君とリノアちゃんはなついてルナ

バブさんはDLCとは違うだろ
ストーリークリアで解禁だし
いやまぁDLCでもいいけどDLCの本命は本家のコードよな?

バブさんは無料だぞ(RPG)エアプめ!!

初狩り性能だけは高いラスボス

473俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 18:22:59.89ID:qkcAvOIY00404
ルリアってグランといるよりジータといるほうが幸せそうだよね

474俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 18:23:38.06ID:GS9EPair00404
女の子同士だから気が合うんでしょ

昼間は緑普通にいたのに夕方終わりから青通り越して黄だらけになってきた
熱帯重すぎじゃね

>>468
要対策なキャラ決めてロビーで連戦しまくるといいよ
ランクマは一期一会過ぎるから練習には向かない

>>452
ファスティバ普通に強いけどS帯以下にあんまり住んでないから、このスレだと目立たないと思われ

478俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 18:30:22.59ID:qkcAvOIY00404
ナマヤだとファスティバはわりといける
メーテラフェリシャルはきつい
シャルはナマヤだといけるとかいってるやつそこそこ見るから
個人的に苦手なだけだろうが

スコア板ザンの勝負見てるとやっぱファスティバ強いなと思う

>>476
ロビーこもった後ランクマ行くとなぜか勝率駄々落ちするんだよね

>>477
Sにはそこそこいるんだよなぁ
少なくともパーゼタバザローよりはいる
下手するとスロよりいる
ていうかキャラ性能考えたらスロットの少なさの方が際立つ

ファスティバなんてしょーもなさランキングでは上位やからな
ランスロ、カタリナ、ファスティバ、グランの順にしょーもないやろ
立回りもいれるとフェリもしょーもないけど

483俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW b621-1GqQ [121.82.14.182])2020/04/04(土) 18:36:57.65ID:3LVh9FIJ00404
ソリッズって本家では設定的にどれぐらいの強さなんですか

リリース時にクソ強キャラにして触らせて面白さを知ってもらう調整はありなんだけどやり過ぎるとダメなんだよな。ナーフした段階で○○できなくなったからつまらねえ呼ばわりされるし。グランやランスロが弱体化されたらつまらなくなった連呼する奴が絶対出てくるわ。
開発のアークがユーザーに甘えすぎだろ。

>>482
お、しょーもなランキング俺の考えとピタリ賞じゃねーか
って皆そのランクになるか

>>482
いやいやいや

どう考えてもグランの位置はフェリでしょーが

>>483
4騎士のジークフリート5人分ぐらいの強さって聴いたわ
4騎士ってのはパーシヴァルとランスロットが所属してる奴

基本的にキャラ同士で直接対決することないから正確な実力がどの程度かなんて分かんないよ
はっきり強いと分かるのは主人公補正でどんな相手も倒すグランとかごく一部だけ

>>483
70歳で素手で岩を砕けるくらいには人間辞めてる

スロカスはワープから無敵削除と大幅体力低下でええやろ
これなら出来る事減ったって言い訳はほぼできん

491俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-ZeDg [126.182.219.241])2020/04/04(土) 18:45:20.12ID:SfgVxQZdp0404
しょうもない、不快は負け犬の常套句なんだよなぁ…

>>490
つまんねーっつって量産型ランスロットは離れてくと思うよw

>>459
メーテラの弱音あんまり見ないのはババアで使用率低いからかな

フェリとメーテラの見た目が逆だったら良かったかもね

>>492
今現在、相手にしてる側は糞つまんねーって思ってるけどね
なのでさっさと居なくなるなら全く問題ない

ヤクザキックのバウンド確定範囲の広さはナルメアくらいにしよう

>>496
カタリナのゴリラ突進もね

カタカナの昇竜うしろに判定あるの最高にクソ、回り込みすら拒否るとかいい加減にしろ

フェリは可愛いからすべてを許すよ

ナルメアがクソ強設定なのは知ってる

ランスカタリナフェリはまぁ・・・ってなる
ファスティバはキャラによって抵抗できない時あるからな

ナルメアってチビデブすぎて居合のしなやかさとかそういうのがいまいち感じられないのが残念

今いるキャラで設定的に最強なのはメーテラなんだろ?
グラブル世界じゃ空飛ぶのって十天衆クラスじゃないとできないらしいし

>>481上位ファスティバ以外だといけるのはここまでってわかりやすいな。

マジで今の強キャラを強いから使ってるだけで弱くなったらゲーム自体やめるような連中はさっさといなくなってくれたほうがいい

>>502
それはもうドラフだから仕方ない

ナルメア強いって言うけどさあ
スレでよく名前出てくるこいつとどっちが強いの?
同じ種族なんでしょ?
https://imgur.com/PhlqLyi.png

ファスティバに抵抗出来ないキャラは、そもそも弱キャラ連中だからなぁ。カタグラフェリスロあたりはファスティバは普通に処理出来てしまう。

グラブルの原作読んでるとカタリナってヤベー奴なのに何で格ゲーでは真面目な顔してんだ

女ドラフはいかにもファンタジー的な「小さくて馬鹿力」を体現してくる存在だからな
その世界観で種族的な裏付けなしに剛剣ぶちかましてくる聖騎士団長はマジで特異存在

ぐらぶる!の方のカタリナじゃなくて?

処理できてしまうというか処理しきらないとぶち殺されるのは自分というか

女ドラフとハーヴィンは基本奇形やからな・・・
よくもまぁここまでアレなコンセプトでやったはと思うわ
ロリだろうが何だろうが一貫しているのが凄まじいw

>>508
A位までは普通に処理できるだろうな
普通に処理出来たら大会でも配信でもこんな評価されてないんだよなぁ

合法ロリキャラ出す為に作った設定だからな

ドラフは恵まれた体型(公式)だから…

フェリ以外は普通にいけるみたいよファスティバ
某マスターがサブファスティバでgameraボコってどこが詰んでるのこれって言ってたし

ロビー1にderay19いるw

今参戦してる奴で他よりも明らかに強いって設定あるのグランとバブさんとナルメアくらい?
天才がメーテラ
ランスロットとパーシヴァルが好敵手で実力対等
あとバザラガとゼタも描写的に実力対等感ある

フェリでさえ一手噛み合ったらジャンケンタイム突入なんだけど他のキャラで処理なんてできんの?

2D初心者におすすめ〜の中にフェリ入ってたからフェリ使い始めてみたが
もしかして基礎学ぶなら別のキャラの方がよかったのか?

糞重いから割り切ってメーテラ変えて弾幕ゲーしたら面白すぎる

ファスティバちゃんと処理とかマスター同士でもそこまでないからな
動画勢すげーよマジ

この間のチーム大会で、ファスティバ大暴れしてたやん
個人戦のトーナメントだと勝ち上がるには辛いけど、チーム戦なら使う価値があるキャラよね、ファスティバは

>>503
設定的にやべーのは
バブグランで次点でナルメア
その次にカタリナ、4騎士、シャル、組織組が来る感じじゃないかなぁ
メーテラは魔法のセンスであれやってるけど強いって言うと微妙な感じ
圧倒的な成績でアマで話題になりながらプロに行かなかった選手みたいな感じだからなぁ

設定上強いバブグランナルメア3人のうち2人が弱キャラってどうなってんだよグラブルヴァーサス

>>524
てことは多キャラ持つ中の1枚としては強いんじゃね
大会での話だからあんま関係ないけど

初めてやるヤツはとりあえず勝ちたいならシャルかグランでやりこむ気ならカタリナ

自由な存在であるのがメーテラのメーテラらしさみたいなところあるから基本的に必死になるのは似合わない

某ゲームは設定上強いんだから
性能強くていい、ずっと最強クラスがあってるって使ってる人が言ってたの笑ったわ

>>526
言うて設定強キャラがシリーズ通してずっと強キャラとかだと濁るぞ
スト勢とかよう豪鬼優遇に耐えられんなって思う
あのキャラここ最近のシリーズで弱かった時期あった?

>>521
ちゃんとした、格ゲー基礎を身につけたいなら、おすすめしない
キャラを動かすのを身につけるならグランとカタリナスタートが良いんじゃなかな
そこそこ上達してからだと、差し合いが上手くなりたいならカタリナかナルメアかな

初心者が技を振る楽しさを味わいたいならカタリナでそこから格闘ゲームの動きを身に付けたいならならカタリナ

豪鬼が弱かったのってZERO2くらいしか思いつかない

>>526
だってこれローアイン達の妄想だもん全部

>>531
ストの豪鬼は大体Tier1〜2だけどこのゲームみたいにナルメアAランがカタリナに替えたらSSいきましたみたいな手軽さもないから受け入れられてるってのはある

メーテラは天才だから何やらせても凄いんじゃなかったっけ
まあ2D格闘ルールのコツを知ってそうなのはグランくんですが

>>478
同意だわ
特にメーテラがどうしようもない
同ランクならまだフェリの方がマシに感じる

カタリナだけでいんじゃないかな

>>533
そして、勝つならカタリナで、ランク上げるならカタリナなんだよね

そもそもこのゲームで設定上弱いのっているの?
ローアインくらいでは

>>533
ただ初心者に使いやすいだけじゃなくて
格ゲーで基本的なことをやる上にそれを冷たくやれるようになればなるだけ結果ついてくるから実際おすすめしやすいよね

>>538
それわかるわ
フェリだと鞭読んで昇竜で転がして、一気に間合い詰めれるけど
メーテラはそれが出来ないからなぁ
フェリよりメーテラの方が勝率悪いもん

ウル4、アルカプ、ストクロだと準強くらいやろ
スト5と鉄拳のイメージ強すぎない?
アルカプとかストクロなんてノーカンにされてそうだけど

戦闘の達人とかでは全く無いけど参戦決定したら浪漫ありそうなのはルナール

>>529
ハレンチさん<私はあの雲のように自由気ままに生きるのよ

メーテラはゼファーガン見簡易昇竜構えてたまに飛んだり走ったり刹那したりするといい
ガードてっていしないとしぬ

キャラの強さとか言い出すとゾーイは星が生み出した神様みたいなもんでバブさんのですら鼻くそ程度の差があるから1強だぞ

>>548
嘘つけアイツRPGモードで糞の役にも立たなかったゾ

プロトバハ抑えるので精一杯だったけとまそんな強いんかいか

設定云々言うとゾーイがぶっちぎりトップになってしまう

同ランクなんだから強キャラ相手のほうがむしろ付け込むスキが多いよね
俺は強キャラ使ってるから弱キャラと当たるときは誤魔化しやボリ連携をしないように意識してる

強キャラを使っていること自体がボリなんだがそれは

カタリナは万能過ぎる
グランですらリーチ短いって弱点あるのにそこすら克服してやがる

>>532
ゾーイ出てきたらそっちに移動したいんだけどやっぱりキャラ選びミスったか

あいつ生身で大気圏突破して宇宙空間で戦闘始めるから他の奴らとは次元が違うよ

ナルメアでメーテラ無理って人は泡沫水月や前転使え
あとはハイジャンプガードもね

でもレイピアて速さとリーチが武器みたいなとかあるしなぁやっぱ火力下げるのが丸い?

ベリアルまだかなー
イケメンしか使えない呪いにかかってるから今はパーだけどベリアルも使いたい

対空って難しいな。
ある程度読んでなかったら出ないだろこれ。

>>556
ゴボファイに出られそう

ゾーイは宇宙外生命体みたいなのを生身で大気圏突破して撃退して本気出したら人型に戻れなくなるから本気出せないとか余裕ぶってるゲーム違うキャラ
バブさんが世界滅ぼすわとか行ってるのなんておままごとレベル

グランのリーチはヤクザでカバーできてるだろ

>>543
やっぱそうなるよね
甘えフェリならなんとか接近する機会はあるんだけど
メーテラは全然隙見せてくれない気がする

>>547
やっぱゼファーに簡易昇竜は必須だよなあ
わかってはいるんだけど中の人の反応が遅くて間に合わん事が多いのがいかん

565俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 19:30:47.99ID:qkcAvOIY00404
飛び最速のシャルガード後反撃飛びと昇竜ランダムにして
2Hあてる練習してる
練習になるのかよくわからんけど

リーチもめくりも火力でさえもカタリナのが強いらしいからな
解析してたのあがってたが

ゾーイってあれ絶対ラムレザルみたいなキャラだよな

カタリナより劣ってたらいいのか?

>>555
ゾーイはフェリとは違った方向で、かなり癖ありそうだからなぁ
そのままフェリ使って、ゾーイに移ってもいいけど、
ゾーイの動きに慣れるのは、最初からぐらいになるかもと思っておいた方が良いかもね
キャラチェンジって慣れないと、感覚ぶっ壊れるから初心者は最初苦労するかも
フェリは間合いとキャラスピードが独特だから特に

カタリナには優勝して欲しく無かった

>>567
ワイバーン2匹が一本ずつ巨大な剣持ってるんだよな

>>549
グラブル世界では設定上強すぎるやつ多すぎて出てきたら事件終わっちゃってグランくん活躍できないから優秀なやつは無能になるんだよ
グラブル世界が壊れるくらいのヤバい事件起きたときは十天衆とか世界調停してるゾーイとか誰も助けにこなかったからな世界がやばいのに

ゾーイはウイングゼロみたいな演出入れてほしいな 

やっぱサガットって神だわ
https://i.imgur.com/MPBC8Xu.jpg

>>553
ボリって反応しづらい行動や相手の知識不足を想定して対応ミスを期待することを言うと思ってたわ
キャラセレは相手がどれだけ上手かろうと絶対通せる行動だと思ってるからそういう認識は無かった

>>553
強キャラを選ばなかったのはお前自身でお前が悪いのに
なんで他人のせいにしてんの?

カタリナの 通常技対空潰せるJUに対する対策ってあるのか?
てか潰れていいのかよゲーム的に

578俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 1a4a-1GqQ [221.114.7.17])2020/04/04(土) 19:40:07.72ID:klQPJuXy00404
>>429
これ、シャル以外みんな同じじゃね?

>>575
俺もその認識だな
知ってたらまず通らない様な行動を通していくのがボリだわ
強キャラ使うだけでボリは意味不明w

昨日ロビーで初めてDとFの人入ってきた

グランあんなケンカ殺法で強いってすごいな
ワンパンマンみたいにめちゃくちゃ身体能力強い系なのか

>>578
こないだ全キャラ軽く試したけど
むしろシャル解放の出の速さに驚いたな

>>577
カタリナで2Cを使う
それでも潰される場合あるから
対策は無いと思え

>>577
キャラにもよるけど早出し
カタリナJUの攻撃判定が下に長過ぎて対空の発生前に当たってる可能性が高い
判定同士がかち合えばアタックレベルで勝てる筈

>>576
こういうのよく見るけど誰のせいとかでもなく強キャラ使うことでアドバンテージはあるんだし
事実でしかなくね?
それをボリと言うかは知らんが誰のせいとか関係ない

>>582
発生8Fだっけ?
とんでもなく早いんだよねあれ

>>577
お前が下手、トレモしろで終わり
落ちないタイミングの飛びはこのゲームには存在しない
攻撃判定同士がかち合えば100%地上側が勝つ様に出来てる
負けてるって事は出すのが早過ぎて攻撃判定がスカってるか
出る前に潰されてるだけって事

対策は適切なタイミングで対空を出す
それが難しいから強いって言われてるだけの話よ

オレは強キャラに甘えてない(キリ

負けそうになったら簡単クソムーブひたすら擦るの巻

>>587
難しいってゆうより
相手のタイミング依存で自分のタイミングが決まるから、実質ファスティバのクソ択みたいになってんだよな

>>585
キャラセレの時点でアドバンテージを自分で消したり、作ったりする事が出来るんだから
自分で相手にアドバンテージ作っといてそれをボリとか言うのは控えめに言ってキチでしょw

さすがにめくりシチュは絶対に落とせない状況あるんじゃないか?
カタリナのJUもだいたいめくりで使うし

本家グラブル3年間ガチャだけやってきてたけど、こないだの十天イベやってキャラもろたし、ちょっとストーリー進めてみたんよ
で、軽く武器強化とかしてみようかなってググってみたけど、ナニコレめんどすぎわろた
やるべき日課とかあって完全に仕事やん

>>591
カタリナのJUも攻撃判定より先にやられ判定出てるから
きちんと早出し出来て、攻撃判定を合わせることが出来ればめくりでもなんでも落ちるはずだよ

>>593
カタリナのJUに食らい判定がたっぷりだとして
対空側が食らい判定すべてを覆うように攻撃判定出せるわけじゃないでしょ
バザラガとか素人目に見て真上どうしようもなさそうじゃん

カタリナJUは範囲広いから相手の対空スカしてから差しかえしみたいに当たる時がある
じゃあ、と引きつけると範囲広いから対空発狂前に潰したりする
GO1が対空失敗する程度にはクソ技

>>585
強キャラを使うことがアドバンテージなんじゃない
強キャラ以外を使う事でハンデを自ら背負ってるんだよ

自分でハンデつけといて文句言うのは馬鹿としか言いようがない

もう卵いらないのに各採取行動でいちいち出てくるの邪魔すぎる

>>593
それをあわせるのが、他のキャラと比べてカタリナJUはかなり難しいってことやね
理論上可能だからと言って、それが誰でもできるというわけではないっていう
熱帯は特にね

>>596
都会でメジャーゲームやるなら全くその通り
田舎で村ゲーやるなら干されるだけなんですがね

>>599
昔ゲーセンで強(凶)キャラ糞ムーブやってたら、胸ぐら掴まれたなぁ、
台蹴りは普通で、灰皿が飛ぶのも見たことあるわ

まあこのゲームはメジャーゲームだしランカタ使おうが凡人がSSSは届かないだろうから
あんまり強キャラが〜言うのも違うのかなとは思いますね

>>597
島へおかえりなさい

オンラインの時代に村ゲーセンの基準で話をしてもしょうがないでしょ

なんかこのスレ、ランカタの性能が鳥やフォクシーレベルの傑出度だとでも思ってる奴いそうだな

えだ配信見てたらもう全員5A2Aやってんなー

90年代の中頃にはギリギリそんなやつもいたなって感じ
案外年齢層の高いスレだな

ランカタは鳥やフォクシーじゃないだろうけど、初期リアンノンや初期イグニスみたいな臭いはあるw

めくりには無理に対空出してないけど
カタリナの表の早だしJUには理論上の強みを信じて対空出すのが正攻法なんか?

相手も対空潰すの狙いだろうし、
ダメージ期待値お互いくそ高い博打こわすぎ

ゲーセンでの対戦は今もそんなに変わってないのでは
ガンダムでよく見たぞ、俺はあの動物園状態についていけないからやってないけど

そういや鳥も氷使いだったな

ファスティバを一人壊してしまった

シャルロッテてボタン連打以外の闘い方ある?

ファスティバ使いって壊れるの?
フェリで1戦ほぼ完封しても全然折れなくて逆にそこからこっちがベキベキに破壊される流れとか割とあるんだけど

>>613やっと一勝できて嬉しかったんだろ。察してやれ

615俺より強い名無しに会いにいく (アンパン 2e47-CuPJ [39.111.130.236])2020/04/04(土) 20:22:29.31ID:iopQMGQS00404
ここ数日ランクマ勝率良くてランクがちょっと上がったんだけど
ランキング覗いてみたらいつも同じランク帯で当たる人たちも皆ちょっと上がってた。

これは下のランクの人たちが少しづつ上がってきて上のランクに星が流れてきたって事でいいのかな?

バザラガでランペでぶっ飛ばしまくったら捨てられたことはある

ファスティバは破壊する側だから破壊されるの慣れてないんでしょう

>>613
SSでたまにSSS5が基本のフェリ使いだけどファステイバは基本拒否らない人ばっかだよ。
まあSやA時代は連戦拒否られまくったけどまあそういう組み合わせなんでしゃーない

619俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW b621-1GqQ [121.82.14.182])2020/04/04(土) 20:25:51.59ID:3LVh9FIJ00404
>>487,489
思ったより強そうでビビった
もしかして設定だけで言うならこのゲームの参加キャラの中でも結構上位なのか

>>613
正直フェリ戦はキレそうになりながらやってるけど
そういうキャラなのでしゃーなし
あとファスティバ使ってりゃP勝ちP負けはよくあるから完封されても次は頃すって思うだけ

ファスティバ戦は時限爆弾処理してる気分になって壊すか壊されるかだからちょっとなぁ

622俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-JLRY [126.182.70.88])2020/04/04(土) 20:33:09.70ID:5VDADcRup0404
ナルメア日々コンボ開発されるのが面白くてトレモから抜け出せない

神楽中央めくりJB始動の4割コンボ、解放で5割とか実戦でできたら楽しいだろうな

藤メアみてるとめっちゃ源氏2B使うな硬直短いから牽制に使いやすいのかな
あと神楽連打後に不利なのに2B振ったりできるのはなぜなのかわからん相手カタリナだし最速暴れには負けそうだし

ファスティバみたいな鈍重な投げキャラは
全く近寄れなく負けとか普通にあるからね
忍耐力ある人前提になる

一戦抜けするようなキレ易い人は
そもそもファスティバ選ばんよ


ファスティバ戦は完封勝ちかフルボッコの2択だな
P勝ち出来てても1ミスで死ぬからまじで必死やで

ファスティバはパチンコだろ忍耐はメーテラとかパーさん

メーテラは対戦相手も忍耐いるよな

ランスロカタリナよりファスティバのほうが疲れるし嫌い

GBVSは面白いが、本家は飽きてきたお
十天イベやらなかったのが中々の失敗だったな

性能悪いとは言え昇竜持ってるパーが忍耐とか舐めるな

632俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9516-UwIN [60.110.36.166])2020/04/04(土) 20:50:54.71ID:E3WW0gFf00404
理解した
シャルの通常弱いわ
近接しかできないのに

シャルロッテの武器が鈍器だったら
俺の趣味にドンピシャだったのに
騎士と言えば盾と鈍器

634俺より強い名無しに会いにいく (アンパン Sp75-ZeDg [126.182.219.241])2020/04/04(土) 20:51:21.37ID:SfgVxQZdp0404
えださん応援してるけどコメントが偉そうすぎてつれぇわ

カタリナやグランのJUは単体だけならそんな大した話じゃない
昇竜持ちがアレ持ってるってのが頭おかしい

確実に昇竜警戒させてリバサ前Jしろって開発からのメッセージだよ
クスリきめてるとしか思えん

>>633
大地とかジャッチメントみたいな武器は鈍器っぽいぞ

>>633
本家のシャルは剣と斧得意なんだけどな

言うてグラブル配信で人集まるのえだがラストコンテンツだからな、卒業されても困る
ふーどあんま配信せんし、してもなんか面白みに欠けるし

>>634
散々言われてるが
だもす、辻川辺りの上からの捻くれたコメントが一番キツイ
別配信でもそれでコメントの流れ悪くなったり、気使って配信者読まないでスルーする時あるし
かずのことかだもすの痛いコメ酷い時ガン無視してたからな

シャルはリーチ死んでるのに通常技のフレームがカタリナより弱いのどうして・・・・・・

>>636
可愛いうえに鈍器っぽいから
ジャッジメント持たせてるわ

今更だけど簡易版の奥義とコマンド入力の奥義がかち合うとコマンド側が一方勝ちするんだな
攻撃レベルが変わってるのかな

えだ配信は棒読み切るまで見れない

>>642
奥義に限らず通常の必殺技も攻撃レベル下がってるよ

645俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9516-UwIN [60.110.36.166])2020/04/04(土) 21:05:57.60ID:E3WW0gFf00404
ウケる
シャルはグラカタ辺りと通常差し合いで勝負にならんのに突進のかち合いで基本一方的に負けるし距離取ったら波動で一方的に攻撃されて輸送能力も相手のが上
なにこれ

えだはキーディスがわざとやってるだろって感じに思えてどうでもよくなったな
マスターになったら視聴者減るし

通常必殺で簡易でレベルが下がるのは無敵技系だけだよ

シャルの当て身でカッコよく締めようと
思って死んだ試合数知れず
カタリナ解放三段目に当て身して
食らって死んだりw

ディレイ5とか多すぎる!
格ゲーなんでやってねえで本家で一生武器でも掘ってろ!!

メーテラで弾幕ゲーやろう!
糞回線だと面白いぞ

>>625
攻撃レベルが同じ→攻撃判定同士がぶつかった時点で問答無用に相殺が発生
攻撃レベルが違う→相殺が発生せず純粋に判定の強い方が勝つ
         その為攻撃レベルが低くても判定が強ければそちらが勝つ 

とかじゃないんかなー
根拠ない推測だけど

シャルの弱突進は他キャラと違って攻撃レベルが1で低いから中以上の通常技相手に一方的に負けるよ
中突進は他キャラと同じでレベル3、他キャラの突進は弱でも3、EX突進は全キャラ共通で4
だから弱突進余り反確無いって連発してると置き技に普通に潰されるから注意

ちょいちょいラググランは犯罪
なんでこっちの起き攻めの時だけディレイ6とかいくんだよ

654俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW aed3-wb1+ [119.239.234.26])2020/04/04(土) 21:21:49.41ID:fLqHSc8k00404
ファスティバの攻め強すぎるわ隙間の開けかたがえぐすぎて真面目に捌くの不可能でしょあれ

>>650
面白…面白いか?
勝ち負け云々よりラグいと楽しくなくて嫌だわ

>>651
それはこれまで言われてた攻撃レベルによるクラッシュを全否定してるんだけど

657俺より強い名無しに会いにいく (アンパン 61cb-CgtG [106.72.166.193])2020/04/04(土) 21:28:18.61ID:F0OCoEvT00404
闘技場で明らかにカクついてfps足りてない相手いたんだけどなんでなん?
ディレイは1だしラグは感じなかったけど、低スペックPS4なんて売ってたっけ?

658俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 21:28:43.92ID:GS9EPair00404
グランの下特からのバハムートはいくらなんでも理不尽です
強い弱い以前に理不尽です

グランは2D自体が

グランの剣折ろう
ソリッズ見習って素手でやらせよう

2Dの当たり判定の低さが他のキャラと比較してもだいぶおかしい

2Uから奥義そんなにおかしいんかな

グランの剣はなんであんなに短いの?普通に長刀じゃだめだったのかダサいだろ

グラン君はEXヤクザ事故からのお楽しみタイム壁コンからの〆のテンペストブレードも面白い位減るのなんとかして
最近はここから流石に死にはすまい…て祈ることもしなくなってきた

一生ASループしてるような身だからAのラグ野郎共と激戦してS行って相手がラグ野郎だったりして毛根無くなるわ
SS以上の人とか対戦環境の意識高い人多そうだから羨ましい

それは流石に自分の回線疑った方が...

船ステージまじでやめてほしい

>>663
ヤクザキックの邪魔になるし昇竜の硬直も増えちまうからな

無責任足払いバハムートはガードさせて不利無しなのが頭おかしいんだよな
ガードされたらフルコンくらっとけ これはバハムートだけじゃないけどね

>>663
長けりゃかっこいいってチンポの話でしてんのかよ

クソ強い足払いから当たって大ダメージガードされてグラン五分から有利だからな

>>666
一戦ごとにping値確認してるわ!

グランは素手のが強そう

素足な

>>670
チンコは長さより太さの方が重要であります!

もう2ヶ月経つけど未だにフェリちゃんホンマキツい
このキャラだけ他と全然違う立ち回りが求められて窮屈だし、
何しろ未だにどう立ち回れば相手にとって嫌な立ち回りになるのかが分からん
どう動くのが正解なんだ?誰か教えてくれ…

677俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9516-UwIN [60.110.36.166])2020/04/04(土) 21:51:09.62ID:E3WW0gFf00404
あーやばいクソつまんねぇ
量産型カタリナの相手ばっかりでうんざりしててようやくランスロットと当たって読み合いギャンブルできると思ったらランスロットで量産型カタリナの動きそのまんまとか馬鹿じゃねぇの

ゆうてこのゲームみんな同じ動きしかしないやろ

>>676
自分で使うとマジで対策になるからおすすめだぞ

足払いバハムートは適当に入れ込んで当たったらラッキー
ガードされても問題なし
正直糞っすわ

対策聞きたいなら自キャラくらい言えって古来から

682俺より強い名無しに会いにいく (アンパンW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 21:53:54.29ID:GS9EPair00404
グラン以外に足払いからつながる奴っていたっけ?

>>656
メーテラの遠Lとか攻撃レベル上の技平気で潰すからな
やられ判定が小さくて攻撃判定だけをぶつけれるような技はクラッシュ起きないような感じ?
実際のとこよくわからんけど

>>682
フェリも繋がるぞ
ガードされたら余裕で死ぬが

>>682
バザラガのとかフォイアーロータークローネとか
足払いにキャンセルかかるんなら大体いけそうな

フェリは演出には移行しないが2U先端付近でも解放奥義でごっつぅ減るぞ

>>679
自分で使ってみたけど単発確認できない、引き寄せ後に最速でジジ置けなくて暴れられる、
動き鈍くてなんか性に合わなくてただのクソザコフェリにしかならなかったわ

>>681
自キャラバブさんです

フェリの足払い超必殺は常人には無理です

フェリ戦は読みあいっていうより、フェリ側がミスしないと勝てないようなイメージがある

フェリは、投げ一点読みのリープカウンターからの足払い>開放奥義が気持ちいい

691俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 22:03:30.36ID:GS9EPair0
バブさんでフェリ相手にする時何もさせるな感すごい

足払いから奥義いけないキャラいるでありますかwwww?

フェリはシーズン2で強化される組なんじゃね?勝率低いってデータがツイッターにあったような

昇竜も解放奥義も硬直の格差が酷すぎるんだよね
ガードされたらフルコン当たり前にして欲しいわ

単発確認ってそんな最初に練習するところじゃない気が
むしろ最後に練習するところだと思う

>>682
ナルメアもつながる
ガードされたら死だが

追い込まれると必死に足払いブンブンするフェリ

フェリ使ってみて自分が辛かったことフェリにやってみたらそういうの対策してるんでって感じにボコボコにされたわ
使わないよりましな気はしたけど普通に対戦で考えた立ち回りの方が勝てた

単発確認ってこのスレだと余裕とか出来て当たり前みたいなこと言う人いるけど
有名人でも入れ込んでたり何も出てなかったりとかよく見るからな

フェリ2U
発生9持続6硬直16
カタリナ5H
発生9持続8硬直19
どっちのほうがクソなんだろうな

技だけの性能で見るなら下段のフェリ2Uじゃない

フェリはあの空中挙動もいみわからん
遠距離なのに全てある

同じキャラが持ってるわけじゃないんだし比べても仕方ないでしょそんなの

ゴリラの5Hはそっからキャンセルで、弾かゴリラ本体がすっ飛んでくるんですが

>>682
余裕であります

足払い百鬼であります

>>699
GO1ですらオンだとミスりまくってるの見て安心したわ

>>706
分かりまくりであります

むしろ足払いから繋がらないひとなんているんでありますかという勢いであります。

710俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ bd22-TXzS [116.70.180.224])2020/04/04(土) 22:21:37.14ID:5lBkOa+d0
ラグにはプロにも勝てないからな

無責任足払いバハムートなのは、足払いからつながることじゃなくて
出しても反撃食らわない、リスク無しの無責任ってことだからなぁ

>>690
リープカウンターからは遠C開放コマンド入力でロックするんで相手の体力ある時はちゃんとやろう

今日買ったけど初心者居ますかね!

>>709
???<お前インチキ三角跳びでボコるは…

いつもナマヤの投げのリーチがやたら長く感じる

>>714
足払いから繋がらない人が怖いであります🥺

昨今の自己強化キャラって自己強化で技の性能が上がるっていうより
自己強化しないと本来の性能を出せないハンデ持ちって感じだよな

フェリの足払い奥義(ギフテンorエーテライト)は立ち回りでだとヒット確認からじゃ無理だけど
Mゲシュ引き寄せからならいける

強化縛りパーシヴァル面白そう

>>645
シャル使ってるくせにキャラディスかよ
お前が下手くそなだけだろ

721俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 22:33:26.35ID:qkcAvOIY0
>>713
C〜Bがだいたい初心者だから
初心者ばっかだよこのゲーム
https://i.imgur.com/9WvLYC1.png
https://i.imgur.com/GZm5jYh.png

722俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 22:33:46.49ID:GS9EPair0
ナルメアは端になった途端コンボ完璧に決めるのやめろ
急に上手くなってビビるわ

>>687
バブでフェリは俺も勝率超低いから説得力無いんだけど
とにかくどこかしらで飛びを通さないと勝ち目がないからC突進含めて飛びを散らす
近い距離でのジジはアイコンみてC丹田でお仕置き(最速でも遠いと無理)
甘えたキャンセル波動はアイコン見て前転からたとえ遠B単発でも確定入れる
相手の飛びは全部読み合いになるけど放棄せずきっちり読み合ってリターン取りに行く
辺りを意識して戦うようにしてる。

ていうかEとかFなんてあんのかよ

ロビーでCとかB相手にしてても端コンだけはキッチリしてるのだらけよ

>>722
そもそも端以外ろくなこんぼないじゃん

足払いヒット確認してからだとコマンド入力が間に合わない

728俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 22:36:41.14ID:qkcAvOIY0
>>722
あれができるようになるまで皆めちゃくちゃ練習してる事実

最近のロビーは体感S5とSS5ばっかだわ

端コン以外泡沫水月くらいしか練習するとこないからね、仕方ないね

>>721
ありがとうじゃんじゃん挑んでくるよ!
見た目だけでフェリ選んだけどコンボ覚えるとこから頑張る

>>722
ナルメアの端コンより中央の3連泡沫水月のがムズいわ
ぜんぜんつながらん

733俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa39-70o0 [106.132.208.29])2020/04/04(土) 22:43:49.57ID:QLaATr/la
ナルメアトレモだけで10時間くらいやってるかもしれん
色々試したくなりすぎる

Aのバブが
ロビーで1200勝だか1300勝位の奴いて笑った

グラブル原作のイラストを調べて見たけど初期と絵柄変わりすぎだな。フェリ初期なんて誰これだ

Sローアインとか言うから期待したのに分からん殺しで食ってるだけだったよ…

737俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 22:46:16.44ID:qkcAvOIY0
えだ配信2400人かよ
少し前までは200人いるかどうかだったのに

泡沫は最速で水月は微ディレイ的な感覚覚えるしかないね
屈ぐらいだとB水月入るとか地味なとこやるしかない

>>623
源氏2Bはカタリナの遠Cに勝ちやすいのと、あと姿勢が低くなるのが強い
勝ちやすいってだけで、適当にやると遠Cに負けるけどな

他人に因縁の相手のマスター昇格止めてもらって
メチャクチャ喜ぶクズっぷりが面白過ぎる

この前ロビーでEが入ってきたけどガードだけはできますって感じだったわ

GBVSってのもあるな
スト5とか今プロがやっても全然だぞ
配信してるウメハラ本人が、このゲーム人本当にいねーなー!マジで過疎ゲーだわって言うからね

>>723
ありがと
対フェリは飛びを通すこと意識してみるわ。地上戦じゃまず勝てないしそうなるわな
あとやっぱゲシュペンストは見て回り込みできるようにならんと話にならんよなぁ
フェリ相手だとBラン中堅とかが相手でも安定しなさそうなぐらい苦手意識あるが頑張ってみる

上手い奴の配信が望まれるならGO1なり藤村なり見るはずだし
そう考えるとえだ配信は需要が別モンだな
マスター昇格ランクマで上手くバズったと思うよ

こちとら初めて入ったロビーCで☆付いてる人がAとかSとかSSなんですけど…
俺の潜在能力測られたのかな?

勝率らしいから最初はチュートリアルのCPU戦で半分以上勝ってれば勝率50%以上のヤツと同格扱いになるっぽい

マゴとかただのマスターランクマでも3000人くらいあつめてたな
今グランディアやってるけど500人しか見られてない

最近のプロは本業以外の配信をやたらやってるよな
ハイタニとかずっとどうぶつの森やってて草生えるわ

>>722
ナルメア最大の見せ場だから勘弁して
みんなトレモ必死にやってきたってことで察してくれやで

大会が潰れたからなあ
いま真面目に詰めてもなって感じじゃないのかな

えだ、他人の昇格戦リーチ止めてて草

カタリナとかこれ以上マスター増えてもつまんねえからなあ
あのバグキャラ

格ゲーもFPSも大会開けないし今は旬のゲームやるわな

勝率なんですね☆
ボコボコにされてくるか

持続5A2A連携が今頃になって出てくるあたりまだまだ攻略が浅かったんだな

えださんて何かの勝負に負けて引退するはずじゃなかったの?

その勝負ならドラでしょ?たしか10-8で勝って引退阻止したよ

758俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b670-o/T+ [121.86.35.195])2020/04/04(土) 23:15:41.93ID:yj4TD9gp0
SSSランクマ配信めちゃ面白いな
マスター毎月解散してSSS1に落とすとなにならんかなぁ

ロビーで同じ人に挑まれ続けて怖くなったわ
20連敗もしたら流石に諦めようと思わんのかな

20ならまだいくわ

負けたら凸れん
雑魚が凸んなと思われそう

ロビーだと回線表示ないし今熱帯が重いから
快適な相手見つけたなら一生続くね

これフェリってがっつりコンボじゃなくてチクチク刺していくのが正攻法ですか
全然近寄れん…

20なら全然行くだろやる気あるんならいいんじゃね?
クソラグとかパなしだけの読みあいなしとかじゃなければ
60連敗しても入ってきた奴いるぞ眠くなってこっちからやめたけど

ロビーは強い人に試行錯誤しながら挑んで攻撃の当たるようになると着実に強くなってるのが分かって負けても楽しい
ランクマじゃ対策の取りようも無いし

マジかー
適当にありがとうございましたで切り上げて逃げちゃったけどもっと付き合った方が良かったかな

767俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fa70-70o0 [211.124.89.39])2020/04/04(土) 23:29:23.04ID:qkcAvOIY0
ロビーみんな連コしてるから最低でも一回は連コしないと台開かない
何回もやるのはさすがに気使うが

フェリに連敗してマジで暖まる
なんであいつほんまこのくそキャラ死ね

2先台で負けたら1試合目負けたら回線関係なく即抜けみたいな奴もいるし
回線相性よく、連戦苦痛じゃないなら自分はどんどん受けるな
こっちはこっちでロビーだから試したり勉強になる部分もある

ラグいとか人並んでるとかじゃなきゃ勝ちなら相手に合わせるし負けなら再戦してるわ

別に再戦の選択権は両方にあるから好きにしたらいいと思うよ
ゲーセンの時の癖でラグいとか眠いとかでもないと連コ受けるけどゲーセンでも捨てゲーとかあったし自由

772俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/04(土) 23:39:49.04ID:GS9EPair0
対戦前のアンテナ良好の癖に対戦する時にディレイ増えるのなんなの
アンテナの意味ないじゃん

白髪に黒いコスのグランってまんまベル君やな

774俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/04(土) 23:44:41.17ID:isubWuvP0
>>434
検索したらこれか
ゆーじ(NM) ナルメアメインでマスター到達

ほんとにブラックリスト搭載だけは急いでくれ
たまにガクガクするグランとかヤクザ越えてマフィアだよ

対人ランクマッチでBLはまずないでしょ

自演くせーナルメアマスターの話題w

シャルロッテさぁメーテラと同じくらいにベルゼバブに詰んでないか

そもそもシャルってメーテラに詰んでるの?

鞭斬られてダメージ受けるの納得いかねぇ…

じゃあ鞭置いて素手でこいよ・・・

782俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp75-sztX [126.33.15.28])2020/04/05(日) 00:04:35.56ID:l+9NixLZp
>>776
スト5でダルシムとファンだけBLしてたわw
しかもキャラ別ランク1位から30位ぐらいまでびっしりとな
BLしてなかったらグラマスなれてなかっただろうな
強キャラより仕上がったレアキャラの方がどうしようもねんだわ

突進がゼファーで狩られるからでしょ?
でもメーテラは端もってったらていていてーいしてたら狩れるよね

シャルメーテラもシャルバブもどっちも多分シャル微有利の組み合わせやで

まぁEX弾で弾撃ち阻害される事も無いし
上位キャラの中ではメーテラ側からしたら
シャルはやりやすい相手なのは間違いないだろうね

でもラダーへの確反が・・・

787俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9dcb-6CNQ [14.12.2.160])2020/04/05(日) 00:19:31.68ID:tTpRfwgB0
対策の為に他キャラ触ろうとしたら元のキャラの癖ついちゃって中々技出せない

>>721
これB以下のアクティブってめちゃくちゃ少なそうだよな

789俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7121-ZeDg [58.189.190.33])2020/04/05(日) 00:23:06.16ID:Jirzg12V0
アクティブユーザー数だっつってんだろw

グラン君は文字読めない・・・

メーテラ端持って行ってもすぐ前飛びされてターン終わる悲しみ
シャルの固めって前飛びに弱くない?

>>789
もう4月だから・・・

何が目的でそんなにネガろうとするのか

3月末のデータを4月5日に否定していく
リアルタイム以外認めぬ

>>794
これ、3月に一回でもランクマしたプレイヤーの数だぞ

>>788
3月のアクティブだから…

>>795
じゃあ代わりに正確なデータ取ってきてくださいね

>>797
なんで俺がそんなことしなきゃいけないんだよw

一回でもランクマしたデータであってもこれほどC1が突出してるということは
C1の直近アクティブ数も一番多いんじゃないかな

800俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/05(日) 00:32:50.93ID:vyZkPRXr0
>>780
ナルメアは鞭斬りできないとフェリに5分いけないだろうな

801俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5a68-ff71 [125.192.89.167])2020/04/05(日) 00:36:02.00ID:LBQ1EylX0
もう4月だから(4/5)
前月データ当てにならないってじゃあ何なら当てになるんだよ
2月の歪な初回データから3月でマトモなアクティブ比率にガッツリ変わってんのに

ランクマS帯だけどフェリしかいなくてマジで面白くなくなった

>>780
なんならパーシヴァルの遠Cと交換してもいいぞ

804俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7121-ZeDg [58.189.190.33])2020/04/05(日) 00:38:48.70ID:Jirzg12V0
>>802
キャラ別勝敗数一覧見せて

調子が良い日と悪い日の差が激しいわ
勝てる時はガンガン上がるけど負ける時はガンガン下がる。今日はダメだ

>>802
んー?S帯のフェリは1/13いるか怪しいラインだと思ったがー?

>>806
当たり運が悪いだけなのか(´・ω・`)

>>804
フェリは基本1戦辞めで他の連戦してるキャラと同じぐらいの対戦回数だったよ
人数と対戦回数は=じゃないから出しても意味ないでしょ

808俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5a68-ff71 [125.192.89.167])2020/04/05(日) 00:48:32.78ID:LBQ1EylX0
>>807
基本1戦辞めとか抜かしてる時点でキャラ対思考停止
上6使いのSAルーパーって所まで把握できますよこれ

フェリの愚痴は噛みつかれるぞ

今C〜SSまでロビーにおるぞ

ロビーの人数自体減ってるけどな

>>808
ゼタですまん(´・ω・`)
まあ辞めりゃいいだけなんで調整来るまで引っ込んでますわ

一試合目勝って俺が昇格した後に
相手が即再戦希望してきた時は
お前だけは絶対に許さんオーラ感じたね
案の定そっから二回負けて降格した

別にみんな大会目指してガチってるわけじゃねーし
フェリ対戦拒否でもいいんじゃねーの?
つまんねーもんはつまんねーって人もいるだろ

ええんちゃう、俺もランカスは勝ち負け関係無く1ヤメ

1戦抜けにキレるやつ
上6使いって所まで把握できますよこれ

>>813
昇格降格関係無く一方的なリスクマッチで負ける確率は異常

ランスロットよりもフェリよりもメーテラに一番会いたくねえ…

>>817
別にシレッと拒否すればいいけど
なんとなく結果も予想出来るのに
なんか受けちゃうよね

グラカタに限らず波動昇竜にはナルメアくらいの隙はあった方がいい気がするわ
強い行動にはそれなりのリスクが好きで格ゲーやってるしな

>>813
勝っても旨味ないから
割りきって一戦抜けしたほうがいい

昇格降格のエフェクトをもっと派手にかつ素早く表示されるようにしてくれ

>>822
間違って降格した相手と再戦してしまうよな

フェリ戦面白くないですし

なんなら鉄拳みたく「降格の危機」って試合中画面にずっと表示してほしい

今ランクマやるより正直4/7待ったほうがいいまである

オレもメーテラは基本的に1戦抜けかな
近づいたらボーナスタイムが待ってるんだけど近づくまで神経すり減らす

すまんシャルでASルーパーやってたけどグランやってみたら現在A4でBまで落ちるわこれ
あの跳びとスーパー頭突きがなくなったらどうやって近づけばいいかわからんし崩し方もわからん

それより再戦する を押した時色をつけるなりわかりやすくしてくれ

一戦抜けってやった事ないけど同じ相手と連続で当たったりするし意味あんのか?ってやられるたび疑問に思ってる

>>828
相手にやられてた事をやり返すだけやぞ?

シャルの突進はまぁ修正されるような技でもないと思う
サマソはあるかもな位
飛びは長所だからそのままっしょ

>>828
コマンド出せるソニックブームみたいな超性能の飛び道具で相手動かせばいいだけだぞ

ASルーパー辺りならグランより脳死シャルの方が強い事もある
でも慣れりゃグランもやる事少ないからすぐSイケるよ

>>825
昔のだとバーチャとかも「勝てば昇格」「負ければ降格」みたいなのあったよな
観戦してる方もこういう表示あった方が面白いと思うんだが

グランの立ち回りはツイに上げてたkuboの動画が参考になるよね
弾を主体に有利フレーム作っていくスタイル

弱いグランはよくしゃがんでる。まさに君、それカタリナでよくね?

グランはリーチの関係で殴りあうより
弾とキックして、自分が有利な時だけガッツリ近距離って感じだな
普通に牽制したり殴ったりはカタリナのが圧倒的に良いまぁそれ言ったらほとんどカタリナになるが

走り寄って殴るか投げるかみたいなキャラは全員それカタリナでよくねになるだろ

ほんとそれ

カタリナが他のキャラの上位互換すぎてな

カタリナ-グラン-ナルメアのスタンダード組がやること同じすぎてストシリーズの胴着よりも差別化できてないんだよな
全体の数が多くないのにさらにジータも追加されるっていうね

カタリナは突進の壁バン無くせばちょうどよくなると勝手に思ってる

ジータちゃんはマジで斬空とか持ってきて明確にグラン君と差別化して欲しかったな
グラジタカタと3人スタイルが似すぎるだろう
シーズン2で差別化されるといいんだが

他の格ゲーだと波動コマンドの斜め方向が抜ける事ほとんどないのでグラブルだと結構抜けてしまう。
アークゲーって他の格ゲーより入力シビアだったりする?

ジータは下手すると火力次第でバブさんになる

これがシビアなだけでんなこたない

そもそも壁バウンド自体いらないかなと思ってる

グランは前に歩けば近づけるよ普通に
相手の牽制に差しかえししたら格闘ゲームうまお
厨房な技モーションとは対極的に中身は繊細

壁バウンドはホントごく一部の技だけにすればいいと思うわ

突進カウンターで壁ドンは要らない

結局カタリナが色んなキャラ存在意味消してるって
散々言われてるやん

カタリナさんマジで弱い所ないから怖い
中段も別に中段としては機能するしな

>>844
このゲームの仕様で斬空なんかあった日にはそれで対空攻撃一生潰す最悪のクソキャラが出来上がるぞ

調整あるならどっちかは壁コンまでの距離狭くして
どっちかは、壁コン距離今のままでも火力を落としてくれ

カタリナに合わせて非スタンダード調整した結果がランスフェリファスティバなんだよね〜

無事Bに帰ってきますた
1からやり直しますわ

調整は対空だけなんかね
あまりにもショボい調整だと失望してしまうから逆に要らないまである

ちょいちょいSSS行くがSS1とループしてるし
ジータまでランクマ休むわ

カタリナは特殊が死に技で2Aが短くて強キャラ組の中ではうごきが遅めなのが一応の弱点かな

意識して強くしたけど上が強すぎて足りなかった感があるメーテラ

>>861
意識して強くしてるなら弾の性能がグラン以下は無いんだよな
結構抑えて作ってあるよ、リスクリターンとか見てぶっ飛んでる技はゼファーくらいしか無い
12Cが空ガ不能だったら最強あったわ

メーテラは下手に強化するとヤバそう

メーテラは、上をナーフするならこのままが丁度いいバランスだと思うわ

メーテラは避けってシステムなかったら強かった気はする

ゼファーでアン・テュンデンも遠中も遠強もかわしてくるのだけは許さねえぞ

リバサ昇竜でなさすぎて泣ける

ゼファーに頭突きが当たらないバグ早く直して

脳死ロリ読まれてるだけなんだよなぁ

パーシヴァル使ってるけどメーテラ戦は立ち回りがきつすぎて終わってるレベル
ゼファーに当たる技がない 遠cもbもスカる

>>849
何が繊細だよぶっ飛ばすぞ

繊細に見せかけて893キックがあるからな、見た目も性能的な意味でも

あんだけ反撃され辛い突進技二つあって、最高クラスの弾もあり、ソルの足払いクラスの暴れ技もあって繊細とか
病院勧めるよ

グランが繊細だったら全キャラ繊細だわ

グランくんてどうやって崩すの?
固めてダッシュして打撃と投げの2択?

876俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0525-bVUD [118.6.117.66])2020/04/05(日) 02:18:53.75ID:RnWIMTsY0
ゼタちゃんかわいいよ!!!!!!!

しかし何で回り込みに下半身当たり判定付けたのかな

あの全体Fで無敵移動とかのほうがおかしいと思うんだけど

結局ジータ追加時の調整は"一部キャラクターに通常技対空などの技調整"だからな
ガッツリ来ると思ってる奴は勝手に大騒ぎしそう
まぁシーズン1が終わりゾーイ時にはきそうだが

異常といえる攻撃判定もってるのかなり多い気がするんだが

グラン使って繊細に戦うこと自体はできるかもしれんけど
グラン使っておいて前に出ないプレイスタイルを繊細や丁寧とは言わないと思う
それは単に前に出てない、技を振っていないというだけ

「相応の」弱みもあるデザインなら強い技持ってても受け入れられるんじゃない?
「強くないところも一応ある」レベルじゃなくて

出た当初バブさんの技強い対空強いJD強い!って感じだったのに1ヶ月でどうして最弱まで落ちちゃったの?

シャルでバブは少なくともいける
メーテラは怪しい、相手の練度が上がれば上がるほどキツくなる
それでも五部だろう
バブは明らかシャル有利
竜巻あたらない距離維持して飛びにJA合わせて玉貯め見えたら即c突進、まとわりついたらいつもの倒し方でどうとでもなる
ワープしてきそうなとこで待ってワープにB連打してればバブは死ぬ
ジャンプ狩りはダ慣性2A2A5BBBでいいんじゃない?

バブさんはいちいちモーションが見にくい

バブさん個人的には苦手なんだけどなあ…弱いとは思えないわ
ただ、他キャラと比べると一撃でごっそり持ってかれることが少ない気はする

887俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0d16-D5dz [126.19.91.67])2020/04/05(日) 02:41:26.36ID:GK2MFItU0
弱くはないけど強みが皆無
ワープに合わせて相手が弾撃つくらいじゃないと有利取れない飛ぶまでもなく昇竜詐欺れるB弾撃つメリットが無いカルマに至っては反確のオンパレード
この辺の雑に弱くされた技調整されればパーくらいはいける

ロビーはラグナルメア多いなやっぱ
分かりやすく船ステージだらけ

バブワープは現状でもローアインにめっちゃ効いたりするし有利取る技じゃなく雑に拒否る技でドンピシャで噛み合えば強い、くらいでいいと思う

ワープって端から逃げる時と起き攻めくらいしか使わなくない?
立ち回りで撃つ時あるんか

なんかこう別枠の技でコンボ中にワープから裏回り出現してボコボコ殴る、とかあればボスキャラっぽさ出たかも

ワープだけでローアインの奥義と解放を完封するのは正直笑った

B弾は強いでしょ
アレが無ければフェリとかシャル戦とかもっと酷い事になってるわ

というかまぁワープに関してはあの平民出がなんもかんもおかしいんだよな

バブさんのワープは有り
平民のワープはアウト

集中してないとワープに攻撃間に合わず喰らう事ある

バブさん使いだけど弱いと思ってないぞ。かといって強いわけでもないが
良くも悪くも中堅だと思う。火力が低いから全体的に底上げは欲しい
ケイオスキャリバー、ブラックフライ、ユニソニックあたりの使い勝手は現状文句無い

とりあえずランクマッチで上を目指してる人は現状カタスロに再戦挑むのはアホだと

ランスカタリナフェリなんだよなぁ・・・

グランはぶっ放す距離とコンボ選択はゴリラより繊細だろ

もうカタリナより〜は見飽きた

後ファスティバな

カタリナがスタンダードで全部そろってるのが悪い

904俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0d16-D5dz [126.19.91.67])2020/04/05(日) 03:33:07.86ID:GK2MFItU0
>>893
フェリ相手にB弾なんぞ撃たねーよ
たかが1000ダメージ前後にどんだけリスク背負ってんだ

ランフェリファスは一緒に遊びたくない

シャルは許されたんやなって

進行遅いからスレ立て頼んだ>>950

カタリナは、対空が最弱クラスだったらだいぶ面白いキャラだったと思う

うへ、ロビーに玉井さんおるな
マスター初めて見た

炎帝は分かりやすく横に強い代わりに対空が弱いんだがな
グランの対空とカタリナの対空ってグランのが優秀でよかったっけ?

こっちゃ最速で再戦やってんだから自分が勝ってもはよしろや何で自分の勝ち後はがっつりやってんだボケー

グランの2Hの方が基本的には優秀、判定と出の速さは1番
カタリナはグランより前方にも判定がある
遠H対空まで視野に入れるとカタリナの方が落とす範囲は広い
昇竜はどっちも同じくらい

炎帝もそうだし源氏のナルメアも2C弱いから横の強いキャラは対空弱くする方針なのかもな
対空調整でカタリナも2C弱くなる可能性高い

対空弱くする方針だったら
ランスロットの通常ヒット対空からコンボできます!みたいな動画をつい最近アップロードしないと思います

これ以上対空弱くされたら
いくら聖人のバザラガパイセンでも怒るぞ

バザラガの対空弱いと思ってるのが結構ヤバイ
リターンと考えたら強いくらいだよ

バサラガ弱いのってジャンプ攻撃の方じゃなかったっけ?
まともに触ったことも対戦したこともないからよく知らんけど

俺ランクマでB維持できるようになったらロビーデビューするんだ…

>>918
まだ3桁勝利も行ってないが俺もずっとB上がってすぐC落ちてまたすぐ上がっての繰り返しだ
みんな強い初心者ゾーンとは思えん

>>919
わかるみんな普通につえーわ
ランク別ロビーとかあればいいんだけど今の実力じゃロビーの相手に弱すぎて申し訳ない感じになる

Bに上がってもB1としかマッチしなくてなんか理不尽感ある
なんでこんなマッチングなんだろ

922俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa39-R3E0 [106.128.124.88])2020/04/05(日) 05:56:28.55ID:N79zS9e9a
>>920
ランクなんか気にしなくてもいいと思うよ。
俺なんか昨日S4から初めて気がついたらA5にいたし。
ロビーなんだから気楽にいこーや。

プロフも確認せず誰彼構わず
ケンカするくらいでいいじゃないロビー
皆ロビーに練習しに来てるんでしょアレ?

ロビーは何も確認せずに凸ってるわ

むしろ俺より強い奴に会いに行く場所がロビーだろ
SSSとかマスター見かけたら台空くの待ってでも喧嘩売りに行く

飢えた獣だらけじゃん・・・

そういえば処理が軽いステージとかあるんですか?
無ければ自キャラ保護色になりそうなとこ選びたい

928俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa39-R3E0 [106.128.124.88])2020/04/05(日) 06:05:17.99ID:N79zS9e9a
普通に全一プレイヤーがいるゲーセンとか100Winとか当たり前の魔境だしな。
ウメハラfighting gamesって漫画読むとその頃の修羅の国の雰囲気を感じられると思う。

ロビーで一番気まずいのが星付いてるから乱入だ!って思ったら遥かに実力が下の相手だった時
俺SSSで相手Bで実際の内容もそんな感じとか完全に俺が初心者狩りしてるだけじゃん
相手が再戦最速で押してくれるととても助かった気持ちになるけど…
こんな役に立たない星付けるくらいなら最初からランク表示だけにしといてくれ

それはある
基本、空いてる台に座って乱入待ちか、毎回相手のランク確認してるわ
たまにBCとかでめちゃ強い人もいるけど

梅原の漫画全話無料だったから読破したわ
あれ読んでスレに来るとお前らの書き込みすらグラブルに人生掛けた重みのあるものに感じる

>>930
妙な疑いかけられたくはないからしょうがないね
俺も自分から入る時は必ず確認する

シャルロッテ使ってるんだけど
ファスティバどうすりゃいいの?
ずっと悩んでんだけど苦手すぎるファスティバ

>>927
コロシアム

>>927
コロシアムかフレイメル島だったかの二つが処理軽いらしい
コロシアムはうざったい3ラウンド目開始時の演出が短いか無かったはずなんで、さっさと対戦したい人はコロシアム固定にしてるね

逆に重いのが船の上なんでここ選んでる奴は死ね

936俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7121-ZeDg [58.189.190.33])2020/04/05(日) 07:42:31.07ID:Jirzg12V0
ほとんどのやつはオートにしてるだけで悪意はねぇだろ
被害妄想が過ぎんだよ

>>931
いいマンガよな。
「わからせる」という意味が魂で理解できる

ウメハラの漫画は「オオヌキ」までは気楽に読めたし好評だった

あんな思考してたらそら衰退しますわと思った

ナルメアでやっとA1までこれた…長かった
しかしBCだとあんなに同キャラ戦多かったのに
Aになると一気に見なくなったな

SSSだけどたまにロビー行くと必ずSSSのカタリナランスロットが乱入してくるのが糞
量産型のお前らは大量に居るランクマで飽きとるんじゃw

ヌキ編が面白いよな
そこだけ単行本持ってる

熱くなってドラマチックないいとこで
挑発暴発する時あってもちろんフルコン
挑発無効のオブション欲しい

944俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1a4a-1GqQ [221.114.7.17])2020/04/05(日) 08:23:13.98ID:yFW23ETb0
>>928
当時はランクとか段位とか無いし、最低でも1戦しないと実力差わからんからな

ヌキが取材に超協力的だったから背景とセリフ周り面白かったし
とっとと3rd編に行ってウメヌキの「俺はユン倒すから、大貫他全部ね」とかやればまた盛り上がりそうだったけど打ち切られたな

考えたらウメハラも最大人口のスパツーXは勝てなくて、後から出たハンターやら3rdやらで勝ってる人だよね

ウメハラを有名にしたのはゼロ3だしそれは当時最多人口でしょ

ヴァンパイアで開店から閉店まで
連勝し続けたってのウメハラさん?
筐体上の連勝数カウンターが
一周したとかなんとか

これ、強Kボタンが壊れてるんですけど

さすがにオリコン即死ゲーはなあ

おっやってみるよ

ウメスレかと思った

使い道のなくなった武勲の輝きを賭けて
対戦してみたいもんだ

>>934
>>935
ありがとう
コロシアムで殺し合いますね

955俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b670-o/T+ [121.86.35.195])2020/04/05(日) 09:24:41.42ID:GtMdXjsD0
>>950立て乙であります

グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.135
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1586045409/

キャラ調整がソリッズとジータと同時と公式からアナウンスされてるわけじゃないよね?
ゾイーの実装まで調整がないことも十分考えられる

「ヌルいねぇ〜」

958俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/05(日) 09:41:01.12ID:vyZkPRXr0
>>842
ナルメアは相手がガードや交わせないタイミングで攻撃し、できる距離から攻撃しないと、長めの硬直中に反撃食らいやすいキャラ

カタリナグランはそこまで硬直ない

カタリナグランの昇竜同じくらいの性能かと思ったらグランの弱昇竜だけ硬直明らかに短くされてるんだな
これはガンガン立ち回りでも撃っていけという意図なんだろうな

カタリナグランナルメアが差別化できてないってまじで言ってるならヤバいよ
マジで

ナルメアとか明らかにキャラタイプ違うでしょ

ナルメアがスタンダードだったとは驚きだ

963俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/05(日) 09:55:23.27ID:vyZkPRXr0
>>858
空中遠距離斜め下攻撃キャラが少ないから
無敵昇竜が強いんだよ

その3キャラは攪乱という名の不純物の含まれる度合いが違うよ
ナルメアさんから不純物を取り除いていくと最終的にゴリラになる

カタリナ-ナルメアとか動画勢だと見た目でやることが違うと思えるんだろうけどゲームする勢から言わせてもらうと勝つために要求される動きがすごい被るんだわ
まじでスト5のリュウケンのが全然別キャラしてるよ

みんなパッドでやってる?
アケコンのがいいのかな

967俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/05(日) 10:22:04.56ID:vyZkPRXr0
カタリナは壁バウンド
弾が画面端から撃ったとほぼ同時に真ん中に届いてる速さ
見た目より射程長い攻撃

が特にいやなところ

>>959
カタリナ:-17、-22、-17
グラン :-17、-26、-26
ナルメア:-18、-22、-22
パー  :-26、-24(-32)、-24(-32)※()内は強化時
フェリ :-16、-11、-26
シャル :-8〜-10、-8〜-9、-8
左からLMH昇竜の硬直

カタリナとかグランの波動ってめっちゃ手を突き出してる割にすぐに波動の攻撃判定でコーティングされるから打撃で潰しにくいんだよね
攻撃判定発生前の早い段階でに食らい判定が無駄に前に出るナルメアさん見習って

>>968
その硬直よりも地面に着地した後の硬直で語らないと意味ないような気がするが…?

971俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9dcb-o2WB [14.9.83.193])2020/04/05(日) 10:31:17.51ID:pTNuJbI30
>>968
フェリの昇竜、硬直少な過ぎて笑うわ
そりゃ、足払いから飛ばなくてもぶっぱしてくるわけだわ

>>968
嘘つくなよそれどこ情報だよ
カタリナは-23,-27,-22だぞ、グランは-17,-27,-27

フェリの中昇竜は先読み対空的な使い方だな

974俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9162-UBVv [218.220.134.56])2020/04/05(日) 10:36:49.97ID:vyZkPRXr0
>>971
フェリって召喚技の割りに出現地点が画面端じゃないし、現れたと同時に攻撃だし

フェリの昇竜は弱と中は無敵技じゃないから用途が違う

昇竜の着地硬直増やしたら繋がらなくなるコンボとかあるかな

因みにカタリナ強昇竜はしゃがみガードすると後半がスカるから-28になる

フェリの中昇竜は無敵無いから飛んでる相手には使わないしな
9割コンボ用

>>976
普通にコンボ変わったりするし昇竜締め端起き攻めができなくなったりするな

980俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdda-o2WB [1.79.88.163])2020/04/05(日) 10:51:53.29ID:SMTvIHjud
フェリの昇竜ってジャンプ無しのクソデカ判定で相手と距離詰めないから、ガードしても反撃がまず通らないんだよな
つか、カタリナグランより弱昇竜の後隙すくないっておかしいでしょw

そもそもフェリの弱昇竜は無敵ないからカタリナグランとはまるで関係ないだろ

流石にフェリの弱昇竜とか言ってるやつはエアプのアホ

983俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7121-ZeDg [58.189.190.33])2020/04/05(日) 10:57:53.17ID:Jirzg12V0
フェリ憎しでグラカタの昇竜と同列で語るのはさすがに低ランクが過ぎるだろ…

コマンド解説にフェリのL昇竜が対空に使えるって書いてある
無敵はないはずだけど試したらかなり引き付けても落とせるんだよねこれ
跳びに対してだけの属性無敵でも付いてんの?

昇竜って基本硬直中全部被ch判定だったりするけどこのゲームch判定無いからな
昇竜のスキは全部chにするべき

>>984
議論に参加できるレベルじゃないので黙ってて

987俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9516-UwIN [60.110.36.166])2020/04/05(日) 11:03:10.44ID:lDy52flv0
グラカタの2Cはマジでどうにかした方がいいわ
それと壁コンしかできないグラカタがAに居座ってるの異常だ

>>986
自分で試してみろって
Mは早出ししないと普通に潰れるけどLはなぜか勝てるから

被ch判定はゲームによるとしか
昇竜に限らずだけど他ゲーがどうので語らずグラブルvsと向き合わんかい
その上で付けた方がいいという一意見なら分かるけど

フェリの中昇竜に無敵ついてたら、もっと立ち回りで使うだろうし今のフェリ叩きが可愛く思えるくらい叩かれてるわ

991俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9dcb-o2WB [14.9.83.193])2020/04/05(日) 11:10:17.28ID:pTNuJbI30
昇竜無敵はリバサみたいな攻撃割込だと活きてくる
対空迎撃が目的だと、無敵よりも発生の早さと空中ガード不能とかが重要になる
特にグラブルバーサスだと、空中攻撃が弱いから攻撃が重なって昇竜が潰されることがまずない

>>939
プロになったウメハラや強くても所詮遊びだろって言ってたオゴウはともかく
ナラケンには全然共感できなかったな
ゲームしか入れ込むもののない奴が遊びじゃねえんだとか言ってるの寒気がするわ

https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000032/

ウメハラ漫画は全話無料公開中だぞ

Lベッポとか出してガードから硬直狩られたらどうすんの?Mは発生と位置が悪いから真上に無力だしL出さなきゃ行けない位置に近づかれてる時点でダメだからHでいいでしょダウンにMジジあたり重ねて時間稼げるし

ウメハラ漫画そろそろアニメ化しそう

>>984
攻撃判定さえでちゃえばこのゲームのシステム上ほぼ勝てるようになってる
他のゲームで無敵がない対空がホイホイ潰されるのは相手の攻撃判定のみの部分がこっちの食らい判定に先に到達するから

グラブルにそんなものは不要!!
https://i.imgur.com/M7oYgbj.jpg

40過ぎてもグラブルVSの勝ち負けで熱くなってる人いそう

質問いいですか?

駄目です

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